Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 132: | Zeile 132: | ||
|[[Khajiit]] | |[[Khajiit]] | ||
|um [[2Ä 582]] | |um [[2Ä 582]] | ||
|- | |||
|[[Bizinda]] | |||
|[[Khajiit]] | |||
um [[2Ä 582]] | |||
|- | |- | ||
|[[Duryn Beleran]] | |[[Duryn Beleran]] | ||
|[[Dunmer]] | |[[Dunmer]] | ||
|um [[2Ä 582]] | |||
|- | |||
|[[Feduzdal]] | |||
|[[Khajiit]] | |||
|um [[2Ä 582]] | |||
|- | |||
|[[Felira]] | |||
|[[Khajiit]] | |||
|um [[2Ä 582]] | |um [[2Ä 582]] | ||
|- | |- | ||
|[[Gandilla Senim]] | |[[Gandilla Senim]] | ||
|[[Dunmer]] | |[[Dunmer]] | ||
|um [[2Ä 582]] | |||
|- | |||
|[[Gulmon Droth]] | |||
|[[Dunmer]] | |||
|um [[2Ä 582]] | |||
|- | |||
|[[Hirish]] | |||
|[[Khajiit]] | |||
|um [[2Ä 582]] | |um [[2Ä 582]] | ||
|- | |- | ||
|[[Ilvar Berendas]] | |[[Ilvar Berendas]] | ||
|[[Dunmer]] | |[[Dunmer]] | ||
|um [[2Ä 582]] | |||
|- | |||
|[[Inama]] | |||
|[[Khajiit]] | |||
|um [[2Ä 582]] | |||
|- | |||
|[[Izandar]] | |||
|[[Khajiit]] | |||
|um [[2Ä 582]] | |||
|- | |||
|[[Jul-dar]] | |||
[[Khajiit]] | |||
|um [[2Ä 582]] | |||
|- | |||
|[[Manadzur]] | |||
|[[Khajiit]] | |||
|um [[2Ä 582]] | |um [[2Ä 582]] | ||
|- | |- | ||
|[[Nilae Andrethi]] | |[[Nilae Andrethi]] | ||
|[[Dunmer]] | |||
|um [[2Ä 582]] | |||
|- | |||
|[[Ral Savani]] | |||
|[[Dunmer]] | |[[Dunmer]] | ||
|um [[2Ä 582]] | |um [[2Ä 582]] | ||
|- | |- | ||
|[[Riinsi Dreloth]] | |[[Riinsi Dreloth]] | ||
|[[Dunmer]] | |||
|um [[2Ä 582]] | |||
|- | |||
|[[Sadaifa]] | |||
|[[Dunmer]] | |[[Dunmer]] | ||
|um [[2Ä 582]] | |um [[2Ä 582]] | ||
Zeile 163: | Zeile 207: | ||
|[[Sanabi]] | |[[Sanabi]] | ||
|[[Khajiit]] | |[[Khajiit]] | ||
|um [[2Ä 582]] | |||
|- | |||
|[[Sendel Droth]] | |||
|[[Dunmer]] | |||
|um [[2Ä 582]] | |um [[2Ä 582]] | ||
|- | |- | ||
Zeile 170: | Zeile 218: | ||
|- | |- | ||
|[[Takanasur]] | |[[Takanasur]] | ||
|[[Khajiit]] | |||
|um [[2Ä 582]] | |||
|- | |||
|[[Takhiri]] | |||
|[[Khajiit]] | |||
|um [[2Ä 582]] | |||
|- | |||
|[[Umisashi]] | |||
|[[Khajiit]] | |[[Khajiit]] | ||
|um [[2Ä 582]] | |um [[2Ä 582]] | ||
Zeile 554: | Zeile 610: | ||
=Rajhin= | =Rajhin= | ||
{{Zitat|Schlösser sind nur wie Steinchen im Stiefel, die darauf warten, herausgeschüttelt zu werden.|laut Tumira}} | {{Zitat|Schlösser sind nur wie Steinchen im Stiefel, die darauf warten, herausgeschüttelt zu werden.|laut Tumira}} | ||
=Ral Savani= | |||
{{Spielweiche|Online = Ral Savani}} | |||
[[Datei:ESO Ral Savani.jpg|thumb|Ral Savani]] | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]] | |||
Zeile 609: | Zeile 673: | ||
{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}} | {{ESO|Das Rätsel der Runensteine}} | ||
=Sadaifa= | |||
{{Spielweiche|Online = Sadaifa}} | |||
[[Datei:ESO Sadaifa.jpg|thumb|Sadaifa]] | |||
'''Sadaifa''' war eine [[khajiit]]ische [[Sklavin]], die um [[2Ä 582]] in [[Kragenmoor]] lebte. | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] | |||
Zeile 769: | Zeile 841: | ||
{{Anmerkungen}} | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie:Zutaten]] [[:Kategorie:Materialien]] | [[:Kategorie:Zutaten]] [[:Kategorie:Materialien]] | ||
=Seele= | |||
Verzauberungen | |||
verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendel Droth}}''</ref> | |||
==Wissenswertes== | |||
* Um [[2Ä 582]] bat [[Gulmon Droth]] aus [[Kragenmoor]] den Armen 5oo [[Gold (Währung)|Goldstücke]], wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Droth}}''</ref> | |||
* Gulmons Bruder [[Sendel Droth]] behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.<ref>Dialot mit ''{{ESO|Sendel Droth]]''</ref> | |||
=Sendel Droth= | |||
{{Spielweiche|Online = Sendel Droth}} | |||
[[Datei:ESO Sendel Droth.jpg|thumb|Sendel Droth]] | |||
'''Sendel Droth''' war ein [[Dunmer]], der um [[2Ä 582]] mit seinem Bruder [[Gulmon Droth|Gulmon]] in [[Kragenmoor]] lebte. | |||
Sendel belächelte die Versuche seines Bruders die Seelen der Armen der Stadt zu kaufen. Er dachte, die Armen und [[Skalven]] hätten nur niedere Seelen, mit denen sie bereits geboren wurden. Das wäre der Grund, warum sie so leicht den [[Skooma]] verfallen und man von ihnen nicht mehr erwarten könne als von einem Guar.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendel Droth}}''</ref> | |||
==Familie== | |||
:→ ''Hauptartikel: [[Familie Droth]]'' | |||
* [[Gulmon Droth]], Bruder | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:KategorieDunmer]] | |||
Zeile 973: | Zeile 1.070: | ||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] | ||
=Takhiri= | |||
{{Spielweiche|Online = Takhiri}} | |||
[[Datei:ESO Takhiri.jpg|thumb|Takhiri]] | |||
'''Takhiri''' war eine [[Khajiit]], die um [[2Ä 582]] als [[Sklavin]] in [[Kragenmoor]] tätig war. | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] | |||
Version vom 2. Juli 2019, 19:18 Uhr
Liste der Bewohner der Steinzahnfestung
Diese Liste der Bewohner der Steinzahnfestung listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Steinzahnfestung
→ siehe auch: Bevölkerung der Steinzahnfestung
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Steinzahnfestung:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Borbuga | Ork | um 2Ä 582 |
Kategorie:Einwohnerlisten Kategorie:Hochfels
Liste der Bewohner von Bergama
Diese Liste der Bewohner von Bergama listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Bergamas
→ siehe auch: Bevölkerung von Bergama
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Bergama:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Zoreh | Rothwardon | [1] |
Aubatha | Rothwardon | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Kategorie:Einwohnerlisten Kategorie:Hammerfall
Liste der Bewohner von Falkenring
Diese Liste der Bewohner von Falkenring listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Falkenrings
→ siehe auch: Bevölkerung von Falkenring
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Denskar Erdwender | Nord | vor 2Ä 581 (*)[1] |
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Denskar Erdwender
Kategorie:Einwohnerlisten Kategorie:Himmelsrand
Liste der Bewohner von Himmelswacht
Diese Liste der Bewohner von Himmelswacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Himmelswachts
→ siehe auch: Bevölkerung von Himmelswacht
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Himmelswacht:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Camore | Altmer | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Kategorie:Einwohnerlisten Kategorie:Sommersend
Liste der Bewohner von Knurr'kha
Diese Liste der Bewohner von Knurr'kha listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Knurr'khas
→ siehe auch: Bevölkerung von Knurr'kha
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Knurr'kha:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Tumira | Khajiit | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Kategorie:Einwohnerlisten Kategorie:Elsweyr
Liste der Bewohner von Kragenmoor
Diese Liste der Bewohner von Kragenmoor listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Kragenmoors
→ siehe auch: Bevölkerung von Kragenmoor
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Kragenmoor:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Ahirneriba | Khajiit | um 2Ä 582 |
Bizinda | Khajiit
um 2Ä 582 | |
Duryn Beleran | Dunmer | um 2Ä 582 |
Feduzdal | Khajiit | um 2Ä 582 |
Felira | Khajiit | um 2Ä 582 |
Gandilla Senim | Dunmer | um 2Ä 582 |
Gulmon Droth | Dunmer | um 2Ä 582 |
Hirish | Khajiit | um 2Ä 582 |
Ilvar Berendas | Dunmer | um 2Ä 582 |
Inama | Khajiit | um 2Ä 582 |
Izandar | Khajiit | um 2Ä 582 |
Jul-dar | um 2Ä 582 | |
Manadzur | Khajiit | um 2Ä 582 |
Nilae Andrethi | Dunmer | um 2Ä 582 |
Ral Savani | Dunmer | um 2Ä 582 |
Riinsi Dreloth | Dunmer | um 2Ä 582 |
Sadaifa | Dunmer | um 2Ä 582 |
Salku | Khajiit | um 2Ä 582 |
Samati-ko | Khajiit | um 2Ä 582 |
Sanabi | Khajiit | um 2Ä 582 |
Sendel Droth | Dunmer | um 2Ä 582 |
Tahayda | Khajiit | um 2Ä 582 |
Takanasur | Khajiit | um 2Ä 582 |
Takhiri | Khajiit | um 2Ä 582 |
Umisashi | Khajiit | um 2Ä 582 |
Uzernurr | Khajiit | um 2Ä 582 |
Yahirai | Khajiit | um 2Ä 582 |
Avrus Adas | Dunmer | vor 3Ä 433[1] |
Ulen Athram | Dunmer | vor 3Ä 433[2] |
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Avrus Adas
- ↑ Dialog mit Ulen Athram
Kategorie:Einwohnerlisten Kategorie:Morrowind
Liste der Bewohner von Riften
Diese Liste der Bewohner von Riften listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Riftens
→ siehe auch: Bevölkerung von Riften
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Riften:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Karalgar | Nord | vor 2Ä 582 (*)[1] |
Anmerkungen
Kategorie:Einwohnerlisten Kategorie:Himmelsrand
Liste der Bewohner von Vivec
Diese Liste der Bewohner von Vivec listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Vivecs
→ siehe auch: Bevölkerung von Vivec
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Vayne Redoran | Dunmer | um 2Ä 581 |
Kategorie:Einwohnerlisten Kategorie:Morrowind
Liste der Bewohner von Windhelm
Diese Liste der Bewohner von Windhelm listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Windhelms
→ siehe auch: Bevölkerung von Windhelm
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Windhelm:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Mabjaarn Flammenhaar | Nord | seit min 2Ä 546 bis 2Ä 572 (†)[1] |
Nurnhilde | Nord | seit min 2Ä 546 bis 2Ä 572 (†)[1] |
Jorunn Skaldenkönig | Nord | ab 2Ä 546 (*)[1] ab 2Ä 572[1] |
Helgreir Lautenklang | Nord | zwischen 2Ä 572 und 2Ä 582[1] |
Matschgar | Nord | um 2Ä 582[2] |
Kategorie:Einwohnerlisten Kategorie:Himmelsrand
Liste der Bewohner von Zischmir
Diese Liste der Bewohner von Zischmir listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Zischmirs
→ siehe auch: Bevölkerung von Zischmir
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Zischmir:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Zartes-Herz | Argonier | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Kategorie:Einwohnerlisten Kategorie:Schwarzmarsch
Löwengarde
Mitglieder
Magiergilde
Gildenhallen
- Alt-Ebenherz (nur ein Stand)
- Davons Wacht (Im Tempel)
Mitglieder
- Adrerel
- Avrippe Favraud
- Daela Thadus
- Danel Telleno
- Nikulund
- Rudrasa
- Sorga Sturmhang
- Sethan
- Tarrami (Magister)
- Tedor Hloril
- Valaste
- Valdam Andoren
Mavos Siloreth
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Mavos Siloreth war ein chimerischer Magier aus Vvardenfell.
Als die Brüder des Zwists entstanden und für ein Gemetzel sorgten, machten sich Mavos und andere chimerische Magier auf, sie zu binden. Mavos drang mit einer Gruppe Magiern zum Kohlekamm vor, wo Balreth wartete. Mit den beschworenen Wächteratronachen Flammenglut und Zornesglut gelang es ihm schließlich Balreth zu binden.[1] Vermutlich starb Mavos dabei.[2] Er wurde nach seinem Tod in Othrenis bestattet.[3]
In 2Ä 582 wurde er auf Geheiß von Onuja von einem Abenteurer an seinem Grab beschworen, um von ihm zu erfahren, wie man Balreth, der von Tanval Indoril beschworen wurde,[4] erneut binden könne.[5] Da der Geist sich jedoch nicht mehr daran erinnern konnte, wie er Balreth gebunden hatte, beauftragte er den Abenteurer seine Ritualutensilien, eine Guarfettkerze und den Schädel seines Lieblingslehrlings, zu holen, damit er Visionen der Vergangenheit beschwören könne. Dort fand der Abenteurer heraus, dass man Balreth wieder binden könne, wenn man die Wächteratronachen wiederherstelle.[6]
Mavos tauchte kurz darauf noch einmal am Kohlenkamm auf um dabei zuzusehen, wie Balreth wieder gebunden wurde.[7]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Reißende Flammen
- ↑ Dialog mit Mavos Siloreth
- ↑ Dialog mit Onuja
- ↑ Teil der Quest Eine belagerte Stadt
- ↑ Teil der Quest Die Toten erwecken
- ↑ Teil der Quest Reißende Flammen
- ↑ Teil der Quest Balreths Ende
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Chimer
Medizin
Aloeextrakt -> Verbrennungen[1] Lavendelöl -> Desinfizieren[2] Mohnextrakt -> Wundschmerzen[3] Schröterchitin -> Verbrennungen[4][5]
guter Heiltrank in Kosten eines Guars[6]
Mephala
Gespräch mit einem Spinnenkultisten
Netzweberin, Fürstin der Geheimnisse; webt das elende Netz aller Angelegenheiten der sterblichen[7] Artefakte: Obsidianhülle
Anmerkungen
- ↑ Beschreibung von Beutel mit Aloeextrakt
- ↑ Beschreibung von Beutel mit Lavendelöl
- ↑ Beschreibung von Mohnextrakt
- ↑ Dialog mit Weiche-Schuppen
- ↑ Beschreibung von Schröterumschläge
- ↑ Dialog mit Hedranna Kaliki
- ↑ Dialog mit Gamyne Bandu
Nesh-Deeka
Nach Abschluss der Quest tauchen auf: Dakee-Jat (Dolchsturz) Kud-Gei (Davons Wacht) Peek-Neeus (Vulkhelwacht)
Netch
Kuh und Kalb sondern bei Bedrohung ein Sekret ab, das den Bullen Zorn schürt[1] legen Eier[1]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Dialog mit Eiserne-Klauen
Neujahrsfest
Fischgunstmahl Lavafußstampfer Burgbardenherausforderung Schneebärensprung Signalfeuersprint Steinzahnsause Prüfung der Fünfkrallenlist Kriegswaisenreise
Niederyorgrim
Neujahrsfest Schneebärensprung[1]
Nilae Andrethi
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Nilae Andrethi war eine dunmerische Magierin, die in Kragenmoor wohnte. Als in 2Ä 582 der Indoril-Großmeister Tanval Indoril nach Kragenmoor kam, wurde Nilae Andrethi aus der Stadt getrieben.[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Breda
- ↑ Dialog mit Nilae Andrethi
Kategorie:PErsonen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Nurnhilde
Nurnhilde war die älteste Tochter von Mabjaarn Flammenhaar, Größkönigin von Osthimmelsrand und damit Thronfolgerin. Sie starb beim Angriff der Akaviri im Jahr 2Ä 572 zusammen mit ihrer Mutter in Windhelm. Sie ist auch als "Die Kurzlebige" bekannt.[1]
Familie
- Fildgor Orkthane, Bruder
- Irnskar, Neffe
- Jorunn Skaldenkönig, Bruder
- Mabjaarn Flammenhaar, Schwester
Literatur
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord Weiterleitungen: Nurnhilde die Kurzlebige
Omin Dres
Großmeister von Haus Dres | ||
Vorgänger Thathil Dres[1] |
Omin Dres | Nachfolger ??? |
Statthalter von Kragenmoor | ||
Vorgänger ??? |
Omin Dres | Nachfolger ??? |
verwahrte den Schlüssel zur gepeinigten Spitze[2]
schickte den Meisterhändlern von Himmelswacht eine Interessensbekundung für Handel, dann kam Caalorne von den Dunkeltal-Straßenhändlern[3]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Osthimmelsrand
Osthimmelsrand | |
---|---|
Der Staat | |
Bestehen | |
Vorheriger Staat | Großkönigreich Himmelsrand |
Nachfolgestaat | Großkönigreich Himmelsrand |
Amtssprache | |
Hauptstadt | Windhelm |
Staatsform | Monarchie |
Staatsoberhaupt | Großkönig von Osthimmelsrand |
Fläche | |
Währung | |
Vorherrschendes Volk |
Nord |
Osthimmelsrand oder das östliche Himmelsrand war ein Großkönigreich in der Zweiten Ära.
Geschichte
Der Zerfall Himmelsrands
Der Pakt mit den Elfen und Echsen
Im Jahr 2Ä 572 regierte zur Zeit Mabjaarn Flammenhaar, als völlig unerwartet Kamal an den Küsten des Königreichs landeten und Windhelm angriffen. Die Großkönigin und ihre Erbin Nurnhilde starben bei diesem Angriff, während ihr Sohn Jorunn zu den Graubärten und später in Riften eine Verteidigung gegen die Eindringlinge aufbaute. Als die Kamal die Stadt allerdings umgingen und geradewegs in Morrowind einfielen, folgte er ihnen und stellte sie so in einer Zweifrontenschlacht. Nach der siegreichen Schlacht kehrte Jorunn nach Windhelm zurück und wurde drei Wochen später zum Großkönig gekrönt.[1]
Politik
Bekannte Herrscher
- Freydis (2Ä - 2Ä ???)
- Mabjaarn Flammenhaar (2Ä ??? - 2Ä 572)
- Jorunn Skaldenkönig (2Ä 572 - 2Ä ???)
Anmerkungen
Kategorie:Reiche Kategorie:Himmelsrand Kategorie:Zweite Ära Weiterleitungen: Östliches Himmelsrand
Pelagiad
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Rana | Dunmer | bis 2Ä 581 |
Seyne | Dunmer | bis 2Ä 581 |
Pilzgrotte
Personen:
Bosse:
- Tazkad der Rudelführer
- Kriegshäuptling Ozozai
- Die Brutbringerin
- Klapperschere
- Kra'gh der Dreughkönig
Bücher:
Personen:
Bosse:
- Mephalas Biss+ 2 Spinnenkult-Heiler
- Gamyne Bandu
- Ciirenas die Hirtin + 3x Ciirenas' Spinne
- Mephalas Brut
- Reggr Dunkeldämmern
- Vila Theran
Bücher:
- Die Obsidianhülle
- Gebet der Entschlossenen
- Tagebuch, Tag 12
- Tagebuch, Tag 26
- Tagebuch, Tag 32
- Tagebuch, Tag 40
Portal
Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so[1][2]
Rajhin
„Schlösser sind nur wie Steinchen im Stiefel, die darauf warten, herausgeschüttelt zu werden.“
– laut Tumira
Ral Savani
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Dathlyn
- ↑ Teil der Quest Gegen die Flut
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Ra'Shadda
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ra'Shadda war ein khajiitischer Schamane und um 2Ä 582 Sklave auf der Sathram-Plantage.
Wann und wie Shadda in die Sklaverei kam, ist nicht bekannt. Auf jeden Fall war Shadda mit Jazadi verheiratet, die ebenfalls Sklavin auf der Sathram-Plantage war. Eines Tages schlugen die Aufseherin Jazadi so stark mit der Peitsche, dass ihr das Fell vom Leib gerissen wurde und sie starb.[1]
In 2Ä 582 planten die Sklaven er Sathram-Plantage einen Aufstand. Um für Chaos zu sorgen und gleichzeitig Rache zu nehmen für seine Frau, begann Ra'Shadda einen Dro-m'Athra, jedoch wurde er beim Ritual von Tiril Manothrel, dem Besitzer der Plantage, gestört. Jener nahm ein Totem vom Ritualaltar, nicht wissend, dass bereits ein Wesen beschworen wurde.[2] Als kurz darauf der Aufstand der Khajiit losbrach, wütete das beschworene Wesen unter Freien und Sklaven gleichermaßen. Anstatt die Gunst der Stunde zu nutzen und zu fliehen, blieb Shadda in der Nähe.
Nachdem ein Abenteurer auf die Plantage kam, das Totem an sich nahm und das beschworene Wesen zweimal - einmal in Gestalt von Meling und einmal in Gestalt von Tiril Manothrel - stellte, suchte er Ra'Shadda auf. Dieser erklärte er, dass er das Götzentotem aufladen könne, wenn er dunkle Geister erlegte, während er das Totem in der Hand hielte. So zog der Abenteurer aus um einige der Geister zu besiegen. Ra'Shadda selbst zog los um sich bei Ruvali zu entschuldigen. Diese jedoch schlug die Entschuldigung aus erzählte dem Abenteurer, dass Shadda meinte, er müsse das Totem nun noch am Mondaltar im Süden aufladen. Ruvali selbst verfolgte Shadda zu den Stallungen und traf Shadda dort gefesselt an. Ulov - der sich nun als vom m'Athra bessessen offenbarte - hatte ihn gefesselt. So stellte der Abenteurer das Abbild von Ulov im Kampf, besiegte es und vernichtete den Dro-m'athra.[3] Ob Ra'Shadda das überlebte oder ob Ruvani doch noch an ihm Rache für ihren Mann nahm, ist nicht bekannt.
Familie
- Jazadi, Ehefrau
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Ra-Shadda
- ↑ Dialog mit Ruvali Manothrel
- ↑ Teil der Quest Gebrochene Siegel
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit
Ramavel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Tosende Ramavel war eine Dunmer und um 2Ä 582 Mitglied der Unerschrockenen.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Riften
Riften war Teil von Osthimmelsrand. Als Windhelm fiel, baute Jorunn mit Wulfharth eine Verteidigung bei Riften auf, doch die Kamal liefen an der Stadt vorbei.[1]
Riinsi Dreloth
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Ritter des Marks
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Ritter des Marks' war ein Mitglied des Schwarzferderhof. Er war als einziger Ritter Wächter des Hofs und hatte auch die Aufgabe Knochen mit Mark für den Herzog der Krähen zu sammeln.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Der Ritter des Marks
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Rune
Sadaifa
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Sadaifa war eine khajiitische Sklavin, die um 2Ä 582 in Kragenmoor lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit
Sadal
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Sadal war ein chimerischer General, der zu einem der Brüder des Zwists wurde.[1] Er zählt als der größere der beiden Brüder.[2]
Geschichte
Sadal und sein Bruder Balreth gehörten zu den wichtigsten chimerischen Befehlshabern ihrer Zeit und kämpfte lange gegen die Dwemer.[3] Als die Nedier in der frühen Ersten Ära in Steinfälle einfielen, leisteten die Chimer erbitterten Widerstand. Schließlich wurden sie jedoch in die Ruinen der Gepeinigten Spitze zurückgedrängt. Dort führte die Zauberin Turoni ein dunkles Ritual aus, indem sie Sadal und Balreth opferte, um die Brüder des Zwists zu schaffen.[4] Die beiden Brüder des Zwists wüteten jedoch nicht nur unter den Nediern, sondern auch unter den Chimern selbst, bis sie gebunden werden konnten.[5]
Familie
- Balreth, Bruder
Anmerkungen
- ↑ Die Brüder des Zwists
- ↑ Dialog mit Holgunn
- ↑ Dialog mit Legat Sadal
- ↑ Teil der Quest Die Brüder werden auferstehen
- ↑ Dialog mit Onuja
Kategorie:Kreaturen Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Chimer
Salku
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Khajiit Salku war ein Sklave, der um 2Ä 582 sein Leben in Kragenmoor fristete. Es ist nicht bekannt, wem genauer gehörte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer [[[:Kategorie:Khajiit]]
Samati-ko
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Samati-ko war eine ärmlich gekleidete Khajiit, die um 2Ä 582 in Kragenmoor lebte. Sie gehörte wohl zu der großen Schicht an Khajiitsklaven der Stadt.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit
Sanabi
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Sanabi war eine Khajiit, die um 2Ä 582 in Kragenmoor lebte. Dort hielt sie sich mit dem Verkauf von Holzwaren über Wasser.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit
Sathram-Plantage
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Sathram-Plantage ist eine Plantage weit im Westen von Steinfälle, unfern nördlich von Kragenmoor. Sie ist im Besitz der Familie Manothrel, die dem Haus Dres angehört.
Die Sathram-Plantage besteht aus dem Hauptsitz der Familie und vielen Feldern, auf denen Mais, Kürbisse und Salat wachsen. Auch ein kleiner Hain von Apfelbäumen existiert. Im Süden befinden sich die Quartiere der auf den Feldern arbeitenden Sklaven.
Geschichte
In 2Ä 582 planten die Sklaven der Plantage einen Aufstand und wollten fliehen. Demnach sollte Ujasi die Gefangenen befreien und sie zur Scheune führen, wo Waffen versteckt waren.[1] Um für Ablenkung zu sorgen, wollte Qa'tesh ein Feuer legen und Ra'Shadda alte khajiitische Geister, die dro-m'Athra, beschwören.[2] Letzteres lief allerdings nicht nach Plan, da Tiril Manothrel Shadda bei dem Beschwörungsritual unterbrach und ein Totem vom Altar an sich nahm.[3] Schließlich liefen die beschworenen Geister auf der Plantage herum und töteten alle, Sklaven und Dunmer gleichermaßen.
In Zwischenzeit eilte ein Stalljunge den ganzen Weg nach Alt-Ebenherz um dort vor dem Sklavenaufstand zuberichten. Daraufhin wurde Ulov Sturmwall mit seinem Trupp zur Sathram-Plantage ausgesandt. Dort angekommen wurde Feldsii Maren ausgeschickt, die Gegend auszukundschaften, doch töteten in Zwischenzeit die m'Athra die anderen Soldaten und nahmen ihr Abbild an. Ulov enttarnte diese Abbilder dadurch, dass sie kein Wort sprechen und streckte so jeden mit seinem Schwert nieder.[4] Als kurz darauf ein Abenteurer den Boden der Plantage betrat, bat er Ulov seine Hilfe an. Er fand die Gutsbesitzerin Ruvali Manothrel, die ihm von einem Totem erzählte, vor dem der beschworene m'Athra Angst hatte. Der Abenteurer suchte daraufhin das Totem im Schlafzimmer des Ehepaars Manothrel, doch als er zu Ruvali zurückkehrte, stellte sich das Wesen in Gestalt von Ruvalis Mann Tiril in den Weg. Der Abenteurer streckte es nieder, doch konnte das Wesen erneut entkommen.[5]
Daraufhin suchte der Abenteurer den Beschwörer Ra'Shadda selbst auf. Dieser erklärte ihm, dass alle m'Athra, die versuchten vom Totemträger Besitz zu ergreifen, aufhören zu existieren. So schickte Shadda ihn aus um einige der Geister zu besiegen und so das Totem aufzuladen. Als Ende des Rituals trat der Abenteurer an den khajiitischen Schrein hin und gab dem Totem so seine Macht. Daraufhin kehrte er zu den Stallungen zurück um Ruvali und Shadda zu treffen. In den Stallungen angekommen, offenbarte sich Ulov als von dem Wesen besessen. So jagte der Abenteurer ihm nach und stellte den dro-m'Athra. Mit dem Götzentotem vernichtete er den bösen Urgeist.[6]
Personen
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Ujasi
- ↑ Schriftrolle eines Sklaven
- ↑ Dialog mit Ruvali Manothrel
- ↑ Dialog mit Feldsii Maren
- ↑ Teil der Quest Ein unerwünschter Zwilling
- ↑ Teil der Quest Gebrochene Spiegel
Kategorie:Morrowind Kategorie:Farmen und Gehöfte
Schattenfenn-Schaberegel
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Schattenfenn-Schaberegel ist ein seltener Fisch, der in den südlichen Gewässern Schattenfenns lebt.[1]
Anmerkungen
- ↑ vergleiche mit der Quest Fischgunstfestmahl
Kategorie:Fische Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch
Schattenseiden-Stamm
in den Bergen nördlich von Hrogars Jarltum[1] Der Kriegshäuptling wurde beim Angriff auf Hrogars Jarltum getötet[2]
Schlammkrabbe
Unsteter Charakter von Schlammkrabben
Schreitet-in-Asche
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Schreitet-in-Asche war um 2Ä 582 eine argonische Schamanin[3] aus Senie. Sie hatte einen Eibruder namens Weiche-Schuppe[4]
Als 2Ä 582 der Aschberg ausbrach und Senie von Schrötern angegriffen wurde, verschwand Morvani, die Tochter des Zauberwebers Girvas. Girvas gab Schreitet-in-Asche die Schuld und behauptete, sie hätte seine Tochter entführt. Aus diesem Grund, weigerte er sich, mit ihrem Eibruder Weiche-Schuppe zusammenzuarbeiten, der eine Heilsalbe für die Verwundeten herstellte.[5] Ein Fremder fand schließlich Schreitet-in-Asche, jedoch war Morvani nicht bei ihr. Erst als er zum Lavasee in der Nähe ging, fand er Morvani und brachte sie zu ihrem Vater zurück.[6] Später half Schreitet-in-Asche Garyn Indoril und einem unbekannten Abenteurer Balreth erneut zu binden.[7]
Als Balreth gebunden war, machte sich Schreitet-in-Asche zusammen mit Garyn auf, um den Truppen des Paktes zu helfen, die Feste Virak am Pass nach Himmelsrand, die General Serien besetzt hatte, zurück zu erobern. Sie ersann einen Plan, die Feste zu infiltrieren, doch hielt Garyn dieses Unterfangen für zu gefährlich.[8] Erst als ein Soldat des Paktes herausfand, dass Serien die Leichen der Gefallenen wiederbelebte, um sie für sich kämpfen zu lassen, ging Garyn auf Schreitet-in-Asches Plan ein.[9] Schreitet-in-Asche wollte die schon in der Zeit der akavirischen Potentaten verriegelten Gänge unter der Feste Virak[10] wieder öffnen und braute nach dem Rezept eines Uhrahnen, eines mächtigen Schamanen, einen Trank, der es ermöglichte durch die Anderswelt zu wandeln. Ein Freiwilliger nahm den Trank zu sich, wandelte durch die Anderswelt und öffnete die verschlossenen Tore der Katakomben von der anderen Seite aus.[9] So konnte ein kleiner Trupp in die Feste gelangen und die Haupttore der Feste für die Armee öffnen.[11]
Später folgte sie den anderen zur Gepeinigten Spitze. Schon zuvor hatte Schreitet-in-Asche ihre Eischwester Sieht-viele-Wege ausgeschickt, um die Schutzzauber zum Zugang des Berges zu untersuchen.[12]
Familie
- Sieht-viele-Wege, Eischwester
- Weiche-Schuppe, Eibruder
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Hrogar
- ↑ Teil der Quest Bewahrter Grund
- ↑ Tagebucheinträge der Quest Vertrauensbeweis
- ↑ Dialog mit Weiche-Schuppe
- ↑ Dialog mit Zauberweber Girvas
- ↑ Teil der Quest Vertrauensbeweis
- ↑ Teild er Quest Balreths Ende
- ↑ Dialog mit Garyn Indoril
- ↑ 9,0 9,1 Teil der Quest Die Erstürmung der Feste Virak
- ↑ Ladebildschirm von Ruinen unter der Feste Virak
- ↑ Teil der Quest Chancengleichheit
- ↑ Dialog mit Sieht-viele-Wege
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Schwarzfederhof
Der Schwarzfederhof ist ein Schwarm Daedrischer Krähen aus Krähenwald. In ihm herrscht eine klare Rangordnung, die an einen bretonischen Adelshof erinnert.
Fremde mussten dem Hof Wegezoll entrichten, wenn sie durch die Domäne wollten. Der Tribut musste beim Seneschall des Aases abgegeben werden.[1]
Feinde der Riesenfledermäuse[2] und Wölfe[3]
Geschichte
Die Krähen des Krähenhofes wurden von der Krähenmutter, der Herrin des Krähenwaldes ausgebrütet. Sie ernannte den Herzog der Krähen und gab ihm die Herrschaft über den Krähenwald.[4] Sie selbst verließ das Reich.
In 2Ä 582 betrat ein Abenteurer den Krähenwald und entrichtete dem Hof den Tribut. Er wurde vom Herzog der Krähen mit der Bürgerschaft der Wälder belohnt.[5]
Mitglieder
- Eremitenkrähe, ehemals
- Herzog der Krähen
- Hofmagister
- Kastellan
- Knappe der Saatkrähen
- Ritter des Marks
- Seneschall des Aases
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Auf Erlass des Hofes
- ↑ Dialog mit Der Knappe der Saatkrähen
- ↑ Dialog mit Der Herzog der Krähen
- ↑ Dialog mit Der Herzog der Krähen
- ↑ Teil der Quest Auf Erlass des Hofes
Kategorie:Kreaturen von Immergrau
Schwarzmarsch-Seegurke
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Schwarzmarsch-Seegurke ist ein seltener Fisch, der in den südlichen Gewässern Schattenfenns lebt.[1]
Anmerkungen
- ↑ vergleiche mit der Quest Fischgunstfestmahl
Kategorie:Fische Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch
Schwefel
riecht nach faulen Eiern; wird alchemistisch genutzt; Vorkommen: Schwefelbecken[1] irgendwo Elsweyr
Anmerkungen
Kategorie:Zutaten Kategorie:Materialien
Seele
Verzauberungen verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen[1]
Wissenswertes
- Um 2Ä 582 bat Gulmon Droth aus Kragenmoor den Armen 5oo Goldstücke, wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.[2]
- Gulmons Bruder Sendel Droth behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.[3]
Sendel Droth
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Sendel Droth war ein Dunmer, der um 2Ä 582 mit seinem Bruder Gulmon in Kragenmoor lebte.
Sendel belächelte die Versuche seines Bruders die Seelen der Armen der Stadt zu kaufen. Er dachte, die Armen und Skalven hätten nur niedere Seelen, mit denen sie bereits geboren wurden. Das wäre der Grund, warum sie so leicht den Skooma verfallen und man von ihnen nicht mehr erwarten könne als von einem Guar.[4]
Familie
- → Hauptartikel: Familie Droth
- Gulmon Droth, Bruder
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Sendel Droth
- ↑ Dialog mit Gulmon Droth
- ↑ Dialot mit {{ESO|Sendel Droth]]
- ↑ Dialog mit Sendel Droth
Kategorie:Personen Kategorie:Männer KategorieDunmer
Seneschall des Aases
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Seneschall des Aases war ein Mitglied des Schwarzfederhofs. Seine Aufgabe bestand darin, das Fleisch zu verteilen.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Der Seneschall des Aases
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Serien
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Serien (* 2Ä ???, † 2Ä 582) war ein General des Dolchsturz-Bündnisses, der berühmt für seinen großen, erfolglosen Feldzug in das Herz des Ebenherz-Pakts ist.
Großer Feldzug nach Morrowind
General Serien wurde erwählt einen gewagten Feldzug zu führen um die Küsten von Morrowinds Festland zu erobern, der schließlich im Jahr 2Ä 582 durchgeführt wurde. Als Auftakt wurde die kleine, aber strategisch zwischen Solstheim und Vvardenfell gelegene Insel Ödfels erobert.[1] Als die Armee in Bal Foyen landete, zeichnete sich jedoch bereits ihre Schwäche ab: Bei zeitgleichen Angriffen auf die Foyen-Docks und die Feste Zeren brachte sie den Truppen des Ebenherz-Paktes große Verluste bei, wurde jedoch an beiden Stellungen abgewehrt. Dennoch wurde der Feldzug nach Steinfälle nicht gestoppt.
Als Höhepunkt seines Feldzuges ließ Serien seine Truppen in die Feste Virak hinein gegraben und schnitt Steinfälle so von den Verstärkungen aus Rift ab.[2] Diese verteidigte er selbst mit aller Macht gegen den Pakt. Zur Unterstützung seiner Armee sammelte er jeden Abend die Leichen der gefallenen Soldaten und belebte sie des Nachts als Untote wieder, sodass sie für ihn kämpften.[3] Auch an lebenden Soldaten des Feindes experimentierte er um sie seiner untoten Armee hinzuzufügen.[4] Letzen endlich konnte die Burg vom Pakt jedoch zurückerobert werden, nachdem sich eine kleine Truppe den Weg in die Feste bahnte[5] und von Innen die Tore für die Paktarmee öffnete.[6] General Serien wurde so in die Enge getrieben und verbarrikadierte sich in der inneren Feste hinter seinen Schutzzaubern,[7] die jedoch von Tanval und seinem Sohn Garyn aufgehoben wurden. Serien starb, trotz seiner Verwandlung zu einem Fleischatronachen, schließlich im Gefecht mit Garyn, Tanval, Holgunn und einem unbekannten Soldaten. Als sein Geist aus dem Körper stieg, nahm er letzte Rache und sprach einen tödlichen Zauber auf Garyn.[8]
Anmerkungen
- ↑ Dies ist Teil der Quest Der zündende Funke
- ↑ Dialog mit Feldwebel Gjorring
- ↑ Dialog mit Garyn Indoril
- ↑ Dialog mit Gugnar
- ↑ Teil der Quest Die Erstürmung der Feste Virak
- ↑ Teil der Quest Chancengleichheit
- ↑ Dialog mit Tanval Indoril
- ↑ Teil der Quest Der Niedergang des Generals
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bretonen
Sheogorath
Schauderschrein Sheogoraths Zunge
Sheogoraths Zunge
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Sheogoraths Zunge ist ein alter, in Morrowind gelegener Schrein, der dem Wahngott geweiht wurde.
Geschichte
Es ist nicht bekannt, wann der Schrein errichtet und geweiht wurde, doch ist anzunehmen, dass dies noch in chimerischer Zeit passierte. Ein altes Zeugnis, in Form einer Niederschrift von Kennixa zeigt aber, dass der Wahnsinn in diese Gemäuer einkehrte.[1]
In 2Ä 582 hatten sich in den alten Gemäuern argonische Banditen unter der Führung von Dazanu und Ruft-die-Natur niedergelassen. Letztere nutzte die Ruinen für ihre magischen, vermutlich nekromantischen Rituale. Die Banditen überfielen Reisende auf den nahen Straßen und griffen so auch einen kleinen Konvoi der Dunkeltal-Straßenhändler unter Caalorne an, der in Krtagenmoor einen Handelsvertrag mit dem Haus Dres abschließen wollte.[2] Ein Abenteurer, der des Weges kam, bat Caalorne seine Hilfe an und holte die gestohlenen Waren des altmerischen Händlers zurück.[3]
Aufbau
Die Außenanlage der Daedrischen Ruine besteht aus einem großen Pavillon mit zwei Tischen an der Spitze einer Klippe, der noch lange bis in die zweite Ära als Platz genutzt wurde, an den die Elfen Ritualen beiwohnten. Unterhalb der Klippe befindet sich der Zugang zu den Innenanlagen, die ein zwei großen Räumen bestehen, die durch Gänge miteinander verbunden sind. Tiefer im Inneren geht die Ruine in ein natürliches Höhlensystem über, in dem sich noch ein großer, alter Ritualplatz befindet.
-
Außen ist ein Platz für Zeremonien
-
Eine Tür führt.....
-
....in den unterirdischen Teil der Anlage
-
Mehrere Gänge liegen unter der Erde
-
Flaggen ehren den Wahngott
-
Die Banditen begehen Rituale
Anmerkungen
- ↑ Kennixas Liste
- ↑ Dialog mit Caalorne
- ↑ Teil der Quest Die Braukunst des Dunkeltals
Kategorie:Daedra-Schreine Kategorie:Morrowind
Sieht-alle-Farben
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Gildenmeisterin der Kriegergilde | ||
Vorgänger ??? |
Sieht-alle-Farben 2Ä ??? - 2Ä 582 |
Nachfolger Merric at-Aswala |
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Spinnenkult
Gespräch mit einem Spinnenkultisten Pilzgrotte
Geheimnisse, Verschwiegenheit
-
Kultistin
-
Witwe
Mitglieder
Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin
Steinfanginsel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Steinfanginsel ist eine Insel Steinfälles, die der Stadt Alt-Ebenherz vorgelagert ist.
-
Blick auf die Insel
-
Alte Ruinen säumen die Insel
-
Pärchen finden hier einen ruhigenm Ort der Zweisamkeit
Kategorie:Inseln Kategorie:Morrowind
Steinfälle
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 | |
---|---|
Datei:Name.jpg | |
Basis-Infos | |
Typ: | Region |
Teil von: | Morrowind |
Lage | |
Datei:Name.jpg | |
Nahe Regionen | |
Bal Foyen im Osten Deshaan im Süden Valusberge im Westen Rift im Nordwesten Innere See im Norden |
Geografie
Aschberg und Gepeinigte Spitze
Flora und Fauna
Ascheregen des Velothigebirges und Ascheberg düngt die Landschaft[1]
Aschblume, Drachendorn
Fackelkäfer, Netch, Spinnen
Wichtige Orte
Geschichte
In der frühen Ersten Ära[2] besiedelten Dwemer und Chimer die Region. Diese führten Krieg miteinander, bis die Dwemer, von denen nur noch die Armatur der Inneren See in der Region zeugt, schließlich vertrieben wurden.[3] Allerdings hatten die Chimer kaum Zeit, sich ihres Landes zu freuen, da eine neue Bedrohung aus dem Westen kam: Die Nedier fielen in das Land ein. Trotz des chimerischen Widerstandes unter dem Kommando von Balreth und Sadal, eroberten die Nedier einen großen Teil Steinfälles, schnitten die Chimer von ihrer Verstärkung aus Vvardenfell ab und kesselten sie in einer daedrischen Ruine an der |Gepeinigten Spitze ein.[4][5] Dort opferten sich die Brüder Balreth und Sadal und wurden zu den Brüdern des Zwists.[6] Die Geschöpfe wüteten unter den Nediern und Chimern gleichermaßen bis sie von chimerischen Magiern gebannt und in die Zwillingsspitzen zur Ruhe gebettet wurden.[4]
In 2Ä 576 landete eine Invasionsarmee der Kamal in Ostmarsch, eroberte Windhelm und rückte dann nach Steinfälle vor. Unter ihrem Befehlshaber Ada'Soom Dir-Kamal eroberten sie die Feste Virak. Dort wurde die Armee jedoch von einer auf dem Schlachtfeld entstandene Allianz aus Dunmern, Nord und Argoniern vernichtet.[7] Aus dieser spontanen Allianz entstand kurz darauf der Ebenherz-Pakt.[8] Steinfälle, das zwischen den Großen Häusern Dres und Indoril aufgeteilt war, wurde damit Teil des neuen Pakts.
Subregionen: Zabamat, Daen Seeth
Anmerkungen
- ↑ Ladebildschirm von Steinfälle
- ↑ Dialog mit Zauberer Vunal
- ↑ Dialog mit Legat Sadal
- ↑ 4,0 4,1 Die Brüder des Zwists
- ↑ Dialog mit Zauberer Vunal
- ↑ Dialog mit Frikkhild
- ↑ Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Der Almanach des Ebenherz-Pakts
Kategorie:Regionen Kategorie:Morrowind
Steinfeuer-Kult
Der Steinfeuer-Kult war ein daedrischer Kult für den Fürsten Molag Bal.
Bekannte Mitglieder
Steinzahn-Festung
Stendarr
Sucht-ihren-Ruhm
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Sucht-ihren-Ruhm war um 2Ä 582 ein argonisches Mitglied der Unerschrockenen. Wie andere Mitglieder strebte sie nach Ruhm, Reichtum war ihr allerdings egal.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Sucht-ihren-Ruhm
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Tahayda
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Tahayda war eine Khajiitfrau, die um 2Ä 582 in Kragenmoor lebte und dort das Dasein einer Sklavin fristete.
KAtegorie:PErsonen KAtegorie:Frauen KAtegorie:Khajiit
Takanasur
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Takanasur war ein Khajiit, der um 2Ä 582 in Kragenmoor lebte. Er war dazu verdammt, das Dasein eines der Sklaven in der Stadt zu fristen.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit
Takhiri
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Takhiri war eine Khajiit, die um 2Ä 582 als Sklavin in Kragenmoor tätig war.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit
Tanval Indoril
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Großmeister des Hauses Indoril | ||
Vorgänger Bestin[1] |
Tanval Indoril ??? - 2Ä 582 |
Nachfolger ??? |
Stadthalter von Davons Wacht | ||
Vorgänger ??? |
Tanval Indoril ??? - 2Ä 582 |
Nachfolger ??? |
Tanval Indoril (* ???, † 2Ä 582) war bis zu seinem Tod Großmeister des Hauses Indoril.
Leben
Tanval Indoril war lange Zeit Großmeister der Indoril und somit ein wichtiger dunmerischer Befehlshaber. Er kämpfte bereits bei der Invasion der Kamal 2Ä 576 Seite an Seite mit Holgunn Einauge. Als ebenjener von seinen Verbündeten abgeschnitten wurde, stürzte sich Tanval in die Feinde und kämpfte sich Rücken an Rücken mit Holgunn wieder heraus. So wurden sie gute Freunde.[2]
-
Beschwörung #1
-
Beschwörung #2
-
Tod seines Sohns
Als 2Ä 582 das Dolchsturz-Bündnis einen großen General Seriens Feldzug durchführte und dabei Davons Wacht an griff, übernahm Tanval die Verteidigung.[3] Er beauftragte einen freiwilligen Helfer damit, ein mächtiges Relikt, den Schädel von Nam Indoril, aus der Gruft seiner Ahnen zu holen.[4] Dann ging er selbst in die Krypta und bereitete ein Ritual durch, um Balreth zu beschwören. Holgunn und Tanvals Sohn Garyn beschützten ihn währenddessen vor den Soldaten des Bündnisses.[5]
Später machten Tanval und Holgunn die Truppen der Nord und Dunmer mobil um die Feste Virak, die Serien besetzt hatte, zurückzuerobern. Dazu hatte zuvor ein kleiner Trupp unter Schreitet-in-Asche die Feste infiltriert und die Tore geöffnet, durch die die Armee stürmte.[6] Tanval stellte Serien zusammen mit seinem Sohn Garyn, Holgunn und einem unbekannten Soldaten in der inneren Feste. Serien wurde zwar besiegt, doch nahm er Garyn mit ins Jenseits, Durch den Verlust seines geliebten Sohnes wahnsinnig geworden, nahm Tanval das Korallenherz, das Holgunn trug, mit Gewalt an sich[7] und floh, mit dem Ziel Sadal in der Gepeinigten Spitze zu erwecken. Um den magischen Schutzschleier, der die Spitze umgab, brauchte Tanval allerdings den Schlüssel zur Spitze, den der Großmeister des Hauses Dres, Omin Dres, besaß.[3] So schickte Holgunn den unbekannten Soldaten, der bei Niederschlagung Seriens half, nach Kragenmoor um Tanval aufzuhalten.[8]
Familie
→ Hauptartikel: Familie Indoril
- Garyn Indoril, Sohn[9]
Anmerkungen
- ↑ Es ist nicht bekannt, wie viele Jahrhunderte zwischen den Großmeistern liegen.
- ↑ Dialog mit Frikkhild und Daela Thadus
- ↑ 3,0 3,1 Dialog mit Holgunn
- ↑ Teil der Quest Vermächtins der Ahnen
- ↑ Teil der Quest Eine belagerte Stadt
- ↑ Dialog mit Schreitet-in-Asche
- ↑ Teil der Quest Der Niedergang des Generals
- ↑ Teil der Quest 'Die Stadt an der Spitze
- ↑ Dialog mit Garyn Indoril
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Tarrami (Magister)
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Tarrami war eine Khajiit aus Alt-Ebenherz und um 2Ä 582 Mitglied der Magiergilde im Range eines Magisters.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit
Tempel der Acht (Grahtwald)
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kreigswaisenrente von Anfurt Ormurrel
Tempel von Alt-Ebenherz
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Der Tempel des Tribunals von Alt-Ebenherz steht im Westen der Stadt.
Priester
Um 2Ä 582 waren folgende Priester in Alt-Ebenherz tätig:
Kategorie:Kapellen und Tempel Kategorie:Morrowind
Trübwasser-Stamm
Goblins in Pilzgrotte
Unerschrockene
Die Unerschrockenen sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger Krieger, die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.[1]
Mitglieder
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit {{ESO|Kailstig die Axt
Uzernurr
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Uzernurr war ein armer Khajiit, der um 2Ä 582 in Kragenmoor lebte. Wie viele Khajiit in der Stadt, war er ein Sklave.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit
Valaste
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer
Valdam Andoren
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Valdam Andoren war ein Magier, der in Davons Wacht lebte. Er hatte einen Lehrling namens Denthis Romori, der ihm 2Ä 582 eines seiner Zauberbücher stahl, welches jedoch einen Schutzzauber trug. Valdam beauftragte einen Abenteurer das gestohlene Buch zurückzubringen und bekam es später auch wieder.[1]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Der Foliant des Zaubermeisters
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Varen Aquilarios
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kaiser von Cyrodiil | ||
Vorgänger Leovic Interregnum |
Varen Aquilarios 2Ä 576-2Ä 578 Interregnum |
Nachfolger Clivia Tharn Interregnum |
Varen Aquilarios (* 2Ä 536, † 2Ä 583) war ein colovianischer Kaiser während des Interregnums. Er war auch der Gründer der Fünf Gefährten, die 2Ä 578 den Seelenbruch auslösten.
Abstammung und Jugend
Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der zweiten Ära als Sohn eines colovianischen Herzogs[1] aus Kvatch[2] geboren. Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.
Krieg um den Kaiserthron
Versammlung der Fünf Gefährten
Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch
Flucht aus Kalthafen
Rückkehr der Fünf Gefährten
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Kaiser
Vereinte Metallwerke von Ebenherz
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Vereinten Metallwerke von Ebenherz ist eine große Handwerkshalle vor den Toren von Alt-Ebenherz. In 2Ä 582 arbeiteten hier die Schmiedin Badila Avani und die Schneiderin Amwyn. Azjai-Tee war für das hüten der Schmiedefeuer zuständig.[1] Außerdem hatten die Metallwerke ein Maskottchen namens Kohle.
Anmerkungen
Kategorie:GeschäfteKategorie:Morrowind
Weise Frau
Online:Weissagerinnen der Aschländer Aschländer ignorieren nicht ihren Rat[1] bewahrt Reinheit und Weißheit des Stammes[2]
Weitseherin
Yahirai
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Khajiit Yahirai war eine Sklavin, die um 2Ä 582 in Kragenmoor lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit
Zeitreise
Ritual, das Geister ruft; Geister sollen Person mit der Essenz des Momentes tränken + Herzsteine; Herzsteine werden im Ritual am Schrein für Boethiah den Brüdern des Zwists geopfert[3][4]
Zischmir
Zunderpech
Zunderpech ist ein hochentzündliches Material.[5]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Späher nGalsar
- ↑ Dialog mit Hedanna Kaliki
- ↑ Teil der Quest Fenster zur Vergangenheit
- ↑ Dialog mit Zauberer Vunal
- ↑ Dialog mit Quatiermeisterin Urona
Zur Ebenholzflasche
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
thumb|Zur Ebenholzflasche Zur Ebenhlzflasche ist der Name einer Taverne in Alt-Ebenherz, die neben Bewirtung noch weitere Dienste wie Glücksspiel[1] und Prostitution anbietet. Im Erdgeschoss befindet sich der Schankraum und im ersten Stock die Zimmer. Im Keller ist zudem ein Zimmer für sehr private Dientleistungen.
Fedrasa Andrethi, eine dunmerische Kampfmagierin, eröffnete, als sie sich zur Ruhe setzte, das Gasthaus zusammen mit Darvynil Savel in den Jahren vor 2Ä 582.[2] Zur Verköstigung der Gäste stellte sie die Köchin Slatild an, während Bameli, Amil, Llunela, Goveled Herendas und Milva Githalvel die Gäste mit Tanz, Musik, Gesprächen und privateren Dienstleistungen unterhielten.
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Amil der Flinke und Bameli die Reine
- ↑ Dialog mit Naril Heleran
Kategorie:Gebäude Kategorie:Gasthäuser Kategorie:Morrowind
Zwillingsspitzen
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Zwillingsspitzen sind zwei aktive Vulkane in Steinfälle. Einer ist der Aschberg gleich östlich von Alt-Ebenherz, der zweite, die Gepeinigte Spitze, liegt östlich von Kragenmoor am Tor zu Deshaan. Die Zwillingsspitzen gelten als die Ruhestätten der Brüder des Zwists.[1]