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Version vom 20. Juli 2014, 16:23 Uhr
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Riesen sind normalerweise friedliche, humanoide Wesenheiten, welche für gewöhnlich Mammuts auf den Feldern um ihre großen Feuer bewachen.
Sofern sich ihnen jemand nähert, versuchen sie zumeist durch Drohgebärden, den Eindringling erneut zu vertreiben. Wenn ein Eindringling jedoch weiter vorzudringen gedenkt, so greifen die Riesen zum Schutz ihrer Mammutherde oft mit einer großen Keule an. Ein Schlag mit solchen Keulen reicht meist schon aus, ob eventuelle Feinde weit hinfort zu schleudern.
Sofern ein Riese wahrhaftig einmal getötet werden kann, so sind seine Riesenzehen eine begehrte Zutat für angehende Alchemisten.
Ein Riese der Iliac-Bucht
Literaturverzeichnis
Völker von Aurbis | |
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Menschen | Bretonen · Kaiservolk · Kothringi · Nedier · Nord · Reikmannen · Rothwardonen |
Mer | Aldmer · Altmer (Hochelfen) · Ayleïden (Wildelfen) · Bosmer (Waldelfen) · Chimer · Dunmer (Dunkelelfen) · Dwemer · Falmer (Schneeelfen) · Maormer (Seeelfen) · Orks (Orsimer) |
Betmer | Argonier (Saxhleel) · Faune · Goblins · Hadoliden · Imga · Khajiit · Lilmothiit · Minotauren · Naga · Rieklinge · Zentauren |
Akaviri | Ka Po' Tun · Kamal · Tang Mo · Tsaesci |
Daedra | Dremora · Dunkle Verführer · Goldene Heilige · Umbrielaner · Xivilai |
Andere | Drachen · Feen · Krecken · Riesen · Hist |