Benutzer:Severin von Saarthal/Werkstatt: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Paarthurnax''' ist ein Drache und [[Akatosh]] zweitgeborener Sohn. Zur Zeit des [[Drachekrieg]]es war er Alduins Stellvertreter, schlug sich schließlich aber auf die Seite der Menschen. In der [[vierte Ära|vierten Ära]] war er als Berater des [[Drachenblut]] an der endgültigen Vernichtung Alduins beteiligt.
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Der '''Nerevarine-Kult''' ist ein weit im [[Aschland]] von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]  verbreiteter [[Kult]]. Der Nerevarine-Kult glaubt an die Prophezeiung, dass [[Indoril Nerevar]] als [[Nerevarine]] wiedergeboren wird (die kürzlichen Ereignisse in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] beweisen die Wahrheit dieser Aussage) wie es der Prophet [[Veloth]] vorraussagte. Veloth sagte vorraus, dass [[Nerevar]] wiedergeboren wird um sein altes Versprechen an die Stämme einzuhalten und das ehemalige [[Resdayn]] wiederherzustellen, diese interpretieren dies als Sturz der falschen [[Tribunal (Organisation)|Tribunal-Götter]] und die Vertreibung aller [[Fremdländer]].
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Da der Kult verboten wurde, ist es schwer einzuschätzen, ob der Kult über den Bereich der [[Aschländer-Stämme]] hinausragt.
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Sowohl das [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]], als auch der [[Tribunaltempel]], waren abgrundtiefe Feinde des Nerevarine-Kultes bis die Prophezeiungen eintraten. Der [[Tribunal (Organisation)|Tempel]] verehrte ihn zuvor nur als [[Dunmer]]general und Gefährte der [[Tribunal (Organisation)|Tribunalgötter]] sowie [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]].
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In der Kultur der [[Aschländer]] sind [[Traumvision]]en und [[Prophezeiungen]] Tradition. Die [[Weise Frau|Weisen Frauen]] und [[Schamane]]n schreiben diese sorgfältig nieder und geben es an ihren Nachfolger weiter.
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Die hauptsächlich genannten Prophezeiungen im Bezug mit dem [[Nerevarine]]n sind die [[Sieben Flüche]], [[Fortschritt der Wahrheit]], [[Der Fremde]], [[Die Sieben Visionen]] sowie die [[Verlorene Prophezeiungen|Verlorenen Prophezeiungen]].
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[[Bild:Nerevar Zeichnung.gif|thumb|Stiliserte Darstellung Nerevars auf einem [[Schrein]] des [[Tribunalstempel]]s]]
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'''Indoril Nerevar'''
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==Leben==
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===Frühe Jahre===
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Über Nerevars frühes Leben ist fast nichts bekannte. In den Lehren des Vives tritt er als Wächter einer Karawane in Erscheinung, was eine Herkunft aus niedrigeren Verhältnissen nahelegt. Möglicherweise erhielt er eine militärische Ausbildung und verdingte sich dann als Söldner.
  
==Name==
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===Hortator und Friedensstifter===
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Nerevar setzte sich das Ziel, die Chimer unter seiner Führung zu vereinen. Es ist nicht bekannte, ob er dies erst unter dem Eindruck der Gefahr durch die Nord tat oder dieses Ziel schon von Anfang an verfolgte, jedenfalls begab er sich zu den Dwemern und ließ sich einen Ring schmieden, den "Mond und Stern" oder "Ein-Clan-unter-Mond-und-Stern", der der Sage nach von Azura mit einem Zauber belegt wurde, der seinem Träger hohe Überzeugungskraft verleiht, gleichzeitig aber auch dafür sorgte das nur Nerevar ihn tragen konnte. Anderen Überlieferungen zufolge stammt jedoch auch der Zauber von den Dwemern, wodurch Nerevar ein Teil seiner göttlichen Legitimation entzogen wäre. Der Ring ist unter den Aschländern auch als "Großer Ring der Vorfahren" bekannt, was zeigt, dass Nerevar seinen Ursprung wohl geheimhielt und den Ring als Erbe seiner Vorfahren darstellt.
  
Paarthurnax Name setzt sich aus den [[Sprache der Drachen|drachischen]] Wörtern ''Paar'', ''thur'' und ''nax'' zusammen, welche sich folgendermaßen übersetzen lassen.<ref>Siehe [[Sprache der Drachen]] für genaueres</ref>
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Gleichwohl erfüllte der Ring sein Ziel und Nerevar konnte mit ihm alle Häuser und Stämme der Chimer vereinen, auch der Streit mit den Dwemern wurde beigelegt. Die Nord konnten aus Himmelsrand vertrieben werden und es trat eine Zeit des Friedens ein, da Nerevar und der Dwemerischen Anführer Dumac sich während des gemeinsammen Krieges schätzen gelernt hatten. Gemeinsam bildeten sie den ersten Rat, dem es gelang durch Verhandlungen und Kompromisse einen brüchigen Frieden zu schaffen.
  
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===Aufkommender Differenzen zwischen Nerevar und Dumac===
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===Krieg des ersten Rates===
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==Nachwirkung==
|[[Datei:Dragon p.png]][[Datei:Dragon a.png]][[Datei:Dragon a.png]][[Datei:Dragon r.png]]
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===Verehrung durch den Tribunalskult===
|''paar'' = Streben
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===Nerevarine-Kult===
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|[[Datei:Dragon t.png]][[Datei:Dragon h.png|15px]][[Datei:Dragon u.png]][[Datei:Dragon r.png]]
 
|''thur'' = Fürst, Herrschaft
 
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|''nax'' = Grausamkeit
 
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|}
 
  
Sein Name bedeutet also so viel wie „nach Grausamkeit strebender Fürst“ oder „Mit Grausamkeit nach der Herrschaft strebend“
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{{Götter}}
  
==Geschichte==
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[[:Kategorie:Personen]][[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]][[:Kategorie: Heilige]][[:Kategorie:Dunmerische Gottheiten]][[:Kategorie:Chimer]]
[[Datei:Alduins Verbannung.jpg|thumb|Alduin wird mit einer [[Schriftrolle der Alten]] in die Zukunft gebracht]]
 
===Während des Drachenkrieges===
 
Alduin wurde als zweiter Sohn [[Akatosh]]s geboren und ist somit der jüngere Bruder Alduins.
 
Zu Beginn des Drachenkrieges war Paarthurnax dessen Stellvertreter und so an vielen an den Menschen begangenen Gräueltaten schuldig.<ref>Laut [[Esbern]] zum Thema "Er ist in Wahrheit ein Drache. Aber er hat mir trotzdem geholfen.": "Alles schön und gut. Aber wusstet Ihr, dass er in grauer Vorzeit Alduins oberster Stellvertreter war? Und verantwortlich für schreckliche Gräueltaten? " </ref> Später schlug er sich jedoch mit anderen Drachen auf die Seite der Menschen und lernte ihnen die Drachenschreie. Weshalb er dies tat ist unbekannt, es wird aber vermutet, dass sein Vater Akatosh eingegriffen hatte.<ref>Laut ''[[Quelle:Der Drachenkrieg|Der Drachenkrieg]]'' von [[Torhal Bjorik]]</ref> Doch Alduin konnte immer noch nicht besiegt werden und so planten einige [[Nord|Nordhelden]] ihn mithilfe einer [[Schriftrolle der Alten]] zu vernichten.  Paarthurnax riet ihnen davon ab, da er die Folgen nicht absehen konnte.<ref>Laut ''Paarthurnax'' zum Thema "''Wie konnte eine Schriftrolle der Alten Alduin durch die Zeit bewegen?'" in Skyrim: „''Ich habe sie vor einer so voreiligen Handlung gewarnt. Selbst ich konnte die Folgen nicht vorhersehen. […] aber sie wollten nicht auf mich hören''” </ref> Die Helden griffen Alduin trotzdem auf dem [[Hals der Welt]] an an und holten ihn mit dem [[Schrei]] [[Drachenfall]] zu Boden um ihn dann mit der Schriftrolle zu besiegen. Paarthurnax war zu dem Zeitpunkt weit von dem Berg entfernt, spürte aber trotzdem den Bruch in der Zeit.<ref>Laut ''Paarthurnax'' zum Thema "''Wie konnte eine Schriftrolle der Alten Alduin durch die Zeit bewegen?'" in Skyrim: „''An dem Tag von Alduins Sturz war ich weit fort. Aber alle Dov haben den Bruch der Zeit selbst gespürt.''” </ref> Er erkannte, dass Alduin nur in die Zukunft gebracht worden war. Um Alduins Wiederkehr abzuwarten ließ er sich auf dem Hals der Welt nieder,<ref>Laut ''Paarthurnax'' zum Thema "''Wollt ihr damit sagen, dass' die alten Nord Alduin in die Zukunft geschickt haben?"</ref> wo er Menschen die Drachensprache lehrte. Dort fungierte er auch als Oberhaupt der [[Graubärte]], welche ihn vor den [[Klingen]] beschützten, die ihn trotz seines Sinneswandels für seine Verbrechen bestrafen wollten.<ref>Laut ''[[Quelle:Atlas der Drachen|Atlas der Drachen]]'' von [[Bruder Mathnan]]</ref>
 
===Rückkehr Alduins===
 
Im Jahr 4Ä 201 kehrte Alduin zurück. Wenig später kam das [[Drachenblut]] zu Paarthurnax, welches Alduin mithilfe von Drachenfall besiegen wollte. Paarthurnax konnte ihm den Schrei zwar nicht beibringen, da er von den Menschen geschaffen war, half ihm jedoch, durch eine [[Schriftrolle der Alten]] in die Vergangenheit zu reisen und den Schrei selber zu lernen. Trotz allem forderten die [[Klingen]] das Drachenblut auf, Paarthurnax als Strafe für seine Gräueltaten während des Drachenkrieges zu töten.<ref>Vergleiche mit der Aufgabe ''[[Skyrim:Hauptquest]]: [[Skyrim:Paarthurnax |Paarthurnax]]'' in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] </ref> Wie das Drachenblut sich entschied ist unbekannt.
 
==Literaturverzeichnis==
 
*[[Quelle:Atlas der Drachen|Atlas der Drachen]] von [[Bruder Mathnan]]
 
*[[Quelle:Der Drachenkrieg|Der Drachenkrieg]] von [[Torhal Bjorik]]
 
{{Anmerkungen}}
 

Aktuelle Version vom 25. Februar 2017, 01:44 Uhr

Wappen Tamriel.jpg Benutzerseite Wappen Tamriel.jpg Eigene Diskussion Wappen Tamriel.jpg Werkstatt I Wappen Tamriel.jpg Werkstatt II Wappen Tamriel.jpg


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Bearbeitet von Severin von Saarthal
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Der Nerevarine-Kult ist ein weit im Aschland von Morrowind verbreiteter Kult. Der Nerevarine-Kult glaubt an die Prophezeiung, dass Indoril Nerevar als Nerevarine wiedergeboren wird (die kürzlichen Ereignisse in Morrowind beweisen die Wahrheit dieser Aussage) wie es der Prophet Veloth vorraussagte. Veloth sagte vorraus, dass Nerevar wiedergeboren wird um sein altes Versprechen an die Stämme einzuhalten und das ehemalige Resdayn wiederherzustellen, diese interpretieren dies als Sturz der falschen Tribunal-Götter und die Vertreibung aller Fremdländer.

Vorkommen

Da der Kult verboten wurde, ist es schwer einzuschätzen, ob der Kult über den Bereich der Aschländer-Stämme hinausragt.

Kaiserreich und Tribunal

Sowohl das Kaiserreich, als auch der Tribunaltempel, waren abgrundtiefe Feinde des Nerevarine-Kultes bis die Prophezeiungen eintraten. Der Tempel verehrte ihn zuvor nur als Dunmergeneral und Gefährte der Tribunalgötter sowie Dagoth Ur.


Prophezeiungen

Tradition

In der Kultur der Aschländer sind Traumvisionen und Prophezeiungen Tradition. Die Weisen Frauen und Schamanen schreiben diese sorgfältig nieder und geben es an ihren Nachfolger weiter.

Nerevarine-Prophezeiungen

Die hauptsächlich genannten Prophezeiungen im Bezug mit dem Nerevarinen sind die Sieben Flüche, Fortschritt der Wahrheit, Der Fremde, Die Sieben Visionen sowie die Verlorenen Prophezeiungen.

Kategorie: Organisationen Kategorie:Sekten und Kulte




Artikelweiche.svg Dieser Artikel handelt von Indoril Nerevar. Für seine Reinkarnation, dem Nerevarinen, siehe Nerevarine.
Stiliserte Darstellung Nerevars auf einem Schrein des Tribunalstempels

Indoril Nerevar

Leben

Frühe Jahre

Über Nerevars frühes Leben ist fast nichts bekannte. In den Lehren des Vives tritt er als Wächter einer Karawane in Erscheinung, was eine Herkunft aus niedrigeren Verhältnissen nahelegt. Möglicherweise erhielt er eine militärische Ausbildung und verdingte sich dann als Söldner.

Hortator und Friedensstifter

Nerevar setzte sich das Ziel, die Chimer unter seiner Führung zu vereinen. Es ist nicht bekannte, ob er dies erst unter dem Eindruck der Gefahr durch die Nord tat oder dieses Ziel schon von Anfang an verfolgte, jedenfalls begab er sich zu den Dwemern und ließ sich einen Ring schmieden, den "Mond und Stern" oder "Ein-Clan-unter-Mond-und-Stern", der der Sage nach von Azura mit einem Zauber belegt wurde, der seinem Träger hohe Überzeugungskraft verleiht, gleichzeitig aber auch dafür sorgte das nur Nerevar ihn tragen konnte. Anderen Überlieferungen zufolge stammt jedoch auch der Zauber von den Dwemern, wodurch Nerevar ein Teil seiner göttlichen Legitimation entzogen wäre. Der Ring ist unter den Aschländern auch als "Großer Ring der Vorfahren" bekannt, was zeigt, dass Nerevar seinen Ursprung wohl geheimhielt und den Ring als Erbe seiner Vorfahren darstellt.

Gleichwohl erfüllte der Ring sein Ziel und Nerevar konnte mit ihm alle Häuser und Stämme der Chimer vereinen, auch der Streit mit den Dwemern wurde beigelegt. Die Nord konnten aus Himmelsrand vertrieben werden und es trat eine Zeit des Friedens ein, da Nerevar und der Dwemerischen Anführer Dumac sich während des gemeinsammen Krieges schätzen gelernt hatten. Gemeinsam bildeten sie den ersten Rat, dem es gelang durch Verhandlungen und Kompromisse einen brüchigen Frieden zu schaffen.

Aufkommender Differenzen zwischen Nerevar und Dumac

Krieg des ersten Rates

Nachwirkung

Verehrung durch den Tribunalskult

Nerevarine-Kult

 


Kategorie:PersonenKategorie:Wichtige PersönlichkeitenKategorie: HeiligeKategorie:Dunmerische GottheitenKategorie:Chimer

  • Namensnennung 2.5
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