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=Lager der Ostufer-Inselchen= | |||
{{Spielweiche|Online = Lager der Ostufer-Inselchen}} | |||
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Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in | =Liste der Bewohner von Wegesruh= | ||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Wegesruh]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Wegesruhs== | |||
→ ''siehe auch: [[Wegesruh#Bevölkerung|Bevölkerung von Wegesruh]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Wegesruh: | |||
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! Volk | ! Volk | ||
! ungefährer Zeitraum | ! ungefährer Zeitraum | ||
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|[[Emeric Kamberland]] | |||
|[[Breton]] | |||
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|[[ | |[[Gidric (Priesterin)|Gidric]] | ||
|[[ | |[[Breton]] | ||
| | |um [[2Ä 578]]<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
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|[[ | |} | ||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Wegesruh]] [[:Kategorie:Hochfels]] | |||
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|[[ | |||
|- | =Locke Lainlyn= | ||
{{ESO|Stringer und Auflanger}} | |||
|'' | |||
=Löwengarde= | |||
{{ESO|Spielweiche|Online = Löwengarde-Ritter|Online2 = Löwengarde-Duellant|Online3 = Löwengarde-Alchemist|Online4 = Löwengarde-Herbeirufer|Online5 = Löwengarde-Infantarist}} | |||
|- | |||
| | {{ESO|Die Löwengarde braucht euch!}} | ||
===Mitglieder=== | |||
* [[Josef der Intolerante]] | |||
| | * [[Mannick Noellaume]] | ||
* [[Severin Charnis]] | |||
Leute bei Beinfeldkamm | |||
Löwengrube | |||
einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
| | zur Beförderung muss Tapferkeit und treue bewiesen werden, kein Adel Reichtum oder Charisma<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref> | ||
| | |||
jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref> | |||
bretonischer Ritterorden, der loyal zu Emeric steht; normalerweise begeben sie sich nicht weit von Hochfels weg<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brea Schneereiter}}''</ref> | |||
| | |||
Feldwebel | |||
Leutnant | |||
{{ESO|Bezüglich Garick}} | |||
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[[:Kategorie:Gilden und Orden]] | |||
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=Luciana Pullo= | |||
{{unfertiger Artikel|Clockwork}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Aufseherin Luciana}} | |||
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| | =Lucilla Caprenia= | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}} | |||
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| | =Lunia Sophus= | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}} | |||
| | |||
=Lykantropie= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}} | |||
in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung des Jägers}}''</ref> | |||
bevor man sich einem Rudel anschließt, sich als Jäger beweisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uralte Schriftrolle}}''</ref> | |||
Sanguine Lups in ersten Tage heilbar von Arkay-RPiester heilbar; spätere Tage nicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref> | |||
| | Makel voller Lykantropie nur schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref> | ||
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=Lyris Titanenkind= | |||
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Eiskap, Greymor starter}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}} | |||
| | |||
| | Sahans schwäche<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}''</ref> | ||
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| | =Magicka= | ||
| | Auch Tote behalten Magicka; mit Kunst der Mystik kann man diese entziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref> | ||
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| | =Magie= | ||
{{Zitat|Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.|Levisii Gilvayn}} | |||
| | Komplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mavos Siloreth}}''</ref> | ||
Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]]'', Kapitel ''Die Magie von Aetherius''</ref> | |||
| | |||
viele glauben, die Stärke und Form der Magie wird aus der Natur bezogenn; ander glauben, Natur ist lediglich Manifestation der mundanen Aspekts der Natur, versteckte Elemente der arkanen Magie werden für Zauberspürche genutzt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Beela}}'' und ''{{ESO|Danir}}''</ref> | |||
{{ESO|Besonnenheit in der Praxis}} | |||
{{ESO|Zerstörung oder Zerstreuung}} | |||
{{ESO|Cantillons Briefwechsel}} | |||
{{OBL|Magie vom Himmel}} | |||
|- | {{SR|Das Handbuch für den Lehrling}} | ||
{{ESO|Die Verkündung der Jagd}} | |||
{{ESO|Der Helfer des Lehrlings}} | |||
{{ESO|Handbuch der Zauberkunst}} | |||
| | {{ESO|Tagebuch von Oshguras Zerstörtung}} | ||
|[[ | |||
{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}} | |||
drittes Gesetz der Arkanodynamik<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
Welt grausamer Ort; sie werden beneidet um Kraft und gehasst für Einsatz der Magie; Ort an dem Ruhe studieren<ref>Monolog von ''{{ESO|Shalidor}}''</ref> | |||
| | |||
|[[ | System der interrevokativen, harmonsichen resonanz zuerst bei Bau Kristallturm verwendet<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref> | ||
=Magier= | |||
Orks haben Vorurteile gegen Magier; halten sie für Ausgestoßene, die versklaven oder tötetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sgrula gra-Logdum}}''</ref> | |||
bosmerische Grünsprecher | |||
=Magiergilde= | |||
[[Bild:Schild_der_Magiergilde.png|right|Schild der Magiergilde in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]]] | |||
Die '''Magiergilde''' ist eine Vereinigung, die die Förderung sowohl von Gelehrten der [[Magie]], als auch der bestehenden Gesetze hinsichtlich der ordnungsgemäßen Anwendung der [[Magie]] zu unterstützen versucht. | |||
Aufgabe der Gilde ist die Sammlung, Aufbewahrung und Verbreitung von magischen Kenntnissen unter besonderer Berücksichtigung der Gewährleistung, dass diese Kenntnisse allen Bürger von [[Tamriel]] zugute kommen. | |||
== Geschichte == | |||
===Gründung und Verbreitung in Tamriel=== | |||
[[Bild:Galerion-Statue.JPG|thumb|[[Statue]] [[Galerion]]s in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]]] | |||
Die Magiergilde entwickelte sich im Jahre [[2Ä 230]] aus dem auf [[Artaeum]] ansässigen und [[1Ä 20]] gegründeten [[Psijik-Orden]]. Das Lehren und Lernen von [[Magie]] war zu der Zeit nur einem geringen Anteil der Bevölkerung zugänglich, weshalb [[Vanus Galerion]] die Absicht entwickelte, nicht nur der priviligierten Oberschicht Untericht in Magie zu geben und so scharte er einige [[Magier]] um sich, was den Unwillen anderer, insbesondere des [[Psijik-Orden]]s, auf sich zog. Er arbeitete im Stadtzentrum von [[Erstburg]], wo er seine Experimente durchführte, was nicht ganz zu Unrecht verhindert werden sollte und bot zunächst der Bevölkerung die Herstellung [[magisch]]er [[Gegenstände]], [[Tränke]] und sogar [[Zaubersprüche]] an. Dies führte dazu, dass man ihn dem [[König]] von [[Erstburg]] [[Rilis XII]] und Psijik-Meister [[Iachesis]] vorführte, um die Intentionen seiner Gruppe zu erklären. Scheinbar begeisterte die Idee, auch dem einfachen Volk die Magie zu lehren, den [[König]] so sehr, dass [[Rilis XII]] zusammen mit Galerion als die Gründer der Magiergilde und des ersten [[Gildenhaus]]es in [[Erstburg]]<ref>siehe [[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch I|Die Wolfskönigin - Band I]]</ref> in die Geschichtsbücher eingingen. Anderen Erzählungen zufolge gründete [[Vanus Galerion]] die Gilde, um den wegen seiner [[Nekromantie|nekromantisch]]en Studien von [[Artaeum]] verbannten [[Mannimarco]] stellen zu können und weigerte sich, dass [[Totenbeschwörung]] in der Gilde gelehrt werde. Zunächst richteten sich die Regeln nach den Vorsätzen der Psijik, entwickelten sich aber nach und nach zu den heutigen Richtlinien. Weil [[Artaeum]] etwa zeitgleich von der Küste [[Sommersend]]s verschwand, vermuten viele Historiker, dass dies mit der Gründung der Gilde zusammenhängen könnte.<ref>siehe [[Über Artaeum]]</ref> | |||
Um den Schutz der Magiergilde zu gewährleisten, gründete sich wenig später nach ihrem Entstehen der sogenannte [[Orden des Lichts]], ein [[Ritterorden]], der die einzelnen Gildenhäuser bewachen sollte. Mit der Zeit verbreitete sich die Magiergilde nicht nur auf [[Sommersend]] recht schnell, sondern später auch auf dem Festland von [[Tamriel]]. Viele Herrscher fürchteten sich zunächst vor der Gilde und verboten diese in ihren Ländern, aber deren Nachfolger sahen den praktischen Nutzen und so festigte sich rasch die Macht der Magiergilde in [[Tamriel]]. Üblicherweise hielt sich die Magiergilde aus örtlichen politischen Konflikten heraus. Falls sie es aber einmal nicht tat, brachte die Einwirkung der Magiergilde meist die Entscheidung der Auseinandersetzung mit sich. [[Vanus Galerion]] führte eine komplexe Rangordnung ein, die allerdings in der Praxis versagte, weshalb Galerion, verärgert von den internen Machtkämpfen und Intrigen, [[Tamriel]] und die [[Gilde]] verlassen wollte. Doch zuvor rückte der Gildengründer mit einem Heer aus [[Magier]]n aus, um die untoten Truppen [[Mannimarco]]s zu stellen. Als dieser sich weigerte sich zu ergeben, entbrannte der Kampf zwischen den beiden Armeen, in welchem [[Vanus Galerion]] fiel und Mannimarco ebenfalls für Tod gehalten wurde. | |||
Später wurde die Magiergilde durch das [[Gildengesetz]] von [[2Ä 321]] von dem [[Potentat]]en [[Versiduae-Shaie]] bekräftigt.<ref>siehe auch [[Quelle:Regeln der Kriegergilde|Regeln der Kriegergilde]]</ref> Als Konsequenz löste die neugegründete [[Arkane Universität]] in der [[Kaiserstadt]] irgendwann den [[Kristallturm]] auf [[Sommersend]] als Zentrum der [[Schulen der Magie|arkanen Schulen]] in [[Tamriel]] ab, da es die Herrscher des [[Kaiserreich]]es dort bevorzugten. | |||
===Dritte Ära=== | |||
Unter der Herrschaft [[Uriel I]], der als Förderer unabhängiger Organisationen und Gilden galt, erlangte insbesondere die Magiergilde zwischen [[3Ä 48]] und [[3Ä 64|64]] immer größere Bedeutung. Während des [[Inselkrieg]]es von [[3Ä 110]] war die Gilde bereit, für ungefähr 9 Millionen [[Septim (Währung)|Septim]]e<ref>ungefähr, da die [[Psijik]] mit dem Kommentar, dass die Magiergilde ein besseres Angebot gemacht hätte, von 10 auf 8 Millionen [[Septim (Währung)|Septim]]e runterhandelten.</ref> dem [[Kaiserreich von Tamriel]] auf [[Sommersend]] vor einer Invasion der [[Maormer]] beizustehen, obwohl [[Potema]] der Überzeugung war, dass sie die Magiergilde vollständig auf ihre Seite gezogen habe. Allerdings machten die [[Psijik]] ein besseres Angebot, weshalb die Gilde nicht weiter in den Konflikt involviert wurde. Desweiteren bannte die Magiergilde in [[Hochfels]] die als gefährlich eingestufte [[Magie der Orks|orkische Magie]].<ref>siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]] - [[Quelle:KRK-Hochfels|Kapitel Hochfels]]</ref> | |||
Das Verhältnis zu [[Haus Telvanni]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] hatte sich schon seit der Entscheidung derer, ebenfalls Unterricht in Magie anzubieten, denkbar schlecht entwickelt, da der Magiergilde das alleinige Recht zukam, dieses zu tun. So war es seit jeher üblich, sich gegenseitig zu bespitzeln, sodass im Verlauf der Zeit viele mehr oder weniger offensichtliche Auseinandersetzungen geführt wurden. So kam es, dass [[3Ä 427]] der damalige amtierende [[Erzmagier]] von Morrowind, [[Trebonius Artorius]], vermutlich hinter den erfolgreichen Attentaten auf alle führenden Mitglieder der [[Telvanni]] steckte.<ref>nur, wenn der [[Nerevarine]] nach dem Sieg über [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] das Angebot von [[Trebonius Artorius|Trebonius]] angenommen hat</ref> | |||
[[Bild:OBL Hannibal Traven.jpg|thumb|left|[[Erzmagier]] [[Hannibal Traven]] gegen [[3Ä 433]]]] | |||
Zwischen den Jahren [[3Ä 431]] und [[3Ä 433]] entschied [[Hannibal Traven]], der zu dieser Zeit die Magiergilde von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] leitete und zuvor [[Gildenmeister]] in [[Anvil (Stadt)|Anvil]] gewesen war, dass die [[Totenbeschwörung]] nicht nur zu lehren, sondern auch vollständig verboten werden müsse. Die Frage nach der Legalität der Totenbeschwörung stellten sich seit der Gründung der Gilde viele [[Erzmagier]], hoben allerdings die Beschränkungen niemals auf, auch wenn ihre Einstellung dazu häufig variierte. Traven gelang es, seine Entscheidung neben umfassenden Reformen der Gildengesetze durchzusetzen, womit er nicht nur die Missgunst gildenfreundlicher [[Nekromant]]en, sondern auch gemäßigter [[Magier]] auf sich zog, nachdem bei seiner Ernennung [[3Ä 431]] der halbe [[Magierrat]] zurückgetreten sein soll. Diese Situation ebnete den Boden für den wiedergekehrten [[Mannimarco]], dem es recht schnell gelang, beinahe alle Totenbeschwörer [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s auf seine Seite zu ziehen und gründete den [[Orden des schwarzen Wurms]], mit dem er die bis dahin größte Gefahr für die Magiergilde darstellte. Ordensmitglieder infitrierten die Magiergilde und korrumpierten führende Mitglieder, sodass nicht wenige Magier Angst davor hatten, zu Unrecht selbst als Nekromanten verdächtigt zu werden. Es gelang schließlich dem unbekannten Nachfolger Travens, [[Mannimarco]] in der [[Echohöhle]] aufzuspüren und ihn zu erschlagen. | |||
===Vierte Ära=== | |||
|- | Die Magiergilde löste sich aus bisher unbekannten Gründen zu Beginn der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] auf, die vermutlich aus den Folgen der [[Oblivion-Krise]] resultierten. Allerdings wurde die Gilde durch die beiden Nachfolgeorganisationen der [[Schule des Flüsterns]] und der [[Synode]] ersetzt, die als magische Institutionen wenig später kaiserlich annerkannt wurden und somit die gleichen Privilegien wie ehemals die Magiergilde genießen konnten. Ob diese Vereinigungen aber die gleichen Ziele wie die Magiergilde verfolgen, ist fragwürdig, da scheinbar viele ehemalige Gildenmitglieder diesen nicht erneut beitraten.<ref>siehe [[Die Höllenstadt]], S. 45, Z. 13ff.</ref> | ||
==Lehre und Dienste== | |||
{{Zitat|Die Gilde der Magier bringt den Schülern der Magie Nutzen und erstellt Gesetze zum angemessenen Gebrauch der Magie. Die Gilde ist der Sammlung, Bewahrung und Ausbreitung von magischem Wissen gewidmet mit Betonung auf der Sicherstellung, dass alle Bürger von Tamriel von ihrem Wissen profitieren.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], I. Ziel}} | |||
Neben den von [[Vanus Galerion]] aufgestellten Zielen der Magiergilde, jedem Bürger [[Sommersend]]s, später auch [[Tamriel]]s, das Lernen mit dem Umgang und Nutzen von [[Magie]] zu ermöglichen, boten Gildenmitglieder auch immer ihre Dienste als [[Magier]] an. So gehört es zu jeder [[Gildenhalle]], dem zahlungswilligen Kunden verschiedene [[Tränke]] zu brauen und [[Gegenstände]] zu [[verzaubern]], aber auch [[Schriftrolle]]n und [[Zutaten|Ingredienzien]] zu verkaufen und dem Magiekundigen [[Zauber]] zu lehren. | |||
Hingegen ist es keine Aufgabe der [[Gilde]], Eskortierungen oder Unterstützung in Form von [[Waffen]]gewalt zu leisten, da dieser Bereich der befreundeten [[Kriegergilde]] zufällt. Allerdings werden des öfteren Gildenmagier ausgesandt, um abtrünnige oder andersweitig gefährliche [[Magier]] zu beseitigen. Viele Mitglieder zeigen ein großes Interesse an altertümlichen [[Artefakt]]en, die sie zwecks Studien erhalten möchten, was aber häufig durch die regionalen Gesetze und Handelsbeschränkungen stark behindert wird. | |||
==Aufbau== | |||
[[Vanus Galerion|Galerion]] legte ursprünglich fest, dass über die Magiergilde ein oberstes Gericht, das aus sechs Hochmagiern bestünde, wachen sollte. Zudem sollte jedes [[Gildenhaus]] von einem [[Gildenmeister]] geleitet werden, der von dem [[Meister der Erstdrucke]] und dem [[Meister der Waffen]] als Berater unterstützt würde. Dem ersten Berater wären zudem weitere zwei Magier zugeordnet, der [[Meister der Akademien]] und der [[Meister der Scrye]]. Der [[Meister der Einweihung]] und der [[Palatinus]] wären wiederum dem [[Meister der Waffen]] unterstellt. | |||
In der Praxis versagte dieses Modell allerdings, wodurch heute in den meisten Gildenniederlassungen nur eine Person die alleinige Macht hat. Mit der Zeit veränderte sich auch die Verwaltung der Magiergilde, wodurch sich bis zum Ende der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] hin seperate [[provinz]]iale Verwaltungen etablierten, die untereinander nur begrenzt wissenschaftlichen und informellen Kontakt pflegten. Ein [[Erzmagier]], der als Führer der Magiergilde in der betreffenden [[Provinz]] fungiert, wird auf Lebenszeit gewählt und ist üblicherweise der rangnächste Kandidat nach dem vorherigen Erzmagier. Zudem existiert ein [[Magierrat]], der als oberstes Gremium der Magiergilde gilt und mit dem leitenden [[Erzmagier]] Entscheidungen trifft, obwohl sich dieser durchaus über die Beschlüsse des Rates hinwegsetzen kann, wodurch sein Zweck eher ein repräsentativer ist. | |||
===Ränge=== | |||
Es folgt eine Auflistung der in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] vergebenen [[Ränge]]n in den letzten Jahren der [[Dritte Ära|Dritten Ära]]. Während sich diese nur regional geringfügig unterscheiden, existierten an der [[Iliac-Bucht]] um [[3Ä 405]] einige kleine Änderungen in der Rangordnung. So gab es den Aspiranten noch nicht, man verwendete dafür den zusätzlichen [[Rang]] Verzauberer zwischen dem Hexer und Magier. | |||
[[Bild:MagiergildeMember.jpg|thumb|140px|Mitglied der Magiergilde]] | |||
{| class="wikitable w60rel" | |||
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! '''Stufe''' | |||
! '''Rangname - (Cyrodiil/Morrowind)''' | |||
! '''Symbol''' | |||
! '''Stufe''' | |||
! '''Rangname - (Cyrodiil/Morrowind)''' | |||
! '''Symbol''' | |||
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| 1 | |||
| Anhänger / Aspirant | |||
| [[Bild:Magiergilde_Anhänger.gif|Anhänger]] | |||
| 6 | |||
| Magier | |||
| [[Bild:Magiergilde_Magier.gif|Magier]] | |||
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| 2 | |||
| Lehrling / Schüler | |||
| [[Bild:Magiergilde_Lehrling.gif|Lehrling]] | |||
| 7 | |||
| Hexenmeister / Hexer | |||
| [[Bild:Magiergilde_Hexenmeister.gif|Hexenmeister]] | |||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[ | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | | 3 | ||
| | | Geselle | ||
| | | [[Bild:Magiergilde_Geselle.gif|Geselle]] | ||
| 8 | |||
| Zauberer | |||
| [[Bild:Magiergilde_Zauberer.gif|Zauberer]] | |||
|- | |- | ||
|[[ | | 4 | ||
|[[ | | Illusionist / Gelehrter | ||
| | | [[Bild:Magiergilde_Illusionist.gif|Illusionist]] | ||
| 9 | |||
| Hochmagier<ref>Fälschlicherweise als Meister Zauberer in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] übersetzt; in der Anrede wird man allerdings als Hochmagier begrüßt</ref> | |||
| [[Bild:Magiergilde_Meister Zauberer.gif|Meister Zauberer]] | |||
|- | |- | ||
|[[ | | 5 | ||
|[[ | | Beschwörer | ||
|[[2Ä | | [[Bild:Magiergilde_Beschwörer.gif|Beschwörer]] | ||
| 10 | |||
| Erzmagier | |||
| [[Bild:Magiergilde_Erzmagier.gif|Erzmagier]] | |||
|} | |||
=== Regeln === | |||
{{Zitat|Verbrechen gegen andere Mitglieder der Gilde werden mit härtesten Strafen geahndet. Ob ein Mitglied seinen Status in der Gilde zurückerlangen kann, entscheidet der Erzmagier.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], III. Regeln und Verfahren}} | |||
*Seit [[3Ä 431]] wird jedes Gildenmitglied, dass ein Verbrechen begangen hat, umgehend ausgeschlossen, was aber durch einen Gildenkämmerer nach eigenem Ermessen wieder aufgehoben werden kann. Ein Mitglied, dass mehrmals ausgeschlossen wurde, kann auf Beschluss des [[Magierrat]]es für einen bestimmten Zeitraum oder dauerhaft ausgestoßen werden. | |||
*Die Erfüllung der vom [[Gildenmeister]] gestellten Aufgaben gilt als Pflicht, um daraus zu lernen und stark zu werden.<ref name="Regeln">aus den Gesprächen mit Mitgliedern der Magiergilde in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]</ref> | |||
*Wissen zu teilen, um Gildenmitgliedern niedrigeren [[Rang]]es zu helfen und den Fortschritt zu erleichtern, gilt ebenso als selbstverständliche Aufgabe eines jeden Angehörigen der Gilde.<ref name="Regeln"/> | |||
*Desweiteren ist der Unterricht von [[Magie der Orks|orkisch]]er oder [[Totenbeschwörung|nekromantisch]]er [[Magie]] an allen [[Gildenhalle]]n der Magiergilde untersagt. Hingegen [[Nekromantie]] zu praktizieren war den Mitgliedern der [[Gilde]] im Jahr [[3Ä 433]] lediglich in den Provinzen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] verboten. | |||
*Von Gildenmitgliedern werden häufig regelmäßig Beiträge verlangt, um die Magiergilde weiterhin finanzieren zu können. In [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] wird ein fester Betrag von 200 [[Draken]] von jedem neuen [[Magiergilde#Ränge|Beschwörer]] gefordert. | |||
*Jedes Gildenmitglied muss ab einen bestimmten [[Rang]] einen eigenen [[Zauberstab]] besitzen. In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] wird dies bereits von neuen Mitgliedern erwartet, in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] erst von einem [[Magiergilde#Ränge|Zauberer]]. Die [[Stäbe]] werden an der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] hergestellt und sind deshalb in Morrowind verhältnismäßig teuer. | |||
===Aufnahme=== | |||
{{Zitat|Die Magiergilde nimmt nur Kandidaten mit scharfer Intelligenz und dominantem Willen an. Kandidaten müssen ihre Meisterschaft in den großen Schulen der Magie beweisen: Zerstörung, Veränderung, Illusion und Mystik. Kandidaten müssen ebenfalls praktische Kenntnisse von Beschwörungen und alchemistischen Prozessen darlegen.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], IV. Bedingungen für die Mitgliedschaft}} | |||
Potentiellen Mitgliedern werden üblichweise Prüfungen auferlegt, um ihre Talente zu erkennen. Diese können sich stark unterscheiden und werden in der Regel von dem lokalen [[Gildenmeister]] vergeben. Es konnte aber auch vorkommen, dass die zuständigen Kämmerer den Bewerber direkt als tauglich einstufen und somit ohne eine Erprobung in die Gilde integrieren. In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] wurde [[3Ä 431]] eingeführt, dass ein neuer Kandidat Prüfungen bei allen [[Gildenhalle]]n der [[Provinz]] erfolgreich abschließen muss, bevor er in die Gilde aufgenommen wird und somit an der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] studieren kann. | |||
==Wappen== | |||
[[Bild:Magiergilde Wappen.gif|thumb|Wappen der Magiergilde]] | |||
Das [[Wappen]] der Magiergilde zierte schon seit jeher ein stilisiertes Auge, auch wenn es von Region zu Region und im Laufe der Zeit immer wieder geringfügigen Änderungen unterlag. Meist wird das Zeichen mit einem vereinfachten Strich, gelegentlich auch zusätzlich durch einen senkrechten Strich unterhalb des Auges dargestellt.<ref>Parallelen zum [http://de.wikipedia.org/wiki/Horusauge Horusauge] sowohl im Aussehen, als auch in der Bedeutung sind unbestreitbar.</ref> Das Zeichen symbolisiert vermutlich das Streben nach Wissen und Erkenntnis<ref>Vergleiche auch mit dem [http://de.wikipedia.org/wiki/Auge_der_Vorsehung Auge der Vorsehung]</ref>, aber auch die [[Magie]]. Dies spiegelt sich auch in dem häufig verwendeten Symbol der Schule der [[Mystik]] wider. Kolorierte Darstellungen zeigen zumeist ein gelbes beziehungsweise goldenes Auge mit einer roten Pupille oder Iris, was in der Heraldik<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/Heraldik Heraldik] in der Wikipedia</ref> unter anderem mit ''Macht'' und ''Energie'' gleichgesetzt wird. | |||
Die älteste bekannte Darstellung stammt von ungefähr [[2Ä 864]] aus [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]], einer Insel vor [[Hammerfall]] und zeigt ein gelbes Auge mit einer roten Pupille, von dem eine Kurve nach oben, die die Augenbraue darstellen soll und zwei weitere nach unten wegführen. Zudem ist es von weiteren unbekannten Symbolen in roter Farbe umgeben. Weitere Ausführungen von der [[Iliac-Bucht]] aus dem Jahre [[3Ä 405]] stellen ein weitesgehend realistisch gehaltenes Auge dar, welches vollkommen ohne zusätzliche Striche an den Seiten auskommt und in den üblichen Farben gold und rot koloriert wurde. Darstellungen des Wappens in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] gegen [[3Ä 427]] zeigen ein Auge, welches den typischen kurvenförmigen Strich unterhalb davon, sowie eine Augenbraue besitzt. Diesen zeitlich nahe liegende Exemplare aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] stellen entweder ein einfaches in gold gehaltenes Auge ohne zusätzliche Verzierungen oder eine stilisierte Form, mit Augenbrauen und zwei Strichen darunter dar. | |||
<gallery> | |||
Bild:Magiergilde-Stros_M'Kai-Wappen.jpg|Schild der Magiergilde von [[Stros M'Kai (Stadt)|Stros M'Kai]] | |||
Bild:Magiergilde-Daggerfall-Wappen.gif|Wappen der Gilde an der [[Iliac-Bucht]] | |||
Bild:Magiergilde-Morrowind-Wappen.gif|Schild der Magiergilde auf [[Vvardenfell]] | |||
</gallery> | |||
==Standorte== | |||
Als die Magiergilde sich immer weiter verbreitete, wurden in vielen großen [[Städte]]n, zunächst nur auf [[Sommersend]], später im gesamten [[Tamriel]] [[Gildenhalle|Gildenniederlassungen]] errichtet, um der örtlichen Bevölkerung Unterricht in den [[Schulen der Magie]] und unterschiedliche Dienste anzubieten. Jede [[Provinz]] verfügt über eine eigene Hauptniederlassung, von welchem aus die Magiergilde in der betreffenden Region verwaltet wird. Das Zentrum der Magiergilde jedoch ist die [[Arkane Universität]] in der [[Kaiserstadt]], deren [[Erzmagier]] noch über allen anderen aus den übrigen [[Provinzen]] steht. | |||
===Standorte, Leitung und Spezialisierung in Cyrodiil=== | |||
Es folgt eine Auflistung aller [[Gildenhalle]]n in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] mit ihrem jeweiligen [[Gildenmeister]] und Spezialisierung vor Eintreten der [[Oblivion-Krise]] im Jahre [[3Ä 433]]. | |||
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|- | |||
! '''Standort''' | |||
! '''Leitung''' | |||
! '''Spezialisierung''' | |||
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|[[ | | [[Anvil (Stadt)|Anvil]] | ||
|[[ | | [[Carahil]] | ||
| | | [[Wiederherstellung]] | ||
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|[[ | | [[Bravil (Stadt)|Bravil]] | ||
|[[ | | [[Kud-Ei]] | ||
| | | [[Illusion]] | ||
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|[[ | | [[Bruma (Stadt)|Bruma]] | ||
|[[ | | [[Jeanne Frasoric]] | ||
| | | Keine | ||
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|[[ | | [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] | ||
|[[ | | [[Falcar]] | ||
| | | [[Veränderung]] | ||
|- | |- | ||
|[[ | | [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] | ||
|[[ | | [[Teekeeus]] | ||
|[[ | | [[Beschwörung]] | ||
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|[[ | | [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]<ref>vermutlich, siehe [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] für genauere Informationen</ref> | ||
| ''unbekannt'' | |||
| | | ''unbekannt'' | ||
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|[[ | | [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]] | ||
|[[ | | [[Dagail]] | ||
| | | [[Mystik]] | ||
|- | |- | ||
|[[ | | [[Mir Corrup]]<ref>siehe [[Quelle: Palla - Buch I|Palla - Band I]] und [[Quelle:Palla - Buch II|Band II]]</ref> | ||
| ''unbekannt'' | |||
| ''unbekannt'' | |||
|- | |- | ||
|[[ | | [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] | ||
|[[ | | [[Adrienne Berene]] | ||
| | | [[Zerstörung]] | ||
| | |}<br /> | ||
|[[ | <gallery> | ||
|[[ | Bild:Anvil_Magiergilde.jpg|<center>[[Anvil (Stadt)|Anvil]]</center> | ||
| | Bild:Bravil_Magiergilde.jpg|<center>[[Bravil (Stadt)|Bravil]]</center> | ||
| | Bild:Bruma_Magiergilde.jpg|<center>[[Bruma (Stadt)|Bruma]]</center> | ||
|[[ | Bild:Cheydinhal_Magiergilde.jpg|<center>[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]</center> | ||
|[[ | Bild:Chorrol_Magiergilde.jpg|<center>[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]</center> | ||
| | Bild:Leyawiin_Magiergilde.jpg|<center>[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]</center> | ||
Bild:Skingrad_Magiergilde.jpg|<center>[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]</center> | |||
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====Arkane Universität==== | |||
[[Bild:Arkane_Universität.jpg|thumb|Eingang der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] in der [[Kaiserstadt]]]] | |||
:→ ''Hauptartikel [[Arkane Universität]]'' | |||
Ein Sonderstatus kommt der [[Arkanen Universität]] zu, die in der [[Kaiserstadt]] liegt und von [[3Ä 431]] bis [[3Ä 433]] von [[Hannibal Traven]] geführt wurde. Vor den Reformen Travens war es jedem Nichtmitglied möglich, die Universität zu betreten, dort zu studieren und deren Dienste in Anspruch zu nehmen. Die Universität gilt als Zentrum des [[Schulen der Magie|arkanen Wissens]] von [[Tamriel]] und verfügt über eine der größten Bibliotheken [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s, eines der letzten noch funktionierenden [[Planetarium|Planetarien]], Übungsräume, sowie über ein [[Lustratorium]], ein [[Chironasium]] und ein [[Praxographisches Zentrum]]. Das [[Kaiserliche Planetarium]] wurde seinerzeit von den [[Dwemer]]n auf [[Vvardenfell]] erbaut und war lange Zeit in Reparatur, bevor es [[3Ä 433]] wieder in Betrieb genommen werden konnte. | |||
Wie in den übrigen [[Gildenhalle|Gildenhäusern]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] leben die Studenten direkt an der Universität. Deren Sicherheit wird von speziellen [[Kaiserliche Legion|Legionssoldaten]] gewährleistet, die mit dem nicht mehr existenten [[Orden des Lichts]] vergleichbar sind. | |||
===Standorte und Leitung in Morrowind=== | |||
Es folgt eine Auflistung aller [[Gildenhalle]]n in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] mit ihrem jeweiligen [[Gildenmeister]] vor Eintreffen des [[Nerevarine]]s auf [[Vvardenfell]] im Jahre [[3Ä 427]]. Anscheinend existierte einst in [[Gnisis]] eine weitere Niederlassung der Gilde, welche wahrscheinlich durch bisher unbekannte Gründe geschlossen wurde.<ref>siehe [[Quelle:Benithas vier Verehrer|Benithas vier Verehrer]]. Möglich wäre allerdings, dass die [[Gildenhalle]] lediglich fiktiv ist. Gegen eine heutige Existenz der Zweigstelle spricht die Übersicht von allen [[Gildenhalle]]n der Magiergilde auf [[Vvardenfell]] in dem Buch [[Quelle: Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]].</ref> | |||
{| class="wikitable w40rel" | |||
|- | |||
! '''Standort''' | |||
! '''Leitung''' | |||
|- | |- | ||
|[[ | | [[Ald'ruhn]] | ||
|[[ | | [[Edwinna Elbert]] | ||
|- | |- | ||
|[[ | | [[Balmora]] | ||
|[[ | | [[Ranis Athrys]] | ||
| | |- | ||
| [[Caldera]] | |||
| [[Folms Mirel]] | |||
|- | |- | ||
|[[ | | [[Sadrith Mora]] | ||
|[[ | | [[Skink-im-Schatten]] | ||
|- | |- | ||
|[[ | | [[Vivec (Stadt)|Vivec]] | ||
|[[ | | [[Trebonius Artorius]] | ||
| | |}<br /> | ||
<gallery perrow=5> | |||
|[[ | Bild:Ald'ruhn_Magiergilde.jpg|<center>[[Ald'ruhn]]</center> | ||
|[[ | Bild:Balmora-Magiergilde.jpg|<center>[[Balmora]]</center> | ||
| | Bild:Magiergilde-Caldera.jpg|<center>[[Caldera]]</center> | ||
Bild:Wolfenhalle_Magiergilde.jpg|<center>[[Sadrith Mora]], [[Wolfenhalle]]</center> | |||
Bild:Vivec_Magiergilde.jpg|<center>[[Vivec (Stadt)|Vivec]], [[Fremdenviertel]]</center> | |||
|[[ | |||
</gallery> | |||
===Standorte in den übrigen Provinzen von Tamriel=== | |||
[[Bild:MagiergildeBanner.jpg|thumb|Banner der Magiergilde]] | |||
Durch das besonders ausgeprägte magische Talent der [[Bretone]]n haben sich in vielen Ortschaften um die [[Iliac-Bucht]] eine Vielzahl von kleineren Zweigstellen der Magiergilde gebildet. Bedeutende Gildenhäuser sind allerdings nur in [[Dolchsturz]], [[Wegesruh (Stadt)|Wegesruh]], [[Schornhelm]],<ref>siehe [[Quelle:Der Weise|Der Weise]]</ref> [[Orsinium (Stadt)|Orsinium]]<ref>siehe [[Quelle:Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand|Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand]]</ref> und [[Schildwacht]] vorzufinden, obwohl letzteres bereits zur [[Provinz Hammerfall]] zählt. Auf der [[Insel]] [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]] befand sich gegen das Jahr [[2Ä 864]] eine Magiergilde in der gleichnamigen [[Stros M'Kai (Stadt)|Stadt]], welche erst im Jahre [[2Ä 638]] gegründet wurde, da die Erschließung von Hammerfall vonseiten der Gilde recht spät erfolgte.<ref>siehe Dialog mit [[Falicia]] in [[Stros M'Kai]]</ref> Zudem sind weitere Niederlassungen in [[Kleinmottien]]<ref>siehe [[Die Höllenstadt]], S. 45, Z. 13ff.</ref> und in [[Falkenring]]<ref>siehe [[Quelle:Über Lykanthropie|Über Lykanthropie]]. Im Text steht "Falcrenth". Offenbar handelt es sich um eine andere Schreibweise für [[Falkenring]] (engl. Falkreath) in [[Himmelsrand]].</ref> bekannt, während auf den [[Sommersend-Inseln]] eine ganze Reihe existieren, so zum Beispiel die erste gegründete [[Gilde]] in [[Erstburg]] und eine in [[Alinor]].<ref>siehe [[Quelle:Feyfolken - Buch I|Feyfolken - Band I]]</ref> | |||
<gallery> | |||
Datei:ESO Interaktiven Karte von Rift - Magiergilde.png|Zeichnung der Magiergilde von [[Rift]] | |||
</gallery> | |||
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|[[ | ==Bedeutende Gildenmitglieder== | ||
*[[Vanus Galerion]], Mitbegründer der Magiergilde | |||
*[[Rilis XII]], Mitbegründer der Magiergilde | |||
*[[Hannibal Traven]], [[Erzmagier]] der [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiil]]ischen Magiergilde gegen [[3Ä 433]] und Reformer, der das Verbot der [[Totenbeschwörung]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] durchsetzte | |||
*[[Morian Zenas]], [[Daedra-Forscher]] und Reisender in das [[Reich des Vergessens]] | |||
==Literaturverweise== | |||
*[[Quelle:Ursprung der Magiergilde|Urspung der Magiergilde]] von Hochmagier [[Salarth]] | |||
*[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]] von einem unbekannten Autor | |||
*[[Quelle:Kaiserliche Urkunde der Magiergilde|Kaiserliche Urkunde der Magiergilde]] von einem unbekannten Autor | |||
*[[Quelle:Mannimarco, König der Würmer|Mannimarco, König der Würmer]] von [[Horicles]] | |||
*[[Quelle:Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand|Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand]] von [[Hannibal Traven]] | |||
*[[Quelle:Über Artaeum|Über Artaeum]] von [[Taurce il-Anselma]] | |||
*[[Quelle:Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I]] von [[Stronach K'Thojj III]] | |||
*[[Quelle:Feyfolken - Buch I|Feyfolken - Band I]] von [[Waughin Jarth]] | |||
*[[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch IV|Die Wolfskönigin - Band IV]] von [[Waughin Jarth]] | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Organisationen]][[:Kategorie:Gilden und Orden]] | |||
brach in sich zusammen<ref>''[[Romane:Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 1.5|Teil 1, Kapitel 5]], Seite 67</ref> | |||
Nachfolgeorden: Schulde des Flüsterns, Synode | |||
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}} | |||
{{ESO|Handbuch der Zauberkunst}} | |||
|[[ | |||
mit der Gilde zum zum ersten Mal umfassende Ausbildung in den Städten und Angebot an magischen Waren für jederman, der es sich leisten konnte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Vanus traf sich mit Rilis XII, Charter wurde genehmigt; Nekromatie aufgrund Vanus Ängste verboten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Vanus entfernte sich von der Gilde, weil sie seiner Meinung nach zu einem Pfuhl politischer Machtkämpfe degenerierte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Magiergilde auf Augvea}}''</ref> | |||
auf der suche nach wichtigen und seltenen Manuskripten, besonders magischer Natur<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murdyn Athren}}''</ref> | |||
bewahren Wissen ganz Tamriels; sammeln Bücher und Manuskripte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
suchen neues Wissen, lagern in Bibliotheken; fertigen Kopien zur Verbreitung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
neutral im Drei-Banner; keine Einmischung Kriege; bei offiziellen Aufträgen kein Haupt neigen von Königen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
bieten exkulusive Sprüche und Fertigkeiten für Mitglieder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
| | |||
Vanus Galerion trägt Titel des Gildenmeisters<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten (Augend er Königin, Verborgene Wappenträger, Ring der Dolche) nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel Erzmagier als höchsten Rang der Magiergilde<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung der Göttlichen}}''</ref> | |||
Augvea! | |||
|- | |||
Diebstahl mit Tod bestraft; Malsia<ref>Questbeschreibung von ''{{ESO|Aufbruch in die Außenwelt}}''</ref> | |||
|[[ | |||
| | Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref> | ||
==Gildenhallen== | |||
* [[Alt-Ebenherz]] (nur ein Stand) | |||
* [[Alten Corimont]] (nur ein Stand) | |||
* [[Augvea]] | |||
* [[Davons Wacht]] (Im Tempel) | |||
| | * [[Feste Amol]] (ein Zelt) | ||
| | * [[Feste Tal'Deic]] | ||
* [[Gramfeste]] | |||
* [[Jorunns Wehr]] (ein Zelt) | |||
* [[Kragenmoor]] (Zelte) | |||
* [[Nimalten]] | |||
* [[Riften]] | |||
* [[Shors Stein]] | |||
* [[Sturmfeste]] | |||
* [[Windhelm]] | |||
| | * [[Zischmir]] (unter Sternen schlafen) | ||
| | ==Mitglieder== | ||
* [[Telenger]] | |||
| | * [[Valaste]] | ||
* [[Vanus Galerion]] | |||
| | =Magnetstein= | ||
| | kann Blitzfesseln umgehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> | ||
schwerer Stein<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Magnetstein}}''</ref> | |||
| | |||
| | =Magnus= | ||
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}} | |||
| | {{ESO|Die Gaben von Magnus}} | ||
| | =Mahlstrom= | ||
{{unfertiger Artikel|Mahlstrom-Arena}} | |||
| | {{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}} | ||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}} | |||
| | |||
=Malanie= | |||
{{Spielweiche|Online = Malanie}} | |||
Ondendil und Malanie machten sich über die junge Valaste lustig; Malanie fand lustig, dass Valaste nur liest; kann keine Kontakte knüpfen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ondendil}}'' und ''{{ESO|Malanie}}''</ref> | |||
=Mandalime= | |||
{{Spielweiche|Online = Wachfrau Mandalime}} | |||
[[Datei:ESO Wachfrau Mandalime.jpg|thumb|Mandalime]] | |||
'''Mandamlime''' war eine [[altmer]]ische [[Wache]] aus [[Vulkhelwacht]], die das Nordtor bewachte. In [[2Ä 582]], beim Besuch von Königin [[Ayrenn]] in der Stadt, schickte Mandalime alle Neuankömmlinge zum Regisitrieren zu Wachhauptmann [[Astanya]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wachfrau Mandalime}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Sicherheitsgarantie}}''</ref> | |||
{{Anmerkugnen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] | |||
=Mannimarco= | |||
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}} | |||
seit dem fünsten Jahrhundert in Räten des Kaiserreichs gesehen; zum Berater von Abnur Tharn und Ältestenrat geworden<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
vom Psijik-Orden verbannt, hat Jahrhunderte mit Erforschung der Nekromantie verbarcht, Pakt mit Molag Bal geschlossen, dafür MAcht bekommen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
um 579 in Markarth um mit Despot zu verhandeln; von JAvad Tharn begleitet; beansprucht den von Reik gefangenen Falccus Terentius für sich; Javad wirft ihn zu Daedra in Nchuand Zel<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Vater Egnatius}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
| | {{ESO|Wurmsaga}} | ||
{{ESO|Arkay der Feind}} | |||
| | |||
|- | =Mantikor= | ||
| | nicht nach Nahrung aus, wirft getötete beiseite<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | ||
|- | |||
| | =Maormer= | ||
| | {{ESO|Das Auserwählte Volk von Aldmeris}} | ||
| | {{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}} | ||
|- | Malleroth | ||
kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref> | |||
{{ESO|Himmel und Sturm}} | |||
| | Altmer vertreiben Maormer von ihren Inseln; Maormer wollen alte Insel zurück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | ||
| | |||
Maormer erheben Anspruch auf Khenarthis Rast; Harrani nur durch Vertrag geduldet; wenn Vertrag gebrochen wollten Insel zurückholen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ulondil}}''</ref> | |||
|[[ | haben Botschaft in Mistral<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | ||
Streit um Khenarthis rast | |||
Imnvasionsstreitmacht der Maormer wartete vor der Küste, Harrani wollte mithilfe von Dominion Stadt befestigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Harrani}}''</ref> | |||
Maormer kapern altmerische Handelsschiffe, überfallen Siedlungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Katzenaugenkai - maormerische Zelte.jpg | |||
</gallery> | |||
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=Marapa= | |||
{{Spielweiche|Online = Marapa}} | |||
[[Datei:ESO Marapa und Gobani.jpg|thumb|Marapa (l.) und [[Gobani]] (r.)]] | |||
'''Marapa''' war einer von mehreren [[Senchetiger]]n, die die [[Plantage der Lachenden Monde]] vor Schädlichen schützen sollten. [[Zunderschwanz]] kümmerte sich um diese. In [[2Ä 582]] jedoch fraßen die Tiger mit [[Mondzucker]] vollgestopfte [[Ratten]] und wurden zu träge für die weitere Ungezieferjagd.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zunderschwanz}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Individuelle Tiere]] [[:Kategorie:Senchetiger]] | |||
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=Maras Kuss= | |||
{{Spielweiche|Online = Gasthaus Maras Kuss}} | |||
[[Datei:ESO Gasthaus Maras Kuss.jpg|thumb|Maras Kuss]] | |||
'''Maras Kuss''' ist ein, nach der [[Mara|Aedra der Liebe]] benanntes, [[Gasthaus]] im Nordostbezirk von [[Vulkhelwacht]]. Um [[2Ä 582]] wurde es von [[Shara]] und [[S'vanez]] betrieben. Viele der Besucher der Stadt, nahmen hier das ein oder andere Getränk zu sich.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gasthaus Maras Kuss}}''</ref> | |||
| | |||
| | {{Anmerkungen}} | ||
| | [[:Kategorie:Gasthäuser]] [[:Kategorie:Sommersend]] | ||
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| | =Maraya= | ||
| | {{unfertiger Artikel|Heirat, Sturmhafen}} | ||
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}} | |||
| | |||
|- | =Marbruk= | ||
{{unfertiger Artikel|Grünschatten}} | |||
Handzettel mit Regeln<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grünschatten|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grünschatten''}}</ref> | |||
| | |||
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=Marimah= | |||
| | {{unfertiger Artikel|Alik'r}} | ||
| | Anführer Ash'abah | ||
retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
| | |||
reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
| | sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
|[[ | bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
|[[ | |||
=Martel Hallix= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}} | |||
=Martus Tullius= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}} | |||
=Maße= | |||
| | ==Feststoffe== | ||
* Barren? (Metalle) | |||
* Batzen (Trollfett)<ref>''{{ESO|Gridas Notiz}}''</ref> | |||
* Block (Schwefel)<ref>''{{ESO|Hauptbuch des Apothekers}}''</ref> | |||
* Bund/Bündel (Suppenkraut, Schneebeeren)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref> | |||
* Fass? (Vampirstaub,<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref> Äpfel)<ref>''{{ESO|Kerthors Vorratsliste}}''</ref> | |||
* handvoll (Krabbenfleisch, Mehl,<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> Larven<ref>''{{ESO|Liste mit Instruktionen}}''</ref> | |||
* Horn (Baumwolle)<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref> | |||
* Klumpen (Trollfett)<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref> | |||
* Knolle (Knoblauch)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref> | |||
* Päckchen (Feuersalze, Salzreispollen)<ref>''{{ESO|Hauptbuch des Apothekers}}''</ref> | |||
* Pfund (Hammel, Kartoffel,<ref>''{{ESO|Baandari-Hammelragout}}''</ref> Fleisch)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> | |||
* Prise (Irrlichtpulver,<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref> Knoblauch,<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> Pfeffer)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> | |||
* Scheffel (Goräpfel)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref> | |||
* stängel (Thymian)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> | |||
* Stein (Skattel, Gewürze)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref> | |||
* Würfel (Hefe)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> | |||
| | |||
| | ==Flüssigkeiten== | ||
* Dram (Blut)<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref> | |||
* Fass (Met,<ref>''{{ESO|Bestellung}}''</ref> Shein, Flin, Greef)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref> | |||
* Karaffe (Siruptee)<ref>''{{ESO|Seps Kuss}}''</ref> | |||
| | * Krug (Sujamma, Brühe)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref><ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> | ||
* Löffel (Öl, Salz)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref> | |||
|- | * Phiole<ref>''{{ESO|Liste mit Instruktionen}}''</ref> | ||
| | * [[Quart]] | ||
* Tasse<ref>''{{ESO|Baandari-Hammelragout}}''</ref> | |||
* Tropfen (Daedrablut)<ref>''{{ESO|Hauptbuch des Apothekers}}''</ref> | |||
==Längen== | |||
* [[Pertan]] | |||
| | * Meile | ||
==Zeit== | |||
* Jahrtausend | |||
* Jahrhundert | |||
* Jahrzehnt | |||
* Jahr | |||
* Winter<ref>''{{ESO|Der Todesstoß für Abernanit}}''</ref> | |||
* Monat | |||
* Woche | |||
* Tag | |||
* Nacht | |||
* Stunde | |||
* Minute | |||
* [[Yarban]]<ref>''{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}}''</ref> | |||
Mondzyklus<ref>''{{ESO|Valerics Tagebuch}}''</ref> | |||
* Schicht?<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammen-Atronach}} | |||
| | |||
==Währung== | |||
* halbe Goldmünze<ref>''{{ESO|Logbuch des Minenvorarbeiters}}''</ref> | |||
* Gold<ref>''{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}}''</ref> | |||
* Goldstücke<ref>''{{ESO|Das Spiel des Feilschens}}''</ref> | |||
| | |||
| | {{Anmerkungen}} | ||
| | [[:Kategorie:Kultur]] | ||
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| | |||
| | |||
| | =Masura-dra= | ||
| | {{unfertiger Artikel|Alik'r}} | ||
| | {{ESO|Die verschwindende Krux}} | ||
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|[[ | |||
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{{ | =Mathias Etienne= | ||
{{SR|Die Irrlichtmütter}} | |||
= | =Mathiisen= | ||
verschlafene, kleine Schmiedestadt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref> | |||
bester Stahl des ganzen Dominions<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref> | |||
=Maugh= | |||
{{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}} | |||
=Medizin= | |||
Aloeextrakt -> Verbrennungen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Beutel mit Aloeextrakt}}''</ref> | |||
Drachenzunge -> gegen Wundreiben<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref> | |||
Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref> | |||
Fackelkäfersirup "Leuchtsaft" -> Heilmedizin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref> | |||
Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut<ref>''{{ESO|Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne}}''</ref> | |||
Lavendelöl -> Desinfizieren<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Beutel mit Lavendelöl}}''</ref> | |||
Mohnextrakt -> Wundschmerzen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Mohnextrakt}}''</ref> | |||
Schröterchitin -> Verbrennungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weiche-Schuppen}}''</ref><ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schröterumschläge}}''</ref> | |||
Aloe und Rotgras -> Neutralisator für Dämpfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Edrasa Drelas}}''</ref> | |||
Dremoraherz -> starke Heilung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akolythin Eldri}}''</ref> | |||
Kynes Atem -> gegen Fieber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fresgil}}''</ref> | |||
Frostherzblüte -> gegen Fieber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mizrali}}''</ref> | |||
Bandagen mit Kräutern -> Verletzungen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Heilende Bandagen}}''</ref> | |||
{{ESO| | guter Heiltrank in Kosten eines Guars<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hedranna Kaliki}}''</ref> | ||
gute Heiltränke können Organe und Gewebeschäden heilen<ref>Beschreibung von ''{{BL|Potion of Ultimate Healing}}''</ref> | |||
{{ESO|Die Plagen des Krieges}} | |||
Traumwandler | |||
Leichen verbrennen, bevor Seuchen sich ausbreiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizier Bredrek}}''</ref> | |||
=Meirtal= | |||
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}} | |||
Razum-dar kümmert sich um Imga Lich Queen<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> | |||
= | =Menschliches Herz= | ||
{{ | magische Dolche, die das Herz beim rausschneiden weiterleben lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dejaheel}}''</ref> | ||
{{ESO| | nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref> | ||
=Mephala= | |||
{{ESO|Eingesponnenes Tagebuch}} | |||
<gallery> | |||
ESO Wiege der Schatten - Heiligtum der Weberin - Statue von Mephala.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Banner Mephala.jpg | |||
</gallery> | |||
= | =Meridia= | ||
{{ESO| | {{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}} | ||
{{Zitat|Meridia ist das Sonnenfeuer, die Feindin der Untoten und ein strahlendes Leuchtfeuer für alles, was lebt.|[[Sieht-alle-Farben]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>}} | |||
Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref> | |||
MEridia schickte Vision mit Pfad durch Reich des Vergessens, um Mortuum Vivicus zu erreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref> | |||
Gott der Intrigen ist ihr ein Gräul; wegen Untotetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref> | |||
= | =Meuchelkäfer= | ||
{{ESO|Seps Hunger}} | |||
{{ESO| | |||
=Mhuvnak= | |||
{{unfertiger Artikel|Frostgewölbe}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}} | |||
=Milunthel= | |||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}} | |||
=Mindil der Unerprobte= | |||
{{ | {{unfertiger Artikel|Unerschrocken, Marbruk, Hel Ra, Archiv}} | ||
{{ | {{Spielweiche|Online = Mindil der Unerprobte}} | ||
[[Datei:ESO Mindil der Unerprobte.jpg|thumb|Mindil]] | |||
{{ESO| | Unerschrockener | ||
Taverne zum Salzigen Flügel | |||
im Gegensatz zu anderenUnerschrockene nicht unfreundlich gegenüber Außenseiter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mindil der Unerporbte}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Unerschrockenen]] | |||
=Minenarbeiter= | |||
{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}} | |||
{{ESO|Sicherheitsbestimmungen für die Mine}} | |||
{{ESO|Pflege der Kwama}} | |||
=Minerva Calo= | |||
{{unfertiger artikel|Baan Dau, Pilztürme}} | |||
{{ESO|Monster der nordischen Folklore}} | |||
=Molag Bal= | |||
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}} | |||
{{ESO|Über den Mortuum Vivicus}} | |||
seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerklärliche Schutzherrin|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerklärliche Schutzherrin''}}</ref> | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wider den Daedra: Mehrunes Dagon|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wider den Daedra: Mehrunes Dagon''}}</ref> | |||
Doshia sollte reine Seele MErrics für Mortuum Vivicus sammeln, doch enttäuschte<ref>Monolog von ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref> | |||
als OStarand zerstörten will, Molag Bal bringt Vivicus nach Kalthafen<ref>Monolog von ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref> | |||
Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Prismakern}}''</ref> | |||
Gott der Intrigen ist MEridia ein Gräul; wegen Untotetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref> | |||
für Dunmer: Säule des Hauses des Chaos; Erzfeind von Bothiah<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref> | |||
für Bosmer: Dämon, der Gil-Var-Tall verschlang<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref> | |||
für Ayleiden: manche Klans verehrten ihn als Mola Gbal<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref> | |||
Aelif durch Gunst Molag Bals in Titan verwandelt<ref>Monolog von ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref> | |||
{{ | |||
<gallery> | |||
ESO Hallen der Unterwerfung - Schrein für Molag Bal.jpg | |||
ESO Abagarlas - Schrein für Molag Bal.jpg | |||
</gallery> | |||
=Mondgeweihter= | |||
{{unfertiger Artikel|Schnittermark}} | |||
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}} | |||
| | |||
| | |||
=Mondjägerfeste= | |||
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}} | |||
| | |||
=Mondjägerrudel= | |||
| | {{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}} | |||
=Mondklerus= | |||
| | Mondpriester können Seelen aus Körper reisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naeruuna}}''</ref> | ||
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}} | |||
| | |||
| | |||
=Mondzucker= | |||
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}} | |||
weißes, sehr süßes Pulver<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref> | |||
manche Khajiit glauben, damit gewinnt man wahres Wissen über ja'kha'jay<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref> | |||
|- | |||
</ | gedeiht sehr gut auf Khenarthis Rast, daher viele Plantagen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref> | ||
Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug davon aufs Essen streuen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref> | |||
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref> | |||
< | Donnerkäfer zerstören ernte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref> | ||
</ | |||
heilig für Khaiit; daraus Skooma gemacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
wenn Mondzucker knapp wird, kommt das Skooma und Schmuggler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref> | |||
{{ | macht müde, wenn zu viel gegessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zunderschwanz}}''</ref> | ||
=Morachellis Vettegemahl= | |||
Theorie, das dritte Auge der Trolle schaut in Welt der Geister<ef>Ladebildschirm von ''{{ESO|Eisige Grotte}}''</ref> | |||
glaubte, Horker wachsen zu Mammuts heran<ef>Ladebildschirm von ''{{ESO|Eisige Grotte}}''</ref> | |||
glaubte, Feuer sei als Getränk zu klassifizieren<ef>Ladebildschirm von ''{{ESO|Eisige Grotte}}''</ref> | |||
=Morga Tong= | |||
Dranos Velador | |||
=Moricar= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}} | |||
=Morkul-Festung= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Morrowind= | |||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | |||
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}} | |||
die Asche in Luft sorgt für Dunkelheit, die aus Vulkanen der Velothi-Berge kommen; geysere sorgen für Poole mit Schwefel; obsidianhaltige erde<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Untergrund aus Basalt und Bimsstein<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
==Flora== | |||
[[Aschblume]], [[Vvardenfell-Korallenpflanze]], [[Sumpfanemone]] | |||
{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}} | |||
== | ==Städte und Dörfer== | ||
* [[Alt-Ebenherz | * [[Alt-Ebenherz]] | ||
* [[Davons Wacht]] | |||
* [[Selfora]] | |||
* [[Davons Wacht | * [[Senie]] | ||
* [[Serkamora]] | |||
* [[ | |||
* [[ | |||
* [[ | |||
== | ==Geschichte== | ||
* | * {{ESO|Krieg zweier Häuser}} | ||
* [[ | * [[Brüder des Zwists]] (chimerisch und modern) | ||
* [[ | * vier Häuser schlossen sich dem [[Ebenherz-Pakt]] an | ||
= | ==Politik== | ||
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser | |||
= | =Mottenpriester= | ||
{{ESO| | {{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''} | ||
{{ESO| | {{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}} | ||
Strombus | |||
Terran Arminus | |||
Euclidius Bonum | |||
=Möwe= | |||
vorkommen bei Kleinmottien<ref>''[[Romane:Die Höllenstadt: Ein Elder Scrolls Roman|Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], S. 40</ref> | |||
Auridon | |||
=Mudan= | |||
{{unfertiger Artikel|Morrowind+Vvardenfell}} | |||
[[Datei:ESO Morrowind Trailer - Mudan.jpg|thumb]] | |||
2Ä 582 kam Rythe Verano hier her, wurde aber von erwachten Konstrukten, Naryu Virian und Boldekh getötet<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Mulaamnir= | |||
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Mulaamnir}} | |||
=Mundus= | |||
Risse zwschien den Ebenen; grenzen zwischen Lebenden und Toten verwischt; Geister können erscheinen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sonya Letztblut}}''</ref> | |||
https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion | |||
{{ESO|Realität und andere Unwahrheiten}} | |||
=Mumifizierung= | |||
Geist geht zu Tu'whacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Murciens Weiler= | |||
[[Arthenice Belloq]] | |||
= | =Murrsteininsel= | ||
{{ESO| | Murrstein; alter, kaiserlicher Turm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref> | ||
Angeblich wurde [[Merric at-Aswala]] von der [[Dremora]] [[Doshia]] in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner [[Seele]] den [[Mortuum Vivicus]] antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in [[Buraniim]] auf [[Auridon]] oder der auf der [[Murrsteininsel]] vor der Küste [[Glenumbra]]s.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Anker aus dem Hafen}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Murrsteingewölbe.jpg | |||
</gallery> | |||
=Muschel= | |||
Khenarthis Rast | |||
=Museumsgilde= | |||
{{ESO|Brief der Museumsgilde}} | |||
=Mycaelis Julus= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Kanalisation der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Kanalisation der Kaiserstadt''}} | |||
{{ | =Mystik= | ||
Kunst der Mystik erlaubt es, den Fluss der Magickea zu lenken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref> | |||
Toten letzte Magicka entziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref> | |||
= | =Nachtklinge= | ||
{{ | {{ESO|Durch die Schatten schreiten}} | ||
{{ESO| | {{ESO|Schattenentziehung: Eine Hypothese}} | ||
= | =Nachtschatten= | ||
{{ESO|Angewandte Nekromantie}} | |||
= | =Naemon= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Dominion-Questline}} | ||
Assisten Cintelmo; Statue<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Auridon|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Auridon''}}</ref> | |||
war bei Rückkehr Ayrenns in Erthalt anwesend; rechnete nicht mit deren Rückkehr<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
schickte persönlich Pelidil nach Khenarthis<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref> | |||
Bruder von Ayrenn und Gatte von Estre<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Interaktiven Karte von Auridon - Prinz Naemon.png | |||
</gallery> | |||
582 in Vulkhelwacht | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] | |||
=Namiira= | |||
verehrt von jealous, angered, maligned<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | =Namiras Fäulnis= | ||
Khenarthis Rast | |||
== | =Naranbar= | ||
{{Spielweiche|Online = Naranrb}} | |||
[[Datei:ESO Naranbaarr.jpg|thumb|Naranbar]] | |||
'''Naranbar''' war ein [[Altmer]], der um [[2Ä 528]] in [[Vulkhelwacht]] lebte und Kontakte zu den dortigen Gesetzeslosen pflegte. | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] | |||
=Narilmor= | |||
{{unfertiger Artikel|Garlas Malatar}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: König Narilmor}} | |||
=Narsis Dren= | |||
{{unfertiger Artikel|Valinka+Karamel, Wrothgar, Vvardenfell}} | |||
{{ESO|Dwemerträume}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}} | |||
{{ESO|Leichten Schrittes}} | |||
=Nathaniel Kamberland= | |||
[ | heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
=Nathyn Farandas= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}} | |||
=Nautte= | |||
{{ESO|Ein Kinderspiel}} | |||
=Navid= | |||
{{unfertiger Artikel|Alik'r}} | |||
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}} | |||
=Nchuand-Zel= | |||
um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Nedier= | |||
Grabriten<ref>''{{SR|Opusculus Lamae Bal}}''</ref> | |||
<ref>''{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}''</ref> | |||
= | =Ne Quin-al= | ||
Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Zucker und Blut: Die Katzen des Südens''</ref> | |||
Keirgo und Eshita<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Zucker und Blut: Die Katzen des Südens''</ref> | |||
=Nekromantie= | |||
{{ESO|Tagebuch von Nicolas Douare}} | |||
{{ESO|Angewandte Nekromantie}} | |||
{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}} | |||
{{ESO|Gotteslästerliche Wiedergänger}} | |||
{{ESO|Berührung der Wurmzunge}} | |||
{{ESO|Über die Beschwörung von Skeletten}} | |||
{{ESO|Aufstieg: Der weg ein Lich zu werden}} | |||
Riesen aufgrund Größe schwer wiederzubeleben<ref>''{{ESO|Thalliks Befehle}}''</ref> | |||
nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Über den Wolken - Beschwörungskreis.jpg|Beschwörung nach Angewandte Nekromantie | |||
ESO Über den Wolken - Beschwörung.jpg | |||
</gallery> | |||
= | =Nelos Otheri= | ||
{{unfertiger | {{unfertiger artikel|Vvardenfell}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}} | |||
=Neramo= | |||
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Orsinium, Morrowind, Clockwork}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}} | |||
=Nereïde= | |||
{{ESO|Das Dilemma der Nereïde}} | |||
Schwester der Fluten | |||
Schattenfenn | |||
= | =Nesaranwe= | ||
{{ESO|Die | {{Spielweiche|Online = Stiftsvogt Nesaranwe}} | ||
{{Thronfolge|Stiftsvogt von Vulkhelwacht|???|Nesaranwe|???}} | |||
[[Datei:ESO Stiftsvogt Nesarawne.jpg|thumb|Nesaranwe]] | |||
Die [[Altmer]] '''Nesaranwe''' war [[Stiftsvogt]] von [[Vulkhelwacht]]. In [[2Ä 582]] empfing sie [[Ayrenn]] und ihr Gefolge bei der Reise durch [[Auridon]].<ref>Dialog mit ''{{EOS|Stiftsvogt Nesaranwe}}''</ref> Ein Attentat auf die Königin im [[Tempel von Auri-El]] in Nesaranwes Stadt konnte von einem Unbekannten verhindert werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref> | |||
{{ | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Stiftsvögte]] | |||
=Nesh-Deeka= | |||
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}} | |||
Nach Abschluss der Quest tauchen auf: | |||
Dakee-Jat (Dolchsturz) | |||
Kud-Gei (Davons Wacht) | |||
Peek-Neeus (Vulkhelwacht) | |||
= | =Nesh-Tan= | ||
{{ESO| | {{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}} | ||
Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Der Drache der Klingen}} | |||
''</ref> | |||
=Netch= | |||
Bal Foyen | |||
Deshaan | |||
Steinfälle | |||
=Nicht dem Standard entsprechende Techniken= | |||
Flutwassergrube | |||
Muttermoor | |||
=Nicolas= | |||
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}} | |||
= | =Nilene Devieren= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Despot Report Book}} | ||
{{ | {{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}} | ||
=Nirnwurz= | |||
Rift | |||
Steinfälle | |||
{{ESO| | =Nord= | ||
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}} | |||
{{ESO|Nord-Gesellschaft ertragen}} | |||
{{ESO|Die Kinder des Himmels}} | |||
{{ESO|Der Sturmfaust-Klan}} | |||
{{ESO|Thenephans Mysterien des Mets}} | |||
* Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Ostmarsch|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Ostmarsch''}}</ref> | |||
Baumstammweitwurf<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Rift|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Rift''}}</ref> | |||
{{ | |||
für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; <ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
[ | |||
''' | |||
[ | nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
lieben Wind und Meer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frena Feuermantel}}''</ref> | |||
ganz schön abgergläubig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Addald Kaltauge}}''</ref> | |||
Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Tiefwaldtal}}''</ref> | |||
dulden keine Reikmannenin ihrem Gebiet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref> | |||
Ternion-Mönche | |||
= | =Nordische Ruinen= | ||
{{ | {{ESO|Leichten Schrittes}} | ||
{{ESO| | Rätsel mit Runensteine und verschiedenen Totemtiere; richtige Kombi fürs öffnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref> | ||
bei vielen sind Hinweise oder Schlüsselsätze in Verzierungen versteckt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref> | |||
=Norion= | |||
{{unfertiger Artikel|Auridon, Wildkönig}} | |||
{{Spielweiche|Online = Berater Norion}} | |||
[[Datei:ESO Berater Norion.jpg|thumb|Norion]] | |||
Vulkhelwacht | |||
mitglied des königlichen Hofstaats<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wachhauptmann Astanye}}''</ref> | |||
erwartete Hilfe, doch Wachhauptmann Astanya konnte keine Wache entbehren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wachhauptmann Astanye}}''</ref> | |||
schickte stattdessen Abenteurer<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Sicherheitsgarantie}}''</ref> | |||
Diener verfolgte Dieb in Lagerhaus; hat Einsatzpläne der Seesoldaten bei Rede der Königin gestohlen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Berater Norion}}''</ref> | |||
Abenteurer drang in Lagerhaus ein<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Sicherheitsgarantie}}''</ref> | |||
sah, dass Dieb von Schleiererbe getötet<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Sicherheitsgarantie}}''</ref> | |||
Pläne zu Astanya bringen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Sicherheitsgarantie}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Beamte]] | |||
=Oblan= | |||
{{unfertiger Artikel|Auridon, Grahtwald}} | |||
{{Spielweiche|Online = Quartiermeister Oblan}} | |||
[[Datei:ESO Quartiermeister Oblan.jpg|thumb|Oblan]] | |||
'''Oblan''' war Quartiermeister auf dem Schiff [[Vagabund]]. | |||
==Geschichte== | |||
Oblan war ein Khajiit mit vielen Kontakten. Seine Familie bestand zum großen Teil aus [[Schmuggler]]n.<ref>''{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}''</ref> | |||
Eine K aus H schrieb, wollte aus von Oblan ohne Transportgebühren Waren aus Khenarthis Rast<ref>''{{ESO|Oblans Brief}}''</ref> | |||
{{ESO|Hauptbuch des Rastschmugglers}} | |||
Khenarthis | |||
Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> | |||
Oblan wollteFirions Trupp verstärkung schicken, wenn sie helfen Vagabund sehtüchtig zu machen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
Vagabund nahm sie auf<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
schickte Abenteurer zu Jimila<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> | |||
nach Angriff der Maormer an Katzenaugenkai | |||
Oblan glaubte, in einem Jahr bereits vergessen, warum Mistral Dominion beitrat<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
segelte gen Auridon<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
Oblan verbesserte mit Spenden der Maormer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
Vulkhelwacht | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Seefahrer]] | |||
=Odreth= | |||
* [[Sheogorath]] widmet Odreth eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref> | |||
=Ofglog gro-Borkenbiss= | |||
{{unfertiger Artikel|Brief auf Ofglog (Grahtwald)}} | |||
{{Spielweiche|Online = Ofglog gro-Borkenbiss}} | |||
[[Datei:ESO Ofglog gro-Borkenbiss.jpg|thumb|Ofglog gro-Borkenbiss]] | |||
{{ESO|Ofglogs Tagebuch}} bei Verlassener Weiler | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Orks]] | |||
=Oger= | |||
leben in Hinterwäldern Cyros und selten durchquerte Landstriche<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Bau aus Ästen, flache Höhle in steinige Hügel; leben in kleine Gemeinschaft von Ogern<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
am besten lässt man ihnen ihr Jagdgebiet; sind scheu vor Siedlungen; gegen geringe Gebühr finden sich gruppen, die Oger-Gefahr zu beseitigen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
nicht intelligent; schlagen Eindringlinge zu Brei, reißen Feinde auseinander; werfen auch Steine<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | sind schwerfällig und sind leicht zu umgehen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Schattenfenn | |||
=Oinara= | |||
{{Spielweiche|Online = Oinara}} | |||
[[Datei:ESO Oinara.jpg|thumb|Oinara]] | |||
Vulkhelwacht | |||
Taverne zum Salzigen Flügel | |||
bot Zimmer oder Getränke an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref> | |||
schon ganzes Laben in Vulkhelwacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Wirte]] | |||
die | =Ondendil= | ||
{{unfertiger Artikel|Auridon}} | |||
Ondendil und Malanie machten sich über die junge Valaste lustig; Ondendil meinte, sie müsse auch Geld verdienen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ondendil}}'' und ''{{ESO|Malanie}}''</ref> | |||
{{ESO| | =Ondil= | ||
Ayleidengrab nordöstlich von Phaer<ref>''{{ESO|Tagebuch von Aluvus}}''</ref> | |||
Aluvus wollte das Grab erforschen, groß angelegte Erforschung, doch sah er schöne Elfe in Vulkhelwacht und Abreise wurde verzögert<ref>''{{ESO|Tagebuch von Aluvus}}''</ref> | |||
=Orden der Erwachenden Flamme= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}} | |||
= | =Orden des Auges= | ||
{{ | {{unfertiger Artikel|Einführung Clockwork}} | ||
{{ESO| | {{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}} | ||
=Orden des schwarzen Wurms= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}} | |||
= | =Oriandra= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Artaeum}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}} | |||
=Ork= | |||
{{ESO|Wartet auf das nächste Mal}} | |||
{{ESO|Unterwegs als Ork in Tamriel}} | |||
Straßen und Gebäude praktisch und haltbar<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Betnikh|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Betnikh''}}</ref> | |||
{{ | |||
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
nicht für Magie geeignet<ref>''{{ESO|Tagebuch von Oshguras Zerstörtung}}''</ref> | |||
kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Malaks Schlunds | |||
{{ESO|Orks: Monster oder Missverständnis?}} | |||
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}} | |||
{{ESO| | halten Magier für Ausenseiter, die versklaven oder töten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sgrula gra-Logdum}}''</ref> | ||
=orkey= | |||
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}} | |||
=Orkfestung= | |||
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}} | |||
Wiegenbruch | |||
=Orsinium= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Zuhause in Orsinium}} | |||
ESO | |||
= | =Osthimmelsrand= | ||
{{Reichsinfo | |||
|Name = Osthimmelsrand | |||
|Bild_Lage = | |||
|Bildunterschrift = | |||
|Bestehen = | |||
|Vorheriger Staat = Großkönigreich [[Himmelsrand]] | |||
|Nachfolgestaat = Großkönigreich [[Himmelsrand]] | |||
|Amtssprache = | |||
|Hauptstadt = [[Windhelm]] | |||
|Staatsform = [[Monarchie]] | |||
|Staatsoberhaupt = Großkönig von Osthimmelsrand | |||
|Flaeche = | |||
|Waehrung = | |||
|Rasse = [[Nord]] | |||
|Bild_Karte = | |||
|Bildunterschrift_Karte = | |||
}} | |||
'''Osthimmelsrand''' oder das '''östliche Himmelsrand''' war ein Großkönigreich in der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]. | |||
==Geschichte== | |||
===Der Zerfall Himmelsrands=== | |||
===Der Pakt mit den Elfen und Echsen=== | |||
Im Jahr [[2Ä 572]] regierte zur Zeit [[Mabjaarn Flammenhaar]], als völlig unerwartet [[Kamal]] an den Küsten des Königreichs landeten und [[Windhelm]] [[Invasion der Kamal|angriffen]]. Die Großkönigin und ihre Erbin [[Nurnhilde]] starben bei diesem Angriff, während ihr Sohn [[Jorunn]] zu den [[Graubärte]]n und später in [[Riften]] eine Verteidigung gegen die Eindringlinge aufbaute. Als die Kamal die Stadt allerdings umgingen und geradewegs in [[Morrowind]] einfielen, folgte er ihnen und stellte sie so in einer Zweifrontenschlacht. Nach der siegreichen Schlacht kehrte Jorunn nach Windhelm zurück und wurde drei Wochen später zum Großkönig gekrönt.<ref name ="JorunnBio">''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> | |||
==Politik== | |||
===Bekannte Herrscher=== | |||
* [[Freydis]] ([[2Ä ]] - 2Ä ???) | |||
* [[Mabjaarn Flammenhaar]] (2Ä ??? - [[2Ä 572]]) | |||
* [[Jorunn Skaldenkönig]] ([[2Ä 572]] - 2Ä ???) | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | [[:Kategorie:Reiche]] [[:Kategorie:Himmelsrand]] [[:Kategorie:Zweite Ära]] | ||
Weiterleitungen: Östliches Himmelsrand | |||
{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}} | |||
=Pacrooti= | |||
{{unfertiger Artikel|Hireling Letters}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}} | |||
=Palast der Könige= | |||
{{unfertiger Artikel|Skyrim; Einführung westliches Himmelsrand}} | |||
zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> Jorunn lies rest der Stadt zuerst instand setzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> | |||
582: Nelmryn und Larsstar bewachten miteinander das Tor des zu reparierenden Palast der Könige; nur jene mit Papiere Berechtigung durfte passieren<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Huskarl Nelmryn}}'' und ''{{ESO|Königlicher Arbeiter}}''</ref> | |||
= | =Parmanir= | ||
{{ | {{Spielweiche|Online = Parmanir}} | ||
[[Datei:ESO Parmanir.jpg|thumb|Parmanir]] | |||
Vulkhelwacht | |||
Taverne zum Salzigen Flügel | |||
Ausschank | |||
braute Elixiere und Mixturen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Parmanir}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Brauer und Winzer]] [[:Kategorie:Wirte]] | |||
=Pelagius Habor= | |||
{{unfertiger Artikel|The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn}} | |||
Dissertation zur großen Jagd<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}''</ref> | |||
=Pelidil= | |||
{{unfertiger Artikel|Dominion-Questline]] | |||
{{Spielweiche|Online = Vizevogt Pelidil}} | |||
[[Datei:ESO Viizevogt Pelidil.jpg|thumb|Pelidil]] | |||
Vizevogt '''Pelidil''' war ein hochrangiger [[Altmer]] in der Anfangszeit des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]]. | |||
{{ | hasste Maormer-Piraten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref> | ||
diener von Prinz Naemon<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref> | |||
==Geschichte== | |||
Pelidil gehörte dem persönlichen Gefolge von Prinz [[Naemon]] an und diente als dessen Berater.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Diener}}''</ref> | |||
In [[2Ä 582]] begleitete Pelidil mit dem [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] [[Edhelorn]] und der [[Grüne Dame|Grünen Dame]] [[Finoriell]] eine diplomatische Gesandtschaft des [[Erstes Aldmeri-Dominions|Aldmeri-Dominions]] nach [[Mistral]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Diener}}''</ref> Das Dominion wollte mit dem strategisch bedeutsamen [[Khenarthis Rast]] einen Vertrag abschließen,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Diener}}''</ref> damit dieses dem Dominion beitrete.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Pelidil sollte auf persönlichen Wunsch von Nameon<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref> die Interessen der [[Sommersend-Inseln]] vertreten, während Silvenar und Grüne Dame für den [[Valenwald]] sprachen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Diener}}''</ref> Der alte Vertrag Mistrals mit den [[Maormer]]n sorgte jedoch für einige Probleme.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> Pelidil hielt die Verhandlungen mit den Maormern für eine Farce und meinte, die Insel wäre besser mit Gewalt eingenommen worden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref> Als der Silvenar tot aufgefunden wurde,<ref>''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> glaubte Pelidil, die Khajiit hätten sich mit den Maormern verbündet, um den Silvenar zu töten. Wie der [[Maormer]]-Botschafter [[Ulondil]] begann Pelidil eine eigene Untersuchung des Mordes, obwohl Mistral-Oberhaupt [[Harrani]] einen [[Abenteurer]] einsetzte, den Mord aufzuklären.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}'', ''{{ESO|Ulondil}}'' und ''{{ESO|Harrani}}''</ref> Schließlich wurde Ulondil als Drahtzieher für den Mord enttarnt.<ref>''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> Harrani unterzeichnete kurz darauf mit Pelidil den Beitritt Khenarthis Rasts zum Dominion.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Harrani}}''</ref> | |||
dann in Vulkhelwacht | |||
{{Anmerkugnen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Beamte]] | |||
= | =Pelin-Friedhof= | ||
Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Pellitine= | |||
Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und wohlhabende Pellitine übrig, Streitereien<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Perfekter Sprung= | |||
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}} | |||
=Phrastus von Elinhir= | |||
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}} | |||
{{ESO|Das Herzland von Cyrodiil}} | |||
{{ESO|Die Bürden der Oghma}} | |||
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}} | |||
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}} | |||
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}} | |||
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Einführung in aedrische Studien|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Einführung in aedrische Studien''}} | |||
"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Krypten von Wittestadr}}''</ref> | |||
meint, die Oger haben blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Pitof= | |||
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wie man in Tamriel den Hof macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wie man in Tamriel den Hof macht''}} | |||
=Pjetr= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}} | |||
=Porbert Lyttumly= | |||
{{ESO|Das Geheimnis der Gargylen - gelüftet!}} | |||
{{ESO|Der verschlossene Raum}} | |||
{{DF|Bankierswette}} | |||
=Portal= | |||
Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dathlyn}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gegen die Flut}}''</ref> | |||
Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priesterin Dilyne}}''</ref> | |||
Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref> | |||
<ref>''{{ESO| | |||
<gallery> | |||
ESO Sieht-alle-Farben öffnet Portal.jpg | |||
</gallery> | |||
=Pladina Axilla= | |||
{{Spielweiche|Online = Pladina Axilla}} | |||
[[Datei:ESO Pladina Axilla.jpg|thumb|Pladina Axilla]] | |||
'''Pladina Axilla''' war eine [[kaiserliche]] Waffenwartin der [[Kriegergilde]] von [[Vulkhelwacht]]. Sie bot Waffen zum Verkauf an, war jedoch sehr ungeduldig und hasste Leute, die die Waffen einfach anstarrten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Pladina Axilla}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | [[:Kategegorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kriegergilde]] [[:Kategorie:Händler]] | ||
=Psijik= | |||
{{unfertiger Artikel|Artaeum}} | |||
ESO | {{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}} | ||
{{ESO|Wurmsaga}} | |||
ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref> | |||
in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref> | |||
diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | =Quenneth= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Diebesgilde}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: | {{ESO|Wir stellen vor: Quen}} | ||
wollte Sha'ad und Glaz | |||
Weiterleitung: Quen | |||
=Quistley Silvelle= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}} | |||
{{ | =Rabenvettel= | ||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}} | |||
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}} | |||
{{ESO|Ein Augenschmauß}} | |||
verehrung Nordwindmine | |||
<gallery> | |||
ESO Nordwindmine - Rabenvetteltotem.jpg | |||
ESO Nordwindmine - Vettelanbetung.jpg | |||
</gallery> | |||
Krähenbringer | |||
=Ra Boshek= | |||
{{unfertiger Artikel|Note von Farvad, Kynes Challenge}} | |||
böser Ursuper-König<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
''</ref> | |||
=Rada al-Saran= | |||
{{unfertiger Artikel|Greymoor, Markarth}} | |||
{{Spielweiche|Online = Rada al-Saran}} | |||
[[Datei:ESO Rada al-Saran.jpg|thumb|Rada al-Saran]] | |||
Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Rada al-Saran}}'' und ''{{ESO|Matrone Urgala}}''</ref> Fennorian und Abenteurer lauschen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Rothwardonen]] [[:Kategorie:Vampire]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]] | |||
=Rahni'Za= | |||
Kriegerschule<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | |||
= | =Rajhin= | ||
{{ | {{ESO|Rajhin und die Steinmaid}} | ||
= | =Raniluin= | ||
{{Spielweiche|Online = | {{Spielweiche|Online = Raniluin}} | ||
[[Datei:ESO | [[Datei:ESO Raniluin.jpg|thumb|Raniluin]] | ||
''' | '''Raniluin''' war ein [[Bosmer]], der um [[2Ä 582]] in den Lagerhäusern am Hafen von [[Vulkhelwacht]] arbeitete. | ||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie: | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Hafenarbeiter]] | ||
=Ranser= | |||
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}} | |||
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}} | |||
= | =Ransers Krieg= | ||
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}} | |||
{{ESO|Der | |||
=Ratte= | |||
ESO Plantage der Lachenden Monde - Rattennest.jpg | |||
=Rattenweg= | |||
immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rattenweg}}''</ref> | |||
Rattennester in Abfallhaufen<ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Eine Prise Zucker}}''</ref> | |||
<ref>''{{ESO|Flüsse des Profits in Riften}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Rattenweg - Inneres.jpg | |||
</gallery> | |||
Rattenweg-Banditen | |||
Skeever | |||
Gramunholde | |||
Vampire | |||
Todeshunde | |||
= | =Razigad= | ||
{{ESO| | {{Spielweiche|Online = Razigad}} | ||
[[Datei:ESO Ruzigad.jpg|thumb|Ruzigad]] | |||
'''Razigad''' war ein [[Khahiit]], der um [[2Ä 582]] in [[Vulkhelwacht]]. Er kümmerte sich um die Böden und Gärten der Stadt, wurde dabei jedoch von den [[Altmer]]n stets beleidigt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razugad}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Gärtner]] | |||
=Razum-dar= | |||
{{unfertiger Artikel|Dominion, Goldküste, Sommersend, Elsweyr}} | |||
{{Spielweiche|Online = Razum-dar}} | |||
[[Datei:ESO Razum-dar.jpg|thumb|Razu-dar]] | |||
'''Razum-dar''' war ein [[Khajiit]] aus [[Wonnetal]], der als führendes [[Auge der Königin]] zu den wichtigsten Personen des [[Erster Aldmeri-Bund|Ersten Aldmeri-Dominions]] gehörte. | |||
erstes aller Augen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> | |||
{{ | {{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)}} | |||
trank mit Pacrooti<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref> | |||
==Leben== | |||
= | ===Kindheit und Jugend=== | ||
Ayrenn traf Razum-dar vor vielen Jahren in Wegesruh oder Weißlauf; Geschichte mit betrunkene Schulmeisterin udn violettes Samtkleid<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> | |||
===Im Dienste der Königin=== | |||
Razu-dar fischte einen Seelenberaubten aus dem Meer, bezahlte [[Tremouille (Kapitän)]] Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu brignen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Tremouille}}''</ref> | |||
sah ihn aus dem nichts auftauchen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
auf heiklle mission<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
Razum-dar warb Abenteurer an, ihm zu helfen; stellte Karinith vor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref> | |||
leitete den Abenteurer an Karinith<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref> | |||
{{ | schickte Abenteurer los, um herauszufinden, warum Toten im Tempel der Trauernden Quellen wandern, und warum Seevipern Wracks in zerrüttete Untiefen durchsuchen<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref> | ||
{{ | |||
Razum-dar schickt Abenteurer, Untoten einzusperren<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref> | |||
Abenteurer löst Probleme bei Tempel der Trauernden Quellen und Zerrüttete Untiefen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref> | |||
soltle Silvenar helfen, doch dieser hat keinen Vertragskopie<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> | |||
offenbarte, dass Harranis Vertrag gestohlen wurde, wahrscheinlich Ulondil<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
Abenteurer soll sich in Ulondils Gemächer schleichen, um gestohlenen Vertrag zu finden<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> | |||
Abenteurer geht Tod des Silvenars nach; bringt Beweise zu Silvenar<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> | |||
bat Abenteurer über hohe Präsenz der Maormer in südlichen Gewässern bei Wachthauptmann Astanya in Vulkhelwacht zu melden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Auridon}}''</ref> | |||
===Reise der Königin=== | |||
suchte nach Fasion<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
im Vulkhelwacht; holt von Astanya eingesperrten aus Knast; dieser soll warnen, dass Astanya ein Attentat auf Ayrenn im Tempel machen woll<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref> | |||
schickt Abenteurer zu Eshaba, ihm helfen; diese fragen und nach Souvenir der erste auridon-seesoldaten fragen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref> | |||
Ayrenn gewarnt und gerettet werden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref> | |||
===In Zwischenzeit=== | |||
Bei [[Meirtal]] kümmerte sich Razum-dar um eine [[Imga]], die sich zur [[Lich]]königin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> | |||
===Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin=== | |||
Nachdem er sich um die [[Imga]] gekümmert hatte, holte [[Cariel]] Razum-dar auf die [[Sommersend-Inseln]], wo sie zusammen einen Angelegenheit in [[Schimmerheim]] klärten.<ref name = "RazumJ1"/> | |||
nach | Bei einem Besuch in [[Alinor]] traf Razum-dar seinen alten Bekannten [[Telenger]], der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den [[Hyeragonalen Lokationsdeterminator|Hyperagonaler Lokationsdeterminator]] entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der [[Teleportation]] sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach [[Artaeum]], von wo er Schriften [[Sotha Sil]]s mitbrachte und kurze Zeit darauf [[Penewen]] auf ihren Wunsch hin in die [[Stadt der Uhrwerke]]. Da sich die [[Altmer]] danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.<ref name = "RazumJ1"/> Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um [[Rinwaray]] von der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref name = "RazumJ10">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> | ||
Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der [[Messingfeste]], wo der [[Khajiit]] die lokale Taverne "[[Kohldampf]]" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem [[Schneider]] passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.<ref name = "RazumJ2">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_2 Razum-dar's Journal, Chapter 2] (← Platzhalter)</ref> Von der [[Uhrwerkapostel]]in [[Alveno Apo]] erfuhr er, dass diese Penewen zu der [[Mnemonische Planisphäre|Mnemonischen Planisphäre]] und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.<ref name = "RazumJ3">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_3 Razum-dar's Journal, Chapter 3] (← Platzhalter)</ref> Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von [[Alarvyne Falas]], dass die Altmer bereits Seths [[Affektinduzierer]] gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins [[Reihental]] um mit der [[Verschrunmpelte Einsiedlerin|Verschrumpelten Einsiedlerin]] und ihren [[Rabe]]n, den [[Graf der Zahlen]], zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die [[Schattenklamm]],<ref name = "RazumJ4">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref> wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten [[Nocturnal]]s namens [[Romien Garvette]] getestet hatte.<ref name = "RazumJ5">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.<ref name = "RazumJ6">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_6 Razum-dar's Journal, Chapter 6] (← Platzhalter)</ref> In Artaeum half das Auge der Königin [[Celarus]] dabei, die [[Seekrecke]] [[Q'fura]] zu besiegen, ehe der [[Psijik]]-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne [[Zum goldenen Greifen]] nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt [[Vintenwen]], der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den [[Klarseher]] zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] folgen.<ref name = "RazumJ8">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Ein [[Justiziar]] nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der [[Khajiit]] ihn mit einem [[Gichtzahn]]-Griff aus.<ref name = "RazumJ9">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_9 Razum-dar's Journal, Chapter 9] (← Platzhalter)</ref> Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem [[Lähmung|Lähmzauber]] getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.<ref name = "RazumJ10">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> | |||
===Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln=== | |||
===In der Heimat=== | |||
==Familie== | |||
= | ==Wissenswertes== | ||
* [[Sheogorath]] widmet Razum-dar eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref> | |||
[[ | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]][[:Kategorie:Spione]][[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]] | |||
=Regina Troivois= | |||
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes''}} | |||
=Reh= | |||
Auridon | |||
=Reich des Vergessens= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}} | |||
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}} | |||
{{ | |||
späte 1. Ära erstmals Versuch der Direnni große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
nach katastrophalen Konfrontationen wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | =Reifzecken= | ||
schwer auszurotten | |||
werden angezogen von bewusstlosen Feiernden, verwahrlosten Haustieren | |||
Rüssel hinterlässt tiefe stichwunde an gut durchblutetem Bereich | |||
zur Versorgung Rüssel schnell lösen, Wunde sauber halten; | |||
Vipernbissblätter und Dunstmoos verbrennen | |||
Frostsalz hält sie ab<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Malabal Tor|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Malabal Tor''}}</ref> | |||
{{ESO|Schrecken des Stridbeckens}} | |||
auch Faulschlinger bei Argoniern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aus-Ruhigen-Gewässern}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwelgt-in-Fisch}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Lange-Krallen}}''</ref> | |||
fallen im Schwarm über kränkliche Wamasu her<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lange-Krallen}}''</ref> | |||
zecken, die durch Dreck graben; Blutsauger<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schläft-mit-offenen-Augen}}''</ref> | |||
Schattenfenn | |||
=Reihental= | |||
{{unfertiger artikel|Stadt der Uhrwerke}} | |||
verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Reik= | |||
von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}} | |||
{{ | {{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}} | ||
wollten Rift in Reik eingliedern<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Thallik Wurmvater}}'' und ''{{ESO|Stral Schwarzkehle}}''</ref> | |||
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Kibell | |||
=Reikmannen= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}} | |||
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}} | |||
{{ESO|Über das Wesen der Reikmannen}} | |||
{{ESO|Die Klans von Reik: Ein Leitfaden}} | |||
{{ESO|Bündnis der drei Klans}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}} | |||
Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; <ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Bündnisse mit Wurmkult<ref>''{{ESO|Brief an Strastnoc}}''</ref> | |||
Stral Schwarzklinge in Rift | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}} | |||
rohe Gesellschaft; bereits wegen Kleinigkeiten mit Waffengewalt reagieren; plündern gerne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref> | |||
tragen stets Waffen, falls sie rasch jemanden töten müssen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref> | |||
Stammesklans aus dem Reik; seit Generationen Ärger der Jarl<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref> | |||
gelten bei anderen Völkern als üble Heiden; entsagen Aedra, erehren Daedra; welche Daedra verehrt ist klanabhängig, jedoch ist Hircine als Quelle von finsterer Naturmagie beliebt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gewölbe von Vernim}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
==Klans== | |||
Krähenfrau | |||
Zontatzen | |||
Knochenformer | |||
<gallery> | |||
ESO Knochenformer.jpg | |||
ESO Schlurfer.jpg | |||
</gallery> | |||
= | =Renald= | ||
{{ESO| | {{unfertiger Artikel|Modgrab-Tempelstadt}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
=Rhanbiq= | |||
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}} | |||
=Rian Liore= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}} | |||
=Riddle'Thar= | |||
{{ESO|Geschichte zweier Monde}} | |||
{{ESO|Hinaamos Tagebuch}} | |||
{{Zitat|Schaut zu Riddel'Thar! Hat er Ja-Kha'jay der Skoomakatze und den anderen überlassen? Nein! Er hat es für uns alle behalten, unter seinem Bauch, damit alle folgen können!|[[Feuerodem]] zitiert die [[Mähne]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feuerodem}}''</ref>}} | |||
=Riese= | |||
ländliche Nord glauben noch, Riesen sind mit ihnen Verwandt; in 1. Ära Brauch verbreitet, Kuh auszuwählen und mit Runen zu bemalen, damit die Riesen sie als Opfer nehmen; Brauch in 2. Ära zurück gegangen<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
essen alle Arten Fleisch, Käse/Quark von Mammuts, riesige Kochfeuer<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Riesen: Ein Vortrag}} | |||
{{ESO|Ode an die Tundraschreiter}} | |||
{{ESO|Alles über Riesen}} | |||
greifen normalerweise keine Sieldungen an (Ausnahme: Nieryorgrim); nur einzelne Reisende; bleiben lieber unter sich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eiraki Frostwind}}''</ref> | |||
Häuptlinge; Organisierte Angriffe von Köpfen der Klans<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref> | |||
{{ESO| | treiben Mammuts zum Grasen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gretsine}}''</ref> | ||
verteidigen ihr Revier<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gretsine}}''</ref> | |||
wenn Eindringling töten, behalten sie Trophäen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref> | |||
intelligenter, manche können sprechen -> Grunzer der Gewitzte | |||
<gallery> | |||
Datei:ESO Riese Dialog.jpg | |||
ESO Riesenhütte.jpg | |||
</gallery> | |||
Ostmarsch | |||
Rift | |||
= | =Riesenskorpion= | ||
schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO| | fleisch wird gegessen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Alikr-W.C3.BCste|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Alikr-Wüste''}}</ref> | ||
<gallery> | |||
ESO Riesenskorpion (Wiege der Schatten).jpg | |||
</gallery> | |||
= | =Riesenwespe= | ||
= | {{Spielweiche|Online = Riesenwespe}} | ||
[[Datei:ESO Riesenwespe.jpg|thumb|Riesenwespe]] | |||
== | Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor<ref name = "Churasu">Dialog mit ''{{ESO|Churasu}}''</ref> | ||
launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe<ref name = "Churasu">Dialog mit ''{{ESO|Churasu}}''</ref> | |||
Kaumägen als Organ<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Kaumagen einer Wespe}}''</ref> | |||
Mixtur aus Kaumägen, [[Trollfett]] und [[Glühstaub|Irrlichtpulver]] ergibt [[Zorngebräu]]<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref> | |||
äußerer Chitinpanzer ist robust<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wespenpanzer}}''</ref> | |||
glitschige, faustgroße Eier, aus denen Larven schlüpfen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Riesenwespenlarve}}''</ref> | |||
{{ | einzeln oder in Schwärmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref> | ||
Wespenkönigin hat mächtigen Stacheln und wird von Drohnen begleitet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref> | |||
{{ESO| | gescheckte eier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wespeneier}}''</ref> | ||
Deshaan | |||
Schattenfenn | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | [[:Kategorie:Insekten]] [[:Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch]] [[:Kategorie:Kreaturen von Morrowind]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hochfels]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hammerfall]] [[:KAtegorie:Kreaturen von Valenwald]] | ||
=Rilaso= | |||
{{unfertiger Artikel|Hundingshafen}} | |||
{{ESO|Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21}} | |||
= | =Rilis XII= | ||
{{ | {{unfertiger Artikel|Infos aus des {{ESO|Verbannungszellen}} und {{ESO|Kastell Rilis}}}} | ||
[[ | {{Thronfolge|Sippenhochfürst von Ersthalt|[[Rilis XI]]<ref name="Vermutung">vermutlich</ref>|Rilis XII|[[Rilis XIII]]<ref name="Vermutung"/>}} | ||
'''Rilis XII''' war [[Sippenhochfürst]] von [[Ersthalt]] und neben [[Vanus Galerion]] einer der Mitbegründer der [[Magiergilde]]. Als Galerion ihm und [[Iachesis]] [[2Ä 230]] vorgeführt wurde, um die Absichten der Magiergilde zu rechtfertigen, wurde er vermutlich von diesem überzeugt, sodass dieser nicht nur die Gildengründung unterstützte, sondern auch selbst eines der ersten Mitglieder ebendieser wurde. | |||
==Literaturverweise== | |||
*[[Quelle:Ursprung der Magiergilde|Urspung der Magiergilde]] von Hochmagier [[Salarth]] | |||
*[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]] | |||
{{Anmerkungen}} | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie: | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]] [[:Kategorie:Sippenhochfürsten]] | ||
Vanus Galerion überzeugte Rilis XII von den guten Absichten der Gilde und die Charter der Gilde wurde genehmigt<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Falarel war Hofnarr für ihn<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | =Rilis XIII= | ||
{{ | {{Spielweiche|Online = Sippenhochfürst Rilis XIII.}} | ||
{{ | {{Thronfolge|Sippenhochfürst von Ersthalt|[[Rilis XII]]|Rilis XIII|???}} | ||
[[Datei:ESO | [[Datei:ESO Sippenhochfürst Rilis XIII.jpg|thumb|Rilis XIII]] | ||
Sippenhochfürst von Ersthalt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
als Flaccus und Telenger Tabubruch begehen in 580 und in Gruft bei Kastell Rilis einbrache, Rilis verbannt Flaccus; wird zu Hafen gebracht nach Valenwald<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
in 582 bei Königin in Vulkhelwacht | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Sippenhochfürsten]] | |||
=Ring der Dolche= | |||
Geheimdienst des Dolchsturz-Bündnisses<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
setzen politische und wirtschaftliche Erlasse Emerics durch<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
Kupfer-Dariah wurde Anführerin, weil Gefallen<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
=Riparius= | |||
{{unfertiger Artikel|Mahlstorm}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}} | |||
=Ritter des Marks= | |||
{{unfertiger Artikel|Clockwork}} | |||
{{Spielweiche|Online = Der Ritter des Marks}} | |||
Der '''Ritter des Marks'''' war ein Mitglied des [[Schwarzferderhof]]. Er war als einziger Ritter Wächter des Hofs und hatte auch die Aufgabe [[Knochen]] mit Mark für den [[Herzog der Krähen]] zu sammeln.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Ritter des Marks}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Individuelle Kreaturen]] | |||
=Rittersgrab= | |||
{{unfertiger Artikel|Goldküste}} | |||
Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Ritual des Nachtklangs= | |||
{{ESO|Das Ritual des Nachtklangs}} | |||
=Rkindaleft= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Robe= | |||
{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}} | |||
=Rodaeril= | |||
{{Spielweiche|Online = Rodaeril}} | |||
[[Datei:ESO Rodaeril.jpg|thumb|Rodaeril]] | |||
'''Rodaeril''' war eine [[Bosmer]], die um [[2Ä 582]] als [[Fischer]]in im Hafen von [[Vulkhelwacht]] arbeitete. | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Fischer]] | |||
[[ | |||
=Rogatus Cinna= | |||
{{unfertiger Artikel|Blackwood}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Lyranth}} | |||
=Roggvir the Ready= | |||
{{unfertiger Artikel|Kynes Challenge}} | |||
= | Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem [[Nixhund]] gebissen und zog sich dabei die [[Krankheit]] [[Felsenhaxe]] zu.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
Um [[2Ä 579]] reisten Roggvir, Fenrig und [[Flaccus Terentius]] mit einer Karawane von [[Rift]] nach [[Steinfälle]] reisten. Bei der [[Feste Virak]] wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach [[Kragenmoor]] und weiter nach [[Deshaan]] zog. In [[Gramfeste]] angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Rolumdel= | |||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}} | |||
=Rote Natter= | |||
ESO | {{ESO|Die Philosophie der Heimlichkeit}} | ||
{{ESO|Diebeshöhle, Teil II}} | |||
=Rothwardon= | |||
[ | ==Geschichte== | ||
erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
==Kultur== | |||
Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
mögen keine Magie, besonders Nekromantie<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
in | The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}} | |||
=Rotsegelpiraten= | |||
{{unfertiger Artikel|Goldküste}} | |||
Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}''</ref> | |||
= | =Ro'Wada= | ||
{{ | kam im Süden Hammerfalls an<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | ||
kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | |||
{{ESO|Die Na-Totambu von Yokuda}} | |||
{{ESO|Funkelnde Krallen}} | |||
=Rückwanderung= | |||
(walkabout) Weltengang? | |||
Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref> | |||
=Rune= | |||
{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}} | |||
Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Danel Telleno}}''</ref> | |||
Maormerrunen an Katzenaugenkai<ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 1}}''</ref><ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 2}}''</ref> | |||
=Rurelion= | |||
ESO | {{unfertiger Artikel|Mistral, Eldenwurz}} | ||
{{Spielweiche|Online = Rurelion}} | |||
[[Datei:ESO Rurelion.jpg|thumb|Rurelion]] | |||
'''Rurelion''' war ein [[altmer]]ischer [[Magier]], der dem [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominion]] diente. | |||
Rurelion war ein hoch angesehener Lehrmeister des Dominions, dem wegen seiner Urteilskraft hohes Vertrauen entgegen gebracht wurde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Er hat viele Mitglieder des Dominions, darunter auch Berater von Königin [[Ayrenn]] selbst, in der [[Magie]] unterrichtet. Nach einem fehlgeschlagenen Experiment [[Ealcil]]s, bei der eine Reihe [[Aal]]e starb, nannte Rurelion ihn fortan Aaltöter.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> | |||
Rurelion und sein Lehrling [[Gathwen]] segelten auf der [[Goldflotte]] mit, die in [[2Ä 582]] nach [[Khenarths Rast]] aufbrach. Vor der Küste der Insel geriet die Flotte jedoch in einen Orkan und zerschellte an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]]. Die Überlebenden bauten am [[Adlerstrand]] ein Lager auf. Ealcil erfuhr in Legenden der Einheimischen, dass der nahe [[Tempel der Trauernden Quellen]] eine mögliche Quelle arkaner Geheimnisse sei<ref>''{{ESO|Vom Wind zerfledderte Seite}}''</ref> und stellte unter seiner Führung eine Expedition zusammen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Rurelion wollte bei der Erkundung vorsichtig sein, doch Ealcil missachtete seine Warnungen.<ref>''{{ESO|Vom Wind zerfledderte Seite}}''</ref> Im Inneren des Tempels entdeckte Rurelion den [[Trauernder Stein|Trauernden Stein]] auf seinem Podest, wollte ihn jedoch nicht entfernen.<ref>''{{ESO|Ealcils Tagebuch}}''</ref> Rurelion dachte, mit diesem Stein lies sich das Wetter kontrollieren und gar Orkane auslösen, doch war Ealcil anderer Meinung.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Dieser entfernte schließlich den Trauernden Stein, als Rurelion tiefer ins Innere der alten Tempelanlage vorgedrungen war<ref>''{{ESO|Ealcils Tagebuch}}''</ref> und befreite [[Uldor]]. Als die Toten im Tempel erwachten konnten alle fliehen. Lediglich Rurelion wurde in den Mauern gefangen und von Uldor kontrolliert.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> | |||
Gathwen wollte Rurelion retten und zog mit einem [[Abenteurer]] los. Sie brache die Siegel und lösten die Rätsel, um tief in den Tempel vorzudringen. Im Körper Rurelions fanden sie Uldor vor, der ein mächtiges Ritual vorbereitete. Die beiden konnten das Ritual stoppen und Rurelion schaffte es, Uldor aus seinem Körper zu zwingen. So verfolgten die drei Uldor bis zu seinem Gefängnis.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref> Dort musste sich jedoch Gathwen oder Rurelion<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref> opfern, um Uldor in einen Körper festzuhalten, ehe der Abenteurer die Tränen der Zwei Monde wieder platzierte und auch der Trauernde Stein an seinen Platz zurückgebracht werden konnte. So wurde Uldors Gefängnis wiederhergestellt, doch das Opfer musste mit ihm im Tempel bleiben.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref> | |||
wohlmöglich half beim Angriff der Maormer auf Katzenaugenkai zurückzuschalgen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref> | |||
{{ | suche nach Maormertexten nach Msitral<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rurelion}}''</ref> | ||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]] | |||
=Saarthal= | |||
{{ESO|Ahzidals Abstieg}} | |||
=Säbelzahn= | |||
Ostmarsch | |||
Rift | |||
= | =Sahloknirs Grab= | ||
Hüterinnen von Kyneshain hatten hier Kyneschrein | |||
<gallery> | |||
ESO Kyneshain - Drachengrab mit Schrein.jpg | |||
</gallery> | |||
=Sai Sahan= | |||
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Senchal, Leyawiin Hintergrund}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}} | |||
=Saldaer= | |||
{{Spielweiche|Online = Saldaer}} | |||
[[Datei:ESO Saldaer.jpg|thumb|Saldaer]] | |||
'''Saldaer''' war ein [[Bosmer]], der um [[2Ä 582]] in [[Vulkhelwacht]] lebte. | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] | |||
[[ | |||
=Samardan= | |||
{{Spielweiche|Online = Samardan}} | |||
[[Datei:ESO Samardan.jpg|thumb|Samardan]] | |||
'''Samardan''' war ein [[Händler]] für frische Lebensmittel und [[Gewürze]] für [[Koch|Köche]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Samardan}}''</ref> der seine Waren um [[2Ä 582]] am Hafen von [[Vulkhelwacht]] verkaufte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Samardan}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Händler]] | ||
[[ | |||
=Sanctum Ophidia= | |||
{{unfertiger Artikel|, Trial}} | |||
Naryu folgt Odral<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref> | |||
= | =Sanessalmo= | ||
{{ESO| | {{unfertiger Artikel|Auridon}} | ||
{{ESO|Glyphen und Verzauberung}} | |||
=Sanguines Ebene= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}} | |||
=Sapiarchen= | |||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}} | |||
{{Thronfolge|Anführer der Sapiarchen|???|Larnumir von Lillandril|[[Larnatille von Lillandril]]}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch der Arkanologie|???|Larnumir von Lillandril|[[Larnatille von Lillandril]]}} | |||
{{Thronfolge|Anführerin der Sapiarchen|[[Larnumir von Lillandril]]|Larnatille von Lillandril|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarchin der Arkanologie|[[Larnumir von Lillandril]]|Larnatille von Lillandril|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien|???|Vrithilin|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch der Indoktrination|???|Aicantar von Schimmerheim|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|???|Winawen|[[Raavarion]]}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|[[Winawen]]]|Raavarion|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden|???|Tandemen|???}} | |||
{{ | |||
{{ | {{Thronfolge|Sapiarchin der Alchemie|???|Alianora|???}} | ||
{{Thronfolge|Sapiarch der Zoologischen Studien|???|Ambolisse|???}} | |||
{{Thronfolge|Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes|???|Pelorrah|???}} | |||
{{Thronfolge|Meistersapiarch der Psychokartografie|???|Soraturil|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch der Prozessdynamik|???|Soraturil|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch der daedrischen Täuschungen|???|Ellimil|???}} | |||
{{ | |||
{{Thronfolge|Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche|???|Tendwuayne|???}} | |||
{{ | {{Thronfolge|Unter-Sapiarch für Nutzvieh|???|Corderil von Sonnenfeste|???}} | ||
Sapiarchen: | |||
* Sapiarch der Aldmerischen Künste | |||
* Sapiarch der Artefakte | |||
* Sapiarch der fremdländischen Literatur | |||
* Stellvertretender Sapiarch der Marineforschung | |||
* Sapiarch der Mythogeschichte | |||
* Sapiarch der Schriften | |||
* Sapiarch der Thaumaturgie | |||
* Sapiarch der Studien des Reichs des Vergessens | |||
* Sapiarch der Verzauberung | |||
* Sapiarch des transliminalen Reisens | |||
* Sapiarch des Zierenden Grüns | |||
* Sapirach für Ozeanische Ereignisse | |||
=Saraathu Tong= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}} | |||
=Saroldo= | |||
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Quen}} | |||
=Satakalaam= | |||
{{unfertiger Artikel|Alik's}} | |||
{{ESO|Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam}} | |||
Azadiyeh | |||
=Sayeedeh= | |||
{{unfertiger Artikel|Alik'r}} | |||
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}} | |||
== | =Schaf= | ||
Khenarthis Rast | |||
[ | =Schattenklamm= | ||
{{unfertiger Artikel|Clockwork}} | |||
Beschreibung Portal<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref> | |||
Beschreibung inneres<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Schattenschuppen= | |||
{{unfertiger Artikel|Infos aus Wiege der Schatten}} | |||
{{ESO|Der Schatten des Staubes}} | |||
{{ESO|Achtet auf Schattenschuppen}} | |||
Richtspruch Sithis<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref> | |||
{{ | Argonier, die unter Schatten geboren, werden in Geheimhaltung und Mord ausgebildet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref> | ||
{{ESO| | Ausbildung kurz nach Geburt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref> | ||
Religiöses Studium, allerlei Prüfungen und viel Saftlecken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref> | |||
einige werden dunkle Bruderschaft überstellt, um Sithis in Ferne zu dienen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref> | |||
geistiges und körperliches training<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schaut-unter-Steine}}''</ref> | |||
von Geburt an zu assassinen ausgebildet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leises-Moos}}''</ref> | |||
man wendet sich in und um schwarzmarsch an sie, wenn zünglein an der Waage anzustoßen oder Unrecht zu sühnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leises-Moos}}''</ref> musste Dominion aufhalten, da Schätze des Landes stiehlt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leises-Moos}}''</ref> | |||
morde sturmfeste | |||
Hei-Halai | |||
auftauchen schattenschuppenufer | |||
Trübwasser | |||
<gallery> | |||
ESO Schattenschuppe.jpg | |||
</gallery> | |||
meiste stämme nur ein oder zwei stärkste Schlüpflinge unter Zeichen des Schattens; andere hingebungsvolle Kota-Vimleel möglichst viele<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref> | |||
{{ESO| | Schule der Schattenschuppen; viele werden nmach den ersten Wochen wegen Ungehorsam, Blasphemie oder Untauglichkeit zurückgeschickt; Verschleiß bei der Ausbildung<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref> | ||
{{ESO| | |||
{{ESO| | Meister der Täauschung<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref> | ||
Gee-Ma und andere Schattenschuppen folgen Tsatva-Lan in Wiege der Schatten, um Seidenring auszuschalten; schlachtzug zu Ehre Sithis<ref>''{{ESO|Geel-Mas Tagebuch}}''</ref> | |||
=Schauderinseln= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Unterredung mit Haskill|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Unterredung mit Haskill''}} | |||
Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref> | |||
Käsekrämerkerbe | |||
=Schiff= | |||
{{ESO|Stringer und Auflanger}} | |||
Sonnensichter | |||
Windrufer | |||
=Schilde von Senchal= | |||
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}} | |||
=Schildwacht= | |||
{{unfertiger Artikel|Alik'r}} | |||
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref> | |||
in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
{{ESO|Die verschwindende Krux}} | |||
Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref> | |||
=Schilfrohr= | |||
Schattenfenn | |||
=Schlachtspitze= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}} | |||
=Schlacht beim Ödmarkmoor= | |||
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze?}} | |||
ESO | {{ESO|Der Zorn von König Ranser}} | ||
= | =Schlacht von Argonien= | ||
{{unfertiger | {{unfertiger artikel|Scharzwasserkrieg-Reihe}} | ||
1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}} | |||
= | =Schlange= | ||
Bal Foyen | |||
Deshaan | |||
Khenarthis Rast | |||
Schattenfenn | |||
Riesen: | |||
Deshaan | |||
Khenarthis Rast | |||
Schattenfenn | |||
#die größten fressen manchmal kleine Boote<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref> | |||
rollen sich zusammen und saugen von sich selbst, Wunden schließen<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref> | |||
=Schleicht-leise= | |||
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}} | |||
Weiterleitung: Feuerschleierhügel | |||
=Schleiererbe= | |||
{{Spielweiche|Online = Schleiererbe-Vollstrecker|Online2 = Schleiererbe-Frostbringer|Online3 = Schleiererbe-Zauberer|Online4 = Schleiererbe-Soldat|Online5 = Schleiererbe-Arkanist|Online6 = Schleiererbe-Halsabschneider}} | |||
{{ESO|Maormer-Memorandum}} | |||
{{ESO|Unsere Marionetten, die Meereselfen}} | |||
< | manche wahre Patrioten, doch die meisten thumbe Schläger<ref>''{{ESO|Vareldurs Tagebuch}}''</ref> | ||
Rassisten, Isolationisten, Feinde des Dominions<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
ESO | |||
</ | |||
wollen Ende des Dominions, Ayrenns Rücktritt, eigener Regent; alle nicht Hochelfen sollen Inseln verlassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> | |||
Rassisten, die Hovhelfen für überlegenes Volk halten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> | |||
Dels Grube | |||
==Mitglieder== | |||
Lennoon | |||
Polinus | |||
Vareldur | |||
< | =Schloss Kvatch= | ||
{{unfertiger Artikel|Goldküste}} | |||
</ | <ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref> | ||
=Schlurfer= | |||
kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref> einfache, leuchtende Totems<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Toten-Schutzzauber}}''</ref> schalten schlurfer aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murmelt-zu-Bäumen}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Rauch am Horizont - Schlurfer-Schutzzauber.jpg|Murmelt-zu-Bäumen | |||
</gallery> | |||
=Schmetterling= | |||
Khenarthis Rast | |||
Ödfels | |||
Ostmarsch | |||
Rift | |||
Auridon | |||
=Schmiedekunst= | |||
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}} | |||
{{ESO|Grundlagen der Schmiedekunst}} | |||
{{ESO|Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben}} | |||
{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}} | |||
nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref> | |||
= | orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
<gallery> | |||
ESO Schmiedeform für Axt.jpg | |||
ESO Schmiedeform für Schwert.jpg | |||
</gallery> | |||
= | =Schneiderei= | ||
{{ESO|Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung}} | |||
{{ESO|Einführung in das Schneiderhandwerk}} | |||
<gallery> | |||
ESO Spinnrad.jpg | |||
</gallery> | |||
=Schnittermark= | |||
bei Düne Grasländer; Baandari-Pedlars<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Schockmagie= | |||
{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}} | |||
{{ESO|Mora'ats Theorie vom Blitz}} | |||
=Schreinerei= | |||
{{ESO|Schreinerei für Einfaltspinsel}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}} | |||
=Schröter= | |||
shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ | =Schuppenhof= | ||
[ | {{unfertiger Artikel|Kargstein}} | ||
<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Schwanenschiff= | |||
groß; weit ausladende Segel<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Flaccus mit Telenger nach Auridon auf einem<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Ayrenn mit einem Rückkehr Ersthalt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Schwarzdorn= | |||
{{ESO|Offizielles Senschreiben von Holgunn}} | |||
=Schwarzdrachen-Klan= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}} | |||
=Schwarzfederhof= | |||
{{unfertiger Artikel|Clockwork}} | |||
Der '''Schwarzfederhof''' ist ein Schwarm [[Daedra|Daedrischer]] [[Krähe]]n aus [[Krähenwald]]. In ihm herrscht eine klare Rangordnung, die an einen [[breton]]ischen [[Adel]]shof erinnert. | |||
Fremde mussten dem Hof Wegezoll entrichten, wenn sie durch die Domäne wollten. Der Tribut musste beim [[Seneschall des Aases]] abgegeben werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf Erlass des Hofes}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
Feinde der Riesenfledermäuse<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Knappe der Saatkrähen}}''</ref> und Wölfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Herzog der Krähen}}''</ref> | |||
==Geschichte== | |||
Die Krähen des Krähenhofes wurden von der [[Krähenmutter]], der Herrin des [[Krähenwald]]es ausgebrütet. Sie ernannte den [[Herzog der Krähen]] und gab ihm die Herrschaft über den Krähenwald.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Herzog der Krähen}}''</ref> Sie selbst verließ das Reich. | |||
In [[2Ä 582]] betrat ein [[Abenteurer]] den Krähenwald und entrichtete dem Hof den Tribut. Er wurde vom [[Herzog der Krähen]] mit der Bürgerschaft der Wälder belohnt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf Erlass des Hofes}}''</ref> | |||
{{ | |||
==Mitglieder== | |||
* [[Eremitenkrähe]], ehemals | |||
* [[Herzog der Krähen]] | |||
* [[Hofmagister]] | |||
* [[Kastellan (Schwarzfederhof)|Kastellan]]]] | |||
* [[Knappe der Saatkrähen]] | |||
* [[Ritter des Marks]] | |||
* [[Seneschall des Aases]] | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Kreaturen von Immergrau]] | |||
= | =Schwarzgarde= | ||
Chid-Moska | |||
=Schwarzherz= | |||
mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jakidi die Grausame}}''</ref> | |||
=Schwarzmarsch= | |||
{{unfertiger artikel|Trübmoor}} | |||
im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Tutor Acilius | |||
{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}} | |||
{{ESO|Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch}} | |||
zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Verlies des Weißrosengefängnisses}}''</ref> | |||
vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Rostschanker und Grünspore<ref>''{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}''</ref> | |||
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}} | |||
{{ | {{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}} | ||
{{ESO| | |||
= | =Schwarzzungen= | ||
{{ESO| | Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref> | ||
=Schwermut= | |||
dunkle Schatten, verhangene Himmel, knurrende Bestien<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
marschige Tieflande<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zirkus des Fröhlihen Abschlachtens}}''</ref> | |||
=Sebastien= | |||
unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref> | |||
=Seele= | |||
Verzauberungen | |||
verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendel Droth}}''</ref> | |||
Mortuum Vivicus | |||
{{ESO| | {{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}} | ||
Maormermagie: Sturmtotems sammeln Geisterenergie aus Runenverzierten Opfern und sammeln sie wie Wasser in Trichter<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref> | |||
==Wissenswertes== | |||
* Um [[2Ä 582]] bat [[Gulmon Droth]] aus [[Kragenmoor]] den Armen 5oo [[Gold (Währung)|Goldstücke]], wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Droth}}''</ref> | |||
* Gulmons Bruder [[Sendel Droth]] behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.<ref>Dialot mit ''{{ESO|Sendel Droth]]''</ref> | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref> | |||
=Seelenberaubte= | |||
{{ESO|Das Ritual des Nachtklangs}} | |||
=Seelenbruch= | |||
Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref> | |||
{{ESO| | schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref> | ||
{{ESO| | besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref> | ||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref> | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}</ref> | |||
= | =Seevipern= | ||
{{Bebilderung}} | |||
{{Spielweiche|Online = Seevipern-Seesoldat|Online2 = Seevipern-Duellant|Online3 = Seevipern-Wirbelwind|Online4 = Seevipern-Ausweider|Online5 = Seevipern-Brigant}} | |||
Piratenbande der Maormer; gehen in südlcihen Gewässern auf Plünderfahrt; Dominion-Flotte wäre lohnendes Ziel<ref>Dialog mit ''{{EOS|Kommandantin Karinith}}''</ref> | |||
Maormer; Piraten; nicht für Überfälle auf Khenarthis bekannt; mögen schlangen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref> | |||
Maormer-Piraten<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
manche sagen, Verbindung zum Element Wasser selbst; Wettermagie<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
durchsuchen Dominion-Wracks an Zerrüttete Untiefen<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
opferten Gelin in Höhle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
wollten noch einen Orkan erschaffen bei Zerrüttete Untiefen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> | |||
überfielen Suhr, Mastengwe und Virkvild; brachte zu Flaggschiff des Dominions<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> | |||
Suhr, Mastengwe und Virkvild suchten Steuerrad, wurden von Seevipern überfallen und auf Schrecklicher eisvogel gebracht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> | |||
Suhr und Virkvild wurden an schlangenförmige Statuen gebunden; Gesang, Blitze zucken, Sturm braut sich zusammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> | |||
Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> | |||
magnetsteine, um Blitze zu ignorieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> | |||
Flotte griffen Katzenaugenkai an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref> | |||
Seevipern beschworen im Norden Sturmatronachen und liesen Energie hineinfließen, jedoch nur begrennzte Energie in ihn hineinpassen; dann sollte explodieren und alles töten außer Donnerkäfer; Winde halten Energie gebunden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref> | |||
ein Abenteurer mit mächtigem Magnetstein Windfesseln gelöst und so Bombe entschärft<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref> | |||
Invasionslager weslich von Vulkhelwacht | |||
Arstul | |||
{{ESO|Maormer-Memorandum}} | |||
{{ESO|Unsere Marionetten, die Meereselfen}} | |||
{{ | =Selene= | ||
{{unfertiger Artikel|Selenes Netz, Hort von Maarselok}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}} | |||
= | =Selenes Netz= | ||
{{ESO| | {{unfertiger artikel|Selenes Netz}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}} | |||
=Senchekatze= | |||
{{ESO|Zuckerbauch}} | |||
Arten: | |||
Senchetiger | |||
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}} | |||
=Sep= | |||
{{ESO|Seps Hunger}} | |||
=Septima Tharn= | |||
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}} | |||
{{ESO|Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn}} | |||
{{ESO|Leitfaden für das Kochhandwerk}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Clivia Tharn}} | |||
= | =Seryn= | ||
{{ | {{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Seryn}} | |||
= | =Shagrath= | ||
{{ | {{ESO|Wir stellen vor: Selene}} | ||
=Shalug der Hai= | |||
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}} | |||
Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Shelaria= | |||
{{unfertiger Artikel|Unheiliges Grab}} | |||
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}} | |||
=Sicherheit= | |||
{{ESO|Fortschritte im Schlösserknacken}} | |||
{{ESO|Wolfmähres Leitfaden für Langfinger}} | |||
{{OBL|Ein Übermaß an Dieben}} | |||
{{OBL|Die Wolfskönigin - Buch I}} | |||
{{OBL|Der verschlossene Raum}} | |||
{{OBL|Fortschritte im Schlösserknacken}} | |||
{{OBL|Geschichte des Schlösserknackens}} | |||
=Silberkralle= | |||
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}} | |||
{{ | =Silbermorgen= | ||
{{ | {{unfertiger Artikel|Wrothgar, Goldküste, Mondjägerfeste}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}} | |||
{{ | =Silumm= | ||
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}} | |||
Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Königliche Lustbarkeiten}}''</ref> | |||
{{ | =Silsailen= | ||
{{Spielweiche|Arena = Silsailen|Online = Silsailen}} | |||
{{Stadtinfo | |||
|Offizieller Name = Silsailen | |||
|Bild_Stadt = | |||
|Bildunterschrift = | |||
|Bild_Stadtwappen = | |||
|Bildunterschrift_Wappen = | |||
|Name_Provinz = [[Sommersend]] | |||
|Region = [[Iluvamir]], Insel [[Auridon]] | |||
|Regierung = [[Fürstentum]]<ref name=arena>Geschehnisse in {{AR|The Elder Scrolls: Arena}}, ca. [[3Ä 399]]</ref> | |||
|Gewerbe = Landwirtschaft<ref name=eso>Geschehnisse in {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, ca. [[2Ä 582]]</ref> | |||
|Name_Statthalter = [[Soliron]]<ref name=arena/> | |||
|Einwohnerschichten = Bauern, Soldaten<ref name=eso/> | |||
|Vorherrschende_Rasse = [[Altmer]]<ref name=eso/> | |||
|Vorherrschender_Stand = | |||
|Baustil = | |||
|Stadt-Wahrzeichen = [[Herrenhaus der Familie Valano]] | |||
|Bildunterschrift_Wahrzeichen = | |||
|Bild_Karte = | |||
|Bildunterschrift_Karte = | |||
| Bild_Stadtkarte = | |||
| Bildunterschrift_Stadtkarte = | |||
}} | |||
'''Silsailen''' (engl. auch ''Silsailen Point'')<ref name=arena/> ist eine kleine Bauernsiedlung auf den Hügeln [[Iluvamir]]s im Süden der Insel [[Auridon]], die als zweitgrößte Insel zu der Provinz [[Sommersend]] gehört. Nördöstlich von Silsailen liegt [[Vulkhelwacht]], während sich im Süden [[Phaer]] befindet. | |||
{{ | ==Geografie== | ||
Die Landschaft um Silsailen ist idyllisch und ländlich, geprägt von Bauernhöfen und Scheunen.<ref name=tendil>Dialog mit {{ESO|Hauptmann Tendil}} in {{ESO|The Elder Scrolls Online}}</ref><ref name=elenwen>Dialog mit {{ESO|Elenwen}} in {{ESO|The Elder Scrolls Online}}</ref> Das Örtchen selbst überragt die Ostufer-Flussmündung,<ref>Abgeleitet vom {{ESO|Lager der Ostufer-Inselchen}} in {{ESO|The Elder Scrolls Online}}</ref> wo sich eine Vielzahl kleiner Inseln und Buchten befinden. Die Flussmündung öffnet sich hin zum Meer, welches das südöstliche Auridon und die [[Schwemmküste]] auf dem [[tamriel]]ischen Festland in [[Grünschatten]] voneinander trennt.<ref name=adler>''{{ESO|Das Leben im Schatten des Adlers}}''</ref> In der Nähe von Silsailen liegen diverse Siedlungen, darunter [[Himmelswacht]] im Osten und [[Vulkhelwacht]] im Süden. | |||
==Geschichte== | |||
Es ist nicht bekannt, wann genau Silsailen gegründet wurde, doch möglicherweise geschah dies bereits in der Mitte der [[Merethische Ära|Merethischen Ära]], als [[Torinaan]] zum ersten Mal in Auridon an Land ging. Im Laufe der Zeit bis zur [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] entwickelte sich Silsailen weiter hin zu einer gut etablierten [[altmer]]ischen Ortschaft.<ref name=eso/><ref>[[Fenlil der Reisende]]: ''{{ESO|Alles über Auridon, Kapitel XII}}''</ref> | |||
{{ | ===Zweite Ära=== | ||
Um [[2Ä 582]] stand Silsailen unter der Verwaltung durch Stiftsvogt [[Valano]], der insgeheim für das radikal-nationalistische [[Schleiererbe]] tätig war.<ref>[[Teldur]]: ''{{ESO|Teldurs Tagebuch}}''</ref> Hochsippenfürstin [[Estre]], genannt die ''Schleierkönigin'', versprach dem Stiftsvogt, dass er für seine treue Unterstützung zukünftig die Stadt [[Himmelswacht]] verwalten dürfe.<ref>[[Norion]]: ''{{ESO|Verbrannte Mitteilung}}''</ref> Noch ehe die amtierende Königin [[Ayrenn]] die Stadt auf ihrer Reise durch Auridon besichtigte, gab Valano einigen Mitgliedern des Schleiererbes den Befehl zum Überfall auf Silsailen, während sie als [[Erste Auridon-Seesoldaten]] verkleidet waren und die wahren Soldaten unterdessen in einem Keller gefangen wurden. | |||
{{ | Viele Dorfbewohner kamen während des Angriffs der radikal-nationalistischen Gruppierung um, doch einigen anderen gelang es zu fliehen. Die Siedlung selbst lag fast vollständig in Schutt und Asche.<ref>''{{ESO|Erinnerung!}}''</ref><ref>Dialog mit {{ESO|Stiftsvogt Valano}} in {{ESO|The Elder Scrolls Online}}</ref><ref>Quest ''{{ESO|Silsailens Rettung}}'' in {{ESO|The Elder Scrolls Online}}</ref> Ein Mitglied der Augen der Königin war zum Glück der Bevölkerung in der Lage, die gefangenen Seesoldaten zu befreien und die überlebenden Dorfbewohner in Sicherheit zu bringen.<ref>Quest ''{{ESO|Echte Seesoldaten}}'' in {{ESO|The Elder Scrolls Online}}</ref> Unterdessen versuchte Stiftsvogt Valano, mit Hilfe seines Beraters [[Norion]], eines hochrangigen Anhängers des Schleiererbes, zu fliehen, doch konnten sie letztendlich gefasst werden.<ref>[[Valano]]: ''{{ESO|Brief in güldenen Lettern}}''</ref><ref name=teldur>Quest ''{{ESO|Teldurs Ende}}'' in {{ESO|The Elder Scrolls Online}}</ref> Das Schleiererbe wurde aus Silsailen vertrieben und Valano von den Seesoldaten ins Gewahrsam genommen.<ref name=teldur/> | ||
Nachdem die Bauernsiedlung abgebrannt und der Aufstand zerschlagen worden war, begannen die Ersten Auridon-Seesoldaten und die überlebende Bevölkerung den Wiederaufbau des Örtchens. Zur neuen Stiftsvogtin wurde [[Elenwen]], die Tochter des festgenommenen Valano, ernannt, die den Wiederaufbau auch beaufsichtigte.<ref name=elenwen/><ref name=teldur/> | |||
===Dritte Ära=== | |||
Zu Zeiten des [[Kaiserliches Simulacrum|Kaiserlichen Simulacrums]] um [[3Ä 399]] stellte Silsailen noch immer eine florierende Stadt dar und befand sich als Fürstentum unter der Herrschaft von Fürst [[Soliron]], der einen Konflikt mit Fürstin [[Zenosara]] aus [[Karndarswacht]] führte.<ref name=arena/> | |||
{{ | ==Kultur== | ||
Hauptsächlich ist Silsailen eine Bauernsiedlung, in der im Gegensatz zum nördlich gelegenen [[Phaer]] einheimische Altmer<ref name=tendil/><ref name=elenwen/> statt immigrierter [[Bosmer]] und [[Khajiit]] als Arbeitskräfte schuften.<ref>Dialog mit {{ESO|Minique}} in {{ESO|The Elder Scrolls Online}}</ref> | |||
Die Vielzahl abgeschiedener Inselchen und Ausbuchtungen in der Region dienen manchen Kriminellen als Unterschlupfe, die sich praktikabel nahe bei Silsailen befinden.<ref name=adler/> | |||
==Bevölkerung== | |||
===Wichtige Persönlichkeiten=== | |||
* [[Valano]], verschwörerischer [[Stiftsvogt]] und Herrscher von Silsailen bis zur Gefangennahme [[2Ä 582]] | |||
* [[Elenwen]], Nachfolgerin von Valano ab [[2Ä 582]] und Leiterin des Wiederaufbaus | |||
*[[Soliron]], Fürst von Silsailen zu Zeiten des [[Kaiserliches Simulacrum|Kaiserlichen Simulacrums]] um [[3Ä 399]] | |||
* | |||
* | |||
* | |||
===Einwohner=== | |||
Im Folgenden nun eine Auflistung aller Bewohner Silsailens und Leute, die um [[2Ä 582]] dort anzutreffen waren:<ref name=eso/> | |||
*[[Aldunie]], überlebende Stadtwache von Silsailen | |||
*[[Arfolasse]] | |||
*[[Auge der Königin]] | |||
*[[Auridon-Seesoldat]]en | |||
*[[Cirtaarie]] | |||
*[[Dominion-Wache]]n | |||
*[[Dorfbewohner]] | |||
*[[Elenwen]], Wirtin und Nachfolgerin Valanos als Stiftsvogtin von Silsailen | |||
*[[Faladil]] | |||
*[[Hanilan]], Mitglied der [[Erste Auridon-Seesoldaten|Ersten Auridon-Seesoldaten]] | |||
*[[Ilemin]] | |||
*[[Lamoldaire]] | |||
*[[Molanor]] | |||
*[[Nadonil]], [[reisender Händler]] | |||
*[[Riminil]] | |||
*[[Sarodor]] | |||
*[[Silsailen-Verteidiger]], namenlose Stadtwache Silsailens, erzählte [[Cirdur]] vom Angriff | |||
*[[Taningamen]] | |||
*[[Teldur]], Gehilfe des Ex-Stiftsvogts Valano | |||
*[[Tendil]], Hauptmann der Ersten Auridon-Seesoldaten | |||
*[[Valano]], konspirativer Ex-Stiftsvogt von Silsailen | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{Städte in Sommersend}} | |||
{{ | |||
[[:Kategorie:Städte und Dörfer]] | |||
[[:Kategorie:Sommersend]] | |||
= | =Silvenar= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Malabal Tor}} | ||
{{ESO| | Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref> | ||
{{ESO|Baumarchitektur}} | |||
= | =Silvenar (Titel)= | ||
{{ | {{ESO|Wir stellen vor: Selene}} | ||
{{ESO|Hüter des Grüns}} | |||
kein Gift von Tamriel kann Silvenar schaden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref> | |||
{{Zitat|Es ist ein Namen, ein Titel und unsere heilige Stadt. Es ist eine Ehre, ein so wichtiges Wort mit sich herumzutragen. Und auch eine Bürde, weil es gelegentlich für Verwirrung bei Außenseitern sorgt.|Silvenar Edhelorn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>}} | |||
keiner nennt ihn beim richtigen Namen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> | |||
Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> | |||
hütet Seelen der Bosmer; im Zusammenspiel mit Grüne Dame volles Potential erkennen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref> | |||
{{ | Silvenar Geist; Grüne Dame die Stärke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref> | ||
{{ESO| | |||
stimme und Geist der Waldelfen; ist, war und wird größter Anführer sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
Leben mit Silvenar verbunden; wenn Silvenar stirbt, folgt sie bald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref> | |||
= | ==Bekannte Silvenare== | ||
Edhelorn | |||
Indaenir | |||
Vabarenth | |||
=Skaldir= | |||
{{unfertiger Artikel|Clockwork Einführung}} | |||
{{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}} | |||
=Skamp= | |||
lieben frisches Fleisch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haskill}}''</ref> | |||
gerne als Diener höherer Daedra; können Dinge tragen, manipulieren und genug Intelligenz für geiwtzt im Kampf<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Steinfangkaverne}}; ''{{ESO|Buraniim}}'' und ''{{ESO|Murrsteingewölbe}}''</ref> | |||
OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg | |||
==Ausgestoßener Skamp== | |||
Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Skeever= | |||
{{ESO|Über die Gattung Skeevera}} | |||
Rudeltier<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref> | |||
{{ESO| | leben in unterirdischen Bauten, etwa unter Sandstränden<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref> | ||
sehr wendig und sprunghaft<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref> | |||
sehr sehniges Fleisch, gut für Eintopf<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref> | |||
Khenarthis Rast | |||
Ostmarsch | |||
= | =Skooma= | ||
{{ESO| | {{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}} | ||
{{ESO|Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen}} | |||
{{ESO|Hauptbuch des Rastschmugglers}} | |||
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref> | |||
entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten [[Rum]] tauchte. Als sie einem [[Skeever]] probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.<ref>''{{ESO|Die perfekte Lieferung}}''</ref> | |||
Die, die Skooma zum Vergnügen nutzen, werden schnell zu Sklaven seiner Visionen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
{{ | schmerzlindernd<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | ||
{{ESO| | |||
ein einzelner Tropfen reicht, der Welt zu entfliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref> | |||
Hazak | |||
<gallery> | |||
ESO Hazaks Loch - Brauerei.jpg | |||
</gallery> | |||
=Skorpion= | |||
==Spukskorpion== | |||
[[Datei:ESO Spukskorpion.jpg|thumb]] | |||
Der Spukskorpion ist ein geisterhafter Skorpion, der möglicherweise aus [[Mephala]]s [[Spiralstrang]] stammt. Sie wurden in der [[Wiege der Schatten]] entdeckt. | |||
[[:Kategorie:Kreaturen von Spiralstrang]] | |||
=Sohrab at-Areshu= | |||
==Familie== | |||
* [[Areshu]], Mutter | |||
* [[Tohrad at-Areshu]], Bruder | |||
= | =Solgra= | ||
{{ESO|Wir stellen vor: | {{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | ||
Stadtork von Alga geholt<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}''</ref> | |||
=Sommersend= | |||
16 Inseln<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
==Geschichte== | |||
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}} | |||
direkt von Aldmeris aus besiedelt; diente als idyllische Eklave für Immigranten aus Alt Ehlnofey für Jahrtausende; was nicht unterworfen wurde, wurde ausgelöscht: vieläugige Waldriesen Ilyadi, Gheatus+Welwa<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Farmer; begrenzte Hierarchie; verehrten Ahnen als Nachfahren der Göttlichen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
als erste Steine des Kristallsturms gelegt wurden, arbeitete dort ein geeintes Volkd und ehrte hier seine Toten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | Die Kasten entwickelten sich: Hochadel, mittlerer Adel, Handwerker, Arbeiter<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
zweiter aldmerisher Exodus: Chimer, Bosmer, Ayleiden,<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
==Inseln== | |||
Erinorne | |||
Auridon | |||
Augvea | |||
Zeile 4.232: | Zeile 3.929: | ||
= | =Sonne-im-Schatten= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: | {{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}} | ||
=Sonnenfeste= | |||
Seide uns Stoffe bis nach Vulkhelwacht exportiert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frachtbündel}}''</ref> | |||
=Sonnspitz= | |||
<gallery> | |||
ESO Sonnspitz - Endgegner Bodenemblem.jpg | |||
</gallery> | |||
=Sotha Sil= | |||
Bücher als Opfergabe<ref>''{{ESO|Eine Opfergabe}}''</ref> | |||
Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum<ref>Dialog mit ''{{ESO|Almalexia}}''</ref> | |||
{{Zitat|Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.|Mysterium von Sotha Sil}} | |||
lehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Siegel der Drei}}''</ref> | |||
bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bralos Drothro}}''</ref> | |||
{{ESO|Das Abkommen von Kalthafen}} | |||
{{ | |||
= | =Sphinxfalter= | ||
{{ESO|Die Ruinen der Feste Sphinxfalter}} | |||
= | =Spinne= | ||
==Frostspinne== | |||
Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref> | |||
Ödfels | Ödfels | ||
==Schwarze Witwe== | |||
Im Osten Tamriels heimisch; wurde in den Küchen Umbriels genutzt<ref>''[[Romane:Der Seelenlord: Ein Elder Scrolls Roman|Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 2.1|Teil 2, Kapitel 1]], S. 119</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Frostspinne.jpg | |||
</gallery> | |||
=Spinnenkult= | |||
{{ESO|Gespräch mit einem Spinnenkultisten}} | |||
Pilzgrotte | |||
Geheimnisse, Verschwiegenheit | |||
{{Zitat|Lust ist Liebe. Lügen sind Wahrheit. Tod ist Leben.|Inschrift einer [[Mephala]]statue<ref>''{{ESO|Dunkle Ruinen}}''</ref>}} | |||
<gallery> | <gallery> | ||
ESO | ESO Spinnenkultistin.jpg|Kultistin | ||
ESO | ESO Vila Theran|Witwe | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Mitglieder== | |||
* [[Gamyne Bandu]] | |||
* [[Reggr Dunkeldämmern]] | |||
* [[Vila Theran]] | |||
Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin | |||
= | =Spiralstrang= | ||
<gallery> | <gallery> | ||
ESO | ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg.jpg|Mephalas Abstieg | ||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Kristalle.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Höhlen.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Gras 1.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Gras 2.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Fledermausblüte.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Riesenpilze 2.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Riesenpilze.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Pflanzen 1.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 1.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 2.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 3.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 4.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 5.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 6.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur Tür.jpg | |||
</gallery> | </gallery> | ||
=Sprache der Ayleiden= | |||
{{ESO|Ceryolminwes Übersetzung}} | |||
= | =Sprache der Kaiserlichen= | ||
{{ESO| | {{ESO|Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie}} | ||
{{ | {{OBL|Manifesto Cyrodiil Vampyrum}} | ||
Folium Discognitum | |||
=Sprache der Reikmannen= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}} | |||
=Sprechender Stein= | |||
{{unfertiger Artikel|Ulllran Releth; Psijik Vault; Hauptquest}} | |||
{{Spielweiche|Online = Spechender Stein}} | |||
'''Sprechende Steine''' sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner. | |||
naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz<ref>Dialog mit ''{{ESO|sprechender Stein}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Burg Grauenfrost - Sprechender Stein.jpg | |||
ESO Burg Grauenfrost - Vision von Eboric Grauenfrost.jpg | |||
</gallery> | |||
Bei der Erkundung der alten Familienfeste, [[Burg Grauenfrost]], in [[2Ä 582]] nutzte [[Eboric Grauenfrost]] die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Des Adels Ruhestatt}}''</ref> Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.<ref>Monolog von ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref> Im selben Jahr waren im durch die [[Ebenenverschmelzung]] zerstörten [[Weißgoldturm]] Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin [[Clivia Tharn]] und [[Velarius (General)|General Velarius]] zeigen. | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Gegenstände]] [[:Kategorie:Magie]] | |||
=Statue= | |||
Vithon KRiegswolf in Rift | |||
Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe | |||
Statuen der Gefährten von Fahlstein | |||
Brüder des Zwists | |||
=Steinfeuer-Kult= | |||
{{ESO|Schriftstück des Kults}} | |||
{{ESO|Steinfeuer-Ritualfoliant}} | |||
Der '''Steinfeuer-Kult''' war ein [[Daedra-Kult|daedrischer Kult]] für den [[Daedrafürst|Fürsten]] [[Molag Bal]]. | |||
[[Bruchhauer]] | |||
[[Glutkieselmine]] | |||
= | ==Bekannte Mitglieder== | ||
* [[Athando (Kultist)|Athando]] | |||
== | =Steinzahn-Festung= | ||
{{unfertiger Artikel|Betnikh}} | |||
[[Steinzahnsause]] | |||
= | =Sterngucker= | ||
{{unfertiger Artikel|Kargstein}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}} | |||
==Mitglieder== | |||
Elea Dantaine<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Sterngucker-Herold.jpg | |||
</gallery> | |||
=Sternzeichen= | |||
{{unfertiger Artikel|Kargstein}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}} | |||
=Stibbons= | |||
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}} | |||
Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref> | |||
=Stinkmorschel= | |||
Rift | |||
Khenarthis Rast | |||
=Strastnoc= | |||
{{ESO|Brief an Strastnoc}} | |||
= | =Sturmhafen= | ||
im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Menevia Oreichalkum<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | =Sumpfpalme= | ||
Schattenfenn | |||
<ref>{{ESO| | =Suppe= | ||
{{Zitat|Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.|[[Kocht-viele-Suppen]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kocht-viele-Suppen (Hausgast)|Kocht-viele-Suppen}}''</ref>}} | |||
=Svargrim= | |||
{{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}} | |||
=Svana= | |||
{{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand, Reik}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}} | |||
=Tal der Klingen= | |||
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Einführung Elsweyr}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}} | |||
=Talisse die Winzige= | |||
{{unfertiger Artikel|Unerschrocken, Knurr'kha}} | |||
{{ | {{Spielweiche|Online = Talisse die Winzige}} | ||
{{ | [[Datei:ESO Talisse die Winzige.jpg|thumb|Talisse]] | ||
Unerschrockene | |||
Taverne zum Salzigen Flügel | |||
trug dasselbe wie Fauridil die Winzige | |||
Fauridil und Talisse unternahmen viel, wurden Zwillinge genannt, Fauridil als erstes Unerschrockene; Talisse ahmte Fauridil und ihre effektiven Methoden nach<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fauridil die Giftige}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Unerschrockene]] | |||
=Tamriel= | |||
bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Tanamo= | |||
{{Spielweiche|Online = Tanamo}} | |||
[[Datei:ESO Tanamo.jpg|thumb|Tanamo]] | |||
'''Tanamo''' war ein [[altmer]]ischer Matrose auf [[Erronfaire]]s [[Schiff]] ''[[Wellenschnitt|Die Wellenschnitt]]''. Er konnte den rumkommandierenden Kapitän nicht leiden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tanamo}}''</ref> | |||
In [[2Ä 582]] lag die Wellenschnitt im Hafen von [[Vulkhelwacht]]. Tanamo, der Tavernen liebte,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Erronfaire}}''</ref> hielt sich wwährend des Landgangs in der [[Taverne zum Salzigen Flügel]] auf. Später wollte er dort [[Degail]] treffen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tanamo}}''</ref> Erronfaire wollte nach [[Velynhafen]] segeln, doch sind Teile der Mannschaft, darunter Tanamo, nicht aus der Stadt zurückgekehrt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Erronfaire}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] suchte für Eronfaire die fehlenden Mannschaftsmitglieder,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die vermisste Mannschaft}}''</ref> doch kehrte Tanamo als einziger zurück.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Erronfaire}}''</ref> Als Erronfaire von der Bedrohung der [[Maormer]] hörte, wollte sie schnellstmöglich nach Velynhafen aufbrechen, bevor der Hafen Vulkhelwachts dicht gemacht werden würde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Erronfaire}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Seefahrer]] | |||
=Tanion= | |||
{{unfertiger Artikel|Auridon}} | |||
{{ESO|Ayrenn: Die unerwartete Königin}} | |||
=Tannen= | |||
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Tanzelwil= | |||
{{Spielweiche|Online = Tanzelwil}} | |||
uralte Stätte | |||
jeder neue Monarch hält dort Zwiesprache mit den Toten; so Bereitschaft zeigen, weisen Rat der Ahnen zu befolgen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> | |||
=Taranza= | |||
{{Spielweiche|Online = Taranza}} | |||
[[Datei:ESO Taranza.jpg|thumb|Taranza]] | |||
'''Taranza''' war eine [[Khajiit]] aus [[Vulkhelwacht]]. Um [[2Ä 582]] arbeitete sie als Gärtnerin für die [[Magiergilde]]. Die [[Magier]] meinten, wenn sie ihre Arbeit gut täte, könnte sie eines Tages Magierin werden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Taranza}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Gärtner]] | |||
= | =Taresh-Zi= | ||
{{ESO| | {{unfertiger Artikel|Kargstein}} | ||
Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | |||
Zeile 4.581: | Zeile 4.265: | ||
= | =Tarnian Lovidicus= | ||
{{ | {{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}} | |||
= | =Tarvus= | ||
{{ | {{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | ||
[ | {{ESO|Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus}} | ||
''' | Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref> | ||
=Tattoos= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}} | |||
=Tee= | |||
Sauermilchtee | |||
Weißmond | |||
Caniswurzel | |||
=Telenger= | |||
{{unfertiger Artikel|Dominion, Stirk, Kalthafen}} | |||
{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}} | |||
Razs Tagebuch | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref> | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}</ref> | |||
Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator | |||
Erzmagier, Nationalheiligtum; eröffnete Laden in Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref> | |||
arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
stiftsvogt; Beschwörer, Abgesadter, magischer Ingenieur<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
===flaccus=== | |||
speiste mit Hunal in Düne; Hunal lädt Zara und Flacus ein | |||
Flaccus bittet um Überfahrt nach Auridon<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | ===Auridon=== | ||
Arenthia, Strid, Abekäis, Ersthalt; mit Schwanenschiff und Flaccus zurück; auf Schiff beschwört er zur Unterhaltung Atronachen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
formt magischen Kobold, der Flaccus Hose entzündet; anschließend Feueratronach, Crew holt wassereimer, erster Maat löscht mit Frostzauber, Feuersalze bleibt übrig<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Sturmatronach, wobei das Deck unter gewicht biegt; Fleischatronach, Crew missbilligt, Kapitän verärgert<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | urz nach Ankunft in Ersthalt kommt Ayrenn zurück; Telenger merkt, dass sich Macht in Summerset wandelt; spricht kurz mit Naemon und Estre<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
Festmahl; Telenger stellt Faralel vor; dieser führt beide in Gruften unter Kastell Rilis, wo sie Geist von Rilis XII sehen; vor schreck stürzt Flaccus an Säule, die bricht und Falarel tötet; Flaccus wegen Tabubbruch verbannt, Telengers Schicksal unbekannt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
===Kalthafen=== | |||
= | ===Penwens=== | ||
Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den [[Sommersend-Inseln]] auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf [[Camilonwe von Alinor]], dem [[Sapiarch]]en der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der [[Teleportation]] hielt. Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den [[Hyperagonaler Lokationsdeterminator|Hyperagonalen Lokationsdeterminator]] und nutzte ihn, die verschwundene Insel [[Artaeum]] ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer [[Sotha Sil]]s mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen [[altmer]]ische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er [[Penewen]] zu Rate,<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin [[Rinwaray]] der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur [[Stadt der Uhrwerke]] brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.<ref name = "RazumJ1"/> | |||
Als [[Razum-dar]] bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem [[Khajiit]] was geschehen war. Das [[Auge der Königin]] wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.<ref name = "RazumJ1"/> Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den [[Affektinduzierer]] mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der [[Altmer]] verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Forscher]] [[:Kategorie:Magiergilde]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]] | ||
= | =Tempel der Acht (Grahtwald)= | ||
{{unfertiger Artikel|Grahtwald}} | |||
{{Spielweiche|Online = Tempel der Acht}} | |||
[[Kreigswaisenrente]] von [[Anfurt]] | |||
[[Ormurrel]] | |||
=Tempel des Tanzes der Zwei Monde= | |||
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Temple_of_Two-Moons_Dance | |||
{{ESO|Hinaamos Tagebuch}} | |||
== | ==bekannte Tempel== | ||
* [[Tempel der Zwei Monde (Düne)|Tempel von Düne]] | |||
* [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Khenarthis Rast)|Tempel von Khenarths Rast]] | |||
=Tempel der Zwei Monde (Düne)= | |||
[ | Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}} | |||
= | =Tempel von Auri-El= | ||
{{ | {{Spielweiche|Online = Tempel von Auri-El}} | ||
=Terenus= | |||
{{unfertiger Artikel|Goldküste}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}} | |||
Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Terran Arminus= | |||
{{unfertiger Artikel|Weißgoldturm}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen an die Mottenschwester|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen an die Mottenschwester''}} | |||
=Thaeliwaen= | |||
{{Spielweiche|Online = Thaeliwaen}} | |||
[[Datei:ESO Thaeliwaen.jpg|thumb|Thaeliwaen]] | |||
'''Thaeliwaen''' war eine [[Bosmer]], die um [[2Ä 582]] am Hafen von [[Vulkhelwacht]] lebte. | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] | |||
= | =Thalmor= | ||
{{ | Kulturforscher<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}</ref> | ||
{{ESO| | exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref> | ||
Fäuste des Thalmors | |||
innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref> | |||
Anaxemes-Story | |||
Regierung des Dominions | |||
Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Offizierin Lorin}}''</ref> | |||
Inspektor | |||
Offizier | |||
=Thane= | |||
Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Mera Sturmmantel}}''</ref> | |||
Hofthane Treva<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref> | |||
Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Vofknir}}''</ref> | |||
=Tharayya= | |||
{{unfertiger Artikel|Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}} | |||
=Thaumaturgie= | |||
Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref> | |||
=Therana= | |||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}} | |||
= | =Thizzrini= | ||
= | Flaccus<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
[ | |||
Champions hoch angesehen; selbst Provinzgeneral vergleicht ihre Fertigkeiten <ref>Dialog mit ''{{ESO|Ra'zaym Eisenohr}}''</ref> | |||
Jobasha-do | |||
Ogerkampf | |||
=Thrag= | |||
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}} | |||
=Thurvokun= | |||
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}} | |||
ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}''</ref> | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Drachen in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Drachen in der Zweiten Ära''}} | |||
{{ESO| | |||
=Tildinbrim= | |||
{{Spielweiche|Online = Tildinbrim}} | |||
[[Datei:ESO Tildinbrim.jpg|thumb|Tildinbrim]] | |||
'''Tildinbrim''' war ein [[Altmer]] aus [[Vulkhelwacht]], der dem [[Kreis der Champions]] angehörte. Er verkaufte Waren wie etwa [[Ausrüstung]], den den Kämpfern auf den Schlachtfeldern halfen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tildinbrim}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Händler]] | |||
== | =Tinte= | ||
[[Datei:ESO Gewöhnliches Tintenfass, praktisch.jpg|thumb]] | |||
Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> so auch Shalidors Beschwörungen | |||
=Todjäger= | |||
{{Spielweiche|Online = Todjäger-Kriegerpriester|Online2 = Todjäger-Fallensteller|Online3 = Todjäger-Alchemist|Online4 = Todjäger-Sonnensänger}} | |||
Die '''Totjäger''' waren eine Gruppe Gleichgesinnter, die sich der Jagd nach Abscheulichkeiten wie [[Vampir]]en und [[Werwölfe]]n verschrieben haben. Sie waren um [[2Ä 582]] in ganz [[Tamriel]] unterwegs, um sich an diesen verfluchten Wesen zu rächen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Totjäger-Kriegerpriester}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | [[:Kategorie:Organisationen]] | ||
= | =Torik= | ||
{{unfertiger Artikel|Falkenring}} | |||
'''Torik''' war [[Huskarl]] von [[Thane]] [[Eerika Skjoralmor]] und Bruder von [[Kark]].<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref> | |||
==Leben== | |||
Torik ist mit seinem Bruder [[Kark]] in [[Falkenring]] aufgewachsen. In [[2Ä 582]] kämpfte er im [[Invasion der Kamal|akavirischen Krieg]], ehe er siegreich nach Hause zurückkehrte und dort sein [[Schwert]] dem [[Jarl]] [[Hjurgol Skjoralmor]] an. In dessen Dienst wuchsen Toriks Rang und Bedeutung. | |||
Als sich eine Eskorte zusammenfand um die Familie des Jarls zur Krönung von [[Großkönig]] [[Svargrim]] nach [[Einsamkeit]] zu bringen, schloss sich Torik dieser an. Bei [[Rorikstatt]] geriet die Karawane in den Pfad einer [[Mammut]]herde und wurde aufgerieben. Torik schaffte es, Hjurgols Tochter Eerika aus der Bahn eines verwundeten Tieres zu schubsen, welches mit seinem letzten Atemzug Torik und Eerikas Mutter unter sich begrub. Als eine [[Riese|Riesin]] sich kurz darauf näherte, hüpfte Eerika auf das tote Mammut, klagte vor der Riesin und schaffte es so tatsächlich sie zu vertreiben.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref> | |||
In [[2Ä 582]] diente Torik bereits als Huskarl für Eerika Skjoralmor. In diesem Jahr zog eine Armee von [[Reikmannen]] und [[Minotaur]]en nach Falkering um die Stadt zu erobern. Torik, der erwartete, dass er den Weg nach [[Sovngarde]] beschreiten würde, schrieb seinem Bruder Kark einen Abschiedsbrief, den er nutzte um Eerikas Taten hoch zu loben.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref> | |||
==Familie== | |||
* [[Kark]], Bruder | |||
{{Anmerkungen}} | |||
=Totems von Hircine= | |||
{{ESO|Die Totems von Hircie}} | |||
=Totwasser= | |||
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}} | |||
==Mitglieder== | |||
* [[Kuseem]] | |||
* [[Tlek]] | |||
* [[Tsojei]] | |||
=Träne von Anurraame= | |||
{{ESO|Die Tränen von Anurraame}} | |||
= | =Translokation= | ||
{{ESO|Durch die Schatten schreiten}} | |||
= | =Traumreise= | ||
{{ESO| | {{unfertiger Artikel|Sturmgraue-Augen, Skyrim Quest?}} | ||
{{ESO|Traumgänger}} | |||
{{ESO|Die Traumreise}} | |||
im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben<ref>Monolog von ''{{ESO|Sturmgraue-Augen}}''</ref> | |||
=Tribunal= | |||
{{ESO|Die lebenden Götter}} | |||
immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jünger Sildras}}''</ref> | |||
= | =Tribunalstempel= | ||
keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Deshaan|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Deshaan''}}</ref> | |||
{{ESO|Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung}} | |||
< | Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren<ref>Dialoge in [[Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind|TES3]] zum Thema ''Ordinatoren''</ref> denn Erzkanoniker | ||
</ | |||
= | =Trinkt-auf-Segel= | ||
{{ | {{Spielweiche|Online = Trinkt-auf-Segel}} | ||
[[Datei:ESO Trinkt-auf-Segel.jpg|thumb|Trinkt-auf-Segel]] | |||
'''Trinkt-auf-Segel''' war ein [[Argonier]], der um [[2Ä 582]] in [[Vulkhelwacht]] lebte und am Hafen arbeitete. | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:Kategorie:Hafenarbeiter]] | |||
=Troll= | |||
{{ESO|Ein neues Rezept}} | |||
{{ESO|Trolle töten!}} | |||
Rift | |||
Eistroll: | |||
Ostmarsch | |||
=Trübmoor= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}} | |||
< | <ref>''{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}''</ref> | ||
ESO | |||
</ | |||
=Trümmerhain= | |||
Bären dort sehr zahm, lassen aus Hand fressen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ocando}}'' und ''{{ESO|Yarmondur}}''</ref> | |||
=Tugha= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}} | |||
=Turuk Rotkrallen= | |||
{{unfertiger Artikel|unerschrocken, Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia}} | |||
{{Spielweiche|Online = Turuk Rotkrallen}} | |||
[[Datei:ESO Turuk Rotkrallen.jpg|thumb|Turuk Rotkrallen]] | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}} | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Unerschrockene]] | |||
= | =Tu'whacca= | ||
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}} | |||
Zeile 5.041: | Zeile 4.633: | ||
= | =Tu'whaccas Thron= | ||
Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}} | |||
=Tyrrya Mazure= | |||
ESO | {{Spielweiche|Online = Tyrrya Mazure}} | ||
[[Datei:ESO Tyrrya Mazure.jpg|thumb|Tyrrya Mazure]] | |||
'''Tyrrya Mazure''' war eine [[Bretonin]], die um [[2Ä 582]] in [[Vulkhelwacht]] lebte. | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bretonen]] | |||
=Überirdische Träumer= | |||
Anhänger Vaerminas; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref> | |||
= | =Uggald= | ||
{{ESO|Verärgerter Liebesbrief}} | |||
{{ESO| | |||
= | =Ulthorn= | ||
{{ESO|Ein Kinderspiel}} | |||
=Umutha= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Undaisse= | |||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
{{ESO|Memorandum: Entstehung und formelle Entwicklung des Indrik}} | |||
=Unerschrockene= | |||
Die '''Unerschrockenen''' sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger [[Krieger]], die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.<ref>''Dialog mit ''{{ESO|Kailstig die Axt''</ref> | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}} | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}</ref> | |||
um 582 viele faule und unfähige Rekruten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref> | |||
Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref> so mehr Fokus auf Krieg | |||
<gallery> | |||
Datei:ESO Banner der Unerschrockenen.jpg | |||
</gallery> | |||
[[ | * [[Sheogorath]] widmet Ulfsild eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref> | ||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Organisationen]] | |||
=Ungnadödnis= | |||
{{ESO|Die Geister des alten Turms}} | |||
= | =Unheiliges Grab= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|unheiliges Grab}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: | {{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}} | ||
= | =Unheilsbrut= | ||
[[Datei:ESO Valeyns Vertrauter.jpg|thumb]] | |||
{{ESO| | können reden und intelenz<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Traumreise}}''</ref> | ||
= | =Uraacil= | ||
{{Spielweiche|Online = | {{Spielweiche|Online = Uraacil}} | ||
[[Datei:ESO | [[Datei:ESO Uraacil.jpg|thumb|Uraacil]] | ||
''' | '''Uraacil''' war eine [[altmer]]ische [[Händler]]in, die um [[2Ä 582]] in [[Vulkhelwacht]] lebte. | ||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie: | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] | ||
[[: | =Urbdawash= | ||
{{Spielweiche|Online = Urbdawash}} | |||
[[Datei:ESO Urbdawash.jpg|thumb|Urbdawash]] | |||
'''Urbdawash''' war ein [[Hehler]], der um [[2Ä 582]] im Gesetzeslosenunterschlupf in [[Vulkhelwacht]] anzutreffen war. | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Rothwardonen]] [[:Kategorie:Schmuggler]] | |||
=Urcelmo= | |||
{{Spielweiche|Online = Schlachtenvogt Urcelmo}} | |||
[[Datei:ESO Schlachtenvogt Urcelmo.jpg|thumb|Urcelmo]] | |||
Schlachtenvogt '''Urcelmo''' war einer der höchstdekoriertesten und tapfersten Krieger des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]]. Als Schlachtenvogt führte er die [[Erste Auridon-Seesoldaten|Ersten Auridon-Seesoldaten]], die persönliche Leibwache Königin [[Ayrenn]]s.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wachhauptmann Astanya}}''</ref> Urcelmo stand in unerschüttlicher Treue zur Königin und glaubte nicht, dass seine Seesoldaten anfällig für Verrat seien.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
==Geschichte== | |||
= | Abenteurer drang in oberen Bezirk vor Rede der Königin in Tempel, um vor kommenden Attentat durch Astanya zu warnen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref> | ||
Urcelmo und Abenteurer dringen in Tempel ein, dort auf sterbende Eminwe, Astanya entgegen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie: | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] | ||
=Urnsi (Kriegswappenträger)= | |||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | |||
{{ESO|Wir_stellen_vor:_Seryn}} | |||
=Uwafa= | |||
um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
''' | |||
[[ | bachte Flaccus in Krypten des Kults in [[Ahnenkunft]], brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
= | =Vaermina= | ||
{{ | mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref> | ||
Königin der Albträume, Träume und böse Omen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref> | |||
''' | Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref> | ||
Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref> | |||
Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref> | |||
=Vagabund= | |||
{{Schiffsinfo | |||
|Name = Vagabund | |||
|Bild_Schiff = | |||
|Bildunterschrift = | |||
|Inhaber = [[Jimila]] | |||
|Heimathafen = | |||
|Verbleib = | |||
|Name_Kapitän = [[Jimila]] | |||
}} | |||
Stolz der Langküste<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
Freibeuter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
unter Kontrakt des Dominions, um feindliche Schiffe auszurauben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
Kommando:Jimila, seit ein paar Jahren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
{{ | Ayrenn persönlich überreichte Jimila von Vagabund Kaperbrief<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | ||
{{ESO| | |||
nach Orkan bei Khenarthis Rast beschädigt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
{{ESO|Die Befehlskette (Teile)}} | |||
{{ESO|Fahrenbuch der Kleiner Alkosh}} | |||
{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}} | |||
Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> | |||
Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
Vagabund nahm Firion, Nistel, Onglorn, Edhelas auf<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
Vagabund wieder seetüchtig<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
Drei Leute aus Mannschaft vermisst: Suhr, Mastangwe, Virkvild<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> | |||
Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
segelte gen Auridon; Gold mit Würdenträger des Dominions verdienen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
Oblan verbesserte mit Spenden der Maormer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
wollte weiter nach Anfurt, kontnen Zeitplan jedoch nicht einhalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
= | ==Besatzung== | ||
* [[Azara (Vagabund)|Azara]] | |||
* [[Bakhig-ja]] | |||
* [[Jimila]] (Kapitän) | |||
* [[Mastengwe]] | |||
* [[Makid-ja]] | |||
* [[Oblan]] (Quartiermeister) | |||
* [[Pameel]] ([[Köchin]]) | |||
* [[Suhr]] | |||
* [[Zeriba]] | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Schiffe]] | |||
=Valenwald= | |||
{{ESO|Foliant der daedrischen Protale}} | |||
{{ESO|Baumarchitektur}} | |||
=Valkyn Skoria= | |||
{{unfertiger Artikel|Stadt der Asche}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}} | |||
=Valsirenn= | |||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}} | |||
= | =Vampirismus= | ||
{{ESO| | {{ESO|Noxiphile Sanguivorie}} | ||
Vampirblut kann Gift neutralisieren; nur so wenig, dass keine Verwandlugn erfolgt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Oda Wolfsschwester}}''</ref># | |||
uralte Gestalten besonders anfällig gen Sonne, tödlich!<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref> | |||
bei Durst nimmt Wille ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frnnorian}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
werden stärker, wenn ihr Blut in vielen Kindern fließt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rahaja}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Blutunhold.jpg | |||
</gallery> | |||
Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref> bei Lamae sehr schnell<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Selenu}}'', ''{{ESO|Vraseth}}'' und ''{{ESO|Lyrezi}}''</ref> | |||
= | nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)<ref name = "Recht">Teil der Quest ''{{ESO|Ein Recht auf Leben}}''</ref> | ||
{{ESO| | |||
Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref> | |||
ausgeprägte Krankheit nur schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref> | |||
Kräfte: | |||
Ausweiden: Austausch von Schmerz; je schwerer eigene Wunden, desto mehr Schaden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref> | |||
Aussaugen der Essenz der Essenz des Feindes heilt eigene Wunden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref> | |||
Mesmerisieren: Erlaubt es, Beute zu betäuben<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref> | |||
Anhänger Lamaes: Verwandlung in Blutspross: "wahre Gestalt"<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref> | |||
Macht muss steigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref> | |||
erst mit steigender Kraft, Fertigkeit weitergeben; müsst Stätte finden, die Lamaes Siegel tragt, erst dann in Lamaes Blick; mehrere tage müssen vergehen, bevor neu infizieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref> | |||
=Vanus Galerion= | |||
{{unfertiger Artikel|Stirk, Kalthafen, Artaeum}} | |||
kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
noch immer Gildenmeister (582)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
arbeitet mit Telenger dem Artefaktor zusammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}} | |||
{{ | {{ESO|Wir stellen vor: Selene}} | ||
| | {{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}} | ||
{{ | Galerion sah das umfassende, sehr seltene Talent von Valaste und akzeptierte ihre Bewerbung der Magiergilde; Valastes stolzester Tag<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Valaste}}'' und ''{{ESO|Vanus Galerion}}''</ref> | ||
* [[Sheogorath]] widmet Galerion eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref> | |||
nach Rückkehr von Augvea wollte vanus Völkervertretungen von allen Völkern dort haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azimbul gro-Shatur}}''</ref> | |||
{{ESO|Auf Geheiß von Gildenmeister Vanus Galerion}} | |||
Pakt-Anführer schulden ihm Gefallen; mit Emeric befreundet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Emmandic Oltz}}''</ref> | |||
=Varen Aquilarios= | |||
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Wrothgar}} | |||
{{Spielweiche|Online = Varen Aquilarios|Online2 = Der Prophet}} | |||
{{Thronfolge|Kaiser von Cyrodiil|[[Leovic]]<br>''[[Interregnum]]''|Varen Aquilarios<br>[[2Ä 576]]-[[2Ä 578]]<br>'''''[[Interregnum]]''|[[Clivia Tharn]]<br>''[[Interregnum]]''}} | |||
[[Datei:ESO Der Prophet.jpg|Varen Aquilarios in Kalthafen|thumb|150px]] | |||
'''Varen Aquilarios''' (* [[2Ä 536]], † [[2Ä 583]]) war ein [[colovia]]nischer [[Kaiser]] während des [[Interregnum]]s. Er war auch der Gründer der [[Fünf Gefährten]], die [[2Ä 578]] den [[Seelenbruch]] auslösten. | |||
== | ==Abstammung und Jugend== | ||
Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der [[zweiten Ära]] als Sohn eines colovianischen Herzogs<ref name = "B4">[[Quelle:Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4|Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4]]</ref> aus [[Kvatch]]<ref>[[Quelle:Leitfaden zur Dunklen Bruderschaft: Gebiete]]</ref> geboren. | |||
Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt. | |||
==Krieg um den Kaiserthron== | |||
==Versammlung der Fünf Gefährten== | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
==Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch== | |||
==Flucht aus Kalthafen== | |||
== | ==Rückkehr der Fünf Gefährten== | ||
* [[Online:Totenrede für Kaiser Varen]] | |||
{{Anmerkungen}} | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie: | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kaiser]] | ||
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref> | |||
=Varuni Arvel= | |||
{{unfertiger Artikel|Clockwork}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel}} -> Arolosea | |||
= | =Velan Sophus= | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}} | |||
=Velidreth= | |||
{{Spielweiche|Online = Velidreth}} | |||
[[Datei:ESO Velidreth.jpg|thumb|Velidreth]] | |||
[[Datei:ESO Wiege der Schatten - Velidreht seilt sich ab.jpg|thumb|Velidreth in ihrem Bau]] | |||
'''Velidreth'', die '''Herrin der Fäden'''<ref>Beschreibung der {{ESO|Errungenschaft}} ''{{ESO|Sieger der Wiege der Schatten}}''</ref><ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Wiege der Schatten}}''</ref> war ein DAEDRANAME. Velidreth wandelte in der [[Wiege der Schatten]] und trat als rätselhafte Matrone und Anführerin des [[Seidenring]]s auf. Bei diesem handelte es sich um einen [[Mephala]] geweihten Kult von Assassinen. Außerhalb die Seidenrings hat sie keiner je gesehen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref> Velidreth verzehrte regelmäßig lebenden Opfer.<ref>Monolog von ''{{ESO|Velidreth}}''</ref> | |||
In [[2Ä 582]] führt [[Tsatva-Lan]] eine Gruppe [[Schattenschuppen]] in die [[Wiege der Schatten]], doch wurde diese mit Ausnahme von Tsatva-Lan und seiner Zweitschuppe [[Geel-Ma]] bereits am Eingang geschlachtet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref> Tsatva-Lan hatte seine Bürder verraten und opferte Geel-Ma vor den Augen von [[Dranos Velador]], sterblicher Anführer des | |||
Seidenrings.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Seide und Schatten}}''</ref> Tsatva-Lan wurde dafür in den Ring aufgenommen und sollte Velidreth aufsuchen, um ihren Segen zu erlangen.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Geel-Nur}}'', ''{{ESO|Tsatva-Lan}}''und ''{{ESO|Dranos Velador}}''</ref> [[Verbirgt-die-Asche]] hatte Tsatva-Lans Verrat gesehen und verfolgte mit einer Gruppe [[Abenteurer]] den Abtrünnigen bis in Velidreths Bau. Die Abenteurer erschlugen Velidreth, ehe Verbirgt-die-Asche Tsatva mit der [[Arbrust]] erschoss.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Seide und Schatten}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Individuelle Kreaturen]] [[:Kategorie:Daedra]] | |||
=Velsa= | |||
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}} | |||
{{ | |||
= | =Verandis Rabenwacht= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Melina Cassels Briefe}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: | {{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}} | ||
=Verborgene Wappenträger= | |||
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
Geheimdienst des Ebenherz-Paktes<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
gerüchteweise eine Alchemistengruppe des Hauses Telvanni<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
erstatten Jorunn direkt Meldung<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
=Verzauberung= | |||
{{ESO|Eine Bitte um Entlastung}} | |||
{{ESO|Verzaubern leicht gemacht}} | |||
{{ESO|Glyphen und Verzauberung}} | |||
{{SR|Verzeichnis der Waffenverzauberungen}} | |||
{{SR|Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen}} | |||
{{SR|Verzauberungsfibel}} | |||
{{OBL|Feyfolken - Buch I}} | |||
Vipernschlag; saugt Blut der Feinde auf, um Verzauberung aufzuladen<ref>Dialog mit ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}''</ref> | |||
Zauberspruchmatrix<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zassura}}''</ref> | |||
[[Matrix]] | |||
=Vettel= | |||
angeblich erste die Hircine folgten; essen Kinder; Amphion Gargilius überlebte Treffen mit Vetteln und beschreibt sie: Feuermagie, pflegen Sumpf<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | =Vettelfenn= | ||
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}} | |||
viele endeme Schilfe und Moose<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> Amphio Gargilius | |||
=Vierter Sinus von Takubar= | |||
{{unfertiger Artikel|Frostmare, collective Realm?}} | |||
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}} | |||
=Vindur= | |||
{{Spielweiche|Online = Ausrufer Vondur}} | |||
[[Datei:ESO Ausrufer Vindur.jpg|thumb|Vindur]] | |||
'''Vindur''' war ein [[Altmer]], der um [[2Ä 582]] in [[Vulkhelwacht]] als Ausrufer fungierte. | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Ausrufer und Marktschreier]] | |||
=Vinenoldil= | |||
{{Spielweiche|Online = Wachmann Vinenoldil}} | |||
[[Datei:ESO Wachmann Vinenoldil.jpg|thumb|Vinenoldil]] | |||
Der [[Altmer]] '''Vinenoldil''' war eine [[Wache]] von [[Vulkhelwacht]]. In [[2Ä 582]], als Königin [[Ayrenn]] in der Stadt war, schickte er jeden zu Hauptmann [[Atanya]], um sie registrieren zu lassen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Sicherheitsgarantie}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:KAtegorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] | |||
=Vintenwen= | |||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Violetter Tintling= | |||
Ödfels | |||
Khenarthis Rast | |||
= | =Vivec (Gott)= | ||
{{ | {{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | ||
blablabla Naryu Großmeister, Boldekh | |||
{{ESO|Vivec und Mephala}} | |||
{{ESO|Die Kantaten von Vivec}} | |||
=Vodunius Monrius= | |||
{{unfertiger Artikel|Goldküsten-Bücher: before the Light}} | |||
= | '''Vodunius Monrius''' war ein Verbrecherboss der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]. In [[Artorius Ancrus]]' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Primas Artorius}}''</ref> | ||
{{unfertiger Artikel| | |||
''' | |||
{{Anmerkungen}} | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie: | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] | ||
=Volenfell= | |||
Hauptstadt der Rourken<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ | =Volkihar= | ||
sehen sich überlegen, ergötzen sich ihrer Macht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rala}}''</ref> | |||
= | =Vulkhelwacht= | ||
{{ | {{Spielweiche|Online = Vulkhelwacht}} | ||
{{Stadtinfo | |||
|Offizieller Name = Vulkhelwacht | |||
|Bild_Stadt = [[Datei:ESO Vulkhelwacht.jpg|300px]] | |||
|Bildunterschrift = | |||
|Name_Provinz = [[Sommersend-Inseln]] | |||
|Region = [[Auridon]] | |||
|Regierung = [[Stiftsvogtei]] | |||
|Gewerbe = [[Handel]] | |||
|Name_Statthalter = [[Nesaranwe]] ''(Stand: [[2Ä 582]])'' | |||
|Einwohnerschichten = | |||
|Vorherrschende_Rasse = [[Altmer]] | |||
|Baustil = | |||
|Bild_Stadtwappen = | |||
|Bildunterschrift_Wappen = | |||
|Stadt-Wahrzeichen = | |||
|Bildunterschrift_Wahrzeichen = | |||
|Bild_Karte = | |||
|Bildunterschrift_Karte = | |||
| Bild_Stadtkarte = | |||
| Bildunterschrift_Stadtkarte = | |||
}} | |||
==Aufbau== | |||
Nordosten: Wegschrein, Abekäische Sattelgesellschaft, Gasthaus Maras Kuss | |||
Südoste: Hafen, viele Lagerhäuser, Markt am Hafen, Kreis der Champions | |||
Zentrum: Oberer Bezirk Gärten mit Tempel, Herren- und Schatzhaus; Zugang Untergrund | |||
Westen: Handwerker, zentrale Wachtschmiede, Geschäfte, Gildenniederlassungen | |||
Taverne zu Salzigen Flügel, Sternschnuppen-Arkana, Kristallphiole, Ägis von Auri-El, Glanzstahl-Waffen, Handlicher Rucksack, Pfeilspitzschenke | |||
ganz im Osten Leuchtturm von Vulkhelwacht | |||
= | ==Geschichte== | ||
{{ESO| | Statthalterin Nesaranwe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Stiftsvogt Nesaranwe}}''</ref> | ||
westlichd er stadt Maormer-Invasionslager | |||
Ayrenn reiste durch Vulhelwacht | |||
Rede im Tempel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasion}}''</ref> | |||
Norions Diener verfolgte Dieb in Lagerhaus; hat Einsatzpläne der Seesoldaten bei Rede der Königin gestohlen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Berater Norion}}''</ref> | |||
Abenteurer drang in Lagerhaus ein<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Sicherheitsgarantie}}''</ref> | |||
sah, dass Dieb von Schleiererbe getötet<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Sicherheitsgarantie}}''</ref> | |||
zwei Köche bei Vorbereitungen für Festmahl erkrankt; Eminwe wollte sich um Sicherheit der Nahrung versichern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verwalterin Eminwe}}''</ref> | |||
{{ | Abenteurer soll Eminwe beim Untersuchen der Vorräte helfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Sicherheitsgarantie}}''</ref> | ||
Fasion, angeblicher Verschwörer | |||
Astanya Teil des Schleiererbes, warnt vor Attentat im Tempel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasion}}''</ref> | |||
Astanya nimmt Abenteurer gefangenen, um Gefahr zu beseitigen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref> | |||
Razum-dar holt ihn aus Gefängnis; soll Ayrenn und Urcelmo warnen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref> | |||
warnt vor Attentat<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref> | |||
Urcelmo und Abenteurer dringen in Tempel ein, Astanya entgegen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref> | |||
Ayrenn nimmt Abenteurer als Auge der Königin auf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> | |||
==Wirtschaft== | |||
viel Handel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schreiber Yannod}}''</ref> | |||
viele Fischer+Hafenarbeiter; vor allem Bosmer und Khajiit | |||
in den Straßen Hühner | |||
Der Hafen mit den wenigsten Einschränkungen ganz Somemrsends; Besucher aus ganz Tamriel<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gasthaus Maras Kuss}}''</ref> | |||
{{ | |||
==Wissenswertes== | |||
Schattenkünster Vulkhelswacht sind immer noch stolze Hochelfen; ihr Unterschlupf geschmackvoll und funktionell<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Vulkhelwacht-Unterschlupf}}''</ref> | |||
578 Uraufführung von <ref>''{{ESO|Das Rätsel des Stiftvogts}}''</ref> | |||
Improte: | |||
Rotwein aus Alinor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fässer}}''</ref> | |||
Leinen aus Wolkenruh<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frachtbündel}}''</ref> | |||
Seide und Stoffe aus Sonnenfeste<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frachtbündel}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{Städte von Sommersend}} | |||
[[:Kategorie:Städte und Dörfer]] [[:Kategorie:Sommersend]] | |||
=Vykosa= | |||
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}} | |||
=Walfimeles Masteret= | |||
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}} | |||
= | =Wamasu= | ||
Schattenfenn | |||
=Wassermagie= | |||
Trauernder Stein | |||
ESO Tempel der Trauernden Quellen - Uldors Gefängnis.jpg | |||
=Weg der Transzendenz= | |||
Verlorener Ausblick - Seelenopferung | |||
{{ESO|Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden}} | |||
=Wegesruh= | |||
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}} | |||
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}} | |||
1Ä Fischerdorf, nach Orsiniumfall 980 Wohlstand, Masonischer Handelsweg und Kampf gegen Piraten; Gardner bauen Palast <ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
1100 erklärt Farangel zum König<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Dolchsturz Führung im Bündnis, doch durch Kamberland wuchs wegesruh Macht<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
stündlich Handelschiffe zu anderen Bündnis-Häfen; lassen sich auf Krieg umrüsten<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Wehren der Ansei= | |||
{{unfertiger Artikel|Alik'r}} | |||
es heißt, die Ash'abah führen die Arbeit zu Ende, die die drei Schaffer der Wehren begonnen haben<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Epode der Wehren der Ansei}} | |||
=Wellenschnitt= | |||
[[Datei:ESO Vulkhelwacht - Schiff vor Küste.jpg|thumb|Ist das die Wellenschnitt?]] | |||
Die '''Wellenschnitt''' war das [[Schiff]] von Kapitän [[Erronfaire]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tanamo}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Balithil}}''</ref> | |||
Die Wellenschnitt lag in [[2Ä 528]] im Hafen von [[Vulkhelwacht]]. Erronfaire wollte nach [[Velynhafen]] segeln, doch verzögerte sich die Abfahrt, weil noch nicht alle Waren geladen waren und Teile der Mannschaft fehlten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Erronfaire}}''</ref> Erronfaire beaufragte einen [[Abenteurer]] die verschollenen Mannschaftsmitglieder [[Annala]], [[Tanamo]], [[Degail]] und [[Balithil]] zu finden. Dabei entdeckte dieser die [[Maormer]]bedrohung an der Westküste [[Auridon]]s.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die vermisste Mannschaft}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | [[:Kategorie:Schiffe]] | ||
=Wermut= | |||
Bal Foyen | |||
Khenarthis Rast | |||
Ödfels | |||
Auridon | |||
=Wermut= | |||
Bal Foyen | |||
Khenarthis Rast | |||
Ödfels | |||
Zeile 6.568: | Zeile 5.481: | ||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] | ||
Version vom 16. Januar 2022, 16:46 Uhr
Laanari
Laanestii ist Schwester[1]
Familie
- Laanestii, Schwester
Anmerkungen
Lager der Ostufer-Inselchen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Lainlyn
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Lainlyn, früher als Tavas Segen bekannt, ist eine Siedlung an der Hammerfallküste zur Iliac-Bucht.
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Ro'Wada erobert, Massaker[1]
Drachenschwert von Lainlyn Ghraewaj Viana diese Oblivion erweiterung mit der Feste Familie Lainlyn
redirect: Tavas Segen
Lakana
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sturmhafen |
heiratete um 578 Nathaniel in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[2]
Lamie
bewohnen vornehmlich Ruinen, die verlassen wurden, da man nur nach diesen greifen muss, statt selbst zu errichten[3]
Kinder werden mit Geschichten von nächtlichen Lamienbesuchen verschreckt; in Dolchsturz sollen Lamien unter Wasser leben und Bedrohung für Fischer ; andere sehen sie als verfluchte Menschen[2]
Msichung Frau Schlange; es wird angenommen, dass hermaphroditisch und Eier legen, die verlassen werden; aufgerichtet so groß wie ein ausgewachsener Bretone; Scvhwanz zur Stabilisierung; scharfe Giftklauen[4]
von Gold und Juwelen angezogen; können Sprache verstehen, aber eher zischen; hypnotisierendes Lied; gehen nie weit weg von ihrem Höhle; leben alleine, tun sich aber unter anderen Zusammen, wenn nötig; elektrische Magie ist angeboren; unersättlicher Hunger, Fleisch und Knochen von allen Leben[4]
Flaccus: wehmütiges Lied, Klage in unbekannter Sprache[4]
büten in Ruinen wie Loriasel[5]
sind Geräuschen gegenüber sehr empfindlich[6]
nehmen trophäen von toten in form von fleischstücken[7]
können reden, wenn sie wollen[8]
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Schattenfenn
Larz-Tul
Wir stellen vor: Bastian Hallix
Legion II
Legion VII
Lekis Klinge
in erste Ära um schrein mit selbem Namen gebaut; schwertstatue als Orientierungspunkt in Wüste; Pilgerort; von letzten Ansei als PTrainingstempel etabliert, um Schwertwissen an spätere Generationen zu geben; Ausbildung für Kinder und Erwachsene; Kinder bis Meister perfektionieren[2]
Lennon
Leofa
Leyawiin
Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Leythen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Libelle
Ostmarsch
Lich
Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden
Gullveig nutzte Energie des Bruchstücks Wuuthrads um Lich zu werden[9] Nekromanten, die nach Unsterblicher Natur bergen; widerliche Zaubersprüche und Opfer sind nötig; unendliche Macht, doch Seele einbüßen[10]
Linksseitige Elfen
Aus dem Archiv der Gelehrten, Zakhins zahlreiche Helden
Liste der Bewohner der Kaiserstadt
Diese Liste der Bewohner der Kaiserstadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Kaiserstadt
→ siehe auch: Bevölkerung der Kaiserstadt
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Kaiserstadt:
Anmerkungen
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ 2,0 2,1 2,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges
<ref>
-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges<ref>
-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. - ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2
- ↑ 4,0 4,1 4,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog mit Maahi
- ↑ Dialog mit Maahi
- ↑ Dialog mit Hauptmann Viveka
- ↑ Dialog mit Hauptmann Viveka
- ↑ 11,0 11,1 11,2 11,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Canthion
- ↑ Eine Bitte um Entlastung
- ↑ Legendäre Bestie, reale Kräfte
- ↑ 15,0 15,1 Wir stellen vor: Vater Egnatius
- ↑ Dialog mit Die Impressaria
- ↑ Meisterhaft Kochen leicht gemacht
- ↑ Dialog mit Millenith
- ↑ Dialog mit Petronius Galenus
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
- ↑ 21,0 21,1 21,2 Wir stellen vor: Der Drache der Klingen
- ↑ 22,0 22,1 22,2 Wir stellen vor: Hauptmann Caudex
- ↑ Ein Bericht über die Schriftrollen der Alten
- ↑ Der Seelenlord, Prolog, Abschnitt 1, Seite 13
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 5, S. 247f
- ↑ 26,0 26,1 Die Höllenstadt, Teil 1: Ankünfte, Kapitel 2, Abschnitt 1
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 1, Abschnitt 1, Seite 117
Kaiserstadt Kategorie:Cyrodiil
Liste der Bewohner der Leeren Stadt
Diese Liste der Bewohner der Leeren Stadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Leeren Stadt
→ siehe auch: Bevölkerung der Leeren Stadt
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Leeren Stadt:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Ven Omalas | Dunmer | ab 2Ä 582 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke
Diese Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Stadt der Uhrwerke
→ siehe auch: Bevölkerung der Stadt der Uhrwerke
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Stadt der Uhrwerke:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Anton | Bretone | vor 2Ä 582[1] |
Arolosea | unbekannt | um 2Ä 582[2] |
Grimrald Messingknochen | unbekannt | vor 2Ä 582[1] |
Murbal | unbekannt | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner der Steinzahnfestung
Diese Liste der Bewohner der Steinzahnfestung listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Steinzahnfestung
→ siehe auch: Bevölkerung der Steinzahnfestung
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Steinzahnfestung:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Borbuga | Ork | um 2Ä 582 |
Steinzahnfestung Kategorie:Hochfels
Liste der Bewohner von Anwil
Diese Liste der Bewohner von Anwil listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Anwils
→ siehe auch: Bevölkerung von Anwil
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Anwil:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Braccus Klinicus | Kaiserlicher | um 2Ä 582[1] |
Regin Oprenus | Kaiserlicher | vor 4Ä 48[2] |
Anmerkungen
- ↑ Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, Abschnitt 1, Seite 33
Liste der Bewohner von Belkarth
Diese Liste der Bewohner von Belkarth listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Belkarths
→ siehe auch: Bevölkerung von Belkarth
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Belkarth:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Emilja Auenschnee | Nord | um 2Ä 582[1] |
Elea Dantaine | Bretone | um 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Bergama
Diese Liste der Bewohner von Bergama listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Bergamas
→ siehe auch: Bevölkerung von Bergama
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Bergama:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Zoreh | Rothwardon | [1] |
Aubatha | Rothwardon | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Camlorn
Diese Liste der Bewohner von Camlorn listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Camlorns
→ siehe auch: Bevölkerung von Camlorn
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Camlorn:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Timothe | unbekannt | vor 2Ä 582[1] |
Siquine | Breton | um 2Ä 582[2] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Chorrol
Diese Liste der Bewohner von Chorrol listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Chorrols
→ siehe auch: Bevölkerung von Chorrol
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Chorrol:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Bartalus | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[1] |
Tullius | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Dolchsturz
Diese Liste der Bewohner von Dolchsturz listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Dolchsturz'
→ siehe auch: Bevölkerung von Dolchsturz
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Dolchsturz:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Arkan | unbekannt | um 2Ä 255[1] |
Jarvus | unbekannt | um 2Ä 255[1] |
Maximian Memmius | Kaiserlicher | um 2Ä 578[2] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Drachenstern
Emutaril[1]
Liste der Bewohner von Düne
Aelif vor 582[2]
Liste der Bewohner von Einsamkeit
Diese Liste der Bewohner von Einsamkeit listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Einsamkeits
→ siehe auch: Bevölkerung von Einsamkeit
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Einsamkeit:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum | ||
---|---|---|---|---|
Gilse Tistar | Dunmer | vor 2Ä 582[3] | ||
Jakalor | Nord | Jorn | Nord | vor 2Ä 582[4] |
Valding | Nord | vor 2Ä 582[5] | ||
Pjetr | Nord | um 2Ä 582[6] |
Anmerkungen
- ↑ Brief an Schädelbruder Xandier
- ↑ Dialog mit Aelif
- ↑ Monster der nordischen Folklore
- ↑ Beschreibung von Wache Jorn aus Einsamkeit
- ↑ Dialog mit Hjaralda Kleinhammer
- ↑ Wir stellen vor: Großkönig Svargrim
Einsamkeit Kategorie:Himmelsrand
Liste der Bewohner von Ersthalt
Olpion von Ersthalt[1]
Liste der Bewohner von Falkenring
Diese Liste der Bewohner von Falkenring listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Falkenrings
→ siehe auch: Bevölkerung von Falkenring
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Torik | Nord | seit 2Ä 576 bis min 2Ä 582[2] |
Denskar Erdwender | Nord | vor 2Ä 581 (*)[3] |
Kark | Nord | vor 2Ä 582[2] |
Eboric Grauenfrsot | Nord | vor 2Ä 582[4] |
Anmerkungen
- ↑ Foliant der daedrischen Portale
- ↑ 2,0 2,1 Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
- ↑ Dialog mit Denskar Erdwender
- ↑ Monolog von Eboric Grauenfrost
Falkenring Kategorie:Himmelsrand
Liste der Bewohner von Gnisis
Diese Liste der Bewohner von Gnisis listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Gnisis'
→ siehe auch: Bevölkerung von Gnisis
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Gnisis:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Sathryn Renim | Dunmer | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
- ↑ Monolog von Sathryn Renim
Liste der Bewohner von Himmelswacht
Diese Liste der Bewohner von Himmelswacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Himmelswachts
→ siehe auch: Bevölkerung von Himmelswacht
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Himmelswacht:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Camore | Altmer | um 2Ä 582 |
Klumbert | Bosmer | um 2Ä 582 |
Telenger | Altmer | um 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Himmelswacht Kategorie:Sommersend
Liste der Bewohner von Knurr'kha
Diese Liste der Bewohner von Knurr'kha listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Knurr'khas
→ siehe auch: Bevölkerung von Knurr'kha
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Knurr'kha:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Tumira | Khajiit | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Koeglin
Diese Liste der Bewohner von Koeglin listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Koeglins
→ siehe auch: Bevölkerung von Koeglin
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Orothea | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Krempen
Diese Liste der Bewohner von Krempen listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Krempens
→ siehe auch: Bevölkerung von Krempen
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Arctus Cove | Kaiserlicher | um 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Mathiisen
Valaste? Vareldur (früher)[1]
Liste der Bewohner von Morthal
Liste der Bewohner von Riften
Liste der Bewohner von Schildwacht
Diese Liste der Bewohner von Schildwacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Schildwachts
→ siehe auch: Bevölkerung von Schildwacht
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Schildwacht:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Ramzi | Rothwardon | bis etwa 2Ä 563[4] |
Anmerkungen
Schildwacht Kategorie:Hammerfall
Liste der Bewohner von Trümmerhain
Gannel[1]
Liste der Bewohner von Vivec
Diese Liste der Bewohner von Vivec listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Vivecs
→ siehe auch: Bevölkerung von Vivec
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Vayne Redoran | Dunmer | um 2Ä 581 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Wegesruh
Diese Liste der Bewohner von Wegesruh listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Wegesruhs
→ siehe auch: Bevölkerung von Wegesruh
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Wegesruh:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Emeric Kamberland | Breton | |
Gidric | Breton | um 2Ä 578[1] |
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
Locke Lainlyn
Löwengarde
Mitglieder
Leute bei Beinfeldkamm Löwengrube
einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue[1]
zur Beförderung muss Tapferkeit und treue bewiesen werden, kein Adel Reichtum oder Charisma[2]
jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt[3]
bretonischer Ritterorden, der loyal zu Emeric steht; normalerweise begeben sie sich nicht weit von Hochfels weg[4]
Feldwebel Leutnant Bezüglich Garick
Luciana Pullo
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
Wir stellen vor: Aufseherin Luciana
Lucilla Caprenia
Wir stellen vor: Lucilla Caprenia
Lunia Sophus
Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Lykantropie
Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Abhandlung über Werwölfe in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar[5]
bevor man sich einem Rudel anschließt, sich als Jäger beweisen[6]
Sanguine Lups in ersten Tage heilbar von Arkay-RPiester heilbar; spätere Tage nicht[7] Makel voller Lykantropie nur schwer[8]
Lyris Titanenkind
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest, Eiskap, Greymor starter |
Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wir stellen vor: Lyris Titanenkind Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Sahans schwäche[9]
Magicka
Auch Tote behalten Magicka; mit Kunst der Mystik kann man diese entziehen[10]
Magie
„Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.“
– Levisii GilvaynKomplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie[11] Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie[12]
viele glauben, die Stärke und Form der Magie wird aus der Natur bezogenn; ander glauben, Natur ist lediglich Manifestation der mundanen Aspekts der Natur, versteckte Elemente der arkanen Magie werden für Zauberspürche genutzt[13]
Besonnenheit in der Praxis Zerstörung oder Zerstreuung Cantillons Briefwechsel Magie vom Himmel Das Handbuch für den Lehrling Die Verkündung der Jagd Der Helfer des Lehrlings Handbuch der Zauberkunst Tagebuch von Oshguras Zerstörtung
Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung
drittes Gesetz der Arkanodynamik[14]
Welt grausamer Ort; sie werden beneidet um Kraft und gehasst für Einsatz der Magie; Ort an dem Ruhe studieren[15]
System der interrevokativen, harmonsichen resonanz zuerst bei Bau Kristallturm verwendet[16]
Magier
Orks haben Vorurteile gegen Magier; halten sie für Ausgestoßene, die versklaven oder tötetn[17]
bosmerische Grünsprecher
Magiergilde
Die Magiergilde ist eine Vereinigung, die die Förderung sowohl von Gelehrten der Magie, als auch der bestehenden Gesetze hinsichtlich der ordnungsgemäßen Anwendung der Magie zu unterstützen versucht. Aufgabe der Gilde ist die Sammlung, Aufbewahrung und Verbreitung von magischen Kenntnissen unter besonderer Berücksichtigung der Gewährleistung, dass diese Kenntnisse allen Bürger von Tamriel zugute kommen.
Geschichte
Gründung und Verbreitung in Tamriel
Die Magiergilde entwickelte sich im Jahre 2Ä 230 aus dem auf Artaeum ansässigen und 1Ä 20 gegründeten Psijik-Orden. Das Lehren und Lernen von Magie war zu der Zeit nur einem geringen Anteil der Bevölkerung zugänglich, weshalb Vanus Galerion die Absicht entwickelte, nicht nur der priviligierten Oberschicht Untericht in Magie zu geben und so scharte er einige Magier um sich, was den Unwillen anderer, insbesondere des Psijik-Ordens, auf sich zog. Er arbeitete im Stadtzentrum von Erstburg, wo er seine Experimente durchführte, was nicht ganz zu Unrecht verhindert werden sollte und bot zunächst der Bevölkerung die Herstellung magischer Gegenstände, Tränke und sogar Zaubersprüche an. Dies führte dazu, dass man ihn dem König von Erstburg Rilis XII und Psijik-Meister Iachesis vorführte, um die Intentionen seiner Gruppe zu erklären. Scheinbar begeisterte die Idee, auch dem einfachen Volk die Magie zu lehren, den König so sehr, dass Rilis XII zusammen mit Galerion als die Gründer der Magiergilde und des ersten Gildenhauses in Erstburg[18] in die Geschichtsbücher eingingen. Anderen Erzählungen zufolge gründete Vanus Galerion die Gilde, um den wegen seiner nekromantischen Studien von Artaeum verbannten Mannimarco stellen zu können und weigerte sich, dass Totenbeschwörung in der Gilde gelehrt werde. Zunächst richteten sich die Regeln nach den Vorsätzen der Psijik, entwickelten sich aber nach und nach zu den heutigen Richtlinien. Weil Artaeum etwa zeitgleich von der Küste Sommersends verschwand, vermuten viele Historiker, dass dies mit der Gründung der Gilde zusammenhängen könnte.[19]
Um den Schutz der Magiergilde zu gewährleisten, gründete sich wenig später nach ihrem Entstehen der sogenannte Orden des Lichts, ein Ritterorden, der die einzelnen Gildenhäuser bewachen sollte. Mit der Zeit verbreitete sich die Magiergilde nicht nur auf Sommersend recht schnell, sondern später auch auf dem Festland von Tamriel. Viele Herrscher fürchteten sich zunächst vor der Gilde und verboten diese in ihren Ländern, aber deren Nachfolger sahen den praktischen Nutzen und so festigte sich rasch die Macht der Magiergilde in Tamriel. Üblicherweise hielt sich die Magiergilde aus örtlichen politischen Konflikten heraus. Falls sie es aber einmal nicht tat, brachte die Einwirkung der Magiergilde meist die Entscheidung der Auseinandersetzung mit sich. Vanus Galerion führte eine komplexe Rangordnung ein, die allerdings in der Praxis versagte, weshalb Galerion, verärgert von den internen Machtkämpfen und Intrigen, Tamriel und die Gilde verlassen wollte. Doch zuvor rückte der Gildengründer mit einem Heer aus Magiern aus, um die untoten Truppen Mannimarcos zu stellen. Als dieser sich weigerte sich zu ergeben, entbrannte der Kampf zwischen den beiden Armeen, in welchem Vanus Galerion fiel und Mannimarco ebenfalls für Tod gehalten wurde. Später wurde die Magiergilde durch das Gildengesetz von 2Ä 321 von dem Potentaten Versiduae-Shaie bekräftigt.[20] Als Konsequenz löste die neugegründete Arkane Universität in der Kaiserstadt irgendwann den Kristallturm auf Sommersend als Zentrum der arkanen Schulen in Tamriel ab, da es die Herrscher des Kaiserreiches dort bevorzugten.
Dritte Ära
Unter der Herrschaft Uriel I, der als Förderer unabhängiger Organisationen und Gilden galt, erlangte insbesondere die Magiergilde zwischen 3Ä 48 und 64 immer größere Bedeutung. Während des Inselkrieges von 3Ä 110 war die Gilde bereit, für ungefähr 9 Millionen Septime[21] dem Kaiserreich von Tamriel auf Sommersend vor einer Invasion der Maormer beizustehen, obwohl Potema der Überzeugung war, dass sie die Magiergilde vollständig auf ihre Seite gezogen habe. Allerdings machten die Psijik ein besseres Angebot, weshalb die Gilde nicht weiter in den Konflikt involviert wurde. Desweiteren bannte die Magiergilde in Hochfels die als gefährlich eingestufte orkische Magie.[22]
Das Verhältnis zu Haus Telvanni in Morrowind hatte sich schon seit der Entscheidung derer, ebenfalls Unterricht in Magie anzubieten, denkbar schlecht entwickelt, da der Magiergilde das alleinige Recht zukam, dieses zu tun. So war es seit jeher üblich, sich gegenseitig zu bespitzeln, sodass im Verlauf der Zeit viele mehr oder weniger offensichtliche Auseinandersetzungen geführt wurden. So kam es, dass 3Ä 427 der damalige amtierende Erzmagier von Morrowind, Trebonius Artorius, vermutlich hinter den erfolgreichen Attentaten auf alle führenden Mitglieder der Telvanni steckte.[23]
Zwischen den Jahren 3Ä 431 und 3Ä 433 entschied Hannibal Traven, der zu dieser Zeit die Magiergilde von Cyrodiil leitete und zuvor Gildenmeister in Anvil gewesen war, dass die Totenbeschwörung nicht nur zu lehren, sondern auch vollständig verboten werden müsse. Die Frage nach der Legalität der Totenbeschwörung stellten sich seit der Gründung der Gilde viele Erzmagier, hoben allerdings die Beschränkungen niemals auf, auch wenn ihre Einstellung dazu häufig variierte. Traven gelang es, seine Entscheidung neben umfassenden Reformen der Gildengesetze durchzusetzen, womit er nicht nur die Missgunst gildenfreundlicher Nekromanten, sondern auch gemäßigter Magier auf sich zog, nachdem bei seiner Ernennung 3Ä 431 der halbe Magierrat zurückgetreten sein soll. Diese Situation ebnete den Boden für den wiedergekehrten Mannimarco, dem es recht schnell gelang, beinahe alle Totenbeschwörer Cyrodiils auf seine Seite zu ziehen und gründete den Orden des schwarzen Wurms, mit dem er die bis dahin größte Gefahr für die Magiergilde darstellte. Ordensmitglieder infitrierten die Magiergilde und korrumpierten führende Mitglieder, sodass nicht wenige Magier Angst davor hatten, zu Unrecht selbst als Nekromanten verdächtigt zu werden. Es gelang schließlich dem unbekannten Nachfolger Travens, Mannimarco in der Echohöhle aufzuspüren und ihn zu erschlagen.
Vierte Ära
Die Magiergilde löste sich aus bisher unbekannten Gründen zu Beginn der Vierten Ära auf, die vermutlich aus den Folgen der Oblivion-Krise resultierten. Allerdings wurde die Gilde durch die beiden Nachfolgeorganisationen der Schule des Flüsterns und der Synode ersetzt, die als magische Institutionen wenig später kaiserlich annerkannt wurden und somit die gleichen Privilegien wie ehemals die Magiergilde genießen konnten. Ob diese Vereinigungen aber die gleichen Ziele wie die Magiergilde verfolgen, ist fragwürdig, da scheinbar viele ehemalige Gildenmitglieder diesen nicht erneut beitraten.[24]
Lehre und Dienste
„Die Gilde der Magier bringt den Schülern der Magie Nutzen und erstellt Gesetze zum angemessenen Gebrauch der Magie. Die Gilde ist der Sammlung, Bewahrung und Ausbreitung von magischem Wissen gewidmet mit Betonung auf der Sicherstellung, dass alle Bürger von Tamriel von ihrem Wissen profitieren.“
– Regeln der Magiergilde, I. ZielNeben den von Vanus Galerion aufgestellten Zielen der Magiergilde, jedem Bürger Sommersends, später auch Tamriels, das Lernen mit dem Umgang und Nutzen von Magie zu ermöglichen, boten Gildenmitglieder auch immer ihre Dienste als Magier an. So gehört es zu jeder Gildenhalle, dem zahlungswilligen Kunden verschiedene Tränke zu brauen und Gegenstände zu verzaubern, aber auch Schriftrollen und Ingredienzien zu verkaufen und dem Magiekundigen Zauber zu lehren.
Hingegen ist es keine Aufgabe der Gilde, Eskortierungen oder Unterstützung in Form von Waffengewalt zu leisten, da dieser Bereich der befreundeten Kriegergilde zufällt. Allerdings werden des öfteren Gildenmagier ausgesandt, um abtrünnige oder andersweitig gefährliche Magier zu beseitigen. Viele Mitglieder zeigen ein großes Interesse an altertümlichen Artefakten, die sie zwecks Studien erhalten möchten, was aber häufig durch die regionalen Gesetze und Handelsbeschränkungen stark behindert wird.
Aufbau
Galerion legte ursprünglich fest, dass über die Magiergilde ein oberstes Gericht, das aus sechs Hochmagiern bestünde, wachen sollte. Zudem sollte jedes Gildenhaus von einem Gildenmeister geleitet werden, der von dem Meister der Erstdrucke und dem Meister der Waffen als Berater unterstützt würde. Dem ersten Berater wären zudem weitere zwei Magier zugeordnet, der Meister der Akademien und der Meister der Scrye. Der Meister der Einweihung und der Palatinus wären wiederum dem Meister der Waffen unterstellt.
In der Praxis versagte dieses Modell allerdings, wodurch heute in den meisten Gildenniederlassungen nur eine Person die alleinige Macht hat. Mit der Zeit veränderte sich auch die Verwaltung der Magiergilde, wodurch sich bis zum Ende der Dritten Ära hin seperate provinziale Verwaltungen etablierten, die untereinander nur begrenzt wissenschaftlichen und informellen Kontakt pflegten. Ein Erzmagier, der als Führer der Magiergilde in der betreffenden Provinz fungiert, wird auf Lebenszeit gewählt und ist üblicherweise der rangnächste Kandidat nach dem vorherigen Erzmagier. Zudem existiert ein Magierrat, der als oberstes Gremium der Magiergilde gilt und mit dem leitenden Erzmagier Entscheidungen trifft, obwohl sich dieser durchaus über die Beschlüsse des Rates hinwegsetzen kann, wodurch sein Zweck eher ein repräsentativer ist.
Ränge
Es folgt eine Auflistung der in Morrowind und Cyrodiil vergebenen Rängen in den letzten Jahren der Dritten Ära. Während sich diese nur regional geringfügig unterscheiden, existierten an der Iliac-Bucht um 3Ä 405 einige kleine Änderungen in der Rangordnung. So gab es den Aspiranten noch nicht, man verwendete dafür den zusätzlichen Rang Verzauberer zwischen dem Hexer und Magier.
Stufe | Rangname - (Cyrodiil/Morrowind) | Symbol | Stufe | Rangname - (Cyrodiil/Morrowind) | Symbol |
---|---|---|---|---|---|
1 | Anhänger / Aspirant | 6 | Magier | ||
2 | Lehrling / Schüler | 7 | Hexenmeister / Hexer | ||
3 | Geselle | 8 | Zauberer | ||
4 | Illusionist / Gelehrter | 9 | Hochmagier[25] | ||
5 | Beschwörer | 10 | Erzmagier |
Regeln
„Verbrechen gegen andere Mitglieder der Gilde werden mit härtesten Strafen geahndet. Ob ein Mitglied seinen Status in der Gilde zurückerlangen kann, entscheidet der Erzmagier.“
– Regeln der Magiergilde, III. Regeln und Verfahren- Seit 3Ä 431 wird jedes Gildenmitglied, dass ein Verbrechen begangen hat, umgehend ausgeschlossen, was aber durch einen Gildenkämmerer nach eigenem Ermessen wieder aufgehoben werden kann. Ein Mitglied, dass mehrmals ausgeschlossen wurde, kann auf Beschluss des Magierrates für einen bestimmten Zeitraum oder dauerhaft ausgestoßen werden.
- Die Erfüllung der vom Gildenmeister gestellten Aufgaben gilt als Pflicht, um daraus zu lernen und stark zu werden.[26]
- Wissen zu teilen, um Gildenmitgliedern niedrigeren Ranges zu helfen und den Fortschritt zu erleichtern, gilt ebenso als selbstverständliche Aufgabe eines jeden Angehörigen der Gilde.[26]
- Desweiteren ist der Unterricht von orkischer oder nekromantischer Magie an allen Gildenhallen der Magiergilde untersagt. Hingegen Nekromantie zu praktizieren war den Mitgliedern der Gilde im Jahr 3Ä 433 lediglich in den Provinzen Morrowind und Cyrodiil verboten.
- Von Gildenmitgliedern werden häufig regelmäßig Beiträge verlangt, um die Magiergilde weiterhin finanzieren zu können. In Morrowind wird ein fester Betrag von 200 Draken von jedem neuen Beschwörer gefordert.
- Jedes Gildenmitglied muss ab einen bestimmten Rang einen eigenen Zauberstab besitzen. In Cyrodiil wird dies bereits von neuen Mitgliedern erwartet, in Morrowind erst von einem Zauberer. Die Stäbe werden an der Arkanen Universität hergestellt und sind deshalb in Morrowind verhältnismäßig teuer.
Aufnahme
„Die Magiergilde nimmt nur Kandidaten mit scharfer Intelligenz und dominantem Willen an. Kandidaten müssen ihre Meisterschaft in den großen Schulen der Magie beweisen: Zerstörung, Veränderung, Illusion und Mystik. Kandidaten müssen ebenfalls praktische Kenntnisse von Beschwörungen und alchemistischen Prozessen darlegen.“
– Regeln der Magiergilde, IV. Bedingungen für die MitgliedschaftPotentiellen Mitgliedern werden üblichweise Prüfungen auferlegt, um ihre Talente zu erkennen. Diese können sich stark unterscheiden und werden in der Regel von dem lokalen Gildenmeister vergeben. Es konnte aber auch vorkommen, dass die zuständigen Kämmerer den Bewerber direkt als tauglich einstufen und somit ohne eine Erprobung in die Gilde integrieren. In Cyrodiil wurde 3Ä 431 eingeführt, dass ein neuer Kandidat Prüfungen bei allen Gildenhallen der Provinz erfolgreich abschließen muss, bevor er in die Gilde aufgenommen wird und somit an der Arkanen Universität studieren kann.
Wappen
Das Wappen der Magiergilde zierte schon seit jeher ein stilisiertes Auge, auch wenn es von Region zu Region und im Laufe der Zeit immer wieder geringfügigen Änderungen unterlag. Meist wird das Zeichen mit einem vereinfachten Strich, gelegentlich auch zusätzlich durch einen senkrechten Strich unterhalb des Auges dargestellt.[27] Das Zeichen symbolisiert vermutlich das Streben nach Wissen und Erkenntnis[28], aber auch die Magie. Dies spiegelt sich auch in dem häufig verwendeten Symbol der Schule der Mystik wider. Kolorierte Darstellungen zeigen zumeist ein gelbes beziehungsweise goldenes Auge mit einer roten Pupille oder Iris, was in der Heraldik[29] unter anderem mit Macht und Energie gleichgesetzt wird.
Die älteste bekannte Darstellung stammt von ungefähr 2Ä 864 aus Stros M'Kai, einer Insel vor Hammerfall und zeigt ein gelbes Auge mit einer roten Pupille, von dem eine Kurve nach oben, die die Augenbraue darstellen soll und zwei weitere nach unten wegführen. Zudem ist es von weiteren unbekannten Symbolen in roter Farbe umgeben. Weitere Ausführungen von der Iliac-Bucht aus dem Jahre 3Ä 405 stellen ein weitesgehend realistisch gehaltenes Auge dar, welches vollkommen ohne zusätzliche Striche an den Seiten auskommt und in den üblichen Farben gold und rot koloriert wurde. Darstellungen des Wappens in Morrowind gegen 3Ä 427 zeigen ein Auge, welches den typischen kurvenförmigen Strich unterhalb davon, sowie eine Augenbraue besitzt. Diesen zeitlich nahe liegende Exemplare aus Cyrodiil stellen entweder ein einfaches in gold gehaltenes Auge ohne zusätzliche Verzierungen oder eine stilisierte Form, mit Augenbrauen und zwei Strichen darunter dar.
-
Schild der Magiergilde von Stros M'Kai
-
Wappen der Gilde an der Iliac-Bucht
-
Schild der Magiergilde auf Vvardenfell
Standorte
Als die Magiergilde sich immer weiter verbreitete, wurden in vielen großen Städten, zunächst nur auf Sommersend, später im gesamten Tamriel Gildenniederlassungen errichtet, um der örtlichen Bevölkerung Unterricht in den Schulen der Magie und unterschiedliche Dienste anzubieten. Jede Provinz verfügt über eine eigene Hauptniederlassung, von welchem aus die Magiergilde in der betreffenden Region verwaltet wird. Das Zentrum der Magiergilde jedoch ist die Arkane Universität in der Kaiserstadt, deren Erzmagier noch über allen anderen aus den übrigen Provinzen steht.
Standorte, Leitung und Spezialisierung in Cyrodiil
Es folgt eine Auflistung aller Gildenhallen in Cyrodiil mit ihrem jeweiligen Gildenmeister und Spezialisierung vor Eintreten der Oblivion-Krise im Jahre 3Ä 433.
Standort | Leitung | Spezialisierung |
---|---|---|
Anvil | Carahil | Wiederherstellung |
Bravil | Kud-Ei | Illusion |
Bruma | Jeanne Frasoric | Keine |
Cheydinhal | Falcar | Veränderung |
Chorrol | Teekeeus | Beschwörung |
Kvatch[30] | unbekannt | unbekannt |
Leyawiin | Dagail | Mystik |
Mir Corrup[31] | unbekannt | unbekannt |
Skingrad | Adrienne Berene | Zerstörung |
Arkane Universität
- → Hauptartikel Arkane Universität
Ein Sonderstatus kommt der Arkanen Universität zu, die in der Kaiserstadt liegt und von 3Ä 431 bis 3Ä 433 von Hannibal Traven geführt wurde. Vor den Reformen Travens war es jedem Nichtmitglied möglich, die Universität zu betreten, dort zu studieren und deren Dienste in Anspruch zu nehmen. Die Universität gilt als Zentrum des arkanen Wissens von Tamriel und verfügt über eine der größten Bibliotheken Cyrodiils, eines der letzten noch funktionierenden Planetarien, Übungsräume, sowie über ein Lustratorium, ein Chironasium und ein Praxographisches Zentrum. Das Kaiserliche Planetarium wurde seinerzeit von den Dwemern auf Vvardenfell erbaut und war lange Zeit in Reparatur, bevor es 3Ä 433 wieder in Betrieb genommen werden konnte.
Wie in den übrigen Gildenhäusern in Cyrodiil leben die Studenten direkt an der Universität. Deren Sicherheit wird von speziellen Legionssoldaten gewährleistet, die mit dem nicht mehr existenten Orden des Lichts vergleichbar sind.
Standorte und Leitung in Morrowind
Es folgt eine Auflistung aller Gildenhallen in Morrowind mit ihrem jeweiligen Gildenmeister vor Eintreffen des Nerevarines auf Vvardenfell im Jahre 3Ä 427. Anscheinend existierte einst in Gnisis eine weitere Niederlassung der Gilde, welche wahrscheinlich durch bisher unbekannte Gründe geschlossen wurde.[32]
Standort | Leitung |
---|---|
Ald'ruhn | Edwinna Elbert |
Balmora | Ranis Athrys |
Caldera | Folms Mirel |
Sadrith Mora | Skink-im-Schatten |
Vivec | Trebonius Artorius |
Standorte in den übrigen Provinzen von Tamriel
Durch das besonders ausgeprägte magische Talent der Bretonen haben sich in vielen Ortschaften um die Iliac-Bucht eine Vielzahl von kleineren Zweigstellen der Magiergilde gebildet. Bedeutende Gildenhäuser sind allerdings nur in Dolchsturz, Wegesruh, Schornhelm,[33] Orsinium[34] und Schildwacht vorzufinden, obwohl letzteres bereits zur Provinz Hammerfall zählt. Auf der Insel Stros M'Kai befand sich gegen das Jahr 2Ä 864 eine Magiergilde in der gleichnamigen Stadt, welche erst im Jahre 2Ä 638 gegründet wurde, da die Erschließung von Hammerfall vonseiten der Gilde recht spät erfolgte.[35] Zudem sind weitere Niederlassungen in Kleinmottien[36] und in Falkenring[37] bekannt, während auf den Sommersend-Inseln eine ganze Reihe existieren, so zum Beispiel die erste gegründete Gilde in Erstburg und eine in Alinor.[38]
-
Zeichnung der Magiergilde von Rift
Bedeutende Gildenmitglieder
- Vanus Galerion, Mitbegründer der Magiergilde
- Rilis XII, Mitbegründer der Magiergilde
- Hannibal Traven, Erzmagier der cyrodiilischen Magiergilde gegen 3Ä 433 und Reformer, der das Verbot der Totenbeschwörung in Cyrodiil durchsetzte
- Morian Zenas, Daedra-Forscher und Reisender in das Reich des Vergessens
Literaturverweise
- Urspung der Magiergilde von Hochmagier Salarth
- Regeln der Magiergilde von einem unbekannten Autor
- Kaiserliche Urkunde der Magiergilde von einem unbekannten Autor
- Mannimarco, König der Würmer von Horicles
- Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand von Hannibal Traven
- Über Artaeum von Taurce il-Anselma
- Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I von Stronach K'Thojj III
- Feyfolken - Band I von Waughin Jarth
- Die Wolfskönigin - Band IV von Waughin Jarth
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
- ↑ Dialog mit Brea Schneereiter
- ↑ Ladebildschirm von Lichtung des Jägers
- ↑ Dialog mit Uralte Schriftrolle
- ↑ Dialog mit Prälat Sabinus
- ↑ Dialog mit Prälat Sabinus
- ↑ Wir stellen vor: Sai Sahan
- ↑ Dialog mit Ree-Zish
- ↑ Dialog mit Mavos Siloreth
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Magie von Aetherius
- ↑ Dialog zwischen Beela und Danir
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Monolog von Shalidor
- ↑ Monolog von Nida
- ↑ Dialog mit Sgrula gra-Logdum
- ↑ siehe Die Wolfskönigin - Band I
- ↑ siehe Über Artaeum
- ↑ siehe auch Regeln der Kriegergilde
- ↑ ungefähr, da die Psijik mit dem Kommentar, dass die Magiergilde ein besseres Angebot gemacht hätte, von 10 auf 8 Millionen Septime runterhandelten.
- ↑ siehe Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage) - Kapitel Hochfels
- ↑ nur, wenn der Nerevarine nach dem Sieg über Dagoth Ur das Angebot von Trebonius angenommen hat
- ↑ siehe Die Höllenstadt, S. 45, Z. 13ff.
- ↑ Fälschlicherweise als Meister Zauberer in The Elder Scrolls IV: Oblivion übersetzt; in der Anrede wird man allerdings als Hochmagier begrüßt
- ↑ 26,0 26,1 aus den Gesprächen mit Mitgliedern der Magiergilde in Morrowind
- ↑ Parallelen zum Horusauge sowohl im Aussehen, als auch in der Bedeutung sind unbestreitbar.
- ↑ Vergleiche auch mit dem Auge der Vorsehung
- ↑ Heraldik in der Wikipedia
- ↑ vermutlich, siehe Kvatch für genauere Informationen
- ↑ siehe Palla - Band I und Band II
- ↑ siehe Benithas vier Verehrer. Möglich wäre allerdings, dass die Gildenhalle lediglich fiktiv ist. Gegen eine heutige Existenz der Zweigstelle spricht die Übersicht von allen Gildenhallen der Magiergilde auf Vvardenfell in dem Buch Regeln der Magiergilde.
- ↑ siehe Der Weise
- ↑ siehe Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand
- ↑ siehe Dialog mit Falicia in Stros M'Kai
- ↑ siehe Die Höllenstadt, S. 45, Z. 13ff.
- ↑ siehe Über Lykanthropie. Im Text steht "Falcrenth". Offenbar handelt es sich um eine andere Schreibweise für Falkenring (engl. Falkreath) in Himmelsrand.
- ↑ siehe Feyfolken - Band I
Kategorie:OrganisationenKategorie:Gilden und Orden
brach in sich zusammen[1] Nachfolgeorden: Schulde des Flüsterns, Synode
Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen
Handbuch der Zauberkunst
mit der Gilde zum zum ersten Mal umfassende Ausbildung in den Städten und Angebot an magischen Waren für jederman, der es sich leisten konnte[2]
Vanus traf sich mit Rilis XII, Charter wurde genehmigt; Nekromatie aufgrund Vanus Ängste verboten[2]
Vanus entfernte sich von der Gilde, weil sie seiner Meinung nach zu einem Pfuhl politischer Machtkämpfe degenerierte[2]
schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung[3]
im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein[4]
auf der suche nach wichtigen und seltenen Manuskripten, besonders magischer Natur[5]
bewahren Wissen ganz Tamriels; sammeln Bücher und Manuskripte[6] suchen neues Wissen, lagern in Bibliotheken; fertigen Kopien zur Verbreitung[7]
neutral im Drei-Banner; keine Einmischung Kriege; bei offiziellen Aufträgen kein Haupt neigen von Königen[8]
bieten exkulusive Sprüche und Fertigkeiten für Mitglieder[9]
Vanus Galerion trägt Titel des Gildenmeisters[10]
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten (Augend er Königin, Verborgene Wappenträger, Ring der Dolche) nach Büchern auf[11]
Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel Erzmagier als höchsten Rang der Magiergilde[12]
Augvea!
Diebstahl mit Tod bestraft; Malsia[13]
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[14]
Gildenhallen
- Alt-Ebenherz (nur ein Stand)
- Alten Corimont (nur ein Stand)
- Augvea
- Davons Wacht (Im Tempel)
- Feste Amol (ein Zelt)
- Feste Tal'Deic
- Gramfeste
- Jorunns Wehr (ein Zelt)
- Kragenmoor (Zelte)
- Nimalten
- Riften
- Shors Stein
- Sturmfeste
- Windhelm
- Zischmir (unter Sternen schlafen)
Mitglieder
Magnetstein
kann Blitzfesseln umgehen[15]
schwerer Stein[16]
Magnus
Die Exegese von Merid-Nunda Die Gaben von Magnus
Mahlstrom
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
Malanie
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ondendil und Malanie machten sich über die junge Valaste lustig; Malanie fand lustig, dass Valaste nur liest; kann keine Kontakte knüpfen[17]
Mandalime
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Mandamlime war eine altmerische Wache aus Vulkhelwacht, die das Nordtor bewachte. In 2Ä 582, beim Besuch von Königin Ayrenn in der Stadt, schickte Mandalime alle Neuankömmlinge zum Regisitrieren zu Wachhauptmann Astanya.[18][19]
Vorlage:Anmerkugnen Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Soldaten und Wachen
Mannimarco
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seit dem fünsten Jahrhundert in Räten des Kaiserreichs gesehen; zum Berater von Abnur Tharn und Ältestenrat geworden[20]
vom Psijik-Orden verbannt, hat Jahrhunderte mit Erforschung der Nekromantie verbarcht, Pakt mit Molag Bal geschlossen, dafür MAcht bekommen[20]
um 579 in Markarth um mit Despot zu verhandeln; von JAvad Tharn begleitet; beansprucht den von Reik gefangenen Falccus Terentius für sich; Javad wirft ihn zu Daedra in Nchuand Zel[20]
Wir stellen vor: Vater Egnatius Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wurmsaga Arkay der Feind
Mantikor
nicht nach Nahrung aus, wirft getötete beiseite[21]
Maormer
Das Auserwählte Volk von Aldmeris Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast Malleroth
kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken[22]
Altmer vertreiben Maormer von ihren Inseln; Maormer wollen alte Insel zurück[23]
Maormer erheben Anspruch auf Khenarthis Rast; Harrani nur durch Vertrag geduldet; wenn Vertrag gebrochen wollten Insel zurückholen[24] haben Botschaft in Mistral[25] Streit um Khenarthis rast Imnvasionsstreitmacht der Maormer wartete vor der Küste, Harrani wollte mithilfe von Dominion Stadt befestigen[26]
Maormer kapern altmerische Handelsschiffe, überfallen Siedlungen[27]
Marapa
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Marapa war einer von mehreren Senchetigern, die die Plantage der Lachenden Monde vor Schädlichen schützen sollten. Zunderschwanz kümmerte sich um diese. In 2Ä 582 jedoch fraßen die Tiger mit Mondzucker vollgestopfte Ratten und wurden zu träge für die weitere Ungezieferjagd.[28]
Anmerkungen
- ↑ Romane:Der Seelenlord, Teil 1, Kapitel 5, Seite 67
- ↑ 2,0 2,1 2,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Ladebildschirm von Magiergilde auf Augvea
- ↑ Dialog mit Murdyn Athren
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Ladebildschirm von Lichtung der Göttlichen
- ↑ Questbeschreibung von Aufbruch in die Außenwelt
- ↑ Die Exegese von Merid-Nunda
- ↑ Dialog mit Mastengwe
- ↑ Beschreibung von Magnetstein
- ↑ Dialog zwischen Ondendil und Malanie
- ↑ Dialog mit Wachfrau Mandalime
- ↑ Teil der Quest Sicherheitsgarantie
- ↑ 20,0 20,1 20,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Ulondil
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Harrani
- ↑ Dialog mit Vizevogt Pelidil
- ↑ Dialog mit Zunderschwanz
Kategorie:Individuelle Tiere Kategorie:Senchetiger
Maras Kuss
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Maras Kuss ist ein, nach der Aedra der Liebe benanntes, Gasthaus im Nordostbezirk von Vulkhelwacht. Um 2Ä 582 wurde es von Shara und S'vanez betrieben. Viele der Besucher der Stadt, nahmen hier das ein oder andere Getränk zu sich.[1]
Anmerkungen
- ↑ Ladebildschirm von Gasthaus Maras Kuss
Kategorie:Gasthäuser Kategorie:Sommersend
Maraya
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Marbruk
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Handzettel mit Regeln[1]
Marimah
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Anführer Ash'abah
retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen[2]
reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron[3]
sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn[2]
bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen[2]
Martel Hallix
Wir stellen vor: Bastian Hallix
Martus Tullius
Wir stellen vor: Lucilla Caprenia
Maße
Feststoffe
- Barren? (Metalle)
- Batzen (Trollfett)[4]
- Block (Schwefel)[5]
- Bund/Bündel (Suppenkraut, Schneebeeren)[6]
- Fass? (Vampirstaub,[7] Äpfel)[8]
- handvoll (Krabbenfleisch, Mehl,[9] Larven[10]
- Horn (Baumwolle)[11]
- Klumpen (Trollfett)[12]
- Knolle (Knoblauch)[13]
- Päckchen (Feuersalze, Salzreispollen)[14]
- Pfund (Hammel, Kartoffel,[15] Fleisch)[16]
- Prise (Irrlichtpulver,[17] Knoblauch,[18] Pfeffer)[19]
- Scheffel (Goräpfel)[20]
- stängel (Thymian)[21]
- Stein (Skattel, Gewürze)[22]
- Würfel (Hefe)[23]
Flüssigkeiten
- Dram (Blut)[24]
- Fass (Met,[25] Shein, Flin, Greef)[26]
- Karaffe (Siruptee)[27]
- Krug (Sujamma, Brühe)[28][29]
- Löffel (Öl, Salz)[30]
- Phiole[31]
- Quart
- Tasse[32]
- Tropfen (Daedrablut)[33]
Längen
- Pertan
- Meile
Zeit
Mondzyklus[36]
- Schicht?Referenzfehler: Für ein
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-Tag fehlt ein schließendes</ref>
-Tag.
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grünschatten
- ↑ 2,0 2,1 2,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ Gridas Notiz
- ↑ Hauptbuch des Apothekers
- ↑ Eimanns fischige Geheimnisse
- ↑ Eldbjorgs benötigte Zutaten
- ↑ Kerthors Vorratsliste
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Liste mit Instruktionen
- ↑ Eldbjorgs benötigte Zutaten
- ↑ Churasus Tagebuch der Alchemie
- ↑ Eimanns fischige Geheimnisse
- ↑ Hauptbuch des Apothekers
- ↑ Baandari-Hammelragout
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Churasus Tagebuch der Alchemie
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Valyas Frachtpapiere
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Valyas Frachtpapiere
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Eldbjorgs benötigte Zutaten
- ↑ Bestellung
- ↑ Valyas Frachtpapiere
- ↑ Seps Kuss
- ↑ Valyas Frachtpapiere
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Eimanns fischige Geheimnisse
- ↑ Liste mit Instruktionen
- ↑ Baandari-Hammelragout
- ↑ Hauptbuch des Apothekers
- ↑ Der Todesstoß für Abernanit
- ↑ Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens
- ↑ Valerics Tagebuch
- ↑ Bericht des Quartiermeisters
- ↑ Das Spiel des Feilschens
Masura-dra
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Mathias Etienne
Mathiisen
verschlafene, kleine Schmiedestadt[1] bester Stahl des ganzen Dominions[2]
Maugh
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Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Medizin
Aloeextrakt -> Verbrennungen[3] Drachenzunge -> gegen Wundreiben[4] Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien[5] Fackelkäfersirup "Leuchtsaft" -> Heilmedizin[6] Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut[7] Lavendelöl -> Desinfizieren[8] Mohnextrakt -> Wundschmerzen[9] Schröterchitin -> Verbrennungen[10][11] Aloe und Rotgras -> Neutralisator für Dämpfe[12] Dremoraherz -> starke Heilung[13] Kynes Atem -> gegen Fieber[14] Frostherzblüte -> gegen Fieber[15] Bandagen mit Kräutern -> Verletzungen[16]
guter Heiltrank in Kosten eines Guars[17]
gute Heiltränke können Organe und Gewebeschäden heilen[18]
Traumwandler
Leichen verbrennen, bevor Seuchen sich ausbreiten[19]
Meirtal
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Razum-dar kümmert sich um Imga Lich Queen[20]
Menschliches Herz
magische Dolche, die das Herz beim rausschneiden weiterleben lassen[21] nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens[22]
Mephala
Meridia
„Meridia ist das Sonnenfeuer, die Feindin der Untoten und ein strahlendes Leuchtfeuer für alles, was lebt.“
– Sieht-alle-Farben[23]Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir[24] MEridia schickte Vision mit Pfad durch Reich des Vergessens, um Mortuum Vivicus zu erreichen[25]
Gott der Intrigen ist ihr ein Gräul; wegen Untotetn[26]
Meuchelkäfer
Mhuvnak
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Milunthel
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Mindil der Unerprobte
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Unerschrockener Taverne zum Salzigen Flügel im Gegensatz zu anderenUnerschrockene nicht unfreundlich gegenüber Außenseiter[27]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Oinara
- ↑ Dialog mit Oinara
- ↑ Beschreibung von Beutel mit Aloeextrakt
- ↑ Die Plagen des Krieges
- ↑ Die Plagen des Krieges
- ↑ Dialog mit Feldwebel Firion
- ↑ Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne
- ↑ Beschreibung von Beutel mit Lavendelöl
- ↑ Beschreibung von Mohnextrakt
- ↑ Dialog mit Weiche-Schuppen
- ↑ Beschreibung von Schröterumschläge
- ↑ Dialog mit Edrasa Drelas
- ↑ Dialog mit Akolythin Eldri
- ↑ Dialog mit Fresgil
- ↑ Dialog mit Mizrali
- ↑ Beschreibung von Heilende Bandagen
- ↑ Dialog mit Hedranna Kaliki
- ↑ Beschreibung von Potion of Ultimate Healing
- ↑ Dialog mit Unteroffizier Bredrek
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Dejaheel
- ↑ Dialog mit Leutnant Belron
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Mindil der Unerporbte
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Unerschrockenen
Minenarbeiter
Bericht des Quartiermeisters Sicherheitsbestimmungen für die Mine
Minerva Calo
Vorlage:Unfertiger artikel Monster der nordischen Folklore
Molag Bal
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seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin[1] [2]
Doshia sollte reine Seele MErrics für Mortuum Vivicus sammeln, doch enttäuschte[3]
als OStarand zerstörten will, Molag Bal bringt Vivicus nach Kalthafen[4] Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich[5]
Gott der Intrigen ist MEridia ein Gräul; wegen Untotetn[6]
für Dunmer: Säule des Hauses des Chaos; Erzfeind von Bothiah[7]
für Bosmer: Dämon, der Gil-Var-Tall verschlang[8]
für Ayleiden: manche Klans verehrten ihn als Mola Gbal[9]
Aelif durch Gunst Molag Bals in Titan verwandelt[10]
Mondgeweihter
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Mondverehrung des Katzenvolkes
Mondjägerfeste
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mondjägerfeste |
Wir stellen vor: Kommandant Varian
Mondjägerrudel
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mondjägerfeste |
Wir stellen vor: Kommandant Varian
Mondklerus
Mondpriester können Seelen aus Körper reisen[11] Mondverehrung des Katzenvolkes
Mondzucker
Mondverehrung des Katzenvolkes
weißes, sehr süßes Pulver[12] manche Khajiit glauben, damit gewinnt man wahres Wissen über ja'kha'jay[13]
gedeiht sehr gut auf Khenarthis Rast, daher viele Plantagen[14] Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug davon aufs Essen streuen[15]
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod[16]
Donnerkäfer zerstören ernte[17]
heilig für Khaiit; daraus Skooma gemacht[18]
wenn Mondzucker knapp wird, kommt das Skooma und Schmuggler[19]
macht müde, wenn zu viel gegessen[20]
Morachellis Vettegemahl
Theorie, das dritte Auge der Trolle schaut in Welt der Geister<ef>Ladebildschirm von Eisige Grotte</ref> glaubte, Horker wachsen zu Mammuts heran<ef>Ladebildschirm von Eisige Grotte</ref> glaubte, Feuer sei als Getränk zu klassifizieren<ef>Ladebildschirm von Eisige Grotte</ref>
Morga Tong
Dranos Velador
Moricar
Wir stellen vor: Schwester Celdina
Morkul-Festung
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dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz[21] Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong[21]
Morrowind
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die Asche in Luft sorgt für Dunkelheit, die aus Vulkanen der Velothi-Berge kommen; geysere sorgen für Poole mit Schwefel; obsidianhaltige erde[22]
Untergrund aus Basalt und Bimsstein[22]
Flora
Aschblume, Vvardenfell-Korallenpflanze, Sumpfanemone
Städte und Dörfer
Geschichte
- Krieg zweier Häuser
- Brüder des Zwists (chimerisch und modern)
- vier Häuser schlossen sich dem Ebenherz-Pakt an
Politik
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser
Mottenpriester
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil} Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
Strombus Terran Arminus Euclidius Bonum
Möwe
vorkommen bei Kleinmottien[23]
Auridon
Mudan
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2Ä 582 kam Rythe Verano hier her, wurde aber von erwachten Konstrukten, Naryu Virian und Boldekh getötet[24]
Mulaamnir
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Mundus
Risse zwschien den Ebenen; grenzen zwischen Lebenden und Toten verwischt; Geister können erscheinen[25]
Realität und andere Unwahrheiten
Mumifizierung
Geist geht zu Tu'whacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[26]
Murciens Weiler
Murrsteininsel
Murrstein; alter, kaiserlicher Turm[27]
Angeblich wurde Merric at-Aswala von der Dremora Doshia in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner Seele den Mortuum Vivicus antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in Buraniim auf Auridon oder der auf der Murrsteininsel vor der Küste Glenumbras.[28]
Muschel
Khenarthis Rast
Museumsgilde
Mycaelis Julus
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Kanalisation der Kaiserstadt
Mystik
Kunst der Mystik erlaubt es, den Fluss der Magickea zu lenken[29] Toten letzte Magicka entziehen[30]
Nachtklinge
Durch die Schatten schreiten Schattenentziehung: Eine Hypothese
Nachtschatten
Naemon
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Dominion-Questline |
Assisten Cintelmo; Statue[31]
war bei Rückkehr Ayrenns in Erthalt anwesend; rechnete nicht mit deren Rückkehr[32]
schickte persönlich Pelidil nach Khenarthis[33]
Bruder von Ayrenn und Gatte von Estre[34]
582 in Vulkhelwacht
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerklärliche Schutzherrin
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Wider den Daedra: Mehrunes Dagon
- ↑ Monolog von Molag Bal
- ↑ Monolog von Molag Bal
- ↑ Teil der Quest Der Prismakern
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
- ↑ Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
- ↑ Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
- ↑ Monolog von Molag Bal
- ↑ Dialog mit Naeruuna
- ↑ Dialog mit Juranda-ra
- ↑ Dialog mit Juranda-ra
- ↑ Dialog mit Azbi-ra
- ↑ Dialog mit Azbi-ra
- ↑ Dialog mit Zaban-ma
- ↑ Dialog mit Zaban-ma
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Dialog mit Juranda-ra
- ↑ Dialog mit Zunderschwanz
- ↑ 21,0 21,1 Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ 22,0 22,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, S. 40
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Sonya Letztblut
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Aelif
- ↑ Teil der Quest Anker aus dem Hafen
- ↑ Dialog mit Ree-Zish
- ↑ Dialog mit Ree-Zish
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Auridon
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Vizevogt Pelidil
- ↑ Dialog mit Prinz Naemon
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer
Namiira
verehrt von jealous, angered, maligned[1]
Namiras Fäulnis
Khenarthis Rast
Naranbar
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Naranbar war ein Altmer, der um 2Ä 528 in Vulkhelwacht lebte und Kontakte zu den dortigen Gesetzeslosen pflegte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer
Narilmor
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Wir stellen vor: König Narilmor
Narsis Dren
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Valinka+Karamel, Wrothgar, Vvardenfell |
Dwemerträume Wir stellen vor: Tharayya Leichten Schrittes
Nathaniel Kamberland
heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[2]
Nathyn Farandas
Wir stellen vor: Die Anachoretin
Nautte
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Die Ballade von Navid dem Sänger
Nchuand-Zel
um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm[3]
Nedier
Ne Quin-al
Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit[6]
Keirgo und Eshita[7]
Nekromantie
Tagebuch von Nicolas Douare Angewandte Nekromantie Nekromantie im modernen Tamriel Gotteslästerliche Wiedergänger Berührung der Wurmzunge Über die Beschwörung von Skeletten
Aufstieg: Der weg ein Lich zu werden
Riesen aufgrund Größe schwer wiederzubeleben[8]
nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens[9]
-
Beschwörung nach Angewandte Nekromantie
-
Nelos Otheri
Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Neramo
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Nereïde
Das Dilemma der Nereïde Schwester der Fluten
Schattenfenn
Nesaranwe
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Stiftsvogt von Vulkhelwacht | ||
Vorgänger ??? |
Nesaranwe | Nachfolger ??? |
Die Altmer Nesaranwe war Stiftsvogt von Vulkhelwacht. In 2Ä 582 empfing sie Ayrenn und ihr Gefolge bei der Reise durch Auridon.[10] Ein Attentat auf die Königin im Tempel von Auri-El in Nesaranwes Stadt konnte von einem Unbekannten verhindert werden.[11]
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Opusculus Lamae Bal
- ↑ Die Daedraanbetung: Die Ayleïden
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
- ↑ Thalliks Befehle
- ↑ Dialog mit Leutnant Belron
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Teil der Quest Eine heikle Lage
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Stiftsvögte
Nesh-Deeka
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Nach Abschluss der Quest tauchen auf: Dakee-Jat (Dolchsturz) Kud-Gei (Davons Wacht) Peek-Neeus (Vulkhelwacht)
Nesh-Tan
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Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen[1]
Netch
Bal Foyen Deshaan Steinfälle
Nicht dem Standard entsprechende Techniken
Flutwassergrube Muttermoor
Nicolas
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diebesgilde |
Nilene Devieren
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Despot Report Book |
Wir stellen vor: Fürstin Belain
Nirnwurz
Rift Steinfälle
Nord
Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Nord-Gesellschaft ertragen Die Kinder des Himmels Der Sturmfaust-Klan Thenephans Mysterien des Mets
- Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen[2]
Baumstammweitwurf[3]
für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)[4]
nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; [4]
nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht[4]
lieben Wind und Meer[5]
ganz schön abgergläubig[6] Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal[7]
dulden keine Reikmannenin ihrem Gebiet[8]
Ternion-Mönche
Nordische Ruinen
Rätsel mit Runensteine und verschiedenen Totemtiere; richtige Kombi fürs öffnen[9] bei vielen sind Hinweise oder Schlüsselsätze in Verzierungen versteckt[10]
Norion
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Auridon, Wildkönig |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Vulkhelwacht mitglied des königlichen Hofstaats[11] erwartete Hilfe, doch Wachhauptmann Astanya konnte keine Wache entbehren[12] schickte stattdessen Abenteurer[13]
Diener verfolgte Dieb in Lagerhaus; hat Einsatzpläne der Seesoldaten bei Rede der Königin gestohlen[14] Abenteurer drang in Lagerhaus ein[15] sah, dass Dieb von Schleiererbe getötet[16] Pläne zu Astanya bringen[17]
Anmerkungen
- ↑ Wir stellen vor: Der Drache der Klingen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Ostmarsch
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Rift
- ↑ 4,0 4,1 4,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Frena Feuermantel
- ↑ Dialog mit Addald Kaltauge
- ↑ Ladebildschirm von Tiefwaldtal
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ Dialog mit Nordahl
- ↑ Dialog mit Nordahl
- ↑ Dialog mit Wachhauptmann Astanye
- ↑ Dialog mit Wachhauptmann Astanye
- ↑ Teil der Quest Sicherheitsgarantie
- ↑ Dialog mit Berater Norion
- ↑ Teil der Quest Sicherheitsgarantie
- ↑ Teil der Quest Sicherheitsgarantie
- ↑ Teil der Quest Sicherheitsgarantie
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Beamte
Oblan
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Auridon, Grahtwald |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Oblan war Quartiermeister auf dem Schiff Vagabund.
Geschichte
Oblan war ein Khajiit mit vielen Kontakten. Seine Familie bestand zum großen Teil aus Schmugglern.[1]
Eine K aus H schrieb, wollte aus von Oblan ohne Transportgebühren Waren aus Khenarthis Rast[2]
Khenarthis
Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle[3]
Oblan wollteFirions Trupp verstärkung schicken, wenn sie helfen Vagabund sehtüchtig zu machen[4]
Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen[5]
Vagabund nahm sie auf[6]
schickte Abenteurer zu Jimila[7]
nach Angriff der Maormer an Katzenaugenkai Oblan glaubte, in einem Jahr bereits vergessen, warum Mistral Dominion beitrat[8] segelte gen Auridon[9] Oblan verbesserte mit Spenden der Maormer[10]
Vulkhelwacht
Anmerkungen
- ↑ Fahrtenbuch der Vagabund
- ↑ Oblans Brief
- ↑ Teil der Quest Gestrandet
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Teil der Quest Gestrandet
- ↑ Dialog mit Quartiermeister Oblan
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Seefahrer
Odreth
- Sheogorath widmet Odreth eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[1]
Ofglog gro-Borkenbiss
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Brief auf Ofglog (Grahtwald) |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ofglogs Tagebuch bei Verlassener Weiler
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Orks
Oger
leben in Hinterwäldern Cyros und selten durchquerte Landstriche[1]
Bau aus Ästen, flache Höhle in steinige Hügel; leben in kleine Gemeinschaft von Ogern[1]
am besten lässt man ihnen ihr Jagdgebiet; sind scheu vor Siedlungen; gegen geringe Gebühr finden sich gruppen, die Oger-Gefahr zu beseitigen[1]
nicht intelligent; schlagen Eindringlinge zu Brei, reißen Feinde auseinander; werfen auch Steine[1]
sind schwerfällig und sind leicht zu umgehen[1]
blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen[1]
Schattenfenn
Oinara
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Vulkhelwacht Taverne zum Salzigen Flügel bot Zimmer oder Getränke an[2] schon ganzes Laben in Vulkhelwacht[3]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Wirte
Ondendil
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Auridon |
Ondendil und Malanie machten sich über die junge Valaste lustig; Ondendil meinte, sie müsse auch Geld verdienen[1]
Ondil
Ayleidengrab nordöstlich von Phaer[2] Aluvus wollte das Grab erforschen, groß angelegte Erforschung, doch sah er schöne Elfe in Vulkhelwacht und Abreise wurde verzögert[3]
Orden der Erwachenden Flamme
Wir stellen vor: Schwester Celdina
Orden des Auges
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Einführung Clockwork |
Sendschreiben vom Orden des Auges
Orden des schwarzen Wurms
Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
Oriandra
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Artaeum |
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Ork
Wartet auf das nächste Mal Unterwegs als Ork in Tamriel Straßen und Gebäude praktisch und haltbar[4]
rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen[5]
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[6]
nicht für Magie geeignet[7]
kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten[6]
Malaks Schlunds
Orks: Monster oder Missverständnis? Die Orks von Himmelsrand
halten Magier für Ausenseiter, die versklaven oder töten[8]
orkey
Orkfestung
Wiegenbruch
Orsinium
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs[9]
Osthimmelsrand
Osthimmelsrand | |
---|---|
Der Staat | |
Bestehen | |
Vorheriger Staat | Großkönigreich Himmelsrand |
Nachfolgestaat | Großkönigreich Himmelsrand |
Amtssprache | |
Hauptstadt | Windhelm |
Staatsform | Monarchie |
Staatsoberhaupt | Großkönig von Osthimmelsrand |
Fläche | |
Währung | |
Vorherrschendes Volk |
Nord |
Osthimmelsrand oder das östliche Himmelsrand war ein Großkönigreich in der Zweiten Ära.
Geschichte
Der Zerfall Himmelsrands
Der Pakt mit den Elfen und Echsen
Im Jahr 2Ä 572 regierte zur Zeit Mabjaarn Flammenhaar, als völlig unerwartet Kamal an den Küsten des Königreichs landeten und Windhelm angriffen. Die Großkönigin und ihre Erbin Nurnhilde starben bei diesem Angriff, während ihr Sohn Jorunn zu den Graubärten und später in Riften eine Verteidigung gegen die Eindringlinge aufbaute. Als die Kamal die Stadt allerdings umgingen und geradewegs in Morrowind einfielen, folgte er ihnen und stellte sie so in einer Zweifrontenschlacht. Nach der siegreichen Schlacht kehrte Jorunn nach Windhelm zurück und wurde drei Wochen später zum Großkönig gekrönt.[10]
Politik
Bekannte Herrscher
- Freydis (2Ä - 2Ä ???)
- Mabjaarn Flammenhaar (2Ä ??? - 2Ä 572)
- Jorunn Skaldenkönig (2Ä 572 - 2Ä ???)
Anmerkungen
- ↑ Dialog zwischen Ondendil und Malanie
- ↑ Tagebuch von Aluvus
- ↑ Tagebuch von Aluvus
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Betnikh
- ↑ 6,0 6,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Tagebuch von Oshguras Zerstörtung
- ↑ Dialog mit Sgrula gra-Logdum
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ Jorunn der Skaldenkönig
Kategorie:Reiche Kategorie:Himmelsrand Kategorie:Zweite Ära Weiterleitungen: Östliches Himmelsrand
Die zweite akavirische Invasion
Pacrooti
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hireling Letters |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
Palast der Könige
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Skyrim; Einführung westliches Himmelsrand |
zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus[1][2] Jorunn lies rest der Stadt zuerst instand setzen[3]
582: Nelmryn und Larsstar bewachten miteinander das Tor des zu reparierenden Palast der Könige; nur jene mit Papiere Berechtigung durfte passieren[4]
Parmanir
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Vulkhelwacht Taverne zum Salzigen Flügel Ausschank braute Elixiere und Mixturen[5]
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog zwischen Huskarl Nelmryn und Königlicher Arbeiter
- ↑ Dialog mit Parmanir
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Brauer und Winzer Kategorie:Wirte
Pelagius Habor
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn |
Dissertation zur großen Jagd[1]
Pelidil
{{unfertiger Artikel|Dominion-Questline]]
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Vizevogt Pelidil war ein hochrangiger Altmer in der Anfangszeit des Ersten Aldmeri-Dominions.
hasste Maormer-Piraten[2] diener von Prinz Naemon[3]
Geschichte
Pelidil gehörte dem persönlichen Gefolge von Prinz Naemon an und diente als dessen Berater.[4]
In 2Ä 582 begleitete Pelidil mit dem Silvenar Edhelorn und der Grünen Dame Finoriell eine diplomatische Gesandtschaft des Aldmeri-Dominions nach Mistral.[5] Das Dominion wollte mit dem strategisch bedeutsamen Khenarthis Rast einen Vertrag abschließen,[6] damit dieses dem Dominion beitrete.[7] Pelidil sollte auf persönlichen Wunsch von Nameon[8] die Interessen der Sommersend-Inseln vertreten, während Silvenar und Grüne Dame für den Valenwald sprachen.[9] Der alte Vertrag Mistrals mit den Maormern sorgte jedoch für einige Probleme.[10][11] Pelidil hielt die Verhandlungen mit den Maormern für eine Farce und meinte, die Insel wäre besser mit Gewalt eingenommen worden.[12] Als der Silvenar tot aufgefunden wurde,[13] glaubte Pelidil, die Khajiit hätten sich mit den Maormern verbündet, um den Silvenar zu töten. Wie der Maormer-Botschafter Ulondil begann Pelidil eine eigene Untersuchung des Mordes, obwohl Mistral-Oberhaupt Harrani einen Abenteurer einsetzte, den Mord aufzuklären.[14] Schließlich wurde Ulondil als Drahtzieher für den Mord enttarnt.[15] Harrani unterzeichnete kurz darauf mit Pelidil den Beitritt Khenarthis Rasts zum Dominion.[16]
dann in Vulkhelwacht
Vorlage:Anmerkugnen Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Beamte
Pelin-Friedhof
Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie[17]
Pellitine
Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und wohlhabende Pellitine übrig, Streitereien[18]
2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[18]
viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden[18]
Perfekter Sprung
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Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Phrastus von Elinhir
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kaiserstadt |
Das Herzland von Cyrodiil Die Bürden der Oghma Die Daedraanbetung: Die Ayleïden Die Daedraanbetung: Die Chimer Die Exegese von Merid-Nunda Tu'whacca, Arkay, Xarxes Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Einführung in aedrische Studien
"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose[19]
meint, die Oger haben blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen[18]
Pitof
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Wie man in Tamriel den Hof macht
Pjetr
Wir stellen vor: Großkönig Svargrim
Porbert Lyttumly
Das Geheimnis der Gargylen - gelüftet! Der verschlossene Raum Bankierswette
Portal
Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so[20][21] Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden[22]
Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen[23]
Pladina Axilla
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Pladina Axilla war eine kaiserliche Waffenwartin der Kriegergilde von Vulkhelwacht. Sie bot Waffen zum Verkauf an, war jedoch sehr ungeduldig und hasste Leute, die die Waffen einfach anstarrten.[24]
Anmerkungen
- ↑ Wir stellen vor: Hanu
- ↑ Dialog mit Vizevogt Pelidil
- ↑ Dialog mit Vizevogt Pelidil
- ↑ Dialog mit Diener
- ↑ Dialog mit Diener
- ↑ Dialog mit Diener
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Vizevogt Pelidil
- ↑ Dialog mit Diener
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Der Silvenar
- ↑ Dialog mit Vizevogt Pelidil
- ↑ Die Gefahren der Diplomatie
- ↑ Dialog zwischen Vizevogt Pelidil, Ulondil und Harrani
- ↑ Die Gefahren der Diplomatie
- ↑ Dialog mit Harrani
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ 18,0 18,1 18,2 18,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Ladebildschirm von Krypten von Wittestadr
- ↑ Dialog mit Dathlyn
- ↑ Teil der Quest Gegen die Flut
- ↑ Dialog mit Priesterin Dilyne
- ↑ Dialog mit Erzmagier Shalidor
- ↑ Dialog mit Pladina Axilla
Kategegorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Kriegergilde Kategorie:Händler
Psijik
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Artaeum |
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden Wurmsaga
ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)[1]
in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder[2]
diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde[3]
Quenneth
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diebesgilde |
wollte Sha'ad und Glaz
Weiterleitung: Quen
Quistley Silvelle
Wir stellen vor: Bastian Hallix
Rabenvettel
Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben Ein Augenschmauß
verehrung Nordwindmine
Krähenbringer
Ra Boshek
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Note von Farvad, Kynes Challenge |
böser Ursuper-König[4]
Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn[4]
Rada al-Saran
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Greymoor, Markarth |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm[5] Fennorian und Abenteurer lauschen[6]
Anmerkungen
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ 4,0 4,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog zwischen Rada al-Saran und Matrone Urgala
- ↑ Teil der Quest Gebunden im Blut
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Rothwardonen Kategorie:Vampire Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Rahni'Za
Kriegerschule[1]
Rajhin
Raniluin
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Raniluin war ein Bosmer, der um 2Ä 582 in den Lagerhäusern am Hafen von Vulkhelwacht arbeitete.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer Kategorie:Hafenarbeiter
Ranser
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Ransers Krieg
Ratte
ESO Plantage der Lachenden Monde - Rattennest.jpg
Rattenweg
immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt[2]
Rattennester in Abfallhaufen[3]
Rattenweg-Banditen Skeever Gramunholde Vampire Todeshunde
Razigad
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Razigad war ein Khahiit, der um 2Ä 582 in Vulkhelwacht. Er kümmerte sich um die Böden und Gärten der Stadt, wurde dabei jedoch von den Altmern stets beleidigt.[5]
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Ladebildschirm von Rattenweg
- ↑ vgl. mit der Quest Eine Prise Zucker
- ↑ Flüsse des Profits in Riften
- ↑ Dialog mit Razugad
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Gärtner
Razum-dar
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Dominion, Goldküste, Sommersend, Elsweyr |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Razum-dar war ein Khajiit aus Wonnetal, der als führendes Auge der Königin zu den wichtigsten Personen des Ersten Aldmeri-Dominions gehörte.
erstes aller Augen[1]
Wir stellen vor: Razum-Dar Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)
trank mit Pacrooti[2]
Leben
Kindheit und Jugend
Ayrenn traf Razum-dar vor vielen Jahren in Wegesruh oder Weißlauf; Geschichte mit betrunkene Schulmeisterin udn violettes Samtkleid[3]
Im Dienste der Königin
Razu-dar fischte einen Seelenberaubten aus dem Meer, bezahlte Tremouille (Kapitän) Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu brignen[4] sah ihn aus dem nichts auftauchen[5]
auf heiklle mission[6] Razum-dar warb Abenteurer an, ihm zu helfen; stellte Karinith vor[7]
leitete den Abenteurer an Karinith[8] schickte Abenteurer los, um herauszufinden, warum Toten im Tempel der Trauernden Quellen wandern, und warum Seevipern Wracks in zerrüttete Untiefen durchsuchen[9]
Razum-dar schickt Abenteurer, Untoten einzusperren[10] Abenteurer löst Probleme bei Tempel der Trauernden Quellen und Zerrüttete Untiefen[11]
soltle Silvenar helfen, doch dieser hat keinen Vertragskopie[12] offenbarte, dass Harranis Vertrag gestohlen wurde, wahrscheinlich Ulondil[13] Abenteurer soll sich in Ulondils Gemächer schleichen, um gestohlenen Vertrag zu finden[12] Abenteurer geht Tod des Silvenars nach; bringt Beweise zu Silvenar[12]
bat Abenteurer über hohe Präsenz der Maormer in südlichen Gewässern bei Wachthauptmann Astanya in Vulkhelwacht zu melden[14]
Reise der Königin
suchte nach Fasion[15] im Vulkhelwacht; holt von Astanya eingesperrten aus Knast; dieser soll warnen, dass Astanya ein Attentat auf Ayrenn im Tempel machen woll[16] schickt Abenteurer zu Eshaba, ihm helfen; diese fragen und nach Souvenir der erste auridon-seesoldaten fragen[17] Ayrenn gewarnt und gerettet werden[18]
In Zwischenzeit
Bei Meirtal kümmerte sich Razum-dar um eine Imga, die sich zur Lichkönigin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.[19]
Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin
Nachdem er sich um die Imga gekümmert hatte, holte Cariel Razum-dar auf die Sommersend-Inseln, wo sie zusammen einen Angelegenheit in Schimmerheim klärten.[19]
Bei einem Besuch in Alinor traf Razum-dar seinen alten Bekannten Telenger, der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den Hyperagonaler Lokationsdeterminator entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der Teleportation sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach Artaeum, von wo er Schriften Sotha Sils mitbrachte und kurze Zeit darauf Penewen auf ihren Wunsch hin in die Stadt der Uhrwerke. Da sich die Altmer danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.[19] Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um Rinwaray von der Göttlichen Strafbehörde handelte.[20]
Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der Messingfeste, wo der Khajiit die lokale Taverne "Kohldampf" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem Schneider passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.[21] Von der Uhrwerkapostelin Alveno Apo erfuhr er, dass diese Penewen zu der Mnemonischen Planisphäre und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.[22] Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von Alarvyne Falas, dass die Altmer bereits Seths Affektinduzierer gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins Reihental um mit der Verschrumpelten Einsiedlerin und ihren Raben, den Graf der Zahlen, zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die Schattenklamm,[23] wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten Nocturnals namens Romien Garvette getestet hatte.[24] Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.[25] In Artaeum half das Auge der Königin Celarus dabei, die Seekrecke Q'fura zu besiegen, ehe der Psijik-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne Zum goldenen Greifen nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt Vintenwen, der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den Klarseher zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der Göttlichen Strafbehörde folgen.[26] Ein Justiziar nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der Khajiit ihn mit einem Gichtzahn-Griff aus.[27] Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem Lähmzauber getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.[20]
Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln
In der Heimat
Familie
Wissenswertes
- Sheogorath widmet Razum-dar eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[28]
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:KhajiitKategorie:SpioneKategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Regina Troivois
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sturmhafen |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes
Reh
Auridon
Reich des Vergessens
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2 Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
späte 1. Ära erstmals Versuch der Direnni große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann[29]
nach katastrophalen Konfrontationen wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten[29]
Reifzecken
schwer auszurotten werden angezogen von bewusstlosen Feiernden, verwahrlosten Haustieren Rüssel hinterlässt tiefe stichwunde an gut durchblutetem Bereich zur Versorgung Rüssel schnell lösen, Wunde sauber halten; Vipernbissblätter und Dunstmoos verbrennen Frostsalz hält sie ab[30] Schrecken des Stridbeckens
auch Faulschlinger bei Argoniern[31][32][33]
fallen im Schwarm über kränkliche Wamasu her[34] zecken, die durch Dreck graben; Blutsauger[35]
Schattenfenn
Reihental
Vorlage:Unfertiger artikel verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle[36]
Reik
von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren[37]
Wir stellen vor: Arana Wir stellen vor: Fürstin Belain
wollten Rift in Reik eingliedern[38]
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Kibell
Reikmannen
Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben Über das Wesen der Reikmannen Die Klans von Reik: Ein Leitfaden Bündnis der drei Klans Handwerksstil 12: Die Barbaren
Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine[37]
im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen[37]
sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt[37]
brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; [37]
Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen[37]
Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger[37]
Bündnisse mit Wurmkult[39] Stral Schwarzklinge in Rift
Wir stellen vor: Fürstin Belain
rohe Gesellschaft; bereits wegen Kleinigkeiten mit Waffengewalt reagieren; plündern gerne[40] tragen stets Waffen, falls sie rasch jemanden töten müssen[41]
Stammesklans aus dem Reik; seit Generationen Ärger der Jarl[42]
gelten bei anderen Völkern als üble Heiden; entsagen Aedra, erehren Daedra; welche Daedra verehrt ist klanabhängig, jedoch ist Hircine als Quelle von finsterer Naturmagie beliebt[43]
Klans
Krähenfrau Zontatzen Knochenformer
Renald
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Modgrab-Tempelstadt |
Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Rhanbiq
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq
Rian Liore
Wir stellen vor: Schwester Celdina
Riddle'Thar
Geschichte zweier Monde Hinaamos Tagebuch
„Schaut zu Riddel'Thar! Hat er Ja-Kha'jay der Skoomakatze und den anderen überlassen? Nein! Er hat es für uns alle behalten, unter seinem Bauch, damit alle folgen können!“
– Feuerodem zitiert die Mähne[44]
Riese
ländliche Nord glauben noch, Riesen sind mit ihnen Verwandt; in 1. Ära Brauch verbreitet, Kuh auszuwählen und mit Runen zu bemalen, damit die Riesen sie als Opfer nehmen; Brauch in 2. Ära zurück gegangen[45]
essen alle Arten Fleisch, Käse/Quark von Mammuts, riesige Kochfeuer[45]
Riesen: Ein Vortrag Ode an die Tundraschreiter Alles über Riesen
greifen normalerweise keine Sieldungen an (Ausnahme: Nieryorgrim); nur einzelne Reisende; bleiben lieber unter sich[46]
Häuptlinge; Organisierte Angriffe von Köpfen der Klans[47] treiben Mammuts zum Grasen[48] verteidigen ihr Revier[49] wenn Eindringling töten, behalten sie Trophäen[50]
intelligenter, manche können sprechen -> Grunzer der Gewitzte
Ostmarsch
Rift
Riesenskorpion
schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt[51]
fleisch wird gegessen[52]
Riesenwespe
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor[53] launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe[53] Kaumägen als Organ[54] Mixtur aus Kaumägen, Trollfett und Irrlichtpulver ergibt Zorngebräu[55] äußerer Chitinpanzer ist robust[56] glitschige, faustgroße Eier, aus denen Larven schlüpfen[57]
einzeln oder in Schwärmen[58] Wespenkönigin hat mächtigen Stacheln und wird von Drohnen begleitet[59]
gescheckte eier[60]
Deshaan
Schattenfenn
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Kapitän Tremouille
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
- ↑ Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
- ↑ Nachricht von Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
- ↑ Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
- ↑ 12,0 12,1 12,2 Teil der Quest Die Gefahren der Diplomatie
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Gen Auridon
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Eine heikle Lage
- ↑ Teil der Quest Eine heikle Lage
- ↑ Teil der Quest Eine heikle Lage
- ↑ 19,0 19,1 19,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ 20,0 20,1 Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 2 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 3 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 6 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 9 (← Platzhalter)
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
- ↑ 29,0 29,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Malabal Tor
- ↑ Dialog mit Aus-Ruhigen-Gewässern
- ↑ Dialog mit Schwelgt-in-Fisch
- ↑ Dialog mit Lange-Krallen
- ↑ Dialog mit Lange-Krallen
- ↑ Dialog mit Schläft-mit-offenen-Augen
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ 37,0 37,1 37,2 37,3 37,4 37,5 37,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog zwischen Thallik Wurmvater und Stral Schwarzkehle
- ↑ Brief an Strastnoc
- ↑ Dialog mit Schwester Gellena
- ↑ Dialog mit Schwester Gellena
- ↑ Dialog mit Vigrod Gespenstertod
- ↑ Ladebildschirm von Gewölbe von Vernim
- ↑ Dialog mit Feuerodem
- ↑ 45,0 45,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Eiraki Frostwind
- ↑ Dialog mit Zenturio Gjakil
- ↑ Dialog mit Gretsine
- ↑ Dialog mit Gretsine
- ↑ Dialog mit Zenturio Gjakil
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Alikr-Wüste
- ↑ 53,0 53,1 Dialog mit Churasu
- ↑ Beschreibung von Kaumagen einer Wespe
- ↑ Churasus Tagebuch der Alchemie
- ↑ Beschreibung von Wespenpanzer
- ↑ Beschreibung von Riesenwespenlarve
- ↑ Dialog mit Veenaza
- ↑ Dialog mit Veenaza
- ↑ Beschreibung von Wespeneier
Kategorie:Insekten Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch Kategorie:Kreaturen von Morrowind Kategorie:Kreaturen von Hochfels Kategorie:Kreaturen von Hammerfall KAtegorie:Kreaturen von Valenwald
Rilaso
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Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21
Rilis XII
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Infos aus des Verbannungszellen und Kastell Rilis |
Sippenhochfürst von Ersthalt | ||
Vorgänger Rilis XI[1] |
Rilis XII | Nachfolger Rilis XIII[1] |
Rilis XII war Sippenhochfürst von Ersthalt und neben Vanus Galerion einer der Mitbegründer der Magiergilde. Als Galerion ihm und Iachesis 2Ä 230 vorgeführt wurde, um die Absichten der Magiergilde zu rechtfertigen, wurde er vermutlich von diesem überzeugt, sodass dieser nicht nur die Gildengründung unterstützte, sondern auch selbst eines der ersten Mitglieder ebendieser wurde.
Literaturverweise
- Urspung der Magiergilde von Hochmagier Salarth
- Regeln der Magiergilde
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten Kategorie:Sippenhochfürsten
Vanus Galerion überzeugte Rilis XII von den guten Absichten der Gilde und die Charter der Gilde wurde genehmigt[1]
Falarel war Hofnarr für ihn[2]
Rilis XIII
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Sippenhochfürst von Ersthalt | ||
Vorgänger Rilis XII |
Rilis XIII | Nachfolger ??? |
Sippenhochfürst von Ersthalt[2]
als Flaccus und Telenger Tabubruch begehen in 580 und in Gruft bei Kastell Rilis einbrache, Rilis verbannt Flaccus; wird zu Hafen gebracht nach Valenwald[2]
in 582 bei Königin in Vulkhelwacht
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ 2,0 2,1 2,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Sippenhochfürsten
Ring der Dolche
Geheimdienst des Dolchsturz-Bündnisses[1] setzen politische und wirtschaftliche Erlasse Emerics durch[2] Kupfer-Dariah wurde Anführerin, weil Gefallen[3]
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[4]
Riparius
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mahlstorm |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
Ritter des Marks
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Ritter des Marks' war ein Mitglied des Schwarzferderhof. Er war als einziger Ritter Wächter des Hofs und hatte auch die Aufgabe Knochen mit Mark für den Herzog der Krähen zu sammeln.[5]
Anmerkungen
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Rittersgrab
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Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet[1]
Ritual des Nachtklangs
Rkindaleft
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Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang[2]
Robe
Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung
Rodaeril
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Rodaeril war eine Bosmer, die um 2Ä 582 als Fischerin im Hafen von Vulkhelwacht arbeitete.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer Kategorie:Fischer
Rogatus Cinna
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Roggvir the Ready
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Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem Nixhund gebissen und zog sich dabei die Krankheit Felsenhaxe zu.[3]
Um 2Ä 579 reisten Roggvir, Fenrig und Flaccus Terentius mit einer Karawane von Rift nach Steinfälle reisten. Bei der Feste Virak wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach Kragenmoor und weiter nach Deshaan zog. In Gramfeste angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.[3]
Rolumdel
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Rote Natter
Die Philosophie der Heimlichkeit
Rothwardon
Geschichte
erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt[4]
Kultur
Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre[4]
jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch[4]
mögen keine Magie, besonders Nekromantie[4]
Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation[4]
Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[4]
The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.[5]
Rotsegelpiraten
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Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint[6]
Ro'Wada
kam im Süden Hammerfalls an[7]
kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau[4]
Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert[8]
Die Na-Totambu von Yokuda Funkelnde Krallen
Rückwanderung
(walkabout) Weltengang? Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte[9]
Rune
Das Rätsel der Runensteine Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht
Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe[10]
Maormerrunen an Katzenaugenkai[11][12]
Rurelion
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Rurelion war ein altmerischer Magier, der dem Ersten Aldmeri-Dominion diente.
Rurelion war ein hoch angesehener Lehrmeister des Dominions, dem wegen seiner Urteilskraft hohes Vertrauen entgegen gebracht wurde.[13] Er hat viele Mitglieder des Dominions, darunter auch Berater von Königin Ayrenn selbst, in der Magie unterrichtet. Nach einem fehlgeschlagenen Experiment Ealcils, bei der eine Reihe Aale starb, nannte Rurelion ihn fortan Aaltöter.[14]
Rurelion und sein Lehrling Gathwen segelten auf der Goldflotte mit, die in 2Ä 582 nach Khenarths Rast aufbrach. Vor der Küste der Insel geriet die Flotte jedoch in einen Orkan und zerschellte an den Zerrütteten Untiefen. Die Überlebenden bauten am Adlerstrand ein Lager auf. Ealcil erfuhr in Legenden der Einheimischen, dass der nahe Tempel der Trauernden Quellen eine mögliche Quelle arkaner Geheimnisse sei[15] und stellte unter seiner Führung eine Expedition zusammen.[16] Rurelion wollte bei der Erkundung vorsichtig sein, doch Ealcil missachtete seine Warnungen.[17] Im Inneren des Tempels entdeckte Rurelion den Trauernden Stein auf seinem Podest, wollte ihn jedoch nicht entfernen.[18] Rurelion dachte, mit diesem Stein lies sich das Wetter kontrollieren und gar Orkane auslösen, doch war Ealcil anderer Meinung.[19] Dieser entfernte schließlich den Trauernden Stein, als Rurelion tiefer ins Innere der alten Tempelanlage vorgedrungen war[20] und befreite Uldor. Als die Toten im Tempel erwachten konnten alle fliehen. Lediglich Rurelion wurde in den Mauern gefangen und von Uldor kontrolliert.[21]
Gathwen wollte Rurelion retten und zog mit einem Abenteurer los. Sie brache die Siegel und lösten die Rätsel, um tief in den Tempel vorzudringen. Im Körper Rurelions fanden sie Uldor vor, der ein mächtiges Ritual vorbereitete. Die beiden konnten das Ritual stoppen und Rurelion schaffte es, Uldor aus seinem Körper zu zwingen. So verfolgten die drei Uldor bis zu seinem Gefängnis.[22] Dort musste sich jedoch Gathwen oder Rurelion[23] opfern, um Uldor in einen Körper festzuhalten, ehe der Abenteurer die Tränen der Zwei Monde wieder platzierte und auch der Trauernde Stein an seinen Platz zurückgebracht werden konnte. So wurde Uldors Gefängnis wiederhergestellt, doch das Opfer musste mit ihm im Tempel bleiben.[24]
wohlmöglich half beim Angriff der Maormer auf Katzenaugenkai zurückzuschalgen[25] suche nach Maormertexten nach Msitral[26]
Anmerkungen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ 3,0 3,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
- ↑ Dialog mit Danel Telleno
- ↑ Ealcils Notizen, Seite 1
- ↑ Ealcils Notizen, Seite 2
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Vom Wind zerfledderte Seite
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Vom Wind zerfledderte Seite
- ↑ Ealcils Tagebuch
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Ealcils Tagebuch
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
- ↑ Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.
- ↑ Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
- ↑ Teil der Quest Der entfesselte Orkan
- ↑ Dialog mit Rurelion
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Saarthal
Säbelzahn
Ostmarsch Rift
Sahloknirs Grab
Hüterinnen von Kyneshain hatten hier Kyneschrein
Sai Sahan
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Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wir stellen vor: Sai Sahan
Saldaer
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Saldaer war ein Bosmer, der um 2Ä 582 in Vulkhelwacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer
Samardan
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Samardan war ein Händler für frische Lebensmittel und Gewürze für Köche,[1] der seine Waren um 2Ä 582 am Hafen von Vulkhelwacht verkaufte.[2]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Händler
Sanctum Ophidia
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Naryu folgt Odral[1]
Sanessalmo
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Sanguines Ebene
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
Sapiarchen
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Die Daedraanbetung: Die Chimer
Anführer der Sapiarchen | ||
Vorgänger ??? |
Larnumir von Lillandril | Nachfolger Larnatille von Lillandril |
Sapiarch der Arkanologie | ||
Vorgänger ??? |
Larnumir von Lillandril | Nachfolger Larnatille von Lillandril |
Anführerin der Sapiarchen | ||
Vorgänger Larnumir von Lillandril |
Larnatille von Lillandril | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Arkanologie | ||
Vorgänger Larnumir von Lillandril |
Larnatille von Lillandril | Nachfolger ??? |
Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien | ||
Vorgänger ??? |
Vrithilin | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Indoktrination | ||
Vorgänger ??? |
Aicantar von Schimmerheim | Nachfolger ??? |
Sapiarch des Aquatischen Übels | ||
Vorgänger ??? |
Winawen | Nachfolger Raavarion |
Sapiarch des Aquatischen Übels | ||
Vorgänger Winawen] |
Raavarion | Nachfolger ??? |
Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden | ||
Vorgänger ??? |
Tandemen | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Alchemie | ||
Vorgänger ??? |
Alianora | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Zoologischen Studien | ||
Vorgänger ??? |
Ambolisse | Nachfolger ??? |
Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes | ||
Vorgänger ??? |
Pelorrah | Nachfolger ??? |
Meistersapiarch der Psychokartografie | ||
Vorgänger ??? |
Soraturil | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Prozessdynamik | ||
Vorgänger ??? |
Soraturil | Nachfolger ??? |
Sapiarch der daedrischen Täuschungen | ||
Vorgänger ??? |
Ellimil | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche | ||
Vorgänger ??? |
Tendwuayne | Nachfolger ??? |
Unter-Sapiarch für Nutzvieh | ||
Vorgänger ??? |
Corderil von Sonnenfeste | Nachfolger ??? |
Sapiarchen:
- Sapiarch der Aldmerischen Künste
- Sapiarch der Artefakte
- Sapiarch der fremdländischen Literatur
- Stellvertretender Sapiarch der Marineforschung
- Sapiarch der Mythogeschichte
- Sapiarch der Schriften
- Sapiarch der Thaumaturgie
- Sapiarch der Studien des Reichs des Vergessens
- Sapiarch der Verzauberung
- Sapiarch des transliminalen Reisens
- Sapiarch des Zierenden Grüns
- Sapirach für Ozeanische Ereignisse
Saraathu Tong
Wir stellen vor: Die Anachoretin
Saroldo
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Satakalaam
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Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam Azadiyeh
Sayeedeh
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Die Ballade von Navid dem Sänger
Schaf
Khenarthis Rast
Schattenklamm
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Beschreibung Portal[2] Beschreibung inneres[3]
Schattenschuppen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Infos aus Wiege der Schatten |
Der Schatten des Staubes Achtet auf Schattenschuppen
Richtspruch Sithis[4] Argonier, die unter Schatten geboren, werden in Geheimhaltung und Mord ausgebildet[5] Ausbildung kurz nach Geburt[6] Religiöses Studium, allerlei Prüfungen und viel Saftlecken[7] einige werden dunkle Bruderschaft überstellt, um Sithis in Ferne zu dienen[8]
geistiges und körperliches training[9] von Geburt an zu assassinen ausgebildet[10] man wendet sich in und um schwarzmarsch an sie, wenn zünglein an der Waage anzustoßen oder Unrecht zu sühnen[11] musste Dominion aufhalten, da Schätze des Landes stiehlt[12]
morde sturmfeste Hei-Halai auftauchen schattenschuppenufer Trübwasser
meiste stämme nur ein oder zwei stärkste Schlüpflinge unter Zeichen des Schattens; andere hingebungsvolle Kota-Vimleel möglichst viele[13] Schule der Schattenschuppen; viele werden nmach den ersten Wochen wegen Ungehorsam, Blasphemie oder Untauglichkeit zurückgeschickt; Verschleiß bei der Ausbildung[14]
Meister der Täauschung[15]
Gee-Ma und andere Schattenschuppen folgen Tsatva-Lan in Wiege der Schatten, um Seidenring auszuschalten; schlachtzug zu Ehre Sithis[16]
Schauderinseln
Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Unterredung mit Haskill
Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen[17] Käsekrämerkerbe
Schiff
Stringer und Auflanger Sonnensichter Windrufer
Schilde von Senchal
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Südliches Elsweyr |
Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Schildwacht
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon[18]
in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle[19]
Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig[19]
Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker[20]
Schilfrohr
Schattenfenn
Schlachtspitze
Wir stellen vor: Lucilla Caprenia
Schlacht beim Ödmarkmoor
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kluftspitze? |
Schlacht von Argonien
Vorlage:Unfertiger artikel 1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens[21]
Sturmfeste, Stadt Schattenfenns
Schlange
Bal Foyen Deshaan Khenarthis Rast Schattenfenn
Riesen: Deshaan Khenarthis Rast Schattenfenn
- die größten fressen manchmal kleine Boote[22]
rollen sich zusammen und saugen von sich selbst, Wunden schließen[23]
Schleicht-leise
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Wir stellen vor: Zeira Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Weiterleitung: Feuerschleierhügel
Schleiererbe
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Maormer-Memorandum Unsere Marionetten, die Meereselfen
manche wahre Patrioten, doch die meisten thumbe Schläger[24] Rassisten, Isolationisten, Feinde des Dominions[25]
wollen Ende des Dominions, Ayrenns Rücktritt, eigener Regent; alle nicht Hochelfen sollen Inseln verlassen[26] Rassisten, die Hovhelfen für überlegenes Volk halten[27]
Dels Grube
Mitglieder
Lennoon Polinus Vareldur
Schloss Kvatch
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Schlurfer
kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht[29]
Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt[30] einfache, leuchtende Totems[31] schalten schlurfer aus[32]
-
Murmelt-zu-Bäumen
Schmetterling
Khenarthis Rast Ödfels Ostmarsch Rift Auridon
Schmiedekunst
Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Grundlagen der Schmiedekunst Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens
nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet[33]
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[34]
Schneiderei
Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung Einführung in das Schneiderhandwerk
Schnittermark
bei Düne Grasländer; Baandari-Pedlars[35]
Schockmagie
Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Mora'ats Theorie vom Blitz
Schreinerei
Schreinerei für Einfaltspinsel Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
Schröter
shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün[36]
Schuppenhof
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Schwanenschiff
groß; weit ausladende Segel[37]
Flaccus mit Telenger nach Auridon auf einem[37]
Ayrenn mit einem Rückkehr Ersthalt[37]
Schwarzdorn
Offizielles Senschreiben von Holgunn
Schwarzdrachen-Klan
Schwarzfederhof
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
Der Schwarzfederhof ist ein Schwarm Daedrischer Krähen aus Krähenwald. In ihm herrscht eine klare Rangordnung, die an einen bretonischen Adelshof erinnert.
Fremde mussten dem Hof Wegezoll entrichten, wenn sie durch die Domäne wollten. Der Tribut musste beim Seneschall des Aases abgegeben werden.[38]
Feinde der Riesenfledermäuse[39] und Wölfe[40]
Geschichte
Die Krähen des Krähenhofes wurden von der Krähenmutter, der Herrin des Krähenwaldes ausgebrütet. Sie ernannte den Herzog der Krähen und gab ihm die Herrschaft über den Krähenwald.[41] Sie selbst verließ das Reich.
In 2Ä 582 betrat ein Abenteurer den Krähenwald und entrichtete dem Hof den Tribut. Er wurde vom Herzog der Krähen mit der Bürgerschaft der Wälder belohnt.[42]
Mitglieder
- Eremitenkrähe, ehemals
- Herzog der Krähen
- Hofmagister
- Kastellan]]
- Knappe der Saatkrähen
- Ritter des Marks
- Seneschall des Aases
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Verbirgt-die-Asche
- ↑ Dialog mit Verbirgt-die-Asche
- ↑ Dialog mit Verbirgt-die-Asche
- ↑ Dialog mit Verbirgt-die-Asche
- ↑ Dialog mit Verbirgt-die-Asche
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
- ↑ Dialog mit Leises-Moos
- ↑ Dialog mit Leises-Moos
- ↑ Dialog mit Leises-Moos
- ↑ Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
- ↑ Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
- ↑ Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
- ↑ Geel-Mas Tagebuch
- ↑ Dialog mit Erzmagier Shalidor
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ 19,0 19,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Vareldurs Tagebuch
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Zenturio Gjakil
- ↑ Beschreibung von Toten-Schutzzauber
- ↑ Dialog mit Murmelt-zu-Bäumen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ 37,0 37,1 37,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Teil der Quest Auf Erlass des Hofes
- ↑ Dialog mit Der Knappe der Saatkrähen
- ↑ Dialog mit Der Herzog der Krähen
- ↑ Dialog mit Der Herzog der Krähen
- ↑ Teil der Quest Auf Erlass des Hofes
Kategorie:Kreaturen von Immergrau
Schwarzgarde
Chid-Moska
Schwarzherz
mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen[1]
Schwarzmarsch
Vorlage:Unfertiger artikel im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet[2]
Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar[2]
Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth[2]
in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten[2]
größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche[2]
Tutor Acilius
Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch
zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen[3]
vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords[2]
Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule[2] Rostschanker und Grünspore[4]
Mythen und Legenden über die Hist Sturmfeste, Stadt Schattenfenns
Schwarzzungen
Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen[5]
Schwermut
dunkle Schatten, verhangene Himmel, knurrende Bestien[6] marschige Tieflande[7]
Sebastien
unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht[8]
Seele
Verzauberungen verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen[9]
Mortuum Vivicus
Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen
Maormermagie: Sturmtotems sammeln Geisterenergie aus Runenverzierten Opfern und sammeln sie wie Wasser in TrichterReferenzfehler: Für ein <ref>
-Tag fehlt ein schließendes </ref>
-Tag.
Wissenswertes
- Um 2Ä 582 bat Gulmon Droth aus Kragenmoor den Armen 5oo Goldstücke, wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.[10]
- Gulmons Bruder Sendel Droth behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.[11]
Seelenberaubte
Seelenbruch
Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen[13]
schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster[14] besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt[15]
Seevipern
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Piratenbande der Maormer; gehen in südlcihen Gewässern auf Plünderfahrt; Dominion-Flotte wäre lohnendes Ziel[18] Maormer; Piraten; nicht für Überfälle auf Khenarthis bekannt; mögen schlangen[19]
Maormer-Piraten[20] manche sagen, Verbindung zum Element Wasser selbst; Wettermagie[21]
durchsuchen Dominion-Wracks an Zerrüttete Untiefen[22][23]
opferten Gelin in Höhle[24]
wollten noch einen Orkan erschaffen bei Zerrüttete Untiefen[25] überfielen Suhr, Mastengwe und Virkvild; brachte zu Flaggschiff des Dominions[26] Suhr, Mastengwe und Virkvild suchten Steuerrad, wurden von Seevipern überfallen und auf Schrecklicher eisvogel gebracht[27] Suhr und Virkvild wurden an schlangenförmige Statuen gebunden; Gesang, Blitze zucken, Sturm braut sich zusammen[28] Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab[29] Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf[30]
magnetsteine, um Blitze zu ignorieren[31]
Flotte griffen Katzenaugenkai an[32] Seevipern beschworen im Norden Sturmatronachen und liesen Energie hineinfließen, jedoch nur begrennzte Energie in ihn hineinpassen; dann sollte explodieren und alles töten außer Donnerkäfer; Winde halten Energie gebunden[33] ein Abenteurer mit mächtigem Magnetstein Windfesseln gelöst und so Bombe entschärft[34]
Invasionslager weslich von Vulkhelwacht Arstul Maormer-Memorandum Unsere Marionetten, die Meereselfen
Selene
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Selenes Netz
Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Selene
Senchekatze
Arten: Senchetiger
Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark
Sep
Septima Tharn
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Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn Leitfaden für das Kochhandwerk Wir stellen vor: Clivia Tharn
Seryn
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Shagrath
Shalug der Hai
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Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen[35]
Shelaria
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Online:Wir stellen vor: Shelaria
Sicherheit
Fortschritte im Schlösserknacken Wolfmähres Leitfaden für Langfinger
Ein Übermaß an Dieben Die Wolfskönigin - Buch I Der verschlossene Raum Fortschritte im Schlösserknacken Geschichte des Schlösserknackens
Silberkralle
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Silbermorgen
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Wir stellen vor: Kommandant Varian
Silumm
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Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher[36]
Silsailen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Silsailen | |
---|---|
Provinz | Sommersend |
Region | Iluvamir, Insel Auridon |
Regierung | Fürstentum[37] |
Gewerbe | Landwirtschaft[38] |
Statthalter | Soliron[37] |
Bevölkerung | |
Einwohner- schichten |
Bauern, Soldaten[38] |
Vorherrschendes Volk |
Altmer[38] |
Das Wahrzeichen | |
Herrenhaus der Familie Valano |
Silsailen (engl. auch Silsailen Point)[37] ist eine kleine Bauernsiedlung auf den Hügeln Iluvamirs im Süden der Insel Auridon, die als zweitgrößte Insel zu der Provinz Sommersend gehört. Nördöstlich von Silsailen liegt Vulkhelwacht, während sich im Süden Phaer befindet.
Geografie
Die Landschaft um Silsailen ist idyllisch und ländlich, geprägt von Bauernhöfen und Scheunen.[39][40] Das Örtchen selbst überragt die Ostufer-Flussmündung,[41] wo sich eine Vielzahl kleiner Inseln und Buchten befinden. Die Flussmündung öffnet sich hin zum Meer, welches das südöstliche Auridon und die Schwemmküste auf dem tamrielischen Festland in Grünschatten voneinander trennt.[42] In der Nähe von Silsailen liegen diverse Siedlungen, darunter Himmelswacht im Osten und Vulkhelwacht im Süden.
Geschichte
Es ist nicht bekannt, wann genau Silsailen gegründet wurde, doch möglicherweise geschah dies bereits in der Mitte der Merethischen Ära, als Torinaan zum ersten Mal in Auridon an Land ging. Im Laufe der Zeit bis zur Zweiten Ära entwickelte sich Silsailen weiter hin zu einer gut etablierten altmerischen Ortschaft.[38][43]
Zweite Ära
Um 2Ä 582 stand Silsailen unter der Verwaltung durch Stiftsvogt Valano, der insgeheim für das radikal-nationalistische Schleiererbe tätig war.[44] Hochsippenfürstin Estre, genannt die Schleierkönigin, versprach dem Stiftsvogt, dass er für seine treue Unterstützung zukünftig die Stadt Himmelswacht verwalten dürfe.[45] Noch ehe die amtierende Königin Ayrenn die Stadt auf ihrer Reise durch Auridon besichtigte, gab Valano einigen Mitgliedern des Schleiererbes den Befehl zum Überfall auf Silsailen, während sie als Erste Auridon-Seesoldaten verkleidet waren und die wahren Soldaten unterdessen in einem Keller gefangen wurden.
Viele Dorfbewohner kamen während des Angriffs der radikal-nationalistischen Gruppierung um, doch einigen anderen gelang es zu fliehen. Die Siedlung selbst lag fast vollständig in Schutt und Asche.[46][47][48] Ein Mitglied der Augen der Königin war zum Glück der Bevölkerung in der Lage, die gefangenen Seesoldaten zu befreien und die überlebenden Dorfbewohner in Sicherheit zu bringen.[49] Unterdessen versuchte Stiftsvogt Valano, mit Hilfe seines Beraters Norion, eines hochrangigen Anhängers des Schleiererbes, zu fliehen, doch konnten sie letztendlich gefasst werden.[50][51] Das Schleiererbe wurde aus Silsailen vertrieben und Valano von den Seesoldaten ins Gewahrsam genommen.[51]
Nachdem die Bauernsiedlung abgebrannt und der Aufstand zerschlagen worden war, begannen die Ersten Auridon-Seesoldaten und die überlebende Bevölkerung den Wiederaufbau des Örtchens. Zur neuen Stiftsvogtin wurde Elenwen, die Tochter des festgenommenen Valano, ernannt, die den Wiederaufbau auch beaufsichtigte.[40][51]
Dritte Ära
Zu Zeiten des Kaiserlichen Simulacrums um 3Ä 399 stellte Silsailen noch immer eine florierende Stadt dar und befand sich als Fürstentum unter der Herrschaft von Fürst Soliron, der einen Konflikt mit Fürstin Zenosara aus Karndarswacht führte.[37]
Kultur
Hauptsächlich ist Silsailen eine Bauernsiedlung, in der im Gegensatz zum nördlich gelegenen Phaer einheimische Altmer[39][40] statt immigrierter Bosmer und Khajiit als Arbeitskräfte schuften.[52]
Die Vielzahl abgeschiedener Inselchen und Ausbuchtungen in der Region dienen manchen Kriminellen als Unterschlupfe, die sich praktikabel nahe bei Silsailen befinden.[42]
Bevölkerung
Wichtige Persönlichkeiten
- Valano, verschwörerischer Stiftsvogt und Herrscher von Silsailen bis zur Gefangennahme 2Ä 582
- Elenwen, Nachfolgerin von Valano ab 2Ä 582 und Leiterin des Wiederaufbaus
- Soliron, Fürst von Silsailen zu Zeiten des Kaiserlichen Simulacrums um 3Ä 399
Einwohner
Im Folgenden nun eine Auflistung aller Bewohner Silsailens und Leute, die um 2Ä 582 dort anzutreffen waren:[38]
- Aldunie, überlebende Stadtwache von Silsailen
- Arfolasse
- Auge der Königin
- Auridon-Seesoldaten
- Cirtaarie
- Dominion-Wachen
- Dorfbewohner
- Elenwen, Wirtin und Nachfolgerin Valanos als Stiftsvogtin von Silsailen
- Faladil
- Hanilan, Mitglied der Ersten Auridon-Seesoldaten
- Ilemin
- Lamoldaire
- Molanor
- Nadonil, reisender Händler
- Riminil
- Sarodor
- Silsailen-Verteidiger, namenlose Stadtwache Silsailens, erzählte Cirdur vom Angriff
- Taningamen
- Teldur, Gehilfe des Ex-Stiftsvogts Valano
- Tendil, Hauptmann der Ersten Auridon-Seesoldaten
- Valano, konspirativer Ex-Stiftsvogt von Silsailen
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Jakidi die Grausame
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Ladebildschirm von Verlies des Weißrosengefängnisses
- ↑ Mythen und Legenden über die Hist
- ↑ Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Ladebildschirm von Zirkus des Fröhlihen Abschlachtens
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Glenumbra
- ↑ Dialog mit Sendel Droth
- ↑ Dialog mit Gulmon Droth
- ↑ Dialot mit {{ESO|Sendel Droth]]
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Ealcil
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Nachricht von Razum-dar
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Mastengwe
- ↑ Dialog mit Mastengwe
- ↑ Dialog mit Mastengwe
- ↑ Dialog mit Mastengwe
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Teil der Quest Gestrandet
- ↑ Dialog mit Mastengwe
- ↑ Dialog mit Kommandantin Karinith
- ↑ Dialog mit Ealcil
- ↑ Teil der Quest Der entfesselte Orkan
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
- ↑ Teil der Quest Königliche Lustbarkeiten
- ↑ 37,0 37,1 37,2 37,3 Geschehnisse in The Elder Scrolls: Arena, ca. 3Ä 399
- ↑ 38,0 38,1 38,2 38,3 38,4 Geschehnisse in The Elder Scrolls Online, ca. 2Ä 582
- ↑ 39,0 39,1 Dialog mit Hauptmann Tendil in The Elder Scrolls Online
- ↑ 40,0 40,1 40,2 Dialog mit Elenwen in The Elder Scrolls Online
- ↑ Abgeleitet vom Lager der Ostufer-Inselchen in The Elder Scrolls Online
- ↑ 42,0 42,1 Das Leben im Schatten des Adlers
- ↑ Fenlil der Reisende: Alles über Auridon, Kapitel XII
- ↑ Teldur: Teldurs Tagebuch
- ↑ Norion: Verbrannte Mitteilung
- ↑ Erinnerung!
- ↑ Dialog mit Stiftsvogt Valano in The Elder Scrolls Online
- ↑ Quest Silsailens Rettung in The Elder Scrolls Online
- ↑ Quest Echte Seesoldaten in The Elder Scrolls Online
- ↑ Valano: Brief in güldenen Lettern
- ↑ 51,0 51,1 51,2 Quest Teldurs Ende in The Elder Scrolls Online
- ↑ Dialog mit Minique in The Elder Scrolls Online
Städte und Dörfer in Sommersend |
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Alinor · Amiglith · Alter Fall · Dämmerung · Ersthalt · Grünwasserbucht · Himmelswacht · Lillandril · Mathiisen · Morgenrot · Moridunon · Phaer · Rellenthil · Russafeld · Schimmerheim · Silsailen · Sonnenfeste · Trümmerhain · Tyrigel · Vulkhelwacht · Wolkenruh |
Regionen von Sommersend |
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Kategorie:Städte und Dörfer Kategorie:Sommersend
Silvenar
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Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[1] Baumarchitektur
Silvenar (Titel)
Wir stellen vor: Selene Hüter des Grüns
kein Gift von Tamriel kann Silvenar schaden[2]
„Es ist ein Namen, ein Titel und unsere heilige Stadt. Es ist eine Ehre, ein so wichtiges Wort mit sich herumzutragen. Und auch eine Bürde, weil es gelegentlich für Verwirrung bei Außenseitern sorgt.“
– Silvenar Edhelorn[3]keiner nennt ihn beim richtigen Namen[4]
Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer[5]
hütet Seelen der Bosmer; im Zusammenspiel mit Grüne Dame volles Potential erkennen[6] Silvenar Geist; Grüne Dame die Stärke[7]
stimme und Geist der Waldelfen; ist, war und wird größter Anführer sein[8]
Leben mit Silvenar verbunden; wenn Silvenar stirbt, folgt sie bald[9][10]
Bekannte Silvenare
Edhelorn Indaenir Vabarenth
Skaldir
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Sendschreiben vom Orden des Auges
Skamp
lieben frisches Fleisch[11]
gerne als Diener höherer Daedra; können Dinge tragen, manipulieren und genug Intelligenz für geiwtzt im Kampf[12]
OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg
Ausgestoßener Skamp
Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus[13]
Skeever
Rudeltier[14] leben in unterirdischen Bauten, etwa unter Sandstränden[15] sehr wendig und sprunghaft[16]
sehr sehniges Fleisch, gut für Eintopf[17]
Khenarthis Rast Ostmarsch
Skooma
Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen Hauptbuch des Rastschmugglers
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod[18]
entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten Rum tauchte. Als sie einem Skeever probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.[19]
Die, die Skooma zum Vergnügen nutzen, werden schnell zu Sklaven seiner Visionen[20] schmerzlindernd[21]
ein einzelner Tropfen reicht, der Welt zu entfliehen[22]
Hazak
Skorpion
Spukskorpion
Der Spukskorpion ist ein geisterhafter Skorpion, der möglicherweise aus Mephalas Spiralstrang stammt. Sie wurden in der Wiege der Schatten entdeckt.
Kategorie:Kreaturen von Spiralstrang
Sohrab at-Areshu
Familie
- Areshu, Mutter
- Tohrad at-Areshu, Bruder
Solgra
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Stadtork von Alga geholt[23]
Sommersend
16 Inseln[24]
Geschichte
direkt von Aldmeris aus besiedelt; diente als idyllische Eklave für Immigranten aus Alt Ehlnofey für Jahrtausende; was nicht unterworfen wurde, wurde ausgelöscht: vieläugige Waldriesen Ilyadi, Gheatus+Welwa[24]
Farmer; begrenzte Hierarchie; verehrten Ahnen als Nachfahren der Göttlichen[24]
als erste Steine des Kristallsturms gelegt wurden, arbeitete dort ein geeintes Volkd und ehrte hier seine Toten[24]
Die Kasten entwickelten sich: Hochadel, mittlerer Adel, Handwerker, Arbeiter[24]
zweiter aldmerisher Exodus: Chimer, Bosmer, Ayleiden,[24]
Inseln
Erinorne Auridon Augvea
Sonne-im-Schatten
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Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Sonnenfeste
Seide uns Stoffe bis nach Vulkhelwacht exportiert[25]
Sonnspitz
Sotha Sil
Bücher als Opfergabe[26]
Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum[27]
„Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.“
– Mysterium von Sotha Sillehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit[28]
bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten[29]
Sphinxfalter
Die Ruinen der Feste Sphinxfalter
Spinne
Frostspinne
Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand[30]
Ödfels
Schwarze Witwe
Im Osten Tamriels heimisch; wurde in den Küchen Umbriels genutzt[31]
Spinnenkult
Gespräch mit einem Spinnenkultisten Pilzgrotte
Geheimnisse, Verschwiegenheit
-
Kultistin
-
Witwe
Mitglieder
Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin
Spiralstrang
-
Mephalas Abstieg
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Sprache der Ayleiden
Sprache der Kaiserlichen
Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie Manifesto Cyrodiil Vampyrum Folium Discognitum
Sprache der Reikmannen
Sprechender Stein
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Ulllran Releth; Psijik Vault; Hauptquest |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Sprechende Steine sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner.
naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz[33]
Bei der Erkundung der alten Familienfeste, Burg Grauenfrost, in 2Ä 582 nutzte Eboric Grauenfrost die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.[34] Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.[35] Im selben Jahr waren im durch die Ebenenverschmelzung zerstörten Weißgoldturm Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin Clivia Tharn und General Velarius zeigen.
Anmerkungen
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
- ↑ Dialog mit Die Grüne Dame
- ↑ Dialog mit Der Silvenar
- ↑ Dialog mit Der Silvenar
- ↑ Dialog mit Der Silvenar
- ↑ Dialog mit Draugorin
- ↑ Dialog mit Draugorin
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Die Grüne Dame
- ↑ Dialog mit Haskill
- ↑ Ladebildschirm von Steinfangkaverne; Buraniim und Murrsteingewölbe
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Dialog mit Zaban-ma
- ↑ Die perfekte Lieferung
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Dialog mit Juranda-ra
- ↑ Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
- ↑ 24,0 24,1 24,2 24,3 24,4 24,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Frachtbündel
- ↑ Eine Opfergabe
- ↑ Dialog mit Almalexia
- ↑ Teil der Quest Das Siegel der Drei
- ↑ Dialog mit Bralos Drothro
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ Der Seelenlord, Teil 2, Kapitel 1, S. 119
- ↑ Dunkle Ruinen
- ↑ Dialog mit sprechender Stein
- ↑ Teil der Quest Des Adels Ruhestatt
- ↑ Monolog von Eboric Grauenfrost
Kategorie:Gegenstände Kategorie:Magie
Statue
Vithon KRiegswolf in Rift Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe Statuen der Gefährten von Fahlstein Brüder des Zwists
Steinfeuer-Kult
Schriftstück des Kults Steinfeuer-Ritualfoliant
Der Steinfeuer-Kult war ein daedrischer Kult für den Fürsten Molag Bal.
Bekannte Mitglieder
Steinzahn-Festung
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Sterngucker
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne
Mitglieder
Elea Dantaine[1]
Sternzeichen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne
Stibbons
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor |
Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft[2]
Stinkmorschel
Rift Khenarthis Rast
Strastnoc
Sturmhafen
im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer[3]
Menevia Oreichalkum[3]
Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam[3]
Sumpfpalme
Schattenfenn
Suppe
„Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.“
– Kocht-viele-Suppen[4]
Svargrim
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Wir stellen vor: Großkönig Svargrim
Svana
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: westliches Himmelsrand, Reik |
Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Tal der Klingen
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Talisse die Winzige
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Unerschrockene Taverne zum Salzigen Flügel trug dasselbe wie Fauridil die Winzige Fauridil und Talisse unternahmen viel, wurden Zwillinge genannt, Fauridil als erstes Unerschrockene; Talisse ahmte Fauridil und ihre effektiven Methoden nach[5]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Unerschrockene
Tamriel
bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten[1]
Tanamo
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Tanamo war ein altmerischer Matrose auf Erronfaires Schiff Die Wellenschnitt. Er konnte den rumkommandierenden Kapitän nicht leiden.[2]
In 2Ä 582 lag die Wellenschnitt im Hafen von Vulkhelwacht. Tanamo, der Tavernen liebte,[3] hielt sich wwährend des Landgangs in der Taverne zum Salzigen Flügel auf. Später wollte er dort Degail treffen.[4] Erronfaire wollte nach Velynhafen segeln, doch sind Teile der Mannschaft, darunter Tanamo, nicht aus der Stadt zurückgekehrt.[5] Ein Abenteurer suchte für Eronfaire die fehlenden Mannschaftsmitglieder,[6] doch kehrte Tanamo als einziger zurück.[7] Als Erronfaire von der Bedrohung der Maormer hörte, wollte sie schnellstmöglich nach Velynhafen aufbrechen, bevor der Hafen Vulkhelwachts dicht gemacht werden würde.[8]
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Tanamo
- ↑ Dialog mit Kapitän Erronfaire
- ↑ Dialog mit Tanamo
- ↑ Dialog mit Kapitän Erronfaire
- ↑ Teil der Quest Die vermisste Mannschaft
- ↑ Dialog mit Kapitän Erronfaire
- ↑ Dialog mit Kapitän Erronfaire
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Seefahrer
Tanion
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Ayrenn: Die unerwartete Königin
Tannen
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern[1]
Tanzelwil
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uralte Stätte
jeder neue Monarch hält dort Zwiesprache mit den Toten; so Bereitschaft zeigen, weisen Rat der Ahnen zu befolgen[2]
Taranza
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Taranza war eine Khajiit aus Vulkhelwacht. Um 2Ä 582 arbeitete sie als Gärtnerin für die Magiergilde. Die Magier meinten, wenn sie ihre Arbeit gut täte, könnte sie eines Tages Magierin werden.[3]
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Taranza
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit Kategorie:Gärtner
Taresh-Zi
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Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein[1]
Tarnian Lovidicus
Wir stellen vor: Der Ältestenrat Wir stellen vor: Schwester Celdina
Tarvus
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen[2]
Tattoos
Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
Tee
Sauermilchtee Weißmond Caniswurzel
Telenger
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Dominion, Stirk, Kalthafen |
Das Rätsel der Runensteine Razs Tagebuch [3] [4] Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator
Erzmagier, Nationalheiligtum; eröffnete Laden in Himmelswacht[5]
arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde[6]
stiftsvogt; Beschwörer, Abgesadter, magischer Ingenieur[7]
flaccus
speiste mit Hunal in Düne; Hunal lädt Zara und Flacus ein Flaccus bittet um Überfahrt nach Auridon[8]
Auridon
Arenthia, Strid, Abekäis, Ersthalt; mit Schwanenschiff und Flaccus zurück; auf Schiff beschwört er zur Unterhaltung Atronachen[7]
formt magischen Kobold, der Flaccus Hose entzündet; anschließend Feueratronach, Crew holt wassereimer, erster Maat löscht mit Frostzauber, Feuersalze bleibt übrig[7]
Sturmatronach, wobei das Deck unter gewicht biegt; Fleischatronach, Crew missbilligt, Kapitän verärgert[7]
urz nach Ankunft in Ersthalt kommt Ayrenn zurück; Telenger merkt, dass sich Macht in Summerset wandelt; spricht kurz mit Naemon und Estre[7]
Festmahl; Telenger stellt Faralel vor; dieser führt beide in Gruften unter Kastell Rilis, wo sie Geist von Rilis XII sehen; vor schreck stürzt Flaccus an Säule, die bricht und Falarel tötet; Flaccus wegen Tabubbruch verbannt, Telengers Schicksal unbekannt[7]
Kalthafen
Penwens
Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den Sommersend-Inseln auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf Camilonwe von Alinor, dem Sapiarchen der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der Teleportation hielt. Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den Hyperagonalen Lokationsdeterminator und nutzte ihn, die verschwundene Insel Artaeum ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer Sotha Sils mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen altmerische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er Penewen zu Rate,[9] wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin Rinwaray der Göttlichen Strafbehörde handelte.[10] Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur Stadt der Uhrwerke brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.[9]
Als Razum-dar bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem Khajiit was geschehen war. Das Auge der Königin wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.[9] Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den Affektinduzierer mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.[11] Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der Altmer verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.[12]
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht
- ↑ Dialog mit Oinara
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ 9,0 9,1 9,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Forscher Kategorie:Magiergilde Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Tempel der Acht (Grahtwald)
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Grahtwald |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kreigswaisenrente von Anfurt Ormurrel
Tempel des Tanzes der Zwei Monde
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Temple_of_Two-Moons_Dance
bekannte Tempel
Tempel der Zwei Monde (Düne)
Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen[1]
Mondverehrung des Katzenvolkes
Tempel von Auri-El
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Terenus
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern[2]
Terran Arminus
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Weißgoldturm |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen an die Mottenschwester
Thaeliwaen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Thaeliwaen war eine Bosmer, die um 2Ä 582 am Hafen von Vulkhelwacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer
Thalmor
Kulturforscher[3] exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern[4] Fäuste des Thalmors innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri[5]
Anaxemes-Story
Regierung des Dominions
Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen[6]
Inspektor
Offizier
Thane
Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe[7] Hofthane Treva[8]
Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen[9]
Tharayya
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr |
Thaumaturgie
Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren[10]
Therana
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Thizzrini
Flaccus[1]
Champions hoch angesehen; selbst Provinzgeneral vergleicht ihre Fertigkeiten [11]
Jobasha-do
Ogerkampf
Thrag
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diebesgilde |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Thurvokun
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Krallenhort |
ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan[12]
Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära
Tildinbrim
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Tildinbrim war ein Altmer aus Vulkhelwacht, der dem Kreis der Champions angehörte. Er verkaufte Waren wie etwa Ausrüstung, den den Kämpfern auf den Schlachtfeldern halfen.[13]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ Dialog mit Offizierin Lorin
- ↑ Dialog mit Thane Mera Sturmmantel
- ↑ Dialog mit Zenturio Gjakil
- ↑ Dialog mit Thane Vofknir
- ↑ Monolog von Nida
- ↑ Dialog mit Ra'zaym Eisenohr
- ↑ Wir stellen vor: Jorvuld Davaux
- ↑ Dialog mit Tildinbrim
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Händler
Tinte
Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält[1] so auch Shalidors Beschwörungen
Todjäger
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Totjäger waren eine Gruppe Gleichgesinnter, die sich der Jagd nach Abscheulichkeiten wie Vampiren und Werwölfen verschrieben haben. Sie waren um 2Ä 582 in ganz Tamriel unterwegs, um sich an diesen verfluchten Wesen zu rächen.[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Monolog von Totjäger-Kriegerpriester
Torik
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Falkenring |
Torik war Huskarl von Thane Eerika Skjoralmor und Bruder von Kark.[1]
Leben
Torik ist mit seinem Bruder Kark in Falkenring aufgewachsen. In 2Ä 582 kämpfte er im akavirischen Krieg, ehe er siegreich nach Hause zurückkehrte und dort sein Schwert dem Jarl Hjurgol Skjoralmor an. In dessen Dienst wuchsen Toriks Rang und Bedeutung.
Als sich eine Eskorte zusammenfand um die Familie des Jarls zur Krönung von Großkönig Svargrim nach Einsamkeit zu bringen, schloss sich Torik dieser an. Bei Rorikstatt geriet die Karawane in den Pfad einer Mammutherde und wurde aufgerieben. Torik schaffte es, Hjurgols Tochter Eerika aus der Bahn eines verwundeten Tieres zu schubsen, welches mit seinem letzten Atemzug Torik und Eerikas Mutter unter sich begrub. Als eine Riesin sich kurz darauf näherte, hüpfte Eerika auf das tote Mammut, klagte vor der Riesin und schaffte es so tatsächlich sie zu vertreiben.[2]
In 2Ä 582 diente Torik bereits als Huskarl für Eerika Skjoralmor. In diesem Jahr zog eine Armee von Reikmannen und Minotauren nach Falkering um die Stadt zu erobern. Torik, der erwartete, dass er den Weg nach Sovngarde beschreiten würde, schrieb seinem Bruder Kark einen Abschiedsbrief, den er nutzte um Eerikas Taten hoch zu loben.[3]
Familie
- Kark, Bruder
Anmerkungen
Totems von Hircine
Totwasser
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Trübmoor |
Mitglieder
Träne von Anurraame
Translokation
Traumreise
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sturmgraue-Augen, Skyrim Quest? |
im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben[1]
Tribunal
Die lebenden Götter immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr[2]
Tribunalstempel
keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden[3] Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung
Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren[4] denn Erzkanoniker
Trinkt-auf-Segel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Trinkt-auf-Segel war ein Argonier, der um 2Ä 582 in Vulkhelwacht lebte und am Hafen arbeitete.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier Kategorie:Hafenarbeiter
Troll
Ein neues Rezept Trolle töten!
Rift
Eistroll: Ostmarsch
Trübmoor
Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1
Trümmerhain
Bären dort sehr zahm, lassen aus Hand fressen[6]
Tugha
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
Turuk Rotkrallen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: unerschrocken, Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben
Anmerkungen
- ↑ Monolog von Sturmgraue-Augen
- ↑ Dialog mit Jünger Sildras
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Deshaan
- ↑ Dialoge in TES3 zum Thema Ordinatoren
- ↑ Vom Argonier zum Saxhleel
- ↑ Dialog zwischen Ocando und Yarmondur
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Unerschrockene
Tu'whacca
Tu'whaccas Thron
Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen[1]
578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn[1]
Tyrrya Mazure
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Tyrrya Mazure war eine Bretonin, die um 2Ä 582 in Vulkhelwacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bretonen
Überirdische Träumer
Anhänger Vaerminas; machen Albträume lebendig[2]
Uggald
Ulthorn
Umutha
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte[3]
Undaisse
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Memorandum: Entstehung und formelle Entwicklung des Indrik
Unerschrockene
Die Unerschrockenen sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger Krieger, die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.[4]
um 582 viele faule und unfähige Rekruten[6]
Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern[7] so mehr Fokus auf Krieg
- Sheogorath widmet Ulfsild eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[8]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit {{ESO|Kailstig die Axt
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben
- ↑ Dialog mit Serileth
- ↑ Dialog mit Serileth
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
Ungnadödnis
Unheiliges Grab
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: unheiliges Grab |
Online:Wir stellen vor: Shelaria
Unheilsbrut
können reden und intelenz[1]
Uraacil
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Uraacil war eine altmerische Händlerin, die um 2Ä 582 in Vulkhelwacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer
Urbdawash
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Urbdawash war ein Hehler, der um 2Ä 582 im Gesetzeslosenunterschlupf in Vulkhelwacht anzutreffen war.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Rothwardonen Kategorie:Schmuggler
Urcelmo
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Schlachtenvogt Urcelmo war einer der höchstdekoriertesten und tapfersten Krieger des Ersten Aldmeri-Dominions. Als Schlachtenvogt führte er die Ersten Auridon-Seesoldaten, die persönliche Leibwache Königin Ayrenns.[2] Urcelmo stand in unerschüttlicher Treue zur Königin und glaubte nicht, dass seine Seesoldaten anfällig für Verrat seien.[3]
Geschichte
Abenteurer drang in oberen Bezirk vor Rede der Königin in Tempel, um vor kommenden Attentat durch Astanya zu warnen[4] Urcelmo und Abenteurer dringen in Tempel ein, dort auf sterbende Eminwe, Astanya entgegen[5]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Traumreise
- ↑ Dialog mit Wachhauptmann Astanya
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Eine heikle Lage
- ↑ Teil der Quest Eine heikle Lage
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Soldaten und Wachen
Urnsi (Kriegswappenträger)
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Uwafa
um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert[1]
Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;[2]
bachte Flaccus in Krypten des Kults in Ahnenkunft, brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen[2]
Vaermina
mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten[3] Königin der Albträume, Träume und böse Omen[4] Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig[5]
Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet[6] Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert[7]
Vagabund
Vagabund | |
---|---|
Inhaber | Jimila |
Kapitän | Jimila |
Stolz der Langküste[8] Freibeuter[9] unter Kontrakt des Dominions, um feindliche Schiffe auszurauben[10]
Kommando:Jimila, seit ein paar Jahren[11] Ayrenn persönlich überreichte Jimila von Vagabund Kaperbrief[12]
nach Orkan bei Khenarthis Rast beschädigt[13]
Die Befehlskette (Teile) Fahrenbuch der Kleiner Alkosh Fahrtenbuch der Vagabund
Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle[14] Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen[15] Vagabund nahm Firion, Nistel, Onglorn, Edhelas auf[16] Vagabund wieder seetüchtig[17]
Drei Leute aus Mannschaft vermisst: Suhr, Mastangwe, Virkvild[18] Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf[19] Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab[20]
segelte gen Auridon; Gold mit Würdenträger des Dominions verdienen[21] Oblan verbesserte mit Spenden der Maormer[22]
wollte weiter nach Anfurt, kontnen Zeitplan jedoch nicht einhalten[23]
Besatzung
- Azara
- Bakhig-ja
- Jimila (Kapitän)
- Mastengwe
- Makid-ja
- Oblan (Quartiermeister)
- Pameel (Köchin)
- Suhr
- Zeriba
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ 2,0 2,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
- ↑ Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
- ↑ Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
- ↑ Dialog mit Weise Odana
- ↑ Dialog mit Weise Odana
- ↑ Dialog mit Quartiermeister Oblan
- ↑ Dialog mit Quartiermeister Oblan
- ↑ Dialog mit Quartiermeister Oblan
- ↑ Dialog mit Quartiermeister Oblan
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Teil der Quest Gestrandet
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Teil der Quest Gestrandet
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Quartiermeister Oblan
Valenwald
Foliant der daedrischen Protale Baumarchitektur
Valkyn Skoria
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Stadt der Asche |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
Valsirenn
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Vampirismus
Vampirblut kann Gift neutralisieren; nur so wenig, dass keine Verwandlugn erfolgt[1]#
uralte Gestalten besonders anfällig gen Sonne, tödlich![2]
bei Durst nimmt Wille ab[3]
werden stärker, wenn ihr Blut in vielen Kindern fließt[4]
Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen[5] bei Lamae sehr schnell[6]
nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)[7]
Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür[8] ausgeprägte Krankheit nur schwer[9]
Kräfte:
Ausweiden: Austausch von Schmerz; je schwerer eigene Wunden, desto mehr Schaden[10]
Aussaugen der Essenz der Essenz des Feindes heilt eigene Wunden[11]
Mesmerisieren: Erlaubt es, Beute zu betäuben[12]
Anhänger Lamaes: Verwandlung in Blutspross: "wahre Gestalt"[13]
Macht muss steigen[14] erst mit steigender Kraft, Fertigkeit weitergeben; müsst Stätte finden, die Lamaes Siegel tragt, erst dann in Lamaes Blick; mehrere tage müssen vergehen, bevor neu infizieren[15]
Vanus Galerion
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Stirk, Kalthafen, Artaeum |
kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm[16]
bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte[17]
Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten[17]
Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete[17]
noch immer Gildenmeister (582)[18]
arbeitet mit Telenger dem Artefaktor zusammen[19]
Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Wir stellen vor: Selene Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen
Galerion sah das umfassende, sehr seltene Talent von Valaste und akzeptierte ihre Bewerbung der Magiergilde; Valastes stolzester Tag[20]
- Sheogorath widmet Galerion eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[21]
nach Rückkehr von Augvea wollte vanus Völkervertretungen von allen Völkern dort haben[22] Auf Geheiß von Gildenmeister Vanus Galerion
Pakt-Anführer schulden ihm Gefallen; mit Emeric befreundet[23]
Varen Aquilarios
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest, Wrothgar |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kaiser von Cyrodiil | ||
Vorgänger Leovic Interregnum |
Varen Aquilarios 2Ä 576-2Ä 578 Interregnum |
Nachfolger Clivia Tharn Interregnum |
Varen Aquilarios (* 2Ä 536, † 2Ä 583) war ein colovianischer Kaiser während des Interregnums. Er war auch der Gründer der Fünf Gefährten, die 2Ä 578 den Seelenbruch auslösten.
Abstammung und Jugend
Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der zweiten Ära als Sohn eines colovianischen Herzogs[24] aus Kvatch[25] geboren. Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.
Krieg um den Kaiserthron
Versammlung der Fünf Gefährten
Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch
Flucht aus Kalthafen
Rückkehr der Fünf Gefährten
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Thane Oda Wolfsschwester
- ↑ Dialog mit Valeric
- ↑ Dialog mit Frnnorian
- ↑ Dialog mit Rahaja
- ↑ Dialog mit Valeric
- ↑ Dialog zwischen Selenu, Vraseth und Lyrezi
- ↑ Teil der Quest Ein Recht auf Leben
- ↑ Dialog mit Prälat Sabinus
- ↑ Dialog mit Prälat Sabinus
- ↑ Monolog von Lamae Bal
- ↑ Monolog von Lamae Bal
- ↑ Monolog von Lamae Bal
- ↑ Monolog von Lamae Bal
- ↑ Dialog mit Lamae Bal
- ↑ Dialog mit Lamae Bal
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ 17,0 17,1 17,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog zwischen Valaste und Vanus Galerion
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
- ↑ Dialog mit Azimbul gro-Shatur
- ↑ Dialog mit Emmandic Oltz
- ↑ Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4
- ↑ Quelle:Leitfaden zur Dunklen Bruderschaft: Gebiete
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Kaiser
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[1]
Varuni Arvel
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel -> Arolosea
Velan Sophus
Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Velidreth
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
'Velidreth, die Herrin der Fäden[2][3] war ein DAEDRANAME. Velidreth wandelte in der Wiege der Schatten und trat als rätselhafte Matrone und Anführerin des Seidenrings auf. Bei diesem handelte es sich um einen Mephala geweihten Kult von Assassinen. Außerhalb die Seidenrings hat sie keiner je gesehen.[4] Velidreth verzehrte regelmäßig lebenden Opfer.[5]
In 2Ä 582 führt Tsatva-Lan eine Gruppe Schattenschuppen in die Wiege der Schatten, doch wurde diese mit Ausnahme von Tsatva-Lan und seiner Zweitschuppe Geel-Ma bereits am Eingang geschlachtet.[6] Tsatva-Lan hatte seine Bürder verraten und opferte Geel-Ma vor den Augen von Dranos Velador, sterblicher Anführer des Seidenrings.[7] Tsatva-Lan wurde dafür in den Ring aufgenommen und sollte Velidreth aufsuchen, um ihren Segen zu erlangen.[8] Verbirgt-die-Asche hatte Tsatva-Lans Verrat gesehen und verfolgte mit einer Gruppe Abenteurer den Abtrünnigen bis in Velidreths Bau. Die Abenteurer erschlugen Velidreth, ehe Verbirgt-die-Asche Tsatva mit der Arbrust erschoss.[9]
Anmerkungen
- ↑ Die Exegese von Merid-Nunda
- ↑ Beschreibung der Errungenschaft Sieger der Wiege der Schatten
- ↑ Ladebildschirm von Wiege der Schatten
- ↑ Dialog mit Verbirgt-die-Asche
- ↑ Monolog von Velidreth
- ↑ Dialog mit Verbirgt-die-Asche
- ↑ Teil der Quest Seide und Schatten
- ↑ Dialog zwischen Geel-Nur, Tsatva-Lanund Dranos Velador
- ↑ Teil der Quest Seide und Schatten
Kategorie:Individuelle Kreaturen Kategorie:Daedra
Velsa
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Verandis Rabenwacht
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Melina Cassels Briefe |
Verborgene Wappenträger
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[1]
Geheimdienst des Ebenherz-Paktes[2] gerüchteweise eine Alchemistengruppe des Hauses Telvanni[3] erstatten Jorunn direkt Meldung[4]
Verzauberung
Eine Bitte um Entlastung Verzaubern leicht gemacht Glyphen und Verzauberung Verzeichnis der Waffenverzauberungen Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen Verzauberungsfibel Feyfolken - Buch I
Vipernschlag; saugt Blut der Feinde auf, um Verzauberung aufzuladen[5]
Vettel
angeblich erste die Hircine folgten; essen Kinder; Amphion Gargilius überlebte Treffen mit Vetteln und beschreibt sie: Feuermagie, pflegen Sumpf[7]
Vettelfenn
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
viele endeme Schilfe und Moose[7] Amphio Gargilius
Vierter Sinus von Takubar
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Frostmare, collective Realm? |
Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
Vindur
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Vindur war ein Altmer, der um 2Ä 582 in Vulkhelwacht als Ausrufer fungierte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Ausrufer und Marktschreier
Vinenoldil
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Altmer Vinenoldil war eine Wache von Vulkhelwacht. In 2Ä 582, als Königin Ayrenn in der Stadt war, schickte er jeden zu Hauptmann Atanya, um sie registrieren zu lassen.[8]
Anmerkungen
KAtegorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Soldaten und Wachen
Vintenwen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden[1]
Violetter Tintling
Ödfels Khenarthis Rast
Vivec (Gott)
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
blablabla Naryu Großmeister, Boldekh
Vivec und Mephala Die Kantaten von Vivec
Vodunius Monrius
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküsten-Bücher: before the Light |
Vodunius Monrius war ein Verbrecherboss der Zweiten Ära. In Artorius Ancrus' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.[2]
Anmerkungen
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Primas Artorius
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche
Volenfell
Hauptstadt der Rourken[1]
Volkihar
sehen sich überlegen, ergötzen sich ihrer Macht[2]
Vulkhelwacht
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Vulkhelwacht | |
---|---|
| |
Provinz | Sommersend-Inseln |
Region | Auridon |
Regierung | Stiftsvogtei |
Gewerbe | Handel |
Statthalter | Nesaranwe (Stand: 2Ä 582) |
Bevölkerung | |
Vorherrschendes Volk |
Altmer |
Aufbau
Nordosten: Wegschrein, Abekäische Sattelgesellschaft, Gasthaus Maras Kuss
Südoste: Hafen, viele Lagerhäuser, Markt am Hafen, Kreis der Champions
Zentrum: Oberer Bezirk Gärten mit Tempel, Herren- und Schatzhaus; Zugang Untergrund
Westen: Handwerker, zentrale Wachtschmiede, Geschäfte, Gildenniederlassungen Taverne zu Salzigen Flügel, Sternschnuppen-Arkana, Kristallphiole, Ägis von Auri-El, Glanzstahl-Waffen, Handlicher Rucksack, Pfeilspitzschenke
ganz im Osten Leuchtturm von Vulkhelwacht
Geschichte
Statthalterin Nesaranwe[3]
westlichd er stadt Maormer-Invasionslager
Ayrenn reiste durch Vulhelwacht Rede im Tempel[4]
Norions Diener verfolgte Dieb in Lagerhaus; hat Einsatzpläne der Seesoldaten bei Rede der Königin gestohlen[5] Abenteurer drang in Lagerhaus ein[6] sah, dass Dieb von Schleiererbe getötet[7]
zwei Köche bei Vorbereitungen für Festmahl erkrankt; Eminwe wollte sich um Sicherheit der Nahrung versichern[8] Abenteurer soll Eminwe beim Untersuchen der Vorräte helfen[9]
Fasion, angeblicher Verschwörer Astanya Teil des Schleiererbes, warnt vor Attentat im Tempel[10] Astanya nimmt Abenteurer gefangenen, um Gefahr zu beseitigen[11] Razum-dar holt ihn aus Gefängnis; soll Ayrenn und Urcelmo warnen[12] warnt vor Attentat[13] Urcelmo und Abenteurer dringen in Tempel ein, Astanya entgegen[14] Ayrenn nimmt Abenteurer als Auge der Königin auf[15]
Wirtschaft
viel Handel[16] viele Fischer+Hafenarbeiter; vor allem Bosmer und Khajiit
in den Straßen Hühner
Der Hafen mit den wenigsten Einschränkungen ganz Somemrsends; Besucher aus ganz Tamriel[17]
Wissenswertes
Schattenkünster Vulkhelswacht sind immer noch stolze Hochelfen; ihr Unterschlupf geschmackvoll und funktionell[18]
578 Uraufführung von [19]
Improte: Rotwein aus Alinor[20] Leinen aus Wolkenruh[21] Seide und Stoffe aus Sonnenfeste[22]
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Rala
- ↑ Dialog mit Stiftsvogt Nesaranwe
- ↑ Dialog mit Fasion
- ↑ Dialog mit Berater Norion
- ↑ Teil der Quest Sicherheitsgarantie
- ↑ Teil der Quest Sicherheitsgarantie
- ↑ Dialog mit Verwalterin Eminwe
- ↑ Teil der Quest Sicherheitsgarantie
- ↑ Dialog mit Fasion
- ↑ Teil der Quest Eine heikle Lage
- ↑ Teil der Quest Eine heikle Lage
- ↑ Teil der Quest Eine heikle Lage
- ↑ Teil der Quest Eine heikle Lage
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Schreiber Yannod
- ↑ Ladebildschirm von Gasthaus Maras Kuss
- ↑ Ladebildschirm von Vulkhelwacht-Unterschlupf
- ↑ Das Rätsel des Stiftvogts
- ↑ Dialog mit Fässer
- ↑ Dialog mit Frachtbündel
- ↑ Dialog mit Frachtbündel
Vorlage:Städte von Sommersend Kategorie:Städte und Dörfer Kategorie:Sommersend
Vykosa
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mondjägerfeste |
Wir stellen vor: Kommandant Varian
Walfimeles Masteret
Hexenkulte im nördlichen Hochfels
Wamasu
Schattenfenn
Wassermagie
Trauernder Stein
ESO Tempel der Trauernden Quellen - Uldors Gefängnis.jpg
Weg der Transzendenz
Verlorener Ausblick - Seelenopferung
Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden
Wegesruh
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1Ä Fischerdorf, nach Orsiniumfall 980 Wohlstand, Masonischer Handelsweg und Kampf gegen Piraten; Gardner bauen Palast [1] 1100 erklärt Farangel zum König[1]
Dolchsturz Führung im Bündnis, doch durch Kamberland wuchs wegesruh Macht[1]
stündlich Handelschiffe zu anderen Bündnis-Häfen; lassen sich auf Krieg umrüsten[1]
Wehren der Ansei
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
es heißt, die Ash'abah führen die Arbeit zu Ende, die die drei Schaffer der Wehren begonnen haben[2]
Wellenschnitt
Die Wellenschnitt war das Schiff von Kapitän Erronfaire.[3][4]
Die Wellenschnitt lag in 2Ä 528 im Hafen von Vulkhelwacht. Erronfaire wollte nach Velynhafen segeln, doch verzögerte sich die Abfahrt, weil noch nicht alle Waren geladen waren und Teile der Mannschaft fehlten.[5] Erronfaire beaufragte einen Abenteurer die verschollenen Mannschaftsmitglieder Annala, Tanamo, Degail und Balithil zu finden. Dabei entdeckte dieser die Maormerbedrohung an der Westküste Auridons.[6]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Tanamo
- ↑ Dialog mit Balithil
- ↑ Dialog mit Kapitän Erronfaire
- ↑ Teil der Quest Die vermisste Mannschaft
Wermut
Bal Foyen Khenarthis Rast Ödfels Auridon
Weissagung
Nord-Tradition Knochen ebfragen: schüttelt angesengte Knochen verschiedener Tiere in Schale, schüttet auf Boden und schaut, wie sie liegen[1]
Weißgoldturm
nahe syring chambers[2]
Quintus Nerevelus und der Raub der Schriftrolle
Weißkappe
Rift
Weitseherin
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Westhimmelsrand
Wir stellen vor: Großkönig Svargrim Die zweite akavirische Invasion
Westmüh
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
Glenumbras Dörfer und Städte Geister von Glenumbra
Wettermagie
Zerrüttete Untiefen: zwei Opfer an Pfeiler gebunden, dann mit Blitzen umzuckt
Katzenaugenkai: Maormer ritzen Runen in Opfer
Ealcils Notizen, Seite 1
Ealcils Notizen, Seite 2
Ealcils Notizen, Seite 3
Schlangentotems nutzen eine Kobination aus Wind und GeistReferenzfehler: Für ein <ref>
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Sturmtotems sammeln geisterenergien aus mit Runen verzierten Zielen und kanalisieren sie wie Wasser in TrichterReferenzfehler: Für ein <ref>
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spezielle Magnetsteine ermöglichen es,den Kanal zu blockieren und Energie abzulassen[3]
BlutopferReferenzfehler: Für ein <ref>
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wollen damit Orkan schaffen
Wiesenschaumkraut
Bal Foyen Khenarthis Rast Ostmarsch Steinfälle
Wolf
Frostsenke Heulen in der Nacht
Ödfels Ostmarsch
Wolfsauge
Bal Foyen Khenarthis Rast Ödfels
Wolkenruh
hochwertiges Leinen bis Vulkhelwacht exportiert[4]
Würger
schnappen bei Gefahr mit stacheligen Tentakeln und ziehen heran[5]
Schattenfenn
Wurmkult
auch Kult des schwarzen Wurms[6]
zwei schwarze Rosen auf beiden Seiten des Opfers, mit einem bläulich blühenden Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms, soll Blutopfer sein[7]
Bündnis mit Reikmannen-Klans[8]
Nekromantie im modernen Tamriel Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt
Vereinbarung mit den Reikmannen getroffen: Reikmannen erweckten Sinmur, im Gegenzug Berührung von Molag segnen[9] Netapatuu und Forscher zu Föhrgipfelkaverne von Pakt geschicht, weil Anführer glaubten, Wurmkult wollte Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken[10]
wollten Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärkenReferenzfehler: Für ein <ref>
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Nimmerruh
Herbstschattenlichtung
Vernimwald
Nimalten
Föhrgipfel+Taarengrav
Honrichsturm
Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge
Thallik Wurmvater
Wurmmaul
in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben[11]
Wyrd
Hexenkulte im nördlichen Hochfels
Xanmeer
„Im Namen des Sonnengesegneten Chath-Jat, Histsprecher und Sieger über die brache Dürre, er, der eine Blutgeißel allein mit Schuppenbewegungen vertrieben hat: Das Laufen im Tempel ist strengstens verboten.“
– Inschrift von Springt-über-Feuer übersetzt[12]Fallen, die so konstruiert wurden, dass Nachkommen sie umgehen können; Histschlüssel schützt Träger vor Fallen[13]
Städte mit großen Wällen, Pyramiden, Statuen aller Größen; teils leben noch heute Argonier in Ruinen[14]
MAzzatun: "Sithis nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um[15]
Coventina Helvetia: nicht von Argoniern erbaut, sondern Nedic Kothringi+Yerpest, Inspiration bei Barsaeben, Argonier später geclaimed[14]
bergen Nachklänge frühester Magie[16] Nexith in Xal Ithix, um mit Ritual der klaren Sicht Ursprung der Verderbnis aufzudecken[17][18]
Warum aus Stein bauen, Leder + Holz verändern sich[19]
Xarxes
Xivkyn
Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
Xukas
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Yaghoub
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Die Ballade von Navid dem Sänger
Yannod
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Yannod war ein altmerischer Schreiber, der um 2Ä 582 am Hafen von Vulkhelwacht arbeitete.
Kategorie:Personen Kategorie:MännerKategorie:Altmer Kategorie:Schreiber Kategorie:Hafenarbeiter
Yannoldil
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Yannoldil war ein altmerischer Wachmann aus Vulkhelwacht. Um 2Ä 582 wies er alle Neulinge in der Stadt an Wachhauptmann Astanya weiter, damit diese wegen des Aufenthalts von Königin Ayrenn in der Stadt registriert werden.[20]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Vaerarrae
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Ealcil
- ↑ Dialog mit Frachtbündel
- ↑ Dialog mit Schläft-mit-offenen-Augen
- ↑ Ladebildschirm von Bogenwindspitze
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Brief an Strastnoc
- ↑ Dialog mit Wurmkult-Nachtschwärmerin
- ↑ Dialog mit Netapatuu
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Alles über die Guar
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
- ↑ 14,0 14,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Tagebuch eines Gefangenen
- ↑ Dialog mit Baumhirte Nexith
- ↑ Dialog mit Baumhirte Nexith
- ↑ Teil der Quest Tiefe Unruhe
- ↑ Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
- ↑ Teil der Quest Sicherheitsgarantie
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Soldaten und Wachen
Y'ffre
Knochen des Waldes Hexenkulte im nördlichen Hochfels
Y'ffres Knochen überall um uns[3]
Yisareh
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Wir stellen vor: Tharayya Wir stellen vor: Yisareh
Yokuda
Bürgerkrieg, Randic Torn, Frandar Ansei, besiegte Janic, 30 Jahre Hattu für Buch der Kreise, Hira tötet Schwersinger, Reich verfällt in 7 Schlachten[4]
Yrna Sturmhang
lernte Handwerk bei Frikkhild Sturmhang[5]
Familie
- → Hauptartikel: Familie Sturmhang
- Gyda Sturmhang, Verwandte
- Jordunn Sturmhang, Verwandter
- Lokka Sturmhang, Verwandter
- Ragna Sturmhang, Schwester
Yutahbah
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Yutahbah war eine Khajiit, die um 2Ä 582 im Herren- und Schatzhaus von Vulkhelwacht als Dienerin arbeitete.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit Kategorie:Diener
Zaan
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ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun[6]
Zackenkrone
Zainab
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Za'ji
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Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Zara
580; kämpft in Thizzrini-Arena; Flaccus wird von Jobasha-do reingeschoben[8]
töten Senche-Tiger; dann Kampf gegen Oger The Professor[8]
nach Sieg bittet Flaccus sie, an seiner Seite zu bleiben; Opfer im Tempel der Zwei Monde in Düne; opfert Jone, Jode+Alkosh; Zara in Budi gehüllt[8]
Hunal läd beide zum Essen mit Telenger ein; Flaccus begeht Überfahrt nach Somemrsend, Zara bleibt zurück[8]
Zauber
geknebelt, damit nicht Zauber sprechen[9]
Zauberbrecher
nach Schlacht um Rourken erschuf Shalidor Stab des Zauberbrechers[10]
Zaubernarbe
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Naryu sucht Odral Quintayn, betritt Narbe, doch Fehlspur[11]
Zeira
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Wir stellen vor: Zeira Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Zeit
temporospatiale Claudicatio: rausgelöst aus Zeit und Raum; zB Ragnthar[12]
Zeitreise
Ritual, das Geister ruft; Geister sollen Person mit der Essenz des Momentes tränken + Herzsteine; Herzsteine werden im Ritual am Schrein für Boethiah den Brüdern des Zwists geopfert[13][14]
Zephrine Frey
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Wir stellen vor: König Kurog Wir stellen vor: Häuptling Bazrag Wir stellen vor: Fennorian
Zeriba
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Grahtwald |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Zeriba war eine khajiitische Seefahrerin auf der Vagabund.
In 2Ä 582 segelte die Vagabund als Teil der Goldflotte nach Khenarthis Rast. Dort geriet die Flotte in einen von Maormern erschaffenen Orkan, doch überstand die Vagabund den Sturm mit einigen Schäden. Zeriba machte sich daran, den Bug auszubessern und die Löcher zum Frachtraum zu schließen, damit die Schlammkrabben nicht hineinkrabbelten. Bakhig-ja überwachte sie bei ihrer Arbeit.[15]
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grahtwald
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf
- ↑ Dialog mit Tempelakolyth
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Frikkhild Kaltherz
- ↑ Wir stellen vor: Jorvuld Davaux
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Laerinir
- ↑ Beschreibung von Stab des Zauberbrechers
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Akhita
- ↑ Teil der Quest Fenster zur Vergangenheit
- ↑ Dialog mit Zauberer Vunal
- ↑ Dialog zwischen Bakhig-ja und Zeriba
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit Kategorie:Seefahrer
Zibam
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Zibam war ein khajiitischer Händler. Um 2Ä 582 verkaufte er seine Waren am Markt am Hafen in Vulkhelwacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Händler
Ziegen
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden[1]
Ostmarsch
Zinn
ESO Zinnflöz.jpg
Zuckerlaib
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Zuckerlaib war ein Packpferd, welches um 2Ä 582 am Hafen von Vulkhelwacht zu finden war.
Kategorie:Individuelle Tiere Kategroie:Pferde
Zuladr
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Vetteln, Harpyien und Rabenvetteln
Zulana (Vulkhelwacht)
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Zulana war eine Khajiit, die um 2Ä 582 am Hafen von Vukhelwacht arbeitete.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit Kategorie:Hafenarbeiter
Zunderschwanz
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Wächter über Senchetiger: Afeh, Marapa, Gobani, Sayya-daro, Radusha
Plantage der Lachenden Monde
Juranda schickt Abenteurer zu Zunderschwanz, warum Senchetiger faul[2] Zunderschwanz bat Abenteurer, Donnerkäfereier in Rattenbauten zu zerschlagen und so diese mit Blitzschlag zu zerstören[3]
Vorlage:Anmerkungne Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit
Zumog Phoom
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Zum spitzen Netch
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
jeden Fredas Pilzaal in Krabbenkruste[4]
Zwei Waffen
Schlagen, Schneiden, Prügeln und Stechen Zitate der Großen Mazubar-dos Rat
Zweigling
Matronen, die über kleinere Zweiglinge und Wildtiere wie Trolle kommandieren[5] ältere Zweiglinge sind unbarmherzig und gefährlich[6]
Verwunschener Wald
-
Ein Zweigling
-
Der Schutzgeist des Waldes
Zweites Kaiserreich
Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch
Zweiter aldmerischer Exodus
Die Daedraanbetung: Die Chimer
nach Klassenbildung der Altmer; Exodus von Chimer, Bosmer und Ayleiden; Dwemer unklar, lebten bereits vorher im Nordosten[7]
Zwergguar
Größe von Ziegen; schmeckt ledrig, wird nicht gegessen[8]
Der Zwergguar ist eine besonders kleine Form des Guar. Sie werden gerne als Haustiere gehalten und bleiben wesentlich kleiner als ein normaler Guar.
kleinere Abart der Guar; selten exportiert[9]
außehalb südmorriwinds kaum bekannt[10] manchmal als Haustier; manchmal wegen Fleisch und Haut[11]
Deshaan
-
Größenvergleich eines Zwergguar und Bantamguar
Nützliche Vorlagen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Teil der Quest Eine Prise Zucker
- ↑ Teil der Quest Eine Prise Zucker
- ↑ Wir stellen vor: Naryu Virian
- ↑ Dialog mit Jafelma
- ↑ Dialog mit Jafelma
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Morrowinds Fauna, Teil 1
- ↑ Morrowinds Fauna, Teil 1
- ↑ Morrowinds Fauna, Teil 1