Dremora: Unterschied zwischen den Versionen

Werbung (Nur für Gäste)
Zeile 7: Zeile 7:
 
==Arten==
 
==Arten==
 
===Dremora-Rüpel===
 
===Dremora-Rüpel===
Dremora-Rüpel sind eine schwache Variante der Dremora. Wegen seiner schwachen [[Rüstung]] ist er aber leicht zu besiegen.
+
Dremora-Rüpel sind eine schwache Variante der Dremora und sie sind wegen ihrer schwachen [[Rüstung]] leicht zu besiegen.
  
 
===Dremora-Caitiff===
 
===Dremora-Caitiff===
Dremora-Caitiffs bilden den zweiten Rang der Dremora-Kaste. Sie sind normalerweise mit einem [[Streitkolben]] und einem [[Schild (Gegenstand)|Schild]] bewaffnet. Ansonsten tragen sie auch teilweise [[Schriftrolle]]n bei sich, mit denen sie sich im Kampf festigen.
+
Dremora-Caitiffs bilden den zweiten Rang der Dremora-Kaste. Sie sind normalerweise mit einem [[Streitkolben]] und einem [[Schild (Gegenstand)|Schild]] bewaffnet. Ansonsten tragen sie auch teilweise [[Schriftrolle]]n bei sich, mit denen sie sich im Kampf stärken.
  
 
===Dremora-Bogenschütze===
 
===Dremora-Bogenschütze===
 
===Dremora-Hauptmann===
 
===Dremora-Hauptmann===
 
===Dremora-Kynmarcher===
 
===Dremora-Kynmarcher===
Die Dremora-Kynmarcher sind hochrangige Dremora-Offiziere, die für die Bewachung der Zitadellen, Vorposten, Tore, und die Lenkung der Dremora-Truppen im Krieg zuständig sind. Die gefürchteten [[Krieger]] sind mit schweren (oft auch [[verzaubert]]en) [[Dremora-Claymore]]s bewaffnet und verfügen in der Regel über eine Reihe von [[Trank|Zaubertränken]]. Sie sind anfällig gegen [[Schock]].
+
Die Dremora-Kynmarcher sind hochrangige Dremora-Offiziere, die für die Bewachung der Zitadellen, Vorposten, Tore, und die Lenkung der Dremora-Truppen im Krieg zuständig sind. Die gefürchteten [[Krieger]] sind mit schweren (oft auch [[verzaubert]]en) [[[[Daedrische Claymore|daedrischen Claymores]] bewaffnet und verfügen in der Regel über eine Reihe von [[Trank|Zaubertränken]]. Sie sind anfällig gegen [[Schock]].
  
 
<gallery>  
 
<gallery>  
Zeile 22: Zeile 22:
  
 
===Dremora-Kynval===
 
===Dremora-Kynval===
Die Dremora-Kynval gelten als dritte Stufe und Kriegerkaste der Dremora. Mit ihrem [[Dremora-Langschwert]] und den [[Zerstörungszauber]]n können sie dem Abenteurer schwer zu schaffen machen. Sie sind anfällig gegen [[Schock]] und haben eine [[Magieresistenz]] und eine [[Feuerresistenz]].  
+
Die Dremora-Kynval den dritten Rang der Dremora-Kaste, der Kriegerkaste. Mit ihrem Dremora-[[Langschwert]] und den [[Zerstörung]]szaubern können sie großen Schaden verursachen. Sie sind anfällig gegen [[Schock]], haben allerdings eine [[Magieresistenz]] und eine [[Feuerresistenz]].  
  
 
===Dremora-Churl===
 
===Dremora-Churl===
Die Dremora-Churl sind die kleinsten ihrer Gattung und gelten als sehr gehorsame [[Krieger]], die ihrem Feind mit ihrer [[Magie]] und ihren [[Waffe]]n zu Leibe rücken. Dabei verwenden sie mit Vorliebe einen [[Dremora-Streitkolben]] und [[Zerstörungszauber]].  
+
Die Dremora-Churl sind die kleinsten ihrer Gattung und gelten als sehr gehorsame [[Krieger]], die ihrem Feind mit ihrer [[Magie]] und ihren [[Waffe]]n zu Leibe rücken. Dabei verwenden sie mit Vorliebe einen Dremora-[[Streitkolben]] und [[Zerstörung]]szauber.  
  
 
===Dremora-Markynaz===
 
===Dremora-Markynaz===
Zeile 34: Zeile 34:
  
 
===Dremora-Valkynaz===
 
===Dremora-Valkynaz===
Die Dremora-Valkynaz bilden die Eliteeinheit [[Mehrunes Dagon]]s und sind die gefährlichsten [[Krieger]] in seinem [[Oblivion (Dimension)|Oblivion-Reich]]. Diese fast unbesiegbaren Gegner führen in der Regel einen mächtigen [[Daedra|Daedrischen]] [[Kriegshammer]], sind [[Magie]]resistent und wirken tödliche [[Zerstörung]]szauber.
+
Die Dremora-Valkynaz bilden die Eliteeinheit [[Mehrunes Dagon]]s und sind die gefährlichsten [[Krieger]] in seinem [[Oblivion (Dimension)|Oblivion-Reich]]. Diese fast unbesiegbaren Gegner führen in der Regel einen mächtigen [[Daedra|Daedrischen]] [[Kriegshammer]], sind [[Magieresistenz|Magieresistent]] und wirken tödliche [[Zerstörung]]szauber.
  
 
===Dremora-Kynreeve===
 
===Dremora-Kynreeve===
Die Dremora-Kynreeve sind die Offiziere der Dremora-Kampfeinheiten, die tödliche [[Zerstörungszauber]] wirken. Neben den [[Dremora Langschwert]]ern tragen sie noch ein [[Schild (Gegenstand)|Schild]].  
+
Die Dremora-Kynreeve sind die Offiziere der Dremora-Kampfeinheiten, die tödliche [[Zerstörung]]szauber wirken. Neben den Dremora-[[Langschwert]]ern tragen sie außerdem noch ein [[Schild (Gegenstand)|Schild]].  
  
 
===Hass-Hüter-Dremora===
 
===Hass-Hüter-Dremora===
Zeile 45: Zeile 45:
 
===Siegelwächter/Sigillwächter===
 
===Siegelwächter/Sigillwächter===
  
Der Siegel-/Sigillwächter beziehungsweise -hüter-Dremora ist der Wächter des Schlüssels zum [[Siegelburgfried#Sigillum Sanguis|Sigillum Sanguis]] in einigen [[Siegelburgfried|Siegelzitadellen]]. Er patroulliert meist vor dem Eingang in das [[Siegelburgfried#Sigillum Sanguis|Sigillum Sanguis]].
+
Der Siegel-/Sigillwächter beziehungsweise der Hüter-Dremora ist der Wächter des Schlüssels zum [[Siegelburgfried#Sigillum Sanguis|Sigillum Sanguis]] in einigen [[Siegelburgfried|Siegelzitadellen]]. Er patroulliert meist vor dem Eingang in das [[Siegelburgfried#Sigillum Sanguis|Sigillum Sanguis]].
  
 
{{Rassen}}
 
{{Rassen}}
  
 
[[Kategorie:Kreaturen]] [[Kategorie:Daedra]]
 
[[Kategorie:Kreaturen]] [[Kategorie:Daedra]]

Version vom 7. Dezember 2007, 13:03 Uhr

Dremora
Dremora aus Battlespire

Die Dremora sind nur in den Oblivionebenen zu finden und in starke Rüstungen eingehüllt. Sie gelten als stark und intelligent. Meist aber sind sie einfach mit Schwert oder Magie zu besiegen und besitzen keine nennenswerten Zauber. Die meisten Dremoraarten hinterlassen als Beute ein Daedra-Herz.


Arten

Dremora-Rüpel

Dremora-Rüpel sind eine schwache Variante der Dremora und sie sind wegen ihrer schwachen Rüstung leicht zu besiegen.

Dremora-Caitiff

Dremora-Caitiffs bilden den zweiten Rang der Dremora-Kaste. Sie sind normalerweise mit einem Streitkolben und einem Schild bewaffnet. Ansonsten tragen sie auch teilweise Schriftrollen bei sich, mit denen sie sich im Kampf stärken.

Dremora-Bogenschütze

Dremora-Hauptmann

Dremora-Kynmarcher

Die Dremora-Kynmarcher sind hochrangige Dremora-Offiziere, die für die Bewachung der Zitadellen, Vorposten, Tore, und die Lenkung der Dremora-Truppen im Krieg zuständig sind. Die gefürchteten Krieger sind mit schweren (oft auch verzauberten) [[daedrischen Claymores bewaffnet und verfügen in der Regel über eine Reihe von Zaubertränken. Sie sind anfällig gegen Schock.

Dremora-Kynval

Die Dremora-Kynval den dritten Rang der Dremora-Kaste, der Kriegerkaste. Mit ihrem Dremora-Langschwert und den Zerstörungszaubern können sie großen Schaden verursachen. Sie sind anfällig gegen Schock, haben allerdings eine Magieresistenz und eine Feuerresistenz.

Dremora-Churl

Die Dremora-Churl sind die kleinsten ihrer Gattung und gelten als sehr gehorsame Krieger, die ihrem Feind mit ihrer Magie und ihren Waffen zu Leibe rücken. Dabei verwenden sie mit Vorliebe einen Dremora-Streitkolben und Zerstörungszauber.

Dremora-Markynaz

Die Dremora-Markynaz sind die Großherzoge der Dremora und gehören Mehrunes Dagons Hohem Rat an. Sie sind mit einem daedrischen Claymore bewaffnet und hinterlassen als Beute ein Daedra-Herz. Sie haben eine Magieresistenz und eine Feuerresistenz, sind jedoch anfällig gegen Schock.

Dremora-Valkynaz

Die Dremora-Valkynaz bilden die Eliteeinheit Mehrunes Dagons und sind die gefährlichsten Krieger in seinem Oblivion-Reich. Diese fast unbesiegbaren Gegner führen in der Regel einen mächtigen Daedrischen Kriegshammer, sind Magieresistent und wirken tödliche Zerstörungszauber.

Dremora-Kynreeve

Die Dremora-Kynreeve sind die Offiziere der Dremora-Kampfeinheiten, die tödliche Zerstörungszauber wirken. Neben den Dremora-Langschwertern tragen sie außerdem noch ein Schild.

Hass-Hüter-Dremora

Die Hass-Hüter-Dremora sind die Wächter des alten Siegelturmes Die Glut des Hasses. Sie bewahren die Schlüssel zur oberen Ebene des Turmes auf, in welcher sich noch einige Schätze befinden.

Siegelwächter/Sigillwächter

Der Siegel-/Sigillwächter beziehungsweise der Hüter-Dremora ist der Wächter des Schlüssels zum Sigillum Sanguis in einigen Siegelzitadellen. Er patroulliert meist vor dem Eingang in das Sigillum Sanguis.

Völker von Aurbis
Menschen Bretonen · Kaiservolk · Kothringi · Nedier · Nord · Reikmannen · Rothwardonen
Mer Aldmer · Altmer (Hochelfen) · Ayleïden (Wildelfen) · Bosmer (Waldelfen) · Chimer · Dunmer (Dunkelelfen) · Dwemer · Falmer (Schneeelfen) · Maormer (Seeelfen) · Orks (Orsimer)
Betmer Argonier (Saxhleel) · Faune · Goblins · Hadoliden · Imga · Khajiit · Lilmothiit · Minotauren · Naga · Rieklinge · Zentauren
Akaviri Ka Po' Tun · Kamal · Tang Mo · Tsaesci
Daedra Dremora · Dunkle Verführer · Goldene Heilige · Umbrielaner · Xivilai
Andere Drachen · Feen · Krecken · Riesen · Hist
  • Namensnennung 2.5
  • Powered by MediaWiki
  1. Diese Seite verwendet Cookies, um Inhalte zu personalisieren, diese deiner Erfahrung anzupassen und dich nach der Registrierung angemeldet zu halten.
    Wenn du dich weiterhin auf dieser Seite aufhältst, akzeptierst du unseren Einsatz von Cookies.
    Information ausblenden