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|Offizieller Name            = Ald'ruhn
|Bild_Stadt                  = [[Bild:Ald_ruhn.jpg|250px]]
|Bildunterschrift            = Ald'ruhn
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|Name_Provinz                = [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]
|Region                      = [[Vvardenfell]], [[Aschland]]
|Regierung                    = [[Redoran]]
|Gewerbe                      =
|Name_Statthalter            = [[Bolvyn Venim]]
|Einwohnerschichten          = Mittelschicht
|Vorherrschende_Rasse        = [[Dunmer]]
|Baustil                      = [[Architekturstile Vvardenfells#Fürstenhaus Redoran-Stil|Fürstenhaus Redoran-Stil]]
|Stadt-Wahrzeichen            = [[Bild:Wahrzeichen Ald'ruhn Skar.jpg|250px]]
|Bildunterschrift_Wahrzeichen = Der [[Skar]]
|Bild_Karte                  = {{Lage Vvardenfell|85|116|Lage von Ald'ruhn}}
|Bildunterschrift_Karte      = Ald'ruhn liegt nördlich von [[Caldera]]
| Bild_Stadtkarte            = [[Bild:Ald'ruhn_Karte.jpg|link=http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.42374897003174&amp;lat=89.2577576637268&amp;zoom=15|250px]]
| Bildunterschrift_Stadtkarte = Stadtkarte von Ald'ruhn
}}'''Ald’ruhn''', [[Sprache der Dunmer|Dunmeri]] für '''Heim der Ahnen''', ist ein große Stadt inmitten des Aschlands und redoranischer Ratssitz.
==Geografie==
===Lage===
Ald'ruhn liegt am Westhang des [[Roten Berges]] im [[Aschland]] nördlich von [[Caldera]] und [[Balmora]], sowie im Süden von [[Maar Gan]] und im Nordosten von [[Gnaar Mok]]. In nordwestlicher Richtung liegt die Festungsanlage in der [[Bal Isra]], südwestlich befindet sich die [[Geisterpforte]].
===Bezirke===
Unterteilt wird Ald'ruhn traditionell in die drei Bezirke ''Ald'ruhn-Stadt'', ''Ald'ruhn-unter-Skar'' und die [[Buckfalter-Festung|Festung der Buckfalterlegion]]<ref>Namen entstammen dem [[Ald'ruhn-Führer]]</ref>.
''Aldruhn-Stadt'' umfasst die Bereiche der Ansiedlungen der Mittelschicht, bestehend aus Händlern und Handerwerkern, wie sie sich um den [[Skar]] angesiedelt haben. So befinden sich nahe des Südtores die Gildenhäuser der örtlichen [[Magiergilde|Magier]]- und [[Kriegergilde]]. Am selben Platz lässt sich auch die Taverne "[[Die Ratte und der Topf]]" finden, in der die eher zwielichtigere Bevölkerung Ald'ruhns einkehrt. Weiter nordöstlich befinden sich die Häuser der meisten Bewohner Ald'ruhns. Außerdem sind im westlichen Teil die zwei wichtigsten Tavernen der Bevölkerung ansäßig. Von hier aus führen jeweils eine Treppe zum Tempel und eine zum Vorplatz des [[Ald'Skar]]s, an dem sich die meisten Händler niedergelassen haben.
Der Bezirk ''Ald'ruhn-unter-Skar'' bezeichnet das Viertel in dem alten Insektenpanzer [[Ald'Skar]], indem der Großteil der Oberschicht von Ald'ruhn lebt, aber auch einige Händler, die sich besonders dieser Bevölkerungsschicht angepasst haben. So finden sich hier die Heimstätten der [[Ratsherr (Redoran)|redoranischen Ratsherren]], aber auch eine Niederlassung der [[Morag Tong]], sowie der [[Redoranischer Rat|Redoranische Rat]].
Die [[Buckfalter-Festung]] befindet sich im Süden von Ald'ruhn außerhalb der Stadtmauern und wird von der [[Kaiserliche Legion|kaiserlichen Legion]] [[Buckfalter-Legion|Buckfalter]] geführt.
==Geschichte==
Wann genau die Stadt am Fuße des Roten Berges gegründet wurde, ist unbekannt. Vermutlich wurde die Ansiedlung wegen der Nähe zum Roten Berg erst nach den Ereignissen des Krieges des Ersten Rates gegründet. So finden sich auch in zeitgenössischen Berichten keinerlei Erwähnungen der Stadt.
Zur Zeit des Nerevarine wurde diese Stadt am ärgsten von den Horden Dagoth Urs bedroht. Aschestürme fegten regelmäßig über die Stadt hinüber und einigen Träumern und Kreaturen des Sechsten Hauses gelang es die Stadt im Nordwesten über einen schmalen Pass erfolgreich zu attakieren und die Familie der Ratsherrin Morvayn zu vertreiben.
Während der [[Oblivion-Krise]] im Jahre [[3Ä 433]] wurde Ald'ruhn vermutlich von [[Daedra]] überrrannt. Gerüchten zufolge, die in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] kursieren, soll sich die Kaiserbrabbe erhoben haben und nach Oblivion gereist sein, um die Tore zu schließen. Der Wahrheitsgehalt darf aber stark angezweifelt werden, da der [[Skar]] nur ein toter Insektenpanzer ist. Zudem stellt sich die Frage, wie die Krabbe durch ein [[Oblivion-Tor]] gepasst haben soll.
==Politik==
===Allgemein===
[[Bolvyn Venim]] ist der Statthalter Ald'ruhns.
===Probleme===
Neben den alltäglichen Problemen des [[Aschland]]es durch [[Aschestürme]] und [[Klippenläufer]] musste sich Ald'ruhn im Jahre [[3Ä 427]] einer größeren Gemeinde von [[Haus Dagoth|Dagoth-Anhänger]]n innerhalb der Stadt und einer hohen Kriminalitätsrate erwehren. So gelang es einem unbekannten Mitglied der [[Diebesgilde]] im gleichen Jahr in die örtliche [[Magiergilde]] einzubrechen und eine Vielzahl wertvoller Gegenstände zu entwenden. Desweiteren floriert der Handel mit vom [[Kaiserreich]] konfiszierten Waren, wie [[Dwemer-Artefakte]]n und [[Ebenerz]].
===Verteidigung===
Ald'ruhn verfügt über eine große Garnison von [[Stadtwache]]n, die neben der Stadt auch die Ratsherren beschützen. Es war nötig, diese aufzustocken, nachdem die Gefahr vom Roten Berg immer größer wurde. Neben einer niedrigen Stadtmauer und einigen Verteidigungstürmen steht der Stadt auch die [[Buckfalter-Legion]] zur Verfügung. Ihre Aufgabe ist zum einen die Entsendung von Entsatztruppen<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/Entsatz Entsatz] in der Wikipedia</ref> im Falle eines Angriffes auf die redoranische Stadt, wie im Jahre [[3Ä 433]] während der [[Oblivion-Krise]]. Zum anderen sind die Legionstruppen auch dafür verantwortlich Unruhen niederzuschlagen und die Sicherung der wichtigen Straßen nach Balmora und Caldera, sowie nach Maar Gan.
==Wirtschaft==
Ald'ruhn ist vor allem für seine exzellente Keramik bekannt.
==Bevölkerung==
===Wichtige Persönlichkeiten===
===Einwohner===
{| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
|- style="background:#e8eaf7;"
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Bemerkung
|-
| [[Bolvyn Venim]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| [[Ratsvorsitzender (Redoran)|Ratsvorsitzender]] von [[Haus Redoran]] auf [[Vvardenfell]] und [[Fürst]] von ''Ald'ruhn''
|-
| [[Athyn Sarethi]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| [[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]] und [[Fürst]] der Südspalte (''Süd-Gash'')
|-
| [[Brara Morvayn]]
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| [[Ratsherr (Redoran)|Ratsherrin]] und [[Fürst]]in von [[Maar Gan]]
|-
| [[Garisa Llethri]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| [[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]] und [[Fürst]] der nördlichen [[Aschlande]]
|-
| [[Hlaren Ramoran]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| [[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]] und [[Fürst]] der [[Westspalte]]
|-
| [[Miner Arobar]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| [[Ratsherr (Redoran)|Ratsherr]] und [[Fürst]] der Nordspalte (''Nord-Gash'')
|-
| [[Edwinna Elbert]]
| [[Weiblich]]
| [[Bretone]]
| Vorsteherin der örtlichen [[Magiergilde]]
|-
| [[Percius Mercius]]
| [[Männlich]]
| [[Kaiservolk]]
| Vorsteher der örtlichen [[Kriegergilde]]
|-
| [[Goren Andarys]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| [[Meister (Morag Tong)|Meister]] der [[Morag Tong]] in ''Ald'ruhn''
|-
| [[Tuls Valen]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| Vorsteher des [[Tempel (Ald'ruhn)|Tempels]]
|-
| [[Aengoth der Juwelier]]
| [[Männlich]]
| [[Bosmer]]
| [[Anführer (Diebesgilde)|Anführer]] der [[Diebesgilde]] von ''Ald'ruhn''
|-
| [[Varvur Sarethi]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| Sohn von [[Athyn Sarethi]]
|-
| [[Dilvene Venim]]
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| Ehefrau von [[Bolvyn Venim]]
|-
| [[Irver Fevur]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| Angestellter in Haus Venim
|-
| [[Ralam Vilas]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| Angestellter in Haus Venim
|-
| [[Veresa Salvani]]
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| Angestellte in Haus Venim
|-
| [[Vendrela Aravel]]
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| Angestellte in Haus Venim
|-
| [[Velsa Orethi]]
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| Wächterin von Haus Venim
|-
| [[Vevul Alver]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| Wächter von Haus Venim
|-
| [[Tereri Irethi]]
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| Wächterin von Haus Venim
|-
| [[Novor Gorvas]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| Wächter von Haus Venim
|-
| [[Nathyne Uvelas]]
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| Wächterin von Haus Venim
|-
| [[Idros Givyn]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| Wächter von Haus Venim
|-
| [[Bevadar Bels]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| Wächter von Haus Venim
|-
| [[Nidryne Redas]]
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| Wächterin von Haus Venim
|-
| [[Malsa Ules]]
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| Wächterin von Haus Venim
|-
| [[Tidras Deltis]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| Wächter von Haus Venim
|-
| [[Neminda]]
| [[Weiblich]]
| [[Rothwardon]]
| [Empfang im Redoran-Rat] (Angehöriger)
|-
| [[Mivanu Retheran]]
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| Gelehrtendienste im Redoranrat (Vertrauter)
|-
| [[Mondros Balur]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| Leibwächter (Waffenmeister) von [[Brara Morvayn]] (Verschworener)
|-
| [[Nilos Talds]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| Wächter (Krieger) von Brara Morvayn (Helfer)
|-
| [[Galsa Gindu]]
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| Helfer im Redoranrat (ei.Haus)
|-
| [[Vonden Mano]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| Waffenmeister im Redoran-Rat
|-
| [[Tuveso Beleth]]
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| [[Schmied]]in im Redoranrat (Verschworener)
|-
| [[Deval Beleth]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| Pilger, Sohn (?) von [[Tuveso Beleth]]
|-
| [[Malpenix Blonia]]
| [[Männlich]]
| [[Kaiservolk]]
| [[Händler]] im Redoranrat
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| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| Priester Dienste im Redoranrat (Vertrauter)
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| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| Agent (Verschworener)
|-
| [[Goras Andrelo]]
| [[Männlich]]
| [[Dunmer]]
| Scout (Verschworener)
|-
| [[Mivanu Andrelo]]
| [[Weiblich]]
| [[Dunmer]]
| Mutter (?) von [[Goras Andrelo]], Gelehrte (Vertrauter)
|}
[Kompl: Venim Manor, Redoran Council]
* [[Danoso Andrano]]
* [[Folvys Andalor]]
* [[Lloros Sarano]]
* [[Louis Beauchamp]]
* [[Methal Seran]]
* [[Tuls Valen]]
* [[Ureso Drath]]
* [[Aryni Orethi]]
* [[Dralin Nerendus]]
* [[Drinar Varyon]]
* [[Dro'Tasarr]]
* [[Dular gro-Buzga]]
* [[Fedave Indoran]]
* [[Tauryon]]
* [[Zungenkröte]]
==Anmerkungen==
<references/>
==Literaturverweise==
* [[Ald'ruhn-Führer]]
{{Städte in Morrowind}}
[[Kategorie:Städte und Dörfer]] [[Kategorie:Morrowind (Provinz)]]

Version vom 26. September 2010, 19:48 Uhr

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Gramfeste
Datei:Brindisi Dorom Platz .jpg
Brindisi-Dorom-Platz
Provinz Morrowind
Regierung König
Statthalter Hlaalu Helseth
Bevölkerung
Einwohner-
schichten
Ober und Mittelschicht
Vorherrschendes
Volk
Dunmer
Sonstiges
Baustil Indoril
Das Stadtwappen

Wappen des Königs Helseth
Das Wahrzeichen

Wahrzeichen von Gramfeste: Der Tempel
Lage
Lage von Gramfeste

Stadtkarte von Gramfeste

Gramfeste (auch Stadt des Lichts, Stadt der Magie und Stadt der Türme genannt) ist das befestigte Zentrum der Stadt Almalexia und die Hauptstadt Morrowinds. Sie wurde wie Vivec und Sotha Sil zu Ehren eines der Halbgötter des Tribunals errichtet, in diesem Falle für Herrin Almalexia.

Geografie

Lage

Gramfeste befindet sich etwas nördlichwestlich von Narsis zwischen, an einer Stelle, die etwa gleich weit zwischen der Inneren See und dem Padomaicanischen Ozean entfernt auf der Landmasse des Festlandes von Morrowind liegt. Im Westen befindet sich zudem die fruchtbare Deshaan-Ebene während das zentraler gelegene Vvardenfell im Nordwesten zu finden ist.

Bezirke

Gramfeste besteht, wie die Kaiserstadt, aus ringförmig angelegten Stadtvierteln um den Königlichen Palast. Diese sind im Uhrzeigersinn: Der Tempelhof, der Große Basar, der Brindisi-Dorom-Platz und Göttergriff

Göttergriff

Hauptartikel Göttergriff

Ein Wohnviertel im Westen von Gramfeste. Hier wohnen überwiegend Adlige in ihren prachtvollen Häusern und Wohnungen. Es gibt sonst noch die Taverne Der Geflügelte Guar, die Halle der Handwerker und das berühmte Artefakt-Museum.

Großer Basar

Hauptartikel Großer Basar

Der große Basar befindet sich im Osten von Gramfeste. Hier finden sich unzählige Händler mit ihren Ständen und Geschäften und eine kleine Freilichtbühne für Theateraufführungen.

Brindisi-Dorom-Platz

Hauptartikel Brindisi-Dorom-Platz

Der Platz ist nach dem ehemaligen Herzog von Gramfeste, Hlaalu Brindisi Dorom, benannt. Im Jahre 1Ä 2920 wurde dieser von Mehrunes Dagon getötet. Der Daedraprinz konnte später nur mit der gebündelten Kraft von Almalexia und Sotha Sil gestoppt werden.

Der Platz ist ein prunkvoller Vorplatz, an dem sich die mächtigen Tore zur restlichen Stadt Almalexia befinden. Von den Toren aus gerade aus gelangt man direkt zum Königspalast. Hält man sich rechts, gelangt man zum großen Basar, links nach Göttergriff. In der Mitte des Platzes befindet sich eine Statue von Almalexia im Kampf gegen Mehrunes Dagon im Jahre 1Ä 2920. Während des Angriffs auf die Stadt durch Sotha Sils Mechanoiden 3Ä 427 wurde ein Zugang zu der darunter liegenden Dwemer-Ruine Bamz-Amschend entdeckt. Die Mechanoiden standen unter dem Befehl von Almalexia.

Tempelhof

Hauptartikel Tempelhof

Hier befindet sich der Tempel der Halbgöttin Almalexia und die dazugehörigen Gärten. Der Tempel besteht aus (im Uhrzeigersinn) einem Empfangsbereich, dem Büro des Erzkanonikers Gavas Drin, der Halle der Geistlichkeit, in der sich die Schreine und die Heilerin Nerile Andaren sowie der Zugang zum Keller befindet, die Krankenstube mit der Heilerin Galsa Andrano und die Hochkapelle, die man von jedem anderen Bereich aus erreichen kann. Allerdings kann diese nur durch ausdrücklichen Wunsch Almalexias betreten werden. Dort residiert sie mit ihren fünf Leibwachen, den Händen Almalexias.

Köngispalast

Hauptartikel Königlicher Palast

Der Palast liegt im Zentrum von Gramfeste. Hier befindet sich der Thronsaal des Königs von Morrowind. Von hier aus regiert der neue König Hlaalu Helseth die Provinz Morrowind. Außerdem befinden sich hier die Quartiere der Königin Mutter Barenziah, der Königlichen Wachen, ein Schrein des Kaiserlichen Kults, ein Depot der Kaiserlichen Legion sowie ein Kerker. All dies ist in einem Gebäudekomplex untergebracht, der einen kleinen Hof umringt.

Geschichte

Gramfeste ist eine der ältesten Städte in ganz Morrowind. Demnach ist die Stadt auch sehr geschichtsträchtig.

Frühe Geschichte

Erste schriftliche Erwähnungen finden sich aus der Zeit des Ersten Rates, als Gramfeste als die Hauptstadt von Resdayn fungierte. Es wird betont, dass Gramfeste elf mächtige Tore besaß. Zu dieser Zeit war die Stadt Sitz von Fürst Indoril Nerevar und dem Fürstenhaus Indoril. Während des Krieges des Ersten Rates im Jahre 1Ä 668 wird die Stadt von den Dwemern angegriffen, denen es gelang, die elf Stadttore aufzubrechen, allerdings ist nichts über den Ausgang der Schlacht bekannt.

Nachdem Gramfeste 1Ä 685 einem Großbrand zum Opfer fiehl, der durch den Dagoth-Anhänger Dagoth-Tython gelegt wurde, entschloss man sich, die Stadt in Almalexia umzubennen. Lediglich der befestigte Kern konnte seinen Namen bewahren.

Im Jahre 1Ä 2920 wurde der Herzog von Gramfeste, Hlaalu Brindisi Dorom von Mehrunes Dagon getötet, woraufhin ein Kampf zwischen Sotha Sil, Almalexia und Mehrunes Dagon entbrannte, bei dem die Stadt vollkommen zerstört wurde. Im selben Jahr noch erbaute Almalexia die Stadt gemeinsam mit den Einwohnern erneut auf. Die wenigen Übereste dieser zerstörten Stadt sind nun im Untergrund von Gramfeste, auch bekannt als Alt-Gramfeste vorzufinden.

Dritte Ära

Zu Beginn der Dritten Ära versteckte Symmachus den Stab des Chaos in Alt-Gramfeste, wo er im Jahre 3Ä 376 von Jagar Tharn gefunden und gestohlen wurde. Noch im gleichen Jahr wird der spätere König Hlaalu Helseth als Sohn von König Symmachus und Barenziah geboren.

Gegen Ende der Dritten Ära schärfte sich der Konflikt zwischen Hlaalu Helseth und Almalexia zusehends zu. Nach dem rätselhaften Ableben von König Hlaalu Athyn Lethan warf man Helseth vor, seinen Vorgänger vergiftet zu haben, weshalb durch das Pamphlet[1] Das Gesprochene Wort diese Meinung recht populär in Gramfeste wurde. Helseth hingegen vertrat die Meinung, dass es Almalexia nicht passe, dass er nicht wie Lethan ein gefügiger König sei. Almalexia, die sich früher häufig auf den Straßen der Stadt aufhielt, um Verwundete und Kranke zu heilen, zog sich vollkommen in ihre Hochkapelle zurück. Dadurch entwickelte sich in der Bevölkerung die Annahme, dass die Macht der Halbgöttin schwinde, was dazu führte, dass sich in Gramfeste eine Reihe von ketzerischen Kulten etablierten.

3Ä 427 begann Helseth damit, eine Goblinarmee unter der Stadt auszubilden. Als Fedris Hler davon erfuhr, schickte er den Nerevarine, um die Ausbilder und Häuptlinge der Goblins zu beseitigen. Nach dem Angriff der Mechanoiden Sotha Sils im selben Jahr wurde die alte Dwemer-Hauptstadt Bamz-Amschend durch den Nerevarinen per Zufall unter Gramfeste wiederentdeckt. Wenig später vernichtete er den Kult Ende aller Zeiten, der sich durch Suizid auf eine Invasion der Daedra[2] vorzubereiten versuchte. Im selben Zug gelang es ihm, im Auftrag Almalexias, einen Aschesturm durch eine dwemerische Wettermaschine auszulösen, um die Macht der Halbgöttin zu demonstrieren. Schließlich verschwanden Almalexia und Sotha Sil, ob und wie sie zu Tode kamen, lässt sich allerdings nicht eindeutig klären.

Gerüchte in Cyrodiil im Jahre 3Ä 433 besagen, dass es Helseth gemeinsam mit Haus Hlaalu und Haus Dres gelang, die Indoril nach dem Verschwinden von Almalexia aus der Stadt zu vertreiben und letzendlich das Haus zu vernichten. Ob dies auch eine Rückbenennung von Almalexia in Gramfeste zur Folge hatte, ist allerdings nicht bekannt.

Kultur

Gastronomie

Freilichttheater

Politik

Regierung

Sicherheit

Die Stadt wird von Hoch-Ordinatoren, die vom Tempel kontrolliert werden, und Königlichen Wachen, die wiederum voll und ganz dem König unterstellt sind, gesichert. Zusätzlich schützen massive Mauern, Türme und Tore Gramfeste. Laut Aussagen des Tempels soll König Hlaalu Helseth die beiden altmerischen Ausbilder Armion und Yarnar damit beauftragt haben, eine Goblinarmee für ihn auszubilden, da es jedem König erlaubt ist, eine Armee zu unterhalten. Zwar wurden die beiden Ausbilder und eine große Anzahl Goblins in den Ruinen von Alt-Gramfeste und der Kanalisation aufgefunden und auf Befehl von Fedris Hler von Nerevar getötet, doch ob Helseth den Befehl dazu gab, diese auszubilden, bleibt unklar.

Kriminalität

Sehenswürdigkeiten

Wirtschaft

Architektur

Außenanlagen

Die Gebäude der reicheren Bevölkerung von Gramfeste weist glasreiche Fassaden auf. [...]

Innenanlagen

Das unterirdische Gramfeste

Kanalisation von Gramfeste

Hauptartikel Kanalisation von Gramfeste

Architektonisch weist die Kanalisation von Gramfeste einen volkommen anderen Baustil auf, als die Gebäude an der Oberfläche von Gramfeste. [...]

Ruinen von Alt-Gramfeste

Hauptartikel Alt-Gramfeste

Bevölkerung

Wichtige Persönlichkeiten


Literaturverweise

Einzelnachweise

  1. Pamphlet in der Wikipedia
  2. Eine Vorrausdeutung auf die Oblivion-Krise sechs Jahre später wäre denkbar
 
Bezirke in Gramfeste

Brindisi-Dorom-Platz · Göttergriff · Großer Basar · Königlicher Palast · Tempelhof

 

Ausgelagerte Einwohnerliste

Einwohner

Es folgt eine Auflistung aller Einwohner von Gramfeste mit ihrem Beruf und anderen Besonderheiten vor Eintreffen des Nerevarines auf Vvardenfell im Jahre 3Ä 427.

Name Geschlecht Rasse Bemerkung
Hlaalu Helseth Männlich Dunmer König der Provinz Morrowind und Herzog von Gramfeste
Barenziah Weiblich Dunmer Königinmutter und ehemalige Königin von Morrowind und Wegesruh
Tienius Delitian Männlich Kaiservolk Hauptmann der Könglichen Wache
Gavas Drin Männlich Dunmer Erzkanoniker des Tribunalstempels in Gramfeste
Fedris Hler Männlich Dunmer Anführer der Hände Almalexias
Effe-Tei Männlich Argonier Teleport-Dienste zwischen Vvardenfell und Gramfeste
Karrod Männlich Rothwardon Bester Krieger der Königlichen Wache
Drusus Gratus Männlich Kaiservolk Köngliche Wache
Diradeni Farano Männlich Dunmer Königliche Wache
Ivulen Irano Männlich Dunmer Königliche Wache
Evo Othreloth Männlich Dunmer Königliche Wache
Milvela Dralen Weiblich Dunmer Königliche Wache
Ervis Verano Männlich Dunmer Königliche Wache
Alusannah Weiblich Rothwardon Königliche Wache
Evo Othreloth Männlich Dunmer Königliche Wache
Evo Othreloth Männlich Dunmer Königliche Wache
Aleri Aren Weiblich Dunmer Königliche Wache
Vonos Veri Männlich Dunmer Hand Almalexias
Sadas Mavandes Männlich Dunmer Hand Almalexias
Savor Hlan Männlich Dunmer Hand Almalexias
Arnas Therethi Männlich Dunmer Hand Almalexias
Drals Indobar Männlich Dunmer Hand Almalexias
Laurina Maria Weiblich Kaiservolk Priesterin
Crito Olcinius Männlich Kaiservolk Jünger des Kaiserlichen Kultes
Plitinius Mero Männlich Kaiservolk Gelehrter
Calvus Horatius Männlich Kaiservolk Söldner
Urvel Dulni Männlich Dunmer Priester des Tribunalstempels
Nerile Andaren Weiblich Dunmer Heilerin
Galsa Andrano Weiblich Dunmer Heilerin
Shunari Flatterauge Weiblich Khajiit Diebin
Großvater Varis Männlich Dunmer Gärtner der Tempelgärten und Vater von Trels Varis
Großmutter Varis Weiblich Dunmer Bewahrerin des Tempels und Mutter von Trels Varis
Trels Varis Männlich Dunmer Hauptverfasser des Pamphlets Das Gesprochene Wort
Mehra Helas Weiblich Dunmer Heilerin
Roner Arano Männlich Dunmer Pfandleiher
Daron Männlich Rothwardon Schmied
Fonari Indaren Weiblich Dunmer Trankmischerin
Rerlas Mon Männlich Bretone Kleintier-Händler
Meryn Othralas Männlich Dunmer Regisseur des Theaterstückes Das Grauen auf Burg Xyr
Gureryne Selvilo Weiblich Dunmer Schauspielerin
Bels Uvenim Männlich Dunmer Adliger
Forven Berano Männlich Dunmer Adliger
Fons Beren Männlich Dunmer Adliger
Suldreni Salandas Weiblich Dunmer Adlige
Goval Ralen Männlich Dunmer Bürger
Jodhur Männlich Khajiit Bürger
Athelyn Malas Männlich Dunmer Bürger
Nevama Sarobar Weiblich Dunmer Bürgerin
Marena Gilnith Weiblich Dunmer Bürgerin
Meralyn Othan Weiblich Dunmer Bürgerin
Drathas Reyas Männlich Dunmer Akrobat
Dravil Indrano Männlich Dunmer Assassine
Ovis Velas Männlich Dunmer Magier
Gaenor Männlich Bosmer Trickreicher Bettler
Forstaag der Unbekleidete Männlich Nord "Nackter" Nord