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in erste Ära um schrein mit selbem Namen gebaut; schwertstatue als Orientierungspunkt in Wüste; Pilgerort; von letzten Ansei als PTrainingstempel etabliert, um Schwertwissen an spätere Generationen zu geben; Ausbildung für Kinder und Erwachsene; Kinder bis Meister perfektionieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | in erste Ära um schrein mit selbem Namen gebaut; schwertstatue als Orientierungspunkt in Wüste; Pilgerort; von letzten Ansei als PTrainingstempel etabliert, um Schwertwissen an spätere Generationen zu geben; Ausbildung für Kinder und Erwachsene; Kinder bis Meister perfektionieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
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=Liste der Bewohner von | =Liste der Bewohner von Drachenstern= | ||
Emutaril<ref>''{{ESO|Brief an Schädelbruder Xandier}}''</ref> | |||
= | =Liste der Bewohner von Düne= | ||
Aelif vor 582<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref> | |||
Zurka vor 582<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zurka}}''</ref> | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in | |||
=Liste der Bewohner von Einsamkeit= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Einsamkeit]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Einsamkeits== | |||
→ ''siehe auch: [[Einsamkeit#Bevölkerung|Bevölkerung von Einsamkeit]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Einsamkeit: | |||
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|[[ | |[[Gilse Tistar]] | ||
|[[ | |[[Dunmer]] | ||
| | |vor [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref> | ||
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|[[ | |[[Jakalor]] | ||
|[[ | |[[Nord]] | ||
| | |[[Jorn (Wache)|Jorn]] | ||
|[[Nord]] | |||
|vor [[2Ä 582]]<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wache Jorn aus Einsamkeit}}''</ref> | |||
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|[[ | |[[Valding]] | ||
|[[ | |[[Nord]] | ||
| | |vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hjaralda Kleinhammer}}''</ref> | ||
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|[[ | |[[Pjetr]] | ||
|[[ | |[[Nord]] | ||
|um [[2Ä 582]] | |um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}''</ref> | ||
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|[[ | |} | ||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Einsamkeit]] [[:Kategorie:Himmelsrand]] | |||
=Liste der Bewohner von Falkenring= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Falkenring]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Falkenrings== | |||
→ ''siehe auch: [[Falkenring#Bevölkerung|Bevölkerung von Falkenring]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring: | |||
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|[[ | ! Name | ||
|[[ | ! Volk | ||
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|[[Torik]] | |||
|[[Nord]] | |||
|seit [[2Ä 576]] bis min [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungEerika"/> | |||
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|[[ | |[[Denskar Erdwender]] | ||
|[[ | |[[Nord]] | ||
| | |vor [[2Ä 581]] (*)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Denskar Erdwender}}''</ref> | ||
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|[[ | |[[Kark]] | ||
|[[ | |[[Nord]] | ||
| | |vor [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungEerika">''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref> | ||
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|[[ | |[[Eboric Grauenfrsot]] | ||
|[[ | |[[Nord]] | ||
| | |vor [[2Ä 582]]<ref>Monolog von ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref> | ||
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|[[ | |} | ||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Falkenring]] [[:Kategorie:Himmelsrand]] | |||
=Liste der Bewohner von Gnisis= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Gnisis]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
| | ==Bewohner und Besucher Gnisis'== | ||
→ ''siehe auch: [[Gnisis#Bevölkerung|Bevölkerung von Gnisis]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Gnisis: | |||
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|[[ | |[[Sathryn Renim]] | ||
|[[ | |[[Dunmer]] | ||
| | |vor [[2Ä 582]]<ref>Monolog von ''{{ESO|Sathryn Renim}}''</ref> | ||
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|[[ | |} | ||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Knurr'kha]] [[:Kategorie:Elsweyr]] | |||
=Liste der Bewohner von Knurr'kha= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Knurr'kha]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Knurr'khas== | |||
→ ''siehe auch: [[Knurr'kha#Bevölkerung|Bevölkerung von Knurr'kha]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Knurr'kha: | |||
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|[[ | |[[Tumira]] | ||
|[[ | |[[Khajiit]] | ||
|um [[2Ä 582]] | |um [[2Ä 582]] | ||
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|[[ | |} | ||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Knurr'kha]] [[:Kategorie:Elsweyr]] | |||
| | |||
=Liste der Bewohner von Koeglin= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Koeglin]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Koeglins== | |||
→ ''siehe auch: [[Koeglin#Bevölkerung|Bevölkerung von Koeglin]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen: | |||
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|[[ | |[[Orothea]] | ||
|[[ | |[[Kaiserlicher]] | ||
| | |vor [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis##Stros_M.27Kai|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Stros M'Kai''}}</ref> | ||
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|[[ | |} | ||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Koeglin]] [[:Kategorie:Hochfels]] | |||
=Liste der Bewohner von Krempen= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Krempen]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Krempens== | |||
→ ''siehe auch: [[Krempen#Bevölkerung|Bevölkerung von Krempen]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen: | |||
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! Name | |||
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|[[ | |[[Arctus Cove]] | ||
|[[ | |[[Kaiserlicher]] | ||
|um [[2Ä 582]] | |um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Abnur Tharn}}''</ref> | ||
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|[[ | |} | ||
|[[ | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Krempen]] [[:Kategorie:Elsweyr]] | |||
=Liste der Bewohner von Kvatch= | |||
Zantonius, Kaiserlicher, vor 1Ä 2729 *<ref>''{{ESO|Die Gründung von Südspitz}}''</ref> | |||
=Liste der Bewohner von Lainlyn= | |||
Viana | |||
Locke Lainlyn | |||
=Liste der Bewohner von Morthal= | |||
Bobetta<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref> | |||
Ralmig<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref> | |||
=Liste der Bewohner von Satakalaam= | |||
Masna at-Satakalaam, vor 582 | |||
=Liste der Bewohner von Schildwacht= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Schildwacht]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Schildwachts== | |||
→ ''siehe auch: [[Schildwacht#Bevölkerung|Bevölkerung von Schildwacht]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Schildwacht: | |||
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|[[ | ! Name | ||
|[[ | ! Volk | ||
| | ! ungefährer Zeitraum | ||
|- | |||
|[[Ramzi]] | |||
|[[Rothwardon]] | |||
|bis etwa [[2Ä 563]]<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_ Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
|- | |- | ||
|[[ | |} | ||
|[[ | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Schildwacht]] [[:Kategorie:Hammerfall]] | |||
=Liste der Bewohner von Velynhafen= | |||
Serenarth (Bosmer); bis 581<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Flaccus Terentius; 581<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Borongothlor; ab 581<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Liste der Bewohner von Vivec= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Vivecstadt|Vivec]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Vivecs== | |||
→ ''siehe auch: [[Vivec (Stadt)#Bevölkerung|Bevölkerung von Vivec]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec: | |||
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|[[ | ! Name | ||
|[[ | ! Volk | ||
|um [[2Ä | ! ungefährer Zeitraum | ||
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|[[Vayne Redoran]] | |||
|[[Dunmer]] | |||
|um [[2Ä 581]] | |||
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|[[ | |} | ||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Vivec]] [[:Kategorie:Morrowind]] | |||
=Liste der Bewohner von Wegesruh= | |||
Diese '''Liste der Bewohner von [[Wegesruh]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten. | |||
==Bewohner und Besucher Wegesruhs== | |||
→ ''siehe auch: [[Wegesruh#Bevölkerung|Bevölkerung von Wegesruh]]'' | |||
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Wegesruh: | |||
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|[[ | ! Name | ||
|[[ | ! Volk | ||
| | ! ungefährer Zeitraum | ||
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|[[Emeric Kamberland]] | |||
|[[Breton]] | |||
| | |||
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|[[ | |[[Gidric (Priesterin)|Gidric]] | ||
|[[ | |[[Breton]] | ||
|um [[2Ä | |um [[2Ä 578]]<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[Jakalor der Wanderer]] | ||
|[[Nord]] | |[[Nord]] | ||
| | |vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jakalor der Wanderer}}''</ref> | ||
|- | |- | ||
| | |} | ||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Wegesruh]] [[:Kategorie:Hochfels]] | |||
| | =Liste der Bewohner von Wolkenruh= | ||
Esaranir, Fainorume, Ohtandilwe; vor 582<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ohtandilwe}}''</ref> | |||
=Lokal International= | |||
Taverne Osten Eldenwurz | |||
| | |||
Fradion hat sich den Namen Lokal International ausgedacht, da außerhalb von Eldenwurz (bzw des Eldenbaums)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fradion}}''</ref> | |||
Enthilin Getränke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Enthilin}}''</ref> | |||
Brauerin Indithil<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indithil}}''</ref> mit Stand | |||
Ririna Köchin | |||
Barden: Cygwenn, Fasana | |||
| | |||
| | |||
| | |||
{{Anmerkungen}} | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie: | [[:Kategorie:Gasthäuser]] [[:Kategorie:Valenwald]] | ||
= | =Lorkhan= | ||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}} | |||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}} | |||
=Löwengarde= | |||
{{ESO|Spielweiche|Online = Löwengarde-Ritter|Online2 = Löwengarde-Duellant|Online3 = Löwengarde-Alchemist|Online4 = Löwengarde-Herbeirufer|Online5 = Löwengarde-Infantarist}} | |||
{{ESO|Die Löwengarde braucht euch!}} | |||
===Mitglieder=== | |||
* [[Josef der Intolerante]] | |||
* [[Kestral]] | |||
* [[Mannick Noellaume]] | |||
* [[Severin Charnis]] | |||
Leute bei Beinfeldkamm | |||
Löwengrube | |||
einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
zur Beförderung muss Tapferkeit und treue bewiesen werden, kein Adel Reichtum oder Charisma<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref> | |||
jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref> | |||
bretonischer Ritterorden, der loyal zu Emeric steht; normalerweise begeben sie sich nicht weit von Hochfels weg<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brea Schneereiter}}''</ref> | |||
{{ | Feldwebel | ||
Leutnant | |||
{{ESO|Bezüglich Garick}} | |||
[[:Kategorie:Gilden und Orden]] | |||
=Luciana Pullo= | |||
{{unfertiger Artikel|Clockwork}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Aufseherin Luciana}} | |||
= | =Lucilla Caprenia= | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}} | |||
=Lunia Sophus= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}} | |||
= | =Lykantropie= | ||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}} | |||
in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung des Jägers}}''</ref> | |||
bevor man sich einem Rudel anschließt, sich als Jäger beweisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uralte Schriftrolle}}''</ref> | |||
Sanguine Lups in ersten Tage heilbar von Arkay-RPiester heilbar; spätere Tage nicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref> | |||
Makel voller Lykantropie nur schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref> | |||
{{ | =Lynielle= | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Dhulef}} | |||
== | =Lyranth= | ||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
=Lyris Titanenkind= | |||
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Eiskap, Greymor starter}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}} | |||
Sahans schwäche<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}''</ref> | |||
= | Flaccus Terentius sieht 581 bei Visionen Kalthafens Lyris in Kalthafen schuften<ref name = "Dreams">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Dreams_of_Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Dreams of Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
=Magie= | |||
{{Zitat|Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.|Levisii Gilvayn}} | |||
Komplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mavos Siloreth}}''</ref> | |||
Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]]'', Kapitel ''Die Magie von Aetherius''</ref> | |||
viele glauben, die Stärke und Form der Magie wird aus der Natur bezogenn; ander glauben, Natur ist lediglich Manifestation der mundanen Aspekts der Natur, versteckte Elemente der arkanen Magie werden für Zauberspürche genutzt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Beela}}'' und ''{{ESO|Danir}}''</ref> | |||
Geister/Seelen können Magie wirken, auch mit Foki<ref>Dialog mit ''{{ESO|Decius}}''</ref> | |||
zaubern braucht hohe Konzentration; Kämpfe verringern Konzentration<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daraneth}}''</ref> | |||
{{ESO|Besonnenheit in der Praxis}} | |||
{{ESO|Zerstörung oder Zerstreuung}} | |||
{{ESO|Cantillons Briefwechsel}} | |||
{{OBL|Magie vom Himmel}} | |||
{{SR|Das Handbuch für den Lehrling}} | |||
{{ESO|Die Verkündung der Jagd}} | |||
{{ESO|Der Helfer des Lehrlings}} | |||
{{ESO|Handbuch der Zauberkunst}} | |||
{{ESO|Tagebuch von Oshguras Zerstörtung}} | |||
{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}} | |||
drittes Gesetz der Arkanodynamik<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
Welt grausamer Ort; sie werden beneidet um Kraft und gehasst für Einsatz der Magie; Ort an dem Ruhe studieren<ref>Monolog von ''{{ESO|Shalidor}}''</ref> | |||
System der interrevokativen, harmonsichen resonanz zuerst bei Bau Kristallturm verwendet<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref> | |||
Magie besser aus nächster Nähe fokussieren, um Magicka zu sparen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quomin}}''</ref> | |||
mit maicka wird auch Kraft erschöpfft bei schweren Zaubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quomin}}''</ref> | |||
= | =Magier= | ||
Orks haben Vorurteile gegen Magier; halten sie für Ausgestoßene, die versklaven oder tötetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sgrula gra-Logdum}}''</ref> | |||
bosmerische Grünsprecher | |||
= | =Magierrat= | ||
582 suchte Elenger Mallari-Mora in Ezduiin und wollte es Rat überreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> | |||
Carahil bekommt Auftrag | |||
Raminus Polus | |||
Irlav Jarol | |||
Caranya | |||
= | =Magiergilde= | ||
[[Bild:Schild_der_Magiergilde.png|right|Schild der Magiergilde in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]]] | |||
Die '''Magiergilde''' ist eine Vereinigung, die die Förderung sowohl von Gelehrten der [[Magie]], als auch der bestehenden Gesetze hinsichtlich der ordnungsgemäßen Anwendung der [[Magie]] zu unterstützen versucht. | |||
Aufgabe der Gilde ist die Sammlung, Aufbewahrung und Verbreitung von magischen Kenntnissen unter besonderer Berücksichtigung der Gewährleistung, dass diese Kenntnisse allen Bürger von [[Tamriel]] zugute kommen. | |||
== Geschichte == | |||
===Gründung und Verbreitung in Tamriel=== | |||
[[Bild:Galerion-Statue.JPG|thumb|[[Statue]] [[Galerion]]s in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]]] | |||
Die Magiergilde entwickelte sich im Jahre [[2Ä 230]] aus dem auf [[Artaeum]] ansässigen und [[1Ä 20]] gegründeten [[Psijik-Orden]]. Das Lehren und Lernen von [[Magie]] war zu der Zeit nur einem geringen Anteil der Bevölkerung zugänglich, weshalb [[Vanus Galerion]] die Absicht entwickelte, nicht nur der priviligierten Oberschicht Untericht in Magie zu geben und so scharte er einige [[Magier]] um sich, was den Unwillen anderer, insbesondere des [[Psijik-Orden]]s, auf sich zog. Er arbeitete im Stadtzentrum von [[Erstburg]], wo er seine Experimente durchführte, was nicht ganz zu Unrecht verhindert werden sollte und bot zunächst der Bevölkerung die Herstellung [[magisch]]er [[Gegenstände]], [[Tränke]] und sogar [[Zaubersprüche]] an. Dies führte dazu, dass man ihn dem [[König]] von [[Erstburg]] [[Rilis XII]] und Psijik-Meister [[Iachesis]] vorführte, um die Intentionen seiner Gruppe zu erklären. Scheinbar begeisterte die Idee, auch dem einfachen Volk die Magie zu lehren, den [[König]] so sehr, dass [[Rilis XII]] zusammen mit Galerion als die Gründer der Magiergilde und des ersten [[Gildenhaus]]es in [[Erstburg]]<ref>siehe [[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch I|Die Wolfskönigin - Band I]]</ref> in die Geschichtsbücher eingingen. Anderen Erzählungen zufolge gründete [[Vanus Galerion]] die Gilde, um den wegen seiner [[Nekromantie|nekromantisch]]en Studien von [[Artaeum]] verbannten [[Mannimarco]] stellen zu können und weigerte sich, dass [[Totenbeschwörung]] in der Gilde gelehrt werde. Zunächst richteten sich die Regeln nach den Vorsätzen der Psijik, entwickelten sich aber nach und nach zu den heutigen Richtlinien. Weil [[Artaeum]] etwa zeitgleich von der Küste [[Sommersend]]s verschwand, vermuten viele Historiker, dass dies mit der Gründung der Gilde zusammenhängen könnte.<ref>siehe [[Über Artaeum]]</ref> | |||
{{ESO|Sippenfürst Rilis und die Magiergilde}} | |||
[[Datei:ESO Ersthalt - Magiergilde.jpg|thumb|Erste Halle]] | |||
Um den Schutz der Magiergilde zu gewährleisten, gründete sich wenig später nach ihrem Entstehen der sogenannte [[Orden des Lichts]], ein [[Ritterorden]], der die einzelnen Gildenhäuser bewachen sollte. Mit der Zeit verbreitete sich die Magiergilde nicht nur auf [[Sommersend]] recht schnell, sondern später auch auf dem Festland von [[Tamriel]]. Viele Herrscher fürchteten sich zunächst vor der Gilde und verboten diese in ihren Ländern, aber deren Nachfolger sahen den praktischen Nutzen und so festigte sich rasch die Macht der Magiergilde in [[Tamriel]]. Üblicherweise hielt sich die Magiergilde aus örtlichen politischen Konflikten heraus. Falls sie es aber einmal nicht tat, brachte die Einwirkung der Magiergilde meist die Entscheidung der Auseinandersetzung mit sich. [[Vanus Galerion]] führte eine komplexe Rangordnung ein, die allerdings in der Praxis versagte, weshalb Galerion, verärgert von den internen Machtkämpfen und Intrigen, [[Tamriel]] und die [[Gilde]] verlassen wollte. Doch zuvor rückte der Gildengründer mit einem Heer aus [[Magier]]n aus, um die untoten Truppen [[Mannimarco]]s zu stellen. Als dieser sich weigerte sich zu ergeben, entbrannte der Kampf zwischen den beiden Armeen, in welchem [[Vanus Galerion]] fiel und Mannimarco ebenfalls für Tod gehalten wurde. | |||
Später wurde die Magiergilde durch das [[Gildengesetz]] von [[2Ä 321]] von dem [[Potentat]]en [[Versiduae-Shaie]] bekräftigt.<ref>siehe auch [[Quelle:Regeln der Kriegergilde|Regeln der Kriegergilde]]</ref> Als Konsequenz löste die neugegründete [[Arkane Universität]] in der [[Kaiserstadt]] irgendwann den [[Kristallturm]] auf [[Sommersend]] als Zentrum der [[Schulen der Magie|arkanen Schulen]] in [[Tamriel]] ab, da es die Herrscher des [[Kaiserreich]]es dort bevorzugten. | |||
===Dritte Ära=== | |||
Unter der Herrschaft [[Uriel I]], der als Förderer unabhängiger Organisationen und Gilden galt, erlangte insbesondere die Magiergilde zwischen [[3Ä 48]] und [[3Ä 64|64]] immer größere Bedeutung. Während des [[Inselkrieg]]es von [[3Ä 110]] war die Gilde bereit, für ungefähr 9 Millionen [[Septim (Währung)|Septim]]e<ref>ungefähr, da die [[Psijik]] mit dem Kommentar, dass die Magiergilde ein besseres Angebot gemacht hätte, von 10 auf 8 Millionen [[Septim (Währung)|Septim]]e runterhandelten.</ref> dem [[Kaiserreich von Tamriel]] auf [[Sommersend]] vor einer Invasion der [[Maormer]] beizustehen, obwohl [[Potema]] der Überzeugung war, dass sie die Magiergilde vollständig auf ihre Seite gezogen habe. Allerdings machten die [[Psijik]] ein besseres Angebot, weshalb die Gilde nicht weiter in den Konflikt involviert wurde. Desweiteren bannte die Magiergilde in [[Hochfels]] die als gefährlich eingestufte [[Magie der Orks|orkische Magie]].<ref>siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]] - [[Quelle:KRK-Hochfels|Kapitel Hochfels]]</ref> | |||
Das Verhältnis zu [[Haus Telvanni]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] hatte sich schon seit der Entscheidung derer, ebenfalls Unterricht in Magie anzubieten, denkbar schlecht entwickelt, da der Magiergilde das alleinige Recht zukam, dieses zu tun. So war es seit jeher üblich, sich gegenseitig zu bespitzeln, sodass im Verlauf der Zeit viele mehr oder weniger offensichtliche Auseinandersetzungen geführt wurden. So kam es, dass [[3Ä 427]] der damalige amtierende [[Erzmagier]] von Morrowind, [[Trebonius Artorius]], vermutlich hinter den erfolgreichen Attentaten auf alle führenden Mitglieder der [[Telvanni]] steckte.<ref>nur, wenn der [[Nerevarine]] nach dem Sieg über [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] das Angebot von [[Trebonius Artorius|Trebonius]] angenommen hat</ref> | |||
[[Bild:OBL Hannibal Traven.jpg|thumb|left|[[Erzmagier]] [[Hannibal Traven]] gegen [[3Ä 433]]]] | |||
Zwischen den Jahren [[3Ä 431]] und [[3Ä 433]] entschied [[Hannibal Traven]], der zu dieser Zeit die Magiergilde von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] leitete und zuvor [[Gildenmeister]] in [[Anvil (Stadt)|Anvil]] gewesen war, dass die [[Totenbeschwörung]] nicht nur zu lehren, sondern auch vollständig verboten werden müsse. Die Frage nach der Legalität der Totenbeschwörung stellten sich seit der Gründung der Gilde viele [[Erzmagier]], hoben allerdings die Beschränkungen niemals auf, auch wenn ihre Einstellung dazu häufig variierte. Traven gelang es, seine Entscheidung neben umfassenden Reformen der Gildengesetze durchzusetzen, womit er nicht nur die Missgunst gildenfreundlicher [[Nekromant]]en, sondern auch gemäßigter [[Magier]] auf sich zog, nachdem bei seiner Ernennung [[3Ä 431]] der halbe [[Magierrat]] zurückgetreten sein soll. Diese Situation ebnete den Boden für den wiedergekehrten [[Mannimarco]], dem es recht schnell gelang, beinahe alle Totenbeschwörer [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s auf seine Seite zu ziehen und gründete den [[Orden des schwarzen Wurms]], mit dem er die bis dahin größte Gefahr für die Magiergilde darstellte. Ordensmitglieder infitrierten die Magiergilde und korrumpierten führende Mitglieder, sodass nicht wenige Magier Angst davor hatten, zu Unrecht selbst als Nekromanten verdächtigt zu werden. Es gelang schließlich dem unbekannten Nachfolger Travens, [[Mannimarco]] in der [[Echohöhle]] aufzuspüren und ihn zu erschlagen. | |||
== | ===Vierte Ära=== | ||
Die Magiergilde löste sich aus bisher unbekannten Gründen zu Beginn der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] auf, die vermutlich aus den Folgen der [[Oblivion-Krise]] resultierten. Allerdings wurde die Gilde durch die beiden Nachfolgeorganisationen der [[Schule des Flüsterns]] und der [[Synode]] ersetzt, die als magische Institutionen wenig später kaiserlich annerkannt wurden und somit die gleichen Privilegien wie ehemals die Magiergilde genießen konnten. Ob diese Vereinigungen aber die gleichen Ziele wie die Magiergilde verfolgen, ist fragwürdig, da scheinbar viele ehemalige Gildenmitglieder diesen nicht erneut beitraten.<ref>siehe [[Die Höllenstadt]], S. 45, Z. 13ff.</ref> | |||
==Lehre und Dienste== | |||
{| | {{Zitat|Die Gilde der Magier bringt den Schülern der Magie Nutzen und erstellt Gesetze zum angemessenen Gebrauch der Magie. Die Gilde ist der Sammlung, Bewahrung und Ausbreitung von magischem Wissen gewidmet mit Betonung auf der Sicherstellung, dass alle Bürger von Tamriel von ihrem Wissen profitieren.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], I. Ziel}} | ||
| | Neben den von [[Vanus Galerion]] aufgestellten Zielen der Magiergilde, jedem Bürger [[Sommersend]]s, später auch [[Tamriel]]s, das Lernen mit dem Umgang und Nutzen von [[Magie]] zu ermöglichen, boten Gildenmitglieder auch immer ihre Dienste als [[Magier]] an. So gehört es zu jeder [[Gildenhalle]], dem zahlungswilligen Kunden verschiedene [[Tränke]] zu brauen und [[Gegenstände]] zu [[verzaubern]], aber auch [[Schriftrolle]]n und [[Zutaten|Ingredienzien]] zu verkaufen und dem Magiekundigen [[Zauber]] zu lehren. | ||
| | |||
| | |||
Hingegen ist es keine Aufgabe der [[Gilde]], Eskortierungen oder Unterstützung in Form von [[Waffen]]gewalt zu leisten, da dieser Bereich der befreundeten [[Kriegergilde]] zufällt. Allerdings werden des öfteren Gildenmagier ausgesandt, um abtrünnige oder andersweitig gefährliche [[Magier]] zu beseitigen. Viele Mitglieder zeigen ein großes Interesse an altertümlichen [[Artefakt]]en, die sie zwecks Studien erhalten möchten, was aber häufig durch die regionalen Gesetze und Handelsbeschränkungen stark behindert wird. | |||
[[ | ==Aufbau== | ||
[[Vanus Galerion|Galerion]] legte ursprünglich fest, dass über die Magiergilde ein oberstes Gericht, das aus sechs Hochmagiern bestünde, wachen sollte. Zudem sollte jedes [[Gildenhaus]] von einem [[Gildenmeister]] geleitet werden, der von dem [[Meister der Erstdrucke]] und dem [[Meister der Waffen]] als Berater unterstützt würde. Dem ersten Berater wären zudem weitere zwei Magier zugeordnet, der [[Meister der Akademien]] und der [[Meister der Scrye]]. Der [[Meister der Einweihung]] und der [[Palatinus]] wären wiederum dem [[Meister der Waffen]] unterstellt. | |||
In der Praxis versagte dieses Modell allerdings, wodurch heute in den meisten Gildenniederlassungen nur eine Person die alleinige Macht hat. Mit der Zeit veränderte sich auch die Verwaltung der Magiergilde, wodurch sich bis zum Ende der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] hin seperate [[provinz]]iale Verwaltungen etablierten, die untereinander nur begrenzt wissenschaftlichen und informellen Kontakt pflegten. Ein [[Erzmagier]], der als Führer der Magiergilde in der betreffenden [[Provinz]] fungiert, wird auf Lebenszeit gewählt und ist üblicherweise der rangnächste Kandidat nach dem vorherigen Erzmagier. Zudem existiert ein [[Magierrat]], der als oberstes Gremium der Magiergilde gilt und mit dem leitenden [[Erzmagier]] Entscheidungen trifft, obwohl sich dieser durchaus über die Beschlüsse des Rates hinwegsetzen kann, wodurch sein Zweck eher ein repräsentativer ist. | |||
===Ränge=== | |||
Es folgt eine Auflistung der in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] vergebenen [[Ränge]]n in den letzten Jahren der [[Dritte Ära|Dritten Ära]]. Während sich diese nur regional geringfügig unterscheiden, existierten an der [[Iliac-Bucht]] um [[3Ä 405]] einige kleine Änderungen in der Rangordnung. So gab es den Aspiranten noch nicht, man verwendete dafür den zusätzlichen [[Rang]] Verzauberer zwischen dem Hexer und Magier. | |||
[[Bild:MagiergildeMember.jpg|thumb|140px|Mitglied der Magiergilde]] | |||
{| class="wikitable w60rel" | |||
|- | |||
! '''Stufe''' | |||
== | ! '''Rangname - (Cyrodiil/Morrowind)''' | ||
! '''Symbol''' | |||
! '''Stufe''' | |||
! '''Rangname - (Cyrodiil/Morrowind)''' | |||
{| class="wikitable | ! '''Symbol''' | ||
|- | |||
! | |||
! | |||
! | |||
|- | |- | ||
|[[ | | 1 | ||
|[[ | | Anhänger / Aspirant | ||
| | | [[Bild:Magiergilde_Anhänger.gif|Anhänger]] | ||
| | | 6 | ||
|[[ | | Magier | ||
|[[ | | [[Bild:Magiergilde_Magier.gif|Magier]] | ||
| | |- | ||
|- | | 2 | ||
|[[ | | Lehrling / Schüler | ||
| | | [[Bild:Magiergilde_Lehrling.gif|Lehrling]] | ||
| | | 7 | ||
| Hexenmeister / Hexer | |||
| [[Bild:Magiergilde_Hexenmeister.gif|Hexenmeister]] | |||
|- | |||
| 3 | |||
| Geselle | |||
| [[Bild:Magiergilde_Geselle.gif|Geselle]] | |||
| 8 | |||
| Zauberer | |||
| [[Bild:Magiergilde_Zauberer.gif|Zauberer]] | |||
|- | |||
| 4 | |||
| Illusionist / Gelehrter | |||
| [[Bild:Magiergilde_Illusionist.gif|Illusionist]] | |||
| 9 | |||
| Hochmagier<ref>Fälschlicherweise als Meister Zauberer in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] übersetzt; in der Anrede wird man allerdings als Hochmagier begrüßt</ref> | |||
| [[Bild:Magiergilde_Meister Zauberer.gif|Meister Zauberer]] | |||
|- | |- | ||
| 5 | |||
| Beschwörer | |||
| [[Bild:Magiergilde_Beschwörer.gif|Beschwörer]] | |||
| 10 | |||
| Erzmagier | |||
| [[Bild:Magiergilde_Erzmagier.gif|Erzmagier]] | |||
|} | |} | ||
Meister der Inkunabula<ref>Dialog mit ''{{ESO|Camaldetuile}}''</ref> einer der höchten Ränge der Gilde; steht Arcaneum vor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> | |||
leiten den Zweig für Forschung und Ausbildung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> sehr begehrtes Amt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> | |||
=== Regeln === | |||
{{Zitat|Verbrechen gegen andere Mitglieder der Gilde werden mit härtesten Strafen geahndet. Ob ein Mitglied seinen Status in der Gilde zurückerlangen kann, entscheidet der Erzmagier.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], III. Regeln und Verfahren}} | |||
*Seit [[3Ä 431]] wird jedes Gildenmitglied, dass ein Verbrechen begangen hat, umgehend ausgeschlossen, was aber durch einen Gildenkämmerer nach eigenem Ermessen wieder aufgehoben werden kann. Ein Mitglied, dass mehrmals ausgeschlossen wurde, kann auf Beschluss des [[Magierrat]]es für einen bestimmten Zeitraum oder dauerhaft ausgestoßen werden. | |||
*Die Erfüllung der vom [[Gildenmeister]] gestellten Aufgaben gilt als Pflicht, um daraus zu lernen und stark zu werden.<ref name="Regeln">aus den Gesprächen mit Mitgliedern der Magiergilde in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]</ref> | |||
*Wissen zu teilen, um Gildenmitgliedern niedrigeren [[Rang]]es zu helfen und den Fortschritt zu erleichtern, gilt ebenso als selbstverständliche Aufgabe eines jeden Angehörigen der Gilde.<ref name="Regeln"/> | |||
*Desweiteren ist der Unterricht von [[Magie der Orks|orkisch]]er oder [[Totenbeschwörung|nekromantisch]]er [[Magie]] an allen [[Gildenhalle]]n der Magiergilde untersagt. Hingegen [[Nekromantie]] zu praktizieren war den Mitgliedern der [[Gilde]] im Jahr [[3Ä 433]] lediglich in den Provinzen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] verboten. | |||
*Von Gildenmitgliedern werden häufig regelmäßig Beiträge verlangt, um die Magiergilde weiterhin finanzieren zu können. In [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] wird ein fester Betrag von 200 [[Draken]] von jedem neuen [[Magiergilde#Ränge|Beschwörer]] gefordert. | |||
*Jedes Gildenmitglied muss ab einen bestimmten [[Rang]] einen eigenen [[Zauberstab]] besitzen. In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] wird dies bereits von neuen Mitgliedern erwartet, in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] erst von einem [[Magiergilde#Ränge|Zauberer]]. Die [[Stäbe]] werden an der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] hergestellt und sind deshalb in Morrowind verhältnismäßig teuer. | |||
===Aufnahme=== | |||
{{Zitat|Die Magiergilde nimmt nur Kandidaten mit scharfer Intelligenz und dominantem Willen an. Kandidaten müssen ihre Meisterschaft in den großen Schulen der Magie beweisen: Zerstörung, Veränderung, Illusion und Mystik. Kandidaten müssen ebenfalls praktische Kenntnisse von Beschwörungen und alchemistischen Prozessen darlegen.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], IV. Bedingungen für die Mitgliedschaft}} | |||
Potentiellen Mitgliedern werden üblichweise Prüfungen auferlegt, um ihre Talente zu erkennen. Diese können sich stark unterscheiden und werden in der Regel von dem lokalen [[Gildenmeister]] vergeben. Es konnte aber auch vorkommen, dass die zuständigen Kämmerer den Bewerber direkt als tauglich einstufen und somit ohne eine Erprobung in die Gilde integrieren. In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] wurde [[3Ä 431]] eingeführt, dass ein neuer Kandidat Prüfungen bei allen [[Gildenhalle]]n der [[Provinz]] erfolgreich abschließen muss, bevor er in die Gilde aufgenommen wird und somit an der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] studieren kann. | |||
= | ==Wappen== | ||
[[Bild:Magiergilde Wappen.gif|thumb|Wappen der Magiergilde]] | |||
Das [[Wappen]] der Magiergilde zierte schon seit jeher ein stilisiertes Auge, auch wenn es von Region zu Region und im Laufe der Zeit immer wieder geringfügigen Änderungen unterlag. Meist wird das Zeichen mit einem vereinfachten Strich, gelegentlich auch zusätzlich durch einen senkrechten Strich unterhalb des Auges dargestellt.<ref>Parallelen zum [http://de.wikipedia.org/wiki/Horusauge Horusauge] sowohl im Aussehen, als auch in der Bedeutung sind unbestreitbar.</ref> Das Zeichen symbolisiert vermutlich das Streben nach Wissen und Erkenntnis<ref>Vergleiche auch mit dem [http://de.wikipedia.org/wiki/Auge_der_Vorsehung Auge der Vorsehung]</ref>, aber auch die [[Magie]]. Dies spiegelt sich auch in dem häufig verwendeten Symbol der Schule der [[Mystik]] wider. Kolorierte Darstellungen zeigen zumeist ein gelbes beziehungsweise goldenes Auge mit einer roten Pupille oder Iris, was in der Heraldik<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/Heraldik Heraldik] in der Wikipedia</ref> unter anderem mit ''Macht'' und ''Energie'' gleichgesetzt wird. | |||
Die älteste bekannte Darstellung stammt von ungefähr [[2Ä 864]] aus [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]], einer Insel vor [[Hammerfall]] und zeigt ein gelbes Auge mit einer roten Pupille, von dem eine Kurve nach oben, die die Augenbraue darstellen soll und zwei weitere nach unten wegführen. Zudem ist es von weiteren unbekannten Symbolen in roter Farbe umgeben. Weitere Ausführungen von der [[Iliac-Bucht]] aus dem Jahre [[3Ä 405]] stellen ein weitesgehend realistisch gehaltenes Auge dar, welches vollkommen ohne zusätzliche Striche an den Seiten auskommt und in den üblichen Farben gold und rot koloriert wurde. Darstellungen des Wappens in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] gegen [[3Ä 427]] zeigen ein Auge, welches den typischen kurvenförmigen Strich unterhalb davon, sowie eine Augenbraue besitzt. Diesen zeitlich nahe liegende Exemplare aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] stellen entweder ein einfaches in gold gehaltenes Auge ohne zusätzliche Verzierungen oder eine stilisierte Form, mit Augenbrauen und zwei Strichen darunter dar. | |||
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Bild:Magiergilde-Stros_M'Kai-Wappen.jpg|Schild der Magiergilde von [[Stros M'Kai (Stadt)|Stros M'Kai]] | |||
Bild:Magiergilde-Daggerfall-Wappen.gif|Wappen der Gilde an der [[Iliac-Bucht]] | |||
= | Bild:Magiergilde-Morrowind-Wappen.gif|Schild der Magiergilde auf [[Vvardenfell]] | ||
</gallery> | |||
==Standorte== | |||
Als die Magiergilde sich immer weiter verbreitete, wurden in vielen großen [[Städte]]n, zunächst nur auf [[Sommersend]], später im gesamten [[Tamriel]] [[Gildenhalle|Gildenniederlassungen]] errichtet, um der örtlichen Bevölkerung Unterricht in den [[Schulen der Magie]] und unterschiedliche Dienste anzubieten. Jede [[Provinz]] verfügt über eine eigene Hauptniederlassung, von welchem aus die Magiergilde in der betreffenden Region verwaltet wird. Das Zentrum der Magiergilde jedoch ist die [[Arkane Universität]] in der [[Kaiserstadt]], deren [[Erzmagier]] noch über allen anderen aus den übrigen [[Provinzen]] steht. | |||
===Standorte, Leitung und Spezialisierung in Cyrodiil=== | |||
Es folgt eine Auflistung aller [[Gildenhalle]]n in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] mit ihrem jeweiligen [[Gildenmeister]] und Spezialisierung vor Eintreten der [[Oblivion-Krise]] im Jahre [[3Ä 433]]. | |||
{| class="wikitable w60rel" | |||
|- | |||
! '''Standort''' | |||
! '''Leitung''' | |||
! '''Spezialisierung''' | |||
|- | |||
[[: | | [[Anvil (Stadt)|Anvil]] | ||
| [[Carahil]] | |||
| [[Wiederherstellung]] | |||
|- | |||
| [[Bravil (Stadt)|Bravil]] | |||
| [[Kud-Ei]] | |||
= | | [[Illusion]] | ||
|- | |||
| [[Bruma (Stadt)|Bruma]] | |||
| [[Jeanne Frasoric]] | |||
| Keine | |||
|- | |||
| [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] | |||
| [[Falcar]] | |||
| [[Veränderung]] | |||
|- | |||
| [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] | |||
| [[Teekeeus]] | |||
| [[Beschwörung]] | |||
|- | |||
| [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]<ref>vermutlich, siehe [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] für genauere Informationen</ref> | |||
| ''unbekannt'' | |||
| ''unbekannt'' | |||
|- | |||
| [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]] | |||
| [[Dagail]] | |||
| [[Mystik]] | |||
|- | |||
| [[Mir Corrup]]<ref>siehe [[Quelle: Palla - Buch I|Palla - Band I]] und [[Quelle:Palla - Buch II|Band II]]</ref> | |||
| ''unbekannt'' | |||
| ''unbekannt'' | |||
|- | |||
| [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] | |||
| [[Adrienne Berene]] | |||
| [[Zerstörung]] | |||
|}<br /> | |||
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Bild:Anvil_Magiergilde.jpg|<center>[[Anvil (Stadt)|Anvil]]</center> | |||
Bild:Bravil_Magiergilde.jpg|<center>[[Bravil (Stadt)|Bravil]]</center> | |||
Bild:Bruma_Magiergilde.jpg|<center>[[Bruma (Stadt)|Bruma]]</center> | |||
Bild:Cheydinhal_Magiergilde.jpg|<center>[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]</center> | |||
Bild:Chorrol_Magiergilde.jpg|<center>[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]</center> | |||
Bild:Leyawiin_Magiergilde.jpg|<center>[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]</center> | |||
Bild:Skingrad_Magiergilde.jpg|<center>[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]</center> | |||
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====Arkane Universität==== | |||
[[Bild:Arkane_Universität.jpg|thumb|Eingang der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] in der [[Kaiserstadt]]]] | |||
:→ ''Hauptartikel [[Arkane Universität]]'' | |||
Ein Sonderstatus kommt der [[Arkanen Universität]] zu, die in der [[Kaiserstadt]] liegt und von [[3Ä 431]] bis [[3Ä 433]] von [[Hannibal Traven]] geführt wurde. Vor den Reformen Travens war es jedem Nichtmitglied möglich, die Universität zu betreten, dort zu studieren und deren Dienste in Anspruch zu nehmen. Die Universität gilt als Zentrum des [[Schulen der Magie|arkanen Wissens]] von [[Tamriel]] und verfügt über eine der größten Bibliotheken [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s, eines der letzten noch funktionierenden [[Planetarium|Planetarien]], Übungsräume, sowie über ein [[Lustratorium]], ein [[Chironasium]] und ein [[Praxographisches Zentrum]]. Das [[Kaiserliche Planetarium]] wurde seinerzeit von den [[Dwemer]]n auf [[Vvardenfell]] erbaut und war lange Zeit in Reparatur, bevor es [[3Ä 433]] wieder in Betrieb genommen werden konnte. | |||
Wie in den übrigen [[Gildenhalle|Gildenhäusern]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] leben die Studenten direkt an der Universität. Deren Sicherheit wird von speziellen [[Kaiserliche Legion|Legionssoldaten]] gewährleistet, die mit dem nicht mehr existenten [[Orden des Lichts]] vergleichbar sind. | |||
===Standorte und Leitung in Morrowind=== | |||
Es folgt eine Auflistung aller [[Gildenhalle]]n in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] mit ihrem jeweiligen [[Gildenmeister]] vor Eintreffen des [[Nerevarine]]s auf [[Vvardenfell]] im Jahre [[3Ä 427]]. Anscheinend existierte einst in [[Gnisis]] eine weitere Niederlassung der Gilde, welche wahrscheinlich durch bisher unbekannte Gründe geschlossen wurde.<ref>siehe [[Quelle:Benithas vier Verehrer|Benithas vier Verehrer]]. Möglich wäre allerdings, dass die [[Gildenhalle]] lediglich fiktiv ist. Gegen eine heutige Existenz der Zweigstelle spricht die Übersicht von allen [[Gildenhalle]]n der Magiergilde auf [[Vvardenfell]] in dem Buch [[Quelle: Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]].</ref> | |||
{| class="wikitable w40rel" | |||
|- | |||
! '''Standort''' | |||
! '''Leitung''' | |||
|- | |||
| [[Ald'ruhn]] | |||
| [[Edwinna Elbert]] | |||
|- | |||
| [[Balmora]] | |||
| [[Ranis Athrys]] | |||
|- | |||
| [[Caldera]] | |||
| [[Folms Mirel]] | |||
|- | |||
| [[Sadrith Mora]] | |||
| [[Skink-im-Schatten]] | |||
|- | |||
| [[Vivec (Stadt)|Vivec]] | |||
| [[Trebonius Artorius]] | |||
|}<br /> | |||
<gallery perrow=5> | |||
Bild:Ald'ruhn_Magiergilde.jpg|<center>[[Ald'ruhn]]</center> | |||
Bild:Balmora-Magiergilde.jpg|<center>[[Balmora]]</center> | |||
Bild:Magiergilde-Caldera.jpg|<center>[[Caldera]]</center> | |||
Bild:Wolfenhalle_Magiergilde.jpg|<center>[[Sadrith Mora]], [[Wolfenhalle]]</center> | |||
Bild:Vivec_Magiergilde.jpg|<center>[[Vivec (Stadt)|Vivec]], [[Fremdenviertel]]</center> | |||
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= | ===Standorte in den übrigen Provinzen von Tamriel=== | ||
[[Bild:MagiergildeBanner.jpg|thumb|Banner der Magiergilde]] | |||
Durch das besonders ausgeprägte magische Talent der [[Bretone]]n haben sich in vielen Ortschaften um die [[Iliac-Bucht]] eine Vielzahl von kleineren Zweigstellen der Magiergilde gebildet. Bedeutende Gildenhäuser sind allerdings nur in [[Dolchsturz]], [[Wegesruh (Stadt)|Wegesruh]], [[Schornhelm]],<ref>siehe [[Quelle:Der Weise|Der Weise]]</ref> [[Orsinium (Stadt)|Orsinium]]<ref>siehe [[Quelle:Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand|Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand]]</ref> und [[Schildwacht]] vorzufinden, obwohl letzteres bereits zur [[Provinz Hammerfall]] zählt. Auf der [[Insel]] [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]] befand sich gegen das Jahr [[2Ä 864]] eine Magiergilde in der gleichnamigen [[Stros M'Kai (Stadt)|Stadt]], welche erst im Jahre [[2Ä 638]] gegründet wurde, da die Erschließung von Hammerfall vonseiten der Gilde recht spät erfolgte.<ref>siehe Dialog mit [[Falicia]] in [[Stros M'Kai]]</ref> Zudem sind weitere Niederlassungen in [[Kleinmottien]]<ref>siehe [[Die Höllenstadt]], S. 45, Z. 13ff.</ref> und in [[Falkenring]]<ref>siehe [[Quelle:Über Lykanthropie|Über Lykanthropie]]. Im Text steht "Falcrenth". Offenbar handelt es sich um eine andere Schreibweise für [[Falkenring]] (engl. Falkreath) in [[Himmelsrand]].</ref> bekannt, während auf den [[Sommersend-Inseln]] eine ganze Reihe existieren, so zum Beispiel die erste gegründete [[Gilde]] in [[Erstburg]] und eine in [[Alinor]].<ref>siehe [[Quelle:Feyfolken - Buch I|Feyfolken - Band I]]</ref> | |||
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Datei:ESO Interaktiven Karte von Rift - Magiergilde.png|Zeichnung der Magiergilde von [[Rift]] | |||
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==Bedeutende Gildenmitglieder== | |||
*[[Vanus Galerion]], Mitbegründer der Magiergilde | |||
*[[Rilis XII]], Mitbegründer der Magiergilde | |||
*[[Hannibal Traven]], [[Erzmagier]] der [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiil]]ischen Magiergilde gegen [[3Ä 433]] und Reformer, der das Verbot der [[Totenbeschwörung]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] durchsetzte | |||
*[[Morian Zenas]], [[Daedra-Forscher]] und Reisender in das [[Reich des Vergessens]] | |||
==Literaturverweise== | |||
*[[Quelle:Ursprung der Magiergilde|Urspung der Magiergilde]] von Hochmagier [[Salarth]] | |||
*[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]] von einem unbekannten Autor | |||
*[[Quelle:Kaiserliche Urkunde der Magiergilde|Kaiserliche Urkunde der Magiergilde]] von einem unbekannten Autor | |||
*[[Quelle:Mannimarco, König der Würmer|Mannimarco, König der Würmer]] von [[Horicles]] | |||
*[[Quelle:Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand|Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand]] von [[Hannibal Traven]] | |||
*[[Quelle:Über Artaeum|Über Artaeum]] von [[Taurce il-Anselma]] | |||
*[[Quelle:Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I]] von [[Stronach K'Thojj III]] | |||
*[[Quelle:Feyfolken - Buch I|Feyfolken - Band I]] von [[Waughin Jarth]] | |||
*[[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch IV|Die Wolfskönigin - Band IV]] von [[Waughin Jarth]] | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Organisationen]][[:Kategorie:Gilden und Orden]] | |||
brach in sich zusammen<ref>''[[Romane:Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 1.5|Teil 1, Kapitel 5]], Seite 67</ref> | |||
Nachfolgeorden: Schulde des Flüsterns, Synode | |||
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}} | |||
{{ | {{ESO|Handbuch der Zauberkunst}} | ||
{{ESO| | |||
mit der Gilde zum zum ersten Mal umfassende Ausbildung in den Städten und Angebot an magischen Waren für jederman, der es sich leisten konnte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Vanus traf sich mit Rilis XII, Charter wurde genehmigt; Nekromatie aufgrund Vanus Ängste verboten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Vanus entfernte sich von der Gilde, weil sie seiner Meinung nach zu einem Pfuhl politischer Machtkämpfe degenerierte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Magiergilde auf Augvea}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
auf der suche nach wichtigen und seltenen Manuskripten, besonders magischer Natur<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murdyn Athren}}''</ref> | |||
bewahren Wissen ganz Tamriels; sammeln Bücher und Manuskripte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
suchen neues Wissen, lagern in Bibliotheken; fertigen Kopien zur Verbreitung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
neutral im Drei-Banner; keine Einmischung Kriege; bei offiziellen Aufträgen kein Haupt neigen von Königen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
bieten exkulusive Sprüche und Fertigkeiten für Mitglieder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
Vanus Galerion trägt Titel des Gildenmeisters<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten (Augend er Königin, Verborgene Wappenträger, Ring der Dolche) nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel Erzmagier als höchsten Rang der Magiergilde<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung der Göttlichen}}''</ref> | |||
Augvea! | |||
Diebstahl mit Tod bestraft; Malsia<ref>Questbeschreibung von ''{{ESO|Aufbruch in die Außenwelt}}''</ref> | |||
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref> | |||
bei Ausgrabungen, wenn niemand zurückkehrt; muss man verweilen, bis Hilfe eintrifft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laranalda}}''</ref> | |||
==Gildenhallen== | |||
* [[Alt-Ebenherz]] (nur ein Stand) | |||
* [[Alten Corimont]] (nur ein Stand) | |||
* [[Augvea]] | |||
* [[Davons Wacht]] (Im Tempel) | |||
* [[Feste Amol]] (ein Zelt) | |||
* [[Feste Tal'Deic]] | |||
* [[Gramfeste]] | |||
* [[Jorunns Wehr]] (ein Zelt) | |||
* [[Kragenmoor]] (Zelte) | |||
* [[Nimalten]] | |||
* [[Riften]] | |||
* [[Shors Stein]] | |||
* [[Sturmfeste]] | |||
* [[Windhelm]] | |||
* [[Zischmir]] (unter Sternen schlafen) | |||
==Bedeutende Mitglieder== | |||
* [[Andewen]] (Meisterin der Inkunabula) | |||
* [[Astrinque]] (Erzmagierin) | |||
* [[Telenger]] (Artefaktor) | |||
* [[Valaste]] (Meisterin der Inkunabula) | |||
* [[Vanus Galerion]] (Erzmagier) | |||
=Magnetstein= | |||
kann Blitzfesseln umgehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> | |||
schwerer Stein<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Magnetstein}}''</ref> | |||
=Magnus= | |||
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}} | |||
{{ESO|Die Gaben von Magnus}} | |||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}} | |||
Essanyon Duure behauptete, Magnus würde Blut eines Adeligen aus Himmelswacht fordern; schickte daraufhin Meuchler los<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naarcano}}''</ref> | |||
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref> | |||
Schrein in Torinaan | |||
=Mahlstrom= | |||
{{ | {{unfertiger Artikel|Mahlstrom-Arena}} | ||
{{ESO| | {{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}} | ||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}} | |||
{{ESO|Die | |||
=Mannimarco= | |||
{{Unfertiger Artikel|Es gibt noch einige Informationen mehr über ihn - Verwerfung im Westen, Krieg gegen Vanus Galerion...|ESO-Hauptquest}} | |||
{{Spielweiche|Oblivion = Mannimarco|Online = Mannimarco|Daggerfall = Mannimarco}} | |||
[[Datei:OBL Mannimarco.jpg|thumb|Mannimarco im Jahre [[3Ä 433]]]] [[Bild:Mannimarco Daggerfall.jpg|thumb|Mannimarco im Jahre [[3Ä 405]]]] [[Datei:ESO_Artwork_Mannimarco.jpg|thumb|Mannimcaro im Jahr [[2Ä 582]]]] | |||
'''Mannimarco''', der '''König der Würmer''' bzw. der '''Gott der Würmer''' ist ein [[Altmer|altmerischer]] [[Totenbeschwörer|Nekromant]]. Seine Herkunft ist unbekannt, sein Alter wird auf mehr als tausend Jahre geschätzt. Er ist damit wohl einer der ältesten [[Magier]] [[Tamriel]]s<ref>Neben [[Divayth Fyr]].</ref>. | |||
== Jugend und Herkunft == | |||
Mannimarco war ein hochbegabter [[Magier]], der zusammen mit [[Vanus Galerion]] dem auf der Insel [[Artaeum]] ansässigen [[Psijic-Orden]] beitrat und dort studierte. Während [[Galerion]] sich dem Licht und dem Guten zuwandte, war Mannimarco fasziniert vom Tod, der Fisternis und Leichen. In dem [[Buch]] [[Mannimarco, König der Würmer]] wird beschrieben, dass Mannimarco von [[Vanus Galerion|Galerion]] beim [[Ceporah-Turm]] gestellt wurde, und die Wahrheit über ihn verkündet wurde. Mannimarco wurde daraufhin auf das Festland verbannt. | |||
== Aufstieg zum Wurmkönig == | |||
Mannimarco blieb nicht lange tatenlos und sammelte eifrig [[Seelen]] für seine [[Armee]] aus [[Untote]]n. Als der [[Psijic-Orden]] auf diese grausigen Verbrechen nur gelassen reagierte, beschloss [[Galerion]], dass dies nicht der richtige Ort war, um Mannimarcos Treiben ein Ende zu setzen. Zusammen mit [[Rilis XII]] gründete er [[2Ä 230]] die [[Magiergilde]]. | |||
Währenddessen wurde auch Mannimarco aktiver. Er konnte viele [[Hexen]] und [[Magier]] für seine Sache gewinnen und sie brachten ihm schwarzmagische [[Artefakte]]. So wurde Mannimarco immer stärker, bis man ihm sogar die Unsterblichkeit nachsagte. Zu diesem Zeitpunkt krönte er sich zum [[König der Würmer]] und wurde zu einem [[Lich]]<ref>Sein Verhältnis zu [[Zurin Arctus]], dem Unterkönig, ist ungeklärt. Im Jahre [[3Ä 405]] sah er in ihm jedoch einen Konkurrenten.</ref>. | |||
== Manninarcos Ende == | |||
===Mannimarcos erstes Ende=== | |||
[[Datei:ESO Mannimarco Erscheinung.jpg|thumb|Mannimarco im Jahr [[2Ä 576]], Erscheinung in den Erinnerungen von [[Varen Aquilarios]]]] | |||
Mannimarco schafte es als dessen Vertrauter, Einfluss auf den kurz regierenden [[Kaiser]] [[Varen Aqiularios]] zu nehmen. So begleitete er ihn auch zusammen mit dem [[Lordkanzler]] [[Abnur Tharn]], sowie zwei von Varens Kampfgefährten, die von nun an als [[Fünf Gefährten]] bekannt wurden, auf die Suche nach dem [[Amulett der Könige]], das seit dem Ende der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] als verschollen galt. [[2Ä 576]] fanden sie es schließlich und vollführen ein Ritual um Varen zum [[Drachenblut]] zu machen, doch Mannimarco nutzten den Moment um seine eigene Macht zu stärken und gleichzeitig den [[Seelenbruch]] auszulösen. In der Folge wurden die Barrieren von [[Mundus]] so stark geschwächt, dass [[Molag Bal]] seine Tuppen losschickte und [[Tamriel]] mit seinem eigenen Reich [[Kalthafen]] in einer [[Ebenenverschmelzung]] vereinen wollte. Mannimarcos [[Wurmkult]] und das [[Kaiserreich]] unter [[Clivia Tharn]] arbeiteten mit den [[Daedra]] zusammen, verfolgten aber eigene Ziele. Mannimarco wurde schließlich von den neu gebildeten Fünf Gefährten aufgehalten und von Molag Bal, der sich betrogen fühlte, gefangen genommen. | |||
=== Mannimarcos zweites Ende === | |||
[[Galerion]] wollte nun mehr die [[Magiergilde]] verlassen, da sich in ihr der Verrat und Intrigen eingenistet hatten. Doch vorher wollte er noch Mannimarco stellen. So zog er mit einem mächtigen [[Magier]]heer aus und stellte Mannimarco und seine [[Untote]]n-[[Armee]]. Es war eine schwere [[Schlacht]], die viele Stunden dauerte. Als die Nacht hereinbrach, waren die [[Untote]]n besiegt und Mannimarco selbst stellte sich seinen Widersachern. In dem Kampf verlor [[Vanus Galerion]] sein Leben und auch Mannimarco soll gestorben sein. | |||
=== Mannimarcos drittes Ende === | |||
Mannimarco kehrte im Jahre [[3Ä 405]] zurück um die Macht zu ergreifen. Unter anderem verriet er dem [[Kaiserlicher Agent|Kaiserlichem Agenten]] die Identität des [[Unterkönig]]s und manipulierte ihn. Unklar ist jedoch sein genaues Ende. Eine Theorie lautet das er durch die Hand des [[Kaiserlicher Agent|Kaiserlichem Agenten]] gestorben ist, eine andere lautet, dass er sich zum Gott der Würmer erhoben hat. | |||
=== Mannimarcos viertes Ende === | |||
Im Jahre [[3Ä 433]] kehrte er nach [[Cyrodiil]] zurück, um mithilfe des [[Totenbeschwörer|nekromantischen]] [[Orden des Schwarzen Wurms|Ordens des Schwarzen Wurmes]] die Macht an sich zu reißen. Der [[Erzmagier]] der [[Magiergilde]] reiste am Ende zu Mannimarcos Versteck und stellte ihn. Im darauf folgenden Kampf, der wenig spektakulär war, tötete er Mannimarco. | |||
= | == Mannimarcos dunkle Artefakte == | ||
* [[Stab der Würmer]] | |||
* [[Totenbeschwörer-Amulett]] | |||
* [[Blutwurmhelm]] | |||
==Wissenswertes== | |||
* Um das Jahr [[4Ä 38]] folgte der [[Nekromant]] [[Julius Primus]] Mannimarcos Tradition und gab sich selbst den Titel ''neuer König der Würmer''.<ref>''[[Der Seelenlord]]'', [[Romane: Der Seelenlord - Kapitel 2.6|Teil 2, Kapitel 6]], Seite 160</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]][[:Kategorie:Männer]][[:Kategorie:Altmer]][[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]][[:Kategorie:Wurmkultisten]][[:Kategorie:Liche]] | |||
seit dem fünsten Jahrhundert in Räten des Kaiserreichs gesehen; zum Berater von Abnur Tharn und Ältestenrat geworden<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
vom Psijik-Orden verbannt, hat Jahrhunderte mit Erforschung der Nekromantie verbarcht, Pakt mit Molag Bal geschlossen, dafür MAcht bekommen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
um 579 in Markarth um mit Despot zu verhandeln; von JAvad Tharn begleitet; beansprucht den von Reik gefangenen Falccus Terentius für sich; Javad wirft ihn zu Daedra in Nchuand Zel<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Vater Egnatius}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
{{ESO|Wurmsaga}} | |||
{{ESO|Arkay der Feind}} | |||
{{ESO|Die Vorteile einer Allianz}} | |||
{{ESO|Unsere vielversprechende Allianz}} | |||
{{ESO|Die Gefahr der Missachtung}} | |||
{{ESO|Brief mit versengten Rändern}} | |||
{{ESO|Die Legende von Vastarie}} | |||
=Mantikor= | |||
nicht nach Nahrung aus, wirft getötete beiseite<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | |||
== | =Maormer= | ||
Die | {{ESO|Das Auserwählte Volk von Aldmeris}} | ||
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}} | |||
{{ESO|Die Maormer von Pyandonea}} | |||
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}} | |||
Malleroth | |||
kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref> | |||
{{ | |||
ähneln Altmer in sophistic equipment+Disziplin | |||
weiße Augen, farblose Haut; Zeichen der Seeschlangen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | |||
{{ESO|Himmel und Sturm}} | |||
|} | |||
Altmer vertreiben Maormer von ihren Inseln; Maormer wollen alte Insel zurück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
Maormer erheben Anspruch auf Khenarthis Rast; Harrani nur durch Vertrag geduldet; wenn Vertrag gebrochen wollten Insel zurückholen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ulondil}}''</ref> | |||
{{ | haben Botschaft in Mistral<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | ||
Streit um Khenarthis rast | |||
Imnvasionsstreitmacht der Maormer wartete vor der Küste, Harrani wollte mithilfe von Dominion Stadt befestigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Harrani}}''</ref> | |||
{{ | |||
Maormer kapern altmerische Handelsschiffe, überfallen Siedlungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref> | |||
<gallery> | <gallery> | ||
ESO Katzenaugenkai - maormerische Zelte.jpg | |||
</gallery> | </gallery> | ||
= | =Mara= | ||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}} | |||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}} | |||
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref> | |||
bei Bosmern Gemahlin Auri-Els<ref>''{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}''</ref> | |||
bei Bosmern Liebe und Fruchtbarkeit<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Schrein in Torinaan | |||
Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt<ref>''{{ESO|Die Feuer der Wahrheit}}''</ref> | |||
=Maraya= | |||
{{unfertiger Artikel|Heirat, Sturmhafen}} | |||
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}} | |||
=Marbruk= | |||
{{Stadtinfo | |||
|Offizieller Name = Marbruk | |||
|Bild_Stadt = | |||
= | |Bildunterschrift = | ||
|Name_Provinz = [[Valenwald]] | |||
|Region = [[Grünschatten]] | |||
|Regierung = | |||
|Gewerbe = | |||
|Name_Statthalter = | |||
= | |Einwohnerschichten = | ||
|Vorherrschende_Rasse = [[Altmer]], [[Bosmer]] | |||
|Baustil = [[Auridon]]-altmerisch | |||
|Bild_Stadtwappen = | |||
|Bildunterschrift_Wappen = | |||
|Stadt-Wahrzeichen = | |||
|Bildunterschrift_Wahrzeichen = | |||
|Bild_Karte = | |||
|Bildunterschrift_Karte = | |||
| Bild_Stadtkarte = | |||
| Bildunterschrift_Stadtkarte = | |||
}} | |||
'''Marbruk''' ist eine [[altmer]]ische Siedlung im [[Valenwald]]. Sie liegt an der der Ecke zwischen den Regionen [[Grünschatten]], [[Grahtwald]] und [[Malabal Tor]]. | |||
==Aufbau== | |||
Stadtebene mit dem Unterhaltungspaviliion<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hendare}}''</ref> | |||
==Geschichte== | |||
An Stelle des späteren Marbruks siedelten ursprünglich [[bosmer]]ische Einheimische.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kuralit}}''</ref> | |||
{{ESO|Die Pflicht des Dominions: Marbruk}} | |||
{{ESO|Aufzeichnungen über den Bau von Marbruk}} | |||
Dominion bot jeden viel Geld, der von Somemrsend nach Marbruk zieht<ref>Monolog von ''{{ESO|Hantaari}}''</ref> | |||
es Gab Proteste, dass Bäume beschützt werden sollten, doch versandteten von selbst<ref>Monolog von ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref> | |||
Stub des Magnus in Stadt, aber kaum eriner wusste<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
auch die Ayleïdenkrone von Nenalata, Gandralauge, Racuvarmalve | |||
Grüner Künstler, der Altmer beraubt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Künstler}}''</ref> | |||
Ayrenn schickt Pelidil mit Leiche Naemons vor nach Marbruk, um Bestattung vorzubereiten; Ayrenn selbst dorthin reisen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}'' und ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> | |||
Ayrenn wollte selbst nach Marbruk, um Stab von Magnus sicher zu wissen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> | |||
schickte Abenteurer vor, mit Sarandil zu sprechen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Stab des Magnus}}''</ref> | |||
Pelidil hat Stab gestohlen und Illusion gewoben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
Diebstahl wurde erst später entdeckt, als Gesandter der Königin Stab sicher verwahren sollte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Stab des Magnus}}''</ref> | |||
Pelidil geht mit Leiche des Prinzen, angeblich in Ayrenns Auftrag, in Wildnis<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Städte und Dörfer]] [[:Kategorie:Valenwald]] | |||
Handzettel mit Regeln<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grünschatten|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grünschatten''}}</ref> | |||
nur wenige nutzen Prrgament<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zuzik}}''</ref> | |||
=Marimah= | |||
{{unfertiger Artikel|Alik'r}} | |||
Anführer Ash'abah | |||
retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Martel Hallix= | |||
{{unfertiger artikel|Hallix Quest}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}} | |||
=Martus Tullius= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}} | |||
=Maße= | |||
==Feststoffe== | |||
* Barren? (Metalle) | |||
* Batzen (Trollfett)<ref>''{{ESO|Gridas Notiz}}''</ref> | |||
* Block (Schwefel)<ref>''{{ESO|Hauptbuch des Apothekers}}''</ref> | |||
* Bund/Bündel (Suppenkraut, Schneebeeren)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref> | |||
* Fass? (Vampirstaub,<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref> Äpfel)<ref>''{{ESO|Kerthors Vorratsliste}}''</ref> | |||
* handvoll (Krabbenfleisch, Mehl,<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> Larven<ref>''{{ESO|Liste mit Instruktionen}}''</ref> | |||
* Horn (Baumwolle)<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref> | |||
* Klumpen (Trollfett)<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref> | |||
* Knolle (Knoblauch)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref> | |||
* Päckchen (Feuersalze, Salzreispollen)<ref>''{{ESO|Hauptbuch des Apothekers}}''</ref> | |||
* Pfund (Hammel, Kartoffel,<ref>''{{ESO|Baandari-Hammelragout}}''</ref> Fleisch)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> | |||
* Prise (Irrlichtpulver,<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref> Knoblauch,<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> Pfeffer)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> | |||
* Scheffel (Goräpfel)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref> | |||
* stängel (Thymian)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> | |||
* Stein (Skattel, Gewürze)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref> | |||
* Würfel (Hefe)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> | |||
==Flüssigkeiten== | |||
* Dram (Blut)<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref> | |||
* Fass (Met,<ref>''{{ESO|Bestellung}}''</ref> Shein, Flin, Greef)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref> | |||
* Karaffe (Siruptee)<ref>''{{ESO|Seps Kuss}}''</ref> | |||
* Krug (Sujamma, Brühe)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref><ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> | |||
* Löffel (Öl, Salz)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref> | |||
* Phiole<ref>''{{ESO|Liste mit Instruktionen}}''</ref> | |||
* [[Quart]] | |||
* Tasse<ref>''{{ESO|Baandari-Hammelragout}}''</ref> | |||
* Tropfen (Daedrablut)<ref>''{{ESO|Hauptbuch des Apothekers}}''</ref> | |||
==Längen== | |||
* [[Pertan]] | |||
* Meile | |||
* Meter | |||
==Zeit== | |||
* Jahrtausend | |||
* Jahrhundert | |||
* Jahrzehnt | |||
* Jahr | |||
* Winter<ref>''{{ESO|Der Todesstoß für Abernanit}}''</ref> | |||
* Monat | |||
* Woche | |||
* Tag | |||
* Nacht | |||
* Stunde | |||
* Minute | |||
* [[Yarban]]<ref>''{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}}''</ref> | |||
Mondzyklus<ref>''{{ESO|Valerics Tagebuch}}''</ref> | |||
* Schicht?<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammen-Atronach}} | |||
{{ESO| | |||
==Währung== | |||
* halbe Goldmünze<ref>''{{ESO|Logbuch des Minenvorarbeiters}}''</ref> | |||
* Gold<ref>''{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}}''</ref> | |||
* Goldstücke<ref>''{{ESO|Das Spiel des Feilschens}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | [[:Kategorie:Kultur]] | ||
[[ | |||
=Masura-dra= | |||
{{unfertiger Artikel|Alik'r}} | |||
{{ESO|Die verschwindende Krux}} | |||
= | =Mathias Etienne= | ||
{{unfertiger Artikel|Dolchsturz-Bündnis}} | |||
{{SR|Die Irrlichtmütter}} | |||
== | =Maugh= | ||
{{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}} | |||
=Medizin= | |||
Aloeextrakt -> Verbrennungen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Beutel mit Aloeextrakt}}''</ref> | |||
Drachenzunge -> gegen Wundreiben<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref> | |||
Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref> | |||
Fackelkäfersirup "Leuchtsaft" -> Heilmedizin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref> | |||
Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut<ref>''{{ESO|Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne}}''</ref> | |||
Lavendelöl -> Desinfizieren<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Beutel mit Lavendelöl}}''</ref> | |||
Mohnextrakt -> Wundschmerzen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Mohnextrakt}}''</ref> | |||
Schröterchitin -> Verbrennungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weiche-Schuppen}}''</ref><ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schröterumschläge}}''</ref> | |||
Aloe und Rotgras -> Neutralisator für Dämpfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Edrasa Drelas}}''</ref> | |||
Dremoraherz -> starke Heilung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akolythin Eldri}}''</ref> | |||
Kynes Atem -> gegen Fieber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fresgil}}''</ref> | |||
Frostherzblüte -> gegen Fieber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mizrali}}''</ref> | |||
Bandagen mit Kräutern -> Verletzungen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Heilende Bandagen}}''</ref> | |||
Weidenkrautsalbe -> lokales Betäubungsmittel<ref>''{{ESO|Hendils Tagebuch}}''</ref> | |||
guter Heiltrank in Kosten eines Guars<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hedranna Kaliki}}''</ref> | |||
gute Heiltränke können Organe und Gewebeschäden heilen<ref>Beschreibung von ''{{BL|Potion of Ultimate Healing}}''</ref> | |||
{{ESO|Die Plagen des Krieges}} | |||
Traumwandler | |||
Leichen verbrennen, bevor Seuchen sich ausbreiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizier Bredrek}}''</ref> | |||
= | =Meer= | ||
im Glaueb der Bosmer umschließt das Meer alles; Vögel rufen Meer zu, was auf Festlang ereignet; Meer spiegelt dieses Lied; durch Studfium des Meeres, möglich Y'ffres Liedgeflecht zu deuten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
=Mehrunes Dagon= | |||
{{Spielweiche|Online = Fürst Dagon}} | |||
komplexes Verhältnis Mehrunes und Hircine; haben ähnliche Interessen: Vorherrschaft von Schrecken, Triumph des Willens, Jagd bis zum blutigen Ende; manchmal handeln sie einvernehmlich<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
{{ESO| | Mehrunes Dagons Zuordnung zu Nirn ist eher metaphorisch als existenziell. Metaphern besaßen große Macht, als die Dinge „begannen“. Im Reich des Vergessens ist das noch immer so. Aber in Eurer schwammigen Ebene sind sie nur einfache Werkzeuge des Verständnisses. Revolution und Zerstörung sind zielgerichtete Konzepte, die zum begrenzten Verständnis der Sterblichen für die Aurbis passen. Dagon erlaubt es Euch, diesen schrecklichen Elementen des Lebens auf Nirn ein Gesicht zu geben. Anders als die unbegreiflichen Fürsten, wie Nocturnal oder Hermaeus Mora, lassen sich Dagons Wünsche klein und einfach ausdrücken, damit sie sich in den gemeinsamen Mythos der sterblichen Bedeutsamkeit einfügen. Warum glaubt Dagon, Nirn würde zu ihm gehören? Eine bessere Frage wäre, warum die Völker Nirns glauben, dass Dagon zu ihnen gehören würde. Nicht wirklich überraschend ist die Antwort darauf die simple Natur der Sterblichen.<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | ||
Nachdem Estres Plan gescheitert, gibt sie Seele Dagon dar, um Macht zu erlangen; dieser befiehlt Torinaan zu entweihen und dann Ersthalt zu zerstören<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Sippenhochfürstin Estre}}'' und ''{{ESO|Fürst Dagon}}''</ref> | |||
nichts gutes kann von Mehrunes kommen; andere Daedra vlt neutral, doch er durch und durch böse<ref>Dialog mit ''{{ESO|Firalboreth}}''</ref> | |||
Spähre ist Zerstörung, Wandel, Revulution und Streben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Firalboreth}}''</ref> | |||
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Mehrunes Dagon an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Der Prinz gab diesem die Aufgabe, einen einen [[Frostatronach]]en zu töten. Der Abenteurer bekam die [[Mehrunes' Klinge]] als Belohnung.<ref>Teil der Quest ''{{DF|Frostatronachenfleisch}}''</ref> | |||
Estre und so - Angriff auf Morgenrot, Torinaan, Ersthalt | |||
Mehrunes Tücke | |||
Dremora | |||
Xivilai | |||
Spinnendaedra | |||
Skamp | |||
Daedroth | |||
Clannbann | |||
Atronachen (Sturm, Feuer, Eisen) | |||
Chaosblut | |||
Feuerbehemoth | |||
Dremnaken | |||
Ruinach | |||
=Mehrunes' Klinge= | |||
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Mehrunes Dagon an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Der Prinz gab diesem die Aufgabe, einen einen [[Frostatronach]]en zu töten. Der Abenteurer bekam die [[Mehrunes' Klinge]] als Belohnung.<ref>Teil der Quest ''{{DF|Frostatronachenfleisch}}''</ref> | |||
=Meirtal= | |||
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}} | |||
Razum-dar kümmert sich um Imga Lich Queen<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Mel Adrys= | |||
{{unfertiger Artikel|Langhafen, Goldküste}} | |||
{{Spielweiche|Online = Mel Adrys}} | |||
[[Datei:ESO Mel Adrys.jpg|thumb|Mel Adrys]] | |||
Vater war ein Tyrann, keine glückliche Kindheit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}''</ref> | |||
{{ | wenig bedeutende Familie, Kleinadel aus Dorf Deshaan, Vetter in der Kriegergilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}}''</ref> | ||
| | |||
Neffe Niras erfuhr von Mels Mission, entschloss sich in Fußstapfen zu treten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}}''</ref> | |||
| | |||
}} | |||
''' | |||
Niras wurde Opfer des Bluts als Vampir, Jahre des Schweigens, dann Gewissheit, dass Vampir<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}}''</ref> | |||
== | ==Goldküste== | ||
kehrte danach in die Aschlande zurück; Vater starb und wurde in der Familienkrypta in Necrom beigesetzt, war nicht traurig darüber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}''</ref> | |||
== | ==Himmelsrand== | ||
{{ESO|Mel Adrys' Tagebuch}} | |||
kämpfte auch gegen Parasiten im westlichen Himmelsrand; Lager nordöstlich von Karthwacht<ref>''{{ESO|Schlächternachricht}}''</ref> | |||
hörte, dass Graue Schar die Lande überrannt, jagte nun dort<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}}''</ref> | |||
suchte aber einen ganz bestimmten Vampir: Der Fahle Wurm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}}''</ref> | |||
störten Vampire Ritualstätten, er eine Abenteurer andere<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Blutige Wiedergutmachung}}''</ref> | |||
fiel ihm schwer Jungen vor Vampiropfern zu retten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}}''</ref> | |||
Abenteurer zog aus, Champions der Grauen Schar zu bekämpfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Blutige Wiedergutmachung}}''</ref> | |||
Gramsturm verwischte Spur des Vampirs<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}}''</ref> | |||
Mel aund Abenteurer zerstörten einen Gramssturm<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Blutige Wiedergutmachung}}''</ref> | |||
fand Spur von Fahler Wurm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}}''</ref> | |||
erschlug mit Abenteurer in Schwarzweite<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Blutige Wiedergutmachung}}''</ref> | |||
wollte nach Morrowind zurü+ck, um Familienleid zu beenden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}}''</ref> | |||
==Familie== | |||
* [[Niras Adrys]], Neffe | |||
* [[Savi Adrys]], Cousine | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]] [[:Kategorie:Monsterjäger]] | |||
=Menschliches Herz= | |||
magische Dolche, die das Herz beim rausschneiden weiterleben lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dejaheel}}''</ref> | |||
nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref> | |||
=Mephala= | |||
{{ESO|Eingesponnenes Tagebuch}} | |||
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Mephala an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die [[Daedrafürstin]] stellte ihn vor die Aufgabe, einen Adeligen zu ermorden, der kurz davor war, die [[Nachtseitenzuflucht]] der [[Dunkle Bruderschaft|Dunklen Bruderschaft]] zu finden. Als Belohnung erhielt der Abenteurer die [[Ebenerzklinge]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Lästiger Würdenträger}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Wiege der Schatten - Heiligtum der Weberin - Statue von Mephala.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Banner Mephala.jpg | |||
</gallery> | |||
Strangskorpion | |||
Ogrim | |||
Spinnenkinder | |||
Spinnendaedra | |||
=Mehalas Nest= | |||
{{ESO|Tamriels erlesenste Weine}} | |||
an Narrenfest Abenteurer sammelt eine Flasche Spinnengiftwein in Mephalas Nest, um Skamp als daedrischen Musikanten beschwören zu können<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Alle stimmen ein}}''</ref> | |||
=Meridia= | |||
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}} | |||
Elfen von Garlas Malatar sahen Beschützen Hälfte Grollstein als heilige Ehre an; erst überreicht als Sklaven bereits an Toren von Malatar rüteten; einige Ayleiden wollten Artefakt aktivieren, um gegen Menschen zu bestehen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref> | |||
habsüchtig; sammelt menschliche Exemplare?<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Unhöfliches Benehmen}}''</ref> | |||
{{Zitat|Meridia ist das Sonnenfeuer, die Feindin der Untoten und ein strahlendes Leuchtfeuer für alles, was lebt.|[[Sieht-alle-Farben]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>}} | |||
{{ | |||
{{ESO| | |||
Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref> | |||
MEridia schickte Vision mit Pfad durch Reich des Vergessens, um Mortuum Vivicus zu erreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref> | |||
Gott der Intrigen ist ihr ein Gräul; wegen Untotetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref> | |||
von Lyranth als Glitzerhexe genannt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
Meridia hat einst die [[Ayleïden]] nach [[Eldenwurz]] geführt<ref>''{{ESO|Das Buch des Großen Baums}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Meridia an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die [[Daedrafürstin]] beauftragte diesen, einen Zauberer, der ein Arragement mit ihr gebrochen hatte, zu töten. Als Belohnung überreichte sie dem Abenteurer den [[Ring der Khajiit]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Unhöfliches Benehmen}}''</ref> | |||
=Metall= | |||
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}} | |||
== | =Meuchelkäfer= | ||
{{ESO|Seps Hunger}} | |||
=Mhuvnak= | |||
{{unfertiger Artikel|Frostgewölbe}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}} | |||
= | =Milunthel= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Sommersend}} | ||
{{ESO| | {{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}} | ||
Zeile 1.944: | Zeile 1.924: | ||
= | =Mindil der Unerprobte= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Unerschrocken, Marbruk, Hel Ra, Archiv}} | ||
{{ | {{Spielweiche|Online = Mindil der Unerprobte}} | ||
[[Datei:ESO Mindil der Unerprobte.jpg|thumb|Mindil]] | |||
Unerschrockener | |||
Taverne zum Salzigen Flügel | |||
im Gegensatz zu anderenUnerschrockene nicht unfreundlich gegenüber Außenseiter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mindil der Unerporbte}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Unerschrockenen]] | |||
=Minenarbeiter= | |||
{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}} | |||
{{ESO|Sicherheitsbestimmungen für die Mine}} | |||
{{ESO|Pflege der Kwama}} | |||
= | =Minerva Calo= | ||
{{unfertiger artikel|Baan Dau, Pilztürme}} | |||
{{ESO|Monster der nordischen Folklore}} | |||
=Molag Bal= | |||
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}} | |||
seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerklärliche Schutzherrin|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerklärliche Schutzherrin''}}</ref> | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wider den Daedra: Mehrunes Dagon|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wider den Daedra: Mehrunes Dagon''}}</ref> | |||
Gott der Intrigen ist MEridia ein Gräul; wegen Untotetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref> | |||
für Dunmer: Säule des Hauses des Chaos; Erzfeind von Bothiah<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref> | |||
für Bosmer: Dämon, der Gil-Var-Tall verschlang<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref> | |||
für Ayleiden: manche Klans verehrten ihn als Mola Gbal<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref> | |||
Einer Akavirisch verklärten Geschichte nach hatten die Bosmer einst mit Molag Bal den Roten Pakt gegründet. Nach diesem durften die Bosmer kein Fleisch essen, mussten Holz für den Hausbau verwenden und durften nur Obst und Gemüse essen. Als die durch den Roten Pakt kränklichen Bosmer stattdessen den Grünen Pakt mit [[Y'ffre]] eingingen, war Molag Bal darüber so erzünrt, dass er [[Gil-Var-Tall]] verschlang. Der Silvenar soll Molag Bals eizige Schwäche gekannt haben, das einer perfekten Lautenspiels, und den Musiker Agon ausgeschickt haben, um Bal zu stoppen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Noryon}}''</ref> | |||
Lealoria; {{ESO|Tagebuch von Culanwe}} | |||
{{ | |||
==Geschichte== | |||
{{ESO|Über den Mortuum Vivicus}} | |||
als OStarand zerstörten will, Molag Bal bringt Vivicus nach Kalthafen<ref>Monolog von ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref> | |||
Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Prismakern}}''</ref> | |||
Pläne in 582: | |||
will Rilis XII befreien<ref>''{{ESO|Viertes Manifest von Rilis XII.}}''</ref> | |||
Doshia sollte reine Seele MErrics für Mortuum Vivicus sammeln, doch enttäuschte<ref>Monolog von ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref> | |||
Aelif durch Gunst Molag Bals in Titan verwandelt<ref>Monolog von ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref> | |||
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Molag bal an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die daedrische Prinz gab ihm die Aufgabe, einen Magier zu töten, der ohne einen Pakt zu schließen Dagons Macht angezapt hat. Als Belohnung für diese Aufgabe winkte der [[Streitkolben von Molag Bal]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Höllischer Funkensprüher}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Hallen der Unterwerfung - Schrein für Molag Bal.jpg | |||
ESO Abagarlas - Schrein für Molag Bal.jpg | |||
</gallery> | |||
Abagarlas | |||
Skamp | |||
Unheilsbrut | |||
Xivkyn | |||
Ogrim | |||
Titan | |||
Dunkle Verführer | |||
Zwielichtschwinge | |||
Beobachter | |||
Erterinn | |||
Atronachen (Sturm, Kaltfeuer, Eis) | |||
=Mondgeweihter= | |||
{{unfertiger Artikel|Schnittermark}} | |||
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}} | |||
=Mondjägerfeste= | |||
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}} | |||
=Mondjägerrudel= | |||
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}} | |||
= | =Mondklerus= | ||
{{ | Mondpriester können Seelen aus Körper reisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naeruuna}}''</ref> | ||
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}} | |||
= | =Mondzucker= | ||
{{ | {{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}} | ||
weißes, sehr süßes Pulver<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref> | |||
manche Khajiit glauben, damit gewinnt man wahres Wissen über ja'kha'jay<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref> | |||
gedeiht sehr gut auf Khenarthis Rast, daher viele Plantagen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref> | |||
Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug davon aufs Essen streuen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref> | |||
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref> | |||
Donnerkäfer zerstören ernte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref> | |||
heilig für Khaiit; daraus Skooma gemacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
wenn Mondzucker knapp wird, kommt das Skooma und Schmuggler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref> | |||
macht müde, wenn zu viel gegessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zunderschwanz}}''</ref> | |||
Mondzuckerrohr: raue, braune Stangen mit süßem Geruch beim Knicken<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Mondzuckerrohr}}''</ref> | |||
{{ | Gemischt mit [[Mangroven]]saft und [[Mondzucker]] ergibt der Histsaft eine Mixtur,<ref>''{{ESO|Notiz von Khezulis Kontakt}}''</ref> welches als Droge wirkt. Schiffsquartiermeister [[Oblan]] von der [[Vagabund]] schwörte darauf, dass diese Mixtur die Moral der Mannschaft stärke.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> Sie wurde um [[2Ä 582]] in [[Anfurt]] über die [[Khajiit]] [[Khezuli]] gehandelt.<ref name = "Khezuli"/> | ||
[[ | |||
= | =Morag Tong= | ||
Dranos Velador | |||
Naryu Virian und + Sieben Verschwiegene | |||
=Moricar= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}} | |||
=Morkul-Festung= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
= | =Morrowind= | ||
{{ESO| | {{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | ||
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}} | |||
die Asche in Luft sorgt für Dunkelheit, die aus Vulkanen der Velothi-Berge kommen; geysere sorgen für Poole mit Schwefel; obsidianhaltige erde<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Untergrund aus Basalt und Bimsstein<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
==Flora== | |||
[[Aschblume]], [[Vvardenfell-Korallenpflanze]], [[Sumpfanemone]] | |||
{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}} | |||
==Städte und Dörfer== | |||
* [[Alt-Ebenherz]] | |||
* [[Davons Wacht]] | |||
* [[Selfora]] | |||
* [[Senie]] | |||
* [[Serkamora]] | |||
==Geschichte== | |||
* {{ESO|Krieg zweier Häuser}} | |||
* [[Brüder des Zwists]] (chimerisch und modern) | |||
* vier Häuser schlossen sich dem [[Ebenherz-Pakt]] an | |||
==Politik== | |||
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser | |||
=Mottenpriester= | |||
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}} | |||
Strombus | |||
Terran Arminus | |||
Euclidius Bonum | |||
=Mudan= | |||
{{unfertiger Artikel|Morrowind+Vvardenfell}} | |||
[[Datei:ESO Morrowind Trailer - Mudan.jpg|thumb]] | |||
2Ä 582 kam Rythe Verano hier her, wurde aber von erwachten Konstrukten, Naryu Virian und Boldekh getötet<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Mulaamnir= | |||
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Mulaamnir}} | |||
=Mundus= | |||
Risse zwschien den Ebenen; grenzen zwischen Lebenden und Toten verwischt; Geister können erscheinen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sonya Letztblut}}''</ref> | |||
https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion | |||
{{ESO|Realität und andere Unwahrheiten}} | |||
{{ESO| | |||
Interesse der Daedra an Mundus entstammt aus seiner Formbarkeit, die das Vergessen nicht hat<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
unterwirft sich dem Willen der et'Ada, behällt aber sturre Willkür des Lügners bei<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
= | =Mumifizierung= | ||
Geist geht zu Tu'whacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
[ | |||
= | =Murciens Weiler= | ||
{{ | {{unfertiger Artikel|Ort}} | ||
[[Arthenice Belloq]] | |||
=Murrsteininsel= | |||
Murrstein; alter, kaiserlicher Turm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref> | |||
Angeblich wurde [[Merric at-Aswala]] von der [[Dremora]] [[Doshia]] in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner [[Seele]] den [[Mortuum Vivicus]] antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in [[Buraniim]] auf [[Auridon]] oder der auf der [[Murrsteininsel]] vor der Küste [[Glenumbra]]s.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Anker aus dem Hafen}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Murrsteingewölbe.jpg | |||
</gallery> | |||
=Musik= | |||
{{ESO|Liederliste}} | |||
== | =Museumsgilde= | ||
{{ESO|Brief der Museumsgilde}} | |||
=Mycaelis Julus= | |||
{{unfertiger Artikel|Buch?}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Kanalisation der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Kanalisation der Kaiserstadt''}} | |||
=Nachtklinge= | |||
{{ESO|Durch die Schatten schreiten}} | |||
{{ESO|Schattenentziehung: Eine Hypothese}} | |||
Zeile 2.259: | Zeile 2.212: | ||
=Naemon= | |||
{{Spielweiche|Online = Prinz Nameon}} | |||
[[Datei:ESO Prinz Naemon.jpg|thumb|Naemon als Prinz]] | |||
Prinz '''Naemon''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war das zweitgeborene Kind von [[Hochkönig]] [[Hidellith]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref> jüngerer Bruder von Hochkönigin [[Ayrenn]] sowie Gatte von [[Sippenfürst]]in [[Estre]] von [[Himmelswacht]].<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Königin Ayrenn}}'' und ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref> | |||
Ihm dienten unter anderem sein Assistent [[Cintelmo]]<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Auridon|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Auridon''}}</ref> und Vizevogt [[Pelidil]]. | |||
{{ | |||
{{Zitat|Ich schwöre, es ist wie eine Heimkehr zum Neujahrsfest. Die Familie trinkt seit den Mittagsstunden und jeder will Euch tot sehen.|Naemon bei [[Tanzelwil]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>}} | |||
==Geschichte== | |||
===Der Zweitgeborene=== | |||
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Auridon - Prinz Naemon.png|Das Lieblingsporträt des Prinzen<ref>''{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion}}''</ref>]] | |||
Naemon wurde nach [[Ayrenn]] (* [[2Ä 555]]) als zweites Kind von König [[Hidelllith]] und [[Sippenfürstin]] [[Tuinden]] geboren. | |||
Im Jahr [[2Ä 573]] verschwand die Thronfolgerin Ayrenn aus [[Alinor]]. Selbst die intensive Suche der [[Justiziare]] konnte keine Spuren von ihr entdecken,<ref>''{{ESO|Ayrenn: Die Unerwartete Königin}}''</ref> weßhalb Naemon zum gegebenen Zeitpunkt zum Thronfolger ernannt wurde.<ref>''{{ESO|Ayrenn: Die Unerwartete Königin}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref> In [[2Ä 575]] wurde Naemon in das Labyrinth der [[Sapiarchen]] eingeführt, um die erforderlichen 3555 Tage altmerische Königsbräuche und Zeremoniarchie zu studieren, wie es die Tradition verlangte.<ref>''{{ESO|Ayrenn: Die Unerwartete Königin}}''</ref> Als Hidellith [[2Ä 580]] starb, begann Naemon die achtundachtzigtägige Krönungsliturgie vorzubereiten.<ref>''{{ESO|Ayrenn: Die Unerwartete Königin}}''</ref> Unerwartet kündigte sich die Rückkehr Ayrenns nach [[Auridon]] an. Naemon begrüßte die verlorene Schwester in [[Ersthalt]], die daraufhin zur Königin gekrönt wurde.<ref>''{{ESO|Ayrenn: Die Unerwartete Königin}}''</ref><ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | ===An der Seite der Schwester=== | ||
War er bereits bei der Rückkehr Ayrenns mit [[Estre von Errinorne]] verlobt,<ref name = "Summerset"/> so heirateten diese innerhalb der nächsten zwei Jahre. | |||
In [[2Ä 582]] schickte Naemon Vizevogt [[Pelidil]] persönlich nach [[Khenarthis Rast]], um beim Anschluss der Insel ans [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmneri-Dominion]] zu helfen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref> Der Prinz selbst begleitete kurze Zeit später Ayrenns Reise über [[Auridon]] von [[Vulkhelwacht]], über [[Tanzelwil]] und [[Himmelswacht]]. Der Prinz hörte erst spät, dass seine Gattin Estre Ayrenn verraten und [[Ersthalt]] mit Horden von Daedra überrant hatte. Er reiste extra nach Ersthalt, doch war Estre bereits getötet worden.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Königin Ayrenn}}'' und ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref> | |||
Noch im selben Jahr reiste Naemon mit Pelidil nach [[Eldenwurz]], um Staatsangelegenheiten nachzugehen und eine von Ayrenn geplante [[Bestätigungszeremonie]] vorzubereiten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref> Als ein Abenteurer versuchte, für König [[Camoran Aeradan]] herauszufinden, warum die versprochene [[Khajiit]]-Botschaft in der Hauptstadt des Dominions noch immer nicht erbaut wurde, leitete Naemon ihn an Botschafterin [[Tarinwe]] weiter. Im Laufe der Ereignisse wurde Tarinwe als korrupte Verräterin enttarnt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Ehre der Königin}}''</ref> Naemon und Aeradan wurden von [[Azareth]] über den Verrat in Kenntnis gesetzt.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}'' und ''{{EOS|Botschafterin Tarinwe}}''</ref> Da Tarinwe mit den Vorbereitungen der Bestätigungszeremonie vertraut war, fürchtete Naemon um die Sicherheit seiner Schwester Ayrenn im [[Planetarium von Eldenwurz]]. Er ließ verlauten, dass das Planetarium anders als geplant in Gang gesetzt werden sollte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref> Ein Abenteurer sammelte dafür das [[Herz von Anumaril]] und [[Rajhins Umhang]] ein.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Herrschaft würdig}}''</ref> | |||
Ayrenn wollte ihren Bruder aufgrund der möglichen Gefahren nicht bei der Bestätigungszeremonie dabei haben, doch bestand dieser darauf.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Prinz Naemon}}'' und ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> Der Prinz glaubte, dass es trotz der Zeremonie immer jemanden geben wird, der Ayrenns Herrschaftsanspruch hinterfragen würde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref> Als der Abenteurer und Konservatorin [[Daraneth]] das Planetarium aktivierte, betäubte Naemon alle im Raum und rannte selbst in dessen Zentrum.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Planetarium von Eldenwurz}}''</ref> Er hielt die Gerätschaft für eine Gefahr für seine Schwester und wollte sie selbst testen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref> Das Planetarium, das das Innerste einer Person enthüllt,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> verwandelte den Prinzen in einen hasserfüllten [[Ogrim]], der von dem Abenteurer erschlagen wurde.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Planetarium von Eldenwurz}}''</ref> | |||
{{ | |||
{{ESO| | |||
Nachdem sie selbst durch das Planetarium wanderte und von diesem gesegnet wurde,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Planetarium von Eldenwurz}}''</ref> schickte Ayrenn Vizevogt Pelidil mit der Leiche Naemons nach [[Marbruk]], um dort die Bestattung vorzubereiten.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}'' und ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> | |||
===Nach dem Tod=== | |||
= | ==Familie== | ||
* [[Alwinarwe]], Cousine | |||
* [[Ayrenn]], Schwester | |||
* [[Estre von Errinorne]], Gattin | |||
* [[Hidellith]], Vater | |||
* [[Tuinden]], Mutter | |||
==Wissenswertes== | |||
* Um [[2Ä 580]] stellte der Bildhauer [[Falarcil]] eine Statue von Naemon her. Als unerwartet Ayrenn zurückkehrte, ließ der Bildhauer bei [[Cintelmo]] anfragen, ob er die Statue fortsetzen sollte.<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Auridon|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Auridon''}}</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] | |||
=Nagoth gro-Jathsogur= | |||
Oosh Aschblut führte Drublog; Nagoth gro-Jathsogur mit Ulthorn verbündet um Führung herausfrodern, verwandelte in Werwolf und nahm Auge<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oosh}}''</ref> | |||
=Namensweber= | |||
singen Zauber um mittels Pronymik das Aussehen zu ändern, zb Geweihe zu wachsen<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | |||
=Namiira= | |||
verehrt von jealous, angered, maligned<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
ein Stern wird mit ihr in Verbindung gesetzt<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Hunger nach Macht}}''</ref> | |||
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Namira an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Diese gab dem Beschwörer die Aufgabe, einen [[Vampir]] zu töten, er Namiras Missfallen erregt hatte. Als Belohnung bekam der Abenteurer [[Namiras Ring]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Hunger nach Macht}}''</ref> | |||
{{ | |||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}} | |||
Dremora | |||
drom'aThra | |||
=Narilmor= | |||
{{unfertiger Artikel|Garlas Malatar}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: König Narilmor}} | |||
=Narsis Dren= | |||
{{unfertiger Artikel|Valinka+Karamel, Wrothgar, Vvardenfell}} | |||
{{ESO|Dwemerträume}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}} | |||
{{ESO|Leichten Schrittes}} | |||
=Nathaniel Kamberland= | |||
heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | =Nathyn Farandas= | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}} | |||
{{ESO| | |||
= | =Nautte= | ||
{{ESO|Ein Kinderspiel}} | |||
== | =Navid= | ||
{{unfertiger Artikel|Alik'r}} | |||
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}} | |||
=Nchuand-Zel= | |||
um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Nedier= | |||
Grabriten<ref>''{{SR|Opusculus Lamae Bal}}''</ref> | |||
<ref>''{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}''</ref> | |||
Zeile 2.398: | Zeile 2.341: | ||
= | =Ne Quin-al= | ||
Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Zucker und Blut: Die Katzen des Südens''</ref> | |||
Keirgo und Eshita<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Zucker und Blut: Die Katzen des Südens''</ref> | |||
=Nekrom= | |||
Familiengrab der Familie Adrys<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}''</ref> | |||
{{ESO| | =Nekromantie= | ||
{{ESO|Tagebuch von Nicolas Douare}} | |||
{{ESO|Angewandte Nekromantie}} | |||
{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}} | |||
{{ESO|Gotteslästerliche Wiedergänger}} | |||
{{ESO|Berührung der Wurmzunge}} | |||
{{ESO|Über die Beschwörung von Skeletten}} | |||
{{ESO|Die Legende von Vastarie}} | |||
{{ESO|Über die Nekromantie}} | |||
um einen Geist zu kontrollien verwendet man einen Knochen aus seinem Skelett oder dem eine snahen Verwandten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telacar}}''</ref> | |||
{{ESO|Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden}} | |||
Obidian in Knochen eingearbeitet: alte Form der nekromantischen Kontrolle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref> | |||
Riesen aufgrund Größe schwer wiederzubeleben<ref>''{{ESO|Thalliks Befehle}}''</ref> | |||
nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref> | |||
nekromantische induns NICHT gleich Zauberzirkel; falls so ausgelegt, fließt Energie durch Seele und Schädel wird in Körper verwandelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Decius}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Über den Wolken - Beschwörungskreis.jpg|Beschwörung nach Angewandte Nekromantie | |||
ESO Über den Wolken - Beschwörung.jpg | |||
</gallery> | |||
=Nelos Otheri= | |||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}} | |||
=Neramo= | |||
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Orsinium, Morrowind, Clockwork}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}} | |||
=Nereïde= | |||
{{Spielweiche|Online = Nereïde|Online2 = Nereïdenkaiserin}} | |||
ähneln Nymphen aus Hochfels, sind aber nicht verwandt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
glitzernd und lecuhtend<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
tragen Metall-Schmuck<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Fußringe aus Messing}}''</ref> | |||
{{ESO|Das Dilemma der Nereïde}} | |||
{{ESO| | an Gewässern, Stränden, Tümpeln | ||
Schwester der Fluten | |||
Schattenfenn | |||
Grahtwald (an der Langküste) | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:KAtegorie:Kreaturen]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hamemrfall]] [[:Kategorie:Kreaturen von Schattenfenn]] [[:Kategorie:Kreaturen von Valenwald]] | |||
=Nesh-Deeka= | |||
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}} | |||
Nach Abschluss der Quest tauchen auf: | |||
Dakee-Jat (Dolchsturz) | |||
Kud-Gei (Davons Wacht) | |||
Peek-Neeus (Vulkhelwacht) | |||
=Nesh-Tan= | |||
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}} | |||
Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Der Drache der Klingen}} | |||
''</ref> | |||
= | =Netch= | ||
Galle der Netch produzieren ein lähmendes Gift, das verhärten kann<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Gallenmemran}}''</ref> | |||
Bal Foyen | |||
Deshaan | |||
Steinfälle | |||
== | =Nicht dem Standard entsprechende Techniken= | ||
Flutwassergrube | |||
Muttermoor | |||
=Nicolas= | |||
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}} | |||
=Nilene Devieren= | |||
{{unfertiger Artikel|Despot Report Book}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}} | |||
= | =Nilsmon= | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}} | |||
=Nirenan= | |||
{{Spielweiche|Online = Nirenan}} | |||
[[Datei:ESO Nirenan.jpg|thumb|Nirenan]] | |||
sein Horn einzige Möglichkeit, inneres von Bahrenzqweig zu betreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Amariel}}''</ref> | |||
Torwächterin des Bahrenzweigs<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref> | |||
einst gute Freundin von Dringoth, aber letzte Jahrhudnerte nicht gut zu sprechen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref> | |||
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref> | |||
{{ | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] | |||
=Niriel= | |||
{{unfertiger Artikel|Lebende Pflanzenrüstung}} | |||
{{Spielweiche|Online = Baumthane Niriel}} | |||
[[Datei:ESO Baumthane Niriel.jpg|thumb|Niriel]] | |||
Dornbruch Baumthane | |||
nie selbst mit Wildkönig gesehen, doch er spricht zu ihr durch die Natur<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Niriel}}''</ref> | |||
mochte keine Störungen in Privatgemächer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Niriel}}''</ref> | |||
Aranias wollte mit Baumthane Niriel als Gelehrte sprechen, wurde aber als Kind behandelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aranias}}''</ref> | |||
kommt von Baumthane Dornbruch<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt}}''</ref> | |||
Abenteurer für Hazazi über Dominion verhandeln<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt}}''</ref> | |||
{{ | Abenteurer kam zu Dornbruch, um über Verhandlungen zu Dominionbeitritt zu verhandeln, da Niriel ablehnte, wollte Abenteurer mit Wildkönig sprechen; Niriel wollte vorher Waldorks vertrieben sehen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt}}''</ref> | ||
{{ESO| | soll Samen vom Schimmernden Baum holen und in Orklager einfplanzen, Schlurfer sollen emporwachsen und Orks töten; Orkhäuptling selbst töten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt}}''</ref> | ||
nachdem Orks vertireben, stimmt Niriel Audienzersuchung bei Wildkönig zu<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt}}''</ref> | |||
schickt Abenteurer zum Stein der Ersuchung<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Audienz beim Wildkönig}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Baumthane]] | |||
=Nord= | |||
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}} | |||
{{ESO|Nord-Gesellschaft ertragen}} | |||
{{ESO|Die Kinder des Himmels}} | |||
{{ESO|Der Sturmfaust-Klan}} | |||
{{ESO|Thenephans Mysterien des Mets}} | |||
* Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Ostmarsch|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Ostmarsch''}}</ref> | |||
Baumstammweitwurf<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Rift|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Rift''}}</ref> | |||
für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; <ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
lieben Wind und Meer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frena Feuermantel}}''</ref> | |||
ganz schön abgergläubig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Addald Kaltauge}}''</ref> | |||
{{ESO| | Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Tiefwaldtal}}''</ref> | ||
dulden keine Reikmannenin ihrem Gebiet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref> | |||
Ternion-Mönche | |||
=Nordische Ruinen= | |||
{{ESO|Leichten Schrittes}} | |||
Rätsel mit Runensteine und verschiedenen Totemtiere; richtige Kombi fürs öffnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref> | |||
bei vielen sind Hinweise oder Schlüsselsätze in Verzierungen versteckt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref> | |||
=Nothrin= | |||
{{Spielweiche|Online = Nothrin}} | |||
[[Datei:ESO Nothrin.jpg|thumb|Nothrin]] | |||
Knochengarten | |||
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
=Nullstein= | |||
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}} | |||
=Nurarion der Perfekte= | |||
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins}} | |||
=Nymphe= | |||
leben in Hochfels; ähneln Nereiden, sind aber nicht mit ihnen Verwandt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Nympphenmet= | |||
altmerisches Getränk <ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref> | |||
=Oblan= | |||
{{unfertiger Artikel|Grahtwald, High Isles}} | |||
{{Spielweiche|Online = Quartiermeister Oblan}} | |||
[[Datei:ESO Quartiermeister Oblan.jpg|thumb|Oblan]] | |||
'''Oblan''' war Quartiermeister auf dem Schiff [[Vagabund]]. | |||
==Geschichte== | |||
Oblan war ein Khajiit mit vielen Kontakten. Seine Familie bestand zum großen Teil aus [[Schmuggler]]n.<ref>''{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}''</ref> | |||
Eine Khezuli aus Anfurt schrieb, wollte aus von Oblan ohne Transportgebühren Waren aus Khenarthis Rast<ref>''{{ESO|Oblans Brief}}''</ref> | |||
holte regelmäßig | |||
{{ESO|Hauptbuch des Rastschmugglers}} | |||
{{ESO|Notiz von Khezulis Kontakt}} | |||
Khenarthis | |||
Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> | |||
Oblan wollteFirions Trupp verstärkung schicken, wenn sie helfen Vagabund sehtüchtig zu machen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
Vagabund nahm sie auf<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
schickte Abenteurer zu Jimila<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> | |||
nach Angriff der Maormer an Katzenaugenkai | |||
Oblan glaubte, in einem Jahr bereits vergessen, warum Mistral Dominion beitrat<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
segelte gen Auridon<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
Oblan verbesserte mit Spenden der Maormer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
Vulkhelwacht | |||
vor Anfurt Schiff von Piraten entflammt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Suhr}}''</ref> | |||
von argonischen Piraten angegriffen;<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> von unterwasser<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zeriba}}''</ref> | |||
trotz Angriff der Piraten lieferte Khezuli mithilfe Abenteurer spizialmischung aus Mondzuckerrohr, Histsaft, Mangrovensaft<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein kleiner Nebenverdienst}}''</ref> um Moral der Mannschaft zu stärken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Seefahrer]] | ||
=Odreth= | |||
* [[Sheogorath]] widmet Odreth eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref> | |||
=Oger= | |||
leben in Hinterwäldern Cyros und selten durchquerte Landstriche<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Bau aus Ästen, flache Höhle in steinige Hügel; leben in kleine Gemeinschaft von Ogern<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
am besten lässt man ihnen ihr Jagdgebiet; sind scheu vor Siedlungen; gegen geringe Gebühr finden sich gruppen, die Oger-Gefahr zu beseitigen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
nicht intelligent; schlagen Eindringlinge zu Brei, reißen Feinde auseinander; werfen auch Steine<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
sind schwerfällig und sind leicht zu umgehen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
nur sehr selten Schmuck wie Zehenringe<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ogerzehenring}}''</ref> | |||
Schattenfenn | |||
=Oghma= | |||
Oghma der unvermeidlichen Vergeltung als Racheliste der Dremora<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
=Ogrim= | |||
Nasenringe mit Runen zeigen Meister an<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Nasenring}}''</ref> | |||
= | =Ondendil= | ||
war zugegen, als Aranias angeworben wurde, den Wildkönig zu töten<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Andur}}'', ''{{ESO|Aranias}}'', ''{{ESO|Ondendil}}'' und ''{{ESO|Sippenhochfürstin Estre}}''</ref> | |||
=Ophras= | |||
{{Spielweiche|Online = Ophras}} | |||
[[Datei:ESO Ophras.jpg|thumb|Ophras]] | |||
Knochengarten | |||
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref> | |||
Dringoth wollte "Familie" warnen; Olphras wütend und hält ihn fest<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Dringoth}}'' und ''{{ESO|Olphras}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref> | |||
verbannt oder getötet?<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref> | |||
Abenteurer, Olphras und die Ihren stellen Ethruin bei Wurzeln des Bahrenzweigs und Horden und besiegen ihn<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref> | |||
wollten noch ein Jahrzehnt Wache halten, um sicher zu gehen, dass sie ruhen können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref> | |||
absolute Einsamkeit, um Bedrohung zu beenden; fürchtet Erinnerungen, an der Grauen, das sie brachten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] | |||
=Orden der Erwachenden Flamme= | |||
{{unfertiger Artikel|Einführung Blackwood, Blackwood, Deathlands}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}} | |||
{{ | =Orden des Albatross= | ||
{{unfertiger Artikel|High Isle}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}} | |||
= | =Orden des Auges= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Einführung Clockwork}} | ||
{{ESO| | {{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}} | ||
= | =Orden des Eichenknotens= | ||
{{unfertiger Artikel|High Isle}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}} | {{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}} | ||
=Orden des schwarzen Wurms= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}} | |||
=Oriandra= | |||
{{unfertiger Artikel|Artaeum}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}} | |||
=Ork= | |||
{{ESO|Wartet auf das nächste Mal}} | |||
{{ESO|Unterwegs als Ork in Tamriel}} | |||
Straßen und Gebäude praktisch und haltbar<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Betnikh|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Betnikh''}}</ref> | |||
= | orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
nicht für Magie geeignet<ref>''{{ESO|Tagebuch von Oshguras Zerstörtung}}''</ref> | |||
kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Malaks Schlunds | |||
{{ | {{ESO|Orks: Monster oder Missverständnis?}} | ||
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}} | |||
halten Magier für Ausenseiter, die versklaven oder töten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sgrula gra-Logdum}}''</ref> | |||
=Orkey= | |||
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}} | |||
=Orkfestung= | |||
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}} | |||
Wiegenbruch | |||
=Ornaug= | |||
Augen werden mit Knoblauch und Pfeffer eingerieben und über Vulkanschlote geröstet<ref>Monolog von ''{{ESO|Gonfalon-Spielhallenköchin}}''</ref> | |||
=Orsinium= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Zuhause in Orsinium}} | |||
=Osthimmelsrand= | |||
nach teilung: Winterfeste, Pale, Ostmarsch, Rift<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | |||
=Pacrooti= | |||
{{unfertiger Artikel|Hireling Letters}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}} | |||
=Palast der Könige= | |||
{{unfertiger Artikel|Skyrim; Einführung westliches Himmelsrand}} | |||
zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> Jorunn lies rest der Stadt zuerst instand setzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> | |||
582: Nelmryn und Larsstar bewachten miteinander das Tor des zu reparierenden Palast der Könige; nur jene mit Papiere Berechtigung durfte passieren<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Huskarl Nelmryn}}'' und ''{{ESO|Königlicher Arbeiter}}''</ref> | |||
{{ | =Pelagius Habor= | ||
{{unfertiger Artikel|The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn}} | |||
Dissertation zur großen Jagd<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}''</ref> | |||
=Pelidil= | |||
{{unfertiger Artikel|Dominion-Questline]] | |||
{{Spielweiche|Online = Vizevogt Pelidil}} | |||
[[Datei:ESO Viizevogt Pelidil.jpg|thumb|Pelidil]] | |||
Vizevogt '''Pelidil''' war ein hochrangiger [[Altmer]] in der Anfangszeit des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]]. | |||
hasste Maormer-Piraten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref> | |||
diener von Prinz Naemon<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref> | |||
= | ==Geschichte== | ||
{{ESO| | Pelidil gehörte dem persönlichen Gefolge von Prinz [[Naemon]] an und diente als dessen Berater.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Diener}}''</ref> | ||
In [[2Ä 582]] begleitete Pelidil mit dem [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] [[Edhelorn]] und der [[Grüne Dame|Grünen Dame]] [[Finoriell]] eine diplomatische Gesandtschaft des [[Erstes Aldmeri-Dominions|Aldmeri-Dominions]] nach [[Mistral]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Diener}}''</ref> Das Dominion wollte mit dem strategisch bedeutsamen [[Khenarthis Rast]] einen Vertrag abschließen,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Diener}}''</ref> damit dieses dem Dominion beitrete.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Pelidil sollte auf persönlichen Wunsch von Nameon<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref> die Interessen der [[Sommersend-Inseln]] vertreten, während Silvenar und Grüne Dame für den [[Valenwald]] sprachen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Diener}}''</ref> Der alte Vertrag Mistrals mit den [[Maormer]]n sorgte jedoch für einige Probleme.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> Pelidil hielt die Verhandlungen mit den Maormern für eine Farce und meinte, die Insel wäre besser mit Gewalt eingenommen worden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref> Als der Silvenar tot aufgefunden wurde,<ref>''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> glaubte Pelidil, die Khajiit hätten sich mit den Maormern verbündet, um den Silvenar zu töten. Wie der [[Maormer]]-Botschafter [[Ulondil]] begann Pelidil eine eigene Untersuchung des Mordes, obwohl Mistral-Oberhaupt [[Harrani]] einen [[Abenteurer]] einsetzte, den Mord aufzuklären.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}'', ''{{ESO|Ulondil}}'' und ''{{ESO|Harrani}}''</ref> Schließlich wurde Ulondil als Drahtzieher für den Mord enttarnt.<ref>''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> Harrani unterzeichnete kurz darauf mit Pelidil den Beitritt Khenarthis Rasts zum Dominion.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Harrani}}''</ref> | |||
Gemeinsam mit Naemon begleitete er Ayrenns Reise über [[Auridon]], fand dies allerdings als Verschendung der Zeit des Prinzen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref> Nach dem Verrat [[Estre]]s waren Prinz und Vizevogt in [[Eldenwurz]], um dort Staatsangelegenheiten zu erledigen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref> Pelidil beschwerte sich bei [[Meleras]], dass er nicht an der [[Bestätigungszeremonie]] im [[Planetarium von Eldenwurz]] teilnehmen durfte, zog diese Beschwerde aufgrund der Gefahren jedoch zurück.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Meleras}}'' und ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref> | |||
Ayrenn schickt Pelidil mit Leiche Naemons vor nach Marbruk, um Bestattung vorzubereiten<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}'' und ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> | |||
Pelidil hat Stab gestohlen und Illusion gewoben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
Diebstahl wurde erst später entdeckt, als Gesandter der Königin Stab sicher verwahren sollte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Stab des Magnus}}''</ref> | |||
Pelidil geht mit Leiche des Prinzen, angeblich in Ayrenns Auftrag, in Wildnis<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref> | |||
{{Anmerkugnen}} | |||
{{ | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Beamte]] | ||
=Pelin-Friedhof= | |||
{{unfertiger artikel|Bangkorai?}} | |||
Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | =Pellitine= | ||
Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und wohlhabende Pellitine übrig, Streitereien<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Perfekter Sprung= | |||
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}} | |||
=Phrastus von Elinhir= | |||
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}} | |||
{{ESO|Das Herzland von Cyrodiil}} | |||
{{ESO|Die Bürden der Oghma}} | |||
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}} | |||
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}} | |||
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}} | |||
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Einführung in aedrische Studien|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Einführung in aedrische Studien''}} | |||
einst an Universität von Gwylim in Cyrodiil; doch von Krieg geflohen nach Elinhir<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | |||
"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Krypten von Wittestadr}}''</ref> | |||
meint, die Oger haben blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Phylakterium= | |||
Lich ist mit ihm verbunden; Verbindugn kann genutzt werden, dass andere sich an ihm entlang hangeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref> | |||
=Piraten= | |||
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Höhle der Gebrochenen Segel}}''</ref> | |||
Dohlen-Piraten | |||
Renrijra Krin | |||
Rotsegel-Piraten | |||
lbatross | |||
Velekh Sain | |||
Vagabund? | |||
Korsarenüberfall auf Wegesruh | |||
= | =Pitof= | ||
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wie man in Tamriel den Hof macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wie man in Tamriel den Hof macht''}} | |||
=Portal= | |||
Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dathlyn}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gegen die Flut}}''</ref> | |||
Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priesterin Dilyne}}''</ref> | |||
Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref> | |||
Ayleiden hatten Stäbe der Blockade, mit denen sich Portale schließen ließen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ayleïdenstab der Blockade}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Cirmo}}''</ref><ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Zugang verweigert}}''</ref> | |||
Forinor, Meister der Portale der Dämemrranken, entwickelte eigene Art von Portalen, die man nicht verfolgen kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Forinor}}''</ref> | |||
Portal braucht einige Sekunden zum Transport<ref>Dialog mit ''{{ESO|Forinor}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Sieht-alle-Farben öffnet Portal.jpg | |||
</gallery> | |||
= | =Portal ins Reich des Vergessens= | ||
In Zeit nach Oblivion-Krise war es möglich, Portale durch wenige, nicht ungewöhnliche Objekte und guten Verstand zu öffnen<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.3|Teil 2, Kapitel 3]], Seite 135</ref> | |||
[[ | |||
=Psijik= | |||
{{unfertiger Artikel|Artaeum}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}} | |||
{{ESO|Wurmsaga}} | |||
ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref> | |||
in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref> | |||
[[ | |||
'' | |||
[ | diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
=Pyandonea= | |||
{{ESO|Die Maormer von Pyandonea}} | |||
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}} | |||
=Quenneth= | |||
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde, Galen}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Quen}} | |||
wollte Sha'ad und Glaz | |||
Weiterleitung: Quen | |||
=Quistley Silvelle= | |||
{{unfertiger Artikel|Blackwood; Bastiens Quest}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}} | |||
=Rabe= | |||
Grahtwald<ref>''{{ESO|Tagebuch von Climent Noellaume}}''</ref> | |||
= | =Rabenvettel= | ||
{{ | {{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}} | ||
{{ESO| | {{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}} | ||
{{ESO|Ein Augenschmauß}} | |||
verehrung Nordwindmine | |||
<gallery> | |||
ESO Nordwindmine - Rabenvetteltotem.jpg | |||
ESO Nordwindmine - Vettelanbetung.jpg | |||
</gallery> | |||
Krähenbringer | |||
=Ra Boshek= | |||
{{unfertiger Artikel|Note von Farvad, Kynes Challenge}} | |||
böser Ursuper-König<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Rada al-Saran= | |||
{{unfertiger Artikel|Greymoor, Markarth}} | |||
{{Spielweiche|Online = Rada al-Saran}} | |||
[[Datei:ESO Rada al-Saran.jpg|thumb|Rada al-Saran]] | |||
Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Rada al-Saran}}'' und ''{{ESO|Matrone Urgala}}''</ref> Fennorian und Abenteurer lauschen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Rothwardonen]] [[:Kategorie:Vampire]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]] | |||
=Rahni'Za= | |||
Kriegerschule<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | |||
= | =Rahval= | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}} | |||
{{ESO| | =Rajhin= | ||
{{ESO|Rajhin und die Steinmaid}} | |||
Rajhin der Strauchdieb; Schnurrender Lügner<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nairumes Gefängnis}}''</ref> | |||
bei khajiitischen Geschichtenerzählern sehr beliebt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nairumes Gefängnis}}''</ref> | |||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}} | |||
{{ESO|Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1}} | |||
seine sieben Schatten ziehen durch die Welt, um wundersame Einbrüche und Raumbzüge zu begehen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nairumes Gefängnis}}''</ref> | |||
sieben Schatten sollen sein Werk in ganz Tamriel verrichten; jeder Schatten spiegelt einen anderen Aspekt seiner Persönlichkeit und Macht wieder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brelor}}''</ref> | |||
Rajhins Schatten kam nach Falinesti und wollte Nairume verführen; diese verheiratet, wimmelte ihn ab<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Nairume}}'' und ''{{ESO|Rajhins Schatten}}''</ref> | |||
Rajhin stahl Nairumes Schlaf und schenkte sie Gatten; erneut wollte Rajhin sie verführen, doch wies weiterhin ab<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Nairume}}'' und ''{{ESO|Rajhins Schatten}}''</ref> | |||
Rajhin erbaute Gruft unter Winterstätte, um wertvollen Schatz Nairume zu verstecken. Da Nairume weiterhin seinen Flirts auswich, sollte sie für immer dort bleiben. Lies Umhang zurück, um seine Schande zu verhüllen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Nairume}}'' und ''{{ESO|Rajhins Schatten}}''</ref> | |||
Rajhins Umhang | |||
Rajhins Tanz | |||
<gallery> | |||
ESO Rajhins Schatten - Grahtwald.jpg | |||
</gallery> | |||
=Rankenschatten-Unterstand= | |||
{{Spielweiche|Online = Rankenschatten-Unterstand}} | |||
[[Datei:ESO Rankenschatten-Unterstand.jpg|thumb|Rankenschatten-Unterstand]] | |||
nahe Alte unheimliche Höhle | |||
[[:Kategorie:Lager]] [[:Kategorie:Valenwald]] | |||
= | =Rankentodhöhle= | ||
{{ESO|Garicks Nachricht}} | |||
=Ranser= | |||
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}} | |||
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}} | |||
=Ransers Krieg= | |||
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}} | |||
=Ratte= | |||
ESO Plantage der Lachenden Monde - Rattennest.jpg | |||
=Rattenweg= | |||
immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rattenweg}}''</ref> | |||
Rattennester in Abfallhaufen<ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Eine Prise Zucker}}''</ref> | |||
<ref>''{{ESO|Flüsse des Profits in Riften}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Rattenweg - Inneres.jpg | |||
</gallery> | |||
Rattenweg-Banditen | |||
Skeever | |||
Gramunholde | |||
Vampire | |||
Todeshunde | |||
= | =Razum-dar= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Dominion, Goldküste, Sommersend, Elsweyr, Feuersang-Insel}} | ||
{{ESO| | {{Spielweiche|Online = Razum-dar}} | ||
[[Datei:ESO Razum-dar.jpg|thumb|Razu-dar]] | |||
'''Razum-dar''' war ein [[Khajiit]] aus [[Wonnetal]], der als oberstes [[Auge der Königin]] und guter Freund von Königin [[Ayrenn]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> zu den wichtigsten und einflussreichesten Personen des [[Erster Aldmeri-Bund|Ersten Aldmeri-Dominions]] gehörte. | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}} | |||
==Leben== | |||
===Kindheit und Jugend=== | |||
Er wuchs im Wonnetal auf. | |||
Wie und wann genau Razum-dar und Ayrenn sich kennen lernten, ist nicht bekannt. Sie trafen sich jedoch im Norden [[Tamriel]]s, in [[Wegesruh]] oder [[Weißlauf]]. Die ungezählte Geschichte des Aufeinandertreffens beinhaltet eine betrunkene Schulmeisterin und ein violettes Samtkleid.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> | |||
= | ===Im Dienste der Königin=== | ||
Razum-dar wurde zum führenden [[Auge der Königin]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> Unter anderem warb er [[Fistalle]] für die Augen an udn bürgte für sie.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
{{ESO| | |||
In [[2Ä 582]] fischte Razum-dar einen aus dem nichts auftauchenden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> [[Seelenberaubte]]n (angeblich den legendären [[Seelenloser]]) - aus dem südlichen Meer und bezahlte [[Tremouille (Kapitän)]] Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu bringen. Razum-dar reiste zurück nach [[Khenarthis Rast]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Tremouille}}''</ref> wo ihn eine heikle Mission erwartet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Auf der Insel angekommen, warb Razum-dar einen Abenteurer an, um zu helfen. Er leitete ihn zuerst an [[Karinith]] weiter, die die Dominion-Truppen auf der Insel führte,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref> ehe er er den Abenteurer losschickte, um herauszufinden, warum die Toten im [[Tempel der Trauernden Quellen]] wandelten und welches Interesse die [[Seevipern]] an den Wracks in den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrüteten Untiefen]] hatten.<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref> | |||
Nachdem diese Informationen beschafft wurden, schickte der Khajiit den unbekannten Abenteurer los, um [[Silvenar (Person)|Silvenar]] [[Edhelorn]] bei den Verhandlungen mit [[Harrani]] von [[Mistral]] und [[Maormer]]-Botschafter [[Ulondil]] zu halfen.<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> Das [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Doinion]] wollte seinen Einfluss auf Khenarthis Rast erwaitern, doch die Maormer stellten sich dagegen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Der Silvenar gelangte nicht einmal an eine Kopie des [[Abkommen von Kheanrthis Rast|Abkommens von Khenarthis Rast]], welches er als Verhandlungsgrundlage hätte nutzen können.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> Da Harranis Vertragskopie gestohlen wurde, konnte diese dem Silvenar das Abkommen nicht zeigen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Razum-dar schickte den Helfer los, um sich in Ulondils Gemächer in der [[Maormer-Botschaft]] zu schleichen, wo der gestohlene Vertrag gefunden wurde. Zwischenzeitlich wurde der Silvenar jedoch ermordet. Der Abenteurer fand heraus, dass Ulondil hinter dem Mord steckte<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> und die Marmer wurden von der Insel vertrieben. Ein Angriff auf den [[Katzenaugenkai]] wurde zurückgeschlagen und ein Plan, alles Leben auf der Insel zu vernichten, gestoppt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref> Nachdem die Gefahr gebannt war, schickte Razum-dar den Abenteurer zu Hauptmann [[Astanya]] in [[Vulkhelwacht]], um sie über die ungewöhnlich hohe Präsenz der Maormer in den südlichen Gewässern zu unterrichten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Auridon}}''</ref> | |||
===Reise der Königin=== | |||
Als Razum-dar selbst in [[Vulkhelwacht]] ankam, hörte er, dass das Auge [[Fasion]] gefangen genommen wurde und begab sich auf die Suche nach diesem.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Razum-dar fand Fasions Leiche im Kerker von Vulkhelwacht und befreite den Abenteurer, der von [[Astanya]] eingesperrt wurde. Der Abenteurer eilte los, um [[Ayrenn]] von einem geplanten Attentat im [[Tempel von Auri-El]] zu warnen. Razum-dar schickte ihn zu [[Eshaba]], die ihm die Rüstung eines [[Erste Auridon-Seesoldaten]] überlies, mit der der Abenteurer in Ayrenns Nähe gelangte. So konnte die Königin gerettet werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref> | |||
Wie Ayrenn, so reiste auch Razum-dar nach Norden von [[Auridon]]. Bei [[Silsailen]] hörte er gemeinsam mit [[Cariel]] vom Verrat des [[Stiftsvogt]]s [[Valano]]. Das Auge der Königin versuchte, den Einheimischen zu helfen und mehr Informationen über das [[Schleiererbe]] zu bekommen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> In [[Mathiisen]] ging Razum-dar weiteren Spuren des Schleiererbes nach.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> [[Urcelmo]] schickte einen Helfer zur Unterstützng.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Mathiisen}}''</ref> Razum-dar schickte den Abenteurer zu [[Fistalle]], doch wurde diese bereits ermordet. Aus einer von ihr schlüsselten Nachricht, erkannte Razum-dar Meisterschmied [[Condalin]] als Mitglied des Schleiererbes. Er schickte seinen Helfer aus, um die Schmiede zu untersuchen, wobei Hinweise auf eine Waffenlieferung an das Schleiererbe gefunden wurden. In [[Stiftsvogt]] [[Malanie]]s Haus wiederum fand er eine Rüstung des Schleiererbes.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Zusammensetzen der Teile}}''</ref> Da Malanie und Candalin bereits Verdacht witterten, hatte Razum-dar einen augeklügelten Plan: Der Abenteurer konfrontierte sie und lies sich gefangen nehmen, um Condalin in falsche Sicherheit zu wiegen. Razum-dar holte seinen Helfer aus dem Gefängnis, töteten Condalin und verfolgten Malanie in die Schmugglertunnel, um sie ebenso zur Rechenschaft zu ziehen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Entschleierung}}''</ref> Anschließend kehrte Razum-dar nach [[Himmelswacht]] zurück.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Der Helfer sollte sich dort bei Hauptmann [[Tendil]] melden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Himmelswacht}}''</ref> | |||
In Himmelswacht angekommen, hörte Razum-dar von weiteren Verstrickungen des Schleiererbes.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Er schickte einen Neuling unter den Augen der Königin aus, um die Zelle des Schleiererbes in Himmelswacht ausfindig zu machen. Dazu überreichte er dem Auge einen magischen Ring, mit dem er die Erscheinung eines [[Altmer]]s annehmen konnte. Das unbekannte Auge sprach mit einem Anwerber des Schleiererbes im [[Gasthaus zum Widerhaken]] und überzeugte ihn. So konnte der Namenlose [[Errinorne]], die Ausbildungsstätte des Schleiererbes infiltrieren.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Lüften des Schleiers}}''</ref> Dort schaltete er hohe Mitglieder des [[Schleiererbe]]s aus, ehe er umgehend nach Himmelswacht zurückkehrte und verriet, dass [[Estre]] die Anführerin des Erbes war.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schleier fällt}}''</ref> | |||
[[Datei:ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg|thumb]] | |||
[[Sippenhochfürst]]in Estre griff mit einer Armee aus [[Dremora]] [[Ersthalt]] an und besetzte es. Kurz nach [[Urcelmo]] und die [[Erste Auridon-Seesoldaten|Ersten Auridon-Seesoldaten]] kam Razum-dar nach Ersthalt,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curime}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Earos}}''</ref> um mit den Augen der Königin den Kampf zu unterstützen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref> Razum-dar suchte persönlich nach Schachtellen in der magischen Barriere, die Estre um das Kastell hat errichten lassen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref> Ein Helfer von [[Sinien]] schaffte es gemeinsam mit den [[Magier]]n der [[Magiergilde|Gilde]] die Schutzzauber auszuschalten, die diese Barriere aufrecht erhielten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref> Razum-dar beauftragte den Helfer, die [[Tore ins Reich des Vergessens|Tore]] in die [[Totenländer]] zu verschließen udn drang an Seite ebenjenes Helfers, der Magierin Sinien und dem [[Schlachtenvogt]] [[Urdcelmo]] durch das letzte Tor in die [[Zuflucht des Grauens]], um Estre den Garaus zu machen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref> | |||
===Im Valenwald=== | |||
in Marbruk. | |||
fürchtete Anhänger des Wildkönigs<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
jagte gestohlenen Stab des Magnus nach<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
schickt eAbenteurer zu Hazazi Dornbruch Hilfe<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt}}''</ref> | |||
===In Zwischenzeit=== | |||
Bei [[Meirtal]] kümmerte sich Razum-dar um eine [[Imga]], die sich zur [[Lich]]königin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> | |||
= | ===Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin=== | ||
<ref | Nachdem er sich um die [[Imga]] gekümmert hatte, holte [[Cariel]] Razum-dar auf die [[Sommersend-Inseln]], wo sie zusammen einen Angelegenheit in [[Schimmerheim]] klärten.<ref name = "RazumJ1"/> | ||
Bei einem Besuch in [[Alinor]] traf Razum-dar seinen alten Bekannten [[Telenger]], der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den [[Hyeragonalen Lokationsdeterminator|Hyperagonaler Lokationsdeterminator]] entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der [[Teleportation]] sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach [[Artaeum]], von wo er Schriften [[Sotha Sil]]s mitbrachte und kurze Zeit darauf [[Penewen]] auf ihren Wunsch hin in die [[Stadt der Uhrwerke]]. Da sich die [[Altmer]] danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.<ref name = "RazumJ1"/> Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um [[Rinwaray]] von der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref name = "RazumJ10">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> | |||
Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der [[Messingfeste]], wo der [[Khajiit]] die lokale Taverne "[[Kohldampf]]" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem [[Schneider]] passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.<ref name = "RazumJ2">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_2 Razum-dar's Journal, Chapter 2] (← Platzhalter)</ref> Von der [[Uhrwerkapostel]]in [[Alveno Apo]] erfuhr er, dass diese Penewen zu der [[Mnemonische Planisphäre|Mnemonischen Planisphäre]] und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.<ref name = "RazumJ3">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_3 Razum-dar's Journal, Chapter 3] (← Platzhalter)</ref> Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von [[Alarvyne Falas]], dass die Altmer bereits Seths [[Affektinduzierer]] gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins [[Reihental]] um mit der [[Verschrunmpelte Einsiedlerin|Verschrumpelten Einsiedlerin]] und ihren [[Rabe]]n, den [[Graf der Zahlen]], zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die [[Schattenklamm]],<ref name = "RazumJ4">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref> wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten [[Nocturnal]]s namens [[Romien Garvette]] getestet hatte.<ref name = "RazumJ5">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.<ref name = "RazumJ6">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_6 Razum-dar's Journal, Chapter 6] (← Platzhalter)</ref> In Artaeum half das Auge der Königin [[Celarus]] dabei, die [[Seekrecke]] [[Q'fura]] zu besiegen, ehe der [[Psijik]]-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne [[Zum goldenen Greifen]] nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt [[Vintenwen]], der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den [[Klarseher]] zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] folgen.<ref name = "RazumJ8">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Ein [[Justiziar]] nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der [[Khajiit]] ihn mit einem [[Gichtzahn]]-Griff aus.<ref name = "RazumJ9">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_9 Razum-dar's Journal, Chapter 9] (← Platzhalter)</ref> Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem [[Lähmung|Lähmzauber]] getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.<ref name = "RazumJ10">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> | |||
===Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln=== | |||
= | ===In der Heimat=== | ||
==Familie== | |||
==Wissenswertes== | |||
* [[Sheogorath]] widmet Razum-dar eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref> | |||
* Zu den vielen Kontakten Razum-dars zählt auch die Trinkbekanntschaft [[Pacrooti]].<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref> | |||
* Razum-dar schickte das [[Auge der Königin|Auge [[Aroz'lai]] los, um die [[Bosmer]] [[Eveli Scharfpfeil]] bei ihrer Reise nach [[Wrothgar]] zu begleiten und ihre Fertigkeiten auszuspionieren.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]][[:Kategorie:Spione]][[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]] | |||
=Regenblume= | |||
[[Datei:ESO Regenblume.jpg|thumb|Regenblume]] | |||
Die '''Regenblume''' ist ein strauchartiges Blumengewächs aus dem [[Valenwald]]. Die Pflanze mit gezackten schmalen Blättern und blau leuchtenden Blüten kommt vor allem im [[Hof des Wildkönigs]] vor, wo sie dem [[Taukäfer]] ein Versteck bietet.<ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Handgemachte Wächter}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Vegetation]] [[:Kategorie:Flora von Valenwald]] | |||
= | =Regina Troivois= | ||
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes''}} | |||
=Reich des Vergessens= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}} | |||
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}} | |||
späte 1. Ära erstmals Versuch der Direnni große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
nach katastrophalen Konfrontationen wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
große Ebenen sind nach Willen ihrer Fürsten geformt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
{{ESO| | kleine Ebenen stellen sich dem Willen entgegnen, ihnen eine Ordnung zu geben; sie wandeln sich in hyperogonale Paradoxien, die sich der U-Logik entgegenstellen, einfacdh zu existieren beginnen und sorfot wieder verschwinden<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | ||
{{ESO| | Zeit verläuft in anderen Geschwindigkeiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bakkhara}}''</ref> | ||
=Reifzecken= | |||
schwer auszurotten | |||
werden angezogen von bewusstlosen Feiernden, verwahrlosten Haustieren | |||
Rüssel hinterlässt tiefe stichwunde an gut durchblutetem Bereich | |||
zur Versorgung Rüssel schnell lösen, Wunde sauber halten; | |||
Vipernbissblätter und Dunstmoos verbrennen | |||
Frostsalz hält sie ab<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Malabal Tor|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Malabal Tor''}}</ref> | |||
eingelegt als Essen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rinam}}''</ref> | |||
{{ESO|Schrecken des Stridbeckens}} | |||
verstecken sich im dichten Blattwerk, tiefste und feuchteste Nichen im Waldboden<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
gigantische Zecke, größer als ein Hund; stecken Mandibeln in schlafende Säugetiere und saugen Blut aus<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
auch Faulschlinger bei Argoniern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aus-Ruhigen-Gewässern}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwelgt-in-Fisch}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Lange-Krallen}}''</ref> | |||
fallen im Schwarm über kränkliche Wamasu her<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lange-Krallen}}''</ref> | |||
{{ | zecken, die durch Dreck graben; Blutsauger<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schläft-mit-offenen-Augen}}''</ref> | ||
{{ESO| | |||
Blutbeutel, wo gesaugtes Blut<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Leuchtender Blutbeutel}}''</ref> | |||
Schattenfenn | |||
Grahtwald | |||
= | =Reihental= | ||
{{unfertiger artikel|Stadt der Uhrwerke}} | |||
verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Reik= | |||
von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}} | |||
{{ESO| | |||
{{ESO| | |||
wollten Rift in Reik eingliedern<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Thallik Wurmvater}}'' und ''{{ESO|Stral Schwarzkehle}}''</ref> | |||
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Kibell | |||
= | =Reikmannen= | ||
{{ | {{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}} | ||
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}} | |||
{{ESO|Über das Wesen der Reikmannen}} | |||
{{ESO|Die Klans von Reik: Ein Leitfaden}} | |||
{{ESO|Bündnis der drei Klans}} | |||
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}} | |||
Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; <ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
[ | |||
Bündnisse mit Wurmkult<ref>''{{ESO|Brief an Strastnoc}}''</ref> | |||
Stral Schwarzklinge in Rift | |||
{{ | {{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}} | ||
rohe Gesellschaft; bereits wegen Kleinigkeiten mit Waffengewalt reagieren; plündern gerne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref> | |||
tragen stets Waffen, falls sie rasch jemanden töten müssen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref> | |||
Stammesklans aus dem Reik; seit Generationen Ärger der Jarl<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref> | |||
gelten bei anderen Völkern als üble Heiden; entsagen Aedra, erehren Daedra; welche Daedra verehrt ist klanabhängig, jedoch ist Hircine als Quelle von finsterer Naturmagie beliebt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gewölbe von Vernim}}''</ref> | |||
= | ==Klans== | ||
Krähenfrau | |||
Zorntatzen | |||
Knochenformer | |||
Steinkrallen | |||
<gallery> | |||
ESO Knochenformer.jpg | |||
ESO Schlurfer.jpg | |||
</gallery> | |||
= | =Reinigung von Wendelbek= | ||
{{ESO| | {{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}} | ||
Zeile 3.347: | Zeile 3.332: | ||
=Renald= | |||
{{unfertiger Artikel|Modgrab-Tempelstadt}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
=Rhanbiq= | |||
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}} | |||
=Rian Liore= | |||
{{unfertiger Artikel|Blackwood}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}} | |||
=Riddel'Thar= | |||
{{ESO|Geschichte zweier Monde}} | |||
{{ESO|Hinaamos Tagebuch}} | |||
{{Zitat|Schaut zu Riddel'Thar! Hat er Ja-Kha'jay der Skoomakatze und den anderen überlassen? Nein! Er hat es für uns alle behalten, unter seinem Bauch, damit alle folgen können!|[[Feuerodem]] zitiert die [[Mähne]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feuerodem}}''</ref>}} | |||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}} | |||
{{ | |||
=Riesenskorpion= | |||
schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
fleisch wird gegessen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Alikr-W.C3.BCste|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Alikr-Wüste''}}</ref> | |||
{{ | |||
Giftstachel manchmal gesprenkelt<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Prächtiger Giftstachel}}''</ref> | |||
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ESO Riesenskorpion (Wiege der Schatten).jpg | |||
</gallery> | |||
=Riesenwespe= | |||
{{Spielweiche|Online = Riesenwespe}} | |||
[[Datei:ESO Riesenwespe.jpg|thumb|Riesenwespe]] | |||
= | Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor<ref name = "Churasu">Dialog mit ''{{ESO|Churasu}}''</ref> | ||
{{ESO| | launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe<ref name = "Churasu">Dialog mit ''{{ESO|Churasu}}''</ref> | ||
Kaumägen als Organ<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Kaumagen einer Wespe}}''</ref> | |||
Mixtur aus Kaumägen, [[Trollfett]] und [[Glühstaub|Irrlichtpulver]] ergibt [[Zorngebräu]]<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref> | |||
äußerer Chitinpanzer ist robust<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wespenpanzer}}''</ref> | |||
glitschige, faustgroße Eier, aus denen Larven schlüpfen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Riesenwespenlarve}}''</ref> | |||
zweites Flügelpaar ist dünn und konsistent wie Papier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Hauchdünnes Winglet}}''</ref> | |||
einzeln oder in Schwärmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref> | |||
Wespenkönigin hat mächtigen Stacheln und wird von Drohnen begleitet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref> | |||
gescheckte eier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wespeneier}}''</ref> | |||
Deshaan | |||
Schattenfenn | |||
Grahtwald | |||
Grünscahtten | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Insekten]] [[:Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch]] [[:Kategorie:Kreaturen von Morrowind]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hochfels]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hammerfall]] [[:KAtegorie:Kreaturen von Valenwald]] | |||
=Rilaso= | |||
{{unfertiger Artikel|Hundingshafen}} | |||
{{ESO|Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21}} | |||
=Ring der Dolche= | |||
Geheimdienst des Dolchsturz-Bündnisses<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
setzen politische und wirtschaftliche Erlasse Emerics durch<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
Kupfer-Dariah wurde Anführerin, weil Gefallen<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
=Riparius= | |||
{{unfertiger Artikel|Mahlstorm}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}} | |||
Zeile 3.445: | Zeile 3.430: | ||
= | =Ritter des Marks= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|Clockwork}} | ||
{{Spielweiche|Online = | {{Spielweiche|Online = Der Ritter des Marks}} | ||
Der '''Ritter des Marks'''' war ein Mitglied des [[Schwarzferderhof]]. Er war als einziger Ritter Wächter des Hofs und hatte auch die Aufgabe [[Knochen]] mit Mark für den [[Herzog der Krähen]] zu sammeln.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Ritter des Marks}}''</ref> | |||
''' | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Individuelle Kreaturen]] | |||
=Rittersgrab= | |||
{{unfertiger Artikel|Goldküste}} | |||
Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Ritual des Nachtklangs= | |||
{{ESO|Das Ritual des Nachtklangs}} | |||
= | =Rkindaleft= | ||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Robe= | |||
{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}} | |||
=Rogatus Cinna= | |||
{{unfertiger Artikel|Blackwood}} | |||
{{Spielweiche|Online = Rogatus Cinna}} | |||
[[Datei:ESO Rogatus Cinna.jpg|thumb|Rogatus Cinna]] | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Lyranth}} | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kultisten]] | |||
== | =Roggvir der Gerüstete= | ||
{{unfertiger Artikel|Kynes Challenge}} | |||
Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem [[Nixhund]] gebissen und zog sich dabei die [[Krankheit]] [[Felsenhaxe]] zu.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
[[ | |||
Um [[2Ä 579]] reisten Roggvir, Fenrig und [[Flaccus Terentius]] mit einer Karawane von [[Rift]] nach [[Steinfälle]] reisten. Bei der [[Feste Virak]] wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach [[Kragenmoor]] und weiter nach [[Deshaan]] zog. In [[Gramfeste]] angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ | =Rolumdel= | ||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}} | |||
=Rostschanker= | |||
Rostpocken, Rostiges Geschwür | |||
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}} | |||
=Rote Natter= | |||
{{unfertiger Artikel|Hallins Wehr}} | |||
{{ESO|Die Philosophie der Heimlichkeit}} | |||
{{ESO|Diebeshöhle, Teil II}} | |||
=Rothwardon= | |||
==Geschichte== | |||
erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
==Kultur== | |||
Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
mögen keine Magie, besonders Nekromantie<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}} | |||
=Rotsegelpiraten= | |||
{{unfertiger Artikel|Goldküste}} | |||
Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}''</ref> | |||
=Rotwurz= | |||
die Domika-Rotworz ist eine ungewöhnliche Variante der Rotwurz<ref>Monolog von ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref> | |||
=Rourken-Klan= | |||
durch Suche nach Volendrung ausgebreitet; viele der entferntesten Stätten von ihnen, Wüsten von Hammerfall, Wrothgar<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref> | |||
=Ro'Wada= | |||
kam im Süden Hammerfalls an<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | |||
kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | |||
{{ESO|Die Na-Totambu von Yokuda}} | |||
{{ESO|Funkelnde Krallen}} | |||
=Rückwanderung= | |||
(walkabout) Weltengang? | |||
Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref> | |||
=Rulanyils Fall= | |||
Cuinur von Walkoenruh besuchte Stätte, als er erforschte, was mit Ayleiden von Valenwald passiert ist<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref> | |||
=Rune= | |||
{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}} | |||
Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Danel Telleno}}''</ref> | |||
Maormerrunen an Katzenaugenkai<ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 1}}''</ref><ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 2}}''</ref> | |||
=Säbelzahn= | |||
Ostmarsch | |||
Rift | |||
=Sabinette Mavine= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Jakarn}} | |||
=Sahloknirs Grab= | |||
Hüterinnen von Kyneshain hatten hier Kyneschrein | |||
<gallery> | |||
ESO Kyneshain - Drachengrab mit Schrein.jpg | |||
</gallery> | |||
=Sai Sahan= | |||
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Senchal, Leyawiin Hintergrund}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}} | |||
{{ | =Sanctum Ophidia= | ||
{{unfertiger Artikel|, Trial}} | |||
Naryu folgt Odral<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Sanguine= | |||
Samuel Gourone | |||
Sam Guevenne | |||
Motto "immer im Exzess"; Fürst der PErversion und unnatürlichen sexuellen Beziehungen<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Mönchischer Frömmler}}''</ref> | |||
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Sanguinee an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Der [[Daedrafürst]] beauftragte diesen, einen [[Mönch]] zu töten, der Anhänger Sanguines verbrannt hatte. Als Belohnung überreichte er dem Abenteurer [[Sanguines Rose]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Mönchischer Frömmler}}''</ref> | |||
vereinzelt Dunkle Verführer | |||
vereinzelt Beobachter | |||
vereinzelt ernterinnen | |||
Ogrim | |||
Unheilsbrut | |||
Dremora | |||
=Sanguines Ebene= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}} | |||
=Saphirtunier= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}} | |||
=Sapiarchen= | |||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
Anrede: "Eure Sapienz"<ref>''{{ESO|Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"}}''</ref> | |||
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}} | |||
{{Thronfolge|Anführer der Sapiarchen|???|Larnumir von Lillandril|[[Larnatille von Lillandril]]}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch der Arkanologie|???|Larnumir von Lillandril|[[Larnatille von Lillandril]]}} | |||
{{Thronfolge|Anführerin der Sapiarchen|[[Larnumir von Lillandril]]|Larnatille von Lillandril|???}} | |||
{{ | {{Thronfolge|Sapiarchin der Arkanologie|[[Larnumir von Lillandril]]|Larnatille von Lillandril|???}} | ||
{{ | |||
{{Thronfolge|Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien|???|Vrithilin|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch der Indoktrination|???|Aicantar von Schimmerheim|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|???|Winawen|[[Raavarion]]}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|[[Winawen]]]|Raavarion|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden|???|Tandemen|???}} | |||
{{ | |||
{{ | {{Thronfolge|Sapiarchin der Alchemie|???|Alianora|???}} | ||
{{Thronfolge|Sapiarch der Zoologischen Studien|???|Ambolisse|???}} | |||
{{Thronfolge|Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes|???|Pelorrah|???}} | |||
{{Thronfolge|Meistersapiarch der Psychokartografie|???|Soraturil|???}} | |||
{{ | {{Thronfolge|Sapiarch der Prozessdynamik|???|Soraturil|???}} | ||
{{Thronfolge|Sapiarch der daedrischen Täuschungen|???|Ellimil|???}} | |||
{{Thronfolge|Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche|???|Tendwuayne|???}} | |||
{{Thronfolge|Unter-Sapiarch für Nutzvieh|???|Corderil von Sonnenfeste|???}} | |||
{{ | |||
Sapiarchen: | |||
* Sapiarch der Aldmerischen Künste | |||
* Sapiarch der Artefakte | |||
* Sapiarch der fremdländischen Literatur | |||
* Stellvertretender Sapiarch der Marineforschung | |||
* Sapiarch der Mythogeschichte | |||
* Sapiarch der Schriften | |||
* Sapiarch der Thaumaturgie | |||
* Sapiarch der Studien des Reichs des Vergessens | |||
* Sapiarch der Verzauberung | |||
* Sapiarch des transliminalen Reisens | |||
* Sapiarch des Zierenden Grüns | |||
* Sapirach für Ozeanische Ereignisse | |||
* Sapiarch von Gestalt und Form | |||
=Saraathu Tong= | |||
{{unfertiger Artikel|Totenländer}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}} | |||
=Sardavar Leed= | |||
unkrautüberwucherte Ayleidenruine im Osten Cyrodiils; bekannte Sklavenstätte<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.3|Teil 2, Kapitel 3]], Seite 135</ref> | |||
Massaker von Sardavar Leed<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.3|Teil 2, Kapitel 3]], Seite 135f</ref> | |||
=Saroldo= | |||
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Quen}} | |||
=Satakalaam= | |||
{{unfertiger Artikel|Alik's}} | |||
{{ESO|Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam}} | |||
Azadiyeh | |||
=Sayeedeh= | |||
{{unfertiger Artikel|Alik'r}} | |||
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}} | |||
=Schattenklamm= | |||
{{unfertiger Artikel|Clockwork}} | |||
Beschreibung Portal<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref> | |||
Beschreibung inneres<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref> | |||
= | =Schattenmagie= | ||
{{ESO|Das Reich der Schatten}} | |||
steht in Zusammenhang mit Illusion und Mystik<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref> | |||
Rajhins Umhang | |||
= | =Schatzhaus des Baums= | ||
Gewölbe von Trollen bewacht, sonst nirgendwo!<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amballicil}}''</ref> | |||
Trolle sind vampire<ref>Dialog mit ''{{ESO|Satuhaz}}''</ref> | |||
keine Kredite, nur Gewölbe für lange Lagerungen. Angeblich tausend Jahre<ref>Dialog mit ''{{ESO|Orchenas}}''</ref> | |||
Gewölbe aus massivem Ebenerz von halbem Meter dicke, verstärkt mit Drachenknochen, beschlagen mit Glasit, graviert mit Runen der Undurchlässigkeit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Orchenas}}''</ref> | |||
angeblich noch nie beraubt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Niraselya}}'' und ''{{ESO|Ronervi Tharyon}}''</ref> | |||
Amballicil | |||
Orchenas | |||
Satuhaz | |||
Niraselya | |||
=Schauderinseln= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Unterredung mit Haskill|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Unterredung mit Haskill''}} | |||
Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref> | |||
Käsekrämerkerbe | |||
=Schiff= | |||
{{ESO|Stringer und Auflanger}} | |||
Sonnensichter | |||
Windrufer | |||
=Schilde von Senchal= | |||
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}} | |||
=Schildwacht= | |||
{{unfertiger Artikel|Alik'r}} | |||
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref> | |||
in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Die verschwindende Krux}} | |||
Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref> | |||
=Schilfrohr= | |||
Schattenfenn | |||
=Schlachtenvogt= | |||
Königin hat Augen, Schlachtenvogt Krallen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Endetuile}}''<ref> | |||
altmerischer Rang;<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | |||
=Schlachterfisch= | |||
{{ESO|Wie man Schlachterfisch zubereitet}} | |||
= | Schlachterfischbisse können Grünspore übertragen<ref>Dialog mit ''{{MW|Mehra Drora}}''</ref><ref name = "gewöhnlich">Dialog mit ''{{MW|Tendris Vedran}}'', ''{{MW|Artisa Arelas}}'', ''{{MW|Maela Kaushad}}'' oder ''{{MW|Ygfa}}''</ref><ref name = "OBL">Spielinhalt in ''{{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}''</ref> | ||
=Schlachtspitze= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}} | |||
=Schlacht beim Ödmarkmoor= | |||
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze?}} | |||
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}} | |||
= | =Schlacht von Argonien= | ||
{{unfertiger artikel|Scharzwasserkrieg-Reihe}} | |||
1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}} | |||
=Schläft-auf-Schild= | |||
{{unfertiger Artikel|Marbruk, Hel Ra}} | |||
{{Spielweiche|Online = Schläft-auf-Schild}} | |||
[[Datei:ESO Schläft-auf-Schild.jpg|thumb|Schläft-auf-Schild]] | |||
Unerschrockene Marbruk | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:Kategorie:Unerschrockene]] | |||
=Schlange= | |||
Bal Foyen | |||
Deshaan | |||
Khenarthis Rast | |||
Schattenfenn | |||
Auridon | |||
Riesen: | |||
Deshaan | |||
Khenarthis Rast | |||
Schattenfenn | |||
#die größten fressen manchmal kleine Boote<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref> | |||
rollen sich zusammen und saugen von sich selbst, Wunden schließen<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref> | |||
riesenschlangen fressen Eier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Regloses Ei}}''</ref> | |||
=Schleicher= | |||
Hermaeus Mora | |||
=Schleicht-leise= | |||
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}} | |||
Weiterleitung: Feuerschleierhügel | |||
=Schleiererbe= | |||
{{Bebilderung}} | |||
{{Spielweiche|Online = Schleiererbe-Vollstrecker|Online2 = Schleiererbe-Frostbringer|Online3 = Schleiererbe-Zauberer|Online4 = Schleiererbe-Soldat|Online5 = Schleiererbe-Arkanist|Online6 = Schleiererbe-Halsabschneider}} | |||
Das '''Schleiererbe''' war eine nationalistische Gruppierung von Altmern, die in der Frühzeit des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] versuchten, ebenjenes aufzulösen, die politisch offene Köngin [[Ayrenn]] abzusetzen und zum altmerischen Isolationismus zurückzukehren. | |||
Varallion führte Flotte für Schleiererbe; terrorisierte aldmerische Schiffahrtslinien<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Kaleen}}''</ref> | |||
==Ansichten== | |||
{{ESO|Warum den Schleier aufsetzen?}} | |||
manche wahre Patrioten, doch die meisten thumbe Schläger<ref>''{{ESO|Vareldurs Tagebuch}}''</ref> | |||
Rassisten, Isolationisten, Feinde des Dominions<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
altmerische Isolotionisten; hielten Allianz für Verderben, Ayrenn stürzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Elenwen}}''</ref> | |||
wollen Ende des Dominions, Ayrenns Rücktritt, eigener Regent; alle nicht Hochelfen sollen Inseln verlassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> | |||
Rassisten, die Hovhelfen für überlegenes Volk halten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> | |||
viele Unterstützten Naemon auf Thron | |||
Naemon statt ayrenn auf dem Thron<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | |||
{{ESO|Aranias' Tagebuch}} | |||
{{ESO|Das Leben im Schatten des Adlers}} | |||
ging durch alle Sichten, wahrscheinlich auch auf Insel Somemrsend selbst<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | |||
==Geschichte== | |||
Die Schleiererbe-Bewegung trat nach der Thronbesteigung von [[Ayrenn]] auf den Thron der [[Sommersend-Inseln]] und der Gründung des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] in [[2Ä 580]] Erscheinung. Bis hin zum Jahr [[2Ä 582]] organisierte sich das Schleiererbe vor allem auf der Insel [[Auridon]]. Als in [[2Ä 582]] Königin Ayrenn durch Auridon reiste, witterte das Schleiererbe seine Chance zur Revolte. | |||
Astanya und Vulkhelwacht | |||
Gesetzeslosen von Vulkhelwacht distanzierten sich vom Schleiererbe<ref>''{{ESO|Schleiererbe - Seid gewarnt!}}''</ref> | |||
Dels Grube | |||
Norion und Tanzelwil | |||
Razu-dar schickte Neuling der Augen um Schleiererbe zelle in Himmelswacht auszumachen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Lüften des Schleiers}}''</ref> | |||
Abenteurer besteht Prüfungen für Offiziere<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Tragen des Schleiers}}''</ref> | |||
Quendeluun und Pakt | |||
Schleierkönigin fällt | |||
{{ESO|An die Verschleierten Meister}} | |||
wollten Naemon als Marionette nutzen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Botschafterin Tarinwe}}'' und ''{{ESO|Falion}}''</ref> | |||
Taminwe und Falion in Eldenwurz | |||
{{ | in Grünschatten wollten sie den Wildkönig töten, um Bosmer in Region ahnsinnig zu machen; Aranias sollte Auftrag erfüllten<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Andur}}'', ''{{ESO|Aranias}}'', ''{{ESO|Ondendil}}'' und ''{{ESO|Sippenhochfürstin Estre}}''</ref> | ||
{{ | |||
==Organistation== | |||
Das Schleiererbe organisierte sich im Geheimen. | |||
Schleierrat? | |||
{{ | Ausbildungsstätte Errinorne | ||
{{ESO|Willkommen, Schleierrekrut}} | |||
Widerhaken Rekrutierung: geheime Parole "Der Wein aus Trauben aus Alik'r gekeltert"; Palomir<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Lüften des Schleiers}}''</ref> | |||
mit Eid wird unsterbliche Seele auf schwerzer seelensten der Sache verschrieben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Palomir}}''</ref> | |||
Offizier des Erbes muss Ausdauer, Intelligenz und Stärke verkörpern, dafür wird er dreifach gebpürfut<ref>Dialog mit ''{{ESO|Palomir}}''</ref> | |||
drei Prüfungen Alandare: Prüfung der Stärke, Varusaunte: Prüfung der Ausdauer; Ohmonir: Prüfung der Intelligenz<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Tragen des Schleiers}}''</ref> | |||
Bewährungslager des Schleiererbes | |||
Anarume | |||
{{ | mit Calanyese Frau in Kriegergilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Egranor}}''</ref> | ||
{{ | Schleierburg als Treffpunkt des Schleierrats, zu dem Schleierkönigin redet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Alandare}}''</ref> | ||
{{ | Mathiisen: Malanie und Condalin eine große Waffenliste für Schleiererbe<ref>''{{ESO|Rüstliste}}''</ref> | ||
{{ESO|Aufzeichnungen eines Schmugglers}} | |||
{{ | viele meinen, Schleiererbe auf Verliererseite; will jedes Mittel einsetzen, um Kampf auf Augenhöhe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nelanya}}''</ref> | ||
suchten seltene Allianzen: Maormer, Goblins, Ebenhherz-Pakt, | |||
{{ | {{ESO|Maormer-Memorandum}} | ||
{{ESO|Unsere Marionetten, die Meereselfen}} | |||
Zahnbrecherrinne | |||
{{ | {{ESO|Zahnbrecher-Vertrag}} | ||
{{ | {{ESO|Brief mit versengten Rändern}} | ||
<gallery> | |||
ESO ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg | |||
</gallery> | |||
==Mitglieder== | |||
Alandare (Ausbilderin) | |||
Anarume | |||
Andur | |||
Aranias | |||
Astanya | |||
Calanyese | |||
Earran (Schleierrat) | |||
Estre (Schleierkönigin) | |||
Falion | |||
Helonel | |||
Karulae | |||
Malangwe | |||
Melanie | |||
Nelanya | |||
Norion | |||
Lennoon | |||
Ohmonir (Ausbilder) | |||
Ondendil | |||
Palomir | |||
Pelidil | |||
Piromir | |||
Polinus | |||
Tanion | |||
Tarinwe | |||
Valano | |||
Varallion | |||
Vareldur | |||
Varusaunte (Ausbilderin) | |||
Ondicantar, Endartirinque, Nenaronald (Schleierrat) | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Organisationen]] | |||
=Schloss Kvatch= | |||
{{unfertiger Artikel|Goldküste}} | |||
<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Schlosshof= | |||
Baun? Bawn in engl | |||
Bawn stand im [[Narfinsel-Schisma]] auf Seiten der [[daedra]]philen [[Ayleïden]]. Als diese mit der Gründung des [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreichs]] in [[1Ä 242]] gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Bawn nach [[Valenwald]], wo sie - unter der Bedingung, Teile des [[Grüner Pakt|Grünen Paktes]] anzunehmen - von den [[Bosmer]]n bereitwillig aufgenommen wurden.<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref> | |||
=Schlurfer= | |||
kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
eichelartige Herzen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Verknotetes Herz}}''</ref> | |||
Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref> einfache, leuchtende Totems<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Toten-Schutzzauber}}''</ref> schalten schlurfer aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murmelt-zu-Bäumen}}''</ref> | |||
Schwarzsaft erweckte Schlurfer im Dominion-Lager von Corberg, um für Massaker von Corberg zu rächen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Griff des Schwarzsaftes}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Gorinir}}''</ref> | |||
{{ | |||
{{ESO| | |||
Schlurfer bewachen Dorbruch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Benduin}}''</ref> Von Wildkönig eingesetzt | |||
Benudin schaffte es aus Donnerkäferleibern, Taukäfer und Stocksamen Schlurferwächter nachzubauen und mit Elementar zu tränken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Benduin}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Rauch am Horizont - Schlurfer-Schutzzauber.jpg|Murmelt-zu-Bäumen | |||
</gallery> | |||
=Schmetterling= | |||
Khenarthis Rast | |||
Ödfels | |||
Ostmarsch | |||
Rift | |||
Auridon | |||
=Schmiedekunst= | |||
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}} | |||
{{ESO|Grundlagen der Schmiedekunst}} | |||
{{ESO|Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben}} | |||
{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}} | |||
nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref> | |||
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Schmiedeform für Axt.jpg | |||
ESO Schmiedeform für Schwert.jpg | |||
</gallery> | |||
=Schneiderei= | |||
{{ESO|Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung}} | |||
{{ESO|Einführung in das Schneiderhandwerk}} | |||
<gallery> | |||
ESO Spinnrad.jpg | |||
</gallery> | |||
=Schnittermark= | |||
bei Düne Grasländer; Baandari-Pedlars<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Schockmagie= | |||
{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}} | |||
{{ESO|Mora'ats Theorie vom Blitz}} | |||
=Schornhelm= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}} | |||
=Schreinerei= | |||
{{ESO|Schreinerei für Einfaltspinsel}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}} | |||
=Schröter= | |||
shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
zermatschte Schlammkrabbenaugen als Leckerei für Schröter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cornar}}''</ref> | |||
{{ | fressen gras oder Heu<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cornar}}''</ref> | ||
{{ESO| | |||
feuchtes Klima nicht so gut<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cornar}}''</ref> | |||
spucken Feuer?<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Elondil}}'', ''{{ESO|Siramanwe}}'', ''{{ESO|Genboril}}'' und ''{{ESO|Sahar}}''</ref> | |||
=Schuppenhof= | |||
{{unfertiger Artikel|Kargstein}} | |||
<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Schwanenschiff= | |||
groß; weit ausladende Segel<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Flaccus mit Telenger nach Auridon auf einem<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | Ayrenn mit einem Rückkehr Ersthalt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
=Schwarzdorn= | |||
{{ESO|Offizielles Senschreiben von Holgunn}} | |||
=Schwarzdrachen-Klan= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}} | |||
=Schwarzfederhof= | |||
{{unfertiger Artikel|Clockwork}} | |||
Der '''Schwarzfederhof''' ist ein Schwarm [[Daedra|Daedrischer]] [[Krähe]]n aus [[Krähenwald]]. In ihm herrscht eine klare Rangordnung, die an einen [[breton]]ischen [[Adel]]shof erinnert. | |||
Fremde mussten dem Hof Wegezoll entrichten, wenn sie durch die Domäne wollten. Der Tribut musste beim [[Seneschall des Aases]] abgegeben werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf Erlass des Hofes}}''</ref> | |||
Feinde der Riesenfledermäuse<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Knappe der Saatkrähen}}''</ref> und Wölfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Herzog der Krähen}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
==Geschichte== | |||
Die Krähen des Krähenhofes wurden von der [[Krähenmutter]], der Herrin des [[Krähenwald]]es ausgebrütet. Sie ernannte den [[Herzog der Krähen]] und gab ihm die Herrschaft über den Krähenwald.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Herzog der Krähen}}''</ref> Sie selbst verließ das Reich. | |||
In [[2Ä 582]] betrat ein [[Abenteurer]] den Krähenwald und entrichtete dem Hof den Tribut. Er wurde vom [[Herzog der Krähen]] mit der Bürgerschaft der Wälder belohnt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf Erlass des Hofes}}''</ref> | |||
==Mitglieder== | |||
* [[Eremitenkrähe]], ehemals | |||
* [[Herzog der Krähen]] | |||
* [[Hofmagister]] | |||
* [[Kastellan (Schwarzfederhof)|Kastellan]]]] | |||
* [[Knappe der Saatkrähen]] | |||
* [[Ritter des Marks]] | |||
* [[Seneschall des Aases]] | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | [[:Kategorie:Kreaturen von Immergrau]] | ||
=Schwarzgarde= | |||
Chid-Moska | |||
=Schwarzherz= | |||
{{unfertiger Artikel|Schwarzherz-Unterschlupf}} | |||
mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jakidi die Grausame}}''</ref> | |||
=Schwarzmarsch= | |||
{{unfertiger artikel|Trübmoor}} | |||
im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Tutor Acilius | |||
{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}} | |||
{{ESO|Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch}} | |||
zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Verlies des Weißrosengefängnisses}}''</ref> | |||
= | vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Rostschanker und Grünspore<ref>''{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}''</ref> | |||
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}} | |||
{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}} | |||
=Schwarzsaft= | |||
{{Spielweiche|Online = Schwarzsaft-Schwertmeister|Online2 = Schwarzsaft-Ritualist|Online3 = Schwarzsaft-Schwarfschütze}} | |||
Schwarzsaft-Bewegung | |||
Schwarzsaft-Rebellion<ref>Dialog mit ''{{ESO|Forinor}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Maeroth}}''</ref> | |||
manche Klans aus Grünschatten stellten sich mit gegen aeradan<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
hasst König Aeradan und das Dominion<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maeroth}}''</ref> | |||
{{ | Codeworte über Falinesti-Glotzfrosch<ref>''{{ESO|Iirdels Tagebuch}}''</ref> | ||
{{ | |||
Schwarsaft-Rebellion begann in Corberg<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maeroth}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Iirdel}}''</ref> | |||
Gelthior zweiter der Thronfolge begann Schwarzsaft-Rebellion, da seiner Meingung nach Aeradan nicht genug den grünen Pakt respektierte; folgte Ruf des Volkes gegen Dämmerranken, die von Grünen Pakt ausgenommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gelthior}}''</ref> | |||
Aeradan konnte nur mit Ayrenns Hilfe Bürgerkrieg gegen Gelthior knapp gewinnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maeroth}}''</ref> | |||
{{ESO| | Endare schlachtete Schwarsaft-Rebellion in Corberg ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gelthior}}''</ref> | ||
Endare und Jadedragoner schlugen Nachts in Corberg zu, Schwarzsaft wollte sich ergeben, doch Endare lies die ganze Gegend säubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Iirdel}}''</ref> | |||
durch Gründung dominions wurde Schwarzsaft fast in Knie gezwungen, doch Corberg litt noch darunter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Forinor}}''</ref> | |||
nachdem Endare die Rebellion geborchen hatte, kümmerte sich Dümmerranken um Überreste<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maeroth}}''</ref> | |||
{{ESO|Der Aufstieg von Corberg}} | |||
während Schwarzsaft-Rebellion colovianische Söldner zu Gelthior stoßen wollten<ref>Monolog von ''{{ESO|Ervalir}}''</ref> | |||
in Corberg rumort es, Anführer Gelthiors Söhne Lorchon und Gorinir<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maeroth}}''</ref> | |||
Schwarzsaft drohte sich von lokaler Rebellion auszubreiten, daher wollte Maeroth von Dämmerranken Anführer gefangen nehmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maeroth}}''</ref> | |||
Abenteurer für Maeroth soll Gorinir und Lorchon aufspüren und gefangen nehmen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Griff des Schwarzsaftes}}''</ref> | |||
durch gefangen nehmen Anführer, sollte Rebellion an Auftrieb verlieren und verfallen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maeroth}}''</ref> | |||
Gelthior wusste, dass Schwarsaft vorbei, wollte Söhne lieber gefangen sehen, damit in Prozess die Leute sehen können, dass Sache des Schwarzsaftes gerecht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gelthior}}''</ref> | |||
Corberg versorgte weiter Schwarzsaft-Rebellen; nutzte Codeworte um zu kommunizieren, jede Woche neu<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Iirdel}}''</ref> | |||
{{ESO| | Abenteurer für Dämmerranken und Iirdel Kontakt zu Schwarsaft aufnehmen und Treffen mit Lorchon vereinbaren<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Griff des Schwarzsaftes}}''</ref> | ||
{{ESO| | nahm Lorchon dfurch Ring gefangen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Griff des Schwarzsaftes}}''</ref> | ||
Gorinir wollte Wald selbst auf Dominion hetzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maeroth}}''</ref> | |||
Gorinir durch List von Abenteurer mit verzaubertem Ring des Vaters gefangen genommen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Griff des Schwarzsaftes}}''</ref> | |||
Corberg | |||
Uralte Höle östlich davon | |||
=Schwarzzungen= | |||
Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref> | |||
=Schwermut= | |||
dunkle Schatten, verhangene Himmel, knurrende Bestien<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
marschige Tieflande<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zirkus des Fröhlihen Abschlachtens}}''</ref> | |||
=Sebastien= | |||
unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref> | |||
=Sebizah= | |||
{{ESO|Halle des Mondchampions (Nachricht)}} | |||
=Seele= | |||
Verzauberungen | |||
verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendel Droth}}''</ref> | |||
Mortuum Vivicus | |||
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}} | |||
{{ESO| | |||
Maormermagie: Sturmtotems sammeln Geisterenergie aus Runenverzierten Opfern und sammeln sie wie Wasser in Trichter<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref> | |||
==Wissenswertes== | |||
* Um [[2Ä 582]] bat [[Gulmon Droth]] aus [[Kragenmoor]] den Armen 5oo [[Gold (Währung)|Goldstücke]], wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Droth}}''</ref> | |||
* Gulmons Bruder [[Sendel Droth]] behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.<ref>Dialot mit ''{{ESO|Sendel Droth]]''</ref> | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref> | |||
=Seelenberaubte= | |||
{{ESO| | {{ESO|Das Ritual des Nachtklangs}} | ||
wie lebende Stauten; nur ein schwaches Flackern der Seele<ref name = "Dreams">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Dreams_of_Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Dreams of Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
zu Arbeit in Kalthafens Schmieden gezwungen<ref name = "Dreams">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Dreams_of_Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Dreams of Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
== | =Seelenbruch= | ||
Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref> | |||
schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref> | |||
besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref> | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref> | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}</ref> | |||
=Seetang= | |||
auch in Kleinmottien<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Seite 40</ref> | |||
=Seevipern= | |||
{{Bebilderung}} | |||
{{Spielweiche|Online = Seevipern-Seesoldat|Online2 = Seevipern-Duellant|Online3 = Seevipern-Wirbelwind|Online4 = Seevipern-Ausweider|Online5 = Seevipern-Brigant}} | |||
Piratenbande der Maormer; gehen in südlcihen Gewässern auf Plünderfahrt; Dominion-Flotte wäre lohnendes Ziel<ref>Dialog mit ''{{EOS|Kommandantin Karinith}}''</ref> | |||
Maormer; Piraten; nicht für Überfälle auf Khenarthis bekannt; mögen schlangen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref> | |||
Maormer-Piraten<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
manche sagen, Verbindung zum Element Wasser selbst; Wettermagie<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
durchsuchen Dominion-Wracks an Zerrüttete Untiefen<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
opferten Gelin in Höhle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
wollten noch einen Orkan erschaffen bei Zerrüttete Untiefen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> | |||
überfielen Suhr, Mastengwe und Virkvild; brachte zu Flaggschiff des Dominions<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> | |||
Suhr, Mastengwe und Virkvild suchten Steuerrad, wurden von Seevipern überfallen und auf Schrecklicher eisvogel gebracht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> | |||
Suhr und Virkvild wurden an schlangenförmige Statuen gebunden; Gesang, Blitze zucken, Sturm braut sich zusammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> | |||
Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> | |||
magnetsteine, um Blitze zu ignorieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> | |||
Flotte griffen Katzenaugenkai an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref> | |||
Seevipern beschworen im Norden Sturmatronachen und liesen Energie hineinfließen, jedoch nur begrennzte Energie in ihn hineinpassen; dann sollte explodieren und alles töten außer Donnerkäfer; Winde halten Energie gebunden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref> | |||
ein Abenteurer mit mächtigem Magnetstein Windfesseln gelöst und so Bombe entschärft<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref> | |||
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}} | |||
Invasionslager weslich von Vulkhelwacht | |||
ESO | Arstul | ||
{{ESO|Maormer-Memorandum}} | |||
{{ESO|Unsere Marionetten, die Meereselfen}} | |||
schlüpften durch auridon Patrouillen durch; als kennen sie Bewegungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Legionär Norfando}}''</ref> | |||
Südfeuer | |||
Schiff "Salziger Schenkel" | |||
Maormer wollten Vulkhelwacht erobern; über den Leuchtturm von Südfeuer mit Flotte kommunizieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Ciranya}}''</ref> | |||
in Bewan | |||
Grünwasserbucht | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Organisationen]] [[:Kategorie:Militär]] | |||
=Selene= | |||
{{unfertiger Artikel|Selenes Netz, Hort von Maarselok}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}} | |||
=Selenes Netz= | |||
{{unfertiger artikel|Selenes Netz}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}} | |||
= | =Senchekatze= | ||
{{ESO|Zuckerbauch}} | |||
gekrümmte, zurückziehbare Krallen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Katzenkralle}}''</ref> | |||
Arten: | |||
Senchetiger | |||
Senchepanther | |||
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}} | |||
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}} | |||
Grahtwald | |||
=Sep= | |||
{{ESO|Seps Hunger}} | |||
=Septima Tharn= | |||
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}} | |||
{{ESO|Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn}} | |||
{{ESO|Leitfaden für das Kochhandwerk}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Clivia Tharn}} | |||
=Seryn= | |||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Seryn}} | |||
=Shagrath= | |||
{{unfertiger Artikel|Selene Verliese}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}} | |||
=Shalug der Hai= | |||
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}} | |||
Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Shelaria= | |||
{{unfertiger Artikel|Unheiliges Grab}} | |||
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}} | |||
=Sicherheit= | |||
{{ESO|Fortschritte im Schlösserknacken}} | |||
{{ESO|Wolfmähres Leitfaden für Langfinger}} | |||
{{OBL|Ein Übermaß an Dieben}} | |||
{{OBL|Die Wolfskönigin - Buch I}} | |||
{{OBL|Der verschlossene Raum}} | |||
{{OBL|Fortschritte im Schlösserknacken}} | |||
{{OBL|Geschichte des Schlösserknackens}} | |||
=Siegelgeode= | |||
{{Spielweiche|Online = Siegelgeode}} | |||
{{ESO|Die Legende von Vastarie}} | |||
kann daedrische Seelen fangen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Augen von Azura}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref> | |||
Die | ungeladen: blass, stumpf, matt; fühlt sich kalt an<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Siegelgeode}}''</ref> | ||
auf Daedra richten und konzentrieren; vielfarbiges, hypnotisierendes Leuchten, das Daedra in Stein zieht; nur auf schwächere Daedra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref> oder direkt berühren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref> | |||
wenn geladen, helles Flackern in blauen Stein, leicht warm<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Siegelgeode}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Die Augen der Azura - Reliquiar mit Siegelgeoden.jpg | |||
</gallery> | |||
=Silberkralle= | |||
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}} | |||
=Silbermorgen= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar, Goldküste, Mondjägerfeste}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}} | |||
=Silumm= | |||
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}} | |||
Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Königliche Lustbarkeiten}}''</ref> | |||
=Silvenar= | |||
{{unfertiger Artikel|Malabal Tor}} | |||
Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref> | |||
{{ESO|Baumarchitektur}} | |||
{{ESO| | =Silvenar (Titel)= | ||
{{ESO| | {{ESO|Wir stellen vor: Selene}} | ||
{{ESO|Hüter des Grüns}} | |||
kein Gift von Tamriel kann Silvenar schaden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref> | |||
{{Zitat|Es ist ein Namen, ein Titel und unsere heilige Stadt. Es ist eine Ehre, ein so wichtiges Wort mit sich herumzutragen. Und auch eine Bürde, weil es gelegentlich für Verwirrung bei Außenseitern sorgt.|Silvenar Edhelorn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>}} | |||
keiner nennt ihn beim richtigen Namen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> | |||
Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
hütet Seelen der Bosmer; im Zusammenspiel mit Grüne Dame volles Potential erkennen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref> | |||
Silvenar Geist; Grüne Dame die Stärke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref> | |||
stimme und Geist der Waldelfen; ist, war und wird größter Anführer sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
Leben mit Silvenar verbunden; wenn Silvenar stirbt, folgt sie bald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref> | |||
==Bekannte Silvenare== | |||
Edhelorn | |||
Indaenir | |||
Vabarenth | |||
=Sippenhochfürst= | |||
Auch Hochfürst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sitftsvogt Sinyon}}'' </ref> | |||
Estre auch als Stiftsvogt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref> | |||
Now, as to the Kinlords, we know the High Kinlords and Kinladies, uh, they do, in fact, have beneath them, Kinlords and Kinladies ruling other regions and city-states, and they vary in prestige according to their Altmeri heritage, and numerical size of the clans that they are the leaders of. However, beneath them, there are any number of other levels of nobility and petty gentry in a bewildering array of gradations that make little sense to anyone not born in the Isles ... All the quarterings, and, eightings, and sextuplings of, of their heritage, all very important to the Altmer, but baffling and, frankly, unimportant to the rest of us. Since we're not welcome there, it hardly matters, does it?<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | |||
=Skaldir= | |||
{{unfertiger Artikel|Clockwork Einführung}} | |||
{{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}} | |||
=Skamp= | |||
lieben frisches Fleisch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haskill}}''</ref> | |||
skampleber soll lecker und zart sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gwinor}}''</ref> | |||
gerne als Diener höherer Daedra; können Dinge tragen, manipulieren und genug Intelligenz für geiwtzt im Kampf<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Steinfangkaverne}}; ''{{ESO|Buraniim}}'' und ''{{ESO|Murrsteingewölbe}}''</ref> | |||
Dremora legen Eisenkragen mit geätzten Runen als Zeichen Besitzer<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Verdorbener Eisenkragen}}''</ref> | |||
Molag Bal | |||
OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg | |||
==Ausgestoßener Skamp== | |||
Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Skeever= | |||
{{ESO|Über die Gattung Skeevera}} | |||
Rudeltier<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref> | |||
{{ESO| | leben in unterirdischen Bauten, etwa unter Sandstränden<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref> | ||
sehr wendig und sprunghaft<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref> | |||
sehr sehniges Fleisch, gut für Eintopf<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref> | |||
Khenarthis Rast | |||
Ostmarsch | |||
Auridon | |||
Grünschatten | |||
{{ESO| | =Skelett= | ||
wiederbeschworene müssen nicht von einem Skelett stammten; Knochen von mehreren kann kombiniert werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref> | |||
=Skelettschlüssel= | |||
=Sklaven= | |||
<ref>''Ladebildschirm von ''{{ESO|Zahnbrecherrinne}}''</ref> | |||
Kwama als Sklavenersatz in Minen Dominion?<ref>''{{ESO|Pflege der Kama}}''</ref> | |||
=Sklavenaufstand= | |||
nach Aufstand flohen viele daedraphile Ayleiden nach Valenwald<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ne Salas}}''</ref> | |||
=Skooma= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}} | |||
{{ESO|Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen}} | |||
{{ESO|Hauptbuch des Rastschmugglers}} | |||
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref> | |||
entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten [[Rum]] tauchte. Als sie einem [[Skeever]] probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.<ref>''{{ESO|Die perfekte Lieferung}}''</ref> | |||
Die, die Skooma zum Vergnügen nutzen, werden schnell zu Sklaven seiner Visionen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
schmerzlindernd<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> | |||
ein einzelner Tropfen reicht, der Welt zu entfliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref> | |||
Hazak | |||
<gallery> | |||
ESO Hazaks Loch - Brauerei.jpg | |||
</gallery> | |||
=Skorpion= | |||
==Spukskorpion== | |||
[[Datei:ESO Spukskorpion.jpg|thumb]] | |||
Der Spukskorpion ist ein geisterhafter Skorpion, der möglicherweise aus [[Mephala]]s [[Spiralstrang]] stammt. Sie wurden in der [[Wiege der Schatten]] entdeckt. | |||
[[:Kategorie:Kreaturen von Spiralstrang]] | |||
=Sohrab at-Areshu= | |||
==Familie== | |||
* [[Areshu]], Mutter | |||
* [[Tohrad at-Areshu]], Bruder | |||
=Solgra= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
{{ | Stadtork von Alga geholt<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}''</ref> | ||
=Sommersend= | |||
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Sommersend}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref> | |||
= | =Sommersend-Inseln= | ||
16 Inseln<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Gobloins | |||
==Geschichte== | |||
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}} | |||
{{ESO|Alles über Auridon, Kapitell XII}} | |||
Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme ausgelöscht<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zahnbrecherrinne}}''</ref> | |||
direkt von Aldmeris aus besiedelt; diente als idyllische Eklave für Immigranten aus Alt Ehlnofey für Jahrtausende; was nicht unterworfen wurde, wurde ausgelöscht: vieläugige Waldriesen Ilyadi, Gheatus+Welwa<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Farmer; begrenzte Hierarchie; verehrten Ahnen als Nachfahren der Göttlichen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
als erste Steine des Kristallsturms gelegt wurden, arbeitete dort ein geeintes Volkd und ehrte hier seine Toten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Die Kasten entwickelten sich: Hochadel, mittlerer Adel, Handwerker, Arbeiter<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
zweiter aldmerisher Exodus: Chimer, Bosmer, Ayleiden,<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
==Inseln== | |||
Erinorne | |||
Auridon | |||
Augvea | |||
=Sonne-im-Schatten= | |||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}} | |||
=Sonnenfeste= | |||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
Seide uns Stoffe bis nach Vulkhelwacht exportiert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frachtbündel}}''</ref> | |||
=Sonnspitz= | |||
<gallery> | |||
ESO Sonnspitz - Endgegner Bodenemblem.jpg | |||
</gallery> | |||
=Sotha Sil= | |||
Bücher als Opfergabe<ref>''{{ESO|Eine Opfergabe}}''</ref> | |||
Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum<ref>Dialog mit ''{{ESO|Almalexia}}''</ref> | |||
{{Zitat|Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.|Mysterium von Sotha Sil}} | |||
{{ | |||
lehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Siegel der Drei}}''</ref> | |||
bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bralos Drothro}}''</ref> | |||
{{ESO|Das Abkommen von Kalthafen}} | |||
=Speerspitze= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}} | |||
{{ | =Sphinxfalter= | ||
{{ | {{unfertiger Artikel|Schnittermark}} | ||
{{ESO|Die Ruinen der Feste Sphinxfalter}} | |||
= | =Spinne= | ||
{{ | <ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Krabblergrube}}''</ref> | ||
Giftbeutel von Brutmuttern am härtesten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schamane Sumpfschwarte}}''</ref> | |||
{{ESO| | ==Frostspinne== | ||
Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref> | |||
Ödfels | |||
==Schwarze Witwe== | |||
Im Osten Tamriels heimisch; wurde in den Küchen Umbriels genutzt<ref>''[[Romane:Der Seelenlord: Ein Elder Scrolls Roman|Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 2.1|Teil 2, Kapitel 1]], S. 119</ref> | |||
<gallery> | <gallery> | ||
ESO | ESO Frostspinne.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Auridon | |||
Grahtwald | |||
Steinfälle | |||
=Spinnendaedra= | |||
Knochenkamm auf Stirn, gleich einer Krone<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Spinnenkrone}}''</ref> | |||
=Spinnenkult= | |||
{{ESO|Gespräch mit einem Spinnenkultisten}} | |||
Pilzgrotte | |||
Spinnengiftwein | |||
Geheimnisse, Verschwiegenheit | |||
{{Zitat|Lust ist Liebe. Lügen sind Wahrheit. Tod ist Leben.|Inschrift einer [[Mephala]]statue<ref>''{{ESO|Dunkle Ruinen}}''</ref>}} | |||
{{ | |||
<gallery> | |||
ESO Spinnenkultistin.jpg|Kultistin | |||
ESO Vila Theran|Witwe | |||
</gallery> | |||
==Mitglieder== | |||
* [[Gamyne Bandu]] | |||
* [[Reggr Dunkeldämmern]] | |||
* [[Vila Theran]] | |||
Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin | |||
=Spiralstrang= | |||
<gallery> | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg.jpg|Mephalas Abstieg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Kristalle.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Höhlen.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Gras 1.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Gras 2.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Fledermausblüte.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Riesenpilze 2.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Riesenpilze.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Pflanzen 1.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 1.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 2.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 3.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 4.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 5.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 6.jpg | |||
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur Tür.jpg | |||
</gallery> | |||
= | =Sprache der Ayleïden= | ||
{{ESO| | {{ESO|Ceryolminwes Übersetzung}} | ||
{{ESO|Tafel aus Loriasel, 1. Eintrag}} | |||
{{ESO|Tafel aus Loriasel, 2. Eintrag}} | |||
{{ | Twyllvarlais = Brunnen der Sterne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref><ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ruinen von Laeloria}}''</ref> | ||
Laeloria = Schlund der Dunkelheit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref> | |||
Abaede<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Abaede-Schulterschutz}}''</ref> | |||
oia<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Raureifring}}''</ref> | |||
=Sprache der Kaiserlichen= | |||
{{ESO|Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie}} | |||
{{OBL|Manifesto Cyrodiil Vampyrum}} | |||
Folium Discognitum | |||
== | =Sprache der Reikmannen= | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}} | |||
=Sprechender Stein= | |||
{{unfertiger Artikel|Ulllran Releth; Psijik Vault;}} | |||
{{Spielweiche|Online = Spechender Stein}} | |||
'''Sprechende Steine''' sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner. | |||
naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz<ref>Dialog mit ''{{ESO|sprechender Stein}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Burg Grauenfrost - Sprechender Stein.jpg | |||
ESO Burg Grauenfrost - Vision von Eboric Grauenfrost.jpg | |||
</gallery> | |||
Bei der Erkundung der alten Familienfeste, [[Burg Grauenfrost]], in [[2Ä 582]] nutzte [[Eboric Grauenfrost]] die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Des Adels Ruhestatt}}''</ref> Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.<ref>Monolog von ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref> Im selben Jahr waren im durch die [[Ebenenverschmelzung]] zerstörten [[Weißgoldturm]] Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin [[Clivia Tharn]] und [[Velarius (General)|General Velarius]] zeigen. | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Gegenstände]] [[:Kategorie:Magie]] | |||
=Sprecher der Mähne= | |||
Gharesh-ri<ref>''{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref> | |||
=Stab der Türme= | |||
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}} | |||
=Stab des Magnus= | |||
{{Spielweiche|Online = Stab des Magnus | |||
|Skyrim = Stab des Magnus | |||
|Morrowind = Stab des Magnus | |||
|Daggerfall = Stab des Magnus | |||
|Arena = Stab des Magnus | |||
}} | |||
{{unfertiger Artikel|Informationen zum Auftauchen in ESO, Arena und Daggerfall fehlen}} | |||
{{Belege}} | |||
[[Datei:SR Stab des Magnus.png|thumb|Stab des Magnus aus dem Jahr Jahr [[4Ä 201]]]] [[Bild:MW Stab des Magnus.JPG|thumb|Stab des Magnus aus dem Jahr [[3Ä 427]]]] | |||
Der '''Stab von Magnus''', eins der ältesten Kunstprodukte [[Tamriel|Tamriels]], war eine metaphysische Batterie für seinen Schöpfer, [[Magnus I|Magnus I.]] | |||
hat die Macht, Magie zu unterdrücken, daher sehr mächtig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref> | |||
= | == Geschichte == | ||
Die Geschichte des Stabes des Magnus ist genauso interessant, spannend und wechselreich wie die Geschichte der vielen anderen [[Artefakt]]e. Zuerst wurde er in [[Elsweyr]] versteckt, später dann wurde er vom [[Nerevarine]] auf [[Vvardenfell]] entdeckt und ist, bis zum heutigen Tage, nirgends mehr gesichtet worden. | |||
es heißt, er habe Magnus gehört, doch niemand kennt genauen Ursprung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref> | |||
=== Frühe Geschichte === | |||
Kurz bevor der kaiserliche Hofmagier [[Magnus I|Magnus]] starb, vertraute er einigen Rittern den Stab an. Er wurde von ihnen in [[Elsweyr]] versteckt.{{Quellenangabe}} | |||
===im Dominion=== | |||
wurde in Marbruk verwahrt; Ayrenn wollte sicher sein, dss Stab sicher ist; kaum einer wusste davon<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
Ayrenn wollte nach Bestätigungszeremonie Stab des Magnus sicher wissen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> | |||
schickte Abenteurer zu Sarandil in Marbruk<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Stab des Magnus}}''</ref> | |||
Sarandil brachte Stab des Magnus selbst in das Gewölbe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref> | |||
Pelidil hat Stab gestohlen und Illusion gewoben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
Diebstahl wurde erst später entdeckt, als Gesandter der Königin Stab sicher verwahren sollte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Stab des Magnus}}''</ref> | |||
Pelidil geht mit Leiche des Prinzen, angeblich in Ayrenns Auftrag, in Wildnis<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref> | |||
Razum-dar setzte dem nach<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
===Späte dritte Ära=== | |||
Im Jahr [[3Ä 427]] wurde ein Hexer der Magiergilde von [[Ajira]], einem anderen Mitglied der Gilde in [[Balmora]], über die Position des Stabes aufgeklärt. Der Hexer fand den Stab in der Höhle [[Assu]], beim [[Kandberg]] im Südosten der [[Vvardenfell|Insel Vvardenfell]]. Er befand sich im Besitz der [[:Kategorie:Dunmer|dunmerischen]] [[Dreveni Hlaren]]. Der Stab wurde ihr entwendet und seitdem ist der Stab nirgends mehr aufgetaucht. | |||
===Vierte Ära=== | |||
Im Jahr [[4Ä 201]] muss der Stab des Magnus von einem Mitglied der [[Akademie von Winterfeste]] gefunden werden, um eine nahende Bedrohung aufzuhalten. Er bekam die Information, dass der Stab des Magnus in [[Labyrinthion]] sei. Im Auftrag der [[Akademie von Winterfeste]] begab sich das Mitglied nach [[Labyrinthion]], um den Stab des Magnus zu finden. Am Ende musste er dabei gegen [[Morokei]], einen der acht [[Drachenpriester]], kämpfen, der auch im Besitz des Stabes von Magnus war. Nachdem er [[Morokei]] besiegte nahm er den Stab des Magnus an sich und benutzte ihn, um die nahende Bedrohung abzuwenden.<ref>Dies ist Teil der Handlung der [[Akademie von Winterfeste]] in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]</Ref> | |||
==Literaturverzeichnis== | |||
*[[Quelle: Artefakte aus Tamriel|Artefakte aus Tamriel]] von [[Yagrum Bagarn]] | |||
{{Anmerkungen klein}} | |||
[[Kategorie:Waffen]] [[Kategorie:Magische Waffen]] [[Kategorie:Zauberstäbe]] [[Kategorie:Artefakte]] | |||
=Statue= | |||
Vithon KRiegswolf in Rift | |||
Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe | |||
Statuen der Gefährten von Fahlstein | |||
Brüder des Zwists | |||
=Stefan Mornard= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}} | |||
=Steinfeuer-Kult= | |||
{{ESO|Schriftstück des Kults}} | |||
{{ESO|Steinfeuer-Ritualfoliant}} | |||
Der '''Steinfeuer-Kult''' war ein [[Daedra-Kult|daedrischer Kult]] für den [[Daedrafürst|Fürsten]] [[Molag Bal]]. | |||
Der | |||
[[ | [[Bruchhauer]] | ||
[[Glutkieselmine]] | |||
==Bekannte Mitglieder== | |||
* [[Athando (Kultist)|Athando]] | |||
=Steinlehre= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}} | |||
=Steinzahn-Festung= | |||
{{unfertiger Artikel|Betnikh}} | |||
[[Steinzahnsause]] | |||
=Stendarr= | |||
Schrein in Torinaan | |||
Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt<ref>''{{ESO|Die Feuer der Wahrheit}}''</ref> | |||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}} | |||
Apologet der Menschen<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Barmherzigkeit<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Sterne= | |||
Lichter nach Aetherius, von MAgnus und ihren bei Versuch Nirn zu entkommen in Schleier der Nacht gestochen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref> | |||
lassen Licht von Aetherius und damit MAgicka in Welt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref> | |||
funkeln und tanzen wegen Y'ffres Lied<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref> | |||
wie Reiche in Aetherius bewegen, so bewegen, öffnen und schließen sich Sterne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref> | |||
=Sterngucker= | |||
{{unfertiger Artikel|Kargstein}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}} | |||
==Mitglieder== | |||
Elea Dantaine<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Sterngucker-Herold.jpg | |||
</gallery> | |||
=Sternzeichen= | |||
{{unfertiger Artikel|Kargstein}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}} | |||
= | =Stibbons= | ||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | {{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: | {{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}} | ||
Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref> | |||
nach fünf Jahren Dienst schenkte Laurent Stibbons eine Schärpe<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stobbons verlegte Schärpe}}''</ref> | |||
=Stinkmorschel= | |||
Rift | |||
Khenarthis Rast | |||
Auridon | |||
Grahtwald | |||
=Stiftsvogt= | |||
Sippenhochfürstin Estre auch als Stiftsvogt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref> | |||
= | =Stocksamen= | ||
In [[2Ä 582]] nutzte [[Benduin]] Stocksamen, um die Wächter von [[Dornbruch]] nachzubauen und zu modifizieren. Er bauftragte einen [[Abenteurer]] mit dem Sammeln von [[Taukäfer]]n, [[Donnerkäfer]]leibern und Stocksamen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Handgemachter Wächter}}''</ref> | |||
{{ESO| | =Strastnoc= | ||
{{ESO|Brief an Strastnoc}} | |||
Zeile 5.092: | Zeile 5.085: | ||
= | =Strid= | ||
{{ESO| | <ref>''{{ESO|Das Schwarze Jahr}}''</ref> | ||
=Stros M'Kai= | |||
von Piraten überrannt<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stros M'Kai}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref> | |||
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stros M'Kai}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref> | |||
=Sturmhafen= | |||
im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Menevia Oreichalkum<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
<ref> | |||
Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Sucher= | |||
Hermaues Mora | |||
=Südliche See= | |||
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Southern_Sea | |||
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Höhle der Gebrochenen Segel}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
< | =Suhr= | ||
ESO | vor Anfurt: verteidigte Vagabund gegen Piraten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Suhr}}''</ref> | ||
ESO | von argonischen Piraten angegriffen;<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> von unterwasser<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zeriba}}''</ref> | ||
</ | |||
=Sumpfpalme= | |||
Schattenfenn | |||
=Sumpfrottung= | |||
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}} | |||
=Suppe= | |||
{{Zitat|Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.|[[Kocht-viele-Suppen]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kocht-viele-Suppen (Hausgast)|Kocht-viele-Suppen}}''</ref>}} | |||
= | =Svargrim= | ||
{{ESO|Wir stellen vor: | {{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}} | |||
= | =Svana= | ||
{{unfertiger Artikel| | {{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand, Reik}} | ||
{{ | {{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}} | ||
=Syrabann= | |||
Schrein in Torinaan | |||
{{ | =Systren= | ||
um 1Ä 330 kamen bretonische Druiden zu Systren<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref> | |||
um Archipel findet man die besten Meeresfrüchte ganz Tamriels<ref>Dialog mit ''{{ESO|Philien Visour}}''</ref> | |||
Beispiele: Schlachterfisch-Eintopf, der als Gumbo verkauft wird<ref>Monolog von ''{{ESO|Gonfalon-Dockarbeiter}}''</ref> Ornaugaugen<ref>Monolog von ''{{ESO|Gonfalon-Spielhallenköchin}}''</ref> | |||
Besucher vor allem Händler und Adelige, die Gonfalon nicht verlassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Philien Visour}}''</ref> | |||
= | =Tal der Klingen= | ||
{{ESO| | {{unfertiger Artikel|Hauptquest, Einführung Elsweyr}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}} | |||
== | =Talisse die Winzige= | ||
{{unfertiger Artikel|Unerschrocken, Knurr'kha}} | |||
{{Spielweiche|Online = Talisse die Winzige}} | |||
[[Datei:ESO Talisse die Winzige.jpg|thumb|Talisse]] | |||
Unerschrockene | |||
Taverne zum Salzigen Flügel | |||
trug dasselbe wie Fauridil die Winzige | |||
Fauridil und Talisse unternahmen viel, wurden Zwillinge genannt, Fauridil als erstes Unerschrockene; Talisse ahmte Fauridil und ihre effektiven Methoden nach<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fauridil die Giftige}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Unerschrockene]] | |||
=Talwinque= | |||
==Geschichte== | |||
Talwinque stand im [[Narfinsel-Schisma]] auf Seiten der [[daedra]]philen [[Ayleïden]]. Als diese mit der Gründung des [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreichs]] in [[1Ä 242]] gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Talwinque nach [[Valenwald]], wo sie - unter der Bedingung, Teile des [[Grüner Pakt|Grünen Paktes]] anzunehmen - von den [[Bosmer]]n bereitwillig aufgenommen wurden.<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref> | |||
== | =Tamriel= | ||
bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Tannen= | |||
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Zeile 5.292: | Zeile 5.221: | ||
= | =Taresh-Zi= | ||
{{unfertiger Artikel|Kargstein}} | |||
Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref> | |||
= | =Tarnian Lovidicus= | ||
{{ESO|Wir stellen vor: | {{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}} | ||
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}} | |||
=Tarvus= | |||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus}} | |||
Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Tattoos= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}} | |||
=Taukäfer= | |||
{{Spielweiche|Online = Taukäfer}} | |||
[[Datei:ESO Taukäfer.jpg|thumb|Taukäfer]] | |||
Der '''Taukäfer''' ist ein im [[Valenwald]] vertretenes, fliegendes Insekt, welches sich - wie etwa auch der [[Fackelkäfer]] - durch ein grünes Leuchten auszeichnet. Im [[Hof des Wildkönigs]] findet der weiche, dicke Käfer<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Taukäfer}}''</ref> Zuflucht in Büschen von [[Regenblume]]n.<ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Handgemachter Wächter}}''</ref> | |||
In [[2Ä 582]] nutzte [[Benduin]] Taukäfer, um die Wächter von [[Dornbruch]] nachzubauen und zu modifizieren. Er bauftragte einen [[Abenteurer]] mit dem Sammeln von Taukäfern, [[Donnerkäfer]]leibern und Honigwaben von [[Wespe]]n.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Handgemachter Wächter}}''</ref> | |||
{{ | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Insekten]] [[:Kategorie:Kreaturen von Valenwald]] | |||
=Tee= | |||
Sauermilchtee | |||
Weißmond | |||
Caniswurzel | |||
Donnerkraut | |||
=Telenger= | |||
{{unfertiger Artikel|Dominion, Stirk, Kalthafen}} | |||
{{Spielweiche|Online = Telenger der Artefaktor}} | |||
{{Thronfolge|Erzmagier der Magiergilde|[[Salarth]]|Telenger|[[Vanus Galerion]]}} | |||
[[Datei:ESO Telenger der Artefaktor.jpg|thumb|Telenger]] | |||
'''Telenger der Artefaktor''' war im sechsten Jahrhundert der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] ein führendes Mitglied der [[Magiergilde]]. | |||
{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}} | |||
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}} | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref> | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}</ref> | |||
Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator | |||
Erzmagier, Nationalheiligtum; eröffnete Laden in Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref> | |||
Nerassil der Gebundene gebunden, um Tand von Reisen zu verkaufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nerassil der Gebundene}}''</ref> | |||
lebt in Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Führerin Culast}}''</ref> | |||
{{ | Erzmagier<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref><ref>''{{ESO|Uricantars Tagebuch}}'' und Dialog mit ''{{ESO|Uricantar}}''</ref> | ||
{{ESO| | leitet Magiergilde von Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref> | ||
bekannter Denker, Schriftsteller und Etdecker<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> | |||
brilliant, doch naiv; riesiges Wissen Archäologie, doch zu leichtgläubig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ejukki}}''</ref> | |||
< | Erzmagistra Astrinque war einst seine Assistentin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Camaldetuile}}''</ref> | ||
ESO | Assistenten leben in Gefahr; viele inkompetente kommen in seine Obhut, daher Unfälle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistamanwe}}''</ref> | ||
</ | Assistentin Andewen; reisen gemeinsam auf Suche nach verbotenem Wissen durch ganz Tamriel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Studentin Endannie}}''</ref> | ||
Uricantar war wie ein Sohn für ihn, doch wurde er verstoßen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aerchelas}}''</ref> | |||
arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
sein Wort/Empfehlung hatte in Gilde viel Gewicht<ref>Dialog mit ''{{EOS|Camaldetuile}}''</ref> | |||
stiftsvogt; Beschwörer, Abgesadter, magischer Ingenieur<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
stellte Nisira ab, damit niemand Ruinen Himmelswacht betritt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaubermeisterin Nisira}}''</ref> | |||
verbot Neetra Dwemerersatzteile für [[Hat-viele-Beine Reparatur zu verschwenden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref> | |||
===Kurzer Aufenthalt in Elsweyr=== | |||
Um [[2Ä 580]] hielt Telenger sich in Düne auf. Bei einem Abendessen mit [[Mondbischof]] [[Hunal]] nahmen auch Gladiatorin [[Zara]] und der [[kaiserliche]] Gelehrten-Gesandte [[Flaccus Terentius]] teil. Flaccus bat den Ermagister, ihn auf seiner Überfahrt nach [[Auridon]] zu begleiten.<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | ===Auridon=== | ||
Von [[Arenthia]] aus segelte Telengers [[Schwanenschiff]] den [[Stid]] hinab in die [[Abekäis]] und nach [[Ersthalt]]. Während der Überfahrt beschwor Telenger zur Unterhaltung verschiedene [[Atronach]]en. Unter anderem formte einen magischen [[Kobold]], der Flaccus' Hose anzündete. Als er einen [[Flammenatronach]]en auf dem hölzernen Schiff beschwor, löschte der Erste Maat diesen mit einem Eimer Wasser.<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Sturmatronach, wobei das Deck unter gewicht biegt; Fleischatronach, Crew missbilligt, Kapitän verärgert<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
urz nach Ankunft in Ersthalt kommt Ayrenn zurück; Telenger merkt, dass sich Macht in Summerset wandelt; spricht kurz mit Naemon und Estre<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Festmahl; Telenger stellt Faralel vor; dieser führt beide in Gruften unter Kastell Rilis, wo sie Geist von Rilis XII sehen; vor schreck stürzt Flaccus an Säule, die bricht und Falarel tötet; Flaccus wegen Tabubbruch verbannt, Telengers Schicksal unbekannt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Dwemerzenturio aus Ruine in Hochfels; Temelnger katalogisiert und als Forschungs-ä und Ausstellungsstück in Emporium gebracht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eldwen}}''</ref> | |||
Feldforschung in Ezduiin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Studentin Endannie}}''</ref> | |||
auf der Suche nach Mallari-Mora, wollte es Rat überreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> | |||
einzige Katastrophe: auftauchende Geister, ausbleibende Leiferung; beste gelehrte vermisst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> | |||
Uricantar töten und Mallari-Mora zu Telenger bringen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Mallari-Mora}}''</ref> | |||
===Kalthafen=== | |||
===Penwens=== | |||
Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den [[Sommersend-Inseln]] auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf [[Camilonwe von Alinor]], dem [[Sapiarch]]en der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der [[Teleportation]] hielt. Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den [[Hyperagonaler Lokationsdeterminator|Hyperagonalen Lokationsdeterminator]] und nutzte ihn, die verschwundene Insel [[Artaeum]] ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer [[Sotha Sil]]s mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen [[altmer]]ische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er [[Penewen]] zu Rate,<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin [[Rinwaray]] der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur [[Stadt der Uhrwerke]] brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.<ref name = "RazumJ1"/> | |||
Als [[Razum-dar]] bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem [[Khajiit]] was geschehen war. Das [[Auge der Königin]] wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.<ref name = "RazumJ1"/> Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den [[Affektinduzierer]] mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der [[Altmer]] verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> | |||
==Wissenswertes== | |||
* Es war Telenger, der [[Merormo]] nach unbedachten Experimenten vom Kolleg der Magiergilde exmatrikulierte.<ref>''{{ESO|Exmatrikulationsschreiben}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Forscher]] [[:Kategorie:Magiergilde]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]] | ||
=Tempel des Tanzes der Zwei Monde= | |||
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Temple_of_Two-Moons_Dance | |||
{{ESO|Hinaamos Tagebuch}} | |||
==bekannte Tempel== | |||
* [[Tempel der Zwei Monde (Düne)|Tempel von Düne]] | |||
* [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Khenarthis Rast)|Tempel von Khenarths Rast]] | |||
=Tempel der Zwei Monde (Düne)= | |||
Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}} | |||
=Templer= | |||
Nate: Right. It's the Last Question. So I'm going to ask about templars. Here it comes: is there an actual templar order out there that is the source of templar teachings, or does the templar simply represent an amalgamation of different teachings? There are four books in the game that paint the origin of the templar as a devout knight of Stendarr. And while I can see that that - where that might fit in - um, or rather, where that might fit in when the primary antagonist of the game's story is Molly B. - however we wish to summarize He Who Must Not Be Named - uh, it still doesn't say whether the Temple of Stendarr is responsible for the creation of these practices. So, does this light magic originate with the Stendarr priesthood, or is it simply something that they have repurposed? | |||
Phrastus: Ah, this is a subject which is undergoing scholarly discussion quite actively at present. Uh, as the so-called templar discipline is rather recent and it may draw upon marshal magics originally developed by the Resolutes of Stendarr; in fact, that seems quite likely. But it also seems certain that the ability to use these magics has little, if nothing, to do with the faith of the wielder. The Resolutes - bless their souls - seem to have simply stumbled upon an approach which can be learned by anyone with the appropriate aptitude. Yeah, there. That wasn't so hard.<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | |||
=Tenmar= | |||
{{unfertiger artikel|Hort von Maarselok}} | |||
=Terenus= | |||
{{unfertiger Artikel|Goldküste}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}} | |||
Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Terran Arminus= | |||
{{unfertiger Artikel|Weißgoldturm}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen an die Mottenschwester|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen an die Mottenschwester''}} | |||
=Thalmor= | |||
Kulturforscher<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}</ref> | |||
exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref> | |||
Fäuste des Thalmors | |||
innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref> | |||
{{ESO|Hinweise des diplomatischen Dienstes des Thalmor}} | |||
{{ESO|Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"}} | |||
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}} | |||
Anaxemes-Story | |||
Regierung des Dominions | |||
{{ESO| | RFührungsgremium im Thalmor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref> | ||
besteht aus Stiftsvögten der Hochelfen, Baumthanen der Waldelfen und Häuptlingen der Khajiit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref> | |||
"unsere neuen Verbündeten sind ohne eine passende Ausbildung unfähig, die Ziele des Thalmor zu verkörpern"<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref> | |||
Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Offizierin Lorin}}''</ref> | |||
Kolleg der Aldmerischen Schicklichkeit von Thalmor gegründet, um niederen Mtgliedern des Dominions alles beizubringen, damit sie Thalmor beitreten können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref> | |||
Inspektor | |||
Offizier | |||
=Thane= | |||
Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Mera Sturmmantel}}''</ref> | |||
Hofthane Treva<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref> | |||
Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Vofknir}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
=Tharayya= | |||
{{unfertiger Artikel|Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}} | |||
=Thaumaturgie= | |||
Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref> | |||
=Therana= | |||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}} | |||
= | =Thierren= | ||
{{ESO|Ein Zeichen der Freundschaft}} | |||
{{ESO| | |||
=Thizzrini= | |||
Flaccus<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ | Champions hoch angesehen; selbst Provinzgeneral vergleicht ihre Fertigkeiten <ref>Dialog mit ''{{ESO|Ra'zaym Eisenohr}}''</ref> | ||
Jobasha-do | |||
Ogerkampf | |||
=Thrag= | |||
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}} | |||
= | =Thragdosh= | ||
{{Spielweiche|Online = Häuptling Thragdosh}} | |||
{{Spielweiche|Häuptling von Gushnukbur|Thragdosh<br>2Ä ??? - [[2Ä 582]]|---<ref>Das Lager wurde von den [[Waldorks]] aufgegeben.</ref>}} | |||
[[Datei:ESO Häuptling Thragdosh.jpg|thumb|Thragdosh]] | |||
'''Thragdosh''' (* ????; † [[2Ä 582]]) war ein Mitglied des [[waldork]]ischen [[Lhurgash-Klan]]s und Häuptling des [[Lager Gushnukbur|Lager Gushnukburs]]. | |||
Thragdosh hatte in seinem Leben viele Schlachten hinter sich und sammelte einiges an Narben. Als Häuptling wich ihm ein [[Schamane]] kaum von der Seite.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aranias}}''</ref> | |||
In [[2Ä 582]] bat einem Abgesandten des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] bei [[Baumthane]] [[Niriel]] von [[Dornbruch]] um eine Audienz beim [[Wildkönig]]. Niriel wollte dem Abgesandten nur helfen, wenn er die hiesigen [[Waldorks]] vertrieb. Der Abenteurer pflanzte im Orklager Samen ein, die sich in [[Schlurfer]] verwandelten und tötete daraufhin Häuptling Thragdosh persönlich.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Orks]] [[:Kategorie:Häuptlinge]] | |||
=Thurvokun= | |||
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}} | |||
ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}''</ref> | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Drachen in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Drachen in der Zweiten Ära''}} | |||
= | =Tiefwalden= | ||
{{ESO| | nicht viel Arbeit; Leute versuchen es außerhalb ihr Glück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Faerin}}''</ref> | ||
= | =Tinte= | ||
[[Datei:ESO Gewöhnliches Tintenfass, praktisch.jpg|thumb]] | |||
Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> so auch Shalidors Beschwörungen | |||
Sandstreuer aus Knochen | |||
{{ESO|Das Haus Tharn von Nibenay}} | |||
{{ESO|Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Kleidsame Adelstracht}} | |||
=Tor Draioch= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Funke}} | |||
=Tor ins Reich des Vergessens= | |||
<gallery> | |||
ESO Ersthalt - Tor ins Reich des Vergessens.jpg | |||
ESO Die Durchtrennung aller Bande - Siegelstein.jpg | |||
</gallery> | |||
jedes Tor durch einen Siegelstein auferhalten; vernichten, um Tor zu zerstören<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
wenn Siegelstein entnommen, nach Tamriel zurück geschickt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref> | |||
=Torf= | |||
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}} | |||
= | =Torik= | ||
{{unfertiger Artikel|Falkenring}} | |||
'''Torik''' war [[Huskarl]] von [[Thane]] [[Eerika Skjoralmor]] und Bruder von [[Kark]].<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref> | |||
==Leben== | |||
Torik ist mit seinem Bruder [[Kark]] in [[Falkenring]] aufgewachsen. In [[2Ä 582]] kämpfte er im [[Invasion der Kamal|akavirischen Krieg]], ehe er siegreich nach Hause zurückkehrte und dort sein [[Schwert]] dem [[Jarl]] [[Hjurgol Skjoralmor]] an. In dessen Dienst wuchsen Toriks Rang und Bedeutung. | |||
Als sich eine Eskorte zusammenfand um die Familie des Jarls zur Krönung von [[Großkönig]] [[Svargrim]] nach [[Einsamkeit]] zu bringen, schloss sich Torik dieser an. Bei [[Rorikstatt]] geriet die Karawane in den Pfad einer [[Mammut]]herde und wurde aufgerieben. Torik schaffte es, Hjurgols Tochter Eerika aus der Bahn eines verwundeten Tieres zu schubsen, welches mit seinem letzten Atemzug Torik und Eerikas Mutter unter sich begrub. Als eine [[Riese|Riesin]] sich kurz darauf näherte, hüpfte Eerika auf das tote Mammut, klagte vor der Riesin und schaffte es so tatsächlich sie zu vertreiben.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref> | |||
In [[2Ä 582]] diente Torik bereits als Huskarl für Eerika Skjoralmor. In diesem Jahr zog eine Armee von [[Reikmannen]] und [[Minotaur]]en nach Falkering um die Stadt zu erobern. Torik, der erwartete, dass er den Weg nach [[Sovngarde]] beschreiten würde, schrieb seinem Bruder Kark einen Abschiedsbrief, den er nutzte um Eerikas Taten hoch zu loben.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref> | |||
==Familie== | |||
* [[Kark]], Bruder | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] | ||
[[ | |||
=Totems von Hircine= | |||
{{ESO|Die Totems von Hircie}} | |||
=Totenländer= | |||
chaotosche Creatia erscheint als brodelnde Lava<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref> | |||
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zuflucht des Grauens}}''</ref> | |||
=== | =Totwasser= | ||
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}} | |||
==Mitglieder== | |||
* [[Kuseem]] | |||
* [[Tlek]] | |||
* [[Tsojei]] | |||
=Träne von Anurraame= | |||
{{unfertiger Artikel|Quest?}} | |||
{{ESO|Die Tränen von Anurraame}} | |||
=Translokation= | |||
{{ESO|Durch die Schatten schreiten}} | |||
= | =Trauerkrieg= | ||
{{unfertiger Artikel|Rote Satintracht des Z'en, Ollion, Erinel}} | |||
Der '''Trauerkrieg''' ist eine alte, [[bosmer]]ische Tradition, die wohl in der [[Ersten Ära|Erste Ära]] weit verbreitet war, aber bereits zur mittleren [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] selbst unter den wilderen Bosmerstämmen kaum noch verbreitet war, wie [[Mistral Aurelian Teriscor]] berichtet. | |||
Falls ein Stammesmitglied getötet wird, zieht der Stamm in einen Trauerkrieg: Er zieht los, um einen benachbarten Stamm zu überfallen und eine Geißel zu nehmen, die den Verstorbenen symbolisch ersetzen soll. Bei besonders mächtigen oder angesehenen Stammesmitgliedern werden mitunter auch mehrere Geißeln genommen. Die Geißeln werden lange gefoltert, um herauszufinden, ob diese es würdig sind, die Position des Verstorbenen zu übernehmen. Erachten sie sich als würdig, so werden sie in den Stamm ihrer Entführer aufgenommen und dürfen fortan die Besitztümer, die Position und Familie des Verstorbenen sich zueigen nennen. Durch den plötzlichen Wechsel von Folter und Wilkommenheißens, so theoretisierte Teriscor, würde der Gest der Gefolterten so verwirrt, dass sie dem neuen Stamm treu sind.<ref>''{{ESO|Kriegsbräuche der Stammesbosmer}}''</ref> | |||
==Wissenswertes== | ==Wissenswertes== | ||
* | * Der Forscher [[Morvas Andrys]] kam in einem Trauerkrieg ums Leben, nachdem er einen [[bosmer]]ischen Stamm drei Jahre lang studiert hatte.<ref>''{{ESO|Visionen der Bosmer des Grünen Pakts}}''</ref> | ||
{{Anmerkungen}} | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie: | [[:Kategorie:Bosmerische Kultur]] [[:Kategorie:Schlachten und Kriege]] | ||
{{ESO| | =Traumreise= | ||
{{unfertiger Artikel|Sturmgraue-Augen, Skyrim Quest?}} | |||
{{ESO|Traumgänger}} | |||
{{ESO|Die Traumreise}} | |||
im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben<ref>Monolog von ''{{ESO|Sturmgraue-Augen}}''</ref> | |||
=Tribunal= | |||
{{ESO|Die lebenden Götter}} | |||
immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jünger Sildras}}''</ref> | |||
= | =Tribunalstempel= | ||
keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Deshaan|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Deshaan''}}</ref> | |||
{{ESO|Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung}} | |||
Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren<ref>Dialoge in [[Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind|TES3]] zum Thema ''Ordinatoren''</ref> denn Erzkanoniker | |||
=Trinimac= | |||
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}} | |||
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref> | |||
Bewan | |||
Trinimac-Kantorei | |||
Schrein in Torinaan | |||
=Troll= | |||
Schädel sind tamriel weit begehrte Sammelobjekte<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Trollschädel}}''</ref> | |||
Grahtwald | |||
=Trübmoor= | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}} | |||
<ref>''{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}''</ref> | |||
=Tugha= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}} | |||
=Türme= | |||
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}} | |||
{{ | =Turuk Rotkrallen= | ||
{{ | {{unfertiger Artikel|unerschrocken, Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia}} | ||
{{Spielweiche|Online = Turuk Rotkrallen}} | |||
[[Datei:ESO Turuk Rotkrallen.jpg|thumb|Turuk Rotkrallen]] | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}} | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Unerschrockene]] | |||
=Tu'whacca= | |||
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}} | |||
=Tu'whaccas Thron= | |||
Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}} | |||
=Überirdische Träumer= | |||
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}} | |||
Anhänger Vaerminas; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref> | |||
=Ulthorn= | |||
{{unfertiger Artikel|Valenwald}} | |||
{{ESO|Ein Kinderspiel}} | |||
=Umutha= | |||
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}} | |||
Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref> | |||
= | =Undaisse= | ||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
{{ESO|Memorandum: Entstehung und formelle Entwicklung des Indrik}} | |||
=Unerschrockene= | |||
Die '''Unerschrockenen''' sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger [[Krieger]], die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.<ref>''Dialog mit ''{{ESO|Kailstig die Axt''</ref> | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}} | |||
{{ | |||
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}</ref> | |||
um 582 viele faule und unfähige Rekruten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref> | |||
Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref> so mehr Fokus auf Krieg | |||
<gallery> | |||
Datei:ESO Banner der Unerschrockenen.jpg | |||
</gallery> | |||
{{ESO|Foliant der Unerschrockenen}} | |||
{{ESO| | |||
* [[Sheogorath]] widmet Ulfsild eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Organisationen]] | |||
{{ | =Ungnadödnis= | ||
{{ESO|Die Geister des alten Turms}} | |||
=Unheiliges Grab= | |||
{{unfertiger Artikel|unheiliges Grab}} | |||
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}} | |||
=Unheilsbrut= | |||
[[Datei:ESO Valeyns Vertrauter.jpg|thumb]] | |||
können reden und intelenz<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Traumreise}}''</ref> | |||
Molag Bal | |||
Boethiah | |||
Sanguine | |||
= | =Urcelmo= | ||
{{ | {{Spielweiche|Online = Schlachtenvogt Urcelmo}} | ||
[[Datei:ESO Schlachtenvogt Urcelmo.jpg|thumb|Urcelmo]] | |||
Schlachtenvogt '''Urcelmo''' war einer der höchstdekoriertesten und tapfersten Krieger des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]]. Als Schlachtenvogt führte er die [[Erste Auridon-Seesoldaten|Ersten Auridon-Seesoldaten]], die persönliche Leibwache Königin [[Ayrenn]]s.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wachthauptmann Astanya}}''</ref> Urcelmo stand in unerschüttlicher Treue zur Königin und glaubte nicht, dass seine Seesoldaten anfällig für Verrat seien.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> | |||
Königin hat Augen, Schlachtenvogt Krallen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Endetuile}}''<ref> | |||
= | ==Geschichte== | ||
Anfänge? | |||
===Reise einer Königin=== | |||
Als Anführer der Ersten Auridon-Seesoldaten begleitete Urcelmo Ayrenns Reise durch [[Auridon]] in [[2Ä 582]] und stand zum Schutz an ihrer Seite. Bereits in [[Vulkhelwacht]] musste Urcelmo selbst zur Waffe greifen: Königin Ayrenn wollte eine Rede im [[Tempel von Auri-El]] halten, doch wurde sie rechtzeitig von einem [[Abenteurer]] gewarnt, dass Wachhauptmann [[Asytanya]] mit dem [[Schleiererbe]] zusammenarbeitete und ein Attentat auf die Königin plante. Urcelmo und der Abenteurer drangen in den Tempel ein, stellten Astanya und beseitigten diese Bedrohung.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref> Da nahe des [[Seelenfeuerplateau]]s Leute verschwanden, schickte Urcelmo einen Trupp aus, um dieses zu untersuchen.<ref>''{{ESO|Urcelmos Zusatzbefehle}}''</ref> | |||
Bei [[Tanzelwil]] stand Urcelmo stets an Ayrenns Seite, um die Königin zu schützen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref> Als Ayrenn die Geister der Ahnen anrief, zeigten diese ihre Missgunst über die Königin und griffen an. Urcelmo schlug den Geist zurück. Ayrenn und ein Abenteurer drangen ins Innere Tanzelwil ein, um den Verräter [[Norion]] zu töten und sich die Gunst der Ahnen zu erlangen. Urcelmo bewachte derweil den Eingang ins Innere.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Namen der Königin}}''</ref> | |||
Als [[Hauptmann]] [[Landare]] bei [[Morgenrot]] erfuhr, dass die mittlerweile als Verräterin und Daedrakultistin gebranntmarkte [[Sippenhochfürstin]] [[Estre]] [[Ersthalt]] zuerstören wollte, schickte sie einen Helfer aus, um Urcelmo zu warnen. Als der Helfer in Ersthalt ankam,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Ersthalt}}''</ref> wurde dieses jedoch bereits von Estres [[Dremora]]armee überrannt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistalime}}''</ref> Urcelmo eroberte mit den Magiern der Gilde die Gildenhalle zurück, um einen Zugang zu einer magischen Quelle zu haben, die sie gegen estre nutzen konnten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref> Der Helfer zerstörte mithilfe von [[Sinien]]s Magiern die Schutzzauber, die die von Estre geschaffene magische Barriere um den [[Palast von Ersthalt]] hielten,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref> und schloss die [[Tore ins Reich des Vergessens]]. Anschließend stürmte Urcelmo, der Helfer, Sinien und [[Razum-dar]] durch das letzte Tor in die [[Zuflucht des Grauens]] und töteten die verräterische Sippenhochfürstin Estre.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Eine heikle Lage - Attentat im Tempel.jpg | |||
ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg | |||
</gallery> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] | |||
= | =Urmion= | ||
{{Spielweiche|Online = Urmion}} | |||
[[Datei:ESO Urmion.jpg|thumb|Urmion]] | |||
ESO | |||
Knochengarten | |||
Wurmkult drang zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
=Urnsi (Kriegswappenträger)= | |||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | |||
{{ESO|Wir_stellen_vor:_Seryn}} | |||
== | =Uwafa= | ||
um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
bachte Flaccus in Krypten des Kults in [[Ahnenkunft]], brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Vaermina= | |||
mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref> | |||
Königin der Albträume, Träume und böse Omen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref> | |||
Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref> | |||
Fürstin der Korrumpierung und verfall<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Unschuldiger Lich}}''</ref> | |||
Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref> | |||
Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref> | |||
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Vaermina an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die daedrische Fürstin stellte ihn vor die Aufgabe, einen [[Lich]] zu töten, der Vaerminas Befehle missachtete. Als Belohnung erhielt der Abenteurer den [[Schädel der Korruption]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Unschuldiger Lich}}''</ref> | |||
=Vagabund= | |||
{{unfertiger Artikel|High Isles}} | |||
{{Schiffsinfo | |||
|Name = Vagabund | |||
|Bild_Schiff = | |||
|Bildunterschrift = | |||
|Inhaber = [[Jimila]] | |||
|Heimathafen = | |||
|Verbleib = im Dienst ''(Stand: [[2Ä 582]]) | |||
|Name_Kapitän = [[Jimila]] | |||
}} | |||
Die '''Vagabund''', auch als '''Stolz der [[Langküste]]''' bekannt, war ein Freibeuterschiff [[altmer]]ischer Bauweise, welches einen Kontrakt mit dem [Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominion]] einging.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
==Geschichte== | |||
unter Kontrakt des Dominions, um feindliche Schiffe auszurauben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
Kommando:Jimila, seit ein paar Jahren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
Ayrenn persönlich überreichte Jimila von Vagabund Kaperbrief<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
nach Orkan bei Khenarthis Rast beschädigt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
{{ESO|Die Befehlskette (Teile)}} | |||
{{ESO|Fahrenbuch der Kleiner Alkosh}} | |||
{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}} | |||
Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> | |||
Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
Vagabund nahm Firion, Nistel, Onglorn, Edhelas auf<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
Vagabund wieder seetüchtig<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
Drei Leute aus Mannschaft vermisst: Suhr, Mastangwe, Virkvild<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
{{ESO| | Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> | ||
Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
segelte gen Auridon; Gold mit Würdenträger des Dominions verdienen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
Oblan verbesserte mit Spenden der Maormer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
wollte weiter nach Anfurt, kontnen Zeitplan jedoch nicht einhalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
Matrosen der Vagabund in Himmelswacht | |||
schiff selbst lag in Vulkhelwacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> | |||
brachte Vertrauten der Königinn von Vulkkhelwacht nahc Anfurt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Große Baum}}''</ref> | |||
jimila sah Piraten in Anfurt, rechtzeitig abgedreht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> | |||
vor Anfurt von Piraten angegriffen, die Schiff entzündeten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Suhr}}''</ref> | |||
von argonischen Piraten angegriffen;<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> von unterwasser<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zeriba}}''</ref> | |||
== | ==Besatzung== | ||
* | * [[Azara (Vagabund)|Azara]] | ||
* [[Bakhig-ja]] | |||
* [[Jimila]] (Kapitän) | |||
* [[Mastengwe]] | |||
* [[Makid-ja]] | |||
* [[Oblan]] (Quartiermeister) | |||
* [[Pameel]] ([[Köchin]]) | |||
* [[Suhr]] | |||
* [[Zeriba]] | |||
{{Anmerkungen}} | {{Anmerkungen}} | ||
[[:Kategorie: | [[:Kategorie:Schiffe]] | ||
=Valenwald= | |||
{{ESO|Foliant der daedrischen Protale}} | |||
{{ESO|Baumarchitektur}} | |||
{{ESO|Kriegsbräuche der Stammesbosmer}} | |||
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}} | |||
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}} | |||
{{ESO|Waldelfische Benimmregeln: Perspektive eines Kaiserlichen}} | |||
{{ESO|Die Bluthunde von Valenwald}} | |||
{{ESO|Die Pflicht des Dominions: Marbruk}} | |||
= | Gefahren für Reisende: Reifzecken, Zweiglinge, Würger<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
Fliegenpilze<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Laut einer von einem [[Akaviri]] verklärten Geschichte soll Eplear einst die [[Grahteichen]] von Valenwald auf den Weiden Valens gepflanzt haben, um die Hand der Händlerin Camoran für sich zu gewinnen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Noryon}}''</ref> | |||
Bosmer stehen unter loser Hegemonie der Camoran-Dynastie; wenig Rechtsprechung unter den unorganisierten Stämmen, die matrilinearen Clanlinien sind nur wenig strenger; Baumthanen übernehmen Aufgaben nur im Krieg; größere Macht bei Geschichtenweber<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
durch Grünen Pakt sind Bosmer auf importierte Ausrüstung angewiesen; nur wenig Kohle und Torf für Schmiedefeuer, daher wenig Metall zu bekommen; eher Mineralien und Tierreste; in der Alchemie werden Insektenharze versteift, ähnlich Glas<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
wirtischaftlich von Metallimporten abhängig, daher hohe Preise<ref>Dialog mit ''{{ESO|Imure}}''</ref> | |||
wenig Steinbrüche, Stein der bodennahen Schichten kaum geeignet für den Bau<ref>''{{ESO|Aufzeichnungen über den Bau von Marbruk}}''</ref> | |||
sehr fruchtbare Erde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref> | |||
=Valkyn Skoria= | |||
{{unfertiger Artikel|Stadt der Asche}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}} | |||
=Valsirenn= | |||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}} | |||
=Vampirismus= | |||
{{ESO|Noxiphile Sanguivorie}} | |||
<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref> | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten | |||
<ref>''{{ESO| | Vampirblut kann Gift neutralisieren; nur so wenig, dass keine Verwandlugn erfolgt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Oda Wolfsschwester}}''</ref># | ||
uralte Gestalten besonders anfällig gen Sonne, tödlich!<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref> | |||
bei Durst nimmt Wille ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frnnorian}}''</ref> | |||
werden stärker, wenn ihr Blut in vielen Kindern fließt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rahaja}}''</ref> | |||
= | mindesten sechs Krankheiten, die sich anfangs ähneln, aber unterschiedlicher werden, je mächtiger der Vampir wird<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | ||
Aussehen Vampirlords unterscheiden sich nach Art des Fluchs und Blutlinie; vlt sogar Individuum<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Blutunhold.jpg | |||
</gallery> | |||
Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref> bei Lamae sehr schnell<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Selenu}}'', ''{{ESO|Vraseth}}'' und ''{{ESO|Lyrezi}}''</ref> | |||
nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)<ref name = "Recht">Teil der Quest ''{{ESO|Ein Recht auf Leben}}''</ref> | |||
Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref> | |||
ausgeprägte Krankheit nur schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
Kräfte: | |||
Ausweiden: Austausch von Schmerz; je schwerer eigene Wunden, desto mehr Schaden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref> | |||
Aussaugen der Essenz der Essenz des Feindes heilt eigene Wunden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref> | |||
Mesmerisieren: Erlaubt es, Beute zu betäuben<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref> | |||
Anhänger Lamaes: Verwandlung in Blutspross: "wahre Gestalt"<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref> | |||
Macht muss steigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref> | |||
erst mit steigender Kraft, Fertigkeit weitergeben; müsst Stätte finden, die Lamaes Siegel tragt, erst dann in Lamaes Blick; mehrere tage müssen vergehen, bevor neu infizieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref> | |||
=Vanus Galerion= | |||
{{unfertiger Artikel|Stirk, Kalthafen, Artaeum}} | |||
{{Thronfolge|Erzmagier der Magiergilde|---|Vanus Galerion<br>[[2Ä 230]] - 2Ä ???|[[Salarth]]}} | |||
{{Thronfolge|Erzmagier der Magiergilde|[[Telenger]]|Vanus Galerion|[[Voa]]}} | |||
Rilis meinte, Magiergilde war seine Idee; andere meinen, er hat lediglich Galerion in der Stadt sein Werk tun lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürstin Elanwe}}''</ref> | |||
Rilis feilschte mit Galerion über Zugang ins Vergessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürstin Elanwe}}''</ref> | |||
kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
über ein Jahrhundert ago (um 450?) verlies Vanus die gegründete Gilde verärgert; nahm für Krise in 582 den Titel des Erzmagiers wieder an<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | |||
{{ESO| | noch immer Gildenmeister (582)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | ||
arbeitet mit Telenger dem Artefaktor zusammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref> | |||
{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}} | |||
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}} | |||
{{ESO|Die Legende von Vastarie}} | |||
Galerion sah das umfassende, sehr seltene Talent von Valaste und akzeptierte ihre Bewerbung der Magiergilde; Valastes stolzester Tag<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Valaste}}'' und ''{{ESO|Vanus Galerion}}''</ref> | |||
{{ | |||
* [[Sheogorath]] widmet Galerion eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref> | |||
nach Rückkehr von Augvea wollte vanus Völkervertretungen von allen Völkern dort haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azimbul gro-Shatur}}''</ref> | |||
{{ESO|Auf Geheiß von Gildenmeister Vanus Galerion}} | |||
Pakt-Anführer schulden ihm Gefallen; mit Emeric befreundet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Emmandic Oltz}}''</ref> | |||
=Varen Aquilarios= | |||
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Wrothgar}} | |||
{{Spielweiche|Online = Varen Aquilarios|Online2 = Der Prophet}} | |||
{{Thronfolge|Kaiser von Cyrodiil|[[Leovic]]<br>''[[Interregnum]]''|Varen Aquilarios<br>[[2Ä 576]]-[[2Ä 578]]<br>'''''[[Interregnum]]''|[[Clivia Tharn]]<br>''[[Interregnum]]''}} | |||
[[Datei:ESO Der Prophet.jpg|Varen Aquilarios in Kalthafen|thumb|150px]] | |||
'''Varen Aquilarios''' (* [[2Ä 536]], † [[2Ä 583]]) war ein [[colovia]]nischer [[Kaiser]] während des [[Interregnum]]s. Er war auch der Gründer der [[Fünf Gefährten]], die [[2Ä 578]] den [[Seelenbruch]] auslösten. | |||
= | ==Abstammung und Jugend== | ||
Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der [[zweiten Ära]] als Sohn eines colovianischen Herzogs<ref name = "B4">[[Quelle:Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4|Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4]]</ref> aus [[Kvatch]]<ref>[[Quelle:Leitfaden zur Dunklen Bruderschaft: Gebiete]]</ref> geboren. | |||
Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt. | |||
==Krieg um den Kaiserthron== | |||
==Versammlung der Fünf Gefährten== | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}} | |||
==Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch== | |||
==Flucht aus Kalthafen== | |||
= | ==Rückkehr der Fünf Gefährten== | ||
* [[Online:Totenrede für Kaiser Varen]] | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kaiser]] | ||
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref> | |||
=Varondo= | |||
==Geschichte== | |||
Varondo stand im [[Narfinsel-Schisma]] auf Seiten der [[daedra]]philen [[Ayleïden]]. Als diese mit der Gründung des [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreichs]] in [[1Ä 242]] gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Varondo nach [[Valenwald]], wo sie - unter der Bedingung, Teile des [[Grüner Pakt|Grünen Paktes]] anzunehmen - von den [[Bosmer]]n bereitwillig aufgenommen wurden.<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref> | |||
=Varuni Arvel= | |||
{{unfertiger Artikel|Clockwork}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel}} -> Arolosea | |||
=Vastarie= | |||
Datei:ESO | {{Spielweiche|Online = Vastarie}} | ||
[[Datei:ESO Vastarie.jpg|thumb|Vastarie]] | |||
{{ESO| | mächtige Hexenmeisterin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azuras Schrein}}''</ref> | ||
Lich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref> | |||
Natur an Phylakterium gebunden, welches als führende Leine genutzt werden kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref> | |||
==Geschichte== | |||
{{ESO|Die Legende von Vastarie}} | |||
zu Lebzeiten einige Geheimnisse aus Kalthafen gestohlen; wollte so Jungen Telacar imponieren; so überzeugen auch außerhalb seiner Bücher abenteuerlustige Frauen gibt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref> | |||
Sie und Gatte Telacar verabschiedeten sich von Mannimarco<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref> | |||
===Gemeinsam mit Telacar=== | |||
Beinhaus von Telacar: | |||
Vastarie und Gatte Telacar verließen gemeinsam Mannimarcos Anhängerschaft; jahrzehnte lang lebten sie glücklich in Ayylweidenruine, ehe Vastarie fortging<ref>''{{ESO|Die Legende von Vastarie}}''</ref> | |||
{{ESO|Vastaries Tagebuch}} | |||
versuchte Telacar zu ändern; als Vastarie merkte, dass sie ihren bösen Gemahl nicht ändern könnte, sperrte sie ihn in Beinhaus ein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Blasser Wächter}}''</ref> | |||
lies große funkelnde Tür in Sternbildraum von Beinhaus von Telacar anfertigen, damit Telacar schläft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Blasser Wächter}}''</ref> | |||
===Gefangen in Laeloria=== | |||
Zuvor hatte Vastarie ihre Schüler [[Afwa]] und [[Tholor der Niedere|Tholor den Niederen]] angewiesen, darauf zu achten, dass das Feuer über Laeloria sich nicht rot färbte. Wenn es dies getan hätte, sollten sie einen magischen Kristall zerstören, der alles in der Umgebung vernichtete.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Afwa}}''</ref> | |||
Vastarie errichtete Turm in Laeloria; erbaute Turm und studierte Laeloria jahrelang; sie trat in Ruinen, doch ihre Gefährten wurden übermannt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azuras Schrein}}''</ref> | |||
Vastarie kam nach Laeloria und wollte Culanwes Leid beenden, doch sie scheiterte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azuras Schrein}}''</ref> | |||
hat genaue Aufzeichnungen zu Culanwes Siegel auf dem Eingang in die Ruinen gemacht;<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azuras Schrein}}''</ref> | |||
Gefährten: junger rotwardonischer schwertkämpffer, vernarbter bosmerischer Jäger; ausgestoßener Psijiik<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref> | |||
{{ESO| | |||
drang mit dem Relikt "Dämmerndes Herz" in Laeloria ein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref> | |||
Irrai drang mit Vastaire in Laeloria ein; übermannt; Irrai floh und versiegelte Ruinen nach Vastaries letzren Befehl<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref> | |||
494; war für 88 Jahre, 3 Monate, 11 Tage, 13 Stunden in Laeloria gefangen; ein Zeitmesszauber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref> | |||
{{ESO|Tafel aus Loriasel, 1. Eintrag}} | |||
{{ESO|Tafel aus Loriasel, 2. Eintrag}} | |||
{{ESO|Tafel aus Loriasel, 4. Eintrag}} | |||
Abenteurer folgte für Azura Siegelbruch<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Augen von Azura}}''</ref> | |||
im Inneren Laelorias treffen Irrai und Abenteurer auf lebende Vastarie; Irrai offenbart sich als Verräterin Molag Bals und greift Abenteurer an, flieht jedoch bevor besiegt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Augen von Azura}}''</ref><ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Irrai}}'' und ''{{ESO|Vastarie}}''</ref> | |||
verfolgen Irrai; sperrten in Siegelgeode<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Augen von Azura}}''</ref> sollte helfen, aus Kalthafen zu entkommen; Bindung zu Tafel als Führleine zurück nutzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref> | |||
unbekannt ob eingesperrt oder doirekt getötet<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Speilers.</ref> | |||
Abenteurer sprach mit Vastarie in Laeloria über Begegnung calions Geist; diese erkannte Fehler gemacht, Geist des Sohnes als Spottbild der Erinnerung zu verschmähen; wollte die Angelegenheit in Ordnung bringen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref> | |||
drangen in Kalthafen ein und zerschlugen Seelengefängnisse, um Culanwe zu befreien, Abenteurer nahm Culanwes Gebeine; Portal geschlossen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Augen von Azura}}''</ref> | |||
unbekannt, ob Vastarie mit zurück kehrte<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Speielrs.</ref> | |||
als Welt verlassen; Turm von Daedra befreien, gefallenen Gefährten ein Denkmal setzen <ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref> | |||
==Familie== | |||
* [[Calion]], Sohn | |||
* [[Telacar]], Gatte | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Psijik]] [[:Kategorie:Wurmkultisten]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]] | |||
{{ESO|Über die Nekromantie}} ? | |||
=Velan Sophus= | |||
{{unfertiger Artikel|Blackwood}} | |||
ESO | {{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}} | ||
=Velidreth= | |||
{{Spielweiche|Online = Velidreth}} | |||
[[Datei:ESO Velidreth.jpg|thumb|Velidreth]] | |||
[[Datei:ESO Wiege der Schatten - Velidreht seilt sich ab.jpg|thumb|Velidreth in ihrem Bau]] | |||
'''Velidreth'', die '''Herrin der Fäden'''<ref>Beschreibung der {{ESO|Errungenschaft}} ''{{ESO|Sieger der Wiege der Schatten}}''</ref><ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Wiege der Schatten}}''</ref> war ein DAEDRANAME. Velidreth wandelte in der [[Wiege der Schatten]] und trat als rätselhafte Matrone und Anführerin des [[Seidenring]]s auf. Bei diesem handelte es sich um einen [[Mephala]] geweihten Kult von Assassinen. Außerhalb die Seidenrings hat sie keiner je gesehen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref> Velidreth verzehrte regelmäßig lebenden Opfer.<ref>Monolog von ''{{ESO|Velidreth}}''</ref> | |||
In [[2Ä 582]] führt [[Tsatva-Lan]] eine Gruppe [[Schattenschuppen]] in die [[Wiege der Schatten]], doch wurde diese mit Ausnahme von Tsatva-Lan und seiner Zweitschuppe [[Geel-Ma]] bereits am Eingang geschlachtet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref> Tsatva-Lan hatte seine Bürder verraten und opferte Geel-Ma vor den Augen von [[Dranos Velador]], sterblicher Anführer des | |||
{{ | Seidenrings.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Seide und Schatten}}''</ref> Tsatva-Lan wurde dafür in den Ring aufgenommen und sollte Velidreth aufsuchen, um ihren Segen zu erlangen.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Geel-Nur}}'', ''{{ESO|Tsatva-Lan}}''und ''{{ESO|Dranos Velador}}''</ref> [[Verbirgt-die-Asche]] hatte Tsatva-Lans Verrat gesehen und verfolgte mit einer Gruppe [[Abenteurer]] den Abtrünnigen bis in Velidreths Bau. Die Abenteurer erschlugen Velidreth, ehe Verbirgt-die-Asche Tsatva mit der [[Arbrust]] erschoss.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Seide und Schatten}}''</ref> | ||
[[ | |||
{{Anmerkungen}} | |||
[[:Kategorie:Individuelle Kreaturen]] [[:Kategorie:Daedra]] | |||
=Velsa= | |||
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}} | |||
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}} | |||
{{ | |||
= | =Velynhafen= | ||
{{ | Bosmer profitieren von altmerischen Lehrmeistern in Schwertkunst und importierten Metallwaffen<ref>''{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}''</ref> | ||
[ | Altmer-Hafen an Stridentküste<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
''' | |||
[ | in 581, kurz nach Ankunft Flaccus auf Nachtreiher Angriff der Maormer; schwärmten im Hafen aus, Kämpfe um Hafen; durch Altmer und Bosmer abgewehrt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
=Verandis Rabenwacht= | |||
{{unfertiger Artikel|Melina Cassels Briefe}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}} | |||
=Verborgene Wappenträger= | |||
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
Geheimdienst des Ebenherz-Paktes<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
gerüchteweise eine Alchemistengruppe des Hauses Telvanni<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
erstatten Jorunn direkt Meldung<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> | |||
=Verzauberung= | |||
{{ESO|Eine Bitte um Entlastung}} | |||
{{ESO|Verzaubern leicht gemacht}} | |||
{{ESO|Glyphen und Verzauberung}} | |||
{{SR|Verzeichnis der Waffenverzauberungen}} | |||
{{SR|Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen}} | |||
{{SR|Verzauberungsfibel}} | |||
{{OBL|Feyfolken - Buch I}} | |||
Vipernschlag; saugt Blut der Feinde auf, um Verzauberung aufzuladen<ref>Dialog mit ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}''</ref> | |||
Zauberspruchmatrix<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zassura}}''</ref> | |||
[[Matrix]] | |||
=Vettel= | |||
angeblich erste die Hircine folgten; essen Kinder; Amphion Gargilius überlebte Treffen mit Vetteln und beschreibt sie: Feuermagie, pflegen Sumpf<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
<gallery> | |||
ESO Vettellager in Grahtwald.jpg | |||
</gallery> | |||
Grahtwald | |||
=Vettelfenn= | |||
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}} | |||
viele endeme Schilfe und Moose<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> Amphio Gargilius | |||
=Vielleicht-Eichel= | |||
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}} | |||
= | =Vierter Sinus von Takubar= | ||
{{unfertiger Artikel|Frostmare, collective Realm?}} | |||
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}} | |||
=Vintenwen= | |||
{{unfertiger Artikel|Sommersend}} | |||
Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> | |||
=Violetter Tintling= | |||
Ödfels | |||
Khenarthis Rast | |||
Grahtwald | |||
=Vivec (Gott)= | |||
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}} | |||
blablabla Naryu Großmeister, Boldekh | |||
{{ESO|Vivec und Mephala}} | |||
{{ESO|Die Kantaten von Vivec}} | |||
582 hat nach Elfen gerufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref> | |||
=Vodunius Monrius= | |||
{{unfertiger Artikel|Goldküsten-Bücher: before the Light}} | |||
'''Vodunius Monrius''' war ein Verbrecherboss der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]. In [[Artorius Ancrus]]' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Primas Artorius}}''</ref> | |||
{{Anmerkungen}} | |||
{{ | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] | ||
=Volenfell= | |||
Hauptstadt der Rourken<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
=Volkihar= | |||
sehen sich überlegen, ergötzen sich ihrer Macht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rala}}''</ref> | |||
=Vvardenfell= | |||
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Vvardenfell}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref> | |||
=Vykosa= | |||
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}} | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}} | |||
=Waldmotten= | |||
umhüllen einen, wenn mit Koloppibaum-Essenz eingerieben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aranias}}''</ref> | |||
Kollopiessenz zieht Waldmotten an<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Kollopiessenz}}''</ref> | |||
trägt man sie auf, kann ein Schwarm ganze Personen verhüllen und verbergen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Kollopiessenz}}''</ref> | |||
=Waldorks= | |||
{{ESO|In der Gesellschaft von Waldorks}} | |||
{{ESO|Höflichkeit und Benimm: Waldorks I}} | |||
Festung Borkenbiss | |||
Lager Gushnukbur | |||
=Walfimeles Masteret= | |||
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}} | |||
=Wamasu= | |||
Stacheln an Rückrat, die geladen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Summender Stachel}}''</ref> | |||
Eier als Delikatessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Geht-an-trockenen-Orten}}''</ref> | |||
=Wandel= | |||
<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref> | |||
kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref> | |||
=Wassermagie= | |||
Trauernder Stein | |||
ESO Tempel der Trauernden Quellen - Uldors Gefängnis.jpg | |||
=Weg der Transzendenz= | |||
Verlorener Ausblick - Seelenopferung | |||
{{ESO|Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden}} | |||
=Wegesruh= | |||
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}} | |||
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}} | |||
1Ä Fischerdorf, nach Orsiniumfall 980 Wohlstand, Masonischer Handelsweg und Kampf gegen Piraten; Gardner bauen Palast <ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
1100 erklärt Farangel zum König<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
= | Dolchsturz Führung im Bündnis, doch durch Kamberland wuchs wegesruh Macht<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
= | stündlich Handelschiffe zu anderen Bündnis-Häfen; lassen sich auf Krieg umrüsten<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> | ||
== | =Wehren der Ansei= | ||
{{unfertiger Artikel|Alik'r}} | |||
es heißt, die Ash'abah führen die Arbeit zu Ende, die die drei Schaffer der Wehren begonnen haben<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
{{ESO|Epode der Wehren der Ansei}} | |||
=Welkyndstein= | |||
{{ESO|Sirdors Tagebuch}} | |||
{{ESO|Anormale Welkyndsteine}} | |||
=Wermut= | |||
Bal Foyen | |||
Khenarthis Rast | |||
Ödfels | |||
Auridon | |||
= | =Weissagung= | ||
{{ | Nord-Tradition Knochen ebfragen: schüttelt angesengte Knochen verschiedener Tiere in Schale, schüttet auf Boden und schaut, wie sie liegen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vaerarrae}}''</ref> | ||
== | =Weißgoldturm= | ||
nahe syring chambers<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref> | |||
Quintus Nerevelus und der Raub der Schriftrolle | |||
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}} | |||
=Weißkappe= | |||
Rift | |||
Grahtwald | |||
=Weitseherin= | |||
{{unfertiger Artikel|Ashlander Tribes and Customs}} | |||
* [[Bodani]] | |||
* [[Hareth]] | |||
* [[Kuamta]] | |||
* [[Tirinaat]] | |||
=Westhimmelsrand= | |||
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}} | |||
{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}} | |||
nach teilung: Haafingar, Hjaalmarsch, Falkenring, Weißlauf<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref> | |||
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Westliches Himmelsrand}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref> | |||
vermehrte vampirische Umtriebe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref> | |||
ungastlich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref> | |||
=Westmüh= | |||
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}} | |||
{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}} | |||
{{ESO|Geister von Glenumbra}} | |||
=Wettermagie= | |||
[[Datei:ESO Gestrandet - Sturm.jpg|thumb|Der maomerische Sturm]] | |||
Zerrüttete Untiefen: zwei Opfer an Pfeiler gebunden, dann mit Blitzen umzuckt | |||
Katzenaugenkai: Maormer ritzen Runen in Opfer | |||
{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 1}} | |||
Katzenaugenkai: Maormer ritzen Runen in Opfer | |||
{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 1}} | |||
{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 2}} | {{ESO|Ealcils Notizen, Seite 2}} | ||
{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 3}} | {{ESO|Ealcils Notizen, Seite 3}} | ||
Zeile 6.933: | Zeile 6.549: | ||
lies Feind erscheinen, damit Abenteurer bekämpfen und Wildkönig wahre Natur erfahren könnte, Erscheinung von Norion<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Audienz beim Wildkönig}}''</ref> | lies Feind erscheinen, damit Abenteurer bekämpfen und Wildkönig wahre Natur erfahren könnte, Erscheinung von Norion<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Audienz beim Wildkönig}}''</ref> | ||
Hazazi stört Verhandlung<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Audienz beim Wildkönig}}''</ref> | Hazazi stört Verhandlung<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Audienz beim Wildkönig}}''</ref> | ||
Wildkönig offenbart, dass mit Aranias aus Schleiererbe gesprochen und nicht als Feind betrachten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Wildkönig}}''</ref> | |||
zeigt Erinnerung, wie Aranias angeworben wurde, Wildkönig zu töten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Audienz beim Wildkönig}}''</ref><ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Andur}}'', ''{{ESO|Aranias}}'', ''{{ESO|Ondendil}}'' und ''{{ESO|Sippenhochfürstin Estre}}''</ref> | |||
schickte Abenteurer zu Geschichtenweber Maruin, damit er sagt, wie Geschichte begann und wie sie enden wird<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Geschichte des Webers}}''</ref> | |||
Version vom 10. Dezember 2022, 22:51 Uhr
Lager Gushnukbur
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
schon länger Dornbruch ein Dorn im Auge[1] Baumthane Niriel Abetneurer soll Samen vom Schimmernden Baum holen und in Orklager einfplanzen, Schlurfer sollen emporwachsen und Orks töten; Orkhäuptling selbst töten[2] Orks vertrieben[3] Waldorks nach Tod des Häuptlings und Schlurfer geflüchtet[4]
Lhurgash-Klan Thragdosh
Lainlyn
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Lainlyn, früher als Tavas Segen bekannt, ist eine Siedlung an der Hammerfallküste zur Iliac-Bucht.
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Ro'Wada erobert, Massaker[5]
Drachenschwert von Lainlyn Ghraewaj Viana diese Oblivion erweiterung mit der Feste Familie Lainlyn
redirect: Tavas Segen
Laloriaran Dynar
Ein Leben voller Zwist und Mühen
Lanende
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Marbruk
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Baumthane Niriel
- ↑ Teil der Quest Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt
- ↑ Teil der Quest Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt
- ↑ Dialog mit Baumthane Niriel
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer
Langer Frieden
Langküste
Anfurt ist größter Hafen der Langküste[1]
Lakana
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sturmhafen |
heiratete um 578 Nathaniel in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[2]
Lamie
bewohnen vornehmlich Ruinen, die verlassen wurden, da man nur nach diesen greifen muss, statt selbst zu errichten[3]
Kinder werden mit Geschichten von nächtlichen Lamienbesuchen verschreckt; in Dolchsturz sollen Lamien unter Wasser leben und Bedrohung für Fischer ; andere sehen sie als verfluchte Menschen[2]
Msichung Frau Schlange; es wird angenommen, dass hermaphroditisch und Eier legen, die verlassen werden; aufgerichtet so groß wie ein ausgewachsener Bretone; Scvhwanz zur Stabilisierung; scharfe Giftklauen[4]
lichtdurchlässige, feine Haut, die in Sonne schimmert[5]
von Gold und Juwelen angezogen; können Sprache verstehen, aber eher zischen; hypnotisierendes Lied; gehen nie weit weg von ihrem Höhle; leben alleine, tun sich aber unter anderen Zusammen, wenn nötig; elektrische Magie ist angeboren; unersättlicher Hunger, Fleisch und Knochen von allen Leben[4]
Flaccus: wehmütiges Lied, Klage in unbekannter Sprache[4]
büten in Ruinen wie Loriasel[6]
sind Geräuschen gegenüber sehr empfindlich[7]
nehmen trophäen von toten in form von fleischstücken[8]
können reden, wenn sie wollen[9]
Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder
Schattenfenn
Larz-Tul
Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Bastian Hallix
Laurel
Wir stellen vor: Dhulef Wir stellen vor: Druidin Laurel Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard ungezwungene Art, komplexe Dinge zugänglich zu machen[10]
Laurosse
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Laurosse war ein Altmer, der um 2Ä 582 in Marbruk lebte.
In 2Ä 582 war Laurosse von den Diebstählen des Grünen Künstlers betroffen. Sein Weihrauchschwender wurde entwendet.[11] Nachdem der Grüne Künstler Chaos bei der Rückgabe des Diebesguts angerichtet hat, glaubte Tarie, Laurosse hätte das Fell von Plobs gestohlen.[12] Die gestohlenen Gegenstände wurden ihren rechtmäßigen Besitzern zurückgebracht.[13]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Curinwe
- ↑ 2,0 2,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges
<ref>
-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. - ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2
- ↑ 4,0 4,1 4,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ Beschreibung von Die zweite Haut
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
- ↑ Dialog mit Maahi
- ↑ Dialog mit Maahi
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ Beschreibung von Laurosses Weihrauchschwenker
- ↑ Dialog mit Tarie
- ↑ Teil der Quest Der Künstler
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer
Legion VII
Lekis Klinge
in erste Ära um schrein mit selbem Namen gebaut; schwertstatue als Orientierungspunkt in Wüste; Pilgerort; von letzten Ansei als PTrainingstempel etabliert, um Schwertwissen an spätere Generationen zu geben; Ausbildung für Kinder und Erwachsene; Kinder bis Meister perfektionieren[1]
Leofa
Vorlage:Nfertiger Artikel Verärgerter Liebesbrief
Leonard Mornard
Wir stellen vor: Dhulef Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard
Leyawiin
Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Leythen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Sommersend |
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Lhurgash-Klan
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Gurzags Mine Lager Gushnukbur
Thragdosh
Libelle
Ostmarsch
Lich
Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden
Gullveig nutzte Energie des Bruchstücks Wuuthrads um Lich zu werden[2] Nekromanten, die nach Unsterblicher Natur bergen; widerliche Zaubersprüche und Opfer sind nötig; unendliche Macht, doch Seele einbüßen[3]
Liga der Standhaften
Wir stellen vor: Fürstin Arabelle
Linksseitige Elfen
Aus dem Archiv der Gelehrten, Zakhins zahlreiche Helden
Lissa
Liste der Bewohner der Kaiserstadt
Diese Liste der Bewohner der Kaiserstadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Kaiserstadt
→ siehe auch: Bevölkerung der Kaiserstadt
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Kaiserstadt:
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Hauptmann Viveka
- ↑ Dialog mit Hauptmann Viveka
- ↑ Die Gründung von Südspitz
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Canthion
- ↑ Eine Bitte um Entlastung
- ↑ Legendäre Bestie, reale Kräfte
- ↑ 9,0 9,1 Wir stellen vor: Vater Egnatius
- ↑ Dialog mit Die Impressaria
- ↑ Meisterhaft Kochen leicht gemacht
- ↑ Dialog mit Millenith
- ↑ Dialog mit Petronius Galenus
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
- ↑ 15,0 15,1 15,2 Wir stellen vor: Der Drache der Klingen
- ↑ 16,0 16,1 16,2 Wir stellen vor: Hauptmann Caudex
- ↑ Ein Bericht über die Schriftrollen der Alten
- ↑ Der Seelenlord, Prolog, Abschnitt 1, Seite 13
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 5, S. 247f
- ↑ 20,0 20,1 Die Höllenstadt, Teil 1: Ankünfte, Kapitel 2, Abschnitt 1
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 1, Abschnitt 1, Seite 117
Kaiserstadt Kategorie:Cyrodiil
Liste der Bewohner der Leeren Stadt
Diese Liste der Bewohner der Leeren Stadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Leeren Stadt
→ siehe auch: Bevölkerung der Leeren Stadt
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Leeren Stadt:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Ven Omalas | Dunmer | ab 2Ä 582 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke
Diese Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Stadt der Uhrwerke
→ siehe auch: Bevölkerung der Stadt der Uhrwerke
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Stadt der Uhrwerke:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Anton | Bretone | vor 2Ä 582[1] |
Arolosea | unbekannt | um 2Ä 582[2] |
Grimrald Messingknochen | unbekannt | vor 2Ä 582[1] |
Murbal | unbekannt | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner der Steinzahnfestung
Diese Liste der Bewohner der Steinzahnfestung listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher der Steinzahnfestung
→ siehe auch: Bevölkerung der Steinzahnfestung
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Steinzahnfestung:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Borbuga | Ork | um 2Ä 582 |
Steinzahnfestung Kategorie:Hochfels
Liste der Bewohner von Alinor
Minducil, vor 582[1]
Liste der Bewohner von Anwil
Diese Liste der Bewohner von Anwil listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Anwils
→ siehe auch: Bevölkerung von Anwil
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Anwil:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Braccus Klinicus | Kaiserlicher | um 2Ä 582[2] |
Regin Oprenus | Kaiserlicher | vor 4Ä 48[3] |
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Minducil
- ↑ Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, Abschnitt 1, Seite 33
Liste der Bewohner von Belkarth
Diese Liste der Bewohner von Belkarth listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Belkarths
→ siehe auch: Bevölkerung von Belkarth
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Belkarth:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Emilja Auenschnee | Nord | um 2Ä 582[1] |
Elea Dantaine | Bretone | um 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Bergama
Diese Liste der Bewohner von Bergama listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Bergamas
→ siehe auch: Bevölkerung von Bergama
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Bergama:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Zoreh | Rothwardon | [1] |
Aubatha | Rothwardon | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Camlorn
Diese Liste der Bewohner von Camlorn listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Camlorns
→ siehe auch: Bevölkerung von Camlorn
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Camlorn:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Timothe | unbekannt | vor 2Ä 582[1] |
Siquine | Breton | um 2Ä 582[2] |
Talara Raze Edward Raze Sylon Raze Raze Ramke Naigon Strale, 405[3] Jyllia Raze, *3Ä 377[4] bis 385; ab 3Ä 405[5] Gnorrboth
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Chorrol
Diese Liste der Bewohner von Chorrol listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Chorrols
→ siehe auch: Bevölkerung von Chorrol
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Chorrol:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Bartalus | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[1] |
Tullius | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Dolchsturz
Diese Liste der Bewohner von Dolchsturz listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Dolchsturz'
→ siehe auch: Bevölkerung von Dolchsturz
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Dolchsturz:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Arkan | unbekannt | um 2Ä 255[1] |
Jarvus | unbekannt | um 2Ä 255[1] |
Maximian Memmius | Kaiserlicher | um 2Ä 578[2] |
Jyllia Raze, nach 3Ä 385Quelle fehlt! bis 3Ä 405[3]
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Drachenstern
Emutaril[1]
Liste der Bewohner von Düne
Aelif vor 582[2] Zurka vor 582[3]
Liste der Bewohner von Einsamkeit
Diese Liste der Bewohner von Einsamkeit listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Einsamkeits
→ siehe auch: Bevölkerung von Einsamkeit
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Einsamkeit:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum | ||
---|---|---|---|---|
Gilse Tistar | Dunmer | vor 2Ä 582[4] | ||
Jakalor | Nord | Jorn | Nord | vor 2Ä 582[5] |
Valding | Nord | vor 2Ä 582[6] | ||
Pjetr | Nord | um 2Ä 582[7] |
Anmerkungen
- ↑ Brief an Schädelbruder Xandier
- ↑ Dialog mit Aelif
- ↑ Dialog mit Zurka
- ↑ Monster der nordischen Folklore
- ↑ Beschreibung von Wache Jorn aus Einsamkeit
- ↑ Dialog mit Hjaralda Kleinhammer
- ↑ Wir stellen vor: Großkönig Svargrim
Einsamkeit Kategorie:Himmelsrand
Liste der Bewohner von Falkenring
Diese Liste der Bewohner von Falkenring listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Falkenrings
→ siehe auch: Bevölkerung von Falkenring
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Torik | Nord | seit 2Ä 576 bis min 2Ä 582[1] |
Denskar Erdwender | Nord | vor 2Ä 581 (*)[2] |
Kark | Nord | vor 2Ä 582[1] |
Eboric Grauenfrsot | Nord | vor 2Ä 582[3] |
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
- ↑ Dialog mit Denskar Erdwender
- ↑ Monolog von Eboric Grauenfrost
Falkenring Kategorie:Himmelsrand
Liste der Bewohner von Gnisis
Diese Liste der Bewohner von Gnisis listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Gnisis'
→ siehe auch: Bevölkerung von Gnisis
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Gnisis:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Sathryn Renim | Dunmer | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
- ↑ Monolog von Sathryn Renim
Liste der Bewohner von Knurr'kha
Diese Liste der Bewohner von Knurr'kha listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Knurr'khas
→ siehe auch: Bevölkerung von Knurr'kha
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Knurr'kha:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Tumira | Khajiit | um 2Ä 582 |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Koeglin
Diese Liste der Bewohner von Koeglin listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Koeglins
→ siehe auch: Bevölkerung von Koeglin
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Orothea | Kaiserlicher | vor 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Krempen
Diese Liste der Bewohner von Krempen listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Krempens
→ siehe auch: Bevölkerung von Krempen
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Arctus Cove | Kaiserlicher | um 2Ä 582[1] |
Anmerkungen
Liste der Bewohner von Kvatch
Zantonius, Kaiserlicher, vor 1Ä 2729 *[1]
Liste der Bewohner von Lainlyn
Viana Locke Lainlyn
Liste der Bewohner von Morthal
Liste der Bewohner von Satakalaam
Masna at-Satakalaam, vor 582
Liste der Bewohner von Schildwacht
Diese Liste der Bewohner von Schildwacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Schildwachts
→ siehe auch: Bevölkerung von Schildwacht
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Schildwacht:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Ramzi | Rothwardon | bis etwa 2Ä 563[4] |
Anmerkungen
Schildwacht Kategorie:Hammerfall
Liste der Bewohner von Velynhafen
Serenarth (Bosmer); bis 581[1]
Flaccus Terentius; 581[1]
Borongothlor; ab 581[1]
Liste der Bewohner von Vivec
Diese Liste der Bewohner von Vivec listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Vivecs
→ siehe auch: Bevölkerung von Vivec
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Vayne Redoran | Dunmer | um 2Ä 581 |
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
Liste der Bewohner von Wegesruh
Diese Liste der Bewohner von Wegesruh listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Wegesruhs
→ siehe auch: Bevölkerung von Wegesruh
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Wegesruh:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Emeric Kamberland | Breton | |
Gidric | Breton | um 2Ä 578[1] |
Jakalor der Wanderer | Nord | vor 2Ä 582[2] |
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Jakalor der Wanderer
Liste der Bewohner von Wolkenruh
Esaranir, Fainorume, Ohtandilwe; vor 582[1]
Lokal International
Taverne Osten Eldenwurz
Fradion hat sich den Namen Lokal International ausgedacht, da außerhalb von Eldenwurz (bzw des Eldenbaums)[2] Enthilin Getränke[3] Brauerin Indithil[4] mit Stand Ririna Köchin Barden: Cygwenn, Fasana
Anmerkungen
Kategorie:Gasthäuser Kategorie:Valenwald
Lorkhan
Formen des Glaubens: Die Hochelfen
Formen des Glaubens: Die Khajiit
Löwengarde
Mitglieder
Leute bei Beinfeldkamm Löwengrube
einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue[1]
zur Beförderung muss Tapferkeit und treue bewiesen werden, kein Adel Reichtum oder Charisma[2]
jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt[3]
bretonischer Ritterorden, der loyal zu Emeric steht; normalerweise begeben sie sich nicht weit von Hochfels weg[4]
Feldwebel Leutnant Bezüglich Garick
Luciana Pullo
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
Wir stellen vor: Aufseherin Luciana
Lucilla Caprenia
Wir stellen vor: Lucilla Caprenia
Lunia Sophus
Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Lykantropie
Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Abhandlung über Werwölfe in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar[5]
bevor man sich einem Rudel anschließt, sich als Jäger beweisen[6]
Sanguine Lups in ersten Tage heilbar von Arkay-RPiester heilbar; spätere Tage nicht[7] Makel voller Lykantropie nur schwer[8]
Lynielle
Lyranth
Lyris Titanenkind
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest, Eiskap, Greymor starter |
Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wir stellen vor: Lyris Titanenkind Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Sahans schwäche[10]
Flaccus Terentius sieht 581 bei Visionen Kalthafens Lyris in Kalthafen schuften[11]
Magie
„Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.“
– Levisii GilvaynKomplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie[12] Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie[13]
viele glauben, die Stärke und Form der Magie wird aus der Natur bezogenn; ander glauben, Natur ist lediglich Manifestation der mundanen Aspekts der Natur, versteckte Elemente der arkanen Magie werden für Zauberspürche genutzt[14]
Geister/Seelen können Magie wirken, auch mit Foki[15] zaubern braucht hohe Konzentration; Kämpfe verringern Konzentration[16]
Besonnenheit in der Praxis Zerstörung oder Zerstreuung Cantillons Briefwechsel Magie vom Himmel Das Handbuch für den Lehrling Die Verkündung der Jagd Der Helfer des Lehrlings Handbuch der Zauberkunst Tagebuch von Oshguras Zerstörtung
Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung
drittes Gesetz der Arkanodynamik[17]
Welt grausamer Ort; sie werden beneidet um Kraft und gehasst für Einsatz der Magie; Ort an dem Ruhe studieren[18]
System der interrevokativen, harmonsichen resonanz zuerst bei Bau Kristallturm verwendet[19]
Magie besser aus nächster Nähe fokussieren, um Magicka zu sparen[20] mit maicka wird auch Kraft erschöpfft bei schweren Zaubern[21]
Magier
Orks haben Vorurteile gegen Magier; halten sie für Ausgestoßene, die versklaven oder tötetn[22]
bosmerische Grünsprecher
Magierrat
582 suchte Elenger Mallari-Mora in Ezduiin und wollte es Rat überreichen[23]
Carahil bekommt Auftrag
Raminus Polus Irlav Jarol Caranya
Magiergilde
Die Magiergilde ist eine Vereinigung, die die Förderung sowohl von Gelehrten der Magie, als auch der bestehenden Gesetze hinsichtlich der ordnungsgemäßen Anwendung der Magie zu unterstützen versucht. Aufgabe der Gilde ist die Sammlung, Aufbewahrung und Verbreitung von magischen Kenntnissen unter besonderer Berücksichtigung der Gewährleistung, dass diese Kenntnisse allen Bürger von Tamriel zugute kommen.
Geschichte
Gründung und Verbreitung in Tamriel
Die Magiergilde entwickelte sich im Jahre 2Ä 230 aus dem auf Artaeum ansässigen und 1Ä 20 gegründeten Psijik-Orden. Das Lehren und Lernen von Magie war zu der Zeit nur einem geringen Anteil der Bevölkerung zugänglich, weshalb Vanus Galerion die Absicht entwickelte, nicht nur der priviligierten Oberschicht Untericht in Magie zu geben und so scharte er einige Magier um sich, was den Unwillen anderer, insbesondere des Psijik-Ordens, auf sich zog. Er arbeitete im Stadtzentrum von Erstburg, wo er seine Experimente durchführte, was nicht ganz zu Unrecht verhindert werden sollte und bot zunächst der Bevölkerung die Herstellung magischer Gegenstände, Tränke und sogar Zaubersprüche an. Dies führte dazu, dass man ihn dem König von Erstburg Rilis XII und Psijik-Meister Iachesis vorführte, um die Intentionen seiner Gruppe zu erklären. Scheinbar begeisterte die Idee, auch dem einfachen Volk die Magie zu lehren, den König so sehr, dass Rilis XII zusammen mit Galerion als die Gründer der Magiergilde und des ersten Gildenhauses in Erstburg[24] in die Geschichtsbücher eingingen. Anderen Erzählungen zufolge gründete Vanus Galerion die Gilde, um den wegen seiner nekromantischen Studien von Artaeum verbannten Mannimarco stellen zu können und weigerte sich, dass Totenbeschwörung in der Gilde gelehrt werde. Zunächst richteten sich die Regeln nach den Vorsätzen der Psijik, entwickelten sich aber nach und nach zu den heutigen Richtlinien. Weil Artaeum etwa zeitgleich von der Küste Sommersends verschwand, vermuten viele Historiker, dass dies mit der Gründung der Gilde zusammenhängen könnte.[25]
Sippenfürst Rilis und die Magiergilde
Um den Schutz der Magiergilde zu gewährleisten, gründete sich wenig später nach ihrem Entstehen der sogenannte Orden des Lichts, ein Ritterorden, der die einzelnen Gildenhäuser bewachen sollte. Mit der Zeit verbreitete sich die Magiergilde nicht nur auf Sommersend recht schnell, sondern später auch auf dem Festland von Tamriel. Viele Herrscher fürchteten sich zunächst vor der Gilde und verboten diese in ihren Ländern, aber deren Nachfolger sahen den praktischen Nutzen und so festigte sich rasch die Macht der Magiergilde in Tamriel. Üblicherweise hielt sich die Magiergilde aus örtlichen politischen Konflikten heraus. Falls sie es aber einmal nicht tat, brachte die Einwirkung der Magiergilde meist die Entscheidung der Auseinandersetzung mit sich. Vanus Galerion führte eine komplexe Rangordnung ein, die allerdings in der Praxis versagte, weshalb Galerion, verärgert von den internen Machtkämpfen und Intrigen, Tamriel und die Gilde verlassen wollte. Doch zuvor rückte der Gildengründer mit einem Heer aus Magiern aus, um die untoten Truppen Mannimarcos zu stellen. Als dieser sich weigerte sich zu ergeben, entbrannte der Kampf zwischen den beiden Armeen, in welchem Vanus Galerion fiel und Mannimarco ebenfalls für Tod gehalten wurde. Später wurde die Magiergilde durch das Gildengesetz von 2Ä 321 von dem Potentaten Versiduae-Shaie bekräftigt.[26] Als Konsequenz löste die neugegründete Arkane Universität in der Kaiserstadt irgendwann den Kristallturm auf Sommersend als Zentrum der arkanen Schulen in Tamriel ab, da es die Herrscher des Kaiserreiches dort bevorzugten.
Dritte Ära
Unter der Herrschaft Uriel I, der als Förderer unabhängiger Organisationen und Gilden galt, erlangte insbesondere die Magiergilde zwischen 3Ä 48 und 64 immer größere Bedeutung. Während des Inselkrieges von 3Ä 110 war die Gilde bereit, für ungefähr 9 Millionen Septime[27] dem Kaiserreich von Tamriel auf Sommersend vor einer Invasion der Maormer beizustehen, obwohl Potema der Überzeugung war, dass sie die Magiergilde vollständig auf ihre Seite gezogen habe. Allerdings machten die Psijik ein besseres Angebot, weshalb die Gilde nicht weiter in den Konflikt involviert wurde. Desweiteren bannte die Magiergilde in Hochfels die als gefährlich eingestufte orkische Magie.[28]
Das Verhältnis zu Haus Telvanni in Morrowind hatte sich schon seit der Entscheidung derer, ebenfalls Unterricht in Magie anzubieten, denkbar schlecht entwickelt, da der Magiergilde das alleinige Recht zukam, dieses zu tun. So war es seit jeher üblich, sich gegenseitig zu bespitzeln, sodass im Verlauf der Zeit viele mehr oder weniger offensichtliche Auseinandersetzungen geführt wurden. So kam es, dass 3Ä 427 der damalige amtierende Erzmagier von Morrowind, Trebonius Artorius, vermutlich hinter den erfolgreichen Attentaten auf alle führenden Mitglieder der Telvanni steckte.[29]
Zwischen den Jahren 3Ä 431 und 3Ä 433 entschied Hannibal Traven, der zu dieser Zeit die Magiergilde von Cyrodiil leitete und zuvor Gildenmeister in Anvil gewesen war, dass die Totenbeschwörung nicht nur zu lehren, sondern auch vollständig verboten werden müsse. Die Frage nach der Legalität der Totenbeschwörung stellten sich seit der Gründung der Gilde viele Erzmagier, hoben allerdings die Beschränkungen niemals auf, auch wenn ihre Einstellung dazu häufig variierte. Traven gelang es, seine Entscheidung neben umfassenden Reformen der Gildengesetze durchzusetzen, womit er nicht nur die Missgunst gildenfreundlicher Nekromanten, sondern auch gemäßigter Magier auf sich zog, nachdem bei seiner Ernennung 3Ä 431 der halbe Magierrat zurückgetreten sein soll. Diese Situation ebnete den Boden für den wiedergekehrten Mannimarco, dem es recht schnell gelang, beinahe alle Totenbeschwörer Cyrodiils auf seine Seite zu ziehen und gründete den Orden des schwarzen Wurms, mit dem er die bis dahin größte Gefahr für die Magiergilde darstellte. Ordensmitglieder infitrierten die Magiergilde und korrumpierten führende Mitglieder, sodass nicht wenige Magier Angst davor hatten, zu Unrecht selbst als Nekromanten verdächtigt zu werden. Es gelang schließlich dem unbekannten Nachfolger Travens, Mannimarco in der Echohöhle aufzuspüren und ihn zu erschlagen.
Vierte Ära
Die Magiergilde löste sich aus bisher unbekannten Gründen zu Beginn der Vierten Ära auf, die vermutlich aus den Folgen der Oblivion-Krise resultierten. Allerdings wurde die Gilde durch die beiden Nachfolgeorganisationen der Schule des Flüsterns und der Synode ersetzt, die als magische Institutionen wenig später kaiserlich annerkannt wurden und somit die gleichen Privilegien wie ehemals die Magiergilde genießen konnten. Ob diese Vereinigungen aber die gleichen Ziele wie die Magiergilde verfolgen, ist fragwürdig, da scheinbar viele ehemalige Gildenmitglieder diesen nicht erneut beitraten.[30]
Lehre und Dienste
„Die Gilde der Magier bringt den Schülern der Magie Nutzen und erstellt Gesetze zum angemessenen Gebrauch der Magie. Die Gilde ist der Sammlung, Bewahrung und Ausbreitung von magischem Wissen gewidmet mit Betonung auf der Sicherstellung, dass alle Bürger von Tamriel von ihrem Wissen profitieren.“
– Regeln der Magiergilde, I. ZielNeben den von Vanus Galerion aufgestellten Zielen der Magiergilde, jedem Bürger Sommersends, später auch Tamriels, das Lernen mit dem Umgang und Nutzen von Magie zu ermöglichen, boten Gildenmitglieder auch immer ihre Dienste als Magier an. So gehört es zu jeder Gildenhalle, dem zahlungswilligen Kunden verschiedene Tränke zu brauen und Gegenstände zu verzaubern, aber auch Schriftrollen und Ingredienzien zu verkaufen und dem Magiekundigen Zauber zu lehren.
Hingegen ist es keine Aufgabe der Gilde, Eskortierungen oder Unterstützung in Form von Waffengewalt zu leisten, da dieser Bereich der befreundeten Kriegergilde zufällt. Allerdings werden des öfteren Gildenmagier ausgesandt, um abtrünnige oder andersweitig gefährliche Magier zu beseitigen. Viele Mitglieder zeigen ein großes Interesse an altertümlichen Artefakten, die sie zwecks Studien erhalten möchten, was aber häufig durch die regionalen Gesetze und Handelsbeschränkungen stark behindert wird.
Aufbau
Galerion legte ursprünglich fest, dass über die Magiergilde ein oberstes Gericht, das aus sechs Hochmagiern bestünde, wachen sollte. Zudem sollte jedes Gildenhaus von einem Gildenmeister geleitet werden, der von dem Meister der Erstdrucke und dem Meister der Waffen als Berater unterstützt würde. Dem ersten Berater wären zudem weitere zwei Magier zugeordnet, der Meister der Akademien und der Meister der Scrye. Der Meister der Einweihung und der Palatinus wären wiederum dem Meister der Waffen unterstellt.
In der Praxis versagte dieses Modell allerdings, wodurch heute in den meisten Gildenniederlassungen nur eine Person die alleinige Macht hat. Mit der Zeit veränderte sich auch die Verwaltung der Magiergilde, wodurch sich bis zum Ende der Dritten Ära hin seperate provinziale Verwaltungen etablierten, die untereinander nur begrenzt wissenschaftlichen und informellen Kontakt pflegten. Ein Erzmagier, der als Führer der Magiergilde in der betreffenden Provinz fungiert, wird auf Lebenszeit gewählt und ist üblicherweise der rangnächste Kandidat nach dem vorherigen Erzmagier. Zudem existiert ein Magierrat, der als oberstes Gremium der Magiergilde gilt und mit dem leitenden Erzmagier Entscheidungen trifft, obwohl sich dieser durchaus über die Beschlüsse des Rates hinwegsetzen kann, wodurch sein Zweck eher ein repräsentativer ist.
Ränge
Es folgt eine Auflistung der in Morrowind und Cyrodiil vergebenen Rängen in den letzten Jahren der Dritten Ära. Während sich diese nur regional geringfügig unterscheiden, existierten an der Iliac-Bucht um 3Ä 405 einige kleine Änderungen in der Rangordnung. So gab es den Aspiranten noch nicht, man verwendete dafür den zusätzlichen Rang Verzauberer zwischen dem Hexer und Magier.
Stufe | Rangname - (Cyrodiil/Morrowind) | Symbol | Stufe | Rangname - (Cyrodiil/Morrowind) | Symbol |
---|---|---|---|---|---|
1 | Anhänger / Aspirant | 6 | Magier | ||
2 | Lehrling / Schüler | 7 | Hexenmeister / Hexer | ||
3 | Geselle | 8 | Zauberer | ||
4 | Illusionist / Gelehrter | 9 | Hochmagier[31] | ||
5 | Beschwörer | 10 | Erzmagier |
Meister der Inkunabula[32] einer der höchten Ränge der Gilde; steht Arcaneum vor[33] leiten den Zweig für Forschung und Ausbildung[34] sehr begehrtes Amt[35]
Regeln
„Verbrechen gegen andere Mitglieder der Gilde werden mit härtesten Strafen geahndet. Ob ein Mitglied seinen Status in der Gilde zurückerlangen kann, entscheidet der Erzmagier.“
– Regeln der Magiergilde, III. Regeln und Verfahren- Seit 3Ä 431 wird jedes Gildenmitglied, dass ein Verbrechen begangen hat, umgehend ausgeschlossen, was aber durch einen Gildenkämmerer nach eigenem Ermessen wieder aufgehoben werden kann. Ein Mitglied, dass mehrmals ausgeschlossen wurde, kann auf Beschluss des Magierrates für einen bestimmten Zeitraum oder dauerhaft ausgestoßen werden.
- Die Erfüllung der vom Gildenmeister gestellten Aufgaben gilt als Pflicht, um daraus zu lernen und stark zu werden.[36]
- Wissen zu teilen, um Gildenmitgliedern niedrigeren Ranges zu helfen und den Fortschritt zu erleichtern, gilt ebenso als selbstverständliche Aufgabe eines jeden Angehörigen der Gilde.[36]
- Desweiteren ist der Unterricht von orkischer oder nekromantischer Magie an allen Gildenhallen der Magiergilde untersagt. Hingegen Nekromantie zu praktizieren war den Mitgliedern der Gilde im Jahr 3Ä 433 lediglich in den Provinzen Morrowind und Cyrodiil verboten.
- Von Gildenmitgliedern werden häufig regelmäßig Beiträge verlangt, um die Magiergilde weiterhin finanzieren zu können. In Morrowind wird ein fester Betrag von 200 Draken von jedem neuen Beschwörer gefordert.
- Jedes Gildenmitglied muss ab einen bestimmten Rang einen eigenen Zauberstab besitzen. In Cyrodiil wird dies bereits von neuen Mitgliedern erwartet, in Morrowind erst von einem Zauberer. Die Stäbe werden an der Arkanen Universität hergestellt und sind deshalb in Morrowind verhältnismäßig teuer.
Aufnahme
„Die Magiergilde nimmt nur Kandidaten mit scharfer Intelligenz und dominantem Willen an. Kandidaten müssen ihre Meisterschaft in den großen Schulen der Magie beweisen: Zerstörung, Veränderung, Illusion und Mystik. Kandidaten müssen ebenfalls praktische Kenntnisse von Beschwörungen und alchemistischen Prozessen darlegen.“
– Regeln der Magiergilde, IV. Bedingungen für die MitgliedschaftPotentiellen Mitgliedern werden üblichweise Prüfungen auferlegt, um ihre Talente zu erkennen. Diese können sich stark unterscheiden und werden in der Regel von dem lokalen Gildenmeister vergeben. Es konnte aber auch vorkommen, dass die zuständigen Kämmerer den Bewerber direkt als tauglich einstufen und somit ohne eine Erprobung in die Gilde integrieren. In Cyrodiil wurde 3Ä 431 eingeführt, dass ein neuer Kandidat Prüfungen bei allen Gildenhallen der Provinz erfolgreich abschließen muss, bevor er in die Gilde aufgenommen wird und somit an der Arkanen Universität studieren kann.
Wappen
Das Wappen der Magiergilde zierte schon seit jeher ein stilisiertes Auge, auch wenn es von Region zu Region und im Laufe der Zeit immer wieder geringfügigen Änderungen unterlag. Meist wird das Zeichen mit einem vereinfachten Strich, gelegentlich auch zusätzlich durch einen senkrechten Strich unterhalb des Auges dargestellt.[37] Das Zeichen symbolisiert vermutlich das Streben nach Wissen und Erkenntnis[38], aber auch die Magie. Dies spiegelt sich auch in dem häufig verwendeten Symbol der Schule der Mystik wider. Kolorierte Darstellungen zeigen zumeist ein gelbes beziehungsweise goldenes Auge mit einer roten Pupille oder Iris, was in der Heraldik[39] unter anderem mit Macht und Energie gleichgesetzt wird.
Die älteste bekannte Darstellung stammt von ungefähr 2Ä 864 aus Stros M'Kai, einer Insel vor Hammerfall und zeigt ein gelbes Auge mit einer roten Pupille, von dem eine Kurve nach oben, die die Augenbraue darstellen soll und zwei weitere nach unten wegführen. Zudem ist es von weiteren unbekannten Symbolen in roter Farbe umgeben. Weitere Ausführungen von der Iliac-Bucht aus dem Jahre 3Ä 405 stellen ein weitesgehend realistisch gehaltenes Auge dar, welches vollkommen ohne zusätzliche Striche an den Seiten auskommt und in den üblichen Farben gold und rot koloriert wurde. Darstellungen des Wappens in Morrowind gegen 3Ä 427 zeigen ein Auge, welches den typischen kurvenförmigen Strich unterhalb davon, sowie eine Augenbraue besitzt. Diesen zeitlich nahe liegende Exemplare aus Cyrodiil stellen entweder ein einfaches in gold gehaltenes Auge ohne zusätzliche Verzierungen oder eine stilisierte Form, mit Augenbrauen und zwei Strichen darunter dar.
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Schild der Magiergilde von Stros M'Kai
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Wappen der Gilde an der Iliac-Bucht
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Schild der Magiergilde auf Vvardenfell
Standorte
Als die Magiergilde sich immer weiter verbreitete, wurden in vielen großen Städten, zunächst nur auf Sommersend, später im gesamten Tamriel Gildenniederlassungen errichtet, um der örtlichen Bevölkerung Unterricht in den Schulen der Magie und unterschiedliche Dienste anzubieten. Jede Provinz verfügt über eine eigene Hauptniederlassung, von welchem aus die Magiergilde in der betreffenden Region verwaltet wird. Das Zentrum der Magiergilde jedoch ist die Arkane Universität in der Kaiserstadt, deren Erzmagier noch über allen anderen aus den übrigen Provinzen steht.
Standorte, Leitung und Spezialisierung in Cyrodiil
Es folgt eine Auflistung aller Gildenhallen in Cyrodiil mit ihrem jeweiligen Gildenmeister und Spezialisierung vor Eintreten der Oblivion-Krise im Jahre 3Ä 433.
Standort | Leitung | Spezialisierung |
---|---|---|
Anvil | Carahil | Wiederherstellung |
Bravil | Kud-Ei | Illusion |
Bruma | Jeanne Frasoric | Keine |
Cheydinhal | Falcar | Veränderung |
Chorrol | Teekeeus | Beschwörung |
Kvatch[40] | unbekannt | unbekannt |
Leyawiin | Dagail | Mystik |
Mir Corrup[41] | unbekannt | unbekannt |
Skingrad | Adrienne Berene | Zerstörung |
Arkane Universität
- → Hauptartikel Arkane Universität
Ein Sonderstatus kommt der Arkanen Universität zu, die in der Kaiserstadt liegt und von 3Ä 431 bis 3Ä 433 von Hannibal Traven geführt wurde. Vor den Reformen Travens war es jedem Nichtmitglied möglich, die Universität zu betreten, dort zu studieren und deren Dienste in Anspruch zu nehmen. Die Universität gilt als Zentrum des arkanen Wissens von Tamriel und verfügt über eine der größten Bibliotheken Cyrodiils, eines der letzten noch funktionierenden Planetarien, Übungsräume, sowie über ein Lustratorium, ein Chironasium und ein Praxographisches Zentrum. Das Kaiserliche Planetarium wurde seinerzeit von den Dwemern auf Vvardenfell erbaut und war lange Zeit in Reparatur, bevor es 3Ä 433 wieder in Betrieb genommen werden konnte.
Wie in den übrigen Gildenhäusern in Cyrodiil leben die Studenten direkt an der Universität. Deren Sicherheit wird von speziellen Legionssoldaten gewährleistet, die mit dem nicht mehr existenten Orden des Lichts vergleichbar sind.
Standorte und Leitung in Morrowind
Es folgt eine Auflistung aller Gildenhallen in Morrowind mit ihrem jeweiligen Gildenmeister vor Eintreffen des Nerevarines auf Vvardenfell im Jahre 3Ä 427. Anscheinend existierte einst in Gnisis eine weitere Niederlassung der Gilde, welche wahrscheinlich durch bisher unbekannte Gründe geschlossen wurde.[42]
Standort | Leitung |
---|---|
Ald'ruhn | Edwinna Elbert |
Balmora | Ranis Athrys |
Caldera | Folms Mirel |
Sadrith Mora | Skink-im-Schatten |
Vivec | Trebonius Artorius |
Standorte in den übrigen Provinzen von Tamriel
Durch das besonders ausgeprägte magische Talent der Bretonen haben sich in vielen Ortschaften um die Iliac-Bucht eine Vielzahl von kleineren Zweigstellen der Magiergilde gebildet. Bedeutende Gildenhäuser sind allerdings nur in Dolchsturz, Wegesruh, Schornhelm,[43] Orsinium[44] und Schildwacht vorzufinden, obwohl letzteres bereits zur Provinz Hammerfall zählt. Auf der Insel Stros M'Kai befand sich gegen das Jahr 2Ä 864 eine Magiergilde in der gleichnamigen Stadt, welche erst im Jahre 2Ä 638 gegründet wurde, da die Erschließung von Hammerfall vonseiten der Gilde recht spät erfolgte.[45] Zudem sind weitere Niederlassungen in Kleinmottien[46] und in Falkenring[47] bekannt, während auf den Sommersend-Inseln eine ganze Reihe existieren, so zum Beispiel die erste gegründete Gilde in Erstburg und eine in Alinor.[48]
-
Zeichnung der Magiergilde von Rift
Bedeutende Gildenmitglieder
- Vanus Galerion, Mitbegründer der Magiergilde
- Rilis XII, Mitbegründer der Magiergilde
- Hannibal Traven, Erzmagier der cyrodiilischen Magiergilde gegen 3Ä 433 und Reformer, der das Verbot der Totenbeschwörung in Cyrodiil durchsetzte
- Morian Zenas, Daedra-Forscher und Reisender in das Reich des Vergessens
Literaturverweise
- Urspung der Magiergilde von Hochmagier Salarth
- Regeln der Magiergilde von einem unbekannten Autor
- Kaiserliche Urkunde der Magiergilde von einem unbekannten Autor
- Mannimarco, König der Würmer von Horicles
- Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand von Hannibal Traven
- Über Artaeum von Taurce il-Anselma
- Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I von Stronach K'Thojj III
- Feyfolken - Band I von Waughin Jarth
- Die Wolfskönigin - Band IV von Waughin Jarth
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
- ↑ Dialog mit Brea Schneereiter
- ↑ Ladebildschirm von Lichtung des Jägers
- ↑ Dialog mit Uralte Schriftrolle
- ↑ Dialog mit Prälat Sabinus
- ↑ Dialog mit Prälat Sabinus
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Wir stellen vor: Sai Sahan
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Dreams of Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Mavos Siloreth
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Magie von Aetherius
- ↑ Dialog zwischen Beela und Danir
- ↑ Dialog mit Decius
- ↑ Dialog mit Daraneth
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Monolog von Shalidor
- ↑ Monolog von Nida
- ↑ Dialog mit Quomin
- ↑ Dialog mit Quomin
- ↑ Dialog mit Sgrula gra-Logdum
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ siehe Die Wolfskönigin - Band I
- ↑ siehe Über Artaeum
- ↑ siehe auch Regeln der Kriegergilde
- ↑ ungefähr, da die Psijik mit dem Kommentar, dass die Magiergilde ein besseres Angebot gemacht hätte, von 10 auf 8 Millionen Septime runterhandelten.
- ↑ siehe Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage) - Kapitel Hochfels
- ↑ nur, wenn der Nerevarine nach dem Sieg über Dagoth Ur das Angebot von Trebonius angenommen hat
- ↑ siehe Die Höllenstadt, S. 45, Z. 13ff.
- ↑ Fälschlicherweise als Meister Zauberer in The Elder Scrolls IV: Oblivion übersetzt; in der Anrede wird man allerdings als Hochmagier begrüßt
- ↑ Dialog mit Camaldetuile
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ 36,0 36,1 aus den Gesprächen mit Mitgliedern der Magiergilde in Morrowind
- ↑ Parallelen zum Horusauge sowohl im Aussehen, als auch in der Bedeutung sind unbestreitbar.
- ↑ Vergleiche auch mit dem Auge der Vorsehung
- ↑ Heraldik in der Wikipedia
- ↑ vermutlich, siehe Kvatch für genauere Informationen
- ↑ siehe Palla - Band I und Band II
- ↑ siehe Benithas vier Verehrer. Möglich wäre allerdings, dass die Gildenhalle lediglich fiktiv ist. Gegen eine heutige Existenz der Zweigstelle spricht die Übersicht von allen Gildenhallen der Magiergilde auf Vvardenfell in dem Buch Regeln der Magiergilde.
- ↑ siehe Der Weise
- ↑ siehe Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand
- ↑ siehe Dialog mit Falicia in Stros M'Kai
- ↑ siehe Die Höllenstadt, S. 45, Z. 13ff.
- ↑ siehe Über Lykanthropie. Im Text steht "Falcrenth". Offenbar handelt es sich um eine andere Schreibweise für Falkenring (engl. Falkreath) in Himmelsrand.
- ↑ siehe Feyfolken - Band I
Kategorie:OrganisationenKategorie:Gilden und Orden
brach in sich zusammen[1] Nachfolgeorden: Schulde des Flüsterns, Synode
Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen
Handbuch der Zauberkunst
mit der Gilde zum zum ersten Mal umfassende Ausbildung in den Städten und Angebot an magischen Waren für jederman, der es sich leisten konnte[2]
Vanus traf sich mit Rilis XII, Charter wurde genehmigt; Nekromatie aufgrund Vanus Ängste verboten[2]
Vanus entfernte sich von der Gilde, weil sie seiner Meinung nach zu einem Pfuhl politischer Machtkämpfe degenerierte[2]
schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung[3]
im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein[4]
auf der suche nach wichtigen und seltenen Manuskripten, besonders magischer Natur[5]
bewahren Wissen ganz Tamriels; sammeln Bücher und Manuskripte[6] suchen neues Wissen, lagern in Bibliotheken; fertigen Kopien zur Verbreitung[7]
neutral im Drei-Banner; keine Einmischung Kriege; bei offiziellen Aufträgen kein Haupt neigen von Königen[8]
bieten exkulusive Sprüche und Fertigkeiten für Mitglieder[9]
Vanus Galerion trägt Titel des Gildenmeisters[10]
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten (Augend er Königin, Verborgene Wappenträger, Ring der Dolche) nach Büchern auf[11]
Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel Erzmagier als höchsten Rang der Magiergilde[12]
Augvea!
Diebstahl mit Tod bestraft; Malsia[13]
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[14] bei Ausgrabungen, wenn niemand zurückkehrt; muss man verweilen, bis Hilfe eintrifft[15]
Gildenhallen
- Alt-Ebenherz (nur ein Stand)
- Alten Corimont (nur ein Stand)
- Augvea
- Davons Wacht (Im Tempel)
- Feste Amol (ein Zelt)
- Feste Tal'Deic
- Gramfeste
- Jorunns Wehr (ein Zelt)
- Kragenmoor (Zelte)
- Nimalten
- Riften
- Shors Stein
- Sturmfeste
- Windhelm
- Zischmir (unter Sternen schlafen)
Bedeutende Mitglieder
- Andewen (Meisterin der Inkunabula)
- Astrinque (Erzmagierin)
- Telenger (Artefaktor)
- Valaste (Meisterin der Inkunabula)
- Vanus Galerion (Erzmagier)
Magnetstein
kann Blitzfesseln umgehen[16]
schwerer Stein[17]
Magnus
Die Exegese von Merid-Nunda Die Gaben von Magnus Formen des Glaubens: Die Hochelfen
Essanyon Duure behauptete, Magnus würde Blut eines Adeligen aus Himmelswacht fordern; schickte daraufhin Meuchler los[18] Lektion des göttlichen Körpers[19]
Schrein in Torinaan
Mahlstrom
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mahlstrom-Arena |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
Mannimarco
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Es gibt noch einige Informationen mehr über ihn - Verwerfung im Westen, Krieg gegen Vanus Galerion... |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Mannimarco, der König der Würmer bzw. der Gott der Würmer ist ein altmerischer Nekromant. Seine Herkunft ist unbekannt, sein Alter wird auf mehr als tausend Jahre geschätzt. Er ist damit wohl einer der ältesten Magier Tamriels[20].
Jugend und Herkunft
Mannimarco war ein hochbegabter Magier, der zusammen mit Vanus Galerion dem auf der Insel Artaeum ansässigen Psijic-Orden beitrat und dort studierte. Während Galerion sich dem Licht und dem Guten zuwandte, war Mannimarco fasziniert vom Tod, der Fisternis und Leichen. In dem Buch Mannimarco, König der Würmer wird beschrieben, dass Mannimarco von Galerion beim Ceporah-Turm gestellt wurde, und die Wahrheit über ihn verkündet wurde. Mannimarco wurde daraufhin auf das Festland verbannt.
Aufstieg zum Wurmkönig
Mannimarco blieb nicht lange tatenlos und sammelte eifrig Seelen für seine Armee aus Untoten. Als der Psijic-Orden auf diese grausigen Verbrechen nur gelassen reagierte, beschloss Galerion, dass dies nicht der richtige Ort war, um Mannimarcos Treiben ein Ende zu setzen. Zusammen mit Rilis XII gründete er 2Ä 230 die Magiergilde.
Währenddessen wurde auch Mannimarco aktiver. Er konnte viele Hexen und Magier für seine Sache gewinnen und sie brachten ihm schwarzmagische Artefakte. So wurde Mannimarco immer stärker, bis man ihm sogar die Unsterblichkeit nachsagte. Zu diesem Zeitpunkt krönte er sich zum König der Würmer und wurde zu einem Lich[21].
Manninarcos Ende
Mannimarcos erstes Ende
Mannimarco schafte es als dessen Vertrauter, Einfluss auf den kurz regierenden Kaiser Varen Aqiularios zu nehmen. So begleitete er ihn auch zusammen mit dem Lordkanzler Abnur Tharn, sowie zwei von Varens Kampfgefährten, die von nun an als Fünf Gefährten bekannt wurden, auf die Suche nach dem Amulett der Könige, das seit dem Ende der Zweiten Ära als verschollen galt. 2Ä 576 fanden sie es schließlich und vollführen ein Ritual um Varen zum Drachenblut zu machen, doch Mannimarco nutzten den Moment um seine eigene Macht zu stärken und gleichzeitig den Seelenbruch auszulösen. In der Folge wurden die Barrieren von Mundus so stark geschwächt, dass Molag Bal seine Tuppen losschickte und Tamriel mit seinem eigenen Reich Kalthafen in einer Ebenenverschmelzung vereinen wollte. Mannimarcos Wurmkult und das Kaiserreich unter Clivia Tharn arbeiteten mit den Daedra zusammen, verfolgten aber eigene Ziele. Mannimarco wurde schließlich von den neu gebildeten Fünf Gefährten aufgehalten und von Molag Bal, der sich betrogen fühlte, gefangen genommen.
Mannimarcos zweites Ende
Galerion wollte nun mehr die Magiergilde verlassen, da sich in ihr der Verrat und Intrigen eingenistet hatten. Doch vorher wollte er noch Mannimarco stellen. So zog er mit einem mächtigen Magierheer aus und stellte Mannimarco und seine Untoten-Armee. Es war eine schwere Schlacht, die viele Stunden dauerte. Als die Nacht hereinbrach, waren die Untoten besiegt und Mannimarco selbst stellte sich seinen Widersachern. In dem Kampf verlor Vanus Galerion sein Leben und auch Mannimarco soll gestorben sein.
Mannimarcos drittes Ende
Mannimarco kehrte im Jahre 3Ä 405 zurück um die Macht zu ergreifen. Unter anderem verriet er dem Kaiserlichem Agenten die Identität des Unterkönigs und manipulierte ihn. Unklar ist jedoch sein genaues Ende. Eine Theorie lautet das er durch die Hand des Kaiserlichem Agenten gestorben ist, eine andere lautet, dass er sich zum Gott der Würmer erhoben hat.
Mannimarcos viertes Ende
Im Jahre 3Ä 433 kehrte er nach Cyrodiil zurück, um mithilfe des nekromantischen Ordens des Schwarzen Wurmes die Macht an sich zu reißen. Der Erzmagier der Magiergilde reiste am Ende zu Mannimarcos Versteck und stellte ihn. Im darauf folgenden Kampf, der wenig spektakulär war, tötete er Mannimarco.
Mannimarcos dunkle Artefakte
Wissenswertes
- Um das Jahr 4Ä 38 folgte der Nekromant Julius Primus Mannimarcos Tradition und gab sich selbst den Titel neuer König der Würmer.[22]
Anmerkungen
- ↑ Romane:Der Seelenlord, Teil 1, Kapitel 5, Seite 67
- ↑ 2,0 2,1 2,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Ladebildschirm von Magiergilde auf Augvea
- ↑ Dialog mit Murdyn Athren
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Ladebildschirm von Lichtung der Göttlichen
- ↑ Questbeschreibung von Aufbruch in die Außenwelt
- ↑ Die Exegese von Merid-Nunda
- ↑ Dialog mit Laranalda
- ↑ Dialog mit Mastengwe
- ↑ Beschreibung von Magnetstein
- ↑ Dialog mit Naarcano
- ↑ Dialog mit Mirnor von Auri-El oder UUrkar von Auri-El
- ↑ Neben Divayth Fyr.
- ↑ Sein Verhältnis zu Zurin Arctus, dem Unterkönig, ist ungeklärt. Im Jahre 3Ä 405 sah er in ihm jedoch einen Konkurrenten.
- ↑ Der Seelenlord, Teil 2, Kapitel 6, Seite 160
Kategorie:PersonenKategorie:MännerKategorie:AltmerKategorie:Wichtige PersönlichkeitenKategorie:WurmkultistenKategorie:Liche
seit dem fünsten Jahrhundert in Räten des Kaiserreichs gesehen; zum Berater von Abnur Tharn und Ältestenrat geworden[1]
vom Psijik-Orden verbannt, hat Jahrhunderte mit Erforschung der Nekromantie verbarcht, Pakt mit Molag Bal geschlossen, dafür MAcht bekommen[1]
um 579 in Markarth um mit Despot zu verhandeln; von JAvad Tharn begleitet; beansprucht den von Reik gefangenen Falccus Terentius für sich; Javad wirft ihn zu Daedra in Nchuand Zel[1]
Wir stellen vor: Vater Egnatius Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wurmsaga Arkay der Feind Die Vorteile einer Allianz Unsere vielversprechende Allianz Die Gefahr der Missachtung Brief mit versengten Rändern Die Legende von Vastarie
Mantikor
nicht nach Nahrung aus, wirft getötete beiseite[2]
Maormer
Das Auserwählte Volk von Aldmeris Die Giftzähne der Seevipern Die Maormer von Pyandonea Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast Malleroth
kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken[3]
ähneln Altmer in sophistic equipment+Disziplin
weiße Augen, farblose Haut; Zeichen der Seeschlangen[4]
Altmer vertreiben Maormer von ihren Inseln; Maormer wollen alte Insel zurück[5]
Maormer erheben Anspruch auf Khenarthis Rast; Harrani nur durch Vertrag geduldet; wenn Vertrag gebrochen wollten Insel zurückholen[6] haben Botschaft in Mistral[7] Streit um Khenarthis rast Imnvasionsstreitmacht der Maormer wartete vor der Küste, Harrani wollte mithilfe von Dominion Stadt befestigen[8]
Maormer kapern altmerische Handelsschiffe, überfallen Siedlungen[9]
Mara
Formen des Glaubens: Die Khajiit
Formen des Glaubens: Die Hochelfen Lektion des göttlichen Körpers[10]
bei Bosmern Gemahlin Auri-Els[11] bei Bosmern Liebe und Fruchtbarkeit[12]
Schrein in Torinaan Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt[13]
Maraya
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Heirat, Sturmhafen |
Marbruk
Marbruk | |
---|---|
Provinz | Valenwald |
Region | Grünschatten |
Bevölkerung | |
Vorherrschendes Volk |
Altmer, Bosmer |
Sonstiges | |
Baustil | Auridon-altmerisch |
Marbruk ist eine altmerische Siedlung im Valenwald. Sie liegt an der der Ecke zwischen den Regionen Grünschatten, Grahtwald und Malabal Tor.
Aufbau
Stadtebene mit dem Unterhaltungspaviliion[14]
Geschichte
An Stelle des späteren Marbruks siedelten ursprünglich bosmerische Einheimische.[15]
Die Pflicht des Dominions: Marbruk
Aufzeichnungen über den Bau von Marbruk
Dominion bot jeden viel Geld, der von Somemrsend nach Marbruk zieht[16]
es Gab Proteste, dass Bäume beschützt werden sollten, doch versandteten von selbst[17]
Stub des Magnus in Stadt, aber kaum eriner wusste[18] auch die Ayleïdenkrone von Nenalata, Gandralauge, Racuvarmalve
Grüner Künstler, der Altmer beraubt[19]
Ayrenn schickt Pelidil mit Leiche Naemons vor nach Marbruk, um Bestattung vorzubereiten; Ayrenn selbst dorthin reisen[20] Ayrenn wollte selbst nach Marbruk, um Stab von Magnus sicher zu wissen[21] schickte Abenteurer vor, mit Sarandil zu sprechen[22] Pelidil hat Stab gestohlen und Illusion gewoben[23] Diebstahl wurde erst später entdeckt, als Gesandter der Königin Stab sicher verwahren sollte[24] Pelidil geht mit Leiche des Prinzen, angeblich in Ayrenns Auftrag, in Wildnis[25]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Ulondil
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Harrani
- ↑ Dialog mit Vizevogt Pelidil
- ↑ Dialog mit Mirnor von Auri-El oder UUrkar von Auri-El
- ↑ Formen des Glaubens: Die Waldelfen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
- ↑ Die Feuer der Wahrheit
- ↑ Dialog mit Hendare
- ↑ Dialog mit Kuralit
- ↑ Monolog von Hantaari
- ↑ Monolog von Hauptmann Sarandil
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Der Künstler
- ↑ Dialog zwischen Vizevogt Pelidil und Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Teil der Quest Der Stab des Magnus
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Der Stab des Magnus
- ↑ Dialog mit Hauptmann Sarandil
Kategorie:Städte und Dörfer Kategorie:Valenwald
Handzettel mit Regeln[1]
nur wenige nutzen Prrgament[2]
Marimah
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Anführer Ash'abah
retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen[3]
reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron[4]
sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn[3]
bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen[3]
Martel Hallix
Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Bastian Hallix
Martus Tullius
Wir stellen vor: Lucilla Caprenia
Maße
Feststoffe
- Barren? (Metalle)
- Batzen (Trollfett)[5]
- Block (Schwefel)[6]
- Bund/Bündel (Suppenkraut, Schneebeeren)[7]
- Fass? (Vampirstaub,[8] Äpfel)[9]
- handvoll (Krabbenfleisch, Mehl,[10] Larven[11]
- Horn (Baumwolle)[12]
- Klumpen (Trollfett)[13]
- Knolle (Knoblauch)[14]
- Päckchen (Feuersalze, Salzreispollen)[15]
- Pfund (Hammel, Kartoffel,[16] Fleisch)[17]
- Prise (Irrlichtpulver,[18] Knoblauch,[19] Pfeffer)[20]
- Scheffel (Goräpfel)[21]
- stängel (Thymian)[22]
- Stein (Skattel, Gewürze)[23]
- Würfel (Hefe)[24]
Flüssigkeiten
- Dram (Blut)[25]
- Fass (Met,[26] Shein, Flin, Greef)[27]
- Karaffe (Siruptee)[28]
- Krug (Sujamma, Brühe)[29][30]
- Löffel (Öl, Salz)[31]
- Phiole[32]
- Quart
- Tasse[33]
- Tropfen (Daedrablut)[34]
Längen
- Pertan
- Meile
- Meter
Zeit
Mondzyklus[37]
- Schicht?Referenzfehler: Für ein
<ref>
-Tag fehlt ein schließendes</ref>
-Tag.
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grünschatten
- ↑ Dialog mit Zuzik
- ↑ 3,0 3,1 3,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ Gridas Notiz
- ↑ Hauptbuch des Apothekers
- ↑ Eimanns fischige Geheimnisse
- ↑ Eldbjorgs benötigte Zutaten
- ↑ Kerthors Vorratsliste
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Liste mit Instruktionen
- ↑ Eldbjorgs benötigte Zutaten
- ↑ Churasus Tagebuch der Alchemie
- ↑ Eimanns fischige Geheimnisse
- ↑ Hauptbuch des Apothekers
- ↑ Baandari-Hammelragout
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Churasus Tagebuch der Alchemie
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Valyas Frachtpapiere
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Valyas Frachtpapiere
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Eldbjorgs benötigte Zutaten
- ↑ Bestellung
- ↑ Valyas Frachtpapiere
- ↑ Seps Kuss
- ↑ Valyas Frachtpapiere
- ↑ Gehemnisse redoranischer Kochkunst
- ↑ Eimanns fischige Geheimnisse
- ↑ Liste mit Instruktionen
- ↑ Baandari-Hammelragout
- ↑ Hauptbuch des Apothekers
- ↑ Der Todesstoß für Abernanit
- ↑ Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens
- ↑ Valerics Tagebuch
- ↑ Bericht des Quartiermeisters
- ↑ Das Spiel des Feilschens
Masura-dra
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Mathias Etienne
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Maugh
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Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Medizin
Aloeextrakt -> Verbrennungen[1] Drachenzunge -> gegen Wundreiben[2] Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien[3] Fackelkäfersirup "Leuchtsaft" -> Heilmedizin[4] Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut[5] Lavendelöl -> Desinfizieren[6] Mohnextrakt -> Wundschmerzen[7] Schröterchitin -> Verbrennungen[8][9] Aloe und Rotgras -> Neutralisator für Dämpfe[10] Dremoraherz -> starke Heilung[11] Kynes Atem -> gegen Fieber[12] Frostherzblüte -> gegen Fieber[13] Bandagen mit Kräutern -> Verletzungen[14] Weidenkrautsalbe -> lokales Betäubungsmittel[15]
guter Heiltrank in Kosten eines Guars[16]
gute Heiltränke können Organe und Gewebeschäden heilen[17]
Traumwandler
Leichen verbrennen, bevor Seuchen sich ausbreiten[18]
Meer
im Glaueb der Bosmer umschließt das Meer alles; Vögel rufen Meer zu, was auf Festlang ereignet; Meer spiegelt dieses Lied; durch Studfium des Meeres, möglich Y'ffres Liedgeflecht zu deuten[19]
Mehrunes Dagon
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
komplexes Verhältnis Mehrunes und Hircine; haben ähnliche Interessen: Vorherrschaft von Schrecken, Triumph des Willens, Jagd bis zum blutigen Ende; manchmal handeln sie einvernehmlich[20]
Mehrunes Dagons Zuordnung zu Nirn ist eher metaphorisch als existenziell. Metaphern besaßen große Macht, als die Dinge „begannen“. Im Reich des Vergessens ist das noch immer so. Aber in Eurer schwammigen Ebene sind sie nur einfache Werkzeuge des Verständnisses. Revolution und Zerstörung sind zielgerichtete Konzepte, die zum begrenzten Verständnis der Sterblichen für die Aurbis passen. Dagon erlaubt es Euch, diesen schrecklichen Elementen des Lebens auf Nirn ein Gesicht zu geben. Anders als die unbegreiflichen Fürsten, wie Nocturnal oder Hermaeus Mora, lassen sich Dagons Wünsche klein und einfach ausdrücken, damit sie sich in den gemeinsamen Mythos der sterblichen Bedeutsamkeit einfügen. Warum glaubt Dagon, Nirn würde zu ihm gehören? Eine bessere Frage wäre, warum die Völker Nirns glauben, dass Dagon zu ihnen gehören würde. Nicht wirklich überraschend ist die Antwort darauf die simple Natur der Sterblichen.[21]
Nachdem Estres Plan gescheitert, gibt sie Seele Dagon dar, um Macht zu erlangen; dieser befiehlt Torinaan zu entweihen und dann Ersthalt zu zerstören[22]
nichts gutes kann von Mehrunes kommen; andere Daedra vlt neutral, doch er durch und durch böse[23] Spähre ist Zerstörung, Wandel, Revulution und Streben[24]
Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Mehrunes Dagon an der Iliac-Bucht herbei. Der Prinz gab diesem die Aufgabe, einen einen Frostatronachen zu töten. Der Abenteurer bekam die Mehrunes' Klinge als Belohnung.[25]
Estre und so - Angriff auf Morgenrot, Torinaan, Ersthalt
Mehrunes Tücke
Dremora Xivilai Spinnendaedra Skamp Daedroth Clannbann Atronachen (Sturm, Feuer, Eisen) Chaosblut Feuerbehemoth Dremnaken Ruinach
Mehrunes' Klinge
Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Mehrunes Dagon an der Iliac-Bucht herbei. Der Prinz gab diesem die Aufgabe, einen einen Frostatronachen zu töten. Der Abenteurer bekam die Mehrunes' Klinge als Belohnung.[26]
Meirtal
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Razum-dar kümmert sich um Imga Lich Queen[27]
Mel Adrys
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Vater war ein Tyrann, keine glückliche Kindheit[28] wenig bedeutende Familie, Kleinadel aus Dorf Deshaan, Vetter in der Kriegergilde[29]
Neffe Niras erfuhr von Mels Mission, entschloss sich in Fußstapfen zu treten[30]
Niras wurde Opfer des Bluts als Vampir, Jahre des Schweigens, dann Gewissheit, dass Vampir[31]
Goldküste
kehrte danach in die Aschlande zurück; Vater starb und wurde in der Familienkrypta in Necrom beigesetzt, war nicht traurig darüber[32]
Himmelsrand
Mel Adrys' Tagebuch kämpfte auch gegen Parasiten im westlichen Himmelsrand; Lager nordöstlich von Karthwacht[33] hörte, dass Graue Schar die Lande überrannt, jagte nun dort[34] suchte aber einen ganz bestimmten Vampir: Der Fahle Wurm[35] störten Vampire Ritualstätten, er eine Abenteurer andere[36] fiel ihm schwer Jungen vor Vampiropfern zu retten[37] Abenteurer zog aus, Champions der Grauen Schar zu bekämpfen[38] Gramsturm verwischte Spur des Vampirs[39] Mel aund Abenteurer zerstörten einen Gramssturm[40] fand Spur von Fahler Wurm[41] erschlug mit Abenteurer in Schwarzweite[42]
wollte nach Morrowind zurü+ck, um Familienleid zu beenden[43]
Familie
- Niras Adrys, Neffe
- Savi Adrys, Cousine
Anmerkungen
- ↑ Beschreibung von Beutel mit Aloeextrakt
- ↑ Die Plagen des Krieges
- ↑ Die Plagen des Krieges
- ↑ Dialog mit Feldwebel Firion
- ↑ Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne
- ↑ Beschreibung von Beutel mit Lavendelöl
- ↑ Beschreibung von Mohnextrakt
- ↑ Dialog mit Weiche-Schuppen
- ↑ Beschreibung von Schröterumschläge
- ↑ Dialog mit Edrasa Drelas
- ↑ Dialog mit Akolythin Eldri
- ↑ Dialog mit Fresgil
- ↑ Dialog mit Mizrali
- ↑ Beschreibung von Heilende Bandagen
- ↑ Hendils Tagebuch
- ↑ Dialog mit Hedranna Kaliki
- ↑ Beschreibung von Potion of Ultimate Healing
- ↑ Dialog mit Unteroffizier Bredrek
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Dialog zwischen Sippenhochfürstin Estre und Fürst Dagon
- ↑ Dialog mit Firalboreth
- ↑ Dialog mit Firalboreth
- ↑ Teil der Quest Frostatronachenfleisch
- ↑ Teil der Quest Frostatronachenfleisch
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit {{ESO|Mel Adrys}
- ↑ Dialog mit Mel Adrys
- ↑ Dialog mit Mel Adrys
- ↑ Dialog mit Mel Adrys
- ↑ Dialog mit {{ESO|Mel Adrys}
- ↑ Schlächternachricht
- ↑ Dialog mit Mel Adrys
- ↑ Dialog mit Mel Adrys
- ↑ Teil der Quest Blutige Wiedergutmachung
- ↑ Dialog mit Mel Adrys
- ↑ Teil der Quest Blutige Wiedergutmachung
- ↑ Dialog mit Mel Adrys
- ↑ Teil der Quest Blutige Wiedergutmachung
- ↑ Dialog mit Mel Adrys
- ↑ Teil der Quest Blutige Wiedergutmachung
- ↑ Dialog mit Mel Adrys
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer Kategorie:Monsterjäger
Menschliches Herz
magische Dolche, die das Herz beim rausschneiden weiterleben lassen[1] nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens[2]
Mephala
Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Mephala an der Iliac-Bucht herbei. Die Daedrafürstin stellte ihn vor die Aufgabe, einen Adeligen zu ermorden, der kurz davor war, die Nachtseitenzuflucht der Dunklen Bruderschaft zu finden. Als Belohnung erhielt der Abenteurer die Ebenerzklinge.[3]
Strangskorpion Ogrim Spinnenkinder Spinnendaedra
Mehalas Nest
Tamriels erlesenste Weine an Narrenfest Abenteurer sammelt eine Flasche Spinnengiftwein in Mephalas Nest, um Skamp als daedrischen Musikanten beschwören zu können[4]
Meridia
Elfen von Garlas Malatar sahen Beschützen Hälfte Grollstein als heilige Ehre an; erst überreicht als Sklaven bereits an Toren von Malatar rüteten; einige Ayleiden wollten Artefakt aktivieren, um gegen Menschen zu bestehen[5]
habsüchtig; sammelt menschliche Exemplare?[6]
„Meridia ist das Sonnenfeuer, die Feindin der Untoten und ein strahlendes Leuchtfeuer für alles, was lebt.“
– Sieht-alle-Farben[7]Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir[8] MEridia schickte Vision mit Pfad durch Reich des Vergessens, um Mortuum Vivicus zu erreichen[9]
Gott der Intrigen ist ihr ein Gräul; wegen Untotetn[10]
von Lyranth als Glitzerhexe genannt[11]
Meridia hat einst die Ayleïden nach Eldenwurz geführt[12]
Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Meridia an der Iliac-Bucht herbei. Die Daedrafürstin beauftragte diesen, einen Zauberer, der ein Arragement mit ihr gebrochen hatte, zu töten. Als Belohnung überreichte sie dem Abenteurer den Ring der Khajiit.[13]
Metall
Meuchelkäfer
Mhuvnak
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Milunthel
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Mindil der Unerprobte
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Unerschrockener Taverne zum Salzigen Flügel im Gegensatz zu anderenUnerschrockene nicht unfreundlich gegenüber Außenseiter[14]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Dejaheel
- ↑ Dialog mit Leutnant Belron
- ↑ Teil der Quest Lästiger Würdenträger
- ↑ Teil der Quest Alle stimmen ein
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ Dialog während der Quest Unhöfliches Benehmen
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Das Buch des Großen Baums
- ↑ Teil der Quest Unhöfliches Benehmen
- ↑ Dialog mit Mindil der Unerporbte
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Unerschrockenen
Minenarbeiter
Bericht des Quartiermeisters Sicherheitsbestimmungen für die Mine
Minerva Calo
Vorlage:Unfertiger artikel Monster der nordischen Folklore
Molag Bal
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seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin[1] [2]
Gott der Intrigen ist MEridia ein Gräul; wegen Untotetn[3]
für Dunmer: Säule des Hauses des Chaos; Erzfeind von Bothiah[4] für Bosmer: Dämon, der Gil-Var-Tall verschlang[5] für Ayleiden: manche Klans verehrten ihn als Mola Gbal[6]
Einer Akavirisch verklärten Geschichte nach hatten die Bosmer einst mit Molag Bal den Roten Pakt gegründet. Nach diesem durften die Bosmer kein Fleisch essen, mussten Holz für den Hausbau verwenden und durften nur Obst und Gemüse essen. Als die durch den Roten Pakt kränklichen Bosmer stattdessen den Grünen Pakt mit Y'ffre eingingen, war Molag Bal darüber so erzünrt, dass er Gil-Var-Tall verschlang. Der Silvenar soll Molag Bals eizige Schwäche gekannt haben, das einer perfekten Lautenspiels, und den Musiker Agon ausgeschickt haben, um Bal zu stoppen.[7]
Lealoria; Tagebuch von Culanwe
Geschichte
Über den Mortuum Vivicus als OStarand zerstörten will, Molag Bal bringt Vivicus nach Kalthafen[8] Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich[9]
Pläne in 582: will Rilis XII befreien[10]
Doshia sollte reine Seele MErrics für Mortuum Vivicus sammeln, doch enttäuschte[11] Aelif durch Gunst Molag Bals in Titan verwandelt[12]
Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Molag bal an der Iliac-Bucht herbei. Die daedrische Prinz gab ihm die Aufgabe, einen Magier zu töten, der ohne einen Pakt zu schließen Dagons Macht angezapt hat. Als Belohnung für diese Aufgabe winkte der Streitkolben von Molag Bal.[13]
Abagarlas
Skamp Unheilsbrut Xivkyn Ogrim Titan Dunkle Verführer Zwielichtschwinge Beobachter Erterinn Atronachen (Sturm, Kaltfeuer, Eis)
Mondgeweihter
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Mondverehrung des Katzenvolkes
Mondjägerfeste
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Wir stellen vor: Kommandant Varian
Mondjägerrudel
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Wir stellen vor: Kommandant Varian
Mondklerus
Mondpriester können Seelen aus Körper reisen[14] Mondverehrung des Katzenvolkes
Mondzucker
Mondverehrung des Katzenvolkes
weißes, sehr süßes Pulver[15] manche Khajiit glauben, damit gewinnt man wahres Wissen über ja'kha'jay[16]
gedeiht sehr gut auf Khenarthis Rast, daher viele Plantagen[17] Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug davon aufs Essen streuen[18]
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod[19]
Donnerkäfer zerstören ernte[20]
heilig für Khaiit; daraus Skooma gemacht[21]
wenn Mondzucker knapp wird, kommt das Skooma und Schmuggler[22]
macht müde, wenn zu viel gegessen[23]
Mondzuckerrohr: raue, braune Stangen mit süßem Geruch beim Knicken[24]
Gemischt mit Mangrovensaft und Mondzucker ergibt der Histsaft eine Mixtur,[25] welches als Droge wirkt. Schiffsquartiermeister Oblan von der Vagabund schwörte darauf, dass diese Mixtur die Moral der Mannschaft stärke.[26] Sie wurde um 2Ä 582 in Anfurt über die Khajiit Khezuli gehandelt.[27]
Morag Tong
Dranos Velador Naryu Virian und + Sieben Verschwiegene
Moricar
Wir stellen vor: Schwester Celdina
Morkul-Festung
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dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz[28] Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong[28]
Morrowind
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die Asche in Luft sorgt für Dunkelheit, die aus Vulkanen der Velothi-Berge kommen; geysere sorgen für Poole mit Schwefel; obsidianhaltige erde[29]
Untergrund aus Basalt und Bimsstein[29]
Flora
Aschblume, Vvardenfell-Korallenpflanze, Sumpfanemone
Städte und Dörfer
Geschichte
- Krieg zweier Häuser
- Brüder des Zwists (chimerisch und modern)
- vier Häuser schlossen sich dem Ebenherz-Pakt an
Politik
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser
Mottenpriester
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil} Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
Strombus Terran Arminus Euclidius Bonum
Mudan
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2Ä 582 kam Rythe Verano hier her, wurde aber von erwachten Konstrukten, Naryu Virian und Boldekh getötet[30]
Mulaamnir
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Mundus
Risse zwschien den Ebenen; grenzen zwischen Lebenden und Toten verwischt; Geister können erscheinen[31]
Realität und andere Unwahrheiten
Interesse der Daedra an Mundus entstammt aus seiner Formbarkeit, die das Vergessen nicht hat[32] unterwirft sich dem Willen der et'Ada, behällt aber sturre Willkür des Lügners bei[33]
Mumifizierung
Geist geht zu Tu'whacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[34]
Murciens Weiler
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Murrsteininsel
Murrstein; alter, kaiserlicher Turm[35]
Angeblich wurde Merric at-Aswala von der Dremora Doshia in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner Seele den Mortuum Vivicus antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in Buraniim auf Auridon oder der auf der Murrsteininsel vor der Küste Glenumbras.[36]
Musik
Museumsgilde
Mycaelis Julus
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Buch? |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Kanalisation der Kaiserstadt
Nachtklinge
Durch die Schatten schreiten Schattenentziehung: Eine Hypothese
Naemon
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Prinz Naemon (* ???; † 2Ä 582) war das zweitgeborene Kind von Hochkönig Hidellith,[37] jüngerer Bruder von Hochkönigin Ayrenn sowie Gatte von Sippenfürstin Estre von Himmelswacht.[38]
Ihm dienten unter anderem sein Assistent Cintelmo[39] und Vizevogt Pelidil.
„Ich schwöre, es ist wie eine Heimkehr zum Neujahrsfest. Die Familie trinkt seit den Mittagsstunden und jeder will Euch tot sehen.“
– Naemon bei Tanzelwil[40]Geschichte
Der Zweitgeborene
Naemon wurde nach Ayrenn (* 2Ä 555) als zweites Kind von König Hidelllith und Sippenfürstin Tuinden geboren.
Im Jahr 2Ä 573 verschwand die Thronfolgerin Ayrenn aus Alinor. Selbst die intensive Suche der Justiziare konnte keine Spuren von ihr entdecken,[42] weßhalb Naemon zum gegebenen Zeitpunkt zum Thronfolger ernannt wurde.[43][44] In 2Ä 575 wurde Naemon in das Labyrinth der Sapiarchen eingeführt, um die erforderlichen 3555 Tage altmerische Königsbräuche und Zeremoniarchie zu studieren, wie es die Tradition verlangte.[45] Als Hidellith 2Ä 580 starb, begann Naemon die achtundachtzigtägige Krönungsliturgie vorzubereiten.[46] Unerwartet kündigte sich die Rückkehr Ayrenns nach Auridon an. Naemon begrüßte die verlorene Schwester in Ersthalt, die daraufhin zur Königin gekrönt wurde.[47][48]
An der Seite der Schwester
War er bereits bei der Rückkehr Ayrenns mit Estre von Errinorne verlobt,[48] so heirateten diese innerhalb der nächsten zwei Jahre.
In 2Ä 582 schickte Naemon Vizevogt Pelidil persönlich nach Khenarthis Rast, um beim Anschluss der Insel ans Aldmneri-Dominion zu helfen.[49] Der Prinz selbst begleitete kurze Zeit später Ayrenns Reise über Auridon von Vulkhelwacht, über Tanzelwil und Himmelswacht. Der Prinz hörte erst spät, dass seine Gattin Estre Ayrenn verraten und Ersthalt mit Horden von Daedra überrant hatte. Er reiste extra nach Ersthalt, doch war Estre bereits getötet worden.[50]
Noch im selben Jahr reiste Naemon mit Pelidil nach Eldenwurz, um Staatsangelegenheiten nachzugehen und eine von Ayrenn geplante Bestätigungszeremonie vorzubereiten.[51] Als ein Abenteurer versuchte, für König Camoran Aeradan herauszufinden, warum die versprochene Khajiit-Botschaft in der Hauptstadt des Dominions noch immer nicht erbaut wurde, leitete Naemon ihn an Botschafterin Tarinwe weiter. Im Laufe der Ereignisse wurde Tarinwe als korrupte Verräterin enttarnt.[52] Naemon und Aeradan wurden von Azareth über den Verrat in Kenntnis gesetzt.[53] Da Tarinwe mit den Vorbereitungen der Bestätigungszeremonie vertraut war, fürchtete Naemon um die Sicherheit seiner Schwester Ayrenn im Planetarium von Eldenwurz. Er ließ verlauten, dass das Planetarium anders als geplant in Gang gesetzt werden sollte.[54] Ein Abenteurer sammelte dafür das Herz von Anumaril und Rajhins Umhang ein.[55]
Ayrenn wollte ihren Bruder aufgrund der möglichen Gefahren nicht bei der Bestätigungszeremonie dabei haben, doch bestand dieser darauf.[56] Der Prinz glaubte, dass es trotz der Zeremonie immer jemanden geben wird, der Ayrenns Herrschaftsanspruch hinterfragen würde.[57] Als der Abenteurer und Konservatorin Daraneth das Planetarium aktivierte, betäubte Naemon alle im Raum und rannte selbst in dessen Zentrum.[58] Er hielt die Gerätschaft für eine Gefahr für seine Schwester und wollte sie selbst testen.[59] Das Planetarium, das das Innerste einer Person enthüllt,[60] verwandelte den Prinzen in einen hasserfüllten Ogrim, der von dem Abenteurer erschlagen wurde.[61]
Nachdem sie selbst durch das Planetarium wanderte und von diesem gesegnet wurde,[62] schickte Ayrenn Vizevogt Pelidil mit der Leiche Naemons nach Marbruk, um dort die Bestattung vorzubereiten.[63]
Nach dem Tod
Familie
- Alwinarwe, Cousine
- Ayrenn, Schwester
- Estre von Errinorne, Gattin
- Hidellith, Vater
- Tuinden, Mutter
Wissenswertes
- Um 2Ä 580 stellte der Bildhauer Falarcil eine Statue von Naemon her. Als unerwartet Ayrenn zurückkehrte, ließ der Bildhauer bei Cintelmo anfragen, ob er die Statue fortsetzen sollte.[64]
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerklärliche Schutzherrin
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Wider den Daedra: Mehrunes Dagon
- ↑ Dialog mit Sieht-alle-Farben
- ↑ Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
- ↑ Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
- ↑ Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
- ↑ Monolog von Noryon
- ↑ Monolog von Molag Bal
- ↑ Teil der Quest Der Prismakern
- ↑ Viertes Manifest von Rilis XII.
- ↑ Monolog von Molag Bal
- ↑ Monolog von Molag Bal
- ↑ Teil der Quest Höllischer Funkensprüher
- ↑ Dialog mit Naeruuna
- ↑ Dialog mit Juranda-ra
- ↑ Dialog mit Juranda-ra
- ↑ Dialog mit Azbi-ra
- ↑ Dialog mit Azbi-ra
- ↑ Dialog mit Zaban-ma
- ↑ Dialog mit Zaban-ma
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Dialog mit Juranda-ra
- ↑ Dialog mit Zunderschwanz
- ↑ Beschreibung von Mondzuckerrohr
- ↑ Notiz von Khezulis Kontakt
- ↑ Dialog mit Quartiermeister Oblan
- ↑ Referenzfehler: Es ist ein ungültiger
<ref>
-Tag vorhanden: Für die Referenz namensKhezuli
wurde kein Text angegeben. - ↑ 28,0 28,1 Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ 29,0 29,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Sonya Letztblut
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Aelif
- ↑ Teil der Quest Anker aus dem Hafen
- ↑ Dialog mit Prinz Naemon
- ↑ Dialog zwischen Königin Ayrenn und Prinz Naemon
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Auridon
- ↑ Dialog mit Prinz Naemon
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion
- ↑ Ayrenn: Die Unerwartete Königin
- ↑ Ayrenn: Die Unerwartete Königin
- ↑ Dialog mit Prinz Naemon
- ↑ Ayrenn: Die Unerwartete Königin
- ↑ Ayrenn: Die Unerwartete Königin
- ↑ Ayrenn: Die Unerwartete Königin
- ↑ 48,0 48,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Vizevogt Pelidil
- ↑ Dialog zwischen Königin Ayrenn und Prinz Naemon
- ↑ Dialog mit Prinz Naemon
- ↑ Teil der Quest Die Ehre der Königin
- ↑ Dialog zwischen Azareth und Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Prinz Naemon
- ↑ Teil der Quest Der Herrschaft würdig
- ↑ Dialog zwischen Prinz Naemon und Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Prinz Naemon
- ↑ Teil der Quest Das Planetarium von Eldenwurz
- ↑ Monolog von Prinz Naemon
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Teil der Quest Das Planetarium von Eldenwurz
- ↑ Teil der Quest Das Planetarium von Eldenwurz
- ↑ Dialog zwischen Vizevogt Pelidil und Königin Ayrenn
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Auridon
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer
Nagoth gro-Jathsogur
Oosh Aschblut führte Drublog; Nagoth gro-Jathsogur mit Ulthorn verbündet um Führung herausfrodern, verwandelte in Werwolf und nahm Auge[1]
Namensweber
singen Zauber um mittels Pronymik das Aussehen zu ändern, zb Geweihe zu wachsen[2]
Namiira
verehrt von jealous, angered, maligned[3]
ein Stern wird mit ihr in Verbindung gesetzt[4]
Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Namira an der Iliac-Bucht herbei. Diese gab dem Beschwörer die Aufgabe, einen Vampir zu töten, er Namiras Missfallen erregt hatte. Als Belohnung bekam der Abenteurer Namiras Ring.[5]
Formen des Glaubens: Die Khajiit
Dremora drom'aThra
Narilmor
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Wir stellen vor: König Narilmor
Narsis Dren
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Dwemerträume Wir stellen vor: Tharayya Leichten Schrittes
Nathaniel Kamberland
heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[6]
Nathyn Farandas
Wir stellen vor: Die Anachoretin
Nautte
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Die Ballade von Navid dem Sänger
Nchuand-Zel
um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm[7]
Nedier
Ne Quin-al
Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit[10]
Keirgo und Eshita[11]
Nekrom
Familiengrab der Familie Adrys[12]
Nekromantie
Tagebuch von Nicolas Douare Angewandte Nekromantie Nekromantie im modernen Tamriel Gotteslästerliche Wiedergänger Berührung der Wurmzunge Über die Beschwörung von Skeletten Die Legende von Vastarie Über die Nekromantie
um einen Geist zu kontrollien verwendet man einen Knochen aus seinem Skelett oder dem eine snahen Verwandten[13]
Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden
Obidian in Knochen eingearbeitet: alte Form der nekromantischen Kontrolle[14]
Riesen aufgrund Größe schwer wiederzubeleben[15]
nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens[16]
nekromantische induns NICHT gleich Zauberzirkel; falls so ausgelegt, fließt Energie durch Seele und Schädel wird in Körper verwandelt[17]
-
Beschwörung nach Angewandte Nekromantie
-
Nelos Otheri
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Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Neramo
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Nereïde
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
ähneln Nymphen aus Hochfels, sind aber nicht verwandt[18]
glitzernd und lecuhtend[18]
tragen Metall-Schmuck[19]
Das Dilemma der Nereïde an Gewässern, Stränden, Tümpeln
Schwester der Fluten
Schattenfenn
Grahtwald (an der Langküste)
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Oosh
- ↑ RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog während der Quest Hunger nach Macht
- ↑ Teil der Quest Hunger nach Macht
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Opusculus Lamae Bal
- ↑ Die Daedraanbetung: Die Ayleïden
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
- ↑ Dialog mit {{ESO|Mel Adrys}
- ↑ Dialog mit Telacar
- ↑ Dialog mit Andewen
- ↑ Thalliks Befehle
- ↑ Dialog mit Leutnant Belron
- ↑ Dialog mit Decius
- ↑ 18,0 18,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Beschreibung von Fußringe aus Messing
KAtegorie:Kreaturen Kategorie:Kreaturen von Hamemrfall Kategorie:Kreaturen von Schattenfenn Kategorie:Kreaturen von Valenwald
Nesh-Deeka
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Nach Abschluss der Quest tauchen auf: Dakee-Jat (Dolchsturz) Kud-Gei (Davons Wacht) Peek-Neeus (Vulkhelwacht)
Nesh-Tan
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kaiserstadt |
Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen[1]
Netch
Galle der Netch produzieren ein lähmendes Gift, das verhärten kann[2]
Bal Foyen
Deshaan
Steinfälle
Nicht dem Standard entsprechende Techniken
Flutwassergrube Muttermoor
Nicolas
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Nilene Devieren
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Wir stellen vor: Fürstin Belain
Nilsmon
Wir stellen vor: Isobel Veloise
Nirenan
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
sein Horn einzige Möglichkeit, inneres von Bahrenzqweig zu betreten[3] Torwächterin des Bahrenzweigs[4] einst gute Freundin von Dringoth, aber letzte Jahrhudnerte nicht gut zu sprechen[5] Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[6]
Anmerkungen
- ↑ Wir stellen vor: Der Drache der Klingen
- ↑ Beschreibung von Gallenmemran
- ↑ Dialog mit Weberin Amariel
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen
Niriel
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Lebende Pflanzenrüstung |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dornbruch Baumthane nie selbst mit Wildkönig gesehen, doch er spricht zu ihr durch die Natur[1] mochte keine Störungen in Privatgemächer[2]
Aranias wollte mit Baumthane Niriel als Gelehrte sprechen, wurde aber als Kind behandelt[3] kommt von Baumthane Dornbruch[4]
Abenteurer für Hazazi über Dominion verhandeln[5] Abenteurer kam zu Dornbruch, um über Verhandlungen zu Dominionbeitritt zu verhandeln, da Niriel ablehnte, wollte Abenteurer mit Wildkönig sprechen; Niriel wollte vorher Waldorks vertrieben sehen[6] soll Samen vom Schimmernden Baum holen und in Orklager einfplanzen, Schlurfer sollen emporwachsen und Orks töten; Orkhäuptling selbst töten[7] nachdem Orks vertireben, stimmt Niriel Audienzersuchung bei Wildkönig zu[8] schickt Abenteurer zum Stein der Ersuchung[9]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Baumthane Niriel
- ↑ Dialog mit Baumthane Niriel
- ↑ Dialog mit Aranias
- ↑ Teil der Quest Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt
- ↑ Teil der Quest Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt
- ↑ Teil der Quest Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt
- ↑ Teil der Quest Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt
- ↑ Teil der Quest Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt
- ↑ Teil der Quest Eine Audienz beim Wildkönig
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer Kategorie:Baumthane
Nord
Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Nord-Gesellschaft ertragen Die Kinder des Himmels Der Sturmfaust-Klan Thenephans Mysterien des Mets
- Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen[1]
Baumstammweitwurf[2]
für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)[3]
nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; [3]
nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht[3]
lieben Wind und Meer[4]
ganz schön abgergläubig[5] Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal[6]
dulden keine Reikmannenin ihrem Gebiet[7]
Ternion-Mönche
Nordische Ruinen
Rätsel mit Runensteine und verschiedenen Totemtiere; richtige Kombi fürs öffnen[8] bei vielen sind Hinweise oder Schlüsselsätze in Verzierungen versteckt[9]
Nothrin
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Knochengarten Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[10]
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Ostmarsch
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Rift
- ↑ 3,0 3,1 3,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Frena Feuermantel
- ↑ Dialog mit Addald Kaltauge
- ↑ Ladebildschirm von Tiefwaldtal
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ Dialog mit Nordahl
- ↑ Dialog mit Nordahl
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
Nullstein
Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum
Nurarion der Perfekte
Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins
Nymphe
leben in Hochfels; ähneln Nereiden, sind aber nicht mit ihnen Verwandt[1]
Nympphenmet
altmerisches Getränk [2]
Oblan
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Grahtwald, High Isles |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Oblan war Quartiermeister auf dem Schiff Vagabund.
Geschichte
Oblan war ein Khajiit mit vielen Kontakten. Seine Familie bestand zum großen Teil aus Schmugglern.[3]
Eine Khezuli aus Anfurt schrieb, wollte aus von Oblan ohne Transportgebühren Waren aus Khenarthis Rast[4] holte regelmäßig
Hauptbuch des Rastschmugglers Notiz von Khezulis Kontakt
Khenarthis Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle[5] Oblan wollteFirions Trupp verstärkung schicken, wenn sie helfen Vagabund sehtüchtig zu machen[6] Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen[7] Vagabund nahm sie auf[8] schickte Abenteurer zu Jimila[9]
nach Angriff der Maormer an Katzenaugenkai Oblan glaubte, in einem Jahr bereits vergessen, warum Mistral Dominion beitrat[10] segelte gen Auridon[11] Oblan verbesserte mit Spenden der Maormer[12]
Vulkhelwacht
vor Anfurt Schiff von Piraten entflammt[13] von argonischen Piraten angegriffen;[14] von unterwasser[15] trotz Angriff der Piraten lieferte Khezuli mithilfe Abenteurer spizialmischung aus Mondzuckerrohr, Histsaft, Mangrovensaft[16] um Moral der Mannschaft zu stärken[17]
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Prinz Naemon
- ↑ Fahrtenbuch der Vagabund
- ↑ Oblans Brief
- ↑ Teil der Quest Gestrandet
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Teil der Quest Gestrandet
- ↑ Dialog mit Quartiermeister Oblan
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Suhr
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Zeriba
- ↑ Teil der Quest Ein kleiner Nebenverdienst
- ↑ Dialog mit Quartiermeister Oblan
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Seefahrer
Odreth
- Sheogorath widmet Odreth eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[1]
Oger
leben in Hinterwäldern Cyros und selten durchquerte Landstriche[2]
Bau aus Ästen, flache Höhle in steinige Hügel; leben in kleine Gemeinschaft von Ogern[2]
am besten lässt man ihnen ihr Jagdgebiet; sind scheu vor Siedlungen; gegen geringe Gebühr finden sich gruppen, die Oger-Gefahr zu beseitigen[2]
nicht intelligent; schlagen Eindringlinge zu Brei, reißen Feinde auseinander; werfen auch Steine[2]
sind schwerfällig und sind leicht zu umgehen[2]
blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen[2]
nur sehr selten Schmuck wie Zehenringe[3]
Schattenfenn
Oghma
Oghma der unvermeidlichen Vergeltung als Racheliste der Dremora[4]
Ogrim
Nasenringe mit Runen zeigen Meister an[5]
Ondendil
war zugegen, als Aranias angeworben wurde, den Wildkönig zu töten[6]
Ophras
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Knochengarten Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[7] Dringoth wollte "Familie" warnen; Olphras wütend und hält ihn fest[8][9] verbannt oder getötet?[10] Abenteurer, Olphras und die Ihren stellen Ethruin bei Wurzeln des Bahrenzweigs und Horden und besiegen ihn[11] wollten noch ein Jahrzehnt Wache halten, um sicher zu gehen, dass sie ruhen können[12] absolute Einsamkeit, um Bedrohung zu beenden; fürchtet Erinnerungen, an der Grauen, das sie brachten[13]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Beschreibung von Ogerzehenring
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Beschreibung von Nasenring
- ↑ Dialog zwischen Andur, Aranias, Ondendil und Sippenhochfürstin Estre
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
- ↑ Dialog zwischen Dringoth und Olphras
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
- ↑ Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
- ↑ Dialog mit Olphras
- ↑ Dialog mit Olphras
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen
Orden der Erwachenden Flamme
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Wir stellen vor: Schwester Celdina
Orden des Albatross
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Wir stellen vor: Isobel Veloise
Orden des Auges
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Sendschreiben vom Orden des Auges
Orden des Eichenknotens
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: High Isle |
Wir stellen vor: Isobel Veloise
Orden des schwarzen Wurms
Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
Oriandra
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Artaeum |
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Ork
Wartet auf das nächste Mal Unterwegs als Ork in Tamriel Straßen und Gebäude praktisch und haltbar[1]
rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen[2]
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[3]
nicht für Magie geeignet[4]
kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten[3]
Malaks Schlunds
Orks: Monster oder Missverständnis? Die Orks von Himmelsrand
halten Magier für Ausenseiter, die versklaven oder töten[5]
Orkey
Orkfestung
Wiegenbruch
Ornaug
Augen werden mit Knoblauch und Pfeffer eingerieben und über Vulkanschlote geröstet[6]
Orsinium
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viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs[7]
Osthimmelsrand
nach teilung: Winterfeste, Pale, Ostmarsch, Rift[8]
Pacrooti
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
Palast der Könige
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zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus[9][10] Jorunn lies rest der Stadt zuerst instand setzen[11]
582: Nelmryn und Larsstar bewachten miteinander das Tor des zu reparierenden Palast der Könige; nur jene mit Papiere Berechtigung durfte passieren[12]
Pelagius Habor
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn |
Dissertation zur großen Jagd[13]
Pelidil
{{unfertiger Artikel|Dominion-Questline]]
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Vizevogt Pelidil war ein hochrangiger Altmer in der Anfangszeit des Ersten Aldmeri-Dominions.
hasste Maormer-Piraten[14] diener von Prinz Naemon[15]
Geschichte
Pelidil gehörte dem persönlichen Gefolge von Prinz Naemon an und diente als dessen Berater.[16]
In 2Ä 582 begleitete Pelidil mit dem Silvenar Edhelorn und der Grünen Dame Finoriell eine diplomatische Gesandtschaft des Aldmeri-Dominions nach Mistral.[17] Das Dominion wollte mit dem strategisch bedeutsamen Khenarthis Rast einen Vertrag abschließen,[18] damit dieses dem Dominion beitrete.[19] Pelidil sollte auf persönlichen Wunsch von Nameon[20] die Interessen der Sommersend-Inseln vertreten, während Silvenar und Grüne Dame für den Valenwald sprachen.[21] Der alte Vertrag Mistrals mit den Maormern sorgte jedoch für einige Probleme.[22][23] Pelidil hielt die Verhandlungen mit den Maormern für eine Farce und meinte, die Insel wäre besser mit Gewalt eingenommen worden.[24] Als der Silvenar tot aufgefunden wurde,[25] glaubte Pelidil, die Khajiit hätten sich mit den Maormern verbündet, um den Silvenar zu töten. Wie der Maormer-Botschafter Ulondil begann Pelidil eine eigene Untersuchung des Mordes, obwohl Mistral-Oberhaupt Harrani einen Abenteurer einsetzte, den Mord aufzuklären.[26] Schließlich wurde Ulondil als Drahtzieher für den Mord enttarnt.[27] Harrani unterzeichnete kurz darauf mit Pelidil den Beitritt Khenarthis Rasts zum Dominion.[28]
Gemeinsam mit Naemon begleitete er Ayrenns Reise über Auridon, fand dies allerdings als Verschendung der Zeit des Prinzen.[29] Nach dem Verrat Estres waren Prinz und Vizevogt in Eldenwurz, um dort Staatsangelegenheiten zu erledigen.[30] Pelidil beschwerte sich bei Meleras, dass er nicht an der Bestätigungszeremonie im Planetarium von Eldenwurz teilnehmen durfte, zog diese Beschwerde aufgrund der Gefahren jedoch zurück.[31]
Ayrenn schickt Pelidil mit Leiche Naemons vor nach Marbruk, um Bestattung vorzubereiten[32]
Pelidil hat Stab gestohlen und Illusion gewoben[33]
Diebstahl wurde erst später entdeckt, als Gesandter der Königin Stab sicher verwahren sollte[34]
Pelidil geht mit Leiche des Prinzen, angeblich in Ayrenns Auftrag, in Wildnis[35]
Vorlage:Anmerkugnen Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Beamte
Pelin-Friedhof
Vorlage:Unfertiger artikel Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie[3]
Pellitine
Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und wohlhabende Pellitine übrig, Streitereien[36]
2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[36]
viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden[36]
Perfekter Sprung
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Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Phrastus von Elinhir
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kaiserstadt |
Das Herzland von Cyrodiil Die Bürden der Oghma Die Daedraanbetung: Die Ayleïden Die Daedraanbetung: Die Chimer Die Exegese von Merid-Nunda Tu'whacca, Arkay, Xarxes Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Einführung in aedrische Studien
einst an Universität von Gwylim in Cyrodiil; doch von Krieg geflohen nach Elinhir[8]
"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose[37]
meint, die Oger haben blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen[36]
Phylakterium
Lich ist mit ihm verbunden; Verbindugn kann genutzt werden, dass andere sich an ihm entlang hangeln[38]
Piraten
Dohlen-Piraten Renrijra Krin Rotsegel-Piraten lbatross Velekh Sain Vagabund? Korsarenüberfall auf Wegesruh
Pitof
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
Aus dem Archiv der Gelehrten, Wie man in Tamriel den Hof macht
Portal
Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so[40][41] Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden[42]
Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen[43]
Ayleiden hatten Stäbe der Blockade, mit denen sich Portale schließen ließen[44][45][46]
Forinor, Meister der Portale der Dämemrranken, entwickelte eigene Art von Portalen, die man nicht verfolgen kann[47] Portal braucht einige Sekunden zum Transport[48]
Portal ins Reich des Vergessens
In Zeit nach Oblivion-Krise war es möglich, Portale durch wenige, nicht ungewöhnliche Objekte und guten Verstand zu öffnen[49]
Psijik
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Artaeum |
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden Wurmsaga
ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)[50]
in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder[51]
diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde[9]
Pyandonea
Die Maormer von Pyandonea Die Giftzähne der Seevipern
Quenneth
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Diebesgilde, Galen |
wollte Sha'ad und Glaz
Weiterleitung: Quen
Quistley Silvelle
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Blackwood; Bastiens Quest |
Wir stellen vor: Bastian Hallix
Rabe
Grahtwald[52]
Rabenvettel
Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben Ein Augenschmauß
verehrung Nordwindmine
Krähenbringer
Ra Boshek
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Note von Farvad, Kynes Challenge |
böser Ursuper-König[53]
Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn[53]
Rada al-Saran
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Greymoor, Markarth |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm[54] Fennorian und Abenteurer lauschen[55]
Anmerkungen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Betnikh
- ↑ 3,0 3,1 3,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Tagebuch von Oshguras Zerstörtung
- ↑ Dialog mit Sgrula gra-Logdum
- ↑ Monolog von Gonfalon-Spielhallenköchin
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ 8,0 8,1 RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ 9,0 9,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog zwischen Huskarl Nelmryn und Königlicher Arbeiter
- ↑ Wir stellen vor: Hanu
- ↑ Dialog mit Vizevogt Pelidil
- ↑ Dialog mit Vizevogt Pelidil
- ↑ Dialog mit Diener
- ↑ Dialog mit Diener
- ↑ Dialog mit Diener
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Vizevogt Pelidil
- ↑ Dialog mit Diener
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Der Silvenar
- ↑ Dialog mit Vizevogt Pelidil
- ↑ Die Gefahren der Diplomatie
- ↑ Dialog zwischen Vizevogt Pelidil, Ulondil und Harrani
- ↑ Die Gefahren der Diplomatie
- ↑ Dialog mit Harrani
- ↑ Dialog mit Vizevogt Pelidil
- ↑ Dialog mit Prinz Naemon
- ↑ Dialog zwischen Meleras und Vizevogt Pelidil
- ↑ Dialog zwischen Vizevogt Pelidil und Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Der Stab des Magnus
- ↑ Dialog mit Hauptmann Sarandil
- ↑ 36,0 36,1 36,2 36,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Ladebildschirm von Krypten von Wittestadr
- ↑ Dialog mit Vastarie
- ↑ Ladebildschirm von Höhle der Gebrochenen Segel
- ↑ Dialog mit Dathlyn
- ↑ Teil der Quest Gegen die Flut
- ↑ Dialog mit Priesterin Dilyne
- ↑ Dialog mit Erzmagier Shalidor
- ↑ Beschreibung von Ayleïdenstab der Blockade
- ↑ Dialog mit Cirmo
- ↑ vgl. mit der Quest Zugang verweigert
- ↑ Dialog mit Forinor
- ↑ Dialog mit Forinor
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 3, Seite 135
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ Tagebuch von Climent Noellaume
- ↑ 53,0 53,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog zwischen Rada al-Saran und Matrone Urgala
- ↑ Teil der Quest Gebunden im Blut
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Rothwardonen Kategorie:Vampire Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Rahni'Za
Kriegerschule[1]
Rahval
Wir stellen vor: Druidin Laurel Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard
Rajhin
Rajhin der Strauchdieb; Schnurrender Lügner[2] bei khajiitischen Geschichtenerzählern sehr beliebt[3]
Formen des Glaubens: Die Khajiit
Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1 seine sieben Schatten ziehen durch die Welt, um wundersame Einbrüche und Raumbzüge zu begehen[4] sieben Schatten sollen sein Werk in ganz Tamriel verrichten; jeder Schatten spiegelt einen anderen Aspekt seiner Persönlichkeit und Macht wieder[5]
Rajhins Schatten kam nach Falinesti und wollte Nairume verführen; diese verheiratet, wimmelte ihn ab[6] Rajhin stahl Nairumes Schlaf und schenkte sie Gatten; erneut wollte Rajhin sie verführen, doch wies weiterhin ab[7] Rajhin erbaute Gruft unter Winterstätte, um wertvollen Schatz Nairume zu verstecken. Da Nairume weiterhin seinen Flirts auswich, sollte sie für immer dort bleiben. Lies Umhang zurück, um seine Schande zu verhüllen[8]
Rajhins Umhang Rajhins Tanz
Rankenschatten-Unterstand
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
nahe Alte unheimliche Höhle
Kategorie:Lager Kategorie:Valenwald
Rankentodhöhle
Ranser
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Ransers Krieg
Ratte
ESO Plantage der Lachenden Monde - Rattennest.jpg
Rattenweg
immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt[9]
Rattennester in Abfallhaufen[10]
Rattenweg-Banditen Skeever Gramunholde Vampire Todeshunde
Razum-dar
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Dominion, Goldküste, Sommersend, Elsweyr, Feuersang-Insel |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Razum-dar war ein Khajiit aus Wonnetal, der als oberstes Auge der Königin und guter Freund von Königin Ayrenn[12] zu den wichtigsten und einflussreichesten Personen des Ersten Aldmeri-Dominions gehörte.
Leben
Kindheit und Jugend
Er wuchs im Wonnetal auf.
Wie und wann genau Razum-dar und Ayrenn sich kennen lernten, ist nicht bekannt. Sie trafen sich jedoch im Norden Tamriels, in Wegesruh oder Weißlauf. Die ungezählte Geschichte des Aufeinandertreffens beinhaltet eine betrunkene Schulmeisterin und ein violettes Samtkleid.[13]
Im Dienste der Königin
Razum-dar wurde zum führenden Auge der Königin.[14] Unter anderem warb er Fistalle für die Augen an udn bürgte für sie.[15]
In 2Ä 582 fischte Razum-dar einen aus dem nichts auftauchenden[16] Seelenberaubten (angeblich den legendären Seelenloser) - aus dem südlichen Meer und bezahlte Tremouille (Kapitän) Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu bringen. Razum-dar reiste zurück nach Khenarthis Rast,[17] wo ihn eine heikle Mission erwartet.[18] Auf der Insel angekommen, warb Razum-dar einen Abenteurer an, um zu helfen. Er leitete ihn zuerst an Karinith weiter, die die Dominion-Truppen auf der Insel führte,[19] ehe er er den Abenteurer losschickte, um herauszufinden, warum die Toten im Tempel der Trauernden Quellen wandelten und welches Interesse die Seevipern an den Wracks in den Zerrüteten Untiefen hatten.[20][21]
Nachdem diese Informationen beschafft wurden, schickte der Khajiit den unbekannten Abenteurer los, um Silvenar Edhelorn bei den Verhandlungen mit Harrani von Mistral und Maormer-Botschafter Ulondil zu halfen.[22] Das Aldmeri-Doinion wollte seinen Einfluss auf Khenarthis Rast erwaitern, doch die Maormer stellten sich dagegen.[23] Der Silvenar gelangte nicht einmal an eine Kopie des Abkommens von Khenarthis Rast, welches er als Verhandlungsgrundlage hätte nutzen können.[24] Da Harranis Vertragskopie gestohlen wurde, konnte diese dem Silvenar das Abkommen nicht zeigen.[25] Razum-dar schickte den Helfer los, um sich in Ulondils Gemächer in der Maormer-Botschaft zu schleichen, wo der gestohlene Vertrag gefunden wurde. Zwischenzeitlich wurde der Silvenar jedoch ermordet. Der Abenteurer fand heraus, dass Ulondil hinter dem Mord steckte[22] und die Marmer wurden von der Insel vertrieben. Ein Angriff auf den Katzenaugenkai wurde zurückgeschlagen und ein Plan, alles Leben auf der Insel zu vernichten, gestoppt.[26] Nachdem die Gefahr gebannt war, schickte Razum-dar den Abenteurer zu Hauptmann Astanya in Vulkhelwacht, um sie über die ungewöhnlich hohe Präsenz der Maormer in den südlichen Gewässern zu unterrichten.[27]
Reise der Königin
Als Razum-dar selbst in Vulkhelwacht ankam, hörte er, dass das Auge Fasion gefangen genommen wurde und begab sich auf die Suche nach diesem.[28] Razum-dar fand Fasions Leiche im Kerker von Vulkhelwacht und befreite den Abenteurer, der von Astanya eingesperrt wurde. Der Abenteurer eilte los, um Ayrenn von einem geplanten Attentat im Tempel von Auri-El zu warnen. Razum-dar schickte ihn zu Eshaba, die ihm die Rüstung eines Erste Auridon-Seesoldaten überlies, mit der der Abenteurer in Ayrenns Nähe gelangte. So konnte die Königin gerettet werden.[29]
Wie Ayrenn, so reiste auch Razum-dar nach Norden von Auridon. Bei Silsailen hörte er gemeinsam mit Cariel vom Verrat des Stiftsvogts Valano. Das Auge der Königin versuchte, den Einheimischen zu helfen und mehr Informationen über das Schleiererbe zu bekommen.[30] In Mathiisen ging Razum-dar weiteren Spuren des Schleiererbes nach.[31][32] Urcelmo schickte einen Helfer zur Unterstützng.[33] Razum-dar schickte den Abenteurer zu Fistalle, doch wurde diese bereits ermordet. Aus einer von ihr schlüsselten Nachricht, erkannte Razum-dar Meisterschmied Condalin als Mitglied des Schleiererbes. Er schickte seinen Helfer aus, um die Schmiede zu untersuchen, wobei Hinweise auf eine Waffenlieferung an das Schleiererbe gefunden wurden. In Stiftsvogt Malanies Haus wiederum fand er eine Rüstung des Schleiererbes.[34] Da Malanie und Candalin bereits Verdacht witterten, hatte Razum-dar einen augeklügelten Plan: Der Abenteurer konfrontierte sie und lies sich gefangen nehmen, um Condalin in falsche Sicherheit zu wiegen. Razum-dar holte seinen Helfer aus dem Gefängnis, töteten Condalin und verfolgten Malanie in die Schmugglertunnel, um sie ebenso zur Rechenschaft zu ziehen.[35] Anschließend kehrte Razum-dar nach Himmelswacht zurück.[36] Der Helfer sollte sich dort bei Hauptmann Tendil melden.[37]
In Himmelswacht angekommen, hörte Razum-dar von weiteren Verstrickungen des Schleiererbes.[38] Er schickte einen Neuling unter den Augen der Königin aus, um die Zelle des Schleiererbes in Himmelswacht ausfindig zu machen. Dazu überreichte er dem Auge einen magischen Ring, mit dem er die Erscheinung eines Altmers annehmen konnte. Das unbekannte Auge sprach mit einem Anwerber des Schleiererbes im Gasthaus zum Widerhaken und überzeugte ihn. So konnte der Namenlose Errinorne, die Ausbildungsstätte des Schleiererbes infiltrieren.[39] Dort schaltete er hohe Mitglieder des Schleiererbes aus, ehe er umgehend nach Himmelswacht zurückkehrte und verriet, dass Estre die Anführerin des Erbes war.[40]
Sippenhochfürstin Estre griff mit einer Armee aus Dremora Ersthalt an und besetzte es. Kurz nach Urcelmo und die Ersten Auridon-Seesoldaten kam Razum-dar nach Ersthalt,[41][42] um mit den Augen der Königin den Kampf zu unterstützen.[43] Razum-dar suchte persönlich nach Schachtellen in der magischen Barriere, die Estre um das Kastell hat errichten lassen.[44] Ein Helfer von Sinien schaffte es gemeinsam mit den Magiern der Gilde die Schutzzauber auszuschalten, die diese Barriere aufrecht erhielten.[45] Razum-dar beauftragte den Helfer, die Tore in die Totenländer zu verschließen udn drang an Seite ebenjenes Helfers, der Magierin Sinien und dem Schlachtenvogt Urdcelmo durch das letzte Tor in die Zuflucht des Grauens, um Estre den Garaus zu machen.[46]
Im Valenwald
in Marbruk. fürchtete Anhänger des Wildkönigs[47] jagte gestohlenen Stab des Magnus nach[48] schickt eAbenteurer zu Hazazi Dornbruch Hilfe[49]
In Zwischenzeit
Bei Meirtal kümmerte sich Razum-dar um eine Imga, die sich zur Lichkönigin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.[50]
Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin
Nachdem er sich um die Imga gekümmert hatte, holte Cariel Razum-dar auf die Sommersend-Inseln, wo sie zusammen einen Angelegenheit in Schimmerheim klärten.[50]
Bei einem Besuch in Alinor traf Razum-dar seinen alten Bekannten Telenger, der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den Hyperagonaler Lokationsdeterminator entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der Teleportation sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach Artaeum, von wo er Schriften Sotha Sils mitbrachte und kurze Zeit darauf Penewen auf ihren Wunsch hin in die Stadt der Uhrwerke. Da sich die Altmer danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.[50] Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um Rinwaray von der Göttlichen Strafbehörde handelte.[51]
Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der Messingfeste, wo der Khajiit die lokale Taverne "Kohldampf" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem Schneider passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.[52] Von der Uhrwerkapostelin Alveno Apo erfuhr er, dass diese Penewen zu der Mnemonischen Planisphäre und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.[53] Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von Alarvyne Falas, dass die Altmer bereits Seths Affektinduzierer gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins Reihental um mit der Verschrumpelten Einsiedlerin und ihren Raben, den Graf der Zahlen, zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die Schattenklamm,[54] wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten Nocturnals namens Romien Garvette getestet hatte.[55] Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.[56] In Artaeum half das Auge der Königin Celarus dabei, die Seekrecke Q'fura zu besiegen, ehe der Psijik-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne Zum goldenen Greifen nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt Vintenwen, der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den Klarseher zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der Göttlichen Strafbehörde folgen.[57] Ein Justiziar nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der Khajiit ihn mit einem Gichtzahn-Griff aus.[58] Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem Lähmzauber getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.[51]
Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln
In der Heimat
Familie
Wissenswertes
- Sheogorath widmet Razum-dar eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[59]
- Zu den vielen Kontakten Razum-dars zählt auch die Trinkbekanntschaft Pacrooti.[60]
- Razum-dar schickte das [[Auge der Königin|Auge Aroz'lai los, um die Bosmer Eveli Scharfpfeil bei ihrer Reise nach Wrothgar zu begleiten und ihre Fertigkeiten auszuspionieren.[61]
Anmerkungen
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Ladebildschirm von Nairumes Gefängnis
- ↑ Ladebildschirm von Nairumes Gefängnis
- ↑ Ladebildschirm von Nairumes Gefängnis
- ↑ Dialog mit Brelor
- ↑ Dialog zwischen Nairume und Rajhins Schatten
- ↑ Dialog zwischen Nairume und Rajhins Schatten
- ↑ Dialog zwischen Nairume und Rajhins Schatten
- ↑ Ladebildschirm von Rattenweg
- ↑ vgl. mit der Quest Eine Prise Zucker
- ↑ Flüsse des Profits in Riften
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Kapitän Tremouille
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
- ↑ Nachricht von Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
- ↑ 22,0 22,1 Teil der Quest Die Gefahren der Diplomatie
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Der Silvenar
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Der entfesselte Orkan
- ↑ Teil der Quest Gen Auridon
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Eine heikle Lage
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Schlachtenvogt Urcelmo
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Gen Mathiisen
- ↑ Teil der Quest Das Zusammensetzen der Teile
- ↑ Teil der Quest Die Entschleierung
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Gen Himmelswacht
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Das Lüften des Schleiers
- ↑ Teil der Quest Der Schleier fällt
- ↑ Dialog mit Curime
- ↑ Dialog mit Earos
- ↑ Dialog mit Schlachtenvogt Urcelmo
- ↑ Dialog mit Sinien
- ↑ Teil der Quest Das Durchbrechen der Barriere
- ↑ Teil der Quest Die Durchtrennung aller Bande
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt
- ↑ 50,0 50,1 50,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ 51,0 51,1 Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 2 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 3 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 6 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 9 (← Platzhalter)
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
- ↑ Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:KhajiitKategorie:SpioneKategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Regenblume
Die Regenblume ist ein strauchartiges Blumengewächs aus dem Valenwald. Die Pflanze mit gezackten schmalen Blättern und blau leuchtenden Blüten kommt vor allem im Hof des Wildkönigs vor, wo sie dem Taukäfer ein Versteck bietet.[1]
Anmerkungen
- ↑ vgl. mit der Quest Handgemachte Wächter
Kategorie:Vegetation Kategorie:Flora von Valenwald
Regina Troivois
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes
Reich des Vergessens
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2 Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
späte 1. Ära erstmals Versuch der Direnni große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann[1]
nach katastrophalen Konfrontationen wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten[1]
große Ebenen sind nach Willen ihrer Fürsten geformt[2]
kleine Ebenen stellen sich dem Willen entgegnen, ihnen eine Ordnung zu geben; sie wandeln sich in hyperogonale Paradoxien, die sich der U-Logik entgegenstellen, einfacdh zu existieren beginnen und sorfot wieder verschwinden[3]
Zeit verläuft in anderen Geschwindigkeiten[4]
Reifzecken
schwer auszurotten werden angezogen von bewusstlosen Feiernden, verwahrlosten Haustieren Rüssel hinterlässt tiefe stichwunde an gut durchblutetem Bereich zur Versorgung Rüssel schnell lösen, Wunde sauber halten; Vipernbissblätter und Dunstmoos verbrennen Frostsalz hält sie ab[5]
eingelegt als Essen[6]
verstecken sich im dichten Blattwerk, tiefste und feuchteste Nichen im Waldboden[1]
gigantische Zecke, größer als ein Hund; stecken Mandibeln in schlafende Säugetiere und saugen Blut aus[1]
auch Faulschlinger bei Argoniern[7][8][9]
fallen im Schwarm über kränkliche Wamasu her[10] zecken, die durch Dreck graben; Blutsauger[11]
Blutbeutel, wo gesaugtes Blut[12]
Schattenfenn Grahtwald
Reihental
Vorlage:Unfertiger artikel verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle[13]
Reik
von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren[14]
Wir stellen vor: Arana Wir stellen vor: Fürstin Belain
wollten Rift in Reik eingliedern[15]
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Kibell
Reikmannen
Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben Über das Wesen der Reikmannen Die Klans von Reik: Ein Leitfaden Bündnis der drei Klans Handwerksstil 12: Die Barbaren
Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine[14]
im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen[14]
sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt[14]
brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; [14]
Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen[14]
Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger[14]
Bündnisse mit Wurmkult[16] Stral Schwarzklinge in Rift
Wir stellen vor: Fürstin Belain
rohe Gesellschaft; bereits wegen Kleinigkeiten mit Waffengewalt reagieren; plündern gerne[17] tragen stets Waffen, falls sie rasch jemanden töten müssen[18]
Stammesklans aus dem Reik; seit Generationen Ärger der Jarl[19]
gelten bei anderen Völkern als üble Heiden; entsagen Aedra, erehren Daedra; welche Daedra verehrt ist klanabhängig, jedoch ist Hircine als Quelle von finsterer Naturmagie beliebt[20]
Klans
Krähenfrau Zorntatzen Knochenformer Steinkrallen
Reinigung von Wendelbek
Überlebende Ayleïden in Valenwald
Renald
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Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Rhanbiq
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Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq
Rian Liore
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Wir stellen vor: Schwester Celdina
Riddel'Thar
Geschichte zweier Monde Hinaamos Tagebuch
„Schaut zu Riddel'Thar! Hat er Ja-Kha'jay der Skoomakatze und den anderen überlassen? Nein! Er hat es für uns alle behalten, unter seinem Bauch, damit alle folgen können!“
– Feuerodem zitiert die Mähne[21]Formen des Glaubens: Die Khajiit
Riesenskorpion
schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt[22]
fleisch wird gegessen[23]
Giftstachel manchmal gesprenkelt[24]
Riesenwespe
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor[25] launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe[25] Kaumägen als Organ[26] Mixtur aus Kaumägen, Trollfett und Irrlichtpulver ergibt Zorngebräu[27] äußerer Chitinpanzer ist robust[28] glitschige, faustgroße Eier, aus denen Larven schlüpfen[29] zweites Flügelpaar ist dünn und konsistent wie Papier[30]
einzeln oder in Schwärmen[31] Wespenkönigin hat mächtigen Stacheln und wird von Drohnen begleitet[32]
gescheckte eier[33]
Deshaan
Schattenfenn
Grahtwald
Grünscahtten
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Dialog mit Bakkhara
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Malabal Tor
- ↑ Dialog mit Rinam
- ↑ Dialog mit Aus-Ruhigen-Gewässern
- ↑ Dialog mit Schwelgt-in-Fisch
- ↑ Dialog mit Lange-Krallen
- ↑ Dialog mit Lange-Krallen
- ↑ Dialog mit Schläft-mit-offenen-Augen
- ↑ Beschreibung von Leuchtender Blutbeutel
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 14,5 14,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog zwischen Thallik Wurmvater und Stral Schwarzkehle
- ↑ Brief an Strastnoc
- ↑ Dialog mit Schwester Gellena
- ↑ Dialog mit Schwester Gellena
- ↑ Dialog mit Vigrod Gespenstertod
- ↑ Ladebildschirm von Gewölbe von Vernim
- ↑ Dialog mit Feuerodem
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Alikr-Wüste
- ↑ Beschreibung von Prächtiger Giftstachel
- ↑ 25,0 25,1 Dialog mit Churasu
- ↑ Beschreibung von Kaumagen einer Wespe
- ↑ Churasus Tagebuch der Alchemie
- ↑ Beschreibung von Wespenpanzer
- ↑ Beschreibung von Riesenwespenlarve
- ↑ Beschreibung von Hauchdünnes Winglet
- ↑ Dialog mit Veenaza
- ↑ Dialog mit Veenaza
- ↑ Beschreibung von Wespeneier
Kategorie:Insekten Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch Kategorie:Kreaturen von Morrowind Kategorie:Kreaturen von Hochfels Kategorie:Kreaturen von Hammerfall KAtegorie:Kreaturen von Valenwald
Rilaso
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Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21
Ring der Dolche
Geheimdienst des Dolchsturz-Bündnisses[1] setzen politische und wirtschaftliche Erlasse Emerics durch[2] Kupfer-Dariah wurde Anführerin, weil Gefallen[3]
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[4]
Riparius
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
Ritter des Marks
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Ritter des Marks' war ein Mitglied des Schwarzferderhof. Er war als einziger Ritter Wächter des Hofs und hatte auch die Aufgabe Knochen mit Mark für den Herzog der Krähen zu sammeln.[5]
Anmerkungen
Kategorie:Individuelle Kreaturen
Rittersgrab
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Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet[1]
Ritual des Nachtklangs
Rkindaleft
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Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang[2]
Robe
Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung
Rogatus Cinna
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Anmerkungen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Kultisten
Roggvir der Gerüstete
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Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem Nixhund gebissen und zog sich dabei die Krankheit Felsenhaxe zu.[1]
Um 2Ä 579 reisten Roggvir, Fenrig und Flaccus Terentius mit einer Karawane von Rift nach Steinfälle reisten. Bei der Feste Virak wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach Kragenmoor und weiter nach Deshaan zog. In Gramfeste angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.[1]
Rolumdel
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Rostschanker
Rostpocken, Rostiges Geschwür
Mythen und Legenden über die Hist
Rote Natter
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Die Philosophie der Heimlichkeit Diebeshöhle, Teil II
Rothwardon
Geschichte
erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt[2]
Kultur
Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre[2]
jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch[2]
mögen keine Magie, besonders Nekromantie[2]
Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation[2]
Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[2]
The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.[3]
Rotsegelpiraten
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Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint[4]
Rotwurz
die Domika-Rotworz ist eine ungewöhnliche Variante der Rotwurz[5]
Rourken-Klan
durch Suche nach Volendrung ausgebreitet; viele der entferntesten Stätten von ihnen, Wüsten von Hammerfall, Wrothgar[6]
Ro'Wada
kam im Süden Hammerfalls an[7]
kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau[2]
Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert[8]
Die Na-Totambu von Yokuda Funkelnde Krallen
Rückwanderung
(walkabout) Weltengang? Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte[9]
Rulanyils Fall
Cuinur von Walkoenruh besuchte Stätte, als er erforschte, was mit Ayleiden von Valenwald passiert ist[10]
Rune
Das Rätsel der Runensteine Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht
Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe[11]
Maormerrunen an Katzenaugenkai[12][13]
Säbelzahn
Ostmarsch Rift
Sabinette Mavine
Sahloknirs Grab
Hüterinnen von Kyneshain hatten hier Kyneschrein
Sai Sahan
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Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wir stellen vor: Sai Sahan
Sanctum Ophidia
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Naryu folgt Odral[14]
Sanguine
Samuel Gourone Sam Guevenne
Motto "immer im Exzess"; Fürst der PErversion und unnatürlichen sexuellen Beziehungen[15]
Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Sanguinee an der Iliac-Bucht herbei. Der Daedrafürst beauftragte diesen, einen Mönch zu töten, der Anhänger Sanguines verbrannt hatte. Als Belohnung überreichte er dem Abenteurer Sanguines Rose.[16]
vereinzelt Dunkle Verführer vereinzelt Beobachter vereinzelt ernterinnen Ogrim Unheilsbrut Dremora
Sanguines Ebene
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
Saphirtunier
Wir stellen vor: Isobel Veloise
Sapiarchen
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Anrede: "Eure Sapienz"[17]
Die Daedraanbetung: Die Chimer
Anführer der Sapiarchen | ||
Vorgänger ??? |
Larnumir von Lillandril | Nachfolger Larnatille von Lillandril |
Sapiarch der Arkanologie | ||
Vorgänger ??? |
Larnumir von Lillandril | Nachfolger Larnatille von Lillandril |
Anführerin der Sapiarchen | ||
Vorgänger Larnumir von Lillandril |
Larnatille von Lillandril | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Arkanologie | ||
Vorgänger Larnumir von Lillandril |
Larnatille von Lillandril | Nachfolger ??? |
Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien | ||
Vorgänger ??? |
Vrithilin | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Indoktrination | ||
Vorgänger ??? |
Aicantar von Schimmerheim | Nachfolger ??? |
Sapiarch des Aquatischen Übels | ||
Vorgänger ??? |
Winawen | Nachfolger Raavarion |
Sapiarch des Aquatischen Übels | ||
Vorgänger Winawen] |
Raavarion | Nachfolger ??? |
Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden | ||
Vorgänger ??? |
Tandemen | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Alchemie | ||
Vorgänger ??? |
Alianora | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Zoologischen Studien | ||
Vorgänger ??? |
Ambolisse | Nachfolger ??? |
Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes | ||
Vorgänger ??? |
Pelorrah | Nachfolger ??? |
Meistersapiarch der Psychokartografie | ||
Vorgänger ??? |
Soraturil | Nachfolger ??? |
Sapiarch der Prozessdynamik | ||
Vorgänger ??? |
Soraturil | Nachfolger ??? |
Sapiarch der daedrischen Täuschungen | ||
Vorgänger ??? |
Ellimil | Nachfolger ??? |
Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche | ||
Vorgänger ??? |
Tendwuayne | Nachfolger ??? |
Unter-Sapiarch für Nutzvieh | ||
Vorgänger ??? |
Corderil von Sonnenfeste | Nachfolger ??? |
Sapiarchen:
- Sapiarch der Aldmerischen Künste
- Sapiarch der Artefakte
- Sapiarch der fremdländischen Literatur
- Stellvertretender Sapiarch der Marineforschung
- Sapiarch der Mythogeschichte
- Sapiarch der Schriften
- Sapiarch der Thaumaturgie
- Sapiarch der Studien des Reichs des Vergessens
- Sapiarch der Verzauberung
- Sapiarch des transliminalen Reisens
- Sapiarch des Zierenden Grüns
- Sapirach für Ozeanische Ereignisse
- Sapiarch von Gestalt und Form
Saraathu Tong
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Wir stellen vor: Die Anachoretin
Sardavar Leed
unkrautüberwucherte Ayleidenruine im Osten Cyrodiils; bekannte Sklavenstätte[18]
Massaker von Sardavar Leed[19]
Saroldo
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Satakalaam
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Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam Azadiyeh
Sayeedeh
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Die Ballade von Navid dem Sänger
Schattenklamm
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Beschreibung Portal[20] Beschreibung inneres[21]
Schattenmagie
Das Reich der Schatten steht in Zusammenhang mit Illusion und Mystik[22]
Rajhins Umhang
Schatzhaus des Baums
Gewölbe von Trollen bewacht, sonst nirgendwo![23] Trolle sind vampire[24] keine Kredite, nur Gewölbe für lange Lagerungen. Angeblich tausend Jahre[25] Gewölbe aus massivem Ebenerz von halbem Meter dicke, verstärkt mit Drachenknochen, beschlagen mit Glasit, graviert mit Runen der Undurchlässigkeit[26] angeblich noch nie beraubt[27]
Amballicil Orchenas Satuhaz Niraselya
Schauderinseln
Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Unterredung mit Haskill
Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen[28] Käsekrämerkerbe
Schiff
Stringer und Auflanger Sonnensichter Windrufer
Schilde von Senchal
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Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Schildwacht
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Alik'r |
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon[29]
in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle[2]
Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig[2]
Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker[30]
Schilfrohr
Schattenfenn
Schlachtenvogt
Königin hat Augen, Schlachtenvogt KrallenReferenzfehler: Für ein <ref>
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Schlachterfisch
Wie man Schlachterfisch zubereitet
Schlachterfischbisse können Grünspore übertragen[31][32][33]
Schlachtspitze
Wir stellen vor: Lucilla Caprenia
Schlacht beim Ödmarkmoor
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kluftspitze? |
Schlacht von Argonien
Vorlage:Unfertiger artikel 1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens[34]
Sturmfeste, Stadt Schattenfenns
Schläft-auf-Schild
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Marbruk, Hel Ra |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Unerschrockene Marbruk
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 2,8 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
- ↑ Monolog von Hauptmann Sarandil
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
- ↑ Überlebende Ayleïden in Valenwald
- ↑ Dialog mit Danel Telleno
- ↑ Ealcils Notizen, Seite 1
- ↑ Ealcils Notizen, Seite 2
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Dialog während der Quest Mönchischer Frömmler
- ↑ Teil der Quest Mönchischer Frömmler
- ↑ Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 3, Seite 135
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 3, Seite 135f
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ Dialog mit Amballicil
- ↑ Dialog mit Satuhaz
- ↑ Dialog mit Orchenas
- ↑ Dialog mit Orchenas
- ↑ Dialog mit Niraselya und Ronervi Tharyon
- ↑ Dialog mit Erzmagier Shalidor
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
- ↑ Dialog mit Mehra Drora
- ↑ Dialog mit Tendris Vedran, Artisa Arelas, Maela Kaushad oder Ygfa
- ↑ Spielinhalt in The Elder Scrolls IV: Oblivion
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier Kategorie:Unerschrockene
Schlange
Bal Foyen Deshaan Khenarthis Rast Schattenfenn Auridon
Riesen: Deshaan Khenarthis Rast Schattenfenn
- die größten fressen manchmal kleine Boote[1]
rollen sich zusammen und saugen von sich selbst, Wunden schließen[2] riesenschlangen fressen Eier[3]
Schleicher
Hermaeus Mora
Schleicht-leise
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Wir stellen vor: Zeira Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Weiterleitung: Feuerschleierhügel
Schleiererbe
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Das Schleiererbe war eine nationalistische Gruppierung von Altmern, die in der Frühzeit des Ersten Aldmeri-Dominions versuchten, ebenjenes aufzulösen, die politisch offene Köngin Ayrenn abzusetzen und zum altmerischen Isolationismus zurückzukehren.
Varallion führte Flotte für Schleiererbe; terrorisierte aldmerische Schiffahrtslinien[4]
Ansichten
Warum den Schleier aufsetzen? manche wahre Patrioten, doch die meisten thumbe Schläger[5] Rassisten, Isolationisten, Feinde des Dominions[6] altmerische Isolotionisten; hielten Allianz für Verderben, Ayrenn stürzen[7]
wollen Ende des Dominions, Ayrenns Rücktritt, eigener Regent; alle nicht Hochelfen sollen Inseln verlassen[8] Rassisten, die Hovhelfen für überlegenes Volk halten[9]
viele Unterstützten Naemon auf Thron Naemon statt ayrenn auf dem Thron[10]
Aranias' Tagebuch Das Leben im Schatten des Adlers
ging durch alle Sichten, wahrscheinlich auch auf Insel Somemrsend selbst[10]
Geschichte
Die Schleiererbe-Bewegung trat nach der Thronbesteigung von Ayrenn auf den Thron der Sommersend-Inseln und der Gründung des Ersten Aldmeri-Dominions in 2Ä 580 Erscheinung. Bis hin zum Jahr 2Ä 582 organisierte sich das Schleiererbe vor allem auf der Insel Auridon. Als in 2Ä 582 Königin Ayrenn durch Auridon reiste, witterte das Schleiererbe seine Chance zur Revolte.
Astanya und Vulkhelwacht Gesetzeslosen von Vulkhelwacht distanzierten sich vom Schleiererbe[11]
Dels Grube
Norion und Tanzelwil
Razu-dar schickte Neuling der Augen um Schleiererbe zelle in Himmelswacht auszumachen[12] Abenteurer besteht Prüfungen für Offiziere[13]
Quendeluun und Pakt
Schleierkönigin fällt
An die Verschleierten Meister
wollten Naemon als Marionette nutzen[14]
Taminwe und Falion in Eldenwurz
in Grünschatten wollten sie den Wildkönig töten, um Bosmer in Region ahnsinnig zu machen; Aranias sollte Auftrag erfüllten[15]
Organistation
Das Schleiererbe organisierte sich im Geheimen.
Schleierrat?
Ausbildungsstätte Errinorne Willkommen, Schleierrekrut
Widerhaken Rekrutierung: geheime Parole "Der Wein aus Trauben aus Alik'r gekeltert"; Palomir[16]
mit Eid wird unsterbliche Seele auf schwerzer seelensten der Sache verschrieben[17] Offizier des Erbes muss Ausdauer, Intelligenz und Stärke verkörpern, dafür wird er dreifach gebpürfut[18] drei Prüfungen Alandare: Prüfung der Stärke, Varusaunte: Prüfung der Ausdauer; Ohmonir: Prüfung der Intelligenz[19]
Bewährungslager des Schleiererbes Anarume
mit Calanyese Frau in Kriegergilde[20]
Schleierburg als Treffpunkt des Schleierrats, zu dem Schleierkönigin redet[21]
Mathiisen: Malanie und Condalin eine große Waffenliste für Schleiererbe[22] Aufzeichnungen eines Schmugglers
viele meinen, Schleiererbe auf Verliererseite; will jedes Mittel einsetzen, um Kampf auf Augenhöhe[23] suchten seltene Allianzen: Maormer, Goblins, Ebenhherz-Pakt,
Maormer-Memorandum Unsere Marionetten, die Meereselfen
Zahnbrecherrinne Zahnbrecher-Vertrag
Mitglieder
Alandare (Ausbilderin) Anarume Andur Aranias Astanya Calanyese Earran (Schleierrat) Estre (Schleierkönigin) Falion Helonel Karulae Malangwe Melanie Nelanya Norion Lennoon Ohmonir (Ausbilder) Ondendil Palomir Pelidil Piromir Polinus Tanion Tarinwe Valano Varallion Vareldur Varusaunte (Ausbilderin)
Ondicantar, Endartirinque, Nenaronald (Schleierrat)
Anmerkungen
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Beschreibung von Regloses Ei
- ↑ Dialog mit Kapitän Kaleen
- ↑ Vareldurs Tagebuch
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Elenwen
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ 10,0 10,1 RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ Schleiererbe - Seid gewarnt!
- ↑ Teil der Quest Das Lüften des Schleiers
- ↑ Teil der Quest Das Tragen des Schleiers
- ↑ Dialog zwischen Botschafterin Tarinwe und Falion
- ↑ Dialog zwischen Andur, Aranias, Ondendil und Sippenhochfürstin Estre
- ↑ Teil der Quest Das Lüften des Schleiers
- ↑ Dialog mit Palomir
- ↑ Dialog mit Palomir
- ↑ Teil der Quest Das Tragen des Schleiers
- ↑ Dialog mit Egranor
- ↑ Dialog mit Alandare
- ↑ Rüstliste
- ↑ Dialog mit Nelanya
Schloss Kvatch
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Schlosshof
Baun? Bawn in engl
Bawn stand im Narfinsel-Schisma auf Seiten der daedraphilen Ayleïden. Als diese mit der Gründung des Alessianischen Kaiserreichs in 1Ä 242 gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Bawn nach Valenwald, wo sie - unter der Bedingung, Teile des Grünen Paktes anzunehmen - von den Bosmern bereitwillig aufgenommen wurden.[2]
Schlurfer
kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht[3]
eichelartige Herzen[4]
Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt[5] einfache, leuchtende Totems[6] schalten schlurfer aus[7]
Schwarzsaft erweckte Schlurfer im Dominion-Lager von Corberg, um für Massaker von Corberg zu rächen[8][9]
Schlurfer bewachen Dorbruch[10] Von Wildkönig eingesetzt Benudin schaffte es aus Donnerkäferleibern, Taukäfer und Stocksamen Schlurferwächter nachzubauen und mit Elementar zu tränken[11]
-
Murmelt-zu-Bäumen
Schmetterling
Khenarthis Rast Ödfels Ostmarsch Rift Auridon
Schmiedekunst
Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Grundlagen der Schmiedekunst Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens
nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet[12]
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[13]
Schneiderei
Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung Einführung in das Schneiderhandwerk
Schnittermark
bei Düne Grasländer; Baandari-Pedlars[14]
Schockmagie
Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Mora'ats Theorie vom Blitz
Schornhelm
Wir stellen vor: Kapitän Kaleen
Schreinerei
Schreinerei für Einfaltspinsel Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
Schröter
shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün[15]
zermatschte Schlammkrabbenaugen als Leckerei für Schröter[16] fressen gras oder Heu[17]
feuchtes Klima nicht so gut[18]
spucken Feuer?[19]
Schuppenhof
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Schwanenschiff
groß; weit ausladende Segel[21]
Flaccus mit Telenger nach Auridon auf einem[21]
Ayrenn mit einem Rückkehr Ersthalt[21]
Schwarzdorn
Offizielles Senschreiben von Holgunn
Schwarzdrachen-Klan
Schwarzfederhof
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Der Schwarzfederhof ist ein Schwarm Daedrischer Krähen aus Krähenwald. In ihm herrscht eine klare Rangordnung, die an einen bretonischen Adelshof erinnert.
Fremde mussten dem Hof Wegezoll entrichten, wenn sie durch die Domäne wollten. Der Tribut musste beim Seneschall des Aases abgegeben werden.[22]
Feinde der Riesenfledermäuse[23] und Wölfe[24]
Geschichte
Die Krähen des Krähenhofes wurden von der Krähenmutter, der Herrin des Krähenwaldes ausgebrütet. Sie ernannte den Herzog der Krähen und gab ihm die Herrschaft über den Krähenwald.[25] Sie selbst verließ das Reich.
In 2Ä 582 betrat ein Abenteurer den Krähenwald und entrichtete dem Hof den Tribut. Er wurde vom Herzog der Krähen mit der Bürgerschaft der Wälder belohnt.[26]
Mitglieder
- Eremitenkrähe, ehemals
- Herzog der Krähen
- Hofmagister
- Kastellan]]
- Knappe der Saatkrähen
- Ritter des Marks
- Seneschall des Aases
Anmerkungen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ Überlebende Ayleïden in Valenwald
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Beschreibung von Verknotetes Herz
- ↑ Dialog mit Zenturio Gjakil
- ↑ Beschreibung von Toten-Schutzzauber
- ↑ Dialog mit Murmelt-zu-Bäumen
- ↑ Teil der Quest Im Griff des Schwarzsaftes
- ↑ Dialog mit Gorinir
- ↑ Dialog mit Benduin
- ↑ Dialog mit Benduin
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Cornar
- ↑ Dialog mit Cornar
- ↑ Dialog mit Cornar
- ↑ Dialog zwischen Elondil, Siramanwe, Genboril und Sahar
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ 21,0 21,1 21,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Teil der Quest Auf Erlass des Hofes
- ↑ Dialog mit Der Knappe der Saatkrähen
- ↑ Dialog mit Der Herzog der Krähen
- ↑ Dialog mit Der Herzog der Krähen
- ↑ Teil der Quest Auf Erlass des Hofes
Kategorie:Kreaturen von Immergrau
Schwarzgarde
Chid-Moska
Schwarzherz
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mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen[1]
Schwarzmarsch
Vorlage:Unfertiger artikel im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet[2]
Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar[2]
Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth[2]
in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten[2]
größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche[2]
Tutor Acilius
Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch
zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen[3]
vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords[2]
Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule[2] Rostschanker und Grünspore[4]
Mythen und Legenden über die Hist Sturmfeste, Stadt Schattenfenns
Schwarzsaft
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Schwarzsaft-Bewegung Schwarzsaft-Rebellion[5][6]
manche Klans aus Grünschatten stellten sich mit gegen aeradan[7]
hasst König Aeradan und das Dominion[8] Codeworte über Falinesti-Glotzfrosch[9]
Schwarsaft-Rebellion begann in Corberg[10][11] Gelthior zweiter der Thronfolge begann Schwarzsaft-Rebellion, da seiner Meingung nach Aeradan nicht genug den grünen Pakt respektierte; folgte Ruf des Volkes gegen Dämmerranken, die von Grünen Pakt ausgenommen[12] Aeradan konnte nur mit Ayrenns Hilfe Bürgerkrieg gegen Gelthior knapp gewinnen[13] Endare schlachtete Schwarsaft-Rebellion in Corberg ab[14] Endare und Jadedragoner schlugen Nachts in Corberg zu, Schwarzsaft wollte sich ergeben, doch Endare lies die ganze Gegend säubern[15] durch Gründung dominions wurde Schwarzsaft fast in Knie gezwungen, doch Corberg litt noch darunter[16] nachdem Endare die Rebellion geborchen hatte, kümmerte sich Dümmerranken um Überreste[17]
während Schwarzsaft-Rebellion colovianische Söldner zu Gelthior stoßen wollten[18]
in Corberg rumort es, Anführer Gelthiors Söhne Lorchon und Gorinir[19] Schwarzsaft drohte sich von lokaler Rebellion auszubreiten, daher wollte Maeroth von Dämmerranken Anführer gefangen nehmen[20] Abenteurer für Maeroth soll Gorinir und Lorchon aufspüren und gefangen nehmen[21] durch gefangen nehmen Anführer, sollte Rebellion an Auftrieb verlieren und verfallen[22] Gelthior wusste, dass Schwarsaft vorbei, wollte Söhne lieber gefangen sehen, damit in Prozess die Leute sehen können, dass Sache des Schwarzsaftes gerecht[23] Corberg versorgte weiter Schwarzsaft-Rebellen; nutzte Codeworte um zu kommunizieren, jede Woche neu[24]
Abenteurer für Dämmerranken und Iirdel Kontakt zu Schwarsaft aufnehmen und Treffen mit Lorchon vereinbaren[25] nahm Lorchon dfurch Ring gefangen[26] Gorinir wollte Wald selbst auf Dominion hetzen[27] Gorinir durch List von Abenteurer mit verzaubertem Ring des Vaters gefangen genommen[28]
Corberg
Uralte Höle östlich davon
Schwarzzungen
Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen[29]
Schwermut
dunkle Schatten, verhangene Himmel, knurrende Bestien[30] marschige Tieflande[31]
Sebastien
unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht[32]
Sebizah
Halle des Mondchampions (Nachricht)
Seele
Verzauberungen verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen[33]
Mortuum Vivicus
Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen
Maormermagie: Sturmtotems sammeln Geisterenergie aus Runenverzierten Opfern und sammeln sie wie Wasser in TrichterReferenzfehler: Für ein <ref>
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Wissenswertes
- Um 2Ä 582 bat Gulmon Droth aus Kragenmoor den Armen 5oo Goldstücke, wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.[34]
- Gulmons Bruder Sendel Droth behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.[35]
Seelenberaubte
wie lebende Stauten; nur ein schwaches Flackern der Seele[37]
zu Arbeit in Kalthafens Schmieden gezwungen[37]
Seelenbruch
Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen[38]
schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster[39] besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt[40]
Seetang
auch in Kleinmottien[43]
Seevipern
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Piratenbande der Maormer; gehen in südlcihen Gewässern auf Plünderfahrt; Dominion-Flotte wäre lohnendes Ziel[44] Maormer; Piraten; nicht für Überfälle auf Khenarthis bekannt; mögen schlangen[45]
Maormer-Piraten[46] manche sagen, Verbindung zum Element Wasser selbst; Wettermagie[47]
durchsuchen Dominion-Wracks an Zerrüttete Untiefen[48][49]
opferten Gelin in Höhle[50]
wollten noch einen Orkan erschaffen bei Zerrüttete Untiefen[51] überfielen Suhr, Mastengwe und Virkvild; brachte zu Flaggschiff des Dominions[52] Suhr, Mastengwe und Virkvild suchten Steuerrad, wurden von Seevipern überfallen und auf Schrecklicher eisvogel gebracht[53] Suhr und Virkvild wurden an schlangenförmige Statuen gebunden; Gesang, Blitze zucken, Sturm braut sich zusammen[54] Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab[55] Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf[56]
magnetsteine, um Blitze zu ignorieren[57]
Flotte griffen Katzenaugenkai an[58] Seevipern beschworen im Norden Sturmatronachen und liesen Energie hineinfließen, jedoch nur begrennzte Energie in ihn hineinpassen; dann sollte explodieren und alles töten außer Donnerkäfer; Winde halten Energie gebunden[59] ein Abenteurer mit mächtigem Magnetstein Windfesseln gelöst und so Bombe entschärft[60]
Invasionslager weslich von Vulkhelwacht
Arstul
Maormer-Memorandum
Unsere Marionetten, die Meereselfen
schlüpften durch auridon Patrouillen durch; als kennen sie Bewegungen[61]
Südfeuer Schiff "Salziger Schenkel" Maormer wollten Vulkhelwacht erobern; über den Leuchtturm von Südfeuer mit Flotte kommunizieren[62]
in Bewan
Grünwasserbucht
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Jakidi die Grausame
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Ladebildschirm von Verlies des Weißrosengefängnisses
- ↑ Mythen und Legenden über die Hist
- ↑ Dialog mit Forinor
- ↑ Dialog mit Maeroth
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Maeroth
- ↑ Iirdels Tagebuch
- ↑ Dialog mit Maeroth
- ↑ Dialog mit Baumthane Iirdel
- ↑ Dialog mit Gelthior
- ↑ Dialog mit Maeroth
- ↑ Dialog mit Gelthior
- ↑ Dialog mit Baumthane Iirdel
- ↑ Dialog mit Forinor
- ↑ Dialog mit Maeroth
- ↑ Monolog von Ervalir
- ↑ Dialog mit Maeroth
- ↑ Dialog mit Maeroth
- ↑ Teil der Quest Im Griff des Schwarzsaftes
- ↑ Dialog mit Maeroth
- ↑ Dialog mit Gelthior
- ↑ Dialog mit Baumthane Iirdel
- ↑ Teil der Quest Im Griff des Schwarzsaftes
- ↑ Teil der Quest Im Griff des Schwarzsaftes
- ↑ Dialog mit Maeroth
- ↑ Teil der Quest Im Griff des Schwarzsaftes
- ↑ Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Ladebildschirm von Zirkus des Fröhlihen Abschlachtens
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Glenumbra
- ↑ Dialog mit Sendel Droth
- ↑ Dialog mit Gulmon Droth
- ↑ Dialot mit {{ESO|Sendel Droth]]
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
- ↑ 37,0 37,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Dreams of Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
- ↑ Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, Seite 40
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Ealcil
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Nachricht von Razum-dar
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Mastengwe
- ↑ Dialog mit Mastengwe
- ↑ Dialog mit Mastengwe
- ↑ Dialog mit Mastengwe
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Teil der Quest Gestrandet
- ↑ Dialog mit Mastengwe
- ↑ Dialog mit Kommandantin Karinith
- ↑ Dialog mit Ealcil
- ↑ Teil der Quest Der entfesselte Orkan
- ↑ Dialog mit Legionär Norfando
- ↑ Dialog mit Hauptmann Ciranya
Kategorie:Organisationen Kategorie:Militär
Selene
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Selenes Netz, Hort von Maarselok |
Selenes Netz
Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Selene
Senchekatze
gekrümmte, zurückziehbare Krallen[1]
Arten: Senchetiger Senchepanther
Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark Die Waffen von Valenwald
Grahtwald
Sep
Septima Tharn
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bangkorai |
Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn Leitfaden für das Kochhandwerk Wir stellen vor: Clivia Tharn
Seryn
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Shagrath
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Selene Verliese |
Shalug der Hai
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen[2]
Shelaria
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Unheiliges Grab |
Online:Wir stellen vor: Shelaria
Sicherheit
Fortschritte im Schlösserknacken Wolfmähres Leitfaden für Langfinger
Ein Übermaß an Dieben Die Wolfskönigin - Buch I Der verschlossene Raum Fortschritte im Schlösserknacken Geschichte des Schlösserknackens
Siegelgeode
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
kann daedrische Seelen fangen[3][4] ungeladen: blass, stumpf, matt; fühlt sich kalt an[5] auf Daedra richten und konzentrieren; vielfarbiges, hypnotisierendes Leuchten, das Daedra in Stein zieht; nur auf schwächere Daedra[6] oder direkt berühren[7]
wenn geladen, helles Flackern in blauen Stein, leicht warm[8]
Silberkralle
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Silbermorgen
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Wrothgar, Goldküste, Mondjägerfeste |
Wir stellen vor: Kommandant Varian
Silumm
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Glenumbra |
Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher[9]
Silvenar
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Malabal Tor |
Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[10] Baumarchitektur
Silvenar (Titel)
Wir stellen vor: Selene Hüter des Grüns
kein Gift von Tamriel kann Silvenar schaden[11]
„Es ist ein Namen, ein Titel und unsere heilige Stadt. Es ist eine Ehre, ein so wichtiges Wort mit sich herumzutragen. Und auch eine Bürde, weil es gelegentlich für Verwirrung bei Außenseitern sorgt.“
– Silvenar Edhelorn[12]keiner nennt ihn beim richtigen Namen[13]
Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer[14]
hütet Seelen der Bosmer; im Zusammenspiel mit Grüne Dame volles Potential erkennen[15] Silvenar Geist; Grüne Dame die Stärke[16]
stimme und Geist der Waldelfen; ist, war und wird größter Anführer sein[17]
Leben mit Silvenar verbunden; wenn Silvenar stirbt, folgt sie bald[18][19]
Bekannte Silvenare
Edhelorn Indaenir Vabarenth
Sippenhochfürst
Auch Hochfürst[20] Estre auch als Stiftsvogt[21]
Now, as to the Kinlords, we know the High Kinlords and Kinladies, uh, they do, in fact, have beneath them, Kinlords and Kinladies ruling other regions and city-states, and they vary in prestige according to their Altmeri heritage, and numerical size of the clans that they are the leaders of. However, beneath them, there are any number of other levels of nobility and petty gentry in a bewildering array of gradations that make little sense to anyone not born in the Isles ... All the quarterings, and, eightings, and sextuplings of, of their heritage, all very important to the Altmer, but baffling and, frankly, unimportant to the rest of us. Since we're not welcome there, it hardly matters, does it?[22]
Skaldir
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork Einführung |
Sendschreiben vom Orden des Auges
Skamp
lieben frisches Fleisch[23] skampleber soll lecker und zart sein[24]
gerne als Diener höherer Daedra; können Dinge tragen, manipulieren und genug Intelligenz für geiwtzt im Kampf[25]
Dremora legen Eisenkragen mit geätzten Runen als Zeichen Besitzer[26]
Molag Bal
OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg
Ausgestoßener Skamp
Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus[27]
Skeever
Rudeltier[28] leben in unterirdischen Bauten, etwa unter Sandstränden[29] sehr wendig und sprunghaft[30]
sehr sehniges Fleisch, gut für Eintopf[31]
Khenarthis Rast Ostmarsch Auridon Grünschatten
Skelett
wiederbeschworene müssen nicht von einem Skelett stammten; Knochen von mehreren kann kombiniert werden[32][33]
Skelettschlüssel
Sklaven
[34] Kwama als Sklavenersatz in Minen Dominion?[35]
Sklavenaufstand
nach Aufstand flohen viele daedraphile Ayleiden nach Valenwald[36]
Skooma
Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen Hauptbuch des Rastschmugglers
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod[37]
entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten Rum tauchte. Als sie einem Skeever probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.[38]
Die, die Skooma zum Vergnügen nutzen, werden schnell zu Sklaven seiner Visionen[39] schmerzlindernd[40]
ein einzelner Tropfen reicht, der Welt zu entfliehen[41]
Hazak
Skorpion
Spukskorpion
Der Spukskorpion ist ein geisterhafter Skorpion, der möglicherweise aus Mephalas Spiralstrang stammt. Sie wurden in der Wiege der Schatten entdeckt.
Kategorie:Kreaturen von Spiralstrang
Sohrab at-Areshu
Familie
- Areshu, Mutter
- Tohrad at-Areshu, Bruder
Solgra
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Stadtork von Alga geholt[42]
Sommersend
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[43]
Sommersend-Inseln
16 Inseln[44]
Gobloins
Geschichte
Der Exodus aus Sommersend Alles über Auridon, Kapitell XII
Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme ausgelöscht[45]
direkt von Aldmeris aus besiedelt; diente als idyllische Eklave für Immigranten aus Alt Ehlnofey für Jahrtausende; was nicht unterworfen wurde, wurde ausgelöscht: vieläugige Waldriesen Ilyadi, Gheatus+Welwa[44]
Farmer; begrenzte Hierarchie; verehrten Ahnen als Nachfahren der Göttlichen[44]
als erste Steine des Kristallsturms gelegt wurden, arbeitete dort ein geeintes Volkd und ehrte hier seine Toten[44]
Die Kasten entwickelten sich: Hochadel, mittlerer Adel, Handwerker, Arbeiter[44]
zweiter aldmerisher Exodus: Chimer, Bosmer, Ayleiden,[44]
Inseln
Erinorne Auridon Augvea
Sonne-im-Schatten
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Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Sonnenfeste
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Seide uns Stoffe bis nach Vulkhelwacht exportiert[46]
Sonnspitz
Sotha Sil
Bücher als Opfergabe[47]
Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum[48]
„Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.“
– Mysterium von Sotha Sillehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit[49]
bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten[50]
Speerspitze
Wir stellen vor: Kapitän Kaleen
Sphinxfalter
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Die Ruinen der Feste Sphinxfalter
Spinne
[51] Giftbeutel von Brutmuttern am härtesten[52]
Frostspinne
Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand[53]
Ödfels
Schwarze Witwe
Im Osten Tamriels heimisch; wurde in den Küchen Umbriels genutzt[54]
Auridon Grahtwald Steinfälle
Spinnendaedra
Knochenkamm auf Stirn, gleich einer Krone[55]
Spinnenkult
Gespräch mit einem Spinnenkultisten Pilzgrotte
Spinnengiftwein
Geheimnisse, Verschwiegenheit
-
Kultistin
-
Witwe
Mitglieder
Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin
Spiralstrang
-
Mephalas Abstieg
-
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-
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-
-
-
-
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-
-
-
Sprache der Ayleïden
Tafel aus Loriasel, 1. Eintrag Tafel aus Loriasel, 2. Eintrag
Twyllvarlais = Brunnen der Sterne[57][58] Laeloria = Schlund der Dunkelheit[59] Abaede[60] oia[61]
Sprache der Kaiserlichen
Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie Manifesto Cyrodiil Vampyrum Folium Discognitum
Sprache der Reikmannen
Sprechender Stein
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Sprechende Steine sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner.
naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz[62]
Bei der Erkundung der alten Familienfeste, Burg Grauenfrost, in 2Ä 582 nutzte Eboric Grauenfrost die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.[63] Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.[64] Im selben Jahr waren im durch die Ebenenverschmelzung zerstörten Weißgoldturm Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin Clivia Tharn und General Velarius zeigen.
Anmerkungen
- ↑ Beschreibung von Katzenkralle
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
- ↑ Teil der Quest Die Augen von Azura
- ↑ Dialog mit Irrai
- ↑ Beschreibung von Siegelgeode
- ↑ Dialog mit Irrai
- ↑ Dialog mit Vastarie
- ↑ Beschreibung von Siegelgeode
- ↑ Teil der Quest Königliche Lustbarkeiten
- ↑ Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
- ↑ Dialog mit Die Grüne Dame
- ↑ Dialog mit Der Silvenar
- ↑ Dialog mit Der Silvenar
- ↑ Dialog mit Der Silvenar
- ↑ Dialog mit Draugorin
- ↑ Dialog mit Draugorin
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Die Grüne Dame
- ↑ Dialog mit Sitftsvogt Sinyon
- ↑ Dialog mit Hauptmann Tendil
- ↑ RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ Dialog mit Haskill
- ↑ Dialog mit Gwinor
- ↑ Ladebildschirm von Steinfangkaverne; Buraniim und Murrsteingewölbe
- ↑ Beschreibung von Verdorbener Eisenkragen
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Bolgas Buch der Inselbestien
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
- ↑ Ladebildschirm von Zahnbrecherrinne
- ↑ Pflege der Kama
- ↑ Ladebildschirm von Ne Salas
- ↑ Dialog mit Zaban-ma
- ↑ Die perfekte Lieferung
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Dialog mit Zulana
- ↑ Dialog mit Juranda-ra
- ↑ Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
- ↑ Beschreibung von Sommersend in Galerie des Schlüsselmachers
- ↑ 44,0 44,1 44,2 44,3 44,4 44,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Ladebildschirm von Zahnbrecherrinne
- ↑ Dialog mit Frachtbündel
- ↑ Eine Opfergabe
- ↑ Dialog mit Almalexia
- ↑ Teil der Quest Das Siegel der Drei
- ↑ Dialog mit Bralos Drothro
- ↑ Ladebildschirm von Krabblergrube
- ↑ Dialog mit Schamane Sumpfschwarte
- ↑ Dialog mit Fennorian
- ↑ Der Seelenlord, Teil 2, Kapitel 1, S. 119
- ↑ Beschreibung von Spinnenkrone
- ↑ Dunkle Ruinen
- ↑ Dialog mit Irrai
- ↑ Ladebildschirm von Ruinen von Laeloria
- ↑ Dialog mit Irrai
- ↑ Beschreibung von Abaede-Schulterschutz
- ↑ Beschreibung von Raureifring
- ↑ Dialog mit sprechender Stein
- ↑ Teil der Quest Des Adels Ruhestatt
- ↑ Monolog von Eboric Grauenfrost
Kategorie:Gegenstände Kategorie:Magie
Sprecher der Mähne
Stab der Türme
Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum
Stab des Magnus
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
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Der Stab von Magnus, eins der ältesten Kunstprodukte Tamriels, war eine metaphysische Batterie für seinen Schöpfer, Magnus I.
hat die Macht, Magie zu unterdrücken, daher sehr mächtig[3]
Geschichte
Die Geschichte des Stabes des Magnus ist genauso interessant, spannend und wechselreich wie die Geschichte der vielen anderen Artefakte. Zuerst wurde er in Elsweyr versteckt, später dann wurde er vom Nerevarine auf Vvardenfell entdeckt und ist, bis zum heutigen Tage, nirgends mehr gesichtet worden.
es heißt, er habe Magnus gehört, doch niemand kennt genauen Ursprung[4]
Frühe Geschichte
Kurz bevor der kaiserliche Hofmagier Magnus starb, vertraute er einigen Rittern den Stab an. Er wurde von ihnen in Elsweyr versteckt.Quelle fehlt!
im Dominion
wurde in Marbruk verwahrt; Ayrenn wollte sicher sein, dss Stab sicher ist; kaum einer wusste davon[5]
Ayrenn wollte nach Bestätigungszeremonie Stab des Magnus sicher wissen[6] schickte Abenteurer zu Sarandil in Marbruk[7]
Sarandil brachte Stab des Magnus selbst in das Gewölbe[8] Pelidil hat Stab gestohlen und Illusion gewoben[9] Diebstahl wurde erst später entdeckt, als Gesandter der Königin Stab sicher verwahren sollte[10] Pelidil geht mit Leiche des Prinzen, angeblich in Ayrenns Auftrag, in Wildnis[11] Razum-dar setzte dem nach[12]
Späte dritte Ära
Im Jahr 3Ä 427 wurde ein Hexer der Magiergilde von Ajira, einem anderen Mitglied der Gilde in Balmora, über die Position des Stabes aufgeklärt. Der Hexer fand den Stab in der Höhle Assu, beim Kandberg im Südosten der Insel Vvardenfell. Er befand sich im Besitz der dunmerischen Dreveni Hlaren. Der Stab wurde ihr entwendet und seitdem ist der Stab nirgends mehr aufgetaucht.
Vierte Ära
Im Jahr 4Ä 201 muss der Stab des Magnus von einem Mitglied der Akademie von Winterfeste gefunden werden, um eine nahende Bedrohung aufzuhalten. Er bekam die Information, dass der Stab des Magnus in Labyrinthion sei. Im Auftrag der Akademie von Winterfeste begab sich das Mitglied nach Labyrinthion, um den Stab des Magnus zu finden. Am Ende musste er dabei gegen Morokei, einen der acht Drachenpriester, kämpfen, der auch im Besitz des Stabes von Magnus war. Nachdem er Morokei besiegte nahm er den Stab des Magnus an sich und benutzte ihn, um die nahende Bedrohung abzuwenden.[13]
Literaturverzeichnis
Anmerkungen
- ↑ Fahrtenbuch der Vagabund
- ↑ Dialog mit Leutnant Kazargi
- ↑ Dialog mit Hauptmann Sarandil
- ↑ Dialog mit Hauptmann Sarandil
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dialog mit Königin Ayrenn
- ↑ Teil der Quest Der Stab des Magnus
- ↑ Dialog mit Hauptmann Sarandil
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Der Stab des Magnus
- ↑ Dialog mit Hauptmann Sarandil
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Dies ist Teil der Handlung der Akademie von Winterfeste in The Elder Scrolls V: Skyrim
Statue
Vithon KRiegswolf in Rift Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe Statuen der Gefährten von Fahlstein Brüder des Zwists
Stefan Mornard
Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard
Steinfeuer-Kult
Schriftstück des Kults Steinfeuer-Ritualfoliant
Der Steinfeuer-Kult war ein daedrischer Kult für den Fürsten Molag Bal.
Bekannte Mitglieder
Steinlehre
Wir stellen vor: Druidin Laurel Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard
Steinzahn-Festung
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Stendarr
Schrein in Torinaan Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt[1]
Formen des Glaubens: Die Khajiit
Apologet der Menschen[2] Barmherzigkeit[2]
Sterne
Lichter nach Aetherius, von MAgnus und ihren bei Versuch Nirn zu entkommen in Schleier der Nacht gestochen[3] lassen Licht von Aetherius und damit MAgicka in Welt[4]
funkeln und tanzen wegen Y'ffres Lied[5] wie Reiche in Aetherius bewegen, so bewegen, öffnen und schließen sich Sterne[6]
Sterngucker
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne
Mitglieder
Elea Dantaine[7]
Sternzeichen
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne
Stibbons
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Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft[8]
nach fünf Jahren Dienst schenkte Laurent Stibbons eine Schärpe[9]
Stinkmorschel
Rift Khenarthis Rast Auridon Grahtwald
Stiftsvogt
Sippenhochfürstin Estre auch als Stiftsvogt[10]
Stocksamen
In 2Ä 582 nutzte Benduin Stocksamen, um die Wächter von Dornbruch nachzubauen und zu modifizieren. Er bauftragte einen Abenteurer mit dem Sammeln von Taukäfern, Donnerkäferleibern und Stocksamen.[11]
Strastnoc
Strid
Stros M'Kai
von Piraten überrannt[13] Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[14]
Sturmhafen
im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer[15]
Menevia Oreichalkum[15]
Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam[15]
Sucher
Hermaues Mora
Südliche See
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Southern_Sea
Suhr
vor Anfurt: verteidigte Vagabund gegen Piraten[17] von argonischen Piraten angegriffen;[18] von unterwasser[19]
Sumpfpalme
Schattenfenn
Sumpfrottung
Mythen und Legenden über die Hist
Suppe
„Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.“
– Kocht-viele-Suppen[20]
Svargrim
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Wir stellen vor: Großkönig Svargrim
Svana
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: westliches Himmelsrand, Reik |
Wir stellen vor: Prinzessin Svana
Syrabann
Schrein in Torinaan
Systren
um 1Ä 330 kamen bretonische Druiden zu Systren[21]
um Archipel findet man die besten Meeresfrüchte ganz Tamriels[22] Beispiele: Schlachterfisch-Eintopf, der als Gumbo verkauft wird[23] Ornaugaugen[24]
Besucher vor allem Händler und Adelige, die Gonfalon nicht verlassen[25]
Tal der Klingen
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Talisse die Winzige
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Unerschrockene Taverne zum Salzigen Flügel trug dasselbe wie Fauridil die Winzige Fauridil und Talisse unternahmen viel, wurden Zwillinge genannt, Fauridil als erstes Unerschrockene; Talisse ahmte Fauridil und ihre effektiven Methoden nach[26]
Anmerkungen
- ↑ Die Feuer der Wahrheit
- ↑ 2,0 2,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
- ↑ Beschreibung von Stobbons verlegte Schärpe
- ↑ Dialog mit Hauptmann Tendil
- ↑ Teil der Quest Handgemachter Wächter
- ↑ Das Schwarze Jahr
- ↑ Beschreibung von Stros M'Kai in Galerie des Schlüsselmachers
- ↑ Beschreibung von Stros M'Kai in Galerie des Schlüsselmachers
- ↑ 15,0 15,1 15,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
- ↑ Ladebildschirm von Höhle der Gebrochenen Segel
- ↑ Dialog mit Suhr
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Zeriba
- ↑ Dialog mit Kocht-viele-Suppen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ Dialog mit Philien Visour
- ↑ Monolog von Gonfalon-Dockarbeiter
- ↑ Monolog von Gonfalon-Spielhallenköchin
- ↑ Dialog mit Philien Visour
- ↑ Dialog mit Fauridil die Giftige
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Unerschrockene
Talwinque
Geschichte
Talwinque stand im Narfinsel-Schisma auf Seiten der daedraphilen Ayleïden. Als diese mit der Gründung des Alessianischen Kaiserreichs in 1Ä 242 gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Talwinque nach Valenwald, wo sie - unter der Bedingung, Teile des Grünen Paktes anzunehmen - von den Bosmern bereitwillig aufgenommen wurden.[1]
Tamriel
bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten[2]
Tannen
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern[2]
Taresh-Zi
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Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein[3]
Tarnian Lovidicus
Wir stellen vor: Der Ältestenrat Wir stellen vor: Schwester Celdina
Tarvus
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Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen[4]
Tattoos
Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
Taukäfer
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Taukäfer ist ein im Valenwald vertretenes, fliegendes Insekt, welches sich - wie etwa auch der Fackelkäfer - durch ein grünes Leuchten auszeichnet. Im Hof des Wildkönigs findet der weiche, dicke Käfer[5] Zuflucht in Büschen von Regenblumen.[6]
In 2Ä 582 nutzte Benduin Taukäfer, um die Wächter von Dornbruch nachzubauen und zu modifizieren. Er bauftragte einen Abenteurer mit dem Sammeln von Taukäfern, Donnerkäferleibern und Honigwaben von Wespen.[7]
Anmerkungen
- ↑ Überlebende Ayleïden in Valenwald
- ↑ 2,0 2,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
- ↑ Beschreibung von Taukäfer
- ↑ vgl. mit der Quest Handgemachter Wächter
- ↑ Teil der Quest Handgemachter Wächter
Kategorie:Insekten Kategorie:Kreaturen von Valenwald
Tee
Sauermilchtee Weißmond Caniswurzel Donnerkraut
Telenger
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In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Erzmagier der Magiergilde | ||
Vorgänger Salarth |
Telenger | Nachfolger Vanus Galerion |
Telenger der Artefaktor war im sechsten Jahrhundert der Zweiten Ära ein führendes Mitglied der Magiergilde.
Das Rätsel der Runensteine Die Giftzähne der Seevipern [1] [2] Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator
Erzmagier, Nationalheiligtum; eröffnete Laden in Himmelswacht[3] Nerassil der Gebundene gebunden, um Tand von Reisen zu verkaufen[4]
lebt in Himmelswacht[5] Erzmagier[6][7][8] leitet Magiergilde von Himmelswacht[9]
bekannter Denker, Schriftsteller und Etdecker[10] brilliant, doch naiv; riesiges Wissen Archäologie, doch zu leichtgläubig[11]
Erzmagistra Astrinque war einst seine Assistentin[12] Assistenten leben in Gefahr; viele inkompetente kommen in seine Obhut, daher Unfälle[13] Assistentin Andewen; reisen gemeinsam auf Suche nach verbotenem Wissen durch ganz Tamriel[14] Uricantar war wie ein Sohn für ihn, doch wurde er verstoßen[15]
arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde[16] sein Wort/Empfehlung hatte in Gilde viel Gewicht[17]
stiftsvogt; Beschwörer, Abgesadter, magischer Ingenieur[18]
stellte Nisira ab, damit niemand Ruinen Himmelswacht betritt[19] verbot Neetra Dwemerersatzteile für [[Hat-viele-Beine Reparatur zu verschwenden[20]
Kurzer Aufenthalt in Elsweyr
Um 2Ä 580 hielt Telenger sich in Düne auf. Bei einem Abendessen mit Mondbischof Hunal nahmen auch Gladiatorin Zara und der kaiserliche Gelehrten-Gesandte Flaccus Terentius teil. Flaccus bat den Ermagister, ihn auf seiner Überfahrt nach Auridon zu begleiten.[21]
Auridon
Von Arenthia aus segelte Telengers Schwanenschiff den Stid hinab in die Abekäis und nach Ersthalt. Während der Überfahrt beschwor Telenger zur Unterhaltung verschiedene Atronachen. Unter anderem formte einen magischen Kobold, der Flaccus' Hose anzündete. Als er einen Flammenatronachen auf dem hölzernen Schiff beschwor, löschte der Erste Maat diesen mit einem Eimer Wasser.[18]
Sturmatronach, wobei das Deck unter gewicht biegt; Fleischatronach, Crew missbilligt, Kapitän verärgert[18]
urz nach Ankunft in Ersthalt kommt Ayrenn zurück; Telenger merkt, dass sich Macht in Summerset wandelt; spricht kurz mit Naemon und Estre[18]
Festmahl; Telenger stellt Faralel vor; dieser führt beide in Gruften unter Kastell Rilis, wo sie Geist von Rilis XII sehen; vor schreck stürzt Flaccus an Säule, die bricht und Falarel tötet; Flaccus wegen Tabubbruch verbannt, Telengers Schicksal unbekannt[18]
Dwemerzenturio aus Ruine in Hochfels; Temelnger katalogisiert und als Forschungs-ä und Ausstellungsstück in Emporium gebracht[22]
Feldforschung in Ezduiin[23] auf der Suche nach Mallari-Mora, wollte es Rat überreichen[24] einzige Katastrophe: auftauchende Geister, ausbleibende Leiferung; beste gelehrte vermisst[25] Uricantar töten und Mallari-Mora zu Telenger bringen[26]
Kalthafen
Penwens
Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den Sommersend-Inseln auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf Camilonwe von Alinor, dem Sapiarchen der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der Teleportation hielt. Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den Hyperagonalen Lokationsdeterminator und nutzte ihn, die verschwundene Insel Artaeum ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer Sotha Sils mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen altmerische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er Penewen zu Rate,[27] wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin Rinwaray der Göttlichen Strafbehörde handelte.[28] Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur Stadt der Uhrwerke brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.[27]
Als Razum-dar bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem Khajiit was geschehen war. Das Auge der Königin wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.[27] Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den Affektinduzierer mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.[29] Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der Altmer verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.[30]
Wissenswertes
- Es war Telenger, der Merormo nach unbedachten Experimenten vom Kolleg der Magiergilde exmatrikulierte.[31]
Anmerkungen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht
- ↑ Dialog mit Oinara
- ↑ Dialog mit Nerassil der Gebundene
- ↑ Dialog mit Führerin Culast
- ↑ Dialog mit Neetra
- ↑ Dialog mit Oinara
- ↑ Uricantars Tagebuch und Dialog mit Uricantar
- ↑ Dialog mit Neetra
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ Dialog mit Ejukki
- ↑ Dialog mit Camaldetuile
- ↑ Dialog mit Fistamanwe
- ↑ Dialog mit Studentin Endannie
- ↑ Dialog mit Aerchelas
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ 18,0 18,1 18,2 18,3 18,4 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Zaubermeisterin Nisira
- ↑ Dialog mit Neetra
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Eldwen
- ↑ Dialog mit Studentin Endannie
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ Dialog mit Telenger der Artefaktor
- ↑ Teil der Quest Das Mallari-Mora
- ↑ 27,0 27,1 27,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
- ↑ Exmatrikulationsschreiben
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Forscher Kategorie:Magiergilde Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Tempel des Tanzes der Zwei Monde
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Temple_of_Two-Moons_Dance
bekannte Tempel
Tempel der Zwei Monde (Düne)
Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen[1]
Mondverehrung des Katzenvolkes
Templer
Nate: Right. It's the Last Question. So I'm going to ask about templars. Here it comes: is there an actual templar order out there that is the source of templar teachings, or does the templar simply represent an amalgamation of different teachings? There are four books in the game that paint the origin of the templar as a devout knight of Stendarr. And while I can see that that - where that might fit in - um, or rather, where that might fit in when the primary antagonist of the game's story is Molly B. - however we wish to summarize He Who Must Not Be Named - uh, it still doesn't say whether the Temple of Stendarr is responsible for the creation of these practices. So, does this light magic originate with the Stendarr priesthood, or is it simply something that they have repurposed?
Phrastus: Ah, this is a subject which is undergoing scholarly discussion quite actively at present. Uh, as the so-called templar discipline is rather recent and it may draw upon marshal magics originally developed by the Resolutes of Stendarr; in fact, that seems quite likely. But it also seems certain that the ability to use these magics has little, if nothing, to do with the faith of the wielder. The Resolutes - bless their souls - seem to have simply stumbled upon an approach which can be learned by anyone with the appropriate aptitude. Yeah, there. That wasn't so hard.[2]
Tenmar
Terenus
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Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern[3]
Terran Arminus
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen an die Mottenschwester
Thalmor
Kulturforscher[4] exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern[5] Fäuste des Thalmors innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri[6]
Hinweise des diplomatischen Dienstes des Thalmor Bezüglich der "Fäuste des Thalmor" Überlebende Ayleïden in Valenwald
Anaxemes-Story
Regierung des Dominions RFührungsgremium im Thalmor[7] besteht aus Stiftsvögten der Hochelfen, Baumthanen der Waldelfen und Häuptlingen der Khajiit[8]
"unsere neuen Verbündeten sind ohne eine passende Ausbildung unfähig, die Ziele des Thalmor zu verkörpern"[9]
Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen[10]
Kolleg der Aldmerischen Schicklichkeit von Thalmor gegründet, um niederen Mtgliedern des Dominions alles beizubringen, damit sie Thalmor beitreten können[11]
Inspektor
Offizier
Thane
Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe[12] Hofthane Treva[13]
Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen[14]
Tharayya
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Thaumaturgie
Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren[15]
Therana
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Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten
Thierren
Thizzrini
Flaccus[1]
Champions hoch angesehen; selbst Provinzgeneral vergleicht ihre Fertigkeiten [16]
Jobasha-do
Ogerkampf
Thrag
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Thragdosh
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
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Thragdosh (* ????; † 2Ä 582) war ein Mitglied des waldorkischen Lhurgash-Klans und Häuptling des Lager Gushnukburs.
Thragdosh hatte in seinem Leben viele Schlachten hinter sich und sammelte einiges an Narben. Als Häuptling wich ihm ein Schamane kaum von der Seite.[17]
In 2Ä 582 bat einem Abgesandten des Ersten Aldmeri-Dominions bei Baumthane Niriel von Dornbruch um eine Audienz beim Wildkönig. Niriel wollte dem Abgesandten nur helfen, wenn er die hiesigen Waldorks vertrieb. Der Abenteurer pflanzte im Orklager Samen ein, die sich in Schlurfer verwandelten und tötete daraufhin Häuptling Thragdosh persönlich.[18]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
- ↑ Dialog mit Baham
- ↑ Dialog mit Baham
- ↑ Dialog mit Baham
- ↑ Dialog mit Offizierin Lorin
- ↑ Dialog mit Baham
- ↑ Dialog mit Thane Mera Sturmmantel
- ↑ Dialog mit Zenturio Gjakil
- ↑ Dialog mit Thane Vofknir
- ↑ Monolog von Nida
- ↑ Dialog mit Ra'zaym Eisenohr
- ↑ Dialog mit Aranias
- ↑ Teil der Quest Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Orks Kategorie:Häuptlinge
Thurvokun
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ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan[1]
Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära
Tiefwalden
nicht viel Arbeit; Leute versuchen es außerhalb ihr Glück[2]
Tinte
Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält[3] so auch Shalidors Beschwörungen
Sandstreuer aus Knochen Das Haus Tharn von Nibenay Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII Aus dem Archiv der Gelehrten: Kleidsame Adelstracht
Tor Draioch
Tor ins Reich des Vergessens
jedes Tor durch einen Siegelstein auferhalten; vernichten, um Tor zu zerstören[4] wenn Siegelstein entnommen, nach Tamriel zurück geschickt[5]
Torf
Torik
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Torik war Huskarl von Thane Eerika Skjoralmor und Bruder von Kark.[6]
Leben
Torik ist mit seinem Bruder Kark in Falkenring aufgewachsen. In 2Ä 582 kämpfte er im akavirischen Krieg, ehe er siegreich nach Hause zurückkehrte und dort sein Schwert dem Jarl Hjurgol Skjoralmor an. In dessen Dienst wuchsen Toriks Rang und Bedeutung.
Als sich eine Eskorte zusammenfand um die Familie des Jarls zur Krönung von Großkönig Svargrim nach Einsamkeit zu bringen, schloss sich Torik dieser an. Bei Rorikstatt geriet die Karawane in den Pfad einer Mammutherde und wurde aufgerieben. Torik schaffte es, Hjurgols Tochter Eerika aus der Bahn eines verwundeten Tieres zu schubsen, welches mit seinem letzten Atemzug Torik und Eerikas Mutter unter sich begrub. Als eine Riesin sich kurz darauf näherte, hüpfte Eerika auf das tote Mammut, klagte vor der Riesin und schaffte es so tatsächlich sie zu vertreiben.[7]
In 2Ä 582 diente Torik bereits als Huskarl für Eerika Skjoralmor. In diesem Jahr zog eine Armee von Reikmannen und Minotauren nach Falkering um die Stadt zu erobern. Torik, der erwartete, dass er den Weg nach Sovngarde beschreiten würde, schrieb seinem Bruder Kark einen Abschiedsbrief, den er nutzte um Eerikas Taten hoch zu loben.[8]
Familie
- Kark, Bruder
Anmerkungen
- ↑ Wir stellen vor: Jorvuld Davaux
- ↑ Dialog mit Faerin
- ↑ Dialog mit Valaste
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Teil der Quest Die Durchtrennung aller Bande
- ↑ Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
- ↑ Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
- ↑ Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Totems von Hircine
Totenländer
chaotosche Creatia erscheint als brodelnde Lava[1]
Totwasser
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Mitglieder
Träne von Anurraame
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Translokation
Trauerkrieg
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Der Trauerkrieg ist eine alte, bosmerische Tradition, die wohl in der Erste Ära weit verbreitet war, aber bereits zur mittleren Zweiten Ära selbst unter den wilderen Bosmerstämmen kaum noch verbreitet war, wie Mistral Aurelian Teriscor berichtet.
Falls ein Stammesmitglied getötet wird, zieht der Stamm in einen Trauerkrieg: Er zieht los, um einen benachbarten Stamm zu überfallen und eine Geißel zu nehmen, die den Verstorbenen symbolisch ersetzen soll. Bei besonders mächtigen oder angesehenen Stammesmitgliedern werden mitunter auch mehrere Geißeln genommen. Die Geißeln werden lange gefoltert, um herauszufinden, ob diese es würdig sind, die Position des Verstorbenen zu übernehmen. Erachten sie sich als würdig, so werden sie in den Stamm ihrer Entführer aufgenommen und dürfen fortan die Besitztümer, die Position und Familie des Verstorbenen sich zueigen nennen. Durch den plötzlichen Wechsel von Folter und Wilkommenheißens, so theoretisierte Teriscor, würde der Gest der Gefolterten so verwirrt, dass sie dem neuen Stamm treu sind.[3]
Wissenswertes
- Der Forscher Morvas Andrys kam in einem Trauerkrieg ums Leben, nachdem er einen bosmerischen Stamm drei Jahre lang studiert hatte.[4]
Anmerkungen
Kategorie:Bosmerische Kultur Kategorie:Schlachten und Kriege
Traumreise
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im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben[1]
Tribunal
Die lebenden Götter immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr[2]
Tribunalstempel
keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden[3] Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung
Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren[4] denn Erzkanoniker
Trinimac
Formen des Glaubens: Die Hochelfen Lektion des göttlichen Körpers[5]
Bewan Trinimac-Kantorei Schrein in Torinaan
Troll
Schädel sind tamriel weit begehrte Sammelobjekte[6]
Grahtwald
Trübmoor
Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1
Tugha
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Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
Türme
Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum
Turuk Rotkrallen
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben
Anmerkungen
- ↑ Monolog von Sturmgraue-Augen
- ↑ Dialog mit Jünger Sildras
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Deshaan
- ↑ Dialoge in TES3 zum Thema Ordinatoren
- ↑ Dialog mit Mirnor von Auri-El oder UUrkar von Auri-El
- ↑ Beschreibung von Trollschädel
- ↑ Vom Argonier zum Saxhleel
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Unerschrockene
Tu'whacca
Tu'whaccas Thron
Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen[1]
578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn[1]
Überirdische Träumer
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Anhänger Vaerminas; machen Albträume lebendig[2]
Ulthorn
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Umutha
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Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte[3]
Undaisse
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Memorandum: Entstehung und formelle Entwicklung des Indrik
Unerschrockene
Die Unerschrockenen sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger Krieger, die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.[4]
um 582 viele faule und unfähige Rekruten[6]
Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern[7] so mehr Fokus auf Krieg
- Sheogorath widmet Ulfsild eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[8]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit {{ESO|Kailstig die Axt
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben
- ↑ Dialog mit Serileth
- ↑ Dialog mit Serileth
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
Ungnadödnis
Unheiliges Grab
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Online:Wir stellen vor: Shelaria
Unheilsbrut
können reden und intelenz[1]
Molag Bal Boethiah Sanguine
Urcelmo
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Schlachtenvogt Urcelmo war einer der höchstdekoriertesten und tapfersten Krieger des Ersten Aldmeri-Dominions. Als Schlachtenvogt führte er die Ersten Auridon-Seesoldaten, die persönliche Leibwache Königin Ayrenns.[2] Urcelmo stand in unerschüttlicher Treue zur Königin und glaubte nicht, dass seine Seesoldaten anfällig für Verrat seien.[3]
Königin hat Augen, Schlachtenvogt KrallenReferenzfehler: Für ein <ref>
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-Tag. Da nahe des Seelenfeuerplateaus Leute verschwanden, schickte Urcelmo einen Trupp aus, um dieses zu untersuchen.[4]
Bei Tanzelwil stand Urcelmo stets an Ayrenns Seite, um die Königin zu schützen.[5] Als Ayrenn die Geister der Ahnen anrief, zeigten diese ihre Missgunst über die Königin und griffen an. Urcelmo schlug den Geist zurück. Ayrenn und ein Abenteurer drangen ins Innere Tanzelwil ein, um den Verräter Norion zu töten und sich die Gunst der Ahnen zu erlangen. Urcelmo bewachte derweil den Eingang ins Innere.[6]
Als Hauptmann Landare bei Morgenrot erfuhr, dass die mittlerweile als Verräterin und Daedrakultistin gebranntmarkte Sippenhochfürstin Estre Ersthalt zuerstören wollte, schickte sie einen Helfer aus, um Urcelmo zu warnen. Als der Helfer in Ersthalt ankam,[7] wurde dieses jedoch bereits von Estres Dremoraarmee überrannt.[8] Urcelmo eroberte mit den Magiern der Gilde die Gildenhalle zurück, um einen Zugang zu einer magischen Quelle zu haben, die sie gegen estre nutzen konnten.[9] Der Helfer zerstörte mithilfe von Siniens Magiern die Schutzzauber, die die von Estre geschaffene magische Barriere um den Palast von Ersthalt hielten,[10] und schloss die Tore ins Reich des Vergessens. Anschließend stürmte Urcelmo, der Helfer, Sinien und Razum-dar durch das letzte Tor in die Zuflucht des Grauens und töteten die verräterische Sippenhochfürstin Estre.[11]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Traumreise
- ↑ Dialog mit Wachthauptmann Astanya
- ↑ Dialog mit Razum-dar
- ↑ Urcelmos Zusatzbefehle
- ↑ Dialog mit Prinz Naemon
- ↑ Teil der Quest Im Namen der Königin
- ↑ Teil der Quest Gen Ersthalt
- ↑ Dialog mit Fistalime
- ↑ Dialog mit Schlachtenvogt Urcelmo
- ↑ Teil der Quest Das Durchbrechen der Barriere
- ↑ Teil der Quest Die Durchtrennung aller Bande
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Soldaten und Wachen
Urmion
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Knochengarten Wurmkult drang zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[1]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Hüter der Knochen
Urnsi (Kriegswappenträger)
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Uwafa
um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert[1]
Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;[2]
bachte Flaccus in Krypten des Kults in Ahnenkunft, brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen[2]
Vaermina
mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten[3] Königin der Albträume, Träume und böse Omen[4] Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig[5] Fürstin der Korrumpierung und verfall[6]
Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet[7] Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert[8]
Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Vaermina an der Iliac-Bucht herbei. Die daedrische Fürstin stellte ihn vor die Aufgabe, einen Lich zu töten, der Vaerminas Befehle missachtete. Als Belohnung erhielt der Abenteurer den Schädel der Korruption.[9]
Vagabund
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Vagabund | |
---|---|
Inhaber | Jimila |
Verbleib | im Dienst (Stand: 2Ä 582) |
Kapitän | Jimila |
Die Vagabund, auch als Stolz der Langküste bekannt, war ein Freibeuterschiff altmerischer Bauweise, welches einen Kontrakt mit dem [Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominion]] einging.[10]
Geschichte
unter Kontrakt des Dominions, um feindliche Schiffe auszurauben[11]
Kommando:Jimila, seit ein paar Jahren[12] Ayrenn persönlich überreichte Jimila von Vagabund Kaperbrief[13]
nach Orkan bei Khenarthis Rast beschädigt[14]
Die Befehlskette (Teile) Fahrenbuch der Kleiner Alkosh Fahrtenbuch der Vagabund
Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle[15] Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen[16] Vagabund nahm Firion, Nistel, Onglorn, Edhelas auf[17] Vagabund wieder seetüchtig[18]
Drei Leute aus Mannschaft vermisst: Suhr, Mastangwe, Virkvild[19] Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf[20] Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab[21]
segelte gen Auridon; Gold mit Würdenträger des Dominions verdienen[22] Oblan verbesserte mit Spenden der Maormer[23]
wollte weiter nach Anfurt, kontnen Zeitplan jedoch nicht einhalten[24]
Matrosen der Vagabund in Himmelswacht schiff selbst lag in Vulkhelwacht[25] brachte Vertrauten der Königinn von Vulkkhelwacht nahc Anfurt[26]
jimila sah Piraten in Anfurt, rechtzeitig abgedreht[27]
vor Anfurt von Piraten angegriffen, die Schiff entzündeten[28]
von argonischen Piraten angegriffen;[29] von unterwasser[30]
Besatzung
- Azara
- Bakhig-ja
- Jimila (Kapitän)
- Mastengwe
- Makid-ja
- Oblan (Quartiermeister)
- Pameel (Köchin)
- Suhr
- Zeriba
Anmerkungen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ 2,0 2,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
- ↑ Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
- ↑ Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
- ↑ Dialog während der Quest Unschuldiger Lich
- ↑ Dialog mit Weise Odana
- ↑ Dialog mit Weise Odana
- ↑ Teil der Quest Unschuldiger Lich
- ↑ Dialog mit Quartiermeister Oblan
- ↑ Dialog mit Quartiermeister Oblan
- ↑ Dialog mit Quartiermeister Oblan
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Teil der Quest Gestrandet
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Teil der Quest Gestrandet
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Quartiermeister Oblan
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Teil der Quest Der Große Baum
- ↑ Dialog mit Quartiermeister Oblan
- ↑ Dialog mit Suhr
- ↑ Dialog mit Kapitän Jimila
- ↑ Dialog mit Zeriba
Valenwald
Foliant der daedrischen Protale Baumarchitektur Kriegsbräuche der Stammesbosmer Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum Überlebende Ayleïden in Valenwald Waldelfische Benimmregeln: Perspektive eines Kaiserlichen Die Bluthunde von Valenwald Die Pflicht des Dominions: Marbruk
Gefahren für Reisende: Reifzecken, Zweiglinge, Würger[1]
Fliegenpilze[1]
Laut einer von einem Akaviri verklärten Geschichte soll Eplear einst die Grahteichen von Valenwald auf den Weiden Valens gepflanzt haben, um die Hand der Händlerin Camoran für sich zu gewinnen.[2]
Bosmer stehen unter loser Hegemonie der Camoran-Dynastie; wenig Rechtsprechung unter den unorganisierten Stämmen, die matrilinearen Clanlinien sind nur wenig strenger; Baumthanen übernehmen Aufgaben nur im Krieg; größere Macht bei Geschichtenweber[3]
durch Grünen Pakt sind Bosmer auf importierte Ausrüstung angewiesen; nur wenig Kohle und Torf für Schmiedefeuer, daher wenig Metall zu bekommen; eher Mineralien und Tierreste; in der Alchemie werden Insektenharze versteift, ähnlich Glas[1]
wirtischaftlich von Metallimporten abhängig, daher hohe Preise[4] wenig Steinbrüche, Stein der bodennahen Schichten kaum geeignet für den Bau[5]
sehr fruchtbare Erde[6]
Valkyn Skoria
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
Valsirenn
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Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden
Vampirismus
Vampirblut kann Gift neutralisieren; nur so wenig, dass keine Verwandlugn erfolgt[8]#
uralte Gestalten besonders anfällig gen Sonne, tödlich![9]
bei Durst nimmt Wille ab[10]
werden stärker, wenn ihr Blut in vielen Kindern fließt[11]
mindesten sechs Krankheiten, die sich anfangs ähneln, aber unterschiedlicher werden, je mächtiger der Vampir wird[12] Aussehen Vampirlords unterscheiden sich nach Art des Fluchs und Blutlinie; vlt sogar Individuum[12]
Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen[13] bei Lamae sehr schnell[14]
nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)[15]
Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür[16] ausgeprägte Krankheit nur schwer[17]
Kräfte:
Ausweiden: Austausch von Schmerz; je schwerer eigene Wunden, desto mehr Schaden[18]
Aussaugen der Essenz der Essenz des Feindes heilt eigene Wunden[19]
Mesmerisieren: Erlaubt es, Beute zu betäuben[20]
Anhänger Lamaes: Verwandlung in Blutspross: "wahre Gestalt"[21]
Macht muss steigen[22] erst mit steigender Kraft, Fertigkeit weitergeben; müsst Stätte finden, die Lamaes Siegel tragt, erst dann in Lamaes Blick; mehrere tage müssen vergehen, bevor neu infizieren[23]
Vanus Galerion
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Stirk, Kalthafen, Artaeum |
Erzmagier der Magiergilde | ||
Vorgänger --- |
Vanus Galerion 2Ä 230 - 2Ä ??? |
Nachfolger Salarth |
Erzmagier der Magiergilde | ||
Vorgänger Telenger |
Vanus Galerion | Nachfolger Voa |
Rilis meinte, Magiergilde war seine Idee; andere meinen, er hat lediglich Galerion in der Stadt sein Werk tun lassen[24]
Rilis feilschte mit Galerion über Zugang ins Vergessen[25]
kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm[26]
bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte[27]
Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten[27]
Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete[27]
über ein Jahrhundert ago (um 450?) verlies Vanus die gegründete Gilde verärgert; nahm für Krise in 582 den Titel des Erzmagiers wieder an[12]
noch immer Gildenmeister (582)[28]
arbeitet mit Telenger dem Artefaktor zusammen[29]
Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Wir stellen vor: Selene Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen Die Legende von Vastarie
Galerion sah das umfassende, sehr seltene Talent von Valaste und akzeptierte ihre Bewerbung der Magiergilde; Valastes stolzester Tag[30]
- Sheogorath widmet Galerion eine Rolle in seinem Theaterstück Die Torheit der Isolation.[31]
nach Rückkehr von Augvea wollte vanus Völkervertretungen von allen Völkern dort haben[32] Auf Geheiß von Gildenmeister Vanus Galerion
Pakt-Anführer schulden ihm Gefallen; mit Emeric befreundet[33]
Varen Aquilarios
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hauptquest, Wrothgar |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kaiser von Cyrodiil | ||
Vorgänger Leovic Interregnum |
Varen Aquilarios 2Ä 576-2Ä 578 Interregnum |
Nachfolger Clivia Tharn Interregnum |
Varen Aquilarios (* 2Ä 536, † 2Ä 583) war ein colovianischer Kaiser während des Interregnums. Er war auch der Gründer der Fünf Gefährten, die 2Ä 578 den Seelenbruch auslösten.
Abstammung und Jugend
Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der zweiten Ära als Sohn eines colovianischen Herzogs[34] aus Kvatch[35] geboren. Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.
Krieg um den Kaiserthron
Versammlung der Fünf Gefährten
Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch
Flucht aus Kalthafen
Rückkehr der Fünf Gefährten
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Monolog von Noryon
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Imure
- ↑ Aufzeichnungen über den Bau von Marbruk
- ↑ Dialog mit Hauptmann Sarandil
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
- ↑ Dialog mit Thane Oda Wolfsschwester
- ↑ Dialog mit Valeric
- ↑ Dialog mit Frnnorian
- ↑ Dialog mit Rahaja
- ↑ 12,0 12,1 12,2 RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ Dialog mit Valeric
- ↑ Dialog zwischen Selenu, Vraseth und Lyrezi
- ↑ Teil der Quest Ein Recht auf Leben
- ↑ Dialog mit Prälat Sabinus
- ↑ Dialog mit Prälat Sabinus
- ↑ Monolog von Lamae Bal
- ↑ Monolog von Lamae Bal
- ↑ Monolog von Lamae Bal
- ↑ Monolog von Lamae Bal
- ↑ Dialog mit Lamae Bal
- ↑ Dialog mit Lamae Bal
- ↑ Dialog mit Fürstin Elanwe
- ↑ Dialog mit Fürstin Elanwe
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ 27,0 27,1 27,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog mit Rudrasa
- ↑ Dialog zwischen Valaste und Vanus Galerion
- ↑ Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
- ↑ Dialog mit Azimbul gro-Shatur
- ↑ Dialog mit Emmandic Oltz
- ↑ Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4
- ↑ Quelle:Leitfaden zur Dunklen Bruderschaft: Gebiete
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Kaiser
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[1]
Varondo
Geschichte
Varondo stand im Narfinsel-Schisma auf Seiten der daedraphilen Ayleïden. Als diese mit der Gründung des Alessianischen Kaiserreichs in 1Ä 242 gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Varondo nach Valenwald, wo sie - unter der Bedingung, Teile des Grünen Paktes anzunehmen - von den Bosmern bereitwillig aufgenommen wurden.[2]
Varuni Arvel
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Clockwork |
Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel -> Arolosea
Vastarie
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
mächtige Hexenmeisterin[3] Lich[4] Natur an Phylakterium gebunden, welches als führende Leine genutzt werden kann[5]
Geschichte
zu Lebzeiten einige Geheimnisse aus Kalthafen gestohlen; wollte so Jungen Telacar imponieren; so überzeugen auch außerhalb seiner Bücher abenteuerlustige Frauen gibt[6] Sie und Gatte Telacar verabschiedeten sich von Mannimarco[7]
Gemeinsam mit Telacar
Beinhaus von Telacar: Vastarie und Gatte Telacar verließen gemeinsam Mannimarcos Anhängerschaft; jahrzehnte lang lebten sie glücklich in Ayylweidenruine, ehe Vastarie fortging[8] Vastaries Tagebuch versuchte Telacar zu ändern; als Vastarie merkte, dass sie ihren bösen Gemahl nicht ändern könnte, sperrte sie ihn in Beinhaus ein[9] lies große funkelnde Tür in Sternbildraum von Beinhaus von Telacar anfertigen, damit Telacar schläft[10]
Gefangen in Laeloria
Zuvor hatte Vastarie ihre Schüler Afwa und Tholor den Niederen angewiesen, darauf zu achten, dass das Feuer über Laeloria sich nicht rot färbte. Wenn es dies getan hätte, sollten sie einen magischen Kristall zerstören, der alles in der Umgebung vernichtete.[11]
Vastarie errichtete Turm in Laeloria; erbaute Turm und studierte Laeloria jahrelang; sie trat in Ruinen, doch ihre Gefährten wurden übermannt[12] Vastarie kam nach Laeloria und wollte Culanwes Leid beenden, doch sie scheiterte[13] hat genaue Aufzeichnungen zu Culanwes Siegel auf dem Eingang in die Ruinen gemacht;[14]
Gefährten: junger rotwardonischer schwertkämpffer, vernarbter bosmerischer Jäger; ausgestoßener Psijiik[15]
drang mit dem Relikt "Dämmerndes Herz" in Laeloria ein[16] Irrai drang mit Vastaire in Laeloria ein; übermannt; Irrai floh und versiegelte Ruinen nach Vastaries letzren Befehl[17] 494; war für 88 Jahre, 3 Monate, 11 Tage, 13 Stunden in Laeloria gefangen; ein Zeitmesszauber[18]
Tafel aus Loriasel, 1. Eintrag Tafel aus Loriasel, 2. Eintrag Tafel aus Loriasel, 4. Eintrag
Abenteurer folgte für Azura Siegelbruch[19] im Inneren Laelorias treffen Irrai und Abenteurer auf lebende Vastarie; Irrai offenbart sich als Verräterin Molag Bals und greift Abenteurer an, flieht jedoch bevor besiegt[20][21] verfolgen Irrai; sperrten in Siegelgeode[22] sollte helfen, aus Kalthafen zu entkommen; Bindung zu Tafel als Führleine zurück nutzen[23] unbekannt ob eingesperrt oder doirekt getötet[24]
Abenteurer sprach mit Vastarie in Laeloria über Begegnung calions Geist; diese erkannte Fehler gemacht, Geist des Sohnes als Spottbild der Erinnerung zu verschmähen; wollte die Angelegenheit in Ordnung bringen[25] drangen in Kalthafen ein und zerschlugen Seelengefängnisse, um Culanwe zu befreien, Abenteurer nahm Culanwes Gebeine; Portal geschlossen[26] unbekannt, ob Vastarie mit zurück kehrte[27]
als Welt verlassen; Turm von Daedra befreien, gefallenen Gefährten ein Denkmal setzen [28]
Familie
Anmerkungen
- ↑ Die Exegese von Merid-Nunda
- ↑ Überlebende Ayleïden in Valenwald
- ↑ Dialog mit Azuras Schrein
- ↑ Dialog mit Vastarie
- ↑ Dialog mit Vastarie
- ↑ Dialog mit Vastarie
- ↑ Dialog mit Andewen
- ↑ Die Legende von Vastarie
- ↑ Dialog mit Blasser Wächter
- ↑ Dialog mit Blasser Wächter
- ↑ Dialog mit Afwa
- ↑ Dialog mit Azuras Schrein
- ↑ Dialog mit Azuras Schrein
- ↑ Dialog mit Azuras Schrein
- ↑ Dialog mit Vastarie
- ↑ Dialog mit Irrai
- ↑ Dialog mit Irrai
- ↑ Dialog mit Vastarie
- ↑ Teil der Quest Die Augen von Azura
- ↑ Teil der Quest Die Augen von Azura
- ↑ Dialog zwischen Irrai und Vastarie
- ↑ Teil der Quest Die Augen von Azura
- ↑ Dialog mit Vastarie
- ↑ Dies liegt in der Entscheidung des Speilers.
- ↑ Dialog mit Vastarie
- ↑ Teil der Quest Die Augen von Azura
- ↑ Dies liegt in der Entscheidung des Speielrs.
- ↑ Dialog mit Vastarie
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Psijik Kategorie:Wurmkultisten Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Velan Sophus
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Wir stellen vor: Der Ältestenrat
Velidreth
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
'Velidreth, die Herrin der Fäden[1][2] war ein DAEDRANAME. Velidreth wandelte in der Wiege der Schatten und trat als rätselhafte Matrone und Anführerin des Seidenrings auf. Bei diesem handelte es sich um einen Mephala geweihten Kult von Assassinen. Außerhalb die Seidenrings hat sie keiner je gesehen.[3] Velidreth verzehrte regelmäßig lebenden Opfer.[4]
In 2Ä 582 führt Tsatva-Lan eine Gruppe Schattenschuppen in die Wiege der Schatten, doch wurde diese mit Ausnahme von Tsatva-Lan und seiner Zweitschuppe Geel-Ma bereits am Eingang geschlachtet.[5] Tsatva-Lan hatte seine Bürder verraten und opferte Geel-Ma vor den Augen von Dranos Velador, sterblicher Anführer des Seidenrings.[6] Tsatva-Lan wurde dafür in den Ring aufgenommen und sollte Velidreth aufsuchen, um ihren Segen zu erlangen.[7] Verbirgt-die-Asche hatte Tsatva-Lans Verrat gesehen und verfolgte mit einer Gruppe Abenteurer den Abtrünnigen bis in Velidreths Bau. Die Abenteurer erschlugen Velidreth, ehe Verbirgt-die-Asche Tsatva mit der Arbrust erschoss.[8]
Anmerkungen
- ↑ Beschreibung der Errungenschaft Sieger der Wiege der Schatten
- ↑ Ladebildschirm von Wiege der Schatten
- ↑ Dialog mit Verbirgt-die-Asche
- ↑ Monolog von Velidreth
- ↑ Dialog mit Verbirgt-die-Asche
- ↑ Teil der Quest Seide und Schatten
- ↑ Dialog zwischen Geel-Nur, Tsatva-Lanund Dranos Velador
- ↑ Teil der Quest Seide und Schatten
Kategorie:Individuelle Kreaturen Kategorie:Daedra
Velsa
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Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2
Velynhafen
Bosmer profitieren von altmerischen Lehrmeistern in Schwertkunst und importierten Metallwaffen[1] Altmer-Hafen an Stridentküste[2]
in 581, kurz nach Ankunft Flaccus auf Nachtreiher Angriff der Maormer; schwärmten im Hafen aus, Kämpfe um Hafen; durch Altmer und Bosmer abgewehrt[2]
Verandis Rabenwacht
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Verborgene Wappenträger
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[3]
Geheimdienst des Ebenherz-Paktes[4] gerüchteweise eine Alchemistengruppe des Hauses Telvanni[5] erstatten Jorunn direkt Meldung[6]
Verzauberung
Eine Bitte um Entlastung Verzaubern leicht gemacht Glyphen und Verzauberung Verzeichnis der Waffenverzauberungen Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen Verzauberungsfibel Feyfolken - Buch I
Vipernschlag; saugt Blut der Feinde auf, um Verzauberung aufzuladen[7]
Vettel
angeblich erste die Hircine folgten; essen Kinder; Amphion Gargilius überlebte Treffen mit Vetteln und beschreibt sie: Feuermagie, pflegen Sumpf[9]
Grahtwald
Vettelfenn
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viele endeme Schilfe und Moose[9] Amphio Gargilius
Vielleicht-Eichel
Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum
Vierter Sinus von Takubar
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Frostmare, collective Realm? |
Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
Vintenwen
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Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden[10]
Violetter Tintling
Ödfels Khenarthis Rast Grahtwald
Vivec (Gott)
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
blablabla Naryu Großmeister, Boldekh
Vivec und Mephala Die Kantaten von Vivec
582 hat nach Elfen gerufen[11]
Vodunius Monrius
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Goldküsten-Bücher: before the Light |
Vodunius Monrius war ein Verbrecherboss der Zweiten Ära. In Artorius Ancrus' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.[12]
Anmerkungen
- ↑ Die Waffen von Valenwald
- ↑ 2,0 2,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialoge mit Valaste
- ↑ Dialog mit General Yeveth Noramil
- ↑ Dialog mit Zassura
- ↑ 9,0 9,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Norianwe
- ↑ Wir stellen vor: Primas Artorius
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche
Volenfell
Hauptstadt der Rourken[1]
Volkihar
sehen sich überlegen, ergötzen sich ihrer Macht[2]
Vvardenfell
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[3]
Vykosa
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Mondjägerfeste |
Wir stellen vor: Kommandant Varian
Waldmotten
umhüllen einen, wenn mit Koloppibaum-Essenz eingerieben[4] Kollopiessenz zieht Waldmotten an[5] trägt man sie auf, kann ein Schwarm ganze Personen verhüllen und verbergen[6]
Waldorks
In der Gesellschaft von Waldorks Höflichkeit und Benimm: Waldorks I
Festung Borkenbiss Lager Gushnukbur
Walfimeles Masteret
Hexenkulte im nördlichen Hochfels
Wamasu
Stacheln an Rückrat, die geladen[7] Eier als Delikatessen[8]
Wandel
kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen[10]
Wassermagie
Trauernder Stein
ESO Tempel der Trauernden Quellen - Uldors Gefängnis.jpg
Weg der Transzendenz
Verlorener Ausblick - Seelenopferung
Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden
Wegesruh
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1Ä Fischerdorf, nach Orsiniumfall 980 Wohlstand, Masonischer Handelsweg und Kampf gegen Piraten; Gardner bauen Palast [11] 1100 erklärt Farangel zum König[11]
Dolchsturz Führung im Bündnis, doch durch Kamberland wuchs wegesruh Macht[11]
stündlich Handelschiffe zu anderen Bündnis-Häfen; lassen sich auf Krieg umrüsten[11]
Wehren der Ansei
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es heißt, die Ash'abah führen die Arbeit zu Ende, die die drei Schaffer der Wehren begonnen haben[1]
Welkyndstein
Sirdors Tagebuch Anormale Welkyndsteine
Wermut
Bal Foyen Khenarthis Rast Ödfels Auridon
Weissagung
Nord-Tradition Knochen ebfragen: schüttelt angesengte Knochen verschiedener Tiere in Schale, schüttet auf Boden und schaut, wie sie liegen[12]
Weißgoldturm
nahe syring chambers[13]
Quintus Nerevelus und der Raub der Schriftrolle
Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum
Weißkappe
Rift Grahtwald
Weitseherin
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Westhimmelsrand
Wir stellen vor: Großkönig Svargrim Die zweite akavirische Invasion nach teilung: Haafingar, Hjaalmarsch, Falkenring, Weißlauf[14]
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[15]
vermehrte vampirische Umtriebe[16]
ungastlich[17]
Westmüh
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Glenumbras Dörfer und Städte Geister von Glenumbra
Wettermagie
Zerrüttete Untiefen: zwei Opfer an Pfeiler gebunden, dann mit Blitzen umzuckt
Katzenaugenkai: Maormer ritzen Runen in Opfer
Ealcils Notizen, Seite 1
Ealcils Notizen, Seite 2
Ealcils Notizen, Seite 3
Schlangentotems nutzen eine Kobination aus Wind und GeistReferenzfehler: Für ein <ref>
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Sturmtotems sammeln geisterenergien aus mit Runen verzierten Zielen und kanalisieren sie wie Wasser in TrichterReferenzfehler: Für ein <ref>
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spezielle Magnetsteine ermöglichen es,den Kanal zu blockieren und Energie abzulassen[18]
BlutopferReferenzfehler: Für ein <ref>
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wollen damit Orkan schaffen
Wiesenschaumkraut
Bal Foyen Khenarthis Rast Ostmarsch Steinfälle
Wilde Jagd
Formen des Glaubens: Die Waldelfen
Wildkönig
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
erbaute Dornbruch[19][20] schuf Waldwächter für Dornbruch[21] wird von Bosmern aus Dornbruch verehrt[22] Wesen des Wildkönigs gleicht Steinen und Bäumen; versteht weder schmerz noch Leid[23] dennoch gerecht[24] etwas von großer Schönheit, das zu furchterregender Zerstörung mächtig ist[25] kann mit spielerischer Leichtigkeit Hügel aus dem Boden oder Baum aus Samen wachsen[26] mehr Gerüchte als Fakten: manchmal Mann, manchmal Geist, Verkörperung des Waldes[27]
viele Bosmer versuchen Audienz zu erhalten, doch nur wenige antworten[28] südlich von Baumthane Niriels Haus in Dornbruch steht der Stein des Ersuchens; bitten um Audienz Stein berühren, dann erscheint selten Wildkönig[29] erschien Abenteurer um Audienz[30] Abgeordneter des Dominions will Wildkönig zu Allianz bringen[31] lies Feind erscheinen, damit Abenteurer bekämpfen und Wildkönig wahre Natur erfahren könnte, Erscheinung von Norion[32] Hazazi stört Verhandlung[33] Wildkönig offenbart, dass mit Aranias aus Schleiererbe gesprochen und nicht als Feind betrachten[34] zeigt Erinnerung, wie Aranias angeworben wurde, Wildkönig zu töten[35][36] schickte Abenteurer zu Geschichtenweber Maruin, damit er sagt, wie Geschichte begann und wie sie enden wird[37]
Wolf
Frostsenke Heulen in der Nacht
Ödfels Ostmarsch Auridon Grahtwald
Wolfsauge
Bal Foyen Khenarthis Rast Ödfels Auridon Grünschatten
Würger
fleischfressende Pflanzen, die im Waldboden lauern[38] Tentakel mit süßer, klebrigen Substanz, die Opfer anlockt[39] reagieren auf Wärme und Bewegung, um Opfer zu erkennen[40] schwingen Tentakel um alles, was sie ergreifen können und ziehn in Maul[41]
packen und ziehen Beute heran[42] fleicchfressende Ranke; lockt mit süßem dicken Necktar; Saft paralysiert kleine Tiere -> langsam werden sie verschlungen[42]
schnappen bei Gefahr mit stacheligen Tentakeln und ziehen heran[43]
Tentakel winden sich auch nach abschlagen noch[44]
Schattenfenn
Grahtwald
Wurmkult
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
auch Kult des schwarzen Wurms[45]
zwei schwarze Rosen auf beiden Seiten des Opfers, mit einem bläulich blühenden Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms, soll Blutopfer sein[1]
Bündnis mit Reikmannen-Klans[46]
Nekromantie im modernen Tamriel Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt
Vereinbarung mit den Reikmannen getroffen: Reikmannen erweckten Sinmur, im Gegenzug Berührung von Molag segnen[47] Netapatuu und Forscher zu Föhrgipfelkaverne von Pakt geschicht, weil Anführer glaubten, Wurmkult wollte Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken[48]
wollten Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärkenReferenzfehler: Für ein <ref>
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Nimmerruh
Herbstschattenlichtung
Vernimwald
Nimalten
Föhrgipfel+Taarengrav
Honrichsturm
Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge
Knochengarten
Mannimarco
Thallik Wurmvater
Javad Tharn
Wurmmaul
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben[49]
Wyrd
Hexenkulte im nördlichen Hochfels
Xanmeer
„Im Namen des Sonnengesegneten Chath-Jat, Histsprecher und Sieger über die brache Dürre, er, der eine Blutgeißel allein mit Schuppenbewegungen vertrieben hat: Das Laufen im Tempel ist strengstens verboten.“
– Inschrift von Springt-über-Feuer übersetzt[50]Fallen, die so konstruiert wurden, dass Nachkommen sie umgehen können; Histschlüssel schützt Träger vor Fallen[51]
Städte mit großen Wällen, Pyramiden, Statuen aller Größen; teils leben noch heute Argonier in Ruinen[52]
MAzzatun: "Sithis nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um[53]
Coventina Helvetia: nicht von Argoniern erbaut, sondern Nedic Kothringi+Yerpest, Inspiration bei Barsaeben, Argonier später geclaimed[52]
bergen Nachklänge frühester Magie[54] Nexith in Xal Ithix, um mit Ritual der klaren Sicht Ursprung der Verderbnis aufzudecken[55][56]
Warum aus Stein bauen, Leder + Holz verändern sich[57]
Xarxes
Tu'whacca, Arkay, Xarxes Lektion des göttlichen Körpers[58]
bei Bosmern ermöglicht er Magiern magische Künste zu lernen, die nicht natürlich vorkommen[59]
Schrein in Torinaan
Xivilai
Dremora und Xivkyn verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität[60]
keine gerade Ordnung; keine Schlachtreihen[61]
Xivkyn
Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra
Xivkyn sehen Kyn als unterlegen[62] verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität[63]
wie Dremora Durst nach Odnung und Disziplin[64]
Xukas
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Yaghoub
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bücher? |
Die Ballade von Navid dem Sänger
Y'ffre
Knochen des Waldes Hexenkulte im nördlichen Hochfels Formen des Glaubens: Die Hochelfen Formen des Glaubens: Die Waldelfen Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum
wearwe swe Wesknochen[65] der Sänger, der Geschichtenerzähler[66] Geist der Bäume[67]
Der letzte der alten Knochen meiste glauben, großer Schädel, aus dem Bahrenzweig wuchs, gehörte Y'ffre[68] Durch seinen Tod entstanden Erdknochen[69]
Geist der Gegenwart; Y'ffres Erdknochen sind die Ehlnofey, aus seiner Form geschaffen. um Sicherheit und Gesetze der Natur zu scahffen; Y'ffres Gesetze nehmen die Form von Geschichten an; unter den Bosmern Debatten zwischen den Stämmen bei Interpretation von Y'ffres Wegen[59]
Y'ffres Knochen überall um uns[72]
Zeit Auri-Els als wichtigeres Konzept für Mundus, doch Y'ffre repräsentiert den Monent, das Jetzt[73]
Y'ffre ist das Jetzt; der lebende Moment[74]
lebendiger Augenblick ist eingefangen im Lied jeder lebendigen Kreatur, Takt gibt Herzschlag vor[75]
brachte Bosmern bei, wie Bäume singen[76]
Trinken der Bosmer als Y'ffres Sakrament; Dinge nicht zu ernst nehmen[77]
Y'ffre pflanzte Samen von Eldenwurz, doch noch viele andered[78]
singt Lied für Aetherius, daher Sterne tanzen und funkeln[79]
hat Farnblatt gefplanzt[80] als Y'ffre seine Geschichte erzählte, pflanzten Worte in den Bohnen unf Farnblatt wuchs[81] Herz von Farnblatt soll Kraft von Y'ffre bergen, mit der Welt geschaffen wurde[82]
kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen[83]
Schrein in Torinaan Lektion des göttlichen Körpers[84]
lehrte Vögeln das Singen und Wellen gegen Strand zu schlagen[85] sieht alles, doch nichts; da zu Erdknochen geworden[86] ist zu Erdknochen geworden, das Rahmenwerk bildet, auf den Natur aufgebaut[87] seine klare Sicht und der Nachhalll seines Liedes werden durch Erdknochen geführt und hineingewoben, wo Sterbliche sie studieren können[88] durch Studfium des Meeres, möglich Y'ffres Liedgeflecht zu deuten[89]
legte das gesetz der Zeit aus, das Anui-El für Nirn erließ, so Himmel geformt[90]
Yisareh
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Krallenhort |
Wir stellen vor: Tharayya Wir stellen vor: Yisareh
Yokuda
Bürgerkrieg, Randic Torn, Frandar Ansei, besiegte Janic, 30 Jahre Hattu für Buch der Kreise, Hira tötet Schwersinger, Reich verfällt in 7 Schlachten[1]
Yrna Sturmhang
Vorlage:Unfertiger Arikel Brief von Ragna
lernte Handwerk bei Frikkhild Sturmhang[91]
Familie
- → Hauptartikel: Familie Sturmhang
- Gyda Sturmhang, Verwandte
- Jordunn Sturmhang, Verwandter
- Lokka Sturmhang, Verwandter
- Ragna Sturmhang, Schwester
Zaan
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Krallenhort |
ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun[92]
Zackenkrone
Zainab
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
Za'ji
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Südliches Elsweyr, Gram des Schiffbauers |
Wir stellen vor: Za'ji und Caska
Zara
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Schnittermark |
580; kämpft in Thizzrini-Arena; Flaccus wird von Jobasha-do reingeschoben[94]
töten Senche-Tiger; dann Kampf gegen Oger The Professor[94]
nach Sieg bittet Flaccus sie, an seiner Seite zu bleiben; Opfer im Tempel der Zwei Monde in Düne; opfert Jone, Jode+Alkosh; Zara in Budi gehüllt[94]
Hunal läd beide zum Essen mit Telenger ein; Flaccus begeht Überfahrt nach Somemrsend, Zara bleibt zurück[94]
Zauber
geknebelt, damit nicht Zauber sprechen[95]
Zaubernarbe
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Kargstein |
Naryu sucht Odral Quintayn, betritt Narbe, doch Fehlspur[96]
Zaudrus
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Verlies? |
ein Chaosblut, fand sich in Mehrunes Diensten wieder[97]
Zebba die Verrückte
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Dialoge; Ätherisches Archiv |
[[Datei:ESO Zebba die Verrückte.jpg|thumb|Zebba die Verrückte]
Eldenwurz
Zeira
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Hews Fluch |
Wir stellen vor: Zeira Wir stellen vor: Ordensritter Renald
Zeit
temporospatiale Claudicatio: rausgelöst aus Zeit und Raum; zB Ragnthar[98]
Zeitreise
Ritual, das Geister ruft; Geister sollen Person mit der Essenz des Momentes tränken + Herzsteine; Herzsteine werden im Ritual am Schrein für Boethiah den Brüdern des Zwists geopfert[99][100]
Zelt
[[Bild:Zelt skyrim.jpg|thumb|Ein typisches Zelt in Himmelsrand]] Zelte befinden sich meistens bei Lagern. In diesen Zelten ist eine Matratze, auf der man sich zu Bett legen kann.
Die Nord in den kälteren Regionen präparieren die Dächer ihrer Zelte mit Öl, damit der Schnee von diesen hinabrutscht. So wird verhindert, dass das Zelt unter dem Gewicht des Schnees zusammenbricht.[101]
-
Zelt-artige Hütte der Rieklinge
-
Ein Zelt
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Rala
- ↑ Beschreibung von Vvardenfell in Galerie des Schlüsselmachers
- ↑ Dialog mit Aranias
- ↑ Beschreibung von Kollopiessenz
- ↑ Beschreibung von Kollopiessenz
- ↑ Beschreibung von Summender Stachel
- ↑ Dialog mit Geht-an-trockenen-Orten
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Regring
- ↑ 11,0 11,1 11,2 11,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Vaerarrae
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
- ↑ RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ Beschreibung von Westliches Himmelsrand in Galerie des Schlüsselmachers
- ↑ Dialog mit Norianwe
- ↑ Dialog mit Norianwe
- ↑ Ealcil
- ↑ Dialog mit Elengil
- ↑ Dialog mit Doriel
- ↑ Dialog mit Monvaras
- ↑ Dialog mit Doriel
- ↑ Dialog mit Elengil
- ↑ Dialog mit Elengil
- ↑ Dialog mit Elengil
- ↑ Dialog mit Elengil
- ↑ Dialog mit Aranias
- ↑ Dialog mit Baumthane Niriel
- ↑ Dialog mit Baumthane Niriel
- ↑ Teil der Quest Eine Audienz beim Wildkönig
- ↑ Teil der Quest Eine Audienz beim Wildkönig
- ↑ Teil der Quest Eine Audienz beim Wildkönig
- ↑ Teil der Quest Eine Audienz beim Wildkönig
- ↑ Dialog mit Der Wildkönig
- ↑ Teil der Quest Eine Audienz beim Wildkönig
- ↑ Dialog zwischen Andur, Aranias, Ondendil und Sippenhochfürstin Estre
- ↑ Teil der Quest Die Geschichte des Webers
- ↑ Ladebildschirm von Rankentodhöhle
- ↑ Ladebildschirm von Rankentodhöhle
- ↑ Ladebildschirm von Rankentodhöhle
- ↑ Ladebildschirm von Rankentodhöhle
- ↑ 42,0 42,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Schläft-mit-offenen-Augen
- ↑ Beschreibung von Peitschender Tentakel
- ↑ Ladebildschirm von Bogenwindspitze
- ↑ Brief an Strastnoc
- ↑ Dialog mit Wurmkult-Nachtschwärmerin
- ↑ Dialog mit Netapatuu
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Alles über die Guar
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn
- ↑ Dialog mit Schaut-unter-Steine
- ↑ 52,0 52,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
- ↑ Tagebuch eines Gefangenen
- ↑ Dialog mit Baumhirte Nexith
- ↑ Dialog mit Baumhirte Nexith
- ↑ Teil der Quest Tiefe Unruhe
- ↑ Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
- ↑ Dialog mit Mirnor von Auri-El oder UUrkar von Auri-El
- ↑ 59,0 59,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Monolog von Fara Garnona
- ↑ Monolog von Fara Garnona
- ↑ Monolog von Fara Garnona
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Dialog mit Dringoth
- ↑ Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grahtwald
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf
- ↑ Dialog mit Tempelakolyth
- ↑ Dialog mit Fara Garnona
- ↑ Dialog mit Fara Garnona
- ↑ Dialog mit Fara Garnona
- ↑ Monolog von Fara Garnona
- ↑ Dialog mit Regring
- ↑ Dialog mit Glaras
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Glaras
- ↑ Dialog mit Eringor
- ↑ Dialog mit Eringor
- ↑ Dialog mit Regring
- ↑ Dialog mit Mirnor von Auri-El oder UUrkar von Auri-El
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Girnalin
- ↑ Dialog mit Frikkhild Kaltherz
- ↑ Wir stellen vor: Jorvuld Davaux
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
- ↑ 94,0 94,1 94,2 94,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Dialog mit Laerinir
- ↑ Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
- ↑ Dialog mit Akhita
- ↑ Teil der Quest Fenster zur Vergangenheit
- ↑ Dialog mit Zauberer Vunal
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
Kategorie:Gegenstände Kategorie:Gebäude
Z'en
bei Bosmern Gott der Mühe; involviert, wenn Baumthane Gerechtigkeit fordert oder Rache schwört[1]
Zephrine Frey
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Wir stellen vor: König Kurog Wir stellen vor: Häuptling Bazrag Wir stellen vor: Fennorian
Zeriba
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Zeriba war eine khajiitische Seefahrerin auf der Vagabund.
In 2Ä 582 segelte die Vagabund als Teil der Goldflotte nach Khenarthis Rast. Dort geriet die Flotte in einen von Maormern erschaffenen Orkan, doch überstand die Vagabund den Sturm mit einigen Schäden. Zeriba machte sich daran, den Bug auszubessern und die Löcher zum Frachtraum zu schließen, damit die Schlammkrabben nicht hineinkrabbelten. Bakhig-ja überwachte sie bei ihrer Arbeit.[2]
vor Anfurt Schiff von Piraten entflammt[3]
Zerba wurde im Kampf verwundet[4]
von argonischen Piraten angegriffen;[5] von unterwasser[6]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit Kategorie:Seefahrer
Ziegen
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden[1]
Ostmarsch
Zinn
ESO Zinnflöz.jpg
Lagerstätten zb im öslichen Grahtwald, bei Festung Borkenbiss gefördert[2][3] für Bronze genutzt[4] cshwer zu bearbeiten[5]
Zuladr
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Bücher, Alik'r |
Vetteln, Harpyien und Rabenvetteln
Zumog Phoom
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Nördliches Elsweyr |
Zum Grünen Blatt
Taverne Corberg Mongoths Muntere Mahlzeiten
Essaneth Mongoth
Zum spitzen Netch
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Vvardenfell |
jeden Fredas Pilzaal in Krabbenkruste[6]
Zur Rüstigen Reifzecke
Koch Boeuf Sterone Wirtin Fanayell Wirt Nellor
Zwei Waffen
Schlagen, Schneiden, Prügeln und Stechen Zitate der Großen Mazubar-dos Rat
Zweigling
Matronen, die über kleinere Zweiglinge und Wildtiere wie Trolle kommandieren[7] ältere Zweiglinge sind unbarmherzig und gefährlich[8]
Wächtergeist; Magische Stöße, Arme als Äste; Tierfe kämpfen an ihrer Seite[9]
Verwunschener Wald
Pflanzen wachsen in Körper[10]
-
Ein Zweigling
-
Der Schutzgeist des Waldes
Zweites Kaiserreich
Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch
nach Fall des Remanischen Kaiserreichs Cyrodiil depolpulated; nach Nordosten udn osten, um vor Krieg zu verstecken, andere nach Süden in Dunkelforst, andere nach Kvatch und Anwil[11]
Zweiter aldmerischer Exodus
Die Daedraanbetung: Die Chimer
nach Klassenbildung der Altmer; Exodus von Chimer, Bosmer und Ayleiden; Dwemer unklar, lebten bereits vorher im Nordosten[12]
Zwergguar
Größe von Ziegen; schmeckt ledrig, wird nicht gegessen[13]
Der Zwergguar ist eine besonders kleine Form des Guar. Sie werden gerne als Haustiere gehalten und bleiben wesentlich kleiner als ein normaler Guar.
kleinere Abart der Guar; selten exportiert[14]
außehalb südmorriwinds kaum bekannt[15] manchmal als Haustier; manchmal wegen Fleisch und Haut[16]
Deshaan
-
Größenvergleich eines Zwergguar und Bantamguar
Zwielichtschwinge
Molag Bal Azurah
Nützliche Vorlagen
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
- ↑ Enthoras Tagebuch
- ↑ Dialog mit Rakhaz
- ↑ Enthoras Tagebuch
- ↑ Dialog mit Vorlage:EOS
- ↑ Wir stellen vor: Naryu Virian
- ↑ Dialog mit Jafelma
- ↑ Dialog mit Jafelma
- ↑ Spielinhalt von The Elder Scrolls IV: Oblivion
- ↑ Beschreibung von Ursprünglicher Sprössling
- ↑ RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
- ↑ The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
- ↑ Morrowinds Fauna, Teil 1
- ↑ Morrowinds Fauna, Teil 1
- ↑ Morrowinds Fauna, Teil 1