Zeile 574: | Zeile 574: | ||
Träne von Almalexia | Träne von Almalexia | ||
+ | |||
+ | |||
+ | =Ältester= | ||
+ | {{ESO|Der Älteste: Eine Geschichte eines Pilgers}} | ||
Zeile 1.960: | Zeile 1.964: | ||
{{ESO|Die Bluthunde von Valenwald}} | {{ESO|Die Bluthunde von Valenwald}} | ||
Jagdgesellschaft; Prüfungen als Jagden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Radreth}}''</ref> | Jagdgesellschaft; Prüfungen als Jagden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Radreth}}''</ref> | ||
+ | meist Jagen aus Spaß; manchmal angeheuert, um Monster zu jagen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ledronor}}''</ref> | ||
Radreth | Radreth | ||
Haras | Haras | ||
− | + | Ledronor | |
Zeile 2.346: | Zeile 2.351: | ||
{{Anmerkungen}} | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Spione]]] | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Spione]]] | ||
+ | |||
+ | |||
Zeile 3.818: | Zeile 3.825: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | =Elaldor= | ||
+ | {{Spielweiche|Online = Elaldor}} | ||
+ | [[Datei:ESO Elaldor.jpg|thumb|Elaldor]] | ||
+ | |||
+ | Waldheim | ||
+ | |||
+ | {{Anmerkungen}} | ||
+ | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] | ||
Zeile 4.056: | Zeile 4.073: | ||
=Erinnerung= | =Erinnerung= | ||
magische Kugeln, die Erinnerung von Sterbenden speichert, die dann angesehen werden können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dajaheel}}''</ref> Glaskugel mit Flüssigkeit<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Verzierte Kugel}}''</ref> | magische Kugeln, die Erinnerung von Sterbenden speichert, die dann angesehen werden können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dajaheel}}''</ref> Glaskugel mit Flüssigkeit<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Verzierte Kugel}}''</ref> | ||
+ | ayleidische Kristalle übertragen Erinnerungen direkt in den Geist ihrer Leser; übermäßige Nutzung übersteigt Fassungsvermögen der mesiten Sterblichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schrein von Herma-Mora}}''</ref> | ||
{{ESO|Buch der Erinnerungen}} | {{ESO|Buch der Erinnerungen}} | ||
Zeile 4.455: | Zeile 4.473: | ||
Baumthane von Waldheim, Mitglied des Thalmors<ref>''{{ESO|Waldheim: ein Taschenführer}}''</ref> | Baumthane von Waldheim, Mitglied des Thalmors<ref>''{{ESO|Waldheim: ein Taschenführer}}''</ref> | ||
+ | besuchte einst Sommersend<ref>Dialog mit ''{{ESO|Halinirya}}''</ref> | ||
+ | Rükhalt bei Altmern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ulumir}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Halinirya}}''</ref> | ||
Zeile 4.664: | Zeile 4.684: | ||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Grüne Damen]] | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Grüne Damen]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | =Fischers Ruh= | ||
+ | {{Spielweiche|Online = Fischers Ruh}} | ||
+ | '''Fischers Ruh''' war ein [[Fischer]]lager an der Küste nördlich von [[Waldheim]]. In [[2Ä 582]] fand hier in [[Altmer]] den Tod, der glaubte, sein Vater war ein [[Maormer]].<ref>''{{ESO|Blau}}''</ref> | ||
+ | |||
+ | {{Anmerkungen}} | ||
+ | [[:Kategorie:Lager]] [[:Kategorie:Valenwald]] | ||
Zeile 4.737: | Zeile 4.765: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Zeile 5.288: | Zeile 5.290: | ||
{{ESO|Die Damen des Grüns}} | {{ESO|Die Damen des Grüns}} | ||
{{ESO|Hüter des Grüns}} | {{ESO|Hüter des Grüns}} | ||
+ | {{ESO|Der Älteste: Eine Geschichte eines Pilgers}} | ||
Silvenar verkörpert Geist der Bosmer; Grüne dame Stärke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref> | Silvenar verkörpert Geist der Bosmer; Grüne dame Stärke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref> | ||
Zeile 5.367: | Zeile 5.370: | ||
Schlurfer, Zweiglinge | Schlurfer, Zweiglinge | ||
krokodile | krokodile | ||
+ | Affe | ||
irrlichter | irrlichter | ||
Oger | Oger | ||
+ | Troll | ||
==Geschichte== | ==Geschichte== | ||
Zeile 5.453: | Zeile 5.458: | ||
im nördlichen Grünschatten auf der Jagd<ref>Dialog mit ''{{ESO|Radreth}}''</ref> | im nördlichen Grünschatten auf der Jagd<ref>Dialog mit ''{{ESO|Radreth}}''</ref> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Halinirya= | ||
+ | {{Spielweiche|Online = Halinirya}} | ||
+ | [[Datei:ESO Halinirya.jpg|thumb|Halinirya]] | ||
+ | |||
+ | Waldheim | ||
+ | war etwas rassistisch eingestellt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Halinirya}}''</ref> | ||
+ | mochte, dass Fariel bereits Sommersend besuchte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Halinirya}}''</ref> | ||
+ | |||
+ | {{Anmerkungen}} | ||
+ | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] | ||
Zeile 5.530: | Zeile 5.548: | ||
=Haras= | =Haras= | ||
{{ESO|Die Bluthunde von Valenwald}} | {{ESO|Die Bluthunde von Valenwald}} | ||
+ | legendärer Bluthund, bester Fährtenleser aller Zeiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ledronor}}''</ref> | ||
+ | Haras von mytischem Senche besessen, Jagdgefährten kehren nie zurück; angeblich nähe Verrantpfuhl<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ledronor}}''</ref> | ||
Zeile 5.768: | Zeile 5.788: | ||
− | = | + | =Hektahem= |
− | + | Hectahame! | |
Cuinur von Walkoenruh besuchte Stätte, als er erforschte, was mit Ayleiden von Valenwald passiert ist<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref> | Cuinur von Walkoenruh besuchte Stätte, als er erforschte, was mit Ayleiden von Valenwald passiert ist<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref> | ||
− | Gelehrte glauben, dass es noch weitere Teile wie die Racuvar Bala in | + | Gelehrte glauben, dass es noch weitere Teile wie die Racuvar Bala in Hektahem gibt<ref>Monolog von ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref> |
+ | |||
+ | Laryaril und Pelidil in Ilmyris; zwingen Saromir die Erinnerungen auf, auf der Suche nach Wissen für Naemons Schatten; Pelidil gewinnt Wissen, dass nach Hektahem müssen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Laryaril}}'', ''{{ESO|Saromir}}'' und ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref> | ||
Zeile 5.799: | Zeile 5.821: | ||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}} | {{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}} | ||
+ | In [[2Ä 582]] wurden die Schutzzauber des [[Wasserwurzhain]]s vom [[Schleiererbe]] gebrochen und die Bibliothek von [[Ilmyris]], Heiligtum Herma-Moras, offenbart.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Orthenir}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] stellte die Schutzzauber wieder her und sprach mit Herma-Mora im Inneren Ilmyris'. Der daedrische Fürst befahl dem Abenteurer, vier entlaufene [[Seelen]] seiner Anhänger wider einzufangen. Da die bosmerische Seele völlig verloren schien, sollte der Abenteurer stattdessen [[Saromir]] opfern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der überflutete Hain}}''</ref> Ob der Abenteurer sich dartauf einließ oder Herma-Mora stattdessen [[Orthenir]] ins Verderben lockte, ist nicht bekannt.<ref>Dies liegt in der Entscheindung des Spielers.</ref> Das Siegel wurde jedenfalls wiederhergestellt und Herma-Mora offenbarte dem Abenteurer, dass [[Pelidil]] und der Schatten [[Naemon]]s das [[Herz von Valenwald]] in [[Hektahem]] suchten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der überflutete Hain}}''</ref> | ||
+ | |||
+ | Ilmyris und Forstauge | ||
Zeile 5.812: | Zeile 5.837: | ||
=Herzland= | =Herzland= | ||
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}} | {{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Herz von Valenwald= | ||
+ | Naemon und Pelidil auf Suche nach Herz von Valenwald; gehen nach Hektahem<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schrein von Herma-Mora}}''</ref> | ||
Zeile 5.932: | Zeile 5.962: | ||
[[Bild:Hist-Baum.JPG|thumb|Ein Hist-Baum mit Maschinen im Keller des Hauptquartieres der [[Dunkelforst-Rotte]]]] | [[Bild:Hist-Baum.JPG|thumb|Ein Hist-Baum mit Maschinen im Keller des Hauptquartieres der [[Dunkelforst-Rotte]]]] | ||
Die '''Hist''' sind eine [[Rasse]] aus intelligenten Sporenbäumen.<ref name = "KRK-I">Siehe ''[[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]]'', [[Quelle:KRK-Wilde Regionene|''Wilde Regionen'']]</ref><ref name="KRK-III">siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel 'Schwarzmarsch'</ref> Heutzutage sind sie äußerst selten, nachdem die [[Dunmer]] viele Wälder abgeholzt und somit auch die spärlichen Angehörigen der Hist töteten. Aus ihnen kann man den [[Histsaft]] gewinnen. | Die '''Hist''' sind eine [[Rasse]] aus intelligenten Sporenbäumen.<ref name = "KRK-I">Siehe ''[[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]]'', [[Quelle:KRK-Wilde Regionene|''Wilde Regionen'']]</ref><ref name="KRK-III">siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel 'Schwarzmarsch'</ref> Heutzutage sind sie äußerst selten, nachdem die [[Dunmer]] viele Wälder abgeholzt und somit auch die spärlichen Angehörigen der Hist töteten. Aus ihnen kann man den [[Histsaft]] gewinnen. | ||
+ | |||
+ | {{Zitat|Jede wahre Schattenschuppe ist auch ein wahres Kind des Hists. Der Hist gewährt ein Maß an Ewigkeit, so wie er auch den Verstand der Leute formt.|[[Mysterien-der-Bäume]]}} | ||
+ | |||
==Ihr Wesen=== | ==Ihr Wesen=== | ||
+ | Holz pulsiert magisch<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Histzweig}}''</ref> | ||
+ | wenn Hist stirbt, gibt er Erinnerung an mnemisches Ei weiter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hüter Uxith-Ei}}''</ref> | ||
+ | Histbernstein ist selten; Frucht des Hists<ref>''{{ESO|Die Frucht und der Stein}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Kamax-Ei}}''</ref> | ||
+ | |||
+ | alle Hist sind miteinander verbunden<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Seite 36</ref> | ||
+ | ein Hist konnte sich bisweilen von den anderen absondern; wie in Kleinmottien<ref name = "HS38">''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Seite 38</ref> | ||
+ | |||
+ | mit Wassereichen, Roteichen und Weißeichen verwandt<ref name = "2.87">''[[Romane:Der Seelenlord: Ein Elder Scrolls Roman|Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 2.3|Teil 2, Kapitel 3]], S. 87</ref><ref name = "1.209">''[[Romane:Die Höllenstadt: Ein Elder Scrolls Roman|Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 3.1|Teil 3, Kapitel 1]], S. 209</ref> | ||
==Verbindung mit den Saxhleel== | ==Verbindung mit den Saxhleel== | ||
Die Hist sind eng mit den [[Argonier]]n verbunden, denen sie Leben, Gestalt und Bestimmung schenken. Die Wurzeln aller Hist sind tief im Erdreich von [[Schwarzmarsch]] miteinander verbunden, so dass die demzufolge auch alle Argonier miteinander verbanden. Die Hist sind ein einziges Bewusstsein, doch kann es auch vorkommen, dass sich ein Histbaum von der Gemeinschaft absondert.<ref name="HS2"/> | Die Hist sind eng mit den [[Argonier]]n verbunden, denen sie Leben, Gestalt und Bestimmung schenken. Die Wurzeln aller Hist sind tief im Erdreich von [[Schwarzmarsch]] miteinander verbunden, so dass die demzufolge auch alle Argonier miteinander verbanden. Die Hist sind ein einziges Bewusstsein, doch kann es auch vorkommen, dass sich ein Histbaum von der Gemeinschaft absondert.<ref name="HS2"/> | ||
+ | |||
+ | wenn weit entfernt, hört man Baum nur leiser;die Verbindung zwischen Argoniern und Hist dringt nicht durch Sphären Oblivions -> Schweigen<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 6]], Seite 66</ref> | ||
+ | |||
+ | ohne Hist keine Schlüpflinge; Uta-Tei wollte über Bäume von Valenwald Weg finden als Geschichtenweberin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uta-Tei}}''</ref> | ||
+ | Argonier können nur zum Hist zurückkehren, wenn ein Teil des Körpers ordentlich bestattet wird<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bezeer}}''</ref> | ||
+ | |||
== Geschichte == | == Geschichte == | ||
+ | haben Argonier geschaffen<ref>''[[Romane:Der Seelenlord: Ein Elder Scrolls Roman|Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 1.4|Teil 1, Kapitel 4]], S. 61</ref> | ||
+ | manche glauben, aus Oblivion gekommen<ref>''[[Romane:Der Seelenlord: Ein Elder Scrolls Roman|Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 1.7|Teil 1, Kapitel 7]], S. 87</ref> | ||
+ | |||
+ | schenkte den Argoniern Leben, Gestalt und Bestimmug<ref name = "HS38">''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Seite 38</ref> | ||
+ | Hist rief die Argonier nach Valenwald zurück, um Daedra, das Kaiserreich und die Dunmer zu schlagen<ref name = "HS38">''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Seite 38</ref> | ||
+ | |||
+ | Hist sagen argonier, in Schilf und Schlamm bauen, Tsono-Xuhil nicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Heem-Jas}}''</ref> | ||
+ | |||
+ | |||
Während der [[Oblivion-Krise]] im Jahr [[3Ä 433]] riefen die Hist alle Völker der [[Argonier]] nach [[Schwarzmarsch]] zurück, so dass sie gemeinsam gegen die Streitkräfte von [[Mehrunes Dagon]] vorgingen und diese wieder ins [[Reich des Vergessens]] zurücktrieben. Anschließend trieben die Argonier auf Befehl der Hist das [[Kaiserreich]] aus ihrer Provinz und marschierten in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] ein, um die argonischen [[Sklave]]n zu befreien und ihre uralten Feinde, die [[Dunmer]], zu besiegen. | Während der [[Oblivion-Krise]] im Jahr [[3Ä 433]] riefen die Hist alle Völker der [[Argonier]] nach [[Schwarzmarsch]] zurück, so dass sie gemeinsam gegen die Streitkräfte von [[Mehrunes Dagon]] vorgingen und diese wieder ins [[Reich des Vergessens]] zurücktrieben. Anschließend trieben die Argonier auf Befehl der Hist das [[Kaiserreich]] aus ihrer Provinz und marschierten in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] ein, um die argonischen [[Sklave]]n zu befreien und ihre uralten Feinde, die [[Dunmer]], zu besiegen. | ||
Zeile 5.963: | Zeile 6.019: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Zeile 5.981: | Zeile 6.028: | ||
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}} | {{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}} | ||
− | |||
{{ESO|Der seltsame Fall von Ja-Reet}} | {{ESO|Der seltsame Fall von Ja-Reet}} | ||
Zeile 5.989: | Zeile 6.035: | ||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Vom Argonier zum Saxhleel|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Vom Argonier zum Saxhleel''}} | {{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Vom Argonier zum Saxhleel|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Vom Argonier zum Saxhleel''}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
Hist kann Argonier in ihr Heim zurück rufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leel-Vata}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Rettung von Stillmoor}}''</ref> | Hist kann Argonier in ihr Heim zurück rufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leel-Vata}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Rettung von Stillmoor}}''</ref> | ||
wird der Hist seines Safts beraubt, können Argonier nicht zu ihm zurückkehren, Die Seelen verbleiben und Wahn kommt über sie (wenn gehidnert oder Baum leidet)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirtin Deyapa}}''</ref> | wird der Hist seines Safts beraubt, können Argonier nicht zu ihm zurückkehren, Die Seelen verbleiben und Wahn kommt über sie (wenn gehidnert oder Baum leidet)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirtin Deyapa}}''</ref> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<gallery> | <gallery> | ||
Zeile 6.009: | Zeile 6.047: | ||
ESO Vision des Hists - Rätsel.jpg | ESO Vision des Hists - Rätsel.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
− | |||
teilt in Zwiesprache, was vergessen wurde - wie sie nutzen, ist Sache der Argonier<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kamax-Ei}}''</ref> | teilt in Zwiesprache, was vergessen wurde - wie sie nutzen, ist Sache der Argonier<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kamax-Ei}}''</ref> | ||
Zeile 6.183: | Zeile 6.219: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Version vom 24. Januar 2023, 20:28 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Fehlt
- 2 Als nächstes zu bearbeiten
- 3 Hauptquest
- 4 2Ä 582
- 5 Aal
- 6 Abahs Landung
- 7 Abenddämmerungs-Ale
- 8 Abitius
- 9 Abkommen von Kalthafen
- 10 Abnur Tharn
- 11 Abor (Ältestenrat)
- 12 Acht Göttliche
- 13 Ada-Mantia
- 14 Adandora
- 15 Adel
- 16 Adlerkrallen
- 17 Adlersbach
- 18 Adonatus Varian
- 19 Adrien Guimard
- 20 Adusa-daro
- 21 Aedra
- 22 Aeliah Renmus
- 23 Aemilianus Lector
- 24 Affe
- 25 Ahnherren
- 26 Ahnenkunft
- 27 Ahorn
- 28 Ahzidal
- 29 Aicantar von Schimmerheim
- 30 Aios
- 31 Akademie der Illumination
- 32 Akkhuz-ri
- 33 Alanya Sanftblüte
- 34 Alarvyne Falas
- 35 Alcaire
- 36 Alchemie
- 37 Alchemie (Person)
- 38 Aldarch
- 39 Aldfelden
- 40 Aldmer
- 41 Alessia
- 42 Alessiansiches Kaierreich
- 43 Alessio Guillon
- 44 Alga
- 45 Alik'r-Wüste
- 46 Alinor
- 47 Alit
- 48 Alkohol
- 49 Alkosh
- 50 Almalexia
- 51 Ältester
- 52 Ältestenrat
- 53 Altmer
- 54 Altmeris
- 55 Alt-Orsinium
- 56 Alttor-Lanzenreiter
- 57 Alveno Apo
- 58 Alvur Baren
- 59 Alyr Goldhaar
- 60 Amariel
- 61 Ambarel
- 62 Amronal
- 63 Amulett der Könige
- 64 Amwyn
- 65 Anachoretin
- 66 Anatolius Caudex
- 67 Andewen
- 68 Anequina
- 69 Angeln
- 70 Animusgeode
- 71 Anka-Ra
- 72 Ankerplatz
- 73 Ansei
- 74 Antiquaren-Zirkel
- 75 Anton Deleyn I
- 76 Anton Deleyn II
- 77 Anu
- 78 Anuiel
- 79 Anumaril
- 80 Anurraame
- 81 Anwil
- 82 Ära der Dämmerung
- 83 Arabelle Davaux
- 84 Arana
- 85 Archäologie
- 86 Archiv des Suchers
- 87 Arenthia
- 88 Argonier
- 89 Arkane Universität
- 90 Arkasis
- 91 Arkay
- 92 Artaeum
- 93 Artorius Ponticus
- 94 Arzhela
- 95 Aschländer
- 96 Ash'abah
- 97 Ashur
- 98 Askelde
- 99 Astara Caerellius
- 100 Astia Hexos
- 101 Aswala
- 102 Aswala-Stallungen
- 103 Ätherisches Archiv
- 104 Aetherius
- 105 Atatar
- 106 Atronach
- 107 Ätznatter
- 108 Augen der Königin
- 109 Augustine Viliane
- 110 Aurelia Jourvel
- 111 Auri-El
- 112 Ayleiden
- 113 Ayleidenbrunnen
- 114 Ayrenn
- 115 Azadiyeh
- 116 Azareth
- 117 Azargo Langmär
- 118 Azra Nachtbeherrscher
- 119 Baan Dar
- 120 Baandari
- 121 Bacaro Volorus
- 122 Baelkindfels
- 123 Bahlokdaan
- 124 Bahrahas Düsternis
- 125 Bahrenzweig
- 126 Bakhig-ja
- 127 Balmora
- 128 Bangkorai
- 129 Bantamguar
- 130 Bär
- 131 Barde
- 132 Bardenkolleg
- 133 Bardus
- 134 Barilzar
- 135 Barilzars achtes Labor
- 136 Barsaeben
- 137 Bastian Hallix
- 138 Baumhirte
- 139 Baumthane
- 140 Bazrag gro-Fahrun
- 141 Belagerung von Orsinium
- 142 Belain
- 143 Belarata
- 144 Beldama-Wryd
- 145 Bellulor Gerüchteschwund
- 146 Benediktenkraut
- 147 Beobachter
- 148 Beredalmo
- 149 Bergama
- 150 Beschwörung
- 151 Betonien
- 152 Bhosek der Blutige
- 153 Bidenhänder
- 154 Blutdornkult
- 155 Bluthunde
- 156 Blutkuppe
- 157 Blutmagie
- 158 Blutunhold
- 159 Boethiah
- 160 Bogen
- 161 Bosmer
- 162 Brelenel
- 163 Breton
- 164 Bright Ilmund
- 165 Brondold
- 166 Bthuand
- 167 Burg Dresan
- 168 Bürgerkrieg
- 169 Caddach
- 170 Cadwell
- 171 Caecilus Bursio
- 172 Calahawn
- 173 Calani Direnni
- 174 Camlorn
- 175 Camoran Aeradan
- 176 Cariel
- 177 Carolus Aquilarios
- 178 Caska
- 179 Cath Bedraud
- 180 Celarus
- 181 Celdina
- 182 Cenedelin
- 183 Chaosblut
- 184 Chareo
- 185 Ciannait
- 186 Ciireriath
- 187 Cinnabar von Taneth
- 188 Cinna Scholasticus
- 189 Clanbann
- 190 Clarisse Laurent
- 191 Clavicus Vile
- 192 Coristir
- 193 Corvus Direnni
- 194 Crassius Viria
- 195 Cuinur von Wolkenruh
- 196 Culandastein
- 197 Cyrodiil
- 198 Daedra
- 199 Daedrafürst
- 200 Daedrische Ebene
- 201 Daedrische Ruinen
- 202 Daenia
- 203 Daldur
- 204 Dame der Zisterne
- 205 Dämmerranken
- 206 Dämmerwolf
- 207 Das Ritual
- 208 Das Schlachtross
- 209 Dathus Ildram
- 210 Defessus Lector
- 211 Delte Nethri
- 212 Delven Veloise
- 213 Denogorath
- 214 Der Atronach
- 215 Der Fürst
- 216 Der Krieger
- 217 Der Lehrling
- 218 Des Hexenmeister Glück
- 219 Dhulef
- 220 Diagna
- 221 Dibella
- 222 Dieb
- 223 Diebesgilde
- 224 Diebesrecht
- 225 Diebstahl
- 226 Die Fürstin
- 227 Die Magierin
- 228 Die muntere Argonische Maid
- 229 Die Schlange
- 230 Die Türme
- 231 Direnni-Klan
- 232 Divayth Fyr
- 233 Dohlenbucht
- 234 Dolchsturz
- 235 Dolchsturz-Bündnis
- 236 Donella Deleyn
- 237 Donnerkäfer
- 238 Dornmarsch
- 239 Dorsch
- 240 Dortene (Großkriegsfürstin)
- 241 Drache
- 242 Drache der Klingen
- 243 Drachendorn
- 244 Drachengarde
- 245 Drachenkult
- 246 Drachenhorn
- 247 Drachenritter
- 248 Dranil Kir
- 249 Dratha
- 250 Draugr
- 251 Draugrbrut
- 252 Dremnaken
- 253 Dremora
- 254 Dreugh
- 255 Driladanpass
- 256 Dringoth
- 257 dro m'Athra
- 258 Drublog
- 259 Druiden
- 260 Düne
- 261 Dünenbrecher
- 262 Dunkelforst
- 263 Dunkle Magie
- 264 Dunkle Verführer
- 265 Dunkler Anker
- 266 Dunmer
- 267 Dunmerische Religion
- 268 Dürster
- 269 Durzog
- 270 Düsterlaterne
- 271 Dwemer
- 272 Dwemerkonstrukte
- 273 Dwemerprisma
- 274 Dwemerruinen
- 275 Dwemerrüstung
- 276 Eamond Guimard
- 277 Easter Eggs [Morrowind]
- 278 Easter Eggs [Online]
- 279 Ebenenverschmelzung
- 280 Ebenerz
- 281 Ebenerzklinge
- 282 Ebenerzrüstung
- 283 Ebenherz-Pakt
- 284 Eberlauf-Ausblick
- 285 Edda (?)
- 286 Eerika Skjoralmor
- 287 Egnatius
- 288 Ehlnofey
- 289 Eichenorden
- 290 Eichhörnchen
- 291 Eidechse
- 292 Einrel
- 293 Einsamkeit
- 294 Eisenrad
- 295 Eisgeist
- 296 Eiskap-Zirkel
- 297 Eiswindgipel
- 298 Elaldor
- 299 Eldrasea Deras
- 300 Elea Dufort
- 301 Elendarie
- 302 Eloisse Manteau
- 303 Elsweyr
- 304 Emeric Kamberland
- 305 Emilien
- 306 Emporstrebender Fürst
- 307 Emporstrebender Magus
- 308 Emporstrebender Orden
- 309 Engloseth
- 310 Enigma
- 311 Enklave des Stundenglases
- 312 Entseelter
- 313 Erabeninsum
- 314 Eraven Onthim
- 315 Erdknochen
- 316 Erendette
- 317 Erinel
- 318 Erinnerung
- 319 Ermittlerin Vala
- 320 Ernterin
- 321 Erokii
- 322 Erste Auridon-Seesoldaten
- 323 Erstes Aldmeri-Dominion
- 324 Ertus Vandacia
- 325 Erzmagister
- 326 Estienne
- 327 et'Ada
- 328 Ethruin
- 329 Euraxia Tharn
- 330 Eveli Scharfpfeil
- 331 Fackelkäfer
- 332 Fahara'jad
- 333 Fahrun
- 334 Faleria (Ältestenrat)
- 335 Falduil
- 336 Falinesti
- 337 Falinesti-Gläubige
- 338 Falkenring
- 339 Falmer
- 340 Falorah
- 341 Famia Mercius
- 342 Familie Adrys
- 343 Familie Aswala
- 344 Familie Veloise
- 345 Fa-Nuit-Hen
- 346 Fariel
- 347 Farrul Lupus
- 348 Fastor
- 349 Faulmet
- 350 Fäuste des Thalmors
- 351 Felvyn der Schwertträger
- 352 Fenlil der Reisende
- 353 Fennorian
- 354 Fenrig der Unbeständige
- 355 Ferngrab
- 356 Fervidius Tharn
- 357 Feste Obhut
- 358 Festung Drakenschein
- 359 Festung Farragut
- 360 Feuer
- 361 Feuerbehemoth
- 362 Fharun
- 363 Fildenir
- 364 Finoriell
- 365 Fischers Ruh
- 366 Fischkekse
- 367 Fithia
- 368 Fjokki
- 369 Flavius Antonius
- 370 Fledermaus
- 371 Fleischfliege
- 372 Flotte aller Flaggen
- 373 Flüsterschatten
- 374 Fokus
- 375 Forte
- 376 Fortunata ap Dugal
- 377 Frosch
- 378 Frostbruch-Festung
- 379 Fuchs
- 380 Funke
- 381 Furchtzahnkavernen
- 382 Fürstin Dorn
- 383 Gabelbock
- 384 Gabrielle Benele
- 385 Ganion
- 386 Gargyl
- 387 Garick
- 388 Garlas Agea
- 389 Garlas Malatar
- 390 Gedenken des Vorbilds
- 391 Geist
- 392 Geladir
- 393 Geldirel
- 394 Gerethel
- 395 Gerhyld
- 396 Geschichtenweber
- 397 Gespenst
- 398 Gharesh-ri
- 399 Gherig Bullenblut
- 400 Githriian
- 401 Gjalder
- 402 Gjarmas Fels
- 403 Glenumbra
- 404 Glenumbramoor
- 405 Glirion
- 406 Gloor
- 407 Goblin
- 408 Goblinclan
- 409 Godrun
- 410 Gold (Währung)
- 411 Goldküste
- 412 Goldküsten-Freistatt
- 413 Goldküsten-Handelskompanie
- 414 Golkarr
- 415 Goradir
- 416 Gorapfel
- 417 Gorzesh
- 418 Gothren
- 419 Gottlesfront-Priorei
- 420 Grabessänger
- 421 Grabpflock
- 422 Grahteiche
- 423 Gramsturm
- 424 Granatapfel
- 425 Grauenshornklan
- 426 Gregoire Lafont
- 427 Grollstein
- 428 Große Jagd
- 429 Grundlage des vertrauens
- 430 Grüne Dame
- 431 Grüne-Giftzunge
- 432 Grüner Pakt
- 433 Grünschatten
- 434 Grünsprecher
- 435 Gurilda
- 436 Gwaering
- 437 Gwannor
- 438 Gwendis
- 439 Haafingar-Hort
- 440 Hadras
- 441 Halinirya
- 442 Halle des Mondchampions
- 443 Hallins Wehr
- 444 Haman Schmiedefeuer
- 445 Hammerfall
- 446 Hammertod-Arena
- 447 Handwerksstätten
- 448 Hanu
- 449 Haras
- 450 Harmonische Meister
- 451 Harpyie
- 452 Hase
- 453 Haus der Träumereien
- 454 Haus des Ruhms der Orsimer
- 455 Haus Dres
- 456 Haus Errinorne
- 457 Haus Hexos
- 458 Haus Hlaalu
- 459 Haus Indoril
- 460 Haus Manteau
- 461 Haus Rabenwacht
- 462 Haus Redoran
- 463 Haus Telvanni
- 464 Hazazi
- 465 Hazzadiya Seekönigin
- 466 Hektahem
- 467 Hel Ra
- 468 Hellhälse
- 469 Herma-Mora
- 470 Herminius Sophus
- 471 Herzland
- 472 Herz von Valenwald
- 473 Herzog der Krähen
- 474 Hestra
- 475 Hews Fluch
- 476 Hexenrabe
- 477 Himmelsgriff
- 478 Himmelsprisma
- 479 Himmelsrand
- 480 Himmelsscherbe
- 481 Himmelssteine
- 482 Hircine
- 483 Hist
- 484 Hleran-Ahnengrab
- 485 Hochfels
- 486 Hochinsel
- 487 Hof des Wildkönigs
- 488 Hofmagister
- 489 Holgeir
- 490 Honnorah af-Lahreq
- 491 Hoppler
- 492 Horker
- 493 Hranvard Frostfinger
- 494 Hubalajad
- 495 Hubalajads Palast
- 496 Hügelgrab des Ausgestoßenen
- 497 Hunal
- 498 Hundingshafen
- 499 Hüter
- 500 Huvar
- 501 Ihlqub
- 502 Ilesianischer Turm
- 503 Immergrün-Wächter
- 504 Immerwuchs
- 505 Inbildmeister
- 506 Indrik
- 507 Infernal
- 508 Ingamircil
- 509 Ingjard Steinhand
- 510 Irin
- 511 Irrlicht
- 512 Isobel Veloise
- 513 Itinia
- 514 Ixtaxh-thitithil-meht
- 515 Jagdgründe
- 516 Jagus
- 517 Jakarn
- 518 Ja-kha'jay
- 519 Jaqspur
- 520 Javad Tharn
- 521 Jaxsik-Orrn
- 522 Jazish
- 523 Jean Praul
- 524 Jee-Lar
- 525 Jeggord
- 526 Jehanna
- 527 Jehannastraße
- 528 Jimila
- 529 Jirich (Ältestenrat)
- 530 Jode
- 531 Joile
- 532 Jona
- 533 Jone
- 534 Jorvuld Davaux
- 535 Jourvel
- 536 Justiziar
- 537 Kaalgrontiid
- 538 Kagouti
- 539 Kailstig
- 540 Kaiserliche
- 541 Kaiserliche Bibliothek
- 542 Kaiserliche Legion
- 543 Kaiserlicher Kampfmagier
- 544 Kaiserliche Religion
- 545 Kaiserreich von Cyrodiil
- 546 Kaiserstadt
- 547 Kaleen
- 548 Kalin
- 549 Kalthafen
- 550 Kampfmagier
- 551 Kanalisation der Kaiserstadt
- 552 Kaninchen
- 553 Kaprice
- 554 Karawanen
- 555 Kargstein
- 556 Kari Münzzähler
- 557 Karic
- 558 Kastell Dorn
- 559 Kasura
- 560 Kazargi
- 561 Kentertiefen
- 562 Keramik
- 563 Keshu
- 564 Khajiit
- 565 Khajiitische Religion
- 566 Khamira
- 567 Khenarthi
- 568 Khunzar-ri
- 569 Kiefer
- 570 Kilolemar
- 571 Kinder von Yokuda
- 572 Klan Driladan
- 573 Klanmutter
- 574 Kluftspitze
- 575 Knahaten-Grippe
- 576 Knochenfelskaverne
- 577 Knochengarten
- 578 Knurr'kha
- 579 Kobold
- 580 Kodex von Malacath
- 581 Kohle
- 582 Korallwasten
- 583 Kornblume
- 584 Krähe
- 585 Krallentanz
- 586 Krebs
- 587 Krecken
- 588 Kreis der Champions
- 589 Kreuzgrat
- 590 Krieg der Drei Banner
- 591 Kriegergilde
- 592 Kristallturm
- 593 Krokodil
- 594 Kupfer-Dariah
- 595 Kurog gro-Orsinium
- 596 Kwamaeier
- 597 Kwamamine
- 598 Kyne
Fehlt
- Abnur Tharn/Anais Davaux (Elsweyr) + Dailies
- Alession Guilon (Morrowind)
- Anker Bossgegner
- Aniquitäten
- Concordia Mercius (Trübmoor) + Dailies
- Blackmarsch starter
- Blackmarsch event
- Dailies Magiergilde
- Dailies Unerschrockenen
- Diebesgut
- Eldrasea Deras (Clockwork)
- Elsweyr Event Quest?
- Fische
- Drachengarde-Dailies
- Greymoor-Starter
- Handwerksbücher
- Hirelings Briefe
- Hauptquest
- Kalthafen (Trolhetta! - andere Starter?)
- Kartenspieler
- Kriegergilde
- Markarth-Starter
- Morrowind Starquest
- Neujahrsfest (Bild von Borbuga)
- Orden des Auge (Clockwork)
- Orsinium-Starter
- Ruhmspieler
- Schlachtfelder
- Skyrim Starter
- Skyrim Dailies
- Sterngucker-Herold (Kargstein)
- Tutorials Morrowind und Sommersend
- Trailer Hauptspiel (Belagerung Kaiserstadt, Bergfeste, Schicksal der Helden?)
- Trailer Elsweyr (Befreiung drachen, Kampf mit drachen, Besiegen Endgegner)
- Trailer Sommernsend
- Trailer Himmelsrand (Kampf gegen Vampire, unterirdischer Kampf)
- Trailer Blackwood mit Lyranth
- Vanus Galerion (Summerset)
- Senchal starter
- Zeal of Zenithar
- The Heroes Guide
- Redguard Foren-Wahnsinn
- Schwarzflosse-Buchreihe
- https://en.uesp.net/wiki/General:Videos
- Decumus Scotti in Valenwald
- Decumus Scotti in Schwarzmarsch
- 2920
- Versteckte Argonier auf Augvea
Als nächstes zu bearbeiten
- Hist
- Klan Driladan
- (Magiergilde)
- Museumsgilde?
- Traumreise
- (Velidreth)
Dinge im Webarchiv
Benutzer:Numenorean/Skriptorium1
Diebesgut fortsetzen
- Hausgäste + Gehilfen
- (Adusa-daro)
- (Arox der Verstümmler)
- (Bastian Hallix)
- (Brahgas)
- (Dhulef)
- (Druidin Ryvana)
- (Erithel)
- (Funke)
- Giladil die Lumpensammlerin
- Hroltar der Prahlende
- (Isobel Veloise)
- (Irnskar)
- (Jakarn)
- Javinus Tirnendo
- (Klanmutter Tadali)
- (Lucilla Capriena)
- (Lyranth)
- (Maiq)
- (Mirri Elendis)
- Reliktlehrling Marafar
- (Seyrene)
- Sqire Caw
Hauptquest
- Marbruk
- Dornbruch
- Weberhütte
- Grünherz
- Waldheim
2Ä 582
- General Seriens Feldzug
- Beschwörung und Bindung Balreth und Sadal
- Tod Großmeister Tanval Indoril
- Vox und Llodos-Seuche, Leidgeschworene
- Sieben Verschwiegene
- Hauträuber und Mnemisches Ei
- Konunleikar und Wiederkehren Fildgors
- Rückrufung Sinmurs
- Angriff der Reikmannen auf Rift
- Goldflotte strandet in Orkan an Khenarthis Rast
- Silvenar Edhelorn wird auf Khenarthis ermordet
- Das Schleiererbe will Ayrenn ausschalten. Viele enge Vertraute, darunter Astanya, Norion, Pelidil und Estre
- Wiederbeleben Schwarzsaft
- Kriegergilde nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen
- Mortuum Vivicus wurde zerstört
- Rückholung Augveas
Aal
Sumpfaalbrühe ist gut für Gemüse, Fisch, Fleisch und Maden, nicht für Horker[1] Zuthorix und würgende Meeraale
- Nachdem vor 2Ä 580 Ealcil bei einem fehlgeschlagenen Experiment viele Aale tötete, nannte Rurelion ihn stets Aaltöter.[2]
Abahs Landung
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Eisenrad von Falorah geschickt[3] offener Hafen für Waren fragwürdigen Ursprungs[4]
Abenddämmerungs-Ale
Flaccus T. wilder Geschmack[5]
süßer Geschmack[6]
Sonnenuntergangsbier
Abitius
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mondjägerfeste |
Abitius war ein kaiserlicher Hauptmann des Silbermorgens.
In 2Ä 582 wurde die Mondjägerfeste vom Mondjägerrudel unter Vykosa]] erobert. Abitius wollte einen Trupp des Silbermorgens ausschicken, um die Feste zurück zu erobern. Hauptmann Murzazir fürchtete, dass dieser Trupp dabei erfolglos sterben würde, doch schickte mit seinem Schreiben, in dem er Abitius zum Umdenken bringen wollte, Kommandant Adonatus Varian mit, der von allen Soldaten des Ordens am Besten für diese Aufgabe geeignet war.[7]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Kocht-viele-Suppen
- ↑ Dialog mit Gathwen
- ↑ Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Hartmin
- ↑ Wir stellen vor: Kommandant Varian
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Monsterjäger
Abkommen von Kalthafen
Abnur Tharn
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest, Elsweyr (Anequina und Ende) |
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Großkanzler des Ältestenrats | ||
Vorgänger ??? |
Abnur Tharn 2Ä 465 - 2Ä 582 |
Nachfolger ??? |
Abnur Tharn (* 2Ä 418; † 2Ä 582?) war ein kaiserlicher Politiker und Staatsmann. Während der Wirren des Interregnums trug er die Titel eines Kaiserlichen Kampfmagiers und des Großkanzler des Ältestenrats.
Tharns einflussreiche Familie entstammt Nibenay. Abnur war sehr stolz auf seine Abstammung,[1] so galten seine obersten Prioritäten seiner Familie und dem Kaiserreich.
Leben
Frühes Leben und Familie
Abnur Tharn wurde im Jahr 2Ä 418 geboren. Über seine nahe Familie ist nichts weiter bekannt, außer dass er eine Halbschwester namens Euraxia Tharn hatte, mit der er sich nicht vertrug. Der Großteil seines frühen Lebens bleibt unbekannt, doch verbrachte er die ersten Jahrzehnte mit intensiven magischen Studien. Seine Fertigkeiten in der Kampfmagie waren brillant und er fand auch eine Möglichkeit sein Leben magisch weit zu verlängern.[2]
Mit mindestens sieben Ehefrauen zeugte er mindestens sechzehn Töchter.[2]
Kanzler und erste Gefährten
Abnur Tharn wurde im Laufe der Zeit als Berater für die Kaiser des Interregnums tätig. In 2Ä 465 (wohl während der Regierungszeit Moricars) wurde er zum Großkanzler des Ältestenrats ernannt.[2] Als Kopf jenes Rates brachte er bei den stets wechselnden Kaisern eine stabile Ordnung und sorgte so für den Erhalt des Kaiserreichs.[3]
In 2Ä 578 schickte Abnur Tharn nach Flaccus Terentius. Auf Pheumus Lucastas Vorschlag wollte der Kanzler Flaccus zum neuen Kurator der Künste in der Kaiserlichen Bibliothek ernennen. Bevor die alte Kuratorin Agrippina Gallus jedoch in den Ruhestand ginge, gabr Abnur Flaccus den Auftrag den in 2Ä 573 vorbereiteten Kaiserlichen Reiseführer für Tamriel zu überarbeiten. Abnur lies Briefe an Banken in ganz Tamriel schicken und stellte ein Schiff der Goldküsten-Handelskompanie nach Hochfels zur Verfügung, damit Flaccus die fremden Lande erkunden und seine Beobachtungen niederschreiben konnte.[4]
Abnur Tharn begleitete als Fünf Gefährten Varen Aquilarion, Sai Sahan und Lyris Titatenkind auf der Suche nach dem Amulett der Könige.[2] Am Fahlpass stieß eine akavirisch aussehende Gruppe unter Ordensritter Renald. Nachdem Varen offenbarte, dass er die Drachenfeuer neu entzünden wollte, schlossen Renald und seine Drachengardisten sich ihm an.[5]
verachtete Magiergilde, übergab Arkane Universität Gefolgschaft der Einsiedler; stand hinter seiner Tochter Kaiserregentin; zuversichtlich, dass Kaiserreich wiederaufersteht[6]
zweite Gefährten
in Elsweyr
Tharn suchte per Aushang Abenteurer, die sich ihm anschlossen, gegen die Drachen zu kämpfen.[7] Versiegelte kaiserliche Herbeirufung
Nach den Ereignissen versuchte Tharn herauszufinden, was mit Kaalgrontiid geschehen war. Tharn reiste nach Torval, um noch mehr der Geschichten über Khunzar-ri zu hören. Bei seinen Recherchen erhielt er Nachricht, dass Sai Sahan ebenso im Süden Elsweyrs, der als Pellitine bekannt ist, gesehen wurde. Tharn schloss den Plan, sich mit ihm zu verbünden, um gegen die Drachen zu kämpfen.[8]
Charakter
geschickter Diplomat und politiker; zeigt überlegenheit; eingebildet; skrupellos; festgefahren; verbeisst sich auf Rätsel und Geheimnisse zu lüften[2]
Familie
- → Hauptartikel: Haus Tharn
- Clivia Tharn, Tochter
- Euraxia Tharn, Halbschwester
- Javad Tharn, Neffe
- Septima Tharn
Wissenswertes
- Abnur Tharn ernannte Malachit zum persönlichen Küchenmeister.[9]
- Tharn lies vom Amt für entwendete Bände der Kaiserlichen Bibliothek einen Delinquenzbericht über Tharayya anfertigen, da dieser wohl Diebstahl an Büchern nachgesagt wurde.[10]
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Wir stellen vor: Abnur Tharn
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Ordensritter Renald
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
- ↑ Brief von Abnur Tharn
- ↑ Wir stellen vor: Sai Sahan
- ↑ Meisterhaft kochen leicht gemacht
- ↑ Wir stellen vor: Tharayya
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Beamte Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Abor (Ältestenrat)
Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Acht Göttliche
Alessia verschmolz Götter von Menschen und verbliebenen Aylleiden zu Pantheon: Acht Göttliche[1]
Ada-Mantia
Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum Der Aufstieg von Königin Ayrenn weit hinab in Erde ragend, niemand weiß, wie weit[2]
Adandora
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Die Legende von Shalug dem Hai Wir stellen vor: Der Ältestenrat Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus Wir stellen vor: Fürstin Arabelle
Adel
Altmer
Sippenhochfürst Sippenfürst Stiftsvogt
Now, as to the Kinlords, we know the High Kinlords and Kinladies, uh, they do, in fact, have beneath them, Kinlords and Kinladies ruling other regions and city-states, and they vary in prestige according to their Altmeri heritage, and numerical size of the clans that they are the leaders of. However, beneath them, there are any number of other levels of nobility and petty gentry in a bewildering array of gradations that make little sense to anyone not born in the Isles ... All the quarterings, and, eightings, and sextuplings of, of their heritage, all very important to the Altmer, but baffling and, frankly, unimportant to the rest of us. Since we're not welcome there, it hardly matters, does it?[3]
Bretonen
Ränge und Titel der Adelsgeschlechter
Khajiit
Gharesh-ri
Adlerkrallen
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Adlerkrallen waren sind eine Eliteeinheit, die Schlachtenvogt Urcelmo unterstand.[4][5] Sie beinhaltete eine versteckt operierende Einheit. Die Krallen arbeiteten öfters mit den Augen der Königin zusammen.[4] Vermutlich lag ihr Stützpunkt in Nordfeuer.
In 2Ä 582 arbeiteten die Adlerkrallen versteckt mit den Augen der Königin zusammen um Morothmash gro-Uzug und Lakhazga gro-Rimat, die sich vom Dolchsturz-Bündnis angewandt haben und sich dem Ersten Aldmeri-Dominion anschließen wollten, von Khefrem nach Nordfeuer zu bringen.[4] Im selben Jahr half der starke Arm der Adlerkrallen gemeinsam mit den Ersten Auridon-Seesoldaten bei der Rückeroberung der durch Daedra besetzte n Stadt Ersthalt.[6]
Mitglieder
Anmerkungen
- ↑ Ladebildschirm von Ne Salas
- ↑ Ladebildschirm von Insel Balfiera
- ↑ RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Dialog mit Späherin Endetuile
- ↑ Dialog mit Schlachtenvogt Urcelmo
- ↑ Dialog mit Schlachtenvogt Urcelmo
Adlersbach
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
Adlersbach dient als Camlorns Hauptverbindung mit dem Schiffsverkehr im Eltherischen Ozean. Es besitzt eine große Fischerei. Auch wohnen hier viele Handwerker und Künstler, die für die Adeligen Camlorns tätig sind.[1]
Adonatus Varian
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mondjägerfeste |
Kommandant des Silberordens; als die Mondjägerfeste besetzt wurde, wollte Abitius einen Trupp zusammenstellen zum Zurückerobern. Murzazir schickte Varian als besten Mann.[2]
Adrien Guimard
oder Edrien; Arzhela wacht über ihn wie Mutterhenne; junger Mann, aber ohne Entdeckerdrang[3]
um 2Ä 579 empfang von Flaccus Terentius mit Eamond, Arzhela und Kurog; Adrien begleitete Karawane von Immferfort nach Orsinium als erster Ausglug in Wildnis; nach einer Rast bei Godrun Murtag spähte Edgar Thenephan Reikmannen-Totems; Karawane wurde kurz darauf von diesen überfallen; Prinz führte Großteil der Karawane geradewegs vorwärts Richtung Orsinium[3]
Adusa-daro
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Melina Cassels Briefe |
Aedra
Aeliah Renmus
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Nördliches und südliches Elsweyr |
kam mit ihrem Vater Meric Renmus nach Senchal; lernt an den Docks Za'ji und Caska kennen; hängte Wachen ab, um mit denen zu segeln; wurden zu guten freunden; Vater ernannte sie zu Unterhändlerin zwischen ihnen und Schilde von senchal[4]
Aemilianus Lector
Aufstieg und Fall von Remanstrug
Affe
Affenruh
Auridon Grahtwald Grünschatten
Ahnherren
um 2Ä 580 im Norden Hammerfalls als Händler, die fremde Einflüsse akzeptieren[5]
Götter: Akatosh, Tava, Julianos, Dibella, Tu'whacca, Zeht, Morwha, Stendarr[5]
Ahnenkunft
um 2Ä 578 vom Wurmkult Krypten besetzt; Uwafa bringt Flaccus Terentius her, verpasst Mal des Schwarzen Wurms und will ihn opfern; Ash'abah stürmen aber Krypten, töten Kultisten, Uwafa entkommt[5]
Ahorn
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. |
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
nur selten Wespen[6]
Wälder auf Auridon[7]
Ahzidal
Aicantar von Schimmerheim
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diverse Schriften |
sah im menschlichen Kaiserreich ein blutrünstiges Geschwür, dass es auszurotten gilt[8]
Bezüglich des Ebenherz-Paktes Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses Thalmor-Handzettel Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"
Aios
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork City Mainquest |
Trankskripte, in denen unter anderem Charakterevaluationen der Uhrwerksapostel gespeichert werden[9]
Akademie der Illumination
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Summerset |
auch "Elreuchtungsakademie von Lillandril"[10]
Akkhuz-ri
Das Leben im Schatten des Adlers
Silvenar Edhelorn schlug Bestätigungszeremonie vor, damit Ayrenn als würdig erweist[11]
Alanya Sanftblüte
Vorlage:Unfertiger artikel Phedre fand eine Schrift über Herstellung von Tinte bei Khajiit; schrieb dies Tamrielische Kalligrafie von Alanya aus Alinor zu[12]
Alarvyne Falas
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork City |
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Barilzars achtes Labor In 2Ä 582 suchte sie den Affektinduzierer im Labor. Als Razum-dar durch die Führung von Alveno Apo zu Barilzars Labor kam, berichtete er Alarvyne, dass Penewen (bei der es sich in Wirklichkeit um Rinwaray handelte) ihn gestohlen hatte.[13] Alarvyne schickte den Khajiit daraufhin in das Reihental zur Verschrumpelten Einsiedlerin, die ihm bei der Suche helfen konnte.[14]
Anmerkungen
- ↑ Glenumbras Dörfer und Städte
- ↑ Wir stellen vor: Kommandant Varian
- ↑ 3,0 3,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Za'ji und Caska
- ↑ 5,0 5,1 5,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Millenith
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Sommersend (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ Wir stellen vor: Propst Varuni Arvel
- ↑ Wir stellen vor: Quen
- ↑ Dialog mit Prinz Naemon
- ↑ Dialog mit Historikerin Phedre
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 3 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:DunmerKategorie:Uhrwerkapostel
Alcaire
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sturmhafen |
viele Bauern- und Fischerdörfer; Zenithar beliebt; Wetter begünstigt Landwirtschaft[2]
Alchemie
Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften Praktikum der Alchemie Alchemie für meinen Lehrling Grundlagen der Alchemie Die Traumreise Bekenntnisse eines mutigen Alchemisten
Potential der Alchemie ist unermesslich, doch von der Natur eingeschränkt. Man kann zwar aus allem Tränke brauen, doch ist diese Größe eingeschränkt[3]
Alchemie (Person)
Vorlage:Unfertiger artikel aufstrebende Künstlerin des Haus der Träumereien; Großdirigent Forte wies sie der Gruppe von Enigma zu, die von ihr angetan war; da Alchemie jedoch Kummer hatte, schickte Enigma sie nach Rellenthil zurück; schlug vor, Alchemie zur Mentorinder Hoffnungsträger zu ernennen [4]
Aldarch
Vorlage:Unfertiger artikel Hohepriesterin[5] mächtige Priester, die Daedra widerstehen können[6]
zb Torinaan
Colaste Castaarie Salinsoril
Aldfelden
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
kleine Stadt zwischen Daenia und Cambrayhügeln; wichtiger Hafen und Verbindung Camlorns zur Iliac-Bucht; bekannt für würzige Eintöpfe[7]
Aldmer
Architektur aldmer und ayleid sehr ähnlihc; doch auseinanderhalten durch Culanda, Malondo und Valra, Welkynd[8]
Alessia
Drachengott inspirierte ehemalige Sklavin, Menschen von Cyrod zu sammeln und Ayleiden zu stürzen[9] je nach Quelle Pelinal oder Morihaus oder beide Alessias Geliebten[10]
Gläubige der Heiligen Alessia
vereinte die wichtigsten elfischen Aedra mit menschlichen Göttlichen in der Verehrung ihres Kaiserreichs; aufgrund aedrischer ayleiden Verbüdnete[11] Alessia verschmolz Götter von Menschen und verbliebenen Aylleiden zu Pantheon: Acht Göttliche[12]
Alessiansiches Kaierreich
Alessia vereinte die wichtigsten elfischen Aedra mit menschlichen Göttlichen in der Verehrung ihres Kaiserreichs; aufgrund aedrischer ayleiden Verbüdnete; Daedra verboten[13]
alle bösen Artefakte der Ayleiden wurden von Alessianern zusammengetragen und zerstört; ein König soll jedoch mit den bedeutensten entkommen sein, behauptete Herzog Quarl von Twil -> Reliquiar der Sterne[14]
Alessio Guillon
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Einführung Morrowind |
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Breda
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Edrisi Telas
- ↑ Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien
- ↑ Dialog mit Klosterschwester Firinore
- ↑ Dialog mit Aldarchin Colaste
- ↑ Glenumbras Dörfer und Städte
- ↑ RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ Dialog mit Prädikantin Maera
- ↑ Dialog mit Prädikantin Maera
- ↑ Die Daedraanbetung: Die Ayleïden
- ↑ Ladebildschirm von Ne Salas
- ↑ Die Daedraanbetung: Die Ayleïden
- ↑ Ladebildschirm von Reliquiar der Sterne
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:BretonenKategorie:Kultisten
Alga
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Mutter von Kurog; starker Wille; entschieden, diplomatisch; behandelt Weiber des Königs gut; leitet in Kurgos Abwesenheit; gute Verbindungen; holte Solgra als Priesterin Trinimacs[1]
Alik'r-Wüste
bei Reisen durch Wüste gute Kleidung benötigt; schutz vor wilden Tieren, brennender Sonne; Nacken und scheitel bedeckt; rothwardonische Lederrüstungen: luftdurchlässig, leicht, gut schützend; Mundschutz bei Sandstürmen[2]
Anabelle Bertault begleitete Nomaden: Tausammler Johad, schützende, kühlende Kleidung; Wissen um Verstecke von Kleintier zur Nahrung; keine Stammesstreitigkeiten, sondern Zusammenhalt[3]
Alinor
Essanyon schickt Quaronaldil aus, um Kunde in Alinor zu verbreiten[4]
Alit
Grahtwald
Alkohol
Alkosh
Formen des Glaubens: Die Khajiit Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1
Almalexia
Almalexia sandte eine kriegerische Gruppe, darunter Ordinator Danys, Arys und Meva Nelenim, aus, die den [[Dunkler Anker|Dunklen Anker von Gil-Var-Tall zerstören sollte.[5]
weinte um Gil-Var-Tall; verwandelte sich in Edelstein; keiner konnte Edelstein führen, ohne durch Zorn vernichtet zu werden [6]
Träne von Almalexia
Ältester
Der Älteste: Eine Geschichte eines Pilgers
Ältestenrat
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mitschrift des Ältestenrats; Initia? |
verbannte Magiergilde aus der Kaiserstadt, weil sie dachten, der Seelenbruch stamme aus der arkanen Universität[7]
Wir stellen vor: Ard Caddach Wir stellen vor: Der Ältestenrath
Altmer
Thalmor gibt strenge Regeln, was Betreten von ayleidischen bauten angeht[8]
Altmer formen und zähmen die Natur nahe der Siedlungen[9]
Das klingende Horn Brief an Jazish
Bezüglich des Ebenherz-Paktes
Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses
Alles über Auridon, Kapitell XII
Die Waffen von Valenwald
Tanzelwil[10]
vier Elemente der Hochelfen-Religion: Wasser, Erde, Luft, Licht; Feuer nur schwache Korruption des LichtesReferenzfehler: Für ein <ref>
-Tag fehlt ein schließendes </ref>
-Tag.
Altmer streben nach Verfeinerung statt großer Innovationen, eitel[9]
große, giftige Zunge mit Verachtung[9]
Maormer kapern altmerische Handelsschiffe, überfallen Siedlungen[11]
gehen nie Pakte mit daedra ein; sie beschwören ist Todesurteil[12]
Königszeremonien: in Tanzelwil Ahnen anrufen[13] 88 tägiger liturgischer Gesang[14] Labyrinth der Sapiarchen betreten[15] 3555 Tage Gebräuche und Zeremonien der Altmer studieren[16]
Gesellschaft
Hochadel teilt Terretorien; mittlerer Adel sudieren als Lehrer und Priester die alten Texte; Handwerker wie Künstler, Farmbesitzer, Händler, Soldaten; dann die Arbeiter: Bauern, Tagelöhner, Ausländer, Goblin-Sklaven; dann kam Exodus[9]
Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme nie ganz ausgelöscht[17]
Kultur
komplexe Regeln am Tisch; Gärten werden durch Magie in Form gezwungen[18]
Hochelfische Architektur ähnelt ayleidischer; jedoch klarerer und direkte Linien, ohne Schnörkel und verzierungen wie Wildelfen[19]
wissen die Wunder der Natur zu schätzen; zwängen aber selbst natürlichen Höhlen Schönheit auf, um sie künstlich zu perfektionieren[20]
Tod
Seelenfeuerplateau mit Krematorium Altmer verbrennen ihre Toten[21] Altmer verbrennen Toten und lassen sie in Wandsschreinen ein[22] Gaben werden niedergelegt, wie Blumen oder Musikinstrumente, Bücher
Architektur
Kaiserliche scheiden sich daran[9]
aufsteigend, anmutig, statisch, repititiv[9]
geschwungene Giebel, starke und spitze Türme, hohe Decken, aufragende Dächer -> alles auf Höhe und deren Wirkung getrimmt[9]
Historiker wie Cantaber Cogonius sehen Ähnlichkeiten zu Ayleid Architektur; Altmer Snobs, doch nicht so verdorben[9]
Wurzeln bereits im Altertum, da bewährte Methoden[9]
keine großen Veränderungen; hohe Präzision, Harmonie, Auswahl und Wiederholung orthodoxer Kompositionen[9]
langgestreckt und fein ziselliert; aufragende Bögen, himmelwärts strebende Strebepfeiler; anmutige Rahmenwerke; zieht Blick gen Himmel[9]
selbst einfache Palisaden mit Sorgfalt errichtet[9]
Altmeris
Alt-Orsinium
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Rels Llothri wollte Skamp verstecken, doch wurde von Malacathpriestern verfolgt. Diese trieben ihn und Naryu, der ihn aufgeholt hatte, auseinander.[23]
Die große Belagerung von Orsinium
Alttor-Lanzenreiter
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Streben und Triumphe eines Monarchen |
Philmont[24]
Alveno Apo
![]() |
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Dunmer Alveno Apo war eine von Sehts Uhrwerkapostel und lebte um 2Ä 582 in der Stadt der Uhrwerke. Als Penewen, bei der sie sich in Wirklichkeit um die getarnte Rinarway handelte, in diesem Jahr in die Uhrwerksstadt kam, um Seths Affektinduzierer zu suchen, führte Alveno Apo die Altmer zur Mnemonische Planisphäre und anschließend zu Barilzars achtem Labor. Kurz darauf führte Apo Rinwarays Verfolger Razum-dar ebenso zu Barilzars Labor.[25]
Anmerkungen
- ↑ Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Alikr-Wüste
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Alikr-Wüste
- ↑ Essanyons Aufzeichnungen
- ↑ Dialog mit Hochordinator Danys
- ↑ Dialog mit Hochordinator Danys
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Dialog mit Studentin Endannie
- ↑ 9,00 9,01 9,02 9,03 9,04 9,05 9,06 9,07 9,08 9,09 9,10 9,11 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Ladebildschirm von Inneres Tanzelwil
- ↑ Dialog mit Vizevogt Pelidil
- ↑ Dialog mit Merormo
- ↑ Dialog mit Prinz Naemon
- ↑ Dialog mit Prinz Naemon
- ↑ Dialog mit Prinz Naemon
- ↑ Dialog mit Prinz Naemon
- ↑ Ladebildschirm von Zahnbrecherrinne
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Auridon
- ↑ Ladebildschirm von Unterbau von Ezduiin
- ↑ Ladebildschirm von Salzgischthöhle
- ↑ Ladebildschirm von Katakomben von Phaer
- ↑ Ladebildschirm von Inneres Tanzelwil
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Geständnis eines Werwolfs
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 3 (← Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:DunmerKategorie:Uhrwerkapostel
Alvur Baren
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Magiergilde Dailies |
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer Kategorie:Magiergilde
Alyr Goldhaar
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Lyris Dialog? |
Amariel
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Knochengarten Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 3 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 4
Weber vermerkte Namen und Heimatstätte toter bei Knochengarten; bringt so viel in Erfahrung wie möglich; singt ihre Geschichten zwischen Wurzeln[1] alle Aufzeichnungen über Knochen[2]
schlau, mit Sinn für Humor; kein Sinn für Schabernack von Dringoth. Nahm ihn auseinander und verteilte Teile über Knochengarten[3] langer streit mit Dringoth; über 50 Jahre[4] Amariel besuchte aber schädel und sang[5]
Wurmkult gräbt Wurzeln aus, Baum droht zu sterben[6] Dringoth und Abenteurer bitten um Hilfe von Amariel, damit Bahrenzweig betreten und andere Knochen, die dort ruhen, um Hilfe zu bitten[7]
glaubte nicht, dass Wurmkult an Knoche n unter Bahrenzweig kam, ehe Patrouille aus Eldenwurz[8] Weberin überließ Abenteurer Nirenans Horn als einzige Möglichkeit, das Tor zum Bahrenzweig zu betreten[9]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Weberin Amariel
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog mit Goradir
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
- ↑ Dialog mit Weberin Amariel
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer Kategorie:Geschichtenweber
Ambarel
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Lillandril |
Ambarel war ein Altmer, der in Himmelswacht wohnte.
In 2Ä 582 suchte die Magiergildenmagierin Neetra Ersatzteile für ihre Dwemerspinne. Ein Abenteurer zog los, um bei den Reichen Himmelswachts Dwemerteile zu suchen. Aus Ambarels Haus stahl er dabei einen Dwemerring.[1]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Die Assistenz eines Assistenten
Kategorie:Personen Kategorie:Altmer
Amronal
Amulett der Könige
Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum
Amwyn
Zerschnittene blutbefleckte Notiz
Anachoretin
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Totenländer |
Anatolius Caudex
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kaiserstadt |
Festung Obhut; Bündnis erschoss Offiziere; Offiziere kleideten sich als einfache Soldaten; Caudex jedoch nicht, patroullierte Mauern; dreimal angeschossen, jedoch keine Patroiule verpasst[1]
Als nach dem Seelenbruch 2Ä 578 gehörte Caudex zu jenen, die versuchten, die Stadt vor den Daedra zu befreien. Während sich die meisten verbliebenen kaiserlichen Legionäre in der Kanalisation versteckten, hielt Caudex mit seinen Männern das Forum im Adelsbezirks. Nach dem Tod von Midara und Gavo Haderus war er der letzte verbliebene kaiserliche Offizier in der Kaiserstadt.[1]
Andewen
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Valenwald, Sommersend |
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Andewen, kurz Ande,[2] war eine Altmer, die der Magiergilde angehörte. Sie war eine Assistentin von Telenger, den sie auf der Suche nach verbotenem Wissen durch ganz Tamriel begleitete.[3] Dabei war besonders die Feldforschung Andewens Steckenpferd.[4] Andewen wurde als eine der besten Schülerinnen Telengers[5] weithin bewundert.[6]
Geschichte
Wenig ist über Andewens führes Leben bekannt. Sie lernte unter Telenger und wurde als eine der besten seiner Schüler zur Meisterin der Inkunabula im Arcaneum von Himmelswacht ernannt.[7] Sie stand Uricantar sehr nahe, ehe er aus der Gilde ausgeschlossen wurde.[8][9]
In 2Ä 582 unterstützte Andewen Telengers Ausgrabungen in Ezduiin. Nachdem das Lager aufgebaut wurde, zog Andewen mit einer Gruppe in die Ruinen, um das Mallari-Mora zu suchen.[10] Die Gruppe wurde von Geistern angegriffen und fünf von ihnen - Meldil, Eryon, Jiluza, Bolion und Elenya - von den Geistern verschleppt.[11] Die vier verbliebenen - neben Andewen Firtirantar, Hanthaerin und Candandarilde - konnten sich unter einer magischen Kuppel in Sicherheit bringen. Ein von Telenger ausgeschickter Abenteurer stieß auf die vier und Andawen gab ihm den Auftrag, Runenteile für den Schlüssel in den Unterbau von Ezduiin zu suchen.[12] Auf dem Rückweg zum Lager wettete sie mit Hanthaerin um fünf Goldstücke, ob der Abenteurer die Aufgabe bewältigen würde.[13] Andewen drang mit dem Abenteurer ins Innere vor und traf dort auf Mendil, der offenbarte, dass Uricantar hinter den Entführungen steckte und die Seelen seiner ehemaligen Kollegen nutzte, um Macht aus Aetherius anzuzapfen. Der Abenteurer kappte jedoch die Bindung der Magiergilde und tötete Uricantar.[14]
Beinhaus von Telacar
Schatten quollen aus Lager hervor; von Wachen ins Lager gebracht[15]
bat Abenteurer Akolythen zu finden: Eleril, Yalorasse, Kelurmend gerettet[16]
am Artefakte ausgraben, als Soldaten des Doiminions kamen und verlangten, artefakte zu haben; außerdem drängt Urien schneller arbeiten[17]
Andewen überlegte aufgrund Inschrift, dass ein ganz besonderer Schatten im Inneren mit den Zepter kontrollierbar wäre; bat Abenteure rzu überprüfen[18]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Wir stellen vor: Hauptmann Caudex
- ↑ Dialog mit Firtirantar
- ↑ Dialog mit Studentin Endannie
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ Dialog mit Aerchelas
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ Dialog mit Aerchelas
- ↑ Dialog mit Andewen
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ Dialog mit Andewen
- ↑ Teil der Quest Das Mallari-Mora
- ↑ Dialog mit Andewen
- ↑ Teil der Quest Das Mallari-Mora
- ↑ Dialog mit Andewen
- ↑ Teil der Quest Die ruhelosen Toten
- ↑ Dialog mit Kelurmend
- ↑ Teil der Quest Die ruhelosen Toten
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Magiergilde
Anequina
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden von Guar und Ziegen[1]
Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und Peletine übrig, Streitereien[1]
2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[1]
Bäume sind weit verstreut und haben weit gespannte Äste, um den Regen zu fangen[1]
Wasserlöcher, an denen sich Herden und Hirten tümmeln[1]
im Norden graslande[1]
Holzarchitektur; mehr Nomaden[1]
Angeln
Ein Leitfaden für das Angeln in Tamriel
Animusgeode
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Quest Malabal Tor |
falls seelen enthält, ist sie sehr empfindlich und bröckelt leicht auseinander; teuer[2] zerbrechlich, wenn Geister bergen[3][4] purpurner Stein[5] leuchtend[6]
Seelen fühlen Gefangenschaft als nichts[7][8][9] andere sehen darin Schrecken[10][11]
Angewandte Nekromantie Uralte Schriftrollen der Dwemer VIII
Beispiele für Verwendung
Wurmkult bei Nimmerruh Wurmkult bei Trevas Farm Ten-Maur-Wolk
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Brauche mehr Animusgeoden
- ↑ Dialog mit Daeril
- ↑ Dialog mit Bijot
- ↑ Dialog mit Daeril
- ↑ Dialog mit Bijot
- ↑ Monolog von Gerren
- ↑ Monolog von Gerren
- ↑ Monolog von Wilhem
- ↑ Monolog von Nerys
- ↑ Monolog von Liam
Anka-Ra
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. |
Anka-Ra war gefürchtete Kriegerbande von Taresh-Zi geführt; blutige Schneise nach Kargstein[1]
Ankerplatz
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra? |
Ansei
erstmals in yokudanischer Bürgerkrieg; learned Song of the Blade; Randic Thorn befahl nur Schwertsinger solche Waffen tragen[2]
starke verehrung Kriegsgötter lässt sie Schwerter aus Licht formen, "Sheshai", kann man nicht entwaffnen[2]
letzte Ansei etablieren Lekis Klinge als Trainingstempel, um Schwertlektionen an spätere Generationen zu tragen[3]
rekrutierten ihre Mitglieder ab Alter 11; "Brüder der Klinge" und "Jungfrau des Geisterschwerts"[3]
Antiquaren-Zirkel
Phedre
Anton Deleyn I
König von Dolchsturz | ||
Vorgänger Donel Deleyn |
Anton Deleyn I 2Ä 401 - 2Ä 450 |
Nachfolger Donella Deleyn |
Sohn Donels, Vater Donellas[4]
Anton Deleyn II
König von Dolchsturz | ||
Vorgänger Donella Deleyn |
Anton Deleyn II 2Ä ??? - 2Ä 515 |
Nachfolger Bergamot Deleyn |
Sohn Donellas, Onkel Bergamots[4]
Anu
Schrein in Torinaan
bei Altmern schuf er Kosmos in Ära der Dämmerung[5]
das Alles; Bosmer glauben Auri-El seine Seele[6]
Anuiel
Essenz der Ordnung; unpersonifiziert; friedliche Essenz aller Aedra[7]
erließ für Nirn das Gesetz der Zeit, das Y'ffre auslegte[8]
Anumaril
Das Verschwinden von Delodiil Der Unheilige Tempel Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum
Morian Zenas hinterfragt in seinen "Erläuterungen über Beredalmo" ob mein Anumarils Absichten für die Übertragung seiner selbst ins Planetariums überhaupt verstehen kann.[9]
König von Abagarlas[10]
Untotenherde greift Delodiil an[11]
Finsteres Ritual mit Motruum Vivicus, um Delodiil Leben zu entziehen[12] Meridia warnt; Curano entwickelt Waffe und kleine Gruppe dringt in Abagarlas ein, Anumarils Familie tötend[13]
größter ayleidischer Architekt[14] errichtetegroßes Siegel von Belarata, Planetarium und Archive im Reliwuiar der Sterne[15]
Herz von anumaril trieb einst Planetarium von Eldenwurz an[16]
Familie
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ 2,0 2,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ 3,0 3,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ 4,0 4,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Kurzer Brief an einen Aldarchen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Einführung in aedrische Studien
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Ladebildschirm von Das Planetarium
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Dialog mit Laranalda
- ↑ Dialog mit Laranalda
- ↑ Dialog mit Meleras
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Ayleïden Kategorie:Könige
Anurraame
Anwil
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Schiffe fahren nach Hammerfall, Summerset, Yokuda und westliche Inseln[1]
Ära der Dämmerung
Arabelle Davaux
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Verlies |
Wir stellen vor: Kapitän Kaleen Wir stellen vor: Jakarn Wir stellen vor: Fürstin Arabelle Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
Arana
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Reik |
Archäologie
keine Autorität in Hochfels, die das kontrolliert[2]
Archiv des Suchers
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Kult des Goldenen Auges von Mora[3]
Arenthia
frühe Zweite Ära unter kaiserlicher Kontrolle[4]
Argonier
Keramik mit Waschzungenpulver[5]
Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1
Nestwerden, Hausweben, Eibauch
Ausrüstung aus natürlichen Materilalien: Häute, Jadeflint+Obverdian, bog Iron, Stahl mit Kupferlegierung, Tamarack; kennen alte Techniken zum Häuten und flexibel machen, die kaiserliche nicht verstehen[6]
sehen schlamm als sonnengesegnet[6]
erste Erkunder Schwarzmarschs sprechen von humanlike proto-lizards, Ursprung unbekannt; Wilde, die Dörfer überfallen[6]
Über Argonier Der seltsame Fall von Ja-Reet
Mazzatun: "Sithisd nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um[7]
Brendan der Beharrliche
Eier im Brutsumpf; Hüter der Schalen führen Schlüpfritual aus[8] notieren Eibrüche und verteilen die Schlüpflinge[9] brauchen den Hist zum schlüpfen, sonst kommt leere und tote Schlüpflinge[10]
warme Leichen[11] argonische Beerdigungsriten für einen bauern: mit Wassoblättern bedeckt und mit schwarzen Schlamm gesalbt; shuulmtul wird an Wurzeln des Hist gepflanzt[12] wenn der Wind dem Namen zugeflüstert wird, kann der tote Argonier zurückkehren?[13] Argonier können nur zum Hist zurückkehren, wenn ein Teil des Körpers ordentlich bestattet wird[14] nur wenn Leichen intakt sind, könnten Geister trost finden[15]
Hestra schickte Navy in 1033 Flüsse östlich der Topalbucht nach heutiges Schwarzrose; Crew erstmals tieffere Einblicke in argonsiche Kultur; argonier misstrauten Menschen nach Vrammans Plünderungen und Sklaverei; wehrten sich gegen Reichsbemühungen[6]
gut darin, Orte zum Sonnen zu finden[16]
Ringzähler[17]
Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn Mythen und Legenden über die Hist
Schlammhaus
Tiefgräber
Trotz versuche des Bekehrens, hören Argonier aufmerksam machen, beten dann wieder Bäume an[18]
Histprüfung Jaraleet
Bekannte Stämme:
- Archein
- Su-Zahleel
- Xit-Xaht
- Stamm von Atanaz
- Stamm von Xal Ithix
Baumhirte Traumwandler Hüter der Schalen
Arkane Universität
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Schlachtfeld |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[19]
Arkasis
Arkay
Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür[20]
von Brut Lamae Bals als Verstoßer gesehen; er wand sich von den Vampiren ab und das Licht gegen sie[21] lies Lamae im Stich[22]
erscheint bei Bosmern in ungetrbter Form, tritt in Erscheinung, wennd er Grüne Pakt übertreten wird[4]
Artaeum
außerhalb Psijiik weiß niemand, wo Artaeum ist[23] kürzliche Gerüchte, dass auf artaeum Thronbesteigung Ayrenns gefeiert wurde, doch wohl nur pure Poesie[23]
Artaeum - Rüstungen und Gewänder
Artorius Ponticus
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Rituale der Göttlichen
Arzhela
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bangkorai |
Cousine Emerics; blühende bretonische Schönheit, wacht über Adrien wie Mutterhenne[24]
um 2Ä 579 Arzhela, Eamond, Kurog und Adrien Audienz von Flaccus Terentius[24]
Aschländer
Artikel trennen?
Stamm Kagesh Stamm Ulath Stamm Vereansu
Aschland gibt Nahrung und Obdach; Medizin und Stahl werden durch Handel erworben[25] werden nicht in die Städte gelassen[26] feindlich gesinnt dem Hausdunmern[27] verehren Azura, Boethiah und Mephala[28] praktische Geschenke sind ihnen lieber als Gold[29] Nomaden[30] verehren Ahnen und Daedra[30] sehen sich als Nachfahren der Velothi[30] leben in Aschland und grazeland plains; Aschkhan, Weise frau und Seher
ersten Häckselblatt+Tramawurz[30]
Aschländerbräuche sehr unterschiedlich, etwa das Wählen von Aschkhan und Weise Frau[23] wird Weise Frau durch Fasten, auf Traumreise gehen in Wildnis; bei weniger nomadischen auch gewählt[23] wird Aschkhan durch Mut und Stärke zeigen, wie gefährliche Jagd; weniger nomadiche Klans uahc gewählt[23]
Urshilaku
Die fünf Sterne Zershihi Mus-Manu
- Damyn Andrano warnte um 2Ä 582 Reisende davor, sich den Aschländern zu nähern, da schon eine falsche Bewegung sie dazu brächte, einen anzugreifen.[31]
Ash'abah
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
aus der rothwardonischen Gesellscahft verstoßene; werden um 578 von Marimah geführt; führen die Arbeit jener drei Ansei, die die Wehren der Ansei gründeten, weiter; Funktion: Schlächter der Untoten, da Rothwardon alsblasphemisch ansehen[32]
retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen[32]
reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron[33]
sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn[32]
bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen[32]
Reinigungsritus vor dem Bannen von Ahnen-Geistern: sitzen singend im Kreis, Krieger wird mit Ölen gewaschen[33]
Ashur
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell, Nördliches Elsweyr |
Askelde
Astara Caerellius
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Astia Hexos
Wir stellen vor: Madame Kaprice
Aswala
Verbannt aus der Verbannung, Band 7
Aswala-Stallungen
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Ätherisches Archiv
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Trial |
Naryu sucht Odral; Bande Unerschrockenen zum Magier vor; Magierin erzählt Naryu, dass sie zum Sanctum Ophidia muss[3]
Aetherius
Meer des Lichts, Ebene der Unsterblichkeit, Ursprung der Magie[34] Sterne funkeln laut Bosmer aufgrund Lied, das Y'ffre für Aetherius singt[35]
Geister können aus Aetherius gerufen werden[36][37]
Dürster: vorhandene Überlangerungen mit Aetherius erlaubt es mächtigen Geistern nach Nirn zu kommen; können packen und nach Aetherius ziehen; beispiel Ezduiin[38]
Geisterreich[39] Mallari-Mora brach Stück der Geisterwelt aus Aetherius heraus; Scherbe von Aetherius in Ezduiin[40]
wie Reich des Vergessens ein Meer aus vielenm Reichen[41] wie Reiche in Aetherius bewegen, so bewegen, öffnen und schließen sich Sterne
viel schwerer nach aetherius reisen als Reich des Vergessens[42]
Atatar
Überlebende Ayleïden in Valenwald
Atronach
Klan Direnni nutzte sie als Beschwützer, Diener, Vertraute[43]
reine daedrische Magie, die körperliche Gestalt nimmt[44]
Flammenatronach
Korons Unabweisbare Beschwörung[45] haben ein Glutherz[46]
Fleischatronach
manchmal bleiben zuckende Teile übrig[47]
Frostatronach
Beschwörungen von Quiricus Vidacilius lieferte neue Erkenntnisse: groß, und eindrucksvoll, Verstand wie Troll, aggressiv nur auf Provokation; verlangsamt und pulverisiert Opfer; hinterlässt Forstsalze[48] nach Besiegen schmilzt der Großteil des Körper und vergeht[49]
Kaltflammenatronach
Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
Sturmatronach
Seevipern beschworen im Norden Sturmatronachen und liesen Energie hineinfließen, jedoch nur begrennzte Energie in ihn hineinpassen; dann sollte explodieren und alles töten außer Donnerkäfer; Winde halten Energie gebunden[50] ein Abenteurer mit mächtigem Magnetstein Windfesseln gelöst und so Bombe entschärft[51] aus knisternden Magnetsteinen[52]
Ätznatter
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Weinbrüder-Quest in Dunkelforst |
Augen der Königin
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Geheimndienst des ersten Dominions[53] Ayrenn treu ergeben[54] viele Mitglieder früher auf Abenteuerfahrt unterwegs[55] nur wenige im Schatten arbeitend; getreuste Anhänger Ayrenns[56]
haben höchstspezialisierte Ausrüstung mit geheimen Taschen[57]
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[58] haben Münzen, wo die Augen etwas weiter hervorstechen als sonst[59] Abenteurer wird aufgenommen, weil er Astanyas Verrat in Vulkhelwacht aufdeckte[60]
tun, was getan werden muss, auch wenn sie eins auf den Deckel bekommen[61]
mit Krallen des Schlachtenvogts Überläufer aus Khrefrem schmuggeln[62]Referenzfehler: Für ein <ref>
-Tag fehlt ein schließendes </ref>
-Tag.
Mitglieder
Arfanel Aroz'lai Egranor Eshaba Fasion Fistalle Razum-dar Zaban Zaeri
Augustine Viliane
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wegesruh |
Sibylle von Camlorn[63]
Aurelia Jourvel
Wir stellen vor: Isobel Veloise
Auri-El
Formen des Glaubens: Die Hochelfen Formen des Glaubens: Die Waldelfen Lektion des göttlichen Körpers[64]
Bosmer sehen als Seele von Anu; obwohl Bosmer direkt von ihm abstammen, verehren sie ihn kaum; nur offerungen in Form karitativer Arbeit zu Beginn des Jahres[4]
Ayleiden
Hochelfische Architektur ähnelt ayleidischer; jedoch klarerer und direkte Linien, ohne Schnörkel und verzierungen wie Wildelfen[65] Architektur aldmer und ayleid sehr ähnlihc; doch auseinanderhalten durch Culanda, Malondo und Valra, Welkynd[23]
vor allem jene, die daedra verehrten, flohen nach Alessias Revolte in Valenwald[66]
Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum Überlebende Ayleïden in Valenwald Die Überbleibsel Cyrods Tagebuch von Culanwe
Spätphase:alle bösen Artefakte der Ayleiden wurden von Alessianern zusammengetragen und zerstört; ein König soll jedoch mit den bedeutensten entkommen sein, behauptete Herzog Quarl von Twil -> Reliquiar der Sterne[67]
als Volk sich in Wanderungen aufteilte, begann Sprache zu variieren; kulturelle Unterschiede zwischen Cyrodiil und Valenwald; einzigartiker Dialekgt mit etwas anderen Schriftzeichen in Valenwald[68]
Literatur
Ayleidenbrunnen
von Gelehrten als größte arkane Errungenschaft der Ayleiden bezeichnet[69] nutzen von ätherischen Kristallen, um Magicka aus Sternenlicht zu gewinnen, selbst wenn sie sich im Untergrund befinden[70]
sollen verjüngende Wirkung haben[71]
Ayrenn
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Adler-Primarchin des Aldmeri-Dominion | ||
Vorgänger --- |
Ayrenn 2Ä 580 - 2Ä ??? |
Nachfolger ??? |
Hochkönigin von Sommersend | ||
Vorgänger Hidellith |
Ayrenn 2Ä 580 - 2Ä ??? |
Nachfolger ??? |
Königin von Alinor | ||
Vorgänger Hidellith |
Ayrenn 2Ä 580 - 2Ä ??? |
Nachfolger ??? |
Königin Ayrenn (* 2Ä 555[72], † ???), formell Ayrenn Arana Altmeri[73][74] genannt, war die erste Anführerin des Ersten Aldmeri-Dominions und erste Hochkönigin der Sommersend-Inseln mit diesem Namen.[75] Sie herrschte über die Altmer von Sommersend und führte neben ihrem eigenen Volk sowohl Bosmer als auch Khajiit in die Schlacht. Sie war ehrlich, entschlossen und neigte zur Dickköpfigkeit.[76]
eyxotische Schönheit mit flachsblondem Haar; markante Gesichtszüge, groß![43]
Leben
In der zweiten Ära am 5. Tag Zweitsaat im Jahr 555[72] als Thronerbin geboren, stand Ayrenn ihr Schicksal bereits vorgeschrieben. Dennoch reiste die junge Elfe ab dem Jahr 563 viel in Tamriel und auf dem angrenzenden Meer herum, auf der Suche nach Abenteuern und Wissen.[72]
Ayrenn kämpfte mit den Anseis von Hegathe und wurde zur EhrenSchwertheiligen ernannt[43]
besiegte ein Dornenhez durch herausziehen des Herzen im Kampf[43]
gewann Trinkwettbewerb gen Mabjaarn[43]
Ayrenn traf Razum-dar vor vielen Jahren in Wegesruh oder Weißlauf; Geschichte mit betrunkene Schulmeisterin udn violettes Samtkleid[77]
Der Aufstieg von Königin Ayrenn
kürzliche Gerüchte, dass auf artaeum Thronbesteigung Ayrenns gefeiert wurde, doch wohl nur pure Poesie[23]
Rückkehr
Erst als ihr Vater, König Hidellith, im Jahr 580 starb, kehrte sie nach Sommersend zurück, um den Thron zu erben. Seitdem herrschte Königin Ayrenn über die Altmer von Sommersend. Mit der Gründung des Aldmeri-Dominions wurde Ayrenn später ebenfalls zur Anführerin des Bündnisses.
kehrte nach Hidelliths Tod zurück, um Platz einzunehmen; erfahrungsreiches Leben bereitete sie darauf vor[78]
kerhte nach Hidelliths Tod zurück; tauchte mit Schwanenschiff in Ersthalt auf; Stadt bereits geschmückt[43]
trat just im Anlegen voran in leuchtender Rüstung, flanktiert von Fahnenträgern;Menge schweigt[43]
ins Zelt, wo der Adeltwartet; Knicks vor Mutter Tuinden[43]
Ayrenn übernahm Feierlichkeiten[43]
Prozession durch Ersthalts gepflasterte Straßen zum Königspalast[43]
Esstafel aus einem riesigen Baum; Klingen von Ahnenlauten, Pfauenkonfitüre, Bückling, Birnenbier; üppige Suppe mit frischem Brot gereicht; Gewürzmet; Dreikönigswein (Old Epiphany)[43]
gründete Dominion, um mit Schlagkraft der Altmer, Bosmer und Khajiit die Probleme, die Tamriel plagen, zu beenden[79]
über Monate mit Mähne und Baumthanen zusammengearbeitet für Allianz[80]
Ayrenns Hof: Berater Nerion Schatzmeisterin Lanitaale[81] Herold Nuulehtel[82] Merion[83] Minantille[84] Hofmagier Sanessalmo entlassen[85]
Festigung der Herrschaft
581: Ayrenn verspricht den Khajiit in Eldenwurz eine Botschaft, doch ein Jahr später immer noch nicht begonnen[86] 581[87] bosmerischer Bürgerkrieg in Corberg, bei dem Ayrenn auf Seiten Aeradans half[88]
Militärische Aufstellung auf Auridon
Ayrenn persönlich überreichte Jimila von Vagabund Kaperbrief[89]
unternahm Reise durch ganzes Reich; engste Berater reisen mit ihr[90] Reise durch Auridon Ayrenn reiste voran; Minantille, Nuulehtel und Merion folgten weiter hinten[91]
Vulkhelwacht sollte dort Rede halten[92] Rede im Tempel[93] Astanya vom Schleiererbe plant Attentat im Tempel[94] Abenteurer warnt und mit Urcelmo Astanya besiegen[95] nahm Abenteurer als Auge der Königin auf[96]
Tanzelwil wie jeder neuer Monarch Zwiesprache mit Toten. So Bereitschaft, weisen Rat der Ahnen zu befolgen[97] Segen der Ahnen, jedoch eher politisches Spektakel[98] Ayrenn sucht Segen der Ahnen, doch Tote agressiv[99] bat neues Auge dort anwesend zus ein, falls Probleme auftauchten[100] Nuulehtel schireb Reise und Aufenhtalt in Tanzelwil auf[101] Ayrenn ruft Ahnen an, doch Geist meint, Schleierkönigin rechtmäßige Herrscherin und Norion wird ihre Herrschaft beenden[102] Ayrenn schickte Abenteurer Priesterinnen Menaste und Aranwen für Zeremonien zu helfen[103] für letztes Teil des Ritual dringen in innere Krypta ein[104] Ayrenn und Abenteurer töten Norion und versichern Gunst der Ahnen[105]
Zug weiter nach Norden; dutzende Reden in kleinen Anwesen und auf Bauernhöfen[106] in Himmelswacht ein Fest; öffentlich mit Schwägerin Estre zeigen[107]
bei Funkeltal wurde Teil ihres Gefolges entführt[108]
Himmelswacht Ayrenn wollte Estre Ehre zuteilwerden lassen[109] Estre soll innerhalb des Thalmors weiter befördert werden[110] Auge der Königin infiltriert auf Razums Auftrag Schleiererbe Auge erfährt auf Ausbildungsstätte Errinorne, dass estre Schleierkönigin; nach Himmelswacht zurück, Königin warnen[111]
schickte Auge nach Morgenrot, wo maßgeblich Sinyon Estre unterstützte[112][113]
nach Befreieung Ersthalts ebendort[114][115] Elendarie hält Ayrenn zurück, damit nicht in den Kampf[116][117] Naemon kommt nach Ersthalt, wo Ayrenn ihn von Estre unterrichtet[118]
In Valenwald
Camoran Aeradan informiert Ayrenn, dass Unmut in Eldenwurz aufkam[119] Ayrenn schickt Vertrauten los[120]
in Eldenwurz will Bestätigungszeremonie, damit Ayrenn als Anwärterin auf Kaiserthron anerkannt[121] wollte Silvenaur und Mähne firedlich stimmen[122] Nameon will wegen Verrat Tarinwes Ayrenn bei Bestätigungszeremonie sicher wissen[123] Rajhins Umhang, Daraneth, Herz von Anumaril für Bestätigungszeremonie[124] Ayrenn kommt an, als alle Teile gerade zusammengefunden[125] Ayrenn wollte Naemon aufgrund der Gefahren nicht bei der Bestätigungszeremonie dabeihaben, dieser bestand aber darauf[126] Daraneth und Abenteurer aktivierten Planetarium[127] Naemon betäubte alle und rannte selbst in das Planetarium, um es zu aktivieren; verwandelte sich in wuterfüllten Ogrim und wurde von Abenteurer mit Rajhins Mantel erschlagen[128] Ayrenn betritt Planetarium und erstrahlt[129] sieht friedliches Tamriel unter Aldmeri-Banner[130]
Naemon wollte Ayrenn vor sich selbst schützen und erst testen[131]
Ayrenn betritt Planetarium und erstrahlt[132] sieht friedliches Tamriel unter Aldmeri-Banner[133] Ayrenn schickt Pelidil mit Leiche Naemons vor nach Marbruk, um Bestattung vorzubereiten[134]
Ayrenn wollte selbst nach Marbruk, um Stab von Magnus sicher zu wissen[135] schickte Abenteurer vor, mit Sarandil zu sprechen[136]
Ayrenns Überzeugungen
Im Rahmen ihrer Regentschaft über das Aldmeri-Dominion verfasste Königin Ayrenn folgende Worte in einem Brief zu unbekanntem Zeitpunkt an einen unbekannten Empfänger. Vermutlich handelt es sich um ein Schreiben an die Bündnispartner, die Völker der Khajiit und Bosmer, aber auch ihr eigenes Volk der Altmer. Es ruft zum Kampf gegen die Kaiserlichen in Cyrodiil und die Wiedereroberung des Weißgoldturms in der Kaiserstadt - damit verbunden dem Rubinthron und der Herrschaft über Tamriel - auf. Es zeigt ebenfalls die Überzeugung der Altmer, dass der Rubinthron rechtmäßig ihrem Volk gehört.
„Ich empfinde keinen Hass gegen die menschlichen Völker, aber sie sind jung. Wie alle Kinder sind sie von Emotionen getrieben. Ihnen fehlt die Weisheit, die mit dem Alter einhergeht. Ich würde eher ein altmerisches Kleinkind auf den Rubinthron setzen als Tamriel ihren unberechenbaren Launen auszusetzen.
Die Altmer, die Bosmer und die Khajiit teilen die grundlegenden Wesenszüge von Intelligenz, Geduld und Vernunft. Reichtümer und Beute interessieren uns nicht. Unser Ziel ist weder die Vorherrschaft, noch der Machtanspruch an sich.
Heute leisten wir Widerstand. Heute holen wir den Rubinthron zurück, der nach altem Recht unser ist, und den Segen der Göttlichen.
Steht uns bei.“
Familie
- Sheogorath widmet Ayrenn eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[137]
Literatur
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Ulfgar Nebelauge
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
- ↑ 3,0 3,1 Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ 4,0 4,1 4,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Xukas
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Tagebuch eines Gefangenen
- ↑ Dialog mit Hüter Uxith-Ei
- ↑ Niederschrift der Eibrüche
- ↑ Dialog mit Hüter Uxith-Ei
- ↑ Dialog mit Schattenschuppen-Späher
- ↑ Abschiedsbrief
- ↑ Abschiedsbrief
- ↑ Dialog mit Bezeer
- ↑ Dialog mit Maahi
- ↑ Dialog zwischen Muril und Furoni
- ↑ Abschiedsbrief
- ↑ Dialog mit Ladrasa Bethalas
- ↑ Die Exegese von Merid-Nunda
- ↑ Dialog mit Prälat Sabinus
- ↑ Dialog mit Rahaja
- ↑ Monolog von Lamae Bal
- ↑ 23,0 23,1 23,2 23,3 23,4 23,5 23,6 RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ 24,0 24,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Shalli Kulun
- ↑ Dialog mit Shalli Kulun
- ↑ Dialog mit Hedranna Kaliki
- ↑ Dialog mit Shalli Kulun
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Steinfälle
- ↑ 30,0 30,1 30,2 30,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Deshaan
- ↑ 32,0 32,1 32,2 32,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ 33,0 33,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Aelif
- ↑ Teil der Quest Der bewiesene Tat
- ↑ Dialog mit Meldil
- ↑ Dialog mit Andewen
- ↑ Dialog mit Andewen
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ 43,00 43,01 43,02 43,03 43,04 43,05 43,06 43,07 43,08 43,09 43,10 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Merormo
- ↑ Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
- ↑ Beschreibung von Schwelendes Glutherz
- ↑ Beschreibung von Fleischiger Symbiont
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Beschreibung von Ewigfrost
- ↑ Dialog mit Ealcil
- ↑ Teil der Quest Der entfesselte Orkan
- ↑ Beschreibung von Ewigfrost
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Beschreibung von Scharfblickgurt
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Beschreibung von Marke
- ↑ Teil der Quest Eine heikle Lage
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Späher Arfanel
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Wie man in Tamriel den Hof macht
- ↑ Dialog mit Mirnor von Auri-El oder Uurkar von Auri-El
- ↑ Ladebildschirm von Unterbau von Ezduiin
- ↑ Ladebildschirm von Ne Salas
- ↑ Ladebildschirm von Reliquiar der Sterne
- ↑ Dialog mit Eminaire
- ↑ Ladebildschirm von Wurmwurztiefen
- ↑ Ladebildschirm von Wurmwurztiefen
- ↑ Dialog mit Archimbert Dantaine'
- ↑ 72,0 72,1 72,2 siehe Ayrenn: Die Unerwartete Königin
- ↑ Monolog von Königin Ayrenn
- ↑ siehe Arana Aldmeri im Ehlnofex
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ 76,0 76,1 The Elder Scrolls Online - Aldmeri Dominion[abgerufen 15.11.12]
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Das Experiment
- ↑ Das Experiment
- ↑ Das Experiment
- ↑ Das Experiment
- ↑ Königlicher Erlass
- ↑ Dialog mit König Camoran Aeradan
- ↑ Dialog zwischen Azareth
- ↑ Dialog zwischen Calunorril und Harinlor
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Eminelya
- ↑ Dialog mit Eminelya
- ↑ Dialog mit Ninwin
- ↑ Dialog mit Fasion
- ↑ Dialog mit Fasion
- ↑ Teil der Quest Eine heikle Lage
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Prinz Naemon
- ↑ Dialog mit Hauptmann Henyon
- ↑ Teil der Quest Gen Tanzelwil
- ↑ Dialog mit Nuulehtel
- ↑ Teil der Quest Im Namen der Königin
- ↑ Teil der Quest Im Namen der Königin
- ↑ Teil der Quest Im Namen der Königin
- ↑ Teil der Quest Im Namen der Königin
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Eminelya
- ↑ Dialog mit Hauptmann Tendil
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Der Schleier fällt
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Teil der Quest Gen Morgenrot
- ↑ Teil der Quest Die Durchtreunng aller Bande
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Elandarie
- ↑ Dialog zwischen Königin Ayrenn und Prinz Naemon
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Teil der Quest Der Große Baum
- ↑ Dialog mit Prinz Naemon
- ↑ Dialog mit Prinz Naemon
- ↑ Teil der Quest Der Herrschaft würdig
- ↑ Teil der Quest Der Herrschaft würdig
- ↑ Dialog mit Meleras
- ↑ Dialog zwischen Prinz Naemon und Königin Ayrenn
- ↑ Teil der Quest Das Planetarium von Eldenwurz
- ↑ Teil der Quest Das Planetarium von Eldenwurz
- ↑ Teil der Quest Das Planetarium von Eldenwurz
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Dialog zwischen Königin Ayrenn und Prinz Naemon
- ↑ Teil der Quest Das Planetarium von Eldenwurz
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Dialog zwischen Vizevogt Pelidil und Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Teil der Quest Der Stab des Magnus
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten Kategorie:Könige
Ancemion war Zeremonienmeister ihrer Willkommensfeier[1]
erweiterte Thalmor um drei Völker[2]
Ayrenn half dabei in Corberg Brgerkrieg der Bosmer zu Seiten von Aeradan zu entscheiden[3]
Azadiyeh
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bücher |
Vetteln, Hapyien und Rabenvetteln Die Geister des alten Turms
Azareth
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Orrey, neue Mähne |
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Azareth war ein Bosmer, der den Dämmerranken-Waldläufern angehörte.[4]
In 2Ä 582 hielt Azareth sich in Eldenwurz auf. Dort wurde er von König Camoran Aeradan ausgeschickt, nach dem Bautrupp, der Steine für eine khajiitische Botschaft in der Stadt besorgen sollte, zu sehen, da der König sich sorgte, der Bautrupp sei der Schwarzsaft-Rebellion zum Opfer gefallen.[5] Ein Abenteurer, der ebenfalls nach dem Bautrupp suchte und nur die niedergemetzelten Überreste fand, kam mit Azareth ins Gespräch. Beide hatten den starken verdacht, dass Botschafter Tarinwe hinter dieser Tat steckte und verfolgten sie zu den Halden von Wegesruh. Dort traf sich Tarinwe mit Falion vom Schleiererbe. Falion wurde getötet. Tarinwe gefangen genommen und König Aeradan vorgeführt.[6]
bei Bestätigungszeremonie im Auftrage Aeradans die Tür des Planetariums bewachen[7]
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grünschatten
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ Dialog zwischen Calunorril und Harinlor
- ↑ Dialog zwischen Azareth
- ↑ Dialog mit Azareth
- ↑ Teil der Quest Die Ehre der Königin
- ↑ Dialog zwischen Azareth und Vorlage:EOS
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer Kategorie:Soldaten und Wachen
Azargo Langmär
Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins
Azra Nachtbeherrscher
mächtiger Magier aus Urzeiten[1] zu Beginn der Zweite Ära in Grenzregion zwischen Reik, Kargstein und Bangkorai geboren[2] großes Interesse an Manipulation der Schattenmagie[3] sein Ende soll er durch rotwardonscihe Söldner gefunden haben, ehe Magiergilde entstand[4] Aufzeichnungen des Psijik-Orden über ihn wurden durch Schattenmagie verfälscht[5]
Baan Dar
Formen des Glaubens: Die Waldelfen
"Obwohl er mit Taten der Freundlichkeit und Klugheit in Verbindung gebracht wird, sucht jeder Waldelf gewöhnlich seine Führung, da er auch der Gott des Bogenschießens ist."[6]
Baandari
Lager bei Kolleg der Aldmerischen Schicklichkeit[7] unter Baandari vor allem die humanoiden Khajiitstocks[8]
Pirharri Zaban und Co
Bacaro Volorus
Wir stellen vor: Fürstin Arabelle
Baelkindfels
Ruine in Glenumbra, deren Geschichte von lokalen Geisterlegenden umwoben ist[9]
Bahlokdaan
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Nördliches Elsweyr |
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
In 2Ä 582 griff Bahlokdaan zusammen mit den euraxischen Soldaten unter Hauptmann Carvain das Sternhafen-Adeptorium an. Ein Abenteurer, der den großen Turm des Adeptoriums bestieg, holte Bahlokdaan mithilfe des Sternhafen-Drachenhorns vom Himmel. Gemeinsam mit Ma'jha-dro und Zamarak stellte er den Drachen und kämpfte mit ihm, bis Kaalgrontiid ihn zu sich rief.[10]
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Baham
- ↑ RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ Geister von Glenumbra
- ↑ Teil der Quest Helle Monde, warme Sande
Kategorie:PersonenKategorie:Drachen
Bahrahas Düsternis
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Abahs Landung |
Khorshira wurde hier mit dem Aurbischer Abakus begraben, ehe Bahraha die Tomb entweihte und Nekromanten lebend eingesperrt wurden[1]
Tlera Verano suchte Abakus, wohlwissend Naryu verfolgt sie. Naryu zieht ZehtRobe an und schleicht sich durch untote; bei Sargberührung Trauervolle Ägis erwacht, Ägis erkennt Runen auf Robe, sie leuchten; Ägis zerstückelt Tlera, Abakus wird von NAryu zerschmettert[1]
Bahrenzweig
Großer Baum bei Knochengarten[2]
unter ihm liegen Knochen des Zerstörers Dringoth[3] wenn Wurzeln ausgegraben stiurbt Baum[4] Dringoth ist Schuld, dass die seinen in Bahrenzweig gesperrt wurden[5] Baumthanen von Falinesti luden Dringoth ein, sie zu begleiten; wirkten Schlafzauber auf ihn und gruben Samen ein, der zu Bahrenzweig wurde[6]
Wurkult will Wurzeln ausgraben und zerstören, um an Knochen zu kommen[7] hält Knochen darunter in magischen Schlummer[8]
andere wie Goradir ruhen Knochen unter Bahrenzweig[9]
Weberin überließ Abenteurer Nirenans Horn als einzige Möglichkeit, das Tor zum Bahrenzweig zu betreten[10] Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[11] Abenteurer, Olphras und die Ihren stellen Ethruin bei Wurzeln des Bahrenzweigs und Horden und besiegen ihn[12]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog zwischen Dringoth und Olphras
- ↑ Dialog mit Olphras
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
Bakhig-ja
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Grahtwald, Anwil |
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Bakhig-ja war ein Khajiit, der auf der Vagabund diente.
In 2Ä 582 begleitete die Vagabund die Goldflotte auf ihrer Reise nach Khenarthis Rast. Vor der Küste wurde die Vagabund in einem Orkan beschädigt. Bei den Reparaturarbeiten an den Zerrütteten Untiefen schaute Bakhig-ja lieber, wie Zeriba mit ihrer Arbeit voran kam, statt die eigene zu erledigen.[1] Nach Reparatur segelte Vagabund nach Vulkhelwacht.[2]
vor Anfurt Schiff von Piraten entflammt[3]
von argonischen Piraten angegriffen;[4] von unterwasser[5]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Seefahrer
Balmora
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Bangkorai
südlich von Bjoulsae, aber Nordbangkorai bretonisch geprägt; Ausgangspunkt für Handel und Invasionen; Bambalio Antonius: Treffpunkt der Kulturen; Handelspunkt zwischen Hochfels, Hammerfall, Skyrim, Orsinium, Cyrodiil[2]
Bantamguar
kaltblütig; Größe von Hühnern; schmeckt nach Huhn[3]
Khenarthis Rast Grahtwald
Bär
Klaue mit wilden, gezackten Krallen[4]
Schwarzbär: Grünschatten
Barde
Bardenkolleg
Die zweite akavirische Invasion
Neben der Skaldenzuflucht von Rift ist sie eine der größten Bardenzusammenschlüsse Himmelsrands.
Calisos Morachelis Yngmaer Rabenfeder Pjetr Gilse Tistar
Bardus
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Agents und Reagents |
Mittelschere Rüstung: Gerbstoffe und Leder Praktikum der Alchemie
Barilzar
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Trial Vvardenfell |
Barlizars achtes Labor
Barilzars achtes Labor
![]() |
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Stadt der Uhrwerke |
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
In 2Ä 582 führte Alveno Apo die als Penewen getarnte Rinwaray zum Labor. Rinwaray nutzte den Moment und stahl den Affektinduzierer aus den Hallen. Als kurz darauf Razum-dar den Spuren von Rinwaray folgte, traf er am Labor die Uhrwerkapostel Alarvyne Falas, die das Gerät bereits gesucht hatte.[5] Alarvyne schickte Razum-dar daraufhin zur Verschrumpelte Einsiedlerin im Reihental.[6]
Barsaeben
Überlebende Ayleïden in Valenwald
Bastian Hallix
Wir stellen vor: Bastian Hallix Ein Zeichen der Freundschaft
Baumhirte
Die Baumhirten sind in einem argonischen Stamm oder Dorf eine Art Schamane, der sich um den Hist kümemrt und mit ihm in Verbindung steht.
Die Baumhirten kennen Heilmitten und die heiligen Rituale,[7] wie etwa das Ritual der Rückführung, um die Seelen der Toten zum Hist zurück zu führen.[8]
beraten sich mit Ältesten; halten Zwiesprache mit Hist[9]</ref> Hist spricht durch Baumhirte[10] führen den Stamm[11]
Anmerkungen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Maountains (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Beschreibung von Knorrige Bärenpranke
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 3 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Baumhirtin Fal-Xoc
- ↑ Dialog mit Maahi
- ↑ Dialog mit Lange-Krallen oder Schneller-Finder
- ↑ Tagebuch eines Gefangenen
- ↑ Dialog mit Heem-Jas
Kategorie:Berufe Kategorie:Argonische Kultur
Baumthane
lassen gerne geweih als Zeichen ihrer Authorität wachsen[1]
übernehmen stammesführung nur in Kriegszeiten[2]
Bazrag gro-Fahrun
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Belagerung von Orsinium
Die große Belagerung von Orsinium
Belain
Wir stellen vor: Fürstin Belain
Belarata
großes Siegel von Anumaril errichtet[3] Cuinur von Wolkenruh besuchte Stätte, als er erforschte, was mit Ayleiden von Valenwald passiert ist[4]
Beldama-Wryd
Flaccus Terentius kommt um 2Ä 578 eine Nacht unter[5]
Holzhütten mit Moosdach[5]
Wyrd-Baum wie eiche aussehend[5]
Hexenkulte im nördlichen Hochfels
Bellulor Gerüchteschwund
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diebesgilde |
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Anmerkungen
- ↑ RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Laranalda
- ↑ Überlebende Ayleïden in Valenwald
- ↑ 5,0 5,1 5,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer
Benediktenkraut
Bal Foyen Khenarthis Rast Rift
Beobachter
Molag Bal Hermaeus Mora vereinzelt Sanguine
Beredalmo
Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum Die verschlungene Stadt Früher einmal Wegschreine Tamriels
Morian Zenas hinterfragt in seinen "Erläuterungen über Beredalmo" ob mein Anumarils Absichten für die Übertragung seiner selbst ins Planetariums überhaupt verstehen kann.[1]
Das Überbleibsel des Lichts Das subtropische Cyrodiil: Eine Spekulation Ayleïdeninschriften übersetzt
Bergama
- Signalfeuersprung zu Ehren einer Stadtretterin[2] Große Krankheit, Eingeschworene Klingen, Zoreh als einzige auf Posten als Emeesh Giftzunge
Beschwörung
Beschwörung Shalidors: Einstimmungszauber Ritualkugeln um Magicka zu bündeln, Lebensenergie auf sie einstimmen und rufung Shalidor; Geist von ihm mit ritualenden verbinden[3] dann jederzeit mit sprehcen und führen[4] auf Kugeln einstimmen[5]
Kaiserliche brachten die Beschwörung weiter voran, als alle anderen, erstmals öffneten jedoch Elfen kontrollierte Portale ins Vergessen[6]
Corvus und Calani Direnni legten Grundlagen der Beschwörung; ihre Bindings Chants noch immer bei Beschwörung niederer Daedra genutzt[6]
späte 1. Ära erstmals Versuch der Direnni große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann[6]
nach katastrophalen Konfrontationen wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten[6]
daedrische Waffen können manifestierte Dynamik des Vergessens sein oder ein empfindsames Wesen in Dolchform[7]
Betonien
Wir stellen vor: Kapitän Kaleen
Bhosek der Blutige
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Stro M'Kai |
Bhosek der Blutige[8]
Bidenhänder
Blutdornkult
destilliert Blutwurzrosé[9]
Bluthunde
Die Bluthunde von Valenwald Jagdgesellschaft; Prüfungen als Jagden[10] meist Jagen aus Spaß; manchmal angeheuert, um Monster zu jagen[11]
Radreth Haras Ledronor
Blutkuppe
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar |
Showdown um Helm von Oreyn[12]
Blutmagie
(Maormermagie: Sturmtotems sammeln Geisterenergie aus Runenverzierten Opfern und sammeln sie wie Wasser in TrichterReferenzfehler: Für ein <ref>
-Tag fehlt ein schließendes </ref>
-Tag.)
Blutopfer wenn man sehr schnell sehr viel Energie braucht - oder sie genauso schnell freisetzen möchte[13]
Blutunhold
verderbte Brut eines Vampirs[14] Biss dringt in Blut ein; Fieber; dann Verlangen nach Blut[15] weniger Verstand als normaler Vampir und weniger empfindlich gegen Sonnenlicht[16] geistlose Dinge; nur fressen und töten[17]
lassen staubigen Überrest zurück[18]
bei Wittestadr Schöpfungen von Valerics Vater[19]
jagen nach Geruch und nehmen Witterung auf[20]
Boethiah
Der Ritus von Boethiahs Herausforderung
Fürstin der Grausamkeit und Folter[21]
Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Boethiah an der Iliac-Bucht herbei. Die Daedrafürstin gab ihm die Aufgabe, einen wohltätigen Adeligen zu töten, der Boethiah verärgert hatte. Der Abenteurer bekam die Ebenerzrüstung als Belohnung.[22]
Dremora Unheilsbrut
Bogen
Ein Bogen ist eine Fernkampfwaffe, bestehend aus einem flexiblen Stab dessen Enden mit einer reißfesten Schnur, der Sehne, fest gespannt sind. Bögen verschießen Pfeile auf einer balistischen Flugbahn. Die dabei erreichte Distanz richtet sich nach dem Level der Schütze-Fertigkeit.
Für Personen die den direkten Nahkampf mit einem Gegner meiden wollen, sind Pfeil und Bogen eine Möglichkeit einen Gegner aus sicherer Entfernung niederzustrecken. Ebenso wird diese Waffe sehr erfolgreich bei der Jagd auf scheue Wildtiere eingesetzt.
Verschiedene Herstellungsverfahren und -materialien verleihen den Bögen eine unterschiedliche, zum Teil beachtliche Durchschlagskraft.
Arten von Bögen
- Chitin-Kurzbogen
- Daedrischer Bogen
- Dwemerbogen
- Ebenerzbogen
- Eiserner Bogen
- Elfenbogen
- Feinstahlbogen
- Schwarzbogen
- Silberbogen
- Silberkurzbogen
- Stahlbogen
- Vulkanglasbogen
Links
Kategorie:Waffen Kategorie:Fernwaffen
Bogen- und Pfeilmacher
Das Archiv eines Bogenschützen
Der Ursprung der Knochen
Die Waffen von Valenwald
„Das Geheimnis des Bogenschießens ist: Ihr müsst der Pfeil sein. Seid der Pfeil!“
– Mornhilde[23]
Bosmer
Die Waldelfen von Valenwald Über das Brauen von dunklem Fleischbier Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Malabal Tor Baumarchitektur Die Waffen von Valenwald Kriegsbräuche der Stammesbosmer Formen des Glaubens: Die Waldelfen Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 5 Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum Aufzeichnungen über den Bau von Marbruk Der Urteer: ein Mythos
nach hundert Jahren Rückkehr Nebelbruch zu alt um noch ein Kind zu bekommen[24]
sehen Diebstahl als Kunstform. je wichtiger Gegenstand für Opfer, desto besser ist Diebstahl[25] Diebesrecht: stielt etwas, für Rückgabe wird Gefallen gefordert[26]
verehrten Hircine, doch mit domniion weniger[27]
nennen sich selbst Volk des Baumsafts[28][6]
bösarttiges Wesen, Banditen?[29]
laut kaiserlichen 8 Hauptgötter: Y'ffre, Auri-El, Arkay, Mara, Stendarr, Z'en, Xarxes, Baan Dar[29]
Bosmer glauben, sie stammen von der Seelen Anus direkt ab[29]
durch Grünen Pakt sind Bosmer auf importierte Ausrüstung angewiesen; nur wenig Kohle und Torf für Schmiedefeuer, daher wenig Metall zu bekommen; eher Mineralien und Tierreste; in der Alchemie werden Insektenharze versteift, ähnlich Glas[6]
kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen[30]
langwieriger Prozess Bäume dazu bringen, in Häuser zu wachsen; manche Waldelfen nutzen auch natürliche Höhlen als Heim[31]
Trinken als Sakrament YX'ffres; seine Art zu sagen, nicht die Dinge zu ernst zu nehmen[32]
kaiserliche Diplomaten verlgeichen die luftige Freundlichkeit der Bosmer mit dem sanften Rausach von Grünstaub[29]
Bosmer überlassen die geschichten den Geschichtenwebern udn schreiben sie nicht auf[33] übermäßiger Alkoholgenuss ist Sakrament[34] verstehen das Konzept von Geld nicht; lieber praktische Dinge wie Nahrung und Pfeile[35]
werfen Abfälle einfach aus dem Fenster; behaupten so die Wurzeln ihrer geliebten Baumhäuser zu düngen, andere meinen Faulheit; gutes Beispiel Halden von Eldenwurz[36]
führen Kriege nicht um Land oder Rohstoffe, sondern zum Sport; solange keine Bedrohung für den Valenwald herrscht, ist Töten sinnlos; vor Überfällen werden Wetten abgeschlossen über Diebstähle ohne Blutvergießen[29]
Bogen als bevorzugte Waffe, bietet Reichweite und geschwindigkeit[29]
Bosmer stehen unter loser Hegemonie der Camoran-Dynastie; wenig Rechtsprechung unter den unorganisierten Stämmen, die matrilinearen Clanlinien sind nur wenig strenger; Baumthanen übernehmen Aufgaben nur im Krieg[29]
größere Macht Geschichtenweber, die Grünen Pakt durchsetzern[29]
Soldaten in Bäumen, um Pfeilhagel zu begrüßen[37]
keine Könige, nur Baumthanen[38]
verehren Bäume, doch zwingen sie in Form von Häusern und Brücken[29]
trinken viel und animieren andere dazu[29]
Vorurteile: in Bäumen verstecken, mit dem Bogen schießen, kichern wie kleine Kinder[39]
Silvenar verkörpert Geist der Bosmer; Grüne dame Stärke[40] Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer[41]
Bosmer und ihre Geweihe: meiste Geweihe sind kosmetisch oder Prothese: doch auch magisches Wachsen: über Namensweber[42] Baumthanen lassen gerne Geweihe wachsen als Zeichen ihres Titels, Symbl der Authorität[42]
bei Verstößen genau festgelegt, was für Urteil benötigt wird: Zeugenaussagen, greifbare Beweise und magisches Omen[43] Paktadvokat geht Beweisen nach[44]
Weber vermerkte Namen und Heimatstätte toter bei Knochengarten; bringt so viel in Erfahrung wie möglich; singt ihre Geschichten zwischen Wurzeln[45]
Böden der Häuser aus Lehm und Tierhäute[46]
Diebesrecht: wenn man besonders geschickten Diebstahl vollführt, kann man von Besitzer der Beute eine Belohnung ausbitten[47]
gute Bogenschützen, besser als Khajiit[48]
Brelenel
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Brelenel war
Corberg
Anmerkungen
- ↑ Ladebildschirm von Das Planetarium
- ↑ Dialog mit Breda
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Teil der Quest Lange verlorenes Wissen
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Stros M'Kai
- ↑ Tamriels erlesenste Weine
- ↑ Dialog mit Radreth
- ↑ Dialog mit Ledronor
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ Ealcil
- ↑ Dialog mit Valeric
- ↑ Dialog zwischen Imhey und Valeric
- ↑ Dialog mit Valeric
- ↑ Dialog mit Valeric
- ↑ Beschreibung von Blutunholdstaub
- ↑ Dialog mit Valeric
- ↑ Dialog mit Rala
- ↑ Dialog während der Quest Wohltätiger Esel
- ↑ Teil der Quest Wohltätiger Esel
- ↑ Dialog mit Mornhilde
- ↑ Dialog mit Laniriel
- ↑ Dialog mit Mendreval
- ↑ Dialog mit Nidras
- ↑ Dialog zwischen Ervalir, Mathi, Caldandien und Arantale
- ↑ Dialog mit Deekum
- ↑ 29,0 29,1 29,2 29,3 29,4 29,5 29,6 29,7 29,8 29,9 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Regring
- ↑ Ladebildschirm von Nebelbruch
- ↑ Dialog mit Regring
- ↑ Dialog mit Noryon
- ↑ Dialog mit Sintaanil
- ↑ Dialog mit Sintaanil
- ↑ Ladebildschirm von Halden
- ↑ Dialog mit Melbethil
- ↑ Dialog mit Laenril die Weitziehende
- ↑ Dialog mit Eginir Distelkleid
- ↑ Dialog mit Draugorin
- ↑ Dialog mit Der Silvenar
- ↑ 42,0 42,1 RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ Dialog mit Baumthane Rolon
- ↑ Dialog mit Sendranir
- ↑ Dialog mit Weberin Amariel
- ↑ Dialog mit Chantot Geric
- ↑ Dialog mit Orthelos
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Girnalin
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer
Breton
fromm, kriegerisch, zänkisch, feudaler kleinlicher Nationalismus; arme Bauern, Mittelstand Händler und Handwerker, Adelige; unabhängig davon Orden und magische Elite[1]
in erste Ära Außenposten an der Küste Hammerfalls, dann aber von Ro'Wada vertrieben; 00 Jahre später erste Kontakte gegen Orsinium[2]
im ersten Reich zu Acht konvertiert; doch niedere Götter bleiben[1]
bereits Jahrhunderte vor Ende der merethischen ÄRa Nedier und Direnni Kontakt; daraus Bretonen[3]
Bright Ilmund
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Loremasters Archiv? |
Brondold
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Greymarch |
Brondold war ein Nord aus dem östlichen Himmelsrand. Als treuer Anhänger von Jorunn Skaldenkönig wurde er von diesem um 2Ä 582 ins westliche Himmelsrand geschickt, um gegen die Bedrohung durch den Eiskap-Zirkel vorzugehen. Wie [4]
Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Nord
Bthuand
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Burg Dresan
Ruine in Glenumbra, deren Geschichte von lokalen Geisterlegenden umwoben ist[2]
an Narrenfest Abenteurer sammelt eine Flasche Blutwurzrosé in Burg Dresan, um Daedroth als daedrischen Musikanten beschwören zu können[3]
Bürgerkrieg
581[4] Eldenwurz fast verloren[5]
Ayrenn half dabei in Corberg Brgerkrieg der Bosmer zu Seiten von Aeradan zu entscheiden; anders vermutlich verloren[6]
Caddach
Wir stellen vor: Ard Caddach Wir stellen vor: Fürstin Belain
Cadwell
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest ESO, Elsweyr-Questline |
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Cadwell war im Jahre 2Ä 582 einer der ältesten Seelenberaubten von Kalthafen und einer der wenigen, die nicht verrückt und wild wurden. Er nannte Kalthafen seine Heimat und versuchte gar nicht wirklich zu fliehen, wie die anderen Bewohner.[8]
Seine Verrücktheit lag wohl daran, dass er schon vorher etwas seltsam war.[9] Sein Aussehen mit einem Kochtopf als Helm scheint diese Aussage zu bestätigen. Nach eigenen Angaben war sein Name "Sir Cadwell"[10] und er vor seinem Aufenthalt in Kalthafen ein edler Ritter.[11]
Anmerkungen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
- ↑ Geister von Glenumbra
- ↑ Teil der Quest Alle stimmen ein
- ↑ Dialog zwischen Azareth
- ↑ Dialog zwischen Azareth
- ↑ Dialog zwischen Calunorril und Harinlor
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Maountains (→ Platzhalter)
- ↑ In The Elder Scrolls Online: „Die Wahrheit ist: Ich bin schon so lange hier, dass sich dieser Ort wie mein Zuhause anfühlt. Aber ein kleiner Aufstand ab und zu ist eine angenehme Abwechslung. Richtet ja keinen echten Schaden an, was?”
- ↑ Laut Lyris Titanenkind in The Elder Scrolls Online: „Nach Jahren der Qual verlieren Seelenberaubte meistens den Verstand und werden wild, aber Caldwell hat dieses Schicksal nicht ereilt. Er war schon nicht mehr bei Verstand, bevor er Tamriel verließ. Verrückter als eine Kiste voll Frösche, aber völlig harmlos. Ihr werdet sehen.”
- ↑ In The Elder Scrolls Online: „Sir Cadwell, ja, in der Tat. Es ist mir ein Vergnügen!”
- ↑ In The Elder Scrolls Online: „Es ist der gleiche alte Schnickschnack. Edler Ritter, epische Unterfangen, gerettete Maiden.”
Kategorie: Personen Kategorie: MännerKategorie:Kaiserliche Kategorie:Seelenberaubte
Caecilus Bursio
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Calahawn
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Schriften Valenwald |
Jagt mit mir Was danach kommt Brief an Calahawn
Calani Direnni
Corvus und Calani Direnni legten Grundlagen der Beschwörung; ihre Bindings Chants noch immer bei Beschwörung niederer Daedra genutzt[1]
Camlorn
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
viele lebhafte und farbenfrohe Feste, vor allem Blumentag[2]
Glenumbras Dörfer und Städte Der Zorn von König Ranser
Könige von Camlorn[3]
Camoran Aeradan
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Grahtwald (ganz Dominion) |
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
König von Valenwald | ||
Vorgänger Eplear[4] |
Camoran Aeradan | Nachfolger Anaxemes Camoran[5] |
Camoran Aeradan war zur Zeit des Ersten Aldmeri-Dominion König von Valenwald.
gehört zum inneren Rat des Thalmors[6]
Thron oin höchsten Wipfeln des Eldenbaums[7]
Bosmer in Grünschatten folgten Wildkönig, nicht ihm[8]
Leben
in Kindheit immer in Planetarium von Eldenwurz geschlichen und es als Klettergerüst genutzt[9]
581[10] zweiter in Thronfolge Camopran Gelthior meinte, Aeradan achtete Grünen Pakt nicht genug, daher Schwarzsaft-Rebellion[11] bosmerischer Bürgerkrieg in Corberg, bei dem Ayrenn auf Seiten Aeradans half[12] Aeradan konnte nur mit Ayrenns Hilfe Bürgerkrieg gegen Gelthior knapp gewinnen[13] Das Massaker von Corberg
581: Ayrenn verspricht den Khajiit in Eldenwurz eine Botschaft, doch ein Jahr später immer noch nicht begonnen; führt bei Camoran zu Ärgernissen[14]
Camoran Aeradan informiert Ayrenn, dass Unmut in Eldenwurz aufkam[15] Ayrenn schickt Vertrauten los[16] Camoran schickte Abenteurer los, herauszufinden, warum Khajiit-Botschaft noch imemr nicht; soll mit Naemon sprechen[17] König fürchtete, verschwundede Steinmetze seien Opfer der Schwarzsaft-Rebellion geworden, schickt Azareth aus, sonst Botschafterin Tarinwe[18] Azareth nimmt Tarinwe gefangen und bringt sie zum König[19] Camoran Aeradan und Naemoin über Verrat in Kentniss gewsetzt[20]
wird Bestätigungszeremonie beiwohnen[21] Azareth soll bei Zeremonie Wache halten[22] Daraneth und Abenteurer aktivierten Planetarium[23] Naemon betäubte alle und rannte selbst in das Planetarium, um es zu aktivieren; verwandelte sich in wuterfüllten Ogrim und wurde von Abenteurer mit Rajhins Mantel erschlagen[24] Ayrenn betritt Planetarium und erstrahlt[25] sieht friedliches Tamriel unter Aldmeri-Banner[26]
Familie
- → Hauptartikel: Camoran-Dynastie
- Camoran Gelthior, Cousin
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Glenumbra
- ↑ Dialog mit Historikerin Phedre
- ↑ Letzter namentlich bekannte König vor Aeradan. Zwischen beiden liegen über drei Jahrtausende.
- ↑ Erster namentlich bekannte König nach Aeradan.
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ Dialog zwischen Raynorien, Shelad, Elwintinar und Tunsanti
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog zwischen Azareth und Vorlage:EOS
- ↑ Dialog zwischen Azareth
- ↑ Dialog mit Gelthior
- ↑ Dialog zwischen Calunorril und Harinlor
- ↑ Dialog mit Maeroth
- ↑ Dialog mit König Camoran Aeradan
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Teil der Quest Der Große Baum
- ↑ Teil der Quest Der Große Baum
- ↑ Dialog zwischen Azareth
- ↑ Dialog zwischen Azareth und Vorlage:EOS
- ↑ Dialog zwischen Azareth und Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Prinz Naemon
- ↑ Dialog zwischen Azareth und Vorlage:EOS
- ↑ Teil der Quest Das Planetarium von Eldenwurz
- ↑ Teil der Quest Das Planetarium von Eldenwurz
- ↑ Teil der Quest Das Planetarium von Eldenwurz
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer Kategorie:Könige
Cariel
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Dominion-Quest |
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
holte Raz nach Schimmerheim um Angelegenheit zu klären[1]
bei Silsailen mit Razum-dar[2]
bei Nordfeuer[3] unterwuchte östliches Vorratslager[4] bat Abenteurer, Haus mit Feuersalze niederzubrennen[5] traf sich mit Arfanel am Leuchtturm[6]
Anmerkungen
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Ein Spion der Augen
- ↑ Dialog mit Cariel
- ↑ Teil der Quest Ein Spion der Augen
- ↑ Teil der Quest Ein Spion der Augen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer Kategorie:Spione]
Carolus Aquilarios
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
Caska
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Nördliches und Südliches Elsweyr |
Cath Bedraud
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
an hohen Feiertagen soll Sonne angeblich auf bestimmte Gräber scheinen; in der Mitte altäeste Gräber; adel und Herrscher hier beerdigt[1]
kürzlich 2Ä 578 Ranken, die von Orden des Arkay gestutzt werden[1]
Celarus
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Artaeum |
In 2Ä 582 drang die Seekrecke Q'fura in die Träumende Höhle unter dem Cephoraturm ein. Celarus wusste, er kann sie nicht alleine zurückschlagen und suchte Oriandra Attus, um ihm zu helfen. Stattdessen traf er in den Hallen des Turms auf Razum-dar, der versehentlich auf Artaeum gelandet war. Gemeinsam attackierten sie die Seekrecke. Während Celarus sie aus der Ferne mit Zaubern bewarf, um sie abzulenken, versuchte sich Razum-dar an die Kreatur heranzuschleichen[2] und schaltete sie mit einem von Sotha Sils Geräten aus. Celarus teleportierte Razum-dar daraufhin wieder nach Alinor.[3]
Die Alten Sitten Kategorie:Psijik
Celdina
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Blackwood? |
Cenedelin
Der Unheilige Tempel Die Exegese von Merid-Nunda
König von Delodiil[4] als Meridia ihn vor Gefahr, dass Anumaril von Abagarlas alles Leben von Delodiil vernichten will, warnt, soll Cuaron Plan anfertigen[5] Cenedelin leitet Angriff auf Abagarlas, während Curanos Gruppe in Innere und Anumaril tötet; Abagarlas wird unter Merids Hilfe vernichtet[6] Prismakern
Chaosblut
Vorlage:Unfertiger artikel sind starke Rüpel, kein Klanzusammenhalt; ziehen plündernd von Ebene zu Ebene[7] etwas intelligenter als Ruinach[8]
Zaudrus
Mehrunes Dagon
Chareo
Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Ciannait
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Eiskap |
Ciireriath
wohnten Easeeto, Enethrin
Cinnabar von Taneth
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bücher, Kaiserstadt |
Ätherische Fragmente Tu'whacca, Arkay, Xarxes
Aus dem Archiv der Gelehrten, Mysterien der Mundussteine
"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose[9]
Cinna Scholasticus
Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Abhandlung über Werwölfe
Clanbann
trotz minderer Intelligenz werden Rudel von Clannbanns gerne von Daedra genutzt, um verheerenden Schaden anzurichten[10]
Afterklauen, die zum Packen und festkrallen gedacht[11]
Molag Bal Mehrunes Dagon sehr selten Sheogorath
Clarisse Laurent
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bündnis, Stirk, Kalthafen, Wrothgar, Vvardenfell, Trübmoor |
wollte Wrothgar, Goldküste, Trübmoor[12]
Phedre zweifelte an der akademischen Qualität der Laurent[13]
nach fünf Jahren Dienst schenkte Laurent Stibbons eine Schärpe[14]
Clavicus Vile
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Buch über Natur von Barbas, Hauptquest Morrowind-Uhrwerk-Somemrsend |
Geschichte
Im Jahr 2Ä 560 brach die Knahaten-Grippe in Schattenfenn aus.[15] Als kothringische Dorf trotz seiner Isolation bereits im folgenden Jahr von der Krankheit geplagt wurde und die Dorfgemeinschaft aus zu sterben drohte,
Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Clavicus Vile an der Iliac-Bucht herbei. Der Daedrafürst beauftragte diesen, einen Werwolf zu erschlagen, der Viles Anhänger jagte. Als Belohnung überreichte er dem Abenteurer die Maske von Clavicus Vile.[16]
Abstoßende Kapelle+ Nimmerruh Seelensteinraster
Kult und Kultstätten
- Abstoßende Kapelle
Coristir
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kalthafen, Untote Benimm |
Corvus Direnni
Corvus und Calani Direnni legten Grundlagen der Beschwörung; ihre Bindings Chants noch immer bei Beschwörung niederer Daedra genutzt[17]
Grundlagen der Beschwörung Die Ursprünge der Beschwörung
Crassius Viria
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Cyrodiil |
Cuinur von Wolkenruh
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Immerfort |
Culandastein
Ätherische Fragmente auch als Magiequelle wie zb Türschloss[18] BILD!
Großer Culandastein Bewan? Warnung: Ich höre Euch! Camandars Tagebuch
Cyrodiil
Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
zu beginn koexistierten Mensch und Mer[19]
nach katastrophalen Konfrontationen (späte erste Ära) wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten[17]
nach Fall des Remanischen Kaiserreichs Cyrodiil depolpulated; nach Nordosten udn osten, um vor Krieg zu verstecken, andere nach Süden in Dunkelforst, andere nach Kvatch und Anwil[20]
Daedra
daedrische Verderbnis[21]
lassen sich mit ihrem Lieblingstrunk besänftigen[22] wenn Beschwörer Rune des Zwangs trägt, dann greifen sie nicht an[23]
späte 1. Ära erstmals Versuch große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann[17]
auch dumme Unheilsbruten und Clannbanns können im richtigen Einsatz verheerenden Schaden anrichten und werden genutzt[24]
Interesse der Daedra an Mundus entstammt aus seiner Formbarkeit, die das Vergessen nicht hat[25]
mache Daedra durch Wille eines Fürsten geformt (Auroraner, Nocutrnals Krähen, drom'Athra); andere meiden Bündnisse mit Fürsten und druchstreifen Ebenen (Atronachen): andere schwören Loyalität (Dremora)[26]
Daedra (Atronachen) können veschwören werden, damit diese Tiere besessen[27][28]
Daedrafürst
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2 Die Beständigkeit der Daedraverehrung
=Daedratte)
Kalthafen
Totenländer
Daedrische Ebene
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
Daedrische Ruinen
starke Bogengewölbe, die viele als erdrückend betrachten, dunmer jedoch wohnlich, da sie sicherheit bieten[29]
Daenia
Daldur
Dame der Zisterne
Dämmerranken
bekommen ihre Klingen aus Mathiisen[30] Das Leben im Schatten des Adlers
sind vom grünen Pakt ausgenommen[31]
halten Kontakt zwischen Aeradan und Volk[32] direkt Camoran unterstellt[33][34] schützen Herrschaft vor Bedrohungen[35]
Gelthior startete Rebellion gegen Aeradan weil Dämmerranken von Grünen Pakt ausgenommen[36]
582 in Corberg Überreste Schwarzsaft aufspüren, Gelthiors Söhne[37] Baumthane Iirdel als Agentin[38] Abenteurer für Maeroth soll Gorinir und Lorchon aufspüren und gefangen nehmen[39]
Azareth Forinor Iirdel Maeroth
Dämmerwolf
![]() |
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
aggressiv bei der terretorium markierung, lassen beim nähern Fell stehen[40]
Das Ritual
Zeit ist Morgenstern; unter diesem Zeichen Fähigkeiten, die auf Aspekte der Modne und Göttlichen zur Zeit ihrer Geburt beruhen[41]
Das Schlachtross
Zeit ist Mittjahr; unter diesem Zeichen geboren ungeduldig und immer in Eile; starke Ausdauer erreichen ihre Ziele[42]
Dathus Ildram
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküste |
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Dunmer Dathus Ildram (* ???; † 2Ä 582) war ein Assassine der Morag Tong und einer der Sieben Verschwiegenen. Ildram galt zu seiner Zeit als leitender Diplomat der Tong und eines der hinterlistigsten Mitglieder der Gilde.
Leben
Über Ildrams frühes Leben ist nichts bekannt. Um 2Ä 582 schloss sich Ildram auf Rythe Veranos Befehl hin den Sieben Verschwiegenen an. Da der Großmeister, diese schließlich beseitigen wollte, schickte er Naryu Virian mit Schrieben aus, die Sieben zu töten. Naryu spürte Ildram schließlich an der Goldküste auf, wo der Dunmer als Beitrag zu den Simulacrum-Anweisungen ein Bündnis mit der Dunklen Bruderschaft schließen wollte, damit die Morag Tong wieder tamrielweit agieren könne. Sprecher Terenus, dem er das Angebot für ein Bündnis unterbreitete, lehnte ab und so zog Dathus zur auf der Suche nach neuen Verbündeten zur Enklave des Stundenglases. Die Ritter der Stunde waren bereit ihm zu helfen und so ritt er mit zweien von ihnen nach Rittersgrab um dort in die Tiefen vorzudringen. Naryu Virian, die bereits Ildrams Doppelgänger, den er im Schloss Kvatch platziert hatte, getötet hatte, verfolgte die kleine Gruppe dorthin und tötete alle drei.[43]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 7 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Curanos Tagebuch
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Ladebildschirm von Krypten von Wittestadr
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Beschreibung von Daedrische Afterklaue
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
- ↑ Dialog mit Historikerin Phedre
- ↑ Beschreibung von Stibbons verlegte Schärpe
- ↑ Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel Wilde Regionen
- ↑ Teil der Quest Wölfische Bedrohung
- ↑ 17,0 17,1 17,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Teil der Quest Der Schleier fällt
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ Dialog mit Samuel Gourone
- ↑ Dialog mit Samuel Gourone
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Teil der Quest Das erwachte Dorf
- ↑ Dialog mit Anenwen
- ↑ Ladebildschirm von Versteck des Hauträubers
- ↑ Dialog mit Aonus
- ↑ Dialog mit Maeroth
- ↑ Dialog zwischen Azareth
- ↑ Dialog zwischen Azareth
- ↑ Dialog mit Forinor
- ↑ Dialog mit Forinor
- ↑ Dialog mit Gelthior
- ↑ Dialog mit Maeroth
- ↑ Dialog mit Maeroth
- ↑ Teil der Quest Im Griff des Schwarzsaftes
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Das Ritual
- ↑ Dialog mit Das Schlachtross
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:DunmerKategorie:Morag Tong
Defessus Lector
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Heroes Guide |
Mittelschwere Rüstung: Gerbstoffe und Leder Praktikum der Alchemie
Delte Nethri
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Delte Nethri war eine Dunkelelfin, die um 2Ä 582 als Hallenvögtin die Kriegergilde der Stadt Balmora auf Vvardenfell, Morrowind leitete.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer Kategorie:Kriegergilde
Wir stellen vor: Mirri Elendis
Delven Veloise
Wir stellen vor: Isobel Veloise
Denogorath
Vorlage:Unfertiger artikel Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
Der Atronach
Zeit ist Abenddämmerung; unter diesem Zeichen Magie im Blut; tiefe Magicka-Reserven, aber nicht selbst erzeugen[1]
Der Fürst
Zeit ist Erstsaat; wacht während Pflanzzeit; utner diesem Zeichen stärker und gesünder[2]
Der Krieger
Zeit ist Herbstsaat; Stärke wird bei der Ernte gebraucht; darunter geboren meisterhaft mit Waffen, aber selten Temprament kontrollieren[3]
Der Lehrling
Zeit ist Sonnehöhe; darunter geboren natürliche Neigung zur Magie, werden mit Geschenken der Magie gesegnet udn mit Anfälligkeit verflucht[4]
Des Hexenmeister Glück
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Oblivion |
bereits im sechsten Jahrundert der zweite Ära, aber durch Angriff Daedr AUF Bravil zerstört[5]
Dhulef
Wir stellen vor: Dhulef Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
Diagna
Orichalc God of the Sideways Blade: On the cusp of being a cult-worshiped deity, Diagna was an avatar of HoonDing that achieved permanence. He brought orichalc weapons to the Yokudans when they fought the Lefthanded Elves. In ancient Tamriel, he is said to have lead a small band of followers against the Orcs of Orsinium.[6]
Dibella
viele, unterschiedliche Kulte in Hammerfall, besonders bei Frauen[6]
Sibylle von Camlorn[7] Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Rituale der Göttlichen
Dieb
khajiitische Sicht: Diebe halten Märkte in Fluss und verhindern, dass sich Reichtum zu sehr an einem Ort anhäuft, daher nicht hohe Strafen[8]
Diebesgilde
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Abahs Landung |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Diebesrecht
Der Diebesrecht ist eine Tradition der Bosmer.[9]
Tradition der Bosmer[10] man stiehlt etwas und verlangt für die Rückgabe einen Gefallen[11]
Der berühmteste Fall, der sich auf das Diebesrecht berief, ereignete sich im sechsten Jahrhundert der Zweiten Ära. Die Ayleïdenkrone von Nenalata wurde aus der Sammlung des Ersten Aldmeri-Dominions gestohlen. Der bosmerische Dieb brachte sie jedoch im Austausch für ein Lied zurück. Seitdem wurde die Krone im Gewölbe der Magiergilde von Marbruk verwahrt.[12]
In 2Ä 582 wiederum stahl der Bosmer Nidras von Altmern in Marbruk persönliche Gegenstände. Er wollte für die Rückgabe von den Altmern fordern, dass sie die Stadt verließen. Die Altmer hatten jedoch kein Verständnis für die bosmerische Tradition.[13][14]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Der Atronach
- ↑ Dialog mit Der Fürst
- ↑ Dialog mit Der Krieger
- ↑ Dialog mit Der Lehrling
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Afterword (→ Platzhalter)
- ↑ 6,0 6,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Wie man in Tamriel den Hof macht
- ↑ Dialog mit Tulira
- ↑ Dialog mit Nidras
- ↑ Dialog mit Nidras
- ↑ Dialog mit Nidras
- ↑ Monolog von Hauptmann Sandaril
- ↑ Dialog mit Nidras
- ↑ vgl. mit der Quest Der Künstler
Diebstahl
Edelmut beim Diebstahl Flüsse des Profits in Riften
Die Fürstin
Zeit ist Herzfeuer; unter diesem Zeichen geborene sind freundlich und tolerant, sie besitzen verborgene inenre Stärke[1] Zeichen des unbeugsamen Willens, der unermügdlichen Gesaundheit[2] wenn am Himmel, segnet sie Kranke und heilt; belohnt jene, die trotz Widrigkeiten durchhalten[3]
Die Magierin
redet nach Ätherischem Archiv mit Naryu[4]
Die muntere Argonische Maid
Die muntere argonische Maid, ein Lied
Die Schlange
[5] keine feste Zeit; können größte segen und schlimmste Flüche erhalten[6]
Die Türme
Aha, so, we venture on to Tower Lore at last. Well, heh, whatever I say about this, Lady Cinnabar of Taneth is bound to disagree. But there's no help for it, and there's no use pretending I don't have my opinions. So, from what I can gather about the Bosmeri Tower, uncertainty is central to its very nature, and its nature is inherently multiple. I believe the number of great graht-oaks that make up the Green Sap Tower is not only uncertain, but inherently changeable. Like the Elder Scrolls themselves, they cannot be reliably counted at all, because their number is not fixed. Now, you mentioned poor, tragic Gil-Var-Delle. Its tree was certainly great enough to be counted among the Green Saps, but was it among the Tower-boughs at the time it was devoured by the God of Schemes? I personally have my doubts.[7]
Direnni-Klan
Die Ursprünge der Beschwörung Überlebende Ayleïden in Valenwald Der Aufstieg von Königin Ayrenn
nutzten friedliche Atronachen als Beschützer, Diener, Vertraute; auch Kobolde gezähmt[8]
späte 1. Ära erstmals Versuch große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann[8]
stolz auf Gastfreundschaft[9] sehr misstrauisch; Heimat Balfiera viele Verteidigungsmasnahmen[10] pragmatischer als Somemrsend-Elfen[11]
Norianwe[12] Tessurian Direnni Irastimil Direnni
Divayth Fyr
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell Trial, Clockwork Einführung, Clockwork; Hierarchien der daedra |
Zauberei ist nicht gleich Nekromantie!
Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerklärliche Schutzherrin
seine Rüstung ist nicht echt daedrisch; er hat saie aus Obisidan und Käferleder nach daedrischen Bauplänen gefertigt[13]
Divayth Fyr postitulierte, dass die Schnecken, die die Thrassische Pest verbreiteten, möglicherweise Nachkommen mutierter Kreckenlarven waren. Diese Theorie konnte nicht überprüft werden, da keine Überreste der Viecher da sind[14]
Dohlenbucht
Dolchsturz
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
nahm Führung unter Bündnis ein, doch Wegesruh Macht wuchs durch Kumberland[15]
Dolchsturz-Bündnis
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dolchsturz-Bündnis | |
---|---|
![]() | |
Der Staat | |
Bestehen | seit 2Ä 567[16]
|
Amtssprache | |
Hauptstadt | Wegesruh |
Staatsform | Monarchie |
Staatsoberhaupt | König von Wegesruh |
Fläche | |
Währung | |
Vorherrschendes Volk |
Bretonen, Orks, Rothwardonen |
Das Dolchsturz-Bündnis (engl. Daggerfall Covenant) war ein Staat auf dem Kontinent Tamriel, der in der zweiten Ära existierte.[17] Verglichen mit den Landmassen des Ebenherz-Pakts sowie des Aldmeri-Dominions hält sich das Gebiet des Dolchsturz-Bündnisses sehr in Grenzen. Mit gerade einmal zwei Regionen, Hammerfell und Hochfels, ist ihr Gebiet relativ klein.
Geschichte
Gegründet im Jahre 2Ä 567 in Wegesruh in der Provinz Hochfels unter Großkönig Emeric stellt das Dolchsturz-Bündnis die wohl traditionalistischste Allianz, bestehend aus Bretonen, Rothwardonen und Orks, im Mächtespiel um Tamriel dar. Das oberste Ziel des Bündnisses ist die Wiedererlangung des Rubinthrons und damit verbunden die Wiederherstellung des zweiten Kaiserreiches.
Es ist der bretonischen Verhandlungskunst zu verdanken, dass es Großkönig Emeric gelang, die eigentlich verfeindeten Völker zu vereinen. Mit der Heirat einer rothwardonischen Prinzessin brachte der König zwei der Rothwardonenstämme, jene der Städte Schildwacht und Hallins Wehr, unter seinen Banner. Durch den diplomatischen Pakt zum Wiederaufbau des Königreiches Orsinium plus Provinzstatus schaffte er es ebenfalls, dass sich die Orks dem Bündnis anschlossen.
Im Jahr 2Ä 582 kämpfte das Bündnis unter der Führung von Großkönig Emeric gegen den Ebenherz-Pakt und das Aldmeri-Dominion um die Herrschaft über den Rubinthron und damit die Herrschaft über ganz Tamriel.[16]
Harrani unterzeichnet Vertrag, das unter Schutz Dominion stellt[18]
Erstes Dolchsturz-Bündnis
Ransers Krieg
Zweites Dolchsturz-Bündnis
Schicksalsjahr 582
Serien
bei Amol mit Sturmfaustbrigade paktieren; Soldaten des Dolchturz tauchen auf[19]
Beinfeld-Hügelgrab
Nordfeuer
Politik
Militär
Trotz arealer Unterlegenheit besitzt das Dolchsturz-Bündnis eine nicht zu unterschätzende Schlagkraft. Die starke Magie der Bretonen bildet zusammen mit der unübertroffenen Kampfkraft der Rothwardonen und dem berserkerhaften Kampfstil sowie der meisterlichen Schmiedekunst der Orks eine ernst zu nehmende Bedrohung für alle anderen Parteien im großen Mächtespiel um die Herrschaft über Tamriel.[16]
General Offizier Hauptmann Leutnant Legionär
profitiert von der rothwardonischen Kriegererfahrung und Strategie[20]
Geheimdienst:Ring der Dolche[21]
Mitglieder
Gründungsmitglieder sind fett markiert
Mitglied | Betrittsjahr | Herrscher[22] |
---|---|---|
Alcaire | unbekannt | Herzog Nathaniel Kamberland (um 2Ä 582) |
Camlorn | 2Ä 542[17] | Herzog Sebastien (um 2Ä 582) |
Dolchsturz | 2Ä 542[17] | König Bergamot Deleyn (2Ä 542 - 2Ä 563) König Folbert Deleyn (2Ä 563 - 2Ä ???) König Casimir Deleyn (um 2Ä 582) |
Immerfort | 2Ä 542[17] | König Blaise Guimard (2Ä 542 - 2Ä 568)[23] König Eamond Guimard (2Ä 568[23] - 2Ä 582) Königin Arzhela Guimard (seit 2Ä 582) |
Orsinium | 2Ä 567 - 2Ä 583[24] | König Korug gro-Orisinium (2Ä 567[25] - 2Ä 583)[24] |
Schildwacht | 2Ä 567[17] | Hochkönig Fahara'jad (seit 2Ä 567)[17] |
Schornhelm | 2Ä 542[17] | König Hurlburt Branquette (2Ä 542 - 2Ä 546)[26] König Ranser Branquette (2Ä 546[26] - 2Ä 566)[27] Triumphirat von des Rats des Nordens (2Ä 566 - 2Ä 582) König Alard Dorell/Königin Eselde Tamrith (seit 2Ä 582) |
Wegesruh | 2Ä 542[17] | König Gardner (2Ä 542 - 2Ä 563)[27] König Emeric Kamberland (seit 2Ä 563)[27] |
Literatur
- Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses von einem unbekannten Autor
auf Seiten Hammerfalls: Schildwacht und Hallins Wehr; Ahnherren viel diplomatie mit Hochels, doch mit Orks angespannt[20]
Zuhause in Orsinium Wartet auf das nächste Mal Der Zorn von König Ranser Wir stellen vor: Fürstin Belain Kurogs Verrat Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Die Fürstin
- ↑ Gathiels Horoskop
- ↑ Gathiels Horoskop
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne
- ↑ Dialog mit Die Schlange
- ↑ RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ 8,0 8,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Norianwe
- ↑ Dialog mit Norianwe
- ↑ Dialog mit Norianwe
- ↑ Dialog mit Norianwe
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ 16,0 16,1 16,2 Einführung in die Geschichte von The Elder Scrolls Online[abgerufen am 11.11.2012] - Facebook
- ↑ 17,0 17,1 17,2 17,3 17,4 17,5 17,6 17,7 Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses
- ↑ Dialog mit Harrani
- ↑ Teil der Quest Der Kriegsrat
- ↑ 20,0 20,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Es soll angemerkt sein, dass hier nicht die eigentlichen Regierungsdaten angegeben sind, sondern nur die Zeit, in der die Stadt unter Regierung des Herrschers Teil des Bündnisses war.
- ↑ 23,0 23,1 Das Königshaus von König Eamond
- ↑ 24,0 24,1 Handlung von The Elder Scrolls Online: Orsinium
- ↑ Die Chroniken von König Kurog, Buch IV
- ↑ 26,0 26,1 Schornhelm, Kronjuwel des Nordens
- ↑ 27,0 27,1 27,2 Streben und Triumphe eines Monarchen
Kategorie: Reiche Kategorie: Hammerfall Kategorie: Hochfels Kategorie: Geschichte Kategorie:Zweite Ära
Okrs fühlen sich dennoch benachteiligt: als erste ins Feld geschickt, Lasten tragen, aber hinter Rücken wird sich luistig gemachtReferenzfehler: Für ein <ref>
-Tag fehlt ein schließendes </ref>
-Tag.|Donel Deleyn
2Ä 342 - 2Ä 401|Anton Deleyn I}}
herrschte von 324 - 401; heiratete Sylvie Garclay von Aldfelden[1]
Familie
- → Hauptartikel: Haus Deleyn
- Anton Deleyn I, Sohn
- Donella Deleyn, Enkelin
- Genevieve Deleyn, Schwester
- Serge, Schwager
- Sylvie Garclay, Gattin
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bretonen Kategorie:Könige
Donella Deleyn
Königin von Dolchsturz | ||
Vorgänger Anton Deleyn I |
Donella Deleyn 2Ä 450 - ??? |
Nachfolger Anton Deleyn II |
Tochter Antons I, Mutter Antons II[1]
Donnerkäfer
nisten; verteidigen Eier gegen Gefahren[2] durch zerschlagen der Eiern kann man Wut erregen[3] in Erdhaufen begrabene Eier[4] kleine Blitze über Oberfläche der Eierklumpen[5]
selbst gegen starke Wellen von Schockmagie immun[6]
bleiben unter sich und verteidigen Nester[7] nisten in weicher Erde bei Bäumen und unter Felsgraten[8]
eier sind süß und kitzeln im Nachgang[9]
In 2Ä 582 nutzte Benduin Donnerkäferleiber, um die Wächter von Dornbruch nachzubauen und zu modifizieren. Er bauftragte einen Abenteurer mit dem Sammeln von Taukäfern, Donnerkäferleibern und Honigwaben von Wespen.[10]
Khenarthis Rast Grünschatten
Dornmarsch
Dorsch
Küste Ödfels[12]
Dortene (Großkriegsfürstin)
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Cyrodiil |
Drache
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Elsweyr |
Drache der Klingen
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kaiserstadt |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt
Drachendorn
Schattenfenn Steinfälle Auridon
Drachengarde
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Elsweyr |
baute Drachenhornturm von Sternhafen als Geschenk[14]
Mitglieder
Drachenkult
Drachentempel mit Totems geschmückt - sollten als Wächter dienen?; Drachen kommunizieren durch Drachenpriester, machen Gesetze und werden durch Tempel verehrt; mit Alduins Niederlage im Drachenkrieg wurden Drachenpriester mit drachen bestattet; der Kutl verschwindet 1Ä 140[15]
Tempel des Drachenkults Kireths Notiz zu Taarengrav
Drachenhorn
kann Drachen mit einem kräftigen Stoß zu Boden zwingen[16]
Bekannte Exemplare
Drachenritter
Legendäre Bestie, reale Kräfte Das Erbe der Drachengarde Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch? Geschmiedet im Herzen von Mundus Vergeltung mit des Drachen Klauen
Dranil Kir
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork-Einführung |
Dratha
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Draugr
zwei Arten von Draugr: 1. Leichen von Nekromanten mit beschworenen Geistern versehen und wiederbelebt; 2. rastlose Toten, die aus anderen Gründen umherstreifen[17]
Draugrbrut
Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Fennorian
Urnen mit sterblichen Überresten gefüllt; Asche von grauer Schar[18]
Dremnaken
Mehrunes Dagon
Dremora
Vorlage:Unfertiger artikel Kastensystem, strenge Loyalität, komplexe teils widersprüchliche Struktur; Klans und Kasten; beim Aufsteigen auf neuen Rang wird ein komplitzierter Schwur gegeben, damit der Wille des Daedra-Fürst es erlaubt[19]
Mehrunes Dagon Molag Bal Boethiah Namira
bekannte Krieger Klans: Varlets: "Gischt unter den Füßen der Unterdrückten"[19] Churl, Secudius beschreibt: "erbärmliche Brut von Tunichtguten" gut im Foltern con Menschen und niederen Daedra;[19] Caitiff: eifrig und zuverlässig[19] Kynval: Caitiff, die sich im Kampf bewährt haben, autark, standhaft, Streben nach Führung[19]
Offiziers-Klans: Kynreeve: verteilen Belohnungen und Strafen an Krieger-Kasten[19] Kynmacher: unterste Kaste der Lords; führen größere Truppen; kommandieren Außenposten, Tore oder Zitadellen[19] Markynaz: bilden den Rat "Markyn"; furcherregend und intelligent[19] Valkynaz: Kriegerprinz, bleiben in der Regel bei ihrem Prinzen und betreten nicht Tamriel; führen größe Armeen und hoffen die Aufmerksamkeit des Prinzen zu erlangen[19]
Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
große Dremora tragen Barttöpfe an ihrem Hals um ihre Bärte zu schützen[20]
verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität[21]
Dreugh
Abstoßender Lebenszyklus der Dreugh
Schattenfenn
Driladanpass
schon ewig siedelte Driladan-Klan[22] hunderte von Untoten kamen, Klan floh und fand neues Heim in Schattenkreuch[23]
Dringoth
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
war füher ein Entdecker, der gerne Welt sah und neue Leute kennen lernte[24] war sehr lange am reisen, daher am müde sein[25] kam zu einer neuen Stadt, als neue Heimat; netter Baumthane, Dringoth schlief ein[26] als aufwachte, war Stadt weg und Dringoith voller Dreck[27]
einst Völker ausgelöscht[28] Dringoths zielloses Wandern ist Schuld, dass die seinen in Bahrenzweig gesperrt wurden[29] Dringoth konnte nicht ertragen, an einem Ort zu bleiben; schaute in den Himmel beim wandern, dabei wurden am Boden ganze Städte zerstört[30] Baumthanen von Falinesti luden Dringoth ein, sie zu begleiten; wirkten Schlafzauber auf ihn und gruben Samen ein, der zu Bahrenzweig wurde[31] Waldelfen von Falinesti glaubten Knochen von Dringoths Verwandten könnten auch von Wanderlust gepackt; Knochen wurden in Knochengarten gebracht; dort unter Schreinen von Y'ffree vergraben: niemals vergessen, daher niemals sterben[32]
Der letzte der alten Knochen Das Ruhen des Zerstörers
suchte sich die Knochen eines schon lange dahingeschiedenen Elfen aus[33] übernahm Knochen eines unbekannten Elfen, statt eigenen[34]
langer streit mit Amariel; über 50 Jahre[35] Amariel besuchte aber schädel und sang[36]
wahre Knochen von Dringoth sind mit Wurzeln des Bahrenzweigs verwachsen[37] => Zerstörer
Knochengarten wurde aus Bahrenzweig verbannt[38] andere wollte schlafen, bis Welt sie vergessen hat; Dringoth nicht[39]
Weberin Amariel kein Sinn für Schabernack von Dringoth. Nahm ihn auseinander und verteilte Teile über Knochengarten[40]
sprechender Schädel weggeschmissen[41] Wurmkult hat Teile von ihm überall verteilt[42]
Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 2 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 3
bat Abenteurer, Schädel wieder mit Knochen zusammenzusetzen[43] Wurmkult gräbt Goradir (Bekannter Dringoths) aus, fragt ihn und gehen direkt zu Bahrenzweig[44] bitten um Hilfe von Amariel, damit Bahrenzweig betreten und andere Knochen, die dort ruhen, um Hilfe zu bitten[45] Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[46] Dringoth wollte "Familie" warnen; Olphras wütend und hält ihn fest[47][48] verbannt oder getötet?[49]
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Zunderschwanz
- ↑ Dialog mit Zunderschwanz
- ↑ vgl. mit der Quest Eine Prise Zucker
- ↑ Beschreibung von Donnerkäfereier
- ↑ Dialog mit Ealcil
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Teil der Quest Handgemachter Wächter
- ↑ Vom Argonier zum Saxhleel
- ↑ Tagebuch eines Fischers aus Ödfels
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära
- ↑ Dialog mit Adeptin Izjadi
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Adeptin Izjadi
- ↑ Ladebildschirm von Beinfeld-Hügelgrab
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ 19,0 19,1 19,2 19,3 19,4 19,5 19,6 19,7 19,8 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Aralyon der Gelehrte
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Dialog mit Anglorn
- ↑ Dialog mit Anglorn
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog zwischen Dringoth und Olphras
- ↑ Dialog zwischen Dringoth und Olphras
- ↑ Dialog mit Olphras
- ↑ Dialog mit Olphras
- ↑ Dialog mit Olphras
- ↑ Dialog mit Goradir
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog mit Goradir
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog mit Goradir
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
- ↑ Dialog zwischen Dringoth und Goradir
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
- ↑ Dialog zwischen Dringoth und Olphras
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
- ↑ Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
dro m'Athra
nach Willen Namiras geformt[1]
Drublog
Oosh Aschblut führte Drublog; Nagoth gro-Jathsogur mit Ulthorn verbündet um Führung herausfrodern, verwandelte in Werwolf und nahm Auge
Druiden
bretonische Druiden kamen um 1Ä 330 zu Systren[2] wohlmöglich sind Hüter und Druiden verwandt; Druiden beziehen sich auf wahren Weg; Hüter werden von Nirn gerufen[3]
Düne
Herden von Kühen und Pferden werden durch Straßen getirben[4]
Dünenbrecher
Bruder Fabricus: länger als drei Pferde, Chitinschuppen; brauchen wenig Nahrung; liegen Tage lang unter dem Sand auf Lauer; Bei Angriff: Rückenscheitel aus Sand, wirbelnder Sand; festpacken + unter den Sand ziehen oder erdrücken[5]
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Dunkelforst
als Krieg der Drei Banner in Nähe rückt, fliehen viele aus Herzland nach Dunkelforst im Süden[6]
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[7]
Dunkle Magie
Dunkle Magie: Drei Grundlagen Die Sturmhang-Familiengruft
Dunkle Verführer
Sheogorath Molag Bal vereinzelt Sanguine
Dunkler Anker
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest |
Ruft das Blutopfer. Wenn Kalthafen ruft, gehorcht Nirn! / Lasst Kalthafen Nirn in seinem eigenen Bild neu erschaffen! Gott der Intrigen, wir bieten dieses Opfer, um Euch zu ehren! / Herr der Unterwerfung und der Gewalt , wir opfern diese Unschuld in Eurem Namen! Bringt Euren Anker durch die Kraft unschuldigen Blutes und lasst zwei Welten zu einer werden! Wir unterwerfen und Eurem Willen und rufen die Ketten Kalthafens!
Verbannt aus der Verbannung, Band 7
Kriegergilde unter Sieht-alle-Farben nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen[8]
Diener Bals errichten Schreine als Brückenköpfe für Anker[9]
Dunmer
Veloth meist verehrte Heilige; führte nach Resdayn, etablierte stoische Werte, lehrte gute und böse Daedra; danach Periode der Hochkultur als goldenes Zeitalter[10]
viele Feinde zur Frühzeit; Boethiah und Mephala brachten Klansystem, aus dem große Häuser entstanden[10]
viel Knochen vor Holznutzung[11]
viel Verwaltung Gramfeste[10]
Nekropolen a la Othrenis Tempel wie Iliath, Muth Gnaar Shad Astula Schrein von Rilms, Großer Schrein von Veloth
Wirtschaft: Schwefelbecken
Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung Bezüglich des Ebenherz-Paktes
Dunmerische Religion
knallbunte Schals zur Trauer der Toten[12]
Reliquien: Urteil des Heiligen Veloth, Träne des Heiligen Veloth, Heiliges Gefäß von Veloth, Reliquiar des Heiligen Veloth
Rolandstränen sind für das Tribunal heilig und werden bei Anrufungen verwendet.[13][14]
Dürster
Dürster: vorhandene Überlangerungen mit Aetherius erlaubt es mächtigen Geistern nach Nirn zu kommen; können packen und nach Aetherius ziehen; beispiel Ezduiin[15]
Durzog
als Jagdtier der Goblins[4] Durzogs von Goblins gehalten[16]
Deshaan
Düsterlaterne
Gestalt aus Piratengeschichten[17]
Dwemer
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Vergangenheit neu schmieden
Rüstungen, die angefertigt wurden, um Daedrareiche und Unterwassergräben zu erforschen[18]
„Die Dwemer strebten nach mystischen Höhen, um beispielsweise das Wasen der Realität selbst zu verändern, ohne dafür auf die Fürbitten gegenüber den Göttlichen vertrauen zu müssen.“
– Fal DroonWissensgewölbe mit Erinnerungsmachinen in Mzulft[19] Dwemerprismen, Harmonienabstimmer in Bthanual
Mysterium so faszinierend, dass manche Leben und Reichtum aufs Spiel setzen, um mehr über Geschite zu erfahren oder Artefakte zu bekommen -> Dwemerhunde[20]
letzte Jahre der Dwemer waren endloser Krieg, immer vervollkommenere, mächtige Zauber zu schaffen[21] nutzten Wäre aus Nirninneren; Dampf wärmte unterirdische Hallen; nur Hitze von flüssiger Lava konnte Temperaturen für ihre Metallschmieden schaffen[22]
sollen bereits vor zweiten aldmerischen Exodus in Nordosten Tamriel lebten[23]
erste Ära feindliche Stadtstaaten, doch auch eindringlinge: Maormer mit untoten und infernalen Meschinen; unbarmherzige Maormer; See- und Küstenschlachten führten zur stetigen Verbesserung der naval Kriegsführung[23]
Dwemerkonstrukte
lassen sich durch ein harmonisches Gerät kontrollieren, das mit den Resonatoren des Konstruktes interagiert[24] bergen Teile um sich selbst zu reparieren; können empfindliche Mechanismen aus defekten Konstrukten entnehmen und wiederverwerten.[25]
können über glockenförmige[26] Resonatoren gesteuert werden; Die resonatoren werden von kleinen Seelensteinen angetrieben[27]
Seelensteine, um Konstrukte mit Energie zu versorgen; woher kommend die Seelen?[28]
Gyroskope, die selbst Erschütterungen aushalten und sich weiterdrehen[29]
von Ruinen geht eine dwemermagie aus; Konstrukte halten fern von ihrem Zuhause nicht lange[30]
- ESO Mzithumz - Reparaturstation der Dwemer
Dwemerprisma
Dwemerruinen
Ruinen der Dwemer: Was ich weiß
Dwemerprisem als Lichtleiter, Türöffner zB in Bthanual oder Mzelendt
Dwemerrüstung
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Vergangenheit neu schmieden
Eamond Guimard
freundliche und sanfte Stimme, zurückhaltend; nicht, was Flaccus von einem König in den Wildlanden erwartet hatte[31]
Um 2Ä 579 Besuch von Kurog, hieß Flaccus Terentius willkommen[31]
Easter Eggs [Morrowind]
Indie!
Easter Eggs [Online]
Materialliste der Akademie -> Harry Potter Narsis Dren -> Indi Hornschild einer Scheinschildkröte auf Battlespire Karifa al-Tahud und KINMUNE Kawala Tea Der nackte Nord auf Morrowind Wolkenspalter zurückbringen Over the Hills and over the Sea Schwestern Glumm -> Brüder Grimm
Ebenenverschmelzung
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest |
Kriegergilde unter Sieht-alle-Farben nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen[32]
wird beschleunigt durch Thallik Wurmvaters Macht; Kraft von Wuuthrad und Essenz von Sinmur[33]
Ebenerz
Rotbauchmine[34]
Ebenerzklinge
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Krypta der Herzen, Legends, Skyrim |
Krypta der Herzen Die Geschichte der Ebenerzklinge
ampirische Klinge, die Oper Lebensenergie entzieht und Besitzer nährt[35]
Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Mephala an der Iliac-Bucht herbei. Die Daedrafürstin stellte ihn vor die Aufgabe, einen Adeligen zu ermorden, der kurz davor war, die Nachtseitenzuflucht der Dunklen Bruderschaft zu finden. Als Belohnung erhielt der Abenteurer die Ebenerzklinge.[36]
Ebenerzrüstung
Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Boethiah an der Iliac-Bucht herbei. Die Daedrafürstin gab ihm die Aufgabe, einen wohltätigen Adeligen zu töten, der Boethiah verärgert hatte. Der Abenteurer bekam die Ebenerzrüstung als Belohnung.[37]
Ebenherz-Pakt
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ebenherz-Pakt | |
---|---|
{{{Bild_Lage}}} 2Ä 572[38] | |
Der Staat | |
Bestehen | seit 2Ä 576
|
Amtssprache | |
Hauptstadt | Gramfeste |
Staatsform | Parlamentarische Monarchie |
Staatsoberhaupt | |
Fläche | |
Währung | |
Vorherrschendes Volk |
Dunmer, Nord, Argonier |
Der Ebenherz-Pakt (engl. Ebonheart Pact) war ein Militärbündnis auf dem Kontinent Tamriel zwischen den Staat Resdayn, Himmelsrand und Schwarzmarsch, der in der zweiten Ära existierte.
Geschichte
Gegründet vor zehn Jahren im Jahre 2Ä 572 ist der Ebenherz-Pakt bis heute das territorial gesehen größte der drei Bündnisse. Durch den Zusammenschluss der Reiche der Argonier, der Dunmer und der Nord fallen große Teile von Schwarzmarsch, Morrowind und Himmelsrand und damit nahezu ein Drittel der Landfläche Tamriels unter die Kontrolle des Paktes.
Doch der Pakt ist instabil, da er durch die alten Feindschaften zwischen den drei Völkern zerrüttet ist, etwa vor dem Hintergrund der Geschichte mehrerer Kriege zwischen den Nord und den Dunmern sowie aufgrund der über viele Jahrhunderte von den Dunmern praktizierten Versklavung der Argonier. Dennoch ist eben jene Fragilität dieser Allianz der Grund, warum der Pakt existieren kann. Ohne das stetige Misstrauen und die Selbstsucht der einzelnen Völker, ihrer Angst um ihr eigenes Territorium, wäre ihr Machthunger zu groß, als dass sie sich von den Gebieten ihrer Verbündeten fern halten könnten. So bildet die größte Schwäche des Paktes gleichzeitig eine nicht unbedeutende Stärke aus.
Dennoch bedurfte es erst einen triftigen Grund, um die von jahrhundertealten Gegnerschaft der drei Staaten zu Verbündeten zu machen. Nur ein Feind, mächtiger als jeder einzelne von ihnen und selbst mächtiger als sie alle zusammen, hätte die Kraft besessen, die drei Völker zur Gründung eines Militärbündnisses zu bewegen um ihr jeweiliges physisches Überleben zu sichern. Und jenen Feind gab es, weshalb unter dem Druck der Invasion der Tsaesci ein wenngleich zerbrechliches Bündnis gegründet werden konnte, welches selbst der Erfüllung seines Primärzwecks der Abwendung der Invasion der Akaviri bestehen blieb.
Im Jahr 2Ä 582 kämpfte der Pakt unter Führung von Großkönig Jorunn Skaldenkönig und der Großen Volksversammlung, einem supranationalen Beschlussfassungsorgan aller drei Bündnismitgliedstaaten, gegen das Dominion der Aldmeri und das Dolchsturz-Bündnis um die politische Vorherrschaft über ganz Tamriel.[38]
Gründung und Anfänge
Schicksalsjahr 582
General Seriens Feldzug, Ruuvitars Einfall in Schattenfenn
jorunn wollte Versammlung des Pakts abhalten; Artefakte präsentieren[39]
Botschafter Windhelm? (Steinfausthalle, Rigurt-Quest)
Treffen bei Amol
Beinkamm-Hügelgrab
Yeveth Noramil
Dohna Indoril
Gelds Indoril
Augen-aus-Stahl Beehende-mit-Worten Läuft-mit-Flinkheit
Besieglung des Paktes auf Skuldafn; Jorunn als Großkönig des Paktes bestätigt[40][41]
Datei:ESO Die Lieder von Sovngarde - Versammlung in Skuldafn.jpg|thumb]]
Politik
Das Durchbrechen des Kreislaufes der Tyrannei Die Zeit des Ebenherz-Paktes
leichterer handel, zB Ebenerz[42] auch mehr Holz statt Knochen[43]
nicht jeder steht dem positiv gegenüber; Mehra Nerendas[44] Senie-Quest
Geheimdienst: verborgene Wappenträger[47]
Grauer Morast: Stamm war über Generationen von Dunmern versklavt; als der Pakt kam, weigerten sie sich an seite der Dunmer zu kämpfen; wurden als Verräter aus Landen vertrieben[48]
Tagebuch eines argonischen Flüchtlings
Der große Rat
Verwaltungsstrukturen
Bekannte Herrscher
Militär
Nicht nur flächenmäßig, auch militärisch besitzt der Pakt die stärkste Streitmacht. Die kampferprobten, zähen und starken Nord bilden die Front, während die Magier der Dunmer eine scheinbar unüberwindbare zweite Linie bilden. Hinter den feindlichen Reihen finden sich die Guerillas und Assassinen der Argonier wieder, welche die Saat der Verzweiflung und der Panik in die Herzen der Feinde streuen und deren Blut vergießen.[38]
Steinfälle-Hauptmann wird durch Große Häuser bestimmt[49]
Feste Arand als Ausbildungsort Shad Astula
„Meldet Euch freiwillig! Beschützt Himmelsrand! Werden das Dolchsturz-Bündnis oder das Aldmeri-Dominion sich mit dem Weißgoldturm begnügen? NEIN! Sie werden ohne zu zögern ihre gierigen Finger nach Himmelsrand und den Ländern unserer Verbündeten ausstrecken. Wir sind erst sicher, wenn sie zurückgeschlagen wurden! Machen wir uns nichts vor: Sie werden sich mit nichts außer der Eroberung von ganz Tamriel zufriedengeben. Wenn Euch Eure Freiheit, Eure Familie und unsere Traditionen am Herzen liegen, dann tretet unserer Armee bei. Erlangt Ruhm auf dem Schlachtfeld und sichert die Zukunft für Himmelsrand und den Ebenherz-Pakt!“
– [50]Holgunn spielte wichtige Rolle bei Annäherung Dunmer+Nord[51]
General
Zenturio
Hauptmann
Offizier
Unteroffizier
Feldwebel (unterster Befehlsrang)[52]
Gerent (nur in Schwarzmarsch) Leutnant
Zenturio steht über Hauptmann[53][54][55]
Kommandantur Steinfälle[56][57]
soldaten tragen Amulette, wo Namen eingraviert ist und sich gefallene identifizeren lassen[58]
Unerwartete Verbündete Der Almanach des Ebenherz-Paktes Der Wolf am Himmel Eine Einladung zum Wohlstand Nord-Gesellschaft ertragen Vom Argonier zum Saxhleel Bündnis der drei Klans Bezüglich des Ebenherz-Paktes
alle befreit, außer Haus DresReferenzfehler: Für ein <ref>
-Tag fehlt ein schließendes </ref>
-Tag.
nach Sklavenbefreiung übernahmen einige Argonier alte Sklavenbetriebe[59]
tapfere Kriegsopfer auf Rollen in Gramfeste vermerkt[60]
teilweise Verkauf von Waren aus Dominion und Bündnis verboten (in Riften vor allem)[61]
nur jene Argonier in den nördlichen Grenzregionen um Sturmfeste und Dorn, die am meisten unter dunmerischen Sklavenjäger zu leiden hatten[6]
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ 4,0 4,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ 6,0 6,1 RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ Beschreibung von Dunkelforst in Galerie des Schlüsselmachers
- ↑ Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ 10,0 10,1 10,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Byla Drethan
- ↑ Beschreibung von Trauerstole des Tribunals
- ↑ Dialog mit Akolythin Madrana
- ↑ Beschreibung von Die Rolandstränen
- ↑ Dialog mit Meldil
- ↑ Beschreibung von Schuppige Durzoghaut
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ Dialog mit Kireth
- ↑ Ladebildschirm von Mzeneldt
- ↑ Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ Ladebildschirm von Erdschmiede
- ↑ 23,0 23,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Raynors Tagebuch: Bthanual
- ↑ Dialog mit Kireth Vanos
- ↑ Beschreibung von Resonator
- ↑ Dialog mit Bedyni die Artefaktorin
- ↑ Raynors Reisetagebuch
- ↑ Beschreibung von Perfect ausgeglichenes Gyroskop
- ↑ Dialog mit Eldwen
- ↑ 31,0 31,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Vigrod Gespenstertod
- ↑ Ladebildschirm von Mine von Shors Stein
- ↑ Dialog während der Quest Lästiger Würdenträger
- ↑ Teil der Quest Lästiger Würdenträger
- ↑ Teil der Quest Wohltätiger Esel
- ↑ 38,0 38,1 38,2 Einführung in die Geschichte von The Elder Scrolls Online[abgerufen am 11.11.2012] - Facebook
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog zwischen Augen-aus-Stahl, General Yeveth Noramil und Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Teild er Quest Vorlage:EOS
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Steinfälle
- ↑ Dialog mit Byla Drethan
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Steinfälle
- ↑ Dialog mit Gelana Hlan
- ↑ Dialog mit Sulis Maren
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialog mit Uta-Tei
- ↑ Dialog mit Tanval Indoril und Schreitet-in-Asche
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Rift
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Feldwebel Banthor
- ↑ Jardirrs Anerkennungsschreiben
- ↑ Dialog mit Hauptmann Rana
- ↑ Dialog mit Hauptmann Viveka
- ↑ Dialog mit Holgunn
- ↑ Jardirrs Anerkennungsschreiben
- ↑ Dialog mit Pakt-Amulett
- ↑ Ladebildschrim von Kwamamine von Onkobra
- ↑ Dialog mit Zenturio Gjakil
- ↑ Dialog mit Sarisa Rothalen
Kategorie: Reiche Kategorie: Himmelsrand Kategorie: Morrowind Kategorie: Schwarzmarsch Kategorie: Geschichte Kategorie:Zweite Ära
Eberlauf-Ausblick
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Vettel
Edda (?)
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diebesgilde |
Eerika Skjoralmor
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Falkenring |
Jarl von Falkenring | ||
Vorgänger Hjurgol Skjoralmor |
Eerika Skjoralmor 2Ä 583 - 2Ä ??? |
Nachfolger Dengeir[1] |
Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
Egnatius
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kaiserstadt |
Ehlnofey
Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 1 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 3
Dringoth+ andere https://en.uesp.net/wiki/Online:Ehlnofey
Eichenorden
Wir stellen vor: Isobel Veloise
Eichhörnchen
Bosmer essen Eichhörnchen Eingemachtes[2]
Ödfels Ostmarsch Rift
Eidechse
Grünschatten
Einrel
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Malabal Tor |
Einsamkeit
Wir stellen vor: Prinzessin Svana Die Krone von Freydis Wabbajack
Hauptstadt vom westlichen Skyrim; Sitz von Großkönig Svargrim[3]
Eisenrad
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Abahs Landung |
gegründet in der Zweigstelle der Amtsmanngilde in Taneth, als diese verschwand von Falorah nach Abahs geschcikt, nachdem in Familiengrab eingebrochen[4]
wurde von den Straßen Abahs vertrieben, weil Handelsfürsten es nicht wollten[5]
Eisgeist
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Ostmarsch
Rift
Eiskap-Zirkel
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Eiskap |
Wir stellen vor: Lyris Titanenkind
Tiefwandlschanze
Gellena war Mitglied, verließ ihn jedoch[6]
Mitglieder
Gellena Drodda vom Eiskap Vitrus der Blutige Urgala
Eiswindgipel
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Ostmarsch |
Elaldor
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Waldheim
Anmerkungen
- ↑ Zwischen den Jarl liegt fast ein Jahrtausend.
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq
- ↑ Wir stellen vor: Silberkralle
- ↑ Beschreibung von Schwester Gellena
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer
Eldrasea Deras
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork-Einführung |
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Elea Dufort
Wir stellen vor: Isobel Veloise Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard
Elendarie
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
in Ersthalt nach Rückeroberung Elendarie hält Ayrenn zurück, damit nicht in den Kampf[1][2]
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Soldaten und Wachen
Eloisse Manteau
Vorlage:Unfertiger artikel zeigte Stibbons, wie man Mieder hilft[3] Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung
Elsweyr
Drachengarde half Elsweyr gegen Drachen[4]
Elsweyr ist Stätte vieler ungegangener Kulturen[5]
tiefrote Erde[5]
Khajiit wanderten in Elsweyr bereits vor Menschen und Mer in Tamriel; andere glauben Khajiit stammen von Aldmern ab[5]
16 Reiche, die sich spezialisert wurden und verknüpft mit dem Wachsen der Monde sind[5]
Alessianer und Bosmer als invaders -> Feindseligkeiten[5]
Thrassische Pest 2260 zerstörte Gleichgewicht, nur noch wohlhabendes Pellitine und kriegerisches Anequina im Streit[5]
2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[5]
im Norden graslande; Baandari; im Norden Holzarchitektur, im Süden mehr Stein; im Norden Khajiit lieber Nomaden[5]
keine Region schlimmer von Knahaten getroffen[5]
trotz gegründeter Elsweyr-Konföderation; Ambitionen von Nibenesen auf Krempen und von Colovianer auf Skingrad und Arenthia; Fraktionen unter Mähne vereint[5]
Gharesh-ri tat sich hervor und trat in Rat mit Elfen. um Unruhe in der Heimat bei Knahaten und so zu lösen[5]
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[6]
Emeric Kamberland
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bündnis, Stirk |
Großkönig des Dolchsturz-Bündnisses | ||
Vorgänger --- |
Emeric Kamberland 2Ä 567 - 2Ä ??? |
Nachfolger ??? |
König von Wegesruh | ||
Vorgänger Gardner |
Emeric Kumberland 2Ä 563 - ??? |
Nachfolger ??? |
Wir stellen vor: König Kurog Wir stellen vor: Fürstin Arabelle [7]
521 geboren; in Jugend lernte Handel und Kampf; begleitete Karawanen nach Imemrfort[8]
Orichalkumvorkommen in Menevia über 2 Tonnen pro Monat[9]
überzeugte Gardner mit Handelsschiffe Dragoner nach Dolchsturz zu bringen, um Durcorach zu besoegen[8]
zwei Wochen später Bündnis[8]
in Kathedrale von Wegesruh gekrönt[8]
in 2Ä 578 Treffen mit Flaccus Terentius, heißt ihn willkommen und erlaubte Geld von der Bank zu holen[8]
Arzhela Cousine][10]
Wissenswertes
- Matheo und so[11]
- Sheogorath widmet Emeric eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[12]
Kupfer-Dariah hatte noch etwas offen,d aher Anführerin von Ring der Dolche[13]
offiziell neutral zum Thema Augvea; unterstützt es aber privat sehr; mit Vanus befreundet[14]
Emilien
Emporstrebender Fürst
Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus
Emporstrebender Magus
Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus
Emporstrebender Orden
Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus
Engloseth
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Knochengarten Wurmkult drang zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[15]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Elandarie
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
- ↑ Dialog mit Adeptin Izjadi
- ↑ 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Beschreibung von Elsweyr in Galerie des Schlüsselmachers
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialog mit Emmandic Oltz
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
Enigma
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Enklave des Stundenglases
Vorlage:Unfertiger artikel Dathus Ildram sucht Bündnis, reiten dann nach Rittersgrab[1]
Entseelter
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest |
Der Entseelte ist ein namenloser Held, der die Ebenverschmelzung im Jahr 2Ä 582 aufhielt.
Frühes Leben
Über das vorherige Leben des Entseelten ist nichts bekannt: Weder woher er kam, noch was für einer Rasse und Geschlecht er angehörte.
Kampf gegen Molag Bal
Champion Vivecs
In der Uhrwerks-Stadt
Zu den Uferns Sommersends
Anmerkungen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Erabeninsum
Eraven Onthim
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Erdknochen
Knochen des Waldes Formen des Glaubens: Die Waldelfen Nereiden[3]
Rahmenwerk, auf dem die Natur aufgepsnnt und gewoben[4] Y'ffres Klare Sicht und Nachhall seines Liedes durch Erdknochen gefüht und gewoben[5] Knochen ähneln den Erdknochen; dienen als Rahmenwerk für eigene Wahrnehmung[6]
Erendette
![]() |
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diebesgilden-Quests |
![]() |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Anmerkungen
- ↑ Monolog von Noryon
- ↑ Beschreibung des Reittiers Nixochsen-Streitross