Es gibt zwei neue Artikel zu The Elder Scrolls V: Skyrim, die einige noch nicht bekannten Informationen preisgeben.
IGN
- Alchemie wird wohl nur an fest stehenden "Alchemieapparaten" möglich sein.
- Tränke brauen kann nicht gelingen (also wie in Morrowind und nicht wie in Oblivion, wo jeder Trank immer gelungen ist).
- Das Schlösserknacken-Minispiel wird näher beschrieben. Wenn ich es richtig verstehe, muss man diesmal wohl zwei Dietriche auf bestimmte Weise gegeneinander drehen.
- Beispiel für ein Logikrätsel: sprechende, schwarze Tür will eine philosophische Frage gelöst bekommen.
Eurogamer
- Finishing Moves erlebt man "ein paar Mal pro Stunde".
- Die Innenkarte ist in 2D.