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[[Datei:ESO Liisan Cartier.jpg|thumb|Liisan Cartier]] | |||
'''Liisan Cartier''' war eine [[Breton]]in, die zusammen mit ihrer Verwandten [[Allysin Cartier|Allysin]] um [[2Ä 582]] in [[Zelt]]en im Osten von [[Sturmfeste]] lebte. | |||
= | ==Familie== | ||
* [[Allysin Cartier]], Verwandte | |||
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Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in | =Liste der Bewohner von Sturmfeste= | ||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Sturmfeste]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Sturmfestes== | |||
→ ''siehe auch: [[Sturmfeste#Bevölkerung|Bevölkerung von Sturmfeste]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Sturmfeste: | |||
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|um [[2Ä 582]] | |um [[2Ä 582]] | ||
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|um [[2Ä | |um [[2Ä 582]]<ref name = "Ganthis">Dialog mit ''{{ESO|Ganthis}}''</ref> | ||
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|um [[2Ä 582]]<ref name = "Ganthis"/> | |||
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=Liste der Bewohner von Vivec= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Vivecstadt|Vivec]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
=Liste der Bewohner von Windhelm= | ==Bewohner und Besucher Vivecs== | ||
→ ''siehe auch: [[Vivec (Stadt)#Bevölkerung|Bevölkerung von Vivec]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec: | |||
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=Liste der Bewohner von Windhelm= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Windhelm]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | Diese '''Liste der Bewohner von [[Windhelm]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | ||
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Handzettel mit Regeln<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grünschatten|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grünschatten''}}</ref> | Handzettel mit Regeln<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grünschatten|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grünschatten''}}</ref> | ||
=Marila= | |||
{{Spielweiche|Online = Marila}} | |||
[[Datei:ESO Marila.jpg|thumb|Marila]] | |||
[[Datei:ESO Sanguines Domäne - Skelett von Marila.jpg|thumb|left|Marilas Überreste]] | |||
'''Marila''' war eine [[Dunmer]], die mit [[Galmon]], [[Thanelon]] und [[Marwyn]] eine [[Gaukler]]truppe bildete. Dabei spielte Marila die [[Laute]].<ref>Neben ihrer Leiche liegt eine Laute.</ref> Die Truppe spielte nach [[2Ä 578]] in [[Sanguines Domäne]], doch verstarben die vier dort.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Singt-beim-Trinken}}''</ref> In [[2Ä 582]] bat [[Singt-beim-Trinken]] einen [[Abenteurer]] die Geister der vier mithilfe eines speziellen [[Wein]]s, der Tote kontrollieren konnte, wiederzubeleben und sie zum Spielen zu bringen. Singt-beim-Trinken nutzte die Ablenkung, um aus Sanguines Domäne zu entkommen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Stimmungsmacher}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]] [[:Kategorie:Barden]] | |||
=Marwyn= | |||
{{Spielweiche|Online = Marwyn}} | |||
[[Datei:ESO Marwyn.jpg|thumb|Marwyn]] | |||
[[Datei:ESO Sanguines Domäne - Skelett von Marwyn.jpg|thumb|left|Marwyns Überreste]] | |||
'''Marwyn''' war eine [[Dunmer]], die mit [[Galmon]], [[Thanelon]] und [[Marila]] eine [[Gaukler]]truppe aus [[Mowworind]] bildete, wobei Marwyn die [[Trommel]] spielte.<ref>Neben ihrer Leiche liegt eine Trommel.</ref> Die Truppe spielte nach [[2Ä 578]] in [[Sanguines Domäne]], doch verstarben die vier dort.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Singt-beim-Trinken}}''</ref> In [[2Ä 582]] bat [[Singt-beim-Trinken]] einen [[Abenteurer]] die Geister der vier mithilfe eines speziellen [[Wein]]s, der Tote kontrollieren konnte, wiederzubeleben und sie zum Spielen zu bringen. Singt-beim-Trinken nutzte die Ablenkung, um aus Sanguines Domäne zu entkommen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Stimmungsmacher}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
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=Narilmor= | =Narilmor= | ||
{{ESO|Wir stellen vor: König Narilmor}} | {{ESO|Wir stellen vor: König Narilmor}} | ||
=Nartisa= | |||
{{Spielweiche|Online = Nartisa}} | |||
[[Datei:ESO Nartisa.jpg|thumb|Nartisa]] | |||
'''Nartisa''' war eine [[Dunmer]] aus [[Schattenfenn]], die um [[2Ä 582]] an den Feierlichkeiten in [[Sanguines Domäne]] teilnahm. | |||
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=Niederyorgrim= | =Niederyorgrim= | ||
Neujahrsfest [[Schneebärensprung]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Breda}}''</ref> | Neujahrsfest [[Schneebärensprung]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Breda}}''</ref> | ||
=Nilyne= | |||
{{Spielweiche|Lore = Für die 8[Alchemist]]in, siehe [[Nilyne Hlor]].|Online = Nilyne}} | |||
[[Datei:ESO Nilyne.jpg|thumb|Nilyne]] | |||
'''Nilyne''' war eine [[dunmer]]ische [[Jäger]]in aus [[Sturmfeste]]. Um [[2Ä 582]] ging sie des Öfteren östlich der Stadt jagen. | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]][[:Kategorie:Jäger]] | |||
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<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}</ref> | <ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}</ref> | ||
Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Danel Telleno}}''</ref> | Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Danel Telleno}}''</ref> | ||
=Rüstung= | |||
{{ESO|Zur Pflege von Waffen und Rüstung}} | |||
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Arena und Wetten | Arena und Wetten | ||
Theater | Theater | ||
Ballsaal | |||
Sanguine heißt jeden willkommen; jeder, der aus Sanguines Kelch trinkt, wird an die Feierlichkeiten gebunden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verführerin Trilvath}}''</ref> | Sanguine heißt jeden willkommen; jeder, der aus Sanguines Kelch trinkt, wird an die Feierlichkeiten gebunden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verführerin Trilvath}}''</ref> | ||
==Geschichte== | ==Geschichte== | ||
Wie lange dieser Tempel schon steht, ist nicht bekannt. Einer der Teilnehmer am ewigen Fest namens [[Lohupeel]] behauptet jedoch, dass der Tempel bereits drei Säuberungen, vier Kriege und einen Feldzug überstanden hat.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lohupeel}}''</ref> | Wie lange dieser Tempel schon steht, ist nicht bekannt. Einer der Teilnehmer am ewigen Fest namens [[Lohupeel]] behauptet jedoch, dass der Tempel bereits drei Säuberungen, vier Kriege und einen Feldzug überstanden hat.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lohupeel}}''</ref> | ||
Gaukler aus Morrowind, allerdings gestorben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Singt-beim-Trinken}}''</ref> Wiederbelebt mit Wein aus Sanguines Vorrat, der Tote kontrollieren; auf Position geschickt; Argonier folh<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Stimmungsmacher}}''</ref> | |||
Aldmeri-Spione in den Hallen. Trilvath gab Abenteurer Aufgabe, sie aus Sanguines Kelch trinken zu lassen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Fremde Lese}}''</ref> | Aldmeri-Spione in den Hallen. Trilvath gab Abenteurer Aufgabe, sie aus Sanguines Kelch trinken zu lassen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Fremde Lese}}''</ref> | ||
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Blutfäule, Schwindschwäche und Sumpffieber; Riesenschlangen, Fleischfliegen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Schattenfenn|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schattenfenn''}}</ref> | Blutfäule, Schwindschwäche und Sumpffieber; Riesenschlangen, Fleischfliegen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Schattenfenn|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schattenfenn''}}</ref> | ||
Kagouti, Gouar, Wamasu | Kagouti, Gouar, Wamasu, Dreugh, Krokodile, Frosch, fackelkäfer, Riesenwespen, SCHLAMMKRABBEN, fleischfliegen | ||
farne, morsche bäume, pilze, Schilfrohr, Sumpfpalme?, Koboldschemel | |||
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{{Spielweiche|Online = Singt-beim-Trinken}} | {{Spielweiche|Online = Singt-beim-Trinken}} | ||
[[Datei:ESO Singt-beim-Trinken.jpg|thumb|Singt-beim-Trinken]] | [[Datei:ESO Singt-beim-Trinken.jpg|thumb|Singt-beim-Trinken]] | ||
'''Singt-beim-Trinken''' war ein [[Argonier]] aus [[Schattenfenn]], der an den Feierlichkeiten in [[Sanguines Domäne]] teilnahm. | |||
Singt-beim-Trinken betrat Sanguines Domäne in [[2Ä 578]]. Vier Jahre lang verbrachte er dort und versuchte mehrere Male vergeblich zu gehen. Zwischenzeitlich war eine [[Gaukler]]truppe aus [[Morrowind]] zu Gast, die sogar die [[Dremora]] in Sanguines Domäne bei guter Laune hielt, jedoch starben diese, ehe Singt-beim-Trinken entkommen konnte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Spricht-beim-Trinken}}''</ref> In [[2Ä 582]] kam ein [[Abenteurer]] in Sanguines Domäne, den der Argonier beauftragte, die Gaukler wiederzuholen. Dazu gab er dem Abenteurer eine Flasche [[Wein]] aus Sanguines Vorrat, der die Toten befehligen konnte. Der Abenteurer goss den Wein auf die [[Skelett]]e der toten Gaukler [[Galmon]], [[Thanelon]], [[Marila]] und [[Marwyn]], holte ihre Geister so wieder und schickte sie auf ihre alte Postition. Singt-beim-Trinken nutzte die Gelegenheit um aus Sanguines Domäne zu entkommen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Stimmungsmacher}}''</ref> Er war so müde, dass er wenige Schritte vor dem Eingang des Tempels auf dem blanken Boden einschlief. | |||
{{Anmerkungen}} | {{Anmerkungen}} | ||
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Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin | Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin | ||
=Springt-über-Kiesel= | |||
{{Spielweiche|Online = Springt-über-Kiesel}} | |||
[[Datei:ESO Springt-über-Kiesel.jpg|thumb|Springt-über-Kiesel]] | |||
'''Springt-über-Kiesel''' war ein [[Argonier|argonischer]] [[Bettler]], der um [[2Ä 582]] im Osten von [[Sturmfeste]] lebte. Er verstand nicht, warum nach der Gründung des [[Ebenherz-Pakt]]es neben einem [[dunkelelf]]ischen und einem argonischen [[Vizekanoniker]] in Sturmfeste auch ein [[Nord]] eingesetzt wurde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Springt-über-Kiesel}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
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Plantageninspektion<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}}</ref> | Plantageninspektion<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}}</ref> | ||
=Tarvynil= | |||
{{Spielweiche|Online = Tarvynil}} | |||
[[Datei:ESO Tarvynil.jpg|thumb|Tarvynil]] | |||
'''Tarvynil''' war ein [[Dunmer]], der um [[2Ä 582]] zusammen mit [[Uravasa]] in einem Haus im Osten von [[Sturmfeste]] lebte. | |||
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=Thanelon= | |||
{{Spielweiche|Online = Thanelon}} | |||
[[Datei:ESO Thanelon.jpg|thumb|Thanelon]] | |||
[[Datei:ESO Sanguines Domäne - Skelett von Thanelon.jpg|thumb|left|Thanelons Überreste]] | |||
'''Thanelon''' war ein [[Schauspieler]] aus [[Morrowind]], der zusammen mit [[Galmon]], [[Marwyn]] und [[Marila]] eine Gauklergruppe bildete. Nach [[2Ä 578]] trat die Gruppe in [[Sanguines Domäne]] auf, verstarb dort jedoch.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Singt-beim-Trinken}}''</ref> In [[2Ä 582]] bat [[Singt-beim-Trinken]] einen [[Abenteurer]] die Gaukler wiederzubeleben. Dazu gab der [[Argonier]] ihm einen speziellen [[Wein]] aus [[Sanguine]]s Vorrat, mit dem man die Toten kontrollieren konnte. Der Abenteurer wie die Gaukler an, Gäste und [[Dremora]] ind er Domäne zu unterhalten. Diese Ablenkung nutzte Singt-beim-Trinken um aus der Domäne zu fliehen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Stimmungsmacher}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
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Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref> | Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref> | ||
=Uravasa= | |||
{{Spielweiche|Online Uravasa}} | |||
[[Datei:ESO Uravasa.jpg|thumb|Uravasa]] | |||
'''Uravasa''' war eine [[Dunmer]], die um [[2Ä 582]] zusammen mit [[Tarvynil]] in einem Haus in [[Sturmfeste]] lebte. | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]] | |||
Version vom 12. Februar 2020, 22:29 Uhr
Lainlyn
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Ro'Wada erobert, Massaker[1]
redirect: Tavas Segen
Lamie
bewohnen vornehmlich Ruinen, die verlassen wurden, da man nur nach diesen greifen muss, statt selbst zu errichten[2]
Legion II
Legion V
Legion VII
Lernt-durch-Schmerz
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Lernt-durch-Schmerz war ein Argonier aus Schattenfenn, der um 2Ä 582 an den Feierlichkeiten in Sanguines Domäne teilnahm. Er hatte keine Angst vor den dort lauernden Dremora.[3]
Anmerkungen
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2
- ↑ Dialog mit Lernt-durch-Schmerz
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier Kategorie:Kultisten
Leythen
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Liisan Cartier
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Liisan Cartier war eine Bretonin, die zusammen mit ihrer Verwandten Allysin um 2Ä 582 in Zelten im Osten von Sturmfeste lebte.
Familie
- Allysin Cartier, Verwandte
Kategorie:Frauen Kategorie:Frauen Kategorie:Bretonen
Lilatha
Lilmothiit
Linksseitige Elfen
Liste der Bewohner der Kaiserstadt
Diese Liste der Bewohner der Kaiserstadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Kaiserstadt
→ siehe auch: Bevölkerung der Kaiserstadt
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Kaiserstadt:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Defessus Magister | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[3] |
Drusus Ovicula | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[4] |
Falco]] | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[5] |
Gulsanius | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[5] |
Impressaria | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[6] |
Malachit | unbekannt | vor 2Ä 582[7] |
Millenith | Bosmer | vor 2Ä 582[8] |
Ultavius Celatus | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[9] |
Drache der Klingen | Kaiserlicher | um 2Ä 582[10] |
Drathyn | Dunmer | um 2Ä 582[10] |
[[Elam (Späher des Pakts]|Elam]] | Dunmer | um 2Ä 582[10] |
Gavo Haderus | Kaiserlicher | bis 2Ä 582 †[11] |
Midara | Kaiserlicher | bis 2Ä 582 †[11] |
Shatabi | Khajiit | um 2Ä 582[11] |
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Zakhins zahlreiche Helden
- ↑ Eine Bitte um Entlastung
- ↑ Legendäre Bestie, reale Kräfte
- ↑ 5,0 5,1 Wir stellen vor: Vater Egnatius
- ↑ Dialog mit Die Impressaria
- ↑ Meisterhaft Kochen leicht gemacht
- ↑ Dialog mit Millenith
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
- ↑ 10,0 10,1 10,2 Wir stellen vor: Der Drache der Klingen
- ↑ 11,0 11,1 11,2 Wir stellen vor: Hauptmann Caudex
Kaiserstadt Kategorie:Cyrodiil
Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke
Diese Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Stadt der Uhrwerke
→ siehe auch: Bevölkerung der Stadt der Uhrwerke
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Stadt der Uhrwerke:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Anton | Bretone | vor 2Ä 582[1] |
Arolosea | unbekannt | um 2Ä 582[2] |
Grimrald Messingknochen | unbekannt | vor 2Ä 582[1] |
Murbal | unbekannt | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner der Steinzahnfestung
Diese Liste der Bewohner der Steinzahnfestung listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Steinzahnfestung
→ siehe auch: Bevölkerung der Steinzahnfestung
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Steinzahnfestung:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Borbuga | Ork | um 2Ä 582 |
Steinzahnfestung Kategorie:Hochfels
Liste der Bewohner von Anwil
Diese Liste der Bewohner von Anwil listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Anwils
→ siehe auch: Bevölkerung von Anwil
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Anwil:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Knudek | Nord | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Anwil
Diese Liste der Bewohner von Anwil listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Anwils
→ siehe auch: Bevölkerung von Anwil
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Anwil:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Braccus Klinicus | Kaiserlicher | um 2Ä 582[1] |
Regin Oprenus | Kaiserlicher | vor 4Ä 48[2] |
Anmerkungen
- ↑ Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, Abschnitt 1, Seite 33
Liste der Bewohner von Belkarth
Diese Liste der Bewohner von Belkarth listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Belkarths
→ siehe auch: Bevölkerung von Belkarth
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Belkarth:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Emilja Auenschnee | Nord | um 2Ä 582[1] |
Elea Dantaine | Bretone | um 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Bergama
Diese Liste der Bewohner von Bergama listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Bergamas
→ siehe auch: Bevölkerung von Bergama
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Bergama:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Zoreh | Rothwardon | [1] |
Aubatha | Rothwardon | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Camlorn
Diese Liste der Bewohner von Camlorn listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Camlorns
→ siehe auch: Bevölkerung von Camlorn
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Camlorn:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Siquine | Breton | um 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Chorrol
Diese Liste der Bewohner von Chorrol listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Chorrols
→ siehe auch: Bevölkerung von Chorrol
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Chorrol:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Bartalus | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[1] |
Tullius | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Dolchsturz
Diese Liste der Bewohner von Dolchsturz listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Dolchsturz'
→ siehe auch: Bevölkerung von Dolchsturz
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Dolchsturz:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Arkan | unbekannt | um 2Ä 255[1] |
Jarvus | unbekannt | um 2Ä 255[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Falkenring
Diese Liste der Bewohner von Falkenring listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Falkenrings
→ siehe auch: Bevölkerung von Falkenring
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Denskar Erdwender | Nord | vor 2Ä 581 (*)[1] |
Kark | Nord | vor 2Ä 582[2] |
Torik | Nord | seit 2Ä 576 bis min 2Ä 582[2] |
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Denskar Erdwender
- ↑ 2,0 2,1 Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
Falkenring Kategorie:Himmelsrand
Liste der Bewohner von Gnisis
Diese Liste der Bewohner von Gnisis listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Gnisis'
→ siehe auch: Bevölkerung von Gnisis
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Gnisis:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Sathryn Renim | Dunmer | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
- ↑ Monolog von Sathryn Renim
Liste der Bewohner von Himmelswacht
Diese Liste der Bewohner von Himmelswacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Himmelswachts
→ siehe auch: Bevölkerung von Himmelswacht
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Himmelswacht:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Camore | Altmer | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Himmelswacht Kategorie:Sommersend
Liste der Bewohner von Knurr'kha
Diese Liste der Bewohner von Knurr'kha listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Knurr'khas
→ siehe auch: Bevölkerung von Knurr'kha
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Knurr'kha:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Tumira | Khajiit | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Krempen
Diese Liste der Bewohner von Krempen listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Krempens
→ siehe auch: Bevölkerung von Krempen
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Arctus Cove | Kaiserlicher | um 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Mistral
Diese Liste der Bewohner von Mistral listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Mistrals
→ siehe auch: Bevölkerung von Mistral
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Mistral:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Bolgra gra-Bur]] | Dunmer | vor 2Ä 582[1] |
Endelion | vermutlich Altmer | um 2Ä 582[2] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Niederyorgrim
Diese Liste der Bewohner von Niederyorgrim listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Niederyorgrims
→ siehe auch: Bevölkerung von Niederyorgrim
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Niederyorgrim:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Geirvarda Frostwind | Nord | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Geirvarda Frostwind
Niederyorgrim Kategorie:Himmelsrand
Liste der Bewohner von Riften
Diese Liste der Bewohner von Riften listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Riftens
→ siehe auch: Bevölkerung von Riften
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Riften:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Karalgar | Nord | vor 2Ä 582 (*)[1] |
Tholmgar | Nord | um 2Ä 582[2] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Schildwacht
Diese Liste der Bewohner von Schildwacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Schildwachts
→ siehe auch: Bevölkerung von Schildwacht
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Schildwacht:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Rhanbiq | Rothwardon | bis 2Ä 558[1] |
Rahad | Rothwardon | vor 2Ä 582[2] |
Anmerkungen
Schildwacht Kategorie:Hammerfall
Liste der Bewohner von Sturmfeste
Diese Liste der Bewohner von Sturmfeste listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Sturmfestes
→ siehe auch: Bevölkerung von Sturmfeste
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Sturmfeste:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Alan-Tei | Argonier | um 2Ä 582 |
Allysin Cartier | Breton | um 2Ä 582 |
Iflin | Nord | um 2Ä 582 |
Jadfari | Nord | um 2Ä 582 |
Liisan Cartier | Breton | um 2Ä 582 |
Nilyne | Dunmer | um 2Ä 582 |
Springt-über-Kiesel | Argonier | um 2Ä 582 |
Tarvynil | Dunmer | um 2Ä 582 |
Uravasa | Dunmer | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Sturmfeste Kategorie:Schattenfenn
Liste der Bewohner von Vivec
Diese Liste der Bewohner von Vivec listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Vivecs
→ siehe auch: Bevölkerung von Vivec
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Ganthis | Dunmer | um 2Ä 582[1] |
Garm | Nord | um 2Ä 582[1] |
Hernik | Nord | um 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Sturmfeste Kategorie:Schwarzmarsch
Liste der Bewohner von Vivec
Diese Liste der Bewohner von Vivec listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Vivecs
→ siehe auch: Bevölkerung von Vivec
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Vayne Redoran | Dunmer | um 2Ä 581 |
88Anmerkungen}} Vivec Kategorie:Morrowind
Liste der Bewohner von Windhelm
Diese Liste der Bewohner von Windhelm listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Windhelms
→ siehe auch: Bevölkerung von Windhelm
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Windhelm:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Mabjaarn Flammenhaar | Nord | seit min 2Ä 546 bis 2Ä 572 (†)[1] |
Nurnhilde | Nord | seit min 2Ä 546 bis 2Ä 572 (†)[1] |
Jorunn Skaldenkönig | Nord | ab 2Ä 546 (*)[1] ab 2Ä 572[1] |
Helgreir Lautenklang | Nord | zwischen 2Ä 572 und 2Ä 582[1] |
Axulfa Riesenschlächter | Nord | um 2Ä 582 |
Matschgar | Nord | um 2Ä 582[2] |
Anmerkungen
Windhelm Kategorie:Himmelsrand
Liste der Bewohner von Zischmir
Diese Liste der Bewohner von Zischmir listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Zischmirs
→ siehe auch: Bevölkerung von Zischmir
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Zischmir:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Zartes-Herz | Argonier | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Zischmir Kategorie:Schwarzmarsch
Lohupeel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Lohupeel war ein Argonier aus Schattenfenn, der um 2Ä 582 an den Feierlichkeiten in Sanguines Domäne teilnahm.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:ArgonierKategorie:Kultisten
Löwengarde
Mitglieder
Luciana Pullo
Wir stellen vor: Aufseherin Luciana
Lykantropie
Lyranth
Lyris Titanenkind
Wir stellen vor: Ordensritter Renald Sahans schwäche[3]
Magicka
wenn fokussiert und projiziert, kommen Änderungen und Umbildungen örtlicher Realität[4]
Magie
„Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.“
– Levisii GilvaynKomplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie[5] Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie[6]
Besonnenheit in der Praxis Zerstörung oder Zerstreuung Cantillons Briefwechsel Magie vom Himmel Das Handbuch für den Lehrling Die Verkündung der Jagd Der Helfer des Lehrlings Handbuch der Zauberkunst
Magiergilde
Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen Handbuch der Zauberkunst
Gildenhallen
- Alt-Ebenherz (nur ein Stand)
- Davons Wacht (Im Tempel)
- Feste Tal'Deic
- Gramfeste
- Kragenmoor (Zelte)
Mitglieder
- Adrerel
- Aeren
- Ahuziq
- Avrippe Favraud
- Bothisii
- Daela Thadus
- Danel Telleno
- Eilenda
- Flinker-Taschenspieler
- Gariasa Areleth
- Khemzarq
- Laelyn Thielde
- Llandresil
- Marashi
- Mora'at
- Nikulund
- Rianne
- Rudrasa
- Samtri Drimas
- Sethan
- Singt-zum-Kristall
- Sorga Sturmhang
- Sprüht-Funken
- Tarrami (Magister)
- Tedor Hloril
- Valaste
- Valdam Andoren
- Vendras
- Xal-Geh
Magische Schriftrollen
manche Rollen müssen innerhalbt eines Tages nach Niederschreibung genutzt werden; Bindungszauber sind flüchtig und unterliegen ätherischem Verfall[7]
Mahlstrom
Malacath
Der Fall Trinimacs Mauloch, Orkvater
Mammut
- Vikalar Schädelbrecher
Mannimarco
Wir stellen vor: Vater Egnatius Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wurmsaga
Mantikor
nicht nach Nahrung aus, wirft getötete beiseite[10]
Maormer
Das Auserwählte Volk von Aldmeris [11] Malleroth
kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken[12]
Mara
Schwur verbindet Seelen, nicht Körper; daher schwul ja![13]
Maraamun
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Maraamun war ein Nord aus Schattenfenn, der um 2Ä 582 an den Feierlichkeiten in Sanguines Domäne teilnahm. Maraamun war der Meinung, dass Himmelsrand mehr Schauspieler statt Barden brauche.[14]
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Abhandlung über Werwölfe
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
- ↑ Wir stellen vor: Sai Sahan
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Dialog mit Mavos Siloreth
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Magie von Aetherius
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Rituale der Göttlichen
- ↑ Dialog mit Muraamun
Kategorie:Personen Kategorie:MännerKategorie:NordKAtegorie:Kultisten
Marbruk
Handzettel mit Regeln[1]
Marila
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Marila war eine Dunmer, die mit Galmon, Thanelon und Marwyn eine Gauklertruppe bildete. Dabei spielte Marila die Laute.[2] Die Truppe spielte nach 2Ä 578 in Sanguines Domäne, doch verstarben die vier dort.[3] In 2Ä 582 bat Singt-beim-Trinken einen Abenteurer die Geister der vier mithilfe eines speziellen Weins, der Tote kontrollieren konnte, wiederzubeleben und sie zum Spielen zu bringen. Singt-beim-Trinken nutzte die Ablenkung, um aus Sanguines Domäne zu entkommen.[4]
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grünschatten
- ↑ Neben ihrer Leiche liegt eine Laute.
- ↑ Dialog mit Singt-beim-Trinken
- ↑ Teil der Quest Die Stimmungsmacher
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer Kategorie:Barden
Marwyn
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Marwyn war eine Dunmer, die mit Galmon, Thanelon und Marila eine Gauklertruppe aus Mowworind bildete, wobei Marwyn die Trommel spielte.[1] Die Truppe spielte nach 2Ä 578 in Sanguines Domäne, doch verstarben die vier dort.[2] In 2Ä 582 bat Singt-beim-Trinken einen Abenteurer die Geister der vier mithilfe eines speziellen Weins, der Tote kontrollieren konnte, wiederzubeleben und sie zum Spielen zu bringen. Singt-beim-Trinken nutzte die Ablenkung, um aus Sanguines Domäne zu entkommen.[3]
Anmerkungen
- ↑ Neben ihrer Leiche liegt eine Trommel.
- ↑ Dialog mit Singt-beim-Trinken
- ↑ Teil der Quest Die Stimmungsmacher
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer Kategorie:Barden
Masura-dra
Medizin
Aloeextrakt -> Verbrennungen[1] Drachenzunge -> gegen Wundreiben[2] Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien[3] Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut[4] Lavendelöl -> Desinfizieren[5] Mohnextrakt -> Wundschmerzen[6] Schröterchitin -> Verbrennungen[7][8] Aloe und Rotgras -> Neutralisator für Dämpfe[9] Dremoraherz -> starke Heilung[10]
guter Heiltrank in Kosten eines Guars[11]
gute Heiltränke können Organe und Gewebeschäden heilen[12]
Mehrunes Dagon
Meirtal
Razum-dar kümmert sich um Imga Lich Queen[14]
Mephala
Gespräch mit einem Spinnenkultisten Mauloch, Orkvater
Netzweberin, Fürstin der Geheimnisse; webt das elende Netz aller Angelegenheiten der sterblichen[15] Artefakte: Obsidianhülle
Anmerkungen
- ↑ Beschreibung von Beutel mit Aloeextrakt
- ↑ Die Plagen des Krieges
- ↑ Die Plagen des Krieges
- ↑ Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne
- ↑ Beschreibung von Beutel mit Lavendelöl
- ↑ Beschreibung von Mohnextrakt
- ↑ Dialog mit Weiche-Schuppen
- ↑ Beschreibung von Schröterumschläge
- ↑ Dialog mit Edrasa Drelas
- ↑ Dialog mit Akolythin Eldri
- ↑ Dialog mit Hedranna Kaliki
- ↑ Beschreibung von Potion of Ultimate Healing
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Wider den Daedra: Mehrunes Dagon
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Gamyne Bandu
Meridia
Merric at-Aswala
Vetter von Honnorah; Yokudastürmer als Reittier[2]
Meuchelkäfer
Mhuvnak
Milunthel
Minotauren
unter alessianischem Orden als Monster neu definiert, da groß und stark; sie wurden in die Hügel getrieben und sanken kulturell ab[3]
Mittlere Rüstung
Mittelschere Rüstung: Gerbstoffe und Leder
Molag Bal
seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin[4] [5]
Morag Tong
wurden nach den Morden an den Potentaten verfolgt und mussten in die Dunkelheit fliehen; Ryythe Verano arbeitete jahrhunderte daran, der Tong die Stellung zurückzubringen; vor allem bei Indoril und Redoran[6]
hat tote Briefkästen über Tamriel verteilt, darunter in der Kriegergilde der Morkul-Festung[7]
Kontrakte
- Merdyndril (Dialog mit Varon)
Mitglieder
Morkul-Festung
dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz[7] Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong[7]
Morrowind
Flora
Städte und Dörfer
Geschichte
- Krieg zweier Häuser
- Brüder des Zwists (chimerisch und modern)
- vier Häuser schlossen sich dem Ebenherz-Pakt an
Politik
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser
Mottenpriester
Strombus Terran Arminus Euclidius Bonum
Mudan
2Ä 582 kam Rythe Verano hier her, wurde aber von erwachten Konstrukten, Naryu Virian und Boldekh getötet[10]
Mulaamnir
Mycaelis Julus
Mystik
Nachtklinge
Naemon
Assisten Cintelmo; Statue[12]
Narilmor
Wir stellen vor: König Narilmor
Nartisa
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Nartisa war eine Dunmer aus Schattenfenn, die um 2Ä 582 an den Feierlichkeiten in Sanguines Domäne teilnahm.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Naryu Virian
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Ostmarsch, Goldküste, Vvardenfell |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Naryu Virian war in der Zweiten Ära ein Mitglied der Morag Tong. Für eine Assassine der Morag Tong kam sie bereits in frühen Jahren viel herum und innerhalb ihrer Gilde bekam sie den Spitznamen "Schöne Finsternis".[13]
perfektes Gedächtnis[14]
mag keine altmer fast ein Jahrhundert bei den Tong; überlebte Knahaten und Akaviri[6]
Frühe Jahre
Naryu Virian wurde als Kind von Morag-Tong-Assassinen Mjahlar Virian geboren,[6] wuchs aber bei ihrer Tante Aranea an der Bitterküste auf. Dort verbrachte sie ihre Zeit damit, Sumpfpflanzen wie Violetten Tintling und Brettpilz zu sammeln, die Aranea auf dem Markt verkaufte. Das meiste dieses geringen Verdienstes gab Aranea für Sujamma aus.[14] Später ermöglichte es Mjahlar seiner Tochter Naryu und seinem Ziehsohn Odral Quintayn Mitgliedern der Morag Tong zu werden. Obwohl beide verschiedene Rollen in der Gilde übernahmen, unterstützten sie eineinander.[6] An Naryus Ausbildung zur Assassine waren Ashur und Varon Davel beteiligt, doch übernahm Davel alleine den letzten Teil von Naryus Ausbildung.[13]
Schrieb und Seuche
In 2Ä 582 sollten Naryu und Varon Davel den Schöpfer der Llodos-Seuche töten.[15] Naryu beobachtete Narsis wochenlang und Davel agierte als Agent im Sippenhaus.[15] Zuvor hatten die beiden eine Lieferung mit Phiolen der Llodos-Seuche nach Narsis verfolgt, die dort jedoch verschwand. [16] Naryu stellte Evis Marys, der die Kisten nach Narsis geliefert hatte,[17] in Varlas Haus und verhörte ihn, als ein Abenteurer sie unterbrach. Der Abenteurer leitete die Informationen über die Lieferung direkt an Ralden Hlaalu weiter.[18] Kurz darauf erschien Naryu, die dem Abenteurer gefolgt war, erneut, um diesen zu warnen, dass Giron ihn tot sehen will. Der Abenteurer teilte daraufhin seine Informationen mit Naryu.[19]
Naryu durchsuchte selbst das Lager der Leidgeboren nochmals und stieß dabei auf eine Notiz, die sich mit dem Schöpfer der Llodos-Seuche verbinden lies. Da auf diesen ein Auftrag der Morag Tong ausgeschrieben war, unterstützten Varon und Naryu den Abenteurer weiter.[15] Nachdem der Abenteurer die Vermissten von Narsis gefunden un gerettet hatte, schickte Varon ihn nochmals zu Naryu. Diese offenbarte, dass sie und Varon Pläne hatten, zur Obsidianschlucht vorzustoßen, um dort ihr Ziel zu finden.[20] Dort angekommen unterstützten Naryu und Varon die Hlaalu-Hauswache im Kampf gegen die Leidgeborenen.[21] Naryu beschützte dabei die Bogenschützen,[22] die Diiril am Rand der Klippen positionieren lies um die Leidgeborenen unter Beschuss zu nehmen.[21] Als kurz darauf Merdyndril vom Abenteurer getötet wurde, war ihr und Varons Kontrakt erfüllt.[16]
Kurze Zeit trat Naryu dem Abenteurer in Gramfeste erneut in Erscheinung, um ihn zu warnen, dass die Leidgeborenen in Gramfeste sind. Während der Abenteurer Almalexia von der Bedrohung unterrichtete, versuchte Naryu herauszufinden, wo sich die Leidgeborenen versteckten.[23] Naryu fand heraus, dass die Dres einer Farm vor der Stadt in höchster Alarmbereitschaft waren und einen Kurier namens Thauravil Dres nutzten, um Bestechungsgelder an die Beamten von Gramfeste zu liefern.Referenzfehler: Für ein <ref>
-Tag fehlt ein schließendes </ref>
-Tag. Als Naryu entdeckte, dass die Leidgeborenen die alten Siegel der Morag Tong in der Kanalisation aktiviert hatten, eilte sie sofort los, um ihre Organisation davon zu unterrichten und den Ordinatoren einen anonymen Hinweis zu geben.[16]
Die Sieben Verschwiegenen
Noch im selben Jahr bestellte der Großmeister der Morag Tong, Rythe Verano, Naryu Virian nach Vivecstadt zu einem Treffen, wo er ihr einen speziellen Auftrag: Sie sollte die Sieben Verschwiegenen töten. Dabei handelte es sich um eine Gruppe von Verrätern der Morag Tong, die die Tong übernehmen wollten und sich über ganz Tamriel verteilten.[14] Nach dem Treffen mit dem Großmeister wurde Naryu allerdings skeptisch und drang in dessen Büro ein. Tatsächlich fand sie dort Notizen, die bewiesen, dass Verano seine untergebenen Meister zur Bildung der Sieben Verschwiegenen gedrängt hatte und er hinter den Plänen steckte. Mit dem Siegel aus seinem Schreibtisch gab Naryu sich vor Erzkanoniker Tarvus als Großmeister der Tong aus und erlangte so Zugang zu Vivec. Nachdem Naryu diesem die Lage erklärt hatte, gab der Tribun ihr den Auftrag, Verano zu töten, und setzte den Rothwardonen Boldekh mitsamt seinen Bärengefährten an ihre Seite. Die drei verfolgten Veranos Spur nach Skar in Ald'ruhn, wo sie erfuhren, dass Verano sich nach dem Hleran-Ahnengrab erkundigt hatte. Als sie dieses fanden, war Verano gerade durch ein Portal nach Sadrith Mora gereist. Naryu, Boldekh und der Bär schlüpften hinterher kurz bevor es sich schloss und bekamen gerade noch mit, wie Verano im Nebenzimmer einen Telvanni, der mit Barilzar gearbeitet hatte, dazu brachte, ihm ein Portal in die Stadt der Uhrwerke zu öffnen, wo er Sotha Sils Aimulacrum-Anweisungen stehlen wollte. Verano konnte den dreien wieder knapp entschlüpfen, doch überzeugten sie den Telvanni ein Portal zu öffnen, durch das sie Verano folgen konnten. Dort angekommen verfolgten sie die Spur des Großmeisters im Sand der Uhrwerksstadt weiter, doch als sie ihn fanden, entschlüpfte er erneut durch ein Portal, welches jedoch lange genug offen blieb, dass Naryu, der Rothwardone und der Bär folgen konnten. Das Portal führte geradewegs nach Mudan auf Vvardenfell, wo auf Verano bereits einige argonische LWachen gewartet hatten. Als Naryu sich offenbarte, floh Verano mit den Anweisungen Richtung Ruine, in der allerdings bereits die Dwemerkonstrukte erwachten. Naryu, Boldekh und der Bär kämpften sich durch die Kosntrukte vorwärts, dabei den Tong-Großmeister verfolgend. In dem Kampf erwachte noch ein riesiger Dwemer-Zenturio, der eine Feuerbrunst gegen die Fremdlinge schleuderte: Während Verano mitsamt den Simulacrum-Anweisungen verbrannte, konnten Naryu, Boldekh und der Bär sich durch die Magie des Rothwardonen schützen. Nachdem sie den Zenturio zerstört hatten, gibg NAryu zu der Leiche ihres ehemaligen Großmeisters hin und riss ihm den Schädel ab: Er sollte Zeuge sein, dass sie jeden der Verschwiegenen töten wird.[10]
Nach dem Tod des Großmeisters machte Naryu sich auf, die Sieben Verschwiegene zu töten. den Aufenthaltsort des Erste, Vonos Bero, hatte sie vom Großmeister selbst erfahren: Er befand sich ganz in der Nähe, auf Vvardenfell, und wurde zuletzt an der Azuraküste gesehen. Naryu verfolgte seine Spur nach Balmora, wo sie von einem Hlaalu-Offizier erfuhr, dass Bero bereits wusste, dass sie hinter ihm her war. Also hatte er die Identität eines Erabenimsun-Aschländers namens Ulamadash angenommen. Naryu verfolgte ihn über die Ascardia-Inseln, an Molag Mar vorbei in die Weidenländer, wo sie die Verkleidung eines Zainab-Aschländers anzog. Dort verlor sie fast Beros Spur, als er während einer Eruption über die Hänge des Roten Bergs gen Westen schlich. Trotz mehreren versuchen sie abzuhängen, schaffte Naryu es, Bero ins Innere Bthuands zu folgen, wo sie auf die Leichen mehrerer Uhrwerk-Apostel stieß. Sie entdeckte ihn schließlich tiefer in der Ruine, wo er sich mit jemanden traf. Naryu beobachtete das Treffen, bevor beide die Waffen zogen und das Treffen sich in einen Kampf verwandelte. Naryu nutzte das Chaos des Kampfes um sich anzuschleichen und gerade als Bero seinen Kontrahenten besiegt hatte, tötete Naryu ihn.[14]
Naryu verließ Vvardenfell und reiste mit der Drachenstern-Karawanenkompanie nach Kargstein um die Spur ihres Adoptivbruders und Verräter an der Morag Tong Odral Quintayn zu suchen. In Drachenstern wurde sie von einem Anhänger des Goldenen Auges angesprochen, der ihr anbot den Fürsten des Wissens im nahen Archiv des Suchers um Rat zu fragen, doch lehnte ab, wollte sie doch keinen Daedra um Rat fragen. Stattdessen begab sie sich - wohlwissend, dass Odral alchemistisches Wissen suchen würde in die die Furchtzahnkavernen, die bekannt für ihre alte nedische Bibliothek sind. Da sie dort keine Hinweise fand, ging sie anderen Spuren nach, die sie nach Hel Ra, der Zaubernarbe und schließlich zum Ätherischen Archiv führte. In letzterem traf sie auf einen Aspekt der himmlischen Magierin, mit der Naryu ein kurzes Gespräch führte. Der Aspekt wies sie weiter zum Sanctum Ophidia, dem Zentrum der Machenschaften des Schuppenhofs und der himmlischen Schlange, wo sie den Regenten der Brodelnden Gebräue ausfindig machen sollte um ihr Ziel zu erreichen. So reiste die Assassine zum Sanctum, infiltrierte das Lager des Schuppenhofs, indem sie sich als einer der Ophidianer tarnte und beobachte das Treiben der Kultisten dort. Zweien von ihnen folgte sie durch ein Portal nach Himmelsgriff, wo Naryu sah, wie der Schuppenhof Mantikora erschuf. Bei der Untersuchung der Labore, stieß sie auf Odral, der gerade einen Trank einnehmen wollte, und tötete ihn.[6]
Als drittes nahm Naryu Vuldronu Oth ins Visier]], die Mitten ins Zentrum des Allianzkriegs und der Ebenenverschmelzung vorgestoßen war: Die Kaiserstadt. Getarnt als Soldatin des Ebenherz-Paktes stieß Naryu selbst in die Kaiserstadt vor, doch hatte wenig Anhaltspunkte, wo Vuldronu sein könnte. Etwas ziellos erkundete sie die Bezirke der Stadt und schlich sich Richtung Tempel des Einen, während sie die Verkleidung eines Soldaten des Aldmeri-Dominions annahm. In all dieser Zeit, wurde die Assassine vom Drachen der Kronen beobachtet, der sie schließlich kontaktierte. In einem Gespräch mit dem ehemaligen Mitglied der Drachengarde, erfuhr sie, dass die Quelle der Daedrischen Invasionen und der Portale nach Kalthafen - das, was Vuldronu Oth vermutlich suchte - im Weißgoldturm lagen. Naryu trennte sich vom Drachen und bahnte ihren Weg zum Turm hin. In der Rüstung eines Dremoras infiltrierte sie den von den Daedra besetzten Palastbezirk und betrat den Turm selbst. Im Thronraum stieß sie sogleich auf die ebenso verkleidete Vuldronu, die sie eliminierte und den Turm wieder verließ.[24]
Das Ehepaar Rels und Myvryna Llothri fand Naryu in Wrothgar. In einem toten Briefkasten in der Kriegergilde der Morkul-Festung fand sie einen Brief von Rels an seine Frau, der von Rels' Plänen berichtete: Er hatte acht Schriftrollen zur Beschwörung von ausgestoßenen Skampen besorgt und wollte sie in unterirdischen Stätten über ganz Wrothgar verteilt beschwören und deponieren. Die acht Orte die er dafür wählte waren die Knochenfelskaverne, das Hügelgrab des Ausgestoßenen, das Gefängnis von Fharun, die Frostbruch-Festung, Alt-Orsinium, das Gedenken des Vorbilds, Rkindaleft und Zthenganaz. Nicht wissend, in welcher Reihenfolge Llothri die Skampen platzieren wollte, begann Naryu das Fharun-Gefängnis und Zthenganaz zu durchsuchen, fand aber keine Spur von Llothri. In der Knochenfelskaverne stieß sie jedoch auf einen toten Riekr, der auf das Werk Llothris hinwies. So schlich sich Naryu durch die Riekr und Oger in der Kaverne und sammelte den platzierten Skamp ein, bevor sie weiterzog. Auch im Hügelgrab des Ausgestoßenen und der Frostbruch-Festung fand sie Spuren von Llothri, der jedoch bei ihrem Besuch bereits verschwunden war und Naryu sich auf das Sammeln der Skampen beschränken musste. Bei der Ankunft bei Alt-Orsinium öffneten sich gerade die Tore der alten Stätte, aus dem Llothri, dicht verfolgt von einer Gruppe Malacathpriester gestürmt kam. Diese vertrieben die beiden Dunmer, wodurch Naryu wieder von Llothri getrennt, jedoch verfolgte sie seine Spur über Rkindaleft, wo er ihr knapp entkam, zum Gedenken des Vorbilds. In dieser von Vosh Rakh besetzten Stätte bereitete Lothri eine falle für seine Verfolgerin vor: Er lies nahe dem Eingang eine Leiche mit einer dezent markierten Rüstung liegen, wohl wissend, dass Naryu die Rüstung nutzen würde um sich zu tarnen um sich ungehindert zwischen den Orks bewegen zu können. Naryu lief ihm geradewegs in die Falle: Gerade als sie an dem ebenfalls getarnten Llothri vorbei lief, erkannte er die Rüstung und wollte seine Verfolgerin erdolchen. Nur durch ihre gute Reflexe, schaffte sie es dem Angriff auszuweichen und es entbrannte ein Kampf, dessen Lärm die Orks auf sie aufmerksam machte. Naryu streckte Llothri schnell nieder, wurde aber durch die nahenden Orks in ein Versteck gedrängt. Durch Verzehr eines ausgestoßenen Skamps und der damit eintretenden Unsichtbarkeit schaffte sie es jedoch aus ihrem Versteck zu entfliehen und sich durch die Orks aus der Stätte zu schleichen.[7] Nachdem Rels erledigt war, zog Naryu Virian nach Orsinium um sich seiner Frau Myvryna zu widmen. Nicht wissend, wo sie mit der Suche beginnen sollte, hörte sie sich dezent nach ihr um und bezahlte einige Diebe für einen Weg in den örtlichen Gesetzeslosen-Unterschlupf. Dort traf sie auf Gadnuth Oreyn, der sich sogleich als Assassine der Morag Tong enttarnte und ihr erzählte, dass sich Myvryna als Ork namens Algutha gra-Varda tarnte und auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze sei. Die beiden schlossen sich zusammen um ihre Ziele zu erreichen begannen nach einem Abend voller Heiligem Stohsack und einer Nacht zusammen mit der Suche: Bei einem Besuch bei Umatha vom Haus des Ruhms der Orsimer erfuhren sie, dass der Schädel ein heiliges Objekt des Shatul-Klans ist und sie zogen eilig zur Blutkuppe. Dort hatte Llothri bereits ein Massaker unter den Orks angerichtet. Naryu und Gadnuth drangen ins Innere ein und kamen gerade rechtzeitig, als Llothri den Myvryna den Helm ausetzte. Durch die Kraft des Helmes deutlich schneller gewerden, stürmte die Dunmer auf Naryu zu, erweckte durch den Ansturm jedoch die Macht von Naryus magischem Talisman, der Myvryna in einem Sturmwirbel zurück schleuderte. Naryu tötete die bewustlose Myvryna und Gadnuth nahm den Helm an sich.[25]
In Hews Fluch fand Naryu ihr sechstes Ziel: Die Tochter des Großmeisters Rythe Verano. Um mögliche Beobachtungen des Hafens und Landzugangs nach Hews Fluch zu entgehen, löste Naryu einen Gefallen bei der Piratin Shalug ein und lies sich auf die Halbinsel schmuggeln. Dort angekommen tarnte sie sich als rothwardonische Arbeiterin und begann sich umzuhören. Sie bestach mehrere Personen und schmuggelte sich gar auf eine Abendgesellschaft in Hubalajads Palast um einen Zugang zum Gesetzesunterschlupf in Abahs Landung zu finden. Dort angekommen, entdeckte Naryu die Leiche von Tlera Verano. So schien es zumindest, denn sie stellte bei näherem Betrachten heraus, dass es sich bei ihr nur um eine Doppelgängerin handle. Tlera hatte ihren Tod vorgetäuscht um sich in Ruhe auf die Suche nach dem Aurbischen Abakus zu begeben. Naryu verfolgte Tleras Spur weiter zur alten Ruine von Bahrahas Düsternis. Dort warf die Assassine sich einen Priesterumhang von Zeht über und schlich sich durch die Untoten, die die Gruft bevölkerten. Als Naryu das Grab von Khorshira, der Hüterin des Abakus, erreichte, erwachte eine Trauervolle Ägis und im gleichen Moment gab sich Tlera Verano zu erkennen. Obwohl die Trauervolle Ägis zuerst auf Naryu losging, begannen die Runen der Zeht-Robe zu glühen und die Ägis wandte sich stattdessen Tlera zu. Mit ihren wirbelnden Armen zerstückelte sie die Dunmer unter schmerzerfüllten Schreien, bevor sie verschwand. Naryu nahm daraufhin den Abakus und zerschmetterte ihn auf den Steinfliesen der Gruft.[26]
Das letzte Ziel führte Naryu zur Goldküste. Dathus Ildram war hier her gekommen um neue Verbündete zu suchen. Also begann Naryu mit ihrer Suche im lokalen Gesetzeslosen-Unterschlupf. Dort erfuhr sie einiges über die politische Situation an der Goldküste und den Einfluss der Goldküsten-Karawanen-Kompanie und dass diese ein geheimes Unternehmen in Garlas Agea plante und dort womöglich Hlaalu-Händler verstickt seien. Als Naryu die Spur verfolgte, enteckte sie in Garlas Agea, dass der leitende Hlaalu des Unternehmens von der Dunklen Bruderschaft getötet wurde. Da die Spur des Hlaalu zum Schloss Kvatch führte, machte Naryu sich auf Richtung Kvatch, wurde jedoch auf dem Weg aus Garlas Agea heraus von den Söldmern der Handelskompanie entdeckt und verfolgt. Um sie abzuhängen versteckte die Assassine sich in den Ruinen eines alten Tempels der Ersten Ära, wo sie Kultisten beobachtete, wie sie Gebete an Alessia und Morihaus richteten. Als Naryu schließlich in Kvatch ankam, brachte sie in Erfahrung, dass sich Dathus Ildram tatsächlich im Schloss Kvatch aufhielt. Mithilfe eines Freundes der Dunklen Bruderschaft[27] schlich sie sich in das Schloss und tötete Ildram, bemerkte dabei jedoch, dass es sich nur um ein Doppelgänger handelte. Ihren Freund im Unwissen haltend, dass Ildram nicht der echte Ildram war, verfolgte sie den Assassinen zur [[Goldküsten-Freistatt]. Dort entdeckte Sprecher Terenus sie, der Naryu unterichtete, dass Ildram bei ihm war um ein Bündnis auszuhandeln, Terenus jedoch abgelehnt hatte. Danach sei Ildram zur Enklave des Stundenglases gezogen. Naryu verfolgte die Spur weiter und sah wie Ildram tatsächlich mit zwei Rittern des Ordens der Stunde die Enklave verließ. Naryu heftete sich an sie, bis sie Rittersgrab. Dort verspeiste sie den letzten ausgestoßenen Skamp, schlich sie an die drei an und tötete sie. Damit war der letzte der Sieben Verschwiegenen tot und Naryus Auftrag erledigt.[28]
Verbleib an der Goldküste
Obwohl Naryu nach Vvardenfell zurückkehren wollte,[28]
Rückkehr nach Vvardenfell
Als Naryu kurz darauf nach Vvardenfell zurück kehrte, richtete Ashur einen Brief an den Großmeister der Morag Tong mit der Bitte, mit Naryu Virian zusammenarbeiten zu dürfen.[13]
Familie
- → Hauptartikel: Familie Virian
- Aranea Virian. Tante
- Mjahlar Virian, Vater
- Odral Quintayn, Adoptivbruder
Wissenswertes
- Laut Ashur nutzte Naryu einmal die vierundzwanzigste von Vivecs 36 Lektionen um jemanden zu töten.[13]
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Rituale der Göttlichen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerklärliche Schutzherrin
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Wider den Daedra: Mehrunes Dagon
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges
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-Tag. Der Name „NJCraglorn“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. - ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
- ↑ 10,0 10,1 Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Kanalisation der Kaiserstadt
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Auridon
- ↑ 13,0 13,1 13,2 13,3 Wir stellen vor: Naryu Virian
- ↑ 14,0 14,1 14,2 14,3 Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
- ↑ 15,0 15,1 15,2 Dialog mit Varon Davel
- ↑ 16,0 16,1 16,2 Dialog mit Naryu Virian
- ↑ Brief an Evis Marys
- ↑ Teil der Quest Zum eigenen Schutz
- ↑ Teil der Quest Ungebetene Gäste
- ↑ Teil der Quest Die Fährte der Seuche
- ↑ 21,0 21,1 Dialog mit Hauptmann Diiril
- ↑ Teil der Quest Zahltag
- ↑ Teil der Quest Ein erwiesener Gegendienst
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Imperial City (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
- ↑ de facto der Spieler selbst
- ↑ 28,0 28,1 Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:DunmerKategorie:Morag Tong
Narsis Dren
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Valinka+Karamel, Wrothgar, Vvardenfell |
Dwemerträume Wir stellen vor: Tharayya
Nedier
wurde als Sammelbegriff für Menschen aus der merethischen Ära[1]
kamen alle von atmora, doch nicht gemeinsam[2]
Ne Quin-al
Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit[3]
Keirgo und Eshita[4]
Nekromantie
Tagebuch von Nicolas Douare Angewandte Nekromantie Nekromantie im modernen Tamriel Gotteslästerliche Wiedergänger
Nelos Otheri
Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Neramo
Nesh-Deeka
Nach Abschluss der Quest tauchen auf: Dakee-Jat (Dolchsturz) Kud-Gei (Davons Wacht) Peek-Neeus (Vulkhelwacht)
Nesh-Tan
Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen[5]
Nestwerden
Netch
Kuh und Kalb sondern bei Bedrohung ein Sekret ab, das den Bullen Zorn schürt[7] legen Eier[7]
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
- ↑ Wir stellen vor: Der Drache der Klingen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2
- ↑ 7,0 7,1 Dialog mit Eiserne-Klauen
Netchleder
Nibenay
Nicolas
Niederyorgrim
Neujahrsfest Schneebärensprung[2]
Nilyne
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Für die 8[Alchemist]]in, siehe Nilyne Hlor. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Nilyne war eine dunmerische Jägerin aus Sturmfeste. Um 2Ä 582 ging sie des Öfteren östlich der Stadt jagen.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:DunmerKategorie:Jäger
Nirn
Substanz nahe Portalen ins Vergessen werden von chaotischer Creatia durchflossen und passt sich dem Prinzen oder der Ebene an[3]
Nord
Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord
- Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen[4]
Baumstammweitwurf[5]
Nuduxith
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Nuduxith war ein Argonier aus Schattenfenn, der um 2Ä 582 an den Feierlichkeiten in Sanguines Domäne teilnahm. Er wollte dort dem draußen herrschenden Krieg der Drei Banner entfliehen.[6]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:ArgonierKategorie:Kultisten
Numyn
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
'Der Dunmer Numyn' war um 2Ä 582 ein Unerschrockener aus Gramfeste.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Nurnhilde
Nurnhilde war die älteste Tochter von Mabjaarn Flammenhaar, Größkönigin von Osthimmelsrand und damit Thronfolgerin. Sie starb beim Angriff der Akaviri im Jahr 2Ä 572 zusammen mit ihrer Mutter in Windhelm. Sie ist auch als "Die Kurzlebige" bekannt.[1]
Familie
- Fildgor Orkthane, Bruder
- Irnskar, Neffe
- Jorunn Skaldenkönig, Bruder
- Mabjaarn Flammenhaar, Schwester
Literatur
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord Weiterleitungen: Nurnhilde die Kurzlebige
Orden des Auges
Sendschreiben vom Orden des Auges
Orden des schwarzen Wurms
Oriandra
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Ork
Wartet auf das nächste Mal Straßen und Gebäude praktisch und haltbar[2]
Orsinium
viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs[3]
Osthimmelsrand
Osthimmelsrand | |
---|---|
Der Staat | |
Bestehen | |
Vorheriger Staat | Großkönigreich Himmelsrand |
Nachfolgestaat | Großkönigreich Himmelsrand |
Amtssprache | |
Hauptstadt | Windhelm |
Staatsform | Monarchie |
Staatsoberhaupt | Großkönig von Osthimmelsrand |
Fläche | |
Währung | |
Vorherrschendes Volk |
Nord |
Osthimmelsrand oder das östliche Himmelsrand war ein Großkönigreich in der Zweiten Ära.
Geschichte
Der Zerfall Himmelsrands
Der Pakt mit den Elfen und Echsen
Im Jahr 2Ä 572 regierte zur Zeit Mabjaarn Flammenhaar, als völlig unerwartet Kamal an den Küsten des Königreichs landeten und Windhelm angriffen. Die Großkönigin und ihre Erbin Nurnhilde starben bei diesem Angriff, während ihr Sohn Jorunn zu den Graubärten und später in Riften eine Verteidigung gegen die Eindringlinge aufbaute. Als die Kamal die Stadt allerdings umgingen und geradewegs in Morrowind einfielen, folgte er ihnen und stellte sie so in einer Zweifrontenschlacht. Nach der siegreichen Schlacht kehrte Jorunn nach Windhelm zurück und wurde drei Wochen später zum Großkönig gekrönt.[4]
Politik
Bekannte Herrscher
- Freydis (2Ä - 2Ä ???)
- Mabjaarn Flammenhaar (2Ä ??? - 2Ä 572)
- Jorunn Skaldenkönig (2Ä 572 - 2Ä ???)
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ Jorunn der Skaldenkönig
Kategorie:Reiche Kategorie:Himmelsrand Kategorie:Zweite Ära Weiterleitungen: Östliches Himmelsrand
Ostmarsch
Pacrooti
Pelagius Habor
Dissertation zur großen Jagd[3]
Perfekter Sprung
Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Pferd
Phrastus von Elinhir
Das Herzland von Cyrodiil Die Bürden der Oghma
Pitof
Plantage der Lachenden Monde
Plünderschädel
Portal
Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so[9][10] Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden[11]
Psijik
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden Wurmsaga
ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)[12]
in den letzten 2 Jahren 30 neue Mitglieder[13]
Ptolus
Stendarrs Gebote Stendarrs göttlicher Speer Die Aura der Rechtschaffenen
Quenneth
wollte Sha'ad und Glaz
Weiterleitung: Quen
Rabenvettel
Rahni'Za
Kriegerschule[16]
Ramavel
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Davons, Stormhold |
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Die Tosende Ramavel war eine Dunmer und um 2Ä 582 Mitglied der Unerschrockenen.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Raynor Vanos
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Ostmarsch, Stirk, Kalthafen, Wrothgar, Goldküste, Clockwork |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Forscher Raynor Vanos lebte in der Zweiten Ära und bezeichnete sich selbst als Verliesvagabund. Gemeinsam mit seiner jüngeren[17] Schwester Kireth Vanos untersuchte er wagemutig vor allem Dwemerruinen. Während sie sich um die körperliche Arbeit kümmerte, war er es, der die Forschungen betrieb.[18]
Leben
Raynor stammt mit seiner Schwester aus einer einfachen, nicht wohlhabenden Familie.[18]
In 2Ä 582 reiste Raynor mit seiner Schwester auf ihrer ersten richtigen Expedition nach Bthanual um die Ruine zu durchsuchen, wo er hoffte etwas zu finden, um dem Erzmagier von Shad Astula seinen Wert zu beweisen.[19][18] Er baute einen Steuerstab, der mit den Resonatoren der Spinnen interagieren sollte,[19] um mit dem Dwemerspinnen fertig zu werden.[20] Raynors Schwester Kireth lies diesen Stab jedoch zurück, als sie in die Ruine vordrang. Raynor wollte ihr folgen, doch wurde dabei von einem Dwemerkonstrukt verwundet und kehrte so an die Oberfläche zurück.[18] So bat Raynor einen Abenteurer, seiner Schwester den Stab zu bringen.[21] Dort drangen Kireth und der Abenteurer in die innerste Kammer der Ruine vor, wo sie einen Harmonienabstimmer fanden, bevor Raynor zu ihnen aufschloss. Die Geschwister dankten dem Abenteurer für seine Hilfe.[22]
Familie
- → Hauptartikel: Familie Vanos
- Kireth Vanos, Schwester
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Ostmarsch
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
- ↑ Wir stellen vor: Hanu
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Alles über die Guar
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Einführung in aedrische Studien
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Wie man in Tamriel den Hof macht
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grünschatten
- ↑ Dialog mit Dathlyn
- ↑ Teil der Quest Gegen die Flut
- ↑ Dialog mit Priesterin Dilyne
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen
- ↑ Ein barbarisches und brutales Leben
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Raynors Notizen zu Bthanual
- ↑ 18,0 18,1 18,2 18,3 Dialog mit Raynor Vanos
- ↑ 19,0 19,1 Raynors Tagebuch: Bthanual
- ↑ Beschreibung von Steuerstab
- ↑ Teil der Quest Die Verliesvagabunden
- ↑ Teil der Quest Das Licht der Fantasie
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer]]:Kategorie:Gelehrte]]
Razum-dar
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Razum-dar war ein Khajiit aus Wonnetal, der als führendes Auge der Königin zu den wichtigsten Personen des Ersten Aldmeri-Dominions gehörte.
Wir stellen vor: Razum-Dar
Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil
trank mit Pacrooti[1]
Leben
Kindheit und Jugend
Im Dienste der Königin
Reise der Königin
In Zwischenzeit
Bei Meirtal kümmerte sich Razum-dar um eine Imga, die sich zur Lichkönigin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.[2]
Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin
Nachdem er sich um die Imga gekümmert hatte, holte Cariel Razum-dar auf die Sommersend-Inseln, wo sie zusammen einen Angelegenheit in Schimmerheim klärten.[2]
Bei einem Besuch in Alinor traf Razum-dar seinen alten Bekannten Telenger, der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den Hyperagonaler Lokationsdeterminator entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der Teleportation sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach Artaeum, von wo er Schriften Sotha Sils mitbrachte und kurze Zeit darauf Penewen auf ihren Wunsch hin in die Stadt der Uhrwerke. Da sich die Altmer danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.[2] Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um Rinwaray von der Göttlichen Strafbehörde handelte.[3]
Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der Messingfeste, wo der Khajiit die lokale Taverne "Kohldampf" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem Schneider passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.[4] Von der Uhrwerkapostelin Alveno Apo erfuhr er, dass diese Penewen zu der Mnemonischen Planisphäre und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.[5] Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von Alarvyne Falas, dass die Altmer bereits Seths Affektinduzierer gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins Reihental um mit der Verschrumpelten Einsiedlerin und ihren Raben, den Graf der Zahlen, zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die Schattenklamm,[6] wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten Nocturnals namens Romien Garvette getestet hatte.[7] Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.[8] In Artaeum half das Auge der Königin Celarus dabei, die Seekrecke Q'fura zu besiegen, ehe der Psijik-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne Zum goldenen Greifen nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt Vintenwen, der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den Klarseher zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der Göttlichen Strafbehörde folgen.[9] Ein Justiziar nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der Khajiit ihn mit einem Gichtzahn-Griff aus.[10] Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem Lähmzauber getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.[3]
Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln
In der Heimat
Familie
Wissenswertes
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:KhajiitKategorie:SpioneKategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Regina Troivois
Reich des Vergessens
Reifzecken
schwer auszurotten werden angezogen von bewusstlosen Feiernden, verwahrlosten Haustieren Rüssel hinterlässt tiefe stichwunde an gut durchblutetem Bereich zur Versorgung Rüssel schnell lösen, Wunde sauber halten; Vipernbissblätter und Dunstmoos verbrennen Frostsalz hält sie ab[15] Schrecken des Stridbeckens
Reihental
verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle[16]
Reikmannen
[17] Ein barbarisches und brutales Leben Über das Wesen der Reikmannen
Renald
Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Renrijra
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra, Zulana Khenarthis, Schattenfenn |
Als die Renrijra Krin (Ta'agra für: "Das Lächeln der Landlosen", oder "Der lächelnde Abschaum") wird eine legendäre und radikale Banditengruppe der Khajiit bezeichnet, die für Elsweyr im Stillen kämpft, ohne sich der Mähne und ihren Gesetzen zu unterwerfen.[18]
Leitsätze
Die Renrijra Krin folgen den Freuden des Lebens und ihren Überzeugungen von Gerechtigkeit. Sie keine keine Regeln und Gesetze, da sie die die Oberhoheit Elsweyrs ablehnen. Dennoch leben sie nach einigen Leitsätzen, die sie als thjizzrini (Ta'agra für törrichte Gesetze) bezeichnen:
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= Es ist gut, tapfer zu sein[18] |
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= Es ist notwendig fortzulaufen[18] |
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= Freut euch des Lebens[18] |
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= Töte ohne bedenken[18] |
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= Wir geben dem Volk mit vollen Händen[18] |
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= Wir nehmen zu Recht mit Gewalt[18][19] |
Geschichte
Um 2Ä 582 agierten die Renrijra Krin für das Dominion
Sie führten einen Angriff auf die Küsten Glenumbras um neue Territorien zu erobern. Augustus Relippe, Kapitän der Zorn von Glenumbra, führte einen Teil der bretonischen Marine, der die Renrijra-Piraten verfolgte.[20]In 2Ä 582 griffen Piraten der Renrijra Krin dort das Dorf Stillmoor in Deshaan an. Sie versklavten die Bewohner und plünderten ihre Vorräte.[21] Sucht-die-Nacht, der die Khajiit erst ins Dorf geführt hatte, überreichte diesen die heiligen Relikte der Saxhleel - die heiligen Steine und den Histzweig des Dorfes, den Marra'var an sich nahm.[22] Ein Abenteurer holte die Relikte für Leel-Vata zurück[23]
Gegen Ende der Dritten Ära wurde das umstrittene Grenzgebiet am Westufer des Nibens, in einem Vertrag zwischen Graf Marius Caro von Leyawiin und der Mähne, von der cyrodiilischen Grafschaft annektiert.[24][25] Elsweyrs Verlust des Trans-Niben-Gebiets nahm die Renrijra Krin nicht hin und kämpfte einen Guerilla-Krieg in den Grafschaften von Leyawiin und Bravil um das Gebiet für die ehemals dort ansässigen Khajiit-Familien zurück zu erobern.[24] Dazu suchten sie unter den Khajiit, wie unter den Kaiserlichen gleichermaßen Sympathisanten, die sie bei ihrem Vorhaben unterstützten. Ihren Leitsätzen folgend, versuchten die Rerijri alles Mögliche, dieses Ziel zu erreichen.[18] Graf Regulus Terentius von Bravil ernannte mit Drels Theran eigens einen Erzinqusitor um die aufständigen Renrijra Krin unter Kontrolle zu halten.[26]
Ziele
Die Renrijra Krin versucht seit ihrer Existenz, das ehemalige Khajiit-Stämmige Gebiet zwischen Bravil und Leyawiin für ihre Rasse zu beanspruchen. Das in dem Gebiet zwischen Bravil und Leyawiin schon Khajiit vor Ende der dritten Ära angesiedelt waren, lässt darauf hindeuten, dass es ein ehemaliges Territorium von Elsweyr ist, dass im Laufe der dritten Ära und im Zuge der Einigung von Tamriel unter Tiber Septim, zum Kaiserreich hinzugegliedert wurde.[27] Die in der Stadt Leyawiin lebenden Khajiit, werden oft von den Kaiserlichen die dorthin übergesiedelt sind, auf rassistische Art beleidigt und sind im Großen und Ganzen auch ziemlich unerwünscht, was die Banditengruppe explizit nicht toleriert.[18]
Sie versuchen sich für ihre Familien und ihre Rasse, einzusetzen, da diese aus dem Gebiet rund um den Makapi-See und den Flusses Malapi vertrieben wurden. Der Fluss und der See wurden durch die Kaiserlichen später in Niben-Bucht und den Fluss Niben umbenannt. Dafür würden sie sogar Festungen der Kaiserlichen angreifen, obwohl sie zahlenmäßig unterlegen sind und sich selber keine Chancen zurechnen. Daher bezeichnen sie sich auch als Märtyrer, die gegen das Kaiservolk agieren.[18]
Schmuggel
Sie werden außerdem für den sich zunehmenden Schmuggel von Skooma zwischen Bravil, Leyawiin und Elsweyr verantwortlich gemacht, was von den Kaiserlichen Wachen bisher nicht vereitelt werden konnte. Der Skoomahandel konnte sich bereits bis in den äußersten Norden von Tamriel ausbreiten.[28]
Bekannte Mitglieder
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ 3,0 3,1 Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 2 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 3 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 6 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 9 (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Malabal Tor
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen
- ↑ 18,0 18,1 18,2 18,3 18,4 18,5 18,6 18,7 18,8 18,9 Ahzirr Trajijazaeri
- ↑ Nach dem Dialog mit Zulana auch "Wir nehmen mit Gewalt was uns zusteht"
- ↑ Renrijra-Piraten
- ↑ Dialog mit Vara-Zeen
- ↑ Dialog mit Leel-Vata
- ↑ Teil der Quest Ein verwüstetes Dorf
- ↑ 24,0 24,1 Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
- ↑ Stadtführer Leyawiin
- ↑ Dialog mit Drels Theran
- ↑ Vermutungen, da in den Einigungskriegen unter anderem eben dieses Ziel verfolgt wurde
- ↑ Erschließt sich aus Dialogen von Einwohnern Leyawiins und Bravils
- ↑ Dialog mit Zulana
Kategorie:Organisationen Kategorie:Gilden und Orden Kategorie:Khajiitische Kultur
Rhanbiq
Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq
Riddle'Thar
lehrt freier Wille unter Monden[1]
Riese
Riesenwespe
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor[2] launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe[2] Kaumägen als Organ[3] Mixtur aus Kaumägen, Trollfett und Irrlichtpulver ergibt Zorngebräu[4]
Anmerkungen
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 3 (← Platzhalter)
- ↑ 2,0 2,1 Dialog mit Churasu
- ↑ Beschreibung von Kaumagen einer Wespe
- ↑ Churasus Tagebuch der Alchemie
Kategorie:Insekten Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch Kategorie:Kreaturen von Morrowind Kategorie:Kreaturen von Hochfels Kategorie:Kreaturen von Hammerfall KAtegorie:Kreaturen von Valenwald
Riften
Riften war Teil von Osthimmelsrand. Als Windhelm fiel, baute Jorunn mit Wulfharth eine Verteidigung bei Riften auf, doch die Kamal liefen an der Stadt vorbei.[1]
Rigurt
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Orsinium, Registrar des Hauses Redoran, Summerset, Elsweyr |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Nord Rigurt der Ungestüme war ein Diplomat im Namen von Jorunn Skaldenkönig von Osthimmelsrand.
In 2Ä 582 wurde Rigurt mit seinen Mannen (darunter auch Axulfa Riesenschlächter[2]) zu einem Kulturaustausch nach Gramfeste geschickt. Die Diplomaten sollten mehr über die dunmerische Kultur erfahren und zugleich den Elfen die nordische Kultur näher bringen, um den Ebenherz-Pakt zu stärken. Zu diesem Zwecke führten sie traditionelle Nordgeschenke mit sich, die sie gegen dunmerische Kulturgüter tauschen wollten.[3] Die Ankunft in Gramfeste lief jedoch ganz nach Plan: Sogleich wurden die nordischen Botschafter empfangen und in ein Lager gebracht, doch zögerte sich das Austausch durch die langsamen Räder der Bürokratie hinaus. Bis sie die Registraturpapiere unterschireben hätten, wurde den Nord nicht erlaubt, frei durch die Stadt zu laufen.[4] Aus diesem Grund bat Rigurt einen Einheimischen, die Geschenke bei den Dunmern einzutauschen.[5]
Dieser tauschte Kleidung aus Mammutfell[6] bei Iirila Maleran gegen bunte Stoffe, ein Exemplar von Die Kunst des Liebens und des Fechtens bei Shad Astula gegen und ein rituelles, konserviertes Ziegenherz bei Hamen Athren in Muth Gnaar gegen einen Laib Brot, der als einziger die Brandschatzung des Klosters überstanden hatte,[7]ehe er zu Rigurt zurückkehrte.[5]
zeremonienmeister bei Kornundleidklang[8]
Anmerkungen
- ↑ Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog mit Axulfa Riesenschlächter
- ↑ Dialog mit Rigurt der Ungestüme
- ↑ Rifurts Tagebuch
- ↑ 5,0 5,1 Teil der Quest Der Kulturaustausch
- ↑ Beschreibung von Nordkleidung
- ↑ Dialog mit Hamen Athren
- ↑ Dialog mit Axulfa Riesenschlächter
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:NordKategorie:Beamte
Riparius
Ritter des Marks
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Ritter des Marks' war ein Mitglied des Schwarzferderhof. Er war als einziger Ritter Wächter des Hofs und hatte auch die Aufgabe Knochen mit Mark für den Herzog der Krähen zu sammeln.[3]
Anmerkungen
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Rittersgrab
Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet[1]
Rkindaleft
Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang[2]
Rolumdel
Rotsegelpiraten
Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint[3]
Ro'Wada
kam im Süden Hammerfalls an[4]
Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert[5]
Rückwanderung
Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte[6]
Rune
Das Rätsel der Runensteine [7] Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe[8]
Rüstung
Zur Pflege von Waffen und Rüstung
Sai Sahan
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest, Senchal |
Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wir stellen vor: Sai Sahan
Sanctum Ophidia
Naryu folgt Odral[9]
Sanessalmo
Sanftschnurr
guter Freundin Raz'[10]
Sanguine
alle Genüsse eine gewisse Bosheit[11]
Sanguines Domäne
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Sanguines Domäne ist eine daedrische Anlage im Norden von Schattenfenn. Die Anlage östlich von Sturmfeste und südöstlich des Schreins von Haj-Ei dient als Tempel für den daedrischen Prinz der Ausschweifung. Zu Ehren des Prinzen Sanguine findet in den Hallen und Gängen der Anlage eine nie endende Feier statt. Gefeiert werden Anlässe wie der 400. Jahrestag, an dem Barbas lernte, sich tot zu stellen, aber die Feier wird auch ohne konkreten Anlass aufrecht gehalten.[12]
Arena und Wetten Theater Ballsaal Sanguine heißt jeden willkommen; jeder, der aus Sanguines Kelch trinkt, wird an die Feierlichkeiten gebunden[13]
Geschichte
Wie lange dieser Tempel schon steht, ist nicht bekannt. Einer der Teilnehmer am ewigen Fest namens Lohupeel behauptet jedoch, dass der Tempel bereits drei Säuberungen, vier Kriege und einen Feldzug überstanden hat.[14]
Gaukler aus Morrowind, allerdings gestorben[15] Wiederbelebt mit Wein aus Sanguines Vorrat, der Tote kontrollieren; auf Position geschickt; Argonier folh[16]
Aldmeri-Spione in den Hallen. Trilvath gab Abenteurer Aufgabe, sie aus Sanguines Kelch trinken zu lassen.[17] Altmer wollten in Sanguines Domäne sich verstekcen und Krieg überleben[18]
- Aufrechte-Füße
- Baseekus
- Blüht-in-Trauer
- Dee-Weska
- Duk-Makka
- Eil at-Amil
- Ervyni
- Erwacht-aus-Hoffnung
- Frisst-mehr-Gold
- Furchtloser-Atem
- Gjaki Flusswind
- Graghesh
- Gut-mit-Zahlen
- Lernt-durch-Schmerz
- Lohupeel
- Maraamun
- Nuduxith
- Sät-Träume
- Singt-beim-Trinken
- Viddek Langschwert
- Vivrun Radus
Anmerkungen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht
- ↑ Dialog mit Danel Telleno
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ Ladebildschirm von Sanguines Domäne
- ↑ Chee-Saak
- ↑ Dialog mit Verführerin Trilvath
- ↑ Dialog mit Lohupeel
- ↑ Dialog mit Singt-beim-Trinken
- ↑ Teil der Quest Die Stimmungsmacher
- ↑ Teil der Quest Fremde Lese
- ↑ Monolog von Dominion-Spion bei Benutzung des {ESO|Andenken}}s Sanguines Becher
Kategorie:Daedrische RuinenKategorie:Schattenfenn
Sanguines Ebene
Sapiarchen
Anführer der Sapiarchen | ||
Vorgänger ??? |
Larnumir von Lillandril | Nachfolger Larnatille von Lillandril |
Sapiarch der Arkanologie | ||
Vorgänger ??? |
Larnumir von Lillandril | Nachfolger Larnatille von Lillandril |
Anführerin der Sapiarchen | ||
Vorgänger Larnumir von Lillandril |
Larnatille von Lillandril | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Arkanologie | ||
Vorgänger Larnumir von Lillandril |
Larnatille von Lillandril | Nachfolger ??? |
Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien | ||
Vorgänger ??? |
Vrithilin | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Mythogeschichte | ||
Vorgänger ??? |
Ancirinque | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Indoktrination | ||
Vorgänger ??? |
Aicantar von Schimmerheim | Nachfolger ??? |
Sapiarch des Aquatischen Übels | ||
Vorgänger ??? |
Winawen | Nachfolger Raavarion |
Sapiarch des Aquatischen Übels | ||
Vorgänger Winawen] |
Raavarion | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Verzauberung | ||
Vorgänger ??? |
Nolin | Nachfolger ??? |
Sapiarch of Transliminal Arts/Transliminal Travel | ||
Vorgänger ??? |
Camilonwe von Alinor | Nachfolger ??? |
Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden | ||
Vorgänger ??? |
Tandemen | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Alchemie | ||
Vorgänger ??? |
Alianora | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Zoologischen Studien | ||
Vorgänger ??? |
Ambolisse | Nachfolger ??? |
Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes | ||
Vorgänger ??? |
Pelorrah | Nachfolger ??? |
Meistersapiarch der Psychokartografie | ||
Vorgänger ??? |
Soraturil | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Prozessdynamik | ||
Vorgänger ??? |
Soraturil | Nachfolger ??? |
Sapiarch der daedrischen Täuschungen | ||
Vorgänger ??? |
Ellimil | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Studien des Reichs des Vergessens | ||
Vorgänger ??? |
Culalanwe | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche | ||
Vorgänger ??? |
Tendwuayne | Nachfolger ??? |
Unter-Sapiarch für Nutzvieh | ||
Vorgänger ??? |
Corderil von Sonnenfeste | Nachfolger ??? |
Sonstige Sapiarchen:
- Sapiarch der Aldmerischen Künste
- Sapiarch der Artefakte
- Sapiarchin der fremdländischen Literatur
- Stellvertretender Sapiarch der Marineforschung
- Sapiarch der Schriften
- Sapiarch der Thaumaturgie
- Sapirachin für Ozeanische Ereignisse
- Sapiarch des Zierenden Grüns
- Berrilidon
- Freyvene
- Grenedel
- Haladan
- Hannayel
- Illmildil
- Imedril
- Isinborn
- Nentimo
- Nolyemal
- Rundirwe
- Sinithrel
- Tematilana
- Tumbadoril
- Undaisse
- Uudilwen
- Vanderil
- Vrithilin
Sakkr-al-Behr
Saroldo
Sät-Träume
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Sät-Träume war ein Argonier, der um 2Ä 582 bei den Feierlichkeiten in Sanguines Domäne teilnahm. Er kümmerte sich um die Waffen für die Arena, riet aber jedem seine eigene Waffe zu verwenden, da die Arena-Waffen sehr brüchig waren.[2]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:ArgonierKategorie:Kultisten
Satakal
Satakalaam
Azadiyeh
schattenfenn=
Blutfäule, Schwindschwäche und Sumpffieber; Riesenschlangen, Fleischfliegen[1]
Kagouti, Gouar, Wamasu, Dreugh, Krokodile, Frosch, fackelkäfer, Riesenwespen, SCHLAMMKRABBEN, fleischfliegen
farne, morsche bäume, pilze, Schilfrohr, Sumpfpalme?, Koboldschemel
Schattenklamm
Beschreibung Portal[2] Beschreibung inneres[3]
Schauderinseln
Schiff
Schilde von Senchal
Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Schildwacht
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon[5]
Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker[6]
Schimmerheim
Ende dritte Ära ermorden die "Schönen" Tochter des Sippenhochfürsten[7]
Schlachtenturm
Schlammhaus
sonnengehärtete Erde; schneller bau; drinnen warm und klamm[9] brennt nicht gut[10]
Schlammkrabbe
Unsteter Charakter von Schlammkrabben
Schleicht-leise
Wir stellen vor: Zeira Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Schloss Kvatch
Schmiedekunst
Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Grundlagen der Schmiedekunst Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben
nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet[13]
Schneiderei
Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung Einführung in das Schneiderhandwerk
Schockmagie
Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Mora'ats Theorie vom Blitz
redirect: Reliquiar des Heiligen Veloth
Schreinerei
Schreinerei für Einfaltspinsel [14]
Schreitet-in-Asche
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Schreitet-in-Asche war um 2Ä 582 eine argonische Schamanin[15] aus Senie. Sie hatte einen Eibruder namens Weiche-Schuppe[16]
Als 2Ä 582 der Aschberg ausbrach und Senie von Schrötern angegriffen wurde, verschwand Morvani, die Tochter des Zauberwebers Girvas. Girvas gab Schreitet-in-Asche die Schuld und behauptete, sie hätte seine Tochter entführt. Aus diesem Grund, weigerte er sich, mit ihrem Eibruder Weiche-Schuppe zusammenzuarbeiten, der eine Heilsalbe für die Verwundeten herstellte.[17] Ein Fremder fand schließlich Schreitet-in-Asche, jedoch war Morvani nicht bei ihr. Erst als er zum Lavasee in der Nähe ging, fand er Morvani und brachte sie zu ihrem Vater zurück.[18] Später half Schreitet-in-Asche Garyn Indoril und einem unbekannten Abenteurer Balreth erneut zu binden.[19]
Als Balreth gebunden war, machte sich Schreitet-in-Asche zusammen mit Garyn auf, um den Truppen des Paktes zu helfen, die Feste Virak am Pass nach Himmelsrand, die General Serien besetzt hatte, zurück zu erobern. Sie ersann einen Plan, die Feste zu infiltrieren, doch hielt Garyn dieses Unterfangen für zu gefährlich.[20] Erst als ein Soldat des Paktes herausfand, dass Serien die Leichen der Gefallenen wiederbelebte, um sie für sich kämpfen zu lassen, ging Garyn auf Schreitet-in-Asches Plan ein.[21] Schreitet-in-Asche wollte die schon in der Zeit der akavirischen Potentaten verriegelten Gänge unter der Feste Virak[22] wieder öffnen und braute nach dem Rezept eines Uhrahnen, eines mächtigen Schamanen, einen Trank, der es ermöglichte durch die Anderswelt zu wandeln. Ein Freiwilliger nahm den Trank zu sich, wandelte durch die Anderswelt und öffnete die verschlossenen Tore der Katakomben von der anderen Seite aus.[21] So konnte ein kleiner Trupp in die Feste gelangen und die Haupttore der Feste für die Armee öffnen.[23]
Später folgte sie den anderen zur Gepeinigten Spitze. Schon zuvor hatte Schreitet-in-Asche ihre Eischwester Sieht-viele-Wege ausgeschickt, um die Schutzzauber zum Zugang des Berges zu untersuchen.[24] Nun kam sie selbst mit Holgunn zur gepeinigten Spitze. Als Tanval mit dem Schlüssel, den er von Omin Dres bekommen hatte, in den Vulkan vordrang, gelang es Schreitet-in-Asche mit einigen Truppen zu folgen.[25] Als Holgunn und der Unbekannte zu Schreitet-in-Asche mit einem Zweitschlüssel vorrücken konnten,[26] hatte diese bereits herausgefunden, dass noch weitere Schutzzauber sich wiederhergestellt haben.[27] Diese mussten zerstört werden, bevor die Truppe zu Tanval vorstoßen konnte.[26] Dieser war daran gescheitert, Sadal zu kontrollieren und wurde von seinen beschworenen Daedra schwer verletzt. Schreitet-in-Asche stellte jedoch etwas von Tanvals Kraft wieder her.[28] Nichtsdestotrotz verbündete sich Tanval mit den Anderen um Sadal entgegenzutreten.[26]
Familie
- Sieht-viele-Wege, Eischwester
- Weiche-Schuppe, Eibruder
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Unterredung mit Haskill
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Bal Foyen
- ↑ Dialog mit Schreitet-sanft oder Verbirgt-ihr-Herz
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
- ↑ Tagebucheinträge der Quest Vertrauensbeweis
- ↑ Dialog mit Weiche-Schuppe
- ↑ Dialog mit Zauberweber Girvas
- ↑ Teil der Quest Vertrauensbeweis
- ↑ Teild er Quest Balreths Ende
- ↑ Dialog mit Garyn Indoril
- ↑ 21,0 21,1 Teil der Quest Die Erstürmung der Feste Virak
- ↑ Ladebildschirm von Ruinen unter der Feste Virak
- ↑ Teil der Quest Chancengleichheit
- ↑ Dialog mit Sieht-viele-Wege
- ↑ Dialog mit Holgunn
- ↑ 26,0 26,1 26,2 Teil der Quest Die Spitze erklimmen
- ↑ Dialog mit Schreitet-in-Asche
- ↑ Dialog mit Tanval Indoril
- ↑ Teil der Quest Sadals letzte Niederlage
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:ArgonierKategorie:Soldaten und Wachen
Schriftrollen der Alten
jemand erzählt, die Schriftrollen würden zum Sieg führen, so wurden sie im Allianzkrieg genutzt; Mottenpriester wollten sie zurück habne[1]
Schuppenhof
Schwarzfederhof
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
Der Schwarzfederhof ist ein Schwarm Daedrischer Krähen aus Krähenwald. In ihm herrscht eine klare Rangordnung, die an einen bretonischen Adelshof erinnert.
Fremde mussten dem Hof Wegezoll entrichten, wenn sie durch die Domäne wollten. Der Tribut musste beim Seneschall des Aases abgegeben werden.[4]
Feinde der Riesenfledermäuse[5] und Wölfe[6]
Geschichte
Die Krähen des Krähenhofes wurden von der Krähenmutter, der Herrin des Krähenwaldes ausgebrütet. Sie ernannte den Herzog der Krähen und gab ihm die Herrschaft über den Krähenwald.[7] Sie selbst verließ das Reich.
In 2Ä 582 betrat ein Abenteurer den Krähenwald und entrichtete dem Hof den Tribut. Er wurde vom Herzog der Krähen mit der Bürgerschaft der Wälder belohnt.[8]
Mitglieder
- Eremitenkrähe, ehemals
- Herzog der Krähen
- Hofmagister
- Kastellan]]
- Knappe der Saatkrähen
- Ritter des Marks
- Seneschall des Aases
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen an die Mottenschwester
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Teil der Quest Auf Erlass des Hofes
- ↑ Dialog mit Der Knappe der Saatkrähen
- ↑ Dialog mit Der Herzog der Krähen
- ↑ Dialog mit Der Herzog der Krähen
- ↑ Teil der Quest Auf Erlass des Hofes
Kategorie:Kreaturen von Immergrau
Schwarzrose
von Lilmoth gegründet[1]
Schwefel
riecht nach faulen Eiern; wird alchemistisch genutzt; Vorkommen: Schwefelbecken[2] irgendwo Elsweyr
Anmerkungen
Kategorie:Zutaten Kategorie:Materialien
Schwere Rüstung
Das Schmieden schwerer Rüstungen Schwere Rüstung: der Rat eines Schmiedeweibs
Seele
Verzauberungen verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen[1]
Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen
Wissenswertes
- Um 2Ä 582 bat Gulmon Droth aus Kragenmoor den Armen 5oo Goldstücke, wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.[2]
- Gulmons Bruder Sendel Droth behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.[3]
Seelenbruch
Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen[5]
schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster[6] besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt[7]
Seelengrab
von einst sterblichen Inbildmeistern erschaffen[10]
Selene
Selenes Netz
Senchetiger
Septima Tharn
Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn Leitfaden für das Kochhandwerk Wir stellen vor: Clivia Tharn
Servyna
Seryn
Shagrath
Shalug der Hai
Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen[13]
Sheogorath
Schauderschrein Sheogoraths Zunge
nicht mal Haskill weiß, warum Sheo Käse mag. Er vermutet aber, er tut das nur um Leute zu verwirren[14]
Shrom
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Shrom war ein mächtiger Ogrim, der sich um 2Ä 582 in Sanguines Domäne aufhielt.
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Sibylle
wie sie gewählt wird, ist ein Gehemnis des Dibella Kults; angeblich göttliche Offenbarung[15]
Siquine Augistine Viliane Fjotra
Sicherheit
Fortschritte im Schlösserknacken Wolfmähres Leitfaden für Langfinger
Sieben Verschwiegene
sammeln Beiträge zur übernahme der Gilde [13]
Simulakrum Anweisungen
damit Köpfe der Staaten ersetzen[13]
Vonos Bero - ein unbekanntes Dwemer-Aparatur[16]
Odral Quintayn - alchemistische Geheimnisse des schuppenhofs, um Mosnter zu kreieren und zurück zur dämmerung zu kehren[17]
Vuldronu Oth - daedrische Wälzer aus dem Weißgoldturm[18]
Rels Llothri - acht ausgestoßene Skampen[19]
Myvryna Llothri - Helm von Oreyn Bärentatze[20]
Tlera Verano - Aurbischer Abakus[13]
Dathus Ildram - Bündnis oder Übernahme der Dunklen Bruderschaft[21]
Sieht-alle-Farben
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Gildenmeisterin der Kriegergilde | ||
Vorgänger ??? |
Sieht-alle-Farben 2Ä ??? - 2Ä 582 |
Nachfolger Merric at-Aswala |
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Sendel Droth
- ↑ Dialog mit Gulmon Droth
- ↑ Dialot mit {{ESO|Sendel Droth]]
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark
- ↑ Dialog mit Ganthis
- ↑ 13,0 13,1 13,2 13,3 Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Unterredung mit Haskill
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Rituale der Göttlichen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Imperial City (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:ArgonierKategorie:Kriegergilde
Sigillah Parate
Silberkralle
Silbermorgen
Wir stellen vor: Kommandant Varian
Silvenar
Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[1]
Silvenar (Titel)
Singt-beim-Trinken
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Singt-beim-Trinken war ein Argonier aus Schattenfenn, der an den Feierlichkeiten in Sanguines Domäne teilnahm.
Singt-beim-Trinken betrat Sanguines Domäne in 2Ä 578. Vier Jahre lang verbrachte er dort und versuchte mehrere Male vergeblich zu gehen. Zwischenzeitlich war eine Gauklertruppe aus Morrowind zu Gast, die sogar die Dremora in Sanguines Domäne bei guter Laune hielt, jedoch starben diese, ehe Singt-beim-Trinken entkommen konnte.[2] In 2Ä 582 kam ein Abenteurer in Sanguines Domäne, den der Argonier beauftragte, die Gaukler wiederzuholen. Dazu gab er dem Abenteurer eine Flasche Wein aus Sanguines Vorrat, der die Toten befehligen konnte. Der Abenteurer goss den Wein auf die Skelette der toten Gaukler Galmon, Thanelon, Marila und Marwyn, holte ihre Geister so wieder und schickte sie auf ihre alte Postition. Singt-beim-Trinken nutzte die Gelegenheit um aus Sanguines Domäne zu entkommen.[3] Er war so müde, dass er wenige Schritte vor dem Eingang des Tempels auf dem blanken Boden einschlief.
Anmerkungen
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
- ↑ Dialog mit Spricht-beim-Trinken
- ↑ Teil der Quest Die Stimmungsmacher
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier Kategorie:Kultisten
Skaldir
Sendschreiben vom Orden des Auges
Skamp
Ausgestoßener Skamp
Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus[1]
Skooma
[2] Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen
Soldat
Solgra
Stadtork von Alga geholt[3]
Sommersend
Sonne-im-Schatten
Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Sonnspitz
Sorexius Lentulus
Sotha Sil
Bücher als Opfergabe[4]
Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum[5]
„Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.“
– Mysterium von Sotha Sillehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit[6]
Spinnenkult
Gespräch mit einem Spinnenkultisten Pilzgrotte
Geheimnisse, Verschwiegenheit
-
Kultistin
-
Witwe
Mitglieder
Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin
Springt-über-Kiesel
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Springt-über-Kiesel war ein argonischer Bettler, der um 2Ä 582 im Osten von Sturmfeste lebte. Er verstand nicht, warum nach der Gründung des Ebenherz-Paktes neben einem dunkelelfischen und einem argonischen Vizekanoniker in Sturmfeste auch ein Nord eingesetzt wurde.[8]
Anmerkungen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten
- ↑ Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
- ↑ Eine Opfergabe
- ↑ Dialog mit Almalexia
- ↑ Teil der Quest Das Siegel der Drei
- ↑ Dunkle Ruinen
- ↑ Dialog mit Springt-über-Kiesel
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:ArgonierKategorie:Bettler
Steinfeuer-Kult
Schriftstück des Kults Der Steinfeuer-Kult war ein daedrischer Kult für den Fürsten Molag Bal.
Bekannte Mitglieder
Steinzahn-Festung
Stendarr
- Gebet der Entschlossenen
- Die Vier Abscheulichkeiten
- Die Freunde aller Sterblichen
- Stendarrs göttlicher Speer
Sterngucker
Mitglieder
Elea Dantaine[2]
Sternzeichen
Stibbons
Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft[4]
Streitkolben
Sturmfeste
Verbannt aus der Verbannung von Ayleiden gegründet[5]
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Sturmfeste | |
---|---|
Provinz | Schwarzmarsch |
Region | Schattenfenn |
Regierung | Vizekanoniker |
Statthalter | Hrondar, Heita-Meen und Servyna (Stand: 2Ä 582) |
Bevölkerung | |
Einwohner- schichten |
einfache Bürger, Arme |
Vorherrschendes Volk |
Argonier, Dunmer |
Sonstiges | |
Baustil | ayleïdisch, argonisch, dunmerisch |
Lage | |
Lage von Sturmfeste in Schwarzmarsch Karte von Sturmfeste aus dem Jahr 2Ä 582 |
Sturmfeste (engl. Stormhold) liegt nördlich in der in der Region Schattenfenn in Schwarzmarsch und ist deren Hauptstadt. Von Sturmfeste aus gesehen liegt östlich Dorn.
Sturmfeste bildet für die Augend er Dunmer die letzte Bastion der Zivilisation vor Schwarzmarsch.[6]
Unter der Stadt befindet sich ein riesiger Kerker.
Geschichte
dunmerscihe Stadt auf argonischem Dorf auf ayleidischer Ruine[7]
Sturmfeste ist stark von den Dunmern geprägt, da die Stadt in der frühen zweiten Ära den dunmerischen Sklavenjägern als Ausgangsbasis für ihre Raubzüge diente.[8] Nach Gründung des Ebenherz-Paktes wurde die Stadt von einem Triumvirat verwaltet, das sich aus dem nordischen , einem dunmerischen und einem argonischen Vizekanoniker zusammensetzte. Diese dre Vizekanoniker - Hrondar, Heita-Meen und Servyna -waren allesamt Kriegshelden aus dem Akavirischen Krieg 576.[9]
In 2Ä 582 Morde und Vermisstenfälle; Vizekanoniker suchen neutrale Hilfe; vor allem Argonier verschwunden[10]
In der Umbriel-Krise in 4Ä 48 wurde Sturmfeste, obwohl sie nicht auf dem Weg der fliegenden Stadt lag, von der Untotenarmee Umbriels überrannt.[11]
Trivia
- Arena war ursprünglich als Gladiatorenspiel geplant, das den Held durch Arenen in den Städten von ganz Tamriel führen sollte. In einem Dokument aus dieser frühen Entwicklungsphase findet sich die erste Ortsbeschreibung: „Sturmfeste liegt im nördlichen Ausläufer der Provinz Schwarzmarsch. Die Leute hier scheinen freundlich, doch die Anspannung zeigt sich in ihren Augen. Vielleicht liegt es an ihrer Nähe zu den Landen der Dunkelelfen. Ihr wisst nur, dass ihre Mannschaft, die Schwarzschilde, hier kämpft und als die wohl tödlichste Mannschaft auf dem Kontinent gilt ...“[12]
Städte und Dörfer in Schwarzmarsch |
---|
Agia Nero · Alten Corimont · Alten Meerhleel · Archon · Armanias · Arnesia · Dämmersuhle · Dorn · Gideon · Haj Uxith · Helstrom · Hixinoag · Kleinmottien · Mazzatun · Nimmerruh · Schlammbaum · Schlittertraufe · Schwarzrose · Seekhat Yol · Seelenruh · Sickermorast · Sturmfeste · Totwasser-Dorf · Trübwasser · Umpholo · Verlassener Weiler · Wurzelflüster-Dorf · Xal Ithix · Xiniss · Zischmir · Zuuk |
Regionen von Schwarzmarsch |
Blattwasser · Dornmarsch · Giftfenne · Netzgrat · Schattenfenn · Tiefensümpfe · Tiefenwald · Trübmoor · Ultherus-Sumpf |
Kategorie:Städte und Dörfer Kategorie:Schwarzmarsch
Sucht-ihren-Ruhm
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Davons, Gramfeste, Ophidia |
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Sucht-ihren-Ruhm war um 2Ä 582 ein argonisches Mitglied der Unerschrockenen. Wie andere Mitglieder strebte sie nach Ruhm, Reichtum war ihr allerdings egal.[13]
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Der Krieg mit den Bäumen: Argonien und die Schwarzmarsch
- ↑ Dialog mit Ganthis
- ↑ Dialog mit Ganthis
- ↑ vergleiche mit dem Ladebildschirm von Schattenfenn in ESO
- ↑ Dialog mit Ganthis
- ↑ Dialog mit Ganthis
- ↑ Siehe Der Seelenlord, Teil 1, Kapitel 3, Abschnitt 1, Seite 45
- ↑ Der Weg in die Arena
- ↑ Dialog mit Sucht-ihren-Ruhm
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Svari
Taneth
2Ä 558 Rhanbiq aus Schildwacht nach Taneth versetzt Sklavenring des Roten Leders unter Vamond Braswila ermordet Gendis erpresst[2]
3Ä 253 Ahnherrenstadt schickte mit Rihad Hilfegesuch an Kronen-Stadt Rihad, doch keine Hilfe[3]
Taresh-Zi
Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein[4]
Tarma
Plantageninspektion[5]
Tarvynil
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Tarvynil war ein Dunmer, der um 2Ä 582 zusammen mit Uravasa in einem Haus im Osten von Sturmfeste lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Tarvus
Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus NAryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen[6]
Taschendiebstahl
Wolfmähres Leitfaden für Langfinger
Tattoos
Tava
Taverne zum Flammenden Nix
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
'Zum Flammenden Nix ist eine Taverne in Gramfeste, die berühmt ist für ihre Flammengrubentänze.[9]
viele Kwamaeier, die aus verschiedenen Minen stammen: Ekelkrallenmine, Bruchstrommine, Verschanzerhöhlen, Blutspeerkavernen, Die Fallklippen, Dunkelschattenkavernen, Düsterwindpass, Flüsterhügel[10]
Koch Surond Redoran Brauerin Guroanii Redoran Wirt Kemirik Kalthand
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Abhandlung über Werwölfe
- ↑ Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Zakhins zahlreiche Helden
- ↑ Ladebildschirm von Luxusmansarde des Nix
- ↑ Transportmanifest für Kwamaeier
Telenger
Das Rätsel der Runensteine Razs Tagebuch [1] [2] Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator
Auridon
Kalthafen
Penwens
Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den Sommersend-Inseln auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf Camilonwe von Alinor, dem Sapiarchen der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der Teleportation hielt. Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den Hyperagonalen Lokationsdeterminator und nutzte ihn, die verschwundene Insel Artaeum ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer Sotha Sils mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen altmerische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er Penewen zu Rate,[3] wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin Rinwaray der Göttlichen Strafbehörde handelte.[4] Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur Stadt der Uhrwerke brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.[3]
Als Razum-dar bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem Khajiit was geschehen war. Das Auge der Königin wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.[3] Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den Affektinduzierer mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.[5] Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der Altmer verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.[6]
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht
- ↑ 3,0 3,1 3,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
Tempel der Acht (Grahtwald)
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Kreigswaisenrente von Anfurt Ormurrel
Terenus
Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern[1]
Terran Arminus
Thalmor
Kulturforscher[3] exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern[4] Fäuste des Thalmors innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri[5]
Thanelon
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Thanelon war ein Schauspieler aus Morrowind, der zusammen mit Galmon, Marwyn und Marila eine Gauklergruppe bildete. Nach 2Ä 578 trat die Gruppe in Sanguines Domäne auf, verstarb dort jedoch.[6] In 2Ä 582 bat Singt-beim-Trinken einen Abenteurer die Gaukler wiederzubeleben. Dazu gab der Argonier ihm einen speziellen Wein aus Sanguines Vorrat, mit dem man die Toten kontrollieren konnte. Der Abenteurer wie die Gaukler an, Gäste und Dremora ind er Domäne zu unterhalten. Diese Ablenkung nutzte Singt-beim-Trinken um aus der Domäne zu fliehen.[7]
Anmerkungen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen an die Mottenschwester
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ Dialog mit Singt-beim-Trinken
- ↑ Teil der Quest Die Stimmungsmacher
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer Kategorie:Schausteller
Tharayya
Therana
Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Thongar
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Gramfeste |
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Thongar war um 2Ä 582 ein Unerschrockener.
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:NordKategorie:Unerschrockene
Thrag
Thras
Summerset wohl einst dazugehörend, da Korallenspuren von Bauten der Sloads[2] [3] [4]
Thrassische Pest
Thurvokun
ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan[6] [7]
Torik
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Falkenring |
Torik war Huskarl von Thane Eerika Skjoralmor und Bruder von Kark.[8]
Leben
Torik ist mit seinem Bruder Kark in Falkenring aufgewachsen. In 2Ä 582 kämpfte er im akavirischen Krieg, ehe er siegreich nach Hause zurückkehrte und dort sein Schwert dem Jarl Hjurgol Skjoralmor an. In dessen Dienst wuchsen Toriks Rang und Bedeutung.
Als sich eine Eskorte zusammenfand um die Familie des Jarls zur Krönung von Großkönig Svargrim nach Einsamkeit zu bringen, schloss sich Torik dieser an. Bei Rorikstatt geriet die Karawane in den Pfad einer Mammutherde und wurde aufgerieben. Torik schaffte es, Hjurgols Tochter Eerika aus der Bahn eines verwundeten Tieres zu schubsen, welches mit seinem letzten Atemzug Torik und Eerikas Mutter unter sich begrub. Als eine Riesin sich kurz darauf näherte, hüpfte Eerika auf das tote Mammut, klagte vor der Riesin und schaffte es so tatsächlich sie zu vertreiben.[9]
In 2Ä 582 diente Torik bereits als Huskarl für Eerika Skjoralmor. In diesem Jahr zog eine Armee von Reikmannen und Minotauren nach Falkering um die Stadt zu erobern. Torik, der erwartete, dass er den Weg nach Sovngarde beschreiten würde, schrieb seinem Bruder Kark einen Abschiedsbrief, den er nutzte um Eerikas Taten hoch zu loben.[10]
Familie
- Kark, Bruder
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Thras
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
- ↑ Wir stellen vor: Jorvuld Davaux
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära
- ↑ Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
- ↑ Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
- ↑ Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
Torval
Fisch und Meeresschätze[1]
Totwasser
Mitglieder
Translokation
Tribunal
Die lebenden Götter immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr[2]
Tribunalstempel
keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden[3]
Trilvath
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Trilvath war eine Dunkle Verführerin im Dienste Sanguines.
In 2Ä 582 war Trilvath in Sanguines Domäne in Schattenfenn anzutreffen. Einem eintretenden Abenteurer gab Trilvath von ihrem Herrn persönlich eine Aufgabe: Er sollte die altmerischen Spione, die sich auf das Fest in Sanguines Domäne geschlichen haben, dazu bringen, aus Sanguines Kelch zu trinken. Der Abenteurer machte die Spione ausfindig und lies sie aus dem Kelch trinken, um sie so an die Feierlichkeiten zu binden.[4][5]
Anmerkungen
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
- ↑ Dialog mit Jünger Sildras
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Deshaan
- ↑ Dialog mit Vorlage:EO
- ↑ Teil der Quest Fremde Lese
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunkle Verführer
Trinimac
Der Fall Trinimacs Die Klinge des Kriegers Mauloch, Orkvater
Trübmoor
Tugha
Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
Tumult
Turuk Rotkrallen
Unerschrockene
Die Unerschrockenen sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger Krieger, die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.[3]
Mitglieder
- Aidan
- Athan Tennecker
- Bradford
- Brittgerd Bärenmeister
- Chumbley
- Danteriel
- Eeno
- Felvyn
- Fürstin Baronessa
- Fürstin Klinge
- Gadrey Vintalen
- Gobur Einauge
- Gorgrolg
- Heathre
- Hranir Eismähne
- Ilmeni arelas
- Jakidi
- Jeeba
- Kailstig die Axt
- Kyrin Hellau
- Lex Pilper
- Lodiss
- Maeglin Telemmaite
- Maximus
- Monynen
- Mordra
- Numyn
- Isst-abgehangenes-Fleisch
- Quinius Keeting
- Ramavel
- Rassi Hütchenbock
- Sagt-Gedichte-auf
- Sahba
- Salaisoc
- Severio Nelsonius
- Sobabe
- Sucht-ihren-Ruhm
- Sva Crenshaw
- Tarien Vel
- Tarik Hohlhimmel
- Thongar
- Tildanyorion
- Verana Telemmaite
- Zakir
- Zaliya
- Zantan
- Zayansora
- Zebba
Anmerkungen
Unheilsbrut
können reden und intelenz[1]
Umutha
Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte[2]
Uravasa
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Uravasa war eine Dunmer, die um 2Ä 582 zusammen mit Tarvynil in einem Haus in Sturmfeste lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Urnsi (Kriegswappenträger)
https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Wir_stellen_vor:_Seryn
Urteil des Heiligen Veloth
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Skuldafn, TES III |
Das Urteil des Heiligen Veloth Das Ende der Reise Reliquien des Heiligen Volth
wenn Hammer fällt, tötet Ziel, nimmt seele gefangen; stärtk Träger[3]
Seelen kommen in ein nebelverhangenes Reich, wo sie Erinnerungen verlieren[4]
wer Segen Veloths hat, kann durch Hammerschlag nicht sterben, geht aber dennoch in reich[5]
Hüter halten Seelen im reich gefangen[6] Hüter nähert sich von Kugeln des Untergangs[7]
Meram wollte stehlen, aber schlug fehl[8]
wurde von Vox aus Tempel in Gramfeste gestohlen[9][10]
Günstling Almalexias mit Segen durch Vox in Phantomsenke tot; befreite Seelen von Malvari + Da'ravis; Meram Vox brachte zurück ins Reich der Lebenden, Reservoir der Seelen zerstört, Vox besiegt.[11]
nach Temepl zurück[12]
Weiterleitungen: Veloths Urteil
Vaermina
Valaste
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Traumreise
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Heiliger Veloth
- ↑ Dialog mit Aspera die Vergessene
- ↑ Dialog mit Heiliger Veloth
- ↑ Dialog mit Meram Vox
- ↑ Dialog mit Ordinator Da'ravis
- ↑ Dialog mit Aspera die Vergessene
- ↑ Monolog von Sathram
- ↑ Dialog mti Vorlage:EOS
- ↑ Teil der Quest Veloths Urteil
- ↑ Dialog mit Almalexia
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer
Valkyn Skoria
Valsirenn
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Valdam Andoren
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Rift |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Valdam Andoren war ein Magier, der in Davons Wacht lebte. Er hatte einen Lehrling namens Denthis Romori, der ihm 2Ä 582 eines seiner Zauberbücher stahl, welches jedoch einen Schutzzauber trug. Valdam beauftragte einen Abenteurer das gestohlene Buch zurückzubringen und bekam es später auch wieder.[2]
Kurze Zeit später verwandelte Denthis seinen Bruder Dithis in eine Goblinfrau. In dieser Gestalt wurde Dithis von den Schattenseide-Stamm entführt. Daraufhin bat Valdam den Abenteurer, der ihm bereits zuvor geholfen hatte, erneut um Hilfe und überreichte ihm einen Stein, mit dem jener, ebenso in Goblingestalt schlüpfen konnte. Der Abenteurer besiegte den Häuptling Grimmstal und befreite Dithis.[3]
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
- ↑ Teil der Quest Der Foliant des Zaubermeisters
- ↑ Teil der Quest Die Zuneigung eines Goblins
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Valenwald
Flußfaulpelz
Valusberge
Vampirismus
Vanus Galerion
Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Wir stellen vor: Selene Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen
Varen Aquilarios
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kaiser von Cyrodiil | ||
Vorgänger Leovic Interregnum |
Varen Aquilarios 2Ä 576-2Ä 578 Interregnum |
Nachfolger Clivia Tharn Interregnum |
Varen Aquilarios (* 2Ä 536, † 2Ä 583) war ein colovianischer Kaiser während des Interregnums. Er war auch der Gründer der Fünf Gefährten, die 2Ä 578 den Seelenbruch auslösten.
Abstammung und Jugend
Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der zweiten Ära als Sohn eines colovianischen Herzogs[1] aus Kvatch[2] geboren. Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.
Krieg um den Kaiserthron
Versammlung der Fünf Gefährten
Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch
Flucht aus Kalthafen
Rückkehr der Fünf Gefährten
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Kaiser
Varuni Arvel
Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel -> Arolosea
Velsa
Veränderung
Laut Gildendoktrin treten Änderungen und Umbildungen örtlicher Realität dann auf, wenn Magicka fokussiert und durch die Bemühungen eines sterblichen oder unsterblichen Willens projiziert wird.[2]
Realität und andere Unwahrheiten
Versidue-Shaie
Verzauberung
Eine Bitte um Entlastung Verzaubern leicht gemacht Glyphen und Verzauberung Verzeichnis der Waffenverzauberungen Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen Verzauberungsfibel Feyfolken - Buch I
Viddek Langschwert
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Viddek Langschwert war ein Nord aus Schattenfenn, der um 2Ä 582 an den Feierlichkeiten in Sanguines Domäne teilnahm. Er kam ursprünglich aus Himmelsrand hierher.[4]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord Kategorie:Kultisten
Vintenwen
Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden[1]
Vivec
blablabla Naryu Großmeister, Boldekh
Vivrun Radus
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Vivrun Radus war ein Dunmer aus Schattenfenn, der um 2Ä 582 an den Feierlichkeiten in Sanguines Domäne teilnahm. Er hatte seine Familie verlassen, um die Domäne besuchen zu können, doch vermisste keinen von ihnen.[2]
Anmerkungen
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Vorlage:ESPO
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer Kategorie:Kiltisten
Vodunius Monrius
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküsten-Bücher |
Vodunius Monrius war ein Verbrecherboss der Zweiten Ära. In Artorius Ancrus' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.[1]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche
Waldheim
Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[1]
Wehren der Ansei
Wehrtor
Weise Frau
Online:Weissagerinnen der Aschländer Aschländer ignorieren nicht ihren Rat[3] bewahrt Reinheit und Weisheit des Stammes[4]
bekannte
Weitseherin
Werwolf
Wolkenruh
auf Eton Nir; mischung von Baustilen, alte Gebäude auf neue; unten Krollen, von Sloads[5]
Würger
Wurmkult
Nekromantie im modernen Tamriel [6]
Wurmmaul
in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben[7]
Wuunding
Xanmeer
„Im Namen des Sonnengesegneten Chath-Jat, Histsprecher und Sieger über die brache Dürre, er, der eine Blutgeißel allein mit Schuppenbewegungen vertrieben hat: Das Laufen im Tempel ist strengstens verboten.“
– Inschrift von Springt-über-Feuer übersetzt[8]
Xarxes
Der immerwährende Foliant Die Bürden der Oghma
Xivkyn
Xukas
Yisareh
Wir stellen vor: Tharayya Wir stellen vor: Yisareh
Yasra al-Ash'abah
Verbannt aus der Verbannung, Band 7
Yokuda
Y'ffre
Zaan
ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun[12]
Zainab
Za'ji
Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Zaubernarbe
Naryu sucht Odral Quintayn, betritt Narbe, doch Fehlspur[14]
Zauberstab
Zeira
Wir stellen vor: Zeira Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Zeitreise
Ritual, das Geister ruft; Geister sollen Person mit der Essenz des Momentes tränken + Herzsteine; Herzsteine werden im Ritual am Schrein für Boethiah den Brüdern des Zwists geopfert[15][16]
Zephrine Frey
Wir stellen vor: König Kurog Wir stellen vor: Häuptling Bazrag
Zischmir
Zu den Grinsenden Monden
Zuladr
Vetteln, Harpyien und Rabenvetteln
Zumog Phoom
Zum spitzen Netch
jeden Fredas Pilzaal in Krabbenkruste[18]
Zunderpech
Zunderpech ist ein hochentzündliches Material.[19] teerartig[20]
Anmerkungen
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1
- ↑ Dialog mit Späher Galsar
- ↑ Dialog mit Hedranna Kaliki
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Alles über die Guar
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grahtwald
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf
- ↑ Wir stellen vor: Jorvuld Davaux
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Teil der Quest Fenster zur Vergangenheit
- ↑ Dialog mit Zauberer Vunal
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark
- ↑ Wir stellen vor: Naryu Virian
- ↑ Dialog mit Quatiermeisterin Urona
- ↑ Beschreibung von Behandeltes Zunderpech
Zweiglinge
Ornenyas Beobachtungen[1]
Zwei Waffen
Schlagen, Schneiden, Prügeln und Stechen Zitate der Großen
Zwergguar
Diverse Personen
- Cantaber Congonius, Historiker aus Skingard - vergleicht altmerischer mit ayleidischer Architektur
- Gastinus Florus, Historiker der Maurergilde - vergleicht altmerischer mit ayleidischer Architektur
- Hazdiyya Seekönigin - dichtet über Yokuda
- Heimskar, klassischer Autor