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Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
Version vom 3. Juni 2020, 21:10 Uhr
Lainlyn
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Ro'Wada erobert, Massaker[1]
redirect: Tavas Segen
Lakana
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sturmhafen |
heiratete um 578 Nathaniel in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[2]
Lamae Bal
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vampir-Quest |
Opusculus Lamae Bal Manifesto Cyrodiil Vampyrum
Lamie
bewohnen vornehmlich Ruinen, die verlassen wurden, da man nur nach diesen greifen muss, statt selbst zu errichten[3]
Kinder werden mit Geschichten von nächtlichen Lamienbesuchen verschreckt; in Dolchsturz sollen Lamien unter Wasser leben und Bedrohung für Fischer ; andere sehen sie als verfluchte Menschen[2]
Msichung Frau Schlange; es wird angenommen, dass hermaphroditisch und Eier legen, die verlassen werden; aufgerichtet so groß wie ein ausgewachsener Bretone; Scvhwanz zur Stabilisierung; scharfe Giftklauen[2]
von Gold und Juwelen angezogen; können Sprache verstehen, aber eher zischen; hypnotisierendes Lied; gehen nie weit weg von ihrem Höhle; leben alleine, tun sich aber unter anderen Zusammen, wenn nötig; elektrische Magie ist angeboren; unersättlicher Hunger, Fleisch und Knochen von allen Leben[2]
Flaccus: wehmütiges Lied, Klage in unbekannter Sprache[2]
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Legion
Arx Corinium: Bericht Erstsaat
Legion II
Legion V
Legion VII
Lekis Klinge
in erste Ära um schrein mit selbem Namen gebaut; schwertstatue als Orientierungspunkt in Wüste; Pilgerort; von letzten Ansei als PTrainingstempel etabliert, um Schwertwissen an spätere Generationen zu geben; Ausbildung für Kinder und Erwachsene; Kinder bis Meister perfektionieren[2]
Leythen
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Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Lilatha
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork Einführung |
Lilmothiit
Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1
Linksseitige Elfen
Aus dem Archiv der Gelehrten, Zakhins zahlreiche Helden
Liste der Bewohner der Kaiserstadt
Diese Liste der Bewohner der Kaiserstadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Kaiserstadt
→ siehe auch: Bevölkerung der Kaiserstadt
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Kaiserstadt:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Abnur Tharn | Kaiserlicher | min seit 2Ä 465 |
Agrippina Gallus | Kaiserlicher | um 2Ä 578[4] |
Flaccus Terentius | Kaiserlicher | bis 2Ä 578[4] |
Honoria Lucasta | Kaiserlicher | um 2Ä 578[4] |
Pheumus Lucasta | Kaiserlicher | um 2Ä 582[4] |
Defessus Magister | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[5] |
Drusus Ovicula | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[6] |
Falco | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[7] |
Gulsanius | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[7] |
Impressaria | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[8] |
Malachit | unbekannt | vor 2Ä 582[9] |
Millenith | Bosmer | vor 2Ä 582[10] |
Ultavius Celatus | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[11] |
Drache der Klingen | Kaiserlicher | um 2Ä 582[12] |
Drathyn | Dunmer | um 2Ä 582[12] |
Elam | Dunmer | um 2Ä 582[12] |
Gavo Haderus | Kaiserlicher | bis 2Ä 582 †[13] |
Midara | Kaiserlicher | bis 2Ä 582 †[13] |
Shatabi | Khajiit | um 2Ä 582[13] |
Anmerkungen
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges
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-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. - ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Eine Bitte um Entlastung
- ↑ Legendäre Bestie, reale Kräfte
- ↑ 7,0 7,1 Wir stellen vor: Vater Egnatius
- ↑ Dialog mit Die Impressaria
- ↑ Meisterhaft Kochen leicht gemacht
- ↑ Dialog mit Millenith
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
- ↑ 12,0 12,1 12,2 Wir stellen vor: Der Drache der Klingen
- ↑ 13,0 13,1 13,2 Wir stellen vor: Hauptmann Caudex
Kaiserstadt Kategorie:Cyrodiil
Liste der Bewohner der Leeren Stadt
Diese Liste der Bewohner der Leeren Stadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Leeren Stadt
→ siehe auch: Bevölkerung der Leeren Stadt
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Leeren Stadt:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Ven Omalas | Dunmer | ab 2Ä 582 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke
Diese Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Stadt der Uhrwerke
→ siehe auch: Bevölkerung der Stadt der Uhrwerke
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Stadt der Uhrwerke:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Anton | Bretone | vor 2Ä 582[1] |
Arolosea | unbekannt | um 2Ä 582[2] |
Grimrald Messingknochen | unbekannt | vor 2Ä 582[1] |
Murbal | unbekannt | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner der Steinzahnfestung
Diese Liste der Bewohner der Steinzahnfestung listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Steinzahnfestung
→ siehe auch: Bevölkerung der Steinzahnfestung
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Steinzahnfestung:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Borbuga | Ork | um 2Ä 582 |
Steinzahnfestung Kategorie:Hochfels
Liste der Bewohner von Amol
Diese Liste der Bewohner von Amol listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Amols
→ siehe auch: Bevölkerung von Amol
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Amol:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Knudek | Nord | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Anwil
Diese Liste der Bewohner von Anwil listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Anwils
→ siehe auch: Bevölkerung von Anwil
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Anwil:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Braccus Klinicus | Kaiserlicher | um 2Ä 582[1] |
Regin Oprenus | Kaiserlicher | vor 4Ä 48[2] |
Anmerkungen
- ↑ Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, Abschnitt 1, Seite 33
Liste der Bewohner von Belkarth
Diese Liste der Bewohner von Belkarth listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Belkarths
→ siehe auch: Bevölkerung von Belkarth
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Belkarth:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Emilja Auenschnee | Nord | um 2Ä 582[1] |
Elea Dantaine | Bretone | um 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Bergama
Diese Liste der Bewohner von Bergama listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Bergamas
→ siehe auch: Bevölkerung von Bergama
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Bergama:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Zoreh | Rothwardon | [1] |
Aubatha | Rothwardon | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Camlorn
Diese Liste der Bewohner von Camlorn listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Camlorns
→ siehe auch: Bevölkerung von Camlorn
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Camlorn:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Timothe | unbekannt | vor 2Ä 582[1] |
Siquine | Breton | um 2Ä 582[2] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Chorrol
Diese Liste der Bewohner von Chorrol listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Chorrols
→ siehe auch: Bevölkerung von Chorrol
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Chorrol:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Bartalus | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[1] |
Tullius | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Dolchsturz
Diese Liste der Bewohner von Dolchsturz listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Dolchsturz'
→ siehe auch: Bevölkerung von Dolchsturz
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Dolchsturz:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Arkan | unbekannt | um 2Ä 255[1] |
Jarvus | unbekannt | um 2Ä 255[1] |
Maximian Memmius | Kaiserlicher | um 2Ä 578[2] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Falkenring
Diese Liste der Bewohner von Falkenring listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Falkenrings
→ siehe auch: Bevölkerung von Falkenring
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Denskar Erdwender | Nord | vor 2Ä 581 (*)[1] |
Kark | Nord | vor 2Ä 582[2] |
Torik | Nord | seit 2Ä 576 bis min 2Ä 582[2] |
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Denskar Erdwender
- ↑ 2,0 2,1 Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
Falkenring Kategorie:Himmelsrand
Liste der Bewohner von Gnisis
Diese Liste der Bewohner von Gnisis listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Gnisis'
→ siehe auch: Bevölkerung von Gnisis
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Gnisis:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Sathryn Renim | Dunmer | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
- ↑ Monolog von Sathryn Renim
Liste der Bewohner von Himmelswacht
Diese Liste der Bewohner von Himmelswacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Himmelswachts
→ siehe auch: Bevölkerung von Himmelswacht
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Himmelswacht:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Camore | Altmer | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Himmelswacht Kategorie:Sommersend
Liste der Bewohner von Knurr'kha
Diese Liste der Bewohner von Knurr'kha listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Knurr'khas
→ siehe auch: Bevölkerung von Knurr'kha
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Knurr'kha:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Tumira | Khajiit | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Koeglin
Diese Liste der Bewohner von Koeglin listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Koeglins
→ siehe auch: Bevölkerung von Koeglin
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Orothea | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Krempen
Diese Liste der Bewohner von Krempen listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Krempens
→ siehe auch: Bevölkerung von Krempen
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Arctus Cove | Kaiserlicher | um 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Mistral
Diese Liste der Bewohner von Mistral listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Mistrals
→ siehe auch: Bevölkerung von Mistral
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Mistral:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Bolgra gra-Bur]] | Dunmer | vor 2Ä 582[1] |
Endelion | vermutlich Altmer | um 2Ä 582[2] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Niederyorgrim
Diese Liste der Bewohner von Niederyorgrim listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Niederyorgrims
→ siehe auch: Bevölkerung von Niederyorgrim
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Niederyorgrim:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Geirvarda Frostwind | Nord | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Geirvarda Frostwind
Niederyorgrim Kategorie:Himmelsrand
Liste der Bewohner von Riften
Diese Liste der Bewohner von Riften listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Riftens
→ siehe auch: Bevölkerung von Riften
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Riften:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Karalgar | Nord | vor 2Ä 582 (*)[1] |
Tholmgar | Nord | um 2Ä 582[2] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Schildwacht
Diese Liste der Bewohner von Schildwacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Schildwachts
→ siehe auch: Bevölkerung von Schildwacht
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Schildwacht:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Ramzi | Rothwardon | bis etwa 2Ä 563[1] |
Anmerkungen
- ↑ Rock The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
Liste der Bewohner von Vivec
Diese Liste der Bewohner von Vivec listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Vivecs
→ siehe auch: Bevölkerung von Vivec
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Vayne Redoran | Dunmer | um 2Ä 581 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Wegesruh
Diese Liste der Bewohner von Wegesruh listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Wegesruhs
→ siehe auch: Bevölkerung von Wegesruh
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Wegesruh:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Emeric Kamberland | Breton | |
Gidric | Berton | um 2Ä 578[1] |
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
Liste der Bewohner von Windhelm
Diese Liste der Bewohner von Windhelm listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Windhelms
→ siehe auch: Bevölkerung von Windhelm
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Windhelm:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Mabjaarn Flammenhaar | Nord | seit min 2Ä 546 bis 2Ä 572 (†)[1] |
Nurnhilde | Nord | seit min 2Ä 546 bis 2Ä 572 (†)[1] |
Jorunn Skaldenkönig | Nord | ab 2Ä 546 (*)[1] ab 2Ä 572[1] |
Helgreir Lautenklang | Nord | zwischen 2Ä 572 und 2Ä 582[1] |
Eggvard | Nord | um 2Ä 579[2] |
Garthar Dreifinger | Nord | um 2Ä 579[2] |
Holgunn Einauge | Nord | um 2Ä 579[2] |
Mera Sturmmantel | Nord | seit min 2Ä 579[2] bis min 2Ä 582 |
Ingjard Steinhand | Nord | um 2Ä 579[2] |
Thorbjolf der Rote | Nord | um 2Ä 579[2] |
Axulfa Riesenschlächter | Nord | um 2Ä 582 |
Matschgar | Nord | um 2Ä 582[3] |
Anmerkungen
Windhelm Kategorie:Himmelsrand
Liste der Bewohner von Zischmir
Diese Liste der Bewohner von Zischmir listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Zischmirs
→ siehe auch: Bevölkerung von Zischmir
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Zischmir:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Zartes-Herz | Argonier | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Zischmir Kategorie:Schwarzmarsch
Löwengarde
Mitglieder
einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue[1]
zur Beförderung muss Tapferkeit und treue bewiesen werden, kein Adel Reichtum oder Charisma[2]
jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt[3]
Luciana Pullo
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
Wir stellen vor: Aufseherin Luciana
Lykantropie
Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Abhandlung über Werwölfe
Lyranth
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kalthafen, Kaiserstadt |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Lyranth war eine Dremora.
Geschichte
Lyranth wandelte um 2Ä 582 in den Ruinen von Ten-Maur-Wolk. Dort erzählte sie einem Freund von Bijot, der daedrische Artefakte in den Ruinen suchte, dass sie ihm für einen Tropfen Blut die Nacht seines Lebens verschaffen konnte. Lyranth häutete ihn und trug seine Schuppen.[4]
Kurze Zeit später wurde Lyranth von Ruuvitar aus dem Reich des Vergessens gerissen, ihre Essenz gebunden und ihre Kraft abgesaugt. Mithilfe zweier einfacher Foki wurde Lyranth in ein magisches Gefängnis in den Gängen unter Ten-Maur-Wolk gesperrt[5] und von Ruuvitar dazu gezwungen, Gesichter seiner Soldaten zu tauschen,[6] damit diese sich als Mitglieder des Ebenherz-Pakts ausgeben konnten.
Ein Turpp von den Vizekanonikern geleitet greif Dominion-Lager an, Hrondar bereits Hauträuber;[7] Abenteurer, der falschen Hrondar jagte, entdeckt Lyranth gefangen im inenren der Ruinen; Lyranth bat an, Pläne der Hauträuebr zu verraten; unbekannt, ob Abenteurer Daedra half traf auf Bijot befreite entweder Bijots Freunde oder Lyranth, um Hilfe zu finden [8]
Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
- ↑ Dialog mit Bijot
- ↑ Dialog mit Lyranth
- ↑ Dialog mit Bijot
- ↑ Teil der Quest Die Spur der Hauträuber
- ↑ Teil der Quest Das Versteck des Hauträubers
Lyris Titanenkind
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest, Eiskap, Greymor starter |
Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wir stellen vor: Lyris Titanenkind Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Sahans schwäche[1]
Magicka
wenn fokussiert und projiziert, kommen Änderungen und Umbildungen örtlicher Realität[2]
Magie
„Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.“
– Levisii GilvaynKomplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie[3] Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie[4]
Besonnenheit in der Praxis Zerstörung oder Zerstreuung Cantillons Briefwechsel Magie vom Himmel Das Handbuch für den Lehrling Die Verkündung der Jagd Der Helfer des Lehrlings Handbuch der Zauberkunst
Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung
Magiergilde
Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen Handbuch der Zauberkunst
mit der Gilde zum zum ersten Mal umfassende Ausbildung in den Städten und Angebot an magischen Waren für jederman, der es sich leisten konnte[5]
Vanus traf sich mit Rilis XII, Charter wurde genehmigt; Nekromatie aufgrund Vanus Ängste verboten[5]
Vanus entfernte sich von der Gilde, weil sie seiner Meinung nach zu einem Pfuhl politischer Machtkämpfe degenerierte[5]
schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung[6]
Gildenhallen
- Alt-Ebenherz (nur ein Stand)
- Alten Corimont (nur ein Stand)
- Davons Wacht (Im Tempel)
- Feste Tal'Deic
- Gramfeste
- Kragenmoor (Zelte)
- Sturmfeste
Mitglieder
Magische Schriftrollen
manche Rollen müssen innerhalbt eines Tages nach Niederschreibung genutzt werden; Bindungszauber sind flüchtig und unterliegen ätherischem Verfall[7]
Mahlstrom
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mahlstrom-Arena |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
Malacath
Der Fall Trinimacs Mauloch, Orkvater
Malachit
kristall aus vulkanischer Umgebung; Vulkanglas besteht daraus[8]
Mammut
Risen machen Käse/Quark aus Milch[5]
- Vikalar Schädelbrecher
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Mannimarco
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seit dem fünsten Jahrhundert in Räten des Kaiserreichs gesehen; zum Berater von Abnur Tharn und Ältestenrat geworden[9]
vom Psijik-Orden verbannt, hat Jahrhunderte mit Erforschung der Nekromantie verbarcht, Pakt mit Molag Bal geschlossen, dafür MAcht bekommen[9]
um 579 in Markarth um mit Despot zu verhandeln; von JAvad Tharn begleitet; beansprucht den von Reik gefangenen Falccus Terentius für sich; Javad wirft ihn zu Daedra in Nchuand Zel[9]
Wir stellen vor: Vater Egnatius Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wurmsaga
Mantikor
nicht nach Nahrung aus, wirft getötete beiseite[10]
Maormer
Das Auserwählte Volk von Aldmeris Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast Malleroth
kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken[11]
Mara
Schwur verbindet Seelen, nicht Körper; daher schwul ja![12]
Maraya
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Marbruk
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Handzettel mit Regeln[13]
Marimah
Anführer Ash'abah
retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen[14]
reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron[14]
sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn[14]
bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen[14]
Masura-dra
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Maugh
Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Mazzatun
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mazzatun |
Medizin
Aloeextrakt -> Verbrennungen[15] Drachenzunge -> gegen Wundreiben[16] Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien[17] Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut[18] Lavendelöl -> Desinfizieren[19] Mohnextrakt -> Wundschmerzen[20] Schröterchitin -> Verbrennungen[21][22] Aloe und Rotgras -> Neutralisator für Dämpfe[23] Dremoraherz -> starke Heilung[24]
guter Heiltrank in Kosten eines Guars[25]
gute Heiltränke können Organe und Gewebeschäden heilen[26]
Meirtal
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Razum-dar kümmert sich um Imga Lich Queen[27]
Mephala
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Gespräch mit einem Spinnenkultisten Mauloch, Orkvater Vivec und Mephala
Erwartung Vivecs; Ahne, der lehrte, Feinde mit geheimem Mord zu beseitigen; viele Feinde in der Frühzeit; mit Boethiah Clansystem geschaffen, aus dem große Häuser entstanden[8]
Netzweberin, Fürstin der Geheimnisse; webt das elende Netz aller Angelegenheiten der sterblichen[28] Artefakte: Obsidianhülle
Anmerkungen
- ↑ Wir stellen vor: Sai Sahan
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Dialog mit Mavos Siloreth
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Magie von Aetherius
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ 8,0 8,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ 9,0 9,1 9,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Rituale der Göttlichen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grünschatten
- ↑ 14,0 14,1 14,2 14,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges
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-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. - ↑ Beschreibung von Beutel mit Aloeextrakt
- ↑ Die Plagen des Krieges
- ↑ Die Plagen des Krieges
- ↑ Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne
- ↑ Beschreibung von Beutel mit Lavendelöl
- ↑ Beschreibung von Mohnextrakt
- ↑ Dialog mit Weiche-Schuppen
- ↑ Beschreibung von Schröterumschläge
- ↑ Dialog mit Edrasa Drelas
- ↑ Dialog mit Akolythin Eldri
- ↑ Dialog mit Hedranna Kaliki
- ↑ Beschreibung von Potion of Ultimate Healing
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Gamyne Bandu
Mera Sturmmantel
Lehnsthane von Windhelm; Waffenbruder von Holgunn Einauge[1]
Um 2Ä 579 besuchte Flaccus Terentius Windhelm. Jorunn Skaldenkönig stellte Flaccus Mera vor, die ihn auf eine Stadtführung einlud. Mera führte ihn zuerst zur Kriegergilde und anschließend zu den Baracken der Windhelm-Wache, wo sie beide Male auf ein Getränk eingeladen wurden. Im Gasthaus zum Kalten Mond stellte Mera Flaccus neben dem Koch Garthar Dreifinger und beim anschließenden Gang in die [[Taverne zum Nüchternen Nord ihren Waffenbruder Holgunn Einauge vor.
Holgunn, Mera, Thorbolf der Rote, Igjard Steinhand gehen auf Jagd; Säbelzahnkatzen im Velothigebirge; vergolgung bei Skuldafn aufgegeben; zu heißen Quellen; andere jagen Riesen, plötzlicher Neben, Flaccus geht verloren[1] dachten Flaccus wäre im Schwefelsee ertrunken[2]
Meridia
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Rituale der Göttlichen
Merric at-Aswala
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Vetter von Honnorah; Yokudastürmer als Reittier[3]
Meuchelkäfer
Mhuvnak
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Milunthel
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Minenarbeiter
Minotauren
unter alessianischem Orden als Monster neu definiert, da groß und stark; sie wurden in die Hügel getrieben und sanken kulturell ab[4]
Mittlere Rüstung
Mittelschere Rüstung: Gerbstoffe und Leder
Mnemisches Ei
Ruuvitar initierte Hauträuber, um an Ei zu kommen[5] fand das Ei, aber verlise Ten-Maur-Wolk, um Ort der Macht zu suchen, Ei zu nutzen[6]
Molag Bal
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seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin[7] [8]
Mondjägerfeste
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mondjägerfeste |
Wir stellen vor: Kommandant Varian
Mondjägerrudel
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mondjägerfeste |
Wir stellen vor: Kommandant Varian
Morag Tong
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
wurden nach den Morden an den Potentaten verfolgt und mussten in die Dunkelheit fliehen; Ryythe Verano arbeitete jahrhunderte daran, der Tong die Stellung zurückzubringen; vor allem bei Indoril und Redoran[9]
hat tote Briefkästen über Tamriel verteilt, darunter in der Kriegergilde der Morkul-Festung[10]
Kontrakte
- Merdyndril (Dialog mit Varon)
Morkul-Festung
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz[10] Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong[10]
Morrowind
die Asche in Luft sorgt für Dunkelheit, die aus Vulkanen der Velothi-Berge kommen; geysere sorgen für Poole mit Schwefel; obsidianhaltige erde[11]
Untergrund aus Basalt und Bimsstein[11]
Flora
Aschblume, Vvardenfell-Korallenpflanze, Sumpfanemone
Städte und Dörfer
Geschichte
- Krieg zweier Häuser
- Brüder des Zwists (chimerisch und modern)
- vier Häuser schlossen sich dem Ebenherz-Pakt an
Politik
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser
Mottenpriester
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil} Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
Strombus Terran Arminus Euclidius Bonum
Mudan
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Morrowind+Vvardenfell |
2Ä 582 kam Rythe Verano hier her, wurde aber von erwachten Konstrukten, Naryu Virian und Boldekh getötet[12]
Mulaamnir
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Nördliches Elsweyr |
Mumifizierung
Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[13]
Mycaelis Julus
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Kanalisation der Kaiserstadt
Mystik
Nacht der Tränen
Ysgramor kämpfte gegen Falmer Zauberer Serenarth und streckte ihn mit Bogen Langschuss nieder[1]
Nachtklinge
Naemon
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Dominion-Questline |
Assisten Cintelmo; Statue[14]
Narilmor
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Garlas Malatar |
Wir stellen vor: König Narilmor
Naryu Virian
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Ostmarsch, Goldküste, Vvardenfell |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Naryu Virian war in der Zweiten Ära ein Mitglied der Morag Tong. Für eine Assassine der Morag Tong kam sie bereits in frühen Jahren viel herum und innerhalb ihrer Gilde bekam sie den Spitznamen "Schöne Finsternis".[15]
perfektes Gedächtnis[16]
mag keine altmer fast ein Jahrhundert bei den Tong; überlebte Knahaten und Akaviri[9]
Frühe Jahre
Naryu Virian wurde als Kind von Morag-Tong-Assassinen Mjahlar Virian geboren,[9] wuchs aber bei ihrer Tante Aranea an der Bitterküste auf. Dort verbrachte sie ihre Zeit damit, Sumpfpflanzen wie Violetten Tintling und Brettpilz zu sammeln, die Aranea auf dem Markt verkaufte. Das meiste dieses geringen Verdienstes gab Aranea für Sujamma aus.[16] Später ermöglichte es Mjahlar seiner Tochter Naryu und seinem Ziehsohn Odral Quintayn Mitgliedern der Morag Tong zu werden. Obwohl beide verschiedene Rollen in der Gilde übernahmen, unterstützten sie eineinander.[9] An Naryus Ausbildung zur Assassine waren Ashur und Varon Davel beteiligt, doch übernahm Davel alleine den letzten Teil von Naryus Ausbildung.[15]
Schrieb und Seuche
In 2Ä 582 sollten Naryu und Varon Davel den Schöpfer der Llodos-Seuche töten.[17] Naryu beobachtete Narsis wochenlang und Davel agierte als Agent im Sippenhaus.[17] Zuvor hatten die beiden eine Lieferung mit Phiolen der Llodos-Seuche nach Narsis verfolgt, die dort jedoch verschwand. [18] Naryu stellte Evis Marys, der die Kisten nach Narsis geliefert hatte,[19] in Varlas Haus und verhörte ihn, als ein Abenteurer sie unterbrach. Der Abenteurer leitete die Informationen über die Lieferung direkt an Ralden Hlaalu weiter.[20] Kurz darauf erschien Naryu, die dem Abenteurer gefolgt war, erneut, um diesen zu warnen, dass Giron ihn tot sehen will. Der Abenteurer teilte daraufhin seine Informationen mit Naryu.[21]
Naryu durchsuchte selbst das Lager der Leidgeboren nochmals und stieß dabei auf eine Notiz, die sich mit dem Schöpfer der Llodos-Seuche verbinden lies. Da auf diesen ein Auftrag der Morag Tong ausgeschrieben war, unterstützten Varon und Naryu den Abenteurer weiter.[17] Nachdem der Abenteurer die Vermissten von Narsis gefunden un gerettet hatte, schickte Varon ihn nochmals zu Naryu. Diese offenbarte, dass sie und Varon Pläne hatten, zur Obsidianschlucht vorzustoßen, um dort ihr Ziel zu finden.[22] Dort angekommen unterstützten Naryu und Varon die Hlaalu-Hauswache im Kampf gegen die Leidgeborenen.[23] Naryu beschützte dabei die Bogenschützen,[24] die Diiril am Rand der Klippen positionieren lies um die Leidgeborenen unter Beschuss zu nehmen.[23] Als kurz darauf Merdyndril vom Abenteurer getötet wurde, war ihr und Varons Kontrakt erfüllt.[18]
Kurze Zeit trat Naryu dem Abenteurer in Gramfeste erneut in Erscheinung, um ihn zu warnen, dass die Leidgeborenen in Gramfeste sind. Während der Abenteurer Almalexia von der Bedrohung unterrichtete, versuchte Naryu herauszufinden, wo sich die Leidgeborenen versteckten.[25] Naryu fand heraus, dass die Dres einer Farm vor der Stadt in höchster Alarmbereitschaft waren und einen Kurier namens Thauravil Dres nutzten, um Bestechungsgelder an die Beamten von Gramfeste zu liefern.Referenzfehler: Für ein <ref>
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-Tag. Als Naryu entdeckte, dass die Leidgeborenen die alten Siegel der Morag Tong in der Kanalisation aktiviert hatten, eilte sie sofort los, um ihre Organisation davon zu unterrichten und den Ordinatoren einen anonymen Hinweis zu geben.[18]
Die Sieben Verschwiegenen
Noch im selben Jahr bestellte der Großmeister der Morag Tong, Rythe Verano, Naryu Virian nach Vivecstadt zu einem Treffen, wo er ihr einen speziellen Auftrag: Sie sollte die Sieben Verschwiegenen töten. Dabei handelte es sich um eine Gruppe von Verrätern der Morag Tong, die die Tong übernehmen wollten und sich über ganz Tamriel verteilten.[16] Nach dem Treffen mit dem Großmeister wurde Naryu allerdings skeptisch und drang in dessen Büro ein. Tatsächlich fand sie dort Notizen, die bewiesen, dass Verano seine untergebenen Meister zur Bildung der Sieben Verschwiegenen gedrängt hatte und er hinter den Plänen steckte. Mit dem Siegel aus seinem Schreibtisch gab Naryu sich vor Erzkanoniker Tarvus als Großmeister der Tong aus und erlangte so Zugang zu Vivec. Nachdem Naryu diesem die Lage erklärt hatte, gab der Tribun ihr den Auftrag, Verano zu töten, und setzte den Rothwardonen Boldekh mitsamt seinen Bärengefährten an ihre Seite. Die drei verfolgten Veranos Spur nach Skar in Ald'ruhn, wo sie erfuhren, dass Verano sich nach dem Hleran-Ahnengrab erkundigt hatte. Als sie dieses fanden, war Verano gerade durch ein Portal nach Sadrith Mora gereist. Naryu, Boldekh und der Bär schlüpften hinterher kurz bevor es sich schloss und bekamen gerade noch mit, wie Verano im Nebenzimmer einen Telvanni, der mit Barilzar gearbeitet hatte, dazu brachte, ihm ein Portal in die Stadt der Uhrwerke zu öffnen, wo er Sotha Sils Aimulacrum-Anweisungen stehlen wollte. Verano konnte den dreien wieder knapp entschlüpfen, doch überzeugten sie den Telvanni ein Portal zu öffnen, durch das sie Verano folgen konnten. Dort angekommen verfolgten sie die Spur des Großmeisters im Sand der Uhrwerksstadt weiter, doch als sie ihn fanden, entschlüpfte er erneut durch ein Portal, welches jedoch lange genug offen blieb, dass Naryu, der Rothwardone und der Bär folgen konnten. Das Portal führte geradewegs nach Mudan auf Vvardenfell, wo auf Verano bereits einige argonische LWachen gewartet hatten. Als Naryu sich offenbarte, floh Verano mit den Anweisungen Richtung Ruine, in der allerdings bereits die Dwemerkonstrukte erwachten. Naryu, Boldekh und der Bär kämpften sich durch die Kosntrukte vorwärts, dabei den Tong-Großmeister verfolgend. In dem Kampf erwachte noch ein riesiger Dwemer-Zenturio, der eine Feuerbrunst gegen die Fremdlinge schleuderte: Während Verano mitsamt den Simulacrum-Anweisungen verbrannte, konnten Naryu, Boldekh und der Bär sich durch die Magie des Rothwardonen schützen. Nachdem sie den Zenturio zerstört hatten, gibg NAryu zu der Leiche ihres ehemaligen Großmeisters hin und riss ihm den Schädel ab: Er sollte Zeuge sein, dass sie jeden der Verschwiegenen töten wird.[12]
Nach dem Tod des Großmeisters machte Naryu sich auf, die Sieben Verschwiegene zu töten. den Aufenthaltsort des Erste, Vonos Bero, hatte sie vom Großmeister selbst erfahren: Er befand sich ganz in der Nähe, auf Vvardenfell, und wurde zuletzt an der Azuraküste gesehen. Naryu verfolgte seine Spur nach Balmora, wo sie von einem Hlaalu-Offizier erfuhr, dass Bero bereits wusste, dass sie hinter ihm her war. Also hatte er die Identität eines Erabenimsun-Aschländers namens Ulamadash angenommen. Naryu verfolgte ihn über die Ascardia-Inseln, an Molag Mar vorbei in die Weidenländer, wo sie die Verkleidung eines Zainab-Aschländers anzog. Dort verlor sie fast Beros Spur, als er während einer Eruption über die Hänge des Roten Bergs gen Westen schlich. Trotz mehreren versuchen sie abzuhängen, schaffte Naryu es, Bero ins Innere Bthuands zu folgen, wo sie auf die Leichen mehrerer Uhrwerk-Apostel stieß. Sie entdeckte ihn schließlich tiefer in der Ruine, wo er sich mit jemanden traf. Naryu beobachtete das Treffen, bevor beide die Waffen zogen und das Treffen sich in einen Kampf verwandelte. Naryu nutzte das Chaos des Kampfes um sich anzuschleichen und gerade als Bero seinen Kontrahenten besiegt hatte, tötete Naryu ihn.[16]
Naryu verließ Vvardenfell und reiste mit der Drachenstern-Karawanenkompanie nach Kargstein um die Spur ihres Adoptivbruders und Verräter an der Morag Tong Odral Quintayn zu suchen. In Drachenstern wurde sie von einem Anhänger des Goldenen Auges angesprochen, der ihr anbot den Fürsten des Wissens im nahen Archiv des Suchers um Rat zu fragen, doch lehnte ab, wollte sie doch keinen Daedra um Rat fragen. Stattdessen begab sie sich - wohlwissend, dass Odral alchemistisches Wissen suchen würde in die die Furchtzahnkavernen, die bekannt für ihre alte nedische Bibliothek sind. Da sie dort keine Hinweise fand, ging sie anderen Spuren nach, die sie nach Hel Ra, der Zaubernarbe und schließlich zum Ätherischen Archiv führte. In letzterem traf sie auf einen Aspekt der himmlischen Magierin, mit der Naryu ein kurzes Gespräch führte. Der Aspekt wies sie weiter zum Sanctum Ophidia, dem Zentrum der Machenschaften des Schuppenhofs und der himmlischen Schlange, wo sie den Regenten der Brodelnden Gebräue ausfindig machen sollte um ihr Ziel zu erreichen. So reiste die Assassine zum Sanctum, infiltrierte das Lager des Schuppenhofs, indem sie sich als einer der Ophidianer tarnte und beobachte das Treiben der Kultisten dort. Zweien von ihnen folgte sie durch ein Portal nach Himmelsgriff, wo Naryu sah, wie der Schuppenhof Mantikora erschuf. Bei der Untersuchung der Labore, stieß sie auf Odral, der gerade einen Trank einnehmen wollte, und tötete ihn.[9]
Als drittes nahm Naryu Vuldronu Oth ins Visier]], die Mitten ins Zentrum des Allianzkriegs und der Ebenenverschmelzung vorgestoßen war: Die Kaiserstadt. Getarnt als Soldatin des Ebenherz-Paktes stieß Naryu selbst in die Kaiserstadt vor, doch hatte wenig Anhaltspunkte, wo Vuldronu sein könnte. Etwas ziellos erkundete sie die Bezirke der Stadt und schlich sich Richtung Tempel des Einen, während sie die Verkleidung eines Soldaten des Aldmeri-Dominions annahm. In all dieser Zeit, wurde die Assassine vom Drachen der Kronen beobachtet, der sie schließlich kontaktierte. In einem Gespräch mit dem ehemaligen Mitglied der Drachengarde, erfuhr sie, dass die Quelle der Daedrischen Invasionen und der Portale nach Kalthafen - das, was Vuldronu Oth vermutlich suchte - im Weißgoldturm lagen. Naryu trennte sich vom Drachen und bahnte ihren Weg zum Turm hin. In der Rüstung eines Dremoras infiltrierte sie den von den Daedra besetzten Palastbezirk und betrat den Turm selbst. Im Thronraum stieß sie sogleich auf die ebenso verkleidete Vuldronu, die sie eliminierte und den Turm wieder verließ.[26]
Das Ehepaar Rels und Myvryna Llothri fand Naryu in Wrothgar. In einem toten Briefkasten in der Kriegergilde der Morkul-Festung fand sie einen Brief von Rels an seine Frau, der von Rels' Plänen berichtete: Er hatte acht Schriftrollen zur Beschwörung von ausgestoßenen Skampen besorgt und wollte sie in unterirdischen Stätten über ganz Wrothgar verteilt beschwören und deponieren. Die acht Orte die er dafür wählte waren die Knochenfelskaverne, das Hügelgrab des Ausgestoßenen, das Gefängnis von Fharun, die Frostbruch-Festung, Alt-Orsinium, das Gedenken des Vorbilds, Rkindaleft und Zthenganaz. Nicht wissend, in welcher Reihenfolge Llothri die Skampen platzieren wollte, begann Naryu das Fharun-Gefängnis und Zthenganaz zu durchsuchen, fand aber keine Spur von Llothri. In der Knochenfelskaverne stieß sie jedoch auf einen toten Riekr, der auf das Werk Llothris hinwies. So schlich sich Naryu durch die Riekr und Oger in der Kaverne und sammelte den platzierten Skamp ein, bevor sie weiterzog. Auch im Hügelgrab des Ausgestoßenen und der Frostbruch-Festung fand sie Spuren von Llothri, der jedoch bei ihrem Besuch bereits verschwunden war und Naryu sich auf das Sammeln der Skampen beschränken musste. Bei der Ankunft bei Alt-Orsinium öffneten sich gerade die Tore der alten Stätte, aus dem Llothri, dicht verfolgt von einer Gruppe Malacathpriester gestürmt kam. Diese vertrieben die beiden Dunmer, wodurch Naryu wieder von Llothri getrennt, jedoch verfolgte sie seine Spur über Rkindaleft, wo er ihr knapp entkam, zum Gedenken des Vorbilds. In dieser von Vosh Rakh besetzten Stätte bereitete Lothri eine falle für seine Verfolgerin vor: Er lies nahe dem Eingang eine Leiche mit einer dezent markierten Rüstung liegen, wohl wissend, dass Naryu die Rüstung nutzen würde um sich zu tarnen um sich ungehindert zwischen den Orks bewegen zu können. Naryu lief ihm geradewegs in die Falle: Gerade als sie an dem ebenfalls getarnten Llothri vorbei lief, erkannte er die Rüstung und wollte seine Verfolgerin erdolchen. Nur durch ihre gute Reflexe, schaffte sie es dem Angriff auszuweichen und es entbrannte ein Kampf, dessen Lärm die Orks auf sie aufmerksam machte. Naryu streckte Llothri schnell nieder, wurde aber durch die nahenden Orks in ein Versteck gedrängt. Durch Verzehr eines ausgestoßenen Skamps und der damit eintretenden Unsichtbarkeit schaffte sie es jedoch aus ihrem Versteck zu entfliehen und sich durch die Orks aus der Stätte zu schleichen.[10] Nachdem Rels erledigt war, zog Naryu Virian nach Orsinium um sich seiner Frau Myvryna zu widmen. Nicht wissend, wo sie mit der Suche beginnen sollte, hörte sie sich dezent nach ihr um und bezahlte einige Diebe für einen Weg in den örtlichen Gesetzeslosen-Unterschlupf. Dort traf sie auf Gadnuth Oreyn, der sich sogleich als Assassine der Morag Tong enttarnte und ihr erzählte, dass sich Myvryna als Ork namens Algutha gra-Varda tarnte und auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze sei. Die beiden schlossen sich zusammen um ihre Ziele zu erreichen begannen nach einem Abend voller Heiligem Stohsack und einer Nacht zusammen mit der Suche: Bei einem Besuch bei Umatha vom Haus des Ruhms der Orsimer erfuhren sie, dass der Schädel ein heiliges Objekt des Shatul-Klans ist und sie zogen eilig zur Blutkuppe. Dort hatte Llothri bereits ein Massaker unter den Orks angerichtet. Naryu und Gadnuth drangen ins Innere ein und kamen gerade rechtzeitig, als Llothri den Myvryna den Helm ausetzte. Durch die Kraft des Helmes deutlich schneller gewerden, stürmte die Dunmer auf Naryu zu, erweckte durch den Ansturm jedoch die Macht von Naryus magischem Talisman, der Myvryna in einem Sturmwirbel zurück schleuderte. Naryu tötete die bewustlose Myvryna und Gadnuth nahm den Helm an sich.[27]
In Hews Fluch fand Naryu ihr sechstes Ziel: Die Tochter des Großmeisters Rythe Verano. Um mögliche Beobachtungen des Hafens und Landzugangs nach Hews Fluch zu entgehen, löste Naryu einen Gefallen bei der Piratin Shalug ein und lies sich auf die Halbinsel schmuggeln. Dort angekommen tarnte sie sich als rothwardonische Arbeiterin und begann sich umzuhören. Sie bestach mehrere Personen und schmuggelte sich gar auf eine Abendgesellschaft in Hubalajads Palast um einen Zugang zum Gesetzesunterschlupf in Abahs Landung zu finden. Dort angekommen, entdeckte Naryu die Leiche von Tlera Verano. So schien es zumindest, denn sie stellte bei näherem Betrachten heraus, dass es sich bei ihr nur um eine Doppelgängerin handle. Tlera hatte ihren Tod vorgetäuscht um sich in Ruhe auf die Suche nach dem Aurbischen Abakus zu begeben. Naryu verfolgte Tleras Spur weiter zur alten Ruine von Bahrahas Düsternis. Dort warf die Assassine sich einen Priesterumhang von Zeht über und schlich sich durch die Untoten, die die Gruft bevölkerten. Als Naryu das Grab von Khorshira, der Hüterin des Abakus, erreichte, erwachte eine Trauervolle Ägis und im gleichen Moment gab sich Tlera Verano zu erkennen. Obwohl die Trauervolle Ägis zuerst auf Naryu losging, begannen die Runen der Zeht-Robe zu glühen und die Ägis wandte sich stattdessen Tlera zu. Mit ihren wirbelnden Armen zerstückelte sie die Dunmer unter schmerzerfüllten Schreien, bevor sie verschwand. Naryu nahm daraufhin den Abakus und zerschmetterte ihn auf den Steinfliesen der Gruft.[28]
Das letzte Ziel führte Naryu zur Goldküste. Dathus Ildram war hier her gekommen um neue Verbündete zu suchen. Also begann Naryu mit ihrer Suche im lokalen Gesetzeslosen-Unterschlupf. Dort erfuhr sie einiges über die politische Situation an der Goldküste und den Einfluss der Goldküsten-Karawanen-Kompanie und dass diese ein geheimes Unternehmen in Garlas Agea plante und dort womöglich Hlaalu-Händler verstickt seien. Als Naryu die Spur verfolgte, enteckte sie in Garlas Agea, dass der leitende Hlaalu des Unternehmens von der Dunklen Bruderschaft getötet wurde. Da die Spur des Hlaalu zum Schloss Kvatch führte, machte Naryu sich auf Richtung Kvatch, wurde jedoch auf dem Weg aus Garlas Agea heraus von den Söldmern der Handelskompanie entdeckt und verfolgt. Um sie abzuhängen versteckte die Assassine sich in den Ruinen eines alten Tempels der Ersten Ära, wo sie Kultisten beobachtete, wie sie Gebete an Alessia und Morihaus richteten. Als Naryu schließlich in Kvatch ankam, brachte sie in Erfahrung, dass sich Dathus Ildram tatsächlich im Schloss Kvatch aufhielt. Mithilfe eines Freundes der Dunklen Bruderschaft[29] schlich sie sich in das Schloss und tötete Ildram, bemerkte dabei jedoch, dass es sich nur um ein Doppelgänger handelte. Ihren Freund im Unwissen haltend, dass Ildram nicht der echte Ildram war, verfolgte sie den Assassinen zur [[Goldküsten-Freistatt]. Dort entdeckte Sprecher Terenus sie, der Naryu unterichtete, dass Ildram bei ihm war um ein Bündnis auszuhandeln, Terenus jedoch abgelehnt hatte. Danach sei Ildram zur Enklave des Stundenglases gezogen. Naryu verfolgte die Spur weiter und sah wie Ildram tatsächlich mit zwei Rittern des Ordens der Stunde die Enklave verließ. Naryu heftete sich an sie, bis sie Rittersgrab. Dort verspeiste sie den letzten ausgestoßenen Skamp, schlich sie an die drei an und tötete sie. Damit war der letzte der Sieben Verschwiegenen tot und Naryus Auftrag erledigt.[30]
Verbleib an der Goldküste
Obwohl Naryu nach Vvardenfell zurückkehren wollte,[30]
Rückkehr nach Vvardenfell
Als Naryu kurz darauf nach Vvardenfell zurück kehrte, richtete Ashur einen Brief an den Großmeister der Morag Tong mit der Bitte, mit Naryu Virian zusammenarbeiten zu dürfen.[15]
Familie
- → Hauptartikel: Familie Virian
- Aranea Virian. Tante
- Mjahlar Virian, Vater
- Odral Quintayn, Adoptivbruder
Wissenswertes
- Laut Ashur nutzte Naryu einmal die vierundzwanzigste von Vivecs 36 Lektionen um jemanden zu töten.[15]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Kyne's Challenge, Chapter Summerset Isles (→ Paltzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
- ↑ Dialog mit Lyranth
- ↑ Dialog mit Bijot
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerklärliche Schutzherrin
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Wider den Daedra: Mehrunes Dagon
- ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4 Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges
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-Tag. Der Name „NJCraglorn“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. - ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ 11,0 11,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ 12,0 12,1 Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Auridon
- ↑ 15,0 15,1 15,2 15,3 Wir stellen vor: Naryu Virian
- ↑ 16,0 16,1 16,2 16,3 Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
- ↑ 17,0 17,1 17,2 Dialog mit Varon Davel
- ↑ 18,0 18,1 18,2 Dialog mit Naryu Virian
- ↑ Brief an Evis Marys
- ↑ Teil der Quest Zum eigenen Schutz
- ↑ Teil der Quest Ungebetene Gäste
- ↑ Teil der Quest Die Fährte der Seuche
- ↑ 23,0 23,1 Dialog mit Hauptmann Diiril
- ↑ Teil der Quest Zahltag
- ↑ Teil der Quest Ein erwiesener Gegendienst
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Imperial City (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
- ↑ de facto der Spieler selbst
- ↑ 30,0 30,1 Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:DunmerKategorie:Morag Tong
Narsis Dren
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Valinka+Karamel, Wrothgar, Vvardenfell |
Dwemerträume Wir stellen vor: Tharayya
Nathaniel Kamberland
heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[1]
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Die Ballade von Navid dem Sänger
Nchuand-Zel
um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm[2]
Nedier
wurde als Sammelbegriff für Menschen aus der merethischen Ära[3]
kamen alle von atmora, doch nicht gemeinsam[4]
Ne Quin-al
Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit[5]
Keirgo und Eshita[6]
Nekromantie
Tagebuch von Nicolas Douare Angewandte Nekromantie Nekromantie im modernen Tamriel Gotteslästerliche Wiedergänger
Nelos Otheri
Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Neramo
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Nereïde
Nesh-Deeka
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Trübmoor |
Nach Abschluss der Quest tauchen auf: Dakee-Jat (Dolchsturz) Kud-Gei (Davons Wacht) Peek-Neeus (Vulkhelwacht)
Nesh-Tan
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kaiserstadt |
Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen[7]
Netch
Hirten haben herding sticks; schweben wegen internal sacs of magical vapors[8] kühe sind terretorial, Bulle hat Gift an Fühlern; Haut hat Gift, daher Fleisch ungenießbar[8]
Netchleder
Nibenay
Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
Nicht dem Standard entsprechende Techniken
Flutwassergrube Muttermoor
Nicolas
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Niederyorgrim
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Ostmarsch |
Neujahrsfest Schneebärensprung[9]
Nirn
Substanz nahe Portalen ins Vergessen werden von chaotischer Creatia durchflossen und passt sich dem Prinzen oder der Ebene an[10]
Nirnwurz
silbernes Licht, hummed[11]
Nixhund
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Nord
Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord
- Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen[12]
Baumstammweitwurf[13]
für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)[14]
nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; [14]
nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht[14]
Nurnhilde
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Ostmarsch |
Nurnhilde war die älteste Tochter von Mabjaarn Flammenhaar, Größkönigin von Osthimmelsrand und damit Thronfolgerin. Sie starb beim Angriff der Akaviri im Jahr 2Ä 572 zusammen mit ihrer Mutter in Windhelm. Sie ist auch als "Die Kurzlebige" bekannt.[15]
Familie
- Fildgor Orkthane, Bruder
- Irnskar, Neffe
- Jorunn Skaldenkönig, Bruder
- Mabjaarn Flammenhaar, Schwester
Literatur
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
- ↑ Wir stellen vor: Der Drache der Klingen
- ↑ 8,0 8,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Breda
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Ostmarsch
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Rift
- ↑ 14,0 14,1 14,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Jorunn der Skaldenkönig
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:NordKategorie:Könige Weiterleitungen: Nurnhilde die Kurzlebige
Ofglog gro-Borkenbiss
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Brief auf Ofglog (Grahtwald) |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Orks
Oger
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Onkobra
Der Onkobra ist ein Fluss im Südosten Tamriels, dessen Strömungen so stark sind, dass selbst Felsen mitgerissen werden[1]
Das Gewässer entspringt in der Topal-Bucht und fließt an Gideon vorbei bis tief ins Herz von Schwarzmarsch. Parallel zum Fluss verläuft die Hauptstraße von Gideon und in der Nähe des Gewässers liegen viele Plantagen der Archein.[2] Der Onkobra fließt weiter bis in den Norden von Schwarzmarsch, von Chid-Moska aus nach Osten, an Trübwasser und der nach dem Fluss benannten Kwamamine vorbei zum Sonnenschuppenufer, wo er sich mit einem von Sturmfeste kommenden Fluss verbindet. So bildet der Onkobra die südliche Grenze der Region Schattenfenn.
Um 3Ä 398 wäre Decumus Scotti auf seiner Reise durch Schwarzmarsch fast im Onkobra ertrunken, wurde aber von den Agacephs aus dem Fluss gezogen.[1]
Anmerkungen
Kategorie:Flüsse und Seen Kategorie:Schwarzmarsch
Orden des Auges
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Einführung Clockwork |
Sendschreiben vom Orden des Auges
Orden des schwarzen Wurms
Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
Ordinatoren
tragen auch ebenerz und Glas[1]
Oriandra
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Artaeum |
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Ork
Wartet auf das nächste Mal Unterwegs als Ork in Tamriel Straßen und Gebäude praktisch und haltbar[2]
rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen[3]
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[4]
kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten[4]
Orsinium
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs[5]
Osthimmelsrand
Osthimmelsrand | |
---|---|
Der Staat | |
Bestehen | |
Vorheriger Staat | Großkönigreich Himmelsrand |
Nachfolgestaat | Großkönigreich Himmelsrand |
Amtssprache | |
Hauptstadt | Windhelm |
Staatsform | Monarchie |
Staatsoberhaupt | Großkönig von Osthimmelsrand |
Fläche | |
Währung | |
Vorherrschendes Volk |
Nord |
Osthimmelsrand oder das östliche Himmelsrand war ein Großkönigreich in der Zweiten Ära.
Geschichte
Der Zerfall Himmelsrands
Der Pakt mit den Elfen und Echsen
Im Jahr 2Ä 572 regierte zur Zeit Mabjaarn Flammenhaar, als völlig unerwartet Kamal an den Küsten des Königreichs landeten und Windhelm angriffen. Die Großkönigin und ihre Erbin Nurnhilde starben bei diesem Angriff, während ihr Sohn Jorunn zu den Graubärten und später in Riften eine Verteidigung gegen die Eindringlinge aufbaute. Als die Kamal die Stadt allerdings umgingen und geradewegs in Morrowind einfielen, folgte er ihnen und stellte sie so in einer Zweifrontenschlacht. Nach der siegreichen Schlacht kehrte Jorunn nach Windhelm zurück und wurde drei Wochen später zum Großkönig gekrönt.[6]
Politik
Bekannte Herrscher
- Freydis (2Ä - 2Ä ???)
- Mabjaarn Flammenhaar (2Ä ??? - 2Ä 572)
- Jorunn Skaldenkönig (2Ä 572 - 2Ä ???)
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Betnikh
- ↑ 4,0 4,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ Jorunn der Skaldenkönig
Kategorie:Reiche Kategorie:Himmelsrand Kategorie:Zweite Ära Weiterleitungen: Östliches Himmelsrand
Ostmarsch
Schwefelfelder[2]
Pacrooti
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hireling Letters |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
Parash
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Argonier Parash war im sechsten Jahrhundert der Zweiten Ära Totengräber[3] in den Tiefgräbern im südlichen Schattenfenn. Zu dieser Zeit waren dort auch Bezeer und Xijai-Teel anzutreffen.
Als in 2Ä 582 Irrlichter die Umgebung der Tiefgräber unsicher machten, setzte Parash dennoch seine Arbeit fort, damit die Leichen bestatten und ihre Seelen so zum Hist zurückkehren konnten.[4] Um die Pilger zu den Tiefgräbern allerdings zu warnen, brachte er Zettel an Bäume der Umgebung an.[5] Einen Abenteurer bat Parash diejenigen Pilger, die bereits von den Irrliuchtern beeinflusst wurden, zu retten. Nachdem der Abenteurer dies getan hatte, wurden dieser und Parash von einer Irrlichtmutter verführt, doch Xijai-Teel vertrieb sie.[6] Der Abenteurer fing später die Essen der Irrlichtmutter und beseitigte die Bedrohung.[7]
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Ostmarsch
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Warnung
- ↑ Dialog mit Paresh
- ↑ Dialog mit Warnung
- ↑ Teil der Quest Das Wispern der Irrlichter
- ↑ Teil der Quest Der Bruch
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:ArgonierKategorie:Totengräber
Pegareem
Pelagius Habor
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn |
Dissertation zur großen Jagd[1]
Pelin-Friedhof
Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie[2]
Palast der Könige
zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus[3]
Palast von Schildwacht
auch Samaruik; Palast und Gärften Heim der Königsfamilie; goldene Kuppel und verzierte Türme[4]
Jahrhunderte Usurpatoren, so scherzt die Unterklasse, es gäbe extra einen arbeiter, der Blut aus den Teppichen wäscht; sprichtwort "Ich wäre lieber Teppichwäscher in Samaruik" bei endlosen Aufgaben [4]
Perfekter Sprung
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Südliches Elsweyr |
Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Pferd
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Pheumus Lucasta
Pheumus Lucasta war um 2Ä 578 Ratsherr des Ältestenrats. Er hatte eine Tochter namens Honoria Lucasta.
Als Honoria dem Braviler Künstler Flaccus Terentius näher kam, sah er etwas missmutig auf die Beziehung hinab, da er einen Schwiegersohn mit einem guten Einkommen für seine Tochter suchte. Er unterbreitete schließlich Kanzler Abnur Tharn den Vorschlag, Flaccus als Nachfolger von Agrippina Gallus, die in den Ruhestand ging, als Kurator der Künste der Kaiserlichen Bibliothek einzusetzen.[7]
Vorlage:Anmerkugnen Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Beamte
Phrastus von Elinhir
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kaiserstadt |
Das Herzland von Cyrodiil Die Bürden der Oghma Die Daedraanbetung: Die Ayleïden Die Daedraanbetung: Die Chimer Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Einführung in aedrische Studien
Pitof
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Wie man in Tamriel den Hof macht
Pjetr
Wir stellen vor: Großkönig Svargrim
Plantage der Lachenden Monde
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Khenarthis Rast |
Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grünschatten
Plünderschädel
Portal
Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so[8][9] Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden[10]
Psijik
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Artaeum |
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden Wurmsaga
ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)[11]
in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder[12]
diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde[3]
Ptolus
Stendarrs Gebote Stendarrs göttlicher Speer Die Aura der Rechtschaffenen
Quenneth
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diebesgilde |
wollte Sha'ad und Glaz
Weiterleitung: Quen
Rabe
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Rabenvettel
Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben
Ra Boshek
böser Ursuper-König[4]
Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn[4]
Rahni'Za
Kriegerschule[13]
Ranser
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kluftspitze |
Ransers Krieg
Ratte
Raynor Vanos
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Ostmarsch, Stirk, Kalthafen, Wrothgar, Goldküste, Clockwork |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Forscher Raynor Vanos lebte in der Zweiten Ära und bezeichnete sich selbst als Verliesvagabund. Gemeinsam mit seiner jüngeren[14] Schwester Kireth Vanos untersuchte er wagemutig vor allem Dwemerruinen. Während sie sich um die körperliche Arbeit kümmerte, war er es, der die Forschungen betrieb.[15]
Leben
Raynor stammt mit seiner Schwester aus einer einfachen, nicht wohlhabenden Familie.[15]
In 2Ä 582 reiste Raynor mit seiner Schwester auf ihrer ersten richtigen Expedition nach Bthanual um die Ruine zu durchsuchen, wo er hoffte etwas zu finden, um dem Erzmagier von Shad Astula seinen Wert zu beweisen.[16][15] Er baute einen Steuerstab, der mit den Resonatoren der Spinnen interagieren sollte,[16] um mit dem Dwemerspinnen fertig zu werden.[17] Raynors Schwester Kireth lies diesen Stab jedoch zurück, als sie in die Ruine vordrang. Raynor wollte ihr folgen, doch wurde dabei von einem Dwemerkonstrukt verwundet und kehrte so an die Oberfläche zurück.[15] So bat Raynor einen Abenteurer, seiner Schwester den Stab zu bringen.[18] Dort drangen Kireth und der Abenteurer in die innerste Kammer der Ruine vor, wo sie einen Harmonienabstimmer fanden, bevor Raynor zu ihnen aufschloss. Die Geschwister dankten dem Abenteurer für seine Hilfe.[19]
Familie
- → Hauptartikel: Familie Vanos
- Kireth Vanos, Schwester
Anmerkungen
- ↑ Wir stellen vor: Hanu
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ 3,0 3,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Alles über die Guar
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Dathlyn
- ↑ Teil der Quest Gegen die Flut
- ↑ Dialog mit Priesterin Dilyne
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Raynors Notizen zu Bthanual
- ↑ 15,0 15,1 15,2 15,3 Dialog mit Raynor Vanos
- ↑ 16,0 16,1 Raynors Tagebuch: Bthanual
- ↑ Beschreibung von Steuerstab
- ↑ Teil der Quest Die Verliesvagabunden
- ↑ Teil der Quest Das Licht der Fantasie
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer]]:Kategorie:Gelehrte]]
Razum-dar
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Dominion, Goldküste, Sommersend, Elsweyr |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Razum-dar war ein Khajiit aus Wonnetal, der als führendes Auge der Königin zu den wichtigsten Personen des Ersten Aldmeri-Dominions gehörte.
Wir stellen vor: Razum-Dar
Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil
trank mit Pacrooti[1]
Leben
Kindheit und Jugend
Im Dienste der Königin
Reise der Königin
In Zwischenzeit
Bei Meirtal kümmerte sich Razum-dar um eine Imga, die sich zur Lichkönigin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.[2]
Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin
Nachdem er sich um die Imga gekümmert hatte, holte Cariel Razum-dar auf die Sommersend-Inseln, wo sie zusammen einen Angelegenheit in Schimmerheim klärten.[2]
Bei einem Besuch in Alinor traf Razum-dar seinen alten Bekannten Telenger, der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den Hyperagonaler Lokationsdeterminator entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der Teleportation sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach Artaeum, von wo er Schriften Sotha Sils mitbrachte und kurze Zeit darauf Penewen auf ihren Wunsch hin in die Stadt der Uhrwerke. Da sich die Altmer danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.[2] Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um Rinwaray von der Göttlichen Strafbehörde handelte.[3]
Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der Messingfeste, wo der Khajiit die lokale Taverne "Kohldampf" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem Schneider passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.[4] Von der Uhrwerkapostelin Alveno Apo erfuhr er, dass diese Penewen zu der Mnemonischen Planisphäre und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.[5] Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von Alarvyne Falas, dass die Altmer bereits Seths Affektinduzierer gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins Reihental um mit der Verschrumpelten Einsiedlerin und ihren Raben, den Graf der Zahlen, zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die Schattenklamm,[6] wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten Nocturnals namens Romien Garvette getestet hatte.[7] Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.[8] In Artaeum half das Auge der Königin Celarus dabei, die Seekrecke Q'fura zu besiegen, ehe der Psijik-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne Zum goldenen Greifen nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt Vintenwen, der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den Klarseher zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der Göttlichen Strafbehörde folgen.[9] Ein Justiziar nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der Khajiit ihn mit einem Gichtzahn-Griff aus.[10] Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem Lähmzauber getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.[3]
Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln
In der Heimat
Familie
Wissenswertes
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:KhajiitKategorie:SpioneKategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Roggvir the Ready
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kynes Challenge |
Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem Nixhund gebissen und zog sich dabei die Krankheit Felsenhaxe zu.[11]
Um 2Ä 579 reisten Roggvir, Fenrig und Flaccus Terentius mit einer Karawane von Rift nach Steinfälle reisten. Bei der Feste Virak wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach Kragenmoor und weiter nach Deshaan zog. In Gramfeste angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.[11]
Regina Troivois
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sturmhafen |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes
Reich des Vergessens
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2 Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
Reifzecken
schwer auszurotten werden angezogen von bewusstlosen Feiernden, verwahrlosten Haustieren Rüssel hinterlässt tiefe stichwunde an gut durchblutetem Bereich zur Versorgung Rüssel schnell lösen, Wunde sauber halten; Vipernbissblätter und Dunstmoos verbrennen Frostsalz hält sie ab[12] Schrecken des Stridbeckens
Reihental
Vorlage:Unfertiger artikel verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle[13]
Reik
von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren[14]
Reikmannen
Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben Über das Wesen der Reikmannen
Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine[14]
im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen[14]
sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt[14]
brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; [14]
Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen[14]
Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger[14]
Renald
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Modgrab-Tempelstadt |
Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Renrijra
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Zulana Khenarthis, Schattenfenn |
Als die Renrijra Krin (Ta'agra für: "Das Lächeln der Landlosen", oder "Der lächelnde Abschaum") auch als Renrijra Maor bekannt,[15] wird eine legendäre und radikale Banditengruppe der Khajiit bezeichnet, die für Elsweyr im Stillen kämpft, ohne sich der Mähne und ihren Gesetzen zu unterwerfen.[16]
Leitsätze
Die Renrijra Krin folgen den Freuden des Lebens und ihren Überzeugungen von Gerechtigkeit. Sie keine keine Regeln und Gesetze, da sie die die Oberhoheit Elsweyrs ablehnen. Dennoch leben sie nach einigen Leitsätzen, die sie als thjizzrini (Ta'agra für törrichte Gesetze) bezeichnen:
|
= Es ist gut, tapfer zu sein[16] |
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= Es ist notwendig fortzulaufen[16] |
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= Freut euch des Lebens[16] |
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= Töte ohne bedenken[16] |
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= Wir geben dem Volk mit vollen Händen[16] |
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= Wir nehmen zu Recht mit Gewalt[16][17] |
Geschichte
Um 2Ä 582 agierten die Renrijra Krin als Freibeuter für das Dominion. Sie segelten unter Freibriefen des Dominions, um Handelsschiffe der feindlichen Allianzen zu kapern.[18]
Sie führten einen Angriff auf die Küsten Glenumbras um neue Territorien zu erobern. Augustus Relippe, Kapitän der Zorn von Glenumbra, führte einen Teil der bretonischen Marine, der die Renrijra-Piraten verfolgte.[19]In 2Ä 582 griffen Piraten der Renrijra Krin dort das Dorf Stillmoor in Deshaan an. Sie versklavten die Bewohner und plünderten ihre Vorräte.[20] Sucht-die-Nacht, der die Khajiit erst ins Dorf geführt hatte, überreichte diesen die heiligen Relikte der Saxhleel - die heiligen Steine und den Histzweig des Dorfes, den Marra'var an sich nahm.[21] Ein Abenteurer holte die Relikte für Leel-Vata zurück[22]
Gleichzeitig starteten die Renrijra Krin auch Überfälle auf die Küstensiedlungen der Schwarzmarsch. Der Ebenherz-Pakt war schließlich gezwungen, Kriegsschiffe wie die Unbeugsam einzusetzen, um die Piratenplage zurückzutreiben.[23] Die Renrijra Krin wagten sich jedoch auch in das Innere der Sümpfe, speziell in Schattenfenn. Bei Alten Corimont unterstützten die Khajiit unter Tsanji das Hauträuber-Unternehmen des ersten Aldmeri-Dominions,[24] indem sie diesem Waffen, Essen und Trinken, sowie Schutz im Gegenzug für klingende Münzen anbot.[25] Tsanji wurde von einem unbekannten Abenteurer aufgehalten.[26]
Etwa zur selben Zeit hatte am, Sonnenschuppenufer Die Verkrampften Kiefer angelegt. Die Besatzung unter Kapitän Nahrevii, wo sie nach alten, argonischen Relikten gruben. Kapitän Nahrevii geriet dabei in Besitz von einen der Giftzähne von Sithis[27] und schlachtete einen Großteil ihrer Mannschaft ab. Nahrevii wurde jedoch von einem Abenteurer getötet und die Giftzähne in Sicherheit gebracht.[28]
Gegen Ende der Dritten Ära wurde das umstrittene Grenzgebiet am Westufer des Nibens, in einem Vertrag zwischen Graf Marius Caro von Leyawiin und der Mähne, von der cyrodiilischen Grafschaft annektiert.[29][30] Elsweyrs Verlust des Trans-Niben-Gebiets nahm die Renrijra Krin nicht hin und kämpfte einen Guerilla-Krieg in den Grafschaften von Leyawiin und Bravil um das Gebiet für die ehemals dort ansässigen Khajiit-Familien zurück zu erobern.[29] Dazu suchten sie unter den Khajiit, wie unter den Kaiserlichen gleichermaßen Sympathisanten, die sie bei ihrem Vorhaben unterstützten. Ihren Leitsätzen folgend, versuchten die Rerijri alles Mögliche, dieses Ziel zu erreichen.[16] Graf Regulus Terentius von Bravil ernannte mit Drels Theran eigens einen Erzinqusitor um die aufständigen Renrijra Krin unter Kontrolle zu halten.[31]
Ziele
Die Renrijra Krin versucht seit ihrer Existenz, das ehemalige Khajiit-Stämmige Gebiet zwischen Bravil und Leyawiin für ihre Rasse zu beanspruchen. Das in dem Gebiet zwischen Bravil und Leyawiin schon Khajiit vor Ende der dritten Ära angesiedelt waren, lässt darauf hindeuten, dass es ein ehemaliges Territorium von Elsweyr ist, dass im Laufe der dritten Ära und im Zuge der Einigung von Tamriel unter Tiber Septim, zum Kaiserreich hinzugegliedert wurde.[32] Die in der Stadt Leyawiin lebenden Khajiit, werden oft von den Kaiserlichen die dorthin übergesiedelt sind, auf rassistische Art beleidigt und sind im Großen und Ganzen auch ziemlich unerwünscht, was die Banditengruppe explizit nicht toleriert.[16]
Sie versuchen sich für ihre Familien und ihre Rasse, einzusetzen, da diese aus dem Gebiet rund um den Makapi-See und den Flusses Malapi vertrieben wurden. Der Fluss und der See wurden durch die Kaiserlichen später in Niben-Bucht und den Fluss Niben umbenannt. Dafür würden sie sogar Festungen der Kaiserlichen angreifen, obwohl sie zahlenmäßig unterlegen sind und sich selber keine Chancen zurechnen. Daher bezeichnen sie sich auch als Märtyrer, die gegen das Kaiservolk agieren.[16]
Schmuggel
Sie werden außerdem für den sich zunehmenden Schmuggel von Skooma zwischen Bravil, Leyawiin und Elsweyr verantwortlich gemacht, was von den Kaiserlichen Wachen bisher nicht vereitelt werden konnte. Der Skoomahandel konnte sich bereits bis in den äußersten Norden von Tamriel ausbreiten.[33]
Namhafte Mitglieder
- Marra'var und ihre Mannschaft
- Nahrevii und ihre Mannschaft
- Tsanji und ihre Mannschaft
- Zulana und ihr Sohn Khari[34]
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ 3,0 3,1 Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 2 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 3 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 6 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 9 (← Platzhalter)
- ↑ 11,0 11,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Malabal Tor
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 14,5 14,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ 16,0 16,1 16,2 16,3 16,4 16,5 16,6 16,7 16,8 16,9 Ahzirr Trajijazaeri
- ↑ Nach dem Dialog mit Zulana auch "Wir nehmen mit Gewalt was uns zusteht"
- ↑ Dialog mit S'jash
- ↑ Renrijra-Piraten
- ↑ Dialog mit Vara-Zeen
- ↑ Dialog mit Leel-Vata
- ↑ Teil der Quest Ein verwüstetes Dorf
- ↑ Fahrtenbuch der Unbeugsam
- ↑ Dialog mit Senil Fenrila
- ↑ Dialog zwischen Renrijra-Pirat und Dominion-Abgesandter
- ↑ Teil der Quest Bis zum letzten Mann
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
- ↑ Teil der Quest Der gezogene Giftzahn
- ↑ 29,0 29,1 Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
- ↑ Stadtführer Leyawiin
- ↑ Dialog mit Drels Theran
- ↑ Vermutungen, da in den Einigungskriegen unter anderem eben dieses Ziel verfolgt wurde
- ↑ Erschließt sich aus Dialogen von Einwohnern Leyawiins und Bravils
- ↑ Dialog mit Zulana
Kategorie:Organisationen Kategorie:Gilden und Orden Kategorie:Khajiitische Kultur
Rhanbiq
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Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq
Riese
ländliche Nord glauben noch, Risen sind mit ihnen Verwandt; in 1. Ära Brauch verbreitet, Kuh auszuwählen und mit Runen zu bemalen, damit die Riesen sie als Opfer nehmen; Brauch in 2. Ära zurück gegangen[1]
essen alle Arten Fleisch, Käse/Quark von Mammuts, riesige Kochfeuer[1]
Riesenskorpion
schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt[2]
fleisch wird gegessen[3]
Riesenwespe
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor[4] launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe[4] Kaumägen als Organ[5] Mixtur aus Kaumägen, Trollfett und Irrlichtpulver ergibt Zorngebräu[6]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Alikr-Wüste
- ↑ 4,0 4,1 Dialog mit Churasu
- ↑ Beschreibung von Kaumagen einer Wespe
- ↑ Churasus Tagebuch der Alchemie
Kategorie:Insekten Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch Kategorie:Kreaturen von Morrowind Kategorie:Kreaturen von Hochfels Kategorie:Kreaturen von Hammerfall KAtegorie:Kreaturen von Valenwald
Riften
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Riften war Teil von Osthimmelsrand. Als Windhelm fiel, baute Jorunn mit Wulfharth eine Verteidigung bei Riften auf, doch die Kamal liefen an der Stadt vorbei.[1]
Rigurt
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Orsinium, Registrar des Hauses Redoran, Summerset, Elsweyr |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Nord Rigurt der Ungestüme war ein Diplomat im Namen von Jorunn Skaldenkönig von Osthimmelsrand.
Kulturaustausch in Morrowind
In 2Ä 582 wurde Rigurt mit seinen Mannen (darunter auch Axulfa Riesenschlächter[2]) zu einem Kulturaustausch nach Gramfeste geschickt. Die Diplomaten sollten mehr über die dunmerische Kultur erfahren und zugleich den Elfen die nordische Kultur näher bringen, um den Ebenherz-Pakt zu stärken. Zu diesem Zwecke führten sie traditionelle Nordgeschenke mit sich, die sie gegen dunmerische Kulturgüter tauschen wollten.[3] Die Ankunft in Gramfeste lief jedoch ganz nach Plan: Sogleich wurden die nordischen Botschafter empfangen und in ein Lager gebracht, doch zögerte sich das Austausch durch die langsamen Räder der Bürokratie hinaus. Bis sie die Registraturpapiere unterschireben hätten, wurde den Nord nicht erlaubt, frei durch die Stadt zu laufen.[4] Aus diesem Grund bat Rigurt einen Einheimischen, die Geschenke bei den Dunmern einzutauschen.[5]
Dieser tauschte Kleidung aus Mammutfell[6] bei Iirila Maleran gegen bunte Stoffe, ein Exemplar von Die Kunst des Liebens und des Fechtens bei Shad Astula gegen und ein rituelles, konserviertes Ziegenherz bei Hamen Athren in Muth Gnaar gegen einen Laib Brot, der als einziger die Brandschatzung des Klosters überstanden hatte,[7] ehe er zu Rigurt zurückkehrte. Nachdem diese Aufgabe erledigt war, hatte Rigurt keine Geduld mehr mit Seleth, der sie noch immer nicht registriert hatte.[5] Da
Konunleikar
Während der Konunleikar zu Ehren von Jorunns zehntem Jahr auf dem Thron, fungierte Rigurt als Zeremonienmeister beim Kornundleidklang[8]
Reise nach Wrothgar
Im Dominion
Anmerkungen
- ↑ Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog mit Axulfa Riesenschlächter
- ↑ Dialog mit Rigurt der Ungestüme
- ↑ Rifurts Tagebuch
- ↑ 5,0 5,1 Teil der Quest Der Kulturaustausch
- ↑ Beschreibung von Nordkleidung
- ↑ Dialog mit Hamen Athren
- ↑ Dialog mit Axulfa Riesenschlächter
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:NordKategorie:Beamte
Rihad
ein Kronen-Wesir auf Lakanas un Nathaniels Hochzeit; bezeichnet Bündnis als Pakt der Dienerschaft, Fahara'jad unterwirft sich Wegesruh[1]
Rilis XII
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Vanus Galerion überzeugte Rilis XII von den guten Absichten der Gilde und die Charter der Gilde wurde genehmigt[2]
Riparius
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
Ritter des Marks
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Ritter des Marks' war ein Mitglied des Schwarzferderhof. Er war als einziger Ritter Wächter des Hofs und hatte auch die Aufgabe Knochen mit Mark für den Herzog der Krähen zu sammeln.[3]
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Der Ritter des Marks
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Ritterorden
in Hochfels seit Vertreibend er Direnni[1]
Rittersgrab
Vorlage:Nfertiger Artikel Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet[2]
Rkindaleft
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Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang[3]
Robe
Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung
Rolumdel
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Rothwardon
Geschichte
erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt[4]
Kultur
Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre[4]
jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch[4]
mögen keine Magie, besonders Nekromantie[4]
Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation[4]
Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[4]
The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.[4]
Rotsegelpiraten
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Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint[5]
Rourken
Hauptstadt ist Volenfell; nach Verschwinden der Dwemer von Piraten geplündert[4]
Ro'Wada
kam im Süden Hammerfalls an[6]
kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau[4]
Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert[7]
Rückwanderung
Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte[8]
Rune
Das Rätsel der Runensteine Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht
Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe[9]
Ruptga
auch Tall Papa; erster der lernte Satakals Verschlingen zu überleben durch "Walkabout", setzte Sterne um Weg zu offenbaren, erschuf Sep als Helfer auf Weg[4]
Ruuvitar
Ruuvitar war ein gefeierter Alchemist des ersten Aldmeri-Dominions,[10] der sich der Armee des Dominions anschloss.
In 2Ä 582 leitete Ruuvitar das Hauträuber-Unternehmen in Schattenfenn. Er beschwor die Dremora Lyranth aus dem Reich des Vergessens, band sie mittels zweier Fokussteine in Ten-Maur-Wolk und mischte ihre daedrische Essenz mit Histsaft, um ein Mittel zu entwickeln, dass Aussehen und Erinnerung eines Opfers rauben und kopieren konnte.[11] So zwang er die Dremora dazu, nach seinen Wünschen Gesichter zu rauben.[12]
wollte das Mnemische Ei bekommen[13]
Ruuvitar zog von Ten-Maur-Wolk mit Mnemisches Ei weg, um Ort der Macht zu suchen, um Kräfte des Eis zu nutzen[14]
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 4,8 4,9 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges
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-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. - ↑ Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
- ↑ Dialog mit Danel Telleno
- ↑ Dialog mit Lyranth
- ↑ Dialog mit Lyranth
- ↑ Dialog mit Bijot
- ↑ Dialog mit Lyranth
- ↑ Dialog mit Bijot
Rüstung
Zur Pflege von Waffen und Rüstung
Sai Sahan
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest, Senchal |
Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wir stellen vor: Sai Sahan
Salzreis
für ungeübte Mägen kann zu Blähungen führen[1]
Sanctum Ophidia
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Naryu folgt Odral[2]
Sanessalmo
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Auridon |
Sanftschnurr
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guter Freundin Raz'[3]
Sanguine
alle Genüsse eine gewisse Bosheit[4]
hat einen Wein,d er Tote kontrolliert[5]
Sanguines Ebene
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
Sapiarchen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Anführer der Sapiarchen | ||
Vorgänger ??? |
Larnumir von Lillandril | Nachfolger Larnatille von Lillandril |
Sapiarch der Arkanologie | ||
Vorgänger ??? |
Larnumir von Lillandril | Nachfolger Larnatille von Lillandril |
Anführerin der Sapiarchen | ||
Vorgänger Larnumir von Lillandril |
Larnatille von Lillandril | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Arkanologie | ||
Vorgänger Larnumir von Lillandril |
Larnatille von Lillandril | Nachfolger ??? |
Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien | ||
Vorgänger ??? |
Vrithilin | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Indoktrination | ||
Vorgänger ??? |
Aicantar von Schimmerheim | Nachfolger ??? |
Sapiarch des Aquatischen Übels | ||
Vorgänger ??? |
Winawen | Nachfolger Raavarion |
Sapiarch des Aquatischen Übels | ||
Vorgänger Winawen] |
Raavarion | Nachfolger ??? |
Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden | ||
Vorgänger ??? |
Tandemen | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Alchemie | ||
Vorgänger ??? |
Alianora | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Zoologischen Studien | ||
Vorgänger ??? |
Ambolisse | Nachfolger ??? |
Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes | ||
Vorgänger ??? |
Pelorrah | Nachfolger ??? |
Meistersapiarch der Psychokartografie | ||
Vorgänger ??? |
Soraturil | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Prozessdynamik | ||
Vorgänger ??? |
Soraturil | Nachfolger ??? |
Sapiarch der daedrischen Täuschungen | ||
Vorgänger ??? |
Ellimil | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche | ||
Vorgänger ??? |
Tendwuayne | Nachfolger ??? |
Unter-Sapiarch für Nutzvieh | ||
Vorgänger ??? |
Corderil von Sonnenfeste | Nachfolger ??? |
Sapiarchen:
- Sapiarch der Aldmerischen Künste
- Sapiarch der Artefakte
- Sapiarch der fremdländischen Literatur
- Stellvertretender Sapiarch der Marineforschung
- Sapiarch der Mythogeschichte
- Sapiarch der Schriften
- Sapiarch der Thaumaturgie
- Sapiarch der Studien des Reichs des Vergessens
- Sapiarch der Verzauberung
- Sapiarch des transliminalen Reisens
- Sapiarch des Zierenden Grüns
- Sapirach für Ozeanische Ereignisse
Sakkr-al-Behr
Saroldo
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diebesgilde |
Satakal
teil Aspekte mit Alduin, verschlingt welt um neue zu beginnen[6]
Satakalaam
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik's |
Azadiyeh
Sayeedeh
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Die Ballade von Navid dem Sänger
schattenfenn=
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 | |
---|---|
Basis-Infos | |
Typ: | Region |
Teil von: | Schwarzmarsch |
Lage | |
Nahe Regionen | |
Nibenay im Westen Deshaan im Norden Dornmarsch im Osten |
Blutfäule, Schwindschwäche und Sumpffieber; Riesenschlangen, Fleischfliegen[7]
Kagouti, Gouar, Wamasu, Dreugh, Krokodile, Frosch, fackelkäfer, Riesenwespen, SCHLAMMKRABBEN, fleischfliegen, Alit
Schlurfer, Oger. Lamien
farne, morsche bäume, pilze, Schilfrohr, Sumpfpalme?, Koboldschemel, drachendorn
Geschichte
Barsaeben und Sturmfeste
unter dunmeri Chains und Cyrodiil Warlords Stämme fast ausgelöscht[8]
Knahaten-Grippe
Telvanni aber Sklaven Jagen[9]
Schattenklamm
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
Beschreibung Portal[10] Beschreibung inneres[11]
Schattenschuppen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Infos aus Wiege der Schatten |
geistiges und körperliches training[12]
Schauderinseln
Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Unterredung mit Haskill
Schaut-unter-Steine
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Schaut-unter-Steine war ein Argonier, der zusammen mit Kud-Lan und Klumuk in einer Hütte östlich von Sickermorast und nördlich des Sonnenschuppenufers lebte.
Schaut-unter-Steine war mit seinem Partner Barvyn in Schattenfenn unterwegs um alte Ruinen nach Artefakten zu durchstöbern. Dabei erkundeten sich auch die Ruinen von Gandranen.[13]
In 2Ä 582 wollte beide die Xanmeer der Sonnenschuppen untersuchen und mächtige Artefakte aus den alten Ruinen bergen. Den beiden kamen allerdings die Renrijra Krin des Schiffs Die Verkrampften Kiefer zuvor. Diese Khajiitischen Piraten hatten am Ufer ihr Lager aufgeschlagen und dabei die drei Rätselsteine, die den Schlüssel in die Xanmeer darstellten, gefunden.[14][15] Ein Abenteurer sammelte für Schaut-unter-Steine und Barvyn die Rätselsteine aus dem Lager,[16] während diese den Zeitpunkt nutzten, sich auf die Spitze der Xanmeer zu schleichen. Schaut-unter-Steine setzte aus den Rätselsteinen den Histschlüssel zusammen,[17] wollte aber vor dem Betreten, seine Aufzeichnungen über potentielle Gefahren in der Xanmeer durchsuchen.[18] Barvyn allerdings war nicht zu halten und stürmte mit dem Histschlüssel vor. Der Abenteurer folgte ihm, nachdem Schaut-unter-Steine ihn gewarnt hatte, konnte den Dunmer allerdings nicht erreichen, bevor er einen der Giftzähne von Sithis aufgehoben und seiner Macht erlegen war. Der Abenteurer nahm Barvyn den Giftzahn ab und brachte ihn zum Argonier.[19] Schaut-unter-Steine hatte unterdessen Lärm auf dem Schiff der Khajiit gehört und vermutete, dass sich der zweite Giftzahn dort befand.[20] Der Abenteurer machte auf dem Schiff den verrückt gewordenen Kapitän Nahrevii ausfindig und tötete sie, um an den zweiten Giftzahn zu kommen. Als er den Zahn ebenfalls zu Schaut-unter-Steine brachte, umzingelte Schattenschuppen unter der Führung von Sharava sie und verlangten die Herausgabe der Giftzähne. Ob der Abenteurer sie ihnen überlies, ist nicht bekannt.[21] Schaut-unter-Steine jedenfalls wollte anschließend in den Brutsumpf zurückkehren.[22]
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ Ladebildschirm von Sanguines Domäne
- ↑ Dialog mit Singt-beim-Trinken
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ siehe Telvanni-Akquisitionslager
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
- ↑ Seiten aus einem argonischen Tagebuch
- ↑ Dialog mit Barvyn
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
- ↑ Teil der Quest Vergraben in der Vergangenheit
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
- ↑ Teil der Quest Vergraben in der Vergangenheit
- ↑ Teil der Quest Die Giftzähne von Sithis
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
- ↑ Teil der Quest Der gezogene Giftzahn
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Schilde von Senchal
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Südliches Elsweyr |
Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Schildwacht
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon[1]
in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle[2]
Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig[2]
Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker[3]
Schimmerheim
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Ende dritte Ära ermorden die "Schönen" Tochter des Sippenhochfürsten[4]
Schlacht beim Ödmarkmoor
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kluftspitze? |
Schlacht von Argonien
1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens[5]
Schlachtenturm
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1
Schlammhaus
sonnengehärtete Erde; schneller bau; drinnen warm und klamm[6] brennt nicht gut[7]
sonnengesegneter Schlamm; innen viele Totems aus Holz und Krokoköpfe[5]
Wände schwitzen wenn feucht, unangenehmer Geruch, trockene Exkremente?[5]
Schlammkrabbe
Unsteter Charakter von Schlammkrabben
Schlange
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Schleicht-leise
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Wir stellen vor: Zeira Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Schloss Kvatch
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Schlurfer
kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht[9]
Schmiedekunst
Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Grundlagen der Schmiedekunst Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben
nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet[10]
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[11]
Schneiderei
Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung Einführung in das Schneiderhandwerk
Schockmagie
Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Mora'ats Theorie vom Blitz
Schornhelm
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kluftspitze |
Schreinerei
Schreinerei für Einfaltspinsel Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
Schreitet-in-Asche
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Rift, Kalthafen |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Schreitet-in-Asche war um 2Ä 582 eine argonische Schamanin[12] aus Senie. Sie hatte einen Eibruder namens Weiche-Schuppe[13]
Als 2Ä 582 der Aschberg ausbrach und Senie von Schrötern angegriffen wurde, verschwand Morvani, die Tochter des Zauberwebers Girvas. Girvas gab Schreitet-in-Asche die Schuld und behauptete, sie hätte seine Tochter entführt. Aus diesem Grund, weigerte er sich, mit ihrem Eibruder Weiche-Schuppe zusammenzuarbeiten, der eine Heilsalbe für die Verwundeten herstellte.[14] Ein Fremder fand schließlich Schreitet-in-Asche, jedoch war Morvani nicht bei ihr. Erst als er zum Lavasee in der Nähe ging, fand er Morvani und brachte sie zu ihrem Vater zurück.[15] Später half Schreitet-in-Asche Garyn Indoril und einem unbekannten Abenteurer Balreth erneut zu binden.[16]
Als Balreth gebunden war, machte sich Schreitet-in-Asche zusammen mit Garyn auf, um den Truppen des Paktes zu helfen, die Feste Virak am Pass nach Himmelsrand, die General Serien besetzt hatte, zurück zu erobern. Sie ersann einen Plan, die Feste zu infiltrieren, doch hielt Garyn dieses Unterfangen für zu gefährlich.[17] Erst als ein Soldat des Paktes herausfand, dass Serien die Leichen der Gefallenen wiederbelebte, um sie für sich kämpfen zu lassen, ging Garyn auf Schreitet-in-Asches Plan ein.[18] Schreitet-in-Asche wollte die schon in der Zeit der akavirischen Potentaten verriegelten Gänge unter der Feste Virak[19] wieder öffnen und braute nach dem Rezept eines Uhrahnen, eines mächtigen Schamanen, einen Trank, der es ermöglichte durch die Anderswelt zu wandeln. Ein Freiwilliger nahm den Trank zu sich, wandelte durch die Anderswelt und öffnete die verschlossenen Tore der Katakomben von der anderen Seite aus.[18] So konnte ein kleiner Trupp in die Feste gelangen und die Haupttore der Feste für die Armee öffnen.[20]
Später folgte sie den anderen zur Gepeinigten Spitze. Schon zuvor hatte Schreitet-in-Asche ihre Eischwester Sieht-viele-Wege ausgeschickt, um die Schutzzauber zum Zugang des Berges zu untersuchen.[21] Nun kam sie selbst mit Holgunn zur gepeinigten Spitze. Als Tanval mit dem Schlüssel, den er von Omin Dres bekommen hatte, in den Vulkan vordrang, gelang es Schreitet-in-Asche mit einigen Truppen zu folgen.[22] Als Holgunn und der Unbekannte zu Schreitet-in-Asche mit einem Zweitschlüssel vorrücken konnten,[23] hatte diese bereits herausgefunden, dass noch weitere Schutzzauber sich wiederhergestellt haben.[24] Diese mussten zerstört werden, bevor die Truppe zu Tanval vorstoßen konnte.[23] Dieser war daran gescheitert, Sadal zu kontrollieren und wurde von seinen beschworenen Daedra schwer verletzt. Schreitet-in-Asche stellte jedoch etwas von Tanvals Kraft wieder her.[25] Nichtsdestotrotz verbündete sich Tanval mit den Anderen um Sadal entgegenzutreten.[23]
Familie
- Sieht-viele-Wege, Eischwester
- Weiche-Schuppe, Eibruder
Anmerkungen
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ 2,0 2,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ 5,0 5,1 5,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Bal Foyen
- ↑ Dialog mit Schreitet-sanft oder Verbirgt-ihr-Herz
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Tagebucheinträge der Quest Vertrauensbeweis
- ↑ Dialog mit Weiche-Schuppe
- ↑ Dialog mit Zauberweber Girvas
- ↑ Teil der Quest Vertrauensbeweis
- ↑ Teild er Quest Balreths Ende
- ↑ Dialog mit Garyn Indoril
- ↑ 18,0 18,1 Teil der Quest Die Erstürmung der Feste Virak
- ↑ Ladebildschirm von Ruinen unter der Feste Virak
- ↑ Teil der Quest Chancengleichheit
- ↑ Dialog mit Sieht-viele-Wege
- ↑ Dialog mit Holgunn
- ↑ 23,0 23,1 23,2 Teil der Quest Die Spitze erklimmen
- ↑ Dialog mit Schreitet-in-Asche
- ↑ Dialog mit Tanval Indoril
- ↑ Teil der Quest Sadals letzte Niederlage
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:ArgonierKategorie:Soldaten und Wachen
Schriftrollen der Alten
jemand erzählt, die Schriftrollen würden zum Sieg führen, so wurden sie im Allianzkrieg genutzt; Mottenpriester wollten sie zurück habne[1]
Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen an die Mottenschwester
Gefahren der Schriftrollen der Alten Zu den Schriftrollen der Alten
Schörter
shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün[2]
Schuppenhof
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Schwarzfederhof
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Der Schwarzfederhof ist ein Schwarm Daedrischer Krähen aus Krähenwald. In ihm herrscht eine klare Rangordnung, die an einen bretonischen Adelshof erinnert.
Fremde mussten dem Hof Wegezoll entrichten, wenn sie durch die Domäne wollten. Der Tribut musste beim Seneschall des Aases abgegeben werden.[4]
Feinde der Riesenfledermäuse[5] und Wölfe[6]
Geschichte
Die Krähen des Krähenhofes wurden von der Krähenmutter, der Herrin des Krähenwaldes ausgebrütet. Sie ernannte den Herzog der Krähen und gab ihm die Herrschaft über den Krähenwald.[7] Sie selbst verließ das Reich.
In 2Ä 582 betrat ein Abenteurer den Krähenwald und entrichtete dem Hof den Tribut. Er wurde vom Herzog der Krähen mit der Bürgerschaft der Wälder belohnt.[8]
Mitglieder
- Eremitenkrähe, ehemals
- Herzog der Krähen
- Hofmagister
- Kastellan]]
- Knappe der Saatkrähen
- Ritter des Marks
- Seneschall des Aases
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Teil der Quest Auf Erlass des Hofes
- ↑ Dialog mit Der Knappe der Saatkrähen
- ↑ Dialog mit Der Herzog der Krähen
- ↑ Dialog mit Der Herzog der Krähen
- ↑ Teil der Quest Auf Erlass des Hofes
Kategorie:Kreaturen von Immergrau
Schwarzmarsch
im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet[1]
Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar[1]
Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth[1]
in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 582 halten[1]
größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche[1]
Tutor Acilius
Schwarzrose
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von Lilmoth gegründet[2]
von kaiserlicher Architektur geprägt[1]
Schwefel
riecht nach faulen Eiern; wird alchemistisch genutzt; Vorkommen: Schwefelbecken[3] irgendwo Elsweyr
in ostmarsch heiße Quellen + Schwefel[4]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
- ↑ Dialog mit Cloya
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
Kategorie:Zutaten Kategorie:Materialien
Schwere Rüstung
Das Schmieden schwerer Rüstungen Schwere Rüstung: der Rat eines Schmiedeweibs
Sebastien
unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht[1]
Seele
Verzauberungen verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen[2]
Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen
Wissenswertes
- Um 2Ä 582 bat Gulmon Droth aus Kragenmoor den Armen 5oo Goldstücke, wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.[3]
- Gulmons Bruder Sendel Droth behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.[4]
Seelenbruch
Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen[6]
schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster[7] besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt[8]
Seelengrab
von einst sterblichen Inbildmeistern erschaffen[11]
Seeschlange
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(Sea-drake) riesiger Fisch mit Reptilienschnauze, und zähe Schuppenhaut; Argonier halten in Wassern ausschau[12]
Selene
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Selenes Netz
Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Selene
Senchetiger
Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark
Septima Tharn
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Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn Leitfaden für das Kochhandwerk Wir stellen vor: Clivia Tharn
Servyna
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dunmerische Vizekanonikerin von Sturmfeste | ||
Vorgänger --- |
Servyna 2Ä 572 - ??? |
Nachfolger ??? |
Servyna war eine dunmerische Kriegerin und Vizekanonikerin von Sturmfeste.
Leben
Bei der Invasion der Kamal in 2Ä 576 schloss sich Servyna den Truppen an, die gegen die Eindringlinge kämpften und zurück ins Meer trieben. Aus der siegreichen Schlacht ging Servyna als Kriegsheldin hervor.[13][14] Nach der Gründung des Ebenherz-Paktes im selben Jahr zog die Dunmer aus Morrowind nach Sturmfeste, um dort zu einer von drei Vizekanonikern ernannt zu werden.[15]
In 2Ä 582 wurde Schattenfenn von Hauträubern des Dominions geplagt. Die drei Vizekanoniker von Sturmfeste zogen nach Ten-Maur-Wolk, um das dortige Lager des Aldmeri-Dominions zu zerstören. Beim Angriff auf das Dominion-Lager wurde die Pakt-Truppe jedoch getrennt und zurückgeschlagen.[16] Servyna selbst verschanzte sich mit Heita-Meen, Andel, Butheli, Udrasi und Bralsi in der Höhle inmitten der Ruinen. Hrondar, der nicht wusste, ob die anderen Vizekanoniker überlebt hatten, schickte einen Abenteurer auf der Suchen nach diesen, bevor er selbst einen weiteren Angriff wagen wollte. Der Abenteurer fand die Vizekanoniker in Sicherheit und fand kurz darauf heraus, dass Hrondar bereits durch einem altmerischen Hauträuber ersetzt wurde.[17] Während der Abenteurer Hrondars Doppelgänger in die Inneren Ruinen verfolgte, warteten die Vizekanoniker auf den richtigen Moment, um aus der Höhle zu stürmen.[18] Als Servyna erfuhr, dass der aldmerische Alchemist das Mnemische Ei in Besitz hatte, schickte sie den Abenteurer zu den Baumhütern in den Brutsumpf, um mehr über das Relikt in Erfahrung zu bringen.[19] Unterdessen wollten Heita-Meen und Servyna ihre restlichen Truppen in Sturmfeste sammeln.[20] Als Senil Fenrila ihr vom Handel des Dominions in Schattenfenn über Alten Corimont berichtete, besuchte Servyna den kleinen Hafen und dankte dem Abenteurer, der die Versorgung durch den Mord an der Schmugglerin Tsanji unterband.[21] Servyna bat darauf Ein-Auges Piraten Kaperbriefe auf alle Schiffe des Dominions an.[22]
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Glenumbra
- ↑ Dialog mit Sendel Droth
- ↑ Dialog mit Gulmon Droth
- ↑ Dialot mit {{ESO|Sendel Droth]]
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Ganthis
- ↑ Dialog mit Gehilfe Kjarc
- ↑ Dialog mit Gehilfin Diina
- ↑ Dialog mit Vizekanoniker Hrondar
- ↑ Teil der Quest Die Spur der Hauträuber
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Servyna
- ↑ Teil der Quest Eierknacken
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Servyna
- ↑ Teil der Quest Ein Piratenpalaver
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Servyna
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:DunmerKategorie:Soldaten und Wachen Kategorie:Beamte
Seryn
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Shagrath
Shalug der Hai
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen[1]
Shelaria
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Unheiliges Grab |
Online:Wir stellen vor: Shelaria
Sheogorath
Schauderschrein Sheogoraths Zunge
nicht mal Haskill weiß, warum Sheo Käse mag. Er vermutet aber, er tut das nur um Leute zu verwirren[2]
Sibylle
wie sie gewählt wird, ist ein Geheimnis des Dibella Kults; angeblich göttliche Offenbarung[3]
Siquine Augistine Viliane Fjotra
Sicherheit
Fortschritte im Schlösserknacken Wolfmähres Leitfaden für Langfinger
Sieht-alle-Farben
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kriegergilde |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Gildenmeisterin der Kriegergilde | ||
Vorgänger ??? |
Sieht-alle-Farben 2Ä ??? - 2Ä 582 |
Nachfolger Merric at-Aswala |
lässt Kriegergilde gegen Dunkel Anker antreten[4]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:ArgonierKategorie:Kriegergilde
Silberkralle
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar, Goldküste, Hews Fluch |
Silbermorgen
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Wir stellen vor: Kommandant Varian
Silumm
Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher[1]
Silvenar
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Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[2]
Silvenar (Titel)
Sithis
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
lauscht mit Mutter dem schwarzen Sakrament; schenkte Mutter Giftzähne[3]
Sonnenschuppenufer
Skaldir
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Sendschreiben vom Orden des Auges
Skamp
Ausgestoßener Skamp
Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus[4]
Skeever
Skooma
Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen
Skuldafn
Nord vermeiden es die Ruinen zu betreten[5]
Soldat
Solgra
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Stadtork von Alga geholt[6]
Sommersend
Sonne-im-Schatten
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Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Sonnenschuppenufer
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Das Sonnenschuppenufer bezeichnet einen Teil des Ufers des Onkobra, der im Südosten von Schattenfenn liegt. Der Name des Ufers stammt von der dort in den Himmel ragenden Xanmeer der Sonnenschuppen, die in neuerer Zeit auch als Sonnenschuppenruinen bekannt ist.
Das Sonnenschuppenufer liegt südlich des Sickermorasts und östlich der Kwamamine von Onkobra. Der Schlamm des Ufers unterbricht den Flusslauf und trägt eine größere Xanmeer, bestehend aus einer großen und einer kleineren Pyramide.
Nördlich des Ufers und damit südöstlich von Sickermorast besaßen Schaut-unter-Steine, Klumuk und Kud-Lan eine Hütte.
Schutzmechanismen
Die Xanmeer ist nicht ungeschützt. Während der Eingang sich nur mit einem bestimmten Schlüssel öffnen lässt, warten im Inneren Fallen und Kreaturen auf Eindringlinge.
Der Eingang zu den Ruinen an der Spitze der Xanmeer kann nur durch einen speziellen, durchsichtigen Histschlüssel[7] geöffnet werden. Der Histschlüssel wird aus drei verschiedenen Rätselsteinen zusammengesetzt werden. Wenn man sich in Besitz eines Rätselsteins befindet, kann dieser einen zu den anderen führen.[8][9] Die drei Rätselsteine haben alle ein spezielles Aussehen:
- Der blassblaue Stein trägt eine Gravur einer weißen Schneeflocke mit Strahlenkranz.[10]
- Der grünliche Stein ist mit einem Schlangenzahn verziert, von dem Gift tropft.[11]
- Der rote Stein sieht aus, wie von Feuer vernarbt und verbrannt. Er zeigt ein pochendes Herz.[12]
Die Fallen im Inneren dienten als Prüfung an all jene, die dachten, sie könnten den Ruf des Abgrunds widerstehen.[13] Sie sind zwar gefährlich, wurden von den alten Argoniern so konzipiert, dass sie von ihren Nachfahren umgangen werden können. Wer gar den Histschlüssel trägt, dem können die Fallen nichts anhaben.[14] Um in das Heiligtum der Xanmeer zu gelangen muss man durch drei Gänge wandeln: Ein Gang besteht aus Eis, einer steht in Flammen und der Dritte ist in Giftiges Gas gehüllt. Einjeder wird durch Wächter beschützt, die das jeweilige Element verkörpern. Tränke an den Eingängen unterstützen jenen wagemutigen Abenteurer, der durch die Gänge wandeln möchte, vorausgesetzt, er trinkt den richtigen Trank.
Geschichte
Die Xanmeer der Sonnenschuppen wurde bereits vor dem Dämmersturz errichtet. Ein alter Stamm Schattenfenns, dessen Name bereits ins Vergessen geriet, baute diese Anlage zu Ehren des dunklen Gemahls Sithis.[13] Trotz des hohen Alters sind große Teile der Anlage, inklusive der Fallen, intakt geblieben.[15]
In 2Ä 582 wollten die Partner Barvyn und Schaut-unter-Steine die Xanmeer erforschen und ihre Schätze bergen. Als sie die Xanmeer jedoch erreichten hatte die Mannschaft der Die Verkrampften Kiefer, Renrijra Krin unter ihrem Kapitän Nahrevii, bereits am Sonnenschuppenufer ein Lager aufgeschlagen und in der Erde gewühlt, wodurch sie die Rätselsteine fanden.[16][17] Ein Abenteurer stieß auf die beiden Partner und bat seine Hilfe an. Er barg die Rätselsteine aus dem Piratenlager, worauf Schaut-unter-Steine den Histschlüssel zusammensetzte.[18] Schaut-unter-Steine wollte nun seine Aufzeichnungen durchforsten, um herauszufinden, was unter der Xanmeer lauert.[19] Sein Partner Barvyn allerdings konnte es nicht erwarten, die Schätze der Xanmeer in seinen Händen zu halten und stürzte mit dem Histschlüssen voran in die Ruinen hinein. Der Argonier warnte den Abenteurer gerade noch vor den Giftzähnen von Sithis, ehe dieser Barvn verfolgte. Der Abenteurer erreichte Barvyn erst, als dieser einen der Giftzähne aufgenommen und seinem Einfluss erlegen war. So griff der Dunmer ihn an, doch unterlag im Kampf. Der Abenteurer nahm jedoch den Giftzahn an sich und brachte ihn zu Sucht-unter-Steine.[20] Der zweite Giftzahn wurde bereits von den Renrijra Krin entwendet und befand sich im Besitz ihres Kapitäns Nahrevii, die die Mannschaft unter dem Einfluss des Giftzahns niedermetzelte.[21] Der Abenteurer tötete Nahravii und nahm auch diesen Giftzahn an sich. Gerade als er zu Sucht-unter-Steine stieß, tauchten Schattenschuppen unter Sharava im Lager auf und verlangten die Herausgabe der Artefakte Sithis'. An dieser Stelle ist unbekannt, was genau geschah: Vermutlich überließ der Abenteurer den Schattenschuppen die Giftzähne. Eine andere Geschichte erzählt aber, dass er sie behalten wollte und daraufhin ein Aspekt von Sithis selbst auftauchte. Der dunkle Gemahl soll dem Abenteurer einen Zahn überlassen und den anderen mitgenommen haben.[22] Welche Variante zutrifft, ist nicht bekannt.[23]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Königliche Lustbarkeiten
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
- ↑ Dialog mit Sharava
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
- ↑ Beschreibung von Histschlüssel
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
- ↑ Teil der Quest Vergraben in der Vergangenheit
- ↑ Beschreibung von Blauer Rätselstein
- ↑ Beschreibung von Grüner Rätselstein
- ↑ Beschreibung von Roter Rätselstein
- ↑ 13,0 13,1 Ladebildschirm von Sonnenschuppenruinen
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
- ↑ Dialog mit Tagebuch eines Archäologen
- ↑ Dialog mit Barvyn
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
- ↑ Teil der Quest Vergraben in der Vergangenheit
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
- ↑ Teil der Quest Die Giftzähne von Sithis
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
- ↑ Teil der Quest Der gezogene Giftzahn
- ↑ Das liegt in der Entscheidung des Spielers.
Kategorie:Xanmeere Kategorie:SträndeKategorie:Schwarzmarsch
Sonnspitz
Sotha Sil
Bücher als Opfergabe[1]
Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum[2]
„Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.“
– Mysterium von Sotha Sillehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit[3]
Spinnenkult
Gespräch mit einem Spinnenkultisten Pilzgrotte
Geheimnisse, Verschwiegenheit
-
Kultistin
-
Witwe
Mitglieder
Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin
Sprache der Ayleiden
Silyanorn - Eichel; auch Bibliothek[5]
Sprache der Nedier
tosh - Drache, Tiger, Zeit[6]
Steinfeuer-Kult
Schriftstück des Kults Steinfeuer-Ritualfoliant
Der Steinfeuer-Kult war ein daedrischer Kult für den Fürsten Molag Bal.
Bekannte Mitglieder
Steinzahn-Festung
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Stendarr
bei Rothwardonen Mitgefühl, Nächstenliebe, Gerechtigkeit oder gerechte Herrschaft,[7]
Gebet der Entschlossenen Die Vier Abscheulichkeiten Die Freunde aller Sterblichen Stendarrs göttlicher Speer Stendarrs Gebote Die Rituale der Harmonischen Meister
Sterngucker
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne
Mitglieder
Elea Dantaine[8]
Sternzeichen
Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne
Stibbons
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor |
Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft[9]
Streitkolben
Sturmhafen
im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer[10]
Menevia Oreichalkum[10]
Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam[10]
Sturmfeste
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Schwarzwasser-Reihe, Keshu-Reihe, Stormhold-MQ, Sturmfeste-Buch |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Sturmfeste | |
---|---|
Provinz | Schwarzmarsch |
Region | Schattenfenn |
Regierung | Vizekanoniker |
Statthalter | Aphania (Stand: 3Ä 399) |
Bevölkerung | |
Einwohner- schichten |
einfache Bürger, Arme |
Vorherrschendes Volk |
Argonier, Dunmer |
Sonstiges | |
Baustil | ayleïdisch, argonisch, festland-dunmerisch |
Lage | |
Lage von Sturmfeste in Schwarzmarsch Karte von Sturmfeste aus dem Jahr 2Ä 582 |
Sturmfeste (engl. Stormhold) liegt nördlich in der in der Region Schattenfenn in Schwarzmarsch und ist die größte Stadt der Region.[11] Von Sturmfeste aus gesehen liegt östlich Dorn. Nordöstlich wiederum liegt Gramfeste und nordwestlich Narsis.
Sturmfeste bildet für die Augen der Dunmer die letzte Bastion der Zivilisation vor Schwarzmarsch.[12]
Aufbau
ayleidenbrunnen im westen
Unter der Stadt befindet sich ein riesiger Kerker.
Ringförmige Struktur mit kleinen Hist im Zentrum, Straße rund herum; Mitte Marktplatz
Totenhalle mit Zugang zu Silyalorn im Süden doppelte Gildenhalle mit Vizekanoniker-Büro in Ruinen im Südwesten; darüber großer Hist Wegschrein im Osten
im Nroden Hafen mit Markt, daneben eckschenke der Münzbrüder
Ruinen von Silyanorn mit unterirdischem Labyrinth und Bibliothek[13] mit Leichenhalle verbunden und Ausgang im Westen der Stadt
Geschichte
Der Ursprung von Sturmfeste liegt bei den Ayleïden, die die Stadt gründeten.[14]
wurde vor der ersten schriftlichen Zeugnisse von Barsaeben errichten[15]
ayleiden, argonier, dann dunmer[16]
Legende sagt, Hist bezwang Ayleiden[17]
dunmerscihe Stadt auf argonischem Dorf auf ayleidischer Ruine[18] einst argonische Stadt bis Dunmer kamen[19]
alter Ausenposten[20]
Knahaten???[21]
unter dunmeri Ketten und cyrodiil warlords, Argonier Stämme fast ausgelöscht[15]
Sturmfeste ist stark von den Dunmern geprägt, da die Stadt in der frühen zweiten Ära den dunmerischen Sklavenjägern als Ausgangsbasis für ihre Raubzüge diente.[22]
Aufstieg der Vizekanoniker übernehmen administrative Aufgaben wie Ratsherren und Tribal Leaders[15]
Nach Gründung des Ebenherz-Paktes wurde die Stadt von einem Triumvirat verwaltet, das sich aus dem nordischen , einem dunmerischen und einem argonischen Vizekanoniker zusammensetzte. Diese drei Vizekanoniker - Hrondar, Heita-Meen und Servyna waren allesamt Kriegshelden aus dem Akavirischen Krieg 576.[23] Den Vizekanonikern standen drei Gehilfen Kjarc, Pideelus und Diina zur Seite.
nach Pakt Handel aufbauen[24]
Wachen wird nicht getraut von Bevölkerung[25]
In 2Ä 582 Morde und Vermisstenfälle; Vizekanoniker suchen neutrale Hilfe; vor allem Argonier verschwunden[26]
Söldner, die Argoneir belästigten; da Dunmer in Ruhe gelassen, kümmerten sie sich nicht; zusätzliche Spannungen[27] Abenteurer vertreibt sie[28]
verschwundene Argonier, Gerücht von Sklavenjägern, doch Wache findet ncihts[29] drei Morde an Dunmer, beschuldigen Schattenschuppen[30][31] Eroni Omobar, Naldyn Indalor, Arilen Marlvel leichenhalle abgesperrt[32] Abenteurer redet mit Dendras Indalor, Gethis Omobar, Tiiril Alor[33] schnitte in die Brust (ref: diverse Opfer) nach Hauträuber-Enttarnung, zurück zu Heita-Meen[34]
Hrondar verschwunden[35] Heita schickte Abenteurer zu Lauscht-dem-Wasser; dieser tot[36] Hrondar in Ruinen entführt[37] Abenteurer folgt[38] rettete Hrondar und Gefangene[39] Die Wachen kümmerten sich um den Rest[40]Hauptmann Velya starb spätestens dort
Zur Zeit des Kaiserlichen Simulacrums wurde Sturmfeste von Aphiana regiert und stand im Konflikt mit Helstrom.[41]
In der Umbriel-Krise in 4Ä 48 wurde Sturmfeste, obwohl sie nicht auf dem Weg der fliegenden Stadt lag, von der Untotenarmee Umbriels überrannt.[42]
Architektur
reich verzierter ayleidischer Stein; dunmerstein, giftig und gleichgültig; Hütten der Argonier Kollaboraterue[15]
Trivia
- Arena war ursprünglich als Gladiatorenspiel geplant, das den Held durch Arenen in den Städten von ganz Tamriel führen sollte. In einem Dokument aus dieser frühen Entwicklungsphase findet sich die erste Ortsbeschreibung: „Sturmfeste liegt im nördlichen Ausläufer der Provinz Schwarzmarsch. Die Leute hier scheinen freundlich, doch die Anspannung zeigt sich in ihren Augen. Vielleicht liegt es an ihrer Nähe zu den Landen der Dunkelelfen. Ihr wisst nur, dass ihre Mannschaft, die Schwarzschilde, hier kämpft und als die wohl tödlichste Mannschaft auf dem Kontinent gilt ...“[43]
viele unehrliche Händler, da man im Sumpf besonders auf sich selbst achten muss[44]
bestechliche Wachen, die verbrecher schützen[45]
in Baracken kämpfen Argonier, Dunmer, Nord zusammen[15]
Liste der Bewohner von Sturmfeste
Herrscher
- Vizekanoniker, seit 2Ä 572
- Aphiana, Königin zwischen 3Ä 389 und 3Ä 399
Anmerkungen
- ↑ Eine Opfergabe
- ↑ Dialog mit Almalexia
- ↑ Teil der Quest Das Siegel der Drei
- ↑ Dunkle Ruinen
- ↑ Ladebildschirm von Ruinen von Silyanorn
- ↑ Referenzfehler: Es ist ein ungültiger
<ref>
-Tag vorhanden: Für die Referenz namensAdG-Rituale
wurde kein Text angegeben. - ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
- ↑ 10,0 10,1 10,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Gehilfin Diina
- ↑ Dialog mit Ganthis
- ↑ Ladebildschirm von Ruinen von Silyanorn
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Der Krieg mit den Bäumen: Argonien und die Schwarzmarsch
- ↑ 15,0 15,1 15,2 15,3 15,4 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Rakaturl
- ↑ Dialog mit Gehilfin Diina
- ↑ Dialog mit Ganthis
- ↑ Dialog mit Gehilfe Pideelus
- ↑ Dialog mit Dee-Nur
- ↑ Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel Wilde Regionen
- ↑ vergleiche mit dem Ladebildschirm von Schattenfenn in ESO
- ↑ Dialog mit Ganthis
- ↑ Dialog mit Gehilfe Kjarc
- ↑ Dialog mit Vizekanoniker Hrondar
- ↑ Dialog mit Ganthis
- ↑ Dialog mit Zweifelt-am-Mond
- ↑ Teil der Quest Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Vizekanoniker Hrondar
- ↑ Dialog mit Vizekanoniker Hrondar
- ↑ Dialog mit Schattenschuppen-Späher
- ↑ Dialog zwischen Olfrid die Ewigwache und Nicht-wirklich-hier
- ↑ Teil der Quest Drei zarte Seelen
- ↑ Teil der Quest Drei zarte Seelen
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Teil der Quest Auf dem Weg zur Wahrheit
- ↑ Beobachtungen von Lauscht-dem-Wasser
- ↑ Teil der Quest Auf dem Weg zur Wahrheit
- ↑ Teil der Quest Auf dem Weg zur Wahrheit
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog mit der Bevölkerung in The Elder Scrolls I: Arena
- ↑ Siehe Der Seelenlord, Teil 1, Kapitel 3, Abschnitt 1, Seite 45
- ↑ Der Weg in die Arena
- ↑ Dialog mit Rakaturl
- ↑ Dialog mit Offizier Keesekeeth
Städte und Dörfer in Schwarzmarsch |
---|
Agia Nero · Alten Corimont · Alten Meerhleel · Archon · Armanias · Arnesia · Dämmersuhle · Dorn · Gideon · Haj Uxith · Helstrom · Hixinoag · Kleinmottien · Mazzatun · Nimmerruh · Schlammbaum · Schlittertraufe · Schwarzrose · Seekhat Yol · Seelenruh · Sickermorast · Sturmfeste · Totwasser-Dorf · Trübwasser · Umpholo · Verlassener Weiler · Wurzelflüster-Dorf · Xal Ithix · Xiniss · Zischmir · Zuuk |
Regionen von Schwarzmarsch |
Blattwasser · Dornmarsch · Giftfenne · Netzgrat · Schattenfenn · Tiefensümpfe · Tiefenwald · Trübmoor · Ultherus-Sumpf |
Kategorie:Städte und Dörfer Kategorie:Schwarzmarsch
Sucht-ihren-Ruhm
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Davons, Gramfeste, Ophidia |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Sucht-ihren-Ruhm war um 2Ä 582 ein argonisches Mitglied der Unerschrockenen. Wie andere Mitglieder strebte sie nach Ruhm, Reichtum war ihr allerdings egal.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Sucht-ihren-Ruhm
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Suran
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Svargrim
Wir stellen vor: Großkönig Svargrim
Svana
Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Svari
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Abhandlung über Werwölfe
Tal der Klingen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest, Einführung Elsweyr |
Tamriel
bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten[1]
Taneth
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Abahs Landung |
2Ä 558 Rhanbiq aus Schildwacht nach Taneth versetzt Sklavenring des Roten Leders unter Vamond Braswila ermordet Gendis erpresst[2]
3Ä 253 Ahnherrenstadt schickte mit Rihad Hilfegesuch an Kronen-Stadt Rihad, doch keine Hilfe[3]
Tannen
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern[1]
Taresh-Zi
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Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein[4]
Tarma
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Khgenarthis Rast |
Plantageninspektion[5]
Tarvus
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen[6]
Taschendiebstahl
Wolfmähres Leitfaden für Langfinger
Tattoos
Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
Tava
Vogelgöttin; yokudanischer Geist der Lüfte; führte Volk nach Herne, als Yokuda sank; populär, besonders bei Seefahrern in Hafenschreinen[7]
Aus dem Archiv der Gelehrten, Zakhins zahlreiche Helden
Taverne zum Flammenden Nix
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
'Zum Flammenden Nix ist eine Taverne in Gramfeste, die berühmt ist für ihre Flammengrubentänze.[8]
viele Kwamaeier, die aus verschiedenen Minen stammen: Ekelkrallenmine, Bruchstrommine, Verschanzerhöhlen, Blutspeerkavernen, Die Fallklippen, Dunkelschattenkavernen, Düsterwindpass, Flüsterhügel[9]
Koch Surond Redoran Brauerin Guroanii Redoran Wirt Kemirik Kalthand
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Ladebildschirm von Luxusmansarde des Nix
- ↑ Transportmanifest für Kwamaeier
Taverne zum Nüchternen Nord
fließt mehr Alkohol als sonst wo[1]
Telenger
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Dominion, Stirk, Kalthafen |
Das Rätsel der Runensteine Razs Tagebuch [2] [3] Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator
Auridon
Kalthafen
Penwens
Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den Sommersend-Inseln auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf Camilonwe von Alinor, dem Sapiarchen der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der Teleportation hielt. Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den Hyperagonalen Lokationsdeterminator und nutzte ihn, die verschwundene Insel Artaeum ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer Sotha Sils mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen altmerische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er Penewen zu Rate,[4] wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin Rinwaray der Göttlichen Strafbehörde handelte.[5] Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur Stadt der Uhrwerke brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.[4]
Als Razum-dar bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem Khajiit was geschehen war. Das Auge der Königin wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.[4] Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den Affektinduzierer mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.[6] Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der Altmer verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.[7]
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
Tempel der Acht (Grahtwald)
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Grahtwald |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kreigswaisenrente von Anfurt Ormurrel
Terenus
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Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern[1]
Terran Arminus
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Weißgoldturm |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen an die Mottenschwester
Thalmor
Kulturforscher[2] exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern[3] Fäuste des Thalmors innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri[4]
Tharayya
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr |
Therana
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Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Thrag
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diebesgilde |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Thras
Summerset wohl einst dazugehörend, da Korallenspuren von Bauten der Sloads[5]
Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Thras Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
Thrassische Pest
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
Thurvokun
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Krallenhort |
ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan[6]
Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära
Tiefgräber
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Tiefgräber sind eine alte, argonische Grabstätte im Süden von Schattenfenn. Die Tiefgräber liegen auf haöber Strecke zwischen Zischmir und dem Sickermorast. Südwestlich der Stätte liegt Trübwasser, während im Nordwesten die Bitterwurzhöhle zu finden ist. Richtung Osten und Südosten sind Schlüpflingskron, die Kwamamine von Onkobra, sowie das Sonnencshuppenufer zu finden.
Die Tiefengräber bestehen aus einer nach Norden geöffneten, hufeisenförmige Xanmeer-Anlage. Im Süden, sowie an den Enden im Nordosten und Nordwesten ragt jeweils eine der alten Stufenpyramiden empor. In der sumpfigen Erde innerhalb der Anlage stehen die Grabpflöcke der Verstorbenen.
Geschichte
Wie lange der Schlamm um der Xanmeer-Anlage herum bereits als Grabstätte genutzt wird, ist nicht bekannt.
Um 2Ä 582 kam der Altmer Valrendil vom Kristallturm zu den Tiefengräbern und wurde von Xijai-Teel freundlich begrüßt.[7] Dort interessierte der Elf sich sehr für die argonische Riten und Kultur. Er begann Fetische von den Ritualen zu sammeln und machte sich schließlich gar an den Gräbern zu schaffen. Xijai-Teel sah darin allerdings keine böse Absicht.[8]
Zur selben Zeit verstärkte sich das Problem mit Irrlichtern in der Region, die ahnungslose Reisende bedrohten.[9][10]
Abenteurer half einige Pilger zu retten Geist wollte Abenteurer verführen, Xijai-Teel schritt dazwischen[11] brachte sie kurz zum verstummen[12] Xijai dachte, es köntne mit Varendil zu tun haben[13] schickte mit Varendil zu reden[14] Valrendils Tote Frau dachte er durch Hist widergeburt erfahren[15] wollte Frau vorstellen[16] Xijai wusste, dass es irrlichtmutter ist[17] Abenteurer bag Bruchtsütcke (Urne mit Pfopfen)aus Xanmeere[18] urne enthielt Seelen jener, die nicht zum Hist zurückkehren konnten; Strafe für Gotteslästerung gegen Saxhllel[19] Xijai baute daraus Gefängnis für Irrlichtmutter[20] mit Urne wollte Irrlichtmutter fangen, doch Valrendil stellt sich in Weg[21] Abenteurer besiegt Irrlichtmutter[22] unbekannt, ob Valrendil überlebte
Parash, , Xijai-Teel, Bezeer, valrendil
Anmerkungen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ Wir stellen vor: Jorvuld Davaux
- ↑ Dialog mit Valrendil
- ↑ Dialog mit Xijai-Teel
- ↑ Dialog mit Warnung
- ↑ Dialog mit Paresh
- ↑ Teil der Quest Das Wispern der Irrlichter
- ↑ Dialog mit Xijai-Teel
- ↑ Dialog mit Xijai-Teel
- ↑ Teil der Quest Ein ungeladener Fremder
- ↑ Dialog mit Valrendil
- ↑ Teil der Quest Ein ungeladener Fremder
- ↑ Dialog mit Xijai-Teel
- ↑ Teil der Quest Ein ungeladener Fremder
- ↑ Dialog mit Xijai-Teel
- ↑ Teil der Quest Ein ungeladener Fremder
- ↑ Teil der Quest Der Bruch
- ↑ Teil der Quest Der Bruch
Kategorie:Xanmeere Kategorie:Schwarzmarsch
Topal
sieht Schwarmarsch als verlassener Ort und unbesiedelbar[1]
Torik
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Torik war Huskarl von Thane Eerika Skjoralmor und Bruder von Kark.[2]
Leben
Torik ist mit seinem Bruder Kark in Falkenring aufgewachsen. In 2Ä 582 kämpfte er im akavirischen Krieg, ehe er siegreich nach Hause zurückkehrte und dort sein Schwert dem Jarl Hjurgol Skjoralmor an. In dessen Dienst wuchsen Toriks Rang und Bedeutung.
Als sich eine Eskorte zusammenfand um die Familie des Jarls zur Krönung von Großkönig Svargrim nach Einsamkeit zu bringen, schloss sich Torik dieser an. Bei Rorikstatt geriet die Karawane in den Pfad einer Mammutherde und wurde aufgerieben. Torik schaffte es, Hjurgols Tochter Eerika aus der Bahn eines verwundeten Tieres zu schubsen, welches mit seinem letzten Atemzug Torik und Eerikas Mutter unter sich begrub. Als eine Riesin sich kurz darauf näherte, hüpfte Eerika auf das tote Mammut, klagte vor der Riesin und schaffte es so tatsächlich sie zu vertreiben.[3]
In 2Ä 582 diente Torik bereits als Huskarl für Eerika Skjoralmor. In diesem Jahr zog eine Armee von Reikmannen und Minotauren nach Falkering um die Stadt zu erobern. Torik, der erwartete, dass er den Weg nach Sovngarde beschreiten würde, schrieb seinem Bruder Kark einen Abschiedsbrief, den er nutzte um Eerikas Taten hoch zu loben.[4]
Familie
- Kark, Bruder
Anmerkungen
Torval
Fisch und Meeresschätze[1]
Totwasser
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Mitglieder
Transliminalabtaster
Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
Translokation
Tribunal
Die lebenden Götter immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr[2]
Tribunalstempel
keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden[3]
Trinimac
Der Fall Trinimacs Die Klinge des Kriegers Mauloch, Orkvater
Troll
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Trübmoor
Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1
Trunkener Bretone
Trunkener Bretone | |
---|---|
Inhaber | Ein-Auge |
Heimathafen | in Alten Corimont verbaut |
Kapitän | Ein-Auge |
aufgeblockt, gestrandet
Tugha
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
Turuk Rotkrallen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben
Tutor Acilius
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sturmfeste, Stadt Schattenfenns |
Tu'whacca
manchmal Aspekt Arkay; yokudanischer Gott der Seelen, Wächter der Ferne Ufer als "Walkabout"; führt zum Leben nach Tod[4]
Tu'whaccas Thron
Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen[4]
578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn[4]
Umutha
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte[5]
Unerschrockene
Die Unerschrockenen sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger Krieger, die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.[6]
Anmerkungen
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
- ↑ Dialog mit Jünger Sildras
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Deshaan
- ↑ 4,0 4,1 4,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges
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-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges<ref>
-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. - ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit {{ESO|Kailstig die Axt
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben
Ungnadödnis
Unheiliges Grab
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: unheiliges Grab |
Online:Wir stellen vor: Shelaria
Unheilsbrut
können reden und intelenz[1]
Unnvald
kämpfte mit Axt Knochentod; tötete in der Schlacht der Knochen die Nekromanten von Feste Virak um Fort Fullhelm zu verteidigen; bekam dafür Denkmal[2]
Untote
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Urnsi (Kriegswappenträger)
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https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Wir_stellen_vor:_Seryn
Urteil des Heiligen Veloth
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Das Urteil des Heiligen Veloth, kurz Veloths Urteil', ist eine heiliger Hammer und gilt als wichtige Reliquie der Dunmer. Wie Veloths Träne und das Heilige Gefäß wird sie mit dem großen Heiligen Veloth in Verbindung gebracht.
Eigenschaften
Das Urteil des Heiligen Veloth Das Ende der Reise Reliquien des Heiligen Volth
wenn Hammer fällt, tötet Ziel, nimmt seele gefangen; stärtk Träger[3]
Seelen kommen in ein nebelverhangenes Reich, wo sie Erinnerungen verlieren[4]
wer Segen Veloths hat, kann durch Hammerschlag nicht sterben, geht aber dennoch in reich[5]
Hüter halten Seelen im reich gefangen[6] Hüter nähert sich von Kugeln des Untergangs[7]
Meram wollte stehlen, aber schlug fehl[8]
wurde von Vox aus Tempel in Gramfeste gestohlen[9][10]
Günstling Almalexias mit Segen durch Vox in Phantomsenke tot; befreite Seelen von Malvari + Da'ravis; Meram Vox brachte zurück ins Reich der Lebenden, Reservoir der Seelen zerstört, Vox besiegt.[11]
nach Temepl zurück[12]
Weiterleitungen: Veloths Urteil
Uwafa
um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert[13]
Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;[14]
bachte Flaccus in Krypten des Kults in Ahnenkunft, brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen[14]
Vaermina
Valaste
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Magiergilde |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Traumreise
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Heiliger Veloth
- ↑ Dialog mit Aspera die Vergessene
- ↑ Dialog mit Heiliger Veloth
- ↑ Dialog mit Meram Vox
- ↑ Dialog mit Ordinator Da'ravis
- ↑ Dialog mit Aspera die Vergessene
- ↑ Monolog von Sathram
- ↑ Dialog mti Vorlage:EOS
- ↑ Teil der Quest Veloths Urteil
- ↑ Dialog mit Almalexia
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ 14,0 14,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer
Valkyn Skoria
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Stadt der Asche |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
Valrendil vom Kristallturm
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Valrendil vom Kristallturm war ein altmerischer Gelehrter und Forschungsbeauftragter des Thalmor. Zudem ist er der Autor von Das Paarungsritual der Argonier.Referenzfehler: Für ein <ref>
-Tag fehlt ein schließendes </ref>
-Tag.
Um 2Ä 582 war Valrendil in Schattenfenn unterwegs, wo er ein kleines Lager bei den Tiefgräber aufschlug. Er interessierte sich sehr für die argonischeKultur und sammelte Fetische von ihren Ritualen, bis er es schließlich sogar an Gräbern zu schaffen machten[1] und sammelte Relikte für sich.[2] Die Hüterin Xijai-Teel hieß ihn dennoch willkommen.[3] Weniger erfreut über den Umgang mit den Argoniern war der Thalmor selbst: Valrendil wurde aufgrund seiner Verbrüderung mit den Feinden des Dominions gesucht und eine Belohnung auf seinen Kopf ausgesetzt.[4][5]
Bei den Tiefengräbern stieß Valrendil schließlich auf einen Geist in Form seiner Frau Alanya und er dachte, sie habe durch den Hist eine Wiedergeburt bekommen. Der Geist erschaffte in einer Höhle eine Nachbildung ihres gemeinsamen Hauses, wo beide wohnten.[6] Als zunehmend mehr Irrlichter die Umgebung bedrohte, kam ein Abenteurer zu Valrendil und dieser stellte ihm seine angebliche Frau vor. Als der Abenteurer kurz darauf mit Xijai-Teel sprach, war jedoch klar, dass es sich bei dieser Alanya um eine Irrlichtmutter handelte, die die Gestalt von der Toten annahm.[7] [8] Der Abenteurer kam deshalb mit einem Gefäß zur Höhle und wollte die Irrlichtmutter einsperren, doch stellte sich Valrendil in den Weg. Nach einem kurzen Gespräch mit ihm stellte der Abenteurer die Irrlichtmutter und sperrte ihre Essenz in das Gefäß.[9] Ob Valrendil überlebte, ist nicht bekannt.[10]
Familie
- Alanya, Gattin
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Xijai-Teel
- ↑ Dialog mit Kiste mit Vorräten
- ↑ Dialog mit Valrendil
- ↑ Dialog mit Bündel
- ↑ Dialog mit Valrendil
- ↑ Dialog mit Valrendil
- ↑ Teil der Quest Ein ungeladener Fremder
- ↑ Dialog mit Xijai-Teel
- ↑ Teil der Quest Der Bruch
- ↑ Es liegt in der Entscheidung des Spielers.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer
Valsirenn
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Valdam Andoren
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Rift |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Valdam Andoren war ein Magier, der in Davons Wacht lebte. Er hatte einen Lehrling namens Denthis Romori, der ihm 2Ä 582 eines seiner Zauberbücher stahl, welches jedoch einen Schutzzauber trug. Valdam beauftragte einen Abenteurer das gestohlene Buch zurückzubringen und bekam es später auch wieder.[1]
Kurze Zeit später verwandelte Denthis seinen Bruder Dithis in eine Goblinfrau. In dieser Gestalt wurde Dithis von den Schattenseide-Stamm entführt. Daraufhin bat Valdam den Abenteurer, der ihm bereits zuvor geholfen hatte, erneut um Hilfe und überreichte ihm einen Stein, mit dem jener, ebenso in Goblingestalt schlüpfen konnte. Der Abenteurer besiegte den Häuptling Grimmstal und befreite Dithis.[2]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Der Foliant des Zaubermeisters
- ↑ Teil der Quest Die Zuneigung eines Goblins
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Valenwald
Flußfaulpelz
Valusberge
Vampirismus
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Klans
- Varakun
Vanus Galerion
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kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm[1]
bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte[2]
Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten[2]
Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete[2]
Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Wir stellen vor: Selene Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen
Varen Aquilarios
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest, Wrothgar |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kaiser von Cyrodiil | ||
Vorgänger Leovic Interregnum |
Varen Aquilarios 2Ä 576-2Ä 578 Interregnum |
Nachfolger Clivia Tharn Interregnum |
Varen Aquilarios (* 2Ä 536, † 2Ä 583) war ein colovianischer Kaiser während des Interregnums. Er war auch der Gründer der Fünf Gefährten, die 2Ä 578 den Seelenbruch auslösten.
Abstammung und Jugend
Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der zweiten Ära als Sohn eines colovianischen Herzogs[3] aus Kvatch[4] geboren. Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.
Krieg um den Kaiserthron
Versammlung der Fünf Gefährten
Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch
Flucht aus Kalthafen
Rückkehr der Fünf Gefährten
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Kaiser
Varuni Arvel
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel -> Arolosea
Veenaza
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Veenaza war ein etwas eitler, argonischer Jäger, der in Sturmfeste lebte und mit Angwe befreundet war. In 2Ä 582 behauptete Angwe, dass Kochen eine Kunst sein, doch Jagen jeder Tölpel könne. Angwe prahlte in ihrer Betrunkenheit, dass sie die edelsten Jagdzutaten sammeln und ihm in Zischmir ein Festmahl zubereiten würde. [1]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Veloth
Veloth der Pilger; meist verehrter Heiliger; späte merethische Ära; more ascetic and pure way of life; führte nach Resdayn; im Lande neue stoische Werte; friedlich und gelehrt dargestellt; mit Heilung; fast im Alleingang Kult der guten Daedra etabliert, zeigte Unterschied zwischen guten und bösen Daedra; großer Einfluss auf Gesellschaft[1]
Velothigebirge
Nords erzählen sich, es lebt hir ein Geisterrise, der einen Pakt mit Hircine schloss, um in die Welt zurück zu kehren und nach seiner verlorenen Frau zu suchen; schlägt mit Eiskeule und vereist Opfer[2]
Velsa
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Veränderung
Laut Gildendoktrin treten Änderungen und Umbildungen örtlicher Realität dann auf, wenn Magicka fokussiert und durch die Bemühungen eines sterblichen oder unsterblichen Willens projiziert wird.[3]
Realität und andere Unwahrheiten
Verandis Rabenwacht
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Melina Cassels Briefe |
Verkrampfte Kiefer
Verkrampfte Kiefer | |
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Datei:Sonnenschuppenufer - verkrampfte Kiefer.jpg Die Verkrampften Kiefer | |
Inhaber | Renrijra Krin |
Verbleib | Mannschaft in 2Ä 582 abgeschlachtet |
Kapitän | Nahrevii |
Die Verkrampften Kiefer sind ein Schiff, welches sich in Besitz der Renrijra Krin befand. In 2Ä 582 ankerte die Mannschaft unter ihrem Kapitän Nahrevii am Sonnenschuppenufer und grub dort nach alten, argonischen Artefakten. Dabei entdeckten sie die drei Rätselsteine, die den Schlüssel ins Innere der Xanmeer der Sonnenschuppen darstellte, doch konnten die Piraten nicht mit diesen anfangen. Die Khajiit fanden jedoch einen anderen Eingang in die Xanmeer und stahlen einen der Giftzähne von Sithis.[4] Nahrevii wurde durch den Einfluss des Giftzahns verrückt und schlachtete ihre eigene Mannschaft, inklusive des Ersten Maats, ab. Nahrevii wurde von einem Abenteurer getötet, der die Gefahr der Giftzähne beseitigen wollte.[5] Was mit dem Schiff passierte, ist nicht bekannt.
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
- ↑ Teil der Quest Der gezogene Giftzahn
Versidue-Shaie
Aus dem Archiv der Gelehrten, Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes
Verzauberung
Eine Bitte um Entlastung Verzaubern leicht gemacht Glyphen und Verzauberung Verzeichnis der Waffenverzauberungen Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen Verzauberungsfibel Feyfolken - Buch I
Vettel
angeblich erste die Hircine folgten; essen Kinder; Aphion Gargilius überlebte Treffen mit Vetteln und beschreibt sie: Feuermagie, pflegen Sumpf[1]
Vettelfenn
viele endeme Schilfe und Moose[1] Amphio Gargilius
Vierter Sinus von Takubar
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Frostmare, collective Realm? |
Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
Vigrod Gespentertod
fand um 579 mit Uli und Rargal Flaccus Terentius in Wildnis und rettete ihn vor Frosttroll; führte ihn zur Fahlseinhalle; bat ihm Bett; in der Nacht verschwand Flaccus jedoch[2]
freundliche Rivalität mit Holgunn Einauge, loyal zum Skaldenkönig[2]
Vintenwen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden[3]
Vivec
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
blablabla Naryu Großmeister, Boldekh
Vodunius Monrius
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküsten-Bücher: before the Light |
Vodunius Monrius war ein Verbrecherboss der Zweiten Ära. In Artorius Ancrus' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.[4]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ 2,0 2,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Primas Artorius
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche
Volenfell
Hauptstadt der Rourken[1]
Vollhelmfeste
Unnvald Eisenhand verteidigte Feste gegen Nekromanten von Feste Virak; dafür bekam er Memorial an Feste[2]
Vulkanglas
leicht; aus Kristall Malachit; Legierung mit Metall möglich; in gegend von Vulkanen[3]
Vykosa
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mondjägerfeste |
Wir stellen vor: Kommandant Varian
Waldheim
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Grünschatten |
Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[4]
Wafimeles Masteret
Wamasu
mehrere Jahrhunderte alt[5] bevorzugen lebende Nahrung; überladen sich, wenn überfüttert[6]
Wassopflanze
wertvolle Sumpfpflanze[7]
Wegesruh
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sturmhafen |
1Ä Fischerdorf, nach Orsiniumfall 980 Wohlstand, Masonischer Handelsweg und Kampf gegen Piraten; Gardner bauen Palast [8] 1100 erklärt Farangel zum König[8]
Dolchsturz Führung im Bündnis, doch durch Kamberland wuchs wegesruh Macht[8]
stündlich Handelschiffe zu anderen Bündnis-Häfen; lassen sich auf Krieg umrüsten[8]
Wehren der Ansei
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
es heißt, die Ash'abah führen die Arbeit zu Ende, die die drei Schaffer der Wehren begonnen haben[1]
Wehrtor
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1
Weise Frau
Online:Weissagerinnen der Aschländer Aschländer ignorieren nicht ihren Rat[9] bewahrt Reinheit und Weisheit des Stammes[10]
bekannte
Weißdorn
in Colovia[11]
Weißgoldturm
nahe syring chambers[12]
Weitseherin
Werwolf
Umgang mit Werwölfen Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Westhimmelsrand
Wir stellen vor: Großkönig Svargrim
Westmüh
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
Wiege der Schatten
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
bei Nimmerruh, östlich von Schlammbaum und Nen Ria
Windhelm
wacht über den Dunmeth-Pass[2]
nach Akaviri Invasion neues Tor errichtet[2]
Würger
Wurmkult
zwei schwarze Rosen auf beiden Seiten des Opfers, mit einem bläulich blühenden Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms, soll Blutopfer sein[1]
Nekromantie im modernen Tamriel
Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt
Nimmerruh
Wurmmaul
in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben[13]
Wuuthrad
um 579 ganz in der Fahlsteinhalle[2]
Xanmeer
„Im Namen des Sonnengesegneten Chath-Jat, Histsprecher und Sieger über die brache Dürre, er, der eine Blutgeißel allein mit Schuppenbewegungen vertrieben hat: Das Laufen im Tempel ist strengstens verboten.“
– Inschrift von Springt-über-Feuer übersetzt[14]Fallen, die so konstruiert wurden, dass Nachkommen sie umgehen können; Histschlüssel schützt Träger vor Fallen[15]
Städte mit großen Wällen, Pyramiden, Statuen aller Größen; teils leben noch heute Argonier in Ruinen[16]
Xarxes
Der immerwährende Foliant Die Bürden der Oghma
Xijai-Teel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Xijai-Teel war eine Argonierin, die sich in der Mitte der Zweiten Ära mit Bezeer und Parash um die Tiefgräber kümmerte.
Eines Tages kam der Altmer Valrendil zu den Tiefengräbern und Xijai-Teel empfing ihn höflich.[17] Als Valrendil allerdings den Geist seiner Frau bei den Tiefgräbern sah, wollte dieser nicht mit der Argonierin darüber reden.[18] Der Einfluss des Geistes, der in Wirklichkeit eine formwandelnde Irrlichtmutter war, zog viele Irrlichter in die Umgebung.
Als in 2Ä 582 die Irrlichtmutter in Form des Geistes einen Abenteurer, der zuvor Pilger von den Irrlichtern gerettet hatte, verführen wollte, vertrieb Xijai-Teek die Gestalt[19] und brachte sie so zeitweise zum Verstummen.[20] Xijai-Teel, die in Erwägung zog, ob der anwesende Altmer etwas mit der Erscheinung zu tun hatte, schickte den Abenteurer zu Valrendil und dieser stellte ihm den Geist seiner Frau vor. Als der Abenteurer Xijai-Teel von der Erscheinung erzählte, wusste sie sogleich, dass es sich nur um eine Irrlichtmutter handeln konnte. Auf ihr Bitten hin barg der Abenteurer in der Xanmeer der Tiefgräber eine uralte wie mächtige Urne samt Propfen. Xijai-Teel führte ein Ritual aus, um diese Urne in ein Gefäß zu wandeln, dass in der Lage war, die Essenz der Irrlichtmutter zu halten.[21] Der Abenteurer stellte anschließend die Irrlichtmutter im Kampf und sperrte ihre Essenz in der Urne ein.[22]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
- ↑ Arx Corinium: Bericht Erstsaat + Verlies
- ↑ Der heilige Wamasu: Futter und Pflege
- ↑ Beschreibung von Wassoblatt-Servietten
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Späher Galsar
- ↑ Dialog mit Hedranna Kaliki
- ↑ Ruhm und Wehklage
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Alles über die Guar
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Valrendil
- ↑ Dialog mit Xijai-Teel
- ↑ Teil der Quest Das Wispern der Irrlichter
- ↑ Dialog mit Xijai-Teel
- ↑ Teil der Quest Ein ungeladener Fremder
- ↑ Teil der Quest Der Bruch
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Xivilai
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Xivkyn
Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
Xukas
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Trübmoor |
Yaghoub
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bücher? |
Die Ballade von Navid dem Sänger
Y'ffre
Yisareh
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Krallenhort |
Wir stellen vor: Tharayya Wir stellen vor: Yisareh
Yokuda
Bürgerkrieg, Randic Torn, Frandar Ansei, besiegte Janic, 30 Jahre Hattu für Buch der Kreise, Hira tötet Schwersinger, Reich verfällt in 7 Schlachten[3]
Yoregg Graser
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Grabmal des Bastards |
Yokudaner Ross
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
ysgramor
kämpfte angeblich mit Herma-Mora; In Nacht der Tränen nur Ysgramor und seine Söhne Yngol und Ylgar hgaben überlebt; zurück nach Atmora; dort die 500 Gefährten versammelt; Yngol an die Seegeister verloren; Ysgramor lässt Windhelm errichten um auf Angols Grab (Meer der Geister) zu sehen; seine Dynastie endet mit Borgas in 369[4]
Zaan
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Krallenhort |
ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun[5]
Zahra
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
war Teil der Magiergilde, um verborgene Dinge zu finden, doch wollte nicht stets herumsitzen und auf Befehle warten[6] kam in 2Ä 582 nach Krone des Aufstiegs zu suchen, mächtig und berühmt werden[7]
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grahtwald
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Jorvuld Davaux
- ↑ Dialog mit Zahra
- ↑ Dialog mit Zahra
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit
Zainab
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Za'ji
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Südliches Elsweyr |
Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Zamarak
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Nördliches und Südliches Elsweyr |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
verbannt[2]
In 2Ä 582 kehrte Zamarak mit einer Karawane zurück nach Elsweyr. Die Karawane wurde jedoch von einem Drachen angegriffen und er, sowie ein weiterer Überlebende nach Sternhafen gebracht, wo die Heiler sich um sie kümmerten.[3] Kurz darauf wurde Sternhafen vom Drachen Bahlokdaan und Soldaten von Euraxia Tharn angegriffen. Zamarak schloss sich mit Ma'jha-dro und dem zweiten Überlebenden - einen namenlosen Abenteurer zusammen, um Bahlokdaan zu bekämpfen. Im [[Kampf wurde Bahlokdaan von Kalgrontiid zurück gerufen.[4]
wollte Wüstenwind (alte Meister) warnen[5]
Anmerkungen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Zamarak
- ↑ Dialog mit Zamarak
- ↑ Teil der Quest Helle Monde, warme Sande
- ↑ Dialog mit Zamarak
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit
Zaubernarbe
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Naryu sucht Odral Quintayn, betritt Narbe, doch Fehlspur[1]
Zauberstab
Zeht
yokudanischer Gott des Ackerbaus; bei Ahnherren auch Zenithar; leugnete Fater, daher machte Akatosh Hamemrfall trocken[2]
Zeira
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Wir stellen vor: Zeira Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Zeitreise
Ritual, das Geister ruft; Geister sollen Person mit der Essenz des Momentes tränken + Herzsteine; Herzsteine werden im Ritual am Schrein für Boethiah den Brüdern des Zwists geopfert[3][4]
Zenithar
beliebt in Alcaire[5]
arbeitet hart und ihr werdet beloht: Belohnungen geistiger Natur: Der Schöpfungsprozess ehrlicher Arbeit ist mehr Belohnung als die Früchte der Arbeit[6]
Zephrine Frey
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bücher? |
Wir stellen vor: König Kurog Wir stellen vor: Häuptling Bazrag Wir stellen vor: Fennorian
Zischmir
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Schattenfenn |
Zombie
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Zu den Grinsenden Monden
Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark
Zuladr
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bücher |
Vetteln, Harpyien und Rabenvetteln
Zumog Phoom
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Nördliches Elsweyr |
Zum spitzen Netch
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
jeden Fredas Pilzaal in Krabbenkruste[7]
Zwei Waffen
Schlagen, Schneiden, Prügeln und Stechen Zitate der Großen
Zwergguar
Größe von Ziegen; schmeckt ledrig, wird nicht gegessen[8]
Nützliche Vorlagen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Teil der Quest Fenster zur Vergangenheit
- ↑ Dialog mit Zauberer Vunal
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Glenumbra
- ↑ Wir stellen vor: Naryu Virian
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)