Khuul: Unterschied zwischen den Versionen

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*Einer der [[Besondere Orte auf Vvardenfell|Besonderen Orte auf Vvardenfell]] befindet sich nordwestlich auf einer kleinen Insel: Ein verstecktes Lager.
 
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Die Einwohner von Khuul sind hauptsächlich Fischer. Die vorherrschenden Rassen sind dabei [[Dunmer]] und [[Nord]].
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Version vom 1. Januar 2011, 12:34 Uhr

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Vorlage:DorfinfoKhuul ist ein kleines Fischerdorf nordöstlich von Ald Velothi. Hier findet man unter anderem die einzige Schiffsverbindung zur Insel Solstheim und das Dorf ist unter anderem deshalb auch bei Seefahrern bekannt und beliebt. Ausgesprochen wird der Name des Dorfes in zwei getrennten Silben: Khu-ul.[1]

Das Dorf unterliegt dem Einfluss des Fürstenhauses Redoran, da Khuul im Redoran-Distrikt liegt.


Geografie

Khuul liegt an der Nordwestküste Vvardenfells, und ist der der Insel Solstheim am nächsten gelegene Ort auf Vvardenfell. Ein paar hundert Meter südlich von Khuul liegt die Stadt Gnisis. Südöstlich liegt das Fischerdorf Ald Velothi. Zwischen Ald Velothi und Khuul befindet sich der daedrische Ashalmawia-Schrein, welcher Molag Bal gewidmet ist. Ein Stück weiter östlich, bereits in der Foyada Bani-dad, befindet sich die Dwemerruine Druscashti.

Geschichte

3Ä 427 - Eine Bootsverbindung nach Solstheim wird gebaut.

3Ä 433 Gerüchten zufolge sollen zur Zeit der Oblivion-Krise Invasionstruppen der Nord aus Himmelsrand auf Vvardenfell gelandet sein. Daher ist es möglich, dass Khuul bei den darauf folgenden Auseinandersetzungen besetzt oder gar zerstört wurde. [2]

Verteidigung

Die Stadt wird durch eine weibliche redoranische Wache geschützt. Eine Art von Stadtmauer ist nicht vorhanden. In Thongars Handelshaus befindet sich außerdem ein Mitglied der Kaiserlichen Legion.

Architektur

Khuul besteht fast nur aus einfachen Holzhütten im Dunmer Dorf-Stil, bewohnt von der eher ärmeren Bevölkerungsschicht. Die meisten dieser Hütten sind auf Stegen errichtet worden, wie es in den Fischerdörfern Vvardenfells üblich ist. Lediglich Thongars Handelshaus ist redoranischer Architektur.


Besonderheiten

Es besteht eine Bootsverbindung zu Solstheim. Direkt östlich des Schlickschreiters befindet sich die Eiermine Panud, südlich von Khuul die Eiermine Asha-Ahhe. In beiden sind Minenarbeiter tätig, was für Khuul auch ein wirtschaftlicher Faktor sein könnte. Die Minen gehören zwar nicht dem Haus Redoran, somit ist es also kein dorfeigenes Gewerbe. Allerdings dürfte der Transport der Kwama-Eier durch Hilfe der Dienste Khuuls ablaufen.

Dienste

Thongar ist der ortsansässige Händler, er verkauft seine Waren in seinem Handelshaus.

Transportmittel

Es gibt Bootsverbindungen nach Gnaar Mok, Dagon Fel und den einzigen Fährdienst nach Solstheim. Zudem gibt es einen überdachten Schlickschreiter-Hafen südlich des Dorfes auf dem Hügel, welcher von Seldus Nerendus betrieben wird. Er bietet Reisen nach Ald'ruhn, Maar Gan und Gnisis an.

Wichtige Orte

Einwohner

Die Einwohner von Khuul sind hauptsächlich Fischer. Die vorherrschenden Rassen sind dabei Dunmer und Nord.

Name Geschlecht Rasse Bemerkung
Seldus Nerendus Dunmer Schlickschreiterführer
Talmeni Drethan Dunmer Schiffsmeister der Omenwedur
S'Virr Khajiit Schiffsmeister, bietet Reisen nach Solstheim an
Thongar Nord betreibt das Handelshaus
Ondi Nord Jungritter der Kaiserlichen Legion
Aldhi Nord
Brurid Nord Schmuggler
Endris Dilmyn Dunmer Schläfer
H'lgi Nord
Miron Garer Dunmer
Nelmyne Andules Dunmer
Rivame Samandas Dunmer
Shotherra Khajiit Assassine
Svadstar Dunmer

Anmerkungen

  1. Mögliche Begrüßung eines weiblichen Dunmers in The Elder Scrolls 3: Morrowind
  2. Bethesda hat dies noch nicht offiziell bestätigt. Die einzige Beleg-Quelle ist The Elder Scrolls IV: Oblivion, in welchem man Gerüchte über einen Angriff der Nord aus Himmelsrand auf Vvardenfell zu hören bekommt.
 
  • Namensnennung 2.5
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