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=Lakana=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
heiratete um 578 Nathaniel in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>






=Laloriaran Dynar=
=Laloriaran Dynar=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
{{ESO|Ein Leben voller Zwist und Mühen}}
{{ESO|Ein Leben voller Zwist und Mühen}}
=Langer Frieden=
{{ESO|Der Aufstieg von Corberg}}
=Langküste=
{{ESO|Das Meer, es erhebt sich}}
Anfurt ist größter Hafen der Langküste<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curinwe}}''</ref>
=Lakana=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
heiratete um 578 Nathaniel in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>




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=Lamie=
=Lamie=
{{unfertiger artikel|redende Lamien Kalthafen}}
bewohnen vornehmlich Ruinen, die verlassen wurden, da man nur nach diesen greifen muss, statt selbst zu errichten<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2''}}</ref>
bewohnen vornehmlich Ruinen, die verlassen wurden, da man nur nach diesen greifen muss, statt selbst zu errichten<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2''}}</ref>


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Flaccus: wehmütiges Lied, Klage in unbekannter Sprache<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
Flaccus: wehmütiges Lied, Klage in unbekannter Sprache<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>


büten in Ruinen wie Loriasel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref>
büten in Ruinen wie Loriasel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref>
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ESO Lamie - Rücken.jpg
ESO Lamie - Rücken.jpg
</gallery>
</gallery>
=Langer Frieden=
{{ESO|Der Aufstieg von Corberg}}
=Langküste=
{{ESO|Das Meer, es erhebt sich}}
Anfurt ist größter Hafen der Langküste<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curinwe}}''</ref>
=Lärche=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>
=Larenthia=
{{unfertiger Artikel|Nahlias Dialoge}}
{{ESO|Wir stellen vor: Nahlia}}




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=Larz-Tul=
=Larz-Tul=
{{unfertiger artikel|Bastian-Quest?}}
{{unfertiger Artikel|Bastian-Quest?}}
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}


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=Laurel=
=Laurel=
{{unfertiger artikel|Systren}}
{{ESO|Wir stellen vor: Dhulef}}
{{ESO|Wir stellen vor: Dhulef}}
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}}
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}}
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=Lavinia Axius=
{{ESO|Ihr müsst nur zugreifen!}}


=Lauron=
[[Datei:ESO Laurons Tagebuch.jpg|thumb|Laurons verkohlte Leiche]]
'''Lauron''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war ein arroganter, [[altmer]]ischer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sapila}}''</ref> [[Magier]].


Lauron betrieb magosche Forschungen zur Gedankenkontrolle. Im Jahr [[2Ä 582]] kam er in das Dorf [[S'ren-ja]] und sah in einer [[Krokodil]]plage seine Chance, die Studien fortzusetzen.<ref>''{{ESO|Laurons Tagebuch}}''</ref> Er bot [[Klanmutter]] [[Shuzura]] an, das Krokodilproblem anzugehen,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sapila}}''</ref> doch nutzte die Krokodile, um seine Konrolle zu üben. Nach drei Wochen konnte er eine Krokodilmutter dazu zwingen, ihr eigenes Kind zu verschlingen. Zwei Wochen später hatte er sie vollständig unter kKontrolle und ließ seine Echsen-Marionetten testweise ins Dorf schleichen, um zwei Einwohner zu töten. Vom Ehrgeiz getrieben entschloss Lauron am alten Pier S'ren-jas einen [[Daedroth]] zu beschwören, um diesem seine Kontrolle aufzuzwingen.<ref>''{{ESO|Laurons Tagebuch}}''</ref> Lauron konnte [[Ysolmarr den wandelnden Scheiterhaufen|Ysolmarr der wandelnde Scheiterhaufen]] erfolgreich nach [[Tamriel]] beschwören, doch wurde von diesem getötet.


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]]


=Legion III=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-imperial-champion-hall-steward-longinus-attius Arms and Armor of the Imperial Champion, Hall Steward Longinus Attius]''</ref>






=Legion VII=
=Legion VII=
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}}
* [[Cloelius Meluginensis]]
* [[Cloelius Meluginensis]]
* [[Millenith]]
* [[Millenith]]
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=Legion der Westauen=
=Legion der Westauen=
{{unfertiger Artikel|Colovia}}
{|class="wikitable right"
{|class="wikitable right"
!colspan="2"|'''Legion der Westauen'''
!colspan="2"|'''Legion der Westauen'''
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|-
|-
!'''Status'''
!'''Status'''
|bei der [[Colovianische Invasion von SchnittermarkInvasion von Schnittermark]] stark zerrüttet
|bei der [[Colovianische Invasion von Schnittermark|Invasion von Schnittermark]] stark zerrüttet
|-
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|}
|}
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{{ESO|Kohorteneinweisung: Arenthia}}
{{ESO|Kohorteneinweisung: Arenthia}}
{{ESO|Ihr müsst nur zugreifen!}}




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* [[Lavina Axius]] (General)
* [[Lavina Axius]] (General)
* [[Laelius Ahala]]
* [[Laelius Ahala]]
* [[Ravo Peltrasius]]


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Militär]] [[:Kategorie:Kaiserliche Legion]]
[[:Kategorie:Militär]] [[:Kategorie:Kaiserliche Legion]]


ESO Dorf der Dämmerranken - colovianisches Lager.jpg
ESO Dorf der Dämmerranken - colovianisches Rundzelt.jpg






=Lekis Klinge=
=Lekis Klinge=
{{unfertiger artikel|Alik'r}}
in erste Ära um schrein mit selbem Namen gebaut; schwertstatue als Orientierungspunkt in Wüste; Pilgerort; von letzten Ansei als PTrainingstempel etabliert, um Schwertwissen an spätere Generationen zu geben; Ausbildung für Kinder und Erwachsene; Kinder bis Meister perfektionieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
in erste Ära um schrein mit selbem Namen gebaut; schwertstatue als Orientierungspunkt in Wüste; Pilgerort; von letzten Ansei als PTrainingstempel etabliert, um Schwertwissen an spätere Generationen zu geben; Ausbildung für Kinder und Erwachsene; Kinder bis Meister perfektionieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


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=Leofa=
=Leonard Mornard=
{{nfertiger Artikel|Schnittermark}}
{{unfertiger Artikel|Systren}}
{{ESO|Verärgerter Liebesbrief}}
{{Thronfolge|Graf von Galen|???|Leonard Mornard<br>2Ä ??? - [[2Ä 582]]|[[Stefan Mornard]]}}
 




=Leonard Mornard=
{{ESO|Wir stellen vor: Dhulef}}
{{ESO|Wir stellen vor: Dhulef}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}
=Leuchttäubling=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-2-wild-fungus Classification 2: Wild Fungus]''</ref>




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=Leyawiin=
=Leyawiin=
{{unfertiger Artikel|ESO-Leyawiin}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}


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=Lhurgash-Klan=
=Liam=
{{Spielweiche|Online = Lhurgash-Wachposten|Online2 = Lhurgash-Verüster|Online3 = Lhurgash-Waldläufer|Online4 = Lhurgash-Rabauke}}
{{ESO|Schreinermaterial}}
 
in Vergangenheit respektierten die Waldorks die uralten Stätten Falinestis, doch nicht die Lhurgash 582 Frühlingsstätte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Egannor}}''</ref>
 
 
Gurzags Mine
Lager Gushnukbur
bei Nebeltal
 
Falinesti-Frühlingsstätte
 
Thragdosh
Musgash
Gorzeg+Familie
 




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Natur an Phylakterium gebunden, welches als führende Leine genutzt werden kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref>
Natur an Phylakterium gebunden, welches als führende Leine genutzt werden kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>




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=Liga der Standhaften=
=Liga der Standhaften=
{{unfertiger artikel|Systren}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Arabelle}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Arabelle}}




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|[[Kaiserlicher]]
|[[Kaiserlicher]]
|vor [[1Ä 2729]] <ref>''{{ESO|Die Gründung von Südspitz}}''</ref>
|vor [[1Ä 2729]] <ref>''{{ESO|Die Gründung von Südspitz}}''</ref>
|-
|''[[Corda]]''
|[[Rothwardon]]
|ab [[1Ä 2920]]<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
|-
|[[Juilek]]
|[[Kaiserlicher]]
|bis [[1Ä 2920]]<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref>
|-
|[[Reman III]]
|[[Kaiserlicher]]
|bis [[1Ä 2920]] (†)<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>
|-
|''[[Rijja]]''
|[[Rothwardon]]
|bis [[1Ä 2920]] (†)<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>
|-
|[[Savirien-Chorak]]
|[[Tsaesci]]
|<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>
|-
|[[Tavia]]
|''unbekannt''
|vor [[1Ä 2913]]<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>
|-
|[[Versidue-Shaie]]
|[[Tsaesci]]
|<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>
|-
|-
|[[Alfidia Lupus]]
|[[Alfidia Lupus]]
Zeile 334: Zeile 378:
|[[Kaiserlicher]]
|[[Kaiserlicher]]
|min seit [[2Ä 465]]
|min seit [[2Ä 465]]
|-
|[[Beragon]]
|[[Bosmer]]
|[[2Ä 551]] - [[2Ä 566]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Beragon}}''</ref>
|-
|-
|[[Agrippina Gallus]]
|[[Agrippina Gallus]]
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|[[Mingalion]]
|[[Mingalion]]
|[[Bosmer]]
|[[Bosmer]]
|vor 2Ä 580
|vor [[2Ä 580]]
|-
|-
|[[Villius]]
|[[Villius]]
|[[Kaiserlicher]]
|[[Kaiserlicher]]
|vor 2Ä 580 (†)
|vor [[2Ä 580]] (†)
|-
|-
|[[Bulag Idolus]]
|[[Bulag Idolus]]
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|[[Khajiit]]
|[[Khajiit]]
|um [[2Ä 582]]<ref name = VorstellungCaudex"/>
|um [[2Ä 582]]<ref name = VorstellungCaudex"/>
|-
|''[[Liodes Jurus]]''
|[[Kaiserlicher]]
|vor [[3Ä 397]]<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>
|-
|''[[Atrius]]''
|[[Kaiserlicher]]
|um [[3Ä 397]]<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref> 398†<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref>
|-
|[[Decumus Scotti]]
|[[Kaiserlicher]]
|um [[3Ä 397]]<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>
|-
|''[[Imbrallius]]''
|[[Kaiserlicher]]
|um [[3Ä 397]]<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>
|-
|''[[Vanech]]''
|''unbekannt''
|seit mindestens [[3Ä 397]]<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref>
|-
|-
|[[Quintus Nerevelus]]
|[[Quintus Nerevelus]]
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=Liste der Bewohner von Alinor=
=Liste der Bewohner von Alinor=
Minducil, vor 582<ref>Dialog mit ''{{ESO|Minducil}}''</ref>
Minducil, vor 582<ref>Dialog mit ''{{ESO|Minducil}}''</ref>
KReis der Champions: Grazwhu, Llathasa Manel, Andulalion, Faenlolras, Nybder, Gonbush, Agathe Monstrose, Ravlan Fandas




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|[[Kaiserlicher]]
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}''</ref>
|um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}''</ref>
|-
|[[Einäugiger Tom]]
|[[Katze]]
|bis [[2Ä 582]]<ref name = "Schneider">''{{ESO|Schneidermaterial}}''</ref>
|-
|[[Großmütterchen Gravius]]
|''unbekannt''
|[[2Ä 582]]<ref name = "Schneider"/>
|-
|[[Viel-zu-bieten]]
|[[Argonier]]
|um [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Schneidermaterial}}</ref>
|-
|-
|[[Regin Oprenus]]
|[[Regin Oprenus]]
Zeile 577: Zeile 658:
{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Anwil]] [[:Kategorie:Cyrodiill]]
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Anwil]] [[:Kategorie:Cyrodiill]]
Höker; Großmütterchen Gravius Katzen?<ref>''{{ESO|Schneidermatierial}}''</ref>


=Liste der Bewohner von Balmora=
Cassyr Whitley, 2920<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
Vivec, 2920<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
Sotha Sil<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref>
Großmütterchen Gravius, Höker, andere Katzen?<ref>''{{ESO|Schneidermatierial}}''</ref>




Zeile 606: Zeile 696:
{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Belkarth]] [[:Kategorie:Hammerfall]]
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Belkarth]] [[:Kategorie:Hammerfall]]
==zum Zenithar-Fest==
Zenithars Eifer
Amminus Varo
Amsaad
Eveli Scharfpfeil
Fasaria
Grawn
Gulmon Telas
Gwendis
Kasam-dar
Läuft-mit-Süßem
M'dashkin
Metallmeister Kweel
Nenulaure
Odhilda
Orzorg der Grausame
Sahada
Shazra die Foliantensammlerin
Zanil Theran
Naryu Virian
Gavos Douar
Daluion
Razum-dar
Konditor Donolon solltebacken, doch er lehnte ab; stattdessen Odhilda<ref>Dialog mit ''{{ESO|Odhilda}}''</ref>




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[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Bergama]] [[:Kategorie:Hammerfall]]
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Bergama]] [[:Kategorie:Hammerfall]]


=Liste der Bewohner von Bravil=
Großmütterchen Gravius, Höker; andere Katzen?<ref>''{{ESO|Schneidermatierial}}''</ref>




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|vor [[2Ä 582]]<ref name = "Liane"/>
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "Liane"/>
|-
|-
|[[Jyllia Raze]]
|[[Mirten]]
|[[Breton]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Monolog von ''{{ESO|Coletta}}''</ref>
|-
|[[Ajim-Ra]]
|[[Argonier]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Endaldilwe]]
|[[Altmer]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Fabio Previa]]
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Rajarkir]]
|[[Khajiit]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Jyllia Raze]]
|[[Breton]]
|[[Breton]]
|nach [[3Ä 385]]<ref>''{{SR|Das Geheimnis von Prinzessin Talara - Band V}}''</ref> bis [[3Ä 405]]<ref>''{{SR|Das Geheimnis von Prinzessin Talara - Band I}}''</ref>
|nach [[3Ä 385]]<ref>''{{SR|Das Geheimnis von Prinzessin Talara - Band V}}''</ref> bis [[3Ä 405]]<ref>''{{SR|Das Geheimnis von Prinzessin Talara - Band I}}''</ref>
Zeile 755: Zeile 899:
=Liste der Bewohner von Drachenstern=
=Liste der Bewohner von Drachenstern=
Emutaril<ref>''{{ESO|Brief an Schädelbruder Xandier}}''</ref>
Emutaril<ref>''{{ESO|Brief an Schädelbruder Xandier}}''</ref>




=Liste der Bewohner von Düne=
=Liste der Bewohner von Düne=
Aelif vor 582<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref>
Zurka vor 582<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zurka}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref>
Enak-do vor 2Ä 582 †<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kalari}}''</ref>
 
Vastarie<ref>''{{ESO|Die Legende von Vastarie}}''</ref>
Valencia Nasica<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Staubiges Instrument}}''</ref>
Shazah, Ubraz, Edhelruin, Lanelor, Nien, Rallion, Glothor, Thorelir; bis 2Ä 565 †<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


=Liste der Bewohner von Dwynnen=
Cassyr Whitley, vor 2920<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>




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|[[Nord]]
|[[Nord]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wache Jorn aus Einsamkeit}}''</ref>
|vor [[2Ä 582]]<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wache Jorn aus Einsamkeit}}''</ref>
|-
|[[Malarel die Mächtige]]
|[[Dunmer]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Monolog von ''{{ESO|Feluni}}''</ref>
|-
|-
|[[Valding]]
|[[Valding]]
|[[Nord]]
|[[Nord]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hjaralda Kleinhammer}}''</ref>
|vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hjaralda Kleinhammer}}''</ref>
|-
|[[Belrengar]]
|[[Nord]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Dollinith]]
|[[Bosmer]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Estayne Mouriou]]
|[[Breton]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Hirmond]]
|[[Nord]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Ilmyna Dral]]
|[[Dunmer]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Meeh-Zish]]
|[[Argonier]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Neeta-Jasa]]
|[[Argonier]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Nurinwae]]
|[[Altmer]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
|[[Pjetr]]  
|[[Pjetr]]  
Zeile 845: Zeile 1.025:




=Liste der Bewohner von Gideon=
Tavia, seit 2913<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>
Zuuk, um 2920<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>
Enaline<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gladiatorin Enaline}}''</ref>




Zeile 860: Zeile 1.045:
! ungefährer Zeitraum
! ungefährer Zeitraum
|-
|-
|[[Vivec (Gott)|Vivec]]
|[[Chimer]]/[[Dunmer]]
|[[1Ä 2920]]
|-<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
|[[Sathryn Renim]]  
|[[Sathryn Renim]]  
|[[Dunmer]]
|[[Dunmer]]
Zeile 870: Zeile 1.059:




=Liste der Bewohner von Gonfalon=
Aquilius Encratis, Lureau Quintin, Sintinlin, Alice Malene, Atalabar, Rulluldur, Escalette Mondorie
=Liste der Bewohner von Hundingshafen=
Gutbein<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
=Liste der Bewohner von Immerfort=
Vignac Antieve, Breton, 578<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-breton-champion-vignac-antieve-evermore Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore]''</ref>




Zeile 894: Zeile 1.096:
{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Koeglin]] [[:Kategorie:Hochfels]]
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Koeglin]] [[:Kategorie:Hochfels]]
=Liste der Bewohner von Kleinmottien=
Neeta-Jasa, vor 582<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neeta-Jasa}}''</ref>




Zeile 910: Zeile 1.116:
! ungefährer Zeitraum
! ungefährer Zeitraum
|-
|-
|[[Arctus Cove]]  
|[[Belderi Llenim]]
|[[Kaiserlicher]]
|[[Dunmer]]
|um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Abnur Tharn}}''</ref>
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-dunmeri-champion-belderi-llenim  Arms and Armor of the Dunmeri Champion, Belderi Llenim]''</ref>
|-
|[[Cagarach]]
|[[Reikmanne]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/feral-reachman-barbarian-cagarach The Feral Reachman Barbarian, Cagarach]''</ref>
|-
|[[Falandamil]]
|[[Altmer]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-altmeri-champion-falandamile Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil]''</ref>
|-
|[[Gosellaneth Ungesehen]]
|[[Bosmer]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-bosmeri-champion-gosellaneth-sight-unseen Arms and Armor of the Bosmeri Champion, Gosellaneth Sight-Unseen]''</ref>
|-
|[[Grutbug der Kranke]]
|[[Goblin]]
|[[2Ä 578]]
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/goblin-filth-grutbug-unhealthy The Goblin Filth, Grutbug the Unhealthy]''</ref>
|-
|[[Gushagub gro-Shugdurbam]]
|[[Ork]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-orcish-champion-gushagub-gro-shugdurbam Arms and Armor of the Orcish Champion, Gushagub Gro-Shugdurbam]''</ref>
|-
|[[Hardario Orestillus]]
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/imaginary-dwemer-advisor The Imaginary Dwemer Advisor]''</ref>
|-
|[[Longinius Attius]]
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]''</ref>
|-
|[[Namasur at-Hamisam]]
|[[Rothwardon]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-redguard-champion-namasur-hamisam Arms and Armor of the Redguard Champion, Namasur At-Hamisam]''</ref>
|-
|[[Sieht-alle-Farben]]
|[[Argonier]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-argonian-champion-sees-all-colors Arms and Armor of the Argonian Champion, Sees-All-Colors]''</ref>
|-
|[[Skegglund Sturmmantel]]
|[[Nord]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-nordic-champion-skegglund-stormcloak Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak]''</ref>
|-
|[[Thanethen Rotheloth]]
|[[Dunmer]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ashlander-emissary-tanethen-rotheloth The Ashlander Emissary, Tanethen Rotheloth]''</ref>
|-
|[[Vignag Antieve]]
|[[Breton]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-breton-champion-vignac-antieve-evermore Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore]''</ref>
|-
|[[Zadabal-ra]]
|[[Khajiit]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-khajiiti-champion-zadabal-ra Arms and Armor of the Khajiiti Champion, Zadabal-ra]''</ref>
|-
|[[Arctus Cove]]  
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Abnur Tharn}}''</ref>
|-
|[[Bizdar]]
|[[Khajiit]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Dreet-Meena]]
|[[Argonier]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Eranion]]
|[[Bosmer]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Flitzki]]
|[[Hund]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Nafobia]]
|[[Rothwardon]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Ribazhur]]
|[[Khajiit]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Seludalin]]
|[[Altmer]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Vala Candidius]]
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
|}
|}
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Locke Lainlyn
Locke Lainlyn


=Liste der Bewohner von Leyawiin=
Tinyayewen, Enaline, Andryk, Alflunda, Frubert Rangouze, Nathineth, Ramonash




Zeile 940: Zeile 1.238:




=Liste der Bewohner von Nekrom=
Ah-Lai, Adlia, Pirrunira, Gwaeglebor, Brungord, Glistel, Gragus Dalis
=Liste der Bewohner von Nordspitz=
Gurles Ernele, vor 578<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-11-fire-elements Classification 11: Fire Elements]''</ref>




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! ungefährer Zeitraum
! ungefährer Zeitraum
|-  
|-  
|[[Ramzi]]  
|[[Gutbein]]
|[[Rothwardon]]
|[[Nord]]
|bis etwa [[2Ä 563]]<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_ Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
|[[1Ä 2920]]<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
|-
|[[Grundvik Kaltfaust]]
|[[Nord]]
|um [[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref>
|-
|[[Ramzi]]  
|[[Rothwardon]]
|bis etwa [[2Ä 563]] (†)<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_ Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
|-
|-
|}
|}
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[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Schildwacht]] [[:Kategorie:Hammerfall]]
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Schildwacht]] [[:Kategorie:Hammerfall]]


=Liste der Bewohner von Skingrad=
Culyema, Jorntring, Tessanmelian, Nurrz, Borbzara, Cybela Brousseau, Farel Belette
Gandrinar
=Liste der Bewohner von Tel Aruhn=
Indoril Brindisi Dorom, 2920<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref>
Sotha Sil, 2920
Mutter der Nacht, 2920<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref>
Zuuk, 2920<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
Apaladith, um 2920<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
Miramor, 2920<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
Corda, 2920<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>




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! ungefährer Zeitraum
! ungefährer Zeitraum
|-  
|-  
|[[Alyze Metayer]]
|[[Breton]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Brelda Ofemalen]]
|[[Dunmer]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Colotarion]]
|[[Altmer]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Ethes]]
|[[Dunmer]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Fezreba]]
|[[Khajiit]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Gwinengur]]
|[[Bosmer]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Llivas Driler]]
|[[Dunmer]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Renkathi]]
|[[Dunmer]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Toris]]
|[[Dunmer]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Tourima]]
|[[Rothwardon]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Vayne Redoran]]  
|[[Vayne Redoran]]  
|[[Dunmer]]
|[[Dunmer]]
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[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Vivec]] [[:Kategorie:Morrowind]]
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Vivec]] [[:Kategorie:Morrowind]]


Großmütterchen Gravius; Höker; andere Katzen?<ref>''{{ESO|Schneidermatierial}}''</ref>




Zeile 1.012: Zeile 1.383:
! ungefährer Zeitraum
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|-  
|-  
|''[[Celephyna]]''
|''unbekannt''
|[[1Ä 2920]]<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
|-
|''[[Doryatha]]''
|''unbekannt''
|[[1Ä 2920]]<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
|-
|''[[Turala]]''
|[[Dunmer]]
|[[1Ä 2920]]<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
|-
|[[Emeric Kamberland]]
|[[Emeric Kamberland]]
|[[Breton]]
|[[Breton]]
|
|
|-
|[[Defessus Lector]]
|[[Kaiserlicher]]
|seit min [[2Ä 563]] bis min [[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
|-
|[[Gargrell Sorick]]
|[[Breton]]
|seit min [[2Ä 563]] bis min [[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
|-
|[[Bardus]]
|[[Breton]]
|um [[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
|-
|[[Evangeline Beanique]]
|[[Breton]]
|bis [[2Ä 578]] (†)<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
|-
|-
|[[Gidric (Priesterin)|Gidric]]
|[[Gidric (Priesterin)|Gidric]]
|[[Breton]]
|[[Breton]]
|um [[2Ä 578]]<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
|um [[2Ä 578]]<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
|-
|[[Edwyge Brassac]]
|[[Breton]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Dalog mit ''{{ESO|Edwyge Brassac}}''</ref>
|-
|-
|[[Jakalor der Wanderer]]
|[[Jakalor der Wanderer]]
Zeile 1.030: Zeile 1.433:
Vastarie<ref>''{{ESO|Die Legende von Vastarie}}''</ref>
Vastarie<ref>''{{ESO|Die Legende von Vastarie}}''</ref>


=Liste der Bewohner von Windburg=
Gatzug




Zeile 1.040: Zeile 1.447:




=Lleras Randaro=
=Liodes Jurus=
{{Spielweiche|Online = Lleras Randaro}}
bei Atrius-Baubehörde, wurde vor 397 wegen unlauterer Geschäftspraktiken entlassen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>
[[Datei:ESO Lleras Randaro.jpg|thumb|Lleras Randaro]]
schickte Brief und bat Scotti nach Fallinesti Valenwald, da dort durch fünfjährigen Krieg viel zu bauen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>
schickte auch Brief an Reglius bei Vanech<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
hinterließ Nachricht bei Mutter Pascost<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band II}}''</ref>
wartete nicht auf Scotti, sondern machte Geschäfte in Athay<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>


Arena von Thizzrini
mit Bosmer Basth<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
trifft Decumus in Prithala in Silvenar<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref>
fett geworden<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
 
Strategie von wohlwollendes Desinteresse, um Audienz bei Silvenar zu bekommen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
Jurus und Basth erfreut über Scottis Verträge<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
Scotti plaudert mit Rothmet betrunken vor Diplomaten aus, dass keine wirklichen Repräsentanten von Kaiser; Jurus und Basth zu Unthrappas ernannt<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref>
Lange Verhandlungen zwischen Atrius und Vanech; erst 398 wird Vertrag ausgeführt; auf Feier werden Basth und Liodes Jurus serviert<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref>
 
 
 
=Lohrn=
{{ESO|Wufgeschwister der Finsternis}}
 
 
 
 
 
=Longinus Attius=
kaufte im Apothekarium Wegesruh Vampirstaub und Frostsalze für Trank gegen Juckhosen; Zutaten von Bradus vertauscht, daher Darmbeschwerden und Juckhosen schlimmer<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
 
Hall Steweard Kriegergilde Krempen 578<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]''</ref>
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/show-force A Show of Force]'']''</ref>
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-imperial-champion-hall-steward-longinus-attius Arms and Armor of the Imperial Champion, Hall Steward Longinus Attius]''</ref>


wettete; schaute jeden an, auf den er wetten wollte<ref>Dialog miut ''{{ESO|Lleras Randaro}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]]




Zeile 1.057: Zeile 1.489:


{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
{{ESO|Wufgeschwister der Finsternis}}


<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Halbebene von Jode}}''</ref>
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}}
am Ende des Pfades der Zwei Monde Bau von Lorkhaj, dem dunklen Mond<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
Bau von Lorkhaj soll sein verwesender Leib des toten Gottes sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
ESO Düne - Schrein von Lorkaj,jpg
=Lorn=
{{ESO|Verzweifelte Zeiten}}




Zeile 1.102: Zeile 1.551:


=Lucilla Caprenia=
=Lucilla Caprenia=
{{unfertiger Artikel|Verlies}}
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}




Zeile 1.108: Zeile 1.559:
{{ESO|Schmiedematerial}}
{{ESO|Schmiedematerial}}


=Lukiul Uxith=
{{ESO|Neue Gelegenheiten}}
=Luna=
{{ESO|Schreinermaterial}}






=Lunia Sophus=
=Lunia Sophus=
{{unfertiger Artikel|Dunkelforst}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}


Zeile 1.118: Zeile 1.580:
=Lupft-ihren-Schwanz=
=Lupft-ihren-Schwanz=
{{ESO|Handwerksstil 9: Die Argonier}}
{{ESO|Handwerksstil 9: Die Argonier}}
=Lyam Fontbonne=
{{ESO|Verzauberermaterial}}
=Lydia=
{{unfertiger Artikel|Skyrim}}
{{Spielweiche|Castles = Lydia}}




Zeile 1.125: Zeile 1.599:
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}}
in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung des Jägers}}''</ref>
in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung des Jägers}}''</ref>
in khajiitischer Religion Lykanthropie als PErversion angesehen; Monde geben Gestalt, diese soll nicht gewandelt werden<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}}''</ref>


bevor man sich einem Rudel anschließt, sich als Jäger beweisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uralte Schriftrolle}}''</ref>
bevor man sich einem Rudel anschließt, sich als Jäger beweisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uralte Schriftrolle}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>


Sanguine Lups in ersten Tage heilbar von Arkay-RPiester heilbar; spätere Tage nicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
Sanguine Lups in ersten Tage heilbar von Arkay-RPiester heilbar; spätere Tage nicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
Zeile 1.148: Zeile 1.626:
=Lyranth=
=Lyranth=
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>




Zeile 1.165: Zeile 1.644:


=Madame Kaprice=
=Madame Kaprice=
 
{{unfertiger Artikel|Ferngrab}}
Plokun wollte sie mit Menagerie beeindrucken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Plokun}}''</ref>
Plokun wollte sie mit Menagerie beeindrucken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Plokun}}''</ref>


Zeile 1.186: Zeile 1.665:
{{unfertiger Artikel|Vergessene Mähnen in Südliches Elsweyr (ESO)}}
{{unfertiger Artikel|Vergessene Mähnen in Südliches Elsweyr (ESO)}}
künftige Mähnen werden von Mondklerus erzogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
künftige Mähnen werden von Mondklerus erzogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
[[Datei:ESO Mähne Akkhuz-ri - mit Helm.jpg]]


sprecher der Mähne übernimmt Großteil der Regierungsgeschäfte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
sprecher der Mähne übernimmt Großteil der Regierungsgeschäfte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
Zeile 1.224: Zeile 1.705:
am Ende der Prüfung des Pfads eigentliche Reinigung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
am Ende der Prüfung des Pfads eigentliche Reinigung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>


im Tempel des Tanzes mondzuckerdämpfe, um Pfad der Zwei Monde zu betreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref>
Tradition : Beginn der Reise wurzelt darin, was war; Blick auf die Vergangneheit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref>
[[Datei:ESO Der Bau von Lorkhaj - neue Mähne.jpg|thumb|Ernennung der Mähne [[2Ä 582]]]]
=Magicka=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}




Zeile 1.246: Zeile 1.736:
{{ESO|Handbuch der Zauberkunst}}
{{ESO|Handbuch der Zauberkunst}}
{{ESO|Tagebuch von Oshguras Zerstörtung}}
{{ESO|Tagebuch von Oshguras Zerstörtung}}
{{ESO|Schreinermaterial}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}


{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}}
{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}}
Zeile 1.279: Zeile 1.771:
Irlav Jarol
Irlav Jarol
Caranya
Caranya




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</gallery>
</gallery>
====Arkane Universität====
====Arkane Universität====
[[Bild:Arkane_Universität.jpg|thumb|Eingang der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] in der [[Kaiserstadt]]]]
[[Datei:OBL Arkane Universität.jpg|thumb|Eingang der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] in der [[Kaiserstadt]]]]
:→ ''Hauptartikel [[Arkane Universität]]''
:→ ''Hauptartikel [[Arkane Universität]]''
Ein Sonderstatus kommt der [[Arkanen Universität]] zu, die in der [[Kaiserstadt]] liegt und von [[3Ä 431]] bis [[3Ä 433]] von [[Hannibal Traven]] geführt wurde. Vor den Reformen Travens war es jedem  Nichtmitglied möglich, die Universität zu betreten, dort zu studieren und deren Dienste in Anspruch zu nehmen. Die Universität gilt als Zentrum des [[Schulen der Magie|arkanen Wissens]] von [[Tamriel]] und verfügt über eine der größten Bibliotheken [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s, eines der letzten noch funktionierenden [[Planetarium|Planetarien]], Übungsräume, sowie über ein [[Lustratorium]], ein [[Chironasium]] und ein [[Praxographisches Zentrum]]. Das [[Kaiserliche Planetarium]] wurde seinerzeit von den [[Dwemer]]n auf [[Vvardenfell]] erbaut und war lange Zeit in Reparatur, bevor es [[3Ä 433]] wieder in Betrieb genommen werden konnte.  
Ein Sonderstatus kommt der [[Arkanen Universität]] zu, die in der [[Kaiserstadt]] liegt und von [[3Ä 431]] bis [[3Ä 433]] von [[Hannibal Traven]] geführt wurde. Vor den Reformen Travens war es jedem  Nichtmitglied möglich, die Universität zu betreten, dort zu studieren und deren Dienste in Anspruch zu nehmen. Die Universität gilt als Zentrum des [[Schulen der Magie|arkanen Wissens]] von [[Tamriel]] und verfügt über eine der größten Bibliotheken [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s, eines der letzten noch funktionierenden [[Planetarium|Planetarien]], Übungsräume, sowie über ein [[Lustratorium]], ein [[Chironasium]] und ein [[Praxographisches Zentrum]]. Das [[Kaiserliche Planetarium]] wurde seinerzeit von den [[Dwemer]]n auf [[Vvardenfell]] erbaut und war lange Zeit in Reparatur, bevor es [[3Ä 433]] wieder in Betrieb genommen werden konnte.  
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Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref>
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref>
bei Ausgrabungen, wenn niemand zurückkehrt; muss man verweilen, bis Hilfe eintrifft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laranalda}}''</ref>
bei Ausgrabungen, wenn niemand zurückkehrt; muss man verweilen, bis Hilfe eintrifft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laranalda}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-mages-guild Arms and Armor of the Mages Guild]''</ref>




Zeile 1.579: Zeile 2.074:
* [[Valaste]] (Meisterin der Inkunabula)
* [[Valaste]] (Meisterin der Inkunabula)
* [[Vanus Galerion]] (Erzmagier)
* [[Vanus Galerion]] (Erzmagier)
=Maginar Trollspucke=
{{ESO|Schreinermaterial}}




Zeile 1.612: Zeile 2.113:
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen}}






=Maj al-Ragath=
{{ESO|Erstklassige Erkundungsvorräte der Unerschrockenen}}


=Mailic=
starker, schweigsamer Rothwardone<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
in 398 von Vanech angeheuert um Decumus Scotti in Schwarzmarsch zu schützen<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>


überquerten bei Sumpfspitze die halb versunkene Brücke nach Schwarzmarsch<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
versprach nur nach Schwarzmarsch und zurück zu bringen; wartete am anderen _Ufer bei Sumpfspitze<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band II}}''</ref>


=Malarel=
{{Spielweiche|Online = Malarel}}
[[Datei:ESO Malarel.jpg|thumb|Malarel]]


Arena von Thizzrini


Drauginor dritter Assistent in einem Monat; großer Verschleiß; motivierte Assistenten durch Blitzschlag an Stirn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Drauginor}}''</ref>
=Maj al-Ragath=
{{ufnertiger Artikel|Lager Unerschrockene}}
{{ESO|Erstklassige Erkundungsvorräte der Unerschrockenen}}




{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]] [[:Kategorie:Gladiatoren]]
=Maligrafie=
{{unfertiger Artikel|Endloses Archiv}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}




=Malkhest=
{{unfertiger Artikel|Endloses Archiv}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}
{{ESO|Wir stellen vor: Meister Malkhest}}


=Mammut=
 
 
=Mammut=


Waldmammuts:
Waldmammuts:
Zeile 1.640: Zeile 2.151:
Malabal Tor
Malabal Tor


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>
=Mandaillonan die Gezeichnete=
'''Mandaillonan die Gezeichnete''' war eine [[reik]]ische Herbalistin. Sie war Vorfahrin von [[Gargrell Sorick]] und lebte vermutlich irgendwann Anfang der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]].


reikischer Vorfahrin von Gargrell Sorick<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
war unter den ersten Herbalisten, die es schafften, aus Nagetierteilen positive Effekte für die Alchemie zu gewinnen mit speziellen Formen der Zubereitung und Extrakten<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
Verwandlung in Rabenvettel und Tod durch Nordaxt<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>




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ESO Banner nordisch - Mara.jpg
ESO Banner nordisch - Mara.jpg
</gallery>
</gallery>
Kelch von Mara
Phylakterium von Mara
Diadem von Mara
Dolch von Mara




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=Marasmus=
=Marasmus=
{{unfertiger Artikel|Apocrypha}}


ESO Anormaler Marantischer.jpg
ESO Anormaler Marantischer.jpg
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=Marcella Buteo=
=Margog der Hammer=
{{Spielweiche|Online = Marcella Buteo}}
{{ESO|Schreinermaterial}}
[[Datei:ESO Marcella Buteo.jpg|thumb|Marcella Buteo]]
 
'''Marcella Buteo''' war eine [[kaiserlcihe]] [[Gladiator]]in der [[Arena von Thizzrini]]. Sie war um [[2Ä 582]] mit [[Narbhulad-do]] bekannt.
 


[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Gladiatoren]]




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{{unfertiger artikel|Hallix Quest}}
{{unfertiger artikel|Hallix Quest}}
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}
=Martine Lerineaux=
{{unfertiger Artikel|Dolchsturz}}
{{ESO|Lerinaux' Bedenken}}




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=Martus Tullius=
=Martus Tullius=
{{unfertiger Artikel|Verlies}}
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}






=Marukh=
=Marukh=
<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
 




=Mastodon=
{{ESO|Schreinermaterial}}




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{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Kultur]]
[[:Kategorie:Kultur]]




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{{ESO|Die verschwindende Krux}}
{{ESO|Die verschwindende Krux}}


=Mathal=
{{ESO|Spielweiche = Mathal}}
[[Datei:ESO Mathal.jpg|thumb|Mathal]]
'''Mathal''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war ein [[Khajiit]] aus [[S'ren-ja]]. Er war Bruder von [[Kalari]], sowie Neffe von [[Enak-do]] und [[Ezzag]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kalari}}''</ref>
==Leben==
Mathals Eltern starben früh. Seine beiden Onkel versuchten ihn zu erziehen, doch er stellte sich als rebellisch heraus.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kalari}}''</ref>
Mathal unterstützte seinen Onken Enak-do bei seinen zwielichtigen Geschäften,<ref>''{{ESO|Enak-dos Geschäftsbuch}}''</ref> die Handel und Schmuggel von [[Skooma]] abdeckten.<ref>''{{ESO|Für Mathal}}''</ref><ref>''{{ESO|Aufzeichnungen zum Vertrieb}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Kalari}}''</ref> So sorgte Mathal dafür, dass die Gelder die richtigen Pfoten erreichten.<ref>''{{ESO|Enak-dos Geschäftsbuch}}''</ref>
Um das Jahr [[2Ä 582]] wurde [[Rakhad]], dem Enak-do viel Geld schuldete, ungeduldig und ließ Enak-do beseitigen.<ref>''{{ESO|Bezahlt endlich, Enak}}''</ref><ref>''{{ESO|Für Mathal}}''</ref> Kalari, die nichts von den zwielichtigen Geschäften wusste, und Mathal erbten Enak-dos Haus in S'ren-ja<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kalari}}''</ref><ref>''{{ESO|Für Mathal}}''</ref> und Enak.-do hinterließ Mathal eine Nachricht, das Haus zu verkaufen, um die Schulden bei Rakhad zu begleichen.<ref>''{{ESO|Für Mathal}}''</ref> Aus Angst vor Rakhad, der seine Messer wetzte,<ref>''{{ESO|Brief von Rakhad}}''</ref> wollte Mathal seiner Schwester vorgaukeln, dass das Haus verflucht sei. Mittels eines einfachen [[Illusion]]szauber illusionierte er [[Geister]] im Haus. Der Zauber zehrte jedoch an seinen Lebenskräften und er verstarb.<ref>vgl. mit ''{{ESO|Einfache Illusionsmagie}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Kalari}}''</ref> Erst ein Ortsfremder, der die Ursache für die Geister suchte, stieß auf Mathals Leiche und beendete das Illusionsritual.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die heimgesuchte Kalari}}''</ref>
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]]




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{{unfertiger Artikel|Dolchsturz-Bündnis}}
{{unfertiger Artikel|Dolchsturz-Bündnis}}
{{SR|Die Irrlichtmütter}}
{{SR|Die Irrlichtmütter}}




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=Mauloch=
=Mauloch=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
in Abamath eine Quelle mit rotem Wasser und Schlamm; Bewohner glaubten, Mauloch hätte sie geschenkt, um Stärke zu verleihen -> Blut des Mauloch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Arithiel (Person)|Arithiel}}''</ref>
in Abamath eine Quelle mit rotem Wasser und Schlamm; Bewohner glaubten, Mauloch hätte sie geschenkt, um Stärke zu verleihen -> Blut des Mauloch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Arithiel (Person)|Arithiel}}''</ref>
Plan, um Mauloch in Nirn zeinzudringen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Animusgeode}}''</ref>
Plan, um Mauloch in Nirn zeinzudringen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Animusgeode}}''</ref>
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Mauloch und Z'en wollen beide Vergeltung mit gleicher Münze; daher Blutmühtal<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weber Sandaenion}}''</ref>
Mauloch und Z'en wollen beide Vergeltung mit gleicher Münze; daher Blutmühtal<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weber Sandaenion}}''</ref>
=Maxien Roudille=
{{Spielweiche|Online = Priester Maxien Roudille}}
[[Datei:ESO Priester Maxien Roudille.jpg|thumb|Maxien Roudille]]
'''Maxien Roudille'''
Priester von Stendarr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priester Maxien Roudille}}''</ref>
erster Heimgesuchter von Kürbisfratze<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priester Maxien Roudille}}''</ref>
eines Tages bot Kürbisfratze Handel an: Erlösung von Qual, wenn er forsche Abenteurer schickt, die er verderben kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priester Maxien Roudille}}''</ref>
bei Hexenmutter-Zirkel
an Hexenfest suchte Hilfe gegen Fürst Kürbisfratze, um 3 Heimgesuchte zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priester Maxien Roudille}}''</ref>
gab Amulett um sich mit Abenteurer zu verständigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priester Maxien Roudille}}''</ref>
bat Abenteurer, Heimgesuchten zu helfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Fürst der Furcht}}''</ref>
Farvyn Rolas, Thalien, Gatzug
in wirkloichkeit sein jüngstes Opfer; Amulett als Zeichen für Kürbisfratze Opfer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priester Maxien Roudille}}''</ref>
Da abenteurer der Furcht widerstand, bat er mit Verbündeten Kürbisfratze zu schlagen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Fürst der Furcht}}''</ref>
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bretonen]] [[:Kategorie:Priester]]
=Mazular al-Abec=
{{ESO|Verzauberermaterial}}
=Mechanoid=
{{unfertiger Artikel|Stadt der Uhrwerke}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}




Zeile 1.956: Zeile 2.518:
Weidenkrautsalbe -> lokales Betäubungsmittel<ref>''{{ESO|Hendils Tagebuch}}''</ref>
Weidenkrautsalbe -> lokales Betäubungsmittel<ref>''{{ESO|Hendils Tagebuch}}''</ref>
Blutalendil -> Schwindsucht<ref name = "Tagebuch">''{{ESO|Gathiels Tagebuch}}''</ref>
Blutalendil -> Schwindsucht<ref name = "Tagebuch">''{{ESO|Gathiels Tagebuch}}''</ref>
Minze -> Magen beruhigen<ref>{{ESO|Schneidermatierial}}</ref>




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=Medrike=
{{unfertiger Artikel|Oblivion, ESO}}




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=Meer=
=Meer=
im Glaueb der Bosmer umschließt das Meer alles; Vögel rufen Meer zu, was auf Festlang ereignet; Meer spiegelt dieses Lied; durch Studfium des Meeres, möglich Y'ffres Liedgeflecht zu deuten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
im Glaueb der Bosmer umschließt das Meer alles; Vögel rufen Meer zu, was auf Festlang ereignet; Meer spiegelt dieses Lied; durch Studfium des Meeres, möglich Y'ffres Liedgeflecht zu deuten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>




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=Mehrunes Dagon=
=Mehrunes Dagon=
{{unfertiger Artikel|Totenländer+Questline}}
{{Spielweiche|Online = Fürst Dagon}}
{{Spielweiche|Online = Fürst Dagon}}
komplexes Verhältnis Mehrunes und Hircine; haben ähnliche Interessen: Vorherrschaft von Schrecken, Triumph des Willens, Jagd bis zum blutigen Ende; manchmal handeln sie einvernehmlich<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
komplexes Verhältnis Mehrunes und Hircine; haben ähnliche Interessen: Vorherrschaft von Schrecken, Triumph des Willens, Jagd bis zum blutigen Ende; manchmal handeln sie einvernehmlich<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}


Mehrunes Dagons Zuordnung zu Nirn ist eher metaphorisch als existenziell. Metaphern besaßen große Macht, als die Dinge „begannen“. Im Reich des Vergessens ist das noch immer so. Aber in Eurer schwammigen Ebene sind sie nur einfache Werkzeuge des Verständnisses. Revolution und Zerstörung sind zielgerichtete Konzepte, die zum begrenzten Verständnis der Sterblichen für die Aurbis passen. Dagon erlaubt es Euch, diesen schrecklichen Elementen des Lebens auf Nirn ein Gesicht zu geben. Anders als die unbegreiflichen Fürsten, wie Nocturnal oder Hermaeus Mora, lassen sich Dagons Wünsche klein und einfach ausdrücken, damit sie sich in den gemeinsamen Mythos der sterblichen Bedeutsamkeit einfügen. Warum glaubt Dagon, Nirn würde zu ihm gehören? Eine bessere Frage wäre, warum die Völker Nirns glauben, dass Dagon zu ihnen gehören würde. Nicht wirklich überraschend ist die Antwort darauf die simple Natur der Sterblichen.<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
Mehrunes Dagons Zuordnung zu Nirn ist eher metaphorisch als existenziell. Metaphern besaßen große Macht, als die Dinge „begannen“. Im Reich des Vergessens ist das noch immer so. Aber in Eurer schwammigen Ebene sind sie nur einfache Werkzeuge des Verständnisses. Revolution und Zerstörung sind zielgerichtete Konzepte, die zum begrenzten Verständnis der Sterblichen für die Aurbis passen. Dagon erlaubt es Euch, diesen schrecklichen Elementen des Lebens auf Nirn ein Gesicht zu geben. Anders als die unbegreiflichen Fürsten, wie Nocturnal oder Hermaeus Mora, lassen sich Dagons Wünsche klein und einfach ausdrücken, damit sie sich in den gemeinsamen Mythos der sterblichen Bedeutsamkeit einfügen. Warum glaubt Dagon, Nirn würde zu ihm gehören? Eine bessere Frage wäre, warum die Völker Nirns glauben, dass Dagon zu ihnen gehören würde. Nicht wirklich überraschend ist die Antwort darauf die simple Natur der Sterblichen.<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
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Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Mehrunes Dagon an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Der Prinz gab diesem die Aufgabe, einen einen [[Frostatronach]]en zu töten. Der Abenteurer bekam die [[Mehrunes' Klinge]] als Belohnung.<ref>Teil der Quest ''{{DF|Frostatronachenfleisch}}''</ref>
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Mehrunes Dagon an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Der Prinz gab diesem die Aufgabe, einen einen [[Frostatronach]]en zu töten. Der Abenteurer bekam die [[Mehrunes' Klinge]] als Belohnung.<ref>Teil der Quest ''{{DF|Frostatronachenfleisch}}''</ref>
vernichtete Gramfeste in einem Massaker<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
Ruf von Turala
Almalexia und Sotha bekämpfen ihn<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>




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Dremora
Dremora
Xivilai
Xivilai<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>
Spinnendaedra
Spinnendaedra
Skamp
Skamp
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Ruinach
Ruinach


=Mehrunes' Klinge=
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Mehrunes Dagon an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Der Prinz gab diesem die Aufgabe, einen einen [[Frostatronach]]en zu töten. Der Abenteurer bekam die [[Mehrunes' Klinge]] als Belohnung.<ref>Teil der Quest ''{{DF|Frostatronachenfleisch}}''</ref>




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=Melina Cassel=
{{unfertiger Artikel|encounter}}
{{ESO|Verzauberermaterial}}




=Menschliches Herz=
 
magische Dolche, die das Herz beim rausschneiden weiterleben lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dejaheel}}''</ref>
=Memorialia=
nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-21-mort-flesh Classification 21: Mort Flesh]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>
 
 
 
=Menschliches Herz=
magische Dolche, die das Herz beim rausschneiden weiterleben lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dejaheel}}''</ref>
nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref>
 
 
 
=Menta Na=
{{unfertiger Artikel|ESO}}




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Netzweberin, Schänderin, Verschlingerin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mephala}}''</ref>
Netzweberin, Schänderin, Verschlingerin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mephala}}''</ref>
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}




Zeile 2.072: Zeile 2.658:




=Merani=
{{unfertiger Artikel|Düne?}}
{{Spielweiche|Online = Merani}}
[[Datie:ESO Merani.jpg|thumb|Merani]]
'''Merani''' war um [[2Ä 582]] eine [[Khajiit]] der [[Kriegergilde]] von [[Arenthia]]. Ihre Lieblingswaffe war der [[Bogen]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merani}}''</ref>
Arwin ist bekannte von Merani<ref>Dialog mit ''{{ESO|Arwin}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
=Merian=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Kriegergilde]]
{{unfertiger Artikel|colovia}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}}




Zeile 2.088: Zeile 2.668:


=Meridia=
=Meridia=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}


Elfen von Garlas Malatar sahen Beschützen Hälfte Grollstein als heilige Ehre an; erst überreicht als Sklaven bereits an Toren von Malatar rüteten; einige Ayleiden wollten Artefakt aktivieren, um gegen Menschen zu bestehen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
Elfen von Garlas Malatar sahen Beschützen Hälfte Grollstein als heilige Ehre an; erst überreicht als Sklaven bereits an Toren von Malatar rüteten; einige Ayleiden wollten Artefakt aktivieren, um gegen Menschen zu bestehen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
Zeile 2.116: Zeile 2.699:


=Messingfeste=
=Messingfeste=
{{unfertiger Artikel|Messingfeste}}
{{Spielweiche|Legends = Messingfeste}}
{{Spielweiche|Legends = Messingfeste}}


Zeile 2.134: Zeile 2.718:




<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>




Zeile 2.139: Zeile 2.724:


=Mevei=
=Mevei=
{{unfertiger Artikel|Gefährten}}
{{ESO|Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht}}
{{ESO|Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht}}




Zeile 2.148: Zeile 2.735:
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}


=Milchauge=
{{Spielweiche|Online = Milchauge}}
[[Datei:ESO Milchauge.jpg|thumb|Milchauge]]
'''Milchauge''' war ein verschrobener, blinder Greis aus [[S'ren-ja]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Klanmutter Shuzura}}''</ref> der am liebsten für sich blieb.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref> Die Klanmutter mochte ihn sehr gerne und schien gar mit ihm zu kokettieren,<ref>''{{ESO|Dialog mit ''{{ESO|Klanmutter Shuzura}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Ezzag}}''</ref> doch er konnte das nicht ausstehen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ezzag}}''</ref>
==Leben==
Milchauge mochte das Kartenspiel und spielte gerne mit [[Ezzag]] um Geld.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ezzag}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Milchauge}}''</ref> Auch [[Enak-do]] ließ sich auf das Kartenspiel mit Milchauge ein und schuldete diesem 30 Münzen.<ref>''{{ESO|Enak-dos Geschäftsbuch}}''</ref> Wegen seiner Blindheit ließ er sich manchmal von [[Kalari]] etwas vorlesen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Milchauge}}''</ref>
Im Jahr [[2Ä 582]] hörte Milchauge [[Ratten]] in seinem Brunnen und beschwerte sich deswegen bei [[Klanmutter]] [[Shuzura]].<ref>''{{ESO|Dialog mit ''{{ESO|Klanmutter Shuzura}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Milchauge}}''</ref> Die Klanmutter schickte einen ihrer Helfer vorbei. Dieser stieg durch den Brunnenschacht in die [[Regenschattenhöhle]] hinab und stieß auf [[Tazia]], die kurz zuvor ein [[Skommo]]labor dorrt entdeckt hatte. Die beiden zerstörten das Labor.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Rattenprobleme}}''</ref> Milchauge wollte die Höhle säubern und versiegeln lassen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Milchauge}}''</ref>
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]]w




Zeile 2.183: Zeile 2.756:
{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Unerschrockenen]]
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Unerschrockenen]]
=Mine von Schattenkamm=
{{unfertiger Artikel|Schattenkamm}}
{{ESO|Verzauberermaterial}}




Zeile 2.200: Zeile 2.779:
{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}
{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}


=Minze=
{{ESO|Schneidermatierial}}
=Miramor=
schlacht von Bodrum; Teil der Nachhut<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>
desertierte, klaute von kaiserlichen Leichen und machte sich davon<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>
Sau und Geier: Zuuk heuert Miramor an, um Reman am Dorszapass zu ermorden<ref>''{{SR|2920, Zweite Saat}}''</ref>
Brief von Tavia soll Reman durch Pass locken<ref>''{{SR|2920, Letzte Saat}}''</ref>
Prinz Juilek bekommt Brief an Vater und gerät stattdessen in Hinterhalt<ref>''{{SR|2920, Letzte Saat}}''</ref>
in Tel Aruhn bei Mutter der NAcht; wollte sich unter Beweis stellen und Reman III ermorden<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
bei Bodrum auf Lauer; als Reman und Corda spatzieren gingen, versuchte Miramor zu töten; er wurde jedoch von einem stärkeren gepackt und ermordet, ohne dass der Kaiser hinter seinem Rücken bemerkte<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
von Morag Tong ermordet als Prüfung<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>






=Mirri Elendis=
=Mirri Elendis=
{{unfertiger Artikel|Gefährten}}
{{ESO|Etwas, Euch an mich zu erinnern}}
{{ESO|Etwas, Euch an mich zu erinnern}}
{{ESO|Wir stellen vor: Mirri Elendis}}
{{ESO|Wir stellen vor: Mirri Elendis}}




Zeile 2.211: Zeile 2.811:
=Mizbina=
=Mizbina=
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei}}
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei}}
=Mizzik Donnerstiefel=
{{unfertiger artikel|Elsweyr, Colovia}}
{{ESO|Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel}}
=Moath=
{{Spielweiche|Online = Moath|Battlespire =Xivilai Moath}}
=Modun-ra=
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band V}}




Zeile 2.217: Zeile 2.836:
=Molag Bal=
=Molag Bal=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}


seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerklärliche Schutzherrin|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerklärliche Schutzherrin''}}</ref>
seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerklärliche Schutzherrin|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerklärliche Schutzherrin''}}</ref>
Zeile 2.265: Zeile 2.888:
Erterinn
Erterinn
Atronachen (Sturm, Kaltfeuer, Eis)
Atronachen (Sturm, Kaltfeuer, Eis)
=Molag Grunda=
{{unfertiger Artikel|Morrowind, ESO}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>
=Molriel von Valenwald=
{{Spielweiche|Blades = Molriel|Castles = Molriel von Valenwald}}




Zeile 2.273: Zeile 2.908:


noch nie in der Geschichte im richtigen Zeitraum Zwillinge geboren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
noch nie in der Geschichte im richtigen Zeitraum Zwillinge geboren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
zum ersten Mal Zwillinge unter dem Mond der Mähne geboren; Khali und Shazah fortan als Mondchampions bekannt;<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Khali}}'', ''{{ESO|Shazah}}'' und ''{{ESO|Mondbischof Hunal}}''</ref>
Priester nicht nett zu ihnen; Khali war wütend über Pflichten<ref>Monolog von ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


Khunza-ri
Khunza-ri
Anwärter wandelt mit Mondgeweihten auf Pfad der Zwei Monde<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>
Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Fall von Ayrenn<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>
<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Bau von Lorkhaj}}''</ref>
Showdown: Javad Tharn und Dunkle Mähne im Bau von Lorkhaj; korrumpierter Mondchampion tot<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Bau von Lorkhaj}}''</ref>






=Mondgeweihter=
=Mondgeweihter=
{{unfertiger Artikel|Schnittermark}}
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}


Zeile 2.303: Zeile 2.946:


Mondherold reist mit Champion auf Pfad; Prüfung im Tempel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
Mondherold reist mit Champion auf Pfad; Prüfung im Tempel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
Anwärter wandelt mit Mondgeweihten auf Pfad der Zwei Monde<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>
Showdown: Javad Tharn und Dunkle Mähne im Bau von Lorkhaj; korrumpierter Mondchampion tot<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Bau von Lorkhaj}}''</ref>




Zeile 2.315: Zeile 2.962:


{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}
{{ESO|Auf Befehl des Ordens des Silbermorgens}}
{{ESO|Roleas Tagebuch}}
{{ESO|Die Wirrranken}}
{{ESO|Brief an Mylenne}}
{{ESO|Ein Heilmittel gegen Lykanthropie}}
{{ESO|Protokoll #321: Unerwartete Resultate}}
{{ESO|Der Fluch der Hungrigen Katze}}
Adonatus Varian
Narazda
Mylenne Mondruferin
Archivare Ernarde
Vykosa die Aufgestiegene, Ary, Zel
Kerkermeister Melitus
Wirrrankenwächter
im Labyrinth: Wildstrauch-Bären
Würger
Boshafter Schattenwolf (gepanzert)


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
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Vykosa schickte Balorgh los, sich der Großen Jagd anzuschließen; suchte Zugang zu Jagdgründen, um sie anzugreifen<ref>''{{ESO|Brief an Balorgh}}''</ref>
Vykosa schickte Balorgh los, sich der Großen Jagd anzuschließen; suchte Zugang zu Jagdgründen, um sie anzugreifen<ref>''{{ESO|Brief an Balorgh}}''</ref>
Balorgh, Dreyen Gilvani, Ronela Giroux
Balorgh, Dreyen Gilvani, Ronela Giroux
=Mondkaiser=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref>






=Mondklerus=
=Mondklerus=
{{unfertiger Artikel|Elsweyr}}
Mondpriester können Seelen aus Körper reisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naeruuna}}''</ref>
Mondpriester können Seelen aus Körper reisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naeruuna}}''</ref>
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
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Dranos Velador
Dranos Velador
Naryu Virian und + Sieben Verschwiegene
Naryu Virian und + Sieben Verschwiegene
{{ESO|Versorgerzutaten}}
{{ESO|Schneidermaterial}}






=Moranda=
=Moranda=
{{unfertiger Artikel|Oblivion}}
Moranda-Eldelsteingitter
Moranda-Eldelsteingitter




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=Morian Zenas=
=Morian Zenas=
{{unfertiger Artikel|Apocrypha}}
Morian Zenas als ehemaliger Leiter der Arkanen Unisveristät<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades}}''</ref>
Morian Zenas als ehemaliger Leiter der Arkanen Unisveristät<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades}}''</ref>


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=Moricar=
=Moricar=
{{unfertiger Artikel|Questreihe Dunkelforst}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}
{{ESO|Wir stellen vor: Beragon}}


=Morimath=
{{unfertiger Artikel|König von Miscarnd, Beragon}}
{{Thronfolge|König von Miscarcand|???|Morimath|---}}




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Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>


=Morokei=
{{unfertiger artikel|ESO}}




Zeile 2.459: Zeile 3.154:
==Politik==
==Politik==
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser
=Morwha=
{{ESO|Handwerksstil 6: Die Rothwardonen}}






=Mottenpriester=
=Mottenpriester=
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}


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=Mumifizierung=
=Mumifizierung=
Geist geht zu Tu'whacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
Geist geht zu Tu'whacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>




Zeile 2.527: Zeile 3.219:


=Murrsteininsel=
=Murrsteininsel=
{{unferitger Artikel|Murrsteininsel}}
Murrstein; alter, kaiserlicher Turm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref>
Murrstein; alter, kaiserlicher Turm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref>


Zeile 2.550: Zeile 3.243:




=Mutter der Nacht=
<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>




=Mycaelis Julus=
{{unfertiger Artikel|Buch?}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Kanalisation der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Kanalisation der Kaiserstadt''}}


=Mutter Murk=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>






=Nachtklinge=
{{ESO|Durch die Schatten schreiten}}
{{ESO|Schattenentziehung: Eine Hypothese}}


=Mutter Pascost=
Taverne im Havelsturz Falinest<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band II}}''</ref>
Liodes Jurus hinterließ Nachricht für Decumus Scotti<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band II}}''</ref>
alte beleibte Frau<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
drei Söhne, mittlerer betreibt Molkerei in Athay<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>






=Muttermoor=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>




=Namensweber=
'''Namensweber''' sind


singen Zauber um mittels Pronymik das Aussehen zu ändern, zb Geweihe zu wachsen<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
=Mycaelis Julus=
{{unfertiger Artikel|Buch?}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Kanalisation der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Kanalisation der Kaiserstadt''}}






=Namiira=
=Mynista Skeffington=
verehrt von jealous, angered, maligned<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
runzliges Weib mit leuchtend rotem haar<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>
als Turala, Cassyr Whitley und Bosriel von Ork-Jagdtrupp bedroht wurden, rettete Mynista sie mit Geisterfaust<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>
brachte sie zum Zirkel<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>
Mynistera lehrt Turala Hexerei, unter anderem Daedra beschwören<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
sah, dass Turala den Zirkel einst anführen wird<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
vermutlich bei Überfallk der Orks gestorben<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>


ein Stern wird mit ihr in Verbindung gesetzt<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Hunger nach Macht}}''</ref>




Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Namira an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Diese gab dem Beschwörer die Aufgabe, einen [[Vampir]] zu töten, er Namiras Missfallen erregt hatte. Als Belohnung bekam der Abenteurer [[Namiras Ring]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Hunger nach Macht}}''</ref>
=Mzulft=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>


{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}


Dremora
drom'aThra


=Naamah=
{{ESO|Versorgerzutaten}}








=Narasgil=
{{ESO|Schmiedematerial}}


=Nachtklinge=
{{ESO|Durch die Schatten schreiten}}
{{ESO|Schattenentziehung: Eine Hypothese}}






=Narbhulad-do=
{{Spielweiche|Online = Narbhulad-do}}
[[Datei:ESO Narbhulad-do.jpg|tthumb|Narbhulad-do]]
'''Narbhulad-do''' war ein [[khajiit]]ischer [[Gladiator]] der [[Arena von Thizzrini]]. Er war um [[2Ä 582]] mit [[Marcella Buteo]] bekannt.


[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Gladiatoren]]
=Naga=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>






=Narilmor=
{{unfertiger Artikel|Garlas Malatar}}
{{ESO|Wir stellen vor: König Narilmor}}


=Nahlia=
{{unfertiger artikel|Schriftlehre}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}
{{ESO|Wir stellen vor: Nahlia}}






=Narsis Dren=
=Nahrkiin=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar, Vvardenfell}}
{{Spielweiche|Skyrim = Nahkriin|Legends = Nahkriin, Drachenpriester}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>


{{ESO|Dwemerträume}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
{{ESO|Leichten Schrittes}}


{{ESO|Schmiedematerial}}


=Najkeem=
{{ESO|Versorgerzutaten}}




=Naryu Virian=
auf Fest Zenithars Eifer; dort bewarf Razum-dar Naryu Virian mit Süßkringel um sie an den guten Kampf bei Süßkringelmörder zu erinnert; Razum versteckte sich aber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>


=Namasur at-Hamisam=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-redguard-champion-namasur-hamisam Arms and Armor of the Redguard Champion, Namasur At-Hamisam]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref>






=Nathaniel Kamberland=
=Namensweber=
heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
'''Namensweber''' sind


singen Zauber um mittels Pronymik das Aussehen zu ändern, zb Geweihe zu wachsen<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>


=Nathyn Farandas=
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}}






=Namiira=
verehrt von jealous, angered, maligned<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


=Navid=
ein Stern wird mit ihr in Verbindung gesetzt<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Hunger nach Macht}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}




Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Namira an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Diese gab dem Beschwörer die Aufgabe, einen [[Vampir]] zu töten, er Namiras Missfallen erregt hatte. Als Belohnung bekam der Abenteurer [[Namiras Ring]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Hunger nach Macht}}''</ref>


{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
{{ESO|Wufgeschwister der Finsternis}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}


Dremora
drom'aThra


=Nchuand-Zel=
um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>






=Narilmor=
{{unfertiger Artikel|Garlas Malatar}}
{{Thronfolge|König von Garlas Agea|???|Narilmor|---}}


{{ESO|Wir stellen vor: König Narilmor}}


=Nedier=
Grabriten<ref>''{{SR|Opusculus Lamae Bal}}''</ref>
<ref>''{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}''</ref>






=Neidir=
=Narsis Dren=
{{ESO|Befehle von Sturmvogt Neidir}}
{{unfertiger Artikel|Wrothgar, Vvardenfell}}


{{ESO|Dwemerträume}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
{{ESO|Leichten Schrittes}}
{{ESO|Schmiedematerial}}




=Nekrom=
Familiengrab der Familie Adrys<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}


=Naryu Virian=
{{unfertiger Artikel}}
auf Fest Zenithars Eifer; dort bewarf Razum-dar Naryu Virian mit Süßkringel um sie an den guten Kampf bei Süßkringelmörder zu erinnert; Razum versteckte sich aber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>




=Nekromantie=
{{ESO|Tagebuch von Nicolas Douare}}
{{ESO|Angewandte Nekromantie}}
{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}}
{{ESO|Gotteslästerliche Wiedergänger}}
{{ESO|Berührung der Wurmzunge}}
{{ESO|Über die Beschwörung von Skeletten}}
{{ESO|Die Legende von Vastarie}}
{{ESO|Über die Nekromantie}}


für Ayleiden spezielle zauber?<ref>Monolog von ''{{ESO|Thorasa Scipio}}''</ref>


um einen Geist zu kontrollien verwendet man einen Knochen aus seinem Skelett oder dem eine snahen Verwandten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telacar}}''</ref>
=Nathaniel Kamberland=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
{{Thronfolge|Herzog von Alcaire|???|Nathaniel Kumberland|???}}


{{ESO|Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden}}


Obidian in Knochen eingearbeitet: alte Form der nekromantischen Kontrolle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref>
heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


Riesen aufgrund Größe schwer wiederzubeleben<ref>''{{ESO|Thalliks Befehle}}''</ref>


nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref>


nekromantische induns NICHT gleich Zauberzirkel; falls so ausgelegt, fließt Energie durch Seele und Schädel wird in Körper verwandelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Decius}}''</ref>
=Natharion Rayn=
{{unfertiger Artikel|Westauen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Nantharion}}


<gallery>
ESO Über den Wolken - Beschwörungskreis.jpg|Beschwörung nach Angewandte Nekromantie
ESO Über den Wolken - Beschwörung.jpg
</gallery>




=Nathyn Farandas=
{{unfertiger Artikel|Literatur}}
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}}






=Natternkopf=
Datei:Tamriel Ausbreitung Natternkopf.png


=Nelos Otheri=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-3-wildflowers Classification 3: Wildflowers]''</ref>
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
Wolfsauge
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}






=Navid=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}






=Ne Quin-al=
Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Zucker und Blut: Die Katzen des Südens''</ref>


Keirgo und Eshita<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Zucker und Blut: Die Katzen des Südens''</ref>


=Nchuand-Zel=
{{unfertiger Artikel|Reik, ESO+Skyrim}}
um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>






=Neramo=
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Orsinium, Morrowind, Clockwork}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}




=Nedier=
Grabriten<ref>''{{SR|Opusculus Lamae Bal}}''</ref>
<ref>''{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}''</ref>




=Nereïde=
{{Spielweiche|Online = Nereïde|Online2 = Nereïdenkaiserin}}


weibliche Naturgeister, die auf mythische Weise mit reinen und fließenden Gewässern verbunden sind<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Höhle des Nereïdentempels}}''</ref>


ähneln Nymphen aus Hochfels, sind aber nicht verwandt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
=Nekrom=
{{unfertiger Artikel|Nekrom}}
Familiengrab der Familie Adrys<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}


glitzernd und lecuhtend<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


haben gefährliche Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
Teil der natürlichen Ordnung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>


sehen Tod als Form der Unterhaltung; lieben es, zu manipulieren, um Person den eigenen Untergang herbeiführen zu lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
=Nekromantie=
{{ESO|Tagebuch von Nicolas Douare}}
{{ESO|Angewandte Nekromantie}}
{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}}
{{ESO|Gotteslästerliche Wiedergänger}}
{{ESO|Berührung der Wurmzunge}}
{{ESO|Über die Beschwörung von Skeletten}}
{{ESO|Die Legende von Vastarie}}
{{ESO|Über die Nekromantie}}


tragen Metall-Schmuck<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Fußringe aus Messing}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-21-mort-flesh Classification 21: Mort Flesh]''</ref>
für Ayleiden spezielle zauber?<ref>Monolog von ''{{ESO|Thorasa Scipio}}''</ref>


{{ESO|Das Dilemma der Nereïde}}
um einen Geist zu kontrollien verwendet man einen Knochen aus seinem Skelett oder dem eine snahen Verwandten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telacar}}''</ref>
{{ESO|Eine Nereïdehat mir den Mann gestohlen}}
an Gewässern, Stränden, Tümpeln


{{ESO|Sie ist mein Licht}}
{{ESO|Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden}}


{{EOS|Das Geschenk der Nereïden}}
Obidian in Knochen eingearbeitet: alte Form der nekromantischen Kontrolle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref>


Schwester der Fluten
Riesen aufgrund Größe schwer wiederzubeleben<ref>''{{ESO|Thalliks Befehle}}''</ref>


nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref>


Schattenfenn
nekromantische induns NICHT gleich Zauberzirkel; falls so ausgelegt, fließt Energie durch Seele und Schädel wird in Körper verwandelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Decius}}''</ref>
Grahtwald (an der Langküste)
Schnittermark (Wassertänzerfälle)


{{Anmerkungen}}
<gallery>
[[:KAtegorie:Kreaturen]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hamemrfall]]  [[:Kategorie:Kreaturen von Schattenfenn]] [[:Kategorie:Kreaturen von Valenwald]]
ESO Über den Wolken - Beschwörungskreis.jpg|Beschwörung nach Angewandte Nekromantie
ESO Über den Wolken - Beschwörung.jpg
</gallery>




Zeile 2.771: Zeile 3.482:




=Nesh-Deeka=
=Nelos Otheri=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
Nach Abschluss der Quest tauchen auf:
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
Dakee-Jat (Dolchsturz)
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
Kud-Gei (Davons Wacht)
Peek-Neeus (Vulkhelwacht)






=Nesh-Tan=
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}}
Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Der Drache der Klingen}}
''</ref>






=Ne Quin-al=
{{unfertiger Artikel|nördliches Elsweyr}}
Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Zucker und Blut: Die Katzen des Südens''</ref>


Keirgo und Eshita<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Zucker und Blut: Die Katzen des Südens''</ref>




=Netch=
Galle der Netch produzieren ein lähmendes Gift, das verhärten kann<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Gallenmemran}}''</ref>




Bal Foyen
=Neramo=
Deshaan
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Orsinium, Morrowind, Clockwork}}
Steinfälle
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}






=Nibenay=
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}}


=Nereïde=
{{Spielweiche|Online = Nereïde|Online2 = Nereïdenkaiserin}}


weibliche Naturgeister, die auf mythische Weise mit reinen und fließenden Gewässern verbunden sind<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Höhle des Nereïdentempels}}''</ref>


ähneln Nymphen aus Hochfels, sind aber nicht verwandt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>


{{ESO|Verzauberermaterial}}


=Nicht dem Standard entsprechende Techniken=
glitzernd und lecuhtend<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
Flutwassergrube
Muttermoor


haben gefährliche Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
Teil der natürlichen Ordnung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>


sehen Tod als Form der Unterhaltung; lieben es, zu manipulieren, um Person den eigenen Untergang herbeiführen zu lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>


=Nicolas=
tragen Metall-Schmuck<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Fußringe aus Messing}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}


{{ESO|Das Dilemma der Nereïde}}
{{ESO|Eine Nereïdehat mir den Mann gestohlen}}
an Gewässern, Stränden, Tümpeln


{{ESO|Sie ist mein Licht}}


{{EOS|Das Geschenk der Nereïden}}


=Nilene Devieren=
Schwester der Fluten
{{unfertiger Artikel|Despot Report Book}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}




Schattenfenn
Grahtwald (an der Langküste)
Grünschatten<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>
Schnittermark (Wassertänzerfälle)


{{Anmerkungen}}
[[:KAtegorie:Kreaturen]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hamemrfall]]  [[:Kategorie:Kreaturen von Schattenfenn]] [[:Kategorie:Kreaturen von Valenwald]]


=Nilsmon=
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}








=Nirenan=
{{Spielweiche|Online = Nirenan}}
[[Datei:ESO Nirenan.jpg|thumb|Nirenan]]


sein Horn einzige Möglichkeit, inneres von Bahrenzqweig zu betreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Amariel}}''</ref>
=Nesh-Deeka=
Torwächterin des Bahrenzweigs<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
einst gute Freundin von Dringoth, aber letzte Jahrhudnerte nicht gut zu sprechen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
Nach Abschluss der Quest tauchen auf:
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
Dakee-Jat (Dolchsturz)
Kud-Gei (Davons Wacht)
Peek-Neeus (Vulkhelwacht)


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]]




=Nesh-Tan=
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}}
Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Der Drache der Klingen}}
''</ref>






=Nord=
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}}
{{ESO|Nord-Gesellschaft ertragen}}
{{ESO|Die Kinder des Himmels}}
{{ESO|Der Sturmfaust-Klan}}
{{ESO|Thenephans Mysterien des Mets}}
{{ESO|Handwerksstil 4: Die Nord}}


* Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Ostmarsch|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Ostmarsch''}}</ref>


Baumstammweitwurf<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Rift|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Rift''}}</ref>


für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
=Netch=
Galle der Netch produzieren ein lähmendes Gift, das verhärten kann<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Gallenmemran}}''</ref>
{{ESO|Versorgerzutaten}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-6-amorphous-extrusions Classification 6: Amorphous Extrusions]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>


nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; <ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
Bal Foyen
Deshaan
Steinfälle


nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>


lieben Wind und Meer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frena Feuermantel}}''</ref>


ganz schön abgergläubig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Addald Kaltauge}}''</ref>
=Nibenay=
Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Tiefwaldtal}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Nibenay}}
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}}


dulden keine Reikmannenin ihrem Gebiet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>


Ternion-Mönche




=Nicht dem Standard entsprechende Techniken=
Flutwassergrube
Muttermoor






=Nordische Ruinen=
=Nicolas=
{{ESO|Leichten Schrittes}}
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
{{ESO|Nachrichten aus Hews Fluch}}


Rätsel mit Runensteine und verschiedenen Totemtiere; richtige Kombi fürs öffnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref>
bei vielen sind Hinweise oder Schlüsselsätze in Verzierungen versteckt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref>






=Nilene Devieren=
{{unfertiger Artikel|Despot Report Book}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}


=Nothrin=
{{Spielweiche|Online = Nothrin}}
[[Datei:ESO Nothrin.jpg|thumb|Nothrin]]


Knochengarten
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>


{{Anmerkungen}}


=Nilsmon=
{{unfertiger Artikel|Kastell Navire}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}






=Ninglenirre-Pass=
{{unfertiger Artikel|Dialoge}}
{{ESO|Wir stellen vor: Beragon}}


=Nullstein=
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}




=Nirenan=
{{Spielweiche|Online = Nirenan}}
[[Datei:ESO Nirenan.jpg|thumb|Nirenan]]


sein Horn einzige Möglichkeit, inneres von Bahrenzqweig zu betreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Amariel}}''</ref>
Torwächterin des Bahrenzweigs<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
einst gute Freundin von Dringoth, aber letzte Jahrhudnerte nicht gut zu sprechen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]]


=Nurarion der Perfekte=
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins}}
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei}}






=Nirnwurz=


=Nymphe=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-3-wildflowers Classification 3: Wildflowers]''</ref>
leben in Hochfels; ähneln Nereiden, sind aber nicht mit ihnen Verwandt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>






=Odreth=
=Niryastare=
{{unfertiger Artikel|Düne}}
{{unfertiger Artikel|Westauen}}
{{Spielweiche|Online = Hauptmann Odreth}}
{{ESO|Wir stellen vor: Beragon}}
[[Datei:ESO Hauptmann Odreth.jpg|thumb|Odreth]]
'''Odreth''' war Hauptmann der [[Dämmerranken-Waldläufer]].
 
Im Jahr [[2Ä 582]] wurde das [[Dorf der Dämmerranken]] von der [[Vlastarus-Kohorte]] angegriffen. Gemeinsam mit Feldwebel [[Herdor]] plante Odreth einen Gegenangriff.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref> Dazu schickte er einen Helden des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] los, um [[Gluredel]] zu helfen, das Dorf zu entzünden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eid der Ausmerzung}}''</ref> In einem zweiten Schritt bahnten sich die Dämmerranken durch die [[Ayleïden|ayleïdischen]] [[Nendaers Grabmal|Tunnel]] unter dem Dorf direkt in das Lager der [[Colovianer]] vor und töteten die Angreifer. Nachdem Kommendant [[Festius]] erschlagen wurde, bahnten sich Herdor, Odreth und der Held zum Grab [[Nendaer die Eisenrinde|Nendaer]] vor, wo sie vom Gründer der Dämmerranken begrüßt wurden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Durch das Skeeverloch}}''</ref>
 
==Wissenswertes==
* [[Sheogorath]] widmet Odreth eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]




=Nixhund=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>




=Oger=
leben in Hinterwäldern Cyros und selten durchquerte Landstriche<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


Bau aus Ästen, flache Höhle in steinige Hügel; leben in kleine Gemeinschaft von Ogern<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
=Nocturnal=
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}


am besten lässt man ihnen ihr Jagdgebiet; sind scheu vor Siedlungen; gegen geringe Gebühr finden sich gruppen, die Oger-Gefahr zu beseitigen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
Hexenmutter-Zirkel


nicht intelligent; schlagen Eindringlinge zu Brei, reißen Feinde auseinander; werfen auch Steine<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


sind schwerfällig und sind leicht zu umgehen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
=Nomeg Jrool=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>


nur sehr selten Schmuck wie Zehenringe<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ogerzehenring}}''</ref>


{{ESO|Über die Schönheit der Oger}}
{{ESO|Oger: Ein Überblick}}


Schattenfenn
=Nomu=
Grünschatten
Agaceph, der scotti aus Onkobra rettet<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band III}}''</ref>
Schnittermark
Sheshs soll Scotti heimführen<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>






=Nonette Gavonne=
{{ESO|Versorgerzutaten}}


=Oghma=
Oghma der unvermeidlichen Vergeltung als Racheliste der Dremora<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>


{{ESO|Xarxes und Oghma}}




=Nord=
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}}
{{ESO|Nord-Gesellschaft ertragen}}
{{ESO|Die Kinder des Himmels}}
{{ESO|Der Sturmfaust-Klan}}
{{ESO|Thenephans Mysterien des Mets}}
{{ESO|Handwerksstil 4: Die Nord}}


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-nordic-champion-skegglund-stormcloak Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak]''</ref>


* Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Ostmarsch|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Ostmarsch''}}</ref>


=Ogrim=
Baumstammweitwurf<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Rift|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Rift''}}</ref>
Nasenringe mit Runen zeigen Meister an<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Nasenring}}''</ref>


für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>


nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; <ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>


nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>


=Olgath Steinheber=
lieben Wind und Meer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frena Feuermantel}}''</ref>
{{ESO|Schmiedematerial}}


ganz schön abgergläubig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Addald Kaltauge}}''</ref>
Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Tiefwaldtal}}''</ref>


dulden keine Reikmannenin ihrem Gebiet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>


Ternion-Mönche




=Online:Stufe=


Belohnungssystem
=Nordische Ruinen=
{{ESO|Leichten Schrittes}}


1: 70
Rätsel mit Runensteine und verschiedenen Totemtiere; richtige Kombi fürs öffnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref>
2: 500
bei vielen sind Hinweise oder Schlüsselsätze in Verzierungen versteckt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref>
3: 1.324
4: 2.726






=Nordspitz=
Gurles Ernele<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-11-fire-elements Classification 11: Fire Elements]''</ref>


=Opal Dantaine=
{{ESO|Handwerksstil 5: Die Bretonen}}
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}}




 
=Nothrin=
 
{{Spielweiche|Online = Nothrin}}
=Ophras=
[[Datei:ESO Nothrin.jpg|thumb|Nothrin]]
{{Spielweiche|Online = Ophras}}
[[Datei:ESO Ophras.jpg|thumb|Ophras]]


Knochengarten
Knochengarten
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
Dringoth wollte "Familie" warnen; Olphras wütend und hält ihn fest<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Dringoth}}'' und ''{{ESO|Olphras}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
verbannt oder getötet?<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref>
Abenteurer, Olphras und die Ihren stellen Ethruin  bei Wurzeln des Bahrenzweigs und Horden und besiegen ihn<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
wollten noch ein Jahrzehnt Wache halten, um sicher zu gehen, dass sie ruhen können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
absolute Einsamkeit, um Bedrohung zu beenden; fürchtet Erinnerungen, an der Grauen, das sie brachten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]]






=Noura=
{{Spielweiche|Blades = Noura|Castles = Noura}}


=Orden der Ahnenmotte=
{{ESO|Der Orden der Ahnenmotte}}




=Nullini=
{{ESO|Schreinermaterial}}




=Orden der Erwachenden Flamme=
{{unfertiger Artikel|Einführung Blackwood, Blackwood, Deathlands}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}


=Nullstein=
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}






=Orden der Mondsichel=
Der '''Orden der Mondsichel''' ist einer von vielen Orden innerhalb des [[Mondklerus]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azahrr}}''</ref> Mehr ist über ihn nicht bekannt.


{{Anmerkungen}}
=Nurarion der Perfekte=
[[:Kategorie:Organisationen]] [[:Kategorie:Priester]] [[:Kategorie:Khajiitische Kultur]]
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins}}
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei}}








=Orden des Albatross=
{{unfertiger Artikel|High Isle}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}


=Nvarr=
{{ESO|Verzweifelte Zeiten}}






=Orden des Auges=
{{unfertiger Artikel|Einführung Clockwork}}
{{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}}


=Nymphe=
leben in Hochfels; ähneln Nereiden, sind aber nicht mit ihnen Verwandt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>




=Orden des Eichenknotens=
{{unfertiger Artikel|High Isle}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}


=Ödsturzhügelgrab=
{{unfertiger Artikel|Himmelsrand}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>






=Orden des schwarzen Wurms=
=Oger=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}
leben in Hinterwäldern Cyros und selten durchquerte Landstriche<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


Bau aus Ästen, flache Höhle in steinige Hügel; leben in kleine Gemeinschaft von Ogern<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


am besten lässt man ihnen ihr Jagdgebiet; sind scheu vor Siedlungen; gegen geringe Gebühr finden sich gruppen, die Oger-Gefahr zu beseitigen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


nicht intelligent; schlagen Eindringlinge zu Brei, reißen Feinde auseinander; werfen auch Steine<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref>


=Oriandra=
sind schwerfällig und sind leicht zu umgehen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}


blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


nur sehr selten Schmuck wie Zehenringe<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ogerzehenring}}''</ref>


=Ork=
{{ESO|Über die Schönheit der Oger}}
{{ESO|Wartet auf das nächste Mal}}
{{ESO|Oger: Ein Überblick}}
{{ESO|Unterwegs als Ork in Tamriel}}
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}}


Straßen und Gebäude praktisch und haltbar<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
Schattenfenn
Grünschatten
Schnittermark


rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Betnikh|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Betnikh''}}</ref>


orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


nicht für Magie geeignet<ref>''{{ESO|Tagebuch von Oshguras Zerstörtung}}''</ref>


kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
=Oghma=
Oghma der unvermeidlichen Vergeltung als Racheliste der Dremora<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>


Malaks Schlunds
{{ESO|Xarxes und Oghma}}


{{ESO|Orks: Monster oder Missverständnis?}}
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}


halten Magier für Ausenseiter, die versklaven oder töten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sgrula gra-Logdum}}''</ref>






=Ogrim=
Nasenringe mit Runen zeigen Meister an<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Nasenring}}''</ref>


=Orkey=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}








=Orkfestung=
=Olgath Steinheber=
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}
{{ESO|Schmiedematerial}}


Wiegenbruch






=Orkruh=
Ubraz wurde mit Mannschaft nach Orkruh geschickt, um Knahaten einzudämmen; er und Mannschaft starben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


Ubraz und andere Heiler in Orkruh, um gegen Knahaten zu kämpfen, doch wussten nicht wie; Nien und Lanelor tot; Edhelruin mahnte zum Aufbruch<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ubraz}}'' und ''{{ESO|Edhelruin}}''</ref>
=Online:Stufe=


Colovianer auf Weg nach Orkruh; Ubraz bittet Edhelruin, Shazah sicher nach Hause zu bringen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ubraz}}'' und ''{{ESO|Edhelruin}}''</ref> nach Düne<ref>Monolog von ''{{ESO|Ubraz}}''</ref>
Belohnungssystem


565<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
1: 70
als Knahaten-Grippe Colovianer anektieren Nordteil Elsweyrs; Namu führt Feldzug zur Ruckeroberung von Stromfeste und Orkruh<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
2: 500
3: 1.324
4: 2.726






=Orlugash=
{{ESO|Nachricht von Orlugash}} bei Abamath




=Ophras=
{{Spielweiche|Online = Ophras}}
[[Datei:ESO Ophras.jpg|thumb|Ophras]]


Knochengarten
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
Dringoth wollte "Familie" warnen; Olphras wütend und hält ihn fest<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Dringoth}}'' und ''{{ESO|Olphras}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
verbannt oder getötet?<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref>
Abenteurer, Olphras und die Ihren stellen Ethruin  bei Wurzeln des Bahrenzweigs und Horden und besiegen ihn<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
wollten noch ein Jahrzehnt Wache halten, um sicher zu gehen, dass sie ruhen können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
absolute Einsamkeit, um Bedrohung zu beenden; fürchtet Erinnerungen, an der Grauen, das sie brachten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]]




=Ornaug=
Augen werden mit Knoblauch und Pfeffer eingerieben und über Vulkanschlote geröstet<ref>Monolog von ''{{ESO|Gonfalon-Spielhallenköchin}}''</ref>


=Orange=
Cyrodiilische Zitrone






=Orsinium=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>


{{ESO|Zuhause in Orsinium}}
=Orbinor der Treue=
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}}
{{ESO|Schreinermaterial}}






=Orden der Ahnenmotte=
{{unfertiger Artikel|}}
{{ESO|Der Orden der Ahnenmotte}}


=Osthimmelsrand=
nach teilung: Winterfeste, Pale, Ostmarsch, Rift<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>






=Oubelic Gane=
=Orden der Erwachenden Flamme=
{{Spielweiche|Online = Oubelic Gane}}
{{unfertiger Artikel|Einführung Blackwood, Blackwood, Deathlands}}
[[Datei:ESO Oubelic Gane.jpg|thumb|Oubelic Gane]]
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}
'''Oubelic Gane''' war ein [[Bretone]], der um [[2Ä 582]] die [[Arena von Thizzrini]] besuchte. Er war mit [[Carilasse]] bekannt.


[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bretonen]]




=Orden der Lampe=
{{unfertiger Artikel|Schriftlehre}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}


=Pa'alat=
Rakhad war viele Jahre Shuzuras Assistent und machte sich unverszichtbar; Shuzura fand heraus, dass er mit Schmugglern und Skoomahändlern aus Pa'alat in Kontakt stand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Klanmutter Shuzura}}''</ref>








=Pacrooti=
=Orden des Albatross=
{{unfertiger Artikel|Hireling Letters}}
{{unfertiger Artikel|High Isle}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}








=Palast der Könige=
=Orden des Auges=
{{unfertiger Artikel|Skyrim; Einführung westliches Himmelsrand}}
{{unfertiger Artikel|Einführung Clockwork}}
zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> Jorunn lies rest der Stadt zuerst instand setzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>
{{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}}


582: Nelmryn und Larsstar bewachten miteinander das Tor des zu reparierenden Palast der Könige; nur jene mit Papiere Berechtigung durfte passieren<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Huskarl Nelmryn}}'' und ''{{ESO|Königlicher Arbeiter}}''</ref>




=Orden des Eichenknotens=
{{unfertiger Artikel|High Isle}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}






=Pelagius Habor=
{{unfertiger Artikel|The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn}}
Dissertation zur großen Jagd<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}''</ref>


=Orden des schwarzen Wurms=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}




=Pelin=
{{ESO|Das Martyrium des heiligen Pelin}}


=Orden des Verborgenen Mondes=
{{ESO|Wir stellen vor: Zerith-var}}




=Pelin-Friedhof=
=Oreichalkos=
{{unfertiger artikel|Bangkorai?}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-breton-champion-vignac-antieve-evermore Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore]''</ref>
Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>








=Pellitine=
=Oriandra=
Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und wohlhabende Pellitine übrig, Streitereien<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}


2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


=Ork=
{{ESO|Wartet auf das nächste Mal}}
{{ESO|Unterwegs als Ork in Tamriel}}
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}}


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref>


=Pelzschmiedebucht=
Straßen und Gebäude praktisch und haltbar<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
{{ESO|An alle Gläubigen}}


rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Betnikh|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Betnikh''}}</ref>


orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


nicht für Magie geeignet<ref>''{{ESO|Tagebuch von Oshguras Zerstörtung}}''</ref>


kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


=Perfekter Sprung=
Malaks Schlunds
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}}
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}


{{ESO|Orks: Monster oder Missverständnis?}}
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}


halten Magier für Ausenseiter, die versklaven oder töten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sgrula gra-Logdum}}''</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-orcish-champion-gushagub-gro-shugdurbam Arms and Armor of the Orcish Champion, Gushagub Gro-Shugdurbam]''</ref>






=Phrastus von Elinhir=
=Orkey=
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}}
{{ESO|Das Herzland von Cyrodiil}}
{{ESO|Die Bürden der Oghma}}
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}}
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Einführung in aedrische Studien|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Einführung in aedrische Studien''}}
{{ESO|Oger: Ein Überblick}}


einst an Universität von Gwylim in Cyrodiil; doch von Krieg geflohen nach Elinhir<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>




"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Krypten von Wittestadr}}''</ref>


meint, die Oger haben  blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
=Orkfestung=
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}
 
Wiegenbruch






=Orkruh=
{{unfertiger Artikel|nördliches Elsweyr}}
Ubraz wurde mit Mannschaft nach Orkruh geschickt, um Knahaten einzudämmen; er und Mannschaft starben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


=Phylakterium=
Ubraz und andere Heiler in Orkruh, um gegen Knahaten zu kämpfen, doch wussten nicht wie; Nien und Lanelor tot; Edhelruin mahnte zum Aufbruch<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ubraz}}'' und ''{{ESO|Edhelruin}}''</ref>
Lich ist mit ihm verbunden; Verbindugn kann genutzt werden, dass andere sich an ihm entlang hangeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref>


Colovianer auf Weg nach Orkruh; Ubraz bittet Edhelruin, Shazah sicher nach Hause zu bringen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ubraz}}'' und ''{{ESO|Edhelruin}}''</ref> nach Düne<ref>Monolog von ''{{ESO|Ubraz}}''</ref>


565<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
als Knahaten-Grippe Colovianer anektieren Nordteil Elsweyrs; Namu führt Feldzug zur Ruckeroberung von Stromfeste und Orkruh<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>


=Pilger=
Ältester im Valenwald




=Orlugash=
{{ESO|Nachricht von Orlugash}} bei Abamath


=Pilzgeschöpfe=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}






=Piraten=
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Höhle der Gebrochenen Segel}}''</ref>
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Blutgrotten}}''</ref>


Dohlen-Piraten
=Ornaug=
Renrijra Krin
{{unfertiger Artikel|Systren}}
Blutkosaren
Augen werden mit Knoblauch und Pfeffer eingerieben und über Vulkanschlote geröstet<ref>Monolog von ''{{ESO|Gonfalon-Spielhallenköchin}}''</ref>
Rotsegel-Piraten
Albatross
Velekh Sain
Vagabund?
Korsarenüberfall auf Wegesruh








=Piraten der Abekäis=
=Orrard Normar=
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Blutgrotten}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Sturzlauf}}
{{Thronfolge|Bürgermeister von Sturzlauf|???|Orrard Normar|???}}








=Orsinium=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>


{{ESO|Zuhause in Orsinium}}
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}}


=Pitof=
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wie man in Tamriel den Hof macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wie man in Tamriel den Hof macht''}}








=Osthimmelsrand=
nach teilung: Winterfeste, Pale, Ostmarsch, Rift<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>




=Portal=
Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dathlyn}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gegen die Flut}}''</ref>
Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priesterin Dilyne}}''</ref>


Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
=Otto Vincaedian=
{{ESO|Schreinermaterial}}


Ayleiden hatten Stäbe der Blockade, mit denen sich Portale schließen ließen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ayleïdenstab der Blockade}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Cirmo}}''</ref><ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Zugang verweigert}}''</ref>


Forinor, Meister der Portale der Dämemrranken, entwickelte eigene Art von Portalen, die man nicht verfolgen kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Forinor}}''</ref>
Portal braucht einige Sekunden zum Transport<ref>Dialog mit ''{{ESO|Forinor}}''</ref>


Portale können von anderen Magiern geentert und dann benutzt werden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Pelidils Ende}}''</ref>
=Pacrooti=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}
{{ESO|Schreinermaterial}}


<gallery>
ESO Sieht-alle-Farben öffnet Portal.jpg
</gallery>


wenn ungeübte MAgier Portale öffnen, kann es zu magischen Anomalien kommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Plokun}}''</ref>
instabiles Protal oder Ebenenrisse<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lästige Bestien}}''</ref>




=Palast der Könige=
{{unfertiger Artikel|Skyrim; Einführung westliches Himmelsrand}}
zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> Jorunn lies rest der Stadt zuerst instand setzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>


582: Nelmryn und Larsstar bewachten miteinander das Tor des zu reparierenden Palast der Könige; nur jene mit Papiere Berechtigung durfte passieren<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Huskarl Nelmryn}}'' und ''{{ESO|Königlicher Arbeiter}}''</ref>




=Portal ins Reich des Vergessens=
=Palyth Whitley=
In Zeit nach Oblivion-Krise war es möglich, Portale durch wenige, nicht ungewöhnliche Objekte und guten Verstand zu öffnen<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.3|Teil 2, Kapitel 3]], Seite 135</ref>
Cousin von Cassyr<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
begrüßte Cousin als nach Krieg zurück nach Dwynnen<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>
mit Cousin im Zum unbelkiebten Stachelschwein<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
von dunmern, die in Taverne Geschichte erzählen erfährt er Wahrheit über Cassyr und schlechter Spion<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>






=Projektionen=
=Pascual Girien=
{{ESO|Der Schlüssel zu Projektionen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen}}
Aufnahmekristall<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Aufnahmekristall}}''</ref>






=Psijik=
=Pelagius Habor=
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
{{unfertiger Artikel|The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn}}
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}
Dissertation zur großen Jagd<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}''</ref>
{{ESO|Wurmsaga}}


ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>


in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>


diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>




=Pelin-Friedhof=
{{unfertiger artikel|Bangkorai?}}
Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>






=Pyandonea=
{{ESO|Die Maormer von Pyandonea}}
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}


niedrig gelegen, sumpofig, insektenverseucht<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Sturmwächter-Gewölbe}}''</ref>
=Pellitine=
{{unfertiger Artikel|südliches Elsweyr}}
Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und wohlhabende Pellitine übrig, Streitereien<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>




=Quenneth=
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde, Galen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Quen}}


wollte Sha'ad und Glaz


Weiterleitung: Quen
=Pelzschmiedebucht=
{{unfertiger Artikel|südliches Elsweyr}}
{{ESO|An alle Gläubigen}}




Zeile 3.371: Zeile 4.086:




=Quistley Silvelle=
=Perfekter Sprung=
{{unfertiger Artikel|Blackwood; Bastiens Quest}}
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}}
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}








=Pfad der Zwei Monde=
Prüfungen für Geweihte und Anwärter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


=Rabe=
etwas Spirituelles; Wandeln in die tiefste Seele des Mondglaubens; jeder Teil des Pfades stellt einen Aspekt des Anwärters, des Geweihten und der Khajiit da<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
Grahtwald<ref>''{{ESO|Tagebuch von Climent Noellaume}}''</ref>
Manifestationen: vergangene Mähnen schlagen Schlachten, fanden Liebe, sehen fremde Ufer und sprechen mit unmenschlichen Geistern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>


Tempel wird von Mondzuckerdämpfen erfüllt, dadurch Geist offen, um Pfad zu betreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>


man muss ins Herz der Khajiit und in die Seele des Mondglaubens vordringen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>


JKavad Tharn und Dunkle Mähne auf Pfad
betreten Halbebene von Jode<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>


=Rabenvettel=
Pfad ändert sich, um den künftigen Gefahren anzupassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}}
Zebiden-jo erschienen argonsiche Seelenplünderer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}}
Mondchampion musste sich mit auseinandersetzen, wenn Dominion zerbricht: Grüne Jagd der Bosmer<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>
{{ESO|Ein Augenschmauß}}
Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Fall von Ayrenn durch Schleiererbe<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>
am Ende des Pfades der Zwei Monde Bau von Lorkhaj, dem dunklen Mond<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


verehrung Nordwindmine
ESO Halbebene von Jode.jpg
ESO Bau von Lorkhaj.jpg


<gallery>
ESO Nordwindmine - Rabenvetteltotem.jpg
ESO Nordwindmine - Vettelanbetung.jpg
</gallery>


Krähenbringer


=Pfau=


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>




=Ra Boshek=
=Pfeilwurz=
{{unfertiger Artikel|Note von Farvad, Kynes Challenge}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-17-intelligent-plant-cuttings Classification 17: Intelligent Plant Cuttings]''</ref>
böser Ursuper-König<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>




=Pferd=
{{ESO|Verzauberermaterial}}






=Rada al-Saran=
=Phrastus von Elinhir=
{{unfertiger Artikel|Greymoor, Markarth}}
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}}
{{Spielweiche|Online = Rada al-Saran}}
{{ESO|Das Herzland von Cyrodiil}}
[[Datei:ESO Rada al-Saran.jpg|thumb|Rada al-Saran]]
{{ESO|Die Bürden der Oghma}}
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}}
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Einführung in aedrische Studien|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Einführung in aedrische Studien''}}
{{ESO|Oger: Ein Überblick}}


Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Rada al-Saran}}'' und ''{{ESO|Matrone Urgala}}''</ref> Fennorian und Abenteurer lauschen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
einst an Universität von Gwylim in Cyrodiil; doch von Krieg geflohen nach Elinhir<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Rothwardonen]] [[:Kategorie:Vampire]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]


"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Krypten von Wittestadr}}''</ref>


meint, die Oger haben  blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


=Rahazi=
{{ESO|Enak-dos Geschäftsbuch}}






=Phylakterium=
Lich ist mit ihm verbunden; Verbindugn kann genutzt werden, dass andere sich an ihm entlang hangeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref>


=Rahni'Za=
Kriegerschule<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>


=Phynaster=
Altmer Waffen gerne Phynaster geweiht<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/show-force Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil]''</ref>




=Rahval=
=Pilger=
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}}
Ältester im Valenwald
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}




=Pilze=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-2-wild-fungus Classification 2: Wild Fungus]''</ref>






=Rajhin=
=Pilzgeschöpfe=
{{ESO|Rajhin und die Steinmaid}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}


Rajhin der Strauchdieb; Schnurrender Lügner<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nairumes Gefängnis}}''</ref>
bei khajiitischen Geschichtenerzählern sehr beliebt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nairumes Gefängnis}}''</ref>


{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}


{{ESO|Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1}}
=Piraten=
seine sieben Schatten ziehen durch die Welt, um wundersame Einbrüche und Raumbzüge zu begehen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nairumes Gefängnis}}''</ref>
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Höhle der Gebrochenen Segel}}''</ref>
sieben Schatten sollen sein Werk in ganz Tamriel verrichten; jeder Schatten spiegelt einen anderen Aspekt seiner Persönlichkeit und Macht wieder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brelor}}''</ref>
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Blutgrotten}}''</ref>


Rajhins Schatten kam nach Falinesti und wollte Nairume verführen; diese verheiratet, wimmelte ihn ab<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Nairume}}'' und ''{{ESO|Rajhins Schatten}}''</ref>
Dohlen-Piraten
Rajhin stahl Nairumes Schlaf und schenkte sie Gatten; erneut wollte Rajhin sie verführen, doch wies weiterhin ab<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Nairume}}'' und ''{{ESO|Rajhins Schatten}}''</ref>
Renrijra Krin
Rajhin erbaute Gruft unter Winterstätte, um wertvollen Schatz Nairume zu verstecken. Da Nairume weiterhin seinen Flirts auswich, sollte sie für immer dort bleiben. Lies Umhang zurück, um seine Schande zu verhüllen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Nairume}}'' und ''{{ESO|Rajhins Schatten}}''</ref>
Blutkosaren
Rotsegel-Piraten
Albatross
Velekh Sain
Vagabund?
Korsarenüberfall auf Wegesruh


Rajhins Umhang
Rajhins Tanz


<gallery>
ESO Rajhins Schatten - Grahtwald.jpg
</gallery>




=Piraten der Abekäis=
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Blutgrotten}}''</ref>






=Ranser=
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}


nach Aufstand verbreiteten sich Gerüchte, Ranser hätte mit fast jedem Mitglied seiner Familie geschlafen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


=Pitof=
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wie man in Tamriel den Hof macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wie man in Tamriel den Hof macht''}}




=Ransers Krieg=
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}


=Porphyr=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-4-unpolished-gems Classification 4: Unpolished Gems]''</ref>






=Ratte=
ESO Plantage der Lachenden Monde - Rattennest.jpg


=Portal=
Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dathlyn}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gegen die Flut}}''</ref>
Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priesterin Dilyne}}''</ref>


Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>


=Rattenweg=
Ayleiden hatten Stäbe der Blockade, mit denen sich Portale schließen ließen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ayleïdenstab der Blockade}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Cirmo}}''</ref><ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Zugang verweigert}}''</ref>
immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rattenweg}}''</ref>


Rattennester in Abfallhaufen<ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Eine Prise Zucker}}''</ref>
Forinor, Meister der Portale der Dämemrranken, entwickelte eigene Art von Portalen, die man nicht verfolgen kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Forinor}}''</ref>
Portal braucht einige Sekunden zum Transport<ref>Dialog mit ''{{ESO|Forinor}}''</ref>


<ref>''{{ESO|Flüsse des Profits in Riften}}''</ref>
Portale können von anderen Magiern geentert und dann benutzt werden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Pelidils Ende}}''</ref>


<gallery>
<gallery>
ESO Rattenweg - Inneres.jpg
ESO Sieht-alle-Farben öffnet Portal.jpg
</gallery>
</gallery>


Rattenweg-Banditen
wenn ungeübte MAgier Portale öffnen, kann es zu magischen Anomalien kommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Plokun}}''</ref>
Skeever
instabiles Protal oder Ebenenrisse<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lästige Bestien}}''</ref>
Gramunholde
Vampire
Todeshunde








=Razum-dar=
{{unfertiger Artikel|Goldküste, Sommersend, Elsweyr, Feuersang-Insel}}
{{Spielweiche|Online = Razum-dar}}
[[Datei:ESO Razum-dar.jpg|thumb|Razu-dar]]
'''Razum-dar''' war ein [[Khajiit]] aus [[Wonnetal]], der als oberstes [[Auge der Königin]] und guter Freund von Königin [[Ayrenn]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> zu den wichtigsten und einflussreichesten Personen des [[Erster Aldmeri-Bund|Ersten Aldmeri-Dominions]] gehörte.


=Portal ins Reich des Vergessens=
In Zeit nach Oblivion-Krise war es möglich, Portale durch wenige, nicht ungewöhnliche Objekte und guten Verstand zu öffnen<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.3|Teil 2, Kapitel 3]], Seite 135</ref>


{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}




=Potitus Platorius=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-fighters-guilds Arms and Armor of the Fighters Guild]''</ref>


==Leben==


===Kindheit und Jugend===
Er wuchs im Wonnetal auf.


Wie und wann genau Razum-dar und Ayrenn sich kennen lernten, ist nicht bekannt. Sie trafen sich jedoch im Norden [[Tamriel]]s, in [[Wegesruh]] oder [[Weißlauf]]. Die ungezählte Geschichte des Aufeinandertreffens beinhaltet eine betrunkene Schulmeisterin und ein violettes Samtkleid.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
=Prachtpranke=
{{ESO|Schreinermaterial}}
{{ESO|Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel}}


===Im Dienste der Königin===
Razum-dar wurde zum führenden [[Auge der Königin]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> Unter anderem warb er [[Fistalle]] für die Augen an udn bürgte für sie.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>


In [[2Ä 582]] fischte Razum-dar einen aus dem nichts auftauchenden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> [[Seelenberaubte]]n (angeblich den legendären [[Seelenloser]]) - aus dem südlichen Meer und bezahlte [[Tremouille (Kapitän)]] Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu bringen. Razum-dar reiste zurück nach [[Khenarthis Rast]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Tremouille}}''</ref> wo ihn eine heikle Mission erwartet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Auf der Insel angekommen, warb Razum-dar einen Abenteurer an, um zu helfen. Er leitete ihn zuerst an [[Karinith]] weiter, die die Dominion-Truppen auf der Insel führte,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref> ehe er er den Abenteurer losschickte, um herauszufinden, warum die Toten im [[Tempel der Trauernden Quellen]] wandelten und welches Interesse die [[Seevipern]] an den Wracks in den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrüteten Untiefen]] hatten.<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>


Nachdem diese Informationen beschafft wurden, schickte der Khajiit den unbekannten Abenteurer los, um [[Silvenar (Person)|Silvenar]] [[Edhelorn]] bei den Verhandlungen mit [[Harrani]] von [[Mistral]] und [[Maormer]]-Botschafter [[Ulondil]] zu halfen.<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> Das [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Doinion]] wollte seinen Einfluss auf Khenarthis Rast erwaitern, doch die Maormer stellten sich dagegen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Der Silvenar gelangte nicht einmal an eine Kopie des [[Abkommen von Kheanrthis Rast|Abkommens von Khenarthis Rast]], welches er als Verhandlungsgrundlage hätte nutzen können.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> Da Harranis Vertragskopie gestohlen wurde, konnte diese dem Silvenar das Abkommen nicht zeigen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Razum-dar schickte den Helfer los, um sich in Ulondils Gemächer in der [[Maormer-Botschaft]] zu schleichen, wo der gestohlene Vertrag gefunden wurde. Zwischenzeitlich wurde der Silvenar jedoch ermordet. Der Abenteurer fand heraus, dass Ulondil hinter dem Mord steckte<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> und die Marmer wurden von der Insel vertrieben. Ein Angriff auf den [[Katzenaugenkai]] wurde zurückgeschlagen und ein Plan, alles Leben auf der Insel zu vernichten, gestoppt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref> Nachdem die Gefahr gebannt war, schickte Razum-dar den Abenteurer zu Hauptmann [[Astanya]] in [[Vulkhelwacht]], um sie über die ungewöhnlich hohe Präsenz der Maormer in den südlichen Gewässern zu unterrichten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Auridon}}''</ref>
=Projektionen=
{{ESO|Der Schlüssel zu Projektionen}}
Aufnahmekristall<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Aufnahmekristall}}''</ref>


===Reise der Königin===
Als Razum-dar selbst in [[Vulkhelwacht]] ankam, hörte er, dass das Auge [[Fasion]] gefangen genommen wurde und begab sich auf die Suche nach diesem.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Razum-dar fand Fasions Leiche im Kerker von Vulkhelwacht und befreite den Abenteurer, der von [[Astanya]] eingesperrt wurde. Der Abenteurer eilte los, um [[Ayrenn]] von einem geplanten Attentat im [[Tempel von Auri-El]] zu warnen. Razum-dar schickte ihn zu [[Eshaba]], die ihm die Rüstung eines [[Erste Auridon-Seesoldaten]] überlies, mit der der Abenteurer in Ayrenns Nähe gelangte. So konnte die Königin gerettet werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref>


Wie Ayrenn, so reiste auch Razum-dar nach Norden von [[Auridon]]. Bei [[Silsailen]] hörte er gemeinsam mit [[Cariel]] vom Verrat des [[Stiftsvogt]]s [[Valano]]. Das Auge der Königin versuchte, den Einheimischen zu helfen und mehr Informationen über das [[Schleiererbe]] zu bekommen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> In [[Mathiisen]] ging Razum-dar weiteren Spuren des Schleiererbes nach.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> [[Urcelmo]] schickte einen Helfer zur Unterstützng.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Mathiisen}}''</ref> Razum-dar schickte den Abenteurer zu [[Fistalle]], doch wurde diese bereits ermordet. Aus einer von ihr schlüsselten Nachricht, erkannte Razum-dar Meisterschmied [[Condalin]] als Mitglied des Schleiererbes. Er schickte seinen  Helfer aus, um die Schmiede zu untersuchen, wobei Hinweise auf eine Waffenlieferung an das Schleiererbe gefunden wurden. In [[Stiftsvogt]] [[Malanie]]s Haus wiederum fand er eine Rüstung des Schleiererbes.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Zusammensetzen der Teile}}''</ref> Da Malanie und Candalin bereits Verdacht witterten, hatte Razum-dar einen augeklügelten Plan: Der Abenteurer konfrontierte sie und lies sich gefangen nehmen, um Condalin in falsche Sicherheit zu wiegen. Razum-dar holte seinen Helfer aus dem Gefängnis, töteten Condalin und verfolgten Malanie in die Schmugglertunnel, um sie ebenso zur Rechenschaft zu ziehen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Entschleierung}}''</ref> Anschließend kehrte Razum-dar nach [[Himmelswacht]] zurück.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Der Helfer sollte sich dort bei Hauptmann [[Tendil]] melden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Himmelswacht}}''</ref>


In Himmelswacht angekommen, hörte Razum-dar von weiteren Verstrickungen des Schleiererbes.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Er schickte einen Neuling unter den Augen der Königin aus, um die Zelle des Schleiererbes in Himmelswacht ausfindig zu machen. Dazu überreichte er dem Auge einen magischen Ring, mit dem er die Erscheinung eines [[Altmer]]s annehmen konnte. Das unbekannte Auge sprach mit einem Anwerber des Schleiererbes im [[Gasthaus zum Widerhaken]] und überzeugte ihn. So konnte der Namenlose [[Errinorne]], die Ausbildungsstätte des Schleiererbes infiltrieren.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Lüften des Schleiers}}''</ref> Dort schaltete er hohe Mitglieder des [[Schleiererbe]]s aus, ehe er umgehend nach Himmelswacht zurückkehrte und verriet, dass [[Estre]] die Anführerin des Erbes war.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schleier fällt}}''</ref>


[[Datei:ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg|thumb]]
=Pryai=
[[Sippenhochfürst]]in Estre griff mit einer Armee aus [[Dremora]] [[Ersthalt]] an und besetzte es. Kurz nach [[Urcelmo]] und die [[Erste Auridon-Seesoldaten|Ersten Auridon-Seesoldaten]] kam Razum-dar nach Ersthalt,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curime}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Earos}}''</ref> um mit den Augen der Königin den Kampf zu unterstützen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref> Razum-dar suchte persönlich nach Schachtellen in der magischen Barriere, die Estre um das Kastell hat errichten lassen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref> Ein Helfer von [[Sinien]] schaffte es gemeinsam mit den [[Magier]]n der [[Magiergilde|Gilde]] die Schutzzauber auszuschalten, die diese Barriere aufrecht erhielten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref> Razum-dar beauftragte den Helfer, die [[Tore ins Reich des Vergessens|Tore]] in die [[Totenländer]] zu verschließen udn drang an Seite ebenjenes Helfers, der Magierin Sinien und dem [[Schlachtenvogt]] [[Urdcelmo]] durch das letzte Tor in die [[Zuflucht des Grauens]], um Estre den Garaus zu machen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>
<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>


===Im Valenwald und der Mark===
Razum-dar war später im [[Valenwald]] aktiv. Als Vizevogt [[Pelidil]] den [[Stab des Magnus]] aus [[Marburk]] stahl, nahm Razum-dar dessen Fährte auf.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Einen Helfer schickte er aus, um [[Hazazi]] bei [[Dornbruch]] zu helfen, Unterstützung von den Anhängern des [[Wildkönig]]s zu bekommen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt}}''</ref> Der Khajiit verfolgte Pelidil dabei bis nach [[Waldheim]]. Um den Untergrund des [[Schleiererbe]]s in der Stadft aufzuspüren, wurde ein besonderer Plan geschmiedet: Razum-dar sollte in die Rolle [[Ayrenn]]s schlüpfen und das Erbe so hervorlocken.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Magier [[Sanodil]] wirkte eine [[Illusion]] auf Razum-dar, die ihm das Aussehen der [[Hochkönig]]in gab. Gemeinsam mit [[Asteril]] und einem Helden des Dominions wagten sie sich in den Untergrund. Plötzlich griff Asteril die falsche Königin an, floh jedoch, als die Illusion aufflog. Der namenlose Held verfolgte die Flüchtige durch den Untergrund und räucherte dabei ein Lager des Schleiererbes aus.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schleier der Illusion}}''</ref> [[Thalmor]]-Anführer [[Oromin]] durchsuchte derweil Asterils Quartier und stieß dabei auf ihre Leiche. Wie sich herausstellte, war nicht nur Ayrenn eine Immitation, sondern auch Asteril war nicht die echte Asteril, sondern ihre Zwillingsschwester [[Laryaril]], die das Schleiererbe unterstützte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Doppeltes Risiko}}''</ref>


Razum-dar half, [[Meereshort]] zurückzuerobern. Er tat sich mit einem Soldaten des Dominions zusammen, um im Vorfeld der Rückeroberung die Anführer der [[Maormer]] auszuschalten und die Geißeln zu befreien.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm an der Küste}}''</ref> Auf der Verfolgung vom Schatten [[Naemon]]s, den Pelidil erweckte, fanden sich die Truppen des Dominions vor [[Hectahame]], der Zuflucht des dunklen [[Lich]]s, ein. Razum-dar wollte sich freiwillig melden, um in Hectahame einzudringen und sich dem Lich zu stellen, doch verbot Königin Ayrenn es ihm.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Stattdessen waren es [[Indaenir]] und der namenlose Soldat, die den Weg freimachten. Erst nach der Vernichtung des Schattens drang Razum-dar mit den [[Dämmerranken]] in die Grotte Hectahames vor und sicherte die Anlage.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>


Nach den Ereignissen zog das erste Auge der Königin zur Unterstützung gegen die [[Colovianische Invasion von Schnittermark|colovianischen Truppen]] nach [[Schnittermark]]. Er führte einen Trupp in die Tiefen der Ruinen von [[Senalana]], doch schlossen die Colovianer ihn dort ein.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Annathiel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Späher Panamar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Juluda-daro}}''</ref> Ein Soldat des Dominions drang derweil zum [[Großes Diadem der elfischen Herrschaft|Großen Diadem der elfischen Herrschaft]] vor, welches in den Ruinen ruhte. Der Soldat hatte die Möglichkeit, entweder das Diadem zu zerstören und somit die Ruinen zum Einsturz zu bringen oder aber Razum-dars eingesperrte Truppe zu retten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tore aus Feuer}}''</ref> Razum-dar war bereits dort zu sterben,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> doch ist nicht bekannt, welchen Weg der Soldat bestritt.<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref>
=Psijik=
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}
{{ESO|Wurmsaga}}


So oder so konnte Razum-dar entkommen und war bei der Ernennung von [[Akkhuz-ri]]s Nachfolgerin als [[Mähne]] in [[Düne]] dabei.
ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>


===In Zwischenzeit===
in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>


Bei [[Meirtal]] kümmerte sich Razum-dar um eine [[Imga]], die sich zur [[Lich]]königin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (Platzhalter)</ref>
diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (Platzhalter)</ref>


===Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin===
Nachdem er sich um die [[Imga]] gekümmert hatte, holte [[Cariel]] Razum-dar auf die [[Sommersend-Inseln]], wo sie zusammen einen Angelegenheit in [[Schimmerheim]] klärten.<ref name = "RazumJ1"/>


Bei einem Besuch in [[Alinor]] traf Razum-dar seinen alten Bekannten [[Telenger]], der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den [[Hyeragonalen Lokationsdeterminator|Hyperagonaler Lokationsdeterminator]] entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der [[Teleportation]] sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach [[Artaeum]], von wo er Schriften [[Sotha Sil]]s mitbrachte und kurze Zeit darauf [[Penewen]] auf ihren Wunsch hin in die [[Stadt der Uhrwerke]]. Da sich die [[Altmer]] danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.<ref name = "RazumJ1"/> Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um [[Rinwaray]] von der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref name = "RazumJ10">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>


Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der [[Messingfeste]], wo der [[Khajiit]] die lokale Taverne "[[Kohldampf]]" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem [[Schneider]] passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.<ref name = "RazumJ2">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_2 Razum-dar's Journal, Chapter 2] (← Platzhalter)</ref> Von der [[Uhrwerkapostel]]in [[Alveno Apo]] erfuhr er, dass diese Penewen zu der [[Mnemonische Planisphäre|Mnemonischen Planisphäre]] und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.<ref name = "RazumJ3">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_3 Razum-dar's Journal, Chapter 3] (← Platzhalter)</ref> Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von [[Alarvyne Falas]], dass die Altmer bereits Seths [[Affektinduzierer]] gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins [[Reihental]] um mit der [[Verschrunmpelte Einsiedlerin|Verschrumpelten Einsiedlerin]] und ihren [[Rabe]]n, den [[Graf der Zahlen]], zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die [[Schattenklamm]],<ref name = "RazumJ4">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref> wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten [[Nocturnal]]s namens [[Romien Garvette]] getestet hatte.<ref name = "RazumJ5">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.<ref name = "RazumJ6">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_6 Razum-dar's Journal, Chapter 6] (← Platzhalter)</ref> In Artaeum half das Auge der Königin [[Celarus]] dabei, die [[Seekrecke]] [[Q'fura]] zu besiegen, ehe der [[Psijik]]-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne [[Zum goldenen Greifen]] nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt [[Vintenwen]], der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den [[Klarseher]] zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] folgen.<ref name = "RazumJ8">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Ein [[Justiziar]] nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der [[Khajiit]] ihn mit einem [[Gichtzahn]]-Griff aus.<ref name = "RazumJ9">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_9 Razum-dar's Journal, Chapter 9] (← Platzhalter)</ref> Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem [[Lähmung|Lähmzauber]] getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.<ref name = "RazumJ10">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>


===Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln===
=Pyandonea=
{{ESO|Die Maormer von Pyandonea}}
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}


===In der Heimat===
niedrig gelegen, sumpofig, insektenverseucht<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Sturmwächter-Gewölbe}}''</ref>






auf Fest Zenithars Eifer; dort bewarf Razum-dar Naryu Virian mit Süßkringel um sie an den guten Kampf bei Süßkringelmörder zu erinnert; Razum versteckte sich aber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
=Quatrius Idolus=
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}}






==Familie==
=Quenneth=
* [[Kideya]], Mutter
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde, Galen}}
* [[Rakhzargo]], Bruder
{{ESO|Wir stellen vor: Quen}}


==Wissenswertes==
wollte Sha'ad und Glaz
* [[Sheogorath]] widmet Razum-dar eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
* Zu den vielen Kontakten Razum-dars zählt auch die Trinkbekanntschaft [[Pacrooti]].<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref>
* Razum-dar schickte das [[Auge der Königin|Auge [[Aroz'lai]] los, um die [[Bosmer]] [[Eveli Scharfpfeil]] bei ihrer Reise nach [[Wrothgar]] zu begleiten und ihre Fertigkeiten auszuspionieren.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
Weiterleitung: Quen
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]][[:Kategorie:Spione]][[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]








=Regenschattenhöhle=
=Quistley Silvelle=
[[Datei:ESO Regenschattenhöhle.jpg|thumb|Regenschattenhöhle]]
{{unfertiger Artikel|Blackwood; Bastiens Quest}}
Die '''Regenschattenhöhle''' ist eine von mehreren Höhlen in den steinigen Hügeln bei [[S'ren-ja]]. Der Brunnenschacht von [[Milchauge]]s Brunnen führt direkt in diese Höhle.
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}


Die Regenschattenhöhle wurde im Jahr [[2Ä 582]] von [[Rakhad]]s Schmugglern als [[Skooma]]labor verwendet.<ref>''{{ESO|Laborwarnung: Vorsicht!}}''</ref> Die Geräuche ließen Milchauge denken, dass [[Ratten]] sich im Brunnen eingenistet hatten.<ref>Dialog mit ''{{EOS|Klanmutter Shuzura}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Milchauge}}''</ref> [[Tazia]] und ein namenloser Helfer von [[Klanmutter]] [[Shuzura]] zerstörten das Skoomalabor bei Entdeckung.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Rattenprobleme}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Höhlen]] [[:Kategorie:Elsweyr]]




=Ra'baanash der Makellose=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>


=Regina Troivois=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes''}}




=Rabe=
Grahtwald<ref>''{{ESO|Tagebuch von Climent Noellaume}}''</ref>








=Reich des Vergessens=
=Rabenvettel=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}
{{ESO|Ein Augenschmauß}}


Taschenebenen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Inseln der Pein}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-17-intelligent-plant-cuttings Classification 17: Intelligent Plant Cuttings]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>
verehrung Nordwindmine


{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}
<gallery>
{{ESO|Wie lange?}}
ESO Nordwindmine - Rabenvetteltotem.jpg
ESO Nordwindmine - Vettelanbetung.jpg
</gallery>


späte 1. Ära erstmals Versuch der Direnni große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
Krähenbringer


nach katastrophalen Konfrontationen wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>




große Ebenen sind nach Willen ihrer Fürsten geformt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
kleine Ebenen stellen sich dem Willen entgegnen, ihnen eine Ordnung zu geben; sie wandeln sich in hyperogonale Paradoxien, die sich der U-Logik entgegenstellen, einfacdh zu existieren beginnen und sorfot wieder verschwinden<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
Zeit verläuft in anderen Geschwindigkeiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bakkhara}}''</ref>


=Ra Boshek=
{{unfertiger Artikel|Note von Farvad, Kynes Challenge}}
böser Ursuper-König<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>






=Reifzecken=
{{Spielweiche|Online = Reifzecke}}
[[Datei:ESO Reifzecke.jpg|thumb|Reifzecke]]
'''Reifzecken''', (engl. ''Hoarvor'')<ref>Übersetzung aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}</ref> bei den [[Argonier]]n als ''Faulschlinger''' bekannt,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aus-Ruhigen-Gewässern}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwelgt-in-Fisch}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Lange-Krallen}}''</ref> sind vor allem in [[Valenwald]] lebende Insekten.


==Merkmale==
Reifzecken haben etwa die Größe eines Kalbes und ähneln großen Zecken. Sie besitzen einen spiralförmigen Mund, mit dem sie sich in das Fleisch ihrer Opfer bohren, um ihr Blut zu trinken. Zudem verfügen sie über stachelige Beine.<ref name="feuer"/>


==Verbreitung==
=Rada al-Saran=
Reifzecken leben ausschließlich in Valenwald, wo sie sich häufig in der Nähe von Siedlungen ansiedeln, da sie sich vom Blut der dort lebenden [[Menschen]] und [[Mer]] ernähren. Sie sind schwer auszurotten, wenn ihnen nicht ihre Nahrungsquellen entzogen werden.<ref name="feuer">Laut ''[[Ein Tanz im Feuer]], [[Quelle:Ein Tanz im Feuer - Band II|Band II]]'' von [[Waughin Jarth]]</ref>
{{unfertiger Artikel|Greymoor, Markarth}}
{{Spielweiche|Online = Rada al-Saran}}
[[Datei:ESO Rada al-Saran.jpg|thumb|Rada al-Saran]]


Schattenfenn
Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Rada al-Saran}}'' und ''{{ESO|Matrone Urgala}}''</ref> Fennorian und Abenteurer lauschen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
Grahtwald
Malabal Tor


==Ernährung==
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Rothwardonen]] [[:Kategorie:Vampire]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]


==Literaturverzeichnis==
*[[Ein Tanz im Feuer]], [[Quelle:Ein Tanz im Feuer - Band II|Band II]] von [[Waughin Jarth]]


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Insekten]] [[:Kategorie:Reifzecken]] [[:Kategorie:Kreaturen von Valenwald]]




=Rahni'Za=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
Kriegerschule<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>


schwer auszurotten
werden angezogen von bewusstlosen Feiernden, verwahrlosten Haustieren
Rüssel hinterlässt tiefe stichwunde an gut durchblutetem Bereich
zur Versorgung Rüssel schnell lösen, Wunde sauber halten;
Vipernbissblätter und Dunstmoos verbrennen
Frostsalz hält sie ab<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Malabal Tor|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Malabal Tor''}}</ref>


eingelegt als Essen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rinam}}''</ref>


Bosmer fühlen sich zu perversem hingezogen, adoptieren zb Reifzecken als Maskottchen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Reifzeckengrube}}''</ref>
=Rahval=
{{unfertiger Artikel|Systren}}
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}


{{ESO|Schrecken des Stridbeckens}}


verstecken sich im dichten Blattwerk, tiefste und feuchteste Nichen im Waldboden<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


gigantische Zecke, größer als ein Hund; stecken Mandibeln in schlafende Säugetiere und saugen Blut aus<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


fallen im Schwarm über kränkliche Wamasu her<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lange-Krallen}}''</ref>
zecken, die durch Dreck graben; Blutsauger<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schläft-mit-offenen-Augen}}''</ref>


Blutbeutel, wo gesaugtes Blut<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Leuchtender Blutbeutel}}''</ref>
=Rajhin=
ernähren sich gar von Krokodilen
{{ESO|Rajhin und die Steinmaid}}


Reifzeckengrube
Rajhin der Strauchdieb; Schnurrender Lügner<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nairumes Gefängnis}}''</ref>
bei khajiitischen Geschichtenerzählern sehr beliebt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nairumes Gefängnis}}''</ref>


{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}


{{ESO|Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1}}
seine sieben Schatten ziehen durch die Welt, um wundersame Einbrüche und Raumbzüge zu begehen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nairumes Gefängnis}}''</ref>
sieben Schatten sollen sein Werk in ganz Tamriel verrichten; jeder Schatten spiegelt einen anderen Aspekt seiner Persönlichkeit und Macht wieder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brelor}}''</ref>


Rajhins Schatten kam nach Falinesti und wollte Nairume verführen; diese verheiratet, wimmelte ihn ab<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Nairume}}'' und ''{{ESO|Rajhins Schatten}}''</ref>
Rajhin stahl Nairumes Schlaf und schenkte sie Gatten; erneut wollte Rajhin sie verführen, doch wies weiterhin ab<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Nairume}}'' und ''{{ESO|Rajhins Schatten}}''</ref>
Rajhin erbaute Gruft unter Winterstätte, um wertvollen Schatz Nairume zu verstecken. Da Nairume weiterhin seinen Flirts auswich, sollte sie für immer dort bleiben. Lies Umhang zurück, um seine Schande zu verhüllen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Nairume}}'' und ''{{ESO|Rajhins Schatten}}''</ref>


Rajhins Umhang
Rajhins Tanz


<gallery>
ESO Rajhins Schatten - Grahtwald.jpg
</gallery>


=Reihental=
{{unfertiger artikel|Stadt der Uhrwerke}}
verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref>






=Reik=
=Ranser=
von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}
{{Thronfolge|König von Schornhelm|[[Hurlburt Branquette]]|Ranser<br>[[2Ä 546]] - [[2Ä 567]]|[[Triumvirat des Rates des Nordens]]}}


{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}


wollten Rift in Reik eingliedern<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Thallik Wurmvater}}'' und ''{{ESO|Stral Schwarzkehle}}''</ref>
nach Aufstand verbreiteten sich Gerüchte, Ranser hätte mit fast jedem Mitglied seiner Familie geschlafen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Kibell




=Ransers Krieg=
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}




=Reikmannen=
=Ranyu=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}}
{{unfertiger Artikel|ESO}}
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}}
{{ESO|Über das Wesen der Reikmannen}}
{{ESO|Die Klans von Reik: Ein Leitfaden}}
{{ESO|Bündnis der drei Klans}}
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}}
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}}




Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
=Rattenweg=
{{unfertiger Artikel|ESO-Riften, Skyrim}}
immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rattenweg}}''</ref>


sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
Rattennester in Abfallhaufen<ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Eine Prise Zucker}}''</ref>


brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; <ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
<ref>''{{ESO|Flüsse des Profits in Riften}}''</ref>


Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
<gallery>
ESO Rattenweg - Inneres.jpg
</gallery>


Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
Rattenweg-Banditen
Skeever
Gramunholde
Vampire
Todeshunde


Bündnisse mit Wurmkult<ref>''{{ESO|Brief an Strastnoc}}''</ref>
Stral Schwarzklinge in Rift


{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}


rohe Gesellschaft; bereits wegen Kleinigkeiten mit Waffengewalt reagieren; plündern gerne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref>
tragen stets Waffen, falls sie rasch jemanden töten müssen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref>


Stammesklans aus dem Reik; seit Generationen Ärger der Jarl<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
=Ravith=
{{ESO|Wir stellen vor: Zerith-var}}


gelten bei anderen Völkern als üble Heiden; entsagen Aedra, erehren Daedra; welche Daedra verehrt ist klanabhängig, jedoch ist Hircine als Quelle von finsterer Naturmagie beliebt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gewölbe von Vernim}}''</ref>


==Klans==
Krähenfrau
Zorntatzen
Knochenformer
Steinkrallen


<gallery>
=Razum-dar=
ESO Knochenformer.jpg
{{unfertiger Artikel|Goldküste, Sommersend, Elsweyr, Feuersang-Insel}}
ESO Schlurfer.jpg
{{Spielweiche|Online = Razum-dar||Castles = Razum-dar}}
</gallery>
[[Datei:ESO Razum-dar.jpg|thumb|Razu-dar]]
'''Razum-dar''' war ein [[Khajiit]] aus [[Wonnetal]], der als oberstes [[Auge der Königin]] und guter Freund von Königin [[Ayrenn]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> zu den wichtigsten und einflussreichesten Personen des [[Erster Aldmeri-Bund|Ersten Aldmeri-Dominions]] gehörte.




{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}


Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Fall von Ayrenn durch Schleiererbe<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>


=Reinigung von Wendelbek=
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}


==Leben==


===Kindheit und Jugend===
Er wuchs im Wonnetal auf.


Wie und wann genau Razum-dar und Ayrenn sich kennen lernten, ist nicht bekannt. Sie trafen sich jedoch im Norden [[Tamriel]]s, in [[Wegesruh]] oder [[Weißlauf]]. Die ungezählte Geschichte des Aufeinandertreffens beinhaltet eine betrunkene Schulmeisterin und ein violettes Samtkleid.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>


===Im Dienste der Königin===
Razum-dar wurde zum führenden [[Auge der Königin]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> Unter anderem warb er [[Fistalle]] für die Augen an udn bürgte für sie.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>


=Reliviel=
In [[2Ä 582]] fischte Razum-dar einen aus dem nichts auftauchenden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> [[Seelenberaubte]]n (angeblich den legendären [[Seelenloser]]) - aus dem südlichen Meer und bezahlte [[Tremouille (Kapitän)]] Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu bringen. Razum-dar reiste zurück nach [[Khenarthis Rast]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Tremouille}}''</ref> wo ihn eine heikle Mission erwartet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Auf der Insel angekommen, warb Razum-dar einen Abenteurer an, um zu helfen. Er leitete ihn zuerst an [[Karinith]] weiter, die die Dominion-Truppen auf der Insel führte,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref> ehe er er den Abenteurer losschickte, um herauszufinden, warum die Toten im [[Tempel der Trauernden Quellen]] wandelten und welches Interesse die [[Seevipern]] an den Wracks in den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrüteten Untiefen]] hatten.<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>
{{ESO|Bleibt weit weg von den Wurzeln}}


Nachdem diese Informationen beschafft wurden, schickte der Khajiit den unbekannten Abenteurer los, um [[Silvenar (Person)|Silvenar]] [[Edhelorn]] bei den Verhandlungen mit [[Harrani]] von [[Mistral]] und [[Maormer]]-Botschafter [[Ulondil]] zu halfen.<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> Das [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Doinion]] wollte seinen Einfluss auf Khenarthis Rast erwaitern, doch die Maormer stellten sich dagegen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Der Silvenar gelangte nicht einmal an eine Kopie des [[Abkommen von Kheanrthis Rast|Abkommens von Khenarthis Rast]], welches er als Verhandlungsgrundlage hätte nutzen können.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> Da Harranis Vertragskopie gestohlen wurde, konnte diese dem Silvenar das Abkommen nicht zeigen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Razum-dar schickte den Helfer los, um sich in Ulondils Gemächer in der [[Maormer-Botschaft]] zu schleichen, wo der gestohlene Vertrag gefunden wurde. Zwischenzeitlich wurde der Silvenar jedoch ermordet. Der Abenteurer fand heraus, dass Ulondil hinter dem Mord steckte<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> und die Marmer wurden von der Insel vertrieben. Ein Angriff auf den [[Katzenaugenkai]] wurde zurückgeschlagen und ein Plan, alles Leben auf der Insel zu vernichten, gestoppt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref> Nachdem die Gefahr gebannt war, schickte Razum-dar den Abenteurer zu Hauptmann [[Astanya]] in [[Vulkhelwacht]], um sie über die ungewöhnlich hohe Präsenz der Maormer in den südlichen Gewässern zu unterrichten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Auridon}}''</ref>


===Reise der Königin===
Als Razum-dar selbst in [[Vulkhelwacht]] ankam, hörte er, dass das Auge [[Fasion]] gefangen genommen wurde und begab sich auf die Suche nach diesem.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Razum-dar fand Fasions Leiche im Kerker von Vulkhelwacht und befreite den Abenteurer, der von [[Astanya]] eingesperrt wurde. Der Abenteurer eilte los, um [[Ayrenn]] von einem geplanten Attentat im [[Tempel von Auri-El]] zu warnen. Razum-dar schickte ihn zu [[Eshaba]], die ihm die Rüstung eines [[Erste Auridon-Seesoldaten]] überlies, mit der der Abenteurer in Ayrenns Nähe gelangte. So konnte die Königin gerettet werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref>


Wie Ayrenn, so reiste auch Razum-dar nach Norden von [[Auridon]]. Bei [[Silsailen]] hörte er gemeinsam mit [[Cariel]] vom Verrat des [[Stiftsvogt]]s [[Valano]]. Das Auge der Königin versuchte, den Einheimischen zu helfen und mehr Informationen über das [[Schleiererbe]] zu bekommen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> In [[Mathiisen]] ging Razum-dar weiteren Spuren des Schleiererbes nach.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> [[Urcelmo]] schickte einen Helfer zur Unterstützng.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Mathiisen}}''</ref> Razum-dar schickte den Abenteurer zu [[Fistalle]], doch wurde diese bereits ermordet. Aus einer von ihr schlüsselten Nachricht, erkannte Razum-dar Meisterschmied [[Condalin]] als Mitglied des Schleiererbes. Er schickte seinen  Helfer aus, um die Schmiede zu untersuchen, wobei Hinweise auf eine Waffenlieferung an das Schleiererbe gefunden wurden. In [[Stiftsvogt]] [[Malanie]]s Haus wiederum fand er eine Rüstung des Schleiererbes.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Zusammensetzen der Teile}}''</ref> Da Malanie und Candalin bereits Verdacht witterten, hatte Razum-dar einen augeklügelten Plan: Der Abenteurer konfrontierte sie und lies sich gefangen nehmen, um Condalin in falsche Sicherheit zu wiegen. Razum-dar holte seinen Helfer aus dem Gefängnis, töteten Condalin und verfolgten Malanie in die Schmugglertunnel, um sie ebenso zur Rechenschaft zu ziehen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Entschleierung}}''</ref> Anschließend kehrte Razum-dar nach [[Himmelswacht]] zurück.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Der Helfer sollte sich dort bei Hauptmann [[Tendil]] melden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Himmelswacht}}''</ref>


=Reman II=
In Himmelswacht angekommen, hörte Razum-dar von weiteren Verstrickungen des Schleiererbes.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Er schickte einen Neuling unter den Augen der Königin aus, um die Zelle des Schleiererbes in Himmelswacht ausfindig zu machen. Dazu überreichte er dem Auge einen magischen Ring, mit dem er die Erscheinung eines [[Altmer]]s annehmen konnte. Das unbekannte Auge sprach mit einem Anwerber des Schleiererbes im [[Gasthaus zum Widerhaken]] und überzeugte ihn. So konnte der Namenlose [[Errinorne]], die Ausbildungsstätte des Schleiererbes infiltrieren.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Lüften des Schleiers}}''</ref> Dort schaltete er hohe Mitglieder des [[Schleiererbe]]s aus, ehe er umgehend nach Himmelswacht zurückkehrte und verriet, dass [[Estre]] die Anführerin des Erbes war.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schleier fällt}}''</ref>
Valenwald wurde unter Reman II ans Kaiserreich eingegliedert; caomoranische Prinzen mussten ins Exil fliehen; Provinz wurde in 9 halbautonome Königreiche aufgeteilt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Unterwurz}}''</ref> nicht 2714?


[[Datei:ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg|thumb]]
[[Sippenhochfürst]]in Estre griff mit einer Armee aus [[Dremora]] [[Ersthalt]] an und besetzte es. Kurz nach [[Urcelmo]] und die [[Erste Auridon-Seesoldaten|Ersten Auridon-Seesoldaten]] kam Razum-dar nach Ersthalt,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curime}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Earos}}''</ref> um mit den Augen der Königin den Kampf zu unterstützen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref> Razum-dar suchte persönlich nach Schachtellen in der magischen Barriere, die Estre um das Kastell hat errichten lassen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref> Ein Helfer von [[Sinien]] schaffte es gemeinsam mit den [[Magier]]n der [[Magiergilde|Gilde]] die Schutzzauber auszuschalten, die diese Barriere aufrecht erhielten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref> Razum-dar beauftragte den Helfer, die [[Tore ins Reich des Vergessens|Tore]] in die [[Totenländer]] zu verschließen udn drang an Seite ebenjenes Helfers, der Magierin Sinien und dem [[Schlachtenvogt]] [[Urdcelmo]] durch das letzte Tor in die [[Zuflucht des Grauens]], um Estre den Garaus zu machen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>


===Im Valenwald und der Mark===
Razum-dar war später im [[Valenwald]] aktiv. Als Vizevogt [[Pelidil]] den [[Stab des Magnus]] aus [[Marburk]] stahl, nahm Razum-dar dessen Fährte auf.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Einen Helfer schickte er aus, um [[Hazazi]] bei [[Dornbruch]] zu helfen, Unterstützung von den Anhängern des [[Wildkönig]]s zu bekommen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt}}''</ref> Der Khajiit verfolgte Pelidil dabei bis nach [[Waldheim]]. Um den Untergrund des [[Schleiererbe]]s in der Stadft aufzuspüren, wurde ein besonderer Plan geschmiedet: Razum-dar sollte in die Rolle [[Ayrenn]]s schlüpfen und das Erbe so hervorlocken.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Magier [[Sanodil]] wirkte eine [[Illusion]] auf Razum-dar, die ihm das Aussehen der [[Hochkönig]]in gab. Gemeinsam mit [[Asteril]] und einem Helden des Dominions wagten sie sich in den Untergrund. Plötzlich griff Asteril die falsche Königin an, floh jedoch, als die Illusion aufflog. Der namenlose Held verfolgte die Flüchtige durch den Untergrund und räucherte dabei ein Lager des Schleiererbes aus.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schleier der Illusion}}''</ref> [[Thalmor]]-Anführer [[Oromin]] durchsuchte derweil Asterils Quartier und stieß dabei auf ihre Leiche. Wie sich herausstellte, war nicht nur Ayrenn eine Immitation, sondern auch Asteril war nicht die echte Asteril, sondern ihre Zwillingsschwester [[Laryaril]], die das Schleiererbe unterstützte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Doppeltes Risiko}}''</ref>


Razum-dar half, [[Meereshort]] zurückzuerobern. Er tat sich mit einem Soldaten des Dominions zusammen, um im Vorfeld der Rückeroberung die Anführer der [[Maormer]] auszuschalten und die Geißeln zu befreien.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm an der Küste}}''</ref> Auf der Verfolgung vom Schatten [[Naemon]]s, den Pelidil erweckte, fanden sich die Truppen des Dominions vor [[Hectahame]], der Zuflucht des dunklen [[Lich]]s, ein. Razum-dar wollte sich freiwillig melden, um in Hectahame einzudringen und sich dem Lich zu stellen, doch verbot Königin Ayrenn es ihm.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Stattdessen waren es [[Indaenir]] und der namenlose Soldat, die den Weg freimachten. Erst nach der Vernichtung des Schattens drang Razum-dar mit den [[Dämmerranken]] in die Grotte Hectahames vor und sicherte die Anlage.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>


Nach den Ereignissen zog das erste Auge der Königin zur Unterstützung gegen die [[Colovianische Invasion von Schnittermark|colovianischen Truppen]] nach [[Schnittermark]]. Er führte einen Trupp in die Tiefen der Ruinen von [[Senalana]], doch schlossen die Colovianer ihn dort ein.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Annathiel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Späher Panamar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Juluda-daro}}''</ref> Ein Soldat des Dominions drang derweil zum [[Großes Diadem der elfischen Herrschaft|Großen Diadem der elfischen Herrschaft]] vor, welches in den Ruinen ruhte. Der Soldat hatte die Möglichkeit, entweder das Diadem zu zerstören und somit die Ruinen zum Einsturz zu bringen oder aber Razum-dars eingesperrte Truppe zu retten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tore aus Feuer}}''</ref> Razum-dar war bereits dort zu sterben,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> doch ist nicht bekannt, welchen Weg der Soldat bestritt.<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref>


=Renald=
So oder so konnte Razum-dar entkommen und war bei der Ernennung von [[Akkhuz-ri]]s Nachfolgerin als [[Mähne]] in [[Düne]] dabei<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Bau von Lorkhaj}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Modgrab-Tempelstadt}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}


===In Zwischenzeit===


Bei [[Meirtal]] kümmerte sich Razum-dar um eine [[Imga]], die sich zur [[Lich]]königin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref>


=Reynila Treviri=
===Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin===
{{ESO|Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht}}
Nachdem er sich um die [[Imga]] gekümmert hatte, holte [[Cariel]] Razum-dar auf die [[Sommersend-Inseln]], wo sie zusammen einen Angelegenheit in [[Schimmerheim]] klärten.<ref name = "RazumJ1"/>


Bei einem Besuch in [[Alinor]] traf Razum-dar seinen alten Bekannten [[Telenger]], der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den [[Hyeragonalen Lokationsdeterminator|Hyperagonaler Lokationsdeterminator]] entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der [[Teleportation]] sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach [[Artaeum]], von wo er Schriften [[Sotha Sil]]s mitbrachte und kurze Zeit darauf [[Penewen]] auf ihren Wunsch hin in die [[Stadt der Uhrwerke]]. Da sich die [[Altmer]] danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.<ref name = "RazumJ1"/> Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um [[Rinwaray]] von der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref name = "RazumJ10">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>


Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der [[Messingfeste]], wo der [[Khajiit]] die lokale Taverne "[[Kohldampf]]" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem [[Schneider]] passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.<ref name = "RazumJ2">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_2 Razum-dar's Journal, Chapter 2] (← Platzhalter)</ref> Von der [[Uhrwerkapostel]]in [[Alveno Apo]] erfuhr er, dass diese Penewen zu der [[Mnemonische Planisphäre|Mnemonischen Planisphäre]] und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.<ref name = "RazumJ3">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_3 Razum-dar's Journal, Chapter 3] (← Platzhalter)</ref> Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von [[Alarvyne Falas]], dass die Altmer bereits Seths [[Affektinduzierer]] gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins [[Reihental]] um mit der [[Verschrunmpelte Einsiedlerin|Verschrumpelten Einsiedlerin]] und ihren [[Rabe]]n, den [[Graf der Zahlen]], zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die [[Schattenklamm]],<ref name = "RazumJ4">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref> wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten [[Nocturnal]]s namens [[Romien Garvette]] getestet hatte.<ref name = "RazumJ5">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.<ref name = "RazumJ6">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_6 Razum-dar's Journal, Chapter 6] (← Platzhalter)</ref> In Artaeum half das Auge der Königin [[Celarus]] dabei, die [[Seekrecke]] [[Q'fura]] zu besiegen, ehe der [[Psijik]]-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne [[Zum goldenen Greifen]] nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt [[Vintenwen]], der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den [[Klarseher]] zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] folgen.<ref name = "RazumJ8">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Ein [[Justiziar]] nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der [[Khajiit]] ihn mit einem [[Gichtzahn]]-Griff aus.<ref name = "RazumJ9">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_9 Razum-dar's Journal, Chapter 9] (← Platzhalter)</ref> Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem [[Lähmung|Lähmzauber]] getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.<ref name = "RazumJ10">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>


===Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln===


=Rhanbiq=
===In der Heimat===
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}}






=Rian Liore=
auf Fest Zenithars Eifer; dort bewarf Razum-dar Naryu Virian mit Süßkringel um sie an den guten Kampf bei Süßkringelmörder zu erinnert; Razum versteckte sich aber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}






==Familie==
* [[Kideya]], Mutter
* [[Rakhzargo]], Bruder


==Wissenswertes==
* [[Sheogorath]] widmet Razum-dar eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
* Zu den vielen Kontakten Razum-dars zählt auch die Trinkbekanntschaft [[Pacrooti]].<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref>
* Razum-dar schickte das [[Auge der Königin|Auge [[Aroz'lai]] los, um die [[Bosmer]] [[Eveli Scharfpfeil]] bei ihrer Reise nach [[Wrothgar]] zu begleiten und ihre Fertigkeiten auszuspionieren.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)}}''</ref>


=Riddel'Thar=
{{Anmerkungen}}
{{ESO|Geschichte zweier Monde}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]][[:Kategorie:Spione]][[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}


{{Zitat|Schaut zu Riddel'Thar! Hat er Ja-Kha'jay der Skoomakatze und den anderen überlassen? Nein! Er hat es für uns alle behalten, unter seinem Bauch, damit alle folgen können!|[[Feuerodem]] zitiert die [[Mähne]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feuerodem}}''</ref>}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tanlorin}}


{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}






=Rid-Thar-ri'Datta=
=Recht-Fuß-Fels=
{{Spielweiche|Online = Rid-Thar-ri'Datta}}
Anziehende-Flamme und Sammler-des-frischen-Laubes Fischer bei Gideon: nachdem 398 Decumus Scotti aus Untergrundexpress, bieten an für 5 Gold zu Archein Recht-.Fuß-Fels zu führen, doch führen in Irre; als Archein auf Pferd naht, lähmen die Fischer Scotti und verstecken ihn an Straße; dieser rollt in Onkobra und droht gelähmt zu ertrinken<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band III}}''</ref>
{{Thronfolge|Mähne von Elsweyr|[[Zebiden-jo]]<ref>Letzte namentlich bekannte Mähne vor Rid-Thar-ri'Datta.</ref>|Rid-Thar-ri´Datta|[[Akkhuz-ri]]<ref> Nächste namentlich bekannte Mähne. Zwischen beiden liegen allerdings anderthalb Jahrhunderte.</ref>}}
[[Datei:ESO Rid-Thar-ri'Datta.jpg|thumb|Geist von Rid-Thar-ri´Datta]]
'''Rid-Thar-ri´Datta''' war ein Mitte der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] lebender [[Khajiit|khajiitischer]] Prophet und [[Mähne]] von [[Konföderation von Elsweyr|Elsweyr]]. Obwohl die Tradition der Mähnen bereits über viele Jahrhunderte exisiterte, ist Rid-Thar gemeinhin aufgrund seiner Bedeutung als "Erste Mähne" bekannt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>


==Offenbarung Riddel'Thars==
beeindruckende Gestalt; Edelmann mit strahlend dunkelgrünem Umhang und selbe Schuppenfarbe, gerüschte Kapuze, die wie eine gehörnte Krone auf Kopf saß<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band III}}''</ref>
Im Jahr [[2Ä 311]] offenbarte Rid-Thar-ri'Datta im [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Knurr'kha)|Tempel des Tanzes der Zwei Monde]] das [[Riddel'Thar]]. Dies sollte das bedeutenste Ereigniss der modernen khajiitischen Theologie werden,<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Tempel von Knurr'kha}}''</ref> da viele der alten Götter an Bedeutung verloren. Die Mähne entwickelte ein besonderen Rotationssystem, durch welchen die Führungstreitigkeiten in der [[Konföderation von Elsweyr]] beigelegt werden konnten.{{Quellenangabe}}


==Kampf gegen die Dunkle Mähne==
Im Jahr [[2Ä 582]] übernahm die [[Dunkle Mähne]] mithilfe des [[Steinfeuerkult]]s Kontrolle über die derzeitige [[Mähne]] [[Akkhuz-ri]]. Rid-Thar spürte, dass durch dieses Ereignis die Linie der Mähnen in Gefahr war und kehrte aus [[Aetherius]] zurück, um über sein Volk zu wachen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref> Er erschien bei der von [[dro-m'Athra]] versuchten [[Feste Grimmwacht]], um den [[Mondchampion]]s und einem Fremden zu helfen, die die Ruinen von [[Khaj Knurral]]zu läutern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Düstere Lage}}'''</ref>


Jenem Fremden erschien er später an der [[Mondscheinlichtung]], um ihn als [[Mondgeweihter|Mondgeweihten]] zu offenbaren, der [[Khali]] und [[Shazah]] helfen soll, ihren Weg zur Mähne zu beschreiten und dem gefallenen Licht Akkhuz-ri nachzufolgen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Tür ins Mondlicht}}''</ref><ref>Monolog von ''{{ESO|Rid-Thar-r-Datta}}''</ref>


Der Geist Rid-Thars erschien dem Geweihten nochmals am [[Do'Krin-Kloster]], wo der [[Steinfeuerkult]] auf der Suche nach der [[Goldene Klaue|Goldenen Klaue]] die Mauern einriss.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref> Gemeinsam stellten sie durch den Segen von [[Jone]] und [[Jode]] die Schreine wieder her.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Goldene Kralle}}''</ref> Wenig später trat er in [[Mondhöhe]] in Erscheinung und erklärte, dass die Dunkle Mähne nicht in [[Mundus]] zerstört werden kann. Einer der beiden Mondchampions musste die Dunkle Mähne im Inneren festhalten, während die andere den Weg zur Mähne beschritt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Staub im Mondschein}}''</ref> Es ist nicht bekannt, ob Khali oder Shazah Wächter der Dunklen Mähne wurde.<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref>
=Regina Troivois=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes''}}


==Literaturverweis==
*[[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], Kapitel [[Quelle:KRK-Die Konföderation von Elsweyr|Die Konföderation von Elsweyr]]


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]][[:Kategorie: Männer]][[:Kategorie: Khajiit]] [[:Kategorie:Mähnen]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]




=Reglius=
arbeitete für Vanech, doch wurde gefeuert<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
bekam Brief von Liodes Jurus, der von Möglichkeiten im Nachkriegs-Valenwald sprach<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
Treffen in Arthay, doch Siedlung von Khajiit angegriffen; Jurus wollte Treffen mit Silvenar arrangieren; Reglius konnte mit anderen nach Vindisi fliehen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>


als Khajiit ankamen, kletterten Reglius und Decumus Scotti auf Baum<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
Khajiit bemerkten sie und kamen nach; versuchten auf nahen Felsen zu springen, doch Reglius fiel und brach sich Genick<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>


=Riesenskorpion=
schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>


fleisch wird gegessen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Alikr-W.C3.BCste|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Alikr-Wüste''}}</ref>


Giftstachel manchmal gesprenkelt<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Prächtiger Giftstachel}}''</ref>


<gallery>
=Reich des Vergessens=
ESO Riesenskorpion (Wiege der Schatten).jpg
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
</gallery>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}


Taschenebenen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Inseln der Pein}}''</ref>


{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}
{{ESO|Wie lange?}}


=Riesenwespe=
späte 1. Ära erstmals Versuch der Direnni große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
{{Spielweiche|Online = Riesenwespe}}
[[Datei:ESO Riesenwespe.jpg|thumb|Riesenwespe]]


Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor<ref name = "Churasu">Dialog mit ''{{ESO|Churasu}}''</ref>
nach katastrophalen Konfrontationen wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe<ref name = "Churasu">Dialog mit ''{{ESO|Churasu}}''</ref>
Kaumägen als Organ<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Kaumagen einer Wespe}}''</ref>
Mixtur aus Kaumägen, [[Trollfett]] und [[Glühstaub|Irrlichtpulver]] ergibt [[Zorngebräu]]<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref>
äußerer Chitinpanzer ist robust<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wespenpanzer}}''</ref>
glitschige, faustgroße Eier, aus denen Larven schlüpfen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Riesenwespenlarve}}''</ref>
zweites Flügelpaar ist dünn und konsistent wie Papier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Hauchdünnes Winglet}}''</ref>


einzeln oder in Schwärmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref>
Wespenkönigin hat mächtigen Stacheln und wird von Drohnen begleitet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref>


gescheckte eier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wespeneier}}''</ref>
große Ebenen sind nach Willen ihrer Fürsten geformt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
kleine Ebenen stellen sich dem Willen entgegnen, ihnen eine Ordnung zu geben; sie wandeln sich in hyperogonale Paradoxien, die sich der U-Logik entgegenstellen, einfacdh zu existieren beginnen und sorfot wieder verschwinden<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
Zeit verläuft in anderen Geschwindigkeiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bakkhara}}''</ref>




Deshaan
=Reifzecke=
Schattenfenn
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>
Grahtwald
Grünscahtten
Schnittermark


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Insekten]] [[:Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch]] [[:Kategorie:Kreaturen von Morrowind]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hochfels]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hammerfall]] [[:KAtegorie:Kreaturen von Valenwald]]




=Reihental=
{{unfertiger Artikel|Stadt der Uhrwerke}}
verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref>




=Rigurt der Ungestüme=


kaufte von Jurak-dar eine alte Flasche aus erster Ära aus Belarata; daedrischer Wächter schlummert darin, trotz Warnung trank er daraus; Bart musste nachwachsen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jurak-dar}}''</ref>
=Reik=
{{unfertiger Artikel|ESO-Rift}}
von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}


wollten Rift in Reik eingliedern<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Thallik Wurmvater}}'' und ''{{ESO|Stral Schwarzkehle}}''</ref>


https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Kibell


=Rilaso=
{{unfertiger Artikel|Hundingshafen}}
{{ESO|Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21}}






=Rind=
=Reikmannen=
Valenwald
{{unfertiger Artikel|Reik}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}}
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}}
{{ESO|Über das Wesen der Reikmannen}}
{{ESO|Die Klans von Reik: Ein Leitfaden}}
{{ESO|Bündnis der drei Klans}}
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}}
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}}




Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


=Ring der Dolche=
brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; <ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
Geheimdienst des Dolchsturz-Bündnisses<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
setzen politische und wirtschaftliche Erlasse Emerics durch<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
Kupfer-Dariah wurde Anführerin, weil Gefallen<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>


Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


Bündnisse mit Wurmkult<ref>''{{ESO|Brief an Strastnoc}}''</ref>
Stral Schwarzklinge in Rift


{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}


rohe Gesellschaft; bereits wegen Kleinigkeiten mit Waffengewalt reagieren; plündern gerne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref>
tragen stets Waffen, falls sie rasch jemanden töten müssen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref>


=Riparius=
Stammesklans aus dem Reik; seit Generationen Ärger der Jarl<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Mahlstorm}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}


gelten bei anderen Völkern als üble Heiden; entsagen Aedra, erehren Daedra; welche Daedra verehrt ist klanabhängig, jedoch ist Hircine als Quelle von finsterer Naturmagie beliebt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gewölbe von Vernim}}''</ref>


==Klans==
Krähenfrau
Zorntatzen
Knochenformer
Steinkrallen


<gallery>
ESO Knochenformer.jpg
ESO Schlurfer.jpg
</gallery>




=Rittersgrab=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>




=Reinigung von Wendelbek=
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}




=Ritual des Nachtklangs=
{{ESO|Das Ritual des Nachtklangs}}




=Reißzahn (Hund)=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>






=Rkindaleft=
=Rellenthil=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tanlorin}}
Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>






=Robe=
{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}}


=Reman III=
in 2920 paranoid; traute nur Sohn Juilek und Mätresse Rijja<ref>''{{SR|2920, Sonnenaufgang}}''</ref>
Schlacht von Bodrum führte er Nachhut, Desaster<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>
erfuhr, dass Catchica in Caer Suvio weilte, als Juilek vergiftet<ref>''{{SR|2920, Zweite Saat}}''</ref>
wollte Rijja anderthalb Monate später befreien, doch in Wut kratzte sie ihm Auge aus<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref>
Juilek gerät in Hinterhalt für Reman durch Miramor am Dorsza Pass<ref>''{{SR|2920, Letzte Saat}}''</ref>
nach Tod des Sohnes wird Rijja hingerichtet<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>
nach Hinrichtung Rijjas lässt er nach Corda schicken<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>
Feldlager bei Bodrum für Verhandlungen mit Vivec<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
entfernte Verwandte für unwürdig empfunden, Versidue ain seinem Namen weiterregieren<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>






=Resonanztheorie=
{{ESO|Wir stellen vor: Nahlia}}




=Rogatus Cinna=
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
{{Spielweiche|Online = Rogatus Cinna}}
[[Datei:ESO Rogatus Cinna.jpg|thumb|Rogatus Cinna]]


{{ESO|Wir stellen vor: Lyranth}}
=Renald=
{{unfertiger Artikel|Modgrab-Tempelstadt}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kultisten]]








=Reynila Treviri=
{{unfertiger Artikel|Gefährten}}
{{ESO|Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht}}


=Roggvir der Gerüstete=
{{unfertiger Artikel|Kynes Challenge}}


Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem [[Nixhund]] gebissen und zog sich dabei die [[Krankheit]] [[Felsenhaxe]] zu.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>




Um [[2Ä 579]] reisten Roggvir, Fenrig und [[Flaccus Terentius]] mit einer Karawane von [[Rift]] nach [[Steinfälle]] reisten. Bei der [[Feste Virak]] wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach [[Kragenmoor]] und weiter nach [[Deshaan]] zog. In [[Gramfeste]] angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
=Rhanbiq=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}}








=Rian Liore=
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}






=Rolumdel=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}




=Riddel'Thar=
{{ESO|Geschichte zweier Monde}}
{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}


{{Zitat|Schaut zu Riddel'Thar! Hat er Ja-Kha'jay der Skoomakatze und den anderen überlassen? Nein! Er hat es für uns alle behalten, unter seinem Bauch, damit alle folgen können!|[[Feuerodem]] zitiert die [[Mähne]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feuerodem}}''</ref>}}


=Rote Natter=
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
{{unfertiger Artikel|Hallins Wehr}}
{{ESO|Die Philosophie der Heimlichkeit}}
{{ESO|Diebeshöhle, Teil II}}


ESO Der Mondscheinpfad - Vision Rid-Thar.jpg






=Rothwardon=
=Riese=
==Geschichte==
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-14-giants-parts Classification 14: Giant's Parts]''</ref>
erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>


==Kultur==
Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


mögen keine Magie, besonders Nekromantie<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
=Riesenskorpion=
schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>


Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
fleisch wird gegessen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Alikr-W.C3.BCste|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Alikr-Wüste''}}</ref>


Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
Giftstachel manchmal gesprenkelt<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Prächtiger Giftstachel}}''</ref>


The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
<gallery>
ESO Riesenskorpion (Wiege der Schatten).jpg
</gallery>


{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>
{{ESO|Handwerksstil 6: Die Rothwardonen}}




=Riesenwespe=
{{Spielweiche|Online = Riesenwespe}}
[[Datei:ESO Riesenwespe.jpg|thumb|Riesenwespe]]


Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor<ref name = "Churasu">Dialog mit ''{{ESO|Churasu}}''</ref>
launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe<ref name = "Churasu">Dialog mit ''{{ESO|Churasu}}''</ref>
Kaumägen als Organ<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Kaumagen einer Wespe}}''</ref>
Mixtur aus Kaumägen, [[Trollfett]] und [[Glühstaub|Irrlichtpulver]] ergibt [[Zorngebräu]]<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref>
äußerer Chitinpanzer ist robust<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wespenpanzer}}''</ref>
glitschige, faustgroße Eier, aus denen Larven schlüpfen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Riesenwespenlarve}}''</ref>
zweites Flügelpaar ist dünn und konsistent wie Papier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Hauchdünnes Winglet}}''</ref>


=Rotsegelpiraten=
einzeln oder in Schwärmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
Wespenkönigin hat mächtigen Stacheln und wird von Drohnen begleitet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref>
Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}''</ref>


gescheckte eier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wespeneier}}''</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>


Deshaan
Schattenfenn
Grahtwald
Grünscahtten
Schnittermark


=Rotwurz=
{{Anmerkungen}}
die Domika-Rotworz ist eine ungewöhnliche Variante der Rotwurz<ref>Monolog von ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref>
[[:Kategorie:Insekten]] [[:Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch]] [[:Kategorie:Kreaturen von Morrowind]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hochfels]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hammerfall]] [[:KAtegorie:Kreaturen von Valenwald]]






=Rourken-Klan=
durch Suche nach Volendrung ausgebreitet; viele der entferntesten Stätten von ihnen, Wüsten von Hammerfall, Wrothgar<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>


=Riften=
vor Stadst Felder mit Trauben und Mais




=Ro'Wada=
{{Spielweiche|Online = Ro'Wada-Scharfschütze|Online2 = Ro'Wada-Mystiker|Online3 = Ro'Wada-Auftragsmörder|Online4 = Ro'Wada-Champion}}


kam im Süden Hammerfalls an<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
=Rigurt der Ungestüme=
{{unfertiger Artikel|}}
kaufte von Jurak-dar eine alte Flasche aus erster Ära aus Belarata; daedrischer Wächter schlummert darin, trotz Warnung trank er daraus; Bart musste nachwachsen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jurak-dar}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Vivec}}


kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>


{{ESO|Die Na-Totambu von Yokuda}}
=Rilaso=
{{ESO|Funkelnde Krallen}}
{{unfertiger Artikel|Hundingshafen}}
{{ESO|Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21}}


===Die "Ro'Wada'' in Malabal Tor===
:→ ''Hauptartikel: [[Stahsperlinge]]''
Die [[Rothwardonen]], die zur Mitte der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] an der Küste von [[Malabal Tor]] handelten, wurden von den Einwohnern aus Respekt Ro'Wada genannt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Linaarie}}''</ref> Selbst nannten sie sich auch [[Stahlsperlinge]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Elandora}}''</ref> Diese Ro'Wada jedoch griffen im [[Krieg der drei Banner]] gemeinsam mit den [[Waldorks]] der [[Drublog]] [[Velynhafen]] an. Andere Rothwardonen sahen durch diesen Angriff und das Abschlachten der Zivilbevölkerung den Namen der wahren Ro'Wada missbraucht.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bail at-Jafra}}''</ref> Ein Teil dieser Ro'Wada griff [[Fullers Bruch]] an,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Elandora}}''</ref> während ein wieder anderer Teil in [[Totmannsend]] einen Schatz suchte.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Totmannsend}}''</ref>






=Ring der Dolche=
{{unfertiger artikel|Bündnis?}}
Geheimdienst des Dolchsturz-Bündnisses<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
setzen politische und wirtschaftliche Erlasse Emerics durch<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
Kupfer-Dariah wurde Anführerin, weil Gefallen<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>


Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>


=Rückwanderung=
(walkabout) Weltengang?
Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref>






=Rubinlegion=
{{RG|Charaktere}}


=Riparius=
{{unfertiger Artikel|Mahlstorm}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}


{{ESO|Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen}}


=Rune=
{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}


Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Danel Telleno}}''</ref>


Maormerrunen an Katzenaugenkai<ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 1}}''</ref><ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 2}}''</ref>


=Rittersgrab=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>




=Ruptga=
Ruptga und Boethiah<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>




=Ritual des Nachtklangs=
{{ESO|Das Ritual des Nachtklangs}}






=Säbelzahn=
Ostmarsch
Rift


=Ritual des Sprosses=
{{ESO|Ritual des Sprosses}}








=Rkindaleft=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>


=Sabinette Mavine=
{{ESO|Wir stellen vor: Jakarn}}






=Robe=
{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}}


=Sahloknirs Grab=
Hüterinnen von Kyneshain hatten hier Kyneschrein


<gallery>
ESO Kyneshain - Drachengrab mit Schrein.jpg
</gallery>




=Rogatus Cinna=
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
{{Spielweiche|Online = Rogatus Cinna}}
[[Datei:ESO Rogatus Cinna.jpg|thumb|Rogatus Cinna]]


{{ESO|Wir stellen vor: Lyranth}}


=Sai Sahan=
{{Anmerkungen}}
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Senchal, Leyawiin Hintergrund}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kultisten]]
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}






=Sanat-do=
{{ESO|Enak-dos Geschäftsbuch}}




=Roggvir der Gerüstete=


Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem [[Nixhund]] gebissen und zog sich dabei die [[Krankheit]] [[Felsenhaxe]] zu.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>


=Sanctum Ophidia=
{{unfertiger Artikel|, Trial}}
Naryu folgt Odral<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>


Um [[2Ä 579]] reisten Roggvir, Fenrig und [[Flaccus Terentius]] mit einer Karawane von [[Rift]] nach [[Steinfälle]] reisten. Bei der [[Feste Virak]] wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach [[Kragenmoor]] und weiter nach [[Deshaan]] zog. In [[Gramfeste]] angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref>


=Sanguine=
Samuel Gourone
Sam Guevenne


Motto "immer im Exzess"; Fürst der PErversion und unnatürlichen sexuellen Beziehungen<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Mönchischer Frömmler}}''</ref>


Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Sanguinee an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Der [[Daedrafürst]] beauftragte diesen, einen [[Mönch]] zu töten, der Anhänger Sanguines verbrannt hatte. Als Belohnung überreichte er dem Abenteurer [[Sanguines Rose]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Mönchischer Frömmler}}''</ref>
=Rolumdel=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}


Plokun wollte um 582 Sanguine in Lustbarkeiten Menagerie vorführen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Plokun}}''</ref>


=Rote Natter=
{{unfertiger Artikel|Hallins Wehr}}
{{ESO|Die Philosophie der Heimlichkeit}}
{{ESO|Diebeshöhle, Teil II}}




vereinzelt Dunkle Verführer
Ogrim
Unheilsbrut
Dremora


Myriade Ebenen der Festlichkeiten


=Rothwardon=
==Geschichte==
erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


==Kultur==
Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


=Sanguines Ebene=
mögen keine Magie, besonders Nekromantie<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}


Myriade Ebenen der Festlichkeiten
Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>


=Saphirtunier=
{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}
{{ESO|Handwerksstil 6: Die Rothwardonen}}




<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-redguard-champion-namasur-hamisam Arms and Armor of the Redguard Champion, Namasur At-Hamisam]''</ref>




=Sapiarchen=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}


=Rotsegelpiraten=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}''</ref>


{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}}






{{Thronfolge|Anführerin der Sapiarchen|???|Larnatille von Lillandril|???}}
=Rotwurz=
{{Thronfolge|Sapiarchin der Arkanologie|???|Larnatille von Lillandril|???}}
die Domika-Rotworz ist eine ungewöhnliche Variante der Rotwurz<ref>Monolog von ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref>


{{Thronfolge|Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien|???|Vrithilin|???}}


{{Thronfolge|Sapiarch der Indoktrination|???|Aicantar von Schimmerheim|???}}


{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|???|Winawen|[[Raavarion]]}}
=Rourken-Klan=
durch Suche nach Volendrung ausgebreitet; viele der entferntesten Stätten von ihnen, Wüsten von Hammerfall, Wrothgar<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>


{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|[[Winawen]]]|Raavarion|???}}


{{Thronfolge|Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden|???|Tandemen|???}}


{{Thronfolge|Sapiarch der Zoologischen Studien|???|Ambolisse|???}}
=Ro'Wada=
{{Spielweiche|Online = Ro'Wada-Scharfschütze|Online2 = Ro'Wada-Mystiker|Online3 = Ro'Wada-Auftragsmörder|Online4 = Ro'Wada-Champion}}


{{Thronfolge|Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes|???|Pelorrah|???}}
kam im Süden Hammerfalls an<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>


{{Thronfolge|Meistersapiarch der Psychokartografie|???|Soraturil|???}}
kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
{{Thronfolge|Sapiarch der Prozessdynamik|???|Soraturil|???}}


{{Thronfolge|Sapiarch der daedrischen Täuschungen|???|Ellimil|???}}
Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>


{{Thronfolge|Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche|???|Tendwuayne|???}}
{{ESO|Die Na-Totambu von Yokuda}}
{{ESO|Funkelnde Krallen}}


{{Thronfolge|Unter-Sapiarch für Nutzvieh|???|Corderil von Sonnenfeste|???}}
===Die "Ro'Wada'' in Malabal Tor===
:→ ''Hauptartikel: [[Stahsperlinge]]''
Die [[Rothwardonen]], die zur Mitte der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] an der Küste von [[Malabal Tor]] handelten, wurden von den Einwohnern aus Respekt Ro'Wada genannt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Linaarie}}''</ref> Selbst nannten sie sich auch [[Stahlsperlinge]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Elandora}}''</ref> Diese Ro'Wada jedoch griffen im [[Krieg der drei Banner]] gemeinsam mit den [[Waldorks]] der [[Drublog]] [[Velynhafen]] an. Andere Rothwardonen sahen durch diesen Angriff und das Abschlachten der Zivilbevölkerung den Namen der wahren Ro'Wada missbraucht.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bail at-Jafra}}''</ref> Ein Teil dieser Ro'Wada griff [[Fullers Bruch]] an,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Elandora}}''</ref> während ein wieder anderer Teil in [[Totmannsend]] einen Schatz suchte.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Totmannsend}}''</ref>






=Rückbesinnung=
{{unfertiger Artikel|Westauen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Beragon}}






=Saraathu Tong=
=Rückwanderung=
{{unfertiger Artikel|Totenländer}}
(walkabout) Weltengang?
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}}
Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref>








=Sardavar Leed=
=Rune=
unkrautüberwucherte Ayleidenruine im Osten Cyrodiils; bekannte Sklavenstätte<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.3|Teil 2, Kapitel 3]], Seite 135</ref>
{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}
{{ESO|Verzauberermaterial}}


Massaker von Sardavar Leed<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.3|Teil 2, Kapitel 3]], Seite 135f</ref>
Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Danel Telleno}}''</ref>


Maormerrunen an Katzenaugenkai<ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 1}}''</ref><ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 2}}''</ref>






=Säbelzahn=
Ostmarsch
Rift


=Saroldo=
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
{{ESO|Wir stellen vor: Quen}}


=Saashi=
{{Spielweiche|Blases = Saashi|Castles = Saashi}}






=Sabinette Mavine=
{{ESO|Wir stellen vor: Jakarn}}


=Satakalaam=
{{unfertiger Artikel|Alik's}}
{{ESO|Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam}}
Azadiyeh




=Sahbadia=
{{ESO|Wir stellen vor: Torvesard}}




=Satarri=
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei}}




=Sahloknirs Grab=
Hüterinnen von Kyneshain hatten hier Kyneschrein


<gallery>
ESO Kyneshain - Drachengrab mit Schrein.jpg
</gallery>






=Savirien Chorak=
=Sahrith Dagon=
{{ESO|Handwerksstil 4: Die Nord}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}}








=Sayeedeh=
=Sai Sahan=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Senchal, Leyawiin Hintergrund}}
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}






=Salze der Leere=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-22-daedric-deposits Classification 22: Daedric Deposits]''</ref>




=Schattenklamm=
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
Beschreibung Portal<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref>
Beschreibung inneres<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref>




=Sammler-des-frischen-Laubes=
Anziehende-Flamme und Sammler-des-frischen-Laubes Fischer bei Gideon: nachdem 398 Decumus Scotti aus Untergrundexpress, bieten an für 5 Gold zu Archein Recht-.Fuß-Fels zu führen, doch führen in Irre; als Archein auf Pferd naht, lähmen die Fischer Scotti und verstecken ihn an Straße; dieser rollt in Onkobra und droht gelähmt zu ertrinken<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band III}}''</ref>






=Sanctum Ophidia=
{{unfertiger Artikel|, Trial}}
Naryu folgt Odral<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>




=Schattenmagie=
{{ESO|Das Reich der Schatten}}
steht in Zusammenhang mit Illusion und Mystik<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>


Rajhins Umhang
=Sande hinter den Sternen=
Schattenwald
{{ESO|Wufgeschwister der Finsternis}}








=Schauderinseln=
=Sanguine=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Unterredung mit Haskill|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Unterredung mit Haskill''}}
Samuel Gourone
Sam Guevenne


Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
Motto "immer im Exzess"; Fürst der PErversion und unnatürlichen sexuellen Beziehungen<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Mönchischer Frömmler}}''</ref>
Käsekrämerkerbe


Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Sanguinee an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Der [[Daedrafürst]] beauftragte diesen, einen [[Mönch]] zu töten, der Anhänger Sanguines verbrannt hatte. Als Belohnung überreichte er dem Abenteurer [[Sanguines Rose]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Mönchischer Frömmler}}''</ref>


Plokun wollte um 582 Sanguine in Lustbarkeiten Menagerie vorführen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Plokun}}''</ref>






=Schiff=
vereinzelt Dunkle Verführer
{{ESO|Stringer und Auflanger}}
Ogrim
Sonnensichter
Unheilsbrut
Windrufer
Dremora


Myriade Ebenen der Festlichkeiten




=Schilde von Senchal=
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}}
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}


/*'r}}
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>


in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
=Sanguines Ebene=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}


Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
Myriade Ebenen der Festlichkeiten




{{ESO|Die verschwindende Krux}}


Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
=Saphirtunier=
{{unfertiger Artikel|Hochinsel}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}






=Schilfrohr=
Schattenfenn


=Sapiarchen=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}




{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}}


=Schlachterfisch=
{{ESO|Wie man Schlachterfisch zubereitet}}


Schlachterfischbisse können Grünspore übertragen<ref>Dialog mit ''{{MW|Mehra Drora}}''</ref><ref name = "gewöhnlich">Dialog mit ''{{MW|Tendris Vedran}}'', ''{{MW|Artisa Arelas}}'', ''{{MW|Maela Kaushad}}'' oder ''{{MW|Ygfa}}''</ref><ref name = "OBL">Spielinhalt in ''{{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}''</ref>


{{Thronfolge|Anführerin der Sapiarchen|???|Larnatille von Lillandril|???}}
{{Thronfolge|Sapiarchin der Arkanologie|???|Larnatille von Lillandril|???}}


{{Thronfolge|Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien|???|Vrithilin|???}}


=Schlachtspitze=
{{Thronfolge|Sapiarch der Indoktrination|???|Aicantar von Schimmerheim|???}}
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}


{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|???|Winawen|[[Raavarion]]}}


{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|[[Winawen]]]|Raavarion|???}}


{{Thronfolge|Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden|???|Tandemen|???}}


=Schlacht beim Ödmarkmoor=
{{Thronfolge|Sapiarch der Zoologischen Studien|???|Ambolisse|???}}
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze?}}
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}


{{Thronfolge|Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes|???|Pelorrah|???}}


{{Thronfolge|Meistersapiarch der Psychokartografie|???|Soraturil|???}}
{{Thronfolge|Sapiarch der Prozessdynamik|???|Soraturil|???}}


{{Thronfolge|Sapiarch der daedrischen Täuschungen|???|Ellimil|???}}


=Schlacht von Argonien=
{{Thronfolge|Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche|???|Tendwuayne|???}}
{{unfertiger artikel|Scharzwasserkrieg-Reihe}}
1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}}
{{Thronfolge|Unter-Sapiarch für Nutzvieh|???|Corderil von Sonnenfeste|???}}




=Schlacht von Burg Chalman=
{{Spielweiche|Legends = Schlacht von Burg Chalman}}






=Schläft-auf-Schild=
{{unfertiger Artikel|Marbruk, Hel Ra}}
{{Spielweiche|Online = Schläft-auf-Schild}}
[[Datei:ESO Schläft-auf-Schild.jpg|thumb|Schläft-auf-Schild]]


Unerschrockene Marbruk
=Saraathu Tong=
{{unfertiger Artikel|Totenländer}}
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}}


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:Kategorie:Unerschrockene]]






=Sardavar Leed=
{{unfertiger Artikel|Oblivion, ESO}}
unkrautüberwucherte Ayleidenruine im Osten Cyrodiils; bekannte Sklavenstätte<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.3|Teil 2, Kapitel 3]], Seite 135</ref>


=Schlange=
Massaker von Sardavar Leed<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.3|Teil 2, Kapitel 3]], Seite 135f</ref>
Bal Foyen
Deshaan
Khenarthis Rast
Schattenfenn
Auridon


Riesen:
Deshaan
Khenarthis Rast
Schattenfenn
Schnittermark
#die größten fressen manchmal kleine Boote<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
rollen sich zusammen und saugen von sich selbst, Wunden schließen<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
riesenschlangen fressen Eier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Regloses Ei}}''</ref>


riesenschlangendrüsen locken anderenSchlangen an<ref>Monolog von ''{{ESO|Dolindor}}''</ref>


=Saroldo=
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
{{ESO|Wir stellen vor: Quen}}








=Schleicher=
=Satakalaam=
Hermaeus Mora
{{unfertiger Artikel|Alik's}}
{{ESO|Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam}}
Azadiyeh




=Schleiererbe=
{{ESO|Aufzeichnungen zum Betrieb}}




=Satarri=
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei}}


=Schleicht-leise=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}


{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}






Weiterleitung: Feuerschleierhügel


=Savirien Chorak=
in Tamriel geboren, nie in Akavir<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>


{{ESO|Handwerksstil 4: Die Nord}}
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}}


am 14. Morgenstern 2920 kämpften Juilek und Savirien-Chorak in der Arena der Kaiserstadt gegeneinander<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>
bei Ald Marak<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
Corda, Savirien-Chorak und Versidue-Shaie in Ermordung im Palst verwickelt?<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>






=Sayeedeh=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}




=Schloss Kvatch=
 
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
=Schach=
<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Nahlia}}






=Schlosshof=
=Schattenklamm=
Baun? Bawn in engl
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
Beschreibung Portal<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref>
Beschreibung inneres<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref>


Bawn stand im [[Narfinsel-Schisma]] auf Seiten der [[daedra]]philen [[Ayleïden]]. Als diese mit der Gründung des [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreichs]] in [[1Ä 242]] gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Bawn nach [[Valenwald]], wo sie - unter der Bedingung, Teile des [[Grüner Pakt|Grünen Paktes]] anzunehmen - von den [[Bosmer]]n bereitwillig aufgenommen wurden.<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref>








=Schlurfer=
kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


eichelartige Herzen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Verknotetes Herz}}''</ref>
=Schattenmagie=
{{ESO|Das Reich der Schatten}}
steht in Zusammenhang mit Illusion und Mystik<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>


Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref> einfache, leuchtende Totems<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Toten-Schutzzauber}}''</ref> schalten schlurfer aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murmelt-zu-Bäumen}}''</ref>
Rajhins Umhang
Schattenwald


Schwarzsaft erweckte Schlurfer im Dominion-Lager von Corberg, um für Massaker von Corberg zu rächen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Griff des Schwarzsaftes}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Gorinir}}''</ref>


Schlurfer bewachen Dorbruch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Benduin}}''</ref> Von Wildkönig eingesetzt
Benudin schaffte es aus Donnerkäferleibern, Taukäfer und Stocksamen Schlurferwächter nachzubauen und mit Elementar zu tränken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Benduin}}''</ref>


<gallery>
ESO Rauch am Horizont - Schlurfer-Schutzzauber.jpg|Murmelt-zu-Bäumen
</gallery>


=Schauderinseln=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Unterredung mit Haskill|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Unterredung mit Haskill''}}


Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
Käsekrämerkerbe




=Schmetterling=
Khenarthis Rast
Ödfels
Ostmarsch
Rift
Auridon


=Schicksal=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}






=Schmiedekunst=
=Schiff=
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}}
{{ESO|Stringer und Auflanger}}
{{ESO|Grundlagen der Schmiedekunst}}
Sonnensichter
{{ESO|Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben}}
Windrufer
{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}}


nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref>


orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


<gallery>
=Schilde von Senchal=
ESO Schmiedeform für Axt.jpg
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}}
ESO Schmiedeform für Schwert.jpg
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}
</gallery>


/*'r}}
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>


=Schimäre=
in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}


Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>




=Schnappi=
{{ESO|Die verschwindende Krux}}
{{ESO|Schmiedematerial}}


Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>






=Schneiderei=
=Schilfrohr=
{{ESO|Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung}}
Schattenfenn
{{ESO|Einführung in das Schneiderhandwerk}}


<gallery>
ESO Spinnrad.jpg
</gallery>






=Schlachterfisch=
{{ESO|Wie man Schlachterfisch zubereitet}}


Schlachterfischbisse können Grünspore übertragen<ref>Dialog mit ''{{MW|Mehra Drora}}''</ref><ref name = "gewöhnlich">Dialog mit ''{{MW|Tendris Vedran}}'', ''{{MW|Artisa Arelas}}'', ''{{MW|Maela Kaushad}}'' oder ''{{MW|Ygfa}}''</ref><ref name = "OBL">Spielinhalt in ''{{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}''</ref>




=Schnittermark=
{{Spielweiche|Online = Malabal Tor}}
{{Regionen
| Bild        =
| Typ        = [[Region]]
| Landschaft  = [[Valenwald]], [[Elsweyr]]
| Karte      =
| Nirn-Karte  =
| Nähe        =
}}


bei Düne Grasländer; Baandari-Pedlars<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
=Schlacht von Nordhaken=
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}}


Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Felari}}''</ref>


früher als nördlicher Valenwald bekannt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Schnittermark}}''</ref>
seit dem Fall Zweites Kaiserreich so viele Schlachten erlebt, daher Schnittermark<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Schnittermark}}''</ref>


lange colovianische Handelsgeschichte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Compicius Pitio}}''</ref>
=Schlachtspitze=
{{unfertiger Artikel|Battlespire, ESO Verlies}}
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}


viele Gräber mit Toten aus vielen Kreigen der Region<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Thibauts Steingrab}}''</ref>




Khajiit sperrten Dunkelheit einst weg unter Erde, daher viele Ruinen in Schnittermark<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref>


{{ESO|Mondzucker in der Mark}}
=Schlacht beim Ödmarkmoor=
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze?}}
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}


==Flora und Fauna==


Dschungelblatt
Farne


Caniswurzel<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Rätselkiste}}''</ref>
=Schlacht beim Glenumbramoor=
Kornblume
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
Stinkmorchel
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}


Falke,Geier, Eule


wilde Schweine, Ziegen
Gabelbock
Senchetiger


skeever
=Schlacht von Argonien=
Bantamguar
{{unfertiger artikel|Scharzwasserkrieg-Reihe}}
Schlange
1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


Oger
{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}}
Troll
Kobold
Nereide


riesenwespen
Riesenschlangen


Irrlichtmutter
=Schlacht von Burg Chalman=
Zweigling
{{Spielweiche|Legends = Schlacht von Burg Chalman}}






=Schläft-auf-Schild=
{{unfertiger Artikel|Marbruk, Hel Ra}}
{{Spielweiche|Online = Schläft-auf-Schild}}
[[Datei:ESO Schläft-auf-Schild.jpg|thumb|Schläft-auf-Schild]]


Interessanterweise sieht man in Schnittermark wie Zweiglinge weniger als Hüter der Natur im Allgemeinen, sondern vielmehr als Beschützer einzelner, besonders alter Bäume in Erscheinung treten.
Unerschrockene Marbruk
 
==Geschichte==
{{ESO|Thibauts Steingrab und seine Geschichte}}
 


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:Kategorie:Unerschrockene]]


Mähne entfesselt dro-m'Athra innerhalb der Feste Grimmwacht; Soldaten wurden überwältigt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Englor}}''</ref>






{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Regionen]] [[:Kategorie:Valenwald]] [[:Kategorie:Elsweyr]]


=Schlängelt-sich-im-Magen=
{{ESO|Versorgerzutaten}}


{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel I}}
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel III}}
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel VI}}
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel VII}}
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel IX}}




=Schlammkrabbe=
Häuten und Zustand davor {{ESO|Schneidermatierial}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-8-chitinous-plates Classification 8: Chitinous Plates]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>




=Schlange=
Bal Foyen
Deshaan
Khenarthis Rast
Schattenfenn
Auridon


=Schockmagie=
Riesen:
{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}}
Deshaan
{{ESO|Mora'ats Theorie vom Blitz}}
Khenarthis Rast
Schattenfenn
Schnittermark


#die größten fressen manchmal kleine Boote<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
rollen sich zusammen und saugen von sich selbst, Wunden schließen<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
riesenschlangen fressen Eier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Regloses Ei}}''</ref>


riesenschlangendrüsen locken anderenSchlangen an<ref>Monolog von ''{{ESO|Dolindor}}''</ref>


=Schornhelm=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}






=Schreinerei=
{{ESO|Schreinerei für Einfaltspinsel}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}


=Schleicher=
Hermaeus Mora






=Schleicht-leise=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{Spielweiche|Castles = Schleicht-leise}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
{{ESO|Nachrichten aus Hews Fluch}}


=Schröter=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>


zermatschte Schlammkrabbenaugen als Leckerei für Schröter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cornar}}''</ref>
fressen gras oder Heu<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cornar}}''</ref>


feuchtes Klima nicht so gut<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cornar}}''</ref>


spucken Feuer?<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Elondil}}'', ''{{ESO|Siramanwe}}'', ''{{ESO|Genboril}}'' und ''{{ESO|Sahar}}''</ref>
Weiterleitung: Feuerschleierhügel


Schrötereingeweide und Feuersalze sehr entzündlich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref>




=Schuppenhof=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>




=Schloss Kvatch=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>




=Schwanenschiff=
groß; weit ausladende Segel<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


Flaccus mit Telenger nach Auridon auf einem<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
=Schlosshof=
Baun? Bawn in engl


Ayrenn mit einem Rückkehr Ersthalt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
Bawn stand im [[Narfinsel-Schisma]] auf Seiten der [[daedra]]philen [[Ayleïden]]. Als diese mit der Gründung des [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreichs]] in [[1Ä 242]] gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Bawn nach [[Valenwald]], wo sie - unter der Bedingung, Teile des [[Grüner Pakt|Grünen Paktes]] anzunehmen - von den [[Bosmer]]n bereitwillig aufgenommen wurden.<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref>








=Schlurfer=
kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


=Schwarzdorn=
eichelartige Herzen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Verknotetes Herz}}''</ref>
{{ESO|Offizielles Senschreiben von Holgunn}}


Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref> einfache, leuchtende Totems<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Toten-Schutzzauber}}''</ref> schalten schlurfer aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murmelt-zu-Bäumen}}''</ref>


Schwarzsaft erweckte Schlurfer im Dominion-Lager von Corberg, um für Massaker von Corberg zu rächen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Griff des Schwarzsaftes}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Gorinir}}''</ref>


Schlurfer bewachen Dorbruch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Benduin}}''</ref> Von Wildkönig eingesetzt
Benudin schaffte es aus Donnerkäferleibern, Taukäfer und Stocksamen Schlurferwächter nachzubauen und mit Elementar zu tränken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Benduin}}''</ref>


=Schwarzdrachen-Klan=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}


<gallery>
ESO Rauch am Horizont - Schlurfer-Schutzzauber.jpg|Murmelt-zu-Bäumen
</gallery>






=Schwarzgarde=
Chid-Moska


=Schmetterling=
Khenarthis Rast
Ödfels
Ostmarsch
Rift
Auridon




=Schwarzherz=
{{unfertiger Artikel|Schwarzherz-Unterschlupf}}
mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jakidi die Grausame}}''</ref>




=Schmiedekunst=
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}}
{{ESO|Grundlagen der Schmiedekunst}}
{{ESO|Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben}}
{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}}


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-11-fire-elements Classification 11: Fire Elements]''</ref>


nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref>


=Schwarzmarsch=
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger artikel|Trübmoor}}
im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
<gallery>
ESO Schmiedeform für Axt.jpg
ESO Schmiedeform für Schwert.jpg
</gallery>


Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
=Schimäre=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}


größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


Tutor Acilius


{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
=Schnappi=
{{ESO|Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch}}
{{ESO|Schmiedematerial}}
 
zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Verlies des Weißrosengefängnisses}}''</ref>


vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
Rostschanker und Grünspore<ref>''{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}''</ref>


{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
=Schneeelf=
{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-8-chitinous-plates Classification 8: Chitinous Plates]''</ref>






=Schneiderei=
{{ESO|Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung}}
{{ESO|Einführung in das Schneiderhandwerk}}


=Schwarzzungen=
<gallery>
Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
ESO Spinnrad.jpg
</gallery>






=Schwein=
=Schnittermark=
vor allem Malabal Tor
{{Spielweiche|Online = Malabal Tor}}
{{Regionen
| Bild        =
| Typ        = [[Region]]
| Landschaft  = [[Valenwald]], [[Elsweyr]]
| Karte      =
| Nirn-Karte  =
| Nähe        =
}}


bei Düne Grasländer; Baandari-Pedlars<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Felari}}''</ref>


=Schwermut=
früher als nördlicher Valenwald bekannt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Schnittermark}}''</ref>
dunkle Schatten, verhangene Himmel, knurrende Bestien<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
seit dem Fall Zweites Kaiserreich so viele Schlachten erlebt, daher Schnittermark<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Schnittermark}}''</ref>
marschige Tieflande<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zirkus des Fröhlihen Abschlachtens}}''</ref>


lange colovianische Handelsgeschichte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Compicius Pitio}}''</ref>


viele Gräber mit Toten aus vielen Kreigen der Region<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Thibauts Steingrab}}''</ref>




Khajiit sperrten Dunkelheit einst weg unter Erde, daher viele Ruinen in Schnittermark<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref>


=Sebastien Rielle=
{{ESO|Mondzucker in der Mark}}
unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref>


==Flora und Fauna==


Dschungelblatt
Farne


=Sebizah=
Caniswurzel<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Rätselkiste}}''</ref>
{{ESO|Halle des Mondchampions (Nachricht)}}
Kornblume
Stinkmorchel


Falke,Geier, Eule


wilde Schweine, Ziegen
Gabelbock
Senchetiger


skeever
Bantamguar
Schlange


Oger
Troll
Kobold
Nereide


=Seele=
riesenwespen
Verzauberungen
Riesenschlangen
verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendel Droth}}''</ref>


Mortuum Vivicus
Irrlichtmutter
Zweigling


{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}


Maormermagie: Sturmtotems sammeln Geisterenergie aus Runenverzierten Opfern und sammeln sie wie Wasser in Trichter<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>


==Wissenswertes==
* Um [[2Ä 582]] bat [[Gulmon Droth]] aus [[Kragenmoor]] den Armen 5oo [[Gold (Währung)|Goldstücke]], wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Droth}}''</ref>
* Gulmons Bruder [[Sendel Droth]] behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.<ref>Dialot mit ''{{ESO|Sendel Droth]]''</ref>


<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref>
Interessanterweise sieht man in Schnittermark wie Zweiglinge weniger als Hüter der Natur im Allgemeinen, sondern vielmehr als Beschützer einzelner, besonders alter Bäume in Erscheinung treten.


==Geschichte==
{{ESO|Thibauts Steingrab und seine Geschichte}}




=Seelenberaubte=
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}
{{ESO|Das Ritual des Nachtklangs}}


wie lebende Stauten; nur ein schwaches Flackern der Seele<ref name = "Dreams">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Dreams_of_Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Dreams of Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>


zu Arbeit in Kalthafens Schmieden gezwungen<ref name = "Dreams">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Dreams_of_Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Dreams of Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>


Mähne entfesselt dro-m'Athra innerhalb der Feste Grimmwacht; Soldaten wurden überwältigt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Englor}}''</ref>




=Seelenbruch=
{{Spielweiche|Legends = Seelenbruch}}


Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Regionen]] [[:Kategorie:Valenwald]] [[:Kategorie:Elsweyr]]


schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>
besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>


<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref>
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel I}}
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}</ref>
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel III}}
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel VI}}
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel VII}}
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel IX}}




=Seenatter=
Jagdgründe






=Schockmagie=
{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}}
{{ESO|Mora'ats Theorie vom Blitz}}


=Seetang=
auch in Kleinmottien<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Seite 40</ref>




=Schola=
{{unfertiger Artikel|Schriftlehre}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}




=Schornhelm=
{{unfertiger Artikel|Schornhelm}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}


=Seevipern=
{{Bebilderung}}
{{Spielweiche|Online = Seevipern-Seesoldat|Online2 = Seevipern-Duellant|Online3 = Seevipern-Wirbelwind|Online4 = Seevipern-Ausweider|Online5 = Seevipern-Brigant|Onnline6 = Seevipern-Heiler|Online7 = Seevipern-Scharfblick|Online8 = Seevipern-Anstürmer|Online9 = Seevipern-Berserker|Online10 = Seevipern-Raufbold}}
Die '''Seevipern''' sind Teil der [[Pyanonesische Armada|Pyandonesischen Armada]] und arbeiten für das Königreich von [[Pyandonea]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref><ref>''{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}''</ref> Die Seevipern haben einige [[Wettermagie]]r in ihren Reihen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>


In [[Tamriel]] treten die Seevipern meist als [[maormer]]ische [[Piraten]] auf,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> die für ihre Plünderfahrten in der [[Südliche See|südlichen See]] bekannt sind.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref> Dabei ließen sie [[Khenarthis Rast]] normalerweise in Frieden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref>


==Erscheinen im Jahr 2Ä 582==
=Schreinerei=
Im sechsten Jahrhundert, um [[2Ä 582]], nutzten die Seevipern die Wirren des [[Krieg der Drei Banner|Kriegs der drei Banner]] für größere Pläne aus. Sie gingen im Namen [[Orgnum]]s gezielt gegen das [[Erstes Aldmeri-Dominion|Erste Aldmeri-Dominion]] vor und unterstützten das [[Schleiererbe]].<ref>''{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}''</ref> Während die Seevipern auf [[Khenarthis Rast]], [[Auridon]] und an der Küste von [[Valenwald]] operierte, widmeten sich die [[Sturmhaie]] zur selben Zeit dem Angriff auf [[Sommersend]] selbst.
{{ESO|Schreinerei für Einfaltspinsel}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}


===Einfluss in Khenarthis Rast===
Auf [[Khenarthis Rast]] arbeiteten die Seevipern mit der [[Maormer]]-Botschaft von [[Mistral]] zusammen. Im Jahr [[2Ä 582]] wollte das [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Dominion]] mit Khenarthis Rast verhandeln.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref> Um das zu verhindern beschworen die Maormer einen Sturm, um die aldmerische [[Goldflotte]] zu zerstören. Die Seevipern durchsuchten die Wracks, die an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrüteten Untiefen]] gekentert waren.<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Die Seevipern arbeiteten daran, bei den Untiefen einen weiteren Orkan zu entfesseln. Auf dem Wrack des Dominion-Flaggschiffs ''[[Schrecklicher Eisvogel]]'' begannen sie ihr Ritual und wollten dafür [[Suhr]] und [[Virkhild]] von der [[Vagabund]] opfern.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] befreite die beiden Seeleute und erschlug den Maormer [[Jyklos]], um das Ritual zu stoppen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>


Nachdem Botschafter [[Ulondil]] als Mörder von [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] [[Edhelorn]] enttarnt wurde,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> griff die Seevipern-Flotte den [[Katzenaugenkai]] von Mistral an.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref> In der Nähe (auf der Nordseite der kleinen Insel) beschworen sie währenddessen einen mächtigen [[Sturmatronach]]en und ließen in diesen immer mehr Energie hineinfließen, um ihm zum Explodieren zu bekommen und alles Leben auf Khenarthis Rast zu vernichten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref>  Ein [[Abenteurer]] löste mit einem großen [[Magnetstein]] die Fesseln des Sturmatronachen und entlud die Energie, bevor der Atronach explodieren konnte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref> Auch der Angriff auf den Hafen wurde zurückgeschlagen.


===Treiben auf Auridon===
=Schriftlehre=
Obwohl die Seevipern als [[Maormer]] zu den traditionellen Feinden der [[Altmer]]gehören, verbündeten sie sich mit dem nationalistischen [[Schleiererbe]], da beide in dem [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Bund]] einen gemeinsamen Feind fanden. Meeresfürst [[Malleroth]] verhandelte mit [[Sippenhochfürstin]] [[Estre]], um die Vernichtung des Dominions zu bewirken.<ref>''{{ESO|An die Schleierkönigin}}''</ref> Freilich trauten die beiden Parteien sich gegenseitig nicht und planten, nach dem erreichten Ziel gegeneinander vorzugehen. Die [[Schleierkönigin]] nutzte die Seevipern aus, um auf Auridon für Chaos zu sorgen, dachten aber nicht an Gleichstellung beider Völker.<ref>''{{ESO|Unsere Marionetten, die Meereselfen}}''</ref> Der Maormer-Admiral [[Herculoa]] wiederum wollte das Schleiererbe ausnutzen, um die [[Sommersend-Inseln]] zu erobern. Mehr als [[Auridon]] wollte er dem Erbe nach dem Sieg nicht überlassen und selbst daran setzte er das Wort ''vielleicht''.<ref>''{{ESO|Maormer-Memorandum}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Schriftlehre}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}


Das Schleiererbe versorgte die Seevipern mit Plänen der aldmerischen Flottenpatrouillen, um die Gewässer um die Sommersend-Inseln passieren zu können, sowie die Aufstellungen der Truppen auf Auridon.<ref>vgl. mit dem Dialog mit ''{{ESO|Legionär Norfando}}''</ref><ref>''{{ESO|An die Schleierkönigin}}''</ref> So gelang es den Maormern im Vorstoß mit dem ''[[Salziger Schenkel|Salzigen Schenkel]]'' nicht nur ein [[Maormer-Invasionslager|Invasionslager]] am Strand nordwestlich von [[Vulkhelwacht]] zu errichten, sondern auch [[Südfeuer]] zu erobern. Über diesen Leuchtturm kommunizierten die Seevipern an Land mit ihrer Flotte auf See.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Ciranya}}''</ref> Eine Hand voll Dominion-Soldaten konnte den Leuchtturm zerstören, um den weiteren Informationsaustausch zu verhindern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Leuchtfeuer der Schlange}}''</ref>


Eine Gruppe der Seevipern grub auf der Suche nach Artefakten in [[Bewan]],<ref>''{{ESO|Anweisung zum Graben}}''</ref> während eine große Truppe unter Kapitän [[Parondo]] [[Grünwasserbucht]] eroberte. Die Sidelung konnte jedoch zurückerobert werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das uralte Auge}}''</ref>
=Schröter=
shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>


===In Abekäis und an der Küste Valenwalds===
zermatschte Schlammkrabbenaugen als Leckerei für Schröter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cornar}}''</ref>
fressen gras oder Heu<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cornar}}''</ref>


feuchtes Klima nicht so gut<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cornar}}''</ref>


spucken Feuer?<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Elondil}}'', ''{{ESO|Siramanwe}}'', ''{{ESO|Genboril}}'' und ''{{ESO|Sahar}}''</ref>


Meereshort und Schlangengrotte
Schrötereingeweide und Feuersalze sehr entzündlich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref>


{{ESO|Tagebuch von Urodil Meeressohn}}
einige Seevipernschiffe zerstört, bevor anlegen konnten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mariel die Eisenhand}}''</ref>
Ilayas


Hufeiseninsel


Orkansinsel
=Schrumpel=
{{ESO|Schneidermatierial}}




==Mitglieder==
* [[Acamas]]
* [[Arstul]]
* [[Camandar]]
* [[Cectyda]]
* [[Eilgun der Schlangenfürst]]
* [[Heculoa]] (Admiral der Infiltration)
* [[Ilyria]] (Kommandantin)
* [[Irinwe]] (Kapitän)
* [[Ismenida]]
* [[Jyklos]]
* [[Larnil]]
* [[Linundil]] (Kommandant)
* [[Neidir]] (Sturmvogt)
* [[Norevalion]] (Kommandant)
* [[Ohmanil]] (Kommodore)
* [[Parondo]]
* [[Qraalel]] (Fähnrich)
* [[Sameht]]
* [[Valaran Sturmrufer]]
* [[Wenyand]]
* [[Yalorasse die Sprecherin]]


==Literatur==
=Schuppenhof=
* ''[[Die Giftzähne der Seevipern]]'' von [[Telenger der Artefaktor]]
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Organisationen]] [[:Kategorie:Militär]]




=Schwalbenschwanz=
auf Pyandonea<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>


=Seif-ij Hidja=
{{ESO|Handwerksstil 1: Die Hochelfen}}
{{ESO|Handwerksstil 5: Die Bretonen}}
{{ESO|Handwerksstil 7: Die Khajiit}}
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}}
{{ESO|Handwerksstil 9: Die Argonier}}
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}}
{{ESO|Handwerksstil 11: Die alten Elfen}}
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}}
{{ESO|Handwerksstil 13: Die Barbaren}}
{{ESO|Handwerksstil 14: Die Daedra}}




=Selene=
=Schwanenschiff=
{{unfertiger Artikel|Selenes Netz, Hort von Maarselok; Arena}}
groß; weit ausladende Segel<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
 
Flaccus mit Telenger nach Auridon auf einem<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


==Trivia==
Ayrenn mit einem Rückkehr Ersthalt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
Mondgöttin






=Selenes Netz=
{{unfertiger artikel|Selenes Netz; Arena}}
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}


ungezähmter Wald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thulga, Kaiserin der Knochen}}''</ref>


=Schwarzdorn=
{{ESO|Offizielles Senschreiben von Holgunn}}


=Senchal=
in Torval und Senchal großer Markt für Relikte der anequinischen Feldzüge, besonders aus Zeit Darloc Braes<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Kunas Grabung}}''</ref>


Plünderung von Senchal




=Senchekatze=
=Schwarzdrachen-Klan=
{{Spielweiche|Online = Senche|Online2 = Senchetiger|Legends = Senchetiger}}
{{unfertiger Artikel|Reik, Kaiser-Questline}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}


{{ESO|Zuckerbauch}}


gekrümmte, zurückziehbare Krallen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Katzenkralle}}''</ref>


halten sich von Würgern fern<ref>''{{ESO|Thozors Tagebuch}}''</ref>
=Schwarzfuß=
{{ESO|Schneidermatierial}}


Arten:
Senchetiger
Senchepanther


{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}


Grahtwald
Grünschatten
Malabal Tor
Schnittermark


=Schwarzgarde=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
Chid-Moska






=Schwarzherz=
{{unfertiger Artikel|Schwarzherz-Unterschlupf}}
mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jakidi die Grausame}}''</ref>


=Sep=
{{ESO|Seps Hunger}}






=Schwarzmarsch=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


=Septima Tharn=
Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}}
{{ESO|Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn}}
{{ESO|Leitfaden für das Kochhandwerk}}
{{ESO|Wir stellen vor: Clivia Tharn}}


==Wissenswertes==
Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
* Als Hauptmann [[Siro]] bei [[Kaiserin]]regentin [[Clivia Tharn]] in Ungande fiel, überredete Septima Tharn ihre Cousine, Siro zu verschonen und ihm sein Leben und seinen Rang zu lassen. Damit beglich sie einen Gefallen Siros.<ref>''{{ESO|Memorandum an Hauptmann Siro}}''</ref>


in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


Tutor Acilius


=Seryn=
ab 358 wollte Vanechs Infrastruktur verbessern<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band II}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Seryn}}
<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>


{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
{{ESO|Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch}}


=Shaasanath=
zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Verlies des Weißrosengefängnisses}}''</ref>
{{ESO|An alle Gläubigen}}


vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
Rostschanker und Grünspore<ref>''{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}''</ref>


=Shadhuzir=
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
{{Spielweiche|Online = Shadhuzir}}
{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}}
[[Datei:ESO Shadhuzir.jpg|thumb|Shadhuzir]]
'''Shadhuzir''' war ein [[Rothwardon]], der um [[2Ä 582]] die [[Arena von Thizzrini]] in Schnittermark]] besuchte.


[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Rothwardonen]]
398 Vanech Straßen und Wege für Handel Schwarzmarsch, aber viele Investitiponen und Handel geht weiter zurück<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>






=Shagrath=
{{unfertiger Artikel|Selene Verliese}}
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}


=Schwarzzungen=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>






=Schwein=
vor allem Malabal Tor


auch in Morrowind


Eberfelle {{ESO|Schneidermaterial}}


=Shalug der Hai=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>




=Schwermut=
dunkle Schatten, verhangene Himmel, knurrende Bestien<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
marschige Tieflande<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zirkus des Fröhlihen Abschlachtens}}''</ref>






=Schwert=
{{ESO|Verzauberermaterial}}




=Shazah=
{{Spielweiche|Online = Shazah}}
{{Thronfolge|[[Akkhuz-ri]]|[[Khali]]/Shazah<br>[[2Ä 582]] - ???|[[Nhad-ha-ta]]<ref>Erst gen Ende der [[Zweite Ära]]. Dazwischenliegende Mähnen sind namentlich nicht bekannt.}}
[[Datei:ESO Shazah.jpg|thumb|Shazah]]


Eltern starben bei Überfall der Colovianer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
=Schwertheilige=
lebten bei Eltern, doch studierten im Klsoter; zogen ganz ins Kloster nach Tod der Eltern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
{{ESO|Verzauberermaterial}}




meiste Zeit in Zauberkünsten gesteckt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>


==Geschichte==


Ubraz und andere Heiler in Orkruh, um gegen Knahaten zu kämpfen, doch wussten nicht wie; Nien und Lanelor tot; Edhelruin mahnte zum Aufbruch<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ubraz}}'' und ''{{ESO|Edhelruin}}''</ref>
=Sebastien Rielle=
{{unfertiger Artikel|Camlorn}}
{{Thronfolge|Herzog von Camlorn|???|Sebastien Rielle|[[Vulstaed]]<ref>Erster namentlich bekannte Herrscher nach Sebastien.</ref>}}


Colovianer auf Weg nach Orkruh; Ubraz bittet Edhelruin, Shazah sicher nach Hause zu bringen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ubraz}}'' und ''{{ESO|Edhelruin}}''</ref> nach Düne<ref>Monolog von ''{{ESO|Ubraz}}''</ref>
unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref>






=Sebizah=
{{ESO|Halle des Mondchampions (Nachricht)}}


Hektahem
Mähne Akkhuz-ri nahm Khali und Shazah mit, um zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
Shazah war froh über die Erfahrung, Geschichte mitzuerleben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>




Feste Grimmwacht
=Seele=
Feste Grimmwacht unter Belagerung der Colovianer; Shazah und Khali kamen nach Grimmwacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
Verzauberungen
Colovianer fast zurückgeschlagen als Akkhuz-ri, pulsierend von dunkler Energie und mit blasphemischer Stimme am Himmel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendel Droth}}''</ref>
Erde bebte, Ruinen erhoben sich aus Erde, dro-m'Athra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


Englor führt Abenteurer zu Shazah<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Düstere Lage}}''</ref>
Mortuum Vivicus
Abenteurer und Shazah vernichten Geisterbrunnen, um Feste zu säubern<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Düstere Lage}}'''</ref>
Mähne Rid-Thar-ri'Datta Geist taucht auf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Düstere Lage}}'''</ref>
beauftragte Held durch Flammen zu treten und die Quelle der Dunkelheit in Khaj Knurral zu vernichten, damit Kontrolle über Feste Grimmwacht zurück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Düstere Lage}}'''</ref>


{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}


Khali und Abenteurer dringen in Tempel ein, öffnen Zugang ins Innerste<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine noch düstere Lage}}'''</ref>
Maormermagie: Sturmtotems sammeln Geisterenergie aus Runenverzierten Opfern und sammeln sie wie Wasser in Trichter<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
Shazah und Soldaten stoßen dazu<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine noch düstere Lage}}'''</ref>
dunkle Quelle zerstört<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine noch düstere Lage}}'''</ref> so keine neuen m'Athra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
Khali und Shazah dachten, Abetneurer ist Mondgeweihter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref> Khali schickt ihn zur Mondscheinlichtung<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Tür ins Mondlicht}}'''</ref>


==Wissenswertes==
* Um [[2Ä 582]] bat [[Gulmon Droth]] aus [[Kragenmoor]] den Armen 5oo [[Gold (Währung)|Goldstücke]], wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Droth}}''</ref>
* Gulmons Bruder [[Sendel Droth]] behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.<ref>Dialot mit ''{{ESO|Sendel Droth]]''</ref>


<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref>


Tempel von Knurr'kha, wo Mondchampions spirituelle Reise beginnen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der erste Schritt}}''</ref>
Verzehr von Mondzuckerelixier, um Verstand empfänglicher für Jone und Jode zu machen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
Mondherold reist mit Champion auf Pfad; Prüfung im Tempel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
Shazah wurde auf ihrem Pfad mit Opfer der Knahaten-Grippe konfrontiert<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der erste Schritt}}''</ref>
Vater Ubraz als Führer<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der erste Schritt}}''</ref>
Shazah musste sich Ubraz' Vergangenheit stellen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ubraz}}'' und ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
Shazah lernte auf dem Pfad, Entschlossenheit voranzuschreiten; mehr Tagen wagen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


Kauzanabi schickt weiter zu Mondhöhe, das mit Dunkler Mähne besudelt ist; Tempel läutern und Dunkle Monde besiegen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Pfad nach Mondhöhe}}''</ref>
Leuchtfeuer läutern<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Staub im Mondschein}}''</ref>
shazah bricht Schutzzauber zum Tempel<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Staub im Mondschein}}''</ref>
im Inneren weitere barriere, die Shazah nicht brechen kann; Rid-Thar erscheint<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Staub im Mondschein}}''</ref>
Altäre neu auf Mondphasen ausgerichtet<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Staub im Mondschein}}''</ref>
Mondchampions gefangen, Abenteurer besiegt Dunkle Mähne im Kampf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Staub im Mondschein}}''</ref>
ein Mondchampion mitgehen und nächste Mähne werden; andere in Mondhöhe Dunkle Mähne festhalten und binden; Entscheidung bei Mondgeweihten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref>


=Seelenberaubte=
{{ESO|Das Ritual des Nachtklangs}}


==Familie==
wie lebende Stauten; nur ein schwaches Flackern der Seele<ref name = "Dreams">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Dreams_of_Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Dreams of Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
* [[Khali]], Zwillingsschwester
* [[Namu]], Mutter
* [[Ubraz]], Vater


{{Anmerkungen}}
zu Arbeit in Kalthafens Schmieden gezwungen<ref name = "Dreams">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Dreams_of_Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Dreams of Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Mähnen]]






=Seelenbruch=
{{Spielweiche|Legends = Seelenbruch}}


=Shelaria=
Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>
{{unfertiger Artikel|Unheiliges Grab}}
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}}


schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>
besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>


<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}</ref>


=Sheogorath=
{{ESO|Kriegswetter}}


=Seenatter=
Jagdgründe




=Shizahi-jo=
{{ESO|Handwerksstil 7: Die Khajiit}}




=Seetang=
auch in Kleinmottien<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Seite 40</ref>




=Shuzura=
{{Spielweiche|Online = Klanmutter Shuzura}}
{{Thronfolge|Klanmutter von S'ren-ja|???|[[Shuzura]]|???}}
[[Datei:ESO Klanmutter Shzura.jpg|thumb|Shuzura]]
'''Shuzura''' war [[Klanmutter]] von [[S'ren-ja]].


==Leben==
Über viele Jahre arbeitete [[Rakhad]] als Shuzuras Assistent und machte sich unverzichtbar. Schließlich fand Shuzura jedoch heraus, dass Rakhad Kontakte zu [[Skooma]]händlern und Schmugglern aus [[Pa'alat]] pflegte. Empört über das zwielichtige Verhalten ihres Assistenten jagte sie ihn aus der Stadt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Klanmutter Shuzura}}''</ref>


Nach dem Weggang von Rakhad hatten [[Zal-sa]], [[Tazia]] und [[Semusa]] alle Hände voll zu tun.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zal-sa}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Tazia}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Semusa}}''</ref> [[Ezzag]], [[Milchauge]] und [[Kalari]] belagerten die Klanmutter mit ihren Problemen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Klanmutter Shuzura}}''</ref> Als der [[Altmer]] [[Lauron]] nach S'ren-ja kam, stellte sie ihn ein, um sich um das [[Krokodil]]problem zu kümmern.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sapila}}''</ref><ref>''{{ESO|Laurons Tagebuch}}''</ref> Kurze Zeit später kam ein [[Abenteurer]] in das Dorf und bot ebenso seine Hilfe an.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Kleinstadtprobleme}}''</ref> Bei seinen Aufgaben entdeckte der Abenteurer mehrere Spuren, die auf Rakhads Skoomaschmuggel hinwiesen und unterrichtete die Klanmutter davon. Shuzura bat ihn, die [[Kluftfelshöhle]] zu untersuchen, wo Rakhad in Vergangenheit tätig war. Dort fand der Abenteurer den Schmuggler, erschlug ihn und kehrte dann zur Klanmutter zurück. Shuzura dankte und ließ durch Tazia eine Belohnung überreichen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lose Enden}}''</ref>


==Wissenswertes==
=Seif-ij Hidja=
* Shuzura schloss wie andere Einwohner des Dorfes Wetten mit [[Enak-do]] ab.<ref>''{{ESO|Enak-dos Geschäftsbuch}}''</ref>
{{ESO|Handwerksstil 1: Die Hochelfen}}
* Shuzura schien ein Auge auf [[Milchauge]] geworfen zu haben, der sie jedoch abwimmelte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Klanmutter Shuzura}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Milchauge}}''</ref>
{{ESO|Handwerksstil 5: Die Bretonen}}
{{ESO|Handwerksstil 7: Die Khajiit}}
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}}
{{ESO|Handwerksstil 9: Die Argonier}}
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}}
{{ESO|Handwerksstil 11: Die alten Elfen}}
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}}
{{ESO|Handwerksstil 13: Die Barbaren}}
{{ESO|Handwerksstil 14: Die Daedra}}


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]][[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Klanmütter]]


=Selene=
{{unfertiger Artikel|Selenes Netz, Hort von Maarselok; Arena}}
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}


==Trivia==
Mondgöttin






=Sichellauf-Lager=
{{Spielweiche|Online = Sichellauf-Lager}}
[[ Datei:ESO Sichellauf-Lager.jpg|thumb|Sichellauf-Lager]]
Das '''Sichellauf-Lager''' war ein [[Lager]] in [[Valenwald]] am gleichnamigen [[Sichellauf]]. Es befand sich nordwestlich von [[Thormar]] und nordöstlich des [[Do'Krin-Kloster]]s, nahe der Grenze zu [[Elsweyr]].


[[Fenlil der Reisende]] verbrachte einige Zeit in diesem Lager, welches neben einem [[khajiit]]ischen Altar aufgebaut wurde.<ref>''{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel IX}}''</ref> Um das Jahr [[2Ä 582]] besetzten [[Bandit]]en das Lager.
=Selenes Netz=
{{unfertiger artikel|Selenes Netz; Arena}}
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}


{{Anmerkungen}}
ungezähmter Wald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thulga, Kaiserin der Knochen}}''</ref>
[[:Kategorie:Lager]] [[:Kategorie:Valenwald]]






=Senchal=
{{unfertiger Artikel|südliches Elsweyr}}
in Torval und Senchal großer Markt für Relikte der anequinischen Feldzüge, besonders aus Zeit Darloc Braes<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Kunas Grabung}}''</ref>


Plünderung von Senchal


=Sicherheit=
Düne Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Fortschritte im Schlösserknacken}}
{{ESO|Wolfmähres Leitfaden für Langfinger}}


{{OBL|Ein Übermaß an Dieben}}
{{OBL|Die Wolfskönigin - Buch I}}
{{OBL|Der verschlossene Raum}}
{{OBL|Fortschritte im Schlösserknacken}}
{{OBL|Geschichte des Schlösserknackens}}




=Sieben-Händler-Basar=
=Senchekatze=
{{ESO|Schmiedematerial}}
{{Spielweiche|Online = Senche|Online2 = Senchetiger|Legends = Senchetiger}}


so klug wie Kjhajiit<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
essen gerne Zucker, daher schmackhaftes süßes Fleisch, wie süßes Schwein<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-7-beast-parts Classification 7: Beast Parts]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref>
{{ESO|Zuckerbauch}}


gekrümmte, zurückziehbare Krallen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Katzenkralle}}''</ref>


=Siegelgeode=
halten sich von Würgern fern<ref>''{{ESO|Thozors Tagebuch}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Siegelgeode}}


{{ESO|Die Legende von Vastarie}}
Arten:
Senchetiger
Senchepanther


kann daedrische Seelen fangen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Augen von Azura}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref>
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}
ungeladen: blass, stumpf, matt; fühlt sich kalt an<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Siegelgeode}}''</ref>
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}
auf Daedra richten und konzentrieren; vielfarbiges, hypnotisierendes Leuchten, das Daedra in Stein zieht; nur auf schwächere Daedra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref> oder direkt berühren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref>


wenn geladen, helles Flackern in blauen Stein, leicht warm<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Siegelgeode}}''</ref>
Grahtwald
Grünschatten
Malabal Tor
Schnittermark


<gallery>
ESO Die Augen der Azura - Reliquiar mit Siegelgeoden.jpg
</gallery>






=Siegelstein=
Vernichtung eines Siegelsteins, bringt alle, die das Tor betraten zurück nach Mundus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gilraen}}''</ref>


=Sep=
{{ESO|Seps Hunger}}




=Silberkralle=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}




=Septima Tharn=
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}}
{{ESO|Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn}}
{{ESO|Leitfaden für das Kochhandwerk}}
{{ESO|Wir stellen vor: Clivia Tharn}}


=Silbermorgen=
==Wissenswertes==
{{unfertiger Artikel|Wrothgar, Goldküste, Mondjägerfeste}}
* Als Hauptmann [[Siro]] bei [[Kaiserin]]regentin [[Clivia Tharn]] in Ungande fiel, überredete Septima Tharn ihre Cousine, Siro zu verschonen und ihm sein Leben und seinen Rang zu lassen. Damit beglich sie einen Gefallen Siros.<ref>''{{ESO|Memorandum an Hauptmann Siro}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}








=Silumm=
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Königliche Lustbarkeiten}}''</ref>


=Seryn=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{ESO|Wir stellen vor: Seryn}}








=Shaasanath=
{{ESO|An alle Gläubigen}}


=Silvenar (Titel)=
{{unfertiger Artikel|Tanz im Feuer}}
Der '''Silvenar''' ist einer der heiligen Anführer der [[Bosmer]] und Gefährte der [[Grüne Dame|Grünen Dame]].






keiner nennt ihn beim richtigen Namen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>


=Shagrath=
{{unfertiger Artikel|Selene Verliese}}
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}


==Bedeutung für die Bosmer==
Der Silvenar gilt als geistiger Führer der [[Bosmer]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rondor}}''</ref>




Silvenar ist spirituelle Seite der Bosmer, Grüne Dame die körperliche Seite<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizierin Anerel}}''</ref>
absorbieren Geister der Borgänger<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref>


spirituelles Herz von Valenwald; Macht des Waldes strömt durch seine Adern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Egidnor}}''</ref>
Mann oder Frau<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}''</ref>
kann männlich und weiblich sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rondor}}''</ref>






verkörpert geistige Kraft der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
=Shalug der Hai=
spirituelle Essenz der Bsomer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>


Manifestation der spirituellen Stärke der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>


stimme und Geist der Waldelfen; ist, war und wird größter Anführer sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
Inkarnation der bosmerischen Geschichte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}''</ref>
lebendes Symbol  der ERgebenheit gegenüber Valenwald und Stimme der Bosmer<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}''</ref>


===Kräfte===


kein Gift von Tamriel kann Silvenar schaden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>


hütet Seelen der Bosmer; im Zusammenspiel mit Grüne Dame volles Potential erkennen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>
Silvenar Geist; Grüne Dame die Stärke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>


=Shelaria=
{{unfertiger Artikel|Unheiliges Grab}}
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}}






nach Handreichung ist Bund unumgänglich, wenn einer stirbt, muss der andere folgen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
=Sheogorath=
Band zwischen Silvenar und Grüner Dame so stark, dass keiner lange ohne den anderen überleben kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hengehüterin Lara}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Sheo in Cyrodiil}}
wird mit grünen Dame vermählt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref>
{{ESO|Kriegswetter}}
Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Sheogorath macht Gewitter<ref>{{ESO|Schneidermaterial}}</ref>
Leben mit Silvenar verbunden; wenn Silvenar stirbt, folgt sie bald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>


Mythische Beziehungen: Vor allem taucht Sheo auf, wenn Gewitter (Buchquelle? Azurs Priesterin?)
Verhältnis zu Sterblichen: Tür 433






=Shehs=
Agaceph<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>
rettete mit Nomus Gruppe Decumus Scotti aus Onkobra<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>
verbittert und gelb, hasste Archein<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>


{{ESO|Diplomatie während der Handreichung}}
lernte Sprache aus Büchern des Tempels MAras in Umpholo<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>
brachte bis nach Sumpfspitze<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>


{{Zitat|Es ist ein Namen, ein Titel und unsere heilige Stadt. Es ist eine Ehre, ein so wichtiges Wort mit sich herumzutragen. Und auch eine Bürde, weil es gelegentlich für Verwirrung  bei Außenseitern sorgt.|Silvenar Edhelorn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>}}


<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Audienzhalle des Silvenars}}''</ref>






=Sicherheit=
{{ESO|Fortschritte im Schlösserknacken}}
{{ESO|Wolfmähres Leitfaden für Langfinger}}


{{OBL|Ein Übermaß an Dieben}}
{{OBL|Die Wolfskönigin - Buch I}}
{{OBL|Der verschlossene Raum}}
{{OBL|Fortschritte im Schlösserknacken}}
{{OBL|Geschichte des Schlösserknackens}}




{{ESO|Das Herz von Valenwald}}
 
{{ESO|Die Stimme des Volkes}}
 
=Sieben-Händler-Basar=
{{ESO|Schmiedematerial}}








==Geschichte==
=Siegelgeode=
{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}
{{Spielweiche|Online = Siegelgeode}}
Der erste Silvenar und die erste grüne Dame sollen den Ältesten gepflegt haben, als dieser nur ein Spross war<ref>''{{ESO|Der Älteste: Eine Geschichte eines Pilgers}}''</ref>
erster mit offenen Augend er Wilden Kinder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indraseth}}''</ref>


{{ESO|Die Legende von Vastarie}}


kann daedrische Seelen fangen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Augen von Azura}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref>
ungeladen: blass, stumpf, matt; fühlt sich kalt an<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Siegelgeode}}''</ref>
auf Daedra richten und konzentrieren; vielfarbiges, hypnotisierendes Leuchten, das Daedra in Stein zieht; nur auf schwächere Daedra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref> oder direkt berühren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref>


wenn geladen, helles Flackern in blauen Stein, leicht warm<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Siegelgeode}}''</ref>


{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
<gallery>
ESO Die Augen der Azura - Reliquiar mit Siegelgeoden.jpg
</gallery>








Tanz im Feuer
=Sieht-alle-Farben=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-argonian-champion-sees-all-colors Arms and Armor of the Argonian Champion, Sees-All-Colors]''</ref>




==Bekannte Silvenare==
* [[Edhelorn]]
* [[Indaenir]]
* [[Varbarenth]]


{{Anmerkungen}}
=Sikka=
[[:Kategorie:Bosmerische Kultur]] [[:Kategorie:Silvenar]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
{{ESO|Versorgerzutaten}}






=Silberhaariger Schatten=
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}






=Sinien=
=Silberfell=
{{unfertiger Artikel|Mondhenge - Vorsicht mit Iniel}}
{{ESO|Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel}}
{{Spielweiche|Online = Sinien}}
[[Datei:ESO Sinien.jpg|thumb|Sinien]]
Die [[Altmer]] '''Sinien''' war eine Kampfmagierin des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]], die mit der [[Magiergilde]] in engen Kontakt stand.


[[Datei:ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg|thumb|Kampf gegen [[Estre]]]]
Die Kampfmagierin Sinien arbeitete mit an den Plänen zur Sicherheit Königin [[Ayrenn]]s auf ihrer Reise durch [[Auridon]] in [[2Ä 582]]. Sie schickte eine Nachricht mit der militärischen Aufstellung an [[Schlachtenvogt]] [[Rolancano]], der als Logistikexperte galt.<ref>''{{ESO|Militärische Aufstellung auf Auridon}}''</ref>


Als die [[Daedra]] in [[2Ä 582]] [[Ersthalt]] angriffen und [[Estre]] eine magische Barriere um das Kastell von Ersthalt errichtete, machten sich Sinien, [[Namolelcare]] und [[Olquamir]] sich daran, ihre [[Magie]] zu bündeln, um gegen Estres Magie vorzugehen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref> Sinien schickte einen [[Abenteurer]] aus, um mittels eines Talismans den Fokus der Magier auf die Schutzzauber zu richten, die Estres Barriere hielten, und zu vernichten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref> Anschließend drang Sinien an Seite von [[Urcelmo]], [[Razum-dar]] und dem Abenteurer in die [[Zuflucht des Grauens]] ein, um Estre zu töten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>


Königin hat Siniel geschickt, um nach Bosmern zus chauen; bot Ethrel Unterstützung an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref>
=Silberkralle=
Ethrel und Galandir und Späher machten Untersuchungen bei Mondhenge<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späher Ruluril}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
Inseln der Pein<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Träne von Mondhenge}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}
Gruppe wurde angegriffen, verstreut, Hauptmann Ethrel starb<ref>Dialog mit ''{{ESO|Iniel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref>
Iniel/Sinien wollte Mondhenge auf Inseln zerstören, damit der Siegelstein nicht einfach ausgetauscht werden kann; einer musste zurückbleiben und Zerstörungszauber wirken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Iniel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] [[:Kategorie:Magiergilde]]




=Silbermorgen=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar, Goldküste, Mondjägerfeste}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}




=Sippenhochfürst=
Auch Hochfürst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sitftsvogt Sinyon}}'' </ref>
Estre auch als Stiftsvogt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>


Now, as to the Kinlords, we know the High Kinlords and Kinladies, uh, they do, in fact, have beneath them, Kinlords and Kinladies ruling other regions and city-states, and they vary in prestige according to their Altmeri heritage, and numerical size of the clans that they are the leaders of. However, beneath them, there are any number of other levels of nobility and petty gentry in a bewildering array of gradations that make little sense to anyone not born in the Isles ... All the quarterings, and, eightings, and sextuplings of, of their heritage, all very important to the Altmer, but baffling and, frankly, unimportant to the rest of us. Since we're not welcome there, it hardly matters, does it?<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
=Silorn=
{{unfertige Artikel|Cyrodiil}}
Fardirs Torheit






=Siravaen=
=Silumm=
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Königliche Lustbarkeiten}}''</ref>




=Skaal=
{{EOS|Kronen-Handwerksstil 46: Die Frostwirker}}


=Silvenar (Stadt)=
<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref>
Taverne Prithala<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref>
<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Nantharion}}




=Skaldir=
{{unfertiger Artikel|Clockwork Einführung}}
{{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}}


=Silvenar (Titel)=
{{unfertiger Artikel|Tanz im Feuer}}
Der '''Silvenar''' ist einer der heiligen Anführer der [[Bosmer]] und Gefährte der [[Grüne Dame|Grünen Dame]].


Vertreter seines Volkes, rechtlich, körperlich, emotional; wenn Volk gesund, er auch<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
Wenn volk großteils weiblich, er auch<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
fühlt die Wünsche des Volkes<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>


=Skamp=
keiner nennt ihn beim richtigen Namen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
lieben frisches Fleisch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haskill}}''</ref>
skampleber soll lecker und zart sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gwinor}}''</ref>


gerne als Diener höherer Daedra; können Dinge tragen, manipulieren und genug Intelligenz für geiwtzt im Kampf<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Steinfangkaverne}}; ''{{ESO|Buraniim}}'' und ''{{ESO|Murrsteingewölbe}}''</ref>
viele Rechte, darunter auch das Bewilligen ausländischer Handelsverträge<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>


Dremora legen Eisenkragen mit geätzten Runen als Zeichen Besitzer<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Verdorbener Eisenkragen}}''</ref>


Molag Bal
==Bedeutung für die Bosmer==
Der Silvenar gilt als geistiger Führer der [[Bosmer]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rondor}}''</ref>


OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg


==Ausgestoßener Skamp==
Silvenar ist spirituelle Seite der Bosmer, Grüne Dame die körperliche Seite<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizierin Anerel}}''</ref>
Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
absorbieren Geister der Borgänger<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref>


spirituelles Herz von Valenwald; Macht des Waldes strömt durch seine Adern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Egidnor}}''</ref>
Mann oder Frau<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}''</ref>
kann männlich und weiblich sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rondor}}''</ref>






=Skeevaton=
verkörpert geistige Kraft der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
{{Spielweiche|Legends = Skeevaton}}
spirituelle Essenz der Bsomer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>


Manifestation der spirituellen Stärke der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>


stimme und Geist der Waldelfen; ist, war und wird größter Anführer sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
Inkarnation der bosmerischen Geschichte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}''</ref>
lebendes Symbol  der ERgebenheit gegenüber Valenwald und Stimme der Bosmer<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}''</ref>


=Skeever=
===Kräfte===
{{Spielweiche|Legends = Skeever}}


{{ESO|Über die Gattung Skeevera}}
kein Gift von Tamriel kann Silvenar schaden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>


Rudeltier<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
hütet Seelen der Bosmer; im Zusammenspiel mit Grüne Dame volles Potential erkennen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>
leben in unterirdischen Bauten, etwa unter Sandstränden<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
Silvenar Geist; Grüne Dame die Stärke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>
sehr wendig und sprunghaft<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>


sehr sehniges Fleisch, gut für Eintopf<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>


Khenarthis Rast
Ostmarsch
Auridon
Grünschatten
Schnittermark




nach Handreichung ist Bund unumgänglich, wenn einer stirbt, muss der andere folgen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
Band zwischen Silvenar und Grüner Dame so stark, dass keiner lange ohne den anderen überleben kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hengehüterin Lara}}''</ref>
wird mit grünen Dame vermählt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref>
Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Leben mit Silvenar verbunden; wenn Silvenar stirbt, folgt sie bald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>


=Skelett=
wiederbeschworene müssen nicht von einem Skelett stammten; Knochen von mehreren kann kombiniert werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>


ESO Flammenkoloss.jpg






=Skelettschlüssel=
{{ESO|Diplomatie während der Handreichung}}


{{Zitat|Es ist ein Namen, ein Titel und unsere heilige Stadt. Es ist eine Ehre, ein so wichtiges Wort mit sich herumzutragen. Und auch eine Bürde, weil es gelegentlich für Verwirrung  bei Außenseitern sorgt.|Silvenar Edhelorn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>}}


<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Audienzhalle des Silvenars}}''</ref>




=Skingrad=
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}}








{{ESO|Das Herz von Valenwald}}
{{ESO|Die Stimme des Volkes}}




=Sklaven=
<ref>''Ladebildschirm von ''{{ESO|Zahnbrecherrinne}}''</ref>
Kwama als Sklavenersatz in Minen Dominion?<ref>''{{ESO|Pflege der Kama}}''</ref>




==Geschichte==
{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}
Der erste Silvenar und die erste grüne Dame sollen den Ältesten gepflegt haben, als dieser nur ein Spross war<ref>''{{ESO|Der Älteste: Eine Geschichte eines Pilgers}}''</ref>
erster mit offenen Augend er Wilden Kinder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indraseth}}''</ref>


=Sklavenaufstand=
nach Aufstand flohen viele daedraphile Ayleiden nach Valenwald<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ne Salas}}''</ref>






=Skooma=
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}}
{{ESO|Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen}}
{{ESO|Hauptbuch des Rastschmugglers}}


Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref>


entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten [[Rum]] tauchte. Als sie einem [[Skeever]] probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.<ref>''{{ESO|Die perfekte Lieferung}}''</ref>


Die, die Skooma zum Vergnügen nutzen, werden schnell zu Sklaven seiner Visionen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref>
schmerzlindernd<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref>


ein einzelner Tropfen reicht, der Welt zu entfliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
Tanz im Feuer 397
Valenwald von zwei Seiten angegriffen; daher sehr misstrauisch gegenüber Fremden; hoffte, das Kaiser ihm zu hilfe kommt<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
Basth und Liodes Jurus und Decumus Scotti wollten Bauverträge<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
Decumus Scotti alleine zum Treffe; Silvenar hielt ihn für kaiserlichen Gesandten; Decumus schlägt Baugeschäfte heraus<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
plaudert mit Rothmet betrunken vor Diplomaten aus, dass keine wirklichen Repräsentanten von Kaiser; Jurus und Basth durch List zu Unthrappas ernannt<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>


Hazak
==Bekannte Silvenare==
* [[Edhelorn]]
* [[Indaenir]]
* [[Varbarenth]]


<gallery>
{{Anmerkungen}}
ESO Hazaks Loch - Brauerei.jpg
[[:Kategorie:Bosmerische Kultur]] [[:Kategorie:Silvenar]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
</gallery>






=Skorpion=
==Spukskorpion==
[[Datei:ESO Spukskorpion.jpg|thumb]]
Der Spukskorpion ist ein geisterhafter Skorpion, der möglicherweise aus [[Mephala]]s [[Spiralstrang]] stammt. Sie wurden in der [[Wiege der Schatten]] entdeckt.


[[:Kategorie:Kreaturen von Spiralstrang]]




=Sinien=
{{unfertiger Artikel|Mondhenge - Vorsicht mit Iniel}}
{{Spielweiche|Online = Sinien}}
[[Datei:ESO Sinien.jpg|thumb|Sinien]]
Die [[Altmer]] '''Sinien''' war eine Kampfmagierin des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]], die mit der [[Magiergilde]] in engen Kontakt stand.


[[Datei:ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg|thumb|Kampf gegen [[Estre]]]]
Die Kampfmagierin Sinien arbeitete mit an den Plänen zur Sicherheit Königin [[Ayrenn]]s auf ihrer Reise durch [[Auridon]] in [[2Ä 582]]. Sie schickte eine Nachricht mit der militärischen Aufstellung an [[Schlachtenvogt]] [[Rolancano]], der als Logistikexperte galt.<ref>''{{ESO|Militärische Aufstellung auf Auridon}}''</ref>


=Sohrab at-Areshu=
Als die [[Daedra]] in [[2Ä 582]] [[Ersthalt]] angriffen und [[Estre]] eine magische Barriere um das Kastell von Ersthalt errichtete, machten sich Sinien, [[Namolelcare]] und [[Olquamir]] sich daran, ihre [[Magie]] zu bündeln, um gegen Estres Magie vorzugehen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref> Sinien schickte einen [[Abenteurer]] aus, um mittels eines Talismans den Fokus der Magier auf die Schutzzauber zu richten, die Estres Barriere hielten, und zu vernichten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref> Anschließend drang Sinien an Seite von [[Urcelmo]], [[Razum-dar]] und dem Abenteurer in die [[Zuflucht des Grauens]] ein, um Estre zu töten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>
==Familie==
* [[Areshu]], Mutter
* [[Tohrad at-Areshu]], Bruder


Königin hat Siniel geschickt, um nach Bosmern zus chauen; bot Ethrel Unterstützung an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref>
Ethrel und Galandir und Späher machten Untersuchungen bei Mondhenge<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späher Ruluril}}''</ref>
Inseln der Pein<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Träne von Mondhenge}}''</ref>
Gruppe wurde angegriffen, verstreut, Hauptmann Ethrel starb<ref>Dialog mit ''{{ESO|Iniel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref>
Iniel/Sinien wollte Mondhenge auf Inseln zerstören, damit der Siegelstein nicht einfach ausgetauscht werden kann; einer musste zurückbleiben und Zerstörungszauber wirken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Iniel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] [[:Kategorie:Magiergilde]]




=Solgra=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
Stadtork von Alga geholt<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}''</ref>




=Sippenhochfürst=
Auch Hochfürst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sitftsvogt Sinyon}}'' </ref>
Estre auch als Stiftsvogt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>


=Sommersend=
Now, as to the Kinlords, we know the High Kinlords and Kinladies, uh, they do, in fact, have beneath them, Kinlords and Kinladies ruling other regions and city-states, and they vary in prestige according to their Altmeri heritage, and numerical size of the clans that they are the leaders of. However, beneath them, there are any number of other levels of nobility and petty gentry in a bewildering array of gradations that make little sense to anyone not born in the Isles ... All the quarterings, and, eightings, and sextuplings of, of their heritage, all very important to the Altmer, but baffling and, frankly, unimportant to the rest of us. Since we're not welcome there, it hardly matters, does it?<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Sommersend}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>






=Siravaen=
{{unfertiger Artikel|Systren}}
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}




=Sommersend-Inseln=
=Sixul der Gründliche=
16 Inseln<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Verzauberermaterial}}


gemäßigtes Klima<ref>''{{ESO|Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII}}''</ref>


Gobloins


Anbau: Trauben, Äpfel
=Skaal=
{{EOS|Kronen-Handwerksstil 46: Die Frostwirker}}


==Geschichte==
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}}
{{ESO|Alles über Auridon, Kapitell XII}}


Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme ausgelöscht<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zahnbrecherrinne}}''</ref>


=Skaldir=
{{unfertiger Artikel|Clockwork Einführung}}
{{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}}


direkt von Aldmeris aus besiedelt; diente als idyllische Eklave für Immigranten aus Alt Ehlnofey für Jahrtausende; was nicht unterworfen wurde, wurde ausgelöscht: vieläugige Waldriesen Ilyadi, Gheatus+Welwa<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
Farmer; begrenzte Hierarchie; verehrten Ahnen als Nachfahren der Göttlichen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


als erste Steine des Kristallsturms gelegt wurden, arbeitete dort ein geeintes Volkd und ehrte hier seine Toten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


Die Kasten entwickelten sich: Hochadel, mittlerer Adel, Handwerker, Arbeiter<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
=Skamp=
lieben frisches Fleisch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haskill}}''</ref>
skampleber soll lecker und zart sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gwinor}}''</ref>


zweiter aldmerisher Exodus: Chimer, Bosmer, Ayleiden,<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
gerne als Diener höherer Daedra; können Dinge tragen, manipulieren und genug Intelligenz für geiwtzt im Kampf<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Steinfangkaverne}}; ''{{ESO|Buraniim}}'' und ''{{ESO|Murrsteingewölbe}}''</ref>


==Inseln==
Dremora legen Eisenkragen mit geätzten Runen als Zeichen Besitzer<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Verdorbener Eisenkragen}}''</ref>
Errinorne
Auridon
Augvea
Silatar
Sommersend




<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>


Molag Bal


=Sonne-im-Schatten=
OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{Spielweiche|Legends = Sonne-im-Schatten}}


{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
==Ausgestoßener Skamp==
Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>






=Sonnenfeste=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
Seide uns Stoffe bis nach Vulkhelwacht exportiert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frachtbündel}}''</ref>


=Skeevaton=
{{Spielweiche|Legends = Skeevaton}}






=Sonnspitz=
=Skeever=
<gallery>
{{Spielweiche|Legends = Skeever}}
ESO Sonnspitz - Endgegner Bodenemblem.jpg
</gallery>


{{ESO|Über die Gattung Skeevera}}


Rudeltier<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
leben in unterirdischen Bauten, etwa unter Sandstränden<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
sehr wendig und sprunghaft<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>


sehr sehniges Fleisch, gut für Eintopf<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>


=Sotha Sil=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-7-beast-parts Classification 7: Beast Parts]''</ref>
Bücher als Opfergabe<ref>''{{ESO|Eine Opfergabe}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>


Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum<ref>Dialog mit ''{{ESO|Almalexia}}''</ref>
Khenarthis Rast
Ostmarsch
Auridon
Grünschatten
Schnittermark


{{Zitat|Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.|Mysterium von Sotha Sil}}


lehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Siegel der Drei}}''</ref>


bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bralos Drothro}}''</ref>
=Skeevera=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-1-rodent-parts Classification 1: Rodent Parts]''</ref>


{{ESO|Das Abkommen von Kalthafen}}




=Skeffington-Zirkel=
Hexenzirkel in Phrygias<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>
Mynista rettete Turala, Bosriel und Cassyr vor Orks und brac hte sie zu Zirkel<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>


Doryatha
Celephyna


Doryatha, Celephyna und Turala zum Einkauf in Wegesruh; Skeffington derweil von Orks getötet und gebrandschatzt<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
Cassyr erzählte Lüge, dass es Attentäter von Indoril Brindisi waren und lenkte Turalas Wut um<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>


=Speerspitze=
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}






=Skegglund Sturmmantel=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-nordic-champion-skegglund-stormcloak Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/feral-reachman-barbarian-cagarach The Feral Reachman Barbarian, Cagarach]''</ref>




=Sphinxfalter=
=Skelett=
{{unfertiger Artikel|Schnittermark}}
wiederbeschworene müssen nicht von einem Skelett stammten; Knochen von mehreren kann kombiniert werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
{{ESO|Die Ruinen der Feste Sphinxfalter}}
 
ESO Flammenkoloss.jpg
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-18-skeletal-remains Classification 18: Skeletal Remains]''</ref>






=Skelettschlüssel=
{{unfertiger Artikel|Stadt der Uhrwerke}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}


=Spinne=
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Krabblergrube}}''</ref>
Giftbeutel von Brutmuttern am härtesten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schamane Sumpfschwarte}}''</ref>


==Frostspinne==
Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>


Ödfels


==Schwarze Witwe==
=Skingrad=
Im Osten Tamriels heimisch; wurde in den Küchen Umbriels genutzt<ref>''[[Romane:Der Seelenlord: Ein Elder Scrolls Roman|Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 2.1|Teil 2, Kapitel 1]], S. 119</ref>
{{unfertiger Artikel|Westauen}}
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}}


<gallery>
ESO Frostspinne.jpg
</gallery>


Auridon
Grahtwald
Steinfälle






=Spinnendaedra=
Knochenkamm auf Stirn, gleich einer Krone<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Spinnenkrone}}''</ref>


=Sklaven=
<ref>''Ladebildschirm von ''{{ESO|Zahnbrecherrinne}}''</ref>
Kwama als Sklavenersatz in Minen Dominion?<ref>''{{ESO|Pflege der Kama}}''</ref>




=Spinnenkult=
{{ESO|Gespräch mit einem Spinnenkultisten}}
Pilzgrotte


Spinnengiftwein
=Sklavenaufstand=
nach Aufstand flohen viele daedraphile Ayleiden nach Valenwald<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ne Salas}}''</ref>


Geheimnisse, Verschwiegenheit


{{Zitat|Lust ist Liebe. Lügen sind Wahrheit. Tod ist Leben.|Inschrift einer [[Mephala]]statue<ref>''{{ESO|Dunkle Ruinen}}''</ref>}}


<gallery>
=Skooma=
ESO Spinnenkultistin.jpg|Kultistin
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}}
ESO Vila Theran|Witwe
{{ESO|Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen}}
</gallery>
{{ESO|Hauptbuch des Rastschmugglers}}
{{ESO|Schreinermaterial}}


==Mitglieder==
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref>
* [[Gamyne Bandu]]
* [[Reggr Dunkeldämmern]]
* [[Vila Theran]]


Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin
entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten [[Rum]] tauchte. Als sie einem [[Skeever]] probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.<ref>''{{ESO|Die perfekte Lieferung}}''</ref>


Die, die Skooma zum Vergnügen nutzen, werden schnell zu Sklaven seiner Visionen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref>
schmerzlindernd<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref>


ein einzelner Tropfen reicht, der Welt zu entfliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>


=Spiralstrang=
Hazak


<gallery>
<gallery>
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg.jpg|Mephalas Abstieg
ESO Hazaks Loch - Brauerei.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Kristalle.jpg
</gallery>
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Höhlen.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Gras 1.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Gras 2.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Fledermausblüte.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Riesenpilze 2.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Riesenpilze.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Pflanzen 1.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 1.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 2.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 3.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 4.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 5.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 6.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur Tür.jpg
</gallery>








=Sprache der Altmer=
=Skorpion=
==Spukskorpion==
[[Datei:ESO Spukskorpion.jpg|thumb]]
Der Spukskorpion ist ein geisterhafter Skorpion, der möglicherweise aus [[Mephala]]s [[Spiralstrang]] stammt. Sie wurden in der [[Wiege der Schatten]] entdeckt.


Aussprache<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
[[:Kategorie:Kreaturen von Spiralstrang]]


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>




=Sprache der Ayleïden=
{{ESO|Ceryolminwes Übersetzung}}


{{ESO|Tafel aus Loriasel, 1. Eintrag}}
=Skuldafn=
{{ESO|Tafel aus Loriasel, 2. Eintrag}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>


Twyllvarlais = Brunnen der Sterne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref><ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ruinen von Laeloria}}''</ref>
Laeloria = Schlund der Dunkelheit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref>
Naril Nagaia = endgültiger Tod<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Naril Nagaia}}''</ref>
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oia<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Raureifring}}''</ref>
hectahame = Heimat der Verbannten<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gotte von Hektahem}}''</ref>




=Sohrab at-Areshu=
==Familie==
* [[Areshu]], Mutter
* [[Tohrad at-Areshu]], Bruder




=Sprache der Dunmer=
bezüglich Daedra<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>




=Solgra=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
Stadtork von Alga geholt<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}''</ref>




=Sprache der Kaiserlichen=
{{ESO|Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie}}
{{OBL|Manifesto Cyrodiil Vampyrum}}
Folium Discognitum


=Sommersend=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Sommersend}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>




=Sprache der Reikmannen=
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}






=Sprechender Stein=
=Sommersend-Inseln=
{{unfertiger Artikel|Ulllran Releth; Psijik Vault;}}
16 Inseln<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
{{Spielweiche|Online = Spechender Stein}}
'''Sprechende Steine''' sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner.


gemäßigtes Klima<ref>''{{ESO|Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII}}''</ref>


naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz<ref>Dialog mit ''{{ESO|sprechender Stein}}''</ref>
Gobloins


Anbau: Trauben, Äpfel


<gallery>
==Geschichte==
ESO Burg Grauenfrost - Sprechender Stein.jpg
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}}
ESO Burg Grauenfrost - Vision von Eboric Grauenfrost.jpg
{{ESO|Alles über Auridon, Kapitell XII}}
</gallery>


Bei der Erkundung der alten Familienfeste, [[Burg Grauenfrost]], in [[2Ä 582]] nutzte [[Eboric Grauenfrost]] die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Des Adels Ruhestatt}}''</ref> Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.<ref>Monolog von ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref> Im selben Jahr waren im durch die [[Ebenenverschmelzung]] zerstörten [[Weißgoldturm]] Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin [[Clivia Tharn]] und [[Velarius (General)|General Velarius]] zeigen.
Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme ausgelöscht<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zahnbrecherrinne}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Gegenstände]] [[:Kategorie:Magie]]


direkt von Aldmeris aus besiedelt; diente als idyllische Eklave für Immigranten aus Alt Ehlnofey für Jahrtausende; was nicht unterworfen wurde, wurde ausgelöscht: vieläugige Waldriesen Ilyadi, Gheatus+Welwa<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


Farmer; begrenzte Hierarchie; verehrten Ahnen als Nachfahren der Göttlichen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


=Sprecher der Mähne=
als erste Steine des Kristallsturms gelegt wurden, arbeitete dort ein geeintes Volkd und ehrte hier seine Toten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
Gharesh-ri<ref>''{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>


übernimmt Großteil der Regierungsgeschäfte für die Mähne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
Die Kasten entwickelten sich: Hochadel, mittlerer Adel, Handwerker, Arbeiter<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


zweiter aldmerisher Exodus: Chimer, Bosmer, Ayleiden,<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


==Inseln==
Errinorne
Auridon
Augvea
Silatar
Sommersend


=S'ren-ja=
{{Stadtinfo
|Offizieller Name            = S'ren-ja
|Bild_Stadt                  = [[Datei:ESO S'ren-ja.jpg|400px]]
|Bildunterschrift            = S'ren-ja
|Name_Provinz                = [[Elsweyr]]
|Region                      = [[Schnittermark]], [[Morgenau]]
|Regierung                    = [[Klanmutter]]
|Gewerbe                      = Landwirtschaft
|Name_Statthalter            = [[Shuzura]] ''(Stand: [[2Ä 582]])''
|Einwohnerschichten          = Bauern
|Vorherrschende_Rasse        = [[Khajiit]]
|Baustil                      = einfache Holzhütten im khajiitischen Stil
|Bild_Stadtwappen            =
|Bildunterschrift_Wappen      =
|Stadt-Wahrzeichen            =
|Bildunterschrift_Wahrzeichen =
|Bild_Karte                  =
|Bildunterschrift_Karte      =
| Bild_Stadtkarte            =
| Bildunterschrift_Stadtkarte =
}}
'''S'ren-ja''' ist eine landwirtschaftliche Siedlung im Osten der [[Schnittermark]], die zwiaschen [[Knurr'kha]] im Westen und [[Düne]] im Nordosten liegt. Südölich von S'ren-ja ist [[Hadrans Kwarawane]] und nordwestlich die [[Arena von Thizzrini]] zu finden. Nördlich des Dorfes sind [[Jodeslicht]] und [[Pa'alat]] zu finden.


Die felsigen Hügel im Osten von S'ren-ja sind durch mehrere Höhlen durchbrochen. Dazu gehören die [[Kluftfelshöhle]], die [[Regenschattenhöhle]] und die [[Höhle des alten S'ren-ja]].


==Geschichte==
Über S'ren-jas Vergangenheit ist so gut wie nichts bekannt.


Im ausgehenden sechsten Jahrhundert wurde S'ren-ja von [[Klanmutter]] [[Shuzura]] verwaltet. Viele Jahre lang stand ihr als Assistent [[Rakhad]] zur Seite, der im Geheimen mit Schmugglern und [[Skooma]]händlern aus [[Pa'alat]] in Kontakt stand. Als Shuzura dies herausfand, vertrieb sie Rakhad aus der Stadt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Klanmutter Shuzura}}''</ref>
=Sonne-im-Schatten=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{Spielweiche|Legends = Sonne-im-Schatten}}


Nach Rakhads Vertreibung standen die Helfer und Assistenten der Klanmutter vor der Überarbeitung.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zal-sa}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Tazia}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Semusa}}''</ref> Es handelte sich zwar nur um kleine Probleme, doch summierten diese sich auf.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zal-sa}}''</ref> Die Brücke von S'ren-ja war kaputt und musste repariert werden, wie auch [[Milchauge]]s Brunnen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tazia}}''</ref> Zudem sollen sich Ratten im Brunnen tummeln.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Milchauge}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Klanmutter Shuzura}}''</ref> Das Dorf wurde von Krokodilen terrorisiert, die sogar für das Verschwinden von Leuten verantwortlich waren.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sapila}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Heleni}}''</ref> Bauer [[Ezzag]] beschwerte sich, dass Banditen seine Ernte stahlen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Klanmutter Shuzura}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Ezzag}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}


Als der [[altmer]]ische [[Magier]] [[Lauron]] ins Dorf kam, schickte die Klanmutter ihn los, um das Korkodilproblem in den Griff zu bekommen, doch er kehrte nicht wieder.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sapila}}''</ref> Lauron vollführte stattdessen Gedankenkontrollexperimente mit den Echsen. Als er völlige Kontrolle über die Krokodile hatte, wollte er etwas weiter gehen und beschwor am alten Steg den [[Daedroth]] [[Ysolmarr der wandelnde Scheiterhaufen]],<ref>''{{ESO|Laurons Tagebuch}}''</ref> den er jedoch nicht kontrollieren konnte.


Ein anderer Dorffremder bat Shuzura seine Hilfe an und ging ein paar der Probleme nach.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Kleinstadtprobleme}}''</ref> Er entdeckte die Ursache für Kalaris Geister,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die heimgesuchte Kalari}}''</ref> stoppte Zurunas Banditen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ezzags Banditen}}''</ref> und vernichtete das Skoomalabor unter Milchauges Brunnen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Rattenprobleme}}''</ref> Zuletzt spürte er Rakhads Fährte bis in die Kluftfelshöhle nach, wo er den Skoomaschmuggler erschlug. Shuzura dankte für die Dienste.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lose Enden}}''</ref>
=Sonnenesse=
andere Quellen?
Sunforge
{{ESO|Schneidermaterial}}


==Wirtschaft==
[[Datei:ESO Alter Steg von S'ren-ja.jpg|thumb|Der alte Steg]]


Das Standbein von S'ren-ja ist klar die Landwirtschaft. Auf den Feldern wird vor allem [[Mondzucker]] angebaut, welcher an andere Dörfer in [[Scnittermark]] oder in [[Düne]] verkauft wird.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ezzag}}''</ref> Neben Düne tritt auch [[Weidenhain]] als großer Handelspartner auf.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Klanmutter Shuzura}}''</ref>


Neben der Landwirtschaft wird auch Tierzucht in Form von [[Schafe]]n und [[Hühner]]n betrieben.
=Sonnenfeste=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
Seide uns Stoffe bis nach Vulkhelwacht exportiert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frachtbündel}}''</ref>


==Siehe auch==
* [[Liste der Bewohner von S'ren-ja]]


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Städte und Dörfer]] [[:Kategorie:Elsweyr]]




=Sonnspitz=
{{unfertiger Artikel|Trial}}
<gallery>
ESO Sonnspitz - Endgegner Bodenemblem.jpg
</gallery>






=Stab der Türme=
=Sorick=
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
{{unfertiger Artikel|Sorick}}
{{Thronfolge|Baron von Dreughseit|???|Sorick|???}}






=Stahl=
{{ESO|Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen}}


=Sotha Sil=
{{unfertiger Artikel|Stadt der Uhrwerke}}
Bücher als Opfergabe<ref>''{{ESO|Eine Opfergabe}}''</ref>


Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum<ref>Dialog mit ''{{ESO|Almalexia}}''</ref>


{{Zitat|Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.|Mysterium von Sotha Sil}}


=Statue=
lehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Siegel der Drei}}''</ref>
Vithon KRiegswolf in Rift
Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe
Statuen der Gefährten von Fahlstein
Brüder des Zwists


bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bralos Drothro}}''</ref>


{{ESO|Das Abkommen von Kalthafen}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}
auf Artaeum; Almalexia holt ihn zurück nach Morrowind<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>


=Stefan Mornard=
Lehrmeister auf Artaeum; Schüler unter anderem Gutbein, Lilatha<ref>''{{SR|2920, Sonnenaufgang}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}
2920 Kalthafen für Abklommen<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}
verbannte Gutbein von Artaeum aufgrund inkompetent<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref>
Almalexia und Vivec holen Sotha Sil von Artaeum zurück, um Krieg zug ewinnen<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref>
2903 nach Artaeum aufgebrochen<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref>
fing Geldtransport von Indoril Brindisi an Mutter der Nacht ab, um Reman nicht zu ermorden<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref>
Tribunal und Indoril Brindisi Dorom treffen Juilek nach Verrat von Schwarztor in Fervinthil<ref>''{{SR|2920, Letzte Saat}}''</ref>


Almalexia und Sotha Sil in Nekrom; Brindisi schickt Boten um Hilfe, als Oblivion über Stadt hing<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
kämpften auf Ruinen Gramfestes mit Mehrunes Dagon<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
Mehrunes zurückgeschlagen, Almalexiua schwer verletzt<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>






=Steinfeuer-Kult=
=Speerspitze=
{{Spielweiche|Online = Steinfeuer-Schänder|Online2 = Steinfeuer-Pyromant|Online3 = Steinfeuer-Flinkklinge|Online4 = Steinfeuer-Kampfmagier|Online5 = Steinfeuer-Schlächter|Online6 = Steinfeuer-Infernaler|Online7 = Steinfeuer-Ausweider|Online8 = Steinfeuer-Soldat|Online9 = Steinfeuer-Klingenmeister|Online9 = Steinfeuer-Pyromant}}
{{unfertiger Artikel|Kaleen}}
Der '''Steinfeuer-Kult''' war ein [[Daedra-Kult|daedrischer Kult]] für den [[Daedrafürst|Fürsten]] [[Molag Bal]].
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}


{{ESO|Schriftstück des Kults}}
{{ESO|Steinfeuer-Ritualfoliant}}


wird von Javad Tharn angeführt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref><ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Kazirra}}'' und ''{{ESO|Zenturio Gavo}}''</ref>




=Spinne=
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Krabblergrube}}''</ref>
Giftbeutel von Brutmuttern am härtesten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schamane Sumpfschwarte}}''</ref>


[[Bruchhauer]]
==Frostspinne==
[[Glutkieselmine]]
Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>


aus Colovia oder Cyrodiil<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ezreba}}''</ref>
Ödfels


Colovianische Invasion von Schnittermark
==Schwarze Witwe==
Angriff durch Javad Tharn und den Seinfeuerkult angestiftet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref>
Im Osten Tamriels heimisch; wurde in den Küchen Umbriels genutzt<ref>''[[Romane:Der Seelenlord: Ein Elder Scrolls Roman|Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 2.1|Teil 2, Kapitel 1]], S. 119</ref>


<gallery>
ESO Frostspinne.jpg
</gallery>


Steinfeuerkultisten in Arenthia; Ritual für Dunklen Anker<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Kazirra}}'' und ''{{ESO|Zenturio Gavo}}''</ref>
Auridon
Steinfeuer konnte Dunker Anker in Arenthia Tempelbezirk beschwören<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Umtriebe des Steinfeuers}}''</ref>
Grahtwald
Nero Rosentius, Erschlägt-keine-Drachen, Robhemad
Steinfälle
Held des Dominions erschlägt drei Kultisten und zerstört Dunkeln Anker<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Umtriebe des Steinfeuers}}''</ref>


Grünhügel
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>
komische Kristalle {{ESO|Die Verstärkungskristalle}}
Balras Arenim und Steinfeuerkult haben dro-m'Athra entfesselt<rerf>Monolog mit ''{{ESO|Balras Arenim}}''</ref>
Abenteurer tötete Balras Arenim in Katakomben und hielt Ritual zur Entfesslung der m'Athra auf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf der Türschwelle}}''</ref>


Do'Krin-Kloster
Kult will Goldene Kralle; reißt Mauern ein, um Schutzzauber zu überwinden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref>


==Bekannte Mitglieder==
* [[Atia]]
* [[Athando (Kultist)|Athando]]
* [[Balras Arenim]]
* [[Erschlägt-keine-Drachen]]
* [[Gaius]]
* [[Javad Tharn]] (Anführer)
* [[Marasadra]]
* [[Martialis Tharn]]
* [[Nero Rosentius]]
* [[Paratius]]
* [[Robhemad]]


{{Anmerkungen}}


=Schwarztor=
<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref>






=Steinlehre=
=Spinnendaedra=
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}}
Knochenkamm auf Stirn, gleich einer Krone<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Spinnenkrone}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>




=Steinzahn-Festung=
{{unfertiger Artikel|Betnikh}}
[[Steinzahnsause]]




=Spinnenkult=
{{ESO|Gespräch mit einem Spinnenkultisten}}
Pilzgrotte


=Stendarr=
Spinnengiftwein
Schrein in Torinaan
Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt<ref>''{{ESO|Die Feuer der Wahrheit}}''</ref>


{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
Geheimnisse, Verschwiegenheit


Apologet der Menschen<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
{{Zitat|Lust ist Liebe. Lügen sind Wahrheit. Tod ist Leben.|Inschrift einer [[Mephala]]statue<ref>''{{ESO|Dunkle Ruinen}}''</ref>}}
Barmherzigkeit<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>


<gallery>
<gallery>
ESO Banner - Stendarr.jpg
ESO Spinnenkultistin.jpg|Kultistin
ESO Vila Theran|Witwe
</gallery>
</gallery>


==Mitglieder==
* [[Gamyne Bandu]]
* [[Reggr Dunkeldämmern]]
* [[Vila Theran]]


Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin


=Sterne=
Lichter nach Aetherius, von MAgnus und ihren bei Versuch Nirn zu entkommen in Schleier der Nacht gestochen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
lassen Licht von Aetherius und damit MAgicka in Welt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>


funkeln und tanzen wegen Y'ffres Lied<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
wie Reiche in Aetherius bewegen, so bewegen, öffnen und schließen sich Sterne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>


 
=Spiralstrang=
 
{{unfertiger Artikel|Bilder}}
 
=Sterngucker=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
 
==Mitglieder==
Elea Dantaine<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>


<gallery>
<gallery>
ESO Sterngucker-Herold.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg.jpg|Mephalas Abstieg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Kristalle.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Höhlen.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Gras 1.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Gras 2.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Fledermausblüte.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Riesenpilze 2.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Riesenpilze.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Pflanzen 1.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 1.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 2.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 3.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 4.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 5.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 6.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur Tür.jpg
</gallery>
</gallery>


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=Sternzeichen=
=Sprache der Altmer=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
Rätsel der Ayleiden; zb Ilayas, Sul, Beinhaus von Telacar, Abamath


Aussprache<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>




=Stibbons=
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}


Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>
=Sprache der Ayleïden=
{{ESO|Ceryolminwes Übersetzung}}


nach fünf Jahren Dienst schenkte Laurent Stibbons eine Schärpe<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stobbons verlegte Schärpe}}''</ref>
{{ESO|Tafel aus Loriasel, 1. Eintrag}}
{{ESO|Tafel aus Loriasel, 2. Eintrag}}
{{ESO|Verzauberermaterial}}


Twyllvarlais = Brunnen der Sterne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref><ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ruinen von Laeloria}}''</ref>
Laeloria = Schlund der Dunkelheit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref>
Naril Nagaia = endgültiger Tod<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Naril Nagaia}}''</ref>
Abaede<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Abaede-Schulterschutz}}''</ref>
oia<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Raureifring}}''</ref>
hectahame = Heimat der Verbannten<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gotte von Hektahem}}''</ref>




=Stiche=
In Kluft von Stiche liegen Tafeln mit altem Wissen über Drachen; Drachenverteidigungsstreitkräfte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Auszubildender Taz}}''</ref>


=Sprache der Bretonen=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}} - andersartig "Alien"






=Stinkmorschel=
=Sprache der Dunmer=
Rift
bezüglich Daedra<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
Khenarthis Rast
Auridon
Grahtwald
Malabal Tor
Schnittermark






=Stiftsvogt=
Sippenhochfürstin Estre auch als Stiftsvogt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>


=Sprache der Kaiserlichen=
{{ESO|Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie}}
{{OBL|Manifesto Cyrodiil Vampyrum}}
Folium Discognitum






=Sprache der Reikmannen=
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}


=Strastnoc=
{{ESO|Brief an Strastnoc}}




=Sprechender Stein=
{{unfertiger Artikel|Ulllran Releth; Psijik Vault;}}
{{Spielweiche|Online = Spechender Stein}}
'''Sprechende Steine''' sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner.




naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz<ref>Dialog mit ''{{ESO|sprechender Stein}}''</ref>


=Strid=
<ref>''{{ESO|Das Schwarze Jahr}}''</ref>


{{ESO|Schrecken des Stridbeckens}}
<gallery>
ESO Burg Grauenfrost - Sprechender Stein.jpg
ESO Burg Grauenfrost - Vision von Eboric Grauenfrost.jpg
</gallery>


Bei der Erkundung der alten Familienfeste, [[Burg Grauenfrost]], in [[2Ä 582]] nutzte [[Eboric Grauenfrost]] die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Des Adels Ruhestatt}}''</ref> Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.<ref>Monolog von ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref> Im selben Jahr waren im durch die [[Ebenenverschmelzung]] zerstörten [[Weißgoldturm]] Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin [[Clivia Tharn]] und [[Velarius (General)|General Velarius]] zeigen.


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Gegenstände]] [[:Kategorie:Magie]]


=Stromfeste=
565<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
als Knahaten-Grippe Colovianer anektieren Nordteil Elsweyrs; Namu führt Feldzug zur Ruckeroberung von Stromfeste und Orkruh<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>




=Sprecher der Mähne=
{{unfertiger Artikel|nördliches Elsweyr}}
Gharesh-ri<ref>''{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>


=Stros M'Kai=
übernimmt Großteil der Regierungsgeschäfte für die Mähne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
von Piraten überrannt<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stros M'Kai}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stros M'Kai}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>


"Schwester des Gedankens"?<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>


Piraten der Abekäis<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Blutgrotten}}''</ref>


Blutgrotten
=S'rashi=
Fullers Bruch
{{unfertiger Artikel|Dolchsturz}}
Blutgosse
{{ESO|An Kapitän Marck}}






=Stab der Türme=
{{unfertiger Artikel|Psijiik}}
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}




=Sturmhafen=
im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>


Menevia Oreichalkum<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
=Stacheldornnesseln=
{{ESO|Versorgerzutaten}}


Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>






=Stadt der Uhrwerke=
{{unfertiger Artikel|Stadt der Uhrwerke}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}






=Sucher=
=Stahl=
Hermaues Mora
{{ESO|Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen}}








=Statue=
Vithon KRiegswolf in Rift
Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe
Statuen der Gefährten von Fahlstein
Brüder des Zwists


=Südliche See=
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Southern_Sea


<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Höhle der Gebrochenen Segel}}''</ref>


=Stefan Mornard=
{{unfertiger artikel|Systen}}
{{Thronfolge|Graf von Galen|[[Leonard Mornard]]|Stefan Mornard<br>[[2Ä 582]] - 2Ä ???}}


{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}




=Suhr=
vor Anfurt: verteidigte Vagabund gegen Piraten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Suhr}}''</ref>
von argonischen Piraten angegriffen;<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> von unterwasser<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zeriba}}''</ref>




=Steinfeuer-Kult=
{{Spielweiche|Online = Steinfeuer-Schänder|Online2 = Steinfeuer-Pyromant|Online3 = Steinfeuer-Flinkklinge|Online4 = Steinfeuer-Kampfmagier|Online5 = Steinfeuer-Schlächter|Online6 = Steinfeuer-Infernaler|Online7 = Steinfeuer-Ausweider|Online8 = Steinfeuer-Soldat|Online9 = Steinfeuer-Klingenmeister|Online9 = Steinfeuer-Windrufer}}
Der '''Steinfeuer-Kult''' war ein [[Daedra-Kult|daedrischer Kult]] für den [[Daedrafürst|Fürsten]] [[Molag Bal]].


{{ESO|Schriftstück des Kults}}
{{ESO|Steinfeuer-Ritualfoliant}}


wird von Javad Tharn angeführt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref><ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Kazirra}}'' und ''{{ESO|Zenturio Gavo}}''</ref>




=Sumpfpalme=
Schattenfenn


[[Bruchhauer]]
[[Glutkieselmine]]


aus Colovia oder Cyrodiil<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ezreba}}''</ref>


Colovianische Invasion von Schnittermark
Angriff durch Javad Tharn und den Seinfeuerkult angestiftet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref>


=Sumpfrottung=
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}


Steinfeuerkultisten in Arenthia; Ritual für Dunklen Anker<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Kazirra}}'' und ''{{ESO|Zenturio Gavo}}''</ref>
Steinfeuer konnte Dunker Anker in Arenthia Tempelbezirk beschwören<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Umtriebe des Steinfeuers}}''</ref>
Nero Rosentius, Erschlägt-keine-Drachen, Robhemad
Held des Dominions erschlägt drei Kultisten und zerstört Dunkeln Anker<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Umtriebe des Steinfeuers}}''</ref>


Grünhügel
komische Kristalle {{ESO|Die Verstärkungskristalle}}
Balras Arenim und Steinfeuerkult haben dro-m'Athra entfesselt<rerf>Monolog mit ''{{ESO|Balras Arenim}}''</ref>
Abenteurer tötete Balras Arenim in Katakomben und hielt Ritual zur Entfesslung der m'Athra auf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf der Türschwelle}}''</ref>


Do'Krin-Kloster
Kult will Goldene Kralle; reißt Mauern ein, um Schutzzauber zu überwinden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref>


Kelch von Mara
{{ESO|Nachricht von Hauptmann Accalia}}
{{ESO|Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen}}




==Bekannte Mitglieder==
* [[Atia]]
* [[Athando (Kultist)|Athando]]
* [[Balras Arenim]]
* [[Birgitha]]
* [[Erschlägt-keine-Drachen]]
* [[Gaius]]
* [[Javad Tharn]] (Anführer)
* [[Marasadra]]
* [[Martialis Tharn]]
* [[Nero Rosentius]]
* [[Paratius]]
* [[Robhemad]]
* [[Spricht-mit-Wolken]]
* [[Zelie Brassac]]


=Suppe=
{{Anmerkungen}}
{{Zitat|Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.|[[Kocht-viele-Suppen]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kocht-viele-Suppen (Hausgast)|Kocht-viele-Suppen}}''</ref>}}








=Svargrim=
=Steinkauer-Stamm=
{{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand}}
Auftauchen?
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref>






=Svana=
=Steinlehre=
{{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand, Reik}}
{{unfertiger Artikel|Systren}}
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}






=Systren=
=Steinzahn-Festung=
um 1Ä 330 kamen bretonische Druiden zu Systren<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref><ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Betnikh}}
Druiden waren zwischen Direnni und alessinische Zeloten in Zwickmühle<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
[[Steinzahnsause]]
nie von einem elfischen Imperium beansprucht<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


um 1Ä 600 kamen Flüchtlinge aus Yokuda auf Systren; die Druiden zogen sich tiefer in Wildnis zurück; Sinistramer hatten kaum Einflüsse auf die druidesche Kultur und spätere Geschichte<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Gelehrten streiten, ob wirklich linkshändige Elfen oder Feinde der No-Totambu aus Yokuda<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
einige Jahrhudnerte fest im Griff der Sinistramer<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Frandar Hunding und Ro'Wada machten mit Incasoren kurzen Prozess; wenig greifbare Zeignisse<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


um Archipel findet man die besten Meeresfrüchte ganz Tamriels<ref>Dialog mit ''{{ESO|Philien Visour}}''</ref>
Beispiele: Schlachterfisch-Eintopf, der als Gumbo verkauft wird<ref>Monolog von ''{{ESO|Gonfalon-Dockarbeiter}}''</ref> Ornaugaugen<ref>Monolog von ''{{ESO|Gonfalon-Spielhallenköchin}}''</ref>


die bretonische Kultur der Inseln unterscheidet sicdh vor allem in drei Punkten von Festland: dem kulturellen Einfluss durch maritime Handelswege, den Prunk der Ritterorden und die Ursprünge des druidischen Glaubens<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> zb Anglertag<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
=Stendarr=
weit verbreitete Seemanssprache<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> auch druidische Worte in Sprache<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Schrein in Torinaan
Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt<ref>''{{ESO|Die Feuer der Wahrheit}}''</ref>


viel Meeresfrüchte gegessen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
Hundertjahrbiskuit, Papageien-Kürbis-Salat oder gegrillte Seenatter süßsauer. In einer Taverne bietet sich Euch besonders zum Anglertag eine Vielzahl an einfachen und dennoch sättigenden Wahlmöglichkeiten, etwa bretonisches Blasenquieken, Apfelbackfisch, Eintopf (darunter Fisch, Muscheln oder Schrimps), alle möglichen Meeresfrüchte und mein persönlicher Favorit: Schlammkrabbenstreifen.<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


Besucher vor allem Händler und Adelige, die Gonfalon nicht verlassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Philien Visour}}''</ref>
Apologet der Menschen<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
Barmherzigkeit<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>


<gallery>
ESO Banner - Stendarr.jpg
</gallery>








=Tal der Klingen=
=Sterne=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Einführung Elsweyr}}
Lichter nach Aetherius, von MAgnus und ihren bei Versuch Nirn zu entkommen in Schleier der Nacht gestochen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}
lassen Licht von Aetherius und damit MAgicka in Welt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
 
funkeln und tanzen wegen Y'ffres Lied<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
wie Reiche in Aetherius bewegen, so bewegen, öffnen und schließen sich Sterne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
 






=Sterngucker=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}


=Talisse die Winzige=
==Mitglieder==
{{unfertiger Artikel|Unerschrocken, Knurr'kha}}
Elea Dantaine<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
{{Spielweiche|Online = Talisse die Winzige}}
[[Datei:ESO Talisse die Winzige.jpg|thumb|Talisse]]


Unerschrockene
<gallery>
Taverne zum Salzigen Flügel
ESO Sterngucker-Herold.jpg
trug dasselbe wie Fauridil die Winzige
</gallery>
Fauridil und Talisse unternahmen viel, wurden Zwillinge genannt, Fauridil als erstes Unerschrockene; Talisse ahmte Fauridil und ihre effektiven Methoden nach<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fauridil die Giftige}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Unerschrockene]]






=Talwinque=
=Sternzeichen=
==Geschichte==
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
Talwinque stand im [[Narfinsel-Schisma]] auf Seiten der [[daedra]]philen [[Ayleïden]]. Als diese mit der Gründung des [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreichs]] in [[1Ä 242]] gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Talwinque nach [[Valenwald]], wo sie - unter der Bedingung, Teile des [[Grüner Pakt|Grünen Paktes]] anzunehmen - von den [[Bosmer]]n bereitwillig aufgenommen wurden.<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
Rätsel der Ayleiden; zb Ilayas, Sul, Beinhaus von Telacar, Abamath






=Stibbons=
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}


Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>


=Tamriel=
nach fünf Jahren Dienst schenkte Laurent Stibbons eine Schärpe<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stobbons verlegte Schärpe}}''</ref>
bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Stibbons}}






=Stiche=
{{unfertiger Artikel|Stiche}}
In Kluft von Stiche liegen Tafeln mit altem Wissen über Drachen; Drachenverteidigungsstreitkräfte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Auszubildender Taz}}''</ref>


=Tannen=
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>






=Taresh-Zi=
=Stinkmorschel=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
Rift
Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
Khenarthis Rast
Auridon
Grahtwald
Malabal Tor
Schnittermark






=Tarnian Lovidicus=
=Stiftsvogt=
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
Sippenhochfürstin Estre auch als Stiftsvogt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}








=Storig von Farrun=
führte in der Schlacht von Bodrum die Vorhut<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>
Die Vorhut wurde durch eine List davongetragen, als Vivec das Schlachtfeld fluten lies<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>


=Tarvus=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{ESO|Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus}}
Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref>






=Strastnoc=
{{unfertiger Artikel|Immerfort}}
{{ESO|Brief an Strastnoc}}


=Tattoos=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}






=Tazia=
{{Spielweiche|Online = Tazia}}
[[Datei:ESO Tazia.jpg|thumb|Tazia]]
'''Tazia''' war Assistentin von [[Klanmutter]] [[Shuzura]] von [[S'ren-ja]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tazia}}''</ref>


Im Jahr [[2Ä 582]] war Tazia müde von den vielen Problemen, um die sie sich nach dem Weggang [[Rakhad]]s kümmern musste. So reparierte sie die große Brücke über den ausgetrockneten See. Als sie auch die Löcher in [[Milchauge]]s Brunnen stopfte, fiel sie hinein und sah, dass sich in der darunterliegenden [[Regenschattenhöhle]] [[Skooma]]brauer eingenistet hatten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tazia}}''</ref> Zeitgleich kam ein [[Abenteurer]], der sich um "Ratten" im Brunnen kümmern sollte, hinabgestiegen. Die beiden zerstörten die Destillationsgefäße und setzten die Chemikalien in den Brand.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Rattenprobleme}}''</ref> Tazia gab unverzüglich der Klanmutter Bescheid.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tazia}}''</ref> Nachdem der Abenteurer den Drahtzieher der Schmuggler Rakhad erschlagen hatte, überreichte Tazia ihm eine Belohnung.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lose Enden}}''</ref>
=Strid=
{{unfertiger Artikel|Strid in Westauen}}
<ref>''{{ESO|Das Schwarze Jahr}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
{{ESO|Schrecken des Stridbeckens}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Diener]]


Datei:ESO Schnittermark - Strid.jpg






=Tee=
=Stridtreff-Karawanen=
Sauermilchtee
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}
Weißmond
Caniswurzel
Donnerkraut






=Stromfeste=
{{unfertiger Artikel|nördliche Elsweyr}}
565<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
als Knahaten-Grippe Colovianer anektieren Nordteil Elsweyrs; Namu führt Feldzug zur Ruckeroberung von Stromfeste und Orkruh<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>


=Telenger=
{{unfertiger Artikel|Stirk, Kalthafen}}
{{Spielweiche|Online = Telenger der Artefaktor}}
{{Thronfolge|Erzmagier der Magiergilde|[[Salarth]]|Telenger|[[Vanus Galerion]]}}
[[Datei:ESO Telenger der Artefaktor.jpg|thumb|Telenger]]
'''Telenger der Artefaktor''' war im sechsten Jahrhundert der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] ein führendes Mitglied der [[Magiergilde]].


stiftsvogt; Beschwörer, Abgesadter, magischer Ingenieur<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


=Stros M'Kai=
{{unfertiger Artikel|ESO}}
von Piraten überrannt<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stros M'Kai}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stros M'Kai}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>


bekannter Denker, Schriftsteller und Etdecker<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
"Schwester des Gedankens"?<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
brilliant, doch naiv; riesiges Wissen Archäologie, doch zu leichtgläubig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ejukki}}''</ref>


Piraten der Abekäis<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Blutgrotten}}''</ref>


Blutgrotten
Fullers Bruch
Blutgosse


<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}</ref>
Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator


arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
=Sturmbeeren=
sein Wort/Empfehlung hatte in Gilde viel Gewicht<ref>Dialog mit ''{{EOS|Camaldetuile}}''</ref>
{{ESO|Schneidermatierial}}
Erzmagier<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref><ref>''{{ESO|Uricantars Tagebuch}}'' und Dialog mit ''{{ESO|Uricantar}}''</ref>
Assistenten leben in Gefahr; viele inkompetente kommen in seine Obhut, daher Unfälle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistamanwe}}''</ref>






Erzmagier, Nationalheiligtum<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref>
=Sturmhafen=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-19-storm-elements Classification 19: Storm Elements]''</ref>


Assistentin Andewen; reisen gemeinsam auf Suche nach verbotenem Wissen durch ganz Tamriel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Studentin Endannie}}''</ref>
Uricantar war wie ein Sohn für ihn, doch wurde er verstoßen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aerchelas}}''</ref>
Dwemerzenturio aus Ruine in Hochfels; Temelnger katalogisiert und als Forschungs-ä und Ausstellungsstück in Emporium gebracht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eldwen}}''</ref>


Menevia Oreichalkum<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>


Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>


==Leben==
lebt in Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Führerin Culast}}''</ref>
leitet Magiergilde von Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref>
eröffnete Laden in Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref>
Nerassil der Gebundene gebunden, um Tand von Reisen zu verkaufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nerassil der Gebundene}}''</ref>




===Kurzer Aufenthalt in Elsweyr===
=Styriche=
Um [[2Ä 580]] hielt Telenger sich in Düne auf. Bei einem Abendessen mit [[Mondbischof]] [[Hunal]] nahmen auch Gladiatorin [[Zara]] und der [[kaiserliche]] Gelehrten-Gesandte [[Flaccus Terentius]] teil. Flaccus bat den Ermagister, ihn auf seiner Überfahrt nach [[Auridon]] zu begleiten.<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Grauen Schar}}
{{Thronfolge|König von Verkarth in Hammerfall|???|Styriche|???}}


===Auridon===
Von [[Arenthia]] aus segelte Telengers [[Schwanenschiff]] den [[Stid]] hinab in die [[Abekäis]] und nach [[Ersthalt]]. Während der Überfahrt beschwor Telenger zur Unterhaltung verschiedene [[Atronach]]en. Unter anderem formte einen magischen [[Kobold]], der Flaccus' Hose anzündete. Als er einen [[Flammenatronach]]en auf dem hölzernen Schiff beschwor, löschte der Erste Maat diesen mit einem Eimer Wasser. Als er dann noch einen [[Surmatronach]]en und einen [[Fleischatronach]]en beschwor, waren Crew und Kapitän verärgert.


Kurz nach der Ankunft des Schwanenschiffs in [[Ersthalt]], legt das Schiff der lange verschollenen Prinzessin [[Ayrenn]] im Hafen an. Bei der Begürßungsprozession bemerkt Telenger, dass sich die Macht auf den [[Sommersend-Inseln]] nun wandeln wird. Nach einer kurzen Plauderei mit [[Naeomon]] und [[Estre]] Telenger am großen Festmahl teil, bei dem er Flaccus mit [[Faralel]], Hofnarr des verstorbenen [[Rilis XII]], bekannt machte. Falarel zeigte den beiden die Gruften unter [[Kastell Rilis]], wo plötzlich der Geist von Rilis XII auftauchte. Vor Schreck stürzt Flaccus rücklings an eine Säule, die bricht und Falarel unter sich begräbt. Für den Tabubruch des Betretens der Gruften wurde Flaccus verbannt. Telengers Strafe ist nicht bekannt.<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


=Sucher=
Hermaues Mora








=Sucht-die-Nacht=
{{ESO|Neue Gelegenheiten}}


Feldforschung in Ezduiin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Studentin Endannie}}''</ref>
auf der Suche nach Mallari-Mora, wollte es Rat überreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
einzige Katastrophe: auftauchende Geister, ausbleibende Leiferung; beste gelehrte vermisst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
Uricantar töten und Mallari-Mora zu Telenger bringen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Mallari-Mora}}''</ref>






Falinesti-Herbststätte
=Südliche See=
Kelurmend war bei Telenger als sie Ruinen entdeckten; von Arbordämmerung angegriffen, knapp überlebt, aber Haar abgefackelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kelurmend}}''</ref>
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Southern_Sea
Artefaktor erkundet Höhlen, Andewen leitet Lager<ref>Dialog mit ''{{ESO|Calircaya}}'', ''{{ESO|Ghadar}}'' oder ''{{ESO|Berdonion}}''</ref>
Verderbnissteine kontrollieren Wurzeln; Telenger in daedrischem Tempel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>


Arbordämmerung nutzt Verderbnissteine um Tunnel der Stätte zu versiegeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref>
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Höhle der Gebrochenen Segel}}''</ref>
Abenteurer vernichtet Steine, um Tunnel mit Telenger drin zu öffnen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Arbordämmerungskult}}''</ref>


untersuchte faszinierende Relikte und drang tiefer in die Tunnel vor<ref>''{{ESO|Faszinierende Relikte}}''</ref>
Rückstände der Magicka-Matrix der Teleportation, um zu folgen<ref>''{{ESO|Faszinierende Relikte}}''</ref>
'Telenger verwandelte nervige Arbordämmerungskultisten in Bantamguar<ref>''{{ESO|Faszinierende Relikte}}''</ref>
Telenger entdeckte daedrischen Tempel<ref>''{{ESO|Tagebuch von Indring dem Geduldigen}}''</ref>
Indring der Geduldige wollt etwas aus Tempel befreien, damit Falinesti zurückkehrt; Telenger wollte sie nicht öffnen lassen<ref>''{{ESO|Tagebuch von Indring dem Geduldigen}}''</ref>
Telenger öffnete Zugang und betrat mit Abenteurer daedrischen Tempel<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Arbordämmerungskult}}''</ref>
Mephala erscheint in Gestalt eines Spinnendaedra<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Arbordämmerungskult}}''</ref>
Telenger will Tempel durch hermetische Harmonieresonanz versiegeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
versiegelt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Arbordämmerungskult}}''</ref>




wollte mal wioeder ins Reich des Vergessens; lange her, seitdem er in Apocrypha war<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>


===Kalthafen===
=Sumpfaal-Auflauf=
{{ESO|Versorgerzutaten}}


===Penwens Doppelgänger===
Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den [[Sommersend-Inseln]] auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf [[Camilonwe von Alinor]], dem [[Sapiarch]]en der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der [[Teleportation]] hielt.  Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den [[Hyperagonaler Lokationsdeterminator|Hyperagonalen Lokationsdeterminator]] und nutzte ihn, die verschwundene Insel [[Artaeum]] ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer [[Sotha Sil]]s mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen [[altmer]]ische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er [[Penewen]] zu Rate,<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin [[Rinwaray]] der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur [[Stadt der Uhrwerke]] brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.<ref name = "RazumJ1"/>


Als [[Razum-dar]] bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem [[Khajiit]] was geschehen war. Das [[Auge der Königin]] wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.<ref name = "RazumJ1"/> Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den [[Affektinduzierer]] mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der [[Altmer]] verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>


==Wissenswertes==
=Sumpfleviathan=
* Es war Telenger, der [[Merormo]] nach unbedachten Experimenten vom Kolleg der Magiergilde exmatrikulierte.<ref>''{{ESO|Exmatrikulationsschreiben}}''</ref>
<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>
* Telenger veröffentlichte eine Sammlung [[bosmer]]ischer Witze, die er bei einem Besuch in [[Vulkwasten]] sammelte.<ref>''{{ESO|Der Humor der Waldelfen}}''</ref>
* [[Erzmagistra [[Astrinque]] war vor ihrem Aufstieg Telengers Assistentin.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Camaldetuile}}''</ref>
* Telenger stellte [[Nisira]] vor [[Azandar al-Cybiades]]'' Zuflucht in Himmelswacht ab, damit niemand sie betrat.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaubermeisterin Nisira}}''</ref>
* Als [[Neetra]] die [[Dwemerspinne]] [[Hat-viele-Beine]] reparieren wollte, verbot der Artefaktor ihr, [[Dwemermetall|Ersatzteile]] für die Reparatur zu verschwenden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref>
* Für [[Nuulehtel von Himmelswacht]], Verater Königin [[Ayrenn]]s, fasste Telenger sein Wissen über die [[Seevipern]] zusammen. Das Werk wurde als ''[[Die Giftzähne der Seevipern]]'' bekannt.<ref>''{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}''</ref>
* [[Rollin]] aus [[Knurr'kha]] bemühte sich um eine Lehrlingsstelle bei Telenger. Dieser überließ Rollin einige Artefakte zur Untersuchung, um seienn Wert zu ermitteln. Telenger Lehrling [[Meldil]] sollte seine Arbeit kontrollieren.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Roillin}}''</ref>


==Werke==
* ''[[Das Rätsel der Runensteine]]''
* ''[[Der Humor der Waldelfen]]''
* ''[[Die Giftzähne der Seevipern]]''


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Forscher]] [[:Kategorie:Magiergilde]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]




{{ESO|Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades}}
=Sumpfpalme=
{{ESO|Bezüglich Pircalmos Notumkehr}}
Schattenfenn
Pircalmo "borgte" sich Zauberstab des Aufspürens vor Aufbruch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Pircalmo}}''</ref>






=Sunnamere=
{{unfertiger Artikel|Schriftlehre}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}


=Teleportation=
<ref>''{{ESO|Faszinierende Relikte}}''</ref>








=Teich der Alten Todwarze=
Barzuso


=Suppe=
{{Zitat|Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.|[[Kocht-viele-Suppen]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kocht-viele-Suppen (Hausgast)|Kocht-viele-Suppen}}''</ref>}}






=Telvanni-Halbinsel=
=Susi Sabber=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
{{ESO|Schneidermatierial}}






=Süße Versuchung=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref>




=Tempel des Tanzes der Zwei Monde=
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Temple_of_Two-Moons_Dance


{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}
=Sulma=
{{ESO|Geschichten des Weges der Zwei Monde, Band 3}}
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
{{Thronfolge|Magistrat von Bergama|???|Sulma|???}}


Ausgangspunkt um auf dem Pfad der Zwei Monde zu wandeln; für jeden anders<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hadam-do}}''</ref>


==bekannte Tempel==
* [[Tempel der Zwei Monde (Düne)|Tempel von Düne]]
* [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Khenarthis Rast)|Tempel von Khenarths Rast]]


=Svargrim=
{{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand}}
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}




=Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Knurr'kha)=
{{Spielweiche|Online = Tempel von Knurr'kha}}
[[Datei:ESO Knurr'kha - Tempel von Knurr'kha.jpg|thumb|Tempel von Knurr'kha]]
Der '''Tempel des Tanzes der Zwei Monde'''<ref>vgl. mit dem Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref><ref>vgl. mit ''{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel VII}}''</ref> in [[Knurr'kha]] ist ein [[khajiit]]isches Heiligtum von zentraler Bedeutung.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref> Er steht ganz im Osten von Knurr'kha.


==Geschichte==
=Svana=
Dier Tempel von Knurr'kha hat eine besondere Rolle im khajiitischen Glauben. Hier war es, wo die "erste" [[Mähne]] [[Rid-Thar-ri'Datta]] im Jahr [[309]] das [[Riddel'Thar]] offenbarte.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Tempel von Knurr'kha}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand, Reik}}
{{Thronfolge|Jarl von Einsamkeit|[[Svargrim]]|Svana<br>[[2Ä 582]] - ???|[[Mantiarco]]}}


Im Jahr [[2Ä 582]] beschritten hier die [[Mondchampion]]s [[Khali]] und [[Shazah]] ihren Pfad der Prüfung, um sich darauf vorzubereiten, eines Tages Mähne zu werden. Khali wird dabei mi der Vergangenheit ihrer Mutter [[Namu]] konfrontiert, während Shazah in die Vergangenheit ihres Vaters [[Ubraz]] eintaucht. Bei der Zeremonie der Reinigung sind neben der gefallenen Mähne [[Akkhuz-ri]] und seinem [[Sprecher der Mähne|Sprecher]] [[Gharesh-ri]] hochrangige Mitglieder des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] anwesend, darunter [[Königin [[Ayrenn]] und [[Schlachtenvogt]] [[Urcelmo]], sowie [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] [[Indaenir]] und [[Grüne Dame]] [[Gwaering]].<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der erste Schritt}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}


==Aufbau==
Der Tempel weist einen symmetrischen Aufbau auf: Der große Haupteingang ist zwischen zwei kleineren Bauten angeordnet und führt in eine große Zeremonienhalle mit Altar. Zu beiden Seiten geht ein Gang ab, der in den westliche und östliche Flügel führen. Diese beiden Flügel sind baugleich und bestehen aus drei hintereinanderliegenden Räumen: Einer Vorkammer, einem Mondschrein, der in Wirklichkeit drei kleinere Schreine erhält, und eine Orakelkammer mit Altären und Opferfeuer. Der westliche und östliche Mondschrein, sowie die beiden Orakelkammern sind jeweils miteinander durch einen Gang verbunden, sodass man schnell in das Pendant des anderen Flügels gelangt. Die Dualität des Aufbaus repräsentiert vermutlich [[Jone]] und [[Jode]].


<gallery>
ESO Tempel von Knurr'kha.jpg|Die Tempelhalle
ESO Tempel von Knurr'kha - Westlicher Mondschrein.jpg|Westlicher Mondschrein
ESO Tempel von Knurr'kha - Westliche Orakelkammer.jpg|Westliche Orakelkammer
ESO Tempel von Knurr'kha - Östlicher Mondschrein.jpg|Östlicher Mondschrein
ESO Tempel von Knurr'kha - Östliche Orakelkammer.jpg|Östliche Orakelkammer
</gallery>


{{Anmerkungen}}
=Systren=
[[:Kategorie:Kapellen und Tempel]] [[:Kategorie:Elsweyr]]
{{unfertiger Artikel|Systren}}
um 1Ä 330 kamen bretonische Druiden zu Systren<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref><ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Druiden waren zwischen Direnni und alessinische Zeloten in Zwickmühle<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
nie von einem elfischen Imperium beansprucht<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


um 1Ä 600 kamen Flüchtlinge aus Yokuda auf Systren; die Druiden zogen sich tiefer in Wildnis zurück; Sinistramer hatten kaum Einflüsse auf die druidesche Kultur und spätere Geschichte<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Gelehrten streiten, ob wirklich linkshändige Elfen oder Feinde der No-Totambu aus Yokuda<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
einige Jahrhudnerte fest im Griff der Sinistramer<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Frandar Hunding und Ro'Wada machten mit Incasoren kurzen Prozess; wenig greifbare Zeignisse<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


um Archipel findet man die besten Meeresfrüchte ganz Tamriels<ref>Dialog mit ''{{ESO|Philien Visour}}''</ref>
Beispiele: Schlachterfisch-Eintopf, der als Gumbo verkauft wird<ref>Monolog von ''{{ESO|Gonfalon-Dockarbeiter}}''</ref> Ornaugaugen<ref>Monolog von ''{{ESO|Gonfalon-Spielhallenköchin}}''</ref>


die bretonische Kultur der Inseln unterscheidet sicdh vor allem in drei Punkten von Festland: dem kulturellen Einfluss durch maritime Handelswege, den Prunk der Ritterorden und die Ursprünge des druidischen Glaubens<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> zb Anglertag<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
weit verbreitete Seemanssprache<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> auch druidische Worte in Sprache<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


viel Meeresfrüchte gegessen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Hundertjahrbiskuit, Papageien-Kürbis-Salat oder gegrillte Seenatter süßsauer. In einer Taverne bietet sich Euch besonders zum Anglertag eine Vielzahl an einfachen und dennoch sättigenden Wahlmöglichkeiten, etwa bretonisches Blasenquieken, Apfelbackfisch, Eintopf (darunter Fisch, Muscheln oder Schrimps), alle möglichen Meeresfrüchte und mein persönlicher Favorit: Schlammkrabbenstreifen.<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


=Tempel der Zwei Monde (Düne)=
Besucher vor allem Händler und Adelige, die Gonfalon nicht verlassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Philien Visour}}''</ref>
Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}


=Taa'gra=
ziss'vo<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ribazhur}}''</ref>




=Taarie=
{{unfertiger Artikel|Skyrim}}
{{Castles = Taarie}}




=Templer=
=Talbira=
Nate: Right. It's the Last Question. So I'm going to ask about templars. Here it comes: is there an actual templar order out there that is the source of templar teachings, or does the templar simply represent an amalgamation of different teachings? There are four books in the game that paint the origin of the templar as a devout knight of Stendarr. And while I can see that that - where that might fit in - um, or rather, where that might fit in when the primary antagonist of the game's story is Molly B. - however we wish to summarize He Who Must Not Be Named - uh, it still doesn't say whether the Temple of Stendarr is responsible for the creation of these practices. So, does this light magic originate with the Stendarr priesthood, or is it simply something that they have repurposed?
{{ESO|Wir stellen vor: Zerith-var}}


Phrastus: Ah, this is a subject which is undergoing scholarly discussion quite actively at present. Uh, as the so-called templar discipline is rather recent and it may draw upon marshal magics originally developed by the Resolutes of Stendarr; in fact, that seems quite likely. But it also seems certain that the ability to use these magics has little, if nothing, to do with the faith of the wielder. The Resolutes - bless their souls - seem to have simply stumbled upon an approach which can be learned by anyone with the appropriate aptitude. Yeah, there. That wasn't so hard.<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>






=Tal der Klingen=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Einführung Elsweyr}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}


=Tenmar=
{{unfertiger artikel|Hort von Maarselok}}


=Talen-Jei=
{{unfertiger Artikel|Skyrim}}
{{Spielweiche|Castles = Talen-Jei}}






=Terenus=
=Talisse die Winzige=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
{{unfertiger Artikel|Unerschrocken, Knurr'kha}}
{{Spielweiche|Legends = Sprecher Terenus}}
{{Spielweiche|Online = Talisse die Winzige}}
[[Datei:ESO Talisse die Winzige.jpg|thumb|Talisse]]


{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}}
Unerschrockene
Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
Taverne zum Salzigen Flügel
trug dasselbe wie Fauridil die Winzige
Fauridil und Talisse unternahmen viel, wurden Zwillinge genannt, Fauridil als erstes Unerschrockene; Talisse ahmte Fauridil und ihre effektiven Methoden nach<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fauridil die Giftige}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Unerschrockene]]




=Termiten=
{{ESO|Verdammte Riesenameisen}}


=Talwinque=
{{unfertiger Artikel|Oblivion}}
==Geschichte==
Talwinque stand im [[Narfinsel-Schisma]] auf Seiten der [[daedra]]philen [[Ayleïden]]. Als diese mit der Gründung des [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreichs]] in [[1Ä 242]] gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Talwinque nach [[Valenwald]], wo sie - unter der Bedingung, Teile des [[Grüner Pakt|Grünen Paktes]] anzunehmen - von den [[Bosmer]]n bereitwillig aufgenommen wurden.<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref>








=Terran Arminus=
{{unfertiger Artikel|Weißgoldturm}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen an die Mottenschwester|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen an die Mottenschwester''}}


=Tamriel=
bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>




=Thaeniril=
{{Spielweiche|Online = Thaeniril}}
[[Datei:ESO Thaeniril.jpg|thumb|Thaeniril]]
'''Thaeniril''' war eine [[Bosmer]], die in [[S'ren-ja]] lebte und um [[2Ä 582]] auf den örtlichen [[Mondzucker]]feldern half.


[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Bauern]]


=Tanlorin=
{{ESO|Wir stellen vor: Tanlorin}}






=Thaljorn=
=Tannen=
{{Spielweiche|Online = Thaljorn}}
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
[[Datei:ESO Thaljorn.jpg|thumb|Thaljorn]]
'''Thaljorn''' war ein [[Nord]], der im Jahr [[2Ä 582]] an der [[Arena von Thizzrini]] anzutreffen war.


[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]]






=Thalmor=
=Taresh-Zi=
Kulturforscher<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}</ref>
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
Fäuste des Thalmors
 
innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
Ayrenn will Thalmor nicht in jede Stadt des Dominions schicken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>


{{ESO|Hinweise des diplomatischen Dienstes des Thalmor}}
{{ESO|Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"}}
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}


Anaxemes-Story
=Tarnian Lovidicus=
{{unfertiger Artikel|Dunkelforst}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}


Hauptquartier des Thalmors als Operationsbasis in der Region in Waldheim; erst Sorgen wegen Anwesenheit, doch erkennen Notwendigkeit wegen Schwierigkeiten des Dominions an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Taltaarie}}''</ref>
erst Agent des Thalmor, sobald man die unerschütterliche Treue bewiesen hat<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oromin}}''</ref>


Regierung des Dominions
Führungsgremium im Thalmor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>
besteht aus Stiftsvögten der Hochelfen, Baumthanen der Waldelfen und Häuptlingen der Khajiit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>


"unsere neuen Verbündeten sind ohne eine passende Ausbildung unfähig, die Ziele des Thalmor zu verkörpern"<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>


Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Offizierin Lorin}}''</ref>


Kolleg der Aldmerischen Schicklichkeit von Thalmor gegründet, um niederen Mtgliedern des Dominions alles beizubringen, damit sie Thalmor beitreten können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>
=Tarvus=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{ESO|Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}


als Dominion gegründet, wurde Thalmor von Urcelmo nach Waldheim geschickt; strategisch wichtiger Handelshafen, der zum Ziel von feindlichen Spionen oder Maormer werden könnte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref>




Inspektor
Offizier




=Taschenebene=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}




=Thane=
=Tattoos=
Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Mera Sturmmantel}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}
Hofthane Treva<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref>


Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Vofknir}}''</ref>




=Tavah=
{{ESO|Versorgerzutaten}}


=Tharayya=
{{unfertiger Artikel|Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}




=Tavia=
2913 in Giovesse eingesperrt<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>
plante mit Zuuk Mord an Gemahl<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>


Ihr Ehemann hat sie in der Schwarzmarsch eingekerkert, aus Angst, sie würde einen Aufstand gegen ihn anzetteln. Sie ist außerordentlich wohlhabend und hat machtvolle Verbündete in den westlichen Gütern Colovians, also konnte er keine andere heiraten oder sie hinrichten lassen. Sie befinden sich seit 17 Jahren, seit Juilek ein Kind war, in einer Sackgasse.<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
nach Mord an Sohn, begeht sie Selbstmord und springt aus Fenster<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>




=Thaumaturgie=
Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref>


=Teeba-Ei=
{{Spielweiche|Castles = Teeba-Ei}}






=Thelfreca=
=Tel Aruhn=
{{Spielweiche|Online = Thelfreca}}
{{unfertiger artikel|ESO}}
[[Datei:ESO Thelfreca.jpg|thumb|Thelfreca]]
<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
'''Thelfreca''' war eine [[Nord]]. Um das Jahr [[2Ä 582]] war sie bei der [[Arena von Thizzrini]] zu finden.
Sitz der Mutter der Nachta als Oberhaupt der Morag Tong<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref>


[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]]


=Tel Mothrivra=
<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>






=Therana=
=Telenger=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{unfertiger Artikel|Stirk, Kalthafen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
{{Spielweiche|Online = Telenger der Artefaktor}}
{{Thronfolge|Erzmagier der Magiergilde|[[Salarth]]|Telenger|[[Vanus Galerion]]}}
[[Datei:ESO Telenger der Artefaktor.jpg|thumb|Telenger]]
'''Telenger der Artefaktor''' war im sechsten Jahrhundert der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] ein führendes Mitglied der [[Magiergilde]].


stiftsvogt; Beschwörer, Abgesadter, magischer Ingenieur<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>




bekannter Denker, Schriftsteller und Etdecker<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
brilliant, doch naiv; riesiges Wissen Archäologie, doch zu leichtgläubig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ejukki}}''</ref>


=Thierren=
{{ESO|Ein Zeichen der Freundschaft}}




<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}</ref>
Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator


=Thizzrini=
arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
'''Tizzrini''' war ein [[Mondklerus|Mondbischof]] der in der mittleren [[Erste Ära|Ersten Ära]] lebte. Er errichtete den Schrein von [[Jodeslicht]] nahe [[Düne]] und [[Pa'alat]], um allen Mondmönchen eine sichere Zuflucht zu bieten.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Jodeslicht}}''</ref>
sein Wort/Empfehlung hatte in Gilde viel Gewicht<ref>Dialog mit ''{{EOS|Camaldetuile}}''</ref>
Erzmagier<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref><ref>''{{ESO|Uricantars Tagebuch}}'' und Dialog mit ''{{ESO|Uricantar}}''</ref>
Assistenten leben in Gefahr; viele inkompetente kommen in seine Obhut, daher Unfälle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistamanwe}}''</ref>


Nach ihm ist die [[Arena von Thizzrini]] benannt.


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Priester]]


Erzmagier, Nationalheiligtum<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref>




=Tholbor=
Assistentin Andewen; reisen gemeinsam auf Suche nach verbotenem Wissen durch ganz Tamriel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Studentin Endannie}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Tholbor}}
Uricantar war wie ein Sohn für ihn, doch wurde er verstoßen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aerchelas}}''</ref>
[[Datei:EOS Tholbor.jpg|trhumb|Tholbor]]
Dwemerzenturio aus Ruine in Hochfels; Temelnger katalogisiert und als Forschungs-ä und Ausstellungsstück in Emporium gebracht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eldwen}}''</ref>


Arena von Thizzrini


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]]


==Leben==
lebt in Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Führerin Culast}}''</ref>
leitet Magiergilde von Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref>
eröffnete Laden in Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref>
Nerassil der Gebundene gebunden, um Tand von Reisen zu verkaufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nerassil der Gebundene}}''</ref>




=Thorgrim Warzennase=
===Kurzer Aufenthalt in Elsweyr===
{{ESO|Schmiedematerial}}
Um [[2Ä 580]] hielt Telenger sich in Düne auf. Bei einem Abendessen mit [[Mondbischof]] [[Hunal]] nahmen auch Gladiatorin [[Zara]] und der [[kaiserliche]] Gelehrten-Gesandte [[Flaccus Terentius]] teil. Flaccus bat den Ermagister, ihn auf seiner Überfahrt nach [[Auridon]] zu begleiten.<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


===Auridon===
Von [[Arenthia]] aus segelte Telengers [[Schwanenschiff]] den [[Stid]] hinab in die [[Abekäis]] und nach [[Ersthalt]]. Während der Überfahrt beschwor Telenger zur Unterhaltung verschiedene [[Atronach]]en. Unter anderem formte einen magischen [[Kobold]], der Flaccus' Hose anzündete. Als er einen [[Flammenatronach]]en auf dem hölzernen Schiff beschwor, löschte der Erste Maat diesen mit einem Eimer Wasser. Als er dann noch einen [[Surmatronach]]en und einen [[Fleischatronach]]en beschwor, waren Crew und Kapitän verärgert.


Kurz nach der Ankunft des Schwanenschiffs in [[Ersthalt]], legt das Schiff der lange verschollenen Prinzessin [[Ayrenn]] im Hafen an. Bei der Begürßungsprozession bemerkt Telenger, dass sich die Macht auf den [[Sommersend-Inseln]] nun wandeln wird. Nach einer kurzen Plauderei mit [[Naeomon]] und [[Estre]] Telenger am großen Festmahl teil, bei dem er Flaccus mit [[Faralel]], Hofnarr des verstorbenen [[Rilis XII]], bekannt machte. Falarel zeigte den beiden die Gruften unter [[Kastell Rilis]], wo plötzlich der Geist von Rilis XII auftauchte. Vor Schreck stürzt Flaccus rücklings an eine Säule, die bricht und Falarel unter sich begräbt. Für den Tabubruch des Betretens der Gruften wurde Flaccus verbannt. Telengers Strafe ist nicht bekannt.<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>






=Thrag=
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}






=Thranarel=
Feldforschung in Ezduiin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Studentin Endannie}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Thranarel}}
auf der Suche nach Mallari-Mora, wollte es Rat überreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
[[Datei:ESO Thranarel.jpg|thumb|Thranarel]]
einzige Katastrophe: auftauchende Geister, ausbleibende Leiferung; beste gelehrte vermisst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
'''Thranarel''' war eine [[Falinesti-Gläubige]], die um [[2Ä 582]] bei der [[Falinesti-Herbststätte]] wachte.
Uricantar töten und Mallari-Mora zu Telenger bringen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Mallari-Mora}}''</ref>


[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]]




Falinesti-Herbststätte
Kelurmend war bei Telenger als sie Ruinen entdeckten; von Arbordämmerung angegriffen, knapp überlebt, aber Haar abgefackelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kelurmend}}''</ref>
Artefaktor erkundet Höhlen, Andewen leitet Lager<ref>Dialog mit ''{{ESO|Calircaya}}'', ''{{ESO|Ghadar}}'' oder ''{{ESO|Berdonion}}''</ref>
Verderbnissteine kontrollieren Wurzeln; Telenger in daedrischem Tempel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>


Arbordämmerung nutzt Verderbnissteine um Tunnel der Stätte zu versiegeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref>
Abenteurer vernichtet Steine, um Tunnel mit Telenger drin zu öffnen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Arbordämmerungskult}}''</ref>


=Thras=
untersuchte faszinierende Relikte und drang tiefer in die Tunnel vor<ref>''{{ESO|Faszinierende Relikte}}''</ref>
thrasisches Riff vor allem als Markierung auf Karte; Krecken größtenteils unter Wasser<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Rückstände der Magicka-Matrix der Teleportation, um zu folgen<ref>''{{ESO|Faszinierende Relikte}}''</ref>
'Telenger verwandelte nervige Arbordämmerungskultisten in Bantamguar<ref>''{{ESO|Faszinierende Relikte}}''</ref>
Telenger entdeckte daedrischen Tempel<ref>''{{ESO|Tagebuch von Indring dem Geduldigen}}''</ref>
Indring der Geduldige wollt etwas aus Tempel befreien, damit Falinesti zurückkehrt; Telenger wollte sie nicht öffnen lassen<ref>''{{ESO|Tagebuch von Indring dem Geduldigen}}''</ref>
Telenger öffnete Zugang und betrat mit Abenteurer daedrischen Tempel<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Arbordämmerungskult}}''</ref>
Mephala erscheint in Gestalt eines Spinnendaedra<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Arbordämmerungskult}}''</ref>
Telenger will Tempel durch hermetische Harmonieresonanz versiegeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
versiegelt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Arbordämmerungskult}}''</ref>




wollte mal wioeder ins Reich des Vergessens; lange her, seitdem er in Apocrypha war<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>


=Thuggikh=
===Kalthafen===
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}}


===Penwens Doppelgänger===
Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den [[Sommersend-Inseln]] auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf [[Camilonwe von Alinor]], dem [[Sapiarch]]en der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der [[Teleportation]] hielt.  Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den [[Hyperagonaler Lokationsdeterminator|Hyperagonalen Lokationsdeterminator]] und nutzte ihn, die verschwundene Insel [[Artaeum]] ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer [[Sotha Sil]]s mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen [[altmer]]ische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er [[Penewen]] zu Rate,<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin [[Rinwaray]] der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur [[Stadt der Uhrwerke]] brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.<ref name = "RazumJ1"/>


Als [[Razum-dar]] bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem [[Khajiit]] was geschehen war. Das [[Auge der Königin]] wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.<ref name = "RazumJ1"/> Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den [[Affektinduzierer]] mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der [[Altmer]] verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>


==Wissenswertes==
* Es war Telenger, der [[Merormo]] nach unbedachten Experimenten vom Kolleg der Magiergilde exmatrikulierte.<ref>''{{ESO|Exmatrikulationsschreiben}}''</ref>
* Telenger veröffentlichte eine Sammlung [[bosmer]]ischer Witze, die er bei einem Besuch in [[Vulkwasten]] sammelte.<ref>''{{ESO|Der Humor der Waldelfen}}''</ref>
* [[Erzmagistra [[Astrinque]] war vor ihrem Aufstieg Telengers Assistentin.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Camaldetuile}}''</ref>
* Telenger stellte [[Nisira]] vor [[Azandar al-Cybiades]]'' Zuflucht in Himmelswacht ab, damit niemand sie betrat.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaubermeisterin Nisira}}''</ref>
* Als [[Neetra]] die [[Dwemerspinne]] [[Hat-viele-Beine]] reparieren wollte, verbot der Artefaktor ihr, [[Dwemermetall|Ersatzteile]] für die Reparatur zu verschwenden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref>
* Für [[Nuulehtel von Himmelswacht]], Verater Königin [[Ayrenn]]s, fasste Telenger sein Wissen über die [[Seevipern]] zusammen. Das Werk wurde als ''[[Die Giftzähne der Seevipern]]'' bekannt.<ref>''{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}''</ref>
* [[Rollin]] aus [[Knurr'kha]] bemühte sich um eine Lehrlingsstelle bei Telenger. Dieser überließ Rollin einige Artefakte zur Untersuchung, um seienn Wert zu ermitteln. Telenger Lehrling [[Meldil]] sollte seine Arbeit kontrollieren.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Roillin}}''</ref>


==Werke==
* ''[[Das Rätsel der Runensteine]]''
* ''[[Der Humor der Waldelfen]]''
* ''[[Die Giftzähne der Seevipern]]''


=Thurvokun=
{{Anmerkungen}}
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Forscher]] [[:Kategorie:Magiergilde]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}''</ref>


{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Drachen in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Drachen in der Zweiten Ära''}}


{{ESO|Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades}}
{{ESO|Bezüglich Pircalmos Notumkehr}}
Pircalmo "borgte" sich Zauberstab des Aufspürens vor Aufbruch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Pircalmo}}''</ref>




=Tierverwandlung=
Telenger mit Indring (Fluch)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
Wyrd-Verwandlungen




=Teleportation=
<ref>''{{ESO|Faszinierende Relikte}}''</ref>




=Tinte=
[[Datei:ESO Gewöhnliches Tintenfass, praktisch.jpg|thumb]]
Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> so auch Shalidors Beschwörungen


Sandstreuer aus Knochen
{{ESO|Das Haus Tharn von Nibenay}}
{{ESO|Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Kleidsame Adelstracht}}
{{ESO|Unvollendeter Brief nach Sommersend}}


=Teich der Alten Todwarze=
{{unfertiger Artikel|Dunkelforst}}
Barzuso








=Titan=
=Telvanni-Halbinsel=
{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}}
{{unfertiger Artikel|Telvanni-Halbinsel}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}






=Tempel des Einen=
{{unfertiger Artikel|IC}}
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}




=Tor Draioch=
{{ESO|Wir stellen vor: Funke}}






=Tempel des Tanzes der Zwei Monde=
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Temple_of_Two-Moons_Dance


=Tor ins Reich des Vergessens=
{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}
<gallery>
{{ESO|Geschichten des Weges der Zwei Monde, Band 3}}
ESO Ersthalt - Tor ins Reich des Vergessens.jpg
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
ESO Die Durchtrennung aller Bande - Siegelstein.jpg
ESO Marsch der Aufopferung - Eingang.jpg
</gallery>


jedes Tor durch einen Siegelstein auferhalten; vernichten, um Tor zu zerstören<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
Ausgangspunkt um auf dem Pfad der Zwei Monde zu wandeln; für jeden anders<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hadam-do}}''</ref>
wenn Siegelstein entnommen, nach Tamriel zurück geschickt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>


==bekannte Tempel==
* [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Düne)|Tempel von Düne]]
* [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Khenarthis Rast)|Tempel von Khenarths Rast]]
* [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Knurr'kha)|Tempel von Knurr'kha]]
* [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Torval)|Tempel von Torval]]




=Torf=
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}






=Torik=
=Templer=
{{unfertiger Artikel|Falkenring}}
Nate: Right. It's the Last Question. So I'm going to ask about templars. Here it comes: is there an actual templar order out there that is the source of templar teachings, or does the templar simply represent an amalgamation of different teachings? There are four books in the game that paint the origin of the templar as a devout knight of Stendarr. And while I can see that that - where that might fit in - um, or rather, where that might fit in when the primary antagonist of the game's story is Molly B. - however we wish to summarize He Who Must Not Be Named - uh, it still doesn't say whether the Temple of Stendarr is responsible for the creation of these practices. So, does this light magic originate with the Stendarr priesthood, or is it simply something that they have repurposed?
'''Torik''' war [[Huskarl]] von [[Thane]] [[Eerika Skjoralmor]] und Bruder von [[Kark]].<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>


==Leben==
Phrastus: Ah, this is a subject which is undergoing scholarly discussion quite actively at present. Uh, as the so-called templar discipline is rather recent and it may draw upon marshal magics originally developed by the Resolutes of Stendarr; in fact, that seems quite likely. But it also seems certain that the ability to use these magics has little, if nothing, to do with the faith of the wielder. The Resolutes - bless their souls - seem to have simply stumbled upon an approach which can be learned by anyone with the appropriate aptitude. Yeah, there. That wasn't so hard.<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
Torik ist mit seinem Bruder [[Kark]] in [[Falkenring]] aufgewachsen. In [[2Ä 582]] kämpfte er im [[Invasion der Kamal|akavirischen Krieg]], ehe er siegreich nach Hause zurückkehrte und dort sein [[Schwert]] dem [[Jarl]] [[Hjurgol Skjoralmor]] an. In dessen Dienst wuchsen Toriks Rang und Bedeutung.


Als sich eine Eskorte zusammenfand um die Familie des Jarls zur Krönung von [[Großkönig]] [[Svargrim]] nach [[Einsamkeit]] zu bringen, schloss sich Torik dieser an. Bei [[Rorikstatt]] geriet die Karawane in den Pfad einer [[Mammut]]herde und wurde aufgerieben. Torik schaffte es, Hjurgols Tochter Eerika aus der Bahn eines verwundeten Tieres zu schubsen, welches mit seinem letzten Atemzug Torik und Eerikas Mutter unter sich begrub. Als eine [[Riese|Riesin]] sich kurz darauf näherte, hüpfte Eerika auf das tote Mammut, klagte vor der Riesin und schaffte es so tatsächlich sie zu vertreiben.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>


In [[2Ä 582]] diente Torik bereits als Huskarl für Eerika Skjoralmor. In diesem Jahr zog eine Armee von [[Reikmannen]] und [[Minotaur]]en nach Falkering um die Stadt zu erobern. Torik, der erwartete, dass er den Weg nach [[Sovngarde]] beschreiten würde, schrieb seinem Bruder Kark einen Abschiedsbrief, den er nutzte um Eerikas Taten hoch zu loben.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>


==Familie==
* [[Kark]], Bruder


{{Anmerkungen}}
=Tenmar=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]]
{{unfertiger artikel|Hort von Maarselok}}






=Torval=
in Torval und Senchal großer Markt für Relikte der anequinischen Feldzüge, besonders aus Zeit Darloc Braes<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Kunas Grabung}}''</ref>


=Terenus=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
{{Spielweiche|Legends = Sprecher Terenus}}


{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}}
Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>


=Totems von Hircine=
{{ESO|Die Totems von Hircie}}




=Termiten=
{{ESO|Verdammte Riesenameisen}}




=Totenländer=
chaotosche Creatia erscheint als brodelnde Lava<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zuflucht des Grauens}}''</ref>






=Terran Arminus=
{{unfertiger Artikel|Weißgoldturm}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen an die Mottenschwester|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen an die Mottenschwester''}}






=Totwasser=
=Thalien=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
{{Spielweiche|Online = Thalien}}
==Mitglieder==
[[Datei:ESO Thalien.jpg|thumb|Thalien]]
* [[Kuseem]]
* [[Tlek]]
* [[Tsojei]]


reist durch Tamrielo, um nach Wegen zu kämpfen zu suchen; schon immer Angst vor Feuer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thalien}}''</ref>
jemand erzählte von Flammenstillblüte und machte daher nach Detritus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thalien}}''</ref>
Kürbisfratze zeigte ihr, dass alles in Flammen stand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thalien}}''</ref>


auf See bei Gil-Var-Tall


Heimgesuchte Kürbisfratze<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Fürst der Furcht}}''</ref>
Angst vor Feuer, wollte nicht aus Boot<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thalien}}''</ref>
Abenteurer von Maxien Roudille geschickt, betrat Detritus um Flammenstillblüte zu suchen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Fürst der Furcht}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]]


=Träne von Anurraame=
{{unfertiger Artikel|Quest?}}
{{ESO|Die Tränen von Anurraame}}






=Thalmor=
Kulturforscher<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}</ref>
exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
Fäuste des Thalmors
innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
Ayrenn will Thalmor nicht in jede Stadt des Dominions schicken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>


=Transitus=
{{ESO|Hinweise des diplomatischen Dienstes des Thalmor}}
{{Spielweiche|Legends = Transitus-Schrein}}
{{ESO|Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"}}
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}


Anaxemes-Story


=Transliminal=
Hauptquartier des Thalmors als Operationsbasis in der Region in Waldheim; erst Sorgen wegen Anwesenheit, doch erkennen Notwendigkeit wegen Schwierigkeiten des Dominions an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Taltaarie}}''</ref>
Moran Zenas
erst Agent des Thalmor, sobald man die unerschütterliche Treue bewiesen hat<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oromin}}''</ref>
Transliminalabtaster
Camilonwe von Alinor


Regierung des Dominions
Führungsgremium im Thalmor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>
besteht aus Stiftsvögten der Hochelfen, Baumthanen der Waldelfen und Häuptlingen der Khajiit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>


"unsere neuen Verbündeten sind ohne eine passende Ausbildung unfähig, die Ziele des Thalmor zu verkörpern"<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>


=Translokation=
Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Offizierin Lorin}}''</ref>
{{ESO|Durch die Schatten schreiten}}


Kolleg der Aldmerischen Schicklichkeit von Thalmor gegründet, um niederen Mtgliedern des Dominions alles beizubringen, damit sie Thalmor beitreten können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>


als Dominion gegründet, wurde Thalmor von Urcelmo nach Waldheim geschickt; strategisch wichtiger Handelshafen, der zum Ziel von feindlichen Spionen oder Maormer werden könnte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>


=Trauben=
Sommersend


Inspektor
Offizier






=Traumreise=
{{unfertiger artikel|SkyrimQuest}}


Sturmgraue-Augen
=Thane=
{{ESO|Traumgänger}}
Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Mera Sturmmantel}}''</ref>
{{ESO|Die Traumreise}}
Hofthane Treva<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref>


im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben<ref>Monolog von ''{{ESO|Sturmgraue-Augen}}''</ref>
Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Vofknir}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Magie]]




=Thanethen Rotheloth=


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ashlander-emissary-tanethen-rotheloth The Ashlander Emissary, Tanethen Rotheloth]''</ref>


=Tribunal=
{{ESO|Die lebenden Götter}}
immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jünger Sildras}}''</ref>


=Tharayya=
{{unfertiger Artikel|Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}




=Tribunalstempel=
keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Deshaan|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Deshaan''}}</ref>
{{ESO|Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung}}


Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren<ref>Dialoge in [[Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind|TES3]] zum Thema ''Ordinatoren''</ref> denn Erzkanoniker


Erzkanoniker Rolle
=Thaumaturgie=
Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref>






=Trilam Heladren=
=theoretische Eluzidation=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}






=Trinimac=
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref>


Bewan
=Therana=
Trinimac-Kantorei
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
Schrein in Torinaan
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}






=Troll=
Schädel sind tamriel weit begehrte Sammelobjekte<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Trollschädel}}''</ref>


Grahtwald
=Thierren=
Schnittermark
{{unfertiger Artikel|Dialog Bastian?}}
{{ESO|Ein Zeichen der Freundschaft}}






=Trübmoor=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}}


<ref>''{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}''</ref>
=Tho'at Replicanum=
{{unfertiger Artikel|Endloses Archiv}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}






=Thorgrim Warzennase=
{{ESO|Schmiedematerial}}




=Tugha=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}






=Thrag=
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}








=Türme=
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}


=Thras=
thrasisches Riff vor allem als Markierung auf Karte; Krecken größtenteils unter Wasser<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>






=Turm der Lügen=
{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}}


=Thurvokun=
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}''</ref>


{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Drachen in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Drachen in der Zweiten Ära''}}




=Turuk Rotkrallen=
{{unfertiger Artikel|unerschrocken, Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia}}
{{Spielweiche|Online = Turuk Rotkrallen}}
[[Datei:ESO Turuk Rotkrallen.jpg|thumb|Turuk Rotkrallen]]


{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}
=Tiefer-Hals=
{{unfertiger Artikel|Traumtagebuch}}
{{ESO|Schneidermatierial}}
https://en.uesp.net/wiki/General:Mariana_Casca%27s_Posts
 


{{Anmerkungen}}


[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Unerschrockene]]
=Tierverwandlung=
Telenger mit Indring (Fluch)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
Wyrd-Verwandlungen




=Timeo=
{{ESO|Schreinermaterial}}






=Tu'whacca=
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}


=Tinte=
[[Datei:ESO Gewöhnliches Tintenfass, praktisch.jpg|thumb]]
Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> so auch Shalidors Beschwörungen


Sandstreuer aus Knochen
{{ESO|Das Haus Tharn von Nibenay}}
{{ESO|Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Kleidsame Adelstracht}}
{{ESO|Unvollendeter Brief nach Sommersend}}






=Tu'whaccas Thron=
Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>


578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
=Titan=
{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}}


{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}}




=Ton=
roter Ton bei Gideon<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band III}}''</ref>


=Überirdische Träumer=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
Anhänger Vaerminas; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>


=Tonarchitektur=
{{ESO|Uralte Schriftrollen der Dwemer VIII}}




=Tor Draioch=
{{unfertiger Artikel|Hochinsel}}
{{ESO|Wir stellen vor: Funke}}


=Ugarnesh=
{{Spielweiche|Online = Ugarnesh}}
[[Datei:ESO Ugarnesh.jpg|thumb|Ugarnesh]]


Arena von Thizzrini


war in falscher Sparte, doch sie wollte sie nicht die Sparte wechseln lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ugarnesh}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
=Tor ins Reich des Vergessens=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Orks]] [[:Kategorie:Gladiatoren]]
<gallery>
ESO Ersthalt - Tor ins Reich des Vergessens.jpg
ESO Die Durchtrennung aller Bande - Siegelstein.jpg
ESO Marsch der Aufopferung - Eingang.jpg
</gallery>


jedes Tor durch einen Siegelstein auferhalten; vernichten, um Tor zu zerstören<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
wenn Siegelstein entnommen, nach Tamriel zurück geschickt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>




=Uhrwerkapostel=
=Tor von Leyawiin=
{{Spielweiche|Legends = Uhrwerkapostelin}}
{{unfertiger Artikel?}}
{{ESO|Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel}}






=Torf=
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}






=Umutha=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>


=Torygg Moorwanderer=


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>


=Undaisse=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
{{ESO|Memorandum: Entstehung und formelle Entwicklung des Indrik}}




=Torvesard=
{{unfertiger Artikel|Questline}}
{{ESO|Wir stellen vor: Torvesard}}






=Unerschrockene=
=Totems von Hircine=
Die '''Unerschrockenen''' sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger [[Krieger]], die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.<ref>''Dialog mit ''{{ESO|Kailstig die Axt''</ref>
{{unfertiger Artikel|Infos}}
{{ESO|Die Totems von Hircie}}


{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}


<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}</ref>


um 582 viele faule und unfähige Rekruten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref>


Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref> so mehr Fokus auf Krieg
=Totenländer=
{{unfertiger Artikel|Totenländer}}
chaotosche Creatia erscheint als brodelnde Lava<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>


bei Flüsterhain<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fingaenion}}''</ref>
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zuflucht des Grauens}}''</ref>
günstiger als Kriegergilde, da für Nervenkitzel kämpfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fingaenion}}''</ref>


<gallery>
Datei:ESO Banner der Unerschrockenen.jpg
</gallery>


{{ESO|Foliant der Unerschrockenen}}


* [[Sheogorath]] widmet Ulfsild eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>




{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Organisationen]]


=Totwasser=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
==Mitglieder==
* [[Kuseem]]
* [[Tlek]]
* [[Tsojei]]






=Ungnadödnis=
{{ESO|Die Geister des alten Turms}}


=Träne von Anurraame=
{{unfertiger Artikel|Quest}}
{{ESO|Die Tränen von Anurraame}}




=Unheiliges Grab=
{{unfertiger Artikel|unheiliges Grab}}
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}}




=Transitus=
{{unfertiger Artikel|Buch?}}
{{Spielweiche|Legends = Transitus-Schrein}}


=Unheilsbrut=
[[Datei:ESO Valeyns Vertrauter.jpg|thumb]]
können reden und intelenz<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Traumreise}}''</ref>


Molag Bal
=Transliminal=
Boethiah
Moran Zenas
Sanguine
Transliminalabtaster
Camilonwe von Alinor






=Unthrappa=
=Translokation=
{{ESO|Durch die Schatten schreiten}}


nahestehende Person wird zur Paktgeisel, damit Verträge eingehalten werden; wird Vertrag gebrochen muss man Person essen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref>
Vertrag, damit ungleiche Partner gleich behandelt werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref>
Garantie, dass mächtigere Partei Teil der Abmachung einhält<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref>
Tamrielisch: Wiedergutmachung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref>


Sünde wird gegessen; eigenes Scheitern in sich aufgenommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref>


=Traum=
{{ESO|Wir stellen vor: Torvesard}}




=Traumhöhle=
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref>


=Unzähloige Reiche der Lustbarkeiten=


Nebelhain
=Traumreise=
{{unfertiger artikel|SkyrimQuest}}


Plokun wollte um 582 Sanguine in Lustbarkeiten Menagerie vorführen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Plokun}}''</ref>
Sturmgraue-Augen
{{ESO|Traumgänger}}
{{ESO|Die Traumreise}}


im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben<ref>Monolog von ''{{ESO|Sturmgraue-Augen}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Magie]]






=Urbek=
{{ESO|Schmiedematerial}}


=Tribunal=
{{ESO|Die lebenden Götter}}
immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jünger Sildras}}''</ref>






=Urcelmo=
=Tribunalstempel=
{{Spielweiche|Online = Schlachtenvogt Urcelmo}}
keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Deshaan|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Deshaan''}}</ref>
[[Datei:ESO Schlachtenvogt Urcelmo.jpg|thumb|Urcelmo]]
{{ESO|Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung}}
Schlachtenvogt '''Urcelmo''' war einer der höchstdekoriertesten und tapfersten Krieger des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]]. Als Schlachtenvogt führte er die [[Erste Auridon-Seesoldaten|Ersten Auridon-Seesoldaten]], die persönliche Leibwache Königin [[Ayrenn]]s,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wachthauptmann Astanya}}''</ref> sowie die [[Adlerkrallen]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Endetuile}}''<ref> Urcelmo stand in unerschüttlicher Treue zur Königin und glaubte nicht, dass seine Seesoldaten anfällig für Verrat seien.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>


==Geschichte==
Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren<ref>Dialoge in [[Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind|TES3]] zum Thema ''Ordinatoren''</ref> denn Erzkanoniker
Über Urcelmos frühes Leben und Aufstieg in seine Position ist nichts bekannt.


Als das [[Erstes Aldmeri-Dominion|Erste Aldmeri-Dominion]] in [[2Ä 580]] gegründet wurde, war es Urcelmo persönlich, der den [[Thalmor]] in den strategisch wichtigen Hafen von [[Waldheim]] zu schicken. So wollte er das potentielle Ziel für feindliche Spione und [[Maormer]] schützen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
Erzkanoniker Rolle


===Reise einer Königin===
Als Anführer der Ersten Auridon-Seesoldaten begleitete Urcelmo Ayrenns Reise durch [[Auridon]] in [[2Ä 582]] und stand zum Schutz an ihrer Seite. Bereits in [[Vulkhelwacht]] musste Urcelmo selbst zur Waffe greifen: Königin Ayrenn wollte eine Rede im [[Tempel von Auri-El]] halten, doch wurde sie rechtzeitig von einem [[Abenteurer]] gewarnt, dass Wachhauptmann [[Asytanya]] mit dem [[Schleiererbe]] zusammenarbeitete und ein Attentat auf die Königin plante. Urcelmo und der Abenteurer drangen in den Tempel ein, stellten Astanya und beseitigten diese Bedrohung.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref> Da nahe des [[Seelenfeuerplateau]]s Leute verschwanden, schickte Urcelmo einen Trupp aus, um dieses zu untersuchen.<ref>''{{ESO|Urcelmos Zusatzbefehle}}''</ref>


Bei [[Tanzelwil]] stand Urcelmo stets an Ayrenns Seite, um die Königin zu schützen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref> Als Ayrenn die Geister der Ahnen anrief, zeigten diese ihre Missgunst über die Königin und griffen an. Urcelmo schlug den Geist zurück. Ayrenn und ein Abenteurer drangen ins Innere Tanzelwil ein, um den Verräter [[Norion]] zu töten und sich die Gunst der Ahnen zu erlangen. Urcelmo bewachte derweil den Eingang ins Innere.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Namen der Königin}}''</ref>


Als [[Hauptmann]] [[Landare]] bei [[Morgenrot]] erfuhr, dass die mittlerweile als Verräterin und Daedrakultistin gebranntmarkte [[Sippenhochfürstin]] [[Estre]] [[Ersthalt]] zuerstören wollte, schickte sie einen Helfer aus, um Urcelmo zu warnen. Als der Helfer in Ersthalt ankam,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Ersthalt}}''</ref> wurde dieses jedoch bereits von Estres [[Dremora]]armee überrannt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistalime}}''</ref> Urcelmo eroberte mit den Magiern der Gilde die Gildenhalle zurück, um einen Zugang zu einer magischen Quelle zu haben, die sie gegen estre nutzen konnten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref> Der Helfer zerstörte mithilfe von [[Sinien]]s Magiern die Schutzzauber, die die von Estre geschaffene magische Barriere um den [[Palast von Ersthalt]] hielten,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref> und schloss die [[Tore ins Reich des Vergessens]]. Anschließend stürmte Urcelmo, der Helfer, Sinien und [[Razum-dar]] durch das letzte Tor in die [[Zuflucht des Grauens]] und töteten die verräterische Sippenhochfürstin Estre.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>
=Trilam Heladren=
{{unfertiger Artikel|bücher}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}


Schlachtenvogt Urcelmo stand Königin Ayrenn beim Angriff auf [[Hektahem]] zur Seite, wo sich der Schatten des zum [[Lich]] geewordenen [[Naemon]] versteckt hielt.


viele Soldaten an Verderbnis verloren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref>


=Trinimac=
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref>


Tempel von Knurr'kha, wo Mondchampions spirituelle Reise beginnen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der erste Schritt}}''</ref>
Bewan
Trinimac-Kantorei
Schrein in Torinaan




<gallery>
ESO Eine heikle Lage - Attentat im Tempel.jpg
ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg
</gallery>


{{Anmerkungen}}
=Triumvirat des Rats des Nordens=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}
{{Thronfolge|Herrscher von Schornhelm|[[Ranser]]|Triumvirat des Rates des Nordens<br>[[2Ä 567]] - [[2Ä 582]]|[[Eselde Tamrith]]\[[Alard Dorell]]}}






=Troll=
Schädel sind tamriel weit begehrte Sammelobjekte<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Trollschädel}}''</ref>


=Urmion=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>
{{Spielweiche|Online = Urmion}}
[[Datei:ESO Urmion.jpg|thumb|Urmion]]


Knochengarten
Grahtwald
Wurmkult drang zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
Schnittermark


{{Anmerkungen}}


=Trollstottern=
Troll Strutters
{{ESO|Schneidermaterial}}






=Urnsi (Kriegswappenträger)=
=Trübmoor=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}}
{{ESO|Wir_stellen_vor:_Seryn}}


<ref>''{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}''</ref>






=Urteer=
=Trübwasser=
uralte Rituale Blutopfer Y'ffres, um Leute in den Urteer zu schicken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>
{{ESO|Das Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen}}
wenn Bosmer zu Grünen Pakt verstoßen, sind sie im Teer gefangen; dort bleiben sie für alle Zeiten und bedenken Sünden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>
Gorzesh und die seinen sind erste Orks, die sich ihnen anschließen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>
eien Art Fegefeuer, in das Paktbrecher eingehen<ref>''{{ESO|Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen}}''</ref>


Gefängnis von Geister, in die die Paktbrecher kommen, um auf ewig über Sünden nachzudenken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>
nach Tär werden Leichen von Paktbrecher gebracht; es ist die stoffliche Verbindung zum Urteer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>


Driladanpass


=Tsleeixth=
<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>






=Uwafa=
=Tugha=
um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}


Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


bachte Flaccus in Krypten des Kults in [[Ahnenkunft]], brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>




=Türme=
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}




=Vaermina=
mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
Königin der Albträume, Träume und böse Omen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
Fürstin der Korrumpierung und verfall<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Unschuldiger Lich}}''</ref>


Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref>
Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref>


=Turm der Lügen=
{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}}


Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Vaermina an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die daedrische Fürstin stellte ihn vor die Aufgabe, einen [[Lich]] zu töten, der Vaerminas Befehle missachtete. Als Belohnung erhielt der Abenteurer den [[Schädel der Korruption]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Unschuldiger Lich}}''</ref>






=Turuk Rotkrallen=
{{unfertiger Artikel|unerschrocken, Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia}}
{{Spielweiche|Online = Turuk Rotkrallen}}
[[Datei:ESO Turuk Rotkrallen.jpg|thumb|Turuk Rotkrallen]]


{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}


{{Anmerkungen}}


=Valencia Nasica=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Unerschrockene]]
[[Datei:ESO Valencia Nasica.jpg|thumb|Velancia Nasica]]
'''Valencia Nasica''' war eine berühmte [[Barde|Bardin]] aus [[Düne]].<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Staubiges Instrument}}''</ref>




Thibauts Steingrab
Geist führt Abenteurer zu Instrument<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Lied der Geschichte}}''</ref>


==Familie==




{{Anmerkungen}}
=Tu'whacca=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Barden]]
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}




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=Valenwald=
=Tu'whaccas Thron=
{{ESO|Foliant der daedrischen Protale}}
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
{{ESO|Baumarchitektur}}
Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Kriegsbräuche der Stammesbosmer}}
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}
{{ESO|Waldelfische Benimmregeln: Perspektive eines Kaiserlichen}}
{{ESO|Die Bluthunde von Valenwald}}
{{ESO|Die Pflicht des Dominions: Marbruk}}
{{ESO|Valenwald: Ein Leitfaden für Kaufleute}}
{{ESO|Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen}}
{{ESO|Das Herz von Valenwald}}
{{ESO|Valenwald: Eine Studie}}
{{ESO|Die Ayleïdenstädte von Valenwald}}


feuchte Hitze ist üblich<ref>''{{ESO|Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII}}''</ref>
578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>


Stridtreff-Karavanen
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>


Stammeskriege der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}}


Waldorks angeblich schon im Valenwald bevor erste Elfen aus Aldmeris kamen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Dra'bul}}''</ref>


Y'ffre verlieh Wald feste Form und Bestimmung, doch mache Bosmer lehnten ab und blieben Gestaltwandler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref>


Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Felari}}''</ref>
=Über die See=
Jenseits der Wogen {{ESO|Schneidermatierial}}




vor Greüner Pakt dienten Menhire den Bosmern als Schutz vor Angriffen des Waldes<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>


nicht alle Bosmer sind über Dominion zufiredsen; manche sorgen sich um Wälder, andere fürchten, dass Traditionen und Bräuche verwässert unde rsetzt werden<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Stadt der Asche}}''</ref>
=Überirdische Träumer=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
Anhänger Vaerminas; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>


ayleiden flohen nach Valenwald vor Alessias Sklavenaufstand<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ruinen von Abamath}}''</ref>


Tauschhandel, nur utner Einfluss der Altmer Münzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thaereledh}}''</ref>


Waldorks fast so geschickt beim Schmieden wie Vettern; daher von Bosmern im Valenwald geduldet<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gurzags Mine}}''</ref>


Gefahren für Reisende: Reifzecken, Zweiglinge, Würger<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
=Uhrwerkapostel=
{{Spielweiche|Legends = Uhrwerkapostelin}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}


Fliegenpilze<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


Laut einer von einem [[Akaviri]] verklärten Geschichte soll Eplear einst die [[Grahteichen]] von Valenwald auf den Weiden Valens gepflanzt haben, um die Hand der Händlerin Camoran für sich zu gewinnen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Noryon}}''</ref>


Bosmer stehen unter loser Hegemonie der Camoran-Dynastie; wenig Rechtsprechung unter den unorganisierten Stämmen, die matrilinearen Clanlinien sind nur wenig strenger; Baumthanen übernehmen Aufgaben nur im Krieg; größere Macht bei Geschichtenweber<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
=Ulfgar der Endlose=
{{unfertiger Artikel|Bloodmoon, Skyrim}}


durch Grünen Pakt sind Bosmer auf importierte Ausrüstung angewiesen; nur wenig Kohle und Torf für Schmiedefeuer, daher wenig Metall zu bekommen; eher Mineralien und Tierreste; in der Alchemie werden Insektenharze versteift, ähnlich Glas<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


wirtischaftlich von Metallimporten abhängig, daher hohe Preise<ref>Dialog mit ''{{ESO|Imure}}''</ref>
wenig Steinbrüche, Stein der bodennahen Schichten kaum geeignet für den Bau<ref>''{{ESO|Aufzeichnungen über den Bau von Marbruk}}''</ref>


sehr fruchtbare Erde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref>
=Ulfsild=
{{unfertiger Artikel|Schriftlehre}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}


Valenwald wurde unter Reman II ans Kaiserreich eingegliedert; caomoranische Prinzen mussten ins Exil fliehen; Provinz wurde in 9 halbautonome Königreiche aufgeteilt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Unterwurz}}''</ref>
Königreiche: Grahtwald, Waldheim


Schädel sagen, Naemon will Wald verderben, um Reich, um Schattenwald zu schaffen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Indaenir}}'', ''{{ESO|Ollions Schädel}}'', ''{{ESO|Thrauls Schädel}}'' und ''{{ESO|Ethrils Schädel}}''</ref>


=Umutha=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>




=Valinka Stienheber=
{{ESO|Schmiedematerial}}


=Undaisse=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
{{ESO|Memorandum: Entstehung und formelle Entwicklung des Indrik}}




=Valsirenn=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}






=Unerschrockene=
Die '''Unerschrockenen''' sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger [[Krieger]], die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.<ref>''Dialog mit ''{{ESO|Kailstig die Axt''</ref>


{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}


=Vampirismus=
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}</ref>
{{ESO|Noxiphile Sanguivorie}}
{{ESO|Vampire und ihre Jäger}}


<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
um 582 viele faule und unfähige Rekruten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref>


Vampirblut kann Gift neutralisieren; nur so wenig, dass keine Verwandlugn erfolgt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Oda Wolfsschwester}}''</ref>#
Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref> so mehr Fokus auf Krieg


uralte Gestalten besonders anfällig gen Sonne, tödlich!<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref>
bei Flüsterhain<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fingaenion}}''</ref>
 
günstiger als Kriegergilde, da für Nervenkitzel kämpfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fingaenion}}''</ref>
bei Durst nimmt Wille ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frnnorian}}''</ref>
 
werden stärker, wenn ihr Blut in vielen Kindern fließt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rahaja}}''</ref>
 
Wilde Hexe aus Schattennebelmoor kennt einen Trank gegen Vampirismus, solange die Verwandlung sich nicht vollzogen hat, sonst wirkungslos<ref>Dialog mit ''{{ESO|Doralin}}''</ref>
 
mindesten sechs Krankheiten, die sich anfangs ähneln, aber unterschiedlicher werden, je mächtiger der Vampir wird<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
Aussehen Vampirlords unterscheiden sich nach Art des Fluchs und Blutlinie; vlt sogar Individuum<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>


<gallery>
<gallery>
ESO Blutunhold.jpg
Datei:ESO Banner der Unerschrockenen.jpg
</gallery>
</gallery>


Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref> bei Lamae sehr schnell<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Selenu}}'', ''{{ESO|Vraseth}}'' und ''{{ESO|Lyrezi}}''</ref>
{{ESO|Foliant der Unerschrockenen}}


* [[Sheogorath]] widmet Ulfsild eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>


nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)<ref name = "Recht">Teil der Quest ''{{ESO|Ein Recht auf Leben}}''</ref>


Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
{{Anmerkungen}}
ausgeprägte Krankheit nur schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
[[:Kategorie:Organisationen]]




Kräfte:
Ausweiden: Austausch von Schmerz; je schwerer eigene Wunden, desto mehr Schaden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
Aussaugen der Essenz der Essenz des Feindes heilt eigene Wunden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
Mesmerisieren: Erlaubt es, Beute zu betäuben<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
Anhänger Lamaes: Verwandlung in Blutspross: "wahre Gestalt"<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>


Macht muss steigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
=Ungeziefermechanoid=
erst mit steigender Kraft, Fertigkeit weitergeben; müsst Stätte finden, die Lamaes Siegel tragt, erst dann in Lamaes Blick; mehrere tage müssen vergehen, bevor neu infizieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Uhrwerkstadt}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}




=Ungnadödnis=
{{unfertiger Artikel|ESO}}
{{ESO|Die Geister des alten Turms}}






=Vanus Galerion=
=Ungorth=
{{unfertiger Artikel|Stirk, Kalthafen, Artaeum}}
{{unfertiger Artikel|Getränk?}}
{{Thronfolge|Erzmagier der Magiergilde|---|Vanus Galerion<br>[[2Ä 230]] - 2Ä ???|[[Salarth]]}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>
{{Thronfolge|Erzmagier der Magiergilde|[[Telenger]]|Vanus Galerion|[[Voa]]}}


==Trivia==
* Die Asset-Sammlung [Tamriel Data], die von den großen Provinzmods [Tamriel Rebuilt], [Province Cyrodiil] und [Skyrim: Home of the Nords] genutzt wird, bringt Ungorth in die Welt von Morrowind.


Rilis meinte, Magiergilde war seine Idee; andere meinen, er hat lediglich Galerion in der Stadt sein Werk tun lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürstin Elanwe}}''</ref>
Rilis feilschte mit Galerion über Zugang ins Vergessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürstin Elanwe}}''</ref>


kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
=Unheiliges Grab=
{{unfertiger Artikel|unheiliges Grab}}
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}}


Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>


Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>


über ein Jahrhundert ago (um 450?) verlies Vanus die gegründete Gilde verärgert; nahm für Krise in 582 den Titel des Erzmagiers wieder an<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
=Unheilsbrut=
[[Datei:ESO Valeyns Vertrauter.jpg|thumb]]
können reden und intelenz<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Traumreise}}''</ref>


noch immer Gildenmeister (582)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>
Molag Bal
Boethiah
Sanguine


arbeitet mit Telenger dem Artefaktor zusammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>


{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}}
=Unheilsklippe=
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>
{{ESO|Die Legende von Vastarie}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}


Galerion sah das umfassende, sehr seltene Talent von Valaste und akzeptierte ihre Bewerbung der Magiergilde; Valastes stolzester Tag<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Valaste}}'' und ''{{ESO|Vanus Galerion}}''</ref>


* [[Sheogorath]] widmet Galerion eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>


nach Rückkehr von Augvea wollte vanus Völkervertretungen von allen Völkern dort haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azimbul gro-Shatur}}''</ref>
=Universität von Gwylim=
{{ESO|Auf Geheiß von Gildenmeister Vanus Galerion}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}


Pakt-Anführer schulden ihm Gefallen; mit Emeric befreundet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Emmandic Oltz}}''</ref>




=Untergrundexpress=
Wurzelwurm<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band III}}''</ref>




=Varen Aquilarios=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Wrothgar}}
{{Spielweiche|Online = Varen Aquilarios|Online2 = Der Prophet|Legends = Varen Aquilarios}}
{{Thronfolge|Kaiser von Cyrodiil|[[Leovic]]<br>''[[Interregnum]]''|Varen Aquilarios<br>[[2Ä 576]]-[[2Ä 578]]<br>'''''[[Interregnum]]''|[[Clivia Tharn]]<br>''[[Interregnum]]''}}


[[Datei:ESO Der Prophet.jpg|Varen Aquilarios in Kalthafen|thumb|150px]]
=Unthrappa=


'''Varen Aquilarios''' (* [[2Ä 536]], † [[2Ä 583]]) war ein [[colovia]]nischer [[Kaiser]] während des [[Interregnum]]s. Er war auch der Gründer der [[Fünf Gefährten]], die [[2Ä 578]] den [[Seelenbruch]] auslösten.
nahestehende Person wird zur Paktgeisel, damit Verträge eingehalten werden; wird Vertrag gebrochen muss man Person essen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref>
Vertrag, damit ungleiche Partner gleich behandelt werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref>
Garantie, dass mächtigere Partei Teil der Abmachung einhält<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref>
Tamrielisch: Wiedergutmachung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref>


==Abstammung und Jugend==
Sünde wird gegessen; eigenes Scheitern in sich aufgenommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref>
Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der [[zweiten Ära]] als Sohn eines colovianischen Herzogs<ref name = "B4">[[Quelle:Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4|Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4]]</ref> aus [[Kvatch]]<ref>[[Quelle:Leitfaden zur Dunklen Bruderschaft: Gebiete]]</ref> geboren.
Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.


==Krieg um den Kaiserthron==
Liodes Jurus und Basth<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref>


==Versammlung der Fünf Gefährten==
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}


==Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch==


==Flucht aus Kalthafen==
=Unzählige Reiche der Lustbarkeiten=


==Rückkehr der Fünf Gefährten==
Nebelhain


Plokun wollte um 582 Sanguine in Lustbarkeiten Menagerie vorführen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Plokun}}''</ref>


* [[Online:Totenrede für Kaiser Varen]]


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kaiser]]


Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref>




=Urbek=
{{ESO|Schmiedematerial}}






=Varkenel=
{{unfertiger Artikel|Vvardvark-Bücher}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}




=Urmion=
{{Spielweiche|Online = Urmion}}
[[Datei:ESO Urmion.jpg|thumb|Urmion]]


Knochengarten
Wurmkult drang zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>


{{Anmerkungen}}


=Varlastein=
gehören zu den ätherischen Kristallen, die Magicka speichern, umwandeln und abgegeb können<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Carac Dena}}''</ref>






=Varona Vedralu=
=Urnsi (Kriegswappenträger)=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{ESO|Wir_stellen_vor:_Seryn}}






=Varondo=
==Geschichte==
Varondo stand im [[Narfinsel-Schisma]] auf Seiten der [[daedra]]philen [[Ayleïden]]. Als diese mit der Gründung des [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreichs]] in [[1Ä 242]] gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Varondo nach [[Valenwald]], wo sie - unter der Bedingung, Teile des [[Grüner Pakt|Grünen Paktes]] anzunehmen - von den [[Bosmer]]n bereitwillig aufgenommen wurden.<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref>


=Urteer=
uralte Rituale Blutopfer Y'ffres, um Leute in den Urteer zu schicken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>
wenn Bosmer zu Grünen Pakt verstoßen, sind sie im Teer gefangen; dort bleiben sie für alle Zeiten und bedenken Sünden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>
Gorzesh und die seinen sind erste Orks, die sich ihnen anschließen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>
eien Art Fegefeuer, in das Paktbrecher eingehen<ref>''{{ESO|Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen}}''</ref>


Gefängnis von Geister, in die die Paktbrecher kommen, um auf ewig über Sünden nachzudenken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>
nach Tär werden Leichen von Paktbrecher gebracht; es ist die stoffliche Verbindung zum Urteer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>


Driladanpass


=Varuni Arvel=
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
{{ESO|Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel}} -> Arolosea








=Uwafa=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


=Velan Sophus=
Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}


bachte Flaccus in Krypten des Kults in [[Ahnenkunft]], brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>






<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/afterword-0 Afterword]''</ref>


{{Spielweiche|Online = Velidreth}}
[[Datei:ESO Velidreth.jpg|thumb|Velidreth]]
[[Datei:ESO Wiege der Schatten - Velidreht seilt sich ab.jpg|thumb|Velidreth in ihrem Bau]]
'''Velidreth''', die '''Herrin der Fäden'''<ref>Beschreibung der {{ESO|Errungenschaft}} ''{{ESO|Sieger der Wiege der Schatten}}''</ref><ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Wiege der Schatten}}''</ref> war ein [[Zeckendaedra]]. Velidreth wandelte in der [[Wiege der Schatten]] und trat als rätselhafte Matrone und Anführerin des [[Seidenring]]s auf. Bei diesem handelte es sich um einen [[Mephala]] geweihten Kult von Assassinen. Außerhalb die Seidenrings hat sie keiner je gesehen.<ref name = "Verbirgt">Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref> Velidreth verzehrte regelmäßig lebenden Opfer.<ref>Monolog von ''{{ESO|Velidreth}}''</ref>


In [[2Ä 582]] führt [[Tsatva-Lan]] eine Gruppe [[Schattenschuppen]] in die [[Wiege der Schatten]], doch wurde diese mit Ausnahme von Tsatva-Lan und seiner Zweitschuppe [[Geel-Ma]] bereits am Eingang geschlachtet.<ref name = "Verbirgt"/> Tsatva-Lan hatte seine Brüder verraten und opferte Geel-Ma vor den Augen von [[Dranos Velador]], sterblicher Anführer des
Seidenrings.<ref name = Seide">Teil der Quest ''{{ESO|Seide und Schatten}}''</ref> Tsatva-Lan wurde dafür in den Ring aufgenommen und sollte Velidreth aufsuchen, um ihren Segen zu erlangen.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Geel-Nur}}'', ''{{ESO|Tsatva-Lan}}''und ''{{ESO|Dranos Velador}}''</ref> [[Verbirgt-die-Asche]] hatte Tsatva-Lans Verrat gesehen und verfolgte mit einer Gruppe [[Abenteurer]] den Abtrünnigen bis in Velidreths Bau. Die Abenteurer erschlugen Velidreth, ehe Verbirgt-die-Asche Tsatva mit der [[Armbrust]] erschoss.<ref name = Seide"/>


{{Anmerkungen}}
[[Kategorie:Individuelle Kreaturen]] [[Kategorie:Daedra]]


=Vaermina=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
Königin der Albträume, Träume und böse Omen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
Fürstin der Korrumpierung und verfall<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Unschuldiger Lich}}''</ref>


Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref>
Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref>




=Velsa=
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Vaermina an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die daedrische Fürstin stellte ihn vor die Aufgabe, einen [[Lich]] zu töten, der Vaerminas Befehle missachtete. Als Belohnung erhielt der Abenteurer den [[Schädel der Korruption]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Unschuldiger Lich}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}


{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}








=Verandis Rabenwacht=
=Valenwald=
{{unfertiger Artikel|Melina Cassels Briefe}}
{{ufnertiger Artikel|Westauen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
{{ESO|Foliant der daedrischen Protale}}
{{ESO|Baumarchitektur}}
{{ESO|Kriegsbräuche der Stammesbosmer}}
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}
{{ESO|Waldelfische Benimmregeln: Perspektive eines Kaiserlichen}}
{{ESO|Die Bluthunde von Valenwald}}
{{ESO|Die Pflicht des Dominions: Marbruk}}
{{ESO|Valenwald: Ein Leitfaden für Kaufleute}}
{{ESO|Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen}}
{{ESO|Das Herz von Valenwald}}
{{ESO|Valenwald: Eine Studie}}
{{ESO|Die Ayleïdenstädte von Valenwald}}


feuchte Hitze ist üblich<ref>''{{ESO|Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII}}''</ref>


Stridtreff-Karavanen


Stammeskriege der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>


Waldorks angeblich schon im Valenwald bevor erste Elfen aus Aldmeris kamen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Dra'bul}}''</ref>


=Verborgene Wappenträger=
Y'ffre verlieh Wald feste Form und Bestimmung, doch mache Bosmer lehnten ab und blieben Gestaltwandler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref>
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>


Geheimdienst des Ebenherz-Paktes<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Felari}}''</ref>
gerüchteweise eine Alchemistengruppe des Hauses Telvanni<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
erstatten Jorunn direkt Meldung<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>




vor Greüner Pakt dienten Menhire den Bosmern als Schutz vor Angriffen des Waldes<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>


nicht alle Bosmer sind über Dominion zufiredsen; manche sorgen sich um Wälder, andere fürchten, dass Traditionen und Bräuche verwässert unde rsetzt werden<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Stadt der Asche}}''</ref>


=Verschleierte Dame=
ayleiden flohen nach Valenwald vor Alessias Sklavenaufstand<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ruinen von Abamath}}''</ref>
{{ESO|Schmiedematerial}}


Tauschhandel, nur utner Einfluss der Altmer Münzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thaereledh}}''</ref>


Waldorks fast so geschickt beim Schmieden wie Vettern; daher von Bosmern im Valenwald geduldet<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gurzags Mine}}''</ref>


=Verschlingt-viele-Herzen=
Gefahren für Reisende: Reifzecken, Zweiglinge, Würger<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
{{Spielweiche|Online = Verschlingt-viele-Herzen}}
[[Datei:ESO Verschlingt-viele-Herzen.jpg|thumb|Verschlingt-viele-Herzen]]
'''Verschlingt-viele-Herzen''' war ein [[Argonier|argonischer]] [[Magier]]. Er trat im Jahr [[2Ä 582]] in der Zaubersparte der [[Arena von Thizzrini]] an.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verschlingt-viele-Herzen}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
Fliegenpilze<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:Kategorie:Gladiatoren]]


Laut einer von einem [[Akaviri]] verklärten Geschichte soll Eplear einst die [[Grahteichen]] von Valenwald auf den Weiden Valens gepflanzt haben, um die Hand der Händlerin Camoran für sich zu gewinnen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Noryon}}''</ref>


Bosmer stehen unter loser Hegemonie der Camoran-Dynastie; wenig Rechtsprechung unter den unorganisierten Stämmen, die matrilinearen Clanlinien sind nur wenig strenger; Baumthanen übernehmen Aufgaben nur im Krieg; größere Macht bei Geschichtenweber<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>


durch Grünen Pakt sind Bosmer auf importierte Ausrüstung angewiesen; nur wenig Kohle und Torf für Schmiedefeuer, daher wenig Metall zu bekommen; eher Mineralien und Tierreste; in der Alchemie werden Insektenharze versteift, ähnlich Glas<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


=Verschwinden von Falinesti=
wirtischaftlich von Metallimporten abhängig, daher hohe Preise<ref>Dialog mit ''{{ESO|Imure}}''</ref>
wenig Steinbrüche, Stein der bodennahen Schichten kaum geeignet für den Bau<ref>''{{ESO|Aufzeichnungen über den Bau von Marbruk}}''</ref>


sehr fruchtbare Erde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref>


Valenwald wurde unter Reman II ans Kaiserreich eingegliedert; caomoranische Prinzen mussten ins Exil fliehen; Provinz wurde in 9 halbautonome Königreiche aufgeteilt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Unterwurz}}''</ref>
Königreiche: Grahtwald, Waldheim


=Verzauberung=
Schädel sagen, Naemon will Wald verderben, um Reich, um Schattenwald zu schaffen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Indaenir}}'', ''{{ESO|Ollions Schädel}}'', ''{{ESO|Thrauls Schädel}}'' und ''{{ESO|Ethrils Schädel}}''</ref>
{{ESO|Eine Bitte um Entlastung}}
{{ESO|Verzaubern leicht gemacht}}
{{ESO|Glyphen und Verzauberung}}
{{SR|Verzeichnis der Waffenverzauberungen}}
{{SR|Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen}}
{{SR|Verzauberungsfibel}}
{{OBL|Feyfolken - Buch I}}


Vipernschlag; saugt Blut der Feinde auf, um Verzauberung aufzuladen<ref>Dialog mit ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}''</ref>


Zauberspruchmatrix<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zassura}}''</ref>
[[Matrix]]




=Valgus der Hügelgrabknacker=
{{ESO|Verzauberermaterial}}






=Vettel=
=Valinka Stienheber=
angeblich erste die Hircine folgten; essen Kinder; Amphion Gargilius überlebte Treffen mit Vetteln und beschreibt sie: Feuermagie, pflegen Sumpf<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Schmiedematerial}}


<gallery>
ESO Vettellager in Grahtwald.jpg
</gallery>


Grahtwald


=Valsirenn=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}




=Vettelfenn=
=Valyne Hlan=
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
{{ESO|Verzauberermaterial}}
viele endeme Schilfe und Moose<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> Amphio Gargilius








=Viele-Augen=
Leute schulden ihr Geld<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schuldnerin}}''</ref>


=Vampirismus=
{{ESO|Noxiphile Sanguivorie}}
{{ESO|Vampire und ihre Jäger}}
{{ESO|Ritual des Sprosses}}


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-20-undead-parts-residue Classification 20: Undead Parts Residue]''</ref>


<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>


=Vielleicht-Eichel=
Vampirblut kann Gift neutralisieren; nur so wenig, dass keine Verwandlugn erfolgt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Oda Wolfsschwester}}''</ref>#
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}


uralte Gestalten besonders anfällig gen Sonne, tödlich!<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref>


bei Durst nimmt Wille ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frnnorian}}''</ref>


=Vierbruchholm=
werden stärker, wenn ihr Blut in vielen Kindern fließt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rahaja}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Vierbruchholm}}
[[Datei:ESO Vierbruchholm.jpg|thumb|Vierbruchholm]]


{{ESO|Ein subtileres Gebräu}}
Wilde Hexe aus Schattennebelmoor kennt einen Trank gegen Vampirismus, solange die Verwandlung sich nicht vollzogen hat, sonst wirkungslos<ref>Dialog mit ''{{ESO|Doralin}}''</ref>


Goldküsten-Rekruten
mindesten sechs Krankheiten, die sich anfangs ähneln, aber unterschiedlicher werden, je mächtiger der Vampir wird<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
Aussehen Vampirlords unterscheiden sich nach Art des Fluchs und Blutlinie; vlt sogar Individuum<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>


Werwölfe
<gallery>
ESO Blutunhold.jpg
</gallery>


[[:Kategorie:Inseln]] [[:Kategorie:Valenwald]]
Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref> bei Lamae sehr schnell<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Selenu}}'', ''{{ESO|Vraseth}}'' und ''{{ESO|Lyrezi}}''</ref>




nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)<ref name = "Recht">Teil der Quest ''{{ESO|Ein Recht auf Leben}}''</ref>


=Vier-Eisen-Schmelzerei=
Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
{{ESO|Schmiedematerial}}
ausgeprägte Krankheit nur schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>




Kräfte:
Ausweiden: Austausch von Schmerz; je schwerer eigene Wunden, desto mehr Schaden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
Aussaugen der Essenz der Essenz des Feindes heilt eigene Wunden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
Mesmerisieren: Erlaubt es, Beute zu betäuben<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
Anhänger Lamaes: Verwandlung in Blutspross: "wahre Gestalt"<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>


Macht muss steigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
erst mit steigender Kraft, Fertigkeit weitergeben; müsst Stätte finden, die Lamaes Siegel tragt, erst dann in Lamaes Blick; mehrere tage müssen vergehen, bevor neu infizieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>


=Vierter Sinus von Takubar=
{{unfertiger Artikel|Frostmare, collective Realm?}}
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}




=Vanech=
koboldhaft<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
kaiserliche Baukommission<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
Konkurrenz zur Atrius-Baubehörde<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
Reglius arbeitete für ihn, doch wurde gefeuert<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>


=Vierundzwanzigrabenkuchen=
358: Xellicles Pinos-Revina gibt Baubehörde Millionen von Gold, um Straßen nach Gideon zu verbsessern; auch nach Xellicles Tod viele Investoren auch Pelagius IV, die Infrastruktur in Schwarzmarsch durch Straßen, Brücken, Bekämpfen von Schmugglern und trockenlegen von Sümpfen zu verbessern<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}


extrem untersetzt, schielte, klein<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>




harte Zeit; Schwarzmarsch immer mehr Investitionen, doch Handel geht zurück; durch Decumus lukrativer Valenwald-Vertrag<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>


=Vintenwen=
Gebäude<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref>


Reglius
Decumus Scotti<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
Flesus Tijjo


398 Tijjo in Pension, Decumus Scotti zur Schwarzmarsch Geschichte<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>




=Vanus Galerion=
{{unfertiger Artikel|Stirk, Kalthafen, Artaeum}}
{{Thronfolge|Erzmagier der Magiergilde|---|Vanus Galerion<br>[[2Ä 230]] - 2Ä ???|[[Salarth]]}}
{{Thronfolge|Erzmagier der Magiergilde|[[Telenger]]|Vanus Galerion|[[Voa]]}}


=Violetter Tintling=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}
Ödfels
Khenarthis Rast
Grahtwald


Rilis meinte, Magiergilde war seine Idee; andere meinen, er hat lediglich Galerion in der Stadt sein Werk tun lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürstin Elanwe}}''</ref>
Rilis feilschte mit Galerion über Zugang ins Vergessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürstin Elanwe}}''</ref>


kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>


=Visbert=
Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}


Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>


über ein Jahrhundert ago (um 450?) verlies Vanus die gegründete Gilde verärgert; nahm für Krise in 582 den Titel des Erzmagiers wieder an<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>


noch immer Gildenmeister (582)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>


=Vivec (Gott)=
arbeitet mit Telenger dem Artefaktor zusammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
blablabla Naryu Großmeister, Boldekh


{{ESO|Vivec und Mephala}}
{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}}
{{ESO|Die Kantaten von Vivec}}
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}
{{ESO|Die Legende von Vastarie}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}


582 hat nach Elfen gerufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
Galerion sah das umfassende, sehr seltene Talent von Valaste und akzeptierte ihre Bewerbung der Magiergilde; Valastes stolzester Tag<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Valaste}}'' und ''{{ESO|Vanus Galerion}}''</ref>


* [[Sheogorath]] widmet Galerion eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>


nach Rückkehr von Augvea wollte vanus Völkervertretungen von allen Völkern dort haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azimbul gro-Shatur}}''</ref>
{{ESO|Auf Geheiß von Gildenmeister Vanus Galerion}}


=Vlastarus=
Pakt-Anführer schulden ihm Gefallen; mit Emeric befreundet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Emmandic Oltz}}''</ref>
Vlastarus-Kohorte








=Vodunius Monrius=
{{unfertiger Artikel|Goldküsten-Bücher: before the Light}}
'''Vodunius Monrius''' war ein Verbrecherboss der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]. In [[Artorius Ancrus]]' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Primas Artorius}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
=Varen Aquilarios=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]]
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Wrothgar}}
{{Spielweiche|Online = Varen Aquilarios|Online2 = Der Prophet|Legends = Varen Aquilarios}}
{{Thronfolge|Kaiser von Cyrodiil|[[Leovic]]<br>''[[Interregnum]]''|Varen Aquilarios<br>[[2Ä 576]]-[[2Ä 578]]<br>'''''[[Interregnum]]''|[[Clivia Tharn]]<br>''[[Interregnum]]''}}
{{Thronfolge|Graf von Kvatch|[[Justinius]]<ref>König im fünften Jahrhundert der [[Erste Ära|Ersten Ära]] und einziger bekannter Regent der Stadt vor Varen.</ref>|Varen Aquilarios<br>2Ä ??? - [[2Ä 576]]|[[Carolus Aquilarios]]}}


[[Datei:ESO Der Prophet.jpg|Varen Aquilarios in Kalthafen|thumb|150px]]


'''Varen Aquilarios''' (* [[2Ä 536]], † [[2Ä 583]]) war ein [[colovia]]nischer [[Kaiser]] während des [[Interregnum]]s. Er war auch der Gründer der [[Fünf Gefährten]], die [[2Ä 578]] den [[Seelenbruch]] auslösten.


=Vogt=
==Abstammung und Jugend==
Sturmvogt bei Maormern
Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der [[zweiten Ära]] als Sohn eines colovianischen Herzogs<ref name = "B4">[[Quelle:Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4|Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4]]</ref> aus [[Kvatch]]<ref>[[Quelle:Leitfaden zur Dunklen Bruderschaft: Gebiete]]</ref> geboren.
Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.


==Krieg um den Kaiserthron==
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}}


==Versammlung der Fünf Gefährten==
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}


==Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch==


=Volag=
==Flucht aus Kalthafen==
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Volag


{{RG|Charaktere}}
==Rückkehr der Fünf Gefährten==
[[Redguard:KRK-Hammerfell]]




* [[Online:Totenrede für Kaiser Varen]]


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kaiser]]


=Volenfell=
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref>
Hauptstadt der Rourken<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>








=Volkihar=
sehen sich überlegen, ergötzen sich ihrer Macht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rala}}''</ref>


=Varkenel=
{{unfertiger Artikel|Vvardvark-Bücher}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}






=Vvardenfell=
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Vvardenfell}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>




=Vvardvark=
=Varlastein=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
gehören zu den ätherischen Kristallen, die Magicka speichern, umwandeln und abgegeb können<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Carac Dena}}''</ref>






=Varona Vedralu=
{{unfertiger Artikel|Bücher}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}


=Vykosa die Aufgestiegene=
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}


Vykosa schickte Balorgh los; suchte Zugang zu Jagdgründen, um sie anzugreifen<ref>''{{ESO|Brief an Balorgh}}''</ref>
Gruppe blieb über eine Woche in Reich von Hircine; Balorgh behauptete, Schwächen Hircines herausfinden; Ronela fürchtete, Vykosa wird hintergangen<ref>''{{ESO|Bezüglich Balorgh}}''</ref>


=Varondo=
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
==Geschichte==
Varondo stand im [[Narfinsel-Schisma]] auf Seiten der [[daedra]]philen [[Ayleïden]]. Als diese mit der Gründung des [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreichs]] in [[1Ä 242]] gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Varondo nach [[Valenwald]], wo sie - unter der Bedingung, Teile des [[Grüner Pakt|Grünen Paktes]] anzunehmen - von den [[Bosmer]]n bereitwillig aufgenommen wurden.<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref>






=Wahrer Weg=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}


=Varuni Arvel=
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
{{ESO|Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel}} -> Arolosea




=Vashabar=
{{unfertiger Artikel|Westauen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Nantharion}}


=Waldorks=
{{ESO|In der Gesellschaft von Waldorks}}
{{ESO|Höflichkeit und Benimm: Waldorks I}}
{{ESO|Die rote Farbe}}
Waldorks fast so geschickt beim Schmieden wie Vettern; daher von Bosmern im Valenwald geduldet<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gurzags Mine}}''</ref>


kämpfen, um ihre Stärke zu beweisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mog gro-Yggrub}}''</ref>


Waldorks angeblich schon im Valenwald bevor erste Elfen aus Aldmeris kamen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Dra'bul}}''</ref>
=Vasidor-Stadthaus=
{{unfertiger Artikel|Skingrad}}
{{ESO|Wir stellen vor: Beragon}}


in Vergangenheit respektierten die Waldorks die uralten Stätten Falinestis, doch nicht die Lhurgash 582 Frühlingsstätte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Egannor}}''</ref>


verkauften den Bosmern mit Grünem Pakt abgebaute Kohle und Zunderpech<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Totmannsend}}''</ref>


gibt Champions<ref>''{{ESO|Champions von Dra'bul}}''</ref>


=Velan=
{{ESO|Verzauberermaterial}}


Festung Borkenbiss
Lager Gushnukbur
Dra'bul


Drublog-Klan (ist größer Klan Malabal Tors)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mog gro-Yggrub}}''</ref>
Lhurgash-Klan




=Velan Sophus=
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}


=Waldmer=
{{ESO|Die Waldmer}}


=Velekh Sain=
{{unfertiger artikel|ESO, Skyrim}}




=Walfimeles Masteret=
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}






=Wamasu=
Stacheln an Rückrat, die geladen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Summender Stachel}}''</ref>
Eier als Delikatessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Geht-an-trockenen-Orten}}''</ref>


=Velothi-Berge=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>




=Velothril-Schwestern=
{{ESO|Verzauberermaterial}}


=Wandel=
<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>


kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig  (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref>


=Velsa=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}
{{ESO|Nachrichten aus Hews Fluch}}


{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}


=Wassermagie=
Trauernder Stein


ESO Tempel der Trauernden Quellen - Uldors Gefängnis.jpg




=Verandis Rabenwacht=
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze, Himmelsrand, Reik}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
{{ESO|Verzauberermaterial}}






=Weg der Transzendenz=
Verlorener Ausblick - Seelenopferung


{{ESO|Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden}}


=Verborgene Wappenträger=
{{unfertiger Artikel|Insel?}}
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>


Geheimdienst des Ebenherz-Paktes<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
gerüchteweise eine Alchemistengruppe des Hauses Telvanni<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
erstatten Jorunn direkt Meldung<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>


wollten Cariel tot sehen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Krin Ren-dro}}'', ''{{ESO|General Badet-in-Blut}}'' und ''{{ESO|General Cassel}}''</ref>




=Wegesruh=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}


1Ä Fischerdorf, nach Orsiniumfall 980 Wohlstand, Masonischer Handelsweg und Kampf gegen Piraten; Gardner bauen Palast <ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
=Verlorn=
1100 erklärt Farangel zum König<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Schreinermaterial}}


Dolchsturz Führung im Bündnis, doch durch Kamberland wuchs wegesruh Macht<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


stündlich Handelschiffe zu anderen Bündnis-Häfen; lassen sich auf Krieg umrüsten<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


König Tristore




=Wehren der Ansei=
=Verrik=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
{{Unfertiger Artikel|Dolchsturz}}
es heißt, die Ash'abah führen die Arbeit zu Ende, die die drei Schaffer der Wehren begonnen haben<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Zerknüllte Nachricht}}


{{ESO|Epode der Wehren der Ansei}}




=Verschleierte Dame=
{{ESO|Schmiedematerial}}






=Weissagung=
Nord-Tradition Knochen ebfragen: schüttelt angesengte Knochen verschiedener Tiere in Schale, schüttet auf Boden und schaut, wie sie liegen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vaerarrae}}''</ref>


=Verschwinden von Falinesti=




=Weißgoldturm=
nahe syring chambers<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


Quintus Nerevelus und der Raub der Schriftrolle
=Versidue Shaie=
sein Vater einer der Anführer von Invasion der Tsaesci<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>


{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
stiftete an, dass Juilek gegen Savirien-Chorak in Arena kämpft<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>
möglicherweise hinter Attentat auf Juilek<ref>''{{SR|2920, Zweite Saat}}''</ref>
mit bei Bethal Grey<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
brachte Nachricht über Sieg bei Ald Marak in Kaiserstadt<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
Corda, Savirien-Chorak und Versidue-Shaie in Ermordung im Palst verwickelt?<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>
da nur entfernte Cousins des Kaisers; auf Ältestenrat hin übernimmt Versidue-Shaie vorerst die Stellung<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>
trifft Vivec zum Unterzeichnen in caer Suvio<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>
entfernte Verwandte für unwürdig empfunden, Versidue ain seinem Namen weiterregieren<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>


Gelehrte glauben, Überlebende errichteten Zuflucht Hectahame<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gotte von Hektahem}}''</ref>


=Verzauberung=
{{ESO|Eine Bitte um Entlastung}}
{{ESO|Verzaubern leicht gemacht}}
{{ESO|Glyphen und Verzauberung}}
{{SR|Verzeichnis der Waffenverzauberungen}}
{{SR|Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen}}
{{SR|Verzauberungsfibel}}
{{OBL|Feyfolken - Buch I}}
{{ESO|Verzauberermaterial}}


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-11-fire-elements Classification 11: Fire Elements]''</ref>


=Weißkappe=
Vipernschlag; saugt Blut der Feinde auf, um Verzauberung aufzuladen<ref>Dialog mit ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}''</ref>
Rift
Grahtwald


Zauberspruchmatrix<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zassura}}''</ref>
[[Matrix]]






=Weitseherin=
{{unfertiger Artikel|Ashlander Tribes and Customs}}


* [[Bodani]]
* [[Hareth]]
* [[Kuamta]]
* [[Tirinaat]]


=Vettel=
angeblich erste die Hircine folgten; essen Kinder; Amphion Gargilius überlebte Treffen mit Vetteln und beschreibt sie: Feuermagie, pflegen Sumpf<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


<gallery>
ESO Vettellager in Grahtwald.jpg
</gallery>


=Welkyndstein=
Grahtwald
{{ESO|Sirdors Tagebuch}}
{{ESO|Anormale Welkyndsteine}}


gehören zu den ätherischen Kristallen, die Magicka speichern, umwandeln und abgegeb können<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Carac Dena}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>
 
 
 
=Vettelfenn=
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
viele endeme Schilfe und Moose<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> Amphio Gargilius


Steine als Schlüssel in Halterungen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Arithiel (Quest)|Arithiel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Arithiel (Person)|Arithiel}}''</ref>






=Wermut=
=Vielleicht-Eichel=
Bal Foyen
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
Khenarthis Rast
Ödfels
Auridon




=Viel-zu-bieten=
{{ESO|Schneidermaterial}}






=Westauen=
=Vierbruchholm=
{{ESO|Silvenar-Ladungsliste}} in Velynhafen
{{Spielweiche|Online = Vierbruchholm}}
[[Datei:ESO Vierbruchholm.jpg|thumb|Vierbruchholm]]


{{ESO|Ein subtileres Gebräu}}


Goldküsten-Rekruten


Werwölfe


=Westhimmelsrand=
[[:Kategorie:Inseln]] [[:Kategorie:Valenwald]]
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}
{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}}
nach teilung: Haafingar, Hjaalmarsch, Falkenring, Weißlauf<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>


Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Westliches Himmelsrand}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>




vermehrte vampirische Umtriebe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
=Vier-Eisen-Schmelzerei=
ungastlich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
{{ESO|Schmiedematerial}}






=Westmüh=
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}
{{ESO|Geister von Glenumbra}}


=Vierter Sinus von Takubar=
{{unfertiger Artikel|Frostmare, collective Realm?}}
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}


=Wettermagie=
[[Datei:ESO Gestrandet - Sturm.jpg|thumb|Der maomerische Sturm]]
Zerrüttete Untiefen: zwei Opfer an Pfeiler gebunden, dann mit Blitzen umzuckt


Katzenaugenkai: Maormer ritzen Runen in Opfer
{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 1}}
{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 2}}
{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 3}}
Schlangentotems nutzen eine Kobination aus Wind und Geist<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
Sturmtotems sammeln geisterenergien aus mit Runen verzierten Zielen und kanalisieren sie wie Wasser in Trichter<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
spezielle Magnetsteine ermöglichen es,den Kanal zu blockieren und Energie abzulassen<ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
Blutopfer<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
wollen damit Orkan schaffen


Orkaninsel
=Vignac Antieve=
Leitersteine
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-breton-champion-vignac-antieve-evermore Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore]''</ref>
{{ESO|Kriegswetter}}




=Wetter verändern=
=Vika=
{{ESO|Kriegswetter}}
{{unfertiger artikel|ESO}}




=Vindisi=
<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
altes Dorf westlich des Xylo<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
Dorf nahe Athay und Grenos, jedoch nicht direkt am Xylo sondern weiter im Landesinnere<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
Flüchtlinge 397 suchten dort Zuflucht<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>


Bosmer zu Ritual; Scotti isst am Feuer mit unter anderem Reglius und dem einem Nord-Diplomaten aus Jehanna und einem Repräsentanten der Magiergilde von Dolchsturz<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>


=Wiesenschaumkraut=
Wilde Jagd gegen Khajiit, Nicht-Bosmer-Flüchtlinge getötet<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
Bal Foyen
Khajiit verschlossen Zugang zu Tal mit Felsen, Wilde Jagd vewrzehrte sich selbst<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
Khenarthis Rast
Ostmarsch
Steinfälle
Malabal Tor






=Wilde Jagd=
=Vingalmo der Wicht=
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>




=Vintenwen=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref>








=Windzugsstrand=
{{Spielweiche|Online = Windzugsstrand}}
[[Datei:ESO Windzugsstrand.jpg|thumb|Windzugsstrand]]
Der '''Windzugsstrand''' ist ein Strand zwischen den Klippen der nördlichen [[Stridentküste]] von [[Malabal Tor]]. Der Strand ist per Landweg nur über das östlich liegende Tal von [[Wildingslauf]] zugänglich.


Um [[2Ä 582]] hauste der [[Troll]] [[Schädelbrecher (Troll)|Schädelbrecher]] am Strand.
=Violetter Tintling=
Ödfels
Khenarthis Rast
Grahtwald


[[:Kategorie:Strände und Küsten]] [[:Kategorie:Valenwald]]
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-2-wild-fungus Classification 2: Wild Fungus]''</ref>








=Wolf=
=Visbert=
Frostsenke
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}
{{ESO|Heulen in der Nacht}}


Ödfels
Ostmarsch
Auridon
Grahtwald
Jagdgründe






=Vivec (Gott)=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
blablabla Naryu Großmeister, Boldekh


=Wolfsauge=
{{ESO|Vivec und Mephala}}
Bal Foyen
{{ESO|Die Kantaten von Vivec}}
Khenarthis Rast
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}
Ödfels
{{ESO|Wir stellen vor: Vivec}}
Auridon
Grünschatten
Malabal Tor


582 hat nach Elfen gerufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
Almalexia und Vivec holen Sotha Sil von Artaeum zurück, um Krieg zug ewinnen<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref>
Plan bei Bodrum
Cassyr Whitley als Informant und Spion in kaiserliche Armee<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref><ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
fiel am Coronatisee auf Hinterhalt ein, wodurch, Ald MArak erobert wurde<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
bei Ald Marak führte Juilek Friedensverhandlungen mit Vivec: <ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
Tribunal und Indoril Brindisi Dorom treffen Juilek nach Verrat von Schwarztor in Fervinthil<ref>''{{SR|2920, Letzte Saat}}''</ref>
verbannte Turala trifft in Wroth Naga auf Cassyr Whitley, zusammen gen Dwynnen<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
Friedensunterzeichnung in Ald Lambasi<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
neue Verhandlungen mit Kaiser in Bodrum<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
wachte in Balmora neben verletzten Almalexiua, verschob unterzeichnung friedensvertrag<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>






=Würger=
=Vivec (Stadt)=
Steine für Vivec aus Foyada-Steinbruch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Colinyarion}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Vorarbeiter Mevel}}''</ref>


fleischfressende Pflanzen, die im Waldboden lauern<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rankentodhöhle}}''</ref>
Tentakel mit süßer, klebrigen Substanz, die Opfer anlockt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rankentodhöhle}}''</ref>
reagieren auf Wärme und Bewegung, um Opfer zu erkennen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rankentodhöhle}}''</ref>
schwingen Tentakel um alles, was sie ergreifen können und ziehn in Maul<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rankentodhöhle}}''</ref>


packen und ziehen Beute heran<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
fleicchfressende Ranke; lockt mit süßem dicken Necktar; Saft paralysiert kleine Tiere -> langsam werden sie verschlungen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


Senchekatzen halten sich von ihnen fern<ref>''{{ESO|Thozors Tagebuch}}''</ref>
=Vlastarus=
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
Vlastarus-Kohorte


{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}


schnappen bei Gefahr mit stacheligen Tentakeln und ziehen heran<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schläft-mit-offenen-Augen}}''</ref>


Tentakel winden sich auch nach abschlagen noch<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Peitschender Tentakel}}''</ref>


<gallery>
=Vodunius Monrius=
ESO Würger - getarnt.jpg
{{unfertiger Artikel|Goldküsten-Bücher: before the Light}}
ESO Würger - mit Opfer.jpg
'''Vodunius Monrius''' war ein Verbrecherboss der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]. In [[Artorius Ancrus]]' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Primas Artorius}}''</ref>
</gallery>
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]]




Schattenfenn
Grahtwald
Malabal Tor


=Vogelbeere=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>




=Wundervoller Verbindungszauber=
{{ESO|Bezüglich Pircalmos Notumkehr}}


=Volag=
{{Thronfolge|Herrscher von Schildwacht|[[Thassad II]]|Volag<br>[[2Ä 862]] - [[2Ä 864]]|[[Senecus Gottschlüssel]]}}






=Wurmkult=
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Volag
{{Spielweiche|Online = Wurmkult-Pyromant|Online2 = Wurmkult-Assassine|Online3 = Wurmkult-Nachtwühler|Online4 = Wurmkult-Schlächter|Online5 = Wurmkult-Adept|Online6 = Wurmkult-Wilde|Online7 = Wurmkult-Nekromant|Online8 = Wurmkult-Knochenfürst|Online9 = Wurmkult-Hexenmeisterin}}
auch Kult des Schwarzen Wurms<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Bogenwindspitze}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Eralin}}''</ref>


zwei schwarze Rosen auf beiden Seiten des Opfers, mit einem bläulich blühenden Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms, soll Blutopfer sein<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


Bündnis mit Reikmannen-Klans<ref>''{{ESO|Brief an Strastnoc}}''</ref>
betrieb Säuberungen im Norden, wo Kronen flohen<ref>{{RG|Charaktere}}</ref>


{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}}
Baron Volag verschwand, seitdem Gouverneur Senecus Goldschlüssel<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]]'', [[Quelle:KRK-Hammerfell|Kapitel ''Hammerfell'']]</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Widerstand in der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Widerstand in der Kaiserstadt''}}
gerüchten Zufolge versteckt er sich bei Vampiren in Bergen, um darauf zu warten, einen schwachen Punkt des Kaiserreichs zu finden<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]]'', [[Quelle:KRK-Hammerfell|Kapitel ''Hammerfell'']]</ref>


{{ESO|Berührung der Wurmzunge}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Ahnherren]] [[:Kategorie:Barone]]


Vereinbarung mit den Reikmannen getroffen: Reikmannen erweckten Sinmur, im Gegenzug Berührung von Molag segnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wurmkult-Nachtschwärmerin}}''</ref>
Netapatuu und Forscher zu Föhrgipfelkaverne von Pakt geschicht, weil Anführer glaubten, Wurmkult wollte Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Netapatuu}}''</ref>


wollten Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kireth Vanors}}''/ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Daneras}}''</ref>


=Volanaro=
{{unfertiger artikel|Morrowind, Oblivion}}


Nimmerruh
Herbstschattenlichtung
Vernimwald
Nimalten
Föhrgipfel+Taarengrav
Honrichsturm
Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge
Knochengarten
Rulanyils Fall
Blutgrotten
Abamath
Tär




Mannimarco
=Volenfell=
Thallik Wurmvater
Hauptstadt der Rourken<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
Javad Tharn


<gallery>
ESO Wurmkult.jpg
ESO Wurmkult Ritual.jpg
ESO Wurmkult-Nachtwüterin.jpg
ESO Banner Wurmkult.jpg
ESO Zerissenes Wurmkultbanner.jpg
</gallery>






=Volkihar=
{{unfertiger Artikel|Bücher Vampire, Skyrim}}
sehen sich überlegen, ergötzen sich ihrer Macht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rala}}''</ref>


=Wurmmaul=
{{Bebilderung}}
in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Alles über die Guar|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Alles über die Guar''}}</ref>




=Volrina Quarra=
{{Spielweiche|Online = Volrina Quarra|Morrowind = Volrina Quarra}}


Legends Karte
Vergilius Quarra




=Voriplasma=
<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>


=Wyrd=
Wyrd und Druiden sind Zweiglinge desselben Baums<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Steinlerhe sagt: Wyrd leben als Halbmenschen; unterwerfen sich der Natur und dienen ihr; Druiden sehen sie als Kinder<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Druiden sehen sich als Wächter und Streiter der Natur; beschützen heilige Orte und schützen Natur vor schädlichem Einfluss der Zivilisation<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}


=Vvardenfell=
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Vvardenfell}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>




=Vvardvark=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}


=Xanmeer=
{{Zitat|Im Namen des Sonnengesegneten Chath-Jat, Histsprecher und Sieger über die brache Dürre, er, der eine Blutgeißel allein mit Schuppenbewegungen vertrieben hat: Das Laufen im Tempel ist strengstens verboten.|Inschrift von Springt-über-Feuer übersetzt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Schattenfenn|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schattenfenn''}}</ref>}}


Fallen, die so konstruiert wurden, dass Nachkommen sie umgehen können; Histschlüssel schützt Träger vor Fallen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schaut-unter-Steine}}''</ref>


Städte mit großen Wällen, Pyramiden, Statuen aller Größen; teils leben noch heute Argonier in Ruinen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


MAzzatun: "Sithis nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um<ref>''{{ESO|Tagebuch eines Gefangenen}}''</ref>
=Vykosa die Aufgestiegene=
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}


Coventina Helvetia: nicht von Argoniern erbaut, sondern Nedic Kothringi+Yerpest, Inspiration bei Barsaeben, Argonier später geclaimed<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
Vykosa schickte Balorgh los; suchte Zugang zu Jagdgründen, um sie anzugreifen<ref>''{{ESO|Brief an Balorgh}}''</ref>
Gruppe blieb über eine Woche in Reich von Hircine; Balorgh behauptete, Schwächen Hircines herausfinden; Ronela fürchtete, Vykosa wird hintergangen<ref>''{{ESO|Bezüglich Balorgh}}''</ref>


bergen Nachklänge frühester Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirte Nexith}}''</ref>
Nexith in Xal Ithix, um mit Ritual der klaren Sicht Ursprung der Verderbnis aufzudecken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirte Nexith}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tiefe Unruhe}}''</ref>


<gallery>
ESO Xal Ithix - Xanmeer.jpg
</gallery>


Warum aus Stein bauen, Leder + Holz verändern sich<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>


=Wahrer Weg=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}




=Xarxes=
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
{{ESO|Xarxes und Oghma}}
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref>


bei Bosmern ermöglicht er Magiern magische Künste zu lernen, die nicht natürlich vorkommen<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>


Schrein in Torinaan
=Waldorks=
{{ESO|In der Gesellschaft von Waldorks}}
{{ESO|Höflichkeit und Benimm: Waldorks I}}
{{ESO|Die rote Farbe}}
Waldorks fast so geschickt beim Schmieden wie Vettern; daher von Bosmern im Valenwald geduldet<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gurzags Mine}}''</ref>


kämpfen, um ihre Stärke zu beweisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mog gro-Yggrub}}''</ref>


Waldorks angeblich schon im Valenwald bevor erste Elfen aus Aldmeris kamen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Dra'bul}}''</ref>


in Vergangenheit respektierten die Waldorks die uralten Stätten Falinestis, doch nicht die Lhurgash 582 Frühlingsstätte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Egannor}}''</ref>


=Xivilai=
verkauften den Bosmern mit Grünem Pakt abgebaute Kohle und Zunderpech<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Totmannsend}}''</ref>
Dremora und Xivkyn verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>


keine gerade Ordnung; keine Schlachtreihen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
gibt Champions<ref>''{{ESO|Champions von Dra'bul}}''</ref>




=Xivkyn=
Festung Borkenbiss
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}
Lager Gushnukbur
Dra'bul


Xivkyn sehen Kyn als unterlegen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
Drublog-Klan (ist größer Klan Malabal Tors)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mog gro-Yggrub}}''</ref>
verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
Lhurgash-Klan


wie Dremora Durst nach Odnung und Disziplin<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>




=Xukas=
=Waldmer=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
{{ESO|Die Waldmer}}
{{ESO|Wir stellen vor: Xukas}}






=Walfimeles Masteret=
{{unfertiger Artikel|The Fury of King Ranser, Necromancy in Modern Tamriel}}
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}




=Yadus=
{{ESO|Schmiedematerial}}


=Wamasu=
Stacheln an Rückrat, die geladen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Summender Stachel}}''</ref>
Eier als Delikatessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Geht-an-trockenen-Orten}}''</ref>
{{ESO|Schneidermaterial}}


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-16-lizard-parts Classification 16: Lizard Parts]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-19-storm-elements Classification 19: Storm Elements]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>




=Yaghoub=
{{unfertiger Artikel|Bücher?}}
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}


=Wandel=
<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>


kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig  (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref>


=Yenadar=
{{Spielweiche|Online = Yenadar}}
[[Datei:ESO Yenadar.jpg|thumb|Yenadar]]
'''Yenadar''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war ein [[khajiit]]ischer Mönch und Bruder von [[Kala]].<ref>''{{ESO|Verlorene Tagebuchseite eines Khajiit}}''</ref> Er war so tapfer und gutmütig, dass er sich für andere opferte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kala}}''</ref>


Yenadar lebte mit seiner Schwester in [[S'ren-ja]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kala}}''</ref> Im Jahr [[2Ä 582]] entschied er sich, der Zivilisation zu entfliehen<ref>''{{ESO|Yenadars Tagebuch}}''</ref> und eine Pilgerfahrt zu unternehmen.<ref>''{{ESO|Verlorene Tagebuchseite eines Khajiit}}''</ref> In [[Joideslicht]] fand er einen ruhigen Ort für die [[Meditation]] und schlug im alten Heiligtum sein Lager auf.<ref>''{{ESO|Yenadars Tagebuch}}''</ref> Das getier, das sich dort tummelte, fürchtete er nicht. Er wollte die [[Donnerkäfer]] und anderen Kreaturen, die dort hausten, vertreiben und Jodeslicht säubern.<ref>''{{ESO|Verlorene Tagebuchseite eines Khajiit}}''</ref> Davor jedoch wollte er den Spuk, den man den Ruinen nachsagte, beenden.<ref>''{{ESO|Zweite Tagesbuchseite eines Khajiit}}''</ref> Yenadar hörte ein Flüstern im dunklen und glaubte, die Geister der vergangenheit sprächen zu ihm.<ref>''{{ESO|Yenadars Tagebuch}}''</ref> Schließlich erkannte er jedoch darin die Gegenwart eines [[dro-m'Athra]] und machte es sich zur Aufgabe, den bösen Geist zu binden und zu bekämpfen. Als ein anderer Pilger nach Jodeslicht kam, nahm der dro-m'Athra diesen ein. Yenadar erschlug den Pilger, damit der böse Geist nicht mit diesem Körper entkommen konnte.<ref>''{{ESO|Dritte Tagebuchseite eines Khajiit}}''</ref> Letztendlich wurde der bessessene Yenadar von einem [[Abenteurer]] erschlagen, der daraufhin Kala in S'ren-ja aufsuchte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Prüfung des Glaubens}}''</ref> Es ist jedoch nicht bekannt, ob der Abenteurer Kala über den Tod ihres Bruders unterrichtete.<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref>


==Familie==
=Wanderers Rast=
* [[Kala]], Schwester
Gasthaus im Händlerviertel von Düne


==Trivia==
fürs erste geschlossenM; übelriechend udn unelegant<ref>Dialog mit ''{{ESO|Odaini}}''</ref> erst säubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rotohr}}''</ref>
* Die Geschichte des Tagebuchs und der drei losen Tagebuchseiten ist sehr unterschiedlich.


{{Anmerkungen}}
Odaini
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]]
Rotohr
Takanazh




=Y'ffre=
{{ESO|Knochen des Waldes}}
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
{{ESO|Handwerksstil 3: Die Waldelfen}}


wearwe swe Wesknochen<ref>Monolog von ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
der Sänger, der Geschichtenerzähler<ref>Monolog von ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
Geist der Bäume<ref>Monolog von ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>


den Geschichten nach erhielten Bosmer Gestalt von Y'ffre; Gestaltwandeln ist ein Bruch und nachgeben wildes wesen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thonoras}}''</ref>
=Wassermagie=
Trauernder Stein


{{ESO|Der letzte der alten Knochen}}
ESO Tempel der Trauernden Quellen - Uldors Gefängnis.jpg
meiste glauben, großer Schädel, aus dem Bahrenzweig wuchs, gehörte Y'ffre<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
Durch seinen Tod entstanden Erdknochen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>


Opfergaben<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grahtwald|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grahtwald''}}</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Y’Ffres Ruf|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Y’Ffres Ruf''}}</ref>


Geist der Gegenwart; Y'ffres Erdknochen sind die Ehlnofey, aus seiner Form geschaffen. um Sicherheit und Gesetze der Natur zu scahffen; Y'ffres Gesetze nehmen die Form von Geschichten an; unter den Bosmern Debatten zwischen den Stämmen bei Interpretation von Y'ffres Wegen<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>


Y'ffres Knochen überall um uns<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tempelakolyth}}''</ref>


Zeit Auri-Els als wichtigeres Konzept für Mundus, doch Y'ffre repräsentiert den Monent, das Jetzt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>


Y'ffre ist das Jetzt; der lebende Moment<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
=Weg der Transzendenz=
Verlorener Ausblick - Seelenopferung


lebendiger Augenblick ist eingefangen im Lied jeder lebendigen Kreatur, Takt gibt Herzschlag vor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
{{ESO|Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden}}


brachte Bosmern bei, wie Bäume singen<ref>Monolog von ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>


Trinken der Bosmer als Y'ffres Sakrament; Dinge nicht zu ernst nehmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref>


Y'ffre pflanzte Samen von Eldenwurz, doch noch viele andered<ref>Dialog mit ''{{ESO|Glaras}}''</ref>


singt Lied für Aetherius, daher Sterne tanzen und funkeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>


hat Farnblatt gefplanzt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Glaras}}''</ref>
=Wegesruh=
als Y'ffre seine Geschichte erzählte, pflanzten Worte in den Bohnen unf Farnblatt wuchs<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eringor}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
Herz von Farnblatt soll Kraft von Y'ffre bergen, mit der Welt geschaffen wurde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eringor}}''</ref>
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}


kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig  (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref>
1Ä Fischerdorf, nach Orsiniumfall 980 Wohlstand, Masonischer Handelsweg und Kampf gegen Piraten; Gardner bauen Palast <ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
1100 erklärt Farangel zum König<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


Dolchsturz Führung im Bündnis, doch durch Kamberland wuchs wegesruh Macht<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


stündlich Handelschiffe zu anderen Bündnis-Häfen; lassen sich auf Krieg umrüsten<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


Schrein in Torinaan
König Tristore
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref>


lehrte Vögeln das Singen und Wellen gegen Strand zu schlagen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
sieht alles, doch nichts; da zu Erdknochen geworden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
ist zu Erdknochen geworden, das Rahmenwerk bildet, auf den Natur aufgebaut<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
seine klare Sicht und der Nachhalll seines Liedes werden durch Erdknochen geführt und hineingewoben, wo Sterbliche sie studieren können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
durch Studfium des Meeres, möglich Y'ffres Liedgeflecht zu deuten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>


legte das gesetz der Zeit aus, das Anui-El für Nirn erließ, so Himmel geformt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
=Wehren der Ansei=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
es heißt, die Ash'abah führen die Arbeit zu Ende, die die drei Schaffer der Wehren begonnen haben<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


{{ESO|Epode der Wehren der Ansei}}






=Yisareh=
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}




=Weissagung=
Nord-Tradition Knochen ebfragen: schüttelt angesengte Knochen verschiedener Tiere in Schale, schüttet auf Boden und schaut, wie sie liegen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vaerarrae}}''</ref>




=Yokuda=
{{ESO|Seps Hunger}}
"Die allgegenwärtige versinkende Insel"<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


Bürgerkrieg, Randic Torn, Frandar Ansei, besiegte Janic, 30 Jahre Hattu für Buch der Kreise, Hira tötet Schwersinger, Reich verfällt in 7 Schlachten<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
=Weißgoldturm=
{{unfertiger artikel|Kaiserstadt?}}
nahe syring chambers<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


Quintus Nerevelus und der Raub der Schriftrolle


{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}


Gelehrte glauben, Überlebende errichteten Zuflucht Hectahame<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gotte von Hektahem}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}}




=Yrna Sturmhang=
{{unfertiger Arikel|Kalthafen}}
{{ESO|Brief von Ragna}}


lernte Handwerk bei Frikkhild Sturmhang<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frikkhild Kaltherz}}''</ref>
=Weitseherin=
{{unfertiger Artikel|Ashlander Tribes and Customs}}


==Familie==
* [[Bodani]]
:→ ''Hauptartikel: [[Familie Sturmhang]]''
* [[Hareth]]
* [[Gyda Sturmhang]], Verwandte
* [[Kuamta]]
* [[Jordunn Sturmhang]], Verwandter
* [[Tirinaat]]
* [[Lokka Sturmhang]], Verwandter
* [[Ragna Sturmhang]], Schwester






=Welkyndstein=
{{ESO|Sirdors Tagebuch}}
{{ESO|Anormale Welkyndsteine}}


=Ysolmarr der wandelnde Scheiterhaufen=
gehören zu den ätherischen Kristallen, die Magicka speichern, umwandeln und abgegeb können<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Carac Dena}}''</ref>
{{Spielweiche|Online =Ysolmarr der wandelnde Scheiterhaufen}}
[[Datei:ESO Ysolmarr der wandelnde Scheiterhaufen.jpg|thumb|Ysolmarr]]
'''Ysolmarr der wandelnde Scheiterhaufen''' war ein [[Daedroth]]. Er wurde um das Jahr [[2Ä 582]] herum von [[Lauron]] am alten Steg von [[S'ren-ja]] [[Beschwörung|beschworen]]. Der Magier, wollte versuchen, den Daedroth seinem Willen zu unterwerfen,<ref>''{{ESO|Laurons Tagebuch}}''</ref> scheiterte jedoch. Ysolmarr richtete ein Massaker an den [[Schaf]]herden von S'ren-ja und den in den Tümpeln lebenden [[Krokodil]]en an.


{{Anmerkungen}}
Steine als Schlüssel in Halterungen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Arithiel (Quest)|Arithiel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Arithiel (Person)|Arithiel}}''</ref>
[[:Kategorie:Individuelle Kreaturen]] [[:Kategorie:Daedroth]]






=Zaan=
=Welwa=
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
{{unfertiger Artikel|Kargstein, Sommersend}}
ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}''</ref>
{{ESO|Verzauberermaterial}}






=Zabashti=
=Wergital=
{{ESO|Enak-dos Geschäftsbuch}}
{{ESO|Wergital der Wolfsjunge}}?
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>






=Zackenkrone=
=Wermut=
{{ESO|Die Krone von Freydis}}
Bal Foyen
Khenarthis Rast
Ödfels
Auridon






=Zadala=
{{Spielweiche|Online = Zadala}}
[[Datei:ESO Zadala.jpg|thumb|Zadala]]


Mitarbeiterin Cariels<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zadala}}''</ref>


hatte wichtige Ladung für Arenthia, doch Pferd scheute und Ladung fiel von Brücke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zadala}}''</ref>
=Westauen=
Medizinische Kräuter für Widerstand; Schriftrollenbehälter für Cariel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zadala}}''</ref>
{{ESO|Silvenar-Ladungsliste}} in Velynhafen
Truppenbewegungen in Cyrodiil, Verteidigungsmaßnahmen der Grenze nach Colovia; Zahlungspläne fü+r Düne-Soldaten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zadala}}''</ref>
Abenteurer birgt aus Strömungen des Flusses<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hineingefallen}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Spione]]






=Westhimmelsrand=
{{unfertiger Artikel|Westhimmelsrand}}
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}
{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}}
nach teilung: Haafingar, Hjaalmarsch, Falkenring, Weißlauf<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>


Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Westliches Himmelsrand}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>




=Zainab=
vermehrte vampirische Umtriebe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
ungastlich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
<ref name="NJVvardenfell">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell''] (← Platzhalter)</ref>






=Westmüh=
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}
{{ESO|Geister von Glenumbra}}


=Za'ji=
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr, Gram des Schiffbauers}}
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}




=Wettermagie=
[[Datei:ESO Gestrandet - Sturm.jpg|thumb|Der maomerische Sturm]]
Zerrüttete Untiefen: zwei Opfer an Pfeiler gebunden, dann mit Blitzen umzuckt


Katzenaugenkai: Maormer ritzen Runen in Opfer
{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 1}}
{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 2}}
{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 3}}
Schlangentotems nutzen eine Kobination aus Wind und Geist<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
Sturmtotems sammeln geisterenergien aus mit Runen verzierten Zielen und kanalisieren sie wie Wasser in Trichter<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
spezielle Magnetsteine ermöglichen es,den Kanal zu blockieren und Energie abzulassen<ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
Blutopfer<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
wollen damit Orkan schaffen


Orkaninsel
Leitersteine
{{ESO|Kriegswetter}}


=Zara=
{{unfertiger Artikel|Schnittermark}}
580; kämpft in Thizzrini-Arena; Flaccus wird von Jobasha-do reingeschoben<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


töten Senche-Tiger; dann Kampf gegen Oger The Professor<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


nach Sieg bittet Flaccus sie, an seiner Seite zu bleiben; Opfer im Tempel der Zwei Monde in Düne; opfert Jone, Jode+Alkosh; Zara in Budi gehüllt<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
=Wetter verändern=
{{ESO|Kriegswetter}}


Hunal läd beide zum Essen mit Telenger ein; Flaccus begeht Überfahrt nach Somemrsend, Zara bleibt zurück<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>






=Wiesenschaumkraut=
Bal Foyen
Khenarthis Rast
Ostmarsch
Steinfälle
Malabal Tor


Zara befahl Azshalku, Blumen zu plücken; er konnte nicht nein sagen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azshalku}}''</ref>




=Wilde Jagd=
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}


<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>


Mondchampion auf Pfad der Zwei Monde sieht Vision eines zerstörten Dominions,m indem Bosmer Wilde Jagd zur Verteidigung<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>
Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Wilde Jagd; Gwaering tötet Indaenir nach Verwandlung<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>




=Zauber=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>
geknebelt, damit nicht Zauber sprechen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laerinir}}''</ref>






=Willenskraft=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}


=Zaubernarbe=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
Naryu sucht Odral Quintayn, betritt Narbe, doch Fehlspur<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
=Zaudrus=
{{unfertiger Artikel|Verlies?}}
ein Chaosblut, fand sich in Mehrunes Diensten wieder<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
=Zebba die Verrückte=
{{unfertiger Artikel|Dialoge; Ätherisches Archiv}}
[[Datei:ESO Zebba die Verrückte.jpg|thumb|Zebba die Verrückte]
Eldenwurz
=Zeira=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
=Zeit=
temporospatiale Claudicatio: rausgelöst aus Zeit und Raum; zB Ragnthar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akhita}}''</ref>
{{ESO|Buch der Erinnerungen}}




=Zeitreise=
=Windzugsstrand=
Ritual, das Geister ruft; Geister sollen Person mit der Essenz des Momentes tränken + Herzsteine; Herzsteine werden im Ritual am Schrein für Boethiah den Brüdern des Zwists geopfert<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Fenster zur Vergangenheit}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberer Vunal}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Windzugsstrand}}
[[Datei:ESO Windzugsstrand.jpg|thumb|Windzugsstrand]]
Der '''Windzugsstrand''' ist ein Strand zwischen den Klippen der nördlichen [[Stridentküste]] von [[Malabal Tor]]. Der Strand ist per Landweg nur über das östlich liegende Tal von [[Wildingslauf]] zugänglich.
 
Um [[2Ä 582]] hauste der [[Troll]] [[Schädelbrecher (Troll)|Schädelbrecher]] am Strand.
 
[[:Kategorie:Strände und Küsten]] [[:Kategorie:Valenwald]]
 
 
 
 
=Wolf=
Frostsenke
{{ESO|Heulen in der Nacht}}
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-7-beast-parts Classification 7: Beast Parts]''</ref>
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-breton-champion-vignac-antieve-evermore Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>
Ödfels
Ostmarsch
Auridon
Grahtwald
Jagdgründe
 
 
 
 
=Wolfsauge=
Bal Foyen
Khenarthis Rast
Ödfels
Auridon
Grünschatten
Malabal Tor
 
Natternkopf
 
 
 
 
=Würger=
 
fleischfressende Pflanzen, die im Waldboden lauern<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rankentodhöhle}}''</ref>
Tentakel mit süßer, klebrigen Substanz, die Opfer anlockt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rankentodhöhle}}''</ref>
reagieren auf Wärme und Bewegung, um Opfer zu erkennen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rankentodhöhle}}''</ref>
schwingen Tentakel um alles, was sie ergreifen können und ziehn in Maul<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rankentodhöhle}}''</ref>
 
packen und ziehen Beute heran<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
fleicchfressende Ranke; lockt mit süßem dicken Necktar; Saft paralysiert kleine Tiere -> langsam werden sie verschlungen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Senchekatzen halten sich von ihnen fern<ref>''{{ESO|Thozors Tagebuch}}''</ref>
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>
 
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}
 
schnappen bei Gefahr mit stacheligen Tentakeln und ziehen heran<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schläft-mit-offenen-Augen}}''</ref>
 
Tentakel winden sich auch nach abschlagen noch<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Peitschender Tentakel}}''</ref>
 
<gallery>
ESO Würger - getarnt.jpg
ESO Würger - mit Opfer.jpg
</gallery>
 
 
Schattenfenn
Grahtwald
Malabal Tor
 
 
 
=Wundervoller Verbindungszauber=
{{ESO|Bezüglich Pircalmos Notumkehr}}
 
 
 
 
=Wurmkult=
{{Spielweiche|Online = Wurmkult-Pyromant|Online2 = Wurmkult-Assassine|Online3 = Wurmkult-Nachtwühler|Online4 = Wurmkult-Schlächter|Online5 = Wurmkult-Adept|Online6 = Wurmkult-Wilde|Online7 = Wurmkult-Nekromant|Online8 = Wurmkult-Knochenfürst|Online9 = Wurmkult-Hexenmeisterin}}
auch Kult des Schwarzen Wurms<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Bogenwindspitze}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Eralin}}''</ref>
 
zwei schwarze Rosen auf beiden Seiten des Opfers, mit einem bläulich blühenden Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms, soll Blutopfer sein<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Bündnis mit Reikmannen-Klans<ref>''{{ESO|Brief an Strastnoc}}''</ref>
 
{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Widerstand in der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Widerstand in der Kaiserstadt''}}
 
{{ESO|Berührung der Wurmzunge}}
 
Vereinbarung mit den Reikmannen getroffen: Reikmannen erweckten Sinmur, im Gegenzug Berührung von Molag segnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wurmkult-Nachtschwärmerin}}''</ref>
Netapatuu und Forscher zu Föhrgipfelkaverne von Pakt geschicht, weil Anführer glaubten, Wurmkult wollte Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Netapatuu}}''</ref>
 
wollten Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kireth Vanors}}''/ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Daneras}}''</ref>
 
 
Nimmerruh
Herbstschattenlichtung
Vernimwald
Nimalten
Föhrgipfel+Taarengrav
Honrichsturm
Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge
Knochengarten
Rulanyils Fall
Blutgrotten
Abamath
Tär
 
 
Mannimarco
Thallik Wurmvater
Javad Tharn
 
<gallery>
ESO Wurmkult.jpg
ESO Wurmkult Ritual.jpg
ESO Wurmkult-Nachtwüterin.jpg
ESO Banner Wurmkult.jpg
ESO Zerissenes Wurmkultbanner.jpg
</gallery>
 
 
 
 
=Wurmmaul=
{{Bebilderung}}
in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Alles über die Guar|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Alles über die Guar''}}</ref>
 
 
 
 
 
 
=Wyrd=
{{unfertiger Artikel|Hochfels}}
Wyrd und Druiden sind Zweiglinge desselben Baums<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Steinlerhe sagt: Wyrd leben als Halbmenschen; unterwerfen sich der Natur und dienen ihr; Druiden sehen sie als Kinder<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Druiden sehen sich als Wächter und Streiter der Natur; beschützen heilige Orte und schützen Natur vor schädlichem Einfluss der Zivilisation<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
 
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
 
 
 
 
=Xanmeer=
{{Zitat|Im Namen des Sonnengesegneten Chath-Jat, Histsprecher und Sieger über die brache Dürre, er, der eine Blutgeißel allein mit Schuppenbewegungen vertrieben hat: Das Laufen im Tempel ist strengstens verboten.|Inschrift von Springt-über-Feuer übersetzt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Schattenfenn|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schattenfenn''}}</ref>}}
 
Fallen, die so konstruiert wurden, dass Nachkommen sie umgehen können; Histschlüssel schützt Träger vor Fallen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schaut-unter-Steine}}''</ref>
 
Städte mit großen Wällen, Pyramiden, Statuen aller Größen; teils leben noch heute Argonier in Ruinen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
MAzzatun: "Sithis nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um<ref>''{{ESO|Tagebuch eines Gefangenen}}''</ref>
 
Coventina Helvetia: nicht von Argoniern erbaut, sondern Nedic Kothringi+Yerpest, Inspiration bei Barsaeben, Argonier später geclaimed<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
bergen Nachklänge frühester Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirte Nexith}}''</ref>
Nexith in Xal Ithix, um mit Ritual der klaren Sicht Ursprung der Verderbnis aufzudecken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirte Nexith}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tiefe Unruhe}}''</ref>
 
<gallery>
ESO Xal Ithix - Xanmeer.jpg
</gallery>
 
Warum aus Stein bauen, Leder + Holz verändern sich<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
 
 
 
=Xarxes=
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
{{ESO|Xarxes und Oghma}}
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref>
 
bei Bosmern ermöglicht er Magiern magische Künste zu lernen, die nicht natürlich vorkommen<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Schrein in Torinaan
 
 
 
=Xellicles Pinos-Revina=
Fürst, wohlhabender Händler<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
beauftragte Vanech um 358 den Zustand der Straßen nach Gideon und Cyrodiil zu verbessern<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
starb lange vor 398<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
 
 
 
=Xess=
{{unfertiger Artikel|endloses Archiv}}
{{ESO|Wir stellen vor: Meister Malkhest}}
 
 
 
=Xivilai=
Dremora und Xivkyn verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
 
keine gerade Ordnung; keine Schlachtreihen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen}}
 
 
 
=Xivkyn=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}
 
Xivkyn sehen Kyn als unterlegen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
 
wie Dremora Durst nach Odnung und Disziplin<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
 
 
 
=Xukas=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
{{ESO|Wir stellen vor: Xukas}}
 
 
 
 
=Yadus=
{{ESO|Schmiedematerial}}
 
 
 
 
=Yaghoub=
{{unfertiger Artikel|Bücher?}}
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}
 
 
 
=Yakku=
{{ESO|Versorgerzutaten}}
 
 
 
=Y'ffre=
{{unfertiger Artikel|Wyrd}}
{{ESO|Knochen des Waldes}}
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
{{ESO|Handwerksstil 3: Die Waldelfen}}
 
wearwe swe Wesknochen<ref>Monolog von ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
der Sänger, der Geschichtenerzähler<ref>Monolog von ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
Geist der Bäume<ref>Monolog von ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
 
den Geschichten nach erhielten Bosmer Gestalt von Y'ffre; Gestaltwandeln ist ein Bruch und nachgeben wildes wesen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thonoras}}''</ref>
 
{{ESO|Der letzte der alten Knochen}}
meiste glauben, großer Schädel, aus dem Bahrenzweig wuchs, gehörte Y'ffre<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
Durch seinen Tod entstanden Erdknochen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
 
Opfergaben<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grahtwald|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grahtwald''}}</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Y’Ffres Ruf|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Y’Ffres Ruf''}}</ref>
 
Geist der Gegenwart; Y'ffres Erdknochen sind die Ehlnofey, aus seiner Form geschaffen. um Sicherheit und Gesetze der Natur zu scahffen; Y'ffres Gesetze nehmen die Form von Geschichten an; unter den Bosmern Debatten zwischen den Stämmen bei Interpretation von Y'ffres Wegen<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Y'ffres Knochen überall um uns<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tempelakolyth}}''</ref>
 
Zeit Auri-Els als wichtigeres Konzept für Mundus, doch Y'ffre repräsentiert den Monent, das Jetzt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
 
Y'ffre ist das Jetzt; der lebende Moment<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
 
lebendiger Augenblick ist eingefangen im Lied jeder lebendigen Kreatur, Takt gibt Herzschlag vor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
 
brachte Bosmern bei, wie Bäume singen<ref>Monolog von ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
 
Trinken der Bosmer als Y'ffres Sakrament; Dinge nicht zu ernst nehmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref>
 
Y'ffre pflanzte Samen von Eldenwurz, doch noch viele andered<ref>Dialog mit ''{{ESO|Glaras}}''</ref>
 
singt Lied für Aetherius, daher Sterne tanzen und funkeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
 
hat Farnblatt gefplanzt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Glaras}}''</ref>
als Y'ffre seine Geschichte erzählte, pflanzten Worte in den Bohnen unf Farnblatt wuchs<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eringor}}''</ref>
Herz von Farnblatt soll Kraft von Y'ffre bergen, mit der Welt geschaffen wurde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eringor}}''</ref>
 
kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig  (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref>
 
 
 
Schrein in Torinaan
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref>
 
lehrte Vögeln das Singen und Wellen gegen Strand zu schlagen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
sieht alles, doch nichts; da zu Erdknochen geworden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
ist zu Erdknochen geworden, das Rahmenwerk bildet, auf den Natur aufgebaut<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
seine klare Sicht und der Nachhalll seines Liedes werden durch Erdknochen geführt und hineingewoben, wo Sterbliche sie studieren können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
durch Studfium des Meeres, möglich Y'ffres Liedgeflecht zu deuten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
 
legte das gesetz der Zeit aus, das Anui-El für Nirn erließ, so Himmel geformt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
 
 
 
 
=Yisareh=
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}
 
 
 
 
=Yokuda=
{{ESO|Seps Hunger}}
"Die allgegenwärtige versinkende Insel"<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
 
Bürgerkrieg, Randic Torn, Frandar Ansei, besiegte Janic, 30 Jahre Hattu für Buch der Kreise, Hira tötet Schwersinger, Reich verfällt in 7 Schlachten<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
 
 
=Yrna Sturmhang=
{{unfertiger Arikel|Kalthafen}}
{{ESO|Brief von Ragna}}
 
lernte Handwerk bei Frikkhild Sturmhang<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frikkhild Kaltherz}}''</ref>
 
==Familie==
:→ ''Hauptartikel: [[Familie Sturmhang]]''
* [[Gyda Sturmhang]], Verwandte
* [[Jordunn Sturmhang]], Verwandter
* [[Lokka Sturmhang]], Verwandter
* [[Ragna Sturmhang]], Schwester
 
 
 
 
=Ysgramor=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-nordic-champion-skegglund-stormcloak Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak]''</ref>
 
 
 
=Zaan=
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}''</ref>
 
 
 
 
=Zackenkrone=
{{unfertiger Artikel|Skyrim}}
{{ESO|Die Krone von Freydis}}
 
 
=Zadabal-ra=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/show-force Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-khajiiti-champion-zadabal-ra Arms and Armor of the Khajiiti Champion, Zadabal-ra]''</ref>
 
 
=Zagun-ra=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref>
 
 
=Zainab=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
<ref name="NJVvardenfell">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell''] (← Platzhalter)</ref>
 
 
 
 
 
=Za'ji=
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr, Gram des Schiffbauers}}
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}
 
 
 
 
 
 
=Zauber=
geknebelt, damit nicht Zauber sprechen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laerinir}}''</ref>
 
 
 
 
=Zaubernarbe=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
Naryu sucht Odral Quintayn, betritt Narbe, doch Fehlspur<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
 
 
 
=Zaudrus=
{{unfertiger Artikel|Verlies?}}
ein Chaosblut, fand sich in Mehrunes Diensten wieder<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
 
 
 
 
 
=Zebba die Verrückte=
{{unfertiger Artikel|Dialoge; Ätherisches Archiv}}
[[Datei:ESO Zebba die Verrückte.jpg|thumb|Zebba die Verrückte]]
 
Eldenwurz
 
 
 
 
 
 
=Zeira=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
{{ESO|Nachrichten aus Hews Fluch}}
 
 
 
=Zeit=
temporospatiale Claudicatio: rausgelöst aus Zeit und Raum; zB Ragnthar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akhita}}''</ref>
{{ESO|Buch der Erinnerungen}}
 
 
 
=Zeitreise=
Ritual, das Geister ruft; Geister sollen Person mit der Essenz des Momentes tränken + Herzsteine; Herzsteine werden im Ritual am Schrein für Boethiah den Brüdern des Zwists geopfert<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Fenster zur Vergangenheit}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberer Vunal}}''</ref>
 
 
 
 
 
=Zenithar=
Namen:
Bereiter unserer Wege<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref>
Fürst des Amboss<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref>
Fürst der Arbeit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
Fürst des Kommerz und des Handels<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
 
 
Feierlichkeiten Zenithars Eifer
Gesegnete Ahle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
 
Goldener Amboss
 
Zenithar lehrt, dass Zusammenarbeit zu besten Ergebnissen führt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
 
Opfergaben sollen Fähigkeiten darstellen, zb selbstgemachte Produkte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
Bratapfel als ideale Opfergabe: glorreiches Gericht aus einfacher Frucht, Zenithar freut sich am einfachen Volk<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
 
strebt nach Leben erfüllt von Lernen von Fähigkeiten und Berufen zum Zweck der Selbstständigkeit; Harte Arbeit und Beharrlichkeit bereichern Geist, Körper und Seele<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
 
Zenithar verlangt, dass neue fertigkeiten lernen, große Taten begehen, wiederfinden was im Schmutz verloren, Handelk treiben; dafür Segen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref>
 
mag Aufgaben des Alltags, doch erkennt an, dass es grandios ist auf höhere Ziele hinzuarbeiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref>
 
Zenithar durch Gebet um Aufmerksamkeit bitten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref>
 
 
 
 
=Zenithars Abtei=
{{unfertiger Artikel|Dunkelforst}}
Aufstieg der Abtei aus der Armut; stand unter Zenithars Gunst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
gedeiht, doch braucht lange zu erholen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
Goldender Amboss erneuert Glauben an Zenithar; Amboss sorgt für viele Bittsteller<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
Daluion und Gavos Douar kamen zu Zenithars Eifer, um andere Jünger zu berichten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
 
 
 
=Zentauren=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
 
 
 
=Zephrine Frey=
{{unfertiger Artikel|Bücher?}}
{{ESO|Wir stellen vor: König Kurog}}
{{ESO|Wir stellen vor: Häuptling Bazrag}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
 
 


=Zerith-var=
{{ESO|Wir stellen vor: Zerith-var}}








=Zenithar=
=Zermalmer=
Namen:
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref>
Bereiter unserer Wege<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>
Fürst des Amboss<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref>
Fürst der Arbeit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
Fürst des Kommerz und des Handels<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
 


Feierlichkeiten Zenithars Eifer
Gesegnete Ahle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>


Goldener Amboss
=Zermatsch den Skink=
Skink Smash
{{ESO|Schneidermaterial}}


Zenithar lehrt, dass Zusammenarbeit zu besten Ergebnissen führt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>


Opfergaben sollen Fähigkeiten darstellen, zb selbstgemachte Produkte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
=Zerschmettern=
Bratapfel als ideale Opfergabe: glorreiches Gericht aus einfacher Frucht, Zenithar freut sich am einfachen Volk<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
{{ESO|Verzauberermaterial}}
 
strebt nach Leben erfüllt von Lernen von Fähigkeiten und Berufen zum Zweck der Selbstständigkeit; Harte Arbeit und Beharrlichkeit bereichern Geist, Körper und Seele<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
 
Zenithar verlangt, dass neue fertigkeiten lernen, große Taten begehen, wiederfinden was im Schmutz verloren, Handelk treiben; dafür Segen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref>
 
mag Aufgaben des Alltags, doch erkennt an, dass es grandios ist auf höhere Ziele hinzuarbeiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref>
 
Zenithar durch Gebet um Aufmerksamkeit bitten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref>
 
 
 
 
=Zenithars Abtei=
Aufstieg der Abtei aus der Armut; stand unter Zenithars Gunst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
gedeiht, doch braucht lange zu erholen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
Goldender Amboss erneuert Glauben an Zenithar; Amboss sorgt für viele Bittsteller<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
Daluion und Gavos Douar kamen zu Zenithars Eifer, um andere Jünger zu berichten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
 
 
 
=Zentauren=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
 
 
 
=Zephrine Frey=
{{unfertiger Artikel|Bücher?}}
{{ESO|Wir stellen vor: König Kurog}}
{{ESO|Wir stellen vor: Häuptling Bazrag}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}




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cshwer zu bearbeiten<ref>Dialog mit ''{{EOS|Shakul}}''</ref>
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=Zirri=
{{ESO|Hizrabis Meldung}}




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{{ESO|Handwerksstil 6: Die Rothwardonen}}
{{ESO|Handwerksstil 6: Die Rothwardonen}}


=Zizzeen=
[[:Kategorie:Kronen]]
=Zombie=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-21-mort-flesh Classification 21: Mort Flesh]''</ref>
=Zukki-dar=
'''Zukki-dar'''
{{ESO|Schreinermaterial}}
{{ESO|Versorgerzutaten}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Baandari]] [[:Ktegorie:Händler]]




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{{ESO|Vetteln, Harpyien und Rabenvetteln}}
{{ESO|Vetteln, Harpyien und Rabenvetteln}}


=Zuleika=
Lady Zuleika<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref>
Stelldichein nahe Vindisi<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref>
fliegende Geschöpfe mimen Stimmen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref>




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=Zurana=
=Zurka=
{{Spielweiche|Online = Zurana}}
{{ESO|Zurkas Befehle}}
[[Datei:ESO Zurana.jpg|thumb|Zurana]]
'''Zurana''' war eine [[khajiit]]ische [[Bandit]]in.
 
Der [[Skooma]]schmuggler [[Rakhad]] warb Zurana mit einem attraktiven Angebot, um sich nahe [[Sren-ja]] zuv erstecken und [[Mondzucker]]ernte von [[Ezzag]]s Felder zu stehlen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zurana}}''</ref> Sie nahm Quartier in der [[Höhle des alten S'ren-ja]]. Ein [[Abenteurer]], der Ezzag half, den Zuckerraub zu beenden, erschlug einige der Banditen und Schmuggler. Zurana stellte den Abenteurer zum Gespräch<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ezzags Banditen}}''</ref> und versuchte ein besseres Angebot dafür herauszuschlagen, dass sie einfach geht.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zurana}}''</ref> Ob der Abenteurer sie zum Bewegen überzeugte oder sie erschlug, ist nicht bekannt.<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref>
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]][[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Banditen]]




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Wächtergeist; Magische Stöße, Arme als Äste; Tierfe kämpfen an ihrer Seite<ref>Spielinhalt von ''{{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}''</ref>
Wächtergeist; Magische Stöße, Arme als Äste; Tierfe kämpfen an ihrer Seite<ref>Spielinhalt von ''{{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-17-intelligent-plant-cuttings Classification 17: Intelligent Plant Cuttings]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>


Wächter von Tär<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref>
Wächter von Tär<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref>
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</gallery>
</gallery>


=Zweikrallen=
{{ESO|Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel}}




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=Zweites Kaiserreich=
=Zweites Kaiserreich=
{{ESO|Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch}}
{{ESO|Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch}}
{{ESO|Wir stellen vor: Nantharion}}


nach Fall des Remanischen Kaiserreichs Cyrodiil depolpulated; nach Nordosten udn osten, um vor Krieg zu verstecken, andere nach Süden in Dunkelforst, andere nach Kvatch und Anwil<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
nach Fall des Remanischen Kaiserreichs Cyrodiil depolpulated; nach Nordosten udn osten, um vor Krieg zu verstecken, andere nach Süden in Dunkelforst, andere nach Kvatch und Anwil<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
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=Zweinthodurr Roun-dar=
{{ESO|Elfische Augen, elfische Spione}}
=Zymel Shar=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>





Aktuelle Version vom 30. Oktober 2024, 17:54 Uhr



Lainlyn

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Alik'r

Lainlyn, früher als Tavas Segen bekannt, ist eine Siedlung an der Hammerfallküste zur Iliac-Bucht.

Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Ro'Wada erobert, Massaker[1]

Drachenschwert von Lainlyn Ghraewaj Viana diese Oblivion erweiterung mit der Feste Familie Lainlyn

redirect: Tavas Segen


Lakana

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Sturmhafen

heiratete um 578 Nathaniel in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[2]


Laloriaran Dynar

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Hauptquest

Ein Leben voller Zwist und Mühen



Lamie

Vorlage:Unfertiger artikel bewohnen vornehmlich Ruinen, die verlassen wurden, da man nur nach diesen greifen muss, statt selbst zu errichten[3]

Kinder werden mit Geschichten von nächtlichen Lamienbesuchen verschreckt; in Dolchsturz sollen Lamien unter Wasser leben und Bedrohung für Fischer ; andere sehen sie als verfluchte Menschen[2]

Msichung Frau Schlange; es wird angenommen, dass hermaphroditisch und Eier legen, die verlassen werden; aufgerichtet so groß wie ein ausgewachsener Bretone; Scvhwanz zur Stabilisierung; scharfe Giftklauen[4]

lichtdurchlässige, feine Haut, die in Sonne schimmert[5]

von Gold und Juwelen angezogen; können Sprache verstehen, aber eher zischen; hypnotisierendes Lied; gehen nie weit weg von ihrem Höhle; leben alleine, tun sich aber unter anderen Zusammen, wenn nötig; elektrische Magie ist angeboren; unersättlicher Hunger, Fleisch und Knochen von allen Leben[4]

Flaccus: wehmütiges Lied, Klage in unbekannter Sprache[4]

[6]

büten in Ruinen wie Loriasel[7]

sind Geräuschen gegenüber sehr empfindlich[8]

nehmen trophäen von toten in form von fleischstücken[9]

können reden, wenn sie wollen[10]

Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder

Lamie -Diva -Medica -Domina


Schattenfenn Grünschatten



Langer Frieden

Der Aufstieg von Corberg



Langküste

Das Meer, es erhebt sich

Anfurt ist größter Hafen der Langküste[11]



Lärche

[12]


Larenthia

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Grund: Nahlias Dialoge

Wir stellen vor: Nahlia



Larz-Tul

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Bastian-Quest?

Wir stellen vor: Bastian Hallix



Laurel

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Dhulef Wir stellen vor: Druidin Laurel Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen ungezwungene Art, komplexe Dinge zugänglich zu machen[13]


Lavinia Axius

Ihr müsst nur zugreifen!



Legion III

[14]


Legion VII

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Bangkorai


Legion der Westauen

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Colovia
Legion der Westauen
Stationiert in Colovia
Kommandant General Lavinia Axius
Status bei der Invasion von Schnittermark stark zerrüttet

Die Legion der Westauen war eine kaiserliche Legion, die in Colovia stationiert war.

Geschichte

Die Legion der Westauen verteidigte zur Zeit des Zusammenbruchs der Zentralmacht in Cyrodiil infolge des Seelenbruchs und des Kriegs der drei Banner im späten sechsten Jahrhundert der Zweiten Ära Colovia. Geführt wurde sie von General Lavinia Axius.

Im Jahr 2Ä 582 wurde die Legion der Westauen von Graf Calantius von Skingrad zur Eroberung der nördlichen Schnittermark geschickt.[15] Der Steinfeuerkult hatte dabei seine Finger mit im Spiel.[16] Durch eingen geschickten Überraschungsangriff konnte General Lavinia mit ihren Truppen schnell Arenthia besetzen[17] und dort ihr Hauptquartier einrichten.[18] Einen Teil der Truppe schickte sie nach Senalana, um das Große Diadem der elfischen Herrschaft zu erlangen.[19] Graccus verfolgte mit seinen Männern eigene Ziele.[20] Die Vlastarus-Kohrote widerum spaltete sich ab, um das Dorf der Dämmerranken anzugreifen.[21] Der Steinfeuerkult operierte unabhängig davon an mehreren Stellen Schnittermarks.

Der Widerstand in Arenthia schaffte es, Zenturio Gavo, Lavinias Stellvertreter, zu entführen und dazu zu zwingen, die Zusammenarbeit der Legionsführung mit dem Steinfeuerkult zuzugeben.[22] Die meisten der streng gläubigen Soldaten[23] desertierten daraufhin und gingen nach Colovia zurück. Lavinias treuer Kern verblieb zwar,[24] konnte jedoch nicht die Rückeroberung der Stadt und den Tod des Generals verhindern.[25]


Kohorteneinweisung: Arenthia Ihr müsst nur zugreifen!


Bekannte Mitglieder

Anmerkungen

Kategorie:Militär Kategorie:Kaiserliche Legion


ESO Dorf der Dämmerranken - colovianisches Lager.jpg ESO Dorf der Dämmerranken - colovianisches Rundzelt.jpg


Lekis Klinge

Vorlage:Unfertiger artikel in erste Ära um schrein mit selbem Namen gebaut; schwertstatue als Orientierungspunkt in Wüste; Pilgerort; von letzten Ansei als PTrainingstempel etabliert, um Schwertwissen an spätere Generationen zu geben; Ausbildung für Kinder und Erwachsene; Kinder bis Meister perfektionieren[1]



Leonard Mornard

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Grund: Systren
Graf von Galen
Vorgänger
 ???
Leonard Mornard
2Ä ??? - 2Ä 582
Nachfolger
Stefan Mornard


Wir stellen vor: Dhulef Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard


Leuchttäubling

[2]



Leviathan

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Leyawiin

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: ESO-Leyawiin

Wir stellen vor: Der Ältestenrat



Leythen

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Sommersend

Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden


Liam

Schreinermaterial



Libelle

Ostmarsch



Lich

Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden

Gullveig nutzte Energie des Bruchstücks Wuuthrads um Lich zu werden[3] Nekromanten, die nach Unsterblicher Natur bergen; widerliche Zaubersprüche und Opfer sind nötig; unendliche Macht, doch Seele einbüßen[4]

Natur an Phylakterium gebunden, welches als führende Leine genutzt werden kann[5]

[6]



Liga der Standhaften

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Fürstin Arabelle



Linksseitige Elfen/linkshändige Elfen

Sinistramer[7] Feinde der No-Totambu[8]

um 1Ä 600 kamen Flüchtlinge aus Yokuda auf Systren; die Druiden zogen sich tiefer in Wildnis zurück; Sinistramer hatten kaum Einflüsse auf die druidesche Kultur und spätere Geschichte[9] nicht sicher, ob wirklich Mer auf Systren oder nur yokudanische Feinde der No-Totambu[10]

Aus dem Archiv der Gelehrten, Zakhins zahlreiche Helden



Lissa

Wir stellen vor: Dhulef



Liste der Bewohner der Kaiserstadt

Diese Liste der Bewohner der Kaiserstadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher der Kaiserstadt

siehe auch: Bevölkerung der Kaiserstadt

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Kaiserstadt:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Zantonius Kaiserlicher vor 1Ä 2729 [11]
Corda Rothwardon ab 1Ä 2920[12]
Juilek Kaiserlicher bis 1Ä 2920[13]
Reman III Kaiserlicher bis 1Ä 2920 (†)[14]
Rijja Rothwardon bis 1Ä 2920 (†)[15]
Savirien-Chorak Tsaesci [16]
Tavia unbekannt vor 1Ä 2913[17]
Versidue-Shaie Tsaesci [18]
Alfidia Lupus Kaiserlicher seit min 2Ä 418 bis min 2Ä 431[19][20][21][22][23][24][25][26][27][28]
Biniele Bosmer zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[21]
Desh-Wulm der Erleuchtete Argonier zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[27]
Divayth Fyr Dunmer zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[20][21][22][23][24][25][26][27]
Logrolf Nord zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[22]
Lupft-ihren-Schwanz Argonier zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[27]
Morian Zenas Kaiserlicher zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[19][20][21][22][23][24][25][26][27]
Opal Dantaine Breton zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[23][26]
Seif-ij Hidja Argonier zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[19][23][25][26][27][28][29][30][31][32]
Shizahi-jo Khajiit zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[25]
Thuggikh Ork zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[26]
Zirumir Rothwardon zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[24]
Abnur Tharn Kaiserlicher min seit 2Ä 465
Beragon Bosmer 2Ä 551 - 2Ä 566[33]
Agrippina Gallus Kaiserlicher um 2Ä 578[34]
Flaccus Terentius Kaiserlicher bis 2Ä 578[34]
Honoria Lucasta Kaiserlicher um 2Ä 578[34]
Pheumus Lucasta Kaiserlicher um 2Ä 578[34]
Mingalion Bosmer vor 2Ä 580
Villius Kaiserlicher vor 2Ä 580 (†)
Bulag Idolus Ork vor 2Ä 582[35]
Curtice Breton vor 2Ä 582[36]
Defessus Magister Kaiserlicher vor 2Ä 582[37]
Drusus Ovicula Kaiserlicher vor 2Ä 582[38]
Falco Kaiserlicher vor 2Ä 582[39]
Gulsanius Kaiserlicher vor 2Ä 582[39]
Impressaria Kaiserlicher vor 2Ä 582[40]
Malachit unbekannt vor 2Ä 582[41]
Millenith Bosmer vor 2Ä 582[42]
Petronius Galenus Kaiserlicher vor 2Ä 582[43]
Ultavius Celatus Kaiserlicher vor 2Ä 582[44]
Drache der Klingen Kaiserlicher um 2Ä 582[45]
Drathyn Dunmer um 2Ä 582[45]
Elam Dunmer um 2Ä 582[45]
Gavo Haderus Kaiserlicher bis 2Ä 582[46]
Midara Kaiserlicher bis 2Ä 582[46]
Shatabi Khajiit um 2Ä 582[46]
Liodes Jurus Kaiserlicher vor 3Ä 397[47]
Atrius Kaiserlicher um 3Ä 397[48] 398†[49]
Decumus Scotti Kaiserlicher um 3Ä 397[50]
Imbrallius Kaiserlicher um 3Ä 397[51]
Vanech unbekannt seit mindestens 3Ä 397[52]
Quintus Nerevelus Kaiserlicher um 4Ä 1[53]
Helna unbekannt vor 4Ä 48[54]
Riente Breton vor 4Ä 48[55]
Arcus unbekannt um 4Ä 48[56]
Khasha Khajiit um 4Ä 48[56]
Marall unbekannt um 4Ä 48
Terz unbekannt um 4Ä 48[57]

Anmerkungen

  1. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  2. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 2: Wild Fungus
  3. Dialog mit Hauptmann Viveka
  4. Dialog mit Hauptmann Viveka
  5. Dialog mit Vastarie
  6. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
  7. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  8. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  9. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  10. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  11. Die Gründung von Südspitz
  12. 2920, Eisherbst
  13. 2920, Regenhand
  14. 2920, Abendstern
  15. 2920, Erste Saat
  16. 2920, Morgenstern
  17. 2920, Morgenstern
  18. 2920, Morgenstern
  19. 19,0 19,1 19,2 Handwerksstil 1: Die Hochelfen
  20. 20,0 20,1 20,2 Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen
  21. 21,0 21,1 21,2 21,3 Handwerksstil 3: Die Waldelfen
  22. 22,0 22,1 22,2 22,3 Handwerksstil 4: Die Nord
  23. 23,0 23,1 23,2 23,3 23,4 Handwerksstil 5: Die Bretonen
  24. 24,0 24,1 24,2 24,3 Handwerksstil 6: Die Rothwardonen
  25. 25,0 25,1 25,2 25,3 25,4 Handwerksstil 7: Die Khajiit
  26. 26,0 26,1 26,2 26,3 26,4 26,5 Handwerksstil 8: Die Orks
  27. 27,0 27,1 27,2 27,3 27,4 27,5 Handwerksstil 9: Die Argonier
  28. 28,0 28,1 Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen
  29. Handwerksstil 11: Die alten Elfen
  30. Handwerksstil 12: Die Barbaren
  31. Handwerksstil 13: Die Barbaren
  32. Handwerksstil 14: Die Daedra
  33. Wir stellen vor: Beragon
  34. 34,0 34,1 34,2 34,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
  35. Dialog mit Canthion
  36. Dialog mit Curtice
  37. Eine Bitte um Entlastung
  38. Legendäre Bestie, reale Kräfte
  39. 39,0 39,1 Wir stellen vor: Vater Egnatius
  40. Dialog mit Die Impressaria
  41. Meisterhaft Kochen leicht gemacht
  42. Dialog mit Millenith
  43. Dialog mit Petronius Galenus
  44. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
  45. 45,0 45,1 45,2 Wir stellen vor: Der Drache der Klingen
  46. 46,0 46,1 46,2 Wir stellen vor: Hauptmann Caudex
  47. Ein Tanz im Feuer - Band I
  48. Ein Tanz im Feuer - Band I
  49. Ein Tanz im Feuer - Band VII
  50. Ein Tanz im Feuer - Band I
  51. Ein Tanz im Feuer - Band I
  52. Ein Tanz im Feuer - Band VII
  53. Ein Bericht über die Schriftrollen der Alten
  54. Der Seelenlord, Prolog, Abschnitt 1, Seite 13
  55. Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 5, S. 247f
  56. 56,0 56,1 Die Höllenstadt, Teil 1: Ankünfte, Kapitel 2, Abschnitt 1
  57. Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 1, Abschnitt 1, Seite 117

Kaiserstadt Kategorie:Cyrodiil


Liste der Bewohner der Leeren Stadt

Diese Liste der Bewohner der Leeren Stadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher der Leeren Stadt

siehe auch: Bevölkerung der Leeren Stadt

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Leeren Stadt:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Ven Omalas Dunmer ab 2Ä 582

Anmerkungen

Stadt der Uhrwerke


Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke

Diese Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher der Stadt der Uhrwerke

siehe auch: Bevölkerung der Stadt der Uhrwerke

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Stadt der Uhrwerke:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Anton Bretone vor 2Ä 582[1]
Arolosea unbekannt um 2Ä 582[2]
Grimrald Messingknochen unbekannt vor 2Ä 582[1]
Murbal unbekannt vor 2Ä 582[1]

Anmerkungen

Stadt der Uhrwerke


Liste der Bewohner der Steinzahnfestung

Diese Liste der Bewohner der Steinzahnfestung listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher der Steinzahnfestung

siehe auch: Bevölkerung der Steinzahnfestung

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Steinzahnfestung:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Borbuga Ork um 2Ä 582

Steinzahnfestung Kategorie:Hochfels


Liste der Bewohner von Aldfelden

Aillard, geboren[1]


Liste der Bewohner von Alinor

Minducil, vor 582[2] KReis der Champions: Grazwhu, Llathasa Manel, Andulalion, Faenlolras, Nybder, Gonbush, Agathe Monstrose, Ravlan Fandas


Liste der Bewohner von Anwil

Diese Liste der Bewohner von Anwil listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Anwils

siehe auch: Bevölkerung von Anwil

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Anwil:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Braccus Klinicus Kaiserlicher um 2Ä 582[3]
Einäugiger Tom Katze bis 2Ä 582[4]
Großmütterchen Gravius unbekannt 2Ä 582[4]
Viel-zu-bieten Argonier um 2Ä 582[5]
Regin Oprenus Kaiserlicher vor 4Ä 48[6]

Anmerkungen

Anwil Kategorie:Cyrodiill

Höker; Großmütterchen Gravius Katzen?[1]


Liste der Bewohner von Balmora

Cassyr Whitley, 2920[2] Vivec, 2920[3] Sotha Sil[4] Großmütterchen Gravius, Höker, andere Katzen?[5]


Liste der Bewohner von Belkarth

Diese Liste der Bewohner von Belkarth listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Belkarths

siehe auch: Bevölkerung von Belkarth

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Belkarth:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Emilja Auenschnee Nord um 2Ä 582[6]
Elea Dantaine Bretone um 2Ä 582[6]

Anmerkungen

Belkarth Kategorie:Hammerfall

zum Zenithar-Fest

Zenithars Eifer

Amminus Varo Amsaad Eveli Scharfpfeil Fasaria Grawn Gulmon Telas Gwendis Kasam-dar Läuft-mit-Süßem M'dashkin Metallmeister Kweel Nenulaure Odhilda Orzorg der Grausame Sahada Shazra die Foliantensammlerin Zanil Theran


Naryu Virian Gavos Douar Daluion Razum-dar


Konditor Donolon solltebacken, doch er lehnte ab; stattdessen Odhilda[1]


Liste der Bewohner von Bergama

Diese Liste der Bewohner von Bergama listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Bergamas

siehe auch: Bevölkerung von Bergama

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Bergama:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Zoreh Rothwardon [2]
Aubatha Rothwardon um 2Ä 582

Anmerkungen

  1. Dialog mit Odhilda
  2. Dialog mit Aubratha

Bergama Kategorie:Hammerfall


Liste der Bewohner von Bravil

Großmütterchen Gravius, Höker; andere Katzen?[1]


Liste der Bewohner von Camlorn

Diese Liste der Bewohner von Camlorn listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Camlorns

siehe auch: Bevölkerung von Camlorn

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Camlorn:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Timothe unbekannt vor 2Ä 582[2]
Siquine Breton um 2Ä 582[3]

Talara Raze Edward Raze Sylon Raze Raze Ramke Naigon Strale, 405[4] Jyllia Raze, *3Ä 377[5] bis 385; ab 3Ä 405[6] Gnorrboth


Anmerkungen

Camlorn Kategorie:Hochfels



Liste der Bewohner von Chorrol

Diese Liste der Bewohner von Chorrol listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Chorrols

siehe auch: Bevölkerung von Chorrol

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Chorrol:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Bartalus Kaiserlicher vor 2Ä 582[1]
Tullius Kaiserlicher vor 2Ä 582[1]

Anmerkungen

Chorrol Kategorie:Cyrodiill



Liste der Bewohner von Dolchsturz

Diese Liste der Bewohner von Dolchsturz listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Dolchsturz'

siehe auch: Bevölkerung von Dolchsturz

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Dolchsturz:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Arkan unbekannt um 2Ä 255[1]
Jarvus unbekannt um 2Ä 255[1]
Maximian Memmius Kaiserlicher um 2Ä 578[2]
Feluz Khajiit vor 2Ä 582[3]
Liane Breton vor 2Ä 582[3]
Mirten Breton vor 2Ä 582[4]
Ajim-Ra Argonier um 2Ä 582
Endaldilwe Altmer um 2Ä 582
Fabio Previa Kaiserlicher um 2Ä 582
Rajarkir Khajiit um 2Ä 582
Jyllia Raze Breton nach 3Ä 385[5] bis 3Ä 405[6]

Anmerkungen

Dolchsturz Kategorie:Hochfels



Liste der Bewohner von Drachenstern

Emutaril[1]


Liste der Bewohner von Düne

[2] [3]


Liste der Bewohner von Dwynnen

Cassyr Whitley, vor 2920[4]


Liste der Bewohner von Einsamkeit

Diese Liste der Bewohner von Einsamkeit listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Einsamkeits

siehe auch: Bevölkerung von Einsamkeit

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Einsamkeit:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Gilse Tistar Dunmer vor 2Ä 582[5]
Jakalor Nord Jorn Nord vor 2Ä 582[6]
Malarel die Mächtige Dunmer vor 2Ä 582[7]
Valding Nord vor 2Ä 582[8]
Belrengar Nord um 2Ä 582
Dollinith Bosmer um 2Ä 582
Estayne Mouriou Breton um 2Ä 582
Hirmond Nord um 2Ä 582
Ilmyna Dral Dunmer um 2Ä 582
Meeh-Zish Argonier um 2Ä 582
Neeta-Jasa Argonier um 2Ä 582
Nurinwae Altmer um 2Ä 582
Pjetr Nord um 2Ä 582[9]

Anmerkungen

Einsamkeit Kategorie:Himmelsrand




Liste der Bewohner von Falkenring

Diese Liste der Bewohner von Falkenring listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Falkenrings

siehe auch: Bevölkerung von Falkenring

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Torik Nord seit 2Ä 576 bis min 2Ä 582[1]
Denskar Erdwender Nord vor 2Ä 581 (*)[2]
Kark Nord vor 2Ä 582[1]
Eboric Grauenfrsot Nord vor 2Ä 582[3]

Anmerkungen

Falkenring Kategorie:Himmelsrand


Liste der Bewohner von Gideon

Tavia, seit 2913[1] Zuuk, um 2920[2] Enaline[3]


Liste der Bewohner von Gnisis

Diese Liste der Bewohner von Gnisis listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Gnisis'

siehe auch: Bevölkerung von Gnisis

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Gnisis:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Vivec Chimer/Dunmer 1Ä 2920
Sathryn Renim Dunmer vor 2Ä 582[5]

Anmerkungen

Gnisis Kategorie:Morrowind


Liste der Bewohner von Gonfalon

Aquilius Encratis, Lureau Quintin, Sintinlin, Alice Malene, Atalabar, Rulluldur, Escalette Mondorie


Liste der Bewohner von Hundingshafen

Gutbein[1]


Liste der Bewohner von Immerfort

Vignac Antieve, Breton, 578[2]


Liste der Bewohner von Koeglin

Diese Liste der Bewohner von Koeglin listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Koeglins

siehe auch: Bevölkerung von Koeglin

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Koeglin:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Orothea Kaiserlicher vor 2Ä 582[3]

Anmerkungen

Koeglin Kategorie:Hochfels


Liste der Bewohner von Kleinmottien

Neeta-Jasa, vor 582[1]


Liste der Bewohner von Krempen

Diese Liste der Bewohner von Krempen listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Krempens

siehe auch: Bevölkerung von Krempen

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Belderi Llenim Dunmer 2Ä 578[2]
Cagarach Reikmanne 2Ä 578[3]
Falandamil Altmer 2Ä 578[4]
Gosellaneth Ungesehen Bosmer 2Ä 578[5]
Grutbug der Kranke Goblin 2Ä 578

[6]

Gushagub gro-Shugdurbam Ork 2Ä 578[7]
Hardario Orestillus Kaiserlicher um 2Ä 578[8]
Longinius Attius Kaiserlicher um 2Ä 578[9]
Namasur at-Hamisam Rothwardon 2Ä 578[10]
Sieht-alle-Farben Argonier 2Ä 578[11]
Skegglund Sturmmantel Nord 2Ä 578[12]
Thanethen Rotheloth Dunmer 2Ä 578[13]
Vignag Antieve Breton 2Ä 578[14]
Zadabal-ra Khajiit 2Ä 578[15]
Arctus Cove Kaiserlicher um 2Ä 582[16]
Bizdar Khajiit um 2Ä 582
Dreet-Meena Argonier um 2Ä 582
Eranion Bosmer um 2Ä 582
Flitzki Hund um 2Ä 582
Nafobia Rothwardon um 2Ä 582
Ribazhur Khajiit um 2Ä 582
Seludalin Altmer um 2Ä 582
Vala Candidius Kaiserlicher um 2Ä 582

Anmerkungen

  1. Dialog mit Neeta-Jasa
  2. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Dunmeri Champion, Belderi Llenim
  3. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Feral Reachman Barbarian, Cagarach
  4. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil
  5. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Bosmeri Champion, Gosellaneth Sight-Unseen
  6. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Goblin Filth, Grutbug the Unhealthy
  7. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Orcish Champion, Gushagub Gro-Shugdurbam
  8. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Imaginary Dwemer Advisor
  9. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel
  10. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Redguard Champion, Namasur At-Hamisam
  11. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Argonian Champion, Sees-All-Colors
  12. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak
  13. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Ashlander Emissary, Tanethen Rotheloth
  14. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore
  15. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Khajiiti Champion, Zadabal-ra
  16. Wir stellen vor: Abnur Tharn

Krempen Kategorie:Elsweyr


Liste der Bewohner von Kvatch

Zantonius, Kaiserlicher, vor 1Ä 2729 *[1] Thibault von Kvatch, frühe 2Ä[2] Tertcia, frühe 2Ä[3]


Liste der Bewohner von Lainlyn

Viana Locke Lainlyn


Liste der Bewohner von Leyawiin

Tinyayewen, Enaline, Andryk, Alflunda, Frubert Rangouze, Nathineth, Ramonash


Liste der Bewohner von Morthal

Bobetta[4] Ralmig[5]



Liste der Bewohner von Nekrom

Ah-Lai, Adlia, Pirrunira, Gwaeglebor, Brungord, Glistel, Gragus Dalis


Liste der Bewohner von Nordspitz

Gurles Ernele, vor 578[6]


Liste der Bewohner von Satakalaam

Masna at-Satakalaam, vor 582


Liste der Bewohner von Schildwacht

Diese Liste der Bewohner von Schildwacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Schildwachts

siehe auch: Bevölkerung von Schildwacht

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Schildwacht:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Gutbein Nord 1Ä 2920[7]
Grundvik Kaltfaust Nord um 2Ä 578[8]
Ramzi Rothwardon bis etwa 2Ä 563 (†)[9]

Anmerkungen

Schildwacht Kategorie:Hammerfall


Liste der Bewohner von Skingrad

Culyema, Jorntring, Tessanmelian, Nurrz, Borbzara, Cybela Brousseau, Farel Belette Gandrinar


Liste der Bewohner von Tel Aruhn

Indoril Brindisi Dorom, 2920[1] Sotha Sil, 2920 Mutter der Nacht, 2920[2] Zuuk, 2920[3] Apaladith, um 2920[4] Miramor, 2920[5] Corda, 2920[6]



Liste der Bewohner von Vivec

Diese Liste der Bewohner von Vivec listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Vivecs

siehe auch: Bevölkerung von Vivec

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Alyze Metayer Breton um 2Ä 582
Brelda Ofemalen Dunmer um 2Ä 582
Colotarion Altmer um 2Ä 582
Ethes Dunmer um 2Ä 582
Fezreba Khajiit um 2Ä 582
Gwinengur Bosmer um 2Ä 582
Llivas Driler Dunmer um 2Ä 582
Renkathi Dunmer um 2Ä 582
Toris Dunmer um 2Ä 582
Tourima Rothwardon um 2Ä 582
Vayne Redoran Dunmer um 2Ä 581

Anmerkungen

Vivec Kategorie:Morrowind

Großmütterchen Gravius; Höker; andere Katzen?[1]



Liste der Bewohner von Wegesruh

Diese Liste der Bewohner von Wegesruh listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Wegesruhs

siehe auch: Bevölkerung von Wegesruh

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Wegesruh:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Celephyna unbekannt 1Ä 2920[2]
Doryatha unbekannt 1Ä 2920[3]
Turala Dunmer 1Ä 2920[4]
Emeric Kamberland Breton
Defessus Lector Kaiserlicher seit min 2Ä 563 bis min 2Ä 578[5]
Gargrell Sorick Breton seit min 2Ä 563 bis min 2Ä 578[6]
Bardus Breton um 2Ä 578[7]
Evangeline Beanique Breton bis 2Ä 578 (†)[8]
Gidric Breton um 2Ä 578[9]
Edwyge Brassac Breton vor 2Ä 582[10]
Jakalor der Wanderer Nord vor 2Ä 582[11]

Anmerkungen

Wegesruh Kategorie:Hochfels

Vastarie[1]


Liste der Bewohner von Windburg

Gatzug



Liste der Bewohner von Wolkenruh

Esaranir, Fainorume, Ohtandilwe; vor 582[2]


Liodes Jurus

bei Atrius-Baubehörde, wurde vor 397 wegen unlauterer Geschäftspraktiken entlassen[3] schickte Brief und bat Scotti nach Fallinesti Valenwald, da dort durch fünfjährigen Krieg viel zu bauen[4] schickte auch Brief an Reglius bei Vanech[5] hinterließ Nachricht bei Mutter Pascost[6] wartete nicht auf Scotti, sondern machte Geschäfte in Athay[7]

mit Bosmer Basth[8] trifft Decumus in Prithala in Silvenar[9] fett geworden[10]

Strategie von wohlwollendes Desinteresse, um Audienz bei Silvenar zu bekommen[11] Jurus und Basth erfreut über Scottis Verträge[12] Scotti plaudert mit Rothmet betrunken vor Diplomaten aus, dass keine wirklichen Repräsentanten von Kaiser; Jurus und Basth zu Unthrappas ernannt[13] Lange Verhandlungen zwischen Atrius und Vanech; erst 398 wird Vertrag ausgeführt; auf Feier werden Basth und Liodes Jurus serviert[14]


Lohrn

Wufgeschwister der Finsternis



Longinus Attius

kaufte im Apothekarium Wegesruh Vampirstaub und Frostsalze für Trank gegen Juckhosen; Zutaten von Bradus vertauscht, daher Darmbeschwerden und Juckhosen schlimmer[15]

Hall Steweard Kriegergilde Krempen 578[16]

[17]

[18]



Lorkhan

Formen des Glaubens: Die Hochelfen

Formen des Glaubens: Die Khajiit Wufgeschwister der Finsternis

[19]

Die Klingenlieder von Boethra, Band II

am Ende des Pfades der Zwei Monde Bau von Lorkhaj, dem dunklen Mond[20] Bau von Lorkhaj soll sein verwesender Leib des toten Gottes sein[21]

ESO Düne - Schrein von Lorkaj,jpg




Lorn

Verzweifelte Zeiten


Löwengarde

Spielweiche

Die Löwengarde braucht euch!


Mitglieder

Leute bei Beinfeldkamm Löwengrube

einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue[22]

zur Beförderung muss Tapferkeit und treue bewiesen werden, kein Adel Reichtum oder Charisma[23]

jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt[24]

bretonischer Ritterorden, der loyal zu Emeric steht; normalerweise begeben sie sich nicht weit von Hochfels weg[25]

Feldwebel Leutnant Bezüglich Garick


Kategorie:Gilden und Orden



Luciana Pullo

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Grund: Clockwork

Wir stellen vor: Aufseherin Luciana



Lucilla Caprenia

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Verlies

Wir stellen vor: Lucilla Caprenia


Ludovic Laumont

Schmiedematerial



Lukiul Uxith

Neue Gelegenheiten


Luna

Schreinermaterial


Lunia Sophus

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Grund: Dunkelforst

Wir stellen vor: Der Ältestenrat


Lupft-ihren-Schwanz

Handwerksstil 9: Die Argonier



Lyam Fontbonne

Verzauberermaterial


Lydia

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Grund: Skyrim
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:



Lykanthropie

Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Abhandlung über Werwölfe in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar[26]

in khajiitischer Religion Lykanthropie als PErversion angesehen; Monde geben Gestalt, diese soll nicht gewandelt werden[27]

bevor man sich einem Rudel anschließt, sich als Jäger beweisen[28]

[29]

Sanguine Lups in ersten Tage heilbar von Arkay-RPiester heilbar; spätere Tage nicht[30] Makel voller Lykantropie nur schwer[31]

von Hircine geschaffen[32] durch Geburt oder Ansteckung[33] in agressivem Wahn verfallen, der zu Blutrausch zwingt[34] wenn sterben, in Jagdgründe[35]

Wenn frisch identifiziert kann Herzblut aus dem Identifizierenden Verwandlung stoppen[36][37]


Lynielle

Wir stellen vor: Dhulef



Lyranth

[38]



Lyris Titanenkind

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Grund: Hauptquest, Eiskap, Greymor starter

Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wir stellen vor: Lyris Titanenkind Wir stellen vor: Prinzessin Svana

Sahans schwäche[39]

Flaccus Terentius sieht 581 bei Visionen Kalthafens Lyris in Kalthafen schuften[40]



Madame Kaprice

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Grund: Ferngrab

Plokun wollte sie mit Menagerie beeindrucken[41]

niemand so viel Einfluss; ein Wort kann Karrieren fördern oder vernichten[42]

Anmerkungen

  1. Die Legende von Vastarie
  2. Dialog mit Ohtandilwe
  3. Ein Tanz im Feuer - Band I
  4. Ein Tanz im Feuer - Band I
  5. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  6. Ein Tanz im Feuer - Band II
  7. Ein Tanz im Feuer - Band III
  8. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  9. Ein Tanz im Feuer - Band V
  10. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  11. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  12. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  13. Ein Tanz im Feuer - Band VII
  14. Ein Tanz im Feuer - Band VII
  15. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
  16. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel
  17. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter [https://www.imperial-library.info/content/show-force A Show of Force]
  18. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Imperial Champion, Hall Steward Longinus Attius
  19. Ladebildschirm von Halbebene von Jode
  20. Dialog mit Shazah
  21. Dialog mit Shazah
  22. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  23. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
  24. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
  25. Dialog mit Brea Schneereiter
  26. Ladebildschirm von Lichtung des Jägers
  27. Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten
  28. Dialog mit Uralte Schriftrolle
  29. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
  30. Dialog mit Prälat Sabinus
  31. Dialog mit Prälat Sabinus
  32. Der Jägerfürst
  33. Der Jägerfürst
  34. Der Jägerfürst
  35. Der Jägerfürst
  36. Teil der Quest Das Versprechen eines Vaters
  37. Dialog mit Vorlage:EOS
  38. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  39. Wir stellen vor: Sai Sahan
  40. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Dreams of Cyrodiil (→ Platzhalter)
  41. Dialog mit Plokun
  42. Dialog mit Plokun

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunkle Verführer Kategorie:Händler Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten


Maden

Donnerkäfermaden in Donnerkäfernestern; zwischen ihnen springen Funken[1]




Mähne

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Vergessene Mähnen in Südliches Elsweyr (ESO)

künftige Mähnen werden von Mondklerus erzogen[2]

sprecher der Mähne übernimmt Großteil der Regierungsgeschäfte[3]

jede Mähne muss irgendwann auf Pfad der Zwei Monde wandeln; Mondgewihter als Führer[4] Pfad der Zwei Monde als letzter Schritt zur Mähne[5]

Kopfschmuck in alten Zeiten gewaltig; aus Zöpfen aller Khajiit geflochten; Mähne musste in Sänfte zu öffentlichen Auftritten getragen werden; später Kopfschmuck handlicher[6]


Linie der Mähnen durhc Dunkle Mähne in Gefahr[7] Rid Thar erleuchtet Pfad[8]

Dunkle Mähne und so unter Tempel von Arenthia kämpft Dominion-Held gegen bessessenen Akkhuz-ri; Dunkle Mähne verlässt Mähne und flieht[9] Akkhuz-ri bessessen von Dunkle Mähne[10]

Sturz von Akkhuz-ri in Windeseile verbreitet[11] Erstes Mal, dass es zwei Anwärter auf Amt der Mähne gibt[12] noch nie in der Geschichte im richtigen Zeitraum Zwillinge geboren[13]



Jede Mähne wandelt auf drei Pfaden[14] Auf Pad des Lebens reift man, liebt man, lernt man[15] Pfad der Prüfung: Nach Reinigung einzigartige Prüfung, die auf Pfad des Lebens beruht[16] Pfad der Zwei Monde[17]


Der erste Schritt

Pfad beschreiten im Tempel von Knurr'kha Verzehr von Mondzuckerelixier, um Verstand empfänglicher für Jone und Jode zu machen[18] Mondherold reist mit Champion auf Pfad; Prüfung im Tempel[19] Pfad der Prüfung um Anwärter von Zweifel und Reue zu läutern; ein Ratgeber (Figur aus Vergangenheit) hilft dabei[20] bei Reinigung kommen alte Wunden ans Licht[21] am Ende der Prüfung des Pfads eigentliche Reinigung[22]

im Tempel des Tanzes mondzuckerdämpfe, um Pfad der Zwei Monde zu betreten[23] Tradition : Beginn der Reise wurzelt darin, was war; Blick auf die Vergangneheit[24]

Ernennung der Mähne 2Ä 582


Magicka

Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre


Magie

Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.

Levisii Gilvayn

Komplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie[25] Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie[26]

viele glauben, die Stärke und Form der Magie wird aus der Natur bezogenn; ander glauben, Natur ist lediglich Manifestation der mundanen Aspekts der Natur, versteckte Elemente der arkanen Magie werden für Zauberspürche genutzt[27]

Geister/Seelen können Magie wirken, auch mit Foki[28] zaubern braucht hohe Konzentration; Kämpfe verringern Konzentration[29]

Besonnenheit in der Praxis Zerstörung oder Zerstreuung Cantillons Briefwechsel Magie vom Himmel Das Handbuch für den Lehrling Die Verkündung der Jagd Der Helfer des Lehrlings Handbuch der Zauberkunst Tagebuch von Oshguras Zerstörtung Schreinermaterial Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre

Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung

drittes Gesetz der Arkanodynamik[30]

Welt grausamer Ort; sie werden beneidet um Kraft und gehasst für Einsatz der Magie; Ort an dem Ruhe studieren[31]


System der interrevokativen, harmonsichen resonanz zuerst bei Bau Kristallturm verwendet[32]

Magie besser aus nächster Nähe fokussieren, um Magicka zu sparen[33] mit maicka wird auch Kraft erschöpfft bei schweren Zaubern[34]

Silvenar: durch Rätsel gefangen gehalten, das seine Kraft aus der Essenz des jeweiligen Webers ziehen[35]



Magier

Orks haben Vorurteile gegen Magier; halten sie für Ausgestoßene, die versklaven oder tötetn[36]

bosmerische Grünsprecher


Magierrat

582 suchte Elenger Mallari-Mora in Ezduiin und wollte es Rat überreichen[37]

Carahil bekommt Auftrag

Raminus Polus Irlav Jarol Caranya



Magiergilde

Schild der Magiergilde in Cyrodiil
Schild der Magiergilde in Cyrodiil

Die Magiergilde ist eine Vereinigung, die die Förderung sowohl von Gelehrten der Magie, als auch der bestehenden Gesetze hinsichtlich der ordnungsgemäßen Anwendung der Magie zu unterstützen versucht. Aufgabe der Gilde ist die Sammlung, Aufbewahrung und Verbreitung von magischen Kenntnissen unter besonderer Berücksichtigung der Gewährleistung, dass diese Kenntnisse allen Bürger von Tamriel zugute kommen.

Geschichte

Gründung und Verbreitung in Tamriel

Statue Galerions in Cheydinhal

Die Magiergilde entwickelte sich im Jahre 2Ä 230 aus dem auf Artaeum ansässigen und 1Ä 20 gegründeten Psijik-Orden. Das Lehren und Lernen von Magie war zu der Zeit nur einem geringen Anteil der Bevölkerung zugänglich, weshalb Vanus Galerion die Absicht entwickelte, nicht nur der priviligierten Oberschicht Untericht in Magie zu geben und so scharte er einige Magier um sich, was den Unwillen anderer, insbesondere des Psijik-Ordens, auf sich zog. Er arbeitete im Stadtzentrum von Erstburg, wo er seine Experimente durchführte, was nicht ganz zu Unrecht verhindert werden sollte und bot zunächst der Bevölkerung die Herstellung magischer Gegenstände, Tränke und sogar Zaubersprüche an. Dies führte dazu, dass man ihn dem König von Erstburg Rilis XII und Psijik-Meister Iachesis vorführte, um die Intentionen seiner Gruppe zu erklären. Scheinbar begeisterte die Idee, auch dem einfachen Volk die Magie zu lehren, den König so sehr, dass Rilis XII zusammen mit Galerion als die Gründer der Magiergilde und des ersten Gildenhauses in Erstburg[38] in die Geschichtsbücher eingingen. Anderen Erzählungen zufolge gründete Vanus Galerion die Gilde, um den wegen seiner nekromantischen Studien von Artaeum verbannten Mannimarco stellen zu können und weigerte sich, dass Totenbeschwörung in der Gilde gelehrt werde. Zunächst richteten sich die Regeln nach den Vorsätzen der Psijik, entwickelten sich aber nach und nach zu den heutigen Richtlinien. Weil Artaeum etwa zeitgleich von der Küste Sommersends verschwand, vermuten viele Historiker, dass dies mit der Gründung der Gilde zusammenhängen könnte.[39]

Sippenfürst Rilis und die Magiergilde

Erste Halle

Um den Schutz der Magiergilde zu gewährleisten, gründete sich wenig später nach ihrem Entstehen der sogenannte Orden des Lichts, ein Ritterorden, der die einzelnen Gildenhäuser bewachen sollte. Mit der Zeit verbreitete sich die Magiergilde nicht nur auf Sommersend recht schnell, sondern später auch auf dem Festland von Tamriel. Viele Herrscher fürchteten sich zunächst vor der Gilde und verboten diese in ihren Ländern, aber deren Nachfolger sahen den praktischen Nutzen und so festigte sich rasch die Macht der Magiergilde in Tamriel. Üblicherweise hielt sich die Magiergilde aus örtlichen politischen Konflikten heraus. Falls sie es aber einmal nicht tat, brachte die Einwirkung der Magiergilde meist die Entscheidung der Auseinandersetzung mit sich. Vanus Galerion führte eine komplexe Rangordnung ein, die allerdings in der Praxis versagte, weshalb Galerion, verärgert von den internen Machtkämpfen und Intrigen, Tamriel und die Gilde verlassen wollte. Doch zuvor rückte der Gildengründer mit einem Heer aus Magiern aus, um die untoten Truppen Mannimarcos zu stellen. Als dieser sich weigerte sich zu ergeben, entbrannte der Kampf zwischen den beiden Armeen, in welchem Vanus Galerion fiel und Mannimarco ebenfalls für Tod gehalten wurde. Später wurde die Magiergilde durch das Gildengesetz von 2Ä 321 von dem Potentaten Versiduae-Shaie bekräftigt.[40] Als Konsequenz löste die neugegründete Arkane Universität in der Kaiserstadt irgendwann den Kristallturm auf Sommersend als Zentrum der arkanen Schulen in Tamriel ab, da es die Herrscher des Kaiserreiches dort bevorzugten.

Dritte Ära

Unter der Herrschaft Uriel I, der als Förderer unabhängiger Organisationen und Gilden galt, erlangte insbesondere die Magiergilde zwischen 3Ä 48 und 64 immer größere Bedeutung. Während des Inselkrieges von 3Ä 110 war die Gilde bereit, für ungefähr 9 Millionen Septime[41] dem Kaiserreich von Tamriel auf Sommersend vor einer Invasion der Maormer beizustehen, obwohl Potema der Überzeugung war, dass sie die Magiergilde vollständig auf ihre Seite gezogen habe. Allerdings machten die Psijik ein besseres Angebot, weshalb die Gilde nicht weiter in den Konflikt involviert wurde. Desweiteren bannte die Magiergilde in Hochfels die als gefährlich eingestufte orkische Magie.[42]

Das Verhältnis zu Haus Telvanni in Morrowind hatte sich schon seit der Entscheidung derer, ebenfalls Unterricht in Magie anzubieten, denkbar schlecht entwickelt, da der Magiergilde das alleinige Recht zukam, dieses zu tun. So war es seit jeher üblich, sich gegenseitig zu bespitzeln, sodass im Verlauf der Zeit viele mehr oder weniger offensichtliche Auseinandersetzungen geführt wurden. So kam es, dass 3Ä 427 der damalige amtierende Erzmagier von Morrowind, Trebonius Artorius, vermutlich hinter den erfolgreichen Attentaten auf alle führenden Mitglieder der Telvanni steckte.[43]

Erzmagier Hannibal Traven gegen 3Ä 433

Zwischen den Jahren 3Ä 431 und 3Ä 433 entschied Hannibal Traven, der zu dieser Zeit die Magiergilde von Cyrodiil leitete und zuvor Gildenmeister in Anvil gewesen war, dass die Totenbeschwörung nicht nur zu lehren, sondern auch vollständig verboten werden müsse. Die Frage nach der Legalität der Totenbeschwörung stellten sich seit der Gründung der Gilde viele Erzmagier, hoben allerdings die Beschränkungen niemals auf, auch wenn ihre Einstellung dazu häufig variierte. Traven gelang es, seine Entscheidung neben umfassenden Reformen der Gildengesetze durchzusetzen, womit er nicht nur die Missgunst gildenfreundlicher Nekromanten, sondern auch gemäßigter Magier auf sich zog, nachdem bei seiner Ernennung 3Ä 431 der halbe Magierrat zurückgetreten sein soll. Diese Situation ebnete den Boden für den wiedergekehrten Mannimarco, dem es recht schnell gelang, beinahe alle Totenbeschwörer Cyrodiils auf seine Seite zu ziehen und gründete den Orden des schwarzen Wurms, mit dem er die bis dahin größte Gefahr für die Magiergilde darstellte. Ordensmitglieder infitrierten die Magiergilde und korrumpierten führende Mitglieder, sodass nicht wenige Magier Angst davor hatten, zu Unrecht selbst als Nekromanten verdächtigt zu werden. Es gelang schließlich dem unbekannten Nachfolger Travens, Mannimarco in der Echohöhle aufzuspüren und ihn zu erschlagen.

Vierte Ära

Die Magiergilde löste sich aus bisher unbekannten Gründen zu Beginn der Vierten Ära auf, die vermutlich aus den Folgen der Oblivion-Krise resultierten. Allerdings wurde die Gilde durch die beiden Nachfolgeorganisationen der Schule des Flüsterns und der Synode ersetzt, die als magische Institutionen wenig später kaiserlich annerkannt wurden und somit die gleichen Privilegien wie ehemals die Magiergilde genießen konnten. Ob diese Vereinigungen aber die gleichen Ziele wie die Magiergilde verfolgen, ist fragwürdig, da scheinbar viele ehemalige Gildenmitglieder diesen nicht erneut beitraten.[44]

Lehre und Dienste

Die Gilde der Magier bringt den Schülern der Magie Nutzen und erstellt Gesetze zum angemessenen Gebrauch der Magie. Die Gilde ist der Sammlung, Bewahrung und Ausbreitung von magischem Wissen gewidmet mit Betonung auf der Sicherstellung, dass alle Bürger von Tamriel von ihrem Wissen profitieren.

Regeln der Magiergilde, I. Ziel

Neben den von Vanus Galerion aufgestellten Zielen der Magiergilde, jedem Bürger Sommersends, später auch Tamriels, das Lernen mit dem Umgang und Nutzen von Magie zu ermöglichen, boten Gildenmitglieder auch immer ihre Dienste als Magier an. So gehört es zu jeder Gildenhalle, dem zahlungswilligen Kunden verschiedene Tränke zu brauen und Gegenstände zu verzaubern, aber auch Schriftrollen und Ingredienzien zu verkaufen und dem Magiekundigen Zauber zu lehren.

Hingegen ist es keine Aufgabe der Gilde, Eskortierungen oder Unterstützung in Form von Waffengewalt zu leisten, da dieser Bereich der befreundeten Kriegergilde zufällt. Allerdings werden des öfteren Gildenmagier ausgesandt, um abtrünnige oder andersweitig gefährliche Magier zu beseitigen. Viele Mitglieder zeigen ein großes Interesse an altertümlichen Artefakten, die sie zwecks Studien erhalten möchten, was aber häufig durch die regionalen Gesetze und Handelsbeschränkungen stark behindert wird.

Aufbau

Galerion legte ursprünglich fest, dass über die Magiergilde ein oberstes Gericht, das aus sechs Hochmagiern bestünde, wachen sollte. Zudem sollte jedes Gildenhaus von einem Gildenmeister geleitet werden, der von dem Meister der Erstdrucke und dem Meister der Waffen als Berater unterstützt würde. Dem ersten Berater wären zudem weitere zwei Magier zugeordnet, der Meister der Akademien und der Meister der Scrye. Der Meister der Einweihung und der Palatinus wären wiederum dem Meister der Waffen unterstellt.

In der Praxis versagte dieses Modell allerdings, wodurch heute in den meisten Gildenniederlassungen nur eine Person die alleinige Macht hat. Mit der Zeit veränderte sich auch die Verwaltung der Magiergilde, wodurch sich bis zum Ende der Dritten Ära hin seperate provinziale Verwaltungen etablierten, die untereinander nur begrenzt wissenschaftlichen und informellen Kontakt pflegten. Ein Erzmagier, der als Führer der Magiergilde in der betreffenden Provinz fungiert, wird auf Lebenszeit gewählt und ist üblicherweise der rangnächste Kandidat nach dem vorherigen Erzmagier. Zudem existiert ein Magierrat, der als oberstes Gremium der Magiergilde gilt und mit dem leitenden Erzmagier Entscheidungen trifft, obwohl sich dieser durchaus über die Beschlüsse des Rates hinwegsetzen kann, wodurch sein Zweck eher ein repräsentativer ist.

Ränge

Es folgt eine Auflistung der in Morrowind und Cyrodiil vergebenen Rängen in den letzten Jahren der Dritten Ära. Während sich diese nur regional geringfügig unterscheiden, existierten an der Iliac-Bucht um 3Ä 405 einige kleine Änderungen in der Rangordnung. So gab es den Aspiranten noch nicht, man verwendete dafür den zusätzlichen Rang Verzauberer zwischen dem Hexer und Magier.

Mitglied der Magiergilde
Stufe Rangname - (Cyrodiil/Morrowind) Symbol Stufe Rangname - (Cyrodiil/Morrowind) Symbol
1 Anhänger / Aspirant Anhänger 6 Magier Magier
2 Lehrling / Schüler Lehrling 7 Hexenmeister / Hexer Hexenmeister
3 Geselle Geselle 8 Zauberer Zauberer
4 Illusionist / Gelehrter Illusionist 9 Hochmagier[45] Meister Zauberer
5 Beschwörer Beschwörer 10 Erzmagier Erzmagier

Meister der Inkunabula[46] einer der höchten Ränge der Gilde; steht Arcaneum vor[47] leiten den Zweig für Forschung und Ausbildung[48] sehr begehrtes Amt[49]

Regeln

Verbrechen gegen andere Mitglieder der Gilde werden mit härtesten Strafen geahndet. Ob ein Mitglied seinen Status in der Gilde zurückerlangen kann, entscheidet der Erzmagier.

Regeln der Magiergilde, III. Regeln und Verfahren
  • Seit 3Ä 431 wird jedes Gildenmitglied, dass ein Verbrechen begangen hat, umgehend ausgeschlossen, was aber durch einen Gildenkämmerer nach eigenem Ermessen wieder aufgehoben werden kann. Ein Mitglied, dass mehrmals ausgeschlossen wurde, kann auf Beschluss des Magierrates für einen bestimmten Zeitraum oder dauerhaft ausgestoßen werden.
  • Die Erfüllung der vom Gildenmeister gestellten Aufgaben gilt als Pflicht, um daraus zu lernen und stark zu werden.[50]
  • Wissen zu teilen, um Gildenmitgliedern niedrigeren Ranges zu helfen und den Fortschritt zu erleichtern, gilt ebenso als selbstverständliche Aufgabe eines jeden Angehörigen der Gilde.[50]
  • Desweiteren ist der Unterricht von orkischer oder nekromantischer Magie an allen Gildenhallen der Magiergilde untersagt. Hingegen Nekromantie zu praktizieren war den Mitgliedern der Gilde im Jahr 3Ä 433 lediglich in den Provinzen Morrowind und Cyrodiil verboten.
  • Von Gildenmitgliedern werden häufig regelmäßig Beiträge verlangt, um die Magiergilde weiterhin finanzieren zu können. In Morrowind wird ein fester Betrag von 200 Draken von jedem neuen Beschwörer gefordert.
  • Jedes Gildenmitglied muss ab einen bestimmten Rang einen eigenen Zauberstab besitzen. In Cyrodiil wird dies bereits von neuen Mitgliedern erwartet, in Morrowind erst von einem Zauberer. Die Stäbe werden an der Arkanen Universität hergestellt und sind deshalb in Morrowind verhältnismäßig teuer.

Aufnahme

Die Magiergilde nimmt nur Kandidaten mit scharfer Intelligenz und dominantem Willen an. Kandidaten müssen ihre Meisterschaft in den großen Schulen der Magie beweisen: Zerstörung, Veränderung, Illusion und Mystik. Kandidaten müssen ebenfalls praktische Kenntnisse von Beschwörungen und alchemistischen Prozessen darlegen.

Regeln der Magiergilde, IV. Bedingungen für die Mitgliedschaft

Potentiellen Mitgliedern werden üblichweise Prüfungen auferlegt, um ihre Talente zu erkennen. Diese können sich stark unterscheiden und werden in der Regel von dem lokalen Gildenmeister vergeben. Es konnte aber auch vorkommen, dass die zuständigen Kämmerer den Bewerber direkt als tauglich einstufen und somit ohne eine Erprobung in die Gilde integrieren. In Cyrodiil wurde 3Ä 431 eingeführt, dass ein neuer Kandidat Prüfungen bei allen Gildenhallen der Provinz erfolgreich abschließen muss, bevor er in die Gilde aufgenommen wird und somit an der Arkanen Universität studieren kann.

Wappen

Wappen der Magiergilde

Das Wappen der Magiergilde zierte schon seit jeher ein stilisiertes Auge, auch wenn es von Region zu Region und im Laufe der Zeit immer wieder geringfügigen Änderungen unterlag. Meist wird das Zeichen mit einem vereinfachten Strich, gelegentlich auch zusätzlich durch einen senkrechten Strich unterhalb des Auges dargestellt.[51] Das Zeichen symbolisiert vermutlich das Streben nach Wissen und Erkenntnis[52], aber auch die Magie. Dies spiegelt sich auch in dem häufig verwendeten Symbol der Schule der Mystik wider. Kolorierte Darstellungen zeigen zumeist ein gelbes beziehungsweise goldenes Auge mit einer roten Pupille oder Iris, was in der Heraldik[53] unter anderem mit Macht und Energie gleichgesetzt wird.

Die älteste bekannte Darstellung stammt von ungefähr 2Ä 864 aus Stros M'Kai, einer Insel vor Hammerfall und zeigt ein gelbes Auge mit einer roten Pupille, von dem eine Kurve nach oben, die die Augenbraue darstellen soll und zwei weitere nach unten wegführen. Zudem ist es von weiteren unbekannten Symbolen in roter Farbe umgeben. Weitere Ausführungen von der Iliac-Bucht aus dem Jahre 3Ä 405 stellen ein weitesgehend realistisch gehaltenes Auge dar, welches vollkommen ohne zusätzliche Striche an den Seiten auskommt und in den üblichen Farben gold und rot koloriert wurde. Darstellungen des Wappens in Morrowind gegen 3Ä 427 zeigen ein Auge, welches den typischen kurvenförmigen Strich unterhalb davon, sowie eine Augenbraue besitzt. Diesen zeitlich nahe liegende Exemplare aus Cyrodiil stellen entweder ein einfaches in gold gehaltenes Auge ohne zusätzliche Verzierungen oder eine stilisierte Form, mit Augenbrauen und zwei Strichen darunter dar.

Standorte

Als die Magiergilde sich immer weiter verbreitete, wurden in vielen großen Städten, zunächst nur auf Sommersend, später im gesamten Tamriel Gildenniederlassungen errichtet, um der örtlichen Bevölkerung Unterricht in den Schulen der Magie und unterschiedliche Dienste anzubieten. Jede Provinz verfügt über eine eigene Hauptniederlassung, von welchem aus die Magiergilde in der betreffenden Region verwaltet wird. Das Zentrum der Magiergilde jedoch ist die Arkane Universität in der Kaiserstadt, deren Erzmagier noch über allen anderen aus den übrigen Provinzen steht.

Standorte, Leitung und Spezialisierung in Cyrodiil

Es folgt eine Auflistung aller Gildenhallen in Cyrodiil mit ihrem jeweiligen Gildenmeister und Spezialisierung vor Eintreten der Oblivion-Krise im Jahre 3Ä 433.

Standort Leitung Spezialisierung
Anvil Carahil Wiederherstellung
Bravil Kud-Ei Illusion
Bruma Jeanne Frasoric Keine
Cheydinhal Falcar Veränderung
Chorrol Teekeeus Beschwörung
Kvatch[54] unbekannt unbekannt
Leyawiin Dagail Mystik
Mir Corrup[55] unbekannt unbekannt
Skingrad Adrienne Berene Zerstörung


Arkane Universität

Eingang der Arkanen Universität in der Kaiserstadt
Hauptartikel Arkane Universität

Ein Sonderstatus kommt der Arkanen Universität zu, die in der Kaiserstadt liegt und von 3Ä 431 bis 3Ä 433 von Hannibal Traven geführt wurde. Vor den Reformen Travens war es jedem Nichtmitglied möglich, die Universität zu betreten, dort zu studieren und deren Dienste in Anspruch zu nehmen. Die Universität gilt als Zentrum des arkanen Wissens von Tamriel und verfügt über eine der größten Bibliotheken Cyrodiils, eines der letzten noch funktionierenden Planetarien, Übungsräume, sowie über ein Lustratorium, ein Chironasium und ein Praxographisches Zentrum. Das Kaiserliche Planetarium wurde seinerzeit von den Dwemern auf Vvardenfell erbaut und war lange Zeit in Reparatur, bevor es 3Ä 433 wieder in Betrieb genommen werden konnte.

Wie in den übrigen Gildenhäusern in Cyrodiil leben die Studenten direkt an der Universität. Deren Sicherheit wird von speziellen Legionssoldaten gewährleistet, die mit dem nicht mehr existenten Orden des Lichts vergleichbar sind.

Standorte und Leitung in Morrowind

Es folgt eine Auflistung aller Gildenhallen in Morrowind mit ihrem jeweiligen Gildenmeister vor Eintreffen des Nerevarines auf Vvardenfell im Jahre 3Ä 427. Anscheinend existierte einst in Gnisis eine weitere Niederlassung der Gilde, welche wahrscheinlich durch bisher unbekannte Gründe geschlossen wurde.[56]

Standort Leitung
Ald'ruhn Edwinna Elbert
Balmora Ranis Athrys
Caldera Folms Mirel
Sadrith Mora Skink-im-Schatten
Vivec Trebonius Artorius


Standorte in den übrigen Provinzen von Tamriel

Banner der Magiergilde

Durch das besonders ausgeprägte magische Talent der Bretonen haben sich in vielen Ortschaften um die Iliac-Bucht eine Vielzahl von kleineren Zweigstellen der Magiergilde gebildet. Bedeutende Gildenhäuser sind allerdings nur in Dolchsturz, Wegesruh, Schornhelm,[57] Orsinium[58] und Schildwacht vorzufinden, obwohl letzteres bereits zur Provinz Hammerfall zählt. Auf der Insel Stros M'Kai befand sich gegen das Jahr 2Ä 864 eine Magiergilde in der gleichnamigen Stadt, welche erst im Jahre 2Ä 638 gegründet wurde, da die Erschließung von Hammerfall vonseiten der Gilde recht spät erfolgte.[59] Zudem sind weitere Niederlassungen in Kleinmottien[60] und in Falkenring[61] bekannt, während auf den Sommersend-Inseln eine ganze Reihe existieren, so zum Beispiel die erste gegründete Gilde in Erstburg und eine in Alinor.[62]

Bedeutende Gildenmitglieder

Literaturverweise

Anmerkungen

  1. Beschreibung von Donenrkäfermaden
  2. Dialog mit Fürst Gharesh-ri
  3. Dialog mit Shazah
  4. Dialog mit Hadam-do
  5. Dialog mit Hadam-do
  6. Dialog mit Khali
  7. Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
  8. Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
  9. Teil der Quest Die Umtriebe des Steinfeuers
  10. Dialog mit Mähne Akkhuz-ri
  11. Dialog mit Fürst Gharesh-ri
  12. Dialog mit Fürst Gharesh-ri
  13. Dialog mit Kauzanabi-jo
  14. Dialog mit Kauzanabi-jo
  15. Dialog mit Kauzanabi-jo
  16. Dialog mit Kauzanabi-jo
  17. Dialog mit Kauzanabi-jo
  18. Dialog mit Kauzanabi-jo
  19. Dialog mit Kauzanabi-jo
  20. Dialog mit Kauzanabi-jo
  21. Dialog mit Mähne Akkhuz-ri
  22. Dialog mit Kauzanabi-jo
  23. Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
  24. Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
  25. Dialog mit Mavos Siloreth
  26. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Magie von Aetherius
  27. Dialog zwischen Beela und Danir
  28. Dialog mit Decius
  29. Dialog mit Daraneth
  30. Dialog mit Valaste
  31. Monolog von Shalidor
  32. Monolog von Nida
  33. Dialog mit Quomin
  34. Dialog mit Quomin
  35. Dialog mit Der Silvenar
  36. Dialog mit Sgrula gra-Logdum
  37. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  38. siehe Die Wolfskönigin - Band I
  39. siehe Über Artaeum
  40. siehe auch Regeln der Kriegergilde
  41. ungefähr, da die Psijik mit dem Kommentar, dass die Magiergilde ein besseres Angebot gemacht hätte, von 10 auf 8 Millionen Septime runterhandelten.
  42. siehe Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage) - Kapitel Hochfels
  43. nur, wenn der Nerevarine nach dem Sieg über Dagoth Ur das Angebot von Trebonius angenommen hat
  44. siehe Die Höllenstadt, S. 45, Z. 13ff.
  45. Fälschlicherweise als Meister Zauberer in The Elder Scrolls IV: Oblivion übersetzt; in der Anrede wird man allerdings als Hochmagier begrüßt
  46. Dialog mit Camaldetuile
  47. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  48. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  49. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  50. 50,0 50,1 aus den Gesprächen mit Mitgliedern der Magiergilde in Morrowind
  51. Parallelen zum Horusauge sowohl im Aussehen, als auch in der Bedeutung sind unbestreitbar.
  52. Vergleiche auch mit dem Auge der Vorsehung
  53. Heraldik in der Wikipedia
  54. vermutlich, siehe Kvatch für genauere Informationen
  55. siehe Palla - Band I und Band II
  56. siehe Benithas vier Verehrer. Möglich wäre allerdings, dass die Gildenhalle lediglich fiktiv ist. Gegen eine heutige Existenz der Zweigstelle spricht die Übersicht von allen Gildenhallen der Magiergilde auf Vvardenfell in dem Buch Regeln der Magiergilde.
  57. siehe Der Weise
  58. siehe Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand
  59. siehe Dialog mit Falicia in Stros M'Kai
  60. siehe Die Höllenstadt, S. 45, Z. 13ff.
  61. siehe Über Lykanthropie. Im Text steht "Falcrenth". Offenbar handelt es sich um eine andere Schreibweise für Falkenring (engl. Falkreath) in Himmelsrand.
  62. siehe Feyfolken - Band I

Kategorie:OrganisationenKategorie:Gilden und Orden


brach in sich zusammen[1] Nachfolgeorden: Schulde des Flüsterns, Synode


Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen Handbuch der Zauberkunst

mit der Gilde zum zum ersten Mal umfassende Ausbildung in den Städten und Angebot an magischen Waren für jederman, der es sich leisten konnte[2]

Vanus traf sich mit Rilis XII, Charter wurde genehmigt; Nekromatie aufgrund Vanus Ängste verboten[2]

Vanus entfernte sich von der Gilde, weil sie seiner Meinung nach zu einem Pfuhl politischer Machtkämpfe degenerierte[2]

schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung[3]

im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein[4]

auf der suche nach wichtigen und seltenen Manuskripten, besonders magischer Natur[5]

bewahren Wissen ganz Tamriels; sammeln Bücher und Manuskripte[6] suchen neues Wissen, lagern in Bibliotheken; fertigen Kopien zur Verbreitung[7]

neutral im Drei-Banner; keine Einmischung Kriege; bei offiziellen Aufträgen kein Haupt neigen von Königen[8]

bieten exkulusive Sprüche und Fertigkeiten für Mitglieder[9]

Vanus Galerion trägt Titel des Gildenmeisters[10]

Magiergilde hält Augen in Spionageberichten (Augend er Königin, Verborgene Wappenträger, Ring der Dolche) nach Büchern auf[11]

Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel Erzmagier als höchsten Rang der Magiergilde[12]

Augvea!

Diebstahl mit Tod bestraft; Malsia[13]

Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[14] bei Ausgrabungen, wenn niemand zurückkehrt; muss man verweilen, bis Hilfe eintrifft[15]

[16]


Gildenhallen

Bedeutende Mitglieder


Maginar Trollspucke

Schreinermaterial



Magister

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni



Magnetstein

kann Blitzfesseln umgehen[17]

schwerer Stein[18]


Magnus

Die Exegese von Merid-Nunda Die Gaben von Magnus Formen des Glaubens: Die Hochelfen

Essanyon Duure behauptete, Magnus würde Blut eines Adeligen aus Himmelswacht fordern; schickte daraufhin Meuchler los[19] Lektion des göttlichen Körpers[20]

Schrein in Torinaan



Mahlstrom

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Grund: Mahlstrom-Arena

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2 Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen



Mailic

starker, schweigsamer Rothwardone[21] in 398 von Vanech angeheuert um Decumus Scotti in Schwarzmarsch zu schützen[22]

überquerten bei Sumpfspitze die halb versunkene Brücke nach Schwarzmarsch[23] versprach nur nach Schwarzmarsch und zurück zu bringen; wartete am anderen _Ufer bei Sumpfspitze[24]


Maj al-Ragath

Vorlage:Ufnertiger Artikel Erstklassige Erkundungsvorräte der Unerschrockenen


Maligrafie

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Grund: Endloses Archiv

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv


Malkhest

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Grund: Endloses Archiv

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv Wir stellen vor: Meister Malkhest


Mammut

Waldmammuts: Grünschatten Malabal Tor

[25]



Mandaillonan die Gezeichnete

Mandaillonan die Gezeichnete war eine reikische Herbalistin. Sie war Vorfahrin von Gargrell Sorick und lebte vermutlich irgendwann Anfang der Zweiten Ära.

reikischer Vorfahrin von Gargrell Sorick[26]

war unter den ersten Herbalisten, die es schafften, aus Nagetierteilen positive Effekte für die Alchemie zu gewinnen mit speziellen Formen der Zubereitung und Extrakten[27]

Verwandlung in Rabenvettel und Tod durch Nordaxt[28]


Mannimarco

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Es gibt noch einige Informationen mehr über ihn - Verwerfung im Westen, Krieg gegen Vanus Galerion...
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Mannimarco im Jahre 3Ä 433
Mannimarco im Jahre 3Ä 405
Mannimcaro im Jahr 2Ä 582

Mannimarco, der König der Würmer bzw. der Gott der Würmer ist ein altmerischer Nekromant. Seine Herkunft ist unbekannt, sein Alter wird auf mehr als tausend Jahre geschätzt. Er ist damit wohl einer der ältesten Magier Tamriels[29].

Jugend und Herkunft

Mannimarco war ein hochbegabter Magier, der zusammen mit Vanus Galerion dem auf der Insel Artaeum ansässigen Psijic-Orden beitrat und dort studierte. Während Galerion sich dem Licht und dem Guten zuwandte, war Mannimarco fasziniert vom Tod, der Fisternis und Leichen. In dem Buch Mannimarco, König der Würmer wird beschrieben, dass Mannimarco von Galerion beim Ceporah-Turm gestellt wurde, und die Wahrheit über ihn verkündet wurde. Mannimarco wurde daraufhin auf das Festland verbannt.

Aufstieg zum Wurmkönig

Mannimarco blieb nicht lange tatenlos und sammelte eifrig Seelen für seine Armee aus Untoten. Als der Psijic-Orden auf diese grausigen Verbrechen nur gelassen reagierte, beschloss Galerion, dass dies nicht der richtige Ort war, um Mannimarcos Treiben ein Ende zu setzen. Zusammen mit Rilis XII gründete er 2Ä 230 die Magiergilde.

Währenddessen wurde auch Mannimarco aktiver. Er konnte viele Hexen und Magier für seine Sache gewinnen und sie brachten ihm schwarzmagische Artefakte. So wurde Mannimarco immer stärker, bis man ihm sogar die Unsterblichkeit nachsagte. Zu diesem Zeitpunkt krönte er sich zum König der Würmer und wurde zu einem Lich[30].

Manninarcos Ende

Mannimarcos erstes Ende

Mannimarco im Jahr 2Ä 576, Erscheinung in den Erinnerungen von Varen Aquilarios

Mannimarco schafte es als dessen Vertrauter, Einfluss auf den kurz regierenden Kaiser Varen Aqiularios zu nehmen. So begleitete er ihn auch zusammen mit dem Lordkanzler Abnur Tharn, sowie zwei von Varens Kampfgefährten, die von nun an als Fünf Gefährten bekannt wurden, auf die Suche nach dem Amulett der Könige, das seit dem Ende der Zweiten Ära als verschollen galt. 2Ä 576 fanden sie es schließlich und vollführen ein Ritual um Varen zum Drachenblut zu machen, doch Mannimarco nutzten den Moment um seine eigene Macht zu stärken und gleichzeitig den Seelenbruch auszulösen. In der Folge wurden die Barrieren von Mundus so stark geschwächt, dass Molag Bal seine Tuppen losschickte und Tamriel mit seinem eigenen Reich Kalthafen in einer Ebenenverschmelzung vereinen wollte. Mannimarcos Wurmkult und das Kaiserreich unter Clivia Tharn arbeiteten mit den Daedra zusammen, verfolgten aber eigene Ziele. Mannimarco wurde schließlich von den neu gebildeten Fünf Gefährten aufgehalten und von Molag Bal, der sich betrogen fühlte, gefangen genommen.

Mannimarcos zweites Ende

Galerion wollte nun mehr die Magiergilde verlassen, da sich in ihr der Verrat und Intrigen eingenistet hatten. Doch vorher wollte er noch Mannimarco stellen. So zog er mit einem mächtigen Magierheer aus und stellte Mannimarco und seine Untoten-Armee. Es war eine schwere Schlacht, die viele Stunden dauerte. Als die Nacht hereinbrach, waren die Untoten besiegt und Mannimarco selbst stellte sich seinen Widersachern. In dem Kampf verlor Vanus Galerion sein Leben und auch Mannimarco soll gestorben sein.

Mannimarcos drittes Ende

Mannimarco kehrte im Jahre 3Ä 405 zurück um die Macht zu ergreifen. Unter anderem verriet er dem Kaiserlichem Agenten die Identität des Unterkönigs und manipulierte ihn. Unklar ist jedoch sein genaues Ende. Eine Theorie lautet das er durch die Hand des Kaiserlichem Agenten gestorben ist, eine andere lautet, dass er sich zum Gott der Würmer erhoben hat.

Mannimarcos viertes Ende

Im Jahre 3Ä 433 kehrte er nach Cyrodiil zurück, um mithilfe des nekromantischen Ordens des Schwarzen Wurmes die Macht an sich zu reißen. Der Erzmagier der Magiergilde reiste am Ende zu Mannimarcos Versteck und stellte ihn. Im darauf folgenden Kampf, der wenig spektakulär war, tötete er Mannimarco.

Mannimarcos dunkle Artefakte

Wissenswertes

Anmerkungen

Kategorie:PersonenKategorie:MännerKategorie:AltmerKategorie:Wichtige PersönlichkeitenKategorie:WurmkultistenKategorie:Liche


seit dem fünsten Jahrhundert in Räten des Kaiserreichs gesehen; zum Berater von Abnur Tharn und Ältestenrat geworden[1]

vom Psijik-Orden verbannt, hat Jahrhunderte mit Erforschung der Nekromantie verbarcht, Pakt mit Molag Bal geschlossen, dafür MAcht bekommen[1]

um 579 in Markarth um mit Despot zu verhandeln; von JAvad Tharn begleitet; beansprucht den von Reik gefangenen Falccus Terentius für sich; Javad wirft ihn zu Daedra in Nchuand Zel[1]

Wir stellen vor: Vater Egnatius Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wurmsaga Arkay der Feind Die Vorteile einer Allianz Unsere vielversprechende Allianz Die Gefahr der Missachtung Brief mit versengten Rändern Die Legende von Vastarie



Mantikor

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

nicht nach Nahrung aus, wirft getötete beiseite[2]



Maormer

Das Auserwählte Volk von Aldmeris Die Giftzähne der Seevipern Die Maormer von Pyandonea Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast Malleroth

kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken[3]

geboten einst über Seeschlangen; Magie wiederentdeckt?[4]

ähneln Altmer in sophistic equipment+Disziplin

weiße Augen, farblose Haut; Zeichen der Seeschlangen[5]

Himmel und Sturm

Altmer vertreiben Maormer von ihren Inseln; Maormer wollen alte Insel zurück[6]

Maormer erheben Anspruch auf Khenarthis Rast; Harrani nur durch Vertrag geduldet; wenn Vertrag gebrochen wollten Insel zurückholen[7] haben Botschaft in Mistral[8] Streit um Khenarthis rast Imnvasionsstreitmacht der Maormer wartete vor der Küste, Harrani wollte mithilfe von Dominion Stadt befestigen[9]

Maormer kapern altmerische Handelsschiffe, überfallen Siedlungen[10]

Seevipern Sturmhaie


Mara

Formen des Glaubens: Die Khajiit

Formen des Glaubens: Die Hochelfen Lektion des göttlichen Körpers[11]

bei Bosmern Gemahlin Auri-Els[12] bei Bosmern Liebe und Fruchtbarkeit[13]

Schrein in Torinaan Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt[14]

Schiff Großzügige Mara

Kelch von Mara Phylakterium von Mara Diadem von Mara Dolch von Mara



Marasmus

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Grund: Apocrypha

ESO Anormaler Marantischer.jpg


Maraya

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Grund: Heirat, Sturmhafen

Der Zorn von König Ranser


Margog der Hammer

Schreinermaterial




Marimah

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Grund: Alik'r

Anführer Ash'abah

retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen[15]

reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron[16]

sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn[15]

bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen[15]



Martel Hallix

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Bastian Hallix


Martine Lerineaux

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Grund: Dolchsturz

Lerinaux' Bedenken



Martus Tullius

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Grund: Verlies

Wir stellen vor: Lucilla Caprenia



Marukh

[IET 1]


Mastodon

Schreinermaterial


Maße

Feststoffe

  • Barren? (Metalle)
  • Batzen (Trollfett)[17]
  • Block (Schwefel)[18]
  • Bund/Bündel (Suppenkraut, Schneebeeren)[19]
  • Fass? (Vampirstaub,[20] Äpfel)[21]
  • handvoll (Krabbenfleisch, Mehl,[22] Larven[23]
  • Horn (Baumwolle)[24]
  • Klumpen (Trollfett)[25]
  • Knolle (Knoblauch)[26]
  • Päckchen (Feuersalze, Salzreispollen)[27]
  • Pfund (Hammel, Kartoffel,[28] Fleisch)[29]
  • Prise (Irrlichtpulver,[30] Knoblauch,[31] Pfeffer)[32]
  • Scheffel (Goräpfel)[33]
  • stängel (Thymian)[34]
  • Stein (Skattel, Gewürze)[35]
  • Würfel (Hefe)[36]

Flüssigkeiten

Längen

Zeit

  • Jahrtausend
  • Jahrhundert
  • Jahrzehnt
  • Jahr
  • Winter[47]
  • Monat
  • Woche
  • Tag
  • Nacht
  • Nanäon[48]
  • Stunde
  • Minute
  • Yarban[49]

Mondzyklus[50]

  • Schicht?Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.


Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  2. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  3. Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
  4. Dialog mit Priesterin Sendel
  5. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  6. Dialog mit Kapitän Jimila
  7. Dialog mit Ulondil
  8. Dialog mit Kapitän Jimila
  9. Dialog mit Harrani
  10. Dialog mit Vizevogt Pelidil
  11. Dialog mit Mirnor von Auri-El oder UUrkar von Auri-El
  12. Formen des Glaubens: Die Waldelfen
  13. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
  14. Die Feuer der Wahrheit
  15. 15,0 15,1 15,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  16. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
  17. Gridas Notiz
  18. Hauptbuch des Apothekers
  19. Eimanns fischige Geheimnisse
  20. Eldbjorgs benötigte Zutaten
  21. Kerthors Vorratsliste
  22. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  23. Liste mit Instruktionen
  24. Eldbjorgs benötigte Zutaten
  25. Churasus Tagebuch der Alchemie
  26. Eimanns fischige Geheimnisse
  27. Hauptbuch des Apothekers
  28. Baandari-Hammelragout
  29. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  30. Churasus Tagebuch der Alchemie
  31. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  32. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  33. Valyas Frachtpapiere
  34. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  35. Valyas Frachtpapiere
  36. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  37. Eldbjorgs benötigte Zutaten
  38. Bestellung
  39. Valyas Frachtpapiere
  40. Seps Kuss
  41. Valyas Frachtpapiere
  42. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  43. Eimanns fischige Geheimnisse
  44. Liste mit Instruktionen
  45. Baandari-Hammelragout
  46. Hauptbuch des Apothekers
  47. Der Todesstoß für Abernanit
  48. Daedra-Akte: Die Titanen
  49. Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens
  50. Valerics Tagebuch
  51. Bericht des Quartiermeisters
  52. Das Spiel des Feilschens

Kategorie:Kultur



Masura-dra

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Grund: Alik'r

Die verschwindende Krux



Mathias Etienne

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Grund: Dolchsturz-Bündnis

Die Irrlichtmütter



Maugh

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Grund: westliches Himmelsrand

Wir stellen vor: Prinzessin Svana


Mauloch

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Grund: Wrothgar

in Abamath eine Quelle mit rotem Wasser und Schlamm; Bewohner glaubten, Mauloch hätte sie geschenkt, um Stärke zu verleihen -> Blut des Mauloch[1] Plan, um Mauloch in Nirn zeinzudringen[2]

Mauloch sollte von Cassia Varo beschwiren werden, um ganz Malabal Tor in Schutt und Asche zu legen; der Wurmkult aus Überresten Armee des Todes beschöwren[3]

Anhänger Maulochs glauben, Orks sollten unter sich bleiben[4]

ESO Schrein von Mauloch.jpg|Abamath

Mauloch und Z'en wollen beide Vergeltung mit gleicher Münze; daher Blutmühtal[5]


Maxien Roudille

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Priester Maxien Roudille.jpg
Maxien Roudille

Maxien Roudille

Priester von Stendarr[6] erster Heimgesuchter von Kürbisfratze[7]

eines Tages bot Kürbisfratze Handel an: Erlösung von Qual, wenn er forsche Abenteurer schickt, die er verderben kann[8]

bei Hexenmutter-Zirkel an Hexenfest suchte Hilfe gegen Fürst Kürbisfratze, um 3 Heimgesuchte zu helfen[9] gab Amulett um sich mit Abenteurer zu verständigen[10]

bat Abenteurer, Heimgesuchten zu helfen[11] Farvyn Rolas, Thalien, Gatzug in wirkloichkeit sein jüngstes Opfer; Amulett als Zeichen für Kürbisfratze Opfer[12] Da abenteurer der Furcht widerstand, bat er mit Verbündeten Kürbisfratze zu schlagen[13]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bretonen Kategorie:Priester


Mazular al-Abec

Verzauberermaterial


Mechanoid

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Grund: Stadt der Uhrwerke

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke



Medizin

Aloeextrakt -> Verbrennungen[1] Drachenzunge -> gegen Wundreiben[2] Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien[3] Fackelkäfersirup "Leuchtsaft" -> Heilmedizin[4] Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut[5] Lavendelöl -> Desinfizieren[6] Mohnextrakt -> Wundschmerzen[7] Schröterchitin -> Verbrennungen[8][9] Aloe und Rotgras -> Neutralisator für Dämpfe[10] Dremoraherz -> starke Heilung[11] Kynes Atem -> gegen Fieber[12] Frostherzblüte -> gegen Fieber[13] Bandagen mit Kräutern -> Verletzungen[14] Weidenkrautsalbe -> lokales Betäubungsmittel[15] Blutalendil -> Schwindsucht[16] Minze -> Magen beruhigen[17]


guter Heiltrank in Kosten eines Guars[18] gute Heiltränke können Organe und Gewebeschäden heilen[19]

Die Plagen des Krieges

Traumwandler

Leichen verbrennen, bevor Seuchen sich ausbreiten[20]


Medrike

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Grund: Oblivion, ESO



Meer

im Glaueb der Bosmer umschließt das Meer alles; Vögel rufen Meer zu, was auf Festlang ereignet; Meer spiegelt dieses Lied; durch Studfium des Meeres, möglich Y'ffres Liedgeflecht zu deuten[21]



Mehrunes Dagon

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Grund: Totenländer+Questline
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

komplexes Verhältnis Mehrunes und Hircine; haben ähnliche Interessen: Vorherrschaft von Schrecken, Triumph des Willens, Jagd bis zum blutigen Ende; manchmal handeln sie einvernehmlich[22]

Die Klingenlieder von Boethra, Band II Die Klingenlieder von Boethra, Band III


Mehrunes Dagons Zuordnung zu Nirn ist eher metaphorisch als existenziell. Metaphern besaßen große Macht, als die Dinge „begannen“. Im Reich des Vergessens ist das noch immer so. Aber in Eurer schwammigen Ebene sind sie nur einfache Werkzeuge des Verständnisses. Revolution und Zerstörung sind zielgerichtete Konzepte, die zum begrenzten Verständnis der Sterblichen für die Aurbis passen. Dagon erlaubt es Euch, diesen schrecklichen Elementen des Lebens auf Nirn ein Gesicht zu geben. Anders als die unbegreiflichen Fürsten, wie Nocturnal oder Hermaeus Mora, lassen sich Dagons Wünsche klein und einfach ausdrücken, damit sie sich in den gemeinsamen Mythos der sterblichen Bedeutsamkeit einfügen. Warum glaubt Dagon, Nirn würde zu ihm gehören? Eine bessere Frage wäre, warum die Völker Nirns glauben, dass Dagon zu ihnen gehören würde. Nicht wirklich überraschend ist die Antwort darauf die simple Natur der Sterblichen.[23]

Nachdem Estres Plan gescheitert, gibt sie Seele Dagon dar, um Macht zu erlangen; dieser befiehlt Torinaan zu entweihen und dann Ersthalt zu zerstören[24]

nichts gutes kann von Mehrunes kommen; andere Daedra vlt neutral, doch er durch und durch böse[25] Spähre ist Zerstörung, Wandel, Revulution und Streben[26]

Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Mehrunes Dagon an der Iliac-Bucht herbei. Der Prinz gab diesem die Aufgabe, einen einen Frostatronachen zu töten. Der Abenteurer bekam die Mehrunes' Klinge als Belohnung.[27]

vernichtete Gramfeste in einem Massaker[28] Ruf von Turala Almalexia und Sotha bekämpfen ihn[29]


Estre und so - Angriff auf Morgenrot, Torinaan, Ersthalt Das brennende Überbleibsel, Band I

Flüsterhain Mehrunes Dagon bietet an, Tor zu schließen, wenn Gilraen in sein Reich kommt[30] Gilraen geht darauf ein[31]


Mehrunes Tücke

Dremora Xivilai[32] Spinnendaedra Skamp Daedroth Clannbann Atronachen (Sturm, Feuer, Eisen) Chaosblut Feuerbehemoth Dremnaken Ruinach



Meirtal

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Grund: Nördliches Elsweyr

Razum-dar kümmert sich um Imga Lich Queen[33]


Melina Cassel

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Grund: encounter

Verzauberermaterial


Memorialia

[34] [35]


Menschliches Herz

magische Dolche, die das Herz beim rausschneiden weiterleben lassen[36] nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens[37]


Menta Na

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Grund: ESO


Mephala

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Grund: Sommersend-Hauptquest

Netzweberin, Schänderin, Verschlingerin[38] Die Klingenlieder von Boethra, Band III


Eingesponnenes Tagebuch


Schrein unter Falinesti-Herbststätte Mephala erscheint in Gestalt eines Spinnendaedra[39] leerer Geist der Arbordämmerung webt in Mephalas Netz[40][41] war froh, dass Tempeltüren geöffnet[42] Telenger will Tempel durch hermetische Harmonieresonanz versiegeln[43]



Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Mephala an der Iliac-Bucht herbei. Die Daedrafürstin stellte ihn vor die Aufgabe, einen Adeligen zu ermorden, der kurz davor war, die Nachtseitenzuflucht der Dunklen Bruderschaft zu finden. Als Belohnung erhielt der Abenteurer die Ebenerzklinge.[44]

Strangskorpion Ogrim Spinnenkinder Spinnendaedra

Schrein unter Falinesti-Herbststätte



Merian

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Grund: colovia

Wir stellen vor: Tribunin Alea



Meridia

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Grund: Hauptquest

Die Exegese von Merid-Nunda Die Klingenlieder von Boethra, Band II Die Klingenlieder von Boethra, Band III

Elfen von Garlas Malatar sahen Beschützen Hälfte Grollstein als heilige Ehre an; erst überreicht als Sklaven bereits an Toren von Malatar rüteten; einige Ayleiden wollten Artefakt aktivieren, um gegen Menschen zu bestehen[45]


habsüchtig; sammelt menschliche Exemplare?[46]

Meridia ist das Sonnenfeuer, die Feindin der Untoten und ein strahlendes Leuchtfeuer für alles, was lebt.

Sieht-alle-Farben[47]

Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir[48] MEridia schickte Vision mit Pfad durch Reich des Vergessens, um Mortuum Vivicus zu erreichen[49]

Gott der Intrigen ist ihr ein Gräul; wegen Untotetn[50]

von Lyranth als Glitzerhexe genannt[51]

Meridia hat einst die Ayleïden nach Eldenwurz geführt[52]

Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Meridia an der Iliac-Bucht herbei. Die Daedrafürstin beauftragte diesen, einen Zauberer, der ein Arragement mit ihr gebrochen hatte, zu töten. Als Belohnung überreichte sie dem Abenteurer den Ring der Khajiit.[53]


Messerbeißer

Handwerksstil 13: Die Barbaren



Messingfeste

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Grund: Messingfeste
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:



Metall

Die Waffen von Valenwald



Meuchelkäfer

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Seps Hunger


[54]



Mevei

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Grund: Gefährten

Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht



Mhuvnak

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Grund: Frostgewölbe

Wir stellen vor: Tharayya



Milunthel

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Grund: Sommersend

Wir stellen vor: Razum-Dar



Mindil der Unerprobte

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Grund: Unerschrocken, Marbruk, Hel Ra, Archiv
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Mindil

Unerschrockener Taverne zum Salzigen Flügel im Gegensatz zu anderenUnerschrockene nicht unfreundlich gegenüber Außenseiter[55]

Anmerkungen

  1. Beschreibung von Beutel mit Aloeextrakt
  2. Die Plagen des Krieges
  3. Die Plagen des Krieges
  4. Dialog mit Feldwebel Firion
  5. Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne
  6. Beschreibung von Beutel mit Lavendelöl
  7. Beschreibung von Mohnextrakt
  8. Dialog mit Weiche-Schuppen
  9. Beschreibung von Schröterumschläge
  10. Dialog mit Edrasa Drelas
  11. Dialog mit Akolythin Eldri
  12. Dialog mit Fresgil
  13. Dialog mit Mizrali
  14. Beschreibung von Heilende Bandagen
  15. Hendils Tagebuch
  16. Gathiels Tagebuch
  17. Schneidermatierial
  18. Dialog mit Hedranna Kaliki
  19. Beschreibung von Potion of Ultimate Healing
  20. Dialog mit Unteroffizier Bredrek
  21. Dialog mit Girnalin
  22. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  23. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  24. Dialog zwischen Sippenhochfürstin Estre und Fürst Dagon
  25. Dialog mit Firalboreth
  26. Dialog mit Firalboreth
  27. Teil der Quest Frostatronachenfleisch
  28. 2920, Sonnenuntergang
  29. 2920, Sonnenuntergang
  30. Dialog zwischen Gilraen und Mehrunes Dagon
  31. Teil der Quest Auf der Klingenschneide
  32. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
  33. Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
  34. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 21: Mort Flesh
  35. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
  36. Dialog mit Dejaheel
  37. Dialog mit Leutnant Belron
  38. Dialog mit Mephala
  39. Teil der Quest Der Arbordämmerungskult
  40. Dialog mit Mephala
  41. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  42. Dialog mit Mephala
  43. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  44. Teil der Quest Lästiger Würdenträger
  45. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  46. Dialog während der Quest Unhöfliches Benehmen
  47. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  48. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  49. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  50. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  51. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  52. Das Buch des Großen Baums
  53. Teil der Quest Unhöfliches Benehmen
  54. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
  55. Dialog mit Mindil der Unerporbte

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Unerschrockenen


Mine von Schattenkamm

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Grund: Schattenkamm

Verzauberermaterial



Minenarbeiter

Bericht des Quartiermeisters Sicherheitsbestimmungen für die Mine

Pflege der Kwama



Minerva Calo

Vorlage:Unfertiger artikel Monster der nordischen Folklore


Minze

Schneidermatierial



Miramor

schlacht von Bodrum; Teil der Nachhut[1] desertierte, klaute von kaiserlichen Leichen und machte sich davon[2]

Sau und Geier: Zuuk heuert Miramor an, um Reman am Dorszapass zu ermorden[3] Brief von Tavia soll Reman durch Pass locken[4] Prinz Juilek bekommt Brief an Vater und gerät stattdessen in Hinterhalt[5] in Tel Aruhn bei Mutter der NAcht; wollte sich unter Beweis stellen und Reman III ermorden[6] bei Bodrum auf Lauer; als Reman und Corda spatzieren gingen, versuchte Miramor zu töten; er wurde jedoch von einem stärkeren gepackt und ermordet, ohne dass der Kaiser hinter seinem Rücken bemerkte[7] von Morag Tong ermordet als Prüfung[8]


Mirri Elendis

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Grund: Gefährten

Etwas, Euch an mich zu erinnern Wir stellen vor: Mirri Elendis



Mizbina

Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei


Mizzik Donnerstiefel

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel


Moath

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:



Modun-ra

Die Klingenlieder von Boethra, Band II Die Klingenlieder von Boethra, Band III Die Klingenlieder von Boethra, Band V



Molag Bal

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Grund: Hauptquest

Die Klingenlieder von Boethra, Band II Die Klingenlieder von Boethra, Band III


seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin[9] [10]

Gott der Intrigen ist MEridia ein Gräul; wegen Untotetn[11]

für Dunmer: Säule des Hauses des Chaos; Erzfeind von Bothiah[12] für Bosmer: Dämon, der Gil-Var-Tall verschlang[13] für Ayleiden: manche Klans verehrten ihn als Mola Gbal[14]

Einer Akavirisch verklärten Geschichte nach hatten die Bosmer einst mit Molag Bal den Roten Pakt gegründet. Nach diesem durften die Bosmer kein Fleisch essen, mussten Holz für den Hausbau verwenden und durften nur Obst und Gemüse essen. Als die durch den Roten Pakt kränklichen Bosmer stattdessen den Grünen Pakt mit Y'ffre eingingen, war Molag Bal darüber so erzünrt, dass er Gil-Var-Tall verschlang. Der Silvenar soll Molag Bals eizige Schwäche gekannt haben, das einer perfekten Lautenspiels, und den Musiker Agon ausgeschickt haben, um Bal zu stoppen.[15]

Lealoria; Tagebuch von Culanwe


Geschichte

Über den Mortuum Vivicus als OStarand zerstörten will, Molag Bal bringt Vivicus nach Kalthafen[16] Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich[17]


Pläne in 582: will Rilis XII befreien[18]

Doshia sollte reine Seele MErrics für Mortuum Vivicus sammeln, doch enttäuschte[19] Aelif durch Gunst Molag Bals in Titan verwandelt[20]


Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Molag bal an der Iliac-Bucht herbei. Die daedrische Prinz gab ihm die Aufgabe, einen Magier zu töten, der ohne einen Pakt zu schließen Dagons Macht angezapt hat. Als Belohnung für diese Aufgabe winkte der Streitkolben von Molag Bal.[21]

Abagarlas

Skamp Unheilsbrut Xivkyn Ogrim Titan Dunkle Verführer Zwielichtschwinge Beobachter Erterinn Atronachen (Sturm, Kaltfeuer, Eis)


Molag Grunda

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Grund: Morrowind, ESO

[22]


Molriel von Valenwald

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Mondchampions

Khali, Shazah

noch nie in der Geschichte im richtigen Zeitraum Zwillinge geboren[23]

zum ersten Mal Zwillinge unter dem Mond der Mähne geboren; Khali und Shazah fortan als Mondchampions bekannt;[24] Priester nicht nett zu ihnen; Khali war wütend über Pflichten[25]

Khunza-ri

Anwärter wandelt mit Mondgeweihten auf Pfad der Zwei Monde[26] Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Fall von Ayrenn[27]

[28] Showdown: Javad Tharn und Dunkle Mähne im Bau von Lorkhaj; korrumpierter Mondchampion tot[29]


Mondgeweihter

Mondverehrung des Katzenvolkes

in schlimmen Zeiten erscheint eine Art Herold, um nächster Mähne mit Rat und Tat zur Seite zu stehen[30] trägt den Segen aller vergangenen Mähnen[31]

heilige Rolle und schreckliche Bürde[32] wandelt an der Seite der kommenden Mähne[33]

soll den Geschichten nach gemeinsam mit der künftigen Mähne auf dem Pfad der Zwei Monde wandeln; ist ihr Führer[34] Führer oder Wächter[35]

der Geweihte kann aus jeder Schicht stammen, vom großen Krieger bis hin zum Strauchdieb; manchmal kein Khajiit[36]


Feste grimmwacht Erscheinen Rid'Thars

Khali und Shazah schicken zu Mondscheinlichtung[37] betete am Altar[38] Rid-Thar sagt: Akkhuz-ri vom Bösen befallen, kann nie mehr Volk anführen, Hoffnung liegt auf Khali und Shazah[39]


Mondherold reist mit Champion auf Pfad; Prüfung im Tempel[40]


Anwärter wandelt mit Mondgeweihten auf Pfad der Zwei Monde[41] Showdown: Javad Tharn und Dunkle Mähne im Bau von Lorkhaj; korrumpierter Mondchampion tot[42]




Mondjägerfeste

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Grund: Mondjägerfeste
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Wir stellen vor: Kommandant Varian


Auf Befehl des Ordens des Silbermorgens Roleas Tagebuch Die Wirrranken Brief an Mylenne Ein Heilmittel gegen Lykanthropie Protokoll #321: Unerwartete Resultate Der Fluch der Hungrigen Katze

Adonatus Varian Narazda Mylenne Mondruferin Archivare Ernarde Vykosa die Aufgestiegene, Ary, Zel


Kerkermeister Melitus Wirrrankenwächter


im Labyrinth: Wildstrauch-Bären Würger

Boshafter Schattenwolf (gepanzert)


Anmerkungen

Kategorie:Festungen Kategorie:Cyrodiil


Mondjägerrudel

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Grund: Mondjägerfeste

Wir stellen vor: Kommandant Varian

Vykosa schickte Balorgh los, sich der Großen Jagd anzuschließen; suchte Zugang zu Jagdgründen, um sie anzugreifen[1] Balorgh, Dreyen Gilvani, Ronela Giroux


Mondkaiser

[2]


Mondklerus

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Grund: Elsweyr

Mondpriester können Seelen aus Körper reisen[3] Mondverehrung des Katzenvolkes Gesucht: Nimriian Langzahn An alle Gläubigen reden viel über m'Athra in den Klosters[4]


mehrere Orden innerhalb des Klerus: Orden der Kralle, Orden der Mondsichel, Bruderschaft des Reißzahns[5] Orden der Samtpfote[6]



Mondzucker

Mondverehrung des Katzenvolkes Mondzucker in der Mark weißes, sehr süßes Pulver[7] manche Khajiit glauben, damit gewinnt man wahres Wissen über ja'kha'jay[8]

gedeiht sehr gut auf Khenarthis Rast, daher viele Plantagen[9] Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug davon aufs Essen streuen[10]

Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod[11]

Donnerkäfer zerstören ernte[12]

heilig für Khaiit; daraus Skooma gemacht[13]

wenn Mondzucker knapp wird, kommt das Skooma und Schmuggler[14]

macht müde, wenn zu viel gegessen[15]

Mondzuckerrohr: raue, braune Stangen mit süßem Geruch beim Knicken[16]

Gemischt mit Mangrovensaft und Mondzucker ergibt der Histsaft eine Mixtur,[17] welches als Droge wirkt. Schiffsquartiermeister Oblan von der Vagabund schwörte darauf, dass diese Mixtur die Moral der Mannschaft stärke.[18] Sie wurde um 2Ä 582 in Anfurt über die Khajiit Khezuli gehandelt.[19]

Mondzuckerelixier ermöglicht Tore des Verstandes aufzustoßen und von Jonde zu beührt werden[20]



Morag Tong

Dranos Velador Naryu Virian und + Sieben Verschwiegene

Versorgerzutaten Schneidermaterial


Moranda

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Grund: Oblivion

Moranda-Eldelsteingitter



Morella die Grausame

Schmiedematerial



Morian Zenas

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Grund: Apocrypha

Morian Zenas als ehemaliger Leiter der Arkanen Unisveristät[21]

Handwerksstil 1: Die Hochelfen Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen Handwerksstil 3: Die Waldelfen Handwerksstil 4: Die Nord Handwerksstil 5: Die Bretonen Handwerksstil 6: Die Rothwardonen Handwerksstil 7: Die Khajiit Handwerksstil 8: Die Orks Handwerksstil 9: Die Argonier Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen Handwerksstil 11: Die alten Elfen Handwerksstil 13: Die Barbaren Handwerksstil 14: Die Daedra


Moricar

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Grund: Questreihe Dunkelforst

Wir stellen vor: Schwester Celdina Wir stellen vor: Beragon


Morimath

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Grund: König von Miscarnd, Beragon
König von Miscarcand
Vorgänger
 ???
Morimath Nachfolger
---


Morkul-Festung

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Grund: Wrothgar

dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz[22] Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong[22]


Morokei

Vorlage:Unfertiger artikel


Morrowind

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Grund: Vvardenfell

Der Exodus aus Sommersend Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni

die Asche in Luft sorgt für Dunkelheit, die aus Vulkanen der Velothi-Berge kommen; geysere sorgen für Poole mit Schwefel; obsidianhaltige erde[23]

Untergrund aus Basalt und Bimsstein[23]


Flora

Aschblume, Vvardenfell-Korallenpflanze, Sumpfanemone

Morrowinds Fauna, Teil 1

Städte und Dörfer

Geschichte

erst Velothi mit streitenden Chimer und DwemerReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag. dann kamen Nord, eroberten DunmererthReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag. Chimer und Dwemer gegen Nord vereint, ResdaynReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

Politik

Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser


Mottenpriester

Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele

Strombus Terran Arminus Euclidius Bonum

Charaktere



Mudan

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Grund: Morrowind+Vvardenfell

2Ä 582 kam Rythe Verano hier her, wurde aber von erwachten Konstrukten, Naryu Virian und Boldekh getötet[24]




Mulaamnir

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Grund: Nördliches Elsweyr

Wir stellen vor: Mulaamnir



Mundus

Risse zwschien den Ebenen; grenzen zwischen Lebenden und Toten verwischt; Geister können erscheinen[25]

https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion

Realität und andere Unwahrheiten

Interesse der Daedra an Mundus entstammt aus seiner Formbarkeit, die das Vergessen nicht hat[26] unterwirft sich dem Willen der et'Ada, behällt aber sturre Willkür des Lügners bei[27]



Mumifizierung

Geist geht zu Tu'whacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[28]

[29]



Murciens Weiler

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Grund: Ort

Arthenice Belloq



Murrsteininsel

Vorlage:Unferitger Artikel Murrstein; alter, kaiserlicher Turm[30]

Angeblich wurde Merric at-Aswala von der Dremora Doshia in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner Seele den Mortuum Vivicus antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in Buraniim auf Auridon oder der auf der Murrsteininsel vor der Küste Glenumbras.[31]



Musik

Liederliste



Museumsgilde

Brief der Museumsgilde


Mutter der Nacht

[32]


Mutter Murk

[33]



Mutter Pascost

Taverne im Havelsturz Falinest[34] Liodes Jurus hinterließ Nachricht für Decumus Scotti[35] alte beleibte Frau[36] drei Söhne, mittlerer betreibt Molkerei in Athay[37]


Muttermoor

[38]


Mycaelis Julus

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Grund: Buch?

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Kanalisation der Kaiserstadt


Mynista Skeffington

runzliges Weib mit leuchtend rotem haar[39] als Turala, Cassyr Whitley und Bosriel von Ork-Jagdtrupp bedroht wurden, rettete Mynista sie mit Geisterfaust[40] brachte sie zum Zirkel[41] Mynistera lehrt Turala Hexerei, unter anderem Daedra beschwören[42] sah, dass Turala den Zirkel einst anführen wird[43] vermutlich bei Überfallk der Orks gestorben[44]


Mzulft

[45]


Naamah

Versorgerzutaten



Nachtklinge

Durch die Schatten schreiten Schattenentziehung: Eine Hypothese



Naga

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Grund: Trübmoor

[46]



Nahlia

Vorlage:Unfertiger artikel Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre Wir stellen vor: Nahlia


Nahrkiin

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

[47]


Najkeem

Versorgerzutaten


Namasur at-Hamisam

[48] [49] [50]


Namensweber

Namensweber sind

singen Zauber um mittels Pronymik das Aussehen zu ändern, zb Geweihe zu wachsen[51]



Namiira

verehrt von jealous, angered, maligned[52]

ein Stern wird mit ihr in Verbindung gesetzt[53]


Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Namira an der Iliac-Bucht herbei. Diese gab dem Beschwörer die Aufgabe, einen Vampir zu töten, er Namiras Missfallen erregt hatte. Als Belohnung bekam der Abenteurer Namiras Ring.[54]

Formen des Glaubens: Die Khajiit Wufgeschwister der Finsternis Die Klingenlieder von Boethra, Band II Die Klingenlieder von Boethra, Band III

Dremora drom'aThra



Narilmor

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Grund: Garlas Malatar
König von Garlas Agea
Vorgänger
 ???
Narilmor Nachfolger
---

Wir stellen vor: König Narilmor



Narsis Dren

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Grund: Wrothgar, Vvardenfell

Dwemerträume Wir stellen vor: Tharayya Leichten Schrittes

Schmiedematerial


Naryu Virian

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auf Fest Zenithars Eifer; dort bewarf Razum-dar Naryu Virian mit Süßkringel um sie an den guten Kampf bei Süßkringelmörder zu erinnert; Razum versteckte sich aber[55]



Nathaniel Kamberland

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Grund: Sturmhafen
Herzog von Alcaire
Vorgänger
 ???
Nathaniel Kumberland Nachfolger
 ???


heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[28]


Natharion Rayn

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Grund: Westauen

Wir stellen vor: Nantharion


Nathyn Farandas

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Grund: Literatur

Wir stellen vor: Die Anachoretin


Natternkopf

Datei:Tamriel Ausbreitung Natternkopf.png

[56] Wolfsauge


Navid

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Grund: Alik'r

Die Ballade von Navid dem Sänger



Nchuand-Zel

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Grund: Reik, ESO+Skyrim

um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm[57]



Nedier

Grabriten[58] [59]



Nekrom

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Grund: Nekrom

Familiengrab der Familie Adrys[60] Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni


Nekromantie

Tagebuch von Nicolas Douare Angewandte Nekromantie Nekromantie im modernen Tamriel Gotteslästerliche Wiedergänger Berührung der Wurmzunge Über die Beschwörung von Skeletten Die Legende von Vastarie Über die Nekromantie

[61] für Ayleiden spezielle zauber?[62]

um einen Geist zu kontrollien verwendet man einen Knochen aus seinem Skelett oder dem eine snahen Verwandten[63]

Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden

Obidian in Knochen eingearbeitet: alte Form der nekromantischen Kontrolle[64]

Riesen aufgrund Größe schwer wiederzubeleben[65]

nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens[66]

nekromantische induns NICHT gleich Zauberzirkel; falls so ausgelegt, fließt Energie durch Seele und Schädel wird in Körper verwandelt[67]




Nelos Otheri

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Grund: Vvardenfell

Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni




Ne Quin-al

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Grund: nördliches Elsweyr

Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit[68]

Keirgo und Eshita[69]



Neramo

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Grund: Bündnis, Orsinium, Morrowind, Clockwork

Wir stellen vor: Tharayya



Nereïde

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

weibliche Naturgeister, die auf mythische Weise mit reinen und fließenden Gewässern verbunden sind[70]

ähneln Nymphen aus Hochfels, sind aber nicht verwandt[71] [72]

Verzauberermaterial

glitzernd und lecuhtend[71]

haben gefährliche Magie[73] Teil der natürlichen Ordnung[74]

sehen Tod als Form der Unterhaltung; lieben es, zu manipulieren, um Person den eigenen Untergang herbeiführen zu lassen[75]

tragen Metall-Schmuck[76]

Das Dilemma der Nereïde Eine Nereïdehat mir den Mann gestohlen an Gewässern, Stränden, Tümpeln

Sie ist mein Licht

Vorlage:EOS

Schwester der Fluten


Schattenfenn Grahtwald (an der Langküste) Grünschatten[77] Schnittermark (Wassertänzerfälle)

Anmerkungen

  1. Brief an Balorgh
  2. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
  3. Dialog mit Naeruuna
  4. Dialog mit Khali
  5. Dialog mit Azahrr
  6. Dialog mit Kauzanabi-jo
  7. Dialog mit Juranda-ra
  8. Dialog mit Juranda-ra
  9. Dialog mit Azbi-ra
  10. Dialog mit Azbi-ra
  11. Dialog mit Zaban-ma
  12. Dialog mit Zaban-ma
  13. Dialog mit Zulana
  14. Dialog mit Juranda-ra
  15. Dialog mit Zunderschwanz
  16. Beschreibung von Mondzuckerrohr
  17. Notiz von Khezulis Kontakt
  18. Dialog mit Quartiermeister Oblan
  19. Referenzfehler: Es ist ein ungültiger <ref>-Tag vorhanden: Für die Referenz namens Khezuli wurde kein Text angegeben.
  20. Dialog mit Kauzanabi-jo
  21. Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades
  22. 22,0 22,1 Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  23. 23,0 23,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  24. Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
  25. Dialog mit Sonya Letztblut
  26. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  27. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  28. 28,0 28,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  29. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
  30. Dialog mit Aelif
  31. Teil der Quest Anker aus dem Hafen
  32. 2920, Sonnenuntergang
  33. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
  34. Ein Tanz im Feuer - Band II
  35. Ein Tanz im Feuer - Band II
  36. Ein Tanz im Feuer - Band III
  37. Ein Tanz im Feuer - Band III
  38. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
  39. 2920, Herzfeuer
  40. 2920, Herzfeuer
  41. 2920, Herzfeuer
  42. 2920, Eisherbst
  43. 2920, Eisherbst
  44. 2920, Eisherbst
  45. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
  46. Der argonische Bericht - Band IV
  47. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
  48. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Redguard Champion, Namasur At-Hamisam
  49. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
  50. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter The Hunter's Lament
  51. RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  52. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  53. Dialog während der Quest Hunger nach Macht
  54. Teil der Quest Hunger nach Macht
  55. Dialog mit Razum-dar
  56. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 3: Wildflowers
  57. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  58. Opusculus Lamae Bal
  59. Die Daedraanbetung: Die Ayleïden
  60. Dialog mit {{ESO|Mel Adrys}
  61. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 21: Mort Flesh
  62. Monolog von Thorasa Scipio
  63. Dialog mit Telacar
  64. Dialog mit Andewen
  65. Thalliks Befehle
  66. Dialog mit Leutnant Belron
  67. Dialog mit Decius
  68. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
  69. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
  70. Ladebildschirm von Höhle des Nereïdentempels
  71. 71,0 71,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  72. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
  73. Dialog mit Indaenir
  74. Dialog mit Indaenir
  75. Dialog mit Indaenir
  76. Beschreibung von Fußringe aus Messing
  77. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood

KAtegorie:Kreaturen Kategorie:Kreaturen von Hamemrfall Kategorie:Kreaturen von Schattenfenn Kategorie:Kreaturen von Valenwald




Nesh-Deeka

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Grund: Trübmoor

Nach Abschluss der Quest tauchen auf: Dakee-Jat (Dolchsturz) Kud-Gei (Davons Wacht) Peek-Neeus (Vulkhelwacht)


Nesh-Tan

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Grund: Kaiserstadt

Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen[1]




Netch

Galle der Netch produzieren ein lähmendes Gift, das verhärten kann[2] Versorgerzutaten [3] [4]

Bal Foyen Deshaan Steinfälle


Nibenay

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Grund: Nibenay

Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen



Nicht dem Standard entsprechende Techniken

Flutwassergrube Muttermoor


Nicolas

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Grund: Diebesgilde

Wir stellen vor: Zeira Nachrichten aus Hews Fluch



Nilene Devieren

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Grund: Despot Report Book

Wir stellen vor: Fürstin Belain



Nilsmon

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Grund: Kastell Navire

Wir stellen vor: Isobel Veloise


Ninglenirre-Pass

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Grund: Dialoge

Wir stellen vor: Beragon


Nirenan

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Nirenan.jpg
Nirenan

sein Horn einzige Möglichkeit, inneres von Bahrenzqweig zu betreten[5] Torwächterin des Bahrenzweigs[6] einst gute Freundin von Dringoth, aber letzte Jahrhudnerte nicht gut zu sprechen[7] Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[8]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen



Nirnwurz

[1]


Niryastare

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Grund: Westauen

Wir stellen vor: Beragon


Nixhund

[2]


Nocturnal

Die Klingenlieder von Boethra, Band II Die Klingenlieder von Boethra, Band III

Hexenmutter-Zirkel


Nomeg Jrool

[3]


Nomu

Agaceph, der scotti aus Onkobra rettet[4] Sheshs soll Scotti heimführen[5]


Nonette Gavonne

Versorgerzutaten



Nord

Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Nord-Gesellschaft ertragen Die Kinder des Himmels Der Sturmfaust-Klan Thenephans Mysterien des Mets Handwerksstil 4: Die Nord

[6]

  • Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen[7]

Baumstammweitwurf[8]

für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)[9]

nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; [9]

nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht[9]

lieben Wind und Meer[10]

ganz schön abgergläubig[11] Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal[12]

dulden keine Reikmannenin ihrem Gebiet[13]

Ternion-Mönche


Nordische Ruinen

Leichten Schrittes

Rätsel mit Runensteine und verschiedenen Totemtiere; richtige Kombi fürs öffnen[14] bei vielen sind Hinweise oder Schlüsselsätze in Verzierungen versteckt[15]


Nordspitz

Gurles Ernele[16]


Nothrin

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Datei:ESO Nothrin.jpg
Nothrin

Knochengarten Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[17]

Anmerkungen


Noura

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Nullini

Schreinermaterial


Nullstein

Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum



Nurarion der Perfekte

Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei



Nvarr

Verzweifelte Zeiten



Nymphe

leben in Hochfels; ähneln Nereiden, sind aber nicht mit ihnen Verwandt[1]


Ödsturzhügelgrab

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Grund: Himmelsrand

[2]


Oger

leben in Hinterwäldern Cyros und selten durchquerte Landstriche[3]

Bau aus Ästen, flache Höhle in steinige Hügel; leben in kleine Gemeinschaft von Ogern[3]

am besten lässt man ihnen ihr Jagdgebiet; sind scheu vor Siedlungen; gegen geringe Gebühr finden sich gruppen, die Oger-Gefahr zu beseitigen[3]

nicht intelligent; schlagen Eindringlinge zu Brei, reißen Feinde auseinander; werfen auch Steine[3]

[4]

sind schwerfällig und sind leicht zu umgehen[3]

blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen[3]

nur sehr selten Schmuck wie Zehenringe[5]

Über die Schönheit der Oger Oger: Ein Überblick

Schattenfenn Grünschatten Schnittermark



Oghma

Oghma der unvermeidlichen Vergeltung als Racheliste der Dremora[6]

Xarxes und Oghma



Ogrim

Nasenringe mit Runen zeigen Meister an[7]

[8]



Olgath Steinheber

Schmiedematerial



Online:Stufe

Belohnungssystem

1: 70 2: 500 3: 1.324 4: 2.726



Ophras

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Ophras.jpg
Ophras

Knochengarten Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[9] Dringoth wollte "Familie" warnen; Olphras wütend und hält ihn fest[10][11] verbannt oder getötet?[12] Abenteurer, Olphras und die Ihren stellen Ethruin bei Wurzeln des Bahrenzweigs und Horden und besiegen ihn[13] wollten noch ein Jahrzehnt Wache halten, um sicher zu gehen, dass sie ruhen können[14] absolute Einsamkeit, um Bedrohung zu beenden; fürchtet Erinnerungen, an der Grauen, das sie brachten[15]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen


Orange

Cyrodiilische Zitrone



Orbinor der Treue

Schreinermaterial


Orden der Ahnenmotte

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Der Orden der Ahnenmotte



Orden der Erwachenden Flamme

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Grund: Einführung Blackwood, Blackwood, Deathlands

Wir stellen vor: Schwester Celdina


Orden der Lampe

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Grund: Schriftlehre

Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre



Orden des Albatross

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Grund: High Isle

Wir stellen vor: Isobel Veloise



Orden des Auges

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Grund: Einführung Clockwork

Sendschreiben vom Orden des Auges


Orden des Eichenknotens

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: High Isle

Wir stellen vor: Isobel Veloise



Orden des schwarzen Wurms

Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt


Orden des Verborgenen Mondes

Wir stellen vor: Zerith-var


Oreichalkos

[1]



Oriandra

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Grund: Artaeum

Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden


Ork

Wartet auf das nächste Mal Unterwegs als Ork in Tamriel Handwerksstil 8: Die Orks

[2]

Straßen und Gebäude praktisch und haltbar[3]

rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen[4]

orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[5]

nicht für Magie geeignet[6]

kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten[5]

Malaks Schlunds

Orks: Monster oder Missverständnis? Die Orks von Himmelsrand

halten Magier für Ausenseiter, die versklaven oder töten[7]

[8]


Orkey

Tu'whacca, Arkay, Xarxes



Orkfestung

Die Orks von Himmelsrand

Wiegenbruch


Orkruh

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Grund: nördliches Elsweyr

Ubraz wurde mit Mannschaft nach Orkruh geschickt, um Knahaten einzudämmen; er und Mannschaft starben[9]

Ubraz und andere Heiler in Orkruh, um gegen Knahaten zu kämpfen, doch wussten nicht wie; Nien und Lanelor tot; Edhelruin mahnte zum Aufbruch[10]

Colovianer auf Weg nach Orkruh; Ubraz bittet Edhelruin, Shazah sicher nach Hause zu bringen[11] nach Düne[12]

565[13] als Knahaten-Grippe Colovianer anektieren Nordteil Elsweyrs; Namu führt Feldzug zur Ruckeroberung von Stromfeste und Orkruh[14]


Orlugash

Nachricht von Orlugash bei Abamath



Ornaug

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Grund: Systren

Augen werden mit Knoblauch und Pfeffer eingerieben und über Vulkanschlote geröstet[15]



Orrard Normar

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Grund: Sturzlauf
Bürgermeister von Sturzlauf
Vorgänger
 ???
Orrard Normar Nachfolger
 ???



Orsinium

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Grund: Wrothgar

viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs[16]

Zuhause in Orsinium Handwerksstil 8: Die Orks



Osthimmelsrand

nach teilung: Winterfeste, Pale, Ostmarsch, Rift[17]


Otto Vincaedian

Schreinermaterial


Pacrooti

Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei Schreinermaterial



Palast der Könige

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Grund: Skyrim; Einführung westliches Himmelsrand

zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus[18][19] Jorunn lies rest der Stadt zuerst instand setzen[20]

582: Nelmryn und Larsstar bewachten miteinander das Tor des zu reparierenden Palast der Könige; nur jene mit Papiere Berechtigung durfte passieren[21]


Palyth Whitley

Cousin von Cassyr[22] begrüßte Cousin als nach Krieg zurück nach Dwynnen[23] mit Cousin im Zum unbelkiebten Stachelschwein[24] von dunmern, die in Taverne Geschichte erzählen erfährt er Wahrheit über Cassyr und schlechter Spion[25]


Pascual Girien

Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen


Pelagius Habor

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Grund: The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn

Dissertation zur großen Jagd[26]



Pelin-Friedhof

Vorlage:Unfertiger artikel Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie[5]



Pellitine

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Grund: südliches Elsweyr

Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und wohlhabende Pellitine übrig, Streitereien[27]

2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[27]

viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden[27]



Pelzschmiedebucht

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Grund: südliches Elsweyr

An alle Gläubigen



Perfekter Sprung

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Grund: Südliches Elsweyr

Wir stellen vor: Za'ji und Caska



Pfad der Zwei Monde

Prüfungen für Geweihte und Anwärter[28]

etwas Spirituelles; Wandeln in die tiefste Seele des Mondglaubens; jeder Teil des Pfades stellt einen Aspekt des Anwärters, des Geweihten und der Khajiit da[29] Manifestationen: vergangene Mähnen schlagen Schlachten, fanden Liebe, sehen fremde Ufer und sprechen mit unmenschlichen Geistern[30][31]

Tempel wird von Mondzuckerdämpfen erfüllt, dadurch Geist offen, um Pfad zu betreten[32][33][34]

man muss ins Herz der Khajiit und in die Seele des Mondglaubens vordringen[35]

JKavad Tharn und Dunkle Mähne auf Pfad betreten Halbebene von Jode[36]

Pfad ändert sich, um den künftigen Gefahren anzupassen[37][38] Zebiden-jo erschienen argonsiche Seelenplünderer[39] Mondchampion musste sich mit auseinandersetzen, wenn Dominion zerbricht: Grüne Jagd der Bosmer[40] Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Fall von Ayrenn durch Schleiererbe[41] am Ende des Pfades der Zwei Monde Bau von Lorkhaj, dem dunklen Mond[42]

ESO Halbebene von Jode.jpg ESO Bau von Lorkhaj.jpg


Pfau

[43]


Pfeilwurz

[44]


Pferd

Verzauberermaterial


Phrastus von Elinhir

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Grund: Kaiserstadt

Das Herzland von Cyrodiil Die Bürden der Oghma Die Daedraanbetung: Die Ayleïden Die Daedraanbetung: Die Chimer Die Exegese von Merid-Nunda Tu'whacca, Arkay, Xarxes Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Einführung in aedrische Studien Oger: Ein Überblick

einst an Universität von Gwylim in Cyrodiil; doch von Krieg geflohen nach Elinhir[17]


"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose[45]

meint, die Oger haben blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen[27]



Phylakterium

Lich ist mit ihm verbunden; Verbindugn kann genutzt werden, dass andere sich an ihm entlang hangeln[46]


Phynaster

Altmer Waffen gerne Phynaster geweiht[47]


Pilger

Ältester im Valenwald


Pilze

[48]


Pilzgeschöpfe

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni


Piraten

[49] [50]

Dohlen-Piraten Renrijra Krin Blutkosaren Rotsegel-Piraten Albatross Velekh Sain Vagabund? Korsarenüberfall auf Wegesruh



Piraten der Abekäis

[51]



Pitof

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Grund: Glenumbra

Aus dem Archiv der Gelehrten, Wie man in Tamriel den Hof macht


Porphyr

[52]



Portal

Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so[53][54] Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden[55]

Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen[56]

Ayleiden hatten Stäbe der Blockade, mit denen sich Portale schließen ließen[57][58][59]

Forinor, Meister der Portale der Dämemrranken, entwickelte eigene Art von Portalen, die man nicht verfolgen kann[60] Portal braucht einige Sekunden zum Transport[61]

Portale können von anderen Magiern geentert und dann benutzt werden[62]

wenn ungeübte MAgier Portale öffnen, kann es zu magischen Anomalien kommen[63] instabiles Protal oder Ebenenrisse[64]



Portal ins Reich des Vergessens

In Zeit nach Oblivion-Krise war es möglich, Portale durch wenige, nicht ungewöhnliche Objekte und guten Verstand zu öffnen[65]


Potitus Platorius

[66]


Prachtpranke

Schreinermaterial Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel


Projektionen

Der Schlüssel zu Projektionen Aufnahmekristall[67]



Pryai

[68]


Psijik

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Grund: Artaeum

Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden Wurmsaga

ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)[69]

in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder[70]

diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde[18]



Pyandonea

Die Maormer von Pyandonea Die Giftzähne der Seevipern

niedrig gelegen, sumpofig, insektenverseucht[71]


Quatrius Idolus

Wir stellen vor: Tribunin Alea


Quenneth

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Grund: Diebesgilde, Galen

Wir stellen vor: Quen

wollte Sha'ad und Glaz

Weiterleitung: Quen



Quistley Silvelle

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Grund: Blackwood; Bastiens Quest

Wir stellen vor: Bastian Hallix



Ra'baanash der Makellose

[72]


Rabe

Grahtwald[73]



Rabenvettel

Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben Ein Augenschmauß

[74] [75] verehrung Nordwindmine

Krähenbringer



Ra Boshek

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Grund: Note von Farvad, Kynes Challenge

böser Ursuper-König[76]

Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn[76]



Rada al-Saran

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Grund: Greymoor, Markarth
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Rada al-Saran.jpg
Rada al-Saran

Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm[77] Fennorian und Abenteurer lauschen[78]

Anmerkungen

  1. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore
  2. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
  3. Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  4. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Betnikh
  5. 5,0 5,1 5,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  6. Tagebuch von Oshguras Zerstörtung
  7. Dialog mit Sgrula gra-Logdum
  8. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Orcish Champion, Gushagub Gro-Shugdurbam
  9. Dialog mit Shazah
  10. Dialog zwischen Ubraz und Edhelruin
  11. Dialog zwischen Ubraz und Edhelruin
  12. Monolog von Ubraz
  13. Dialog mit Shazah
  14. Dialog mit Khali
  15. Monolog von Gonfalon-Spielhallenköchin
  16. Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
  17. 17,0 17,1 RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  18. 18,0 18,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  19. Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
  20. Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
  21. Dialog zwischen Huskarl Nelmryn und Königlicher Arbeiter
  22. 2920, Eisherbst
  23. 2920, Herzfeuer
  24. 2920, Eisherbst
  25. 2920, Eisherbst
  26. Wir stellen vor: Hanu
  27. 27,0 27,1 27,2 27,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  28. Dialog mit Shazah
  29. Dialog mit Shazah
  30. Dialog mit Shazah
  31. Dialog mit Khali
  32. Dialog mit Shazah
  33. Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
  34. Dialog mit Khali
  35. Dialog mit Khali
  36. Teil der Quest Der Mondscheinpfad
  37. Dialog mit Shazah
  38. Dialog mit Khali
  39. Dialog mit Shazah
  40. Teil der Quest Der Mondscheinpfad
  41. Teil der Quest Der Mondscheinpfad
  42. Dialog mit Shazah
  43. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Summerset Isles
  44. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 17: Intelligent Plant Cuttings
  45. Ladebildschirm von Krypten von Wittestadr
  46. Dialog mit Vastarie
  47. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil
  48. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 2: Wild Fungus
  49. Ladebildschirm von Höhle der Gebrochenen Segel
  50. Ladebildschirm von Blutgrotten
  51. Ladebildschirm von Blutgrotten
  52. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 4: Unpolished Gems
  53. Dialog mit Dathlyn
  54. Teil der Quest Gegen die Flut
  55. Dialog mit Priesterin Dilyne
  56. Dialog mit Erzmagier Shalidor
  57. Beschreibung von Ayleïdenstab der Blockade
  58. Dialog mit Cirmo
  59. vgl. mit der Quest Zugang verweigert
  60. Dialog mit Forinor
  61. Dialog mit Forinor
  62. Teil der Quest Pelidils Ende
  63. Dialog mit Plokun
  64. Teil der Quest Lästige Bestien
  65. Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 3, Seite 135
  66. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Fighters Guild
  67. Beschreibung von Aufnahmekristall
  68. 2920, Erste Saat
  69. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
  70. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
  71. Ladebildschirm von Sturmwächter-Gewölbe
  72. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
  73. Tagebuch von Climent Noellaume
  74. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 17: Intelligent Plant Cuttings
  75. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
  76. 76,0 76,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  77. Dialog zwischen Rada al-Saran und Matrone Urgala
  78. Teil der Quest Gebunden im Blut

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Rothwardonen Kategorie:Vampire Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten



Rahni'Za

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Grund: Kargstein

Kriegerschule[1]


Rahval

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Grund: Systren

Wir stellen vor: Druidin Laurel Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard



Rajhin

Rajhin und die Steinmaid

Rajhin der Strauchdieb; Schnurrender Lügner[2] bei khajiitischen Geschichtenerzählern sehr beliebt[3]

Formen des Glaubens: Die Khajiit

Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1 seine sieben Schatten ziehen durch die Welt, um wundersame Einbrüche und Raumbzüge zu begehen[4] sieben Schatten sollen sein Werk in ganz Tamriel verrichten; jeder Schatten spiegelt einen anderen Aspekt seiner Persönlichkeit und Macht wieder[5]

Rajhins Schatten kam nach Falinesti und wollte Nairume verführen; diese verheiratet, wimmelte ihn ab[6] Rajhin stahl Nairumes Schlaf und schenkte sie Gatten; erneut wollte Rajhin sie verführen, doch wies weiterhin ab[7] Rajhin erbaute Gruft unter Winterstätte, um wertvollen Schatz Nairume zu verstecken. Da Nairume weiterhin seinen Flirts auswich, sollte sie für immer dort bleiben. Lies Umhang zurück, um seine Schande zu verhüllen[8]

Rajhins Umhang Rajhins Tanz



Ranser

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Grund: Kluftspitze
König von Schornhelm
Vorgänger
Hurlburt Branquette
Ranser
2Ä 546 - 2Ä 567
Nachfolger
Triumvirat des Rates des Nordens

Der Zorn von König Ranser

nach Aufstand verbreiteten sich Gerüchte, Ranser hätte mit fast jedem Mitglied seiner Familie geschlafen[9]


Ransers Krieg

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Grund: Kluftspitze

Der Zorn von König Ranser


Ranyu

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Grund: ESO


Rattenweg

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Grund: ESO-Riften, Skyrim

immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt[10]

Rattennester in Abfallhaufen[11]

[12]

Rattenweg-Banditen Skeever Gramunholde Vampire Todeshunde



Ravith

Wir stellen vor: Zerith-var


Razum-dar

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Grund: Goldküste, Sommersend, Elsweyr, Feuersang-Insel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Razu-dar

Razum-dar war ein Khajiit aus Wonnetal, der als oberstes Auge der Königin und guter Freund von Königin Ayrenn[13] zu den wichtigsten und einflussreichesten Personen des Ersten Aldmeri-Dominions gehörte.


Wir stellen vor: Razum-Dar

Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Fall von Ayrenn durch Schleiererbe[14]


Leben

Kindheit und Jugend

Er wuchs im Wonnetal auf.

Wie und wann genau Razum-dar und Ayrenn sich kennen lernten, ist nicht bekannt. Sie trafen sich jedoch im Norden Tamriels, in Wegesruh oder Weißlauf. Die ungezählte Geschichte des Aufeinandertreffens beinhaltet eine betrunkene Schulmeisterin und ein violettes Samtkleid.[15]

Im Dienste der Königin

Razum-dar wurde zum führenden Auge der Königin.[16] Unter anderem warb er Fistalle für die Augen an udn bürgte für sie.[17]

In 2Ä 582 fischte Razum-dar einen aus dem nichts auftauchenden[18] Seelenberaubten (angeblich den legendären Seelenloser) - aus dem südlichen Meer und bezahlte Tremouille (Kapitän) Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu bringen. Razum-dar reiste zurück nach Khenarthis Rast,[19] wo ihn eine heikle Mission erwartet.[20] Auf der Insel angekommen, warb Razum-dar einen Abenteurer an, um zu helfen. Er leitete ihn zuerst an Karinith weiter, die die Dominion-Truppen auf der Insel führte,[21] ehe er er den Abenteurer losschickte, um herauszufinden, warum die Toten im Tempel der Trauernden Quellen wandelten und welches Interesse die Seevipern an den Wracks in den Zerrüteten Untiefen hatten.[22][23]

Nachdem diese Informationen beschafft wurden, schickte der Khajiit den unbekannten Abenteurer los, um Silvenar Edhelorn bei den Verhandlungen mit Harrani von Mistral und Maormer-Botschafter Ulondil zu halfen.[24] Das Aldmeri-Doinion wollte seinen Einfluss auf Khenarthis Rast erwaitern, doch die Maormer stellten sich dagegen.[25] Der Silvenar gelangte nicht einmal an eine Kopie des Abkommens von Khenarthis Rast, welches er als Verhandlungsgrundlage hätte nutzen können.[26] Da Harranis Vertragskopie gestohlen wurde, konnte diese dem Silvenar das Abkommen nicht zeigen.[27] Razum-dar schickte den Helfer los, um sich in Ulondils Gemächer in der Maormer-Botschaft zu schleichen, wo der gestohlene Vertrag gefunden wurde. Zwischenzeitlich wurde der Silvenar jedoch ermordet. Der Abenteurer fand heraus, dass Ulondil hinter dem Mord steckte[24] und die Marmer wurden von der Insel vertrieben. Ein Angriff auf den Katzenaugenkai wurde zurückgeschlagen und ein Plan, alles Leben auf der Insel zu vernichten, gestoppt.[28] Nachdem die Gefahr gebannt war, schickte Razum-dar den Abenteurer zu Hauptmann Astanya in Vulkhelwacht, um sie über die ungewöhnlich hohe Präsenz der Maormer in den südlichen Gewässern zu unterrichten.[29]

Reise der Königin

Als Razum-dar selbst in Vulkhelwacht ankam, hörte er, dass das Auge Fasion gefangen genommen wurde und begab sich auf die Suche nach diesem.[30] Razum-dar fand Fasions Leiche im Kerker von Vulkhelwacht und befreite den Abenteurer, der von Astanya eingesperrt wurde. Der Abenteurer eilte los, um Ayrenn von einem geplanten Attentat im Tempel von Auri-El zu warnen. Razum-dar schickte ihn zu Eshaba, die ihm die Rüstung eines Erste Auridon-Seesoldaten überlies, mit der der Abenteurer in Ayrenns Nähe gelangte. So konnte die Königin gerettet werden.[31]

Wie Ayrenn, so reiste auch Razum-dar nach Norden von Auridon. Bei Silsailen hörte er gemeinsam mit Cariel vom Verrat des Stiftsvogts Valano. Das Auge der Königin versuchte, den Einheimischen zu helfen und mehr Informationen über das Schleiererbe zu bekommen.[32] In Mathiisen ging Razum-dar weiteren Spuren des Schleiererbes nach.[33][34] Urcelmo schickte einen Helfer zur Unterstützng.[35] Razum-dar schickte den Abenteurer zu Fistalle, doch wurde diese bereits ermordet. Aus einer von ihr schlüsselten Nachricht, erkannte Razum-dar Meisterschmied Condalin als Mitglied des Schleiererbes. Er schickte seinen Helfer aus, um die Schmiede zu untersuchen, wobei Hinweise auf eine Waffenlieferung an das Schleiererbe gefunden wurden. In Stiftsvogt Malanies Haus wiederum fand er eine Rüstung des Schleiererbes.[36] Da Malanie und Candalin bereits Verdacht witterten, hatte Razum-dar einen augeklügelten Plan: Der Abenteurer konfrontierte sie und lies sich gefangen nehmen, um Condalin in falsche Sicherheit zu wiegen. Razum-dar holte seinen Helfer aus dem Gefängnis, töteten Condalin und verfolgten Malanie in die Schmugglertunnel, um sie ebenso zur Rechenschaft zu ziehen.[37] Anschließend kehrte Razum-dar nach Himmelswacht zurück.[38] Der Helfer sollte sich dort bei Hauptmann Tendil melden.[39]

In Himmelswacht angekommen, hörte Razum-dar von weiteren Verstrickungen des Schleiererbes.[40] Er schickte einen Neuling unter den Augen der Königin aus, um die Zelle des Schleiererbes in Himmelswacht ausfindig zu machen. Dazu überreichte er dem Auge einen magischen Ring, mit dem er die Erscheinung eines Altmers annehmen konnte. Das unbekannte Auge sprach mit einem Anwerber des Schleiererbes im Gasthaus zum Widerhaken und überzeugte ihn. So konnte der Namenlose Errinorne, die Ausbildungsstätte des Schleiererbes infiltrieren.[41] Dort schaltete er hohe Mitglieder des Schleiererbes aus, ehe er umgehend nach Himmelswacht zurückkehrte und verriet, dass Estre die Anführerin des Erbes war.[42]

Sippenhochfürstin Estre griff mit einer Armee aus Dremora Ersthalt an und besetzte es. Kurz nach Urcelmo und die Ersten Auridon-Seesoldaten kam Razum-dar nach Ersthalt,[43][44] um mit den Augen der Königin den Kampf zu unterstützen.[45] Razum-dar suchte persönlich nach Schachtellen in der magischen Barriere, die Estre um das Kastell hat errichten lassen.[46] Ein Helfer von Sinien schaffte es gemeinsam mit den Magiern der Gilde die Schutzzauber auszuschalten, die diese Barriere aufrecht erhielten.[47] Razum-dar beauftragte den Helfer, die Tore in die Totenländer zu verschließen udn drang an Seite ebenjenes Helfers, der Magierin Sinien und dem Schlachtenvogt Urdcelmo durch das letzte Tor in die Zuflucht des Grauens, um Estre den Garaus zu machen.[48]

Im Valenwald und der Mark

Razum-dar war später im Valenwald aktiv. Als Vizevogt Pelidil den Stab des Magnus aus Marburk stahl, nahm Razum-dar dessen Fährte auf.[49] Einen Helfer schickte er aus, um Hazazi bei Dornbruch zu helfen, Unterstützung von den Anhängern des Wildkönigs zu bekommen.[50] Der Khajiit verfolgte Pelidil dabei bis nach Waldheim. Um den Untergrund des Schleiererbes in der Stadft aufzuspüren, wurde ein besonderer Plan geschmiedet: Razum-dar sollte in die Rolle Ayrenns schlüpfen und das Erbe so hervorlocken.[51] Magier Sanodil wirkte eine Illusion auf Razum-dar, die ihm das Aussehen der Hochkönigin gab. Gemeinsam mit Asteril und einem Helden des Dominions wagten sie sich in den Untergrund. Plötzlich griff Asteril die falsche Königin an, floh jedoch, als die Illusion aufflog. Der namenlose Held verfolgte die Flüchtige durch den Untergrund und räucherte dabei ein Lager des Schleiererbes aus.[52] Thalmor-Anführer Oromin durchsuchte derweil Asterils Quartier und stieß dabei auf ihre Leiche. Wie sich herausstellte, war nicht nur Ayrenn eine Immitation, sondern auch Asteril war nicht die echte Asteril, sondern ihre Zwillingsschwester Laryaril, die das Schleiererbe unterstützte.[53]

Razum-dar half, Meereshort zurückzuerobern. Er tat sich mit einem Soldaten des Dominions zusammen, um im Vorfeld der Rückeroberung die Anführer der Maormer auszuschalten und die Geißeln zu befreien.[54] Auf der Verfolgung vom Schatten Naemons, den Pelidil erweckte, fanden sich die Truppen des Dominions vor Hectahame, der Zuflucht des dunklen Lichs, ein. Razum-dar wollte sich freiwillig melden, um in Hectahame einzudringen und sich dem Lich zu stellen, doch verbot Königin Ayrenn es ihm.[55] Stattdessen waren es Indaenir und der namenlose Soldat, die den Weg freimachten. Erst nach der Vernichtung des Schattens drang Razum-dar mit den Dämmerranken in die Grotte Hectahames vor und sicherte die Anlage.[56]

Nach den Ereignissen zog das erste Auge der Königin zur Unterstützung gegen die colovianischen Truppen nach Schnittermark. Er führte einen Trupp in die Tiefen der Ruinen von Senalana, doch schlossen die Colovianer ihn dort ein.[57][58][59] Ein Soldat des Dominions drang derweil zum Großen Diadem der elfischen Herrschaft vor, welches in den Ruinen ruhte. Der Soldat hatte die Möglichkeit, entweder das Diadem zu zerstören und somit die Ruinen zum Einsturz zu bringen oder aber Razum-dars eingesperrte Truppe zu retten.[60] Razum-dar war bereits dort zu sterben,[61] doch ist nicht bekannt, welchen Weg der Soldat bestritt.[62]

So oder so konnte Razum-dar entkommen und war bei der Ernennung von Akkhuz-ris Nachfolgerin als Mähne in Düne dabei[63]

In Zwischenzeit

Bei Meirtal kümmerte sich Razum-dar um eine Imga, die sich zur Lichkönigin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.[64]

Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin

Nachdem er sich um die Imga gekümmert hatte, holte Cariel Razum-dar auf die Sommersend-Inseln, wo sie zusammen einen Angelegenheit in Schimmerheim klärten.[64]

Bei einem Besuch in Alinor traf Razum-dar seinen alten Bekannten Telenger, der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den Hyperagonaler Lokationsdeterminator entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der Teleportation sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach Artaeum, von wo er Schriften Sotha Sils mitbrachte und kurze Zeit darauf Penewen auf ihren Wunsch hin in die Stadt der Uhrwerke. Da sich die Altmer danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.[64] Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um Rinwaray von der Göttlichen Strafbehörde handelte.[65]

Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der Messingfeste, wo der Khajiit die lokale Taverne "Kohldampf" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem Schneider passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.[66] Von der Uhrwerkapostelin Alveno Apo erfuhr er, dass diese Penewen zu der Mnemonischen Planisphäre und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.[67] Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von Alarvyne Falas, dass die Altmer bereits Seths Affektinduzierer gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins Reihental um mit der Verschrumpelten Einsiedlerin und ihren Raben, den Graf der Zahlen, zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die Schattenklamm,[68] wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten Nocturnals namens Romien Garvette getestet hatte.[69] Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.[70] In Artaeum half das Auge der Königin Celarus dabei, die Seekrecke Q'fura zu besiegen, ehe der Psijik-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne Zum goldenen Greifen nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt Vintenwen, der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den Klarseher zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der Göttlichen Strafbehörde folgen.[71] Ein Justiziar nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der Khajiit ihn mit einem Gichtzahn-Griff aus.[72] Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem Lähmzauber getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.[65]

Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln

In der Heimat

auf Fest Zenithars Eifer; dort bewarf Razum-dar Naryu Virian mit Süßkringel um sie an den guten Kampf bei Süßkringelmörder zu erinnert; Razum versteckte sich aber[73]


Familie

Wissenswertes

Anmerkungen

  1. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  2. Ladebildschirm von Nairumes Gefängnis
  3. Ladebildschirm von Nairumes Gefängnis
  4. Ladebildschirm von Nairumes Gefängnis
  5. Dialog mit Brelor
  6. Dialog zwischen Nairume und Rajhins Schatten
  7. Dialog zwischen Nairume und Rajhins Schatten
  8. Dialog zwischen Nairume und Rajhins Schatten
  9. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  10. Ladebildschirm von Rattenweg
  11. vgl. mit der Quest Eine Prise Zucker
  12. Flüsse des Profits in Riften
  13. Dialog mit Königin Ayrenn
  14. Teil der Quest Der Mondscheinpfad
  15. Dialog mit Königin Ayrenn
  16. Dialog mit Königin Ayrenn
  17. Dialog mit Razum-dar
  18. Dialog mit Razum-dar
  19. Dialog mit Kapitän Tremouille
  20. Dialog mit Razum-dar
  21. Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
  22. Nachricht von Razum-dar
  23. Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
  24. 24,0 24,1 Teil der Quest Die Gefahren der Diplomatie
  25. Dialog mit Razum-dar
  26. Dialog mit Der Silvenar
  27. Dialog mit Razum-dar
  28. Teil der Quest Der entfesselte Orkan
  29. Teil der Quest Gen Auridon
  30. Dialog mit Razum-dar
  31. Teil der Quest Eine heikle Lage
  32. Dialog mit Razum-dar
  33. Dialog mit Schlachtenvogt Urcelmo
  34. Dialog mit Razum-dar
  35. Teil der Quest Gen Mathiisen
  36. Teil der Quest Das Zusammensetzen der Teile
  37. Teil der Quest Die Entschleierung
  38. Dialog mit Razum-dar
  39. Teil der Quest Gen Himmelswacht
  40. Dialog mit Razum-dar
  41. Teil der Quest Das Lüften des Schleiers
  42. Teil der Quest Der Schleier fällt
  43. Dialog mit Curime
  44. Dialog mit Earos
  45. Dialog mit Schlachtenvogt Urcelmo
  46. Dialog mit Sinien
  47. Teil der Quest Das Durchbrechen der Barriere
  48. Teil der Quest Die Durchtrennung aller Bande
  49. Dialog mit Razum-dar
  50. Teil der Quest Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt
  51. Dialog mit Razum-dar
  52. Teil der Quest Der Schleier der Illusion
  53. Teil der Quest Doppeltes Risiko
  54. Teil der Quest Ein Sturm an der Küste
  55. Dialog mit Razum-dar
  56. Teil der Quest Ein Stich ins Herz
  57. Dialog mit Späherin Annathiel
  58. Dialog mit Späher Panamar
  59. Dialog mit Späherin Juluda-daro
  60. Teil der Quest Tore aus Feuer
  61. Dialog mit Razum-dar
  62. Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.
  63. Teil der Quest Der Bau von Lorkhaj
  64. 64,0 64,1 64,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
  65. 65,0 65,1 Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
  66. Razum-dar's Journal, Chapter 2 (← Platzhalter)
  67. Razum-dar's Journal, Chapter 3 (← Platzhalter)
  68. Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
  69. Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
  70. Razum-dar's Journal, Chapter 6 (← Platzhalter)
  71. Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
  72. Razum-dar's Journal, Chapter 9 (← Platzhalter)
  73. Dialog mit Razum-dar
  74. Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
  75. Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
  76. Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:KhajiitKategorie:SpioneKategorie:Wichtige Persönlichkeiten

Wir stellen vor: Tanlorin



Recht-Fuß-Fels

Anziehende-Flamme und Sammler-des-frischen-Laubes Fischer bei Gideon: nachdem 398 Decumus Scotti aus Untergrundexpress, bieten an für 5 Gold zu Archein Recht-.Fuß-Fels zu führen, doch führen in Irre; als Archein auf Pferd naht, lähmen die Fischer Scotti und verstecken ihn an Straße; dieser rollt in Onkobra und droht gelähmt zu ertrinken[1]

beeindruckende Gestalt; Edelmann mit strahlend dunkelgrünem Umhang und selbe Schuppenfarbe, gerüschte Kapuze, die wie eine gehörnte Krone auf Kopf saß[2]


Regina Troivois

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Grund: Sturmhafen

Aus dem Archiv der Gelehrten, Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes



Reglius

arbeitete für Vanech, doch wurde gefeuert[3] bekam Brief von Liodes Jurus, der von Möglichkeiten im Nachkriegs-Valenwald sprach[4] Treffen in Arthay, doch Siedlung von Khajiit angegriffen; Jurus wollte Treffen mit Silvenar arrangieren; Reglius konnte mit anderen nach Vindisi fliehen[5]

als Khajiit ankamen, kletterten Reglius und Decumus Scotti auf Baum[6] Khajiit bemerkten sie und kamen nach; versuchten auf nahen Felsen zu springen, doch Reglius fiel und brach sich Genick[7]



Reich des Vergessens

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2 Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra

Taschenebenen[8]

Daedra-Akte: Kaltflammenatronach Wie lange?

späte 1. Ära erstmals Versuch der Direnni große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann[9]

nach katastrophalen Konfrontationen wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten[9]


große Ebenen sind nach Willen ihrer Fürsten geformt[10] kleine Ebenen stellen sich dem Willen entgegnen, ihnen eine Ordnung zu geben; sie wandeln sich in hyperogonale Paradoxien, die sich der U-Logik entgegenstellen, einfacdh zu existieren beginnen und sorfot wieder verschwinden[11] Zeit verläuft in anderen Geschwindigkeiten[12]


Reifzecke

[13]


Reihental

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Grund: Stadt der Uhrwerke

verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle[14]


Reik

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: ESO-Rift

von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren[15]

Wir stellen vor: Arana Wir stellen vor: Fürstin Belain

wollten Rift in Reik eingliedern[16]

https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Kibell



Reikmannen

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Grund: Reik

Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben Über das Wesen der Reikmannen Die Klans von Reik: Ein Leitfaden Bündnis der drei Klans Handwerksstil 12: Die Barbaren Handwerksstil 12: Die Barbaren


Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine[15]

im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen[15]

sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt[15]

brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; [15]

Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen[15]

Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger[15]

Bündnisse mit Wurmkult[17] Stral Schwarzklinge in Rift

Wir stellen vor: Fürstin Belain

rohe Gesellschaft; bereits wegen Kleinigkeiten mit Waffengewalt reagieren; plündern gerne[18] tragen stets Waffen, falls sie rasch jemanden töten müssen[19]

Stammesklans aus dem Reik; seit Generationen Ärger der Jarl[20]

gelten bei anderen Völkern als üble Heiden; entsagen Aedra, erehren Daedra; welche Daedra verehrt ist klanabhängig, jedoch ist Hircine als Quelle von finsterer Naturmagie beliebt[21]

Klans

Krähenfrau Zorntatzen Knochenformer Steinkrallen



Reinigung von Wendelbek

Überlebende Ayleïden in Valenwald



Reißzahn (Hund)

[22] [23]


Rellenthil

Wir stellen vor: Tanlorin



Reman III

in 2920 paranoid; traute nur Sohn Juilek und Mätresse Rijja[24] Schlacht von Bodrum führte er Nachhut, Desaster[25] erfuhr, dass Catchica in Caer Suvio weilte, als Juilek vergiftet[26] wollte Rijja anderthalb Monate später befreien, doch in Wut kratzte sie ihm Auge aus[27] Juilek gerät in Hinterhalt für Reman durch Miramor am Dorsza Pass[28] nach Tod des Sohnes wird Rijja hingerichtet[29] nach Hinrichtung Rijjas lässt er nach Corda schicken[30] Feldlager bei Bodrum für Verhandlungen mit Vivec[31] entfernte Verwandte für unwürdig empfunden, Versidue ain seinem Namen weiterregieren[32]


Resonanztheorie

Wir stellen vor: Nahlia


Renald

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Grund: Modgrab-Tempelstadt

Wir stellen vor: Ordensritter Renald



Reynila Treviri

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Grund: Gefährten

Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht



Rhanbiq

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Grund: Hews Fluch

Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq



Rian Liore

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Grund: Blackwood

Wir stellen vor: Schwester Celdina



Riddel'Thar

Geschichte zweier Monde Hinaamos Tagebuch

Schaut zu Riddel'Thar! Hat er Ja-Kha'jay der Skoomakatze und den anderen überlassen? Nein! Er hat es für uns alle behalten, unter seinem Bauch, damit alle folgen können!

Feuerodem zitiert die Mähne[33]

Formen des Glaubens: Die Khajiit

ESO Der Mondscheinpfad - Vision Rid-Thar.jpg


Riese

[34] [35]


Riesenskorpion

schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt[36]

fleisch wird gegessen[37]

Giftstachel manchmal gesprenkelt[38]

[39]


Riesenwespe

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Riesenwespe.jpg
Riesenwespe

Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor[40] launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe[40] Kaumägen als Organ[41] Mixtur aus Kaumägen, Trollfett und Irrlichtpulver ergibt Zorngebräu[42] äußerer Chitinpanzer ist robust[43] glitschige, faustgroße Eier, aus denen Larven schlüpfen[44] zweites Flügelpaar ist dünn und konsistent wie Papier[45]

einzeln oder in Schwärmen[46] Wespenkönigin hat mächtigen Stacheln und wird von Drohnen begleitet[47]

gescheckte eier[48]

[49]

Deshaan Schattenfenn Grahtwald Grünscahtten Schnittermark

Anmerkungen

  1. Der argonische Bericht - Band III
  2. Der argonische Bericht - Band III
  3. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  4. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  5. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  6. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  7. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  8. Ladebildschirm von Inseln der Pein
  9. 9,0 9,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  10. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  11. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  12. Dialog mit Bakkhara
  13. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
  14. Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
  15. 15,0 15,1 15,2 15,3 15,4 15,5 15,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  16. Dialog zwischen Thallik Wurmvater und Stral Schwarzkehle
  17. Brief an Strastnoc
  18. Dialog mit Schwester Gellena
  19. Dialog mit Schwester Gellena
  20. Dialog mit Vigrod Gespenstertod
  21. Ladebildschirm von Gewölbe von Vernim
  22. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Embarkation
  23. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
  24. 2920, Sonnenaufgang
  25. 2920, Erste Saat
  26. 2920, Zweite Saat
  27. 2920, Sonnenhöhe
  28. 2920, Letzte Saat
  29. 2920, Herzfeuer
  30. 2920, Herzfeuer
  31. 2920, Sonnenuntergang
  32. 2920, Abendstern
  33. Dialog mit Feuerodem
  34. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 14: Giant's Parts
  35. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
  36. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
  37. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Alikr-Wüste
  38. Beschreibung von Prächtiger Giftstachel
  39. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
  40. 40,0 40,1 Dialog mit Churasu
  41. Beschreibung von Kaumagen einer Wespe
  42. Churasus Tagebuch der Alchemie
  43. Beschreibung von Wespenpanzer
  44. Beschreibung von Riesenwespenlarve
  45. Beschreibung von Hauchdünnes Winglet
  46. Dialog mit Veenaza
  47. Dialog mit Veenaza
  48. Beschreibung von Wespeneier
  49. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh

Kategorie:Insekten Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch Kategorie:Kreaturen von Morrowind Kategorie:Kreaturen von Hochfels Kategorie:Kreaturen von Hammerfall KAtegorie:Kreaturen von Valenwald



Riften

vor Stadst Felder mit Trauben und Mais


Rigurt der Ungestüme

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kaufte von Jurak-dar eine alte Flasche aus erster Ära aus Belarata; daedrischer Wächter schlummert darin, trotz Warnung trank er daraus; Bart musste nachwachsen[1] Wir stellen vor: Vivec


Rilaso

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Grund: Hundingshafen

Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21



Ring der Dolche

Vorlage:Unfertiger artikel Geheimdienst des Dolchsturz-Bündnisses[2] setzen politische und wirtschaftliche Erlasse Emerics durch[3] Kupfer-Dariah wurde Anführerin, weil Gefallen[4]

Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[5]



Riparius

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Grund: Mahlstorm

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2

Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen



Rittersgrab

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Grund: Goldküste

Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet[6]



Ritual des Nachtklangs

Das Ritual des Nachtklangs



Ritual des Sprosses

Ritual des Sprosses



Rkindaleft

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Grund: Wrothgar

Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang[7]



Robe

Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung



Rogatus Cinna

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Grund: Blackwood
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Rogatus Cinna

Wir stellen vor: Lyranth

Anmerkungen

  1. Dialog mit Jurak-dar
  2. Dialoge mit Valaste
  3. Dialoge mit Valaste
  4. Dialoge mit Valaste
  5. Dialoge mit Valaste
  6. Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
  7. Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Kultisten



Roggvir der Gerüstete

Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem Nixhund gebissen und zog sich dabei die Krankheit Felsenhaxe zu.[1]


Um 2Ä 579 reisten Roggvir, Fenrig und Flaccus Terentius mit einer Karawane von Rift nach Steinfälle reisten. Bei der Feste Virak wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach Kragenmoor und weiter nach Deshaan zog. In Gramfeste angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.[1]

[2]

[3] [4]


Rolumdel

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Grund: Sommersend

Wir stellen vor: Razum-Dar


Rote Natter

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Grund: Hallins Wehr

Die Philosophie der Heimlichkeit Diebeshöhle, Teil II



Rothwardon

Geschichte

erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt[5]

Kultur

Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre[5]

jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch[5]

mögen keine Magie, besonders Nekromantie[5]

Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation[5]

Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[5]

The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.[6]

Ehrerbietung für die Toten Handwerksstil 6: Die Rothwardonen


[7]


Rotsegelpiraten

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Grund: Goldküste

Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint[8]



Rotwurz

die Domika-Rotworz ist eine ungewöhnliche Variante der Rotwurz[9]


Rourken-Klan

durch Suche nach Volendrung ausgebreitet; viele der entferntesten Stätten von ihnen, Wüsten von Hammerfall, Wrothgar[10]


Ro'Wada

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

kam im Süden Hammerfalls an[11]

kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau[5]

Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert[12]

Die Na-Totambu von Yokuda Funkelnde Krallen

Die "Ro'Wada in Malabal Tor

Hauptartikel: Stahsperlinge

Die Rothwardonen, die zur Mitte der Zweiten Ära an der Küste von Malabal Tor handelten, wurden von den Einwohnern aus Respekt Ro'Wada genannt.[13] Selbst nannten sie sich auch Stahlsperlinge.[14] Diese Ro'Wada jedoch griffen im Krieg der drei Banner gemeinsam mit den Waldorks der Drublog Velynhafen an. Andere Rothwardonen sahen durch diesen Angriff und das Abschlachten der Zivilbevölkerung den Namen der wahren Ro'Wada missbraucht.[15] Ein Teil dieser Ro'Wada griff Fullers Bruch an,[16] während ein wieder anderer Teil in Totmannsend einen Schatz suchte.[17]


Rückbesinnung

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Grund: Westauen

Wir stellen vor: Beragon


Rückwanderung

(walkabout) Weltengang? Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte[18]



Rune

Das Rätsel der Runensteine Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht Verzauberermaterial

Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe[19]

Maormerrunen an Katzenaugenkai[20][21]


Säbelzahn

Ostmarsch Rift


Saashi

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Sabinette Mavine

Wir stellen vor: Jakarn


Sahbadia

Wir stellen vor: Torvesard



Sahloknirs Grab

Hüterinnen von Kyneshain hatten hier Kyneschrein


Sahrith Dagon

[22]



Sai Sahan

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Grund: Hauptquest, Senchal, Leyawiin Hintergrund

Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wir stellen vor: Sai Sahan


Salze der Leere

[23]



Sammler-des-frischen-Laubes

Anziehende-Flamme und Sammler-des-frischen-Laubes Fischer bei Gideon: nachdem 398 Decumus Scotti aus Untergrundexpress, bieten an für 5 Gold zu Archein Recht-.Fuß-Fels zu führen, doch führen in Irre; als Archein auf Pferd naht, lähmen die Fischer Scotti und verstecken ihn an Straße; dieser rollt in Onkobra und droht gelähmt zu ertrinken[24]


Sanctum Ophidia

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Grund: , Trial

Naryu folgt Odral[25]


Sande hinter den Sternen

Wufgeschwister der Finsternis



Sanguine

Samuel Gourone Sam Guevenne

Motto "immer im Exzess"; Fürst der PErversion und unnatürlichen sexuellen Beziehungen[26]

Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Sanguinee an der Iliac-Bucht herbei. Der Daedrafürst beauftragte diesen, einen Mönch zu töten, der Anhänger Sanguines verbrannt hatte. Als Belohnung überreichte er dem Abenteurer Sanguines Rose.[27]

Plokun wollte um 582 Sanguine in Lustbarkeiten Menagerie vorführen[28]


vereinzelt Dunkle Verführer Ogrim Unheilsbrut Dremora

Myriade Ebenen der Festlichkeiten



Sanguines Ebene

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2

Myriade Ebenen der Festlichkeiten


Saphirtunier

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Grund: Hochinsel

Wir stellen vor: Isobel Veloise



Sapiarchen

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Grund: Sommersend


Die Daedraanbetung: Die Chimer


Anführerin der Sapiarchen
Vorgänger
 ???
Larnatille von Lillandril Nachfolger
 ???
Sapiarchin der Arkanologie
Vorgänger
 ???
Larnatille von Lillandril Nachfolger
 ???
Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien
Vorgänger
 ???
Vrithilin Nachfolger
 ???
Sapiarch der Indoktrination
Vorgänger
 ???
Aicantar von Schimmerheim Nachfolger
 ???
Sapiarch des Aquatischen Übels
Vorgänger
 ???
Winawen Nachfolger
Raavarion
Sapiarch des Aquatischen Übels
Vorgänger
Winawen]
Raavarion Nachfolger
 ???
Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden
Vorgänger
 ???
Tandemen Nachfolger
 ???
Sapiarch der Zoologischen Studien
Vorgänger
 ???
Ambolisse Nachfolger
 ???
Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes
Vorgänger
 ???
Pelorrah Nachfolger
 ???
Meistersapiarch der Psychokartografie
Vorgänger
 ???
Soraturil Nachfolger
 ???
Sapiarch der Prozessdynamik
Vorgänger
 ???
Soraturil Nachfolger
 ???
Sapiarch der daedrischen Täuschungen
Vorgänger
 ???
Ellimil Nachfolger
 ???
Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche
Vorgänger
 ???
Tendwuayne Nachfolger
 ???
Unter-Sapiarch für Nutzvieh
Vorgänger
 ???
Corderil von Sonnenfeste Nachfolger
 ???




Saraathu Tong

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Grund: Totenländer

Wir stellen vor: Die Anachoretin



Sardavar Leed

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Grund: Oblivion, ESO

unkrautüberwucherte Ayleidenruine im Osten Cyrodiils; bekannte Sklavenstätte[29]

Massaker von Sardavar Leed[30]


Saroldo

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Grund: Diebesgilde

Wir stellen vor: Quen



Satakalaam

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Grund: Alik's

Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam Azadiyeh



Satarri

Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei




Savirien Chorak

in Tamriel geboren, nie in Akavir[31]

Handwerksstil 4: Die Nord Handwerksstil 8: Die Orks

am 14. Morgenstern 2920 kämpften Juilek und Savirien-Chorak in der Arena der Kaiserstadt gegeneinander[32] bei Ald Marak[33] Corda, Savirien-Chorak und Versidue-Shaie in Ermordung im Palst verwickelt?[34]


Sayeedeh

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Grund: Alik'r

Die Ballade von Navid dem Sänger


Schach

Wir stellen vor: Nahlia


Schattenklamm

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Grund: Clockwork

Beschreibung Portal[35] Beschreibung inneres[36]




Schattenmagie

Das Reich der Schatten steht in Zusammenhang mit Illusion und Mystik[37]

Rajhins Umhang Schattenwald



Schauderinseln

Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Unterredung mit Haskill

Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen[38] Käsekrämerkerbe


Schicksal

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv


Schiff

Stringer und Auflanger Sonnensichter Windrufer


Schilde von Senchal

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Grund: Südliches Elsweyr

Wir stellen vor: Za'ji und Caska

/*'r}} Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon[39]

in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle[5]

Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig[5]


Die verschwindende Krux

Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker[40]


Schilfrohr

Schattenfenn



Schlachterfisch

Wie man Schlachterfisch zubereitet

Schlachterfischbisse können Grünspore übertragen[41][42][43]


Schlacht von Nordhaken

Wir stellen vor: Tribunin Alea


Schlachtspitze

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Battlespire, ESO Verlies

Wir stellen vor: Lucilla Caprenia



Schlacht beim Ödmarkmoor

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Kluftspitze?

Der Zorn von König Ranser


Schlacht beim Glenumbramoor

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Glenumbra

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv


Schlacht von Argonien

Vorlage:Unfertiger artikel 1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens[44]

Sturmfeste, Stadt Schattenfenns


Schlacht von Burg Chalman

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Schläft-auf-Schild

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Marbruk, Hel Ra
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Schläft-auf-Schild

Unerschrockene Marbruk

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  2. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Embarkation
  3. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
  4. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter The Hunter's Lament
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 5,7 5,8 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  6. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
  7. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Redguard Champion, Namasur At-Hamisam
  8. Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
  9. Monolog von Hauptmann Sarandil
  10. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  11. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  12. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  13. Dialog mit Feldwebel Linaarie
  14. Dialog mit Elandora
  15. Dialog mit Bail at-Jafra
  16. Dialog mit Elandora
  17. Ladebildschirm von Totmannsend
  18. Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
  19. Dialog mit Danel Telleno
  20. Ealcils Notizen, Seite 1
  21. Ealcils Notizen, Seite 2
  22. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
  23. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 22: Daedric Deposits
  24. Der argonische Bericht - Band III
  25. Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
  26. Dialog während der Quest Mönchischer Frömmler
  27. Teil der Quest Mönchischer Frömmler
  28. Dialog mit Plokun
  29. Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 3, Seite 135
  30. Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 3, Seite 135f
  31. 2920, Jahresmitte
  32. 2920, Morgenstern
  33. 2920, Jahresmitte
  34. 2920, Abendstern
  35. Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
  36. Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
  37. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  38. Dialog mit Erzmagier Shalidor
  39. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
  40. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
  41. Dialog mit Mehra Drora
  42. Dialog mit Tendris Vedran, Artisa Arelas, Maela Kaushad oder Ygfa
  43. Spielinhalt in The Elder Scrolls IV: Oblivion
  44. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier Kategorie:Unerschrockene



Schlängelt-sich-im-Magen

Versorgerzutaten


Schlammkrabbe

Häuten und Zustand davor Schneidermatierial [1] [2]


Schlange

Bal Foyen Deshaan Khenarthis Rast Schattenfenn Auridon

Riesen: Deshaan Khenarthis Rast Schattenfenn Schnittermark

  1. die größten fressen manchmal kleine Boote[3]

rollen sich zusammen und saugen von sich selbst, Wunden schließen[4] riesenschlangen fressen Eier[5]

riesenschlangendrüsen locken anderenSchlangen an[6]

[7]



Schleicher

Hermaeus Mora


Schleicht-leise

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Grund: Hews Fluch
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Wir stellen vor: Zeira Wir stellen vor: Ordensritter Renald Nachrichten aus Hews Fluch

Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2


Weiterleitung: Feuerschleierhügel



Schloss Kvatch

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Grund: Goldküste

[8]


Schlosshof

Baun? Bawn in engl

Bawn stand im Narfinsel-Schisma auf Seiten der daedraphilen Ayleïden. Als diese mit der Gründung des Alessianischen Kaiserreichs in 1Ä 242 gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Bawn nach Valenwald, wo sie - unter der Bedingung, Teile des Grünen Paktes anzunehmen - von den Bosmern bereitwillig aufgenommen wurden.[9]



Schlurfer

kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht[10]

eichelartige Herzen[11]

Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt[12] einfache, leuchtende Totems[13] schalten schlurfer aus[14]

Schwarzsaft erweckte Schlurfer im Dominion-Lager von Corberg, um für Massaker von Corberg zu rächen[15][16]

Schlurfer bewachen Dorbruch[17] Von Wildkönig eingesetzt Benudin schaffte es aus Donnerkäferleibern, Taukäfer und Stocksamen Schlurferwächter nachzubauen und mit Elementar zu tränken[18]

[19]



Schmetterling

Khenarthis Rast Ödfels Ostmarsch Rift Auridon



Schmiedekunst

Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Grundlagen der Schmiedekunst Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens

[20]

nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet[21]

orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[22]


Schimäre

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen


Schnappi

Schmiedematerial


Schneeelf

[23]


Schneiderei

Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung Einführung in das Schneiderhandwerk


Schnittermark

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Ddr.Peryite/In Bearbeitung2
Basis-Infos
Typ: Region
Teil von: Valenwald, Elsweyr
Lage
Nahe Regionen


bei Düne Grasländer; Baandari-Pedlars[24]

Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen[25]

früher als nördlicher Valenwald bekannt[26] seit dem Fall Zweites Kaiserreich so viele Schlachten erlebt, daher Schnittermark[27]

lange colovianische Handelsgeschichte[28]

viele Gräber mit Toten aus vielen Kreigen der Region[29]


Khajiit sperrten Dunkelheit einst weg unter Erde, daher viele Ruinen in Schnittermark[30]

Mondzucker in der Mark

Flora und Fauna

Dschungelblatt Farne

Caniswurzel[31] Kornblume Stinkmorchel

Falke,Geier, Eule

wilde Schweine, Ziegen Gabelbock Senchetiger

skeever Bantamguar Schlange

Oger Troll Kobold Nereide

riesenwespen Riesenschlangen

Irrlichtmutter Zweigling



Interessanterweise sieht man in Schnittermark wie Zweiglinge weniger als Hüter der Natur im Allgemeinen, sondern vielmehr als Beschützer einzelner, besonders alter Bäume in Erscheinung treten.

Geschichte

Thibauts Steingrab und seine Geschichte


Ein Paradies für Plünderer


Mähne entfesselt dro-m'Athra innerhalb der Feste Grimmwacht; Soldaten wurden überwältigt[32]


Anmerkungen

  1. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 8: Chitinous Plates
  2. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
  3. Bolgas Buch der Inselbestien
  4. Bolgas Buch der Inselbestien
  5. Beschreibung von Regloses Ei
  6. Monolog von Dolindor
  7. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
  8. Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
  9. Überlebende Ayleïden in Valenwald
  10. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  11. Beschreibung von Verknotetes Herz
  12. Dialog mit Zenturio Gjakil
  13. Beschreibung von Toten-Schutzzauber
  14. Dialog mit Murmelt-zu-Bäumen
  15. Teil der Quest Im Griff des Schwarzsaftes
  16. Dialog mit Gorinir
  17. Dialog mit Benduin
  18. Dialog mit Benduin
  19. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
  20. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 11: Fire Elements
  21. Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
  22. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  23. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 8: Chitinous Plates
  24. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  25. Dialog mit Felari
  26. Ladebildschirm von Schnittermark
  27. Ladebildschirm von Schnittermark
  28. Dialog mit Compicius Pitio
  29. Ladebildschirm von Thibauts Steingrab
  30. Dialog mit Kazirra
  31. Teil der Quest Rätselkiste
  32. Dialog mit Englor

Kategorie:Regionen Kategorie:Valenwald Kategorie:Elsweyr


Alles über die Mark, Kapitel I Alles über die Mark, Kapitel III Alles über die Mark, Kapitel VI Alles über die Mark, Kapitel VII Alles über die Mark, Kapitel IX



Schockmagie

Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Mora'ats Theorie vom Blitz


Schola

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Grund: Schriftlehre

Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre


Schornhelm

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Grund: Schornhelm

Wir stellen vor: Kapitän Kaleen


Schreinerei

Schreinerei für Einfaltspinsel Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei


Schriftlehre

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Grund: Schriftlehre

Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre


Schröter

shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün[1]

zermatschte Schlammkrabbenaugen als Leckerei für Schröter[2] fressen gras oder Heu[3]

feuchtes Klima nicht so gut[4]

spucken Feuer?[5]

Schrötereingeweide und Feuersalze sehr entzündlich[6]


Schrumpel

Schneidermatierial


Schuppenhof

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Grund: Kargstein

[7]


Schwalbenschwanz

auf Pyandonea[8]


Schwanenschiff

groß; weit ausladende Segel[9]

Flaccus mit Telenger nach Auridon auf einem[9]

Ayrenn mit einem Rückkehr Ersthalt[9]



Schwarzdorn

Offizielles Senschreiben von Holgunn



Schwarzdrachen-Klan

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Grund: Reik, Kaiser-Questline

Wir stellen vor: Ard Caddach


Schwarzfuß

Schneidermatierial



Schwarzgarde

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Grund: Trübmoor

Chid-Moska


Schwarzherz

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Grund: Schwarzherz-Unterschlupf

mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen[10]



Schwarzmarsch

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Grund: Trübmoor

im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet[11]

Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar[11]

Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth[11]

in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten[11]

größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche[11]

Tutor Acilius

ab 358 wollte Vanechs Infrastruktur verbessern[12] [13] [14]

Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch

zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen[15]

vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords[11]

Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule[11] Rostschanker und Grünspore[16]

Mythen und Legenden über die Hist Sturmfeste, Stadt Schattenfenns

398 Vanech Straßen und Wege für Handel Schwarzmarsch, aber viele Investitiponen und Handel geht weiter zurück[17]



Schwarzzungen

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Grund: Trübmoor

Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen[18]


Schwein

vor allem Malabal Tor

auch in Morrowind

Eberfelle Schneidermaterial


Schwermut

dunkle Schatten, verhangene Himmel, knurrende Bestien[19] marschige Tieflande[20]


Schwert

Verzauberermaterial


Schwertheilige

Verzauberermaterial



Sebastien Rielle

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Grund: Camlorn
Herzog von Camlorn
Vorgänger
 ???
Sebastien Rielle Nachfolger
Vulstaed[21]

unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht[22]


Sebizah

Halle des Mondchampions (Nachricht)


Seele

Verzauberungen verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen[23]

Mortuum Vivicus

Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen

Maormermagie: Sturmtotems sammeln Geisterenergie aus Runenverzierten Opfern und sammeln sie wie Wasser in TrichterReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

Wissenswertes

  • Um 2Ä 582 bat Gulmon Droth aus Kragenmoor den Armen 5oo Goldstücke, wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.[24]
  • Gulmons Bruder Sendel Droth behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.[25]

[26]


Seelenberaubte

Das Ritual des Nachtklangs

wie lebende Stauten; nur ein schwaches Flackern der Seele[27]

zu Arbeit in Kalthafens Schmieden gezwungen[27]


Seelenbruch

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen[28]

schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster[29] besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt[30]

[31] [32]


Seenatter

Jagdgründe



Seetang

auch in Kleinmottien[33]



Seif-ij Hidja

Handwerksstil 1: Die Hochelfen Handwerksstil 5: Die Bretonen Handwerksstil 7: Die Khajiit Handwerksstil 8: Die Orks Handwerksstil 9: Die Argonier Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen Handwerksstil 11: Die alten Elfen Handwerksstil 12: Die Barbaren Handwerksstil 13: Die Barbaren Handwerksstil 14: Die Daedra


Selene

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Grund: Selenes Netz, Hort von Maarselok; Arena

Wir stellen vor: Selene

Trivia

Mondgöttin



Selenes Netz

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Selene

ungezähmter Wald[34]


Senchal

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Grund: südliches Elsweyr

in Torval und Senchal großer Markt für Relikte der anequinischen Feldzüge, besonders aus Zeit Darloc Braes[35]

Plünderung von Senchal

Düne Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen[36]


Senchekatze

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

so klug wie Kjhajiit[37] essen gerne Zucker, daher schmackhaftes süßes Fleisch, wie süßes Schwein[38]

[39] [40] Zuckerbauch

gekrümmte, zurückziehbare Krallen[41]

halten sich von Würgern fern[42]

Arten: Senchetiger Senchepanther

Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark Die Waffen von Valenwald

Grahtwald Grünschatten Malabal Tor Schnittermark



Sep

Seps Hunger



Septima Tharn

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Grund: Bangkorai

Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn Leitfaden für das Kochhandwerk Wir stellen vor: Clivia Tharn

Wissenswertes

  • Als Hauptmann Siro bei Kaiserinregentin Clivia Tharn in Ungande fiel, überredete Septima Tharn ihre Cousine, Siro zu verschonen und ihm sein Leben und seinen Rang zu lassen. Damit beglich sie einen Gefallen Siros.[43]



Seryn

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Grund: Vvardenfell

Wir stellen vor: Seryn



Shaasanath

An alle Gläubigen



Shagrath

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Grund: Selene Verliese

Wir stellen vor: Selene




Shalug der Hai

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Grund: Hews Fluch

Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen[44]




Shelaria

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Grund: Unheiliges Grab

Online:Wir stellen vor: Shelaria


Sheogorath

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Grund: Sheo in Cyrodiil

Kriegswetter Sheogorath macht Gewitter[45]

Mythische Beziehungen: Vor allem taucht Sheo auf, wenn Gewitter (Buchquelle? Azurs Priesterin?) Verhältnis zu Sterblichen: Tür 433


Shehs

Agaceph[46] rettete mit Nomus Gruppe Decumus Scotti aus Onkobra[47] verbittert und gelb, hasste Archein[48]

lernte Sprache aus Büchern des Tempels MAras in Umpholo[49] brachte bis nach Sumpfspitze[50]



Sicherheit

Fortschritte im Schlösserknacken Wolfmähres Leitfaden für Langfinger

Ein Übermaß an Dieben Die Wolfskönigin - Buch I Der verschlossene Raum Fortschritte im Schlösserknacken Geschichte des Schlösserknackens



Sieben-Händler-Basar

Schmiedematerial



Siegelgeode

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Die Legende von Vastarie

kann daedrische Seelen fangen[51][52] ungeladen: blass, stumpf, matt; fühlt sich kalt an[53] auf Daedra richten und konzentrieren; vielfarbiges, hypnotisierendes Leuchten, das Daedra in Stein zieht; nur auf schwächere Daedra[54] oder direkt berühren[55]

wenn geladen, helles Flackern in blauen Stein, leicht warm[56]



Sieht-alle-Farben

[57]


Sikka

Versorgerzutaten


Silberhaariger Schatten

Ein Paradies für Plünderer


Silberfell

Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel


Silberkralle

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Grund: Hews Fluch

Wir stellen vor: Silberkralle


Silbermorgen

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Grund: Wrothgar, Goldküste, Mondjägerfeste

Wir stellen vor: Kommandant Varian


Silorn

Vorlage:Unfertige Artikel Fardirs Torheit


Silumm

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Grund: Glenumbra

Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher[58]


Silvenar (Stadt)

[59] Taverne Prithala[60] [61] Wir stellen vor: Nantharion


Silvenar (Titel)

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Grund: Tanz im Feuer

Der Silvenar ist einer der heiligen Anführer der Bosmer und Gefährte der Grünen Dame.

Vertreter seines Volkes, rechtlich, körperlich, emotional; wenn Volk gesund, er auch[62] Wenn volk großteils weiblich, er auch[63] fühlt die Wünsche des Volkes[64]

keiner nennt ihn beim richtigen Namen[65]

viele Rechte, darunter auch das Bewilligen ausländischer Handelsverträge[66]


Bedeutung für die Bosmer

Der Silvenar gilt als geistiger Führer der Bosmer[67]


Silvenar ist spirituelle Seite der Bosmer, Grüne Dame die körperliche Seite[68][69] absorbieren Geister der Borgänger[70]

spirituelles Herz von Valenwald; Macht des Waldes strömt durch seine Adern[71] Mann oder Frau[72] kann männlich und weiblich sein[73]


verkörpert geistige Kraft der Bosmer[74] spirituelle Essenz der Bsomer[75]

Manifestation der spirituellen Stärke der Bosmer[76]

stimme und Geist der Waldelfen; ist, war und wird größter Anführer sein[77] Inkarnation der bosmerischen Geschichte[78] lebendes Symbol der ERgebenheit gegenüber Valenwald und Stimme der Bosmer[79]

Kräfte

kein Gift von Tamriel kann Silvenar schaden[80]

hütet Seelen der Bosmer; im Zusammenspiel mit Grüne Dame volles Potential erkennen[81] Silvenar Geist; Grüne Dame die Stärke[82]



nach Handreichung ist Bund unumgänglich, wenn einer stirbt, muss der andere folgen[83] Band zwischen Silvenar und Grüner Dame so stark, dass keiner lange ohne den anderen überleben kann[84] wird mit grünen Dame vermählt[85] Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer[86] Leben mit Silvenar verbunden; wenn Silvenar stirbt, folgt sie bald[87][88]



Diplomatie während der Handreichung

Es ist ein Namen, ein Titel und unsere heilige Stadt. Es ist eine Ehre, ein so wichtiges Wort mit sich herumzutragen. Und auch eine Bürde, weil es gelegentlich für Verwirrung bei Außenseitern sorgt.

Silvenar Edhelorn[89]

[90]




Das Herz von Valenwald Die Stimme des Volkes



Geschichte

Eine Geschichte für die Ewigkeit Der erste Silvenar und die erste grüne Dame sollen den Ältesten gepflegt haben, als dieser nur ein Spross war[91] erster mit offenen Augend er Wilden Kinder[92]



Wir stellen vor: Selene



Tanz im Feuer 397 Valenwald von zwei Seiten angegriffen; daher sehr misstrauisch gegenüber Fremden; hoffte, das Kaiser ihm zu hilfe kommt[93] Basth und Liodes Jurus und Decumus Scotti wollten Bauverträge[94] Decumus Scotti alleine zum Treffe; Silvenar hielt ihn für kaiserlichen Gesandten; Decumus schlägt Baugeschäfte heraus[95] plaudert mit Rothmet betrunken vor Diplomaten aus, dass keine wirklichen Repräsentanten von Kaiser; Jurus und Basth durch List zu Unthrappas ernannt[96]

Bekannte Silvenare

Anmerkungen

  1. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  2. Dialog mit Cornar
  3. Dialog mit Cornar
  4. Dialog mit Cornar
  5. Dialog zwischen Elondil, Siramanwe, Genboril und Sahar
  6. Dialog mit Gluredel
  7. Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
  8. 2920, Abendstern
  9. 9,0 9,1 9,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  10. Dialog mit Jakidi die Grausame
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 11,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
  12. Der argonische Bericht - Band I
  13. Der argonische Bericht - Band II
  14. Der argonische Bericht - Band IV
  15. Ladebildschirm von Verlies des Weißrosengefängnisses
  16. Mythen und Legenden über die Hist
  17. Der argonische Bericht - Band I
  18. Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
  19. Dialog mit Valaste
  20. Ladebildschirm von Zirkus des Fröhlihen Abschlachtens
  21. Erster namentlich bekannte Herrscher nach Sebastien.
  22. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Glenumbra
  23. Dialog mit Sendel Droth
  24. Dialog mit Gulmon Droth
  25. Dialot mit {{ESO|Sendel Droth]]
  26. Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
  27. 27,0 27,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Dreams of Cyrodiil (→ Platzhalter)
  28. Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
  29. Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
  30. Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
  31. Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
  32. Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
  33. Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, Seite 40
  34. Dialog mit Thulga, Kaiserin der Knochen
  35. Ladebildschirm von Kunas Grabung
  36. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  37. Ein Tanz im Feuer - Band III
  38. Ein Tanz im Feuer - Band III
  39. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 7: Beast Parts
  40. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
  41. Beschreibung von Katzenkralle
  42. Thozors Tagebuch
  43. Memorandum an Hauptmann Siro
  44. Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
  45. Schneidermaterial
  46. Der argonische Bericht - Band IV
  47. Der argonische Bericht - Band IV
  48. Der argonische Bericht - Band IV
  49. Der argonische Bericht - Band IV
  50. Der argonische Bericht - Band IV
  51. Teil der Quest Die Augen von Azura
  52. Dialog mit Irrai
  53. Beschreibung von Siegelgeode
  54. Dialog mit Irrai
  55. Dialog mit Vastarie
  56. Beschreibung von Siegelgeode
  57. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Argonian Champion, Sees-All-Colors
  58. Teil der Quest Königliche Lustbarkeiten
  59. Ein Tanz im Feuer - Band V
  60. Ein Tanz im Feuer - Band V
  61. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  62. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  63. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  64. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  65. Dialog mit Der Silvenar
  66. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  67. Dialog mit Rondor
  68. Dialog mit Leutnant Ehran
  69. Dialog mit Unteroffizierin Anerel
  70. Dialog mit Leutnant Ehran
  71. Dialog mit Egidnor
  72. Teil der Quest Eine Geschichte für die Ewigkeit
  73. Dialog mit Rondor
  74. Dialog mit Die Grüne Dame
  75. Dialog mit Die Grüne Dame
  76. Dialog mit Der Silvenar
  77. Dialog mit Razum-dar
  78. Teil der Quest Eine Geschichte für die Ewigkeit
  79. Teil der Quest Eine Geschichte für die Ewigkeit
  80. Dialog mit Die Grüne Dame
  81. Dialog mit Draugorin
  82. Dialog mit Draugorin
  83. Dialog mit Oraneth
  84. Dialog mit Hengehüterin Lara
  85. Dialog mit Mähne Akkhuz-ri
  86. Dialog mit Der Silvenar
  87. Dialog mit Razum-dar
  88. Dialog mit Die Grüne Dame
  89. Dialog mit Der Silvenar
  90. Ladebildschirm von Audienzhalle des Silvenars
  91. Der Älteste: Eine Geschichte eines Pilgers
  92. Dialog mit Weberin Indraseth
  93. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  94. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  95. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  96. Ein Tanz im Feuer - Band VI

Kategorie:Bosmerische Kultur Kategorie:Silvenar Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten




Sinien

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Grund: Mondhenge - Vorsicht mit Iniel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Sinien

Die Altmer Sinien war eine Kampfmagierin des Ersten Aldmeri-Dominions, die mit der Magiergilde in engen Kontakt stand.

Kampf gegen Estre

Die Kampfmagierin Sinien arbeitete mit an den Plänen zur Sicherheit Königin Ayrenns auf ihrer Reise durch Auridon in 2Ä 582. Sie schickte eine Nachricht mit der militärischen Aufstellung an Schlachtenvogt Rolancano, der als Logistikexperte galt.[1]

Als die Daedra in 2Ä 582 Ersthalt angriffen und Estre eine magische Barriere um das Kastell von Ersthalt errichtete, machten sich Sinien, Namolelcare und Olquamir sich daran, ihre Magie zu bündeln, um gegen Estres Magie vorzugehen.[2] Sinien schickte einen Abenteurer aus, um mittels eines Talismans den Fokus der Magier auf die Schutzzauber zu richten, die Estres Barriere hielten, und zu vernichten.[3] Anschließend drang Sinien an Seite von Urcelmo, Razum-dar und dem Abenteurer in die Zuflucht des Grauens ein, um Estre zu töten.[4]

Königin hat Siniel geschickt, um nach Bosmern zus chauen; bot Ethrel Unterstützung an[5] Ethrel und Galandir und Späher machten Untersuchungen bei Mondhenge[6] Inseln der Pein[7] Gruppe wurde angegriffen, verstreut, Hauptmann Ethrel starb[8][9] Iniel/Sinien wollte Mondhenge auf Inseln zerstören, damit der Siegelstein nicht einfach ausgetauscht werden kann; einer musste zurückbleiben und Zerstörungszauber wirken[10][11]

Anmerkungen

  1. Militärische Aufstellung auf Auridon
  2. Dialog mit Sinien
  3. Teil der Quest Das Durchbrechen der Barriere
  4. Teil der Quest Die Durchtrennung aller Bande
  5. Dialog mit Sinien
  6. Dialog mit Späher Ruluril
  7. Teil der Quest Die Träne von Mondhenge
  8. Dialog mit Iniel
  9. Dialog mit Sinien
  10. Dialog mit Iniel
  11. Dialog mit Sinien

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Soldaten und Wachen Kategorie:Magiergilde



Sippenhochfürst

Auch Hochfürst[1] Estre auch als Stiftsvogt[2]

Now, as to the Kinlords, we know the High Kinlords and Kinladies, uh, they do, in fact, have beneath them, Kinlords and Kinladies ruling other regions and city-states, and they vary in prestige according to their Altmeri heritage, and numerical size of the clans that they are the leaders of. However, beneath them, there are any number of other levels of nobility and petty gentry in a bewildering array of gradations that make little sense to anyone not born in the Isles ... All the quarterings, and, eightings, and sextuplings of, of their heritage, all very important to the Altmer, but baffling and, frankly, unimportant to the rest of us. Since we're not welcome there, it hardly matters, does it?[3]


Siravaen

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Grund: Systren

Wir stellen vor: Siravaen


Sixul der Gründliche

Verzauberermaterial


Skaal

Vorlage:EOS


Skaldir

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Grund: Clockwork Einführung

Sendschreiben vom Orden des Auges


Skamp

lieben frisches Fleisch[4] skampleber soll lecker und zart sein[5]

gerne als Diener höherer Daedra; können Dinge tragen, manipulieren und genug Intelligenz für geiwtzt im Kampf[6]

Dremora legen Eisenkragen mit geätzten Runen als Zeichen Besitzer[7]


[8]

Molag Bal

OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg

Ausgestoßener Skamp

Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus[9]



Skeevaton

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Skeever

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Über die Gattung Skeevera

Rudeltier[10] leben in unterirdischen Bauten, etwa unter Sandstränden[11] sehr wendig und sprunghaft[12]

sehr sehniges Fleisch, gut für Eintopf[13]

[14] [15]

Khenarthis Rast Ostmarsch Auridon Grünschatten Schnittermark


Skeevera

[16]


Skeffington-Zirkel

Hexenzirkel in Phrygias[17] Mynista rettete Turala, Bosriel und Cassyr vor Orks und brac hte sie zu Zirkel[18]

Doryatha Celephyna

Doryatha, Celephyna und Turala zum Einkauf in Wegesruh; Skeffington derweil von Orks getötet und gebrandschatzt[19] Cassyr erzählte Lüge, dass es Attentäter von Indoril Brindisi waren und lenkte Turalas Wut um[20]



Skegglund Sturmmantel

[21] [22]


Skelett

wiederbeschworene müssen nicht von einem Skelett stammten; Knochen von mehreren kann kombiniert werden[23][24]

ESO Flammenkoloss.jpg

[25]


Skelettschlüssel

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Grund: Stadt der Uhrwerke

Die Klingenlieder von Boethra, Band III



Skingrad

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Grund: Westauen

Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen




Sklaven

[26] Kwama als Sklavenersatz in Minen Dominion?[27]


Sklavenaufstand

nach Aufstand flohen viele daedraphile Ayleiden nach Valenwald[28]


Skooma

Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen Hauptbuch des Rastschmugglers Schreinermaterial

Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod[29]

entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten Rum tauchte. Als sie einem Skeever probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.[30]

Die, die Skooma zum Vergnügen nutzen, werden schnell zu Sklaven seiner Visionen[31] schmerzlindernd[32]

ein einzelner Tropfen reicht, der Welt zu entfliehen[33]

Hazak



Skorpion

Spukskorpion

Der Spukskorpion ist ein geisterhafter Skorpion, der möglicherweise aus Mephalas Spiralstrang stammt. Sie wurden in der Wiege der Schatten entdeckt.

Kategorie:Kreaturen von Spiralstrang

[34]


Skuldafn

[35]


Sohrab at-Areshu

Familie



Solgra

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Grund: Wrothgar

Stadtork von Alga geholt[36]


Sommersend

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Grund: Sommersend

Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[37]



Sommersend-Inseln

16 Inseln[38]

gemäßigtes Klima[39]

Gobloins

Anbau: Trauben, Äpfel

Geschichte

Der Exodus aus Sommersend Alles über Auridon, Kapitell XII

Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme ausgelöscht[40]


direkt von Aldmeris aus besiedelt; diente als idyllische Eklave für Immigranten aus Alt Ehlnofey für Jahrtausende; was nicht unterworfen wurde, wurde ausgelöscht: vieläugige Waldriesen Ilyadi, Gheatus+Welwa[38]

Farmer; begrenzte Hierarchie; verehrten Ahnen als Nachfahren der Göttlichen[38]

als erste Steine des Kristallsturms gelegt wurden, arbeitete dort ein geeintes Volkd und ehrte hier seine Toten[38]

Die Kasten entwickelten sich: Hochadel, mittlerer Adel, Handwerker, Arbeiter[38]

zweiter aldmerisher Exodus: Chimer, Bosmer, Ayleiden,[38]

Inseln

Errinorne Auridon Augvea Silatar Sommersend



Sonne-im-Schatten

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Grund: Vvardenfell
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten


Sonnenesse

andere Quellen? Sunforge Schneidermaterial


Sonnenfeste

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Grund: Sommersend

Seide uns Stoffe bis nach Vulkhelwacht exportiert[41]



Sonnspitz

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Grund: Trial


Sorick

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Grund: Sorick
Baron von Dreughseit
Vorgänger
 ???
Sorick Nachfolger
 ???



Sotha Sil

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Grund: Stadt der Uhrwerke

Bücher als Opfergabe[42]

Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum[43]

Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.

Mysterium von Sotha Sil

lehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit[44]

bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten[45]

Das Abkommen von Kalthafen Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke auf Artaeum; Almalexia holt ihn zurück nach Morrowind[46]

Lehrmeister auf Artaeum; Schüler unter anderem Gutbein, Lilatha[47] 2920 Kalthafen für Abklommen[48] verbannte Gutbein von Artaeum aufgrund inkompetent[49] Almalexia und Vivec holen Sotha Sil von Artaeum zurück, um Krieg zug ewinnen[50] 2903 nach Artaeum aufgebrochen[51] fing Geldtransport von Indoril Brindisi an Mutter der Nacht ab, um Reman nicht zu ermorden[52] Tribunal und Indoril Brindisi Dorom treffen Juilek nach Verrat von Schwarztor in Fervinthil[53]

Almalexia und Sotha Sil in Nekrom; Brindisi schickt Boten um Hilfe, als Oblivion über Stadt hing[54] kämpften auf Ruinen Gramfestes mit Mehrunes Dagon[55] Mehrunes zurückgeschlagen, Almalexiua schwer verletzt[56]


Speerspitze

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Grund: Kaleen

Wir stellen vor: Kapitän Kaleen



Spinne

[57] Giftbeutel von Brutmuttern am härtesten[58]

Frostspinne

Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand[59]

Ödfels

Schwarze Witwe

Im Osten Tamriels heimisch; wurde in den Küchen Umbriels genutzt[60]

Auridon Grahtwald Steinfälle

[61]



Schwarztor

[62]


Spinnendaedra

Knochenkamm auf Stirn, gleich einer Krone[63]

[64]



Spinnenkult

Gespräch mit einem Spinnenkultisten Pilzgrotte

Spinnengiftwein

Geheimnisse, Verschwiegenheit

Lust ist Liebe. Lügen sind Wahrheit. Tod ist Leben.

Inschrift einer Mephalastatue[65]

Mitglieder

Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin


Spiralstrang

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Grund: Bilder



Sprache der Altmer

AusspracheReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.


Sprache der Ayleïden

Ceryolminwes Übersetzung

Tafel aus Loriasel, 1. Eintrag Tafel aus Loriasel, 2. Eintrag Verzauberermaterial

Twyllvarlais = Brunnen der Sterne[66][67] Laeloria = Schlund der Dunkelheit[68] Naril Nagaia = endgültiger Tod[69] Abaede[70] oia[71] hectahame = Heimat der Verbannten[72]


Sprache der Bretonen

Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre - andersartig "Alien"


Sprache der Dunmer

bezüglich DaedraReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.



Sprache der Kaiserlichen

Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie Manifesto Cyrodiil Vampyrum Folium Discognitum


Sprache der Reikmannen

Wir stellen vor: Arana


Sprechender Stein

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Grund: Ulllran Releth; Psijik Vault;
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Sprechende Steine sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner.


naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz[73]


Bei der Erkundung der alten Familienfeste, Burg Grauenfrost, in 2Ä 582 nutzte Eboric Grauenfrost die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.[74] Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.[75] Im selben Jahr waren im durch die Ebenenverschmelzung zerstörten Weißgoldturm Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin Clivia Tharn und General Velarius zeigen.

Anmerkungen

  1. Dialog mit Sitftsvogt Sinyon
  2. Dialog mit Hauptmann Tendil
  3. RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  4. Dialog mit Haskill
  5. Dialog mit Gwinor
  6. Ladebildschirm von Steinfangkaverne; Buraniim und Murrsteingewölbe
  7. Beschreibung von Verdorbener Eisenkragen
  8. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Summerset Isles
  9. Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  10. Bolgas Buch der Inselbestien
  11. Bolgas Buch der Inselbestien
  12. Bolgas Buch der Inselbestien
  13. Bolgas Buch der Inselbestien
  14. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 7: Beast Parts
  15. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
  16. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 1: Rodent Parts
  17. 2920, Herzfeuer
  18. 2920, Herzfeuer
  19. 2920, Eisherbst
  20. 2920, Eisherbst
  21. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak
  22. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Feral Reachman Barbarian, Cagarach
  23. Dialog mit Dringoth
  24. Teil der Quest Hüter der Knochen
  25. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 18: Skeletal Remains
  26. Ladebildschirm von Zahnbrecherrinne
  27. Pflege der Kama
  28. Ladebildschirm von Ne Salas
  29. Dialog mit Zaban-ma
  30. Die perfekte Lieferung
  31. Dialog mit Zulana
  32. Dialog mit Zulana
  33. Dialog mit Juranda-ra
  34. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
  35. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
  36. Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
  37. Beschreibung von Sommersend in Galerie des Schlüsselmachers
  38. 38,0 38,1 38,2 38,3 38,4 38,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  39. Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII
  40. Ladebildschirm von Zahnbrecherrinne
  41. Dialog mit Frachtbündel
  42. Eine Opfergabe
  43. Dialog mit Almalexia
  44. Teil der Quest Das Siegel der Drei
  45. Dialog mit Bralos Drothro
  46. 2920, Morgenstern
  47. 2920, Sonnenaufgang
  48. 2920, Regenhand
  49. 2920, Regenhand
  50. 2920, Regenhand
  51. 2920, Sonnenhöhe
  52. 2920, Sonnenhöhe
  53. 2920, Letzte Saat
  54. 2920, Eisherbst
  55. 2920, Sonnenuntergang
  56. 2920, Sonnenuntergang
  57. Ladebildschirm von Krabblergrube
  58. Dialog mit Schamane Sumpfschwarte
  59. Dialog mit Fennorian
  60. Der Seelenlord, Teil 2, Kapitel 1, S. 119
  61. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
  62. 2920, Sonnenhöhe
  63. Beschreibung von Spinnenkrone
  64. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Summerset Isles
  65. Dunkle Ruinen
  66. Dialog mit Irrai
  67. Ladebildschirm von Ruinen von Laeloria
  68. Dialog mit Irrai
  69. Ladebildschirm von Naril Nagaia
  70. Beschreibung von Abaede-Schulterschutz
  71. Beschreibung von Raureifring
  72. Ladebildschirm von Gotte von Hektahem
  73. Dialog mit sprechender Stein
  74. Teil der Quest Des Adels Ruhestatt
  75. Monolog von Eboric Grauenfrost

Kategorie:Gegenstände Kategorie:Magie


Sprecher der Mähne

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Grund: nördliches Elsweyr

Gharesh-ri[1][2]

übernimmt Großteil der Regierungsgeschäfte für die Mähne[3]


S'rashi

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Grund: Dolchsturz

An Kapitän Marck


Stab der Türme

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Grund: Psijiik

Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum


Stacheldornnesseln

Versorgerzutaten



Stadt der Uhrwerke

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Grund: Stadt der Uhrwerke

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke


Stahl

Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen



Statue

Vithon KRiegswolf in Rift Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe Statuen der Gefährten von Fahlstein Brüder des Zwists


Stefan Mornard

Vorlage:Unfertiger artikel

Graf von Galen
Vorgänger
Leonard Mornard
Stefan Mornard
2Ä 582 - 2Ä ???
Nachfolger
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Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard Wir stellen vor: Siravaen



Steinfeuer-Kult

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Der Steinfeuer-Kult war ein daedrischer Kult für den Fürsten Molag Bal.

Schriftstück des Kults Steinfeuer-Ritualfoliant

wird von Javad Tharn angeführt[4][5][6]


Bruchhauer Glutkieselmine

aus Colovia oder Cyrodiil[7]

Colovianische Invasion von Schnittermark Angriff durch Javad Tharn und den Seinfeuerkult angestiftet[8]


Steinfeuerkultisten in Arenthia; Ritual für Dunklen Anker[9] Steinfeuer konnte Dunker Anker in Arenthia Tempelbezirk beschwören[10] Nero Rosentius, Erschlägt-keine-Drachen, Robhemad Held des Dominions erschlägt drei Kultisten und zerstört Dunkeln Anker[11]

Grünhügel komische Kristalle Die Verstärkungskristalle Balras Arenim und Steinfeuerkult haben dro-m'Athra entfesselt<rerf>Monolog mit Balras Arenim</ref> Abenteurer tötete Balras Arenim in Katakomben und hielt Ritual zur Entfesslung der m'Athra auf[12]

Do'Krin-Kloster Kult will Goldene Kralle; reißt Mauern ein, um Schutzzauber zu überwinden[13]

Kelch von Mara Nachricht von Hauptmann Accalia Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen


Bekannte Mitglieder

Anmerkungen

  1. Fahrtenbuch der Vagabund
  2. Dialog mit Leutnant Kazargi
  3. Dialog mit Shazah
  4. Dialog mit Cariel
  5. Dialog mit Kazirra
  6. Dialog zwischen Kazirra und Zenturio Gavo
  7. Dialog mit Ezreba
  8. Dialog mit Kazirra
  9. Dialog zwischen Kazirra und Zenturio Gavo
  10. Teil der Quest Die Umtriebe des Steinfeuers
  11. Teil der Quest Die Umtriebe des Steinfeuers
  12. Teil der Quest Auf der Türschwelle
  13. Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta



Steinkauer-Stamm

Auftauchen? [1]


Steinlehre

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Grund: Systren

Wir stellen vor: Druidin Laurel Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard


Steinzahn-Festung

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Grund: Betnikh

Steinzahnsause


Stendarr

Schrein in Torinaan Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt[2]

Formen des Glaubens: Die Khajiit

Apologet der Menschen[3] Barmherzigkeit[3]



Sterne

Lichter nach Aetherius, von MAgnus und ihren bei Versuch Nirn zu entkommen in Schleier der Nacht gestochen[4] lassen Licht von Aetherius und damit MAgicka in Welt[5]

funkeln und tanzen wegen Y'ffres Lied[6] wie Reiche in Aetherius bewegen, so bewegen, öffnen und schließen sich Sterne[7]



Sterngucker

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Grund: Kargstein

Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne

Mitglieder

Elea Dantaine[8]



Sternzeichen

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Grund: Kargstein

Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne Rätsel der Ayleiden; zb Ilayas, Sul, Beinhaus von Telacar, Abamath


Stibbons

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Grund: Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor

Wir stellen vor: Tharayya

Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft[9]

nach fünf Jahren Dienst schenkte Laurent Stibbons eine Schärpe[10] Wir stellen vor: Stibbons


Stiche

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Grund: Stiche

In Kluft von Stiche liegen Tafeln mit altem Wissen über Drachen; Drachenverteidigungsstreitkräfte[11]



Stinkmorschel

Rift Khenarthis Rast Auridon Grahtwald Malabal Tor Schnittermark


Stiftsvogt

Sippenhochfürstin Estre auch als Stiftsvogt[12]



Storig von Farrun

führte in der Schlacht von Bodrum die Vorhut[13] Die Vorhut wurde durch eine List davongetragen, als Vivec das Schlachtfeld fluten lies[14]



Strastnoc

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Grund: Immerfort

Brief an Strastnoc



Strid

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Grund: Strid in Westauen

[15]

Schrecken des Stridbeckens

Datei:ESO Schnittermark - Strid.jpg


Stridtreff-Karawanen

Ein Paradies für Plünderer


Stromfeste

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Grund: nördliche Elsweyr

565[16] als Knahaten-Grippe Colovianer anektieren Nordteil Elsweyrs; Namu führt Feldzug zur Ruckeroberung von Stromfeste und Orkruh[17]


Stros M'Kai

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Grund: ESO

von Piraten überrannt[18] Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[19]

"Schwester des Gedankens"?Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

Piraten der Abekäis[20]

Blutgrotten Fullers Bruch Blutgosse


Sturmbeeren

Schneidermatierial


Sturmhafen

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Grund: Sturmhafen

im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer[21]

[22]


Menevia Oreichalkum[21]

Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam[21] [23]


Styriche

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Grund: Grauen Schar
König von Verkarth in Hammerfall
Vorgänger
 ???
Styriche Nachfolger
 ???



Sucher

Hermaues Mora



Sucht-die-Nacht

Neue Gelegenheiten



Südliche See

https://en.uesp.net/wiki/Lore:Southern_Sea

[24]



Sumpfaal-Auflauf

Versorgerzutaten


Sumpfleviathan

[25]



Sumpfpalme

Schattenfenn


Sunnamere

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Grund: Schriftlehre

Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre




Suppe

Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.

Kocht-viele-Suppen[26]


Susi Sabber

Schneidermatierial


Süße Versuchung

[27]


Sulma

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Grund: Alik'r
Magistrat von Bergama
Vorgänger
 ???
Sulma Nachfolger
 ???


Svargrim

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Grund: westliches Himmelsrand

Wir stellen vor: Großkönig Svargrim


Svana

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Grund: westliches Himmelsrand, Reik
Jarl von Einsamkeit
Vorgänger
Svargrim
Svana
2Ä 582 - 2Ä ???
Nachfolger
Mantiarco

Wir stellen vor: Prinzessin Svana


Systren

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Grund: Systren

um 1Ä 330 kamen bretonische Druiden zu Systren[28][29] Druiden waren zwischen Direnni und alessinische Zeloten in Zwickmühle[30] nie von einem elfischen Imperium beansprucht[31]

um 1Ä 600 kamen Flüchtlinge aus Yokuda auf Systren; die Druiden zogen sich tiefer in Wildnis zurück; Sinistramer hatten kaum Einflüsse auf die druidesche Kultur und spätere Geschichte[32] Gelehrten streiten, ob wirklich linkshändige Elfen oder Feinde der No-Totambu aus Yokuda[33] einige Jahrhudnerte fest im Griff der Sinistramer[34] Frandar Hunding und Ro'Wada machten mit Incasoren kurzen Prozess; wenig greifbare Zeignisse[35]

um Archipel findet man die besten Meeresfrüchte ganz Tamriels[36] Beispiele: Schlachterfisch-Eintopf, der als Gumbo verkauft wird[37] Ornaugaugen[38]

die bretonische Kultur der Inseln unterscheidet sicdh vor allem in drei Punkten von Festland: dem kulturellen Einfluss durch maritime Handelswege, den Prunk der Ritterorden und die Ursprünge des druidischen Glaubens[39] zb Anglertag[40] weit verbreitete Seemanssprache[41] auch druidische Worte in Sprache[42]

viel Meeresfrüchte gegessen[43] Hundertjahrbiskuit, Papageien-Kürbis-Salat oder gegrillte Seenatter süßsauer. In einer Taverne bietet sich Euch besonders zum Anglertag eine Vielzahl an einfachen und dennoch sättigenden Wahlmöglichkeiten, etwa bretonisches Blasenquieken, Apfelbackfisch, Eintopf (darunter Fisch, Muscheln oder Schrimps), alle möglichen Meeresfrüchte und mein persönlicher Favorit: Schlammkrabbenstreifen.[44]

Besucher vor allem Händler und Adelige, die Gonfalon nicht verlassen[45]


Taa'gra

ziss'vo[46]


Taarie

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Grund: Skyrim

Vorlage:Castles = Taarie


Talbira

Wir stellen vor: Zerith-var



Tal der Klingen

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Grund: Hauptquest, Einführung Elsweyr

Wir stellen vor: Sai Sahan


Talen-Jei

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Grund: Skyrim
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Talisse die Winzige

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Grund: Unerschrocken, Knurr'kha
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Talisse

Unerschrockene Taverne zum Salzigen Flügel trug dasselbe wie Fauridil die Winzige Fauridil und Talisse unternahmen viel, wurden Zwillinge genannt, Fauridil als erstes Unerschrockene; Talisse ahmte Fauridil und ihre effektiven Methoden nach[47]

Anmerkungen

  1. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
  2. Die Feuer der Wahrheit
  3. 3,0 3,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
  4. Dialog mit Girnalin
  5. Dialog mit Girnalin
  6. Dialog mit Girnalin
  7. Dialog mit Girnalin
  8. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  9. Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
  10. Beschreibung von Stobbons verlegte Schärpe
  11. Dialog mit Auszubildender Taz
  12. Dialog mit Hauptmann Tendil
  13. 2920, Erste Saat
  14. 2920, Erste Saat
  15. Das Schwarze Jahr
  16. Dialog mit Shazah
  17. Dialog mit Khali
  18. Beschreibung von Stros M'Kai in Galerie des Schlüsselmachers
  19. Beschreibung von Stros M'Kai in Galerie des Schlüsselmachers
  20. Ladebildschirm von Blutgrotten
  21. 21,0 21,1 21,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
  22. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 19: Storm Elements
  23. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
  24. Ladebildschirm von Höhle der Gebrochenen Segel
  25. Der argonische Bericht - Band IV
  26. Dialog mit Kocht-viele-Suppen
  27. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
  28. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  29. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  30. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  31. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  32. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  33. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  34. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  35. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  36. Dialog mit Philien Visour
  37. Monolog von Gonfalon-Dockarbeiter
  38. Monolog von Gonfalon-Spielhallenköchin
  39. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  40. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  41. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  42. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  43. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  44. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  45. Dialog mit Philien Visour
  46. Dialog mit Ribazhur
  47. Dialog mit Fauridil die Giftige

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Unerschrockene


Talwinque

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Grund: Oblivion

Geschichte

Talwinque stand im Narfinsel-Schisma auf Seiten der daedraphilen Ayleïden. Als diese mit der Gründung des Alessianischen Kaiserreichs in 1Ä 242 gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Talwinque nach Valenwald, wo sie - unter der Bedingung, Teile des Grünen Paktes anzunehmen - von den Bosmern bereitwillig aufgenommen wurden.[1]



Tamriel

bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten[2]



Tanlorin

Wir stellen vor: Tanlorin


Tannen

Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern[2]



Taresh-Zi

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Grund: Kargstein

Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein[3]


Tarnian Lovidicus

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Grund: Dunkelforst

Wir stellen vor: Der Ältestenrat Wir stellen vor: Schwester Celdina



Tarvus

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Grund: Vvardenfell

Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke

Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen[4]



Taschenebene

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv


Tattoos

Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht


Tavah

Versorgerzutaten


Tavia

2913 in Giovesse eingesperrt[5] plante mit Zuuk Mord an Gemahl[6]

Ihr Ehemann hat sie in der Schwarzmarsch eingekerkert, aus Angst, sie würde einen Aufstand gegen ihn anzetteln. Sie ist außerordentlich wohlhabend und hat machtvolle Verbündete in den westlichen Gütern Colovians, also konnte er keine andere heiraten oder sie hinrichten lassen. Sie befinden sich seit 17 Jahren, seit Juilek ein Kind war, in einer Sackgasse.[7] nach Mord an Sohn, begeht sie Selbstmord und springt aus Fenster[8]


Teeba-Ei

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Tel Aruhn

Vorlage:Unfertiger artikel [9] Sitz der Mutter der Nachta als Oberhaupt der Morag Tong[10]


Tel Mothrivra

[11]


Telenger

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Grund: Stirk, Kalthafen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Erzmagier der Magiergilde
Vorgänger
Salarth
Telenger Nachfolger
Vanus Galerion
Telenger

Telenger der Artefaktor war im sechsten Jahrhundert der Zweiten Ära ein führendes Mitglied der Magiergilde.

stiftsvogt; Beschwörer, Abgesadter, magischer Ingenieur[12]


bekannter Denker, Schriftsteller und Etdecker[13] brilliant, doch naiv; riesiges Wissen Archäologie, doch zu leichtgläubig[14]


[15] [16] Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator

arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde[17] sein Wort/Empfehlung hatte in Gilde viel Gewicht[18] Erzmagier[19][20][21] Assistenten leben in Gefahr; viele inkompetente kommen in seine Obhut, daher Unfälle[22]


Erzmagier, Nationalheiligtum[23]


Assistentin Andewen; reisen gemeinsam auf Suche nach verbotenem Wissen durch ganz Tamriel[24] Uricantar war wie ein Sohn für ihn, doch wurde er verstoßen[25] Dwemerzenturio aus Ruine in Hochfels; Temelnger katalogisiert und als Forschungs-ä und Ausstellungsstück in Emporium gebracht[26]


Leben

lebt in Himmelswacht[27] leitet Magiergilde von Himmelswacht[28]

eröffnete Laden in Himmelswacht[29]

Nerassil der Gebundene gebunden, um Tand von Reisen zu verkaufen[30]


Kurzer Aufenthalt in Elsweyr

Um 2Ä 580 hielt Telenger sich in Düne auf. Bei einem Abendessen mit Mondbischof Hunal nahmen auch Gladiatorin Zara und der kaiserliche Gelehrten-Gesandte Flaccus Terentius teil. Flaccus bat den Ermagister, ihn auf seiner Überfahrt nach Auridon zu begleiten.[31]

Auridon

Von Arenthia aus segelte Telengers Schwanenschiff den Stid hinab in die Abekäis und nach Ersthalt. Während der Überfahrt beschwor Telenger zur Unterhaltung verschiedene Atronachen. Unter anderem formte einen magischen Kobold, der Flaccus' Hose anzündete. Als er einen Flammenatronachen auf dem hölzernen Schiff beschwor, löschte der Erste Maat diesen mit einem Eimer Wasser. Als er dann noch einen Surmatronachen und einen Fleischatronachen beschwor, waren Crew und Kapitän verärgert.

Kurz nach der Ankunft des Schwanenschiffs in Ersthalt, legt das Schiff der lange verschollenen Prinzessin Ayrenn im Hafen an. Bei der Begürßungsprozession bemerkt Telenger, dass sich die Macht auf den Sommersend-Inseln nun wandeln wird. Nach einer kurzen Plauderei mit Naeomon und Estre Telenger am großen Festmahl teil, bei dem er Flaccus mit Faralel, Hofnarr des verstorbenen Rilis XII, bekannt machte. Falarel zeigte den beiden die Gruften unter Kastell Rilis, wo plötzlich der Geist von Rilis XII auftauchte. Vor Schreck stürzt Flaccus rücklings an eine Säule, die bricht und Falarel unter sich begräbt. Für den Tabubruch des Betretens der Gruften wurde Flaccus verbannt. Telengers Strafe ist nicht bekannt.[12]




Feldforschung in Ezduiin[32] auf der Suche nach Mallari-Mora, wollte es Rat überreichen[33] einzige Katastrophe: auftauchende Geister, ausbleibende Leiferung; beste gelehrte vermisst[34] Uricantar töten und Mallari-Mora zu Telenger bringen[35]


Falinesti-Herbststätte Kelurmend war bei Telenger als sie Ruinen entdeckten; von Arbordämmerung angegriffen, knapp überlebt, aber Haar abgefackelt[36] Artefaktor erkundet Höhlen, Andewen leitet Lager[37] Verderbnissteine kontrollieren Wurzeln; Telenger in daedrischem Tempel[38]

Arbordämmerung nutzt Verderbnissteine um Tunnel der Stätte zu versiegeln[39] Abenteurer vernichtet Steine, um Tunnel mit Telenger drin zu öffnen[40]

untersuchte faszinierende Relikte und drang tiefer in die Tunnel vor[41] Rückstände der Magicka-Matrix der Teleportation, um zu folgen[42] 'Telenger verwandelte nervige Arbordämmerungskultisten in Bantamguar[43] Telenger entdeckte daedrischen Tempel[44] Indring der Geduldige wollt etwas aus Tempel befreien, damit Falinesti zurückkehrt; Telenger wollte sie nicht öffnen lassen[45] Telenger öffnete Zugang und betrat mit Abenteurer daedrischen Tempel[46] Mephala erscheint in Gestalt eines Spinnendaedra[47] Telenger will Tempel durch hermetische Harmonieresonanz versiegeln[48] versiegelt[49]


wollte mal wioeder ins Reich des Vergessens; lange her, seitdem er in Apocrypha war[50]

Kalthafen

Penwens Doppelgänger

Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den Sommersend-Inseln auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf Camilonwe von Alinor, dem Sapiarchen der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der Teleportation hielt. Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den Hyperagonalen Lokationsdeterminator und nutzte ihn, die verschwundene Insel Artaeum ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer Sotha Sils mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen altmerische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er Penewen zu Rate,[51] wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin Rinwaray der Göttlichen Strafbehörde handelte.[52] Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur Stadt der Uhrwerke brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.[51]

Als Razum-dar bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem Khajiit was geschehen war. Das Auge der Königin wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.[51] Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den Affektinduzierer mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.[53] Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der Altmer verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.[54]

Wissenswertes

Werke

Anmerkungen

  1. Überlebende Ayleïden in Valenwald
  2. 2,0 2,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  3. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  4. Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
  5. 2920, Morgenstern
  6. 2920, Morgenstern
  7. 2920, Jahresmitte
  8. 2920, Herzfeuer
  9. 2920, Jahresmitte
  10. 2920, Sonnenhöhe
  11. 2920, Jahresmitte
  12. 12,0 12,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  13. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  14. Dialog mit Ejukki
  15. Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
  16. Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht
  17. Dialog mit Rudrasa
  18. Dialog mit Vorlage:EOS
  19. Dialog mit Neetra
  20. Dialog mit Oinara
  21. Uricantars Tagebuch und Dialog mit Uricantar
  22. Dialog mit Fistamanwe
  23. Dialog mit Oinara
  24. Dialog mit Studentin Endannie
  25. Dialog mit Aerchelas
  26. Dialog mit Eldwen
  27. Dialog mit Führerin Culast
  28. Dialog mit Neetra
  29. Dialog mit Oinara
  30. Dialog mit Nerassil der Gebundene
  31. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  32. Dialog mit Studentin Endannie
  33. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  34. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  35. Teil der Quest Das Mallari-Mora
  36. Dialog mit Kelurmend
  37. Dialog mit Calircaya, Ghadar oder Berdonion
  38. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  39. Dialog mit Andewen
  40. Teil der Quest Der Arbordämmerungskult
  41. Faszinierende Relikte
  42. Faszinierende Relikte
  43. Faszinierende Relikte
  44. Tagebuch von Indring dem Geduldigen
  45. Tagebuch von Indring dem Geduldigen
  46. Teil der Quest Der Arbordämmerungskult
  47. Teil der Quest Der Arbordämmerungskult
  48. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  49. Teil der Quest Der Arbordämmerungskult
  50. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  51. 51,0 51,1 51,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
  52. Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
  53. Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
  54. Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
  55. Exmatrikulationsschreiben
  56. Der Humor der Waldelfen
  57. Dialog mit Camaldetuile
  58. Dialog mit Zaubermeisterin Nisira
  59. Dialog mit Neetra
  60. Die Giftzähne der Seevipern
  61. Dialog mit Roillin

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Forscher Kategorie:Magiergilde Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten


Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades Bezüglich Pircalmos Notumkehr Pircalmo "borgte" sich Zauberstab des Aufspürens vor Aufbruch[1]



Teleportation

[2]



Teich der Alten Todwarze

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Grund: Dunkelforst

Barzuso



Telvanni-Halbinsel

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Grund: Telvanni-Halbinsel

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni


Tempel des Einen

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Grund: IC

Ein Paradies für Plünderer



Tempel des Tanzes der Zwei Monde

https://en.uesp.net/wiki/Lore:Temple_of_Two-Moons_Dance

Hinaamos Tagebuch Geschichten des Weges der Zwei Monde, Band 3 Mondverehrung des Katzenvolkes

Ausgangspunkt um auf dem Pfad der Zwei Monde zu wandeln; für jeden anders[3]

bekannte Tempel



Templer

Nate: Right. It's the Last Question. So I'm going to ask about templars. Here it comes: is there an actual templar order out there that is the source of templar teachings, or does the templar simply represent an amalgamation of different teachings? There are four books in the game that paint the origin of the templar as a devout knight of Stendarr. And while I can see that that - where that might fit in - um, or rather, where that might fit in when the primary antagonist of the game's story is Molly B. - however we wish to summarize He Who Must Not Be Named - uh, it still doesn't say whether the Temple of Stendarr is responsible for the creation of these practices. So, does this light magic originate with the Stendarr priesthood, or is it simply something that they have repurposed?

Phrastus: Ah, this is a subject which is undergoing scholarly discussion quite actively at present. Uh, as the so-called templar discipline is rather recent and it may draw upon marshal magics originally developed by the Resolutes of Stendarr; in fact, that seems quite likely. But it also seems certain that the ability to use these magics has little, if nothing, to do with the faith of the wielder. The Resolutes - bless their souls - seem to have simply stumbled upon an approach which can be learned by anyone with the appropriate aptitude. Yeah, there. That wasn't so hard.[4]



Tenmar

Vorlage:Unfertiger artikel



Terenus

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Grund: Goldküste
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern[5]


Termiten

Verdammte Riesenameisen



Terran Arminus

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Grund: Weißgoldturm

Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen an die Mottenschwester


Thalien

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Thalien.jpg
Thalien

reist durch Tamrielo, um nach Wegen zu kämpfen zu suchen; schon immer Angst vor Feuer[6] jemand erzählte von Flammenstillblüte und machte daher nach Detritus[7] Kürbisfratze zeigte ihr, dass alles in Flammen stand[8]

auf See bei Gil-Var-Tall

Heimgesuchte Kürbisfratze[9] Angst vor Feuer, wollte nicht aus Boot[10] Abenteurer von Maxien Roudille geschickt, betrat Detritus um Flammenstillblüte zu suchen[11]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer



Thalmor

Kulturforscher[1] exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern[2] Fäuste des Thalmors innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri[3] Ayrenn will Thalmor nicht in jede Stadt des Dominions schicken[4]

Hinweise des diplomatischen Dienstes des Thalmor Bezüglich der "Fäuste des Thalmor" Überlebende Ayleïden in Valenwald

Anaxemes-Story

Hauptquartier des Thalmors als Operationsbasis in der Region in Waldheim; erst Sorgen wegen Anwesenheit, doch erkennen Notwendigkeit wegen Schwierigkeiten des Dominions an[5] erst Agent des Thalmor, sobald man die unerschütterliche Treue bewiesen hat[6]

Regierung des Dominions Führungsgremium im Thalmor[7] besteht aus Stiftsvögten der Hochelfen, Baumthanen der Waldelfen und Häuptlingen der Khajiit[8]

"unsere neuen Verbündeten sind ohne eine passende Ausbildung unfähig, die Ziele des Thalmor zu verkörpern"[9]

Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen[10]

Kolleg der Aldmerischen Schicklichkeit von Thalmor gegründet, um niederen Mtgliedern des Dominions alles beizubringen, damit sie Thalmor beitreten können[11]

als Dominion gegründet, wurde Thalmor von Urcelmo nach Waldheim geschickt; strategisch wichtiger Handelshafen, der zum Ziel von feindlichen Spionen oder Maormer werden könnte[12]


Inspektor Offizier



Thane

Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe[13] Hofthane Treva[14]

Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen[15]


Thanethen Rotheloth

[16]


Tharayya

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Grund: Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr

Wir stellen vor: Tharayya



Thaumaturgie

Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren[17]


theoretische Eluzidation

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv



Therana

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Grund: Vvardenfell

Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten



Thierren

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Grund: Dialog Bastian?

Ein Zeichen der Freundschaft



Tho'at Replicanum

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Grund: Endloses Archiv

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv


Thorgrim Warzennase

Schmiedematerial



Thrag

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Grund: Diebesgilde

Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2



Thras

thrasisches Riff vor allem als Markierung auf Karte; Krecken größtenteils unter Wasser[18]



Thurvokun

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Grund: Krallenhort

ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan[19]

Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära


Tiefer-Hals

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Grund: Traumtagebuch

Schneidermatierial https://en.uesp.net/wiki/General:Mariana_Casca%27s_Posts


Tierverwandlung

Telenger mit Indring (Fluch)[20] Wyrd-Verwandlungen


Timeo

Schreinermaterial



Tinte

Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält[21] so auch Shalidors Beschwörungen

Sandstreuer aus Knochen Das Haus Tharn von Nibenay Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII Aus dem Archiv der Gelehrten: Kleidsame Adelstracht Unvollendeter Brief nach Sommersend



Titan

Daedra-Akte: Die Titanen


Ton

roter Ton bei Gideon[22]


Tonarchitektur

Uralte Schriftrollen der Dwemer VIII


Tor Draioch

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Grund: Hochinsel

Wir stellen vor: Funke



Tor ins Reich des Vergessens

jedes Tor durch einen Siegelstein auferhalten; vernichten, um Tor zu zerstören[23] wenn Siegelstein entnommen, nach Tamriel zurück geschickt[24]


Tor von Leyawiin

Vorlage:Unfertiger Artikel? Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel


Torf

Die Waffen von Valenwald



Torygg Moorwanderer

[25]


Torvesard

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Grund: Questline

Wir stellen vor: Torvesard


Totems von Hircine

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Grund: Infos

Die Totems von Hircie



Totenländer

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Grund: Totenländer

chaotosche Creatia erscheint als brodelnde Lava[26]

[27]




Totwasser

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Grund: Trübmoor

Mitglieder



Träne von Anurraame

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Grund: Quest

Die Tränen von Anurraame



Transitus

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Grund: Buch?
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Transliminal

Moran Zenas Transliminalabtaster Camilonwe von Alinor


Translokation

Durch die Schatten schreiten


Traum

Wir stellen vor: Torvesard


Traumhöhle

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Grund: Artaeum

[28]


Traumreise

Vorlage:Unfertiger artikel

Sturmgraue-Augen Traumgänger Die Traumreise

im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben[29]

Anmerkungen

Kategorie:Magie



Tribunal

Die lebenden Götter immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr[1]


Tribunalstempel

keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden[2] Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung

Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren[3] denn Erzkanoniker

Erzkanoniker Rolle


Trilam Heladren

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Grund: bücher

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen


Trinimac

Formen des Glaubens: Die Hochelfen Lektion des göttlichen Körpers[4]

Bewan Trinimac-Kantorei Schrein in Torinaan


Triumvirat des Rats des Nordens

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Grund: Kluftspitze
Herrscher von Schornhelm
Vorgänger
Ranser
Triumvirat des Rates des Nordens
2Ä 567 - 2Ä 582
Nachfolger
Eselde Tamrith\Alard Dorell


Troll

Schädel sind tamriel weit begehrte Sammelobjekte[5]

[6]

Grahtwald Schnittermark


Trollstottern

Troll Strutters Schneidermaterial


Trübmoor

Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1

[7]


Trübwasser

Das Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen


Tsleeixth

[8]


Tugha

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Grund: Wrothgar

Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga



Türme

Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum



Turm der Lügen

Daedra-Akte: Die Titanen



Turuk Rotkrallen

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Grund: unerschrocken, Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Turuk Rotkrallen

Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Unerschrockene



Tu'whacca

Tu'whacca, Arkay, Xarxes



Tu'whaccas Thron

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Grund: Alik'r
Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen[1]

578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn[1]

[2]

Ehrerbietung für die Toten


Über die See

Jenseits der Wogen Schneidermatierial


Überirdische Träumer

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Grund: Sturmhafen

Anhänger Vaerminas; machen Albträume lebendig[3]



Uhrwerkapostel

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke


Ulfgar der Endlose

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Grund: Bloodmoon, Skyrim


Ulfsild

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Grund: Schriftlehre

Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre


Umutha

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Wrothgar

Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte[4]


Undaisse

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Grund: Sommersend

Memorandum: Entstehung und formelle Entwicklung des Indrik



Unerschrockene

Die Unerschrockenen sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger Krieger, die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.[5]

Wir stellen vor: Yisareh

[6]

um 582 viele faule und unfähige Rekruten[7]

Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern[8] so mehr Fokus auf Krieg

bei Flüsterhain[9] günstiger als Kriegergilde, da für Nervenkitzel kämpfen[10]

Foliant der Unerschrockenen


Anmerkungen

Kategorie:Organisationen


Ungeziefermechanoid

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Grund: Uhrwerkstadt

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke


Ungnadödnis

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Grund: ESO

Die Geister des alten Turms


Ungorth

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Grund: Getränk?

[1]

Trivia

  • Die Asset-Sammlung [Tamriel Data], die von den großen Provinzmods [Tamriel Rebuilt], [Province Cyrodiil] und [Skyrim: Home of the Nords] genutzt wird, bringt Ungorth in die Welt von Morrowind.


Unheiliges Grab

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Grund: unheiliges Grab

Online:Wir stellen vor: Shelaria


Unheilsbrut

können reden und intelenz[2]

[3] Molag Bal Boethiah Sanguine


Unheilsklippe

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Grund: Kluftspitze

[4]


Universität von Gwylim

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv


Untergrundexpress

Wurzelwurm[5]


Unthrappa

nahestehende Person wird zur Paktgeisel, damit Verträge eingehalten werden; wird Vertrag gebrochen muss man Person essen[6] Vertrag, damit ungleiche Partner gleich behandelt werden[7] Garantie, dass mächtigere Partei Teil der Abmachung einhält[8] Tamrielisch: Wiedergutmachung[9]

Sünde wird gegessen; eigenes Scheitern in sich aufgenommen[10]

Liodes Jurus und Basth[11]


Unzählige Reiche der Lustbarkeiten

Nebelhain

Plokun wollte um 582 Sanguine in Lustbarkeiten Menagerie vorführen[12]



Urbek

Schmiedematerial



Urmion

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Urmion.jpg
Urmion

Knochengarten Wurmkult drang zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[13]

Anmerkungen



Urnsi (Kriegswappenträger)

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Grund: Vvardenfell

Wir_stellen_vor:_Seryn



Urteer

uralte Rituale Blutopfer Y'ffres, um Leute in den Urteer zu schicken[1] wenn Bosmer zu Grünen Pakt verstoßen, sind sie im Teer gefangen; dort bleiben sie für alle Zeiten und bedenken Sünden[2] Gorzesh und die seinen sind erste Orks, die sich ihnen anschließen[3] eien Art Fegefeuer, in das Paktbrecher eingehen[4]

Gefängnis von Geister, in die die Paktbrecher kommen, um auf ewig über Sünden nachzudenken[5] nach Tär werden Leichen von Paktbrecher gebracht; es ist die stoffliche Verbindung zum Urteer[6]

Driladanpass



Uwafa

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Grund: Alik'r

um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert[7]

Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;[8]

bachte Flaccus in Krypten des Kults in Ahnenkunft, brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen[8]


[9]



Vaermina

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Grund: Sturmhafen

mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten[10] Königin der Albträume, Träume und böse Omen[11] Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig[12] Fürstin der Korrumpierung und verfall[13]

Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet[14] Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert[15]


Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Vaermina an der Iliac-Bucht herbei. Die daedrische Fürstin stellte ihn vor die Aufgabe, einen Lich zu töten, der Vaerminas Befehle missachtete. Als Belohnung erhielt der Abenteurer den Schädel der Korruption.[16]

Die Klingenlieder von Boethra, Band III



Valenwald

Vorlage:Ufnertiger Artikel Foliant der daedrischen Protale Baumarchitektur Kriegsbräuche der Stammesbosmer Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum Überlebende Ayleïden in Valenwald Waldelfische Benimmregeln: Perspektive eines Kaiserlichen Die Bluthunde von Valenwald Die Pflicht des Dominions: Marbruk Valenwald: Ein Leitfaden für Kaufleute Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen Das Herz von Valenwald Valenwald: Eine Studie Die Ayleïdenstädte von Valenwald

feuchte Hitze ist üblich[17]

Stridtreff-Karavanen

Stammeskriege der Bosmer[18]

Waldorks angeblich schon im Valenwald bevor erste Elfen aus Aldmeris kamen[19]

Y'ffre verlieh Wald feste Form und Bestimmung, doch mache Bosmer lehnten ab und blieben Gestaltwandler[20]

Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen[21]


vor Greüner Pakt dienten Menhire den Bosmern als Schutz vor Angriffen des Waldes[22]

nicht alle Bosmer sind über Dominion zufiredsen; manche sorgen sich um Wälder, andere fürchten, dass Traditionen und Bräuche verwässert unde rsetzt werden[23]

ayleiden flohen nach Valenwald vor Alessias Sklavenaufstand[24]

Tauschhandel, nur utner Einfluss der Altmer Münzen[25]

Waldorks fast so geschickt beim Schmieden wie Vettern; daher von Bosmern im Valenwald geduldet[26]

Gefahren für Reisende: Reifzecken, Zweiglinge, Würger[27]

Fliegenpilze[27]

Laut einer von einem Akaviri verklärten Geschichte soll Eplear einst die Grahteichen von Valenwald auf den Weiden Valens gepflanzt haben, um die Hand der Händlerin Camoran für sich zu gewinnen.[28]

Bosmer stehen unter loser Hegemonie der Camoran-Dynastie; wenig Rechtsprechung unter den unorganisierten Stämmen, die matrilinearen Clanlinien sind nur wenig strenger; Baumthanen übernehmen Aufgaben nur im Krieg; größere Macht bei Geschichtenweber[29]

durch Grünen Pakt sind Bosmer auf importierte Ausrüstung angewiesen; nur wenig Kohle und Torf für Schmiedefeuer, daher wenig Metall zu bekommen; eher Mineralien und Tierreste; in der Alchemie werden Insektenharze versteift, ähnlich Glas[27]

wirtischaftlich von Metallimporten abhängig, daher hohe Preise[30] wenig Steinbrüche, Stein der bodennahen Schichten kaum geeignet für den Bau[31]

sehr fruchtbare Erde[32]

Valenwald wurde unter Reman II ans Kaiserreich eingegliedert; caomoranische Prinzen mussten ins Exil fliehen; Provinz wurde in 9 halbautonome Königreiche aufgeteilt[33] Königreiche: Grahtwald, Waldheim

Schädel sagen, Naemon will Wald verderben, um Reich, um Schattenwald zu schaffen[34]



Valgus der Hügelgrabknacker

Verzauberermaterial


Valinka Stienheber

Schmiedematerial


Valsirenn

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Grund: Sommersend

Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden


Valyne Hlan

Verzauberermaterial



Vampirismus

Noxiphile Sanguivorie Vampire und ihre Jäger Ritual des Sprosses

[35]

[36]

Vampirblut kann Gift neutralisieren; nur so wenig, dass keine Verwandlugn erfolgt[37]#

uralte Gestalten besonders anfällig gen Sonne, tödlich![38]

bei Durst nimmt Wille ab[39]

werden stärker, wenn ihr Blut in vielen Kindern fließt[40]

Wilde Hexe aus Schattennebelmoor kennt einen Trank gegen Vampirismus, solange die Verwandlung sich nicht vollzogen hat, sonst wirkungslos[41]

mindesten sechs Krankheiten, die sich anfangs ähneln, aber unterschiedlicher werden, je mächtiger der Vampir wird[42] Aussehen Vampirlords unterscheiden sich nach Art des Fluchs und Blutlinie; vlt sogar Individuum[42]

Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen[43] bei Lamae sehr schnell[44]


nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)[45]

Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür[46] ausgeprägte Krankheit nur schwer[47]


Kräfte: Ausweiden: Austausch von Schmerz; je schwerer eigene Wunden, desto mehr Schaden[48] Aussaugen der Essenz der Essenz des Feindes heilt eigene Wunden[49] Mesmerisieren: Erlaubt es, Beute zu betäuben[50] Anhänger Lamaes: Verwandlung in Blutspross: "wahre Gestalt"[51]

Macht muss steigen[52] erst mit steigender Kraft, Fertigkeit weitergeben; müsst Stätte finden, die Lamaes Siegel tragt, erst dann in Lamaes Blick; mehrere tage müssen vergehen, bevor neu infizieren[53]


Vanech

koboldhaft[54] kaiserliche Baukommission[55] Konkurrenz zur Atrius-Baubehörde[56] Reglius arbeitete für ihn, doch wurde gefeuert[57]

358: Xellicles Pinos-Revina gibt Baubehörde Millionen von Gold, um Straßen nach Gideon zu verbsessern; auch nach Xellicles Tod viele Investoren auch Pelagius IV, die Infrastruktur in Schwarzmarsch durch Straßen, Brücken, Bekämpfen von Schmugglern und trockenlegen von Sümpfen zu verbessern[58]

extrem untersetzt, schielte, klein[59]


harte Zeit; Schwarzmarsch immer mehr Investitionen, doch Handel geht zurück; durch Decumus lukrativer Valenwald-Vertrag[60]

Gebäude[61]

Reglius Decumus Scotti[62] Flesus Tijjo

398 Tijjo in Pension, Decumus Scotti zur Schwarzmarsch Geschichte[63]


Vanus Galerion

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Grund: Stirk, Kalthafen, Artaeum
Erzmagier der Magiergilde
Vorgänger
---
Vanus Galerion
2Ä 230 - 2Ä ???
Nachfolger
Salarth
Erzmagier der Magiergilde
Vorgänger
Telenger
Vanus Galerion Nachfolger
Voa

Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre

Rilis meinte, Magiergilde war seine Idee; andere meinen, er hat lediglich Galerion in der Stadt sein Werk tun lassen[64] Rilis feilschte mit Galerion über Zugang ins Vergessen[65]

kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm[66]

bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte[67]

Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten[67]

Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete[67]

über ein Jahrhundert ago (um 450?) verlies Vanus die gegründete Gilde verärgert; nahm für Krise in 582 den Titel des Erzmagiers wieder an[42]

noch immer Gildenmeister (582)[68]

arbeitet mit Telenger dem Artefaktor zusammen[69]

Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Wir stellen vor: Selene Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen Die Legende von Vastarie Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni

Galerion sah das umfassende, sehr seltene Talent von Valaste und akzeptierte ihre Bewerbung der Magiergilde; Valastes stolzester Tag[70]

nach Rückkehr von Augvea wollte vanus Völkervertretungen von allen Völkern dort haben[72] Auf Geheiß von Gildenmeister Vanus Galerion

Pakt-Anführer schulden ihm Gefallen; mit Emeric befreundet[73]



Varen Aquilarios

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Grund: Hauptquest, Wrothgar
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Kaiser von Cyrodiil
Vorgänger
Leovic
Interregnum
Varen Aquilarios
2Ä 576-2Ä 578
Interregnum
Nachfolger
Clivia Tharn
Interregnum
Graf von Kvatch
Vorgänger
Justinius[74]
Varen Aquilarios
2Ä ??? - 2Ä 576
Nachfolger
Carolus Aquilarios
Varen Aquilarios in Kalthafen

Varen Aquilarios (* 2Ä 536, † 2Ä 583) war ein colovianischer Kaiser während des Interregnums. Er war auch der Gründer der Fünf Gefährten, die 2Ä 578 den Seelenbruch auslösten.

Abstammung und Jugend

Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der zweiten Ära als Sohn eines colovianischen Herzogs[75] aus Kvatch[76] geboren. Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.

Krieg um den Kaiserthron

Wir stellen vor: Tribunin Alea

Versammlung der Fünf Gefährten

Wir stellen vor: Ordensritter Renald

Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch

Flucht aus Kalthafen

Rückkehr der Fünf Gefährten

Anmerkungen

  1. Dialog mit Fanrel
  2. Dialog mit Fanrel
  3. Dialog mit Fanrel
  4. Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen
  5. Dialog mit Fanrel
  6. Dialog mit Fanrel
  7. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  8. 8,0 8,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  9. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Afterword
  10. Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
  11. Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
  12. Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
  13. Dialog während der Quest Unschuldiger Lich
  14. Dialog mit Weise Odana
  15. Dialog mit Weise Odana
  16. Teil der Quest Unschuldiger Lich
  17. Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII
  18. Dialog mit Indaenir
  19. Ladebildschirm von Dra'bul
  20. Dialog mit Weberin Indinael
  21. Dialog mit Felari
  22. Dialog mit Indaenir
  23. Ladebildschirm von Stadt der Asche
  24. Ladebildschirm von Ruinen von Abamath
  25. Dialog mit Thaereledh
  26. Ladebildschirm von Gurzags Mine
  27. 27,0 27,1 27,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  28. Monolog von Noryon
  29. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
  30. Dialog mit Imure
  31. Aufzeichnungen über den Bau von Marbruk
  32. Dialog mit Hauptmann Sarandil
  33. Ladebildschirm von Unterwurz
  34. Dialog zwischen Indaenir, Ollions Schädel, Thrauls Schädel und Ethrils Schädel
  35. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 20: Undead Parts Residue
  36. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  37. Dialog mit Thane Oda Wolfsschwester
  38. Dialog mit Valeric
  39. Dialog mit Frnnorian
  40. Dialog mit Rahaja
  41. Dialog mit Doralin
  42. 42,0 42,1 42,2 RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  43. Dialog mit Valeric
  44. Dialog zwischen Selenu, Vraseth und Lyrezi
  45. Teil der Quest Ein Recht auf Leben
  46. Dialog mit Prälat Sabinus
  47. Dialog mit Prälat Sabinus
  48. Monolog von Lamae Bal
  49. Monolog von Lamae Bal
  50. Monolog von Lamae Bal
  51. Monolog von Lamae Bal
  52. Dialog mit Lamae Bal
  53. Dialog mit Lamae Bal
  54. Der argonische Bericht - Band I
  55. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  56. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  57. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  58. Der argonische Bericht - Band I
  59. Der argonische Bericht - Band IV
  60. Der argonische Bericht - Band I
  61. Der argonische Bericht - Band I
  62. Der argonische Bericht - Band I
  63. Der argonische Bericht - Band I
  64. Dialog mit Fürstin Elanwe
  65. Dialog mit Fürstin Elanwe
  66. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  67. 67,0 67,1 67,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  68. Dialog mit Rudrasa
  69. Dialog mit Rudrasa
  70. Dialog zwischen Valaste und Vanus Galerion
  71. Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
  72. Dialog mit Azimbul gro-Shatur
  73. Dialog mit Emmandic Oltz
  74. König im fünften Jahrhundert der Ersten Ära und einziger bekannter Regent der Stadt vor Varen.
  75. Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4
  76. Quelle:Leitfaden zur Dunklen Bruderschaft: Gebiete

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Kaiser

Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[1]



Varkenel

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Grund: Vvardvark-Bücher

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni



Varlastein

gehören zu den ätherischen Kristallen, die Magicka speichern, umwandeln und abgegeb können[2]


Varona Vedralu

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Grund: Bücher

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen


Varondo

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Cyrodiil

Geschichte

Varondo stand im Narfinsel-Schisma auf Seiten der daedraphilen Ayleïden. Als diese mit der Gründung des Alessianischen Kaiserreichs in 1Ä 242 gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Varondo nach Valenwald, wo sie - unter der Bedingung, Teile des Grünen Paktes anzunehmen - von den Bosmern bereitwillig aufgenommen wurden.[3]



Varuni Arvel

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Clockwork

Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel -> Arolosea


Vashabar

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Grund: Westauen

Wir stellen vor: Nantharion


Vasidor-Stadthaus

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Grund: Skingrad

Wir stellen vor: Beragon



Velan

Verzauberermaterial



Velan Sophus

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Grund: Blackwood

Wir stellen vor: Der Ältestenrat


Velekh Sain

Vorlage:Unfertiger artikel




Velothi-Berge

[4]


Velothril-Schwestern

Verzauberermaterial


Velsa

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Grund: Hews Fluch

Wir stellen vor: Silberkralle Nachrichten aus Hews Fluch

Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2



Verandis Rabenwacht

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Grund: Kluftspitze, Himmelsrand, Reik

Wir stellen vor: Fennorian Verzauberermaterial



Verborgene Wappenträger

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Grund: Insel?

Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[5]

Geheimdienst des Ebenherz-Paktes[6] gerüchteweise eine Alchemistengruppe des Hauses Telvanni[7] erstatten Jorunn direkt Meldung[8]

wollten Cariel tot sehen[9]


Verlorn

Schreinermaterial



Verrik

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Grund: Dolchsturz

Zerknüllte Nachricht


Verschleierte Dame

Schmiedematerial



Verschwinden von Falinesti

Versidue Shaie

sein Vater einer der Anführer von Invasion der Tsaesci[10]

stiftete an, dass Juilek gegen Savirien-Chorak in Arena kämpft[11] möglicherweise hinter Attentat auf Juilek[12] mit bei Bethal Grey[13] brachte Nachricht über Sieg bei Ald Marak in Kaiserstadt[14] Corda, Savirien-Chorak und Versidue-Shaie in Ermordung im Palst verwickelt?[15] da nur entfernte Cousins des Kaisers; auf Ältestenrat hin übernimmt Versidue-Shaie vorerst die Stellung[16] trifft Vivec zum Unterzeichnen in caer Suvio[17] entfernte Verwandte für unwürdig empfunden, Versidue ain seinem Namen weiterregieren[18]


Verzauberung

Eine Bitte um Entlastung Verzaubern leicht gemacht Glyphen und Verzauberung Verzeichnis der Waffenverzauberungen Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen Verzauberungsfibel Feyfolken - Buch I Verzauberermaterial

[19]

Vipernschlag; saugt Blut der Feinde auf, um Verzauberung aufzuladen[20]

Zauberspruchmatrix[21] Matrix



Vettel

angeblich erste die Hircine folgten; essen Kinder; Amphion Gargilius überlebte Treffen mit Vetteln und beschreibt sie: Feuermagie, pflegen Sumpf[22]

Grahtwald

[23]


Vettelfenn

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Grund: Glenumbra

viele endeme Schilfe und Moose[22] Amphio Gargilius



Vielleicht-Eichel

Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum


Viel-zu-bieten

Schneidermaterial


Vierbruchholm

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Vierbruchholm.jpg
Vierbruchholm

Ein subtileres Gebräu

Goldküsten-Rekruten

Werwölfe

Kategorie:Inseln Kategorie:Valenwald


Vier-Eisen-Schmelzerei

Schmiedematerial



Vierter Sinus von Takubar

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Grund: Frostmare, collective Realm?

Daedra-Akte: Kaltflammenatronach


Vignac Antieve

[24]


Vika

Vorlage:Unfertiger artikel


Vindisi

[25] altes Dorf westlich des Xylo[26] Dorf nahe Athay und Grenos, jedoch nicht direkt am Xylo sondern weiter im Landesinnere[27] Flüchtlinge 397 suchten dort Zuflucht[28]

Bosmer zu Ritual; Scotti isst am Feuer mit unter anderem Reglius und dem einem Nord-Diplomaten aus Jehanna und einem Repräsentanten der Magiergilde von Dolchsturz[29]

Wilde Jagd gegen Khajiit, Nicht-Bosmer-Flüchtlinge getötet[30] Khajiit verschlossen Zugang zu Tal mit Felsen, Wilde Jagd vewrzehrte sich selbst[31]


Vingalmo der Wicht

[32]


Vintenwen

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Grund: Sommersend

Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden[33]



Violetter Tintling

Ödfels Khenarthis Rast Grahtwald

[34]



Visbert

Wir stellen vor: Siravaen



Vivec (Gott)

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Grund: Vvardenfell

blablabla Naryu Großmeister, Boldekh

Vivec und Mephala Die Kantaten von Vivec Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke Wir stellen vor: Vivec

582 hat nach Elfen gerufen[35] Almalexia und Vivec holen Sotha Sil von Artaeum zurück, um Krieg zug ewinnen[36] Plan bei Bodrum Cassyr Whitley als Informant und Spion in kaiserliche Armee[37][38] fiel am Coronatisee auf Hinterhalt ein, wodurch, Ald MArak erobert wurde[39] bei Ald Marak führte Juilek Friedensverhandlungen mit Vivec: [40] Tribunal und Indoril Brindisi Dorom treffen Juilek nach Verrat von Schwarztor in Fervinthil[41] verbannte Turala trifft in Wroth Naga auf Cassyr Whitley, zusammen gen Dwynnen[42] Friedensunterzeichnung in Ald Lambasi[43] neue Verhandlungen mit Kaiser in Bodrum[44] wachte in Balmora neben verletzten Almalexiua, verschob unterzeichnung friedensvertrag[45]


Vivec (Stadt)

Steine für Vivec aus Foyada-Steinbruch[46][47]


Vlastarus

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Grund: Cyrodiil

Vlastarus-Kohorte



Vodunius Monrius

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Goldküsten-Bücher: before the Light

Vodunius Monrius war ein Verbrecherboss der Zweiten Ära. In Artorius Ancrus' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.[48]

Anmerkungen

  1. Die Exegese von Merid-Nunda
  2. Ladebildschirm von Carac Dena
  3. Überlebende Ayleïden in Valenwald
  4. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
  5. Dialoge mit Valaste
  6. Dialoge mit Valaste
  7. Dialoge mit Valaste
  8. Dialoge mit Valaste
  9. Dialog zwischen Krin Ren-dro, General Badet-in-Blut und General Cassel
  10. 2920, Jahresmitte
  11. 2920, Morgenstern
  12. 2920, Zweite Saat
  13. 2920, Jahresmitte
  14. 2920, Jahresmitte
  15. 2920, Abendstern
  16. 2920, Abendstern
  17. 2920, Abendstern
  18. 2920, Abendstern
  19. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 11: Fire Elements
  20. Dialog mit General Yeveth Noramil
  21. Dialog mit Zassura
  22. 22,0 22,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  23. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
  24. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore
  25. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  26. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  27. Ein Tanz im Feuer - Band III
  28. Ein Tanz im Feuer - Band III
  29. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  30. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  31. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  32. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
  33. Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
  34. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 2: Wild Fungus
  35. Dialog mit Norianwe
  36. 2920, Regenhand
  37. 2920, Erste Saat
  38. 2920, Jahresmitte
  39. 2920, Jahresmitte
  40. 2920, Jahresmitte
  41. 2920, Letzte Saat
  42. 2920, Jahresmitte
  43. 2920, Jahresmitte
  44. 2920, Sonnenuntergang
  45. 2920, Abendstern
  46. Dialog mit Colinyarion
  47. Dialog mit Vorarbeiter Mevel
  48. Wir stellen vor: Primas Artorius

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche


Vogelbeere

[1]


Volag

Herrscher von Schildwacht
Vorgänger
Thassad II
Volag
2Ä 862 - 2Ä 864
Nachfolger
Senecus Gottschlüssel


https://en.uesp.net/wiki/Lore:Volag


betrieb Säuberungen im Norden, wo Kronen flohen[2]

Baron Volag verschwand, seitdem Gouverneur Senecus Goldschlüssel[3] gerüchten Zufolge versteckt er sich bei Vampiren in Bergen, um darauf zu warten, einen schwachen Punkt des Kaiserreichs zu finden[4]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Barone


Volanaro

Vorlage:Unfertiger artikel


Volenfell

Hauptstadt der Rourken[1]



Volkihar

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Grund: Bücher Vampire, Skyrim

sehen sich überlegen, ergötzen sich ihrer Macht[2]


Volrina Quarra

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Legends Karte Vergilius Quarra


Voriplasma

[3]


Vvardenfell

Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[4]


Vvardvark

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni



Vykosa die Aufgestiegene

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Grund: Mondjägerfeste

Wir stellen vor: Kommandant Varian

Vykosa schickte Balorgh los; suchte Zugang zu Jagdgründen, um sie anzugreifen[5] Gruppe blieb über eine Woche in Reich von Hircine; Balorgh behauptete, Schwächen Hircines herausfinden; Ronela fürchtete, Vykosa wird hintergangen[6]



Wahrer Weg

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen



Waldorks

In der Gesellschaft von Waldorks Höflichkeit und Benimm: Waldorks I Die rote Farbe Waldorks fast so geschickt beim Schmieden wie Vettern; daher von Bosmern im Valenwald geduldet[7]

kämpfen, um ihre Stärke zu beweisen[8]

Waldorks angeblich schon im Valenwald bevor erste Elfen aus Aldmeris kamen[9]

in Vergangenheit respektierten die Waldorks die uralten Stätten Falinestis, doch nicht die Lhurgash 582 Frühlingsstätte[10]

verkauften den Bosmern mit Grünem Pakt abgebaute Kohle und Zunderpech[11]

gibt Champions[12]


Festung Borkenbiss Lager Gushnukbur Dra'bul

Drublog-Klan (ist größer Klan Malabal Tors)[13] Lhurgash-Klan


Waldmer

Die Waldmer


Walfimeles Masteret

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Grund: The Fury of King Ranser, Necromancy in Modern Tamriel

Hexenkulte im nördlichen Hochfels


Wamasu

Stacheln an Rückrat, die geladen[14] Eier als Delikatessen[15] Schneidermaterial

[16] [17] [18]


Wandel

[19]

kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen[20]


Wanderers Rast

Gasthaus im Händlerviertel von Düne

fürs erste geschlossenM; übelriechend udn unelegant[21] erst säubern[22]

Odaini Rotohr Takanazh



Wassermagie

Trauernder Stein

ESO Tempel der Trauernden Quellen - Uldors Gefängnis.jpg



Weg der Transzendenz

Verlorener Ausblick - Seelenopferung

Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden



Wegesruh

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Grund: Sturmhafen

Der Zorn von König Ranser

1Ä Fischerdorf, nach Orsiniumfall 980 Wohlstand, Masonischer Handelsweg und Kampf gegen Piraten; Gardner bauen Palast [23] 1100 erklärt Farangel zum König[23]

Dolchsturz Führung im Bündnis, doch durch Kamberland wuchs wegesruh Macht[23]

stündlich Handelschiffe zu anderen Bündnis-Häfen; lassen sich auf Krieg umrüsten[23]

König Tristore


Wehren der Ansei

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Grund: Alik'r

es heißt, die Ash'abah führen die Arbeit zu Ende, die die drei Schaffer der Wehren begonnen haben[1]

Epode der Wehren der Ansei



Weissagung

Nord-Tradition Knochen ebfragen: schüttelt angesengte Knochen verschiedener Tiere in Schale, schüttet auf Boden und schaut, wie sie liegen[24]


Weißgoldturm

Vorlage:Unfertiger artikel nahe syring chambers[25]

Quintus Nerevelus und der Raub der Schriftrolle

Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum

Gelehrte glauben, Überlebende errichteten Zuflucht Hectahame[26] Wir stellen vor: Tribunin Alea


Weitseherin

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Grund: Ashlander Tribes and Customs


Welkyndstein

Sirdors Tagebuch Anormale Welkyndsteine

gehören zu den ätherischen Kristallen, die Magicka speichern, umwandeln und abgegeb können[27]

Steine als Schlüssel in Halterungen[28][29]


Welwa

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Grund: Kargstein, Sommersend

Verzauberermaterial


Wergital

Wergital der Wolfsjunge? [30]


Wermut

Bal Foyen Khenarthis Rast Ödfels Auridon



Westauen

Silvenar-Ladungsliste in Velynhafen



Westhimmelsrand

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Grund: Westhimmelsrand

Wir stellen vor: Großkönig Svargrim Die zweite akavirische Invasion nach teilung: Haafingar, Hjaalmarsch, Falkenring, Weißlauf[31]

Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[32]


vermehrte vampirische Umtriebe[33] ungastlich[34]


Westmüh

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Grund: Glenumbra

Glenumbras Dörfer und Städte Geister von Glenumbra


Wettermagie

Der maomerische Sturm

Zerrüttete Untiefen: zwei Opfer an Pfeiler gebunden, dann mit Blitzen umzuckt

Katzenaugenkai: Maormer ritzen Runen in Opfer Ealcils Notizen, Seite 1 Ealcils Notizen, Seite 2 Ealcils Notizen, Seite 3 Schlangentotems nutzen eine Kobination aus Wind und GeistReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag. Sturmtotems sammeln geisterenergien aus mit Runen verzierten Zielen und kanalisieren sie wie Wasser in TrichterReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag. spezielle Magnetsteine ermöglichen es,den Kanal zu blockieren und Energie abzulassen[35] BlutopferReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag. wollen damit Orkan schaffen

Orkaninsel Leitersteine Kriegswetter


Wetter verändern

Kriegswetter



Wiesenschaumkraut

Bal Foyen Khenarthis Rast Ostmarsch Steinfälle Malabal Tor


Wilde Jagd

Formen des Glaubens: Die Waldelfen

[36]

Mondchampion auf Pfad der Zwei Monde sieht Vision eines zerstörten Dominions,m indem Bosmer Wilde Jagd zur Verteidigung[37] Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Wilde Jagd; Gwaering tötet Indaenir nach Verwandlung[38]


[39]


Willenskraft

Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre


Windzugsstrand

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Windzugsstrand.jpg
Windzugsstrand

Der Windzugsstrand ist ein Strand zwischen den Klippen der nördlichen Stridentküste von Malabal Tor. Der Strand ist per Landweg nur über das östlich liegende Tal von Wildingslauf zugänglich.

Um 2Ä 582 hauste der Troll Schädelbrecher am Strand.

Kategorie:Strände und Küsten Kategorie:Valenwald



Wolf

Frostsenke Heulen in der Nacht

[40]

[41] [42] Ödfels Ostmarsch Auridon Grahtwald Jagdgründe



Wolfsauge

Bal Foyen Khenarthis Rast Ödfels Auridon Grünschatten Malabal Tor

Natternkopf



Würger

fleischfressende Pflanzen, die im Waldboden lauern[43] Tentakel mit süßer, klebrigen Substanz, die Opfer anlockt[44] reagieren auf Wärme und Bewegung, um Opfer zu erkennen[45] schwingen Tentakel um alles, was sie ergreifen können und ziehn in Maul[46]

packen und ziehen Beute heran[47] fleicchfressende Ranke; lockt mit süßem dicken Necktar; Saft paralysiert kleine Tiere -> langsam werden sie verschlungen[47]

Senchekatzen halten sich von ihnen fern[48]

[49]

Wir stellen vor: Silberkralle

schnappen bei Gefahr mit stacheligen Tentakeln und ziehen heran[50]

Tentakel winden sich auch nach abschlagen noch[51]


Schattenfenn Grahtwald Malabal Tor


Wundervoller Verbindungszauber

Bezüglich Pircalmos Notumkehr



Wurmkult

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

auch Kult des Schwarzen Wurms[52][53]

zwei schwarze Rosen auf beiden Seiten des Opfers, mit einem bläulich blühenden Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms, soll Blutopfer sein[1]

Bündnis mit Reikmannen-Klans[54]

Nekromantie im modernen Tamriel Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt

Berührung der Wurmzunge

Vereinbarung mit den Reikmannen getroffen: Reikmannen erweckten Sinmur, im Gegenzug Berührung von Molag segnen[55] Netapatuu und Forscher zu Föhrgipfelkaverne von Pakt geschicht, weil Anführer glaubten, Wurmkult wollte Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken[56]

wollten Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärkenReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.


Nimmerruh Herbstschattenlichtung Vernimwald Nimalten Föhrgipfel+Taarengrav Honrichsturm Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge Knochengarten Rulanyils Fall Blutgrotten Abamath Tär


Mannimarco Thallik Wurmvater Javad Tharn



Wurmmaul

Bebilderung
Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder.

in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben[57]




Wyrd

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Grund: Hochfels

Wyrd und Druiden sind Zweiglinge desselben Baums[58] Steinlerhe sagt: Wyrd leben als Halbmenschen; unterwerfen sich der Natur und dienen ihr; Druiden sehen sie als Kinder[59] Druiden sehen sich als Wächter und Streiter der Natur; beschützen heilige Orte und schützen Natur vor schädlichem Einfluss der Zivilisation[60]

Hexenkulte im nördlichen Hochfels Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen



Xanmeer

Im Namen des Sonnengesegneten Chath-Jat, Histsprecher und Sieger über die brache Dürre, er, der eine Blutgeißel allein mit Schuppenbewegungen vertrieben hat: Das Laufen im Tempel ist strengstens verboten.

Inschrift von Springt-über-Feuer übersetzt[61]

Fallen, die so konstruiert wurden, dass Nachkommen sie umgehen können; Histschlüssel schützt Träger vor Fallen[62]

Städte mit großen Wällen, Pyramiden, Statuen aller Größen; teils leben noch heute Argonier in Ruinen[63]

MAzzatun: "Sithis nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um[64]

Coventina Helvetia: nicht von Argoniern erbaut, sondern Nedic Kothringi+Yerpest, Inspiration bei Barsaeben, Argonier später geclaimed[63]

bergen Nachklänge frühester Magie[65] Nexith in Xal Ithix, um mit Ritual der klaren Sicht Ursprung der Verderbnis aufzudecken[66][67]

Warum aus Stein bauen, Leder + Holz verändern sich[68]


Xarxes

Tu'whacca, Arkay, Xarxes Xarxes und Oghma Lektion des göttlichen Körpers[69]

bei Bosmern ermöglicht er Magiern magische Künste zu lernen, die nicht natürlich vorkommen[70]

Schrein in Torinaan


Xellicles Pinos-Revina

Fürst, wohlhabender Händler[71] beauftragte Vanech um 358 den Zustand der Straßen nach Gideon und Cyrodiil zu verbessern[72] starb lange vor 398[73]


Xess

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Grund: endloses Archiv

Wir stellen vor: Meister Malkhest


Xivilai

Dremora und Xivkyn verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität[74]

keine gerade Ordnung; keine Schlachtreihen[75]

[76]

Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen


Xivkyn

Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra

Xivkyn sehen Kyn als unterlegen[77] verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität[78]

wie Dremora Durst nach Odnung und Disziplin[79]


Xukas

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Grund: Trübmoor

Wir stellen vor: Xukas



Yadus

Schmiedematerial



Yaghoub

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Grund: Bücher?

Die Ballade von Navid dem Sänger


Yakku

Versorgerzutaten


Y'ffre

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Grund: Wyrd

Knochen des Waldes Hexenkulte im nördlichen Hochfels Formen des Glaubens: Die Hochelfen Formen des Glaubens: Die Waldelfen Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen Handwerksstil 3: Die Waldelfen

wearwe swe Wesknochen[80] der Sänger, der Geschichtenerzähler[81] Geist der Bäume[82]

den Geschichten nach erhielten Bosmer Gestalt von Y'ffre; Gestaltwandeln ist ein Bruch und nachgeben wildes wesen[83]

Der letzte der alten Knochen meiste glauben, großer Schädel, aus dem Bahrenzweig wuchs, gehörte Y'ffre[84] Durch seinen Tod entstanden Erdknochen[85]

Opfergaben[86] [87]

Geist der Gegenwart; Y'ffres Erdknochen sind die Ehlnofey, aus seiner Form geschaffen. um Sicherheit und Gesetze der Natur zu scahffen; Y'ffres Gesetze nehmen die Form von Geschichten an; unter den Bosmern Debatten zwischen den Stämmen bei Interpretation von Y'ffres Wegen[70]

Y'ffres Knochen überall um uns[88]

Zeit Auri-Els als wichtigeres Konzept für Mundus, doch Y'ffre repräsentiert den Monent, das Jetzt[89]

Y'ffre ist das Jetzt; der lebende Moment[90]

lebendiger Augenblick ist eingefangen im Lied jeder lebendigen Kreatur, Takt gibt Herzschlag vor[91]

brachte Bosmern bei, wie Bäume singen[92]

Trinken der Bosmer als Y'ffres Sakrament; Dinge nicht zu ernst nehmen[93]

Y'ffre pflanzte Samen von Eldenwurz, doch noch viele andered[94]

singt Lied für Aetherius, daher Sterne tanzen und funkeln[95]

hat Farnblatt gefplanzt[96] als Y'ffre seine Geschichte erzählte, pflanzten Worte in den Bohnen unf Farnblatt wuchs[97] Herz von Farnblatt soll Kraft von Y'ffre bergen, mit der Welt geschaffen wurde[98]

kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen[99]


Schrein in Torinaan Lektion des göttlichen Körpers[100]

lehrte Vögeln das Singen und Wellen gegen Strand zu schlagen[101] sieht alles, doch nichts; da zu Erdknochen geworden[102] ist zu Erdknochen geworden, das Rahmenwerk bildet, auf den Natur aufgebaut[103] seine klare Sicht und der Nachhalll seines Liedes werden durch Erdknochen geführt und hineingewoben, wo Sterbliche sie studieren können[104] durch Studfium des Meeres, möglich Y'ffres Liedgeflecht zu deuten[105]

legte das gesetz der Zeit aus, das Anui-El für Nirn erließ, so Himmel geformt[106]



Yisareh

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Grund: Krallenhort

Wir stellen vor: Tharayya Wir stellen vor: Yisareh



Yokuda

Seps Hunger "Die allgegenwärtige versinkende Insel"[107]

Bürgerkrieg, Randic Torn, Frandar Ansei, besiegte Janic, 30 Jahre Hattu für Buch der Kreise, Hira tötet Schwersinger, Reich verfällt in 7 Schlachten[1]



Yrna Sturmhang

Vorlage:Unfertiger Arikel Brief von Ragna

lernte Handwerk bei Frikkhild Sturmhang[108]

Familie

Hauptartikel: Familie Sturmhang



Ysgramor

[109]


Zaan

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Grund: Krallenhort

ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun[110]



Zackenkrone

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Grund: Skyrim

Die Krone von Freydis


Zadabal-ra

[111] [112]


Zagun-ra

[113] [114]


Zainab

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Grund: Vvardenfell

[115]



Za'ji

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Grund: Südliches Elsweyr, Gram des Schiffbauers

Wir stellen vor: Za'ji und Caska




Zauber

geknebelt, damit nicht Zauber sprechen[116]



Zaubernarbe

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Grund: Kargstein

Naryu sucht Odral Quintayn, betritt Narbe, doch Fehlspur[117]


Zaudrus

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Grund: Verlies?

ein Chaosblut, fand sich in Mehrunes Diensten wieder[118]



Zebba die Verrückte

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Grund: Dialoge; Ätherisches Archiv
Zebba die Verrückte

Eldenwurz




Zeira

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Grund: Hews Fluch

Wir stellen vor: Zeira Wir stellen vor: Ordensritter Renald Nachrichten aus Hews Fluch


Zeit

temporospatiale Claudicatio: rausgelöst aus Zeit und Raum; zB Ragnthar[119] Buch der Erinnerungen


Zeitreise

Ritual, das Geister ruft; Geister sollen Person mit der Essenz des Momentes tränken + Herzsteine; Herzsteine werden im Ritual am Schrein für Boethiah den Brüdern des Zwists geopfert[120][121]



Zenithar

Namen: Bereiter unserer Wege[122] Fürst des Amboss[123] Fürst der Arbeit[124] Fürst des Kommerz und des Handels[125]


Feierlichkeiten Zenithars Eifer Gesegnete Ahle[126]

Goldener Amboss

Zenithar lehrt, dass Zusammenarbeit zu besten Ergebnissen führt[127]

Opfergaben sollen Fähigkeiten darstellen, zb selbstgemachte Produkte[128] Bratapfel als ideale Opfergabe: glorreiches Gericht aus einfacher Frucht, Zenithar freut sich am einfachen Volk[129]

strebt nach Leben erfüllt von Lernen von Fähigkeiten und Berufen zum Zweck der Selbstständigkeit; Harte Arbeit und Beharrlichkeit bereichern Geist, Körper und Seele[130]

Zenithar verlangt, dass neue fertigkeiten lernen, große Taten begehen, wiederfinden was im Schmutz verloren, Handelk treiben; dafür Segen[131]

mag Aufgaben des Alltags, doch erkennt an, dass es grandios ist auf höhere Ziele hinzuarbeiten[132]

Zenithar durch Gebet um Aufmerksamkeit bitten[133]



Zenithars Abtei

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Grund: Dunkelforst

Aufstieg der Abtei aus der Armut; stand unter Zenithars Gunst[134] gedeiht, doch braucht lange zu erholen[135] Goldender Amboss erneuert Glauben an Zenithar; Amboss sorgt für viele Bittsteller[136] Daluion und Gavos Douar kamen zu Zenithars Eifer, um andere Jünger zu berichten[137]


Zentauren

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen


Zephrine Frey

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Grund: Bücher?

Wir stellen vor: König Kurog Wir stellen vor: Häuptling Bazrag Wir stellen vor: Fennorian


Zerith-var

Wir stellen vor: Zerith-var



Zermalmer

[138] [139]


Zermatsch den Skink

Skink Smash Schneidermaterial


Zerschmettern

Verzauberermaterial



Ziegen

khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden[140]


Ostmarsch Schnittermark


Zinn

ESO Zinnflöz.jpg

Lagerstätten zb im öslichen Grahtwald, bei Festung Borkenbiss gefördert[141][142] für Bronze genutzt[143] cshwer zu bearbeiten[144]



Zirumir

Vorlage:Unfertiger artikel Handwerksstil 6: Die Rothwardonen


Zizzeen

Kategorie:Kronen


Zombie

[145]


Zukki-dar

Zukki-dar

Schreinermaterial Versorgerzutaten

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  2. Dialog mit Rala
  3. Der argonische Bericht - Band IV
  4. Beschreibung von Vvardenfell in Galerie des Schlüsselmachers
  5. Brief an Balorgh
  6. Bezüglich Balorgh
  7. Ladebildschirm von Gurzags Mine
  8. Dialog mit Mog gro-Yggrub
  9. Ladebildschirm von Dra'bul
  10. Dialog mit Egannor
  11. Ladebildschirm von Totmannsend
  12. Champions von Dra'bul
  13. Dialog mit Mog gro-Yggrub
  14. Beschreibung von Summender Stachel
  15. Dialog mit Geht-an-trockenen-Orten
  16. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 16: Lizard Parts
  17. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 19: Storm Elements
  18. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
  19. Dialog mit Girnalin
  20. Dialog mit Regring
  21. Dialog mit Odaini
  22. Dialog mit Rotohr
  23. 23,0 23,1 23,2 23,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  24. Dialog mit Vaerarrae
  25. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  26. Ladebildschirm von Gotte von Hektahem
  27. Ladebildschirm von Carac Dena
  28. Teil der Quest Arithiel
  29. Dialog mit Arithiel
  30. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
  31. RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  32. Beschreibung von Westliches Himmelsrand in Galerie des Schlüsselmachers
  33. Dialog mit Norianwe
  34. Dialog mit Norianwe
  35. Ealcil
  36. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  37. Teil der Quest Der Mondscheinpfad
  38. Teil der Quest Der Mondscheinpfad
  39. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
  40. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 7: Beast Parts
  41. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore
  42. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
  43. Ladebildschirm von Rankentodhöhle
  44. Ladebildschirm von Rankentodhöhle
  45. Ladebildschirm von Rankentodhöhle
  46. Ladebildschirm von Rankentodhöhle
  47. 47,0 47,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  48. Thozors Tagebuch
  49. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
  50. Dialog mit Schläft-mit-offenen-Augen
  51. Beschreibung von Peitschender Tentakel
  52. Ladebildschirm von Bogenwindspitze
  53. Dialog mit Eralin
  54. Brief an Strastnoc
  55. Dialog mit Wurmkult-Nachtschwärmerin
  56. Dialog mit Netapatuu
  57. Aus dem Archiv der Gelehrten, Alles über die Guar
  58. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  59. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  60. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  61. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn
  62. Dialog mit Schaut-unter-Steine
  63. 63,0 63,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
  64. Tagebuch eines Gefangenen
  65. Dialog mit Baumhirte Nexith
  66. Dialog mit Baumhirte Nexith
  67. Teil der Quest Tiefe Unruhe
  68. Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
  69. Dialog mit Mirnor von Auri-El oder UUrkar von Auri-El
  70. 70,0 70,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
  71. Der argonische Bericht - Band I
  72. Der argonische Bericht - Band I
  73. Der argonische Bericht - Band I
  74. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  75. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  76. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
  77. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  78. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  79. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  80. Monolog von Fara Garnona
  81. Monolog von Fara Garnona
  82. Monolog von Fara Garnona
  83. Dialog mit Thonoras
  84. Dialog mit Dringoth
  85. Dialog mit Dringoth
  86. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grahtwald
  87. Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf
  88. Dialog mit Tempelakolyth
  89. Dialog mit Fara Garnona
  90. Dialog mit Fara Garnona
  91. Dialog mit Fara Garnona
  92. Monolog von Fara Garnona
  93. Dialog mit Regring
  94. Dialog mit Glaras
  95. Dialog mit Girnalin
  96. Dialog mit Glaras
  97. Dialog mit Eringor
  98. Dialog mit Eringor
  99. Dialog mit Regring
  100. Dialog mit Mirnor von Auri-El oder UUrkar von Auri-El
  101. Dialog mit Girnalin
  102. Dialog mit Girnalin
  103. Dialog mit Girnalin
  104. Dialog mit Girnalin
  105. Dialog mit Girnalin
  106. Dialog mit Girnalin
  107. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  108. Dialog mit Frikkhild Kaltherz
  109. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak
  110. Wir stellen vor: Jorvuld Davaux
  111. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil
  112. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Khajiiti Champion, Zadabal-ra
  113. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Embarkation
  114. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter The Hunter's Lament
  115. Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
  116. Dialog mit Laerinir
  117. Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
  118. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  119. Dialog mit Akhita
  120. Teil der Quest Fenster zur Vergangenheit
  121. Dialog mit Zauberer Vunal
  122. Dialog mit Fasaria
  123. Dialog mit Fasaria
  124. Dialog mit Amminus Varo
  125. Dialog mit Amminus Varo
  126. Dialog mit Amminus Varo
  127. Dialog mit Amminus Varo
  128. Dialog mit Amminus Varo
  129. Dialog mit Amminus Varo
  130. Dialog mit Amminus Varo
  131. Dialog mit Fasaria
  132. Dialog mit Fasaria
  133. Dialog mit Fasaria
  134. Dialog mit Daluion
  135. Dialog mit Daluion
  136. Dialog mit Daluion
  137. Dialog mit Daluion
  138. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Embarkation
  139. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
  140. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  141. Enthoras Tagebuch
  142. Dialog mit Rakhaz
  143. Enthoras Tagebuch
  144. Dialog mit Vorlage:EOS
  145. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 21: Mort Flesh

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Baandari Ktegorie:Händler


Zuladr

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Grund: Bücher, Alik'r

Vetteln, Harpyien und Rabenvetteln



Zuleika

Lady Zuleika[1] Stelldichein nahe Vindisi[2] fliegende Geschöpfe mimen Stimmen[3]



Zumog Phoom

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Grund: Nördliches Elsweyr

Wir stellen vor: Zumog Phoom


Zum fröhlichen Fackelkäfer

Handwerksstil 3: Die Waldelfen Handwerksstil 8: Die Orks


Zum Grünen Blatt

Taverne Corberg Mongoths Muntere Mahlzeiten

Essaneth Mongoth


Zum Leeren Humpen

Datei:ESO Arenthia - Zum Leeren Humpen.jpg
Zum Leeren Humpen

Zum Leeren Humpen ist eine Taverne im khajiitischen Ostviertel von Arenthia. Um 2Ä 582 wurde die Taverne von Mahirr und Razila betrieben.

Kategorie:Gasthäuser Kategorie:Valenwald



Zum spitzen Netch

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Grund: Vvardenfell

jeden Fredas Pilzaal in Krabbenkruste[4]


Zum Zunehmenden Sichelmond

Zum Zunehmenden Sichelmond ist ein großes Gasthaus in Knurr'kha. Es steht im Norden der Stadt.

Im Gasthaus arbeiteten Doldoniel, Duzal-ja, Enaring, Monshur und Sepaea im Gasthaus. Enaring war in der Küche tätig, aber dennoch kaufte Duzal-ja von Shashirba Pasteten für die Gäste.[5] Um das Jahr 2Ä 582 trat der Barde Thys Radathren im Gasthaus auf.

Anmerkungen

Kategorie:Gasthäser Kategorie:Elsweyr



Zunderfligen

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Zurka

Zurkas Befehle



Zur Rüstigen Reifzecke

Koch Boeuf Sterone Wirtin Fanayell Wirt Nellor



Zwei Waffen

Schlagen, Schneiden, Prügeln und Stechen Zitate der Großen Mazubar-dos Rat


Zweigling

Matronen, die über kleinere Zweiglinge und Wildtiere wie Trolle kommandieren[1] ältere Zweiglinge sind unbarmherzig und gefährlich[2]

Wächtergeist; Magische Stöße, Arme als Äste; Tierfe kämpfen an ihrer Seite[3]

[4]

[5]

Wächter von Tär[6] Verwunschener Wald Grünschatten Malabal Tor Schnittermark

Pflanzen wachsen in Körper[7]



Zweikrallen

Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel


Zweites Kaiserreich

Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch Wir stellen vor: Nantharion

nach Fall des Remanischen Kaiserreichs Cyrodiil depolpulated; nach Nordosten udn osten, um vor Krieg zu verstecken, andere nach Süden in Dunkelforst, andere nach Kvatch und Anwil[8]

Valenwald wurde unter Reman II ans Kaiserreich eingegliedert; caomoranische Prinzen mussten ins Exil fliehen; Provinz wurde in 9 halbautonome Königreiche aufgeteilt[9]


Zweiter aldmerischer Exodus

Die Daedraanbetung: Die Chimer

nach Klassenbildung der Altmer; Exodus von Chimer, Bosmer und Ayleiden; Dwemer unklar, lebten bereits vorher im Nordosten[10]


Zwergguar

Größe von Ziegen; schmeckt ledrig, wird nicht gegessen[11]

Morrowinds Flora, Teil 1

Ein Zwergguar

Der Zwergguar ist eine besonders kleine Form des Guar. Sie werden gerne als Haustiere gehalten und bleiben wesentlich kleiner als ein normaler Guar.

kleinere Abart der Guar; selten exportiert[12]

außehalb südmorriwinds kaum bekannt[13] manchmal als Haustier; manchmal wegen Fleisch und Haut[14]


Deshaan


Zwielichtschwinge

Molag Bal Azurah



Zweinthodurr Roun-dar

Elfische Augen, elfische Spione


Zymel Shar

[15]


Nützliche Vorlagen

 
Ayleïdenruinen in Cyrodiil
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Celediil · Narlemae
 
 
 


 


 


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