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Die Bosmer verwarfen die steifen, formellen Traditionen der Aldmeri-Hochkultur und bevorzugen das romantische, einfache Dasein im Einklang mit der Natur, deren wilden Schönheit und Wildbestien. Sie sind humorvoll, witzig, neugierig und geschickt im Vergleich zu ihren "zivilisierteren" [[Mer|Elfenvettern]], sodass sie für eine Vielzahl von Berufen unter anderem [[Pfadfinder]], [[Agent]]en, [[Dieb]]e, [[Händler]] und [[Gelehrte]] geeignet sind.<ref name="Ein Leitfaden über Nymphen">Siehe ''[[Quelle:Ein Leitfaden über Nymphen|Ein Leitfaden über Nymphen]]''</ref><ref name="Ein Tanz im Feuer - Band I">Siehe ''[[Quelle:Ein Tanz im Feuer - Band I|Ein Tanz im Feuer - Band I]]''</ref><ref name="Das Spiel des Feilschens">Siehe ''[[Quelle:Das Spiel des Feilschens|Das Spiel des Feilschens]]''</ref> Sie sind die besten [[Bogenschütze]]n in ganz [[Tamriel]], die Bosmer greifen und schießen [[Pfeil]]e in einer durchgehenden Bewegung. Es wird sogar vermutet, dass sie den [[Bogen]] erfunden haben.<ref name="Worte und Philosophie">Siehe ''[[Quelle:Worte und Philosophie|Worte und Philosophie]]''</ref><ref name="Das Goldband der Auszeichnung">Siehe ''[[Quelle:Das Goldband der Auszeichnung|Das Goldband der Auszeichnung]]''</ref><ref name="Die einsame Wache">Siehe ''[[Quelle:Die einsame Wache|Die einsame Wache]]''</ref><ref name="Lektion im Bogenschießen">Siehe ''[[Quelle:Lektion im Bogenschießen|Lektion im Bogenschießen]]''</ref><ref name="Ein Tanz im Feuer - Band III">Siehe ''[[Quelle:Ein Tanz im Feuer - Band III|Ein Tanz im Feuer - Band III]]''</ref> Sie haben viele natürliche und einzigartige Fähigkeiten, vor allem im Befehlen von einfältigen Geschöpfen. Zusätzlich haben sie eine Art Chamäleonartige Fähigkeit zum besseren verstecken in bewaldeten Gebieten.<ref name="KRK-Aldmeri-Bund">Siehe [[Quelle:KRK-Aldmeri-Bund|Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel ''Aldmeri-Bund'']]</ref><ref name="KRK-Wilde Regionen">Siehe [[Quelle:KRK-Wilde Regionen|Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel ''Wilde Regionen'']]</ref> Im Rahmen des [[Grüner Pakt|Grünen Paktes]] sind sie auf religiöse Art fleischfressend und kannibalistisch, aber schaden nicht der Vegetation [[Valenwald]]s, obwohl sie sich nicht scheuen die Holz- und pflanzlichen Produkte die von anderen hergestellt worden zu benutzen.<ref name="KRK-Aldmeri-Bund"/><ref name="Ein Tanz im Feuer - Band I"/>
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Die Bosmer verwarfen die steifen, formellen Traditionen der Aldmeri-Hochkultur und bevorzugen das romantische, einfache Dasein im Einklang mit der Natur, deren wilden Schönheit und Wildbestien. Sie sind humorvoll, witzig, neugierig und geschickt im Vergleich zu ihren "zivilisierteren" [[Mer|Elfenvettern]], sodass sie für eine Vielzahl von Berufen unter anderem [[Pfadfinder]], [[Agent]]en, [[Dieb]]e, [[Händler]] und [[Gelehrte]] geeignet sind.<ref name="Ein Leitfaden über Nymphen">Siehe ''[[Quelle:Ein Leitfaden über Nymphen|Ein Leitfaden über Nymphen]]''</ref><ref name="Ein Tanz im Feuer - Band I">Siehe ''[[Quelle:Ein Tanz im Feuer - Band I|Ein Tanz im Feuer - Band I]]''</ref><ref name="Das Spiel des Feilschens">Siehe ''[[Quelle:Das Spiel des Feilschens|Das Spiel des Feilschens]]''</ref> Sie sind die besten [[Bogenschütze]]n in ganz [[Tamriel]], die Bosmer greifen und schießen [[Pfeil]]e in einer durchgehenden Bewegung. Es wird sogar vermutet, dass sie den [[Bogen]] erfunden haben.<ref name="Worte und Philosophie">Siehe ''[[Quelle:Worte und Philosophie|Worte und Philosophie]]''</ref><ref name="Das Goldband der Auszeichnung">Siehe ''[[Quelle:Das Goldband der Auszeichnung|Das Goldband der Auszeichnung]]''</ref><ref name="Die einsame Wache">Siehe ''[[Quelle:Die einsame Wache|Die einsame Wache]]''</ref><ref name="Lektion im Bogenschießen">Siehe ''[[Quelle:Lektion im Bogenschießen|Lektion im Bogenschießen]]''</ref><ref name="Ein Tanz im Feuer - Band III">Siehe ''[[Quelle:Ein Tanz im Feuer - Band III|Ein Tanz im Feuer - Band III]]''</ref> Sie haben viele natürliche und einzigartige Fähigkeiten, vor allem im Befehlen von einfältigen Geschöpfen. Zusätzlich haben sie eine Art Chamäleonartige Fähigkeit zum besseren verstecken in bewaldeten Gebieten.<ref name="KRK-Aldmeri-Bund">Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Aldmeri-Bund|Kapitel ''Aldmeri-Bund'']]</ref><ref name="KRK-Wilde Regionen">Siehe [[Quelle:KRK-Wilde Regionen|Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel ''Wilde Regionen'']]</ref> Im Rahmen des [[Grüner Pakt|Grünen Paktes]] sind sie auf religiöse Art fleischfressend und kannibalistisch, aber schaden nicht der Vegetation [[Valenwald]]s, obwohl sie sich nicht scheuen die Holz- und pflanzlichen Produkte die von anderen hergestellt worden zu benutzen.<ref name="KRK-Aldmeri-Bund"/><ref name="Ein Tanz im Feuer - Band I"/>
  
 
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Das [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]], in ihrer üblichen Art, verteilte die Macht in [[Valenwald]] in verschiedene Distrikte um sicher zu gehen, dass Sie sich nicht gegen die kaiserliche Herrschaft vereinen.<ref name="KRKIII-Valenwald"/> Mit dem Fall des [[Zweites Kaiserreich|zweiten Kaiserreichs]] im Jahre [[2Ä 430]] versuchten die Camoraner ihre Autorität über die anderen Königreiche wieder zu etablieren. Valenwald zerstörte sich von innen selbst und den Übergriffen der [[Maormer]], die [[Valenwald]] benötigten um gegen die [[Altmer]] der [[Summerset-Inseln]] vorzugehen, hatten sie keinen Widerstand entgegenzusetzen.<ref name="KRKIII-Valenwald"/> Um Ihre Grenzen vor Attacken zu schützen, benutzten die [[Altmer]] einen alten Vertrag und das Vordringen der [[Colovianer]] als Vorwand und eroberten Valenwald und begründeten damit die [[Aldmeri-Dominion]] im Jahre [[2Ä 830]].<ref name="KRKIII-Valenwald"/><ref name="KRK-Aldmeri-Bund"/><ref name="KRKIII-Summerset">Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref> Dies formte die [[Thalmor]] und brachte Frieden nach [[Valenwald]] bis die [[Aldmeri-Bund|Dominion]], durch [[Tiber Septim]], dem [[Drittes Kaiserreich|dritten Kaiserreich]] einverleibt wurde.<ref name="KRKIII-Valenwald"/> Im Jahr [[3Ä 249]], ein Anwärter zum camoranischen Thron, der Camoran-Thronräuber, führte eine Armee von [[Untoten]] und Söldnern an und brachte Verwüstung in ganz Valenwald und den größten Teilen der Westküste [[Tamriel]]s bis zu seiner Niederlage im Jahr [[3Ä 267]].<ref name="KRKIII-Valenwald"/><ref name="Der Fall des Usurpators">Siehe ''[[Quelle:Der Fall des Usurpators|Der Fall des Usurpators]]''</ref> Seitdem sind die Bosmer isolationistisch, traditionell und misstrauisch gegenüber zentralen Authoritäten geworden. Und genau diese politische Schwäche hat zu signifikanten Verlusten Ihres Territoriums geführt.<ref name="KRKIII-Valenwald"/>
 
Das [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]], in ihrer üblichen Art, verteilte die Macht in [[Valenwald]] in verschiedene Distrikte um sicher zu gehen, dass Sie sich nicht gegen die kaiserliche Herrschaft vereinen.<ref name="KRKIII-Valenwald"/> Mit dem Fall des [[Zweites Kaiserreich|zweiten Kaiserreichs]] im Jahre [[2Ä 430]] versuchten die Camoraner ihre Autorität über die anderen Königreiche wieder zu etablieren. Valenwald zerstörte sich von innen selbst und den Übergriffen der [[Maormer]], die [[Valenwald]] benötigten um gegen die [[Altmer]] der [[Summerset-Inseln]] vorzugehen, hatten sie keinen Widerstand entgegenzusetzen.<ref name="KRKIII-Valenwald"/> Um Ihre Grenzen vor Attacken zu schützen, benutzten die [[Altmer]] einen alten Vertrag und das Vordringen der [[Colovianer]] als Vorwand und eroberten Valenwald und begründeten damit die [[Aldmeri-Dominion]] im Jahre [[2Ä 830]].<ref name="KRKIII-Valenwald"/><ref name="KRK-Aldmeri-Bund"/><ref name="KRKIII-Summerset">Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref> Dies formte die [[Thalmor]] und brachte Frieden nach [[Valenwald]] bis die [[Aldmeri-Bund|Dominion]], durch [[Tiber Septim]], dem [[Drittes Kaiserreich|dritten Kaiserreich]] einverleibt wurde.<ref name="KRKIII-Valenwald"/> Im Jahr [[3Ä 249]], ein Anwärter zum camoranischen Thron, der Camoran-Thronräuber, führte eine Armee von [[Untoten]] und Söldnern an und brachte Verwüstung in ganz Valenwald und den größten Teilen der Westküste [[Tamriel]]s bis zu seiner Niederlage im Jahr [[3Ä 267]].<ref name="KRKIII-Valenwald"/><ref name="Der Fall des Usurpators">Siehe ''[[Quelle:Der Fall des Usurpators|Der Fall des Usurpators]]''</ref> Seitdem sind die Bosmer isolationistisch, traditionell und misstrauisch gegenüber zentralen Authoritäten geworden. Und genau diese politische Schwäche hat zu signifikanten Verlusten Ihres Territoriums geführt.<ref name="KRKIII-Valenwald"/>
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Der Grüne Pakt mit dem Gott des Waldes, bekannt als Y'ffre der ''Geist des Jetzt'', ist eine Vereinbarung in welcher die Bosmer versprechen niemals die Vegetation Valenwalds zu schädigen oder zu essen, In Gegenleistung zur Y'ffres Gönnerschaft.<ref name="KRK-Aldmeri-Bund"/><ref name="Verschiedene Arten des Glaubens">Siehe [[Quelle:Verschiedene Arten des Glaubens|Verschiedene Arten des Glaubens]]</ref> Bis zum heutigen Tage, gibt es nur kleine Fußpfade, die die kleinen Siedlungen in den nur spärlich besiedelten Wäldern miteinander verbinden.<ref name="Die Provinzen von Tamriel"/><ref name="2920 Zweite Saat">Siehe [[Quelle:2920, Zweite Saat|2920, Zweite Saat]]</ref>
  
 
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Version vom 19. März 2012, 00:24 Uhr

Bosmer

Die Bosmer sind ein im Clan lebendes Elfenvolk aus Valenwald, einer bewaldeten Provinz im Südwesten Tamriels.[1] Im Kaiserreich werden sie oft als Waldelfen[2][3] bezeichnet, aber die Bosmer nennen sich selbst, Boiche'[4] oder Baumsaft-Leute.[5]

Eigenschaften

Die Bosmer verwarfen die steifen, formellen Traditionen der Aldmeri-Hochkultur und bevorzugen das romantische, einfache Dasein im Einklang mit der Natur, deren wilden Schönheit und Wildbestien. Sie sind humorvoll, witzig, neugierig und geschickt im Vergleich zu ihren "zivilisierteren" Elfenvettern, sodass sie für eine Vielzahl von Berufen unter anderem Pfadfinder, Agenten, Diebe, Händler und Gelehrte geeignet sind.[6][7][8] Sie sind die besten Bogenschützen in ganz Tamriel, die Bosmer greifen und schießen Pfeile in einer durchgehenden Bewegung. Es wird sogar vermutet, dass sie den Bogen erfunden haben.[9][10][11][12][13] Sie haben viele natürliche und einzigartige Fähigkeiten, vor allem im Befehlen von einfältigen Geschöpfen. Zusätzlich haben sie eine Art Chamäleonartige Fähigkeit zum besseren verstecken in bewaldeten Gebieten.[14][15] Im Rahmen des Grünen Paktes sind sie auf religiöse Art fleischfressend und kannibalistisch, aber schaden nicht der Vegetation Valenwalds, obwohl sie sich nicht scheuen die Holz- und pflanzlichen Produkte die von anderen hergestellt worden zu benutzen.[14][7]

Geschichte

Die Aldmer kamen vor der ersten Ära in Valenwald an und fanden dichte Wälder, bewohnt von vielen Bestien, vor. Sie konnten nicht darauf hoffen diese Gegend zu zivilisieren, weshalb sie sich anpassen und kämpfen mussten, um Raubtiere zu werden, anstatt deren Beute.[16] Diese Anpassung des Lebens in Valenwald hat letztendlich zu der Entwicklung der Bosmer geführt.[16][17] Letztendlich wurden sie aber unter König Eplears Führung vereint, deren Eroberung der Wildnis und der Gründung der Camoran-Dynastie die erste Ära ankündigte.[16] Sie schlossen einen formellen Handelsvertrag mit dem Alessianischen Kaiserreich im Jahr 1Ä 340, obwohl es nur für wenige Jahrzehnte anhielt, denn es begannen zügig Grenzstreitigkeiten mit Colovia, die sich den Großteil der ersten Ära hinzogen.[16] Nachdem die Bosmer durch die verheerende Thrassische Pest im Jahre 1Ä 2417 und den den Krieg verwüstet worden sind, wurden sie daraufhin dem zweiten Kaiserreich angegliedert.[16]

Das Kaiserreich, in ihrer üblichen Art, verteilte die Macht in Valenwald in verschiedene Distrikte um sicher zu gehen, dass Sie sich nicht gegen die kaiserliche Herrschaft vereinen.[16] Mit dem Fall des zweiten Kaiserreichs im Jahre 2Ä 430 versuchten die Camoraner ihre Autorität über die anderen Königreiche wieder zu etablieren. Valenwald zerstörte sich von innen selbst und den Übergriffen der Maormer, die Valenwald benötigten um gegen die Altmer der Summerset-Inseln vorzugehen, hatten sie keinen Widerstand entgegenzusetzen.[16] Um Ihre Grenzen vor Attacken zu schützen, benutzten die Altmer einen alten Vertrag und das Vordringen der Colovianer als Vorwand und eroberten Valenwald und begründeten damit die Aldmeri-Dominion im Jahre 2Ä 830.[16][14][18] Dies formte die Thalmor und brachte Frieden nach Valenwald bis die Dominion, durch Tiber Septim, dem dritten Kaiserreich einverleibt wurde.[16] Im Jahr 3Ä 249, ein Anwärter zum camoranischen Thron, der Camoran-Thronräuber, führte eine Armee von Untoten und Söldnern an und brachte Verwüstung in ganz Valenwald und den größten Teilen der Westküste Tamriels bis zu seiner Niederlage im Jahr 3Ä 267.[16][19] Seitdem sind die Bosmer isolationistisch, traditionell und misstrauisch gegenüber zentralen Authoritäten geworden. Und genau diese politische Schwäche hat zu signifikanten Verlusten Ihres Territoriums geführt.[16]

Gesellschaft

Der Grüne Pakt mit dem Gott des Waldes, bekannt als Y'ffre der Geist des Jetzt, ist eine Vereinbarung in welcher die Bosmer versprechen niemals die Vegetation Valenwalds zu schädigen oder zu essen, In Gegenleistung zur Y'ffres Gönnerschaft.[14][20] Bis zum heutigen Tage, gibt es nur kleine Fußpfade, die die kleinen Siedlungen in den nur spärlich besiedelten Wäldern miteinander verbinden.[1][21]

Sprache

Hauptartikel: Sprache der Bosmer

Die Bosmer haben auch eine eigene Sprache entwickelt.


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