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}}'''Khuul''' ist ein kleines Fischerdorf nordöstlich von [[Ald Velothi]]. Hier findet man unter anderem die einzige Schiffsverbindung zur Insel [[Solstheim]] und das Dorf ist unter anderem deshalb auch bei Seefahrern bekannt und beliebt. Ausgesprochen wird der Name des Dorfes in zwei getrennten Silben: ''Khu-ul''.<ref>Mögliche Begrüßung eines weiblichen [[Dunmer]]s in [[The Elder Scrolls 3: Morrowind]]</ref>
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}}'''Khuul''' ist ein kleines Fischerdorf nordöstlich von [[Ald Velothi]] in der [[Westspalte]] der [[Insel]] [[Vvardenfell]]. Das Dorf unterliegt dem Einfluss des Fürstenhauses [[Redoran]]. Von hier aus wird die einzige Schiffsverbindung zur Insel [[Solstheim]] angeboten. Ausgesprochen wird der Name des Dorfes in zwei getrennten Silben: ''Khu-ul''.<ref>Mögliche Begrüßung eines weiblichen [[Dunmer]]s in [[The Elder Scrolls 3: Morrowind]]</ref>
Das Dorf unterliegt dem Einfluss des Fürstenhauses [[Redoran]], da Khuul im [[Redoran|Redoran-Distrikt]] liegt.
 
 
   
 
   
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'''Khuul''' liegt an der Nordwestküste [[Vvardenfell]]s in der [[Region]] [[Westspalte]]. Südwestlich von Khuul ist das [[Dorf|Fischerdorf]] [[Ald Velothi]] zu finden. Weiter südlich trennt der [[Samsi]] das Gebiet um Khuul von der [[Stadt]] [[Gnisis]]. Im Osten erstreckt sich die erste Bergkette des [[Aschland]]s hinter der sich die [[Foyada Bani-dad]] befindet. Für normale Reisende ist diese Bergkette aber nicht zu überwinden, da kein Pass existiert. Nordwestlich über das [[Meer]] befindet sich die Insel [[Solstheim]].
  
==Geografie==
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Khuul selbst liegt auf einer kleinen Landzunge in das [[Geistermeer]]. Von Khuul aus führen zwei Straßen nach Süden. Die eine Straße führt über eine Brücke nach [[Gnisis]], die andere folgt dem Verlauf der [[Westspalte]] und führt schließlich nach [[Caldera]].
'''Khuul''' liegt an der Nordwestküste [[Vvardenfell]]s, und ist der der Insel [[Solstheim]] am nächsten gelegene Ort auf [[Vvardenfell]]. Ein paar hundert Meter südlich von Khuul liegt die Stadt [[Gnisis]]. Südöstlich liegt das Fischerdorf [[Ald Velothi]].
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Zwischen [[Ald Velothi]] und Khuul befindet sich der [[daedrisch]]e [[Ashalmawia]]-Schrein, welcher [[Molag Bal]] gewidmet ist.
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Im Einflussgebiet von Khuul befinden sich die [[Panud]]- und [[Asha-Ahhe]]-[[Eiermine]]n. Nördlich des Dorfes ist die [[Höhle]] [[Ashir-Dan]] zu finden. Ebenfalls können die beiden [[Ahnengruft]]en [[Seran-Ahnengruft|Seran]] und [[Alen-Ahnengruft|Alen]] am besten von hier erreicht werden. Südlich der Eiermine Panud befindet sich das [[Aschländer]]-[[Lager]] [[Shashmanu-Lager|Shashmanu]]. Zwischen [[Ald Velothi]] und Khuul befindet sich der große [[Daedra-Schrein]] [[Ashalmawia]], welcher [[Molag Bal]] gewidmet ist. Nordwestlich des Dorfes befindet sich eine kleine Insel, auf der ein verlassenes Lager [[Noah]]s zu finden ist.
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== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
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Über die Geschichte Khuuls ist wenig bekannt. Da das Dorf hauptsächlich aus einfachen Holzhütten besteht, kann angenommen werden, dass es erst nach der Freigabe zur Besiedlung [[Vvardenfell]]s im Jahre [[3Ä 414]]<ref name="shorthistory">Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Kurze Geschichte Morrowinds|Kurze Geschichte Morrowinds]]''</ref> errichtet wurde.
  
[[3Ä 427]] - Eine Bootsverbindung nach [[Solstheim]] wird gebaut.
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Im Jahr [[3Ä 427]] ereigneten sich einige kleinere Dinge in Khuul, die aufgezeichnet wurden. So wurden vermehrt Berichte über eine [[Schmuggler]]gruppe in der [[Höhle]] [[Ashir-Dan]] vernommen. Die Schmuggler sollten über den Schiffsweg reisen und sogar in [[Thongars Handelshaus]] gewesen sein.<ref>Laut den Dialog zum Thema ''Die neusten Gerüchte'' mit Bewohnern von Khuul in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref>
  
[[3Ä 433]] Gerüchten zufolge sollen zur Zeit der [[Oblivion-Krise]] Invasionstruppen der [[Nord]] aus [[Himmelsrand]] auf [[Vvardenfell]] gelandet sein. Daher ist es möglich, dass Khuul bei den darauf folgenden Auseinandersetzungen besetzt oder gar zerstört wurde. <ref>Bethesda hat dies noch nicht offiziell bestätigt. Die einzige Beleg-Quelle ist [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], in welchem man Gerüchte über einen Angriff der [[Nord]] aus [[Himmelsrand]] auf [[Vvardenfell]] zu hören bekommt.</ref>
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Im selben Jahr vertrieb der [[Kaiserlicher Kult|Kaiserliche Kult]] einen [[Hexenzirkel]] aus dem [[Daedra-Schrein]] [[Ashalmawia]]. Dabei gelang es der [[Hexe]] [[Thelsa Dral]] zu entkommen. Sie versteckte sich in der [[Eiermine]] [[Asha-Ahhe]] und versuchte dort die Minenarbeiter mit mysteriösen Stimmen und [[Geist]]ern zu vertreiben. Daraufhin beauftragte [[Kaye]] vom Kaiserlichen Kult einen [[Schreinwächter]], Dral zu töten, was diesem auch gelang.<ref>Vergleiche mit der Quest ''Kaiserlicher Kult: Die Hexe Thelsa Dral'' aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref>
  
== Verteidigung ==
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== Architektur ==
 
Khuul besteht fast nur aus einfachen Holzhütten im Dunmer Dorf-Stil, bewohnt von der eher ärmeren Bevölkerungsschicht. Die meisten dieser Hütten sind auf Stegen errichtet worden, wie es in den Fischerdörfern [[Vvardenfell]]s üblich ist.
 
Lediglich [[Thongars Handelshaus]] ist [[redoran]]ischer Architektur.
 
  
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Gerüchten zufolge sollen zur Zeit der [[Oblivion-Krise]] Invasionstruppen der [[Nord]] aus [[Himmelsrand]] auf [[Vvardenfell]] gelandet sein. Daher ist es möglich, dass Khuul bei den darauf folgenden Auseinandersetzungen besetzt oder gar zerstört wurde. <ref>Bethesda hat dies noch nicht offiziell bestätigt. Die einzige Beleg-Quelle ist [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], in welchem man Gerüchte über einen Angriff der [[Nord]] aus [[Himmelsrand]] auf [[Vvardenfell]] zu hören bekommt.</ref>
  
== Besonderheiten ==
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==Politik==
Es besteht eine Bootsverbindung zu [[Solstheim]].
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Khuul gehört zum Regierungsdistrikt der [[Redoran]], wie man zum Beispiel an der Präsenz einer redoranischen [[Wache]] und dem Handelshaus im redoranischen Stil sehen kann.
Direkt östlich des [[Schlickschreiter]]s befindet sich die [[Eiermine]] [[Panud]], südlich von Khuul die [[Eiermine]] [[Asha-Ahhe]]. In beiden sind Minenarbeiter tätig, was für Khuul auch ein wirtschaftlicher Faktor sein könnte. Die Minen gehören zwar nicht dem Haus Redoran, somit ist es also kein dorfeigenes Gewerbe. Allerdings dürfte der Transport der Kwama-Eier durch Hilfe der Dienste Khuuls ablaufen.
 
  
== Dienste ==
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==Wirtschaft==
[[Thongar]] ist der ortsansässige Händler, er verkauft seine Waren in seinem Handelshaus.
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[[Thongar (Händler)|Thongar]] ist der ortsansässige Händler, er verkauft seine Waren in seinem Handelshaus. Es gibt Bootsverbindungen nach [[Gnaar Mok]]und [[Dagon Fel]], die von [[Talmeni Drethan]] und ihren [[Schiff]] [[Omenwedur]] angeboten werden. Weiterhin betreit [[S'virr]] den einzigen Fährdienst von [[Vvardenfell]] nach [[Solstheim]]. Zudem gibt es einen überdachten [[Schlickschreiter-Hafen]] südlich des Dorfes auf dem Hügel, welcher von [[Seldus Nerendus]] betrieben wird. Er bietet Reisen nach [[Ald'ruhn]], [[Maar Gan]] und [[Gnisis]] an. Dies stellt den nördlichsten Schlickschreiter-Hafen Vvardenfells dar.
  
== Transportmittel ==
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Direkt östlich des [[Schlickschreiter-Hafen]]s befindet sich die [[Eiermine]] [[Panud]], südlich von Khuul die [[Eiermine]] [[Asha-Ahhe]]. In beiden sind Minenarbeiter tätig, was für Khuul auch ein wirtschaftlicher Faktor sein könnte. Die Minen gehören zwar nicht dem Haus Redoran, somit ist es also kein dorfeigenes Gewerbe. Allerdings dürfte der Transport der Kwama-Eier durch Hilfe der Dienste Khuuls ablaufen.
Es gibt Bootsverbindungen nach [[Gnaar Mok]], [[Dagon Fel]] und den einzigen Fährdienst nach [[Solstheim]]. Zudem gibt es einen überdachten [[Schlickschreiter-Hafen]] südlich des Dorfes auf dem Hügel, welcher von [[Seldus Nerendus]] betrieben wird. Er bietet Reisen nach [[Ald'ruhn]], [[Maar Gan]] und [[Gnisis]] an.  
 
  
===Wichtige Orte===
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== Architektur ==
*Das einzige Handelshaus in Khuul:  [[Thongars Handelshaus]]
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Khuul besteht fast nur aus einfachen Holzhütten im Dunmer Dorf-Stil, bewohnt von der eher ärmeren Bevölkerungsschicht. Die meisten dieser Hütten sind auf Stegen errichtet worden, wie es in den Fischerdörfern [[Vvardenfell]]s üblich ist.
*Einer der [[Besondere Orte auf Vvardenfell|Besonderen Orte auf Vvardenfell]] befindet sich nordwestlich auf einer kleinen Insel: Ein verstecktes Lager.
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Lediglich [[Thongars Handelshaus]] ist [[redoran]]ischer Architektur.
  
==Einwohner==
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==Bevölkerung==
 
Die Einwohner von Khuul sind hauptsächlich Fischer. Die vorherrschenden Rassen sind dabei [[Dunmer]] und [[Nord]].
 
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Aktuelle Version vom 21. März 2020, 11:10 Uhr

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Khuul
Khuul.jpg
Khuul
Provinz Morrowind
Region Vvardenfell, Westspalte
Regierung Redoran
Gewerbe Fischerei
Bevölkerung
Einwohner-
schichten
Arbeiter/Unterschicht
Vorherrschendes
Volk
Nord + Dunmer
Sonstiges
Baustil Dunmer Dorf-Stil
Lage
Khuul-Lage.jpg Lage von Khuul
Stadtkarte Khuul.jpg
Stadtkarte von Khuul
Khuul ist ein kleines Fischerdorf nordöstlich von Ald Velothi in der Westspalte der Insel Vvardenfell. Das Dorf unterliegt dem Einfluss des Fürstenhauses Redoran. Von hier aus wird die einzige Schiffsverbindung zur Insel Solstheim angeboten. Ausgesprochen wird der Name des Dorfes in zwei getrennten Silben: Khu-ul.[1]

Geografie

Khuul liegt an der Nordwestküste Vvardenfells in der Region Westspalte. Südwestlich von Khuul ist das Fischerdorf Ald Velothi zu finden. Weiter südlich trennt der Samsi das Gebiet um Khuul von der Stadt Gnisis. Im Osten erstreckt sich die erste Bergkette des Aschlands hinter der sich die Foyada Bani-dad befindet. Für normale Reisende ist diese Bergkette aber nicht zu überwinden, da kein Pass existiert. Nordwestlich über das Meer befindet sich die Insel Solstheim.

Khuul selbst liegt auf einer kleinen Landzunge in das Geistermeer. Von Khuul aus führen zwei Straßen nach Süden. Die eine Straße führt über eine Brücke nach Gnisis, die andere folgt dem Verlauf der Westspalte und führt schließlich nach Caldera.

Im Einflussgebiet von Khuul befinden sich die Panud- und Asha-Ahhe-Eierminen. Nördlich des Dorfes ist die Höhle Ashir-Dan zu finden. Ebenfalls können die beiden Ahnengruften Seran und Alen am besten von hier erreicht werden. Südlich der Eiermine Panud befindet sich das Aschländer-Lager Shashmanu. Zwischen Ald Velothi und Khuul befindet sich der große Daedra-Schrein Ashalmawia, welcher Molag Bal gewidmet ist. Nordwestlich des Dorfes befindet sich eine kleine Insel, auf der ein verlassenes Lager Noahs zu finden ist.

Geschichte

Über die Geschichte Khuuls ist wenig bekannt. Da das Dorf hauptsächlich aus einfachen Holzhütten besteht, kann angenommen werden, dass es erst nach der Freigabe zur Besiedlung Vvardenfells im Jahre 3Ä 414[2] errichtet wurde.

Im Jahr 3Ä 427 ereigneten sich einige kleinere Dinge in Khuul, die aufgezeichnet wurden. So wurden vermehrt Berichte über eine Schmugglergruppe in der Höhle Ashir-Dan vernommen. Die Schmuggler sollten über den Schiffsweg reisen und sogar in Thongars Handelshaus gewesen sein.[3]

Im selben Jahr vertrieb der Kaiserliche Kult einen Hexenzirkel aus dem Daedra-Schrein Ashalmawia. Dabei gelang es der Hexe Thelsa Dral zu entkommen. Sie versteckte sich in der Eiermine Asha-Ahhe und versuchte dort die Minenarbeiter mit mysteriösen Stimmen und Geistern zu vertreiben. Daraufhin beauftragte Kaye vom Kaiserlichen Kult einen Schreinwächter, Dral zu töten, was diesem auch gelang.[4]

Ebenfalls im Jahr 3Ä 427 wurde vom Khajiit S'virr eine Bootsverbindung nach Solstheim aufgenommen.

Gerüchten zufolge sollen zur Zeit der Oblivion-Krise Invasionstruppen der Nord aus Himmelsrand auf Vvardenfell gelandet sein. Daher ist es möglich, dass Khuul bei den darauf folgenden Auseinandersetzungen besetzt oder gar zerstört wurde. [5]

Politik

Khuul gehört zum Regierungsdistrikt der Redoran, wie man zum Beispiel an der Präsenz einer redoranischen Wache und dem Handelshaus im redoranischen Stil sehen kann.

Wirtschaft

Thongar ist der ortsansässige Händler, er verkauft seine Waren in seinem Handelshaus. Es gibt Bootsverbindungen nach Gnaar Mokund Dagon Fel, die von Talmeni Drethan und ihren Schiff Omenwedur angeboten werden. Weiterhin betreit S'virr den einzigen Fährdienst von Vvardenfell nach Solstheim. Zudem gibt es einen überdachten Schlickschreiter-Hafen südlich des Dorfes auf dem Hügel, welcher von Seldus Nerendus betrieben wird. Er bietet Reisen nach Ald'ruhn, Maar Gan und Gnisis an. Dies stellt den nördlichsten Schlickschreiter-Hafen Vvardenfells dar.

Direkt östlich des Schlickschreiter-Hafens befindet sich die Eiermine Panud, südlich von Khuul die Eiermine Asha-Ahhe. In beiden sind Minenarbeiter tätig, was für Khuul auch ein wirtschaftlicher Faktor sein könnte. Die Minen gehören zwar nicht dem Haus Redoran, somit ist es also kein dorfeigenes Gewerbe. Allerdings dürfte der Transport der Kwama-Eier durch Hilfe der Dienste Khuuls ablaufen.

Architektur

Khuul besteht fast nur aus einfachen Holzhütten im Dunmer Dorf-Stil, bewohnt von der eher ärmeren Bevölkerungsschicht. Die meisten dieser Hütten sind auf Stegen errichtet worden, wie es in den Fischerdörfern Vvardenfells üblich ist. Lediglich Thongars Handelshaus ist redoranischer Architektur.

Bevölkerung

Die Einwohner von Khuul sind hauptsächlich Fischer. Die vorherrschenden Rassen sind dabei Dunmer und Nord.

Name Geschlecht Rasse Bemerkung
Seldus Nerendus Dunmer Schlickschreiterführer
Talmeni Drethan Dunmer Schiffsmeister der Omenwedur
S'virr Khajiit Schiffsmeister, bietet Reisen nach Solstheim an
Thongar Nord betreibt das Handelshaus
Ondi Nord Jungritter der Kaiserlichen Legion
Aldhi Nord
Brurid Nord Schmuggler
Endris Dilmyn Dunmer Schläfer
H'lgi Nord
Miron Garer Dunmer
Nelmyne Andules Dunmer
Rivame Samandas Dunmer
Shotherra Khajiit Assassine
Svadstar Dunmer

Anmerkungen

  1. Mögliche Begrüßung eines weiblichen Dunmers in The Elder Scrolls 3: Morrowind
  2. Laut dem Buch Kurze Geschichte Morrowinds
  3. Laut den Dialog zum Thema Die neusten Gerüchte mit Bewohnern von Khuul in The Elder Scrolls III: Morrowind
  4. Vergleiche mit der Quest Kaiserlicher Kult: Die Hexe Thelsa Dral aus The Elder Scrolls III: Morrowind
  5. Bethesda hat dies noch nicht offiziell bestätigt. Die einzige Beleg-Quelle ist The Elder Scrolls IV: Oblivion, in welchem man Gerüchte über einen Angriff der Nord aus Himmelsrand auf Vvardenfell zu hören bekommt.
 
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