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Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in | =Liste der Bewohner von Riften= | ||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Riften]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Riftens== | |||
→ ''siehe auch: [[Riften#Bevölkerung|Bevölkerung von Riften]]'' | |||
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|[[ | |[[Tholmgar]] | ||
|[[Nord]] | |[[Nord]] | ||
|um [[2Ä 582]] | |um [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Ostmarsch|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Ostmarsch''}}</ref> | ||
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[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Riften]] [[:Kategorie:Himmelsrand]] | |||
=Liste der Bewohner von Schildwacht= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Schildwacht]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Schildwachts== | |||
→ ''siehe auch: [[Schildwacht#Bevölkerung|Bevölkerung von Schildwacht]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Schildwacht: | |||
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|[[ | ! Name | ||
|[[ | ! Volk | ||
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|[[Ramzi]] | |||
|[[Rothwardon]] | |||
|bis etwa [[2Ä 563]]<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_ Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
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|[[ | |} | ||
|[[ | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Riften]] [[:Kategorie:Himmelsrand]] | |||
=Liste der Bewohner von Vivec= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Vivecstadt|Vivec]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Vivecs== | |||
→ ''siehe auch: [[Vivec (Stadt)#Bevölkerung|Bevölkerung von Vivec]]'' | |||
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|[[ | |[[Vayne Redoran]] | ||
|[[ | |[[Dunmer]] | ||
| | |um [[2Ä 581]] | ||
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|[[ | |} | ||
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[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Vivec]] [[:Kategorie:Morrowind]] | |||
=Liste der Bewohner von Wegesruh= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Wegesruh]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Wegesruhs== | |||
→ ''siehe auch: [[Wegesruh#Bevölkerung|Bevölkerung von Wegesruh]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Wegesruh: | |||
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|[[ | ! Name | ||
|[[ | ! Volk | ||
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|[[Emeric Kamberland]] | |||
|[[Breton]] | |||
| | |||
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|[[ | |[[Gidric (Preisterin)|Gidric]] | ||
|[[ | |[[Berton]] | ||
|um [[2Ä | |um [[2Ä 578]]<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
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|} | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Wegesruh]] [[:Kategorie:Hochfels]] | |||
=Liste der Bewohner von Windhelm= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Windhelm]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Windhelms== | |||
→ ''siehe auch: [[Windhelm#Bevölkerung|Bevölkerung von Windhelm]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Windhelm: | |||
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|[[ | ! Name | ||
! Volk | |||
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|[[Mabjaarn Flammenhaar]] | |||
|[[Nord]] | |[[Nord]] | ||
| | |seit min [[2Ä 546]] bis [[2Ä 572]] (†)<ref name ="Skaldenkönig">''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}</ref> | ||
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|[[ | |[[Nurnhilde]] | ||
|[[Nord]] | |[[Nord]] | ||
| | |seit min [[2Ä 546]] bis [[2Ä 572]] (†)<ref name = "Skaldenkönig"/> | ||
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|[[ | |[[Jorunn Skaldenkönig]] | ||
|[[Nord]] | |[[Nord]] | ||
| | |ab [[2Ä 546]] (*)<ref name = "Skaldenkönig"/><br>ab [[2Ä 572]]<ref name = "Skaldenkönig"/> | ||
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|[[Helgreir Lautenklang]] | |||
|[[Nord]] | |||
|zwischen [[2Ä 572]] und [[2Ä 582]]<ref name = "Skaldenkönig"/> | |||
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|[[ | |[[Eggvard]] | ||
|[[Nord]] | |[[Nord]] | ||
|um [[2Ä | |um [[2Ä 579]]<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Garthar Dreifinger]] | ||
|[[Nord]] | |[[Nord]] | ||
|um [[2Ä | |um [[2Ä 579]]<ref name = "Skyrim"/> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Holgunn Einauge]] | ||
|[[Nord]] | |[[Nord]] | ||
|um [[2Ä 582]] | |um [[2Ä 579]]<ref name = "Skyrim"/> | ||
|- | |||
|[[Mera Sturmmantel]] | |||
|[[Nord]] | |||
|seit min [[2Ä 579]]<ref name = "Skyrim"/> bis min [[2Ä 582]] | |||
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|[[ | |[[Ingjard Steinhand]] | ||
|[[Nord]] | |[[Nord]] | ||
|um [[2Ä | |um [[2Ä 579]]<ref name = "Skyrim"/> | ||
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|[[ | |[[Thorbjolf der Rote]] | ||
|[[Nord]] | |[[Nord]] | ||
|um [[2Ä | |um [[2Ä 579]]<ref name = "Skyrim"/> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Axulfa Riesenschlächter]] | ||
|[[Nord]] | |[[Nord]] | ||
|um [[2Ä 582]] | |um [[2Ä 582]] | ||
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|[[ | |[[Matschgar]] | ||
|[[Nord]] | |[[Nord]] | ||
|um [[2Ä 582]] | |um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Neujahrsfest: Die Vorsitzende dieses Jahres}}''</ref> | ||
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|} | |} | ||
{{Anmerkungen}} | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie:Einwohnerlisten| | [[:Kategorie:Einwohnerlisten|Windhelm]] [[:Kategorie:Himmelsrand]] | ||
=Löwengarde= | |||
{{ESO|Die Löwengarde braucht euch!}} | |||
===Mitglieder=== | |||
* [[Mannick Noellaume]] | |||
* [[Severin Charnis]] | |||
einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
zur Beförderung muss Tapferkeit und treue bewiesen werden, kein Adel Reichtum oder Charisma<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref> | |||
jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref> | |||
[[:Kategorie:Gilden und Orden]] | |||
=Luciana Pullo= | |||
{{unfertiger Artikel|Clockwork}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Aufseherin Luciana}} | |||
= | =Lykantropie= | ||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}} | |||
{{ | =Lyranth= | ||
[[: | {{unfertiger Artikel|Kalthafen, Kaiserstadt}} | ||
{{Spielweiche|Online = Lyranth}} | |||
[[Datei:ESO Lyranth.jpg|thumb|Lyranth]] | |||
'''Lyranth war eine [[Dremora]]. | |||
==Geschichte== | |||
Lyranth wandelte um [[2Ä 582]] in den Ruinen von [[Ten-Maur-Wolk]]. Dort erzählte sie einem Freund von [[Bijot]], der daedrische Artefakte in den Ruinen suchte, dass sie ihm für einen Tropfen Blut die Nacht seines Lebens verschaffen konnte. Lyranth häutete ihn und trug seine Schuppen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bijot}}''</ref> | |||
Kurze Zeit später wurde Lyranth von [[Ruuvitar]] aus dem [[Reich des Vergessens]] gerissen, ihre Essenz gebunden und ihre Kraft abgesaugt. Mithilfe zweier einfacher [[Fokus|Foki]] wurde Lyranth in ein magisches Gefängnis in den Gängen unter Ten-Maur-Wolk gesperrt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lyranth}}''</ref> und von Ruuvitar dazu gezwungen, Gesichter seiner Soldaten zu tauschen,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bijot}}''</ref> damit diese sich als Mitglieder des [[Ebenherz-Pakt]]s ausgeben konnten. | |||
[[Datei:ESO Ten-Maur-Wolk - Lyranths Gefängnis.jpg|thumb]] | |||
Ein Turpp von den Vizekanonikern geleitet greif Dominion-Lager an, Hrondar bereits Hauträuber;<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Spur der Hauträuber}}''</ref> Abenteurer, der falschen Hrondar jagte, entdeckt Lyranth gefangen im inenren der Ruinen; Lyranth bat an, Pläne der Hauträuebr zu verraten; unbekannt, ob Abenteurer Daedra half | |||
traf auf Bijot | |||
befreite entweder Bijots Freunde oder Lyranth, um Hilfe zu finden | |||
<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Versteck des Hauträubers}}''</ref> | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}} | |||
{{Anmerkungen}} | {{Anmerkungen}} | ||
= | =Lyris Titanenkind= | ||
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Eiskap, Greymor starter}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}} | |||
Sahans schwäche<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}''</ref> | |||
=Magie= | |||
{| | {{Zitat|Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.|Levisii Gilvayn}} | ||
| | Komplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mavos Siloreth}}''</ref> | ||
Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]]'', Kapitel ''Die Magie von Aetherius''</ref> | |||
{{ESO|Besonnenheit in der Praxis}} | |||
{{ESO|Zerstörung oder Zerstreuung}} | |||
{{ESO|Cantillons Briefwechsel}} | |||
{{OBL|Magie vom Himmel}} | |||
{{SR|Das Handbuch für den Lehrling}} | |||
{{ESO|Die Verkündung der Jagd}} | |||
{{ESO|Der Helfer des Lehrlings}} | |||
| | {{ESO|Handbuch der Zauberkunst}} | ||
| | |||
| | |||
| | {{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}} | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | =Magiergilde= | ||
| | {{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}} | ||
{{ESO|Handbuch der Zauberkunst}} | |||
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| | mit der Gilde zum zum ersten Mal umfassende Ausbildung in den Städten und Angebot an magischen Waren für jederman, der es sich leisten konnte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
Vanus traf sich mit Rilis XII, Charter wurde genehmigt; Nekromatie aufgrund Vanus Ängste verboten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Vanus entfernte sich von der Gilde, weil sie seiner Meinung nach zu einem Pfuhl politischer Machtkämpfe degenerierte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
==Gildenhallen== | |||
* [[Alt-Ebenherz]] (nur ein Stand) | |||
* [[Alten Corimont]] (nur ein Stand) | |||
* [[Davons Wacht]] (Im Tempel) | |||
* [[Feste Tal'Deic]] | |||
* [[Gramfeste]] | |||
| | * [[Kragenmoor]] (Zelte) | ||
* [[Sturmfeste]] | |||
* [[Zischmir]] (unter Sternen schlafen) | |||
==Mitglieder== | |||
* [[Valaste]] | |||
=Magische Schriftrollen= | |||
manche Rollen müssen innerhalbt eines Tages nach Niederschreibung genutzt werden; Bindungszauber sind flüchtig und unterliegen ätherischem Verfall<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Mahlstrom= | |||
{{unfertiger Artikel|Mahlstrom-Arena}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}} | |||
=Malacath= | |||
{{ESO|Der Fall Trinimacs}} | |||
{{ESO|Mauloch, Orkvater}} | |||
=Mannimarco= | |||
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}} | |||
seit dem fünsten Jahrhundert in Räten des Kaiserreichs gesehen; zum Berater von Abnur Tharn und Ältestenrat geworden<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | vom Psijik-Orden verbannt, hat Jahrhunderte mit Erforschung der Nekromantie verbarcht, Pakt mit Molag Bal geschlossen, dafür MAcht bekommen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
um 579 in Markarth um mit Despot zu verhandeln; von JAvad Tharn begleitet; beansprucht den von Reik gefangenen Falccus Terentius für sich; Javad wirft ihn zu Daedra in Nchuand Zel<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Vater Egnatius}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
{{ESO|Wurmsaga}} | |||
= | =Mantikor= | ||
{{ESO| | nicht nach Nahrung aus, wirft getötete beiseite<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | ||
=Maormer= | |||
{{ESO|Das Auserwählte Volk von Aldmeris}} | |||
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}} | |||
Malleroth | |||
kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref> | |||
{{ | |||
''' | |||
{{ESO| | =Maraya= | ||
{{unfertiger Artikel|Heirat, Sturmhafen}} | |||
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}} | |||
=Marbruk= | |||
{{unfertiger Artikel|Grünschatten}} | |||
Handzettel mit Regeln<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grünschatten|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grünschatten''}}</ref> | |||
=Marimah= | |||
Anführer Ash'abah | |||
retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | =Markarth= | ||
{{ESO| | {{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}} | ||
=Masura-dra= | |||
{{unfertiger Artikel|Alik'r}} | |||
{{ESO|Die verschwindende Krux}} | |||
=Maugh= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}} | |||
=Medizin= | |||
Aloeextrakt -> Verbrennungen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Beutel mit Aloeextrakt}}''</ref> | |||
Drachenzunge -> gegen Wundreiben<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref> | |||
Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref> | |||
Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut<ref>''{{ESO|Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne}}''</ref> | |||
Lavendelöl -> Desinfizieren<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Beutel mit Lavendelöl}}''</ref> | |||
Mohnextrakt -> Wundschmerzen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Mohnextrakt}}''</ref> | |||
Schröterchitin -> Verbrennungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weiche-Schuppen}}''</ref><ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schröterumschläge}}''</ref> | |||
Aloe und Rotgras -> Neutralisator für Dämpfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Edrasa Drelas}}''</ref> | |||
Dremoraherz -> starke Heilung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akolythin Eldri}}''</ref> | |||
guter Heiltrank in Kosten eines Guars<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hedranna Kaliki}}''</ref> | |||
{{ | gute Heiltränke können Organe und Gewebeschäden heilen<ref>Beschreibung von ''{{BL|Potion of Ultimate Healing}}''</ref> | ||
{{ | |||
{{ESO|Die Plagen des Krieges}} | |||
=Meirtal= | |||
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}} | |||
Razum-dar kümmert sich um Imga Lich Queen<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> | |||
= | =Mephala= | ||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
{{ESO|Gespräch mit einem Spinnenkultisten}} | |||
{{ESO|Mauloch, Orkvater}} | |||
{{ESO|Vivec und Mephala}} | |||
Erwartung Vivecs; Ahne, der lehrte, Feinde mit geheimem Mord zu beseitigen; viele Feinde in der Frühzeit; mit Boethiah Clansystem geschaffen, aus dem große Häuser entstanden<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Netzweberin, Fürstin der Geheimnisse; webt das elende Netz aller Angelegenheiten der sterblichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gamyne Bandu}}''</ref> | |||
{{ESO| | Artefakte: [[Obsidianhülle]] | ||
[[Mephalas Nest]], [[Pilzgrotte]] | |||
{{Anmerkungen}} | |||
=Mera Sturmmantel= | |||
Lehnsthane von Windhelm; Waffenbruder von Holgunn Einauge<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Um [[2Ä 579]] besuchte [[Flaccus Terentius]] [[Windhelm]]. [[Jorunn Skaldenkönig]] stellte Flaccus Mera vor, die ihn auf eine Stadtführung einlud. Mera führte ihn zuerst zur [[Kriegergilde]] und anschließend zu den Baracken der Windhelm-Wache, wo sie beide Male auf ein Getränk eingeladen wurden. Im [[Gasthaus zum Kalten Mond]] stellte Mera Flaccus neben dem Koch [[Garthar Dreifinger]] und beim anschließenden Gang in die [[Taverne zum Nüchternen Nord ihren Waffenbruder Holgunn Einauge vor. | |||
Holgunn, Mera, Thorbolf der Rote, Igjard Steinhand gehen auf Jagd; Säbelzahnkatzen im Velothigebirge; vergolgung bei Skuldafn aufgegeben; zu heißen Quellen; andere jagen Riesen, plötzlicher Neben, Flaccus geht verloren<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
dachten Flaccus wäre im Schwefelsee ertrunken<ref>[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles ''Kyne's Challenge'', Chapter ''Summerset Isles''] (→ Paltzhalter)</ref> | |||
=Meridia= | |||
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Rituale der Göttlichen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Rituale der Göttlichen''}} | |||
=Merric at-Aswala= | |||
{{unfertiger Artikel|Kriegergilde}} | |||
Vetter von Honnorah; Yokudastürmer als Reittier<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Moderne und historische Reittiere|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Moderne und historische Reittiere''}}</ref> | |||
=Meuchelkäfer= | |||
{{ESO|Seps Hunger}} | |||
=Mhuvnak= | |||
{{unfertiger Artikel|Frostgewölbe}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}} | |||
=Milunthel= | |||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}} | |||
= | =Minenarbeiter= | ||
{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}} | |||
=Mnemisches Ei= | |||
[[Datei:ESO Mnemisches Ei.jpg|thumb|Mnemisches Ei]] | |||
Ein '''Mnemisches Ei''' ist der Überrest eines toten [[Hist]], das die Form eines riesigen Samen annimmt, in dessen Inneren [[Hist]]saft pulsiert. Wenn ein Hist zugrunde geht, formt sich ein Mnemisches Ei, auf das die Erinnerungen des Hist übertragen wird.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hüter Uxith-Ei}}''</ref><ref>''{{ESO|Erinnert Euch an mich}}''</ref> Ein Mnemisches Ei steht weiterhin in Verbindung zu seinen Histbrüdern und tauscht mit diesen Informationen aus.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Histbruder}}'' und ''{{ESO|Histschwester}}''</ref> Die "Histgeschwister" verarbeiten dabei die Erinnerungen und die Qualen, die der tote Hist mit sich trägt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Histbruder}}'' und ''{{ESO|Histschwester}}''</ref> Es heißt, dass es möglich ist, über das Mnemische Ei in die Gedanken des Hist selbst einzutauchen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref><ref name = "Traum">Teil der Quest ''{{ESO|Der Traum des Hists}}''</ref> Aus einem Mnemischen Ei, so die Eriinerung nicht in die Leere zurückgeht, kann ein neuer Hist erwachsen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Stimme des Hist}}''</ref> | |||
==Geschichte== | |||
Im Laufe der Geschichte spielte vor allem ein Mnemisches Ei eine besondere Rolle. In [[2Ä 582]] fiel das [[Erstes Almderi-Dominion|Aldmeri-Dominion]] [[Ruuvitars Einfall in Schattenfenn|in Schattenfenn ein]]. [[Ruuvitar]], der die [[Hauträuber]] initiierte, erbeutete ein Mnemisches Ei,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lyranth}}''</ref> welches vermutlich vom toten Hist des [[Verlassener Weiler|Verlassenen Weilers]] stammt. | |||
Ruuvitar initierte Hauträuber, um an Ei zu kommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lyranth}}''</ref> | |||
fand das Ei, aber verlise Ten-Maur-Wolk, um Ort der Macht zu suchen, Ei zu nutzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bijot}}''</ref> | |||
nutze Dominion in 2Ä 582 um Brutsumpf, um Schlüfplingsritual zu unterbrechen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Hüter der Schalen}}''</ref> | |||
birgt Erinnerungen des Hist, möglich, Verbindung der Argonier zum Hist zu kappen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Assistentin Telixith}}''</ref> | |||
Ruuvitar forschte nach Duplitzierung des mnemsichen Phänomens<ref>''{{ESO|Ruuvitars Tagebuch}}''</ref> | |||
{{ | |||
leidtet große Schmerzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref> | |||
als Ruvitar tot, entdeckten Mnemscihes Ei in Loriasel<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Alchemist des Dominions}}''</ref> | |||
Heita-Meen von Mnemisches Ei in trance<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gerent Nuleem-Malem}}''</ref> | |||
über mnemisches Ei in Hist selbst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref> | |||
überbleibsel von ruuvitars Experimenten im Hist<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref> | |||
dringen in Träume des Hist ein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Stimme des Hist}}''</ref> | |||
oder heilte er Wunden der Erinnerung?<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Stimme des Hist}}''</ref> | |||
kehrte ins Nichts zurück, doch Heita-Meen trug Gedanken, damit neuen Hist wachsen lassen kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Stimme des Hist}}''</ref> | |||
Truppen rbachten Vizekanoniker, Ei und Abenteurer nach Alten Corimont, Nuleem begleitete<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gerent Nuleem-Malem}}''</ref> | |||
{{ | ei sollte zu Pankt nach Windhelm gebracht werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref> | ||
in Windhelm sicheren Platz durch Heite-Meen suchen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
{{ESO| | |||
==Literatur== | |||
* ''[[Erinnert Euch an mich]]'' | |||
{{Anmerkungen}} | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie:Artefakte]] | |||
= | =Molag Bal= | ||
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}} | |||
seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerklärliche Schutzherrin|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerklärliche Schutzherrin''}}</ref> | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wider den Daedra: Mehrunes Dagon|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wider den Daedra: Mehrunes Dagon''}}</ref> | |||
=Mondjägerfeste= | |||
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}} | |||
= | =Mondjägerrudel= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}} | ||
{{ESO| | {{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}} | ||
= | =Morag Tong= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | ||
{{ESO|Genehmigter Mord}} | |||
wurden nach den Morden an den Potentaten verfolgt und mussten in die Dunkelheit fliehen; Ryythe Verano arbeitete jahrhunderte daran, der Tong die Stellung zurückzubringen; vor allem bei Indoril und Redoran<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref> | |||
hat tote Briefkästen über Tamriel verteilt, darunter in der Kriegergilde der Morkul-Festung<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
==Kontrakte== | |||
* [[Merdyndril]] (Dialog mit Varon) | |||
=Morkul-Festung= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Morrowind= | |||
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}} | |||
die Asche in Luft sorgt für Dunkelheit, die aus Vulkanen der Velothi-Berge kommen; geysere sorgen für Poole mit Schwefel; obsidianhaltige erde<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Untergrund aus Basalt und Bimsstein<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
==Flora== | |||
[[Aschblume]], [[Vvardenfell-Korallenpflanze]], [[Sumpfanemone]] | |||
{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}} | |||
{{ESO| | |||
==Städte und Dörfer== | |||
* [[Alt-Ebenherz]] | |||
* [[Davons Wacht]] | |||
* [[Selfora]] | |||
* [[Senie]] | |||
* [[Serkamora]] | |||
==Geschichte== | |||
* {{ESO|Krieg zweier Häuser}} | |||
* [[Brüder des Zwists]] (chimerisch und modern) | |||
* vier Häuser schlossen sich dem [[Ebenherz-Pakt]] an | |||
==Politik== | |||
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser | |||
= | =Mottenpriester= | ||
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}} | |||
Strombus | |||
Terran Arminus | |||
Euclidius Bonum | |||
=Mudan= | |||
{{unfertiger Artikel|Morrowind+Vvardenfell}} | |||
[[Datei:ESO Morrowind Trailer - Mudan.jpg|thumb]] | |||
2Ä 582 kam Rythe Verano hier her, wurde aber von erwachten Konstrukten, Naryu Virian und Boldekh getötet<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Mulaamnir= | |||
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Mulaamnir}} | |||
=Mumifizierung= | |||
Geist geht zu Tu'whacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Mycaelis Julus= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Kanalisation der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Kanalisation der Kaiserstadt''}} | |||
=Nachtklinge= | |||
{{ESO|Durch die Schatten schreiten}} | |||
= | =Naemon= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Dominion-Questline}} | ||
{{ESO| | Assisten Cintelmo; Statue<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Auridon|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Auridon''}}</ref> | ||
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ESO Interaktiven Karte von Auridon - Prinz Naemon.png | |||
</gallery> | |||
= | =Namira= | ||
{{ | Herrin des Verfalls; Geister und Schattin, Patronin des Ungeziefers und Elends<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirte Nexith}}''</ref> | ||
{{ESO| | Einluss in Xal Ithix ausweiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirte Nexith}}''</ref> | ||
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ESO Aspekt von Namira.jpg | |||
</gallery> | |||
=Narilmor= | |||
{{unfertiger Artikel|Garlas Malatar}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: König Narilmor}} | |||
=Naryu Virian= | |||
{{unfertiger Artikel|Ostmarsch, Goldküste, Vvardenfell}} | |||
{{Spielweiche|Online = Naryu Virian}} | |||
[[Datei:ESO Naryu Virian.jpg|thumb|Naryu Virian]] | |||
[[Datei:ESO Morrowind Trailer - Naryu Virian.jpg|thumb|Naryu]] | |||
'''Naryu Virian''' war in der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] ein Mitglied der [[Morag Tong]]. Für eine Assassine der Morag Tong kam sie bereits in frühen Jahren viel herum und innerhalb ihrer Gilde bekam sie den Spitznamen "Schöne Finsternis".<ref name = "Vorstellung">''{{ESO|Wir stellen vor: Naryu Virian}}''</ref> | |||
= | perfektes Gedächtnis<ref name="NJVvardenfell">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell''] (← Platzhalter)</ref> | ||
mag keine altmer | |||
fast ein Jahrhundert bei den Tong; überlebte Knahaten und Akaviri<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref> | |||
== | ==Frühe Jahre== | ||
[[ | Naryu Virian wurde als Kind von [[Morag Tong|Morag-Tong]]-Assassinen [[Mjahlar Virian]] geboren,<ref name = "NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryus Tagebuch'', Kapitel ''Kargstein'']</ref> wuchs aber bei ihrer Tante [[Aranea Virian|Aranea]] an der [[Bitterküste]] auf. Dort verbrachte sie ihre Zeit damit, Sumpfpflanzen wie [[Violetter Tintling|Violetten Tintling]] und [[Brettpilz]] zu sammeln, die Aranea auf dem Markt verkaufte. Das meiste dieses geringen Verdienstes gab Aranea für [[Sujamma]] aus.<ref name="NJVvardenfell"/> Später ermöglichte es Mjahlar seiner Tochter Naryu und seinem Ziehsohn [[Odral Quintayn]] Mitgliedern der Morag Tong zu werden. Obwohl beide verschiedene Rollen in der Gilde übernahmen, unterstützten sie eineinander.<ref name = "NJCraglorn"/> An Naryus Ausbildung zur Assassine waren [[Ashur]] und [[Varon Davel]] beteiligt, doch übernahm Davel alleine den letzten Teil von Naryus Ausbildung.<ref name = "Vorstellung"/> | ||
{{ESO| | ==Schrieb und Seuche== | ||
In [[2Ä 582]] sollten Naryu und [[Varon Davel]] den Schöpfer der [[Llodos-Seuche]] töten.<ref name = "Varon">Dialog mit ''{{ESO|Varon Davel}}''</ref> Naryu beobachtete [[Narsis]] wochenlang und Davel agierte als Agent im Sippenhaus.<ref name = "Varon"/> Zuvor hatten die beiden eine Lieferung mit Phiolen der Llodos-Seuche nach Narsis verfolgt, die dort jedoch verschwand. <ref name = "Naryu">Dialog mit ''{{ESO|Naryu Virian}}''</ref> Naryu stellte [[Evis Marys]], der die Kisten nach Narsis geliefert hatte,<ref>''{{ESO|Brief an Evis Marys}}''</ref> in [[Varlas]] Haus und verhörte ihn, als ein [[Abenteurer]] sie unterbrach. Der Abenteurer leitete die Informationen über die Lieferung direkt an [[Ralden Hlaalu]] weiter.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Zum eigenen Schutz}}''</ref> Kurz darauf erschien Naryu, die dem Abenteurer gefolgt war, erneut, um diesen zu warnen, dass Giron ihn tot sehen will. Der Abenteurer teilte daraufhin seine Informationen mit Naryu.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ungebetene Gäste}}''</ref> | |||
= | Naryu durchsuchte selbst das Lager der Leidgeboren nochmals und stieß dabei auf eine Notiz, die sich mit dem Schöpfer der Llodos-Seuche verbinden lies. Da auf diesen ein Auftrag der Morag Tong ausgeschrieben war, unterstützten Varon und Naryu den Abenteurer weiter.<ref name = "Varon"/> Nachdem der Abenteurer die Vermissten von Narsis gefunden un gerettet hatte, schickte Varon ihn nochmals zu Naryu. Diese offenbarte, dass sie und Varon Pläne hatten, zur [[Obsidianschlucht]] vorzustoßen, um dort ihr Ziel zu finden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Fährte der Seuche}}''</ref> Dort angekommen unterstützten Naryu und Varon die Hlaalu-Hauswache im Kampf gegen die Leidgeborenen.<ref name = "Diiril">Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Diiril}}''</ref> Naryu beschützte dabei die [[Bogenschütze]]n,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Zahltag}}''</ref> die Diiril am Rand der Klippen positionieren lies um die Leidgeborenen unter Beschuss zu nehmen.<ref name = "Diiril"/> Als kurz darauf [[Merdyndril]] vom Abenteurer getötet wurde, war ihr und Varons Kontrakt erfüllt.<ref name = "Naryu"/> | ||
= | Kurze Zeit trat Naryu dem Abenteurer in [[Gramfeste]] erneut in Erscheinung, um ihn zu warnen, dass die [[Leidgeborene]]n in Gramfeste sind. Während der Abenteurer [[Almalexia]] von der Bedrohung unterrichtete, versuchte Naryu herauszufinden, wo sich die Leidgeborenen versteckten.<ref name = "Gegendienst">Teil der Quest ''{{ESO|Ein erwiesener Gegendienst}}''</ref> Naryu fand heraus, dass die [[Haus Dres|Dres]] einer Farm vor der Stadt in höchster Alarmbereitschaft waren und einen Kurier namens [[Thauravil Dres]] nutzten, um Bestechungsgelder an die Beamten von Gramfeste zu liefern.<ref> Nachdem Naryu und der Abenteurer einen Schlüssel für den Bauernhof von einem Boten der Dres namens [[Thauriel]] gestohlen hatten, ging letzterer der Sache nach und infiltrierte den Bauernhof. Dort stieß er auf eine versteckte Falltür,<ref name = "Gegendienst"/> durch die der Abenteurer zusammen mit Naryu in die Kanalisation von Gramfeste vorstieß.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Untergrund von Gramfeste}}''</ref> Als Naryu entdeckte, dass die Leidgeborenen die alten Siegel der Morag Tong in der Kanalisation aktiviert hatten, eilte sie sofort los, um ihre Organisation davon zu unterrichten und den Ordinatoren einen anonymen Hinweis zu geben.<ref name = "Naryu"/> | ||
== | ==Die Sieben Verschwiegenen== | ||
Noch im selben Jahr bestellte der [[Großmeister]] der Morag Tong, [[Rythe Verano]], Naryu Virian nach [[Vivecstadt]] zu einem Treffen, wo er ihr einen speziellen Auftrag: Sie sollte die [[Sieben Verschwiegene]]n töten. Dabei handelte es sich um eine Gruppe von Verrätern der Morag Tong, die die Tong übernehmen wollten und sich über ganz [[Tamriel]] verteilten.<ref name="NJVvardenfell"/> Nach dem Treffen mit dem Großmeister wurde Naryu allerdings skeptisch und drang in dessen Büro ein. Tatsächlich fand sie dort Notizen, die bewiesen, dass Verano seine untergebenen Meister zur Bildung der Sieben Verschwiegenen gedrängt hatte und er hinter den Plänen steckte. Mit dem Siegel aus seinem Schreibtisch gab Naryu sich vor [[Erzkanoniker]] [[Tarvus]] als Großmeister der Tong aus und erlangte so Zugang zu [[Vivec (Gott)|Vivec]]. Nachdem Naryu diesem die Lage erklärt hatte, gab der Tribun ihr den Auftrag, Verano zu töten, und setzte den [[Rothwardon]]en [[Boldekh]] mitsamt seinen [[Bär]]engefährten an ihre Seite. Die drei verfolgten Veranos Spur nach [[Skar]] in [[Ald'ruhn]], wo sie erfuhren, dass Verano sich nach dem [[Hleran-Ahnengrab]] erkundigt hatte. Als sie dieses fanden, war Verano gerade durch ein [[Portal]] nach [[Sadrith Mora]] gereist. Naryu, Boldekh und der Bär schlüpften hinterher kurz bevor es sich schloss und bekamen gerade noch mit, wie Verano im Nebenzimmer einen [[Haus Telvanni|Telvanni]], der mit [[Barilzar]] gearbeitet hatte, dazu brachte, ihm ein Portal in die [[Stadt der Uhrwerke]] zu öffnen, wo er [[Sotha Sil]]s [[Aimulacrum-Anweisungen]] stehlen wollte. Verano konnte den dreien wieder knapp entschlüpfen, doch überzeugten sie den Telvanni ein Portal zu öffnen, durch das sie Verano folgen konnten. Dort angekommen verfolgten sie die Spur des Großmeisters im Sand der Uhrwerksstadt weiter, doch als sie ihn fanden, entschlüpfte er erneut durch ein Portal, welches jedoch lange genug offen blieb, dass Naryu, der Rothwardone und der Bär folgen konnten. Das Portal führte geradewegs nach [[Mudan]] auf Vvardenfell, wo auf Verano bereits einige [[Argonier|argonische]] LWachen gewartet hatten. Als Naryu sich offenbarte, floh Verano mit den Anweisungen Richtung Ruine, in der allerdings bereits die [[Dwemerkonstrukt]]e erwachten. Naryu, Boldekh und der Bär kämpften sich durch die Kosntrukte vorwärts, dabei den Tong-Großmeister verfolgend. In dem Kampf erwachte noch ein riesiger [[Dwemer-Zenturio]], der eine Feuerbrunst gegen die Fremdlinge schleuderte: Während Verano mitsamt den Simulacrum-Anweisungen verbrannte, konnten Naryu, Boldekh und der Bär sich durch die Magie des Rothwardonen schützen. Nachdem sie den Zenturio zerstört hatten, gibg NAryu zu der Leiche ihres ehemaligen Großmeisters hin und riss ihm den Schädel ab: Er sollte Zeuge sein, dass sie jeden der Verschwiegenen töten wird.<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref> | |||
Nach dem Tod des Großmeisters machte Naryu sich auf, die Sieben Verschwiegene zu töten. den Aufenthaltsort des Erste, [[Vonos Bero]], hatte sie vom Großmeister selbst erfahren: Er befand sich ganz in der Nähe, auf Vvardenfell, und wurde zuletzt an der [[Azuraküste]] gesehen. Naryu verfolgte seine Spur nach [[Balmora]], wo sie von einem Hlaalu-Offizier erfuhr, dass Bero bereits wusste, dass sie hinter ihm her war. Also hatte er die Identität eines [[Erabenimsun]]-[[Aschländer]]s namens Ulamadash angenommen. Naryu verfolgte ihn über die [[Ascardia-Inseln]], an [[Molag Mar]] vorbei in die [[Weidenländer]], wo sie die Verkleidung eines [[Zainab]]-Aschländers anzog. Dort verlor sie fast Beros Spur, als er während einer Eruption über die Hänge des [[Roter Berg|Roten Bergs]] gen Westen schlich. Trotz mehreren versuchen sie abzuhängen, schaffte Naryu es, Bero ins Innere [[Bthuand]]s zu folgen, wo sie auf die Leichen mehrerer [[Uhrwerk-Apostel]] stieß. Sie entdeckte ihn schließlich tiefer in der Ruine, wo er sich mit jemanden traf. Naryu beobachtete das Treffen, bevor beide die Waffen zogen und das Treffen sich in einen Kampf verwandelte. Naryu nutzte das Chaos des Kampfes um sich anzuschleichen und gerade als Bero seinen Kontrahenten besiegt hatte, tötete Naryu ihn.<ref name="NJVvardenfell"/> | |||
Naryu verließ Vvardenfell und reiste mit der [[Drachenstern-Karawanenkompanie]] nach [[Kargstein]] um die Spur ihres Adoptivbruders und Verräter an der Morag Tong [[Odral Quintayn]] zu suchen. In [[Drachenstern]] wurde sie von einem Anhänger des [[Hermaeus Mora|Goldenen Auges]] angesprochen, der ihr anbot den Fürsten des Wissens im nahen [[Archiv des Suchers]] um Rat zu fragen, doch lehnte ab, wollte sie doch keinen [[Daedra]] um Rat fragen. Stattdessen begab sie sich - wohlwissend, dass Odral [[Alchemie|alchemistisches Wissen]] suchen würde in die die [[Furchtzahnkavernen]], die bekannt für ihre alte [[Nedier|nedische]] [[Bibliothek]] sind. Da sie dort keine Hinweise fand, ging sie anderen Spuren nach, die sie nach [[Hel Ra]], der [[Zaubernarbe]] und schließlich zum [[Ätherisches Archiv|Ätherischen Archiv]] führte. In letzterem traf sie auf einen Aspekt der [[Himmlische|himmlischen]] [[Die Magierin|Magierin]], mit der Naryu ein kurzes Gespräch führte. Der Aspekt wies sie weiter zum [[Sanctum Ophidia]], dem Zentrum der Machenschaften des [[Schuppenhof]]s und der himmlischen [[Die Schlange|Schlange]], wo sie den Regenten der Brodelnden Gebräue ausfindig machen sollte um ihr Ziel zu erreichen. So reiste die [[Assassine]] zum Sanctum, infiltrierte das Lager des Schuppenhofs, indem sie sich als einer der Ophidianer tarnte und beobachte das Treiben der Kultisten dort. Zweien von ihnen folgte sie durch ein [[Portal]] nach [[Himmelsgriff]], wo Naryu sah, wie der Schuppenhof [[Mantikor]]a erschuf. Bei der Untersuchung der Labore, stieß sie auf Odral, der gerade einen [[Trank]] einnehmen wollte, und tötete ihn.<ref name="NJCraglorn"/> | |||
Als drittes nahm Naryu [[Vuldronu Oth]] ins Visier]], die Mitten ins Zentrum des [[Allianzkrieg]]s und der [[Ebenenverschmelzung]] vorgestoßen war: Die [[Kaiserstadt]]. Getarnt als Soldatin des [[Ebenherz-Pakt]]es stieß Naryu selbst in die Kaiserstadt vor, doch hatte wenig Anhaltspunkte, wo Vuldronu sein könnte. Etwas ziellos erkundete sie die Bezirke der Stadt und schlich sich Richtung [[Tempel des Einen]], während sie die Verkleidung eines Soldaten des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Dominion]]s annahm. In all dieser Zeit, wurde die Assassine vom [[Drache der Kronen|Drachen der Kronen]] beobachtet, der sie schließlich kontaktierte. In einem Gespräch mit dem ehemaligen Mitglied der [[Drachengarde]], erfuhr sie, dass die Quelle der Daedrischen Invasionen und der Portale nach [[Kalthafen]] - das, was Vuldronu Oth vermutlich suchte - im [[Weißgoldturm]] lagen. Naryu trennte sich vom Drachen und bahnte ihren Weg zum Turm hin. In der Rüstung eines [[Dremora]]s infiltrierte sie den von den Daedra besetzten [[Palastbezirk]] und betrat den Turm selbst. Im Thronraum stieß sie sogleich auf die ebenso verkleidete Vuldronu, die sie eliminierte und den Turm wieder verließ.<ref name="Imperial City">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Imperial_City ''Naryu's Journal'', Chapter ''Imperial City''] (← Platzhalter)</ref> | |||
Das Ehepaar [[Rels Llothri|Rels]] und [[Myvryna Llothri]] fand Naryu in [[Wrothgar]]. In einem toten Briefkasten in der [[Kriegergilde]] der [[Morkul-Festung]] fand sie einen [[Brief]] von Rels an seine Frau, der von Rels' Plänen berichtete: Er hatte acht [[Magische Schriftrolle|Schriftrollen]] zur [[Beschwörung]] von [[Ausgestoßener Skamp|ausgestoßenen Skampen]] besorgt und wollte sie in unterirdischen Stätten über ganz Wrothgar verteilt beschwören und deponieren. Die acht Orte die er dafür wählte waren die [[Knochenfelskaverne]], das [[Hügelgrab des Ausgestoßenen]], das Gefängnis von [[Fharun]], die [[Frostbruch-Festung]], [[Alt-Orsinium]], das [[Gedenken des Vorbilds]], [[Rkindaleft]] und [[Zthenganaz]]. Nicht wissend, in welcher Reihenfolge Llothri die Skampen platzieren wollte, begann Naryu das Fharun-Gefängnis und Zthenganaz zu durchsuchen, fand aber keine Spur von Llothri. In der Knochenfelskaverne stieß sie jedoch auf einen toten [[Riekr]], der auf das Werk Llothris hinwies. So schlich sich Naryu durch die Riekr und [[Oger]] in der Kaverne und sammelte den platzierten Skamp ein, bevor sie weiterzog. Auch im Hügelgrab des Ausgestoßenen und der Frostbruch-Festung fand sie Spuren von Llothri, der jedoch bei ihrem Besuch bereits verschwunden war und Naryu sich auf das Sammeln der Skampen beschränken musste. Bei der Ankunft bei [[Alt-Orsinium]] öffneten sich gerade die Tore der alten Stätte, aus dem Llothri, dicht verfolgt von einer Gruppe [[Malacath]]priester gestürmt kam. Diese vertrieben die beiden [[Dunmer]], wodurch Naryu wieder von Llothri getrennt, jedoch verfolgte sie seine Spur über Rkindaleft, wo er ihr knapp entkam, zum Gedenken des Vorbilds. In dieser von [[Vosh Rakh]] besetzten Stätte bereitete Lothri eine falle für seine Verfolgerin vor: Er lies nahe dem Eingang eine Leiche mit einer dezent markierten [[Rüstung]] liegen, wohl wissend, dass Naryu die Rüstung nutzen würde um sich zu tarnen um sich ungehindert zwischen den Orks bewegen zu können. Naryu lief ihm geradewegs in die Falle: Gerade als sie an dem ebenfalls getarnten Llothri vorbei lief, erkannte er die Rüstung und wollte seine Verfolgerin erdolchen. Nur durch ihre gute Reflexe, schaffte sie es dem Angriff auszuweichen und es entbrannte ein Kampf, dessen Lärm die Orks auf sie aufmerksam machte. Naryu streckte Llothri schnell nieder, wurde aber durch die nahenden Orks in ein Versteck gedrängt. Durch Verzehr eines ausgestoßenen Skamps und der damit eintretenden [[Unsichtbarkeit]] schaffte sie es jedoch aus ihrem Versteck zu entfliehen und sich durch die Orks aus der Stätte zu schleichen.<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> Nachdem Rels erledigt war, zog Naryu Virian nach [[Orsinium (Zweite Ära)|Orsinium]] um sich seiner Frau Myvryna zu widmen. Nicht wissend, wo sie mit der Suche beginnen sollte, hörte sie sich dezent nach ihr um und bezahlte einige [[Dieb]]e für einen Weg in den örtlichen Gesetzeslosen-Unterschlupf. Dort traf sie auf [[Gadnuth Oreyn]], der sich sogleich als Assassine der Morag Tong enttarnte und ihr erzählte, dass sich Myvryna als Ork namens Algutha gra-Varda tarnte und auf der Suche nach dem [[Helm von Oreyn Bärentatze]] sei. Die beiden schlossen sich zusammen um ihre Ziele zu erreichen begannen nach einem Abend voller [[Heiliger Strohsack|Heiligem Stohsack]] und einer Nacht zusammen mit der Suche: Bei einem Besuch bei [[Umatha]] vom [[Haus des Ruhms der Orsimer]] erfuhren sie, dass der Schädel ein heiliges Objekt des [[Shatul-Klan]]s ist und sie zogen eilig zur [[Blutkuppe]]. Dort hatte Llothri bereits ein Massaker unter den Orks angerichtet. Naryu und Gadnuth drangen ins Innere ein und kamen gerade rechtzeitig, als Llothri den Myvryna den Helm ausetzte. Durch die Kraft des Helmes deutlich schneller gewerden, stürmte die Dunmer auf Naryu zu, erweckte durch den Ansturm jedoch die Macht von Naryus magischem Talisman, der Myvryna in einem Sturmwirbel zurück schleuderte. Naryu tötete die bewustlose Myvryna und Gadnuth nahm den Helm an sich.<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref> | |||
In [[Hews Fluch]] fand Naryu ihr sechstes Ziel: Die Tochter des [[Großmeister]]s [[Rythe Verano]]. Um mögliche Beobachtungen des Hafens und Landzugangs nach Hews Fluch zu entgehen, löste Naryu einen Gefallen bei der [[Pirat]]in [[Shalug]] ein und lies sich auf die Halbinsel schmuggeln. Dort angekommen tarnte sie sich als [[rothwardon]]ische Arbeiterin und begann sich umzuhören. Sie bestach mehrere Personen und schmuggelte sich gar auf eine Abendgesellschaft in [[Hubalajads Palast]] um einen Zugang zum Gesetzesunterschlupf in [[Abahs Landung]] zu finden. Dort angekommen, entdeckte Naryu die Leiche von Tlera Verano. So schien es zumindest, denn sie stellte bei näherem Betrachten heraus, dass es sich bei ihr nur um eine Doppelgängerin handle. Tlera hatte ihren Tod vorgetäuscht um sich in Ruhe auf die Suche nach dem [[Aurbischer Abakus|Aurbischen Abakus]] zu begeben. Naryu verfolgte Tleras Spur weiter zur alten Ruine von [[Bahrahas Düsternis]]. Dort warf die [[Assassine]] sich einen Priesterumhang von [[Zeht]] über und schlich sich durch die [[Untote]]n, die die Gruft bevölkerten. Als Naryu das Grab von [[Khorshira]], der Hüterin des Abakus, erreichte, erwachte eine [[Trauervolle Ägis]] und im gleichen Moment gab sich Tlera Verano zu erkennen. Obwohl die Trauervolle Ägis zuerst auf Naryu losging, begannen die Runen der Zeht-Robe zu glühen und die Ägis wandte sich stattdessen Tlera zu. Mit ihren wirbelnden Armen zerstückelte sie die [[Dunmer]] unter schmerzerfüllten Schreien, bevor sie verschwand. Naryu nahm daraufhin den Abakus und zerschmetterte ihn auf den Steinfliesen der Gruft.<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref> | |||
Das letzte Ziel führte Naryu zur [[Goldküste]]. [[Dathus Ildram]] war hier her gekommen um neue Verbündete zu suchen. Also begann Naryu mit ihrer Suche im lokalen Gesetzeslosen-Unterschlupf. Dort erfuhr sie einiges über die politische Situation an der Goldküste und den Einfluss der [[Goldküsten-Karawanen-Kompanie]] und dass diese ein geheimes Unternehmen in [[Garlas Agea]] plante und dort womöglich [[Haus Hlaau|Hlaalu-Händler]] verstickt seien. Als Naryu die Spur verfolgte, enteckte sie in Garlas Agea, dass der leitende Hlaalu des Unternehmens von der [[Dunkle Bruderschaft|Dunklen Bruderschaft]] getötet wurde. Da die Spur des Hlaalu zum [[Schloss Kvatch]] führte, machte Naryu sich auf Richtung [[Kvatch]], wurde jedoch auf dem Weg aus Garlas Agea heraus von den [[Söldmer]]n der Handelskompanie entdeckt und verfolgt. Um sie abzuhängen versteckte die Assassine sich in den Ruinen eines alten Tempels der [[Erste Ära|Ersten Ära]], wo sie Kultisten beobachtete, wie sie Gebete an [[Alessia]] und [[Morihaus]] richteten. Als Naryu schließlich in Kvatch ankam, brachte sie in Erfahrung, dass sich Dathus Ildram tatsächlich im Schloss Kvatch aufhielt. Mithilfe eines Freundes der Dunklen Bruderschaft<ref>de facto der Spieler selbst</ref> schlich sie sich in das Schloss und tötete Ildram, bemerkte dabei jedoch, dass es sich nur um ein Doppelgänger handelte. Ihren Freund im Unwissen haltend, dass Ildram nicht der echte Ildram war, verfolgte sie den Assassinen zur [[Goldküsten-Freistatt]. Dort entdeckte Sprecher [[Terenus]] sie, der Naryu unterichtete, dass Ildram bei ihm war um ein Bündnis auszuhandeln, Terenus jedoch abgelehnt hatte. Danach sei Ildram zur [[Enklave des Stundenglases]] gezogen. Naryu verfolgte die Spur weiter und sah wie Ildram tatsächlich mit zwei Rittern des [[Orden der Stunde|Ordens der Stunde]] die Enklave verließ. Naryu heftete sich an sie, bis sie [[Rittersgrab]]. Dort verspeiste sie den letzten [[Ausgestoßener Skamp|ausgestoßenen Skamp]], schlich sie an die drei an und tötete sie. Damit war der letzte der Sieben Verschwiegenen tot und Naryus Auftrag erledigt.<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref> | |||
==Verbleib an der Goldküste== | |||
Obwohl Naryu nach [[Vvardenfell]] zurückkehren wollte,<ref name="NJGoldCoast"/> | |||
==Rückkehr nach Vvardenfell== | |||
Als Naryu kurz darauf nach [[Vvardenfell]] zurück kehrte, richtete Ashur einen Brief an den Großmeister der Morag Tong mit der Bitte, mit Naryu Virian zusammenarbeiten zu dürfen.<ref name = "Vorstellung"/> | |||
==Familie== | |||
:→ ''Hauptartikel: [[Familie Virian]]'' | |||
* [[Aranea Virian]]. Tante | |||
* [[Mjahlar Virian]], Vater | |||
* [[Odral Quintayn]], Adoptivbruder | |||
= | ==Wissenswertes== | ||
* Laut [[Ashur]] nutzte Naryu einmal die vierundzwanzigste von [[36 Lehren des Vivec|Vivecs 36 Lektionen]] um jemanden zu töten.<ref name = "Vorstellung"/> | |||
[[ | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]][[:Kategorie:Morag Tong]] | |||
= | =Narsis Dren= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Valinka+Karamel, Wrothgar, Vvardenfell}} | ||
{{ESO|Dwemerträume}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}} | |||
= | =Nathaniel Kamberland= | ||
heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Navid= | |||
{{unfertiger Artikel|Alik'r}} | |||
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}} | |||
= | =Nchuand-Zel= | ||
um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Ne Quin-al= | |||
Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Zucker und Blut: Die Katzen des Südens''</ref> | |||
Keirgo und Eshita<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Zucker und Blut: Die Katzen des Südens''</ref> | |||
=Nekromantie= | |||
ESO | {{ESO|Tagebuch von Nicolas Douare}} | ||
{{ESO|Angewandte Nekromantie}} | |||
{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}} | |||
{{ESO|Gotteslästerliche Wiedergänger}} | |||
= | =Nelos Otheri= | ||
{{unfertiger | {{unfertiger artikel|Vvardenfell}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: | {{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}} | ||
=Neramo= | |||
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Orsinium, Morrowind, Clockwork}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}} | |||
= | =Nereïde= | ||
{{ | {{ESO|Das Dilemma der Nereïde}} | ||
Schwester der Fluten | |||
=Nesh-Deeka= | |||
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}} | |||
Nach Abschluss der Quest tauchen auf: | |||
Dakee-Jat (Dolchsturz) | |||
Kud-Gei (Davons Wacht) | |||
Peek-Neeus (Vulkhelwacht) | |||
=Nesh-Tan= | |||
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}} | |||
Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Der Drache der Klingen}} | |||
''</ref> | |||
= | =Netch= | ||
Hirten haben herding sticks; schweben wegen internal sacs of magical vapors<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
kühe sind terretorial, Bulle hat Gift an Fühlern; Haut hat Gift, daher Fleisch ungenießbar<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Nibenay= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}} | |||
== | =Nicht dem Standard entsprechende Techniken= | ||
Flutwassergrube | |||
Muttermoor | |||
=Nicolas= | |||
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}} | |||
{{ | =Niederyorgrim= | ||
{{ESO| | {{Spielweiche|Online = Niederyorgrim}} | ||
{{Stadtinfo | |||
|Offizieller Name = | |||
|Bild_Stadt = | |||
|Bildunterschrift = | |||
|Name_Provinz = [[Himmelsrand]] | |||
|Region = [[Ostmarsch]] | |||
|Regierung = | |||
|Gewerbe = | |||
|Name_Statthalter = [[Skorvild Frostwind]] ''(Stand: [[2Ä 582]])''<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eiraki Frostwind}}''</ref> | |||
|Einwohnerschichten = | |||
|Vorherrschende_Rasse = [[Nord]] | |||
|Baustil = nordisch | |||
|Bild_Stadtwappen = | |||
|Bildunterschrift_Wappen = | |||
|Stadt-Wahrzeichen = | |||
|Bildunterschrift_Wahrzeichen = | |||
|Bild_Karte = | |||
|Bildunterschrift_Karte = | |||
| Bild_Stadtkarte = | |||
| Bildunterschrift_Stadtkarte = | |||
}} | |||
'''Niederyorgrim''' war eine [[nord]]ische Siedlung, gleich östlich von [[Windhelm]] in [[Himmelsrand]]. Sie ebfand sich an der großen Straße, die von Windhelm zum [[Dunmethpass]] führte, | |||
Fischerdorf vorgelagert | |||
Neujahrsfest [[Schneebärensprung]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Breda}}''</ref> | |||
Krieger haben die Tradition, Rationen nach altem Familienrezept vor Schlacht zu essen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Skorvild Frostwind}}''</ref> | |||
==Geschichte== | |||
Skorvild ruft Miliz ins Leben, will Jorunn Dienste anbieten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Burj Hammerschwung}}''</ref> | |||
zwingt Miliz Rationen zu essen, dann Riesenangriff<ref>Dialog mit ''{{ESO|Burj Hammerschwung}}''</ref> | |||
Heulend er Wolfsrudel bis in Dorf zu hören<ref>''{{ESO|Heulen in der Nacht}}''</ref> | |||
Wölfe, Riesen griffen an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Belofa Frostmond}}''</ref>erstes Mal überhaupt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eiraki Frostwind}}''</ref> | |||
riesen angegriffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorygg Öddämmern}}''</ref> | |||
viele gestorben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eiraki Frostwind}}''</ref> | |||
Fischkopf-Taverne diente als Fluchtort der bewohner | |||
skorvild trommelte Krieger zusammen, um Riesen zu vertreiben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eiraki Frostwind}}''</ref> | |||
um | Eiraki schickte Abenteurer zu ihm, zu helfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Reisenprobleme}}''</ref> | ||
Skorvild bat, restliche Einwohner zu retten; vorräte suchen, Burj Hammerschwung<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Riesenprobleme}}''</ref> | |||
enweder zu Eiraki oder Skorvild<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Reisenprobleme}}''</ref> | |||
tötet Anführer der Riesen Schmetter<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Reisenprobleme}}''</ref> | |||
wollte Fleisch dem Ritual des Anfürhers zuführen; <ref>Monolog von ''{{ESO|Skorvild Frostwind}}''</ref> | |||
kontne Riesen befehlen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Skorvild Frostwind}}''</ref> | |||
Eiraki bat Skorvild aufzuhalten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Reisenprobleme}}''</ref> | |||
tötete Skorvild | |||
Überreste der Riesen verbrennen, um Zeichen dass es leid tut | |||
hatte nur Hemden an Leib<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hanmaer Pelzflicker}}''</ref> | |||
Hanmaer bat Abenteurer Wolfspelze zu sammeln,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Pelzsammler}}''</ref> um sie zu Decken zu verarbeiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hanmaer Pelzflicker}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{Vorlage: Städte in Himmelsrand}} | |||
{{ | [[:Kategorie:Städte und Dörfer]] [[:Kategorie:Himmelsrand]] | ||
{{ | |||
= | =Nirn= | ||
{{ | Substanz nahe Portalen ins Vergessen werden von chaotischer Creatia durchflossen und passt sich dem Prinzen oder der Ebene an<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref> | ||
= | =Nord= | ||
{{ESO| | {{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}} | ||
* Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Ostmarsch|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Ostmarsch''}}</ref> | |||
Baumstammweitwurf<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Rift|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Rift''}}</ref> | |||
{{ | |||
für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; <ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | =Norgic Dunkelmantel= | ||
{{ESO|Ihr seid was Ihr esst}} | |||
=Nurnhilde= | |||
{{unfertiger Artikel|Ostmarsch}} | |||
'''Nurnhilde''' war die älteste Tochter von [[Mabjaarn Flammenhaar]], [[Größkönig]]in von [[Osthimmelsrand]] und damit Thronfolgerin. Sie starb beim [[Invasion der Kamal|Angriff der Akaviri]] im Jahr [[2Ä 572]] zusammen mit ihrer Mutter in [[Windhelm]]. Sie ist auch als "Die Kurzlebige" bekannt.<ref>''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> | |||
==Familie== | |||
= | *[[Fildgor Orkthane]], Bruder | ||
*[[Irnskar]], Neffe | |||
*[[Jorunn Skaldenkönig]], Bruder | |||
*[[Mabjaarn Flammenhaar]], Schwester | |||
==Literatur== | |||
* '''[[Der Fall von Königin Nurnhilde]]''' von [[Helgreir Lautenklang]] | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]][[:Kategorie:Könige]] | |||
Weiterleitungen: Nurnhilde die Kurzlebige | |||
= | =Ofglog gro-Borkenbiss= | ||
{{unfertiger Artikel|Brief auf Ofglog (Grahtwald)}} | |||
{{Spielweiche|Online = Ofglog gro-Borkenbiss}} | |||
[[Datei:ESO Ofglog gro-Borkenbiss.jpg|thumb|Ofglog gro-Borkenbiss]] | |||
{{ESO|Ofglogs Tagebuch}} bei Verlassener Weiler | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Orks]] | |||
= | =Orden des Auges= | ||
{{ | {{unfertiger Artikel|Einführung Clockwork}} | ||
{{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}} | |||
}} | |||
=Orden des schwarzen Wurms= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}} | |||
=Oriandra= | |||
{{unfertiger Artikel|Artaeum}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}} | |||
=Ork= | |||
{{ESO|Wartet auf das nächste Mal}} | |||
{{ESO|Unterwegs als Ork in Tamriel}} | |||
Straßen und Gebäude praktisch und haltbar<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Betnikh|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Betnikh''}}</ref> | |||
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Malaks Schlunds | |||
= | =Orsinium= | ||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Zuhause in Orsinium}} | |||
= | =Osthimmelsrand= | ||
{{ | {{Reichsinfo | ||
|Name = Osthimmelsrand | |||
|Bild_Lage = | |||
|Bildunterschrift = | |||
|Bestehen = | |||
|Vorheriger Staat = Großkönigreich [[Himmelsrand]] | |||
|Nachfolgestaat = Großkönigreich [[Himmelsrand]] | |||
|Amtssprache = | |||
|Hauptstadt = [[Windhelm]] | |||
|Staatsform = [[Monarchie]] | |||
|Staatsoberhaupt = Großkönig von Osthimmelsrand | |||
|Flaeche = | |||
|Waehrung = | |||
|Rasse = [[Nord]] | |||
|Bild_Karte = | |||
|Bildunterschrift_Karte = | |||
}} | |||
'''Osthimmelsrand''' oder das '''östliche Himmelsrand''' war ein Großkönigreich in der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]. | |||
==Geschichte== | |||
===Der Zerfall Himmelsrands=== | |||
===Der Pakt mit den Elfen und Echsen=== | |||
Im Jahr [[2Ä 572]] regierte zur Zeit [[Mabjaarn Flammenhaar]], als völlig unerwartet [[Kamal]] an den Küsten des Königreichs landeten und [[Windhelm]] [[Invasion der Kamal|angriffen]]. Die Großkönigin und ihre Erbin [[Nurnhilde]] starben bei diesem Angriff, während ihr Sohn [[Jorunn]] zu den [[Graubärte]]n und später in [[Riften]] eine Verteidigung gegen die Eindringlinge aufbaute. Als die Kamal die Stadt allerdings umgingen und geradewegs in [[Morrowind]] einfielen, folgte er ihnen und stellte sie so in einer Zweifrontenschlacht. Nach der siegreichen Schlacht kehrte Jorunn nach Windhelm zurück und wurde drei Wochen später zum Großkönig gekrönt.<ref name ="JorunnBio">''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> | |||
==Politik== | |||
===Bekannte Herrscher=== | |||
* [[Freydis]] ([[2Ä ]] - 2Ä ???) | |||
* [[Mabjaarn Flammenhaar]] (2Ä ??? - [[2Ä 572]]) | |||
* [[Jorunn Skaldenkönig]] ([[2Ä 572]] - 2Ä ???) | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Reiche]] [[:Kategorie:Himmelsrand]] [[:Kategorie:Zweite Ära]] | |||
Weiterleitungen: Östliches Himmelsrand | |||
=Pacrooti= | |||
{{unfertiger Artikel|Hireling Letters}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}} | |||
== | =Pelagius Habor= | ||
{{unfertiger Artikel|The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn}} | |||
Dissertation zur großen Jagd<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}''</ref> | |||
=Pelin-Friedhof= | |||
[ | Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
=Palast der Könige= | |||
zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Perfekter Sprung= | |||
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}} | |||
= | =Pferd= | ||
{{ | {{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Moderne und historische Reittiere|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Moderne und historische Reittiere''}} | ||
=Phrastus von Elinhir= | |||
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}} | |||
{{ESO|Das Herzland von Cyrodiil}} | |||
{{ESO|Die Bürden der Oghma}} | |||
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}} | |||
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Einführung in aedrische Studien|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Einführung in aedrische Studien''}} | |||
=Pitof= | |||
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wie man in Tamriel den Hof macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wie man in Tamriel den Hof macht''}} | |||
=Pjetr= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}} | |||
=Plantage der Lachenden Monde= | |||
{{unfertiger Artikel|Khenarthis Rast}} | |||
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grünschatten|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grünschatten''}} | |||
=Plünderschädel= | |||
{{ESO|Über Plünderschädel}} | |||
=Portal= | |||
Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dathlyn}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gegen die Flut}}''</ref> | |||
Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priesterin Dilyne}}''</ref> | |||
= | =Psijik= | ||
{{ | {{unfertiger Artikel|Artaeum}} | ||
| | {{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}} | ||
{{ESO|Wurmsaga}} | |||
| | |||
| | |||
}} | |||
ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref> | |||
in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref> | |||
diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | =Quenneth= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Diebesgilde}} | ||
{{ESO| | {{ESO|Wir stellen vor: Quen}} | ||
wollte Sha'ad und Glaz | |||
Weiterleitung: Quen | |||
= | =Rabenvettel= | ||
{{ | {{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}} | ||
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}} | |||
=Ra Boshek= | |||
{{unfertiger Artikel|Note von Farvad, Kynes Challenge}} | |||
böser Ursuper-König<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Ragnthar= | |||
ein Eingang südlich Niederyorgrim | |||
=Rahni'Za= | |||
Kriegerschule<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | |||
=Ranser= | |||
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}} | |||
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}} | |||
=Ransers Krieg= | |||
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}} | |||
=Raynor Vanos= | |||
{{unfertiger Artikel|Ostmarsch, Stirk, Kalthafen, Wrothgar, Goldküste, Clockwork}} | |||
{{Spielweiche|Online = Raynor Vanos}} | |||
[[Datei:ESO Raynor Vanos.jpg|thumb|Raynor Vanos]] | |||
Der [[Forscher]] '''Raynor Vanos''' lebte in der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] und bezeichnete sich selbst als Verliesvagabund. Gemeinsam mit seiner jüngeren<ref>''{{ESO|Raynors Notizen zu Bthanual}}''</ref> Schwester [[Kireth Vanos]] untersuchte er wagemutig vor allem [[Dwemerruinen]]. Während sie sich um die körperliche Arbeit kümmerte, war er es, der die Forschungen betrieb.<ref name = "Raynor">Dialog mit ''{{ESO|Raynor Vanos}}''</ref> | |||
==Leben== | |||
Raynor stammt mit seiner Schwester aus einer einfachen, nicht wohlhabenden Familie.<ref name = "Raynor"/> | |||
= | In [[2Ä 582]] reiste Raynor mit seiner Schwester auf ihrer ersten richtigen Expedition nach [[Bthanual]] um die Ruine zu durchsuchen, wo er hoffte etwas zu finden, um dem [[Erzmagier]] von [[Shad Astula]] seinen Wert zu beweisen.<ref name = "BthanualTagebuch">''{{ESO|Raynors Tagebuch: Bthanual}}''</ref><ref name = "Raynor"/> Er baute einen Steuerstab, der mit den Resonatoren der Spinnen interagieren sollte,<ref name = "BthanualTagebuch"/> um mit dem [[Dwemerspinnen]] fertig zu werden.<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Steuerstab}}''</ref> Raynors Schwester Kireth lies diesen Stab jedoch zurück, als sie in die Ruine vordrang. Raynor wollte ihr folgen, doch wurde dabei von einem Dwemerkonstrukt verwundet und kehrte so an die Oberfläche zurück.<ref name = "Raynor"/> So bat Raynor einen [[Abenteurer]], seiner Schwester den Stab zu bringen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Verliesvagabunden}}''</ref> Dort drangen Kireth und der Abenteurer in die innerste Kammer der Ruine vor, wo sie einen [[Harmonienabstimmer]] fanden, bevor Raynor zu ihnen aufschloss. Die Geschwister dankten dem Abenteurer für seine Hilfe.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Licht der Fantasie}}''</ref> | ||
{{ESO| | |||
==Familie== | |||
:→ ''Hauptartikel: [[Familie Vanos]]'' | |||
* [[Kireth Vanos]], Schwester | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}} | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]]]]:Kategorie:Gelehrte]] | |||
= | =Razum-dar= | ||
{{unfertiger Artikel|Dominion, Goldküste, Sommersend, Elsweyr}} | |||
{{Spielweiche|Online = Razum-dar}} | |||
[[Datei:ESO Razum-dar.jpg|thumb|Razu-dar]] | |||
'''Razum-dar''' war ein [[Khajiit]] aus [[Wonnetal]], der als führendes [[Auge der Königin]] zu den wichtigsten Personen des [[Erster Aldmeri-Bund|Ersten Aldmeri-Dominions]] gehörte. | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil}} | |||
trank mit Pacrooti<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref> | |||
{{ESO| | |||
==Leben== | |||
===Kindheit und Jugend=== | |||
===Im Dienste der Königin=== | |||
===Reise der Königin=== | |||
===In Zwischenzeit=== | |||
Bei [[Meirtal]] kümmerte sich Razum-dar um eine [[Imga]], die sich zur [[Lich]]königin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> | |||
= | ===Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin=== | ||
Nachdem er sich um die [[Imga]] gekümmert hatte, holte [[Cariel]] Razum-dar auf die [[Sommersend-Inseln]], wo sie zusammen einen Angelegenheit in [[Schimmerheim]] klärten.<ref name = "RazumJ1"/> | |||
Bei einem Besuch in [[Alinor]] traf Razum-dar seinen alten Bekannten [[Telenger]], der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den [[Hyeragonalen Lokationsdeterminator|Hyperagonaler Lokationsdeterminator]] entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der [[Teleportation]] sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach [[Artaeum]], von wo er Schriften [[Sotha Sil]]s mitbrachte und kurze Zeit darauf [[Penewen]] auf ihren Wunsch hin in die [[Stadt der Uhrwerke]]. Da sich die [[Altmer]] danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.<ref name = "RazumJ1"/> Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um [[Rinwaray]] von der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref name = "RazumJ10">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> | |||
Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der [[Messingfeste]], wo der [[Khajiit]] die lokale Taverne "[[Kohldampf]]" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem [[Schneider]] passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.<ref name = "RazumJ2">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_2 Razum-dar's Journal, Chapter 2] (← Platzhalter)</ref> Von der [[Uhrwerkapostel]]in [[Alveno Apo]] erfuhr er, dass diese Penewen zu der [[Mnemonische Planisphäre|Mnemonischen Planisphäre]] und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.<ref name = "RazumJ3">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_3 Razum-dar's Journal, Chapter 3] (← Platzhalter)</ref> Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von [[Alarvyne Falas]], dass die Altmer bereits Seths [[Affektinduzierer]] gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins [[Reihental]] um mit der [[Verschrunmpelte Einsiedlerin|Verschrumpelten Einsiedlerin]] und ihren [[Rabe]]n, den [[Graf der Zahlen]], zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die [[Schattenklamm]],<ref name = "RazumJ4">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref> wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten [[Nocturnal]]s namens [[Romien Garvette]] getestet hatte.<ref name = "RazumJ5">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.<ref name = "RazumJ6">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_6 Razum-dar's Journal, Chapter 6] (← Platzhalter)</ref> In Artaeum half das Auge der Königin [[Celarus]] dabei, die [[Seekrecke]] [[Q'fura]] zu besiegen, ehe der [[Psijik]]-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne [[Zum goldenen Greifen]] nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt [[Vintenwen]], der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den [[Klarseher]] zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] folgen.<ref name = "RazumJ8">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Ein [[Justiziar]] nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der [[Khajiit]] ihn mit einem [[Gichtzahn]]-Griff aus.<ref name = "RazumJ9">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_9 Razum-dar's Journal, Chapter 9] (← Platzhalter)</ref> Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem [[Lähmung|Lähmzauber]] getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.<ref name = "RazumJ10">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> | |||
===Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln=== | |||
===In der Heimat=== | |||
= | ==Familie== | ||
==Wissenswertes== | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]][[:Kategorie:Spione]][[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]] | |||
=Roggvir the Ready= | |||
{{unfertiger Artikel|Kynes Challenge}} | |||
Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem [[Nixhund]] gebissen und zog sich dabei die [[Krankheit]] [[Felsenhaxe]] zu.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Um [[2Ä 579]] reisten Roggvir, Fenrig und [[Flaccus Terentius]] mit einer Karawane von [[Rift]] nach [[Steinfälle]] reisten. Bei der [[Feste Virak]] wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach [[Kragenmoor]] und weiter nach [[Deshaan]] zog. In [[Gramfeste]] angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | =Regina Troivois= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Sturmhafen}} | ||
{{ESO| | {{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes''}} | ||
=Reich des Vergessens= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}} | |||
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}} | |||
= | =Reifzecken= | ||
schwer auszurotten | |||
{{ | werden angezogen von bewusstlosen Feiernden, verwahrlosten Haustieren | ||
Rüssel hinterlässt tiefe stichwunde an gut durchblutetem Bereich | |||
zur Versorgung Rüssel schnell lösen, Wunde sauber halten; | |||
Vipernbissblätter und Dunstmoos verbrennen | |||
Frostsalz hält sie ab<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Malabal Tor|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Malabal Tor''}}</ref> | |||
{{ESO|Schrecken des Stridbeckens}} | |||
auch Faulschlinger bei Argoniern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aus-Ruhigen-Gewässern}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwelgt-in-Fisch}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Lange-Krallen}}''</ref> | |||
fallen im Schwarm über kränkliche Wamasu her<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lange-Krallen}}''</ref> | |||
zecken, die durch Dreck graben; Blutsauger<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schläft-mit-offenen-Augen}}''</ref> | |||
Schattenfenn | |||
=Reihental= | |||
{{unfertiger artikel|Stadt der Uhrwerke}} | |||
verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Reik= | |||
[ | von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}} | |||
=Reikmannen= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}} | |||
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}} | |||
{{ESO|Über das Wesen der Reikmannen}} | |||
Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
= | brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; <ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
== | Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | =Renald= | ||
{{unfertiger Artikel|Modgrab-Tempelstadt}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
== | =Rhanbiq= | ||
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}} | |||
=Riese= | |||
ländliche Nord glauben noch, Risen sind mit ihnen Verwandt; in 1. Ära Brauch verbreitet, Kuh auszuwählen und mit Runen zu bemalen, damit die Riesen sie als Opfer nehmen; Brauch in 2. Ära zurück gegangen<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | essen alle Arten Fleisch, Käse/Quark von Mammuts, riesige Kochfeuer<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
{{ESO|Riesen: Ein Vortrag}} | |||
greifen normalerweise keine Sieldungen an (Ausnahme: Nieryorgrim); nur einzelne Reisende; bleiben lieber unter sich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eiraki Frostwind}}''</ref> | |||
=Riesenskorpion= | |||
schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
fleisch wird gegessen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Alikr-W.C3.BCste|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Alikr-Wüste''}}</ref> | |||
= | =Riesenwespe= | ||
{{ | {{Spielweiche|Online = Riesenwespe}} | ||
[[Datei:ESO Riesenwespe.jpg|thumb|Riesenwespe]] | |||
Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor<ref name = "Churasu">Dialog mit ''{{ESO|Churasu}}''</ref> | |||
launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe<ref name = "Churasu">Dialog mit ''{{ESO|Churasu}}''</ref> | |||
Kaumägen als Organ<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Kaumagen einer Wespe}}''</ref> | |||
Mixtur aus Kaumägen, [[Trollfett]] und [[Glühstaub|Irrlichtpulver]] ergibt [[Zorngebräu]]<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref> | |||
äußerer Chitinpanzer ist robust<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wespenpanzer}}''</ref> | |||
glitschige, faustgroße Eier, aus denen Larven schlüpfen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Riesenwespenlarve}}''</ref> | |||
einzeln oder in Schwärmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref> | |||
Wespenkönigin hat mächtigen Stacheln und wird von Drohnen begleitet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref> | |||
gescheckte eier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wespeneier}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Insekten]] [[:Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch]] [[:Kategorie:Kreaturen von Morrowind]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hochfels]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hammerfall]] [[:KAtegorie:Kreaturen von Valenwald]] | |||
{{ESO| | =Riften= | ||
{{unfertiger Artikel|Rift}} | |||
Riften war Teil von [[Osthimmelsrand]]. Als [[Windhelm]] fiel, baute Jorunn mit [[Wulfharth]] eine Verteidigung bei Riften auf, doch die Kamal liefen an der Stadt vorbei.<ref>''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> | |||
= | =Rigurt= | ||
{{unfertiger Artikel|Orsinium, {{ESO|Registrar des Hauses Redoran}}, Summerset, Elsweyr}} | |||
{{Spielweiche|Online = Rigurt der Ungestüme}} | |||
[[Datei:ESO Rigurt der Ungestüme.jpg|thumb|Rigurt]] | |||
Der [[Nord]] '''Rigurt der Ungestüme''' war ein [[Diplomat]] im Namen von [[Jorunn Skaldenkönig]] von [[Osthimmelsrand]]. | |||
auch | ==Kulturaustausch in Morrowind== | ||
In [[2Ä 582]] wurde Rigurt mit seinen Mannen (darunter auch [[Axulfa Riesenschlächter]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Axulfa Riesenschlächter}}''</ref>) zu einem Kulturaustausch nach [[Gramfeste]] geschickt. Die Diplomaten sollten mehr über die [[dunmer]]ische Kultur erfahren und zugleich den [[Elfen]] die nordische Kultur näher bringen, um den [[Ebenherz-Pakt]] zu stärken. Zu diesem Zwecke führten sie traditionelle Nordgeschenke mit sich, die sie gegen dunmerische Kulturgüter tauschen wollten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rigurt der Ungestüme}}''</ref> Die Ankunft in Gramfeste lief jedoch ganz nach Plan: Sogleich wurden die nordischen Botschafter empfangen und in ein Lager gebracht, doch zögerte sich das Austausch durch die langsamen Räder der Bürokratie hinaus. Bis sie die Registraturpapiere unterschireben hätten, wurde den Nord nicht erlaubt, frei durch die Stadt zu laufen.<ref>''{{ESO|Rifurts Tagebuch}}''</ref> Aus diesem Grund bat Rigurt einen Einheimischen, die Geschenke bei den Dunmern einzutauschen.<ref name = "Kulturaustausch">Teil der Quest ''{{ESO|Der Kulturaustausch}}''</ref> | |||
Dieser tauschte Kleidung aus [[Mammut]]fell<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Nordkleidung}}''</ref> bei [[Iirila Maleran]] gegen bunte Stoffe, ein Exemplar von ''[[Die Kunst des Liebens und des Fechtens]]'' bei [[Shad Astula]] gegen und ein rituelles, konserviertes [[Ziege]]nherz bei [[Hamen Athren]] in [[Muth Gnaar]] gegen einen Laib [[Brot]], der als einziger die Brandschatzung des Klosters überstanden hatte,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hamen Athren}}''</ref> ehe er zu Rigurt zurückkehrte. Nachdem diese Aufgabe erledigt war, hatte Rigurt keine Geduld mehr mit [[Seleth]], der sie noch immer nicht registriert hatte.<ref name = "Kulturaustausch"/> Da | |||
==Konunleikar== | |||
Während der [[Konunleikar]] zu Ehren von [[Jorunn]]s zehntem Jahr auf dem Thron, fungierte Rigurt als Zeremonienmeister beim [[Kornundleidklang]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Axulfa Riesenschlächter}}''</ref> | |||
==Reise nach Wrothgar== | |||
==Im Dominion== | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]][[:Kategorie:Beamte]] | ||
= | =Rilis XII= | ||
von | {{unfertiger Artikel|Auridon + Verlies}} | ||
Vanus Galerion überzeugte Rilis XII von den guten Absichten der Gilde und die Charter der Gilde wurde genehmigt<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Riparius= | |||
{{unfertiger Artikel|Mahlstorm}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}} | |||
=Ritter des Marks= | |||
{{unfertiger Artikel|Clockwork}} | |||
{{Spielweiche|Online = Der Ritter des Marks}} | |||
Der '''Ritter des Marks'''' war ein Mitglied des [[Schwarzferderhof]]. Er war als einziger Ritter Wächter des Hofs und hatte auch die Aufgabe [[Knochen]] mit Mark für den [[Herzog der Krähen]] zu sammeln.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Ritter des Marks}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Individuelle Kreaturen]] | |||
=Ritterorden= | |||
in Hochfels seit Vertreiben der Direnni<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Rittersgrab= | |||
{{nfertiger Artikel|Goldküste}} | |||
Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Rkindaleft= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
= | |||
=Robe= | |||
{{ESO| | {{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}} | ||
=Rolumdel= | |||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}} | |||
=Roter Bramman= | |||
{{unfertiger artikel|KrK III}} | |||
Plünderungen und Sklaverei für Argonier; diese dann Misstrauen gegenüber Menschen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
gefürchteter Pirat; Gegen um Schwarzrose; Kopf wurde 1Ä 1039 geborgen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Rothwardon= | |||
==Geschichte== | |||
erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
==Kultur== | |||
Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
mögen keine Magie, besonders Nekromantie<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | =Rotsegelpiraten= | ||
{{unfertiger Artikel|Goldküste}} | |||
Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}''</ref> | |||
=Rourken= | |||
Hauptstadt ist Volenfell; nach Verschwinden der Dwemer von Piraten geplündert<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Ro'Wada= | |||
kam im Süden Hammerfalls an<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | |||
kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | |||
= | =Rückwanderung= | ||
(walkabout) | |||
Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref> | |||
{{ | =Rune= | ||
{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}} | |||
Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Danel Telleno}}''</ref> | |||
= | =Ruptga= | ||
auch Tall Papa; erster der lernte Satakals Verschlingen zu überleben durch "Walkabout", setzte Sterne um Weg zu offenbaren, erschuf Sep als Helfer auf Weg<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ | =Rüstung= | ||
{{ESO|Zur Pflege von Waffen und Rüstung}} | |||
=Sai Sahan= | |||
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Senchal}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}} | |||
=Sanctum Ophidia= | |||
{{unfertiger Artikel|, Trial}} | |||
Naryu folgt Odral<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Sanessalmo= | |||
{{unfertiger Artikel|Auridon}} | |||
{{ESO|Glyphen und Verzauberung}} | |||
=Sanftschnurr= | |||
{{unfertiger Artikel|Khenarthis Rast}} | |||
guter Freundin Raz'<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Sanguine= | |||
alle Genüsse eine gewisse Bosheit<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Sanguines Domäne}}''</ref> | |||
hat einen Wein,d er Tote kontrolliert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Singt-beim-Trinken}}''</ref> | |||
Sanguines Domäne | |||
=Sanguines Ebene= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}} | |||
=Sapiarchen= | |||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}} | |||
{{Thronfolge|Anführer der Sapiarchen|???|Larnumir von Lillandril|[[Larnatille von Lillandril]]}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch der Arkanologie|???|Larnumir von Lillandril|[[Larnatille von Lillandril]]}} | |||
{{Thronfolge|Anführerin der Sapiarchen|[[Larnumir von Lillandril]]|Larnatille von Lillandril|???}} | |||
{{ | {{Thronfolge|Sapiarchin der Arkanologie|[[Larnumir von Lillandril]]|Larnatille von Lillandril|???}} | ||
{{Thronfolge|Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien|???|Vrithilin|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch der Indoktrination|???|Aicantar von Schimmerheim|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|???|Winawen|[[Raavarion]]}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|[[Winawen]]]|Raavarion|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden|???|Tandemen|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarchin der Alchemie|???|Alianora|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch der Zoologischen Studien|???|Ambolisse|???}} | |||
{{Thronfolge|Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes|???|Pelorrah|???}} | |||
{{Thronfolge|Meistersapiarch der Psychokartografie|???|Soraturil|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch der Prozessdynamik|???|Soraturil|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch der daedrischen Täuschungen|???|Ellimil|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche|???|Tendwuayne|???}} | |||
{{Thronfolge|Unter-Sapiarch für Nutzvieh|???|Corderil von Sonnenfeste|???}} | |||
Sapiarchen: | |||
* Sapiarch der Aldmerischen Künste | |||
* Sapiarch der Artefakte | |||
* Sapiarch der fremdländischen Literatur | |||
* Stellvertretender Sapiarch der Marineforschung | |||
* Sapiarch der Mythogeschichte | |||
* Sapiarch der Schriften | |||
* Sapiarch der Thaumaturgie | |||
* Sapiarch der Studien des Reichs des Vergessens | |||
* Sapiarch der Verzauberung | |||
* Sapiarch des transliminalen Reisens | |||
* Sapiarch des Zierenden Grüns | |||
* Sapirach für Ozeanische Ereignisse | |||
=Saroldo= | |||
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Quen}} | |||
= | =Satakal= | ||
teil Aspekte mit Alduin, verschlingt welt um neue zu beginnen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Über Satakal}} | |||
{{ESO|Seps Hunger}} | |||
=Satakalaam= | |||
{{unfertiger Artikel|Alik's}} | |||
Azadiyeh | |||
=Sayeedeh= | |||
{{unfertiger Artikel|Alik'r}} | |||
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}} | |||
=schattenfenn== | |||
{{Spielweiche|Online = Schattenfenn}} | |||
{{Regionen | |||
| Bild = [[Datei:ESO Interaktiven Karte von Schattenfenn - Schattenfenn.png|350px]] | |||
| Typ = [[Region]] | |||
| Landschaft = [[Schwarzmarsch]] | |||
| Karte = [[Datei:ESO Karte Schattenfenn.jpg|250px]] | |||
| Nirn-Karte = | |||
| Nähe = [[Nibenay]] im Westen<br>[[Deshaan]] im Norden<br>[[Dornmarsch]] im Osten | |||
}} | |||
'''Schattenfenn''' ist eine der beiden nördlichsten Regionen von [[Schwarzmarsch]]. Schattenfenn, an [[Nibenay]] im Westen grenzend, und [[Dornmarsch]] im Osten markieren das Grenzgebiet von Schwarzmarsch mit [[Morrowind]]. In diesem Grenzgebiet sind noch viele Nicht-[[Saxhleel]] - vor allem [[Dunmer]] - anzutreffen, während nur wenige in weiter nach Süden, tiefer in die gefährlichen und lebensfeindlichen Sümpfe, dringen. | |||
==Geografie== | |||
Die Region von Schattenfenn zeichnet sich wie der Großteil von [[Schwarzmarsch]] durch sein feuchtes Klima aus. So ist es kein Wunder, dass Flüsse, Tümpel und Moore in der gesamten Region zu finden sind und die Erde versumpft. Da an nur wenigen Orten Schattenfenns fester Boden zu finden ist - so etwa im zentralen Felsmassiv südlich von [[Schlammbaum]] - kommt es vor, dass die unbeständige Schlammlandschaft sich massiv verändert. In dem beständigen, fast täglichen Regen<ref>''{{ESO|Surils Tagebuch}}''</ref> und Fluten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Scharfes-Auge}}''</ref> kann sich der Lauf ganzer Flüsse verändern. | |||
Der nördliche Teil Schattenfenns ist hügelig und weniger sumpfig als der Süden. Besonders der Nordosten, Richtung Tal von [[Mazzatun]], zeichnet sich durch festeren Boden aus. Ein großer Fluss führt vom Norden, am östlichen Rand Schattenfenns entlang nach Süden, verbindet sich mit dem [[Onkobra]] an der Südgrenze Schattenfenns und fließt ins Meer. Somit verbindet er [[Sturmfeste]] und [[Alten Corimont]] mit dem Ozean. Der Süden Schattenfenns ist besonders sumpfig. Teile dieser Lande werden regelmäßig durch die Frühjahrsflut des [[Onkobra]]s überflutet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Scharfes-Auge}}''</ref> | |||
= | ==Flora und Fauna== | ||
{{ | Das feuchte, sumpfige Klima begünstigt das Wachstum von Pflanzen,<ref>''{{ESO|Surils Tagebuch}}''</ref> die viel Wasser brauchen, beziehungsweise in diesem Klima gut gedeihen. Besonders viele [[Farn]]e, Flechten<ref>''{{ESO|Surils Tagebuch}}''</ref> und [[Pilze]] sind in dem Schlamm Schattenfenns zu finden. Größere Gräser wie [[Schilfrohr]] und Pflanzen wie [[Sumpfpalmen]] sind in der Region zu finden. Bäume wachsen zwar auch der feuchten Umgebung, werden jedoch schnell morsch und sterben ab. Für den [[Alchemist]]en sind [[Koboldschemel]], [[Gelbritterling]]<ref>''{{ESO|Seps Kuss}}''</ref> und [[Drachendorn]], sowie die endemischen [[Serikraut]] und [[Xthari]] hier zu finden. | ||
{{ | |||
Blutfäule, Schwindschwäche und Sumpffieber; Riesenschlangen, Fleischfliegen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Schattenfenn|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schattenfenn''}}</ref> | |||
{{ | |||
Kagouti, Gouar, Wamasu, Dreugh, Krokodile, Frosch, fackelkäfer, Riesenwespen, SCHLAMMKRABBEN, fleischfliegen, Alit | |||
Schlurfer, Oger. Lamien | |||
Riesenwespen vor allem im Süden, Giftfenne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref> | |||
Kagouti vor allem im zentralen Schattenfenn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref> | |||
im Norden süßeste Schlammkrabben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref> | |||
im Südosten viele Alit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref> | |||
würger, Reifzecke: Xal Ithix | |||
{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}} | |||
<gallery> | |||
ESO Wamasu.jpg| | |||
</gallery> | |||
==Geschichte== | |||
Barsaeben und Sturmfeste | |||
= | unter dunmeri Chains und Cyrodiil Warlords Stämme fast ausgelöscht<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
Knahaten-Grippe | |||
{{ | Telvanni aber Sklaven Jagen<ref>siehe ''{{ESO|Telvanni-Akquisitionslager}}''</ref> | ||
Marius und Rhea | |||
{{ | {{Anmerkungen}} | ||
{{Städte in Schwarzmarsch}} | |||
[[:Kategorie:Regionen]] [[:Kategorie:Schwarzmarsch]] | |||
{{ | =Schattenklamm= | ||
{{unfertiger Artikel|Clockwork}} | |||
Beschreibung Portal<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref> | |||
Beschreibung inneres<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Schattenschuppen= | |||
{{ | {{unfertiger Artikel|Infos aus Wiege der Schatten}} | ||
{{ | {{ESO|Der Schatten des Staubes}} | ||
geistiges und körperliches training<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schaut-unter-Steine}}''</ref> | |||
von Geburt an zu assassinen ausgebildet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leises-Moos}}''</ref> | |||
man wendet sich in und um schwarzmarsch an sie, wenn zünglein an der Waage anzustoßen oder Unrecht zu sühnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leises-Moos}}''</ref> musste Dominion aufhalten, da Schätze des Landes stiehlt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leises-Moos}}''</ref> | |||
morde sturmfeste | |||
Hei-Halai | |||
auftauchen schattenschuppenufer | |||
Trübwasser | |||
<gallery> | |||
ESO Schattenschuppe.jpg | |||
</gallery> | |||
meiste stämme nur ein oder zwei stärkste Schlüpflinge unter Zeichen des Schattens; andere hingebungsvolle Kota-Vimleel möglichst viele<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref> | |||
Schule der Schattenschuppen; viele werden nmach den ersten Wochen wegen Ungehorsam, Blasphemie oder Untauglichkeit zurückgeschickt; Verschleiß bei der Ausbildung<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref> | |||
Meister der Täauschung<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref> | |||
= | =Schauderinseln= | ||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Unterredung mit Haskill|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Unterredung mit Haskill''}} | |||
= | =Schilde von Senchal= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}} | |||
= | =Schildwacht= | ||
{{unfertiger Artikel|Alik'r}} | {{unfertiger Artikel|Alik'r}} | ||
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref> | |||
in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Die verschwindende Krux}} | |||
{{ | |||
Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref> | |||
''' | |||
=Schlacht beim Ödmarkmoor= | |||
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze?}} | |||
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}} | |||
=Schlacht von Argonien= | |||
{{unfertiger artikel|Scharzwasserkrieg-Reihe}} | |||
1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO| | =Schleicht-leise= | ||
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
{{ESO| | {{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}} | ||
== | =Schloss Kvatch= | ||
{{unfertiger Artikel|Goldküste}} | |||
<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Schlurfer= | |||
kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Schmetter= | |||
{{Spielweiche|Online = Schmetter}} | |||
[[Datei:ESO Schmetter.jpg|thumb|Schmetter]] | |||
'''Schmetter''' war der Anfürher einer Gruppe [[Riesen]], die im sechsten Jahrhundert der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] im Nordosten von [[Ostmarsch]] lebte. Als in [[2Ä 582]] [[Skorvild Frostwind]] aus [[Nieryorgrim]] begann, Riesen zu jagen und zu verzehren,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Burj Hammerschwung}}''</ref> griffen die Riesen unter Schmetter das Dorf an.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Reisenprobleme}}''</ref> Skorvild wollte schließlich das Fleisch von Schmetter haben, um es seinem Ritual, mit dem er die Kraft der Riesen auf sich und seine Krieger übertragen könnte, hinzuzufügen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Skorvild Frostwind}}''</ref> Ob Schmetter getötet wurde, oder ob Skorvild an der Ausführung seines Planes gehindert wurde, ist nicht bekannt.<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Riesen]] | ||
=Schmiedekunst= | |||
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}} | |||
{{ESO|Grundlagen der Schmiedekunst}} | |||
{{ESO|Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben}} | |||
nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref> | |||
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Schneiderei= | |||
{{ESO|Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung}} | |||
{{ESO|Einführung in das Schneiderhandwerk}} | |||
=Schockmagie= | |||
{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}} | |||
{{ESO|Mora'ats Theorie vom Blitz}} | |||
=Schornhelm= | |||
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}} | |||
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}} | |||
=Schreinerei= | |||
{{ESO|Schreinerei für Einfaltspinsel}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}} | |||
= | =Schreitet-in-Asche= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Rift, Kalthafen}} | ||
{{Spielweiche|Online = Schreitet-in-Asche}} | |||
[[Datei:ESO Schreitet-in-Asche.jpg|thumb|Schreitet in Asche]] | |||
'''Schreitet-in-Asche''' war um [[2Ä 582]] eine [[Argonier|argonische]] [[Schamane|Schamanin]]<ref>Tagebucheinträge der Quest ''{{ESO|Vertrauensbeweis}}''</ref> aus [[Senie]]. Sie hatte einen Eibruder namens [[Weiche-Schuppe]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weiche-Schuppe}}''</ref> | |||
in | Als [[2Ä 582]] der [[Aschberg]] ausbrach und Senie von [[Schröter]]n angegriffen wurde, verschwand [[Morvani]], die Tochter des Zauberwebers [[Girvas]]. Girvas gab Schreitet-in-Asche die Schuld und behauptete, sie hätte seine Tochter entführt. Aus diesem Grund, weigerte er sich, mit ihrem Eibruder [[Weiche-Schuppe]] zusammenzuarbeiten, der eine Heilsalbe für die Verwundeten herstellte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberweber Girvas}}''</ref> Ein Fremder fand schließlich Schreitet-in-Asche, jedoch war Morvani nicht bei ihr. Erst als er zum Lavasee in der Nähe ging, fand er Morvani und brachte sie zu ihrem Vater zurück.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Vertrauensbeweis}}''</ref> Später half Schreitet-in-Asche [[Garyn Indoril]] und einem unbekannten [[Abenteurer]] Balreth erneut zu binden.<ref>Teild er Quest ''{{ESO|Balreths Ende}}''</ref> | ||
Als Balreth gebunden war, machte sich Schreitet-in-Asche zusammen mit Garyn auf, um den Truppen des Paktes zu helfen, die [[Feste Virak]] am Pass nach [[Himmelsrand]], die General [[Serien]] besetzt hatte, zurück zu erobern. Sie ersann einen Plan, die Feste zu infiltrieren, doch hielt Garyn dieses Unterfangen für zu gefährlich.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Garyn Indoril}}''</ref> Erst als ein Soldat des Paktes herausfand, dass Serien die Leichen der Gefallenen [[Nekromantie|wiederbelebte]], um sie für sich kämpfen zu lassen, ging Garyn auf Schreitet-in-Asches Plan ein.<ref name = "Erstürmung">Teil der Quest ''{{ESO|Die Erstürmung der Feste Virak}}''</ref> Schreitet-in-Asche wollte die schon in der Zeit der [[akaviri]]schen [[Potentat]]en verriegelten Gänge unter der Feste Virak<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ruinen unter der Feste Virak}}''</ref> wieder öffnen und braute nach dem Rezept eines Uhrahnen, eines mächtigen [[Schamane]]n, einen [[Trank]], der es ermöglichte durch die [[Anderswelt]] zu wandeln. Ein Freiwilliger nahm den Trank zu sich, wandelte durch die Anderswelt und öffnete die verschlossenen Tore der Katakomben von der anderen Seite aus.<ref name = "Erstürmung"/> So konnte ein kleiner Trupp in die Feste gelangen und die Haupttore der Feste für die Armee öffnen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Chancengleichheit}}''</ref> | |||
Später folgte sie den anderen zur [[Gepeinigte Spitze|Gepeinigten Spitze]]. Schon zuvor hatte [[Schreitet-in-Asche]] ihre Eischwester [[Sieht-viele-Wege]] ausgeschickt, um die Schutzzauber zum Zugang des Berges zu untersuchen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-viele-Wege}}''</ref> Nun kam sie selbst mit Holgunn zur gepeinigten Spitze. Als Tanval mit dem Schlüssel, den er von [[Omin Dres]] bekommen hatte, in den Vulkan vordrang, gelang es Schreitet-in-Asche mit einigen Truppen zu folgen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Holgunn}}''</ref> Als Holgunn und der Unbekannte zu Schreitet-in-Asche mit einem Zweitschlüssel vorrücken konnten,<ref name = "erklimmen">Teil der Quest ''{{ESO|Die Spitze erklimmen}}''</ref> hatte diese bereits herausgefunden, dass noch weitere Schutzzauber sich wiederhergestellt haben.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schreitet-in-Asche}}''</ref> Diese mussten zerstört werden, bevor die Truppe zu Tanval vorstoßen konnte.<ref name = "erklimmen"/> Dieser war daran gescheitert, Sadal zu kontrollieren und wurde von seinen beschworenen Daedra schwer verletzt. Schreitet-in-Asche stellte jedoch etwas von Tanvals Kraft wieder her.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tanval Indoril}}''</ref> Nichtsdestotrotz verbündete sich Tanval mit den Anderen um Sadal entgegenzutreten.<ref name = "erklimmen"/> | |||
{{ESO| | <ref>Teil der Quest ''{{ESO|Sadals letzte Niederlage}}''</ref> | ||
==Familie== | |||
* [[Sieht-viele-Wege]], Eischwester | |||
* [[Weiche-Schuppe]], Eibruder | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Argonier]][[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] | |||
=Schriftrollen der Alten= | |||
jemand erzählt, die Schriftrollen würden zum Sieg führen, so wurden sie im Allianzkrieg genutzt; Mottenpriester wollten sie zurück habne<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}</ref> | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen an die Mottenschwester|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen an die Mottenschwester''}} | |||
{{ | |||
{{ESO|Gefahren der Schriftrollen der Alten}} | |||
{{ESO|Zu den Schriftrollen der Alten}} | |||
= | =Schröter= | ||
shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ | =Schuppenhof= | ||
{{unfertiger Artikel|Kargstein}} | |||
<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Schwardrachen-Klan= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}} | |||
=Schwarzfederhof= | |||
{{unfertiger Artikel|Clockwork}} | |||
Der '''Schwarzfederhof''' ist ein Schwarm [[Daedra|Daedrischer]] [[Krähe]]n aus [[Krähenwald]]. In ihm herrscht eine klare Rangordnung, die an einen [[breton]]ischen [[Adel]]shof erinnert. | |||
Fremde mussten dem Hof Wegezoll entrichten, wenn sie durch die Domäne wollten. Der Tribut musste beim [[Seneschall des Aases]] abgegeben werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf Erlass des Hofes}}''</ref> | |||
Feinde der Riesenfledermäuse<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Knappe der Saatkrähen}}''</ref> und Wölfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Herzog der Krähen}}''</ref> | |||
= | ==Geschichte== | ||
Die Krähen des Krähenhofes wurden von der [[Krähenmutter]], der Herrin des [[Krähenwald]]es ausgebrütet. Sie ernannte den [[Herzog der Krähen]] und gab ihm die Herrschaft über den Krähenwald.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Herzog der Krähen}}''</ref> Sie selbst verließ das Reich. | |||
In [[2Ä 582]] betrat ein [[Abenteurer]] den Krähenwald und entrichtete dem Hof den Tribut. Er wurde vom [[Herzog der Krähen]] mit der Bürgerschaft der Wälder belohnt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf Erlass des Hofes}}''</ref> | |||
==Mitglieder== | |||
* [[Eremitenkrähe]], ehemals | |||
* [[Herzog der Krähen]] | |||
* [[Hofmagister]] | |||
* [[Kastellan (Schwarzfederhof)|Kastellan]]]] | |||
* [[Knappe der Saatkrähen]] | |||
* [[Ritter des Marks]] | |||
* [[Seneschall des Aases]] | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Kreaturen von Immergrau]] | |||
=Schwarzgarde= | |||
Chid-Moska | |||
= | =Schwarzmarsch= | ||
im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
Tutor Acilius | |||
{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}} | |||
zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Verlies des Weißrosengefängnisses}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Schwarzzungen= | |||
Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref> | |||
=Sebastien= | |||
unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref> | |||
=Seele= | |||
Verzauberungen | |||
verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendel Droth}}''</ref> | |||
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}} | |||
= | ==Wissenswertes== | ||
* Um [[2Ä 582]] bat [[Gulmon Droth]] aus [[Kragenmoor]] den Armen 5oo [[Gold (Währung)|Goldstücke]], wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Droth}}''</ref> | |||
* Gulmons Bruder [[Sendel Droth]] behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.<ref>Dialot mit ''{{ESO|Sendel Droth]]''</ref> | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten# | <ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref> | ||
=Seelenbruch= | |||
Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref> | |||
schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref> | |||
besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref> | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref> | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}</ref> | |||
=Selene= | |||
{{unfertiger Artikel|Selenes Netz, Hort von Maarselok}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}} | |||
=Selenes Netz= | |||
{{unfertiger artikel|Selenes Netz}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}} | |||
=Senchetiger= | |||
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}} | |||
=Septima Tharn= | |||
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}} | |||
{{ESO|Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn}} | |||
{{ESO|Leitfaden für das Kochhandwerk}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Clivia Tharn}} | |||
=Seryn= | |||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Seryn}} | |||
=Shagrath= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}} | |||
=Shalug der Hai= | |||
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}} | |||
Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Shelaria= | |||
{{unfertiger Artikel|Unheiliges Grab}} | |||
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}} | |||
=Sybille= | |||
wie sie gewählt wird, ist ein Geheimnis des Dibella Kults; angeblich göttliche Offenbarung<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Rituale der Göttlichen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Rituale der Göttlichen''}}</ref> | |||
Siquine | |||
Augistine Viliane | |||
Fjotra | |||
=Sicherheit= | |||
{{ESO|Fortschritte im Schlösserknacken}} | |||
{{ESO|Wolfmähres Leitfaden für Langfinger}} | |||
=Sieht-alle-Farben= | |||
{{unfertiger Artikel|Kriegergilde}} | |||
{{Spielweiche|Online = Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}} | |||
{{Thronfolge|Gildenmeisterin der Kriegergilde|???|Sieht-alle-Farben<br>2Ä ??? - [[2Ä 582]]|[[Merric at-Aswala]]}} | |||
[[Datei:ESO Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben.jpg|thumb|Sieht-alle-Farben]] | |||
lässt Kriegergilde gegen Dunkel Anker antreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hilan}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Argonier]][[:Kategorie:Kriegergilde]] | |||
=Silberkralle= | |||
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}} | |||
=Silbermorgen= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar, Goldküste, Mondjägerfeste}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}} | |||
=Silumm= | |||
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}} | |||
Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Königliche Lustbarkeiten}}''</ref> | |||
= | =Silvenar= | ||
{{unfertiger | {{unfertiger Artikel|Malabal Tor}} | ||
Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref> | |||
= | =Silvenar (Titel)= | ||
{{ESO| | {{ESO|Wir stellen vor: Selene}} | ||
= | =Sippenhaus= | ||
{{ESO|Interview zu Heimstätten}} | |||
{{ESO| | |||
=Skaldir= | |||
{{unfertiger Artikel|Clockwork Einführung}} | |||
{{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}} | |||
=Skamp= | |||
==Ausgestoßener Skamp== | |||
Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Skeever= | |||
{{ESO|Über die Gattung Skeevera}} | |||
= | =Skooma= | ||
{{ | {{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}} | ||
{{ESO| | {{ESO|Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen}} | ||
=Skorvild Frostwind= | |||
{{Spielweiche|Online = Skorvild Frostwind}} | |||
[[Datei:ESO Skorvild Frostwind.jpg|thumb|Skorvild Frostwind]] | |||
'''Skorvild Frostwind''' war ein [[Nord]] aus [[Niederyorgrim]]. Er war Bruder von [[Eiraki Frostwind]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eiraki Frostwind}}''</ref> und voter von [[Geirvarda Frostwind|Geirvarda]]. Skorvild zählte in der kleinen Dorfgemeinschaft als Anführer und leitete die lokale Miliz.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eiraki Frostwind}}''</ref> | |||
Skorvild war ein glühender Verfechter von [[Jorunn Skaldenkönig]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eiraki Frostwind}}''</ref> Er gründete eine Miliz, um dem Skaldenkönig seine Dienste anzubieten, doch scheiterte dabei.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Burj Hammerschwung}}''</ref> | |||
atodir die Blonde, Skorvild Frostwind, Burj Hammerschwung, Hatunn Hornhelm | |||
glaubte nicht, dass Verbündete im Pakt helfen würden; entwickelte Spezialrezept, um mächtige Soldaten zu schafen<ref>''{{ESO|Tagebuch von Skorvild Frostwind}}''</ref> | |||
sammelte Krieger um Dorf gegen Rieser zu verteidigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eiraki Frostwind}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
kann sich in Dinge hineinsteigern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eiraki Frostwind}}''</ref> | |||
Miliz behandelt ihn wie Gott<ref>Dialog mit ''{{ESO|Burj Hammerschwung}}''</ref> | |||
lässt Miliz Rationen essen, dann Riesenangriff<ref>Dialog mit ''{{ESO|Burj Hammerschwung}}''</ref> | |||
Rationen aus Riesenfleisch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Burj Hammerschwung}}''</ref> | |||
{{ESO|Ihr seid was Ihr esst}} | |||
shickte Burj los, Vorräte zu sammeln, um Position gegen Riesen auszubauen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Skorvild Frostwind}}''</ref> | |||
{{ | |||
Eiraki schickte Abenteurer zur Hilfe, dieser sollte Einwohner befreien; vorräte suchen, Burj suchen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Reisenprobleme}}''</ref> | |||
==Familie== | |||
[[ | :→ ''Hauptartikel: [[Familie Frostwind]]'' | ||
* [[Eiraki Frostwind]], Schwester | |||
* [[Geirvarda Frostwind]], Tochter | |||
* [[Iglund Frostwind]], Schwager | |||
=Solgra= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
= | Stadtork von Alga geholt<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}''</ref> | ||
{{unfertiger Artikel| | |||
{{ESO|Wir stellen vor: | |||
=Sommersend= | |||
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}} | |||
Zeile 2.925: | Zeile 2.856: | ||
{{Spielweiche|Online = Songar Hellwind}} | {{Spielweiche|Online = Songar Hellwind}} | ||
[[Datei:ESO Songar Hellwind.jpg|thumb|Songar Hellwind]] | [[Datei:ESO Songar Hellwind.jpg|thumb|Songar Hellwind]] | ||
'''Songar Hellwind''' war eine [[Nord]] aus [[Niederyorgrim]]. | |||
betete | Als in [[2Ä 582]] Niederyorgrim von [[Riesen]] und [[Wölfe]] angegriffen wurde, gehörte Songar zu jenen, die den Angriff überlebten und sich mit anderen im nahen Fischerlager verstecken konnte. Sie betete, auch die folgende Nächte überleben zu können.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Songar Hellwind}}''</ref> | ||
{{Anmerkungen}} | {{Anmerkungen}} |
Version vom 29. Oktober 2020, 21:43 Uhr
Lainlyn
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Lainlyn, früher als Tavas Segen bekannt, ist eine Siedlung an der Hammerfallküste zur Iliac-Bucht.
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Ro'Wada erobert, Massaker[1]
redirect: Tavas Segen
Lakana
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heiratete um 578 Nathaniel in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[2]
Lamae Bal
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Opusculus Lamae Bal Manifesto Cyrodiil Vampyrum
Lamie
bewohnen vornehmlich Ruinen, die verlassen wurden, da man nur nach diesen greifen muss, statt selbst zu errichten[3]
Kinder werden mit Geschichten von nächtlichen Lamienbesuchen verschreckt; in Dolchsturz sollen Lamien unter Wasser leben und Bedrohung für Fischer ; andere sehen sie als verfluchte Menschen[2]
Msichung Frau Schlange; es wird angenommen, dass hermaphroditisch und Eier legen, die verlassen werden; aufgerichtet so groß wie ein ausgewachsener Bretone; Scvhwanz zur Stabilisierung; scharfe Giftklauen[2]
von Gold und Juwelen angezogen; können Sprache verstehen, aber eher zischen; hypnotisierendes Lied; gehen nie weit weg von ihrem Höhle; leben alleine, tun sich aber unter anderen Zusammen, wenn nötig; elektrische Magie ist angeboren; unersättlicher Hunger, Fleisch und Knochen von allen Leben[2]
Flaccus: wehmütiges Lied, Klage in unbekannter Sprache[2]
büten in Ruinen wie Loriasel[4]
sind Geräuschen gegenüber sehr empfindlich[5]
nehmen trophäen von toten in form von fleischstücken[6]
können reden, wenn sie wollen[7]
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Legion
Arx Corinium: Bericht Erstsaat
Legion II
Legion V
Legion VII
Lekis Klinge
in erste Ära um schrein mit selbem Namen gebaut; schwertstatue als Orientierungspunkt in Wüste; Pilgerort; von letzten Ansei als PTrainingstempel etabliert, um Schwertwissen an spätere Generationen zu geben; Ausbildung für Kinder und Erwachsene; Kinder bis Meister perfektionieren[2]
Leythen
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Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Lilatha
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork Einführung |
Linksseitige Elfen
Aus dem Archiv der Gelehrten, Zakhins zahlreiche Helden
Liste der Bewohner der Kaiserstadt
Diese Liste der Bewohner der Kaiserstadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Kaiserstadt
→ siehe auch: Bevölkerung der Kaiserstadt
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Kaiserstadt:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Abnur Tharn | Kaiserlicher | min seit 2Ä 465 |
Agrippina Gallus | Kaiserlicher | um 2Ä 578[8] |
Flaccus Terentius | Kaiserlicher | bis 2Ä 578[8] |
Honoria Lucasta | Kaiserlicher | um 2Ä 578[8] |
Pheumus Lucasta | Kaiserlicher | um 2Ä 578[8] |
Bulag Idolus | Ork | vor 2Ä 582[9] |
Defessus Magister | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[10] |
Drusus Ovicula | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[11] |
Falco | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[12] |
Gulsanius | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[12] |
Impressaria | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[13] |
Malachit | unbekannt | vor 2Ä 582[14] |
Millenith | Bosmer | vor 2Ä 582[15] |
Ultavius Celatus | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[16] |
Drache der Klingen | Kaiserlicher | um 2Ä 582[17] |
Drathyn | Dunmer | um 2Ä 582[17] |
Elam | Dunmer | um 2Ä 582[17] |
Gavo Haderus | Kaiserlicher | bis 2Ä 582 †[18] |
Midara | Kaiserlicher | bis 2Ä 582 †[18] |
Shatabi | Khajiit | um 2Ä 582[18] |
Anmerkungen
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges
<ref>
-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges<ref>
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-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges<ref>
-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. - ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog mit Maahi
- ↑ Dialog mit Maahi
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Canthion
- ↑ Eine Bitte um Entlastung
- ↑ Legendäre Bestie, reale Kräfte
- ↑ 12,0 12,1 Wir stellen vor: Vater Egnatius
- ↑ Dialog mit Die Impressaria
- ↑ Meisterhaft Kochen leicht gemacht
- ↑ Dialog mit Millenith
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
- ↑ 17,0 17,1 17,2 Wir stellen vor: Der Drache der Klingen
- ↑ 18,0 18,1 18,2 Wir stellen vor: Hauptmann Caudex
Kaiserstadt Kategorie:Cyrodiil
Liste der Bewohner der Leeren Stadt
Diese Liste der Bewohner der Leeren Stadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Leeren Stadt
→ siehe auch: Bevölkerung der Leeren Stadt
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Leeren Stadt:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Ven Omalas | Dunmer | ab 2Ä 582 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke
Diese Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Stadt der Uhrwerke
→ siehe auch: Bevölkerung der Stadt der Uhrwerke
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Stadt der Uhrwerke:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Anton | Bretone | vor 2Ä 582[1] |
Arolosea | unbekannt | um 2Ä 582[2] |
Grimrald Messingknochen | unbekannt | vor 2Ä 582[1] |
Murbal | unbekannt | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner der Steinzahnfestung
Diese Liste der Bewohner der Steinzahnfestung listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Steinzahnfestung
→ siehe auch: Bevölkerung der Steinzahnfestung
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Steinzahnfestung:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Borbuga | Ork | um 2Ä 582 |
Steinzahnfestung Kategorie:Hochfels
Liste der Bewohner von Amol
Diese Liste der Bewohner von Amol listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Amols
→ siehe auch: Bevölkerung von Amol
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Amol:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Knudek | Nord | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Anwil
Diese Liste der Bewohner von Anwil listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Anwils
→ siehe auch: Bevölkerung von Anwil
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Anwil:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Braccus Klinicus | Kaiserlicher | um 2Ä 582[1] |
Regin Oprenus | Kaiserlicher | vor 4Ä 48[2] |
Anmerkungen
- ↑ Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, Abschnitt 1, Seite 33
Liste der Bewohner von Belkarth
Diese Liste der Bewohner von Belkarth listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Belkarths
→ siehe auch: Bevölkerung von Belkarth
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Belkarth:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Emilja Auenschnee | Nord | um 2Ä 582[1] |
Elea Dantaine | Bretone | um 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Bergama
Diese Liste der Bewohner von Bergama listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Bergamas
→ siehe auch: Bevölkerung von Bergama
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Bergama:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Zoreh | Rothwardon | [1] |
Aubatha | Rothwardon | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Camlorn
Diese Liste der Bewohner von Camlorn listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Camlorns
→ siehe auch: Bevölkerung von Camlorn
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Camlorn:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Timothe | unbekannt | vor 2Ä 582[1] |
Siquine | Breton | um 2Ä 582[2] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Chorrol
Diese Liste der Bewohner von Chorrol listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Chorrols
→ siehe auch: Bevölkerung von Chorrol
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Chorrol:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Bartalus | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[1] |
Tullius | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Dolchsturz
Diese Liste der Bewohner von Dolchsturz listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Dolchsturz'
→ siehe auch: Bevölkerung von Dolchsturz
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Dolchsturz:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Arkan | unbekannt | um 2Ä 255[1] |
Jarvus | unbekannt | um 2Ä 255[1] |
Maximian Memmius | Kaiserlicher | um 2Ä 578[2] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Einsamkeit
Diese Liste der Bewohner von Einsamkeit listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Einsamkeits
→ siehe auch: Bevölkerung von Einsamkeit
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Einsamkeit:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Pjetr | Nord | um 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Einsamkeit Kategorie:Himmelsrand
Liste der Bewohner von Falkenring
Diese Liste der Bewohner von Falkenring listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Falkenrings
→ siehe auch: Bevölkerung von Falkenring
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Denskar Erdwender | Nord | vor 2Ä 581 (*)[1] |
Kark | Nord | vor 2Ä 582[2] |
Torik | Nord | seit 2Ä 576 bis min 2Ä 582[2] |
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Denskar Erdwender
- ↑ 2,0 2,1 Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
Falkenring Kategorie:Himmelsrand
Liste der Bewohner von Gnisis
Diese Liste der Bewohner von Gnisis listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Gnisis'
→ siehe auch: Bevölkerung von Gnisis
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Gnisis:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Sathryn Renim | Dunmer | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
- ↑ Monolog von Sathryn Renim
Liste der Bewohner von Himmelswacht
Diese Liste der Bewohner von Himmelswacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Himmelswachts
→ siehe auch: Bevölkerung von Himmelswacht
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Himmelswacht:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Camore | Altmer | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Himmelswacht Kategorie:Sommersend
Liste der Bewohner von Knurr'kha
Diese Liste der Bewohner von Knurr'kha listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Knurr'khas
→ siehe auch: Bevölkerung von Knurr'kha
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Knurr'kha:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Tumira | Khajiit | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Koeglin
Diese Liste der Bewohner von Koeglin listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Koeglins
→ siehe auch: Bevölkerung von Koeglin
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Orothea | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Krempen
Diese Liste der Bewohner von Krempen listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Krempens
→ siehe auch: Bevölkerung von Krempen
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Arctus Cove | Kaiserlicher | um 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Mistral
Diese Liste der Bewohner von Mistral listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Mistrals
→ siehe auch: Bevölkerung von Mistral
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Mistral:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Bolgra gra-Bur]] | Dunmer | vor 2Ä 582[1] |
Endelion | vermutlich Altmer | um 2Ä 582[2] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Riften
Diese Liste der Bewohner von Riften listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Riftens
→ siehe auch: Bevölkerung von Riften
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Riften:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Karalgar | Nord | vor 2Ä 582 (*)[1] |
Tholmgar | Nord | um 2Ä 582[2] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Schildwacht
Diese Liste der Bewohner von Schildwacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Schildwachts
→ siehe auch: Bevölkerung von Schildwacht
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Schildwacht:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Ramzi | Rothwardon | bis etwa 2Ä 563[1] |
Anmerkungen
- ↑ Rock The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
Liste der Bewohner von Vivec
Diese Liste der Bewohner von Vivec listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Vivecs
→ siehe auch: Bevölkerung von Vivec
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Vayne Redoran | Dunmer | um 2Ä 581 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Wegesruh
Diese Liste der Bewohner von Wegesruh listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Wegesruhs
→ siehe auch: Bevölkerung von Wegesruh
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Wegesruh:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Emeric Kamberland | Breton | |
Gidric | Berton | um 2Ä 578[1] |
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
Liste der Bewohner von Windhelm
Diese Liste der Bewohner von Windhelm listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Windhelms
→ siehe auch: Bevölkerung von Windhelm
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Windhelm:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Mabjaarn Flammenhaar | Nord | seit min 2Ä 546 bis 2Ä 572 (†)[1] |
Nurnhilde | Nord | seit min 2Ä 546 bis 2Ä 572 (†)[1] |
Jorunn Skaldenkönig | Nord | ab 2Ä 546 (*)[1] ab 2Ä 572[1] |
Helgreir Lautenklang | Nord | zwischen 2Ä 572 und 2Ä 582[1] |
Eggvard | Nord | um 2Ä 579[2] |
Garthar Dreifinger | Nord | um 2Ä 579[2] |
Holgunn Einauge | Nord | um 2Ä 579[2] |
Mera Sturmmantel | Nord | seit min 2Ä 579[2] bis min 2Ä 582 |
Ingjard Steinhand | Nord | um 2Ä 579[2] |
Thorbjolf der Rote | Nord | um 2Ä 579[2] |
Axulfa Riesenschlächter | Nord | um 2Ä 582 |
Matschgar | Nord | um 2Ä 582[3] |
Anmerkungen
Windhelm Kategorie:Himmelsrand
Löwengarde
Mitglieder
einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue[1]
zur Beförderung muss Tapferkeit und treue bewiesen werden, kein Adel Reichtum oder Charisma[2]
jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt[3]
Luciana Pullo
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
Wir stellen vor: Aufseherin Luciana
Lykantropie
Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Abhandlung über Werwölfe
Lyranth
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kalthafen, Kaiserstadt |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Lyranth war eine Dremora.
Geschichte
Lyranth wandelte um 2Ä 582 in den Ruinen von Ten-Maur-Wolk. Dort erzählte sie einem Freund von Bijot, der daedrische Artefakte in den Ruinen suchte, dass sie ihm für einen Tropfen Blut die Nacht seines Lebens verschaffen konnte. Lyranth häutete ihn und trug seine Schuppen.[4]
Kurze Zeit später wurde Lyranth von Ruuvitar aus dem Reich des Vergessens gerissen, ihre Essenz gebunden und ihre Kraft abgesaugt. Mithilfe zweier einfacher Foki wurde Lyranth in ein magisches Gefängnis in den Gängen unter Ten-Maur-Wolk gesperrt[5] und von Ruuvitar dazu gezwungen, Gesichter seiner Soldaten zu tauschen,[6] damit diese sich als Mitglieder des Ebenherz-Pakts ausgeben konnten.
Ein Turpp von den Vizekanonikern geleitet greif Dominion-Lager an, Hrondar bereits Hauträuber;[7] Abenteurer, der falschen Hrondar jagte, entdeckt Lyranth gefangen im inenren der Ruinen; Lyranth bat an, Pläne der Hauträuebr zu verraten; unbekannt, ob Abenteurer Daedra half traf auf Bijot befreite entweder Bijots Freunde oder Lyranth, um Hilfe zu finden [8]
Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
- ↑ Dialog mit Bijot
- ↑ Dialog mit Lyranth
- ↑ Dialog mit Bijot
- ↑ Teil der Quest Die Spur der Hauträuber
- ↑ Teil der Quest Das Versteck des Hauträubers
Lyris Titanenkind
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest, Eiskap, Greymor starter |
Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wir stellen vor: Lyris Titanenkind Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Sahans schwäche[1]
Magie
„Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.“
– Levisii GilvaynKomplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie[2] Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie[3]
Besonnenheit in der Praxis Zerstörung oder Zerstreuung Cantillons Briefwechsel Magie vom Himmel Das Handbuch für den Lehrling Die Verkündung der Jagd Der Helfer des Lehrlings Handbuch der Zauberkunst
Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung
Magiergilde
Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen Handbuch der Zauberkunst
mit der Gilde zum zum ersten Mal umfassende Ausbildung in den Städten und Angebot an magischen Waren für jederman, der es sich leisten konnte[4]
Vanus traf sich mit Rilis XII, Charter wurde genehmigt; Nekromatie aufgrund Vanus Ängste verboten[4]
Vanus entfernte sich von der Gilde, weil sie seiner Meinung nach zu einem Pfuhl politischer Machtkämpfe degenerierte[4]
schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung[5]
Gildenhallen
- Alt-Ebenherz (nur ein Stand)
- Alten Corimont (nur ein Stand)
- Davons Wacht (Im Tempel)
- Feste Tal'Deic
- Gramfeste
- Kragenmoor (Zelte)
- Sturmfeste
- Zischmir (unter Sternen schlafen)
Mitglieder
Magische Schriftrollen
manche Rollen müssen innerhalbt eines Tages nach Niederschreibung genutzt werden; Bindungszauber sind flüchtig und unterliegen ätherischem Verfall[6]
Mahlstrom
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mahlstrom-Arena |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
Malacath
Der Fall Trinimacs Mauloch, Orkvater
Mannimarco
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest |
seit dem fünsten Jahrhundert in Räten des Kaiserreichs gesehen; zum Berater von Abnur Tharn und Ältestenrat geworden[7]
vom Psijik-Orden verbannt, hat Jahrhunderte mit Erforschung der Nekromantie verbarcht, Pakt mit Molag Bal geschlossen, dafür MAcht bekommen[7]
um 579 in Markarth um mit Despot zu verhandeln; von JAvad Tharn begleitet; beansprucht den von Reik gefangenen Falccus Terentius für sich; Javad wirft ihn zu Daedra in Nchuand Zel[7]
Wir stellen vor: Vater Egnatius Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wurmsaga
Mantikor
nicht nach Nahrung aus, wirft getötete beiseite[8]
Maormer
Das Auserwählte Volk von Aldmeris Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast Malleroth
kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken[9]
Maraya
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Marbruk
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Grünschatten |
Handzettel mit Regeln[10]
Marimah
Anführer Ash'abah
retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen[11]
reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron[11]
sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn[11]
bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen[11]
Markarth
Masura-dra
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Maugh
Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Medizin
Aloeextrakt -> Verbrennungen[12] Drachenzunge -> gegen Wundreiben[13] Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien[14] Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut[15] Lavendelöl -> Desinfizieren[16] Mohnextrakt -> Wundschmerzen[17] Schröterchitin -> Verbrennungen[18][19] Aloe und Rotgras -> Neutralisator für Dämpfe[20] Dremoraherz -> starke Heilung[21]
guter Heiltrank in Kosten eines Guars[22]
gute Heiltränke können Organe und Gewebeschäden heilen[23]
Meirtal
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Razum-dar kümmert sich um Imga Lich Queen[24]
Mephala
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Gespräch mit einem Spinnenkultisten Mauloch, Orkvater Vivec und Mephala
Erwartung Vivecs; Ahne, der lehrte, Feinde mit geheimem Mord zu beseitigen; viele Feinde in der Frühzeit; mit Boethiah Clansystem geschaffen, aus dem große Häuser entstanden[25]
Netzweberin, Fürstin der Geheimnisse; webt das elende Netz aller Angelegenheiten der sterblichen[26] Artefakte: Obsidianhülle
Anmerkungen
- ↑ Wir stellen vor: Sai Sahan
- ↑ Dialog mit Mavos Siloreth
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Magie von Aetherius
- ↑ 4,0 4,1 4,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ 7,0 7,1 7,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grünschatten
- ↑ 11,0 11,1 11,2 11,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges
<ref>
-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges<ref>
-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges<ref>
-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. - ↑ Beschreibung von Beutel mit Aloeextrakt
- ↑ Die Plagen des Krieges
- ↑ Die Plagen des Krieges
- ↑ Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne
- ↑ Beschreibung von Beutel mit Lavendelöl
- ↑ Beschreibung von Mohnextrakt
- ↑ Dialog mit Weiche-Schuppen
- ↑ Beschreibung von Schröterumschläge
- ↑ Dialog mit Edrasa Drelas
- ↑ Dialog mit Akolythin Eldri
- ↑ Dialog mit Hedranna Kaliki
- ↑ Beschreibung von Potion of Ultimate Healing
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Gamyne Bandu
Mera Sturmmantel
Lehnsthane von Windhelm; Waffenbruder von Holgunn Einauge[1]
Um 2Ä 579 besuchte Flaccus Terentius Windhelm. Jorunn Skaldenkönig stellte Flaccus Mera vor, die ihn auf eine Stadtführung einlud. Mera führte ihn zuerst zur Kriegergilde und anschließend zu den Baracken der Windhelm-Wache, wo sie beide Male auf ein Getränk eingeladen wurden. Im Gasthaus zum Kalten Mond stellte Mera Flaccus neben dem Koch Garthar Dreifinger und beim anschließenden Gang in die [[Taverne zum Nüchternen Nord ihren Waffenbruder Holgunn Einauge vor.
Holgunn, Mera, Thorbolf der Rote, Igjard Steinhand gehen auf Jagd; Säbelzahnkatzen im Velothigebirge; vergolgung bei Skuldafn aufgegeben; zu heißen Quellen; andere jagen Riesen, plötzlicher Neben, Flaccus geht verloren[1] dachten Flaccus wäre im Schwefelsee ertrunken[2]
Meridia
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Rituale der Göttlichen
Merric at-Aswala
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kriegergilde |
Vetter von Honnorah; Yokudastürmer als Reittier[3]
Meuchelkäfer
Mhuvnak
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Frostgewölbe |
Milunthel
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Minenarbeiter
Mnemisches Ei
Ein Mnemisches Ei ist der Überrest eines toten Hist, das die Form eines riesigen Samen annimmt, in dessen Inneren Histsaft pulsiert. Wenn ein Hist zugrunde geht, formt sich ein Mnemisches Ei, auf das die Erinnerungen des Hist übertragen wird.[4][5] Ein Mnemisches Ei steht weiterhin in Verbindung zu seinen Histbrüdern und tauscht mit diesen Informationen aus.[6] Die "Histgeschwister" verarbeiten dabei die Erinnerungen und die Qualen, die der tote Hist mit sich trägt.[7][8] Es heißt, dass es möglich ist, über das Mnemische Ei in die Gedanken des Hist selbst einzutauchen.[9][10] Aus einem Mnemischen Ei, so die Eriinerung nicht in die Leere zurückgeht, kann ein neuer Hist erwachsen.[11][12]
Geschichte
Im Laufe der Geschichte spielte vor allem ein Mnemisches Ei eine besondere Rolle. In 2Ä 582 fiel das Aldmeri-Dominion in Schattenfenn ein. Ruuvitar, der die Hauträuber initiierte, erbeutete ein Mnemisches Ei,[13] welches vermutlich vom toten Hist des Verlassenen Weilers stammt.
Ruuvitar initierte Hauträuber, um an Ei zu kommen[14] fand das Ei, aber verlise Ten-Maur-Wolk, um Ort der Macht zu suchen, Ei zu nutzen[15]
nutze Dominion in 2Ä 582 um Brutsumpf, um Schlüfplingsritual zu unterbrechen[16]
birgt Erinnerungen des Hist, möglich, Verbindung der Argonier zum Hist zu kappen[17]
Ruuvitar forschte nach Duplitzierung des mnemsichen Phänomens[18]
leidtet große Schmerzen[19]
als Ruvitar tot, entdeckten Mnemscihes Ei in Loriasel[20] Heita-Meen von Mnemisches Ei in trance[21]
über mnemisches Ei in Hist selbst[22] überbleibsel von ruuvitars Experimenten im Hist[23] dringen in Träume des Hist ein[24]
oder heilte er Wunden der Erinnerung?[25] kehrte ins Nichts zurück, doch Heita-Meen trug Gedanken, damit neuen Hist wachsen lassen kann[26]
Truppen rbachten Vizekanoniker, Ei und Abenteurer nach Alten Corimont, Nuleem begleitete[27] ei sollte zu Pankt nach Windhelm gebracht werden[28] in Windhelm sicheren Platz durch Heite-Meen suchen[29]
Literatur
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Kyne's Challenge, Chapter Summerset Isles (→ Paltzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere
- ↑ Dialog mit Hüter Uxith-Ei
- ↑ Erinnert Euch an mich
- ↑ Dialog mit Histbruder und Histschwester
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog mit Histbruder und Histschwester
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Teil der Quest Der Traum des Hists
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog mit Die Stimme des Hist
- ↑ Dialog mit Lyranth
- ↑ Dialog mit Lyranth
- ↑ Dialog mit Bijot
- ↑ Teil der Quest Die Hüter der Schalen
- ↑ Dialog mit Assistentin Telixith
- ↑ Ruuvitars Tagebuch
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Teil der Quest Der Alchemist des Dominions
- ↑ Dialog mit Gerent Nuleem-Malem
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog mit Die Stimme des Hist
- ↑ Dialog mit Die Stimme des Hist
- ↑ Dialog mit Die Stimme des Hist
- ↑ Dialog mit Gerent Nuleem-Malem
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
Molag Bal
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seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin[1] [2]
Mondjägerfeste
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Wir stellen vor: Kommandant Varian
Mondjägerrudel
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Wir stellen vor: Kommandant Varian
Morag Tong
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wurden nach den Morden an den Potentaten verfolgt und mussten in die Dunkelheit fliehen; Ryythe Verano arbeitete jahrhunderte daran, der Tong die Stellung zurückzubringen; vor allem bei Indoril und Redoran[3]
hat tote Briefkästen über Tamriel verteilt, darunter in der Kriegergilde der Morkul-Festung[4]
Kontrakte
- Merdyndril (Dialog mit Varon)
Morkul-Festung
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dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz[4] Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong[4]
Morrowind
die Asche in Luft sorgt für Dunkelheit, die aus Vulkanen der Velothi-Berge kommen; geysere sorgen für Poole mit Schwefel; obsidianhaltige erde[5]
Untergrund aus Basalt und Bimsstein[5]
Flora
Aschblume, Vvardenfell-Korallenpflanze, Sumpfanemone
Städte und Dörfer
Geschichte
- Krieg zweier Häuser
- Brüder des Zwists (chimerisch und modern)
- vier Häuser schlossen sich dem Ebenherz-Pakt an
Politik
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser
Mottenpriester
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil} Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
Strombus Terran Arminus Euclidius Bonum
Mudan
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2Ä 582 kam Rythe Verano hier her, wurde aber von erwachten Konstrukten, Naryu Virian und Boldekh getötet[6]
Mulaamnir
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Mumifizierung
Geist geht zu Tu'whacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[7]
Mycaelis Julus
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Kanalisation der Kaiserstadt
Nachtklinge
Naemon
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Assisten Cintelmo; Statue[8]
Namira
Herrin des Verfalls; Geister und Schattin, Patronin des Ungeziefers und Elends[9] Einluss in Xal Ithix ausweiten[10]
Narilmor
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Garlas Malatar |
Wir stellen vor: König Narilmor
Naryu Virian
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Naryu Virian war in der Zweiten Ära ein Mitglied der Morag Tong. Für eine Assassine der Morag Tong kam sie bereits in frühen Jahren viel herum und innerhalb ihrer Gilde bekam sie den Spitznamen "Schöne Finsternis".[11]
perfektes Gedächtnis[12]
mag keine altmer fast ein Jahrhundert bei den Tong; überlebte Knahaten und Akaviri[3]
Frühe Jahre
Naryu Virian wurde als Kind von Morag-Tong-Assassinen Mjahlar Virian geboren,[3] wuchs aber bei ihrer Tante Aranea an der Bitterküste auf. Dort verbrachte sie ihre Zeit damit, Sumpfpflanzen wie Violetten Tintling und Brettpilz zu sammeln, die Aranea auf dem Markt verkaufte. Das meiste dieses geringen Verdienstes gab Aranea für Sujamma aus.[12] Später ermöglichte es Mjahlar seiner Tochter Naryu und seinem Ziehsohn Odral Quintayn Mitgliedern der Morag Tong zu werden. Obwohl beide verschiedene Rollen in der Gilde übernahmen, unterstützten sie eineinander.[3] An Naryus Ausbildung zur Assassine waren Ashur und Varon Davel beteiligt, doch übernahm Davel alleine den letzten Teil von Naryus Ausbildung.[11]
Schrieb und Seuche
In 2Ä 582 sollten Naryu und Varon Davel den Schöpfer der Llodos-Seuche töten.[13] Naryu beobachtete Narsis wochenlang und Davel agierte als Agent im Sippenhaus.[13] Zuvor hatten die beiden eine Lieferung mit Phiolen der Llodos-Seuche nach Narsis verfolgt, die dort jedoch verschwand. [14] Naryu stellte Evis Marys, der die Kisten nach Narsis geliefert hatte,[15] in Varlas Haus und verhörte ihn, als ein Abenteurer sie unterbrach. Der Abenteurer leitete die Informationen über die Lieferung direkt an Ralden Hlaalu weiter.[16] Kurz darauf erschien Naryu, die dem Abenteurer gefolgt war, erneut, um diesen zu warnen, dass Giron ihn tot sehen will. Der Abenteurer teilte daraufhin seine Informationen mit Naryu.[17]
Naryu durchsuchte selbst das Lager der Leidgeboren nochmals und stieß dabei auf eine Notiz, die sich mit dem Schöpfer der Llodos-Seuche verbinden lies. Da auf diesen ein Auftrag der Morag Tong ausgeschrieben war, unterstützten Varon und Naryu den Abenteurer weiter.[13] Nachdem der Abenteurer die Vermissten von Narsis gefunden un gerettet hatte, schickte Varon ihn nochmals zu Naryu. Diese offenbarte, dass sie und Varon Pläne hatten, zur Obsidianschlucht vorzustoßen, um dort ihr Ziel zu finden.[18] Dort angekommen unterstützten Naryu und Varon die Hlaalu-Hauswache im Kampf gegen die Leidgeborenen.[19] Naryu beschützte dabei die Bogenschützen,[20] die Diiril am Rand der Klippen positionieren lies um die Leidgeborenen unter Beschuss zu nehmen.[19] Als kurz darauf Merdyndril vom Abenteurer getötet wurde, war ihr und Varons Kontrakt erfüllt.[14]
Kurze Zeit trat Naryu dem Abenteurer in Gramfeste erneut in Erscheinung, um ihn zu warnen, dass die Leidgeborenen in Gramfeste sind. Während der Abenteurer Almalexia von der Bedrohung unterrichtete, versuchte Naryu herauszufinden, wo sich die Leidgeborenen versteckten.[21] Naryu fand heraus, dass die Dres einer Farm vor der Stadt in höchster Alarmbereitschaft waren und einen Kurier namens Thauravil Dres nutzten, um Bestechungsgelder an die Beamten von Gramfeste zu liefern.Referenzfehler: Für ein <ref>
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-Tag. Als Naryu entdeckte, dass die Leidgeborenen die alten Siegel der Morag Tong in der Kanalisation aktiviert hatten, eilte sie sofort los, um ihre Organisation davon zu unterrichten und den Ordinatoren einen anonymen Hinweis zu geben.[14]
Die Sieben Verschwiegenen
Noch im selben Jahr bestellte der Großmeister der Morag Tong, Rythe Verano, Naryu Virian nach Vivecstadt zu einem Treffen, wo er ihr einen speziellen Auftrag: Sie sollte die Sieben Verschwiegenen töten. Dabei handelte es sich um eine Gruppe von Verrätern der Morag Tong, die die Tong übernehmen wollten und sich über ganz Tamriel verteilten.[12] Nach dem Treffen mit dem Großmeister wurde Naryu allerdings skeptisch und drang in dessen Büro ein. Tatsächlich fand sie dort Notizen, die bewiesen, dass Verano seine untergebenen Meister zur Bildung der Sieben Verschwiegenen gedrängt hatte und er hinter den Plänen steckte. Mit dem Siegel aus seinem Schreibtisch gab Naryu sich vor Erzkanoniker Tarvus als Großmeister der Tong aus und erlangte so Zugang zu Vivec. Nachdem Naryu diesem die Lage erklärt hatte, gab der Tribun ihr den Auftrag, Verano zu töten, und setzte den Rothwardonen Boldekh mitsamt seinen Bärengefährten an ihre Seite. Die drei verfolgten Veranos Spur nach Skar in Ald'ruhn, wo sie erfuhren, dass Verano sich nach dem Hleran-Ahnengrab erkundigt hatte. Als sie dieses fanden, war Verano gerade durch ein Portal nach Sadrith Mora gereist. Naryu, Boldekh und der Bär schlüpften hinterher kurz bevor es sich schloss und bekamen gerade noch mit, wie Verano im Nebenzimmer einen Telvanni, der mit Barilzar gearbeitet hatte, dazu brachte, ihm ein Portal in die Stadt der Uhrwerke zu öffnen, wo er Sotha Sils Aimulacrum-Anweisungen stehlen wollte. Verano konnte den dreien wieder knapp entschlüpfen, doch überzeugten sie den Telvanni ein Portal zu öffnen, durch das sie Verano folgen konnten. Dort angekommen verfolgten sie die Spur des Großmeisters im Sand der Uhrwerksstadt weiter, doch als sie ihn fanden, entschlüpfte er erneut durch ein Portal, welches jedoch lange genug offen blieb, dass Naryu, der Rothwardone und der Bär folgen konnten. Das Portal führte geradewegs nach Mudan auf Vvardenfell, wo auf Verano bereits einige argonische LWachen gewartet hatten. Als Naryu sich offenbarte, floh Verano mit den Anweisungen Richtung Ruine, in der allerdings bereits die Dwemerkonstrukte erwachten. Naryu, Boldekh und der Bär kämpften sich durch die Kosntrukte vorwärts, dabei den Tong-Großmeister verfolgend. In dem Kampf erwachte noch ein riesiger Dwemer-Zenturio, der eine Feuerbrunst gegen die Fremdlinge schleuderte: Während Verano mitsamt den Simulacrum-Anweisungen verbrannte, konnten Naryu, Boldekh und der Bär sich durch die Magie des Rothwardonen schützen. Nachdem sie den Zenturio zerstört hatten, gibg NAryu zu der Leiche ihres ehemaligen Großmeisters hin und riss ihm den Schädel ab: Er sollte Zeuge sein, dass sie jeden der Verschwiegenen töten wird.[6]
Nach dem Tod des Großmeisters machte Naryu sich auf, die Sieben Verschwiegene zu töten. den Aufenthaltsort des Erste, Vonos Bero, hatte sie vom Großmeister selbst erfahren: Er befand sich ganz in der Nähe, auf Vvardenfell, und wurde zuletzt an der Azuraküste gesehen. Naryu verfolgte seine Spur nach Balmora, wo sie von einem Hlaalu-Offizier erfuhr, dass Bero bereits wusste, dass sie hinter ihm her war. Also hatte er die Identität eines Erabenimsun-Aschländers namens Ulamadash angenommen. Naryu verfolgte ihn über die Ascardia-Inseln, an Molag Mar vorbei in die Weidenländer, wo sie die Verkleidung eines Zainab-Aschländers anzog. Dort verlor sie fast Beros Spur, als er während einer Eruption über die Hänge des Roten Bergs gen Westen schlich. Trotz mehreren versuchen sie abzuhängen, schaffte Naryu es, Bero ins Innere Bthuands zu folgen, wo sie auf die Leichen mehrerer Uhrwerk-Apostel stieß. Sie entdeckte ihn schließlich tiefer in der Ruine, wo er sich mit jemanden traf. Naryu beobachtete das Treffen, bevor beide die Waffen zogen und das Treffen sich in einen Kampf verwandelte. Naryu nutzte das Chaos des Kampfes um sich anzuschleichen und gerade als Bero seinen Kontrahenten besiegt hatte, tötete Naryu ihn.[12]
Naryu verließ Vvardenfell und reiste mit der Drachenstern-Karawanenkompanie nach Kargstein um die Spur ihres Adoptivbruders und Verräter an der Morag Tong Odral Quintayn zu suchen. In Drachenstern wurde sie von einem Anhänger des Goldenen Auges angesprochen, der ihr anbot den Fürsten des Wissens im nahen Archiv des Suchers um Rat zu fragen, doch lehnte ab, wollte sie doch keinen Daedra um Rat fragen. Stattdessen begab sie sich - wohlwissend, dass Odral alchemistisches Wissen suchen würde in die die Furchtzahnkavernen, die bekannt für ihre alte nedische Bibliothek sind. Da sie dort keine Hinweise fand, ging sie anderen Spuren nach, die sie nach Hel Ra, der Zaubernarbe und schließlich zum Ätherischen Archiv führte. In letzterem traf sie auf einen Aspekt der himmlischen Magierin, mit der Naryu ein kurzes Gespräch führte. Der Aspekt wies sie weiter zum Sanctum Ophidia, dem Zentrum der Machenschaften des Schuppenhofs und der himmlischen Schlange, wo sie den Regenten der Brodelnden Gebräue ausfindig machen sollte um ihr Ziel zu erreichen. So reiste die Assassine zum Sanctum, infiltrierte das Lager des Schuppenhofs, indem sie sich als einer der Ophidianer tarnte und beobachte das Treiben der Kultisten dort. Zweien von ihnen folgte sie durch ein Portal nach Himmelsgriff, wo Naryu sah, wie der Schuppenhof Mantikora erschuf. Bei der Untersuchung der Labore, stieß sie auf Odral, der gerade einen Trank einnehmen wollte, und tötete ihn.[3]
Als drittes nahm Naryu Vuldronu Oth ins Visier]], die Mitten ins Zentrum des Allianzkriegs und der Ebenenverschmelzung vorgestoßen war: Die Kaiserstadt. Getarnt als Soldatin des Ebenherz-Paktes stieß Naryu selbst in die Kaiserstadt vor, doch hatte wenig Anhaltspunkte, wo Vuldronu sein könnte. Etwas ziellos erkundete sie die Bezirke der Stadt und schlich sich Richtung Tempel des Einen, während sie die Verkleidung eines Soldaten des Aldmeri-Dominions annahm. In all dieser Zeit, wurde die Assassine vom Drachen der Kronen beobachtet, der sie schließlich kontaktierte. In einem Gespräch mit dem ehemaligen Mitglied der Drachengarde, erfuhr sie, dass die Quelle der Daedrischen Invasionen und der Portale nach Kalthafen - das, was Vuldronu Oth vermutlich suchte - im Weißgoldturm lagen. Naryu trennte sich vom Drachen und bahnte ihren Weg zum Turm hin. In der Rüstung eines Dremoras infiltrierte sie den von den Daedra besetzten Palastbezirk und betrat den Turm selbst. Im Thronraum stieß sie sogleich auf die ebenso verkleidete Vuldronu, die sie eliminierte und den Turm wieder verließ.[22]
Das Ehepaar Rels und Myvryna Llothri fand Naryu in Wrothgar. In einem toten Briefkasten in der Kriegergilde der Morkul-Festung fand sie einen Brief von Rels an seine Frau, der von Rels' Plänen berichtete: Er hatte acht Schriftrollen zur Beschwörung von ausgestoßenen Skampen besorgt und wollte sie in unterirdischen Stätten über ganz Wrothgar verteilt beschwören und deponieren. Die acht Orte die er dafür wählte waren die Knochenfelskaverne, das Hügelgrab des Ausgestoßenen, das Gefängnis von Fharun, die Frostbruch-Festung, Alt-Orsinium, das Gedenken des Vorbilds, Rkindaleft und Zthenganaz. Nicht wissend, in welcher Reihenfolge Llothri die Skampen platzieren wollte, begann Naryu das Fharun-Gefängnis und Zthenganaz zu durchsuchen, fand aber keine Spur von Llothri. In der Knochenfelskaverne stieß sie jedoch auf einen toten Riekr, der auf das Werk Llothris hinwies. So schlich sich Naryu durch die Riekr und Oger in der Kaverne und sammelte den platzierten Skamp ein, bevor sie weiterzog. Auch im Hügelgrab des Ausgestoßenen und der Frostbruch-Festung fand sie Spuren von Llothri, der jedoch bei ihrem Besuch bereits verschwunden war und Naryu sich auf das Sammeln der Skampen beschränken musste. Bei der Ankunft bei Alt-Orsinium öffneten sich gerade die Tore der alten Stätte, aus dem Llothri, dicht verfolgt von einer Gruppe Malacathpriester gestürmt kam. Diese vertrieben die beiden Dunmer, wodurch Naryu wieder von Llothri getrennt, jedoch verfolgte sie seine Spur über Rkindaleft, wo er ihr knapp entkam, zum Gedenken des Vorbilds. In dieser von Vosh Rakh besetzten Stätte bereitete Lothri eine falle für seine Verfolgerin vor: Er lies nahe dem Eingang eine Leiche mit einer dezent markierten Rüstung liegen, wohl wissend, dass Naryu die Rüstung nutzen würde um sich zu tarnen um sich ungehindert zwischen den Orks bewegen zu können. Naryu lief ihm geradewegs in die Falle: Gerade als sie an dem ebenfalls getarnten Llothri vorbei lief, erkannte er die Rüstung und wollte seine Verfolgerin erdolchen. Nur durch ihre gute Reflexe, schaffte sie es dem Angriff auszuweichen und es entbrannte ein Kampf, dessen Lärm die Orks auf sie aufmerksam machte. Naryu streckte Llothri schnell nieder, wurde aber durch die nahenden Orks in ein Versteck gedrängt. Durch Verzehr eines ausgestoßenen Skamps und der damit eintretenden Unsichtbarkeit schaffte sie es jedoch aus ihrem Versteck zu entfliehen und sich durch die Orks aus der Stätte zu schleichen.[4] Nachdem Rels erledigt war, zog Naryu Virian nach Orsinium um sich seiner Frau Myvryna zu widmen. Nicht wissend, wo sie mit der Suche beginnen sollte, hörte sie sich dezent nach ihr um und bezahlte einige Diebe für einen Weg in den örtlichen Gesetzeslosen-Unterschlupf. Dort traf sie auf Gadnuth Oreyn, der sich sogleich als Assassine der Morag Tong enttarnte und ihr erzählte, dass sich Myvryna als Ork namens Algutha gra-Varda tarnte und auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze sei. Die beiden schlossen sich zusammen um ihre Ziele zu erreichen begannen nach einem Abend voller Heiligem Stohsack und einer Nacht zusammen mit der Suche: Bei einem Besuch bei Umatha vom Haus des Ruhms der Orsimer erfuhren sie, dass der Schädel ein heiliges Objekt des Shatul-Klans ist und sie zogen eilig zur Blutkuppe. Dort hatte Llothri bereits ein Massaker unter den Orks angerichtet. Naryu und Gadnuth drangen ins Innere ein und kamen gerade rechtzeitig, als Llothri den Myvryna den Helm ausetzte. Durch die Kraft des Helmes deutlich schneller gewerden, stürmte die Dunmer auf Naryu zu, erweckte durch den Ansturm jedoch die Macht von Naryus magischem Talisman, der Myvryna in einem Sturmwirbel zurück schleuderte. Naryu tötete die bewustlose Myvryna und Gadnuth nahm den Helm an sich.[23]
In Hews Fluch fand Naryu ihr sechstes Ziel: Die Tochter des Großmeisters Rythe Verano. Um mögliche Beobachtungen des Hafens und Landzugangs nach Hews Fluch zu entgehen, löste Naryu einen Gefallen bei der Piratin Shalug ein und lies sich auf die Halbinsel schmuggeln. Dort angekommen tarnte sie sich als rothwardonische Arbeiterin und begann sich umzuhören. Sie bestach mehrere Personen und schmuggelte sich gar auf eine Abendgesellschaft in Hubalajads Palast um einen Zugang zum Gesetzesunterschlupf in Abahs Landung zu finden. Dort angekommen, entdeckte Naryu die Leiche von Tlera Verano. So schien es zumindest, denn sie stellte bei näherem Betrachten heraus, dass es sich bei ihr nur um eine Doppelgängerin handle. Tlera hatte ihren Tod vorgetäuscht um sich in Ruhe auf die Suche nach dem Aurbischen Abakus zu begeben. Naryu verfolgte Tleras Spur weiter zur alten Ruine von Bahrahas Düsternis. Dort warf die Assassine sich einen Priesterumhang von Zeht über und schlich sich durch die Untoten, die die Gruft bevölkerten. Als Naryu das Grab von Khorshira, der Hüterin des Abakus, erreichte, erwachte eine Trauervolle Ägis und im gleichen Moment gab sich Tlera Verano zu erkennen. Obwohl die Trauervolle Ägis zuerst auf Naryu losging, begannen die Runen der Zeht-Robe zu glühen und die Ägis wandte sich stattdessen Tlera zu. Mit ihren wirbelnden Armen zerstückelte sie die Dunmer unter schmerzerfüllten Schreien, bevor sie verschwand. Naryu nahm daraufhin den Abakus und zerschmetterte ihn auf den Steinfliesen der Gruft.[24]
Das letzte Ziel führte Naryu zur Goldküste. Dathus Ildram war hier her gekommen um neue Verbündete zu suchen. Also begann Naryu mit ihrer Suche im lokalen Gesetzeslosen-Unterschlupf. Dort erfuhr sie einiges über die politische Situation an der Goldküste und den Einfluss der Goldküsten-Karawanen-Kompanie und dass diese ein geheimes Unternehmen in Garlas Agea plante und dort womöglich Hlaalu-Händler verstickt seien. Als Naryu die Spur verfolgte, enteckte sie in Garlas Agea, dass der leitende Hlaalu des Unternehmens von der Dunklen Bruderschaft getötet wurde. Da die Spur des Hlaalu zum Schloss Kvatch führte, machte Naryu sich auf Richtung Kvatch, wurde jedoch auf dem Weg aus Garlas Agea heraus von den Söldmern der Handelskompanie entdeckt und verfolgt. Um sie abzuhängen versteckte die Assassine sich in den Ruinen eines alten Tempels der Ersten Ära, wo sie Kultisten beobachtete, wie sie Gebete an Alessia und Morihaus richteten. Als Naryu schließlich in Kvatch ankam, brachte sie in Erfahrung, dass sich Dathus Ildram tatsächlich im Schloss Kvatch aufhielt. Mithilfe eines Freundes der Dunklen Bruderschaft[25] schlich sie sich in das Schloss und tötete Ildram, bemerkte dabei jedoch, dass es sich nur um ein Doppelgänger handelte. Ihren Freund im Unwissen haltend, dass Ildram nicht der echte Ildram war, verfolgte sie den Assassinen zur [[Goldküsten-Freistatt]. Dort entdeckte Sprecher Terenus sie, der Naryu unterichtete, dass Ildram bei ihm war um ein Bündnis auszuhandeln, Terenus jedoch abgelehnt hatte. Danach sei Ildram zur Enklave des Stundenglases gezogen. Naryu verfolgte die Spur weiter und sah wie Ildram tatsächlich mit zwei Rittern des Ordens der Stunde die Enklave verließ. Naryu heftete sich an sie, bis sie Rittersgrab. Dort verspeiste sie den letzten ausgestoßenen Skamp, schlich sie an die drei an und tötete sie. Damit war der letzte der Sieben Verschwiegenen tot und Naryus Auftrag erledigt.[26]
Verbleib an der Goldküste
Obwohl Naryu nach Vvardenfell zurückkehren wollte,[26]
Rückkehr nach Vvardenfell
Als Naryu kurz darauf nach Vvardenfell zurück kehrte, richtete Ashur einen Brief an den Großmeister der Morag Tong mit der Bitte, mit Naryu Virian zusammenarbeiten zu dürfen.[11]
Familie
- → Hauptartikel: Familie Virian
- Aranea Virian. Tante
- Mjahlar Virian, Vater
- Odral Quintayn, Adoptivbruder
Wissenswertes
- Laut Ashur nutzte Naryu einmal die vierundzwanzigste von Vivecs 36 Lektionen um jemanden zu töten.[11]
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerklärliche Schutzherrin
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Wider den Daedra: Mehrunes Dagon
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges
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-Tag. Der Name „NJCraglorn“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. - ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ 5,0 5,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ 6,0 6,1 Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Auridon
- ↑ Dialog mit Baumhirte Nexith
- ↑ Dialog mit Baumhirte Nexith
- ↑ 11,0 11,1 11,2 11,3 Wir stellen vor: Naryu Virian
- ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
- ↑ 13,0 13,1 13,2 Dialog mit Varon Davel
- ↑ 14,0 14,1 14,2 Dialog mit Naryu Virian
- ↑ Brief an Evis Marys
- ↑ Teil der Quest Zum eigenen Schutz
- ↑ Teil der Quest Ungebetene Gäste
- ↑ Teil der Quest Die Fährte der Seuche
- ↑ 19,0 19,1 Dialog mit Hauptmann Diiril
- ↑ Teil der Quest Zahltag
- ↑ Teil der Quest Ein erwiesener Gegendienst
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Imperial City (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
- ↑ de facto der Spieler selbst
- ↑ 26,0 26,1 Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:DunmerKategorie:Morag Tong
Narsis Dren
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Dwemerträume Wir stellen vor: Tharayya
Nathaniel Kamberland
heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[1]
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Die Ballade von Navid dem Sänger
Nchuand-Zel
um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm[2]
Ne Quin-al
Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit[3]
Keirgo und Eshita[4]
Nekromantie
Tagebuch von Nicolas Douare Angewandte Nekromantie Nekromantie im modernen Tamriel Gotteslästerliche Wiedergänger
Nelos Otheri
Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Neramo
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Nereïde
Das Dilemma der Nereïde Schwester der Fluten
Nesh-Deeka
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Nach Abschluss der Quest tauchen auf: Dakee-Jat (Dolchsturz) Kud-Gei (Davons Wacht) Peek-Neeus (Vulkhelwacht)
Nesh-Tan
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kaiserstadt |
Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen[5]
Netch
Hirten haben herding sticks; schweben wegen internal sacs of magical vapors[6] kühe sind terretorial, Bulle hat Gift an Fühlern; Haut hat Gift, daher Fleisch ungenießbar[6]
Nibenay
Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
Nicht dem Standard entsprechende Techniken
Flutwassergrube Muttermoor
Nicolas
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diebesgilde |
Niederyorgrim
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
' | |
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Provinz | Himmelsrand |
Region | Ostmarsch |
Statthalter | Skorvild Frostwind (Stand: 2Ä 582)[7] |
Bevölkerung | |
Vorherrschendes Volk |
Nord |
Sonstiges | |
Baustil | nordisch |
Niederyorgrim war eine nordische Siedlung, gleich östlich von Windhelm in Himmelsrand. Sie ebfand sich an der großen Straße, die von Windhelm zum Dunmethpass führte,
Fischerdorf vorgelagert
Neujahrsfest Schneebärensprung[8]
Krieger haben die Tradition, Rationen nach altem Familienrezept vor Schlacht zu essen[9]
Geschichte
Skorvild ruft Miliz ins Leben, will Jorunn Dienste anbieten[10] zwingt Miliz Rationen zu essen, dann Riesenangriff[11]
Heulend er Wolfsrudel bis in Dorf zu hören[12]
Wölfe, Riesen griffen an[13]erstes Mal überhaupt[14]
riesen angegriffen[15] viele gestorben[16]
Fischkopf-Taverne diente als Fluchtort der bewohner
skorvild trommelte Krieger zusammen, um Riesen zu vertreiben[17] Eiraki schickte Abenteurer zu ihm, zu helfen[18] Skorvild bat, restliche Einwohner zu retten; vorräte suchen, Burj Hammerschwung[19]
enweder zu Eiraki oder Skorvild[20]
tötet Anführer der Riesen Schmetter[21] wollte Fleisch dem Ritual des Anfürhers zuführen; [22] kontne Riesen befehlen[23]
Eiraki bat Skorvild aufzuhalten[24] tötete Skorvild Überreste der Riesen verbrennen, um Zeichen dass es leid tut
hatte nur Hemden an Leib[25]
Hanmaer bat Abenteurer Wolfspelze zu sammeln,[26] um sie zu Decken zu verarbeiten[27]
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
- ↑ Wir stellen vor: Der Drache der Klingen
- ↑ 6,0 6,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Eiraki Frostwind
- ↑ Dialog mit Breda
- ↑ Dialog mit Skorvild Frostwind
- ↑ Dialog mit Burj Hammerschwung
- ↑ Dialog mit Burj Hammerschwung
- ↑ Heulen in der Nacht
- ↑ Dialog mit Belofa Frostmond
- ↑ Dialog mit Eiraki Frostwind
- ↑ Dialog mit Jorygg Öddämmern
- ↑ Dialog mit Eiraki Frostwind
- ↑ Dialog mit Eiraki Frostwind
- ↑ Teil der Quest Reisenprobleme
- ↑ Teil der Quest Riesenprobleme
- ↑ Teil der Quest Reisenprobleme
- ↑ Teil der Quest Reisenprobleme
- ↑ Monolog von Skorvild Frostwind
- ↑ Dialog mit Skorvild Frostwind
- ↑ Teil der Quest Reisenprobleme
- ↑ Dialog mit Hanmaer Pelzflicker
- ↑ Teil der Quest Pelzsammler
- ↑ Dialog mit Hanmaer Pelzflicker
Städte und Dörfer in Himmelsrand |
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Kategorie:Städte und Dörfer Kategorie:Himmelsrand
Nirn
Substanz nahe Portalen ins Vergessen werden von chaotischer Creatia durchflossen und passt sich dem Prinzen oder der Ebene an[1]
Nord
Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord
- Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen[2]
Baumstammweitwurf[3]
für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)[4]
nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; [4]
nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht[4]
Norgic Dunkelmantel
Nurnhilde
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Nurnhilde war die älteste Tochter von Mabjaarn Flammenhaar, Größkönigin von Osthimmelsrand und damit Thronfolgerin. Sie starb beim Angriff der Akaviri im Jahr 2Ä 572 zusammen mit ihrer Mutter in Windhelm. Sie ist auch als "Die Kurzlebige" bekannt.[5]
Familie
- Fildgor Orkthane, Bruder
- Irnskar, Neffe
- Jorunn Skaldenkönig, Bruder
- Mabjaarn Flammenhaar, Schwester
Literatur
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:NordKategorie:Könige Weiterleitungen: Nurnhilde die Kurzlebige
Ofglog gro-Borkenbiss
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Brief auf Ofglog (Grahtwald) |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ofglogs Tagebuch bei Verlassener Weiler
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Orks
Orden des Auges
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Sendschreiben vom Orden des Auges
Orden des schwarzen Wurms
Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
Oriandra
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Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Ork
Wartet auf das nächste Mal Unterwegs als Ork in Tamriel Straßen und Gebäude praktisch und haltbar[1]
rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen[2]
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[3]
kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten[3]
Malaks Schlunds
Orsinium
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viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs[4]
Osthimmelsrand
Osthimmelsrand | |
---|---|
Der Staat | |
Bestehen | |
Vorheriger Staat | Großkönigreich Himmelsrand |
Nachfolgestaat | Großkönigreich Himmelsrand |
Amtssprache | |
Hauptstadt | Windhelm |
Staatsform | Monarchie |
Staatsoberhaupt | Großkönig von Osthimmelsrand |
Fläche | |
Währung | |
Vorherrschendes Volk |
Nord |
Osthimmelsrand oder das östliche Himmelsrand war ein Großkönigreich in der Zweiten Ära.
Geschichte
Der Zerfall Himmelsrands
Der Pakt mit den Elfen und Echsen
Im Jahr 2Ä 572 regierte zur Zeit Mabjaarn Flammenhaar, als völlig unerwartet Kamal an den Küsten des Königreichs landeten und Windhelm angriffen. Die Großkönigin und ihre Erbin Nurnhilde starben bei diesem Angriff, während ihr Sohn Jorunn zu den Graubärten und später in Riften eine Verteidigung gegen die Eindringlinge aufbaute. Als die Kamal die Stadt allerdings umgingen und geradewegs in Morrowind einfielen, folgte er ihnen und stellte sie so in einer Zweifrontenschlacht. Nach der siegreichen Schlacht kehrte Jorunn nach Windhelm zurück und wurde drei Wochen später zum Großkönig gekrönt.[5]
Politik
Bekannte Herrscher
- Freydis (2Ä - 2Ä ???)
- Mabjaarn Flammenhaar (2Ä ??? - 2Ä 572)
- Jorunn Skaldenkönig (2Ä 572 - 2Ä ???)
Anmerkungen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Betnikh
- ↑ 3,0 3,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ Jorunn der Skaldenkönig
Kategorie:Reiche Kategorie:Himmelsrand Kategorie:Zweite Ära Weiterleitungen: Östliches Himmelsrand
Pacrooti
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
Pelagius Habor
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Dissertation zur großen Jagd[1]
Pelin-Friedhof
Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie[2]
Palast der Könige
zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus[3]
Perfekter Sprung
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Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Pferd
Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere
Phrastus von Elinhir
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Das Herzland von Cyrodiil Die Bürden der Oghma Die Daedraanbetung: Die Ayleïden Die Daedraanbetung: Die Chimer Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Einführung in aedrische Studien
Pitof
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Wie man in Tamriel den Hof macht
Pjetr
Wir stellen vor: Großkönig Svargrim
Plantage der Lachenden Monde
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Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grünschatten
Plünderschädel
Portal
Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so[4][5] Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden[6]
Psijik
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Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden Wurmsaga
ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)[7]
in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder[8]
diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde[3]
Quenneth
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diebesgilde |
wollte Sha'ad und Glaz
Weiterleitung: Quen
Rabenvettel
Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben
Ra Boshek
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Note von Farvad, Kynes Challenge |
böser Ursuper-König[9]
Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn[9]
Ragnthar
ein Eingang südlich Niederyorgrim
Rahni'Za
Kriegerschule[10]
Ranser
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Ransers Krieg
Raynor Vanos
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Ostmarsch, Stirk, Kalthafen, Wrothgar, Goldküste, Clockwork |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Forscher Raynor Vanos lebte in der Zweiten Ära und bezeichnete sich selbst als Verliesvagabund. Gemeinsam mit seiner jüngeren[11] Schwester Kireth Vanos untersuchte er wagemutig vor allem Dwemerruinen. Während sie sich um die körperliche Arbeit kümmerte, war er es, der die Forschungen betrieb.[12]
Leben
Raynor stammt mit seiner Schwester aus einer einfachen, nicht wohlhabenden Familie.[12]
In 2Ä 582 reiste Raynor mit seiner Schwester auf ihrer ersten richtigen Expedition nach Bthanual um die Ruine zu durchsuchen, wo er hoffte etwas zu finden, um dem Erzmagier von Shad Astula seinen Wert zu beweisen.[13][12] Er baute einen Steuerstab, der mit den Resonatoren der Spinnen interagieren sollte,[13] um mit dem Dwemerspinnen fertig zu werden.[14] Raynors Schwester Kireth lies diesen Stab jedoch zurück, als sie in die Ruine vordrang. Raynor wollte ihr folgen, doch wurde dabei von einem Dwemerkonstrukt verwundet und kehrte so an die Oberfläche zurück.[12] So bat Raynor einen Abenteurer, seiner Schwester den Stab zu bringen.[15] Dort drangen Kireth und der Abenteurer in die innerste Kammer der Ruine vor, wo sie einen Harmonienabstimmer fanden, bevor Raynor zu ihnen aufschloss. Die Geschwister dankten dem Abenteurer für seine Hilfe.[16]
Familie
- → Hauptartikel: Familie Vanos
- Kireth Vanos, Schwester
Anmerkungen
- ↑ Wir stellen vor: Hanu
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ 3,0 3,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Dathlyn
- ↑ Teil der Quest Gegen die Flut
- ↑ Dialog mit Priesterin Dilyne
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ 9,0 9,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Raynors Notizen zu Bthanual
- ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 Dialog mit Raynor Vanos
- ↑ 13,0 13,1 Raynors Tagebuch: Bthanual
- ↑ Beschreibung von Steuerstab
- ↑ Teil der Quest Die Verliesvagabunden
- ↑ Teil der Quest Das Licht der Fantasie
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer]]:Kategorie:Gelehrte]]
Razum-dar
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Razum-dar war ein Khajiit aus Wonnetal, der als führendes Auge der Königin zu den wichtigsten Personen des Ersten Aldmeri-Dominions gehörte.
Wir stellen vor: Razum-Dar
Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil
trank mit Pacrooti[1]
Leben
Kindheit und Jugend
Im Dienste der Königin
Reise der Königin
In Zwischenzeit
Bei Meirtal kümmerte sich Razum-dar um eine Imga, die sich zur Lichkönigin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.[2]
Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin
Nachdem er sich um die Imga gekümmert hatte, holte Cariel Razum-dar auf die Sommersend-Inseln, wo sie zusammen einen Angelegenheit in Schimmerheim klärten.[2]
Bei einem Besuch in Alinor traf Razum-dar seinen alten Bekannten Telenger, der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den Hyperagonaler Lokationsdeterminator entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der Teleportation sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach Artaeum, von wo er Schriften Sotha Sils mitbrachte und kurze Zeit darauf Penewen auf ihren Wunsch hin in die Stadt der Uhrwerke. Da sich die Altmer danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.[2] Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um Rinwaray von der Göttlichen Strafbehörde handelte.[3]
Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der Messingfeste, wo der Khajiit die lokale Taverne "Kohldampf" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem Schneider passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.[4] Von der Uhrwerkapostelin Alveno Apo erfuhr er, dass diese Penewen zu der Mnemonischen Planisphäre und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.[5] Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von Alarvyne Falas, dass die Altmer bereits Seths Affektinduzierer gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins Reihental um mit der Verschrumpelten Einsiedlerin und ihren Raben, den Graf der Zahlen, zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die Schattenklamm,[6] wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten Nocturnals namens Romien Garvette getestet hatte.[7] Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.[8] In Artaeum half das Auge der Königin Celarus dabei, die Seekrecke Q'fura zu besiegen, ehe der Psijik-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne Zum goldenen Greifen nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt Vintenwen, der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den Klarseher zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der Göttlichen Strafbehörde folgen.[9] Ein Justiziar nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der Khajiit ihn mit einem Gichtzahn-Griff aus.[10] Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem Lähmzauber getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.[3]
Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln
In der Heimat
Familie
Wissenswertes
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:KhajiitKategorie:SpioneKategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Roggvir the Ready
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Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem Nixhund gebissen und zog sich dabei die Krankheit Felsenhaxe zu.[11]
Um 2Ä 579 reisten Roggvir, Fenrig und Flaccus Terentius mit einer Karawane von Rift nach Steinfälle reisten. Bei der Feste Virak wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach Kragenmoor und weiter nach Deshaan zog. In Gramfeste angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.[11]
Regina Troivois
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes
Reich des Vergessens
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2 Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
Reifzecken
schwer auszurotten werden angezogen von bewusstlosen Feiernden, verwahrlosten Haustieren Rüssel hinterlässt tiefe stichwunde an gut durchblutetem Bereich zur Versorgung Rüssel schnell lösen, Wunde sauber halten; Vipernbissblätter und Dunstmoos verbrennen Frostsalz hält sie ab[12] Schrecken des Stridbeckens
auch Faulschlinger bei Argoniern[13][14][15]
fallen im Schwarm über kränkliche Wamasu her[16] zecken, die durch Dreck graben; Blutsauger[17]
Schattenfenn
Reihental
Vorlage:Unfertiger artikel verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle[18]
Reik
von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren[19]
Reikmannen
Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben Über das Wesen der Reikmannen
Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine[19]
im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen[19]
sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt[19]
brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; [19]
Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen[19]
Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger[19]
Renald
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Modgrab-Tempelstadt |
Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Rhanbiq
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq
Riese
ländliche Nord glauben noch, Risen sind mit ihnen Verwandt; in 1. Ära Brauch verbreitet, Kuh auszuwählen und mit Runen zu bemalen, damit die Riesen sie als Opfer nehmen; Brauch in 2. Ära zurück gegangen[20]
essen alle Arten Fleisch, Käse/Quark von Mammuts, riesige Kochfeuer[20]
greifen normalerweise keine Sieldungen an (Ausnahme: Nieryorgrim); nur einzelne Reisende; bleiben lieber unter sich[21]
Riesenskorpion
schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt[22]
fleisch wird gegessen[23]
Riesenwespe
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor[24] launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe[24] Kaumägen als Organ[25] Mixtur aus Kaumägen, Trollfett und Irrlichtpulver ergibt Zorngebräu[26] äußerer Chitinpanzer ist robust[27] glitschige, faustgroße Eier, aus denen Larven schlüpfen[28]
einzeln oder in Schwärmen[29] Wespenkönigin hat mächtigen Stacheln und wird von Drohnen begleitet[30]
gescheckte eier[31]
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ 3,0 3,1 Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 2 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 3 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 6 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 9 (← Platzhalter)
- ↑ 11,0 11,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Malabal Tor
- ↑ Dialog mit Aus-Ruhigen-Gewässern
- ↑ Dialog mit Schwelgt-in-Fisch
- ↑ Dialog mit Lange-Krallen
- ↑ Dialog mit Lange-Krallen
- ↑ Dialog mit Schläft-mit-offenen-Augen
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ 19,0 19,1 19,2 19,3 19,4 19,5 19,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ 20,0 20,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Eiraki Frostwind
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Alikr-Wüste
- ↑ 24,0 24,1 Dialog mit Churasu
- ↑ Beschreibung von Kaumagen einer Wespe
- ↑ Churasus Tagebuch der Alchemie
- ↑ Beschreibung von Wespenpanzer
- ↑ Beschreibung von Riesenwespenlarve
- ↑ Dialog mit Veenaza
- ↑ Dialog mit Veenaza
- ↑ Beschreibung von Wespeneier
Kategorie:Insekten Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch Kategorie:Kreaturen von Morrowind Kategorie:Kreaturen von Hochfels Kategorie:Kreaturen von Hammerfall KAtegorie:Kreaturen von Valenwald
Riften
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Rift |
Riften war Teil von Osthimmelsrand. Als Windhelm fiel, baute Jorunn mit Wulfharth eine Verteidigung bei Riften auf, doch die Kamal liefen an der Stadt vorbei.[1]
Rigurt
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Orsinium, Registrar des Hauses Redoran, Summerset, Elsweyr |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Nord Rigurt der Ungestüme war ein Diplomat im Namen von Jorunn Skaldenkönig von Osthimmelsrand.
Kulturaustausch in Morrowind
In 2Ä 582 wurde Rigurt mit seinen Mannen (darunter auch Axulfa Riesenschlächter[2]) zu einem Kulturaustausch nach Gramfeste geschickt. Die Diplomaten sollten mehr über die dunmerische Kultur erfahren und zugleich den Elfen die nordische Kultur näher bringen, um den Ebenherz-Pakt zu stärken. Zu diesem Zwecke führten sie traditionelle Nordgeschenke mit sich, die sie gegen dunmerische Kulturgüter tauschen wollten.[3] Die Ankunft in Gramfeste lief jedoch ganz nach Plan: Sogleich wurden die nordischen Botschafter empfangen und in ein Lager gebracht, doch zögerte sich das Austausch durch die langsamen Räder der Bürokratie hinaus. Bis sie die Registraturpapiere unterschireben hätten, wurde den Nord nicht erlaubt, frei durch die Stadt zu laufen.[4] Aus diesem Grund bat Rigurt einen Einheimischen, die Geschenke bei den Dunmern einzutauschen.[5]
Dieser tauschte Kleidung aus Mammutfell[6] bei Iirila Maleran gegen bunte Stoffe, ein Exemplar von Die Kunst des Liebens und des Fechtens bei Shad Astula gegen und ein rituelles, konserviertes Ziegenherz bei Hamen Athren in Muth Gnaar gegen einen Laib Brot, der als einziger die Brandschatzung des Klosters überstanden hatte,[7] ehe er zu Rigurt zurückkehrte. Nachdem diese Aufgabe erledigt war, hatte Rigurt keine Geduld mehr mit Seleth, der sie noch immer nicht registriert hatte.[5] Da
Konunleikar
Während der Konunleikar zu Ehren von Jorunns zehntem Jahr auf dem Thron, fungierte Rigurt als Zeremonienmeister beim Kornundleidklang[8]
Reise nach Wrothgar
Im Dominion
Anmerkungen
- ↑ Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog mit Axulfa Riesenschlächter
- ↑ Dialog mit Rigurt der Ungestüme
- ↑ Rifurts Tagebuch
- ↑ 5,0 5,1 Teil der Quest Der Kulturaustausch
- ↑ Beschreibung von Nordkleidung
- ↑ Dialog mit Hamen Athren
- ↑ Dialog mit Axulfa Riesenschlächter
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:NordKategorie:Beamte
Rilis XII
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Auridon + Verlies |
Vanus Galerion überzeugte Rilis XII von den guten Absichten der Gilde und die Charter der Gilde wurde genehmigt[1]
Riparius
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mahlstorm |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
Ritter des Marks
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Ritter des Marks' war ein Mitglied des Schwarzferderhof. Er war als einziger Ritter Wächter des Hofs und hatte auch die Aufgabe Knochen mit Mark für den Herzog der Krähen zu sammeln.[2]
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Der Ritter des Marks
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Ritterorden
in Hochfels seit Vertreiben der Direnni[1]
Rittersgrab
Vorlage:Nfertiger Artikel Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet[2]
Rkindaleft
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang[3]
Robe
Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung
Rolumdel
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Roter Bramman
Vorlage:Unfertiger artikel Plünderungen und Sklaverei für Argonier; diese dann Misstrauen gegenüber Menschen[4]
gefürchteter Pirat; Gegen um Schwarzrose; Kopf wurde 1Ä 1039 geborgen[4]
Rothwardon
Geschichte
erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt[5]
Kultur
Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre[5]
jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch[5]
mögen keine Magie, besonders Nekromantie[5]
Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation[5]
Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[5]
The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.[5]
Rotsegelpiraten
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint[6]
Rourken
Hauptstadt ist Volenfell; nach Verschwinden der Dwemer von Piraten geplündert[5]
Ro'Wada
kam im Süden Hammerfalls an[7]
kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau[5]
Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert[8]
Rückwanderung
(walkabout) Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte[9]
Rune
Das Rätsel der Runensteine Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht
Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe[10]
Ruptga
auch Tall Papa; erster der lernte Satakals Verschlingen zu überleben durch "Walkabout", setzte Sterne um Weg zu offenbaren, erschuf Sep als Helfer auf Weg[5]
Rüstung
Zur Pflege von Waffen und Rüstung
Sai Sahan
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest, Senchal |
Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wir stellen vor: Sai Sahan
Sanctum Ophidia
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: , Trial |
Naryu folgt Odral[11]
Sanessalmo
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Auridon |
Sanftschnurr
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Khenarthis Rast |
guter Freundin Raz'[12]
Sanguine
alle Genüsse eine gewisse Bosheit[13]
hat einen Wein,d er Tote kontrolliert[14]
Sanguines Domäne
Sanguines Ebene
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
Sapiarchen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Die Daedraanbetung: Die Chimer
Anführer der Sapiarchen | ||
Vorgänger ??? |
Larnumir von Lillandril | Nachfolger Larnatille von Lillandril |
Sapiarch der Arkanologie | ||
Vorgänger ??? |
Larnumir von Lillandril | Nachfolger Larnatille von Lillandril |
Anführerin der Sapiarchen | ||
Vorgänger Larnumir von Lillandril |
Larnatille von Lillandril | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Arkanologie | ||
Vorgänger Larnumir von Lillandril |
Larnatille von Lillandril | Nachfolger ??? |
Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien | ||
Vorgänger ??? |
Vrithilin | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Indoktrination | ||
Vorgänger ??? |
Aicantar von Schimmerheim | Nachfolger ??? |
Sapiarch des Aquatischen Übels | ||
Vorgänger ??? |
Winawen | Nachfolger Raavarion |
Sapiarch des Aquatischen Übels | ||
Vorgänger Winawen] |
Raavarion | Nachfolger ??? |
Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden | ||
Vorgänger ??? |
Tandemen | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Alchemie | ||
Vorgänger ??? |
Alianora | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Zoologischen Studien | ||
Vorgänger ??? |
Ambolisse | Nachfolger ??? |
Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes | ||
Vorgänger ??? |
Pelorrah | Nachfolger ??? |
Meistersapiarch der Psychokartografie | ||
Vorgänger ??? |
Soraturil | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Prozessdynamik | ||
Vorgänger ??? |
Soraturil | Nachfolger ??? |
Sapiarch der daedrischen Täuschungen | ||
Vorgänger ??? |
Ellimil | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche | ||
Vorgänger ??? |
Tendwuayne | Nachfolger ??? |
Unter-Sapiarch für Nutzvieh | ||
Vorgänger ??? |
Corderil von Sonnenfeste | Nachfolger ??? |
Sapiarchen:
- Sapiarch der Aldmerischen Künste
- Sapiarch der Artefakte
- Sapiarch der fremdländischen Literatur
- Stellvertretender Sapiarch der Marineforschung
- Sapiarch der Mythogeschichte
- Sapiarch der Schriften
- Sapiarch der Thaumaturgie
- Sapiarch der Studien des Reichs des Vergessens
- Sapiarch der Verzauberung
- Sapiarch des transliminalen Reisens
- Sapiarch des Zierenden Grüns
- Sapirach für Ozeanische Ereignisse
Saroldo
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Satakal
teil Aspekte mit Alduin, verschlingt welt um neue zu beginnen[5]
Satakalaam
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Azadiyeh
Sayeedeh
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Die Ballade von Navid dem Sänger
schattenfenn=
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 | |
---|---|
Basis-Infos | |
Typ: | Region |
Teil von: | Schwarzmarsch |
Lage | |
Nahe Regionen | |
Nibenay im Westen Deshaan im Norden Dornmarsch im Osten |
Schattenfenn ist eine der beiden nördlichsten Regionen von Schwarzmarsch. Schattenfenn, an Nibenay im Westen grenzend, und Dornmarsch im Osten markieren das Grenzgebiet von Schwarzmarsch mit Morrowind. In diesem Grenzgebiet sind noch viele Nicht-Saxhleel - vor allem Dunmer - anzutreffen, während nur wenige in weiter nach Süden, tiefer in die gefährlichen und lebensfeindlichen Sümpfe, dringen.
Geografie
Die Region von Schattenfenn zeichnet sich wie der Großteil von Schwarzmarsch durch sein feuchtes Klima aus. So ist es kein Wunder, dass Flüsse, Tümpel und Moore in der gesamten Region zu finden sind und die Erde versumpft. Da an nur wenigen Orten Schattenfenns fester Boden zu finden ist - so etwa im zentralen Felsmassiv südlich von Schlammbaum - kommt es vor, dass die unbeständige Schlammlandschaft sich massiv verändert. In dem beständigen, fast täglichen Regen[15] und Fluten[16] kann sich der Lauf ganzer Flüsse verändern.
Der nördliche Teil Schattenfenns ist hügelig und weniger sumpfig als der Süden. Besonders der Nordosten, Richtung Tal von Mazzatun, zeichnet sich durch festeren Boden aus. Ein großer Fluss führt vom Norden, am östlichen Rand Schattenfenns entlang nach Süden, verbindet sich mit dem Onkobra an der Südgrenze Schattenfenns und fließt ins Meer. Somit verbindet er Sturmfeste und Alten Corimont mit dem Ozean. Der Süden Schattenfenns ist besonders sumpfig. Teile dieser Lande werden regelmäßig durch die Frühjahrsflut des Onkobras überflutet.[17]
Flora und Fauna
Das feuchte, sumpfige Klima begünstigt das Wachstum von Pflanzen,[18] die viel Wasser brauchen, beziehungsweise in diesem Klima gut gedeihen. Besonders viele Farne, Flechten[19] und Pilze sind in dem Schlamm Schattenfenns zu finden. Größere Gräser wie Schilfrohr und Pflanzen wie Sumpfpalmen sind in der Region zu finden. Bäume wachsen zwar auch der feuchten Umgebung, werden jedoch schnell morsch und sterben ab. Für den Alchemisten sind Koboldschemel, Gelbritterling[20] und Drachendorn, sowie die endemischen Serikraut und Xthari hier zu finden.
Blutfäule, Schwindschwäche und Sumpffieber; Riesenschlangen, Fleischfliegen[21]
Kagouti, Gouar, Wamasu, Dreugh, Krokodile, Frosch, fackelkäfer, Riesenwespen, SCHLAMMKRABBEN, fleischfliegen, Alit
Schlurfer, Oger. Lamien
Riesenwespen vor allem im Süden, Giftfenne[22] Kagouti vor allem im zentralen Schattenfenn[23] im Norden süßeste Schlammkrabben[24] im Südosten viele Alit[25]
würger, Reifzecke: Xal Ithix
Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
Geschichte
Barsaeben und Sturmfeste
unter dunmeri Chains und Cyrodiil Warlords Stämme fast ausgelöscht[4]
Knahaten-Grippe
Telvanni aber Sklaven Jagen[26]
Marius und Rhea
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ 4,0 4,1 4,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges
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-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. - ↑ Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
- ↑ Dialog mit Danel Telleno
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ Ladebildschirm von Sanguines Domäne
- ↑ Dialog mit Singt-beim-Trinken
- ↑ Surils Tagebuch
- ↑ Dialog mit Scharfes-Auge
- ↑ Dialog mit Scharfes-Auge
- ↑ Surils Tagebuch
- ↑ Surils Tagebuch
- ↑ Seps Kuss
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn
- ↑ Dialog mit Veenaza
- ↑ Dialog mit Veenaza
- ↑ Dialog mit Veenaza
- ↑ Dialog mit Veenaza
- ↑ siehe Telvanni-Akquisitionslager
Städte und Dörfer in Schwarzmarsch |
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Agia Nero · Alten Corimont · Alten Meerhleel · Archon · Armanias · Arnesia · Dämmersuhle · Dorn · Gideon · Haj Uxith · Helstrom · Hixinoag · Kleinmottien · Mazzatun · Nimmerruh · Schlammbaum · Schlittertraufe · Schwarzrose · Seekhat Yol · Seelenruh · Sickermorast · Sturmfeste · Totwasser-Dorf · Trübwasser · Umpholo · Verlassener Weiler · Wurzelflüster-Dorf · Xal Ithix · Xiniss · Zischmir · Zuuk |
Regionen von Schwarzmarsch |
Blattwasser · Dornmarsch · Giftfenne · Netzgrat · Schattenfenn · Tiefensümpfe · Tiefenwald · Trübmoor · Ultherus-Sumpf |
Kategorie:Regionen Kategorie:Schwarzmarsch
Schattenklamm
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Beschreibung Portal[1] Beschreibung inneres[2]
Schattenschuppen
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geistiges und körperliches training[3]
von Geburt an zu assassinen ausgebildet[4]
man wendet sich in und um schwarzmarsch an sie, wenn zünglein an der Waage anzustoßen oder Unrecht zu sühnen[5] musste Dominion aufhalten, da Schätze des Landes stiehlt[6]
morde sturmfeste
Hei-Halai
auftauchen schattenschuppenufer
Trübwasser
meiste stämme nur ein oder zwei stärkste Schlüpflinge unter Zeichen des Schattens; andere hingebungsvolle Kota-Vimleel möglichst viele[7] Schule der Schattenschuppen; viele werden nmach den ersten Wochen wegen Ungehorsam, Blasphemie oder Untauglichkeit zurückgeschickt; Verschleiß bei der Ausbildung[8]
Meister der Täauschung[9]
Schauderinseln
Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Unterredung mit Haskill
Schilde von Senchal
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Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Schildwacht
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Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon[10]
in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle[11]
Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig[11]
Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker[12]
Schlacht beim Ödmarkmoor
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Schlacht von Argonien
Vorlage:Unfertiger artikel 1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens[13]
Schleicht-leise
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Wir stellen vor: Zeira Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Schloss Kvatch
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Schlurfer
kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht[15]
Schmetter
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Schmetter war der Anfürher einer Gruppe Riesen, die im sechsten Jahrhundert der Zweiten Ära im Nordosten von Ostmarsch lebte. Als in 2Ä 582 Skorvild Frostwind aus Nieryorgrim begann, Riesen zu jagen und zu verzehren,[16] griffen die Riesen unter Schmetter das Dorf an.[17] Skorvild wollte schließlich das Fleisch von Schmetter haben, um es seinem Ritual, mit dem er die Kraft der Riesen auf sich und seine Krieger übertragen könnte, hinzuzufügen.[18] Ob Schmetter getötet wurde, oder ob Skorvild an der Ausführung seines Planes gehindert wurde, ist nicht bekannt.[19]
Anmerkungen
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
- ↑ Dialog mit Leises-Moos
- ↑ Dialog mit Leises-Moos
- ↑ Dialog mit Leises-Moos
- ↑ Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
- ↑ Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
- ↑ Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ 11,0 11,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Burj Hammerschwung
- ↑ Teil der Quest Reisenprobleme
- ↑ Monolog von Skorvild Frostwind
- ↑ Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.
Kategorie:Personen Kategorie:Riesen
Schmiedekunst
Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Grundlagen der Schmiedekunst Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben
nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet[1]
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[2]
Schneiderei
Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung Einführung in das Schneiderhandwerk
Schockmagie
Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Mora'ats Theorie vom Blitz
Schornhelm
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Schreinerei
Schreinerei für Einfaltspinsel Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
Schreitet-in-Asche
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Rift, Kalthafen |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Schreitet-in-Asche war um 2Ä 582 eine argonische Schamanin[3] aus Senie. Sie hatte einen Eibruder namens Weiche-Schuppe[4]
Als 2Ä 582 der Aschberg ausbrach und Senie von Schrötern angegriffen wurde, verschwand Morvani, die Tochter des Zauberwebers Girvas. Girvas gab Schreitet-in-Asche die Schuld und behauptete, sie hätte seine Tochter entführt. Aus diesem Grund, weigerte er sich, mit ihrem Eibruder Weiche-Schuppe zusammenzuarbeiten, der eine Heilsalbe für die Verwundeten herstellte.[5] Ein Fremder fand schließlich Schreitet-in-Asche, jedoch war Morvani nicht bei ihr. Erst als er zum Lavasee in der Nähe ging, fand er Morvani und brachte sie zu ihrem Vater zurück.[6] Später half Schreitet-in-Asche Garyn Indoril und einem unbekannten Abenteurer Balreth erneut zu binden.[7]
Als Balreth gebunden war, machte sich Schreitet-in-Asche zusammen mit Garyn auf, um den Truppen des Paktes zu helfen, die Feste Virak am Pass nach Himmelsrand, die General Serien besetzt hatte, zurück zu erobern. Sie ersann einen Plan, die Feste zu infiltrieren, doch hielt Garyn dieses Unterfangen für zu gefährlich.[8] Erst als ein Soldat des Paktes herausfand, dass Serien die Leichen der Gefallenen wiederbelebte, um sie für sich kämpfen zu lassen, ging Garyn auf Schreitet-in-Asches Plan ein.[9] Schreitet-in-Asche wollte die schon in der Zeit der akavirischen Potentaten verriegelten Gänge unter der Feste Virak[10] wieder öffnen und braute nach dem Rezept eines Uhrahnen, eines mächtigen Schamanen, einen Trank, der es ermöglichte durch die Anderswelt zu wandeln. Ein Freiwilliger nahm den Trank zu sich, wandelte durch die Anderswelt und öffnete die verschlossenen Tore der Katakomben von der anderen Seite aus.[9] So konnte ein kleiner Trupp in die Feste gelangen und die Haupttore der Feste für die Armee öffnen.[11]
Später folgte sie den anderen zur Gepeinigten Spitze. Schon zuvor hatte Schreitet-in-Asche ihre Eischwester Sieht-viele-Wege ausgeschickt, um die Schutzzauber zum Zugang des Berges zu untersuchen.[12] Nun kam sie selbst mit Holgunn zur gepeinigten Spitze. Als Tanval mit dem Schlüssel, den er von Omin Dres bekommen hatte, in den Vulkan vordrang, gelang es Schreitet-in-Asche mit einigen Truppen zu folgen.[13] Als Holgunn und der Unbekannte zu Schreitet-in-Asche mit einem Zweitschlüssel vorrücken konnten,[14] hatte diese bereits herausgefunden, dass noch weitere Schutzzauber sich wiederhergestellt haben.[15] Diese mussten zerstört werden, bevor die Truppe zu Tanval vorstoßen konnte.[14] Dieser war daran gescheitert, Sadal zu kontrollieren und wurde von seinen beschworenen Daedra schwer verletzt. Schreitet-in-Asche stellte jedoch etwas von Tanvals Kraft wieder her.[16] Nichtsdestotrotz verbündete sich Tanval mit den Anderen um Sadal entgegenzutreten.[14]
Familie
- Sieht-viele-Wege, Eischwester
- Weiche-Schuppe, Eibruder
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Tagebucheinträge der Quest Vertrauensbeweis
- ↑ Dialog mit Weiche-Schuppe
- ↑ Dialog mit Zauberweber Girvas
- ↑ Teil der Quest Vertrauensbeweis
- ↑ Teild er Quest Balreths Ende
- ↑ Dialog mit Garyn Indoril
- ↑ 9,0 9,1 Teil der Quest Die Erstürmung der Feste Virak
- ↑ Ladebildschirm von Ruinen unter der Feste Virak
- ↑ Teil der Quest Chancengleichheit
- ↑ Dialog mit Sieht-viele-Wege
- ↑ Dialog mit Holgunn
- ↑ 14,0 14,1 14,2 Teil der Quest Die Spitze erklimmen
- ↑ Dialog mit Schreitet-in-Asche
- ↑ Dialog mit Tanval Indoril
- ↑ Teil der Quest Sadals letzte Niederlage
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:ArgonierKategorie:Soldaten und Wachen
Schriftrollen der Alten
jemand erzählt, die Schriftrollen würden zum Sieg führen, so wurden sie im Allianzkrieg genutzt; Mottenpriester wollten sie zurück habne[1]
Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen an die Mottenschwester
Gefahren der Schriftrollen der Alten Zu den Schriftrollen der Alten
Schröter
shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün[2]
Schuppenhof
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Schwardrachen-Klan
Schwarzfederhof
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Der Schwarzfederhof ist ein Schwarm Daedrischer Krähen aus Krähenwald. In ihm herrscht eine klare Rangordnung, die an einen bretonischen Adelshof erinnert.
Fremde mussten dem Hof Wegezoll entrichten, wenn sie durch die Domäne wollten. Der Tribut musste beim Seneschall des Aases abgegeben werden.[4]
Feinde der Riesenfledermäuse[5] und Wölfe[6]
Geschichte
Die Krähen des Krähenhofes wurden von der Krähenmutter, der Herrin des Krähenwaldes ausgebrütet. Sie ernannte den Herzog der Krähen und gab ihm die Herrschaft über den Krähenwald.[7] Sie selbst verließ das Reich.
In 2Ä 582 betrat ein Abenteurer den Krähenwald und entrichtete dem Hof den Tribut. Er wurde vom Herzog der Krähen mit der Bürgerschaft der Wälder belohnt.[8]
Mitglieder
- Eremitenkrähe, ehemals
- Herzog der Krähen
- Hofmagister
- Kastellan]]
- Knappe der Saatkrähen
- Ritter des Marks
- Seneschall des Aases
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Teil der Quest Auf Erlass des Hofes
- ↑ Dialog mit Der Knappe der Saatkrähen
- ↑ Dialog mit Der Herzog der Krähen
- ↑ Dialog mit Der Herzog der Krähen
- ↑ Teil der Quest Auf Erlass des Hofes
Kategorie:Kreaturen von Immergrau
Schwarzgarde
Chid-Moska
Schwarzmarsch
im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet[1]
Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar[1]
Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth[1]
in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten[1]
größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche[1]
Tutor Acilius
Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen[2]
vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords[1]
Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule[1]
Schwarzzungen
Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen[3]
Sebastien
unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht[4]
Seele
Verzauberungen verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen[5]
Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen
Wissenswertes
- Um 2Ä 582 bat Gulmon Droth aus Kragenmoor den Armen 5oo Goldstücke, wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.[6]
- Gulmons Bruder Sendel Droth behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.[7]
Seelenbruch
Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen[9]
schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster[10] besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt[11]
Selene
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Selenes Netz
Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Selene
Senchetiger
Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark
Septima Tharn
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Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn Leitfaden für das Kochhandwerk Wir stellen vor: Clivia Tharn
Seryn
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Shagrath
Shalug der Hai
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen[14]
Shelaria
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Unheiliges Grab |
Online:Wir stellen vor: Shelaria
Sybille
wie sie gewählt wird, ist ein Geheimnis des Dibella Kults; angeblich göttliche Offenbarung[15]
Siquine Augistine Viliane Fjotra
Sicherheit
Fortschritte im Schlösserknacken Wolfmähres Leitfaden für Langfinger
Sieht-alle-Farben
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kriegergilde |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Gildenmeisterin der Kriegergilde | ||
Vorgänger ??? |
Sieht-alle-Farben 2Ä ??? - 2Ä 582 |
Nachfolger Merric at-Aswala |
lässt Kriegergilde gegen Dunkel Anker antreten[16]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Ladebildschirm von Verlies des Weißrosengefängnisses
- ↑ Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Glenumbra
- ↑ Dialog mit Sendel Droth
- ↑ Dialog mit Gulmon Droth
- ↑ Dialot mit {{ESO|Sendel Droth]]
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Rituale der Göttlichen
- ↑ Dialog mit Hilan
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:ArgonierKategorie:Kriegergilde
Silberkralle
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Silbermorgen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar, Goldküste, Mondjägerfeste |
Wir stellen vor: Kommandant Varian
Silumm
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Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher[1]
Silvenar
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Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[2]
Silvenar (Titel)
Sippenhaus
Skaldir
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork Einführung |
Sendschreiben vom Orden des Auges
Skamp
Ausgestoßener Skamp
Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus[3]
Skeever
Skooma
Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen
Skorvild Frostwind
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Skorvild Frostwind war ein Nord aus Niederyorgrim. Er war Bruder von Eiraki Frostwind[4] und voter von Geirvarda. Skorvild zählte in der kleinen Dorfgemeinschaft als Anführer und leitete die lokale Miliz.[5]
Skorvild war ein glühender Verfechter von Jorunn Skaldenkönig.[6] Er gründete eine Miliz, um dem Skaldenkönig seine Dienste anzubieten, doch scheiterte dabei.[7]
atodir die Blonde, Skorvild Frostwind, Burj Hammerschwung, Hatunn Hornhelm
glaubte nicht, dass Verbündete im Pakt helfen würden; entwickelte Spezialrezept, um mächtige Soldaten zu schafen[8]
sammelte Krieger um Dorf gegen Rieser zu verteidigen[9]
kann sich in Dinge hineinsteigern[10] Miliz behandelt ihn wie Gott[11] lässt Miliz Rationen essen, dann Riesenangriff[12] Rationen aus Riesenfleisch[13]
shickte Burj los, Vorräte zu sammeln, um Position gegen Riesen auszubauen[14]
Eiraki schickte Abenteurer zur Hilfe, dieser sollte Einwohner befreien; vorräte suchen, Burj suchen[15]
Familie
- → Hauptartikel: Familie Frostwind
- Eiraki Frostwind, Schwester
- Geirvarda Frostwind, Tochter
- Iglund Frostwind, Schwager
Solgra
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Stadtork von Alga geholt[16]
Sommersend
Songar Hellwind
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Songar Hellwind war eine Nord aus Niederyorgrim.
Als in 2Ä 582 Niederyorgrim von Riesen und Wölfe angegriffen wurde, gehörte Songar zu jenen, die den Angriff überlebten und sich mit anderen im nahen Fischerlager verstecken konnte. Sie betete, auch die folgende Nächte überleben zu können.[17]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Königliche Lustbarkeiten
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Eiraki Frostwind
- ↑ Dialog mit Eiraki Frostwind
- ↑ Dialog mit Eiraki Frostwind
- ↑ Dialog mit Burj Hammerschwung
- ↑ Tagebuch von Skorvild Frostwind
- ↑ Dialog mit Eiraki Frostwind
- ↑ Dialog mit Eiraki Frostwind
- ↑ Dialog mit Burj Hammerschwung
- ↑ Dialog mit Burj Hammerschwung
- ↑ Dialog mit Burj Hammerschwung
- ↑ Dialog mit Skorvild Frostwind
- ↑ Teil der Quest Reisenprobleme
- ↑ Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
- ↑ Dialog mit Songar Hellwind
Kategorie:PErsonen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Sonne-im-Schatten
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Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Sonnspitz
Sotha Sil
Bücher als Opfergabe[1]
Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum[2]
„Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.“
– Mysterium von Sotha Sillehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit[3]
Spinnenkult
Gespräch mit einem Spinnenkultisten Pilzgrotte
Geheimnisse, Verschwiegenheit
-
Kultistin
-
Witwe
Mitglieder
Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin
Sprache der Ayleiden
Alasil - ???[5] Ceyatar - Schatten der Vaterwälder[6] Jorane - ???[7] Mathmeld - ???[8] Mathmori - ???[9] Silyanorn - Eichel; auch Bibliothek[10]
Sprache der Reikmannen
Steinfeuer-Kult
Schriftstück des Kults Steinfeuer-Ritualfoliant
Der Steinfeuer-Kult war ein daedrischer Kult für den Fürsten Molag Bal.
Bekannte Mitglieder
Steinzahn-Festung
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Stendarr
bei Rothwardonen Mitgefühl, Nächstenliebe, Gerechtigkeit oder gerechte Herrschaft,[11]
Gebet der Entschlossenen Die Vier Abscheulichkeiten Die Freunde aller Sterblichen Stendarrs göttlicher Speer Stendarrs Gebote Die Rituale der Harmonischen Meister
Sterngucker
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne
Mitglieder
Elea Dantaine[12]
Sternzeichen
Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne
Stibbons
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor |
Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft[13]
Sturmhafen
im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer[14]
Menevia Oreichalkum[14]
Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam[14]
Svargrim
Wir stellen vor: Großkönig Svargrim
Svana
Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Svari
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Rift |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Abhandlung über Werwölfe
Tal der Klingen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest, Einführung Elsweyr |
Tamriel
bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten[15]
Taneth
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Abahs Landung |
2Ä 558 Rhanbiq aus Schildwacht nach Taneth versetzt Sklavenring des Roten Leders unter Vamond Braswila ermordet Gendis erpresst[16]
3Ä 253 Ahnherrenstadt schickte mit Rihad Hilfegesuch an Kronen-Stadt Rihad, doch keine Hilfe[17]
Tannen
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern[15]
Taresh-Zi
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein[18]
Tarma
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Khenarthis Rast |
Plantageninspektion[19]
Tarvus
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen[20]
Taschendiebstahl
Wolfmähres Leitfaden für Langfinger
Tattoos
Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
Taverne zum Nüchternen Nord
fließt mehr Alkohol als sonst wo[15]
Telenger
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Dominion, Stirk, Kalthafen |
Das Rätsel der Runensteine Razs Tagebuch [21] [22] Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator
Auridon
Kalthafen
Penwens
Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den Sommersend-Inseln auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf Camilonwe von Alinor, dem Sapiarchen der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der Teleportation hielt. Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den Hyperagonalen Lokationsdeterminator und nutzte ihn, die verschwundene Insel Artaeum ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer Sotha Sils mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen altmerische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er Penewen zu Rate,[23] wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin Rinwaray der Göttlichen Strafbehörde handelte.[24] Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur Stadt der Uhrwerke brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.[23]
Als Razum-dar bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem Khajiit was geschehen war. Das Auge der Königin wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.[23] Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den Affektinduzierer mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.[25] Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der Altmer verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.[26]
Anmerkungen
- ↑ Eine Opfergabe
- ↑ Dialog mit Almalexia
- ↑ Teil der Quest Das Siegel der Drei
- ↑ Dunkle Ruinen
- ↑ Dialog mit Der Tempel von Sul
- ↑ Ruhm und Wehklage
- ↑ siehe Jorane-Wandpfeiler
- ↑ siehe Mathmeld-Wandpfeiler
- ↑ siehe Mattmori-Wandpfeiler
- ↑ Ladebildschirm von Ruinen von Silyanorn
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
- ↑ 14,0 14,1 14,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ 15,0 15,1 15,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht
- ↑ 23,0 23,1 23,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Forscher Kategorie:Magiergilde
Tempel der Acht (Grahtwald)
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Grahtwald |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kreigswaisenrente von Anfurt Ormurrel
Terenus
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern[1]
Terran Arminus
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen an die Mottenschwester
Thalmor
Kulturforscher[2] exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern[3] Fäuste des Thalmors innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri[4]
Tharayya
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr |
Therana
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Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Thrag
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Thurvokun
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Krallenhort |
ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan[5]
Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära
Torik
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Torik war Huskarl von Thane Eerika Skjoralmor und Bruder von Kark.[6]
Leben
Torik ist mit seinem Bruder Kark in Falkenring aufgewachsen. In 2Ä 582 kämpfte er im akavirischen Krieg, ehe er siegreich nach Hause zurückkehrte und dort sein Schwert dem Jarl Hjurgol Skjoralmor an. In dessen Dienst wuchsen Toriks Rang und Bedeutung.
Als sich eine Eskorte zusammenfand um die Familie des Jarls zur Krönung von Großkönig Svargrim nach Einsamkeit zu bringen, schloss sich Torik dieser an. Bei Rorikstatt geriet die Karawane in den Pfad einer Mammutherde und wurde aufgerieben. Torik schaffte es, Hjurgols Tochter Eerika aus der Bahn eines verwundeten Tieres zu schubsen, welches mit seinem letzten Atemzug Torik und Eerikas Mutter unter sich begrub. Als eine Riesin sich kurz darauf näherte, hüpfte Eerika auf das tote Mammut, klagte vor der Riesin und schaffte es so tatsächlich sie zu vertreiben.[7]
In 2Ä 582 diente Torik bereits als Huskarl für Eerika Skjoralmor. In diesem Jahr zog eine Armee von Reikmannen und Minotauren nach Falkering um die Stadt zu erobern. Torik, der erwartete, dass er den Weg nach Sovngarde beschreiten würde, schrieb seinem Bruder Kark einen Abschiedsbrief, den er nutzte um Eerikas Taten hoch zu loben.[8]
Familie
- Kark, Bruder
Anmerkungen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ Wir stellen vor: Jorvuld Davaux
- ↑ Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
- ↑ Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
- ↑ Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
Totwasser
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Mitglieder
Translokation
Tribunal
Die lebenden Götter immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr[1]
Tribunalstempel
keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden[2]
Trübmoor
Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1
Tugha
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Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
Turuk Rotkrallen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben
Tu'whaccas Thron
Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen[3]
578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn[3]
Umutha
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte[4]
Unerschrockene
Die Unerschrockenen sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger Krieger, die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.[5]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Jünger Sildras
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Deshaan
- ↑ 3,0 3,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit {{ESO|Kailstig die Axt
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben
Ungnadödnis
Unheiliges Grab
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Online:Wir stellen vor: Shelaria
Unheilsbrut
können reden und intelenz[1]
Unnvald
kämpfte mit Axt Knochentod; tötete in der Schlacht der Knochen die Nekromanten von Feste Virak um Fort Fullhelm zu verteidigen; bekam dafür Denkmal[2]
Urnsi (Kriegswappenträger)
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Urteil des Heiligen Veloth
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Das Urteil des Heiligen Veloth, kurz Veloths Urteil', ist eine heiliger Hammer und gilt als wichtige Reliquie der Dunmer. Wie Veloths Träne und das Heilige Gefäß wird sie mit dem großen Heiligen Veloth in Verbindung gebracht. Der Hammer zählt dabei als wichtigstes und bekanntestes Artefakt des Propheten.[3]
Eigenschaften
Wie anderen Relikten, die mit dem heiligen Veloth in Verbindung stehen, wird dem Urteil eine heilende Wirkung nachgesagt. Diese heilende Aspekte vereint er mit der Fähigkeit der Unterscheidung zwischen Gut und Böse.[4]
Die große Macht des Hammers besteht darin, verdorbene Seelen zu reinigen.[5] Der Hammer kann die Verderbnis aus Seelen ziehen und ihre Energie spreichern, um den Träger zu stärken.[6] Theorien, dass es auch möglich sei, ganze Seelen abzusaugen, um Macht zu erlangen, wurden nicht getestet.[7]
In der Hand von Urili Vox offenbarte sich erst das wahre Potential des Hammers. Die lange Zeit spekulierte Theorie bewahrheitete sich, als Vox in Solfora auftauchte. Unter dem Schlag des Hammers, tötete sie den Großteil der Bewohner von Selfora und nahm ihre Seelen gefangen, um sich selbst zu stärken.[8] Die Seelen werden in ein nebelverhangenes Reich gesperrt, wo sie ihre Erinnerungen verlieren[9] und von Hütern gefangen halten werden.[10] Nur wer Veloths Segen hat, kann nicht durch den Hammerschlag sterben und kommt lebend in das Seelenreich.[11]
Geschichte
Veloth schwang den Hammer, als er mit seinen Anhängern aus Sommersend auszog und sich auf die Suche nach neuen Landen machte.[12] Mit dem Hammer in der Hand zog er bis an die östliche Grenze von Himmelsrand. Bevor er die Lande von Morrowind betrat, schwor der Prophet, niemals wieder den Hammer oder eine andere Waffe zu schwingen.[13] Er wollte sich von nun an dem Krieg abwenden und sich stattdessen darauf fokusieren, in Resdayn eine neue Heimat für die Chimer zu erbauen.[14]
Es heißt, neben der ihm schon zu Beginn inne wohnenden Macht, gewann er nach erhebung Veloths in den Heiligenstand neue Kräfte hinzu.[15] Als religiöse Reliquie wurde das Urteil des Veloth in den Gewölben des großen Tribunalstempels von Gramfeste verwahrt.[16]
In der mittleren Zweiten Ära drang Meram Vox auf Geheiß von Boethiah in den Tempel von Gramfeste ein, töteten die Wachen und versuchte das Urteil zu stehlen. Meram wurde jedoch gestellt und von Almalexia als Strafe hingerichtet.[17] Kurze Zeit später, im Jahre 2Ä 582, gelang es Merams Mutter den Hammer zu stehlen,[18][19] bevor sie mit ihm gen Osten zog. Bei Selfora entriff sie einem Großteil der Einwohner die Seelen, um sich selbst zu stärken,[20] ehe sie weiter zur Phantomsenke zog. Dort wurde Vox von einem Günstling Alamelxias gestellt, der zwar durch den Hammer erschlagen wurde, aber durch den Segen Veloths dennoch überlebte. Im Reich der Seelen befreite der Günstling gefangenen Seelen von Malvari und Da'ravis, ehe er das Reservoir der Seelen zerstörte, um Vox' Kraft zu nehmen und sie anschließend zu töten.[21] Das Urteil wurde daraufhin in den Tempel von Gramfeste zurückgebracht.[22]
In der späten Dritten Ära wurde Veloths Urteil im Tempel von Molag Mar verwahrt. Ein Mitglied des Tribunalstempels bekam den Hammer im Jahr 3Ä 427 von Tharer Rotheloth überreicht, um den gefürchteten Vampir Rayle Berne, Fürher des Berne-Klans, zu töten.[23]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Traumreise
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Das Urteil des Heiligen Veloth
- ↑ Das Urteil des Heiligen Veloth
- ↑ Reliquien des Heiligen Volth
- ↑ Das Urteil des Heiligen Veloth
- ↑ Das Urteil des Heiligen Veloth
- ↑ Dialog mit Heiliger Veloth
- ↑ Dialog mit Aspera die Vergessene
- ↑ Dialog mit Meram Vox
- ↑ Dialog mit Heiliger Veloth
- ↑ Reliquien des Heiligen Volth
- ↑ Das Ende der Reise
- ↑ Reliquien des Heiligen Volth
- ↑ Das Urteil des Heiligen Veloth
- ↑ Das Urteil des Heiligen Veloth
- ↑ Dialog mit Aspera die Vergessene
- ↑ Monolog von Sathram
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Heiliger Veloth
- ↑ Teil der Quest Veloths Urteil
- ↑ Dialog mit Almalexia
- ↑ Teild er Quest Rayle Berne töten
Ketegorie:Artefakte Kategorie:Dunmerische Kultur
Weiterleitungen: Veloths Urteil
Uwafa
um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert[1]
Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;[2]
bachte Flaccus in Krypten des Kults in Ahnenkunft, brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen[2]
Valaste
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Magiergilde |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ 2,0 2,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer
Valkyn Skoria
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Stadt der Asche |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
Valsirenn
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Valdam Andoren
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Rift |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Valdam Andoren war ein Magier, der in Davons Wacht lebte. Er hatte einen Lehrling namens Denthis Romori, der ihm 2Ä 582 eines seiner Zauberbücher stahl, welches jedoch einen Schutzzauber trug. Valdam beauftragte einen Abenteurer das gestohlene Buch zurückzubringen und bekam es später auch wieder.[1]
Kurze Zeit später verwandelte Denthis seinen Bruder Dithis in eine Goblinfrau. In dieser Gestalt wurde Dithis von den Schattenseide-Stamm entführt. Daraufhin bat Valdam den Abenteurer, der ihm bereits zuvor geholfen hatte, erneut um Hilfe und überreichte ihm einen Stein, mit dem jener, ebenso in Goblingestalt schlüpfen konnte. Der Abenteurer besiegte den Häuptling Grimmstal und befreite Dithis.[2]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Der Foliant des Zaubermeisters
- ↑ Teil der Quest Die Zuneigung eines Goblins
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Vampirismus
Vanus Galerion
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Stirk, Kalthafen, Artaeum |
kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm[1]
bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte[2]
Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten[2]
Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete[2]
Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Wir stellen vor: Selene Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen
Varen Aquilarios
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest, Wrothgar |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kaiser von Cyrodiil | ||
Vorgänger Leovic Interregnum |
Varen Aquilarios 2Ä 576-2Ä 578 Interregnum |
Nachfolger Clivia Tharn Interregnum |
Varen Aquilarios (* 2Ä 536, † 2Ä 583) war ein colovianischer Kaiser während des Interregnums. Er war auch der Gründer der Fünf Gefährten, die 2Ä 578 den Seelenbruch auslösten.
Abstammung und Jugend
Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der zweiten Ära als Sohn eines colovianischen Herzogs[3] aus Kvatch[4] geboren. Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.
Krieg um den Kaiserthron
Versammlung der Fünf Gefährten
Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch
Flucht aus Kalthafen
Rückkehr der Fünf Gefährten
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Kaiser
Varuni Arvel
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel -> Arolosea
Veloth
Veloth der Pilger; meist verehrter Heiliger; späte merethische Ära; more ascetic and pure way of life; führte nach Resdayn; im Lande neue stoische Werte; friedlich und gelehrt dargestellt; mit Heilung; fast im Alleingang Kult der guten Daedra etabliert, zeigte Unterschied zwischen guten und bösen Daedra; großer Einfluss auf Gesellschaft[1]
Die Daedraanbetung: Die Chimer
Velsa
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Veränderung
Laut Gildendoktrin treten Änderungen und Umbildungen örtlicher Realität dann auf, wenn Magicka fokussiert und durch die Bemühungen eines sterblichen oder unsterblichen Willens projiziert wird.[2]
Realität und andere Unwahrheiten
Verandis Rabenwacht
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Melina Cassels Briefe |
Verzauberung
Eine Bitte um Entlastung Verzaubern leicht gemacht Glyphen und Verzauberung Verzeichnis der Waffenverzauberungen Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen Verzauberungsfibel Feyfolken - Buch I
Vettel
angeblich erste die Hircine folgten; essen Kinder; Aphion Gargilius überlebte Treffen mit Vetteln und beschreibt sie: Feuermagie, pflegen Sumpf[3]
Vettelfenn
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
viele endeme Schilfe und Moose[3] Amphio Gargilius
Vierter Sinus von Takubar
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Frostmare, collective Realm? |
Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
Vigrod Gespentertod
Vorlage:Unfertiger artikel fand um 579 mit Uli und Rargal Flaccus Terentius in Wildnis und rettete ihn vor Frosttroll; führte ihn zur Fahlseinhalle; bat ihm Bett; in der Nacht verschwand Flaccus jedoch[4]
freundliche Rivalität mit Holgunn Einauge, loyal zum Skaldenkönig[4]
Vintenwen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden[5]
Vivec
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
blablabla Naryu Großmeister, Boldekh
Vodunius Monrius
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküsten-Bücher: before the Light |
Vodunius Monrius war ein Verbrecherboss der Zweiten Ära. In Artorius Ancrus' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.[6]
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ 3,0 3,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ 4,0 4,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Primas Artorius
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche
Volenfell
Hauptstadt der Rourken[1]
Vollhelmfeste
Unnvald Eisenhand verteidigte Feste gegen Nekromanten von Feste Virak; dafür bekam er Memorial an Feste[2]
Vykosa
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mondjägerfeste |
Wir stellen vor: Kommandant Varian
Wamasu
riesiger, schwerfälliger "Sumpfdache"[3]
Sotild Blutrute: schädel wie von Numinex[3]
peitschender Schwanz, Entladungen, die vom Wasser getragen wurden und töteten[3]
Wassopflanze
Vorlage:Unfertiger Arktikel wertvolle Sumpfpflanze[4]
argonische Beerdigungsriten für einen bauern: mit Wassoblättern bedeckt und mit schwarzen Schlamm gesalbt[5]
die Früchte schmecken den Argoniern gut, doch sind sie älter, führen sie zu Bauchschmerzen[6]
Wegesruh
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sturmhafen |
1Ä Fischerdorf, nach Orsiniumfall 980 Wohlstand, Masonischer Handelsweg und Kampf gegen Piraten; Gardner bauen Palast [7] 1100 erklärt Farangel zum König[7]
Dolchsturz Führung im Bündnis, doch durch Kamberland wuchs wegesruh Macht[7]
stündlich Handelschiffe zu anderen Bündnis-Häfen; lassen sich auf Krieg umrüsten[7]
Wehren der Ansei
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
es heißt, die Ash'abah führen die Arbeit zu Ende, die die drei Schaffer der Wehren begonnen haben[1]
Weißgoldturm
nahe syring chambers[8]
Weitseherin
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Ashlander Tribes and Customs |
Werwolf
Umgang mit Werwölfen Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Westhimmelsrand
Wir stellen vor: Großkönig Svargrim
Westmüh
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
Wiege der Schatten
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
bei Nimmerruh, östlich von Schlammbaum und Nen Ria
Windhelm
Windhelm | |
---|---|
Blick über die Häuser Windhelms | |
Provinz | Himmelsrand |
Region | Jarltum Ostmarsch |
Regierung | Jarltum |
Gewerbe | Handel |
Statthalter | Ulfric Sturmmantel (Stand: 4Ä 201) |
Bevölkerung | |
Einwohner- schichten |
gemischt |
Vorherrschendes Volk |
Nord |
Sonstiges | |
Baustil | nordisch |
Das Stadtwappen | |
Wappen der Stadt Windhelm | |
Das Wahrzeichen | |
Der Palast der Könige | |
Lage | |
Windhelm ist die Hauptstadt des Jarltums Ostmarsch, welche sich im Nordosten Himmelsrands befindet.
Geographie
Lage
Windhelm befindet sich im Nordosten der Provinz Himmelsrand im Jarltum Ostmarsch. Fernab südlich befindet sich Riften, im Westen Weißlauf und im Norden Winterfeste. Dörfer lassen sich in der unwirtlichen Umgebung nicht finden.
Südlich der Stadt fließt der Yorgrim- in den Weißfluss, welcher im Nordosten in das Geistermeer mündet.
Windhelm liegt am südöstlichen Ausläufer des Anthorgebirgszuges, das an den Ufern der beiden Flüsse stark abfällt. Im Osten der Stadt befinden sich die Velothi-Berge, welche die Grenze zum nahen Morrowind bilden.
Im Süden erstreckt sich ein einzigartiges Gelände mit heißen Quellen.
Pilger finden in der Umgebung zur Stadt einen Schrein von Arkay im Norden und einen Talosschrein im Süden.
Die Stadt ist sehr gut an das Wegenetz angebunden, denn Straßen führen von Windhelm aus in alle Himmelsrichtungen. Nennenswert wäre hier einzig der legendäre Dunmethpass, welcher sich in den nördlichen Velothi-Bergen über die Grenze nach Morrowind schlängelt.
Klima
Windhelm ist einer der kältesten Orte Himmelsrands. Sichtbare Anzeichen sind die trotz der Strömung teilweise zugefrorenen Gewässer, Frost und Schnee an Wänden und Dächern der Stadt sowie Schneewehen in den Straßen.[9] Weiterhin ist bekannt, dass in den Gewässern nördlich von Windhelm Eisberge treiben.[10] Oft schneidet ein kalter Wind die Straßen und es schneit häufig, es kann sogar zu heftigen Unwettern kommen.[11][12][13] Vermutlich erhielt die Stadt durch den Umweltfaktor "Wind" auch ihren Namen. Die Luft ist sehr frisch und die Sonne zeigt sich selten.[14][15] Nach Sonnenuntergang steigt die Kälte nochmals an.[16] Ackerbau ist um Windhelm nur schwer zu betreiben, da der Boden kalt und gefroren ist, trotzdem haben sich einige Agrarbetriebe gebildet.[17]
Bezirke
Windhelm ist nach geometrischen Gesichtspunkten erbaut worden. Die Hauptachse der rechteckig erbauten Stadt verläuft in Nord-Süd Richtung. Der nördliche Schwerpunkt ist hierbei der Palast der Könige, welcher sich am Ende der Achse befindet und das Gegenstück zum Stadteingang bildet.
Die Stadt lässt sich in verschiedene Bezirke unterteilen, die sich alle, meist durch hohe Mauern, deutlich gegeneinander abgrenzen.[18] Zentral auf den Palast hinführend befindet sich der mittlere Bezrik. Westlich, von Süden nach Norden aufgezählt, befinden sich der Gewerbebezirk, der Friedhofsbezirk und der Wohnbezirk der Oberschicht. Am nördlichen Ende der Stadt steht der Palast der Könige. Im Südosten befindet sich der Wohnbezirk der Mittelschicht, im Nordosten der Graue Bezirk. Östlich außerhalb der Stadtmauern findet sich der Hafenbezirk.
Der mittlere Bezirk
Der mittlere Bezirk bildet die Hauptachse der Stadt. Im Zentrum befindet sich das Haus Kerzenschein. Weitere Gebäude wurden in diesem Bezirk nicht erbaut. Es kann vermutet werden, dass dieser zentrale Bezirk als Prunkstraße errichtet wurde, welche Paraden, Aufmärsche und Versammlungen vor dem Palast der Könige ermöglicht. Von dort ausgehend lassen sich Zugänge zu allen anderen Bezirken finden.
Der Gewerbebezirk
Im Gewerbebezirk findet sich die größte Ansammlung von Geschäften der Stadt, u.a. der große Markt, eine Freilichtschmiede sowie verschiedene Geschäftsräume.
Der Friedhofsbezirk
Im Friedhofsbezirk werden die Toten der Nord bestattet. Verstorbene anderer Rassen sind hier nicht zu finden, womöglich ein Zeichen der weit verbreiteten Fremdenfeindlichkeit.[19] Es werden regeläßig Gedenk- und Beerdigungsriten durchgeführt.[20] Angrenzend zum Friedhofbezirk befindet sich eine Halle der Toten sowie der Tempel von Talos. Die Talosverehrung, welche durch die Thalmor im ganzen Kaiserreich verboten wurde, ist hier stark politisiert, was sich durch die Stadtbanner im Tempel erkennen lässt.
Die Wohnbezirke
In den Wohnbezirken befinden sich die Häuser der Stadtbewohner sowie ein Kuriositätenmuseum.
Der Palast der Könige
Der Palast der Könige diente der Ysgramorlinie lange Zeit als Regierungssitz. Auch heute noch residiert hier der Jarl der Stadt. Im Vorhof des Gebäudes befinden sich die Königstafeln von Windhelm.
Der Graue Bezirk
Der Graue Bezirk wurde einst "Weißer Bezirk" genannt. Diesen Namen verlor er jedoch mit der Besiedlung durch die Dunmer. Heute stellt der Graue Bezirk ein Elendsviertel dar, in dem sich eine Parallelgesellschaft gebildet hat.
Geschichte
Späte Merethische- und Erste Ära
Vermutlich wurde Windhelm in der späten Merethischen- oder Anfang der Ersten Ära gegründet. Sie ist somit eine der ältesten Städte Himmelsrands.[21] Nachdem Ysgramor aufgrund des Atmoranischen Bürgerkriegs gegen Ende der Merethischen Ära in Nordtamriel gelandet war, gründeten die Nord zunächst Saarthal.[22] Nachdem Saarthal von den Falmern zerstört und die Nord aus Himmelsrand vertrieben worden waren, kehrte Ysgramor der Legende nach zurück und besiegte die Falmer in der Schlacht am Moesring.[22] Daraufhin rief Ysgramor das Erste Reich der Nordmänner aus. In dieser Zeit muss Windhelm als ursprüngliche Nordmannsiedlung gegründet worden sein. Ein Beleg für die Richtigkeit dieser These findet sich im "Kleinen Reiseführer durch das Kaiserreich, 1.Auflage": Dort heißt es, Siedlungen seien in der Ersten Ära oft auf Felsterassen angelegt worden, von welchen aus Flusstäler gut zu überblicken waren. Diese seien vor allem im Grenzgebiet zu Morrowind errichtet worden.[22] Diese Fakten treffen eindeutig auf Windehlm zu, welches sich tatsächlich im weiten Grenzgebiet zu Morrowind und über dem Weißfluss auf einer Felsterasse befindet. Weiter heißt es allerdings, die Wehrdörfer hätten bereits Mitte der Ersten Ära ihre Bedeutung verloren. Es könnte jedoch sein, dass Windehlm eine der wenigen Wehrdörfer war, die sich zu größeren Städten entwickelt haben. Es findet sich sogar ein weiterer Hinweis darauf, dass Windhelm von den ersten Siedlern nach der Zerstörung Saarthals stammt. So wird die Architektur der ersten Siedler im Ersten Nordmann Reich genau umschrieben: Festungsbauten seien aus unregelmäßigen Porphyrblöcken errichtet worden, die sich nahtlos und ohne Mörtel auftürmen.[22] Einziges erhaltenes Gebäude aus der Ersten Ära in Windhelm ist der Palast der Könige. Das Bauwerk weist genau jene Kennzeichen auf, die die alte Nordmannbaukunst der Ersten Ära auszeichnet. Porpyhrblöcke, ein vulkanisches Gestein, sind hierbei die Ursache für die schwärzliche Farbe der Gebäude.[23]
In der späten Merethischen Ära findet sich zudem der Auslöser für das Totenfest, welches jeden 13. des Monats Sonnenuntergang in Windhelm vollzogen wird: Die Zerstörung Saarthals. Noch heute werden die Namen der 500 Gefährten auf den Feierlichkeiten rezitiert.[24][22]
Nach der Regentschaft des sagenumwobenen Ysgramor sollen Herrscher gefolgt sein, über die bis heute nichts überliefert ist. Diese Regenten werden in den Legenden auch als die "Zwölf Könige" bezeichnet. Ihre Existenz ist ist jedoch, wie die des legendären Ysgramor, nicht erwiesen.[25]
Windhelm entwickelte sich in dieser Epoche zu einer immer größeren Macht, sodass es ca. um 1Ä 150 unter dem ersten großen nordischen König Harald zur Hauptstadt des Ersten Reichs der Nordmänner ausgerufen wurde.[26][27] Harald, 13.König in der Linie des Ysgramor, verwandelte das alte Himmelsrand in ein zentralistisches Reich und führte viele Eroberungskriege, um die Expansion des Reichs weiter voranzutreiben.[22] Vermutlich tagte zu diesen Zeiten auch die Volksversammlung in Windhelm.[22] Überlieferte Könige, die in den nächsten Jahrhunderten folgten, waren Hjalmer, Vrage der Kluge und Borgas. Unter König Vrage erweckte die Entdeckung der "Manermi" große Aufregung, woraufhin dieser einen Krieg lostrat, welcher jedoch scheiterte.[28]
Bis zu diesem Zeitpunkt war Windhelm das Zentrum der Macht im überaus mächtigen und inzwischen weitexpandierten Reich gewesen. Doch nachdem Borgas, der letzte Nachkomme der Ysgramor-Dynastie, gestorben war, konnte man sich nicht auf einen Nachfolger einigen, woraufhin der Erbfolgekrieg ausbrach. In den Wirren des Bürgerkrieges wurde Windhelm geplündert und das Reich zerfiel.[22]
Erster Nord, der die Herrscher Himmelsrands wieder unter sich vereinen konnte war Olaf Ein-Auge. Zwar war er angeblich Jarl von Weißlauf[29], doch ist zu vermuten, dass er nach seiner Ernennung zum Großkönig nach Windhelm zog, um den legendären Palast der Könige zu beziehen. Die Vermutung wird durch eine ihm gewidmete Königstafel, die in Windhelm selbst hängt, untermauert.
In den folgenden Jahrhunderten machten sich Nord wie Kjoric der Weiße, Hoag Elfentöter, Wulfhart von Atmora oder Hale der Fromme einen Namen als Regenten. Da sie Großkönige waren, verfolgten sie oft ambitionierte außenpolitische Ziele, doch wie sie aus innenpolitischer Sicht auf Windhelm wirkten, ist nicht ausreichend überliefert. Es ist lediglich bekannt, dass Wulfhart, zumindest der Legende nach, in Windhelm und auch im gesamten Reich zu den alten Nordtraditionen und zum alten Pantheon zurückfand, welche durch Edikte der Alessianer verwaschen worden waren.[30]
Im Jahre 1Ä 2703 fiel die akavirische Armee der Tsaesci unter Ada'Soon Dir-Kamal in Tamriel ein.[31] Im Zuge des Krieges wurde Windhelm wie schon im Erbfolgekrieg geplündert. Wahrscheinlich wurden bei diesem kriegerischen Akt ,bis auf den Palast der Könige, auch die letzten Bauwerke aus der frühen Ersten Ära zerstört.
Ein Jahr später folgte die Gründung des Zweiten Kaiserreichs unter Reman Cyrodiil, in welches Himmelsrand schließlich eingegliedert wurde. Windhelm verlor somit die aktive Machtposition, die es im Ersten Reich der Nordmänner genossen hatte. Anstelle Windhelms trat nun nach und nach Einsamkeit, das sich durch eine größere politische Nähe zum Kaiserreich auszeichnete. Später festigte sich die Machtposition der Stadt aufgrund geschickter Heiraten und Intrigen. Windhelm, welches zu den Alten Jarltümern" im nördlichen und östlichen Himmelsrand zählt, hat zunehmend eine regelrechte Gegenposition zu Einsamkeit entwickelt. Während in Einsamkeit eine hohe Kaisertreue herschte und immer noch herrscht, so haben die Nord in Windhelm ihre traditionelle Lebensweise beibehalten.[22] Dieser Wandel der Verhältnisse der beiden Städte setzte gegen Ende der Ersten Ära ein.
Zweite Ära
Gleichwohl Himmelsrand eine bewegte Zweite Ära durchlebte ist nicht viel über die Vorgänge in Windhelm selbst bekannt. Es ist lediglich konsens, dass Windhelm zu einem unbestimmten Zeitpunkt in der Zweiten Ära unter die Schreckensherrschaft von Jarl Elgryr des Unbeachteten geriet, dessen rechte Hand vermutlich sein Hofzauberer war.[32] Jarl Elgryr unterdrückte die Bewohner der Stadt und ließ sie drangsalieren und ausnehmen. Er unterschlug Nahrung, Brenn- sowie Heizmaterial, während er selbst rauschende Feste im Palast der Könige feierte. Der Jarl baute eine große Distanz zum Volk auf, hatte keine öffentlichen Auftritte und es ist bekannt, dass durch seine Hand ganze Familien verschwanden oder getötet wurden. Angeblich organisierte sich in der fernen Stadt Einsamkeit eine Widerstandsbewegung, die sich vermutlich aus einstigen Bewohnern Windhelms zusammensetzte, welche geflohen waren. Als die Not der Bevölkerung einen Höhepunkt erreichte, erhob sie sich eigenhändig unter der Führung einer Frau namens Reylia. Es soll daraufhin einen Sturm auf den Palast der Könige gegeben haben[32], jedoch ist unbekannt wie der Konflikt beendet wurde. Zudem liegt es im Dunkeln, ob der Widerstand aus Einsamkeit noch eine Rolle spielte.
Es ist bekannt, dass bereits Ende der Zweiten Ära, womöglich auch schon früher, kaiserliche Truppen in Windhelm stationiert waren, die den Dunmethpass überwachten.[22]
Dritte Ära
Es gibt kaum Quellen, die über das Windhelm der Dritten Ära berichten. Vermutlich spielte die Stadt zu dieser Zeit eine strategisch wichtige Rolle im Krieg gegen Morrowind, wo sich nordische und redoranische Truppen gegenüberstanden.[33]
Zur Zeit des Kaiserlichen Simulacrums war Asgan der herrschende König von Windhelm und führte einen Konflikt mit Dämmerstern und Falkenring.[34]
Vierte Ära
Als im Jahre 4Ä 2 der Mond Baar Dau auf Vvardenfell herabstürzte brach das Rote Jahr in Morrowind an.[35] In Folge dieser Umweltkatastrophe flüchteten unzählige Dunmer über den Dunmethpass nach Himmelsrand. Viele ließen sich in Windhelm nieder, der ersten großen Stadt hinter der nördlichen Grenze. Einer der ersten Jarl, die sich mit dem "Flüchtlingsproblem" konfrontiert sahen, war Hoag Sturmmantel.[36] Den Dunkelelfen wurde schließlich erlaubt sich in der Stadt anzusiedeln. Viele Nord sind heute der Meinung Hoag Sturmmantel sei mit den Flüchtlingen zu großherzig umgegangen, er habe sie mit all zu offenen Armen empfangen.[36] Doch tatsächlich leben die Dunmer heute in einer Parallelgesellschaft, die in Folge der Marginalisierung an den Rand der Gesellschaft gedrängt wurde. Der Bezirk, in dem sie sich ansiedelten hieß einst "Weißer Bezirk", nun trägt er den Namen "Grauer Bezirk", was vermutlich auf die dortige Lebensrealität und die Hautfarbe der Dunmer zurückgeht.[37] Die äußerst fremdenfeindliche Stimmung in Windhelm drückt sich nicht nur in der schlechten Behandlung der Dunmer aus. Auch Argonier werden unterdrückt. Sie dürfen die Stadt, wie die Khajiit, nicht betreten, sondern müssen vor den Toren der Stadt am Hafen hausen und arbeiten. Aufgrund der ehrlichen Arbeit, die sie verrichten, werden sie von den Nord jedoch etwas höher geachtet als die Dunmer.[36] Als Jarl Ulfric Sturmmantel seinem Vater Hoag auf den Thron folgte, hielt eine nochmals verschärfte Immigrantenpolitik in Windhelm einzug. Jarl Ulfric ließ Raubüberfälle an Khajiitkarawanen, Dunmerflüchtlingen und Argoniern nicht verfolgen, während jedem anderen Überfall penibel nachgegangen wurde.[38]
Im Jahre 4Ä 201 zettelte Jarl Ulfric Sturmmantel eine Rebellion gegen das geschwächte Kaiserreich an, die sogenannte Sturmmantelrebellion. Sie hatte die Unabhängigkeit Himmelsrands vom Kaiserreich zum Ziel und endete in einem Bürgerkrieg, in dem prokaiserliche und antikaiserliche Kräfte gegeneinander kämpften. Wie der Konflikt beendet wurde ist nicht bekannt, jedoch geht das Gerücht um, dass Ulfric Sturmmantel in den Wirren des Krieges bei einem Angriff der Kaiserlichen auf Windhelm getötet worden sei. Ein anderes Gerücht besagt allerdings, Ulfric sei Siegreich gewesen.
Politik
Im Jahre 4Ä 201 wurde Windhelm von Jarl Ulfric Sturmmantel regiert. Seine fremdenfeindliche Politik erschwerte vielen Argoniern und Khajiit das Leben. Aufgrund seiner Rolle in der Sturmmantelrebellion wurde Windhelm Ziel kämpferischer Auseinandersetzungen.
Es gibt Gerüchte nach denen der Anhänger des Kaiserreichs Brunwulf Freiwinter während der Sturmmantelrebellion an die Macht kam. Er soll versucht haben, die Situation der Khajiit und Argonier zu verbessern.
Verteidigung
Windhelm wird von hohen und äußerst dicken Mauern umgeben. Die Lage zwischen Berg und Fluss machen die Stadt zu einem Ort, der gut verteidigt werden kann.
Sehenswürdigkeiten
Da Windhelm die älteste Stadt Himmelsrands ist, gibt es natürlich viele Bauwerke, die im Laufe der Geschichte Bedeutung erlangt haben. Der Palast der Könige ist das einzige Gebäude aus der Ersten Ära, das noch erhalten ist. Seine charakteristische Bauweise mit schwarzen Porphyrblöcken machen ihn wohl zum Wahrzeichen der Stadt.
Eine weitere Sehenswürdigkeit sind die Königstafeln von Windhelm, die im Vorhof des Palastes hängen. Diese uralten Zeugnisse königlicher Macht würdigen die Großkönige Harald der Handlose, Olaf Ein-Auge und Wulfharth von Atmora.
Wirtschaft
Windhelm ist aufgrund seiner Anbindung zum Meer eine bedeutende wirtschaftliche Kraft. Am wichtigsten ist hierbei die Niederlassung der Ost-Kaiserlichen Handelsgesellschaft. Zwar waren die Profite des Unternehmens im Jahre 4Ä 201 durch Piraterie zurückgegangen, doch seitdem dieses Problem beseitigt wurde, floriert der Warenhandel wieder[39].
Die Stadt nennt einen großen Marktbezirk ihr Eigen und den Mauern vorgelagert finden sich Agrarflächen, wie beispielsweise am Hlaalu- und am Frostdistelhof.
Architektur
Die Gebäude Windhelms sind zu gleichen Anteilen aus Stein und Holz erbaut. Die dunklen Steinblöcke dienen als Baustoff für Teile des Erdgeschosses. Die Aufbauten der Gebäude bestehen hingegen überwiegend aus Holz, genau wie die vielen Gauben und Aufbauten. Die Dächer setzen sich meist aus Holzschindeln zusammen. Ein immer wiederkehrendes Kunst-Motiv ist der Adlerkopf, der an Dächern und Mauern zu sehen ist.
Bevölkerung
→ Hauptartikel: Liste der Bewohner von Windhelm
Herrscher
- Harald, Jarl zwischen 1Ä 143 bis 1Ä 221
- Hjalmer, Jarl von 1Ä 221 und 1Ä 222
- Vrage, Jarl ab 1Ä 222
- Logrolf, Jarl bis 2Ä 431
- Freydis, Jarl ab 2Ä 431
- Mabjaarn Flammenhaar, Jarl bis 2Ä 572
- Nurnhilde, Jarl in 2Ä 572
- Jorunn Skaldenkönig, Jarl ab 2Ä 572
- Elgryr der Unbeachtete, Jarl in der späten dritten Ära
- Asgan, König zwischen 3Ä 389 und 3Ä 399
- Hoag Sturmmantel, Jarl bis 4Ä 181
- Ulfric Sturmmmantel, Jarl ab 4Ä 181
Bilder
-
Artwork von Windhelm
-
Artwork von den Straßen Windhelms
-
Karte von Windhelm im Jahr 2Ä 582
Literaturverweise
- Fibel des schöneren Wohnens in Windhelm von einem unbekannten Verfasser
- Die Windhelm-Briefe von einem unbekannten Verfasser
- Der kleine Reiseführer durch das Kaiserreich und seine Umgebung
- Dunmer von Himmelsrand von Athal Sarys
- Die Geißel des Grauen Bezirks von Frilgeth Pferd-Trainer
- Die Festungen von Himmelsrand von einem unbekannten Verfasser
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ 3,0 3,1 3,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Beschreibung von Wassoblatt-Servietten
- ↑ Abschiedsbrief
- ↑ Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Beobachtung
- ↑ aus einem Dialog:"Ich kommandierte einst ein Schiff namens Silberner Raubvogel. Doch es rammte einen Eisberg und sank, nördlich von Windhelm."
- ↑ aus dem Buch Geister im Sturm von Adonato Leotelli
- ↑ Information aus Dialog mit Sild der Ungesehenen
- ↑ Information aus einem Dialog mit Alfarinn
- ↑ Information aus einem Dialog mit Ulundil
- ↑ aus einem Dialog mit Adisla
- ↑ indirekte Information aus einem Dialog mit Tulvur
- ↑ Information aus einem Dialog mit Belyn Hlaalu
- ↑ die Bezeichnungen der folgenden Bezrike sind mit Außnahme der des Grauen Bezriks nicht offiziell
- ↑ die Grabinschriften zeigen nur nordische Namen
- ↑ Beobachtung Helgrids
- ↑ siehe Die Nord von Himmelsrand von Hrothmund Wolf-Herz
- ↑ 22,0 22,1 22,2 22,3 22,4 22,5 22,6 22,7 22,8 22,9 vgl. Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel Himmelsrand
- ↑ zwar steht heute nur noch der Palast der Könige, es ist jedoch zu vermuten, dass auch später errichtete Gebäude aus dem selben Material gefertigt wurden.
- ↑ siehe Die Nacht der Tränen
- ↑ Siehe Neuland, Eroberung und Besiedelung
- ↑ siehe Königstafeln von Windhelm
- ↑ Harald regierte 1Ä 148-221, es ist nicht bekannt wann genau Windhelm zur Hauptstadt ausgerufen wurde, jedoch kann vermutet werden, dass er dies am Beginn seiner Regierungszeit tat
- ↑ siehe Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel Hochfels
- ↑ Siehe Olaf und der Drache
- ↑ siehe Die fünf Lieder von König Wulfhart von einem unbekannten Verfasser
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Das Erste Zeitalter
- ↑ 32,0 32,1 siehe Die Windhelm-Briefe von einem unbekannten Verfasser
- ↑ vgl. TES IV-Dialogoption "CurrentEventsResponses" (unter "Conversation")
- ↑ Dialog mit der Bevölkerung in The Elder Scrolls I: Arena
- ↑ Laut dem Roman Die Höllenstadt, Teil 3, Kapitel 9
- ↑ 36,0 36,1 36,2 siehe Die Geißel des grauen Bezirks von Frilgeth Pferd-Trainer
- ↑ siehe Dunmer von Himmelsrand von Athal Sarys
- ↑ aus Dialog mit Brunwulf Frei-Winter
- ↑ siehe Handlung des Quests "Aufschwung Ost"
Städte und Dörfer in Himmelsrand |
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Regionen von Himmelsrand |
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Kategorie:Städte und Dörfer Kategorie:Himmelsrand
wacht über den Dunmeth-Pass[1]
nach Akaviri Invasion neues Tor errichtet[1]
Wolf
Frostsenke Heulen in der Nacht
Würger
schnappen bei Gefahr mit stacheligen Tentakeln und ziehen heran[2]
Wurmkult
zwei schwarze Rosen auf beiden Seiten des Opfers, mit einem bläulich blühenden Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms, soll Blutopfer sein[3]
Nekromantie im modernen Tamriel
Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt
Nimmerruh
Wurmmaul
in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben[4]
Wuuthrad
Vorlage:Unfertiger artikel um 579 ganz in der Fahlsteinhalle[1]
Xanmeer
„Im Namen des Sonnengesegneten Chath-Jat, Histsprecher und Sieger über die brache Dürre, er, der eine Blutgeißel allein mit Schuppenbewegungen vertrieben hat: Das Laufen im Tempel ist strengstens verboten.“
– Inschrift von Springt-über-Feuer übersetzt[5]Fallen, die so konstruiert wurden, dass Nachkommen sie umgehen können; Histschlüssel schützt Träger vor Fallen[6]
Städte mit großen Wällen, Pyramiden, Statuen aller Größen; teils leben noch heute Argonier in Ruinen[7]
MAzzatun: "Sithis nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um[8]
Coventina Helvetia: nicht von Argoniern erbaut, sondern Nedic Kothringi+Yerpest, Inspiration bei Barsaeben, Argonier später geclaimed[7]
bergen Nachklänge frühester Magie[9] Nexith in Xal Ithix, um mitt Ritual der klaren Sicht Ursprung der Verderbnis aufzudecken[10][11]
Warum aus Stein bauen, Leder + Holz verändern sich[12]
Xivkyn
Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
Xukas
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Yaghoub
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Die Ballade von Navid dem Sänger
Y'ffre
Yisareh
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Wir stellen vor: Tharayya Wir stellen vor: Yisareh
Yokuda
Bürgerkrieg, Randic Torn, Frandar Ansei, besiegte Janic, 30 Jahre Hattu für Buch der Kreise, Hira tötet Schwersinger, Reich verfällt in 7 Schlachten[3]
Yoregg Graser
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Yokudaner Ross
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Yrkvild Dunkeldämmern
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Yrgvild Dunkeldämmern war eine Nord, die um 2Ä 582 in Niederyorgrim lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Zaan
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Krallenhort |
ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun[15]
Zainab
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Za'ji
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Südliches Elsweyr |
Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Zamarak
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Nördliches und Südliches Elsweyr |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
verbannt[17]
In 2Ä 582 kehrte Zamarak mit einer Karawane zurück nach Elsweyr. Die Karawane wurde jedoch von einem Drachen angegriffen und er, sowie ein weiterer Überlebende nach Sternhafen gebracht, wo die Heiler sich um sie kümmerten.[18] Kurz darauf wurde Sternhafen vom Drachen Bahlokdaan und Soldaten von Euraxia Tharn angegriffen. Zamarak schloss sich mit Ma'jha-dro und dem zweiten Überlebenden - einen namenlosen Abenteurer zusammen, um Bahlokdaan zu bekämpfen. Im [[Kampf wurde Bahlokdaan von Kalgrontiid zurück gerufen.[19]
wollte Wüstenwind (alte Meister) warnen[20]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Schläft-mit-offenen-Augen
- ↑ 3,0 3,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Alles über die Guar
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
- ↑ 7,0 7,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Tagebuch eines Gefangenen
- ↑ Dialog mit Baumhirte Nexith
- ↑ Dialog mit Baumhirte Nexith
- ↑ Teil der Quest Tiefe Unruhe
- ↑ Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grahtwald
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf
- ↑ Wir stellen vor: Jorvuld Davaux
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Zamarak
- ↑ Dialog mit Zamarak
- ↑ Teil der Quest Helle Monde, warme Sande
- ↑ Dialog mit Zamarak
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit
Zaubernarbe
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Naryu sucht Odral Quintayn, betritt Narbe, doch Fehlspur[1]
Zeder
Frostsenke
Zeira
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Wir stellen vor: Zeira Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Zeitreise
Ritual, das Geister ruft; Geister sollen Person mit der Essenz des Momentes tränken + Herzsteine; Herzsteine werden im Ritual am Schrein für Boethiah den Brüdern des Zwists geopfert[2][3]
Zehn Ahnen
Barsaben errichteten Loriasel, um zehn Ahnen dort zu verehren[4]
Zephrine Frey
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Wir stellen vor: König Kurog Wir stellen vor: Häuptling Bazrag Wir stellen vor: Fennorian
Zuladr
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Vetteln, Harpyien und Rabenvetteln
Zumog Phoom
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Zum spitzen Netch
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jeden Fredas Pilzaal in Krabbenkruste[5]
Zwei Waffen
Schlagen, Schneiden, Prügeln und Stechen Zitate der Großen
Zwergguar
Größe von Ziegen; schmeckt ledrig, wird nicht gegessen[6]
Nützliche Vorlagen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Teil der Quest Fenster zur Vergangenheit
- ↑ Dialog mit Zauberer Vunal
- ↑ Ladebildschirm von Loriasel
- ↑ Wir stellen vor: Naryu Virian
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)