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[[Kategorie:Work in progress/Ddr.Peryite]]
=Laen=
{{ESO|Die Liederauswahl für die Handreichung}}
{{ESO|Orchelors Tagebuch}}




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redirect: Tavas Segen  
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=Lakana=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
heiratete um 578 Nathaniel in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>






=Laloriaran Dynar=
=Laloriaran Dynar=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
{{ESO|Ein Leben voller Zwist und Mühen}}
{{ESO|Ein Leben voller Zwist und Mühen}}
=Lanende=
{{unfertiger artikel|Falinesti-Herbst, Dialoge}}
{{Spielweiche|Online = Lanende}}
[[Datei:ESO Lanende.jpg|thumb|Lanende]]
Marbruk
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]]
=Langer Frieden=
{{ESO|Der Aufstieg von Corberg}}
=Langküste=
{{ESO|Das Meer, es erhebt sich}}
Anfurt ist größter Hafen der Langküste<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curinwe}}''</ref>
=Lakana=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
heiratete um 578 Nathaniel in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>




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=Lamie=
=Lamie=
{{unfertiger artikel|redende Lamien Kalthafen}}
bewohnen vornehmlich Ruinen, die verlassen wurden, da man nur nach diesen greifen muss, statt selbst zu errichten<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2''}}</ref>
bewohnen vornehmlich Ruinen, die verlassen wurden, da man nur nach diesen greifen muss, statt selbst zu errichten<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2''}}</ref>


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Flaccus: wehmütiges Lied, Klage in unbekannter Sprache<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
Flaccus: wehmütiges Lied, Klage in unbekannter Sprache<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>


büten in Ruinen wie Loriasel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref>
büten in Ruinen wie Loriasel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref>
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=Larz-Tul=
 
{{unfertiger artikel|Bastian-Quest?}}
=Langer Frieden=
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}
{{ESO|Der Aufstieg von Corberg}}








=Laurel=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Dhulef}}
=Langküste=
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}}
{{ESO|Das Meer, es erhebt sich}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
Anfurt ist größter Hafen der Langküste<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curinwe}}''</ref>
ungezwungene Art, komplexe Dinge zugänglich zu machen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>








=Legion VII=
* [[Cloelius Meluginensis]]
* [[Millenith]]


=Lärche=


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>






=Lekis Klinge=
=Larenthia=
in erste Ära um schrein mit selbem Namen gebaut; schwertstatue als Orientierungspunkt in Wüste; Pilgerort; von letzten Ansei als PTrainingstempel etabliert, um Schwertwissen an spätere Generationen zu geben; Ausbildung für Kinder und Erwachsene; Kinder bis Meister perfektionieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Nahlias Dialoge}}
{{ESO|Wir stellen vor: Nahlia}}








=Larz-Tul=
{{unfertiger Artikel|Bastian-Quest?}}
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}


=Leofa=
{{nfertiger Artikel|Schnittermark}}
{{ESO|Verärgerter Liebesbrief}}






=Leonard Mornard=
=Laurel=
{{unfertiger artikel|Systren}}
{{ESO|Wir stellen vor: Dhulef}}
{{ESO|Wir stellen vor: Dhulef}}
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
ungezwungene Art, komplexe Dinge zugänglich zu machen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>






=Lavinia Axius=
{{ESO|Ihr müsst nur zugreifen!}}




=Leyawiin=
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}




=Legion III=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-imperial-champion-hall-steward-longinus-attius Arms and Armor of the Imperial Champion, Hall Steward Longinus Attius]''</ref>




=Leythen=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}


=Legion VII=
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}}
* [[Cloelius Meluginensis]]
* [[Millenith]]




=Lhurgash-Klan=
{{Spielweiche|Online = Lhurgash-Wachposten|Online2 = Lhurgash-Verüster|Online3 = Lhurgash-Waldläufer|Online4 = Lhurgash-Rabauke}}


in Vergangenheit respektierten die Waldorks die uralten Stätten Falinestis, doch nicht die Lhurgash 582 Frühlingsstätte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Egannor}}''</ref>
=Legion der Westauen=
{{unfertiger Artikel|Colovia}}
{|class="wikitable right"
!colspan="2"|'''Legion der Westauen'''
|-
!'''Stationiert in'''
|[[Colovia]]
|-
!'''Kommandant'''
|General [[Lavinia Axius]]
|-
!'''Status'''
|bei der [[Colovianische Invasion von Schnittermark|Invasion von Schnittermark]] stark zerrüttet
|-
|}
Die '''Legion der Westauen''' war eine [[kaiserliche]] [[Legion]], die in [[Colovia]] stationiert war.


==Geschichte==
Die Legion der Westauen verteidigte zur Zeit des Zusammenbruchs der Zentralmacht in [[Cyrodiil]] infolge des [[Seelenbruch]]s und des [[Krieg der Drei Banner|Kriegs der drei Banner]] im späten sechsten Jahrhundert der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] [[Colovia]]. Geführt wurde sie von General [[Lavinia Axius]].


Gurzags Mine
Im Jahr [[2Ä 582]] wurde die Legion der Westauen von [[Graf]] [[Calantius]] von [[Skingrad]] zur Eroberung der nördlichen [[Schnittermark]] geschickt.<ref>''{{ESO|Ihr müsst nur zugreifen!}}''</ref> Der [[Steinfeuerkult]] hatte dabei seine Finger mit im Spiel.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref> Durch eingen geschickten Überraschungsangriff konnte General Lavinia mit ihren Truppen schnell Arenthia besetzen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Cariel}}''</ref> und dort ihr Hauptquartier einrichten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref> Einen Teil der Truppe schickte sie nach [[Senalana]], um das [[Großes Diadem der elfischen Herrschaft|Große Diadem der elfischen Herrschaft]] zu erlangen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gratidia Arius}}''</ref> [[Graccus]] verfolgte mit seinen Männern eigene Ziele.<ref>vgl. mit ''{{ESO|Sendschreiben aus Cyrodiil}}''</ref> Die [[Vlastarus-Kohrote]] widerum spaltete sich ab, um das [[Dorf der Dämmerranken]] anzugreifen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref> Der Steinfeuerkult operierte unabhängig davon an mehreren Stellen Schnittermarks.
Lager Gushnukbur
bei Nebeltal


Falinesti-Frühlingsstätte
Der Widerstand in Arenthia schaffte es, Zenturio [[Gavo]], Lavinias Stellvertreter, zu entführen und dazu zu zwingen, die Zusammenarbeit der Legionsführung mit dem Steinfeuerkult zuzugeben.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die colovianische Besatzung}}''</ref> Die meisten der streng gläubigen Soldaten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref> desertierten daraufhin und gingen nach Colovia zurück. Lavinias treuer Kern verblieb zwar,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref> konnte jedoch nicht die Rückeroberung der Stadt und den Tod des Generals verhindern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die colovianische Besatzung}}''</ref>


Thragdosh
Musgash
Gorzeg+Familie


{{ESO|Kohorteneinweisung: Arenthia}}
{{ESO|Ihr müsst nur zugreifen!}}




==Bekannte Mitglieder==
* [[Fausta Arius]]
* [[Gavo]] (Zenturio)
* [[Gratidia Arius]]
* [[Iunius Ocella]]
* [[Lavina Axius]] (General)
* [[Laelius Ahala]]
* [[Ravo Peltrasius]]


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Militär]] [[:Kategorie:Kaiserliche Legion]]


=Libelle=
Ostmarsch


ESO Dorf der Dämmerranken - colovianisches Lager.jpg
ESO Dorf der Dämmerranken - colovianisches Rundzelt.jpg






=Lich=
=Lekis Klinge=
{{ESO|Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden}}
{{unfertiger artikel|Alik'r}}
in erste Ära um schrein mit selbem Namen gebaut; schwertstatue als Orientierungspunkt in Wüste; Pilgerort; von letzten Ansei als PTrainingstempel etabliert, um Schwertwissen an spätere Generationen zu geben; Ausbildung für Kinder und Erwachsene; Kinder bis Meister perfektionieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


Gullveig nutzte Energie des Bruchstücks Wuuthrads um Lich zu werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Viveka}}''</ref>
Nekromanten, die nach Unsterblicher Natur bergen; widerliche Zaubersprüche und Opfer sind nötig; unendliche Macht, doch Seele einbüßen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Viveka}}''</ref>


Natur an Phylakterium gebunden, welches als führende Leine genutzt werden kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref>






=Liga der Standhaften=
=Leonard Mornard=
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Arabelle}}
{{unfertiger Artikel|Systren}}
{{Thronfolge|Graf von Galen|???|Leonard Mornard<br>2Ä ??? - [[2Ä 582]]|[[Stefan Mornard]]}}




{{ESO|Wir stellen vor: Dhulef}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}




=Linksseitige Elfen/linkshändige Elfen=
Sinistramer<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Feinde der No-Totambu<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


um 1Ä 600 kamen Flüchtlinge aus Yokuda auf Systren; die Druiden zogen sich tiefer in Wildnis zurück; Sinistramer hatten kaum Einflüsse auf die druidesche Kultur und spätere Geschichte<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
=Leuchttäubling=
nicht sicher, ob wirklich Mer auf Systren oder nur yokudanische Feinde der No-Totambu<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-2-wild-fungus Classification 2: Wild Fungus]''</ref>


{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Zakhins zahlreiche Helden|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Zakhins zahlreiche Helden''}}






=Leviathan=
{{Spielweiche|Legends = Sumpfleviathan}}


=Lissa=
{{ESO|Wir stellen vor: Dhulef}}




=Leyawiin=
{{unfertiger Artikel|ESO-Leyawiin}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
=Leythen=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}
=Liam=
{{ESO|Schreinermaterial}}
=Libelle=
Ostmarsch
=Lich=
{{ESO|Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden}}


Gullveig nutzte Energie des Bruchstücks Wuuthrads um Lich zu werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Viveka}}''</ref>
Nekromanten, die nach Unsterblicher Natur bergen; widerliche Zaubersprüche und Opfer sind nötig; unendliche Macht, doch Seele einbüßen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Viveka}}''</ref>
Natur an Phylakterium gebunden, welches als führende Leine genutzt werden kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>




=Liste der Bewohner der Kaiserstadt=
Diese '''Liste der Bewohner der [[Kaiserstadt]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.


==Bewohner und Besucher der Kaiserstadt==
→ ''siehe auch: [[Kaiserstadt#Bevölkerung|Bevölkerung der Kaiserstadt]]''


Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Kaiserstadt:
 
{| class="wikitable sortable" border="1"
=Liga der Standhaften=
|-
{{unfertiger artikel|Systren}}
! Name
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Arabelle}}
! Volk
 
! ungefährer Zeitraum
 
|-
 
|[[Zantonius]]
 
|[[Kaiserlicher]]
 
|vor [[1Ä 2729]] <ref>''{{ESO|Die Gründung von Südspitz}}''</ref>
=Linksseitige Elfen/linkshändige Elfen=
|-
Sinistramer<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
|[[Abnur Tharn]]
Feinde der No-Totambu<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
|[[Kaiserlicher]]
 
|min seit [[2Ä 465]]
um 1Ä 600 kamen Flüchtlinge aus Yokuda auf Systren; die Druiden zogen sich tiefer in Wildnis zurück; Sinistramer hatten kaum Einflüsse auf die druidesche Kultur und spätere Geschichte<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
|-
nicht sicher, ob wirklich Mer auf Systren oder nur yokudanische Feinde der No-Totambu<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
|[[Agrippina Gallus]]
 
|[[Kaiserlicher]]
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Zakhins zahlreiche Helden|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Zakhins zahlreiche Helden''}}
|um [[2Ä 578]]<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
 
|-
 
|[[Flaccus Terentius]]
 
|[[Kaiserlicher]]
 
|bis [[2Ä 578]]<ref name = "Cyrodiil"/>
=Lissa=
|-
{{ESO|Wir stellen vor: Dhulef}}
|[[Honoria Lucasta]]
 
|[[Kaiserlicher]]
 
|um [[2Ä 578]]<ref name = "Cyrodiil"/>
 
 
 
=Liste der Bewohner der Kaiserstadt=
Diese '''Liste der Bewohner der [[Kaiserstadt]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
==Bewohner und Besucher der Kaiserstadt==
→ ''siehe auch: [[Kaiserstadt#Bevölkerung|Bevölkerung der Kaiserstadt]]''
 
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Kaiserstadt:
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
|-
|[[Pheumus Lucasta]]
! Name
! Volk
! ungefährer Zeitraum
|-
|[[Zantonius]]
|[[Kaiserlicher]]
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 578]]<ref name = "Cyrodiil"/>
|vor [[1Ä 2729]] <ref>''{{ESO|Die Gründung von Südspitz}}''</ref>
|-
|-
|[[Bulag Idolus]]
|''[[Corda]]''
|[[Ork]]
|[[Rothwardon]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Canthion}}''</ref>
|ab [[1Ä 2920]]<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
|-
|-
|[[Curtice]]
|[[Juilek]]
|[[Breton]]
|[[Kaiserlicher]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curtice}}''</ref>
|bis [[1Ä 2920]]<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref>
|-
|-
|[[Defessus Magister]]  
|[[Reman III]]
|[[Kaiserlicher]]
|[[Kaiserlicher]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Eine Bitte um Entlastung}}''</ref>
|bis [[1Ä 2920]] (†)<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>
|-
|-
|[[Drusus Ovicula]]
|''[[Rijja]]''
|[[Kaiserlicher]]
|[[Rothwardon]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Legendäre Bestie, reale Kräfte}}''</ref>
|bis [[1Ä 2920]] ()<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>
|-
|[[Falco (Kaiserstadt)|Falco]]
|[[Kaiserlicher]]
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungEgnatius">''{{ESO|Wir stellen vor: Vater Egnatius}}''</ref>
|-
|-
|[[Gulsanius]]
|[[Savirien-Chorak]]
|[[Kaiserlicher]]
|[[Tsaesci]]
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungEgnatius"/>
|<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>
|-
|[[Impressaria]]
|[[Kaiserlicher]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Impressaria}}''</ref>
|-
|-
|[[Malachit (Koch)|Malachit]]
|[[Tavia]]
|''unbekannt''
|''unbekannt''
|vor [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Meisterhaft Kochen leicht gemacht}}''</ref>
|vor [[1Ä 2913]]<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>
|-
|-
|[[Millenith]]
|[[Versidue-Shaie]]
|[[Bosmer]]
|[[Tsaesci]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Millenith}}''</ref>
|<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>
|-
|-
|[[Petronius Galenus]]
|[[Alfidia Lupus]]
|[[Kaiserlicher]]
|[[Kaiserlicher]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Petronius Galenus}}''</ref>
|seit min [[2Ä 418]] bis min [[2Ä 431]]<ref name = "Stil-1">''{{ESO|Handwerksstil 1: Die Hochelfen}}''</ref><ref name = "Stil-2">''{{ESO|Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen}}''</ref><ref name = "Stil-3">''{{ESO|Handwerksstil 3: Die Waldelfen}}''</ref><ref name = "Stil-4">''{{ESO|Handwerksstil 4: Die Nord}}''</ref><ref name = "Stil-5">''{{ESO|Handwerksstil 5: Die Bretonen}}''</ref><ref name = "Stil-6">''{{ESO|Handwerksstil 6: Die Rothwardonen}}''</ref><ref name = "Stil-7">''{{ESO|Handwerksstil 7: Die Khajiit}}''</ref><ref name = "Stil-8">''{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}}''</ref><ref name = "Stil-9">{{ESO|Handwerksstil 9: Die Argonier}}''</ref><ref name = "Stil-10">''{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}}''</ref>
|-
|-
|[[Ultavius Celatus]]
|[[Biniele]]
|[[Kaiserlicher]]
|[[Bosmer]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}</ref>
|zwischen [[2Ä 418]] und [[2Ä 431]]<ref name = "Stil-3"/>
|-
|-
|[[Drache der Klingen]]
|[[Desh-Wulm der Erleuchtete]]
|[[Kaiserlicher]]
|[[Argonier]]
|um [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungDrache">''{{ESO|Wir stellen vor: Der Drache der Klingen}}''</ref>
|zwischen [[2Ä 418]] und [[2Ä 431]]<ref name = "Stil-9"/>
|-
|-
|[[Drathyn]]
|[[Divayth Fyr]]
|[[Dunmer]]
|[[Dunmer]]
|um [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungDrache"/>
|zwischen [[2Ä 418]] und [[2Ä 431]]<ref name = "Stil-2"/><ref name = "Stil-3"/><ref name = "Stil-4"/><ref name = "Stil-5"/><ref name = "Stil-6"/><ref name = "Stil-7"/><ref name = "Stil-8"/><ref name = "Stil-9"/>
|-
|[[Logrolf]]
|[[Nord]]
|zwischen [[2Ä 418]] und [[2Ä 431]]<ref name = "Stil-4"/>
|-
|-
|[[Elam (Späher des Pakts)|Elam]]
|[[Lupft-ihren-Schwanz]]
|[[Dunmer]]
|[[Argonier]]
|um [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungDrache"/>
|zwischen [[2Ä 418]] und [[2Ä 431]]<ref name = "Stil-9"/>
|-
|-
|[[Gavo Haderus]]
|[[Morian Zenas]]
|[[Kaiserlicher]]
|[[Kaiserlicher]]
|bis [[2Ä 582]] <ref name = VorstellungCaudex">''{{ESO|Wir stellen vor: Hauptmann Caudex}}''</ref>
|zwischen [[2Ä 418]] und [[2Ä 431]]<ref name = "Stil-1"/><ref name = "Stil-2"/><ref name = "Stil-3"/><ref name = "Stil-4"/><ref name = "Stil-5"/><ref name = "Stil-6"/><ref name = "Stil-7"/><ref name = "Stil-8"/><ref name = "Stil-9"/>
|-
|[[Opal Dantaine]]
|[[Breton]]
|zwischen [[2Ä 418]] und [[2Ä 431]]<ref name = "Stil-5"/><ref name = "Stil-8"/>
|-
|-
|[[Midara]]
|[[Seif-ij Hidja]]
|[[Kaiserlicher]]
|[[Argonier]]
|bis [[2Ä 582]] <ref name = VorstellungCaudex"/>
|zwischen [[2Ä 418]] und [[2Ä 431]]<ref name = "Stil-1"/><ref name = "Stil-5"/><ref name = "Stil-7"/><ref name = "Stil-8"/><ref name = "Stil-9"/><ref name = "Stil-10"/><ref>''{{ESO|Handwerksstil 11: Die alten Elfen}}''</ref><ref>''{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}}''</ref><ref>''{{ESO|Handwerksstil 13: Die Barbaren}}''</ref><ref>''{{ESO|Handwerksstil 14: Die Daedra}}''</ref>
|-
|-
|[[Shatabi]]
|[[Shizahi-jo]]
|[[Khajiit]]
|[[Khajiit]]
|um [[2Ä 582]]<ref name = VorstellungCaudex"/>
|zwischen [[2Ä 418]] und [[2Ä 431]]<ref name = "Stil-7"/>
|-
|-
|[[Quintus Nerevelus]]
|[[Thuggikh]]
|[[Kaiserlicher]]
|[[Ork]]
|um [[4Ä 1]]<ref>''{{ESO|Ein Bericht über die Schriftrollen der Alten}}''</ref>
|zwischen [[2Ä 418]] und [[2Ä 431]]<ref name = "Stil-8"/>
|-
|-
|[[Helna]]
|[[Zirumir]]
|''unbekannt''
|[[Rothwardon]]
|vor [[4Ä 48]]<ref>''[[Der Seelenlord]]'', [[Romane: Der Seelenlord - Prolog|Prolog]], Abschnitt 1, Seite 13</ref>
|zwischen [[2Ä 418]] und [[2Ä 431]]<ref name = "Stil-6"/>
|-
|[[Abnur Tharn]]
|[[Kaiserlicher]]
|min seit [[2Ä 465]]
|-
|-
|[[Riente]]
|[[Beragon]]
|[[Breton]]
|[[Bosmer]]
|vor [[4Ä 48]]<ref name "HS247">''[[Romane:Die Höllenstadt: Ein Elder Scrolls Roman|Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 2.5|Teil 2, Kapitel 5]], S. 247f</ref>
|[[2Ä 551]] - [[2Ä 566]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Beragon}}''</ref>
|-
|-
|[[Arcus]]
|[[Agrippina Gallus]]
|''unbekannt''
|[[Kaiserlicher]]
|um [[4Ä 48]]<ref name="Hoellenstadt_Abschnitt_1">''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.2|Teil 1: Ankünfte, Kapitel 2]], Abschnitt 1</ref>
|um [[2Ä 578]]<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
|-
|-
|[[Khasha]]
|[[Flaccus Terentius]]
|[[Khajiit]]
|[[Kaiserlicher]]
|um [[4Ä 48]]<ref name="Hoellenstadt_Abschnitt_1"/>
|bis [[2Ä 578]]<ref name = "Cyrodiil"/>
|-
|-
|[[Marall]]
|[[Honoria Lucasta]]
|''unbekannt''
|[[Kaiserlicher]]
|um [[4Ä 48]]
|um [[2Ä 578]]<ref name = "Cyrodiil"/>
|-
|-
|[[Terz]]
|[[Pheumus Lucasta]]
|''unbekannt''
|[[Kaiserlicher]]
|um [[4Ä 48]]<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.1|Teil 2, Kapitel 1]], Abschnitt 1, Seite 117</ref>
|um [[2Ä 578]]<ref name = "Cyrodiil"/>
|-
|-
|}
|[[Mingalion]]
 
|[[Bosmer]]
{{Anmerkungen}}
|vor [[2Ä 580]]
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Kaiserstadt]] [[:Kategorie:Cyrodiil]]
 
 
 
=Liste der Bewohner der Leeren Stadt=
Diese '''Liste der Bewohner der [[Leere Stadt|Leeren Stadt]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
==Bewohner und Besucher der Leeren Stadt==
→ ''siehe auch: [[Leere Stadt#Bevölkerung|Bevölkerung der Leeren Stadt]]''
 
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Leeren Stadt:
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
|-
! Name
|[[Villius]]
! Volk
|[[Kaiserlicher]]
! ungefährer Zeitraum
|vor [[2Ä 580]] (†)
|-
|-
|[[Ven Omalas]]
|[[Bulag Idolus]]
|[[Dunmer]]
|[[Ork]]
|ab [[2Ä 582]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Canthion}}''</ref>
|-
|[[Curtice]]
|[[Breton]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curtice}}''</ref>
|-
|-
|}
|[[Defessus Magister]]  
 
|[[Kaiserlicher]]
{{Anmerkungen}}
|vor [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Eine Bitte um Entlastung}}''</ref>
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Stadt der Uhrwerke]]
 
 
=Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke=
Diese '''Liste der Bewohner der [[Stadt der Uhrwerke]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
==Bewohner und Besucher der Stadt der Uhrwerke==
→ ''siehe auch: [[Stadt der Uhrwerke#Bevölkerung|Bevölkerung der Stadt der Uhrwerke]]''
 
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Stadt der Uhrwerke:
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
|-
! Name
|[[Drusus Ovicula]]
! Volk
|[[Kaiserlicher]]
! ungefährer Zeitraum
|vor [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Legendäre Bestie, reale Kräfte}}''</ref>
|-
|-
|[[Anton (Stadt der Uhrwerke)|Anton]]
|[[Falco (Kaiserstadt)|Falco]]
|[[Bretone]]
|[[Kaiserlicher]]
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungLuciana">''{{ESO|Wir stellen vor: Aufseherin Luciana}}''</ref>
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungEgnatius">''{{ESO|Wir stellen vor: Vater Egnatius}}''</ref>
|-
|-
|[[Arolosea]]
|[[Gulsanius]]
|''unbekannt''
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Propst Varuni Arvel}}''</ref>
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungEgnatius"/>
|-
|-
|[[Grimrald Messingknochen]]
|[[Impressaria]]
|''unbekannt''
|[[Kaiserlicher]]
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungLuciana"/>
|vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Impressaria}}''</ref>
|-
|-
|[[Murbal]]
|[[Malachit (Koch)|Malachit]]
|''unbekannt''
|''unbekannt''
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungLuciana"/>
|vor [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Meisterhaft Kochen leicht gemacht}}''</ref>
|-
|-
|}
|[[Millenith]]
 
|[[Bosmer]]
{{Anmerkungen}}
|vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Millenith}}''</ref>
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Stadt der Uhrwerke]]
 
 
=Liste der Bewohner der Steinzahnfestung=
Diese '''Liste der Bewohner der [[Steinzahnfestung]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
==Bewohner und Besucher der Steinzahnfestung==
→ ''siehe auch: [[Steinzahnfestung#Bevölkerung|Bevölkerung der Steinzahnfestung]]''
 
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Steinzahnfestung:
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
|-
! Name
|[[Petronius Galenus]]
! Volk
|[[Kaiserlicher]]
! ungefährer Zeitraum
|vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Petronius Galenus}}''</ref>
|-
|[[Borbuga]]  
|[[Ork]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
|}
|[[Ultavius Celatus]]
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Steinzahnfestung]] [[:Kategorie:Hochfels]]
|[[Kaiserlicher]]
 
|vor [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}</ref>
 
=Liste der Bewohner des Baandari-Handelspostens=
 
Liane und Feluz ab 582<ref name = "Liane">Dialog mit ''{{ESO|Liane}}''</ref>
 
 
 
=Liste der Bewohner von Alinor=
Minducil, vor 582<ref>Dialog mit ''{{ESO|Minducil}}''</ref>
 
 
 
=Liste der Bewohner von Anwil=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Anwil]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
==Bewohner und Besucher Anwils==
→ ''siehe auch: [[Anwil#Bevölkerung|Bevölkerung von Anwil]]''
 
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Anwil:
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
|-
! Name
|[[Drache der Klingen]]
! Volk
|[[Kaiserlicher]]
! ungefährer Zeitraum
|um [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungDrache">''{{ESO|Wir stellen vor: Der Drache der Klingen}}''</ref>
|-  
|-
|[[Braccus Klinicus]]
|[[Drathyn]]
|[[Dunmer]]
|um [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungDrache"/>
|-
|[[Elam (Späher des Pakts)|Elam]]
|[[Dunmer]]
|um [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungDrache"/>
|-
|[[Gavo Haderus]]
|[[Kaiserlicher]]
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}''</ref>
|bis [[2Ä 582]] <ref name = VorstellungCaudex">''{{ESO|Wir stellen vor: Hauptmann Caudex}}''</ref>
|-
|-
|[[Regin Oprenus]]
|[[Midara]]
|[[Kaiserlicher]]
|[[Kaiserlicher]]
|vor [[4Ä 48]]<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Abschnitt 1, Seite 33</ref>
|bis [[2Ä 582]] <ref name = VorstellungCaudex"/>
|-
|-
|}
|[[Shatabi]]
 
|[[Khajiit]]
{{Anmerkungen}}
|um [[2Ä 582]]<ref name = VorstellungCaudex"/>
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Anwil]] [[:Kategorie:Cyrodiill]]
 
 
 
 
 
=Liste der Bewohner von Belkarth=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Belkarth]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
==Bewohner und Besucher Belkarths==
→ ''siehe auch: [[Belkarth#Bevölkerung|Bevölkerung von Belkarth]]''
 
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Belkarth:
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
|-
! Name
|''[[Liodes Jurus]]''
! Volk
|[[Kaiserlicher]]
! ungefährer Zeitraum
|vor [[3Ä 397]]<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>
|-
|[[Emilja Auenschnee]]
|[[Nord]]  
|um [[2Ä 582]]<ref name = "interaktiv">{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
|-
|-
|[[Elea Dantaine]]
|''[[Atrius]]''
|[[Bretone]]
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 582]]<ref name = "interaktiv"/>
|um [[3Ä 397]]<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref> 398†<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref>
|-
|-
|}
|[[Decumus Scotti]]
 
|[[Kaiserlicher]]
{{Anmerkungen}}
|um [[3Ä 397]]<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Belkarth]] [[:Kategorie:Hammerfall]]
|-
|''[[Imbrallius]]''
|[[Kaiserlicher]]
|um [[3Ä 397]]<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>
|-
|''[[Vanech]]''
|''unbekannt''
|seit mindestens [[3Ä 397]]<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref>
|-
|[[Quintus Nerevelus]]
|[[Kaiserlicher]]
|um [[4Ä 1]]<ref>''{{ESO|Ein Bericht über die Schriftrollen der Alten}}''</ref>
|-
|[[Helna]]
|''unbekannt''
|vor [[4Ä 48]]<ref>''[[Der Seelenlord]]'', [[Romane: Der Seelenlord - Prolog|Prolog]], Abschnitt 1, Seite 13</ref>
|-
|[[Riente]]
|[[Breton]]
|vor [[4Ä 48]]<ref name "HS247">''[[Romane:Die Höllenstadt: Ein Elder Scrolls Roman|Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 2.5|Teil 2, Kapitel 5]], S. 247f</ref>
|-
|[[Arcus]]
|''unbekannt''
|um [[4Ä 48]]<ref name="Hoellenstadt_Abschnitt_1">''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.2|Teil 1: Ankünfte, Kapitel 2]], Abschnitt 1</ref>
|-
|[[Khasha]]
|[[Khajiit]]
|um [[4Ä 48]]<ref name="Hoellenstadt_Abschnitt_1"/>
|-
|[[Marall]]
|''unbekannt''
|um [[4Ä 48]]
|-
|[[Terz]]
|''unbekannt''
|um [[4Ä 48]]<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.1|Teil 2, Kapitel 1]], Abschnitt 1, Seite 117</ref>
|-
|}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Kaiserstadt]] [[:Kategorie:Cyrodiil]]






=Liste der Bewohner von Bergama=
=Liste der Bewohner der Leeren Stadt=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Bergama]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
Diese '''Liste der Bewohner der [[Leere Stadt|Leeren Stadt]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.


==Bewohner und Besucher Bergamas==
==Bewohner und Besucher der Leeren Stadt==
→ ''siehe auch: [[Bergama#Bevölkerung|Bevölkerung von Bergama]]''
→ ''siehe auch: [[Leere Stadt#Bevölkerung|Bevölkerung der Leeren Stadt]]''


Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Bergama:
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Leeren Stadt:
{| class="wikitable sortable" border="1"
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
|-
Zeile 529: Zeile 542:
! Volk
! Volk
! ungefährer Zeitraum
! ungefährer Zeitraum
|-
|[[Zoreh]]
|[[Rothwardon]]
|<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aubratha}}''</ref>
|-
|-
|[[Aubatha]]  
|[[Ven Omalas]]
|[[Rothwardon]]
|[[Dunmer]]
|um [[2Ä 582]]
|ab [[2Ä 582]]
|-
|-
|}
|}


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Bergama]] [[:Kategorie:Hammerfall]]
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Stadt der Uhrwerke]]




=Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke=
Diese '''Liste der Bewohner der [[Stadt der Uhrwerke]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.


==Bewohner und Besucher der Stadt der Uhrwerke==
→ ''siehe auch: [[Stadt der Uhrwerke#Bevölkerung|Bevölkerung der Stadt der Uhrwerke]]''


=Liste der Bewohner von Camlorn=
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Stadt der Uhrwerke:
Diese '''Liste der Bewohner von [[Camlorn]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
==Bewohner und Besucher Camlorns==
→ ''siehe auch: [[Camlorn#Bevölkerung|Bevölkerung von Camlorn]]''
 
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Camlorn:
{| class="wikitable sortable" border="1"
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
|-
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! Volk
! Volk
! ungefährer Zeitraum
! ungefährer Zeitraum
|-  
|-
|[[Timothe (Camlorn)|Timothe]]
|[[Anton (Stadt der Uhrwerke)|Anton]]
|[[Bretone]]
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungLuciana">''{{ESO|Wir stellen vor: Aufseherin Luciana}}''</ref>
|-
|[[Arolosea]]
|''unbekannt''
|um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Propst Varuni Arvel}}''</ref>
|-
|[[Grimrald Messingknochen]]
|''unbekannt''
|''unbekannt''
|vor [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref>
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungLuciana"/>
|-
|-
|[[Siquine]]
|[[Murbal]]
|[[Breton]]
|''unbekannt''
|um [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wie man in Tamriel den Hof macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wie man in Tamriel den Hof macht''}}</ref>
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungLuciana"/>
|-
|-
|}
|}
Talara Raze
Edward Raze
Sylon Raze
Raze
Ramke
Naigon Strale, 405<ref>''{{SR|Das Geheimnis von Prinzessin Talara - Band I}}''</ref>
Jyllia Raze, *3Ä 377<ref>''{{SR|Das Geheimnis von Prinzessin Talara - Band I}}''</ref> bis 385; ab 3Ä 405<ref>''{{SR|Das Geheimnis von Prinzessin Talara - Band I}}''</ref>
Gnorrboth


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Camlorn]] [[:Kategorie:Hochfels]]
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Stadt der Uhrwerke]]




=Liste der Bewohner der Steinzahnfestung=
Diese '''Liste der Bewohner der [[Steinzahnfestung]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.


==Bewohner und Besucher der Steinzahnfestung==
→ ''siehe auch: [[Steinzahnfestung#Bevölkerung|Bevölkerung der Steinzahnfestung]]''


=Liste der Bewohner von Chorrol=
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Steinzahnfestung:
Diese '''Liste der Bewohner von [[Chorrol]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
==Bewohner und Besucher Chorrols==
→ ''siehe auch: [[Chorrol#Bevölkerung|Bevölkerung von Chorrol]]''
 
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Chorrol:
{| class="wikitable sortable" border="1"
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
|-
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! ungefährer Zeitraum
! ungefährer Zeitraum
|-  
|-  
|[[Bartalus]]
|[[Borbuga]]  
|[[Kaiserlicher]]
|[[Ork]]
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "interaktiv">{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}</ref>
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Tullius (Bandit)|Tullius]]
|[[Kaiserlicher]]
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "interaktiv"/>
|-
|-
|}
|}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Steinzahnfestung]] [[:Kategorie:Hochfels]]
=Liste der Bewohner von Aldfelden=
Aillard, geboren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aillard}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Chorrol]] [[:Kategorie:Cyrodiill]]




=Liste der Bewohner von Alinor=
Minducil, vor 582<ref>Dialog mit ''{{ESO|Minducil}}''</ref>
KReis der Champions: Grazwhu, Llathasa Manel, Andulalion, Faenlolras, Nybder, Gonbush, Agathe Monstrose, Ravlan Fandas






=Liste der Bewohner von Dolchsturz=
=Liste der Bewohner von Anwil=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Dolchsturz]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
Diese '''Liste der Bewohner von [[Anwil]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.


==Bewohner und Besucher Dolchsturz'==
==Bewohner und Besucher Anwils==
→ ''siehe auch: [[Dolchsturz#Bevölkerung|Bevölkerung von Dolchsturz]]''
→ ''siehe auch: [[Anwil#Bevölkerung|Bevölkerung von Anwil]]''


Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Dolchsturz:
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Anwil:
{| class="wikitable sortable" border="1"
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
|-
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! ungefährer Zeitraum
|-  
|-  
|[[Arkan]]
|[[Braccus Klinicus]]
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}''</ref>
|-
|[[Einäugiger Tom]]
|[[Katze]]
|bis [[2Ä 582]]<ref name = "Schneider">''{{ESO|Schneidermaterial}}''</ref>
|-
|[[Großmütterchen Gravius]]
|''unbekannt''
|''unbekannt''
|um [[2Ä 255]]<ref name = "BaanDar">{{ESO|Erste Schriftrolle von Baan Dar (Auszug)}}</ref>
|[[2Ä 582]]<ref name = "Schneider"/>
|-  
|-
|[[Jarvus]]
|[[Viel-zu-bieten]]
|''unbekannt''
|[[Argonier]]
|um [[2Ä 255]]<ref name = "BaanDar"/>
|um [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Schneidermaterial}}</ref>
|-
|-
|[[Maximian Memmius]]
|[[Regin Oprenus]]
|[[Kaiserlicher]]
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 578]]<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_ Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
|vor [[4Ä 48]]<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Abschnitt 1, Seite 33</ref>
|-
|-
|[[Feluz]]
|}
|[[Khajiit]]
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "Liane">Dialog mit ''{{ESO|Liane}}''</ref>
|-
|[[Liane]]
|[[Breton]]
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "Liane"/>
|-
|[[Jyllia Raze]]
|[[Breton]]
|nach [[3Ä 385]]<ref>''{{SR|Das Geheimnis von Prinzessin Talara - Band V}}''</ref> bis [[3Ä 405]]<ref>''{{SR|Das Geheimnis von Prinzessin Talara - Band I}}''</ref>
|-
|}


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Dolchsturz]] [[:Kategorie:Hochfels]]
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Anwil]] [[:Kategorie:Cyrodiill]]


Höker; Großmütterchen Gravius Katzen?<ref>''{{ESO|Schneidermatierial}}''</ref>






 
=Liste der Bewohner von Balmora=
=Liste der Bewohner von Drachenstern=
Cassyr Whitley, 2920<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
Emutaril<ref>''{{ESO|Brief an Schädelbruder Xandier}}''</ref>
Vivec, 2920<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
Sotha Sil<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref>
Großmütterchen Gravius, Höker, andere Katzen?<ref>''{{ESO|Schneidermatierial}}''</ref>




=Liste der Bewohner von Düne=
Aelif vor 582<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref>
Zurka vor 582<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zurka}}''</ref>
Vastarie<ref>''{{ESO|Die Legende von Vastarie}}''</ref>


=Liste der Bewohner von Einsamkeit=
=Liste der Bewohner von Belkarth=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Einsamkeit]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
Diese '''Liste der Bewohner von [[Belkarth]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.


==Bewohner und Besucher Einsamkeits==
==Bewohner und Besucher Belkarths==
→ ''siehe auch: [[Einsamkeit#Bevölkerung|Bevölkerung von Einsamkeit]]''
→ ''siehe auch: [[Belkarth#Bevölkerung|Bevölkerung von Belkarth]]''


Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Einsamkeit:
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Belkarth:
{| class="wikitable sortable" border="1"
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|-
|-
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! ungefährer Zeitraum
! ungefährer Zeitraum
|-  
|-  
|[[Gilse Tistar]]
|[[Emilja Auenschnee]]
|[[Dunmer]]
|[[Nord]]  
|vor [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref>
|um [[2Ä 582]]<ref name = "interaktiv">{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
|-
|-
|[[Jakalor]]
|[[Elea Dantaine]]
|[[Nord]]
|[[Bretone]]
|[[Jorn (Wache)|Jorn]]
|um [[2Ä 582]]<ref name = "interaktiv"/>
|[[Nord]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wache Jorn aus Einsamkeit}}''</ref>
|-
|[[Valding]]
|[[Nord]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hjaralda Kleinhammer}}''</ref>
|-
|[[Pjetr]]
|[[Nord]]
|um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}''</ref>
|-
|-
|}
|}


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Einsamkeit]] [[:Kategorie:Himmelsrand]]
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Belkarth]] [[:Kategorie:Hammerfall]]


==zum Zenithar-Fest==
Zenithars Eifer


Amminus Varo
Amsaad
Eveli Scharfpfeil
Fasaria
Grawn
Gulmon Telas
Gwendis
Kasam-dar
Läuft-mit-Süßem
M'dashkin
Metallmeister Kweel
Nenulaure
Odhilda
Orzorg der Grausame
Sahada
Shazra die Foliantensammlerin
Zanil Theran




=Liste der Bewohner von Falkenring=
Naryu Virian
Diese '''Liste der Bewohner von [[Falkenring]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
Gavos Douar
Daluion
Razum-dar


==Bewohner und Besucher Falkenrings==
→ ''siehe auch: [[Falkenring#Bevölkerung|Bevölkerung von Falkenring]]''


Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring:
Konditor Donolon solltebacken, doch er lehnte ab; stattdessen Odhilda<ref>Dialog mit ''{{ESO|Odhilda}}''</ref>
 
 
 
=Liste der Bewohner von Bergama=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Bergama]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
==Bewohner und Besucher Bergamas==
→ ''siehe auch: [[Bergama#Bevölkerung|Bevölkerung von Bergama]]''
 
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Bergama:
{| class="wikitable sortable" border="1"
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
|-
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! ungefährer Zeitraum
! ungefährer Zeitraum
|-  
|-  
|[[Torik]]
|[[Zoreh]]
|[[Nord]]
|[[Rothwardon]]
|seit [[2Ä 576]] bis min [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungEerika"/>
|<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aubratha}}''</ref>
|-
|-
|[[Denskar Erdwender]]  
|[[Aubatha]]  
|[[Nord]]
|[[Rothwardon]]
|vor [[2Ä 581]] (*)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Denskar Erdwender}}''</ref>
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Kark]]
|[[Nord]]
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungEerika">''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>
|-
|[[Eboric Grauenfrsot]]
|[[Nord]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Monolog von ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref>
|-
|-
|}
|}


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Falkenring]] [[:Kategorie:Himmelsrand]]
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Bergama]] [[:Kategorie:Hammerfall]]
 
 


=Liste der Bewohner von Bravil=
Großmütterchen Gravius, Höker; andere Katzen?<ref>''{{ESO|Schneidermatierial}}''</ref>






=Liste der Bewohner von Gnisis=
=Liste der Bewohner von Camlorn=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Gnisis]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
Diese '''Liste der Bewohner von [[Camlorn]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.


==Bewohner und Besucher Gnisis'==
==Bewohner und Besucher Camlorns==
→ ''siehe auch: [[Gnisis#Bevölkerung|Bevölkerung von Gnisis]]''
→ ''siehe auch: [[Camlorn#Bevölkerung|Bevölkerung von Camlorn]]''


Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Gnisis:
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Camlorn:
{| class="wikitable sortable" border="1"
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|-
|-
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! Volk
! Volk
! ungefährer Zeitraum
! ungefährer Zeitraum
|-
|[[Timothe (Camlorn)|Timothe]]
|''unbekannt''
|vor [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref>
|-
|-
|[[Sathryn Renim]]  
|[[Siquine]]
|[[Dunmer]]
|[[Breton]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Monolog von ''{{ESO|Sathryn Renim}}''</ref>
|um [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wie man in Tamriel den Hof macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wie man in Tamriel den Hof macht''}}</ref>
|-
|-
|}
|}
Talara Raze
Edward Raze
Sylon Raze
Raze
Ramke
Naigon Strale, 405<ref>''{{SR|Das Geheimnis von Prinzessin Talara - Band I}}''</ref>
Jyllia Raze, *3Ä 377<ref>''{{SR|Das Geheimnis von Prinzessin Talara - Band I}}''</ref> bis 385; ab 3Ä 405<ref>''{{SR|Das Geheimnis von Prinzessin Talara - Band I}}''</ref>
Gnorrboth


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Gnisis]] [[:Kategorie:Morrowind]]
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Camlorn]] [[:Kategorie:Hochfels]]








=Liste der Bewohner von Chorrol=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Chorrol]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.


=Liste der Bewohner von Knurr'kha=
==Bewohner und Besucher Chorrols==
Diese '''Liste der Bewohner von [[Knurr'kha]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
''siehe auch: [[Chorrol#Bevölkerung|Bevölkerung von Chorrol]]''


==Bewohner und Besucher Knurr'khas==
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Chorrol:
→ ''siehe auch: [[Knurr'kha#Bevölkerung|Bevölkerung von Knurr'kha]]''
 
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Knurr'kha:
{| class="wikitable sortable" border="1"
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
|-
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! Volk
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! ungefährer Zeitraum
! ungefährer Zeitraum
|-
|[[Bartalus]]
|[[Kaiserlicher]]
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "interaktiv">{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}</ref>
|-
|-
|[[Tumira]]  
|[[Tullius (Bandit)|Tullius]]
|[[Khajiit]]
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 582]]
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "interaktiv"/>
|-
|-
|}
|}


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Knurr'kha]] [[:Kategorie:Elsweyr]]
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Chorrol]] [[:Kategorie:Cyrodiill]]






=Liste der Bewohner von Koeglin=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Koeglin]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.


==Bewohner und Besucher Koeglins==
→ ''siehe auch: [[Koeglin#Bevölkerung|Bevölkerung von Koeglin]]''


Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Koeglin:
=Liste der Bewohner von Dolchsturz=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Dolchsturz]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
==Bewohner und Besucher Dolchsturz'==
→ ''siehe auch: [[Dolchsturz#Bevölkerung|Bevölkerung von Dolchsturz]]''
 
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Dolchsturz:
{| class="wikitable sortable" border="1"
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
|-
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! Volk
! Volk
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! ungefährer Zeitraum
|-
|[[Arkan]]
|''unbekannt''
|um [[2Ä 255]]<ref name = "BaanDar">{{ESO|Erste Schriftrolle von Baan Dar (Auszug)}}</ref>
|-
|[[Jarvus]]
|''unbekannt''
|um [[2Ä 255]]<ref name = "BaanDar"/>
|-
|-
|[[Orothea]]  
|[[Maximian Memmius]]
|[[Kaiserlicher]]
|[[Kaiserlicher]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis##Stros_M.27Kai|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Stros M'Kai''}}</ref>
|um [[2Ä 578]]<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_ Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
|-
|-
|}
|[[Feluz]]
 
|[[Khajiit]]
{{Anmerkungen}}
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "Liane">Dialog mit ''{{ESO|Liane}}''</ref>
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Koeglin]] [[:Kategorie:Hochfels]]
|-
 
|[[Liane]]
 
|[[Breton]]
 
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "Liane"/>
=Liste der Bewohner von Krempen=
|-
Diese '''Liste der Bewohner von [[Krempen]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
|[[Mirten]]
 
|[[Breton]]
==Bewohner und Besucher Krempens==
|vor [[2Ä 582]]<ref>Monolog von ''{{ESO|Coletta}}''</ref>
→ ''siehe auch: [[Krempen#Bevölkerung|Bevölkerung von Krempen]]''
|-
 
|[[Ajim-Ra]]
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:
|[[Argonier]]
{| class="wikitable sortable" border="1"
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
! Name
|[[Endaldilwe]]
! Volk
|[[Altmer]]
! ungefährer Zeitraum
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
|[[Arctus Cove]]  
|[[Fabio Previa]]
|[[Kaiserlicher]]
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Abnur Tharn}}''</ref>
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Rajarkir]]
|[[Khajiit]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Jyllia Raze]]
|[[Breton]]
|nach [[3Ä 385]]<ref>''{{SR|Das Geheimnis von Prinzessin Talara - Band V}}''</ref> bis [[3Ä 405]]<ref>''{{SR|Das Geheimnis von Prinzessin Talara - Band I}}''</ref>
|-
|-
|}
|}


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Krempen]] [[:Kategorie:Elsweyr]]
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Dolchsturz]] [[:Kategorie:Hochfels]]






=Liste der Bewohner von Kvatch=
Zantonius, Kaiserlicher, vor 1Ä 2729 *<ref>''{{ESO|Die Gründung von Südspitz}}''</ref>




=Liste der Bewohner von Drachenstern=
Emutaril<ref>''{{ESO|Brief an Schädelbruder Xandier}}''</ref>


=Liste der Bewohner von Lainlyn=
Viana
Locke Lainlyn




=Liste der Bewohner von Düne=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref>




=Liste der Bewohner von Morthal=
=Liste der Bewohner von Dwynnen=
Bobetta<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref>
Cassyr Whitley, vor 2920<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>
Ralmig<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref>






=Liste der Bewohner von Einsamkeit=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Einsamkeit]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.


==Bewohner und Besucher Einsamkeits==
→ ''siehe auch: [[Einsamkeit#Bevölkerung|Bevölkerung von Einsamkeit]]''


=Liste der Bewohner von Satakalaam=
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Einsamkeit:
Masna at-Satakalaam, vor 582
 
 
 
=Liste der Bewohner von Schildwacht=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Schildwacht]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
==Bewohner und Besucher Schildwachts==
→ ''siehe auch: [[Schildwacht#Bevölkerung|Bevölkerung von Schildwacht]]''
 
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Schildwacht:
{| class="wikitable sortable" border="1"
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
|-
Zeile 882: Zeile 925:
! ungefährer Zeitraum
! ungefährer Zeitraum
|-  
|-  
|[[Ramzi]]  
|[[Gilse Tistar]]
|[[Rothwardon]]
|[[Dunmer]]
|bis etwa [[2Ä 563]]<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_ Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
|vor [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref>
|-
|[[Jakalor]]
|[[Nord]]
|[[Jorn (Wache)|Jorn]]
|[[Nord]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wache Jorn aus Einsamkeit}}''</ref>
|-
|[[Malarel die Mächtige]]
|[[Dunmer]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Monolog von ''{{ESO|Feluni}}''</ref>
|-
|-
|}
|[[Valding]]
{{Anmerkungen}}
|[[Nord]]
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Schildwacht]] [[:Kategorie:Hammerfall]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hjaralda Kleinhammer}}''</ref>
 
 
 
 
=Liste der Bewohner von Silvenar=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
==Bewohner und Besucher Silvenars==
→ ''siehe auch: [[Silvenar_ (Stadt)#Bevölkerung|Bevölkerung von Silvenar]]''
 
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Silvenar:
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
|-
! Name
|[[Belrengar]]
! Volk
! ungefährer Zeitraum
|-
|[[Adelhild]]
|[[Nord]]
|[[Nord]]
|um [[2Ä 582]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
|[[Anglith]]
|[[Dollinith]]
|[[Bosmer]]
|[[Bosmer]]
|um [[2Ä 582]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
|[[Bizalar]]
|[[Estayne Mouriou]]
|[[Khajiit]]
|[[Breton]]
|um [[2Ä 582]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
|[[Bolelos]]
|[[Hirmond]]
|[[Bosmer]]
|[[Nord]]
|um [[2Ä 582]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
|[[Borwaeneth]]
|[[Ilmyna Dral]]
|[[Bosmer]]
|[[Dunmer]]
|um [[2Ä 582]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
|[[Caerllin]]
|[[Meeh-Zish]]
|[[Bosmer]]
|[[Argonier]]
|um [[2Ä 582]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
|[[Cenirond]]
|[[Neeta-Jasa]]
|[[Bosmer]]
|[[Argonier]]
|um [[2Ä 582]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
|[[Curtice]]
|[[Nurinwae]]
|[[Bosmer]]
|[[Altmer]]
|[[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curtice}}''</ref>
|-
|[[Dagla]]
|[[Khajiit]]
|um [[2Ä 582]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
|[[Dothriel]]
|[[Pjetr]]  
|[[Bosmer]]
|[[Nord]]
|um [[2Ä 582]]
|um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}''</ref>
|-
|-
|[[Dunurra]]
|}
|[[Khajiit]]
 
|um [[2Ä 582]]
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Einsamkeit]] [[:Kategorie:Himmelsrand]]
 
 
 
 
 
 
 
=Liste der Bewohner von Falkenring=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Falkenring]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
==Bewohner und Besucher Falkenrings==
→ ''siehe auch: [[Falkenring#Bevölkerung|Bevölkerung von Falkenring]]''
 
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring:
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
|-
|[[Edhelorn]]
! Name
|[[Bosmer]]
! Volk
|[[2Ä 582]]
! ungefährer Zeitraum
|-
|[[Torik]]
|[[Nord]]
|seit [[2Ä 576]] bis min [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungEerika"/>
|-
|-
|[[Einrel]]
|[[Denskar Erdwender]]  
|[[Bosmer]]
|[[Nord]]
|um [[2Ä 582]]
|vor [[2Ä 581]] (*)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Denskar Erdwender}}''</ref>
|-
|-
|[[Ernethel]]
|[[Kark]]
|[[Bosmer]]
|[[Nord]]
|um [[2Ä 582]]
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungEerika">''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>
|-
|-
|[[Fareh]]
|[[Eboric Grauenfrsot]]
|[[Khajiit]]
|[[Nord]]
|um [[2Ä 582]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Monolog von ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref>
|-
|-
|[[Filpormo]]
|}
|[[Altmer]]
 
|um [[2Ä 582]]
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Falkenring]] [[:Kategorie:Himmelsrand]]
 
 
 
=Liste der Bewohner von Gideon=
Tavia, seit 2913<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>
Zuuk, um 2920<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>
Enaline<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gladiatorin Enaline}}''</ref>
 
 
=Liste der Bewohner von Gnisis=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Gnisis]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
==Bewohner und Besucher Gnisis'==
→ ''siehe auch: [[Gnisis#Bevölkerung|Bevölkerung von Gnisis]]''
 
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Gnisis:
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
|-
|[[Gharesh-ri]]
! Name
|[[Khajiit]]
! Volk
|[[2Ä 582]]
! ungefährer Zeitraum
|-
|-
|[[Gwaeriing]]
|[[Vivec (Gott)|Vivec]]
|[[Bosmer]]
|[[Chimer]]/[[Dunmer]]
|[[2Ä 582]]
|[[1Ä 2920]]
|-<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
|[[Sathryn Renim]]
|[[Dunmer]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Monolog von ''{{ESO|Sathryn Renim}}''</ref>
|-
|-
|[[Gwilgoth Zweigbrecher]]
|}
|[[Bosmer]]
 
|um [[2Ä 582]]
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Gnisis]] [[:Kategorie:Morrowind]]
 
 
 
=Liste der Bewohner von Gonfalon=
Aquilius Encratis, Lureau Quintin, Sintinlin, Alice Malene, Atalabar, Rulluldur, Escalette Mondorie
 
 
 
=Liste der Bewohner von Hundingshafen=
Gutbein<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
 
 
 
=Liste der Bewohner von Immerfort=
Vignac Antieve, Breton, 578<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-breton-champion-vignac-antieve-evermore Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore]''</ref>
 
 
 
=Liste der Bewohner von Koeglin=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Koeglin]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
==Bewohner und Besucher Koeglins==
→ ''siehe auch: [[Koeglin#Bevölkerung|Bevölkerung von Koeglin]]''
 
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Koeglin:
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
|-
|[[Hangaerin]]
! Name
|[[Bosmer]]
! Volk
|um [[2Ä 582]]
! ungefährer Zeitraum
|-
|-
|[[Halordil]]
|[[Orothea]]  
|[[Bosmer]]
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 582]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis##Stros_M.27Kai|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Stros M'Kai''}}</ref>
|-
|-
|[[Hasib]]
|}
|[[Rothwardon]]
 
|um [[2Ä 582]]
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Koeglin]] [[:Kategorie:Hochfels]]
 
 
=Liste der Bewohner von Kleinmottien=
Neeta-Jasa, vor 582<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neeta-Jasa}}''</ref>
 
 
 
=Liste der Bewohner von Krempen=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Krempen]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
==Bewohner und Besucher Krempens==
→ ''siehe auch: [[Krempen#Bevölkerung|Bevölkerung von Krempen]]''
 
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
|-
|[[Hehayda]]
! Name
|[[Khajiit]]
! Volk
|um [[2Ä 582]]
! ungefährer Zeitraum
|-
|-
|[[Hroggi]]
|[[Belderi Llenim]]
|[[Nord]]
|[[Dunmer]]
|um [[2Ä 582]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-dunmeri-champion-belderi-llenim  Arms and Armor of the Dunmeri Champion, Belderi Llenim]''</ref>
|-
|-
|[[Indaenir]]
|[[Cagarach]]
|[[Bosmer]]
|[[Reikmanne]]
|[[2Ä 582]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/feral-reachman-barbarian-cagarach The Feral Reachman Barbarian, Cagarach]''</ref>
|-
|-
|[[Ingrarthel]]
|[[Falandamil]]
|[[Bosmer]]
|[[Altmer]]
|um [[2Ä 582]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-altmeri-champion-falandamile Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil]''</ref>
|-
|[[Kazargi]]
|[[Khajiit]]
|[[2Ä 582]]
|-
|-
|[[Lorading]]
|[[Gosellaneth Ungesehen]]
|[[Bosmer]]
|[[Bosmer]]
|um [[2Ä 582]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-bosmeri-champion-gosellaneth-sight-unseen Arms and Armor of the Bosmeri Champion, Gosellaneth Sight-Unseen]''</ref>
|-
|-
|[[Malaniel]]
|[[Grutbug der Kranke]]
|[[Bosmer]]
|[[Goblin]]
|um [[2Ä 582]]
|[[2Ä 578]]
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/goblin-filth-grutbug-unhealthy The Goblin Filth, Grutbug the Unhealthy]''</ref>
|-
|-
|[[Milmilin]]
|[[Gushagub gro-Shugdurbam]]
|[[Bosmer]]
|[[Ork]]
|um [[2Ä 582]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-orcish-champion-gushagub-gro-shugdurbam Arms and Armor of the Orcish Champion, Gushagub Gro-Shugdurbam]''</ref>
|-
|-
|[[Milwalin]]
|[[Hardario Orestillus]]
|[[Bosmer]]
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 582]]
|um [[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/imaginary-dwemer-advisor The Imaginary Dwemer Advisor]''</ref>
|-
|-
|[[Nakkhu]]
|[[Longinius Attius]]
|[[Khajiit]]
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 582]]
|um [[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]''</ref>
|-
|-
|[[Nanthenas]]
|[[Namasur at-Hamisam]]
|[[Bosmer]]
|[[Rothwardon]]
|um [[2Ä 582]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-redguard-champion-namasur-hamisam Arms and Armor of the Redguard Champion, Namasur At-Hamisam]''</ref>
|-
|-
|[[Oleed-Meen]]
|[[Sieht-alle-Farben]]
|[[Argonier]]
|[[Argonier]]
|um [[2Ä 582]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-argonian-champion-sees-all-colors Arms and Armor of the Argonian Champion, Sees-All-Colors]''</ref>
|-
|-
|[[Orchelor]]
|[[Skegglund Sturmmantel]]
|[[Bosmer]]
|[[Nord]]
|um [[2Ä 582]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-nordic-champion-skegglund-stormcloak Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak]''</ref>
|-
|-
|[[Rathril]]
|[[Thanethen Rotheloth]]
|[[Bosmer]]
|[[Dunmer]]
|um [[2Ä 582]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ashlander-emissary-tanethen-rotheloth The Ashlander Emissary, Tanethen Rotheloth]''</ref>
|-
|-
|[[Rayan Geric]]
|[[Vignag Antieve]]
|[[Breton]]
|[[Breton]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-breton-champion-vignac-antieve-evermore Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore]''</ref>
|-
|[[Zadabal-ra]]
|[[Khajiit]]
|[[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-khajiiti-champion-zadabal-ra Arms and Armor of the Khajiiti Champion, Zadabal-ra]''</ref>
|-
|[[Arctus Cove]]
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Abnur Tharn}}''</ref>
|-
|[[Bizdar]]
|[[Khajiit]]
|um [[2Ä 582]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
|[[Shadazi]]
|[[Dreet-Meena]]
|[[Khajiit]]
|[[Argonier]]
|um [[2Ä 582]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
|[[Thalrinel]]
|[[Eranion]]
|[[Bosmer]]
|[[Bosmer]]
|um [[2Ä 582]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
|[[Tuunnir]]
|[[Flitzki]]
|[[Bosmer]]
|[[Hund]]
|um [[2Ä 582]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
|[[Ulthorn]]
|[[Nafobia]]
|[[Bosmer]]
|[[Rothwardon]]
|[[2Ä 582]] (†)<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
|[[Urjen]]
|[[Ribazhur]]
|[[Khajiit]]
|[[Khajiit]]
|um [[2Ä 582]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
|[[Yanadzi-do]]
|[[Seludalin]]
|[[Khajiit]]
|[[Altmer]]
|um [[2Ä 582]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
|[[Zahba]]
|[[Vala Candidius]]
|[[Khajiit]]
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 582]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|-
|}
|}
{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Silvenar]] [[:Kategorie:Valenwald]]
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Krempen]] [[:Kategorie:Elsweyr]]






=Liste der Bewohner von Kvatch=
Zantonius, Kaiserlicher, vor 1Ä 2729 *<ref>''{{ESO|Die Gründung von Südspitz}}''</ref>
Thibault von Kvatch, frühe 2Ä<ref>''{{ESO|Thibauts Steingrab und seine Geschichte}}''</ref>
Tertcia, frühe 2Ä<ref>''{{ESO|Thibauts Steingrab und seine Geschichte}}''</ref>




=Liste der Bewohner von Vivec=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Vivecstadt|Vivec]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.


==Bewohner und Besucher Vivecs==
=Liste der Bewohner von Lainlyn=
→ ''siehe auch: [[Vivec (Stadt)#Bevölkerung|Bevölkerung von Vivec]]''
Viana
Locke Lainlyn
 


Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec:
=Liste der Bewohner von Leyawiin=
{| class="wikitable sortable" border="1"
Tinyayewen, Enaline, Andryk, Alflunda, Frubert Rangouze, Nathineth, Ramonash
|-
! Name
! Volk
! ungefährer Zeitraum
|-
|[[Vayne Redoran]]
|[[Dunmer]]
|um [[2Ä 581]]
|-
|}


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Vivec]] [[:Kategorie:Morrowind]]




=Liste der Bewohner von Morthal=
Bobetta<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref>
Ralmig<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref>






=Liste der Bewohner von Wegesruh=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Wegesruh]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.


==Bewohner und Besucher Wegesruhs==
=Liste der Bewohner von Nekrom=
→ ''siehe auch: [[Wegesruh#Bevölkerung|Bevölkerung von Wegesruh]]''
Ah-Lai, Adlia, Pirrunira, Gwaeglebor, Brungord, Glistel, Gragus Dalis
 
 
 
=Liste der Bewohner von Nordspitz=
Gurles Ernele, vor 578<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-11-fire-elements Classification 11: Fire Elements]''</ref>
 
 
 
=Liste der Bewohner von Satakalaam=
Masna at-Satakalaam, vor 582
 
 
 
=Liste der Bewohner von Schildwacht=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Schildwacht]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
==Bewohner und Besucher Schildwachts==
→ ''siehe auch: [[Schildwacht#Bevölkerung|Bevölkerung von Schildwacht]]''


Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Wegesruh:
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Schildwacht:
{| class="wikitable sortable" border="1"
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
|-
Zeile 1.129: Zeile 1.268:
! ungefährer Zeitraum
! ungefährer Zeitraum
|-  
|-  
|[[Emeric Kamberland]]
|[[Gutbein]]
|[[Breton]]
|[[Nord]]
|
|[[1Ä 2920]]<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
|-
|-
|[[Gidric (Priesterin)|Gidric]]
|[[Grundvik Kaltfaust]]
|[[Breton]]
|[[Nord]]
|um [[2Ä 578]]<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
|um [[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref>
|-
|-
|[[Jakalor der Wanderer]]
|[[Ramzi]]  
|[[Nord]]
|[[Rothwardon]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jakalor der Wanderer}}''</ref>
|bis etwa [[2Ä 563]] (†)<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_ Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
|-
|-
|}
|}
{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Wegesruh]] [[:Kategorie:Hochfels]]
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Schildwacht]] [[:Kategorie:Hammerfall]]


Vastarie<ref>''{{ESO|Die Legende von Vastarie}}''</ref>




=Liste der Bewohner von Skingrad=
Culyema, Jorntring, Tessanmelian, Nurrz, Borbzara, Cybela Brousseau, Farel Belette
Gandrinar




=Liste der Bewohner von Wolkenruh=
=Liste der Bewohner von Tel Aruhn=
Indoril Brindisi Dorom, 2920<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref>
Sotha Sil, 2920
Mutter der Nacht, 2920<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref>
Zuuk, 2920<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
Apaladith, um 2920<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
Miramor, 2920<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
Corda, 2920<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>


Esaranir, Fainorume, Ohtandilwe; vor 582<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ohtandilwe}}''</ref>






=Liste der Bewohner von Vivec=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Vivecstadt|Vivec]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.


=Lokal International=
==Bewohner und Besucher Vivecs==
→ ''siehe auch: [[Vivec (Stadt)#Bevölkerung|Bevölkerung von Vivec]]''


Taverne Osten Eldenwurz
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec:
 
{| class="wikitable sortable" border="1"
Fradion hat sich den Namen Lokal International ausgedacht, da außerhalb von Eldenwurz (bzw des Eldenbaums)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fradion}}''</ref>
|-
Enthilin Getränke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Enthilin}}''</ref>
! Name
Brauerin Indithil<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indithil}}''</ref> mit Stand
! Volk
Ririna Köchin
! ungefährer Zeitraum
Barden: Cygwenn, Fasana
|-
 
|[[Alyze Metayer]]
 
|[[Breton]]
{{Anmerkungen}}
|um [[2Ä 582]]
[[:Kategorie:Gasthäuser]] [[:Kategorie:Valenwald]]
|-
 
|[[Brelda Ofemalen]]
 
|[[Dunmer]]
 
|um [[2Ä 582]]
=Lorading=
|-
{{Spielweiche|Online = Lorading}}
|[[Colotarion]]
[[Datei:ESO Lorading.jpg|thumb|Lorading]]
|[[Altmer]]
'''Lorading''' war eine [[Bosmer]] aus [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]]. Obwohl sie niemals einem [[Dunkelelf]]en begegnete, hatte sie die schlechteste Meinung über dieses Volk und tratschte im Jahr [[2Ä 582]] mit [[Hangaerin]] über diese.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lorading}}''</ref>
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Ethes]]
|[[Dunmer]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Fezreba]]
|[[Khajiit]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Gwinengur]]
|[[Bosmer]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Llivas Driler]]
|[[Dunmer]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Renkathi]]
|[[Dunmer]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Toris]]
|[[Dunmer]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Tourima]]
|[[Rothwardon]]
|um [[2Ä 582]]
|-
|[[Vayne Redoran]]
|[[Dunmer]]
|um [[2Ä 581]]
|-
|}


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]]
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Vivec]] [[:Kategorie:Morrowind]]


Großmütterchen Gravius; Höker; andere Katzen?<ref>''{{ESO|Schneidermatierial}}''</ref>






=Lorkhan=
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}


{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
=Liste der Bewohner von Wegesruh=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Wegesruh]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.


==Bewohner und Besucher Wegesruhs==
→ ''siehe auch: [[Wegesruh#Bevölkerung|Bevölkerung von Wegesruh]]''


Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Wegesruh:
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
! Name
! Volk
! ungefährer Zeitraum
|-
|''[[Celephyna]]''
|''unbekannt''
|[[1Ä 2920]]<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
|-
|''[[Doryatha]]''
|''unbekannt''
|[[1Ä 2920]]<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
|-
|''[[Turala]]''
|[[Dunmer]]
|[[1Ä 2920]]<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
|-
|[[Emeric Kamberland]]
|[[Breton]]
|
|-
|[[Defessus Lector]]
|[[Kaiserlicher]]
|seit min [[2Ä 563]] bis min [[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
|-
|[[Gargrell Sorick]]
|[[Breton]]
|seit min [[2Ä 563]] bis min [[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
|-
|[[Bardus]]
|[[Breton]]
|um [[2Ä 578]]<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
|-
|[[Evangeline Beanique]]
|[[Breton]]
|bis [[2Ä 578]] (†)<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
|-
|[[Gidric (Priesterin)|Gidric]]
|[[Breton]]
|um [[2Ä 578]]<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
|-
|[[Edwyge Brassac]]
|[[Breton]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Dalog mit ''{{ESO|Edwyge Brassac}}''</ref>
|-
|[[Jakalor der Wanderer]]
|[[Nord]]
|vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jakalor der Wanderer}}''</ref>
|-
|}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Wegesruh]] [[:Kategorie:Hochfels]]


=Löwengarde=
Vastarie<ref>''{{ESO|Die Legende von Vastarie}}''</ref>
{{ESO|Spielweiche|Online = Löwengarde-Ritter|Online2 = Löwengarde-Duellant|Online3 = Löwengarde-Alchemist|Online4 = Löwengarde-Herbeirufer|Online5 = Löwengarde-Infantarist}}
 
{{ESO|Die Löwengarde braucht euch!}}
 


===Mitglieder===
* [[Josef der Intolerante]]
* [[Kestral]]
* [[Mannick Noellaume]]
* [[Severin Charnis]]
Leute bei Beinfeldkamm
Löwengrube


einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


zur Beförderung muss Tapferkeit und treue bewiesen werden, kein Adel Reichtum oder Charisma<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref>
=Liste der Bewohner von Windburg=
Gatzug


jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref>


bretonischer Ritterorden, der loyal zu Emeric steht; normalerweise begeben sie sich nicht weit von Hochfels weg<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brea Schneereiter}}''</ref>


Feldwebel
Leutnant
{{ESO|Bezüglich Garick}}


=Liste der Bewohner von Wolkenruh=


[[:Kategorie:Gilden und Orden]]
Esaranir, Fainorume, Ohtandilwe; vor 582<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ohtandilwe}}''</ref>






=Liodes Jurus=
bei Atrius-Baubehörde, wurde vor 397 wegen unlauterer Geschäftspraktiken entlassen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>
schickte Brief und bat Scotti nach Fallinesti Valenwald, da dort durch fünfjährigen Krieg viel zu bauen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band I}}''</ref>
schickte auch Brief an Reglius bei Vanech<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
hinterließ Nachricht bei Mutter Pascost<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band II}}''</ref>
wartete nicht auf Scotti, sondern machte Geschäfte in Athay<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>


=Luciana Pullo=
mit Bosmer Basth<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
trifft Decumus in Prithala in Silvenar<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Aufseherin Luciana}}
fett geworden<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>


Strategie von wohlwollendes Desinteresse, um Audienz bei Silvenar zu bekommen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
Jurus und Basth erfreut über Scottis Verträge<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
Scotti plaudert mit Rothmet betrunken vor Diplomaten aus, dass keine wirklichen Repräsentanten von Kaiser; Jurus und Basth zu Unthrappas ernannt<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref>
Lange Verhandlungen zwischen Atrius und Vanech; erst 398 wird Vertrag ausgeführt; auf Feier werden Basth und Liodes Jurus serviert<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref>






=Lohrn=
{{ESO|Wufgeschwister der Finsternis}}


=Lucilla Caprenia=
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}








=Lunia Sophus=
=Longinus Attius=
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
kaufte im Apothekarium Wegesruh Vampirstaub und Frostsalze für Trank gegen Juckhosen; Zutaten von Bradus vertauscht, daher Darmbeschwerden und Juckhosen schlimmer<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>


Hall Steweard Kriegergilde Krempen 578<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]''</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/show-force A Show of Force]'']''</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-imperial-champion-hall-steward-longinus-attius Arms and Armor of the Imperial Champion, Hall Steward Longinus Attius]''</ref>




=Lykanthropie=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}}
in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung des Jägers}}''</ref>


bevor man sich einem Rudel anschließt, sich als Jäger beweisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uralte Schriftrolle}}''</ref>


Sanguine Lups in ersten Tage heilbar von Arkay-RPiester heilbar; spätere Tage nicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
Makel voller Lykantropie nur schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>


von Hircine geschaffen<ref>''{{ESO|Der Jägerfürst}}''</ref>
=Lorkhan=
durch Geburt oder Ansteckung<ref>''{{ESO|Der Jägerfürst}}''</ref>
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}
in agressivem Wahn verfallen, der zu Blutrausch zwingt<ref>''{{ESO|Der Jägerfürst}}''</ref>
wenn sterben, in Jagdgründe<ref>''{{ESO|Der Jägerfürst}}''</ref>


Wenn frisch identifiziert kann Herzblut aus dem Identifizierenden Verwandlung stoppen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Versprechen eines Vaters}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{EOS|Aspekt von Hircine}}''</ref>
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
{{ESO|Wufgeschwister der Finsternis}}


<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Halbebene von Jode}}''</ref>


{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}}


=Lynielle=
am Ende des Pfades der Zwei Monde Bau von Lorkhaj, dem dunklen Mond<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Dhulef}}
Bau von Lorkhaj soll sein verwesender Leib des toten Gottes sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


ESO Düne - Schrein von Lorkaj,jpg






=Lyranth=
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>






=Lyris Titanenkind=
=Lorn=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Eiskap, Greymor starter}}
{{ESO|Verzweifelte Zeiten}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}


Sahans schwäche<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}''</ref>


Flaccus Terentius sieht 581 bei Visionen Kalthafens Lyris in Kalthafen schuften<ref name = "Dreams">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Dreams_of_Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Dreams of Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>


=Löwengarde=
{{ESO|Spielweiche|Online = Löwengarde-Ritter|Online2 = Löwengarde-Duellant|Online3 = Löwengarde-Alchemist|Online4 = Löwengarde-Herbeirufer|Online5 = Löwengarde-Infantarist}}


{{ESO|Die Löwengarde braucht euch!}}




=Maden=
===Mitglieder===
Donnerkäfermaden in Donnerkäfernestern; zwischen ihnen springen Funken<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Donenrkäfermaden}}''</ref>
* [[Josef der Intolerante]]
* [[Kestral]]
* [[Mannick Noellaume]]
* [[Severin Charnis]]
Leute bei Beinfeldkamm
Löwengrube


einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


zur Beförderung muss Tapferkeit und treue bewiesen werden, kein Adel Reichtum oder Charisma<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref>


=Mähne=
jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref>
künftige Mähnen werden von Mondklerus erzogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>


bretonischer Ritterorden, der loyal zu Emeric steht; normalerweise begeben sie sich nicht weit von Hochfels weg<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brea Schneereiter}}''</ref>


Feldwebel
Leutnant
{{ESO|Bezüglich Garick}}


=Magie=
{{Zitat|Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.|Levisii Gilvayn}}
Komplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mavos Siloreth}}''</ref>
Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]]'', Kapitel ''Die Magie von Aetherius''</ref>


viele glauben, die Stärke und Form der Magie wird aus der Natur bezogenn; ander glauben, Natur ist lediglich Manifestation der mundanen Aspekts der Natur, versteckte Elemente der arkanen Magie werden für Zauberspürche genutzt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Beela}}'' und ''{{ESO|Danir}}''</ref>
[[:Kategorie:Gilden und Orden]]
 


Geister/Seelen können Magie wirken, auch mit Foki<ref>Dialog mit ''{{ESO|Decius}}''</ref>
zaubern braucht hohe Konzentration; Kämpfe verringern Konzentration<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daraneth}}''</ref>


{{ESO|Besonnenheit in der Praxis}}
{{ESO|Zerstörung oder Zerstreuung}}
{{ESO|Cantillons Briefwechsel}}
{{OBL|Magie vom Himmel}}
{{SR|Das Handbuch für den Lehrling}}
{{ESO|Die Verkündung der Jagd}}
{{ESO|Der Helfer des Lehrlings}}
{{ESO|Handbuch der Zauberkunst}}
{{ESO|Tagebuch von Oshguras Zerstörtung}}


{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}}
=Luciana Pullo=
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
{{ESO|Wir stellen vor: Aufseherin Luciana}}


drittes Gesetz der Arkanodynamik<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>


Welt grausamer Ort; sie werden beneidet um Kraft und gehasst für Einsatz der Magie; Ort an dem Ruhe studieren<ref>Monolog von ''{{ESO|Shalidor}}''</ref>




System der interrevokativen, harmonsichen resonanz zuerst bei Bau Kristallturm verwendet<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref>


Magie besser aus nächster Nähe fokussieren, um Magicka zu sparen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quomin}}''</ref>
=Lucilla Caprenia=
mit maicka wird auch Kraft erschöpfft bei schweren Zaubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quomin}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Verlies}}
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}


Silvenar: durch Rätsel gefangen gehalten, das seine Kraft aus der Essenz des jeweiligen Webers ziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>




=Ludovic Laumont=
{{ESO|Schmiedematerial}}






=Magier=
Orks haben Vorurteile gegen Magier; halten sie für Ausgestoßene, die versklaven oder tötetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sgrula gra-Logdum}}''</ref>
bosmerische Grünsprecher


=Lukiul Uxith=
{{ESO|Neue Gelegenheiten}}




=Magierrat=
582 suchte Elenger Mallari-Mora in Ezduiin und wollte es Rat überreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>


Carahil bekommt Auftrag
=Luna=
{{ESO|Schreinermaterial}}


Raminus Polus
Irlav Jarol
Caranya




=Lunia Sophus=
{{unfertiger Artikel|Dunkelforst}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}


=Magiergilde=
[[Bild:Schild_der_Magiergilde.png|right|Schild der Magiergilde in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]]]
Die '''Magiergilde''' ist eine Vereinigung, die die Förderung sowohl von Gelehrten der [[Magie]], als auch der bestehenden Gesetze hinsichtlich der ordnungsgemäßen Anwendung der [[Magie]] zu unterstützen versucht.
Aufgabe der Gilde ist die Sammlung, Aufbewahrung und Verbreitung von magischen Kenntnissen unter besonderer Berücksichtigung der Gewährleistung, dass diese Kenntnisse allen Bürger von [[Tamriel]] zugute kommen.


== Geschichte ==
===Gründung und Verbreitung in Tamriel===
[[Bild:Galerion-Statue.JPG|thumb|[[Statue]] [[Galerion]]s in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]]]
Die Magiergilde entwickelte sich im Jahre [[2Ä 230]] aus dem auf [[Artaeum]] ansässigen und [[1Ä 20]] gegründeten [[Psijik-Orden]]. Das Lehren und Lernen von [[Magie]] war zu der Zeit nur einem geringen Anteil der Bevölkerung zugänglich, weshalb [[Vanus Galerion]] die Absicht entwickelte, nicht nur der priviligierten Oberschicht Untericht in Magie zu geben und so scharte er einige [[Magier]] um sich, was den Unwillen anderer, insbesondere des [[Psijik-Orden]]s, auf sich zog. Er arbeitete im Stadtzentrum von [[Erstburg]], wo er seine Experimente durchführte, was nicht ganz zu Unrecht verhindert werden sollte und bot zunächst der Bevölkerung die Herstellung [[magisch]]er [[Gegenstände]], [[Tränke]] und sogar [[Zaubersprüche]] an. Dies führte dazu, dass man ihn dem [[König]] von [[Erstburg]] [[Rilis XII]] und Psijik-Meister [[Iachesis]] vorführte, um die Intentionen seiner Gruppe zu erklären. Scheinbar begeisterte die Idee, auch dem einfachen Volk die Magie zu lehren, den [[König]] so sehr, dass [[Rilis XII]] zusammen mit Galerion als die Gründer der Magiergilde und des ersten [[Gildenhaus]]es in [[Erstburg]]<ref>siehe [[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch I|Die Wolfskönigin - Band I]]</ref> in die Geschichtsbücher eingingen. Anderen Erzählungen zufolge gründete [[Vanus Galerion]] die Gilde, um den wegen seiner [[Nekromantie|nekromantisch]]en Studien von [[Artaeum]] verbannten [[Mannimarco]] stellen zu können und weigerte sich, dass [[Totenbeschwörung]] in der Gilde gelehrt werde. Zunächst richteten sich die Regeln nach den Vorsätzen der Psijik, entwickelten sich aber nach und nach zu den heutigen Richtlinien. Weil [[Artaeum]] etwa zeitgleich von der Küste [[Sommersend]]s verschwand, vermuten viele Historiker, dass dies mit der Gründung der Gilde zusammenhängen könnte.<ref>siehe [[Über Artaeum]]</ref>


{{ESO|Sippenfürst Rilis und die Magiergilde}}
=Lupft-ihren-Schwanz=
[[Datei:ESO Ersthalt - Magiergilde.jpg|thumb|Erste Halle]]
{{ESO|Handwerksstil 9: Die Argonier}}


Um den Schutz der Magiergilde zu gewährleisten, gründete sich wenig später nach ihrem Entstehen der sogenannte [[Orden des Lichts]], ein [[Ritterorden]], der die einzelnen Gildenhäuser bewachen sollte. Mit der Zeit verbreitete sich die Magiergilde nicht nur auf [[Sommersend]] recht schnell, sondern später auch auf dem Festland von [[Tamriel]]. Viele Herrscher fürchteten sich zunächst vor der Gilde und verboten diese in ihren Ländern, aber deren Nachfolger sahen den praktischen Nutzen und so festigte sich rasch die Macht der Magiergilde in [[Tamriel]]. Üblicherweise hielt sich die Magiergilde aus örtlichen politischen Konflikten heraus. Falls sie es aber einmal nicht tat, brachte die Einwirkung der Magiergilde meist die Entscheidung der Auseinandersetzung mit sich. [[Vanus Galerion]] führte eine komplexe Rangordnung ein, die allerdings in der Praxis versagte, weshalb Galerion, verärgert von den internen Machtkämpfen und Intrigen, [[Tamriel]] und die [[Gilde]] verlassen wollte. Doch zuvor rückte der Gildengründer mit einem Heer aus [[Magier]]n aus, um die untoten Truppen [[Mannimarco]]s zu stellen. Als dieser sich weigerte sich zu ergeben, entbrannte der Kampf zwischen den beiden Armeen, in welchem [[Vanus Galerion]] fiel und Mannimarco ebenfalls für Tod gehalten wurde.
Später wurde die Magiergilde durch das [[Gildengesetz]] von [[2Ä 321]] von dem [[Potentat]]en [[Versiduae-Shaie]] bekräftigt.<ref>siehe auch [[Quelle:Regeln der Kriegergilde|Regeln der Kriegergilde]]</ref> Als Konsequenz löste die neugegründete [[Arkane Universität]] in der [[Kaiserstadt]] irgendwann den [[Kristallturm]] auf [[Sommersend]] als Zentrum der [[Schulen der Magie|arkanen Schulen]] in [[Tamriel]] ab, da es die Herrscher des [[Kaiserreich]]es dort bevorzugten.


===Dritte Ära===
Unter der Herrschaft [[Uriel I]], der als Förderer unabhängiger Organisationen und Gilden galt, erlangte insbesondere die Magiergilde zwischen [[3Ä 48]] und [[3Ä 64|64]] immer größere Bedeutung. Während des [[Inselkrieg]]es von [[3Ä 110]] war die Gilde bereit, für ungefähr 9 Millionen [[Septim (Währung)|Septim]]e<ref>ungefähr, da die [[Psijik]] mit dem Kommentar, dass die Magiergilde ein besseres Angebot gemacht hätte, von 10 auf 8 Millionen [[Septim (Währung)|Septim]]e runterhandelten.</ref> dem [[Kaiserreich von Tamriel]] auf [[Sommersend]] vor einer Invasion der [[Maormer]] beizustehen, obwohl [[Potema]] der Überzeugung war, dass sie die Magiergilde vollständig auf ihre Seite gezogen habe. Allerdings machten die [[Psijik]] ein besseres Angebot, weshalb die Gilde nicht weiter in den Konflikt involviert wurde. Desweiteren bannte die Magiergilde in [[Hochfels]] die als gefährlich eingestufte [[Magie der Orks|orkische Magie]].<ref>siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]] - [[Quelle:KRK-Hochfels|Kapitel Hochfels]]</ref>


Das Verhältnis zu [[Haus Telvanni]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] hatte sich schon seit der Entscheidung derer, ebenfalls Unterricht in Magie anzubieten, denkbar schlecht entwickelt, da der Magiergilde das alleinige Recht zukam, dieses zu tun. So war es seit jeher üblich, sich gegenseitig zu bespitzeln, sodass im Verlauf der Zeit viele mehr oder weniger offensichtliche Auseinandersetzungen geführt wurden. So kam es, dass [[3Ä 427]] der damalige amtierende [[Erzmagier]] von Morrowind, [[Trebonius Artorius]], vermutlich hinter den erfolgreichen Attentaten auf alle führenden Mitglieder der [[Telvanni]] steckte.<ref>nur, wenn der [[Nerevarine]] nach dem Sieg über [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] das Angebot von [[Trebonius Artorius|Trebonius]] angenommen hat</ref>


[[Bild:OBL Hannibal Traven.jpg|thumb|left|[[Erzmagier]] [[Hannibal Traven]] gegen [[3Ä 433]]]]
Zwischen den Jahren [[3Ä 431]] und [[3Ä 433]] entschied [[Hannibal Traven]], der zu dieser Zeit die Magiergilde von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] leitete und zuvor [[Gildenmeister]] in [[Anvil (Stadt)|Anvil]] gewesen war, dass die [[Totenbeschwörung]] nicht nur zu lehren, sondern auch vollständig verboten werden müsse. Die Frage nach der Legalität der Totenbeschwörung stellten sich seit der Gründung der Gilde viele [[Erzmagier]], hoben allerdings die Beschränkungen niemals auf, auch wenn ihre Einstellung dazu häufig variierte. Traven gelang es, seine Entscheidung neben umfassenden Reformen der Gildengesetze durchzusetzen, womit er nicht nur die Missgunst gildenfreundlicher [[Nekromant]]en, sondern auch gemäßigter [[Magier]] auf sich zog, nachdem bei seiner Ernennung [[3Ä 431]] der halbe [[Magierrat]] zurückgetreten sein soll. Diese Situation ebnete den Boden für den wiedergekehrten [[Mannimarco]], dem es recht schnell gelang, beinahe alle Totenbeschwörer [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s auf seine Seite zu ziehen und gründete den [[Orden des schwarzen Wurms]], mit dem er die bis dahin größte Gefahr für die Magiergilde darstellte. Ordensmitglieder infitrierten die Magiergilde und korrumpierten führende Mitglieder, sodass nicht wenige Magier Angst davor hatten, zu Unrecht selbst als Nekromanten verdächtigt zu werden. Es gelang schließlich dem unbekannten Nachfolger Travens, [[Mannimarco]] in der [[Echohöhle]] aufzuspüren und ihn zu erschlagen.


===Vierte Ära===
=Lyam Fontbonne=
Die Magiergilde löste sich aus bisher unbekannten Gründen zu Beginn der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] auf, die vermutlich aus den Folgen der [[Oblivion-Krise]] resultierten. Allerdings wurde die Gilde durch die beiden Nachfolgeorganisationen der [[Schule des Flüsterns]] und der [[Synode]] ersetzt, die als magische Institutionen wenig später kaiserlich annerkannt wurden und somit die gleichen Privilegien wie ehemals die Magiergilde genießen konnten. Ob diese Vereinigungen aber die gleichen Ziele wie die Magiergilde verfolgen, ist fragwürdig, da scheinbar viele ehemalige Gildenmitglieder diesen nicht erneut beitraten.<ref>siehe [[Die Höllenstadt]], S. 45, Z. 13ff.</ref>
{{ESO|Verzauberermaterial}}


==Lehre und Dienste==
{{Zitat|Die Gilde der Magier bringt den Schülern der Magie Nutzen und erstellt Gesetze zum angemessenen Gebrauch der Magie. Die Gilde ist der Sammlung, Bewahrung und Ausbreitung von magischem Wissen gewidmet mit Betonung auf der Sicherstellung, dass alle Bürger von Tamriel von ihrem Wissen profitieren.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], I. Ziel}}
Neben den von [[Vanus Galerion]] aufgestellten Zielen der Magiergilde, jedem Bürger [[Sommersend]]s, später auch [[Tamriel]]s, das Lernen mit dem Umgang und Nutzen von [[Magie]] zu ermöglichen, boten Gildenmitglieder auch immer ihre Dienste als [[Magier]] an. So gehört es zu jeder [[Gildenhalle]], dem zahlungswilligen Kunden verschiedene [[Tränke]] zu brauen und [[Gegenstände]] zu [[verzaubern]], aber auch [[Schriftrolle]]n und [[Zutaten|Ingredienzien]] zu verkaufen und dem Magiekundigen [[Zauber]] zu lehren.


Hingegen ist es keine Aufgabe der [[Gilde]], Eskortierungen oder Unterstützung in Form von [[Waffen]]gewalt zu leisten, da dieser Bereich der befreundeten [[Kriegergilde]] zufällt. Allerdings werden des öfteren Gildenmagier ausgesandt, um abtrünnige oder andersweitig gefährliche [[Magier]] zu beseitigen. Viele Mitglieder zeigen ein großes Interesse an altertümlichen [[Artefakt]]en, die sie zwecks Studien erhalten möchten, was aber häufig durch die regionalen Gesetze und Handelsbeschränkungen stark behindert wird.
=Lydia=
==Aufbau==
{{unfertiger Artikel|Skyrim}}
[[Vanus Galerion|Galerion]] legte ursprünglich fest, dass über die Magiergilde ein oberstes Gericht, das aus sechs Hochmagiern bestünde, wachen sollte. Zudem sollte jedes [[Gildenhaus]] von einem [[Gildenmeister]] geleitet werden, der von dem [[Meister der Erstdrucke]] und dem [[Meister der Waffen]] als Berater unterstützt würde. Dem ersten Berater wären zudem weitere zwei Magier zugeordnet, der [[Meister der Akademien]] und der [[Meister der Scrye]]. Der [[Meister der Einweihung]] und der [[Palatinus]] wären wiederum dem [[Meister der Waffen]] unterstellt.
{{Spielweiche|Castles = Lydia}}
 


In der Praxis versagte dieses Modell allerdings, wodurch heute in den meisten Gildenniederlassungen nur eine Person die alleinige Macht hat. Mit der Zeit veränderte sich auch die Verwaltung der Magiergilde, wodurch sich bis zum Ende der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] hin seperate [[provinz]]iale Verwaltungen etablierten, die untereinander nur begrenzt wissenschaftlichen und informellen Kontakt pflegten. Ein [[Erzmagier]], der als Führer der Magiergilde in der betreffenden [[Provinz]] fungiert, wird auf Lebenszeit gewählt und ist üblicherweise der rangnächste Kandidat nach dem vorherigen Erzmagier. Zudem existiert ein [[Magierrat]], der als oberstes Gremium der Magiergilde gilt und mit dem leitenden [[Erzmagier]] Entscheidungen trifft, obwohl sich dieser durchaus über die Beschlüsse des Rates hinwegsetzen kann, wodurch sein Zweck eher ein repräsentativer ist.
===Ränge===
Es folgt eine Auflistung der in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] vergebenen [[Ränge]]n in den letzten Jahren der [[Dritte Ära|Dritten Ära]]. Während sich diese nur regional geringfügig unterscheiden, existierten an der [[Iliac-Bucht]] um [[3Ä 405]] einige kleine Änderungen in der Rangordnung. So gab es den Aspiranten noch nicht, man verwendete dafür den zusätzlichen [[Rang]] Verzauberer zwischen dem Hexer und Magier.
[[Bild:MagiergildeMember.jpg|thumb|140px|Mitglied der Magiergilde]]
{| class="wikitable w60rel"
|-
! '''Stufe'''
! '''Rangname - (Cyrodiil/Morrowind)'''
! '''Symbol'''
! '''Stufe'''
! '''Rangname - (Cyrodiil/Morrowind)'''
! '''Symbol'''
|-
| 1
| Anhänger / Aspirant
| [[Bild:Magiergilde_Anhänger.gif|Anhänger]]
| 6
| Magier
| [[Bild:Magiergilde_Magier.gif|Magier]]
|-
| 2
| Lehrling / Schüler
| [[Bild:Magiergilde_Lehrling.gif|Lehrling]]
| 7
| Hexenmeister / Hexer
| [[Bild:Magiergilde_Hexenmeister.gif|Hexenmeister]]
|-
| 3
| Geselle
| [[Bild:Magiergilde_Geselle.gif|Geselle]]
| 8
| Zauberer
| [[Bild:Magiergilde_Zauberer.gif|Zauberer]]
|-
| 4
| Illusionist / Gelehrter
| [[Bild:Magiergilde_Illusionist.gif|Illusionist]]
| 9
| Hochmagier<ref>Fälschlicherweise als Meister Zauberer in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] übersetzt; in der Anrede wird man allerdings als Hochmagier begrüßt</ref>
| [[Bild:Magiergilde_Meister Zauberer.gif|Meister Zauberer]]
|-
| 5
| Beschwörer
| [[Bild:Magiergilde_Beschwörer.gif|Beschwörer]]
| 10
| Erzmagier
| [[Bild:Magiergilde_Erzmagier.gif|Erzmagier]]
|}


Meister der Inkunabula<ref>Dialog mit ''{{ESO|Camaldetuile}}''</ref> einer der höchten Ränge der Gilde; steht Arcaneum vor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
leiten den Zweig für Forschung und Ausbildung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> sehr begehrtes Amt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>


=== Regeln ===
=Lykanthropie=
{{Zitat|Verbrechen gegen andere Mitglieder der Gilde werden mit härtesten Strafen geahndet. Ob ein Mitglied seinen Status in der Gilde zurückerlangen kann, entscheidet der Erzmagier.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], III. Regeln und Verfahren}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}}
*Seit [[3Ä 431]] wird jedes Gildenmitglied, dass ein Verbrechen begangen hat, umgehend ausgeschlossen, was aber durch einen Gildenkämmerer nach eigenem Ermessen wieder aufgehoben werden kann. Ein Mitglied, dass mehrmals ausgeschlossen wurde, kann auf Beschluss des [[Magierrat]]es für einen bestimmten Zeitraum oder dauerhaft ausgestoßen werden.
in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung des Jägers}}''</ref>
*Die Erfüllung der vom [[Gildenmeister]] gestellten Aufgaben gilt als Pflicht, um daraus zu lernen und stark zu werden.<ref name="Regeln">aus den Gesprächen mit Mitgliedern der Magiergilde in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]</ref>
 
*Wissen zu teilen, um Gildenmitgliedern niedrigeren [[Rang]]es zu helfen und den Fortschritt zu erleichtern, gilt ebenso als selbstverständliche Aufgabe eines jeden Angehörigen der Gilde.<ref name="Regeln"/>
in khajiitischer Religion Lykanthropie als PErversion angesehen; Monde geben Gestalt, diese soll nicht gewandelt werden<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}}''</ref>
*Desweiteren ist der Unterricht von [[Magie der Orks|orkisch]]er oder [[Totenbeschwörung|nekromantisch]]er [[Magie]] an allen [[Gildenhalle]]n der Magiergilde untersagt. Hingegen [[Nekromantie]] zu praktizieren war den Mitgliedern der [[Gilde]] im Jahr [[3Ä 433]] lediglich in den Provinzen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] verboten.
 
*Von Gildenmitgliedern werden häufig regelmäßig Beiträge verlangt, um die Magiergilde weiterhin finanzieren zu können. In [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] wird ein fester Betrag von 200 [[Draken]] von jedem neuen [[Magiergilde#Ränge|Beschwörer]] gefordert.
bevor man sich einem Rudel anschließt, sich als Jäger beweisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uralte Schriftrolle}}''</ref>
*Jedes Gildenmitglied muss ab einen bestimmten [[Rang]] einen eigenen [[Zauberstab]] besitzen. In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] wird dies bereits von neuen Mitgliedern erwartet, in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] erst von einem [[Magiergilde#Ränge|Zauberer]]. Die [[Stäbe]] werden an der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] hergestellt und sind deshalb in Morrowind verhältnismäßig teuer.
 
===Aufnahme===
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>
{{Zitat|Die Magiergilde nimmt nur Kandidaten mit scharfer Intelligenz und dominantem Willen an. Kandidaten müssen ihre Meisterschaft in den großen Schulen der Magie beweisen: Zerstörung, Veränderung, Illusion und Mystik. Kandidaten müssen ebenfalls praktische Kenntnisse von Beschwörungen und alchemistischen Prozessen darlegen.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], IV. Bedingungen für die Mitgliedschaft}}
 
Potentiellen Mitgliedern werden üblichweise Prüfungen auferlegt, um ihre Talente zu erkennen. Diese können sich stark unterscheiden und werden in der Regel von dem lokalen [[Gildenmeister]] vergeben. Es konnte aber auch vorkommen, dass die zuständigen Kämmerer den Bewerber direkt als tauglich einstufen und somit ohne eine Erprobung in die Gilde integrieren. In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] wurde [[3Ä 431]] eingeführt, dass ein neuer Kandidat Prüfungen bei allen [[Gildenhalle]]n der [[Provinz]] erfolgreich abschließen muss, bevor er in die Gilde aufgenommen wird und somit an der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] studieren kann.
Sanguine Lups in ersten Tage heilbar von Arkay-RPiester heilbar; spätere Tage nicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
Makel voller Lykantropie nur schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
 
von Hircine geschaffen<ref>''{{ESO|Der Jägerfürst}}''</ref>
durch Geburt oder Ansteckung<ref>''{{ESO|Der Jägerfürst}}''</ref>
in agressivem Wahn verfallen, der zu Blutrausch zwingt<ref>''{{ESO|Der Jägerfürst}}''</ref>
wenn sterben, in Jagdgründe<ref>''{{ESO|Der Jägerfürst}}''</ref>
 
Wenn frisch identifiziert kann Herzblut aus dem Identifizierenden Verwandlung stoppen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Versprechen eines Vaters}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{EOS|Aspekt von Hircine}}''</ref>
 
 


==Wappen==
=Lynielle=
[[Bild:Magiergilde Wappen.gif|thumb|Wappen der Magiergilde]]
{{ESO|Wir stellen vor: Dhulef}}
Das [[Wappen]] der Magiergilde zierte schon seit jeher ein stilisiertes Auge, auch wenn es von Region zu Region und im Laufe der Zeit immer wieder geringfügigen Änderungen unterlag. Meist wird das Zeichen mit einem vereinfachten Strich, gelegentlich auch zusätzlich durch einen senkrechten Strich unterhalb des Auges dargestellt.<ref>Parallelen zum [http://de.wikipedia.org/wiki/Horusauge Horusauge] sowohl im Aussehen, als auch in der Bedeutung sind unbestreitbar.</ref> Das Zeichen symbolisiert vermutlich das Streben nach Wissen und Erkenntnis<ref>Vergleiche auch mit dem [http://de.wikipedia.org/wiki/Auge_der_Vorsehung Auge der Vorsehung]</ref>, aber auch die [[Magie]]. Dies spiegelt sich auch in dem häufig verwendeten Symbol der Schule der [[Mystik]] wider. Kolorierte Darstellungen zeigen zumeist ein gelbes beziehungsweise goldenes Auge mit einer roten Pupille oder Iris, was in der Heraldik<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/Heraldik Heraldik] in der Wikipedia</ref> unter anderem mit ''Macht'' und ''Energie'' gleichgesetzt wird.


Die älteste bekannte Darstellung stammt von ungefähr [[2Ä 864]] aus [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]], einer Insel vor [[Hammerfall]] und zeigt ein gelbes Auge mit einer roten Pupille, von dem eine Kurve nach oben, die die Augenbraue darstellen soll und zwei weitere nach unten wegführen. Zudem ist es von weiteren unbekannten Symbolen in roter Farbe umgeben. Weitere Ausführungen von der [[Iliac-Bucht]] aus dem Jahre [[3Ä 405]] stellen ein weitesgehend realistisch gehaltenes Auge dar, welches vollkommen ohne zusätzliche Striche an den Seiten auskommt und in den üblichen Farben gold und rot koloriert wurde. Darstellungen des Wappens in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] gegen [[3Ä 427]] zeigen ein Auge, welches den typischen kurvenförmigen Strich unterhalb davon, sowie eine Augenbraue besitzt. Diesen zeitlich nahe liegende Exemplare aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] stellen entweder ein einfaches in gold gehaltenes Auge ohne zusätzliche Verzierungen oder eine stilisierte Form, mit Augenbrauen und zwei Strichen darunter dar.
<gallery>
Bild:Magiergilde-Stros_M'Kai-Wappen.jpg|Schild der Magiergilde von [[Stros M'Kai (Stadt)|Stros M'Kai]]
Bild:Magiergilde-Daggerfall-Wappen.gif|Wappen der Gilde an der [[Iliac-Bucht]]
Bild:Magiergilde-Morrowind-Wappen.gif|Schild der Magiergilde auf [[Vvardenfell]]
</gallery>
==Standorte==
Als die Magiergilde sich immer weiter verbreitete, wurden in vielen großen [[Städte]]n, zunächst nur auf [[Sommersend]], später im gesamten [[Tamriel]] [[Gildenhalle|Gildenniederlassungen]] errichtet, um der örtlichen Bevölkerung Unterricht in den [[Schulen der Magie]] und unterschiedliche Dienste anzubieten. Jede [[Provinz]] verfügt über eine eigene Hauptniederlassung, von welchem aus die Magiergilde in der betreffenden Region verwaltet wird. Das Zentrum der Magiergilde jedoch ist die [[Arkane Universität]] in der [[Kaiserstadt]], deren [[Erzmagier]] noch über allen anderen aus den übrigen [[Provinzen]] steht.
===Standorte, Leitung und Spezialisierung in Cyrodiil===
Es folgt eine Auflistung aller [[Gildenhalle]]n in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] mit ihrem jeweiligen [[Gildenmeister]] und Spezialisierung vor Eintreten der [[Oblivion-Krise]] im Jahre [[3Ä 433]].
{| class="wikitable w60rel"
|- 
! '''Standort'''
! '''Leitung'''
! '''Spezialisierung'''
|-
| [[Anvil (Stadt)|Anvil]]
| [[Carahil]]
| [[Wiederherstellung]]
|-
| [[Bravil (Stadt)|Bravil]]
| [[Kud-Ei]]
| [[Illusion]]
|-
| [[Bruma (Stadt)|Bruma]]
| [[Jeanne Frasoric]]
|  Keine
|-
| [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]
| [[Falcar]]
| [[Veränderung]]
|-
| [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]
| [[Teekeeus]]
| [[Beschwörung]]
|-
| [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]<ref>vermutlich, siehe [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] für genauere Informationen</ref>
| ''unbekannt''
| ''unbekannt''
|-
| [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]
| [[Dagail]]
| [[Mystik]]
|-
| [[Mir Corrup]]<ref>siehe [[Quelle: Palla - Buch I|Palla - Band I]] und [[Quelle:Palla - Buch II|Band II]]</ref>
| ''unbekannt''
| ''unbekannt''
|-
| [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]
| [[Adrienne Berene]]
| [[Zerstörung]]
|}<br />
<gallery>
Bild:Anvil_Magiergilde.jpg|<center>[[Anvil (Stadt)|Anvil]]</center>
Bild:Bravil_Magiergilde.jpg|<center>[[Bravil (Stadt)|Bravil]]</center>
Bild:Bruma_Magiergilde.jpg|<center>[[Bruma (Stadt)|Bruma]]</center>
Bild:Cheydinhal_Magiergilde.jpg|<center>[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]</center>
Bild:Chorrol_Magiergilde.jpg|<center>[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]</center>
Bild:Leyawiin_Magiergilde.jpg|<center>[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]</center>
Bild:Skingrad_Magiergilde.jpg|<center>[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]</center>
</gallery>
====Arkane Universität====
[[Bild:Arkane_Universität.jpg|thumb|Eingang der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] in der [[Kaiserstadt]]]]
:→ ''Hauptartikel [[Arkane Universität]]''
Ein Sonderstatus kommt der [[Arkanen Universität]] zu, die in der [[Kaiserstadt]] liegt und von [[3Ä 431]] bis [[3Ä 433]] von [[Hannibal Traven]] geführt wurde. Vor den Reformen Travens war es jedem  Nichtmitglied möglich, die Universität zu betreten, dort zu studieren und deren Dienste in Anspruch zu nehmen. Die Universität gilt als Zentrum des [[Schulen der Magie|arkanen Wissens]] von [[Tamriel]] und verfügt über eine der größten Bibliotheken [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s, eines der letzten noch funktionierenden [[Planetarium|Planetarien]], Übungsräume, sowie über ein [[Lustratorium]], ein [[Chironasium]] und ein [[Praxographisches Zentrum]]. Das [[Kaiserliche Planetarium]] wurde seinerzeit von den [[Dwemer]]n auf [[Vvardenfell]] erbaut und war lange Zeit in Reparatur, bevor es [[3Ä 433]] wieder in Betrieb genommen werden konnte.


Wie in den übrigen [[Gildenhalle|Gildenhäusern]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] leben die Studenten direkt an der Universität. Deren Sicherheit wird von speziellen [[Kaiserliche Legion|Legionssoldaten]] gewährleistet, die mit dem nicht mehr existenten [[Orden des Lichts]] vergleichbar sind.
===Standorte und Leitung in Morrowind===
Es folgt eine Auflistung aller [[Gildenhalle]]n in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] mit ihrem jeweiligen [[Gildenmeister]] vor Eintreffen des [[Nerevarine]]s auf [[Vvardenfell]] im Jahre [[3Ä 427]]. Anscheinend existierte einst in [[Gnisis]] eine weitere Niederlassung der Gilde, welche wahrscheinlich durch bisher unbekannte Gründe geschlossen wurde.<ref>siehe [[Quelle:Benithas vier Verehrer|Benithas vier Verehrer]]. Möglich wäre allerdings, dass die [[Gildenhalle]] lediglich fiktiv ist. Gegen eine heutige Existenz der Zweigstelle spricht die Übersicht von allen [[Gildenhalle]]n der Magiergilde auf [[Vvardenfell]] in dem Buch [[Quelle: Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]].</ref>
{| class="wikitable w40rel"
|-
! '''Standort'''
! '''Leitung'''
|-
| [[Ald'ruhn]]
| [[Edwinna Elbert]]
|-
| [[Balmora]]
| [[Ranis Athrys]]
|-
| [[Caldera]]
| [[Folms Mirel]]
|-
| [[Sadrith Mora]]
| [[Skink-im-Schatten]]
|-
| [[Vivec (Stadt)|Vivec]]
| [[Trebonius Artorius]]
|}<br />
<gallery perrow=5>
Bild:Ald'ruhn_Magiergilde.jpg|<center>[[Ald'ruhn]]</center>
Bild:Balmora-Magiergilde.jpg|<center>[[Balmora]]</center>
Bild:Magiergilde-Caldera.jpg|<center>[[Caldera]]</center>
Bild:Wolfenhalle_Magiergilde.jpg|<center>[[Sadrith Mora]], [[Wolfenhalle]]</center>
Bild:Vivec_Magiergilde.jpg|<center>[[Vivec (Stadt)|Vivec]], [[Fremdenviertel]]</center>


</gallery>


===Standorte in den übrigen Provinzen von Tamriel===
=Lyranth=
[[Bild:MagiergildeBanner.jpg|thumb|Banner der Magiergilde]]
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
Durch das besonders ausgeprägte magische Talent der [[Bretone]]n haben sich in vielen Ortschaften um die [[Iliac-Bucht]] eine Vielzahl von kleineren Zweigstellen der Magiergilde gebildet. Bedeutende Gildenhäuser sind allerdings nur in [[Dolchsturz]], [[Wegesruh (Stadt)|Wegesruh]], [[Schornhelm]],<ref>siehe [[Quelle:Der Weise|Der Weise]]</ref> [[Orsinium (Stadt)|Orsinium]]<ref>siehe [[Quelle:Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand|Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand]]</ref> und [[Schildwacht]] vorzufinden, obwohl letzteres bereits zur [[Provinz Hammerfall]] zählt. Auf der [[Insel]] [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]] befand sich gegen das Jahr [[2Ä 864]] eine Magiergilde in der gleichnamigen [[Stros M'Kai (Stadt)|Stadt]], welche erst im Jahre [[2Ä 638]] gegründet wurde, da die Erschließung von Hammerfall vonseiten der Gilde recht spät erfolgte.<ref>siehe Dialog mit [[Falicia]] in [[Stros M'Kai]]</ref> Zudem sind weitere Niederlassungen in [[Kleinmottien]]<ref>siehe [[Die Höllenstadt]], S. 45, Z. 13ff.</ref> und in [[Falkenring]]<ref>siehe [[Quelle:Über Lykanthropie|Über Lykanthropie]]. Im Text steht "Falcrenth". Offenbar handelt es sich um eine andere Schreibweise für [[Falkenring]] (engl. Falkreath) in [[Himmelsrand]].</ref> bekannt, während auf den [[Sommersend-Inseln]] eine ganze Reihe existieren, so zum Beispiel die erste gegründete [[Gilde]] in [[Erstburg]] und eine in [[Alinor]].<ref>siehe [[Quelle:Feyfolken - Buch I|Feyfolken - Band I]]</ref>
 
 
 
 
=Lyris Titanenkind=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Eiskap, Greymor starter}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}


<gallery>
Sahans schwäche<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}''</ref>
Datei:ESO Interaktiven Karte von Rift - Magiergilde.png|Zeichnung der Magiergilde von [[Rift]]
</gallery>


==Bedeutende Gildenmitglieder==
Flaccus Terentius sieht 581 bei Visionen Kalthafens Lyris in Kalthafen schuften<ref name = "Dreams">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Dreams_of_Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Dreams of Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
*[[Vanus Galerion]], Mitbegründer der Magiergilde
*[[Rilis XII]], Mitbegründer der Magiergilde
*[[Hannibal Traven]], [[Erzmagier]] der [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiil]]ischen Magiergilde gegen [[3Ä 433]] und Reformer, der das Verbot der [[Totenbeschwörung]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] durchsetzte
*[[Morian Zenas]], [[Daedra-Forscher]] und Reisender in das [[Reich des Vergessens]]


==Literaturverweise==
 
*[[Quelle:Ursprung der Magiergilde|Urspung der Magiergilde]] von Hochmagier [[Salarth]]
 
*[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]] von einem unbekannten Autor
 
*[[Quelle:Kaiserliche Urkunde der Magiergilde|Kaiserliche Urkunde der Magiergilde]] von einem unbekannten Autor
=Madame Kaprice=
*[[Quelle:Mannimarco, König der Würmer|Mannimarco, König der Würmer]] von [[Horicles]]
{{unfertiger Artikel|Ferngrab}}
*[[Quelle:Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand|Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand]] von [[Hannibal Traven]]
Plokun wollte sie mit Menagerie beeindrucken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Plokun}}''</ref>
*[[Quelle:Über Artaeum|Über Artaeum]] von [[Taurce il-Anselma]]
 
*[[Quelle:Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I]] von [[Stronach K'Thojj III]]
niemand so viel Einfluss; ein Wort kann Karrieren fördern oder vernichten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Plokun}}''</ref>
*[[Quelle:Feyfolken - Buch I|Feyfolken - Band I]] von [[Waughin Jarth]]
*[[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch IV|Die Wolfskönigin - Band IV]] von [[Waughin Jarth]]


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Organisationen]][[:Kategorie:Gilden und Orden]]
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunkle Verführer]] [[:Kategorie:Händler]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]






brach in sich zusammen<ref>''[[Romane:Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 1.5|Teil 1, Kapitel 5]], Seite 67</ref>
=Maden=
Nachfolgeorden: Schulde des Flüsterns, Synode
Donnerkäfermaden in Donnerkäfernestern; zwischen ihnen springen Funken<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Donenrkäfermaden}}''</ref>




{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}
{{ESO|Handbuch der Zauberkunst}}


mit der Gilde zum zum ersten Mal umfassende Ausbildung in den Städten und Angebot an magischen Waren für jederman, der es sich leisten konnte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>


Vanus traf sich mit Rilis XII, Charter wurde genehmigt; Nekromatie aufgrund Vanus Ängste verboten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>


Vanus entfernte sich von der Gilde, weil sie seiner Meinung nach zu einem Pfuhl politischer Machtkämpfe degenerierte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>


schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
=Mähne=
{{unfertiger Artikel|Vergessene Mähnen in Südliches Elsweyr (ESO)}}
künftige Mähnen werden von Mondklerus erzogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>


im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Magiergilde auf Augvea}}''</ref>
[[Datei:ESO Mähne Akkhuz-ri - mit Helm.jpg]]


auf der suche nach wichtigen und seltenen Manuskripten, besonders magischer Natur<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murdyn Athren}}''</ref>
sprecher der Mähne übernimmt Großteil der Regierungsgeschäfte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


bewahren Wissen ganz Tamriels; sammeln Bücher und Manuskripte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
jede Mähne muss irgendwann auf Pfad der Zwei Monde wandeln; Mondgewihter als Führer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hadam-do}}''</ref>
suchen neues Wissen, lagern in Bibliotheken; fertigen Kopien zur Verbreitung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
Pfad der Zwei Monde als letzter Schritt zur Mähne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hadam-do}}''</ref>


neutral im Drei-Banner; keine Einmischung Kriege; bei offiziellen Aufträgen kein Haupt neigen von Königen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
Kopfschmuck in alten Zeiten gewaltig; aus Zöpfen aller Khajiit geflochten; Mähne musste in Sänfte zu öffentlichen Auftritten getragen werden; später Kopfschmuck handlicher<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>


bieten exkulusive Sprüche und Fertigkeiten für Mitglieder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>


Vanus Galerion trägt Titel des Gildenmeisters<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
Linie der Mähnen durhc Dunkle Mähne in Gefahr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref>
Rid Thar erleuchtet Pfad<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref>


Magiergilde hält Augen in Spionageberichten (Augend er Königin, Verborgene Wappenträger, Ring der Dolche) nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
Dunkle Mähne und so
unter Tempel von Arenthia kämpft Dominion-Held gegen bessessenen Akkhuz-ri; Dunkle Mähne verlässt Mähne und flieht<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Umtriebe des Steinfeuers}}''</ref>
Akkhuz-ri bessessen von Dunkle Mähne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref>


Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel Erzmagier als höchsten Rang der Magiergilde<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung der Göttlichen}}''</ref>
Sturz von Akkhuz-ri in Windeseile verbreitet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
Erstes Mal, dass es zwei Anwärter auf Amt der Mähne gibt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
noch nie in der Geschichte im richtigen Zeitraum Zwillinge geboren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>


Augvea!


Diebstahl mit Tod bestraft; Malsia<ref>Questbeschreibung von ''{{ESO|Aufbruch in die Außenwelt}}''</ref>


Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref>
bei Ausgrabungen, wenn niemand zurückkehrt; muss man verweilen, bis Hilfe eintrifft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laranalda}}''</ref>




==Gildenhallen==
Jede Mähne wandelt auf drei Pfaden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
* [[Alt-Ebenherz]] (nur ein Stand)
Auf Pad des Lebens reift man, liebt man, lernt man<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
* [[Alten Corimont]] (nur ein Stand)
Pfad der Prüfung: Nach Reinigung einzigartige Prüfung, die auf Pfad des Lebens beruht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
* [[Augvea]]
Pfad der Zwei Monde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
* [[Davons Wacht]] (Im Tempel)
* [[Feste Amol]] (ein Zelt)
* [[Feste Tal'Deic]]
* [[Gramfeste]]
* [[Jorunns Wehr]] (ein Zelt)
* [[Kragenmoor]] (Zelte)
* [[Nimalten]]
* [[Riften]]
* [[Shors Stein]]
* [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]]
* [[Sturmfeste]]
* [[Windhelm]]
* [[Zischmir]] (unter Sternen schlafen)


==Bedeutende Mitglieder==
* [[Andewen]] (Meisterin der Inkunabula)
* [[Astrinque]] (Erzmagierin)
* [[Telenger]] (Artefaktor)
* [[Valaste]] (Meisterin der Inkunabula)
* [[Vanus Galerion]] (Erzmagier)


[[Datei:ESO Der erste Schritt.jpg|thumb|Der erste Schritt]]
Pfad beschreiten im Tempel von Knurr'kha
Verzehr von Mondzuckerelixier, um Verstand empfänglicher für Jone und Jode zu machen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
Mondherold reist mit Champion auf Pfad; Prüfung im Tempel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
Pfad der Prüfung um Anwärter von Zweifel und Reue zu läutern; ein Ratgeber (Figur aus Vergangenheit) hilft dabei<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
bei Reinigung kommen alte Wunden ans Licht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref>
am Ende der Prüfung des Pfads eigentliche Reinigung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>


im Tempel des Tanzes mondzuckerdämpfe, um Pfad der Zwei Monde zu betreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref>
Tradition : Beginn der Reise wurzelt darin, was war; Blick auf die Vergangneheit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref>


=Magister=
[[Datei:ESO Der Bau von Lorkhaj - neue Mähne.jpg|thumb|Ernennung der Mähne [[2Ä 582]]]]
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}






=Magicka=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}


=Magnetstein=
kann Blitzfesseln umgehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>


schwerer Stein<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Magnetstein}}''</ref>


=Magie=
{{Zitat|Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.|Levisii Gilvayn}}
Komplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mavos Siloreth}}''</ref>
Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]]'', Kapitel ''Die Magie von Aetherius''</ref>


viele glauben, die Stärke und Form der Magie wird aus der Natur bezogenn; ander glauben, Natur ist lediglich Manifestation der mundanen Aspekts der Natur, versteckte Elemente der arkanen Magie werden für Zauberspürche genutzt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Beela}}'' und ''{{ESO|Danir}}''</ref>


=Magnus=
Geister/Seelen können Magie wirken, auch mit Foki<ref>Dialog mit ''{{ESO|Decius}}''</ref>
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
zaubern braucht hohe Konzentration; Kämpfe verringern Konzentration<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daraneth}}''</ref>
{{ESO|Die Gaben von Magnus}}
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}


Essanyon Duure behauptete, Magnus würde Blut eines Adeligen aus Himmelswacht fordern; schickte daraufhin Meuchler los<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naarcano}}''</ref>
{{ESO|Besonnenheit in der Praxis}}
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref>
{{ESO|Zerstörung oder Zerstreuung}}
{{ESO|Cantillons Briefwechsel}}
{{OBL|Magie vom Himmel}}
{{SR|Das Handbuch für den Lehrling}}
{{ESO|Die Verkündung der Jagd}}
{{ESO|Der Helfer des Lehrlings}}
{{ESO|Handbuch der Zauberkunst}}
{{ESO|Tagebuch von Oshguras Zerstörtung}}
{{ESO|Schreinermaterial}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}


Schrein in Torinaan
{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}}


drittes Gesetz der Arkanodynamik<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>


Welt grausamer Ort; sie werden beneidet um Kraft und gehasst für Einsatz der Magie; Ort an dem Ruhe studieren<ref>Monolog von ''{{ESO|Shalidor}}''</ref>




System der interrevokativen, harmonsichen resonanz zuerst bei Bau Kristallturm verwendet<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref>


Magie besser aus nächster Nähe fokussieren, um Magicka zu sparen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quomin}}''</ref>
mit maicka wird auch Kraft erschöpfft bei schweren Zaubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quomin}}''</ref>


=Mahlstrom=
Silvenar: durch Rätsel gefangen gehalten, das seine Kraft aus der Essenz des jeweiligen Webers ziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Mahlstrom-Arena}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}




Zeile 1.686: Zeile 1.757:




=Magier=
Orks haben Vorurteile gegen Magier; halten sie für Ausgestoßene, die versklaven oder tötetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sgrula gra-Logdum}}''</ref>
bosmerische Grünsprecher


=Malabal Tor=
{{Spielweiche|Online = Malabal Tor}}
{{Regionen
| Bild        =
| Typ        = [[Region]]
| Landschaft  = [[Valenwald]]
| Karte      =
| Nirn-Karte  =
| Nähe        =
}}
nordwesten Valenwalds; an Abekäis und Mündung des Strid; Hauptstadt Silvenar<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Malabal Tor}}''</ref>




Drublog greifen alle mögliche Dörfer an zb Rankenhort<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Dailithil}}''</ref>Velynhafen
=Magierrat=
582 suchte Elenger Mallari-Mora in Ezduiin und wollte es Rat überreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>


Malabal Tor und Orkaninsel
Carahil bekommt Auftrag


Raminus Polus
Irlav Jarol
Caranya


Bantamguar, Reh, Affe, Fackelkäfer, Schlange


viel Schweine gehalten


Senche


Waldmammuts
=Magiergilde=
[[Bild:Schild_der_Magiergilde.png|right|Schild der Magiergilde in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]]]
Die '''Magiergilde''' ist eine Vereinigung, die die Förderung sowohl von Gelehrten der [[Magie]], als auch der bestehenden Gesetze hinsichtlich der ordnungsgemäßen Anwendung der [[Magie]] zu unterstützen versucht.
Aufgabe der Gilde ist die Sammlung, Aufbewahrung und Verbreitung von magischen Kenntnissen unter besonderer Berücksichtigung der Gewährleistung, dass diese Kenntnisse allen Bürger von [[Tamriel]] zugute kommen.


Fackelkäfer
== Geschichte ==
Eidechsen
===Gründung und Verbreitung in Tamriel===
[[Bild:Galerion-Statue.JPG|thumb|[[Statue]] [[Galerion]]s in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]]]
Die Magiergilde entwickelte sich im Jahre [[2Ä 230]] aus dem auf [[Artaeum]] ansässigen und [[1Ä 20]] gegründeten [[Psijik-Orden]]. Das Lehren und Lernen von [[Magie]] war zu der Zeit nur einem geringen Anteil der Bevölkerung zugänglich, weshalb [[Vanus Galerion]] die Absicht entwickelte, nicht nur der priviligierten Oberschicht Untericht in Magie zu geben und so scharte er einige [[Magier]] um sich, was den Unwillen anderer, insbesondere des [[Psijik-Orden]]s, auf sich zog. Er arbeitete im Stadtzentrum von [[Erstburg]], wo er seine Experimente durchführte, was nicht ganz zu Unrecht verhindert werden sollte und bot zunächst der Bevölkerung die Herstellung [[magisch]]er [[Gegenstände]], [[Tränke]] und sogar [[Zaubersprüche]] an. Dies führte dazu, dass man ihn dem [[König]] von [[Erstburg]] [[Rilis XII]] und Psijik-Meister [[Iachesis]] vorführte, um die Intentionen seiner Gruppe zu erklären. Scheinbar begeisterte die Idee, auch dem einfachen Volk die Magie zu lehren, den [[König]] so sehr, dass [[Rilis XII]] zusammen mit Galerion als die Gründer der Magiergilde und des ersten [[Gildenhaus]]es in [[Erstburg]]<ref>siehe [[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch I|Die Wolfskönigin - Band I]]</ref> in die Geschichtsbücher eingingen. Anderen Erzählungen zufolge gründete [[Vanus Galerion]] die Gilde, um den wegen seiner [[Nekromantie|nekromantisch]]en Studien von [[Artaeum]] verbannten [[Mannimarco]] stellen zu können und weigerte sich, dass [[Totenbeschwörung]] in der Gilde gelehrt werde. Zunächst richteten sich die Regeln nach den Vorsätzen der Psijik, entwickelten sich aber nach und nach zu den heutigen Richtlinien. Weil [[Artaeum]] etwa zeitgleich von der Küste [[Sommersend]]s verschwand, vermuten viele Historiker, dass dies mit der Gründung der Gilde zusammenhängen könnte.<ref>siehe [[Über Artaeum]]</ref>


Würger, Zweiglinge
{{ESO|Sippenfürst Rilis und die Magiergilde}}
Reifzecke
[[Datei:ESO Ersthalt - Magiergilde.jpg|thumb|Erste Halle]]
Krokodil
Riesenfledermäuße
Donnerkäfer


Farn
Um den Schutz der Magiergilde zu gewährleisten, gründete sich wenig später nach ihrem Entstehen der sogenannte [[Orden des Lichts]], ein [[Ritterorden]], der die einzelnen Gildenhäuser bewachen sollte. Mit der Zeit verbreitete sich die Magiergilde nicht nur auf [[Sommersend]] recht schnell, sondern später auch auf dem Festland von [[Tamriel]]. Viele Herrscher fürchteten sich zunächst vor der Gilde und verboten diese in ihren Ländern, aber deren Nachfolger sahen den praktischen Nutzen und so festigte sich rasch die Macht der Magiergilde in [[Tamriel]]. Üblicherweise hielt sich die Magiergilde aus örtlichen politischen Konflikten heraus. Falls sie es aber einmal nicht tat, brachte die Einwirkung der Magiergilde meist die Entscheidung der Auseinandersetzung mit sich. [[Vanus Galerion]] führte eine komplexe Rangordnung ein, die allerdings in der Praxis versagte, weshalb Galerion, verärgert von den internen Machtkämpfen und Intrigen, [[Tamriel]] und die [[Gilde]] verlassen wollte. Doch zuvor rückte der Gildengründer mit einem Heer aus [[Magier]]n aus, um die untoten Truppen [[Mannimarco]]s zu stellen. Als dieser sich weigerte sich zu ergeben, entbrannte der Kampf zwischen den beiden Armeen, in welchem [[Vanus Galerion]] fiel und Mannimarco ebenfalls für Tod gehalten wurde.
Wasserhyazinthe
Später wurde die Magiergilde durch das [[Gildengesetz]] von [[2Ä 321]] von dem [[Potentat]]en [[Versiduae-Shaie]] bekräftigt.<ref>siehe auch [[Quelle:Regeln der Kriegergilde|Regeln der Kriegergilde]]</ref> Als Konsequenz löste die neugegründete [[Arkane Universität]] in der [[Kaiserstadt]] irgendwann den [[Kristallturm]] auf [[Sommersend]] als Zentrum der [[Schulen der Magie|arkanen Schulen]] in [[Tamriel]] ab, da es die Herrscher des [[Kaiserreich]]es dort bevorzugten.


===Dritte Ära===
Unter der Herrschaft [[Uriel I]], der als Förderer unabhängiger Organisationen und Gilden galt, erlangte insbesondere die Magiergilde zwischen [[3Ä 48]] und [[3Ä 64|64]] immer größere Bedeutung. Während des [[Inselkrieg]]es von [[3Ä 110]] war die Gilde bereit, für ungefähr 9 Millionen [[Septim (Währung)|Septim]]e<ref>ungefähr, da die [[Psijik]] mit dem Kommentar, dass die Magiergilde ein besseres Angebot gemacht hätte, von 10 auf 8 Millionen [[Septim (Währung)|Septim]]e runterhandelten.</ref> dem [[Kaiserreich von Tamriel]] auf [[Sommersend]] vor einer Invasion der [[Maormer]] beizustehen, obwohl [[Potema]] der Überzeugung war, dass sie die Magiergilde vollständig auf ihre Seite gezogen habe. Allerdings machten die [[Psijik]] ein besseres Angebot, weshalb die Gilde nicht weiter in den Konflikt involviert wurde. Desweiteren bannte die Magiergilde in [[Hochfels]] die als gefährlich eingestufte [[Magie der Orks|orkische Magie]].<ref>siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]] - [[Quelle:KRK-Hochfels|Kapitel Hochfels]]</ref>


Angriffe Rothwardonen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
Das Verhältnis zu [[Haus Telvanni]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] hatte sich schon seit der Entscheidung derer, ebenfalls Unterricht in Magie anzubieten, denkbar schlecht entwickelt, da der Magiergilde das alleinige Recht zukam, dieses zu tun. So war es seit jeher üblich, sich gegenseitig zu bespitzeln, sodass im Verlauf der Zeit viele mehr oder weniger offensichtliche Auseinandersetzungen geführt wurden. So kam es, dass [[3Ä 427]] der damalige amtierende [[Erzmagier]] von Morrowind, [[Trebonius Artorius]], vermutlich hinter den erfolgreichen Attentaten auf alle führenden Mitglieder der [[Telvanni]] steckte.<ref>nur, wenn der [[Nerevarine]] nach dem Sieg über [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] das Angebot von [[Trebonius Artorius|Trebonius]] angenommen hat</ref>


[[Bild:OBL Hannibal Traven.jpg|thumb|left|[[Erzmagier]] [[Hannibal Traven]] gegen [[3Ä 433]]]]
Zwischen den Jahren [[3Ä 431]] und [[3Ä 433]] entschied [[Hannibal Traven]], der zu dieser Zeit die Magiergilde von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] leitete und zuvor [[Gildenmeister]] in [[Anvil (Stadt)|Anvil]] gewesen war, dass die [[Totenbeschwörung]] nicht nur zu lehren, sondern auch vollständig verboten werden müsse. Die Frage nach der Legalität der Totenbeschwörung stellten sich seit der Gründung der Gilde viele [[Erzmagier]], hoben allerdings die Beschränkungen niemals auf, auch wenn ihre Einstellung dazu häufig variierte. Traven gelang es, seine Entscheidung neben umfassenden Reformen der Gildengesetze durchzusetzen, womit er nicht nur die Missgunst gildenfreundlicher [[Nekromant]]en, sondern auch gemäßigter [[Magier]] auf sich zog, nachdem bei seiner Ernennung [[3Ä 431]] der halbe [[Magierrat]] zurückgetreten sein soll. Diese Situation ebnete den Boden für den wiedergekehrten [[Mannimarco]], dem es recht schnell gelang, beinahe alle Totenbeschwörer [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s auf seine Seite zu ziehen und gründete den [[Orden des schwarzen Wurms]], mit dem er die bis dahin größte Gefahr für die Magiergilde darstellte. Ordensmitglieder infitrierten die Magiergilde und korrumpierten führende Mitglieder, sodass nicht wenige Magier Angst davor hatten, zu Unrecht selbst als Nekromanten verdächtigt zu werden. Es gelang schließlich dem unbekannten Nachfolger Travens, [[Mannimarco]] in der [[Echohöhle]] aufzuspüren und ihn zu erschlagen.


===Vierte Ära===
Die Magiergilde löste sich aus bisher unbekannten Gründen zu Beginn der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] auf, die vermutlich aus den Folgen der [[Oblivion-Krise]] resultierten. Allerdings wurde die Gilde durch die beiden Nachfolgeorganisationen der [[Schule des Flüsterns]] und der [[Synode]] ersetzt, die als magische Institutionen wenig später kaiserlich annerkannt wurden und somit die gleichen Privilegien wie ehemals die Magiergilde genießen konnten. Ob diese Vereinigungen aber die gleichen Ziele wie die Magiergilde verfolgen, ist fragwürdig, da scheinbar viele ehemalige Gildenmitglieder diesen nicht erneut beitraten.<ref>siehe [[Die Höllenstadt]], S. 45, Z. 13ff.</ref>


==Lehre und Dienste==
{{Zitat|Die Gilde der Magier bringt den Schülern der Magie Nutzen und erstellt Gesetze zum angemessenen Gebrauch der Magie. Die Gilde ist der Sammlung, Bewahrung und Ausbreitung von magischem Wissen gewidmet mit Betonung auf der Sicherstellung, dass alle Bürger von Tamriel von ihrem Wissen profitieren.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], I. Ziel}}
Neben den von [[Vanus Galerion]] aufgestellten Zielen der Magiergilde, jedem Bürger [[Sommersend]]s, später auch [[Tamriel]]s, das Lernen mit dem Umgang und Nutzen von [[Magie]] zu ermöglichen, boten Gildenmitglieder auch immer ihre Dienste als [[Magier]] an. So gehört es zu jeder [[Gildenhalle]], dem zahlungswilligen Kunden verschiedene [[Tränke]] zu brauen und [[Gegenstände]] zu [[verzaubern]], aber auch [[Schriftrolle]]n und [[Zutaten|Ingredienzien]] zu verkaufen und dem Magiekundigen [[Zauber]] zu lehren.


=Malaniel=
Hingegen ist es keine Aufgabe der [[Gilde]], Eskortierungen oder Unterstützung in Form von [[Waffen]]gewalt zu leisten, da dieser Bereich der befreundeten [[Kriegergilde]] zufällt. Allerdings werden des öfteren Gildenmagier ausgesandt, um abtrünnige oder andersweitig gefährliche [[Magier]] zu beseitigen. Viele Mitglieder zeigen ein großes Interesse an altertümlichen [[Artefakt]]en, die sie zwecks Studien erhalten möchten, was aber häufig durch die regionalen Gesetze und Handelsbeschränkungen stark behindert wird.
{{Spielweiche|Online = Malaniel}}
==Aufbau==
[[Datei:ESO Malaniel.jpg|thumb|Malaniel]]
[[Vanus Galerion|Galerion]] legte ursprünglich fest, dass über die Magiergilde ein oberstes Gericht, das aus sechs Hochmagiern bestünde, wachen sollte. Zudem sollte jedes [[Gildenhaus]] von einem [[Gildenmeister]] geleitet werden, der von dem [[Meister der Erstdrucke]] und dem [[Meister der Waffen]] als Berater unterstützt würde. Dem ersten Berater wären zudem weitere zwei Magier zugeordnet, der [[Meister der Akademien]] und der [[Meister der Scrye]]. Der [[Meister der Einweihung]] und der [[Palatinus]] wären wiederum dem [[Meister der Waffen]] unterstellt.
'''Malaniel''' war eine [[Bosmer]] aus [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]], die mit dem [[Khajiit]] [[Urjen]] zusammen lebte.


[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]]
In der Praxis versagte dieses Modell allerdings, wodurch heute in den meisten Gildenniederlassungen nur eine Person die alleinige Macht hat. Mit der Zeit veränderte sich auch die Verwaltung der Magiergilde, wodurch sich bis zum Ende der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] hin seperate [[provinz]]iale Verwaltungen etablierten, die untereinander nur begrenzt wissenschaftlichen und informellen Kontakt pflegten. Ein [[Erzmagier]], der als Führer der Magiergilde in der betreffenden [[Provinz]] fungiert, wird auf Lebenszeit gewählt und ist üblicherweise der rangnächste Kandidat nach dem vorherigen Erzmagier. Zudem existiert ein [[Magierrat]], der als oberstes Gremium der Magiergilde gilt und mit dem leitenden [[Erzmagier]] Entscheidungen trifft, obwohl sich dieser durchaus über die Beschlüsse des Rates hinwegsetzen kann, wodurch sein Zweck eher ein repräsentativer ist.
 
===Ränge===
 
Es folgt eine Auflistung der in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] vergebenen [[Ränge]]n in den letzten Jahren der [[Dritte Ära|Dritten Ära]]. Während sich diese nur regional geringfügig unterscheiden, existierten an der [[Iliac-Bucht]] um [[3Ä 405]] einige kleine Änderungen in der Rangordnung. So gab es den Aspiranten noch nicht, man verwendete dafür den zusätzlichen [[Rang]] Verzauberer zwischen dem Hexer und Magier.
 
[[Bild:MagiergildeMember.jpg|thumb|140px|Mitglied der Magiergilde]]
 
{| class="wikitable w60rel"
=Mammut=
|-
 
! '''Stufe'''
Waldmammuts:
! '''Rangname - (Cyrodiil/Morrowind)'''
Grünschatten
! '''Symbol'''
Malabal Tor
! '''Stufe'''
 
! '''Rangname - (Cyrodiil/Morrowind)'''
 
! '''Symbol'''
 
|-
 
| 1
 
| Anhänger / Aspirant
=Mannimarco=
| [[Bild:Magiergilde_Anhänger.gif|Anhänger]]
{{Unfertiger Artikel|Es gibt noch einige Informationen mehr über ihn - Verwerfung im Westen, Krieg gegen Vanus Galerion...|ESO-Hauptquest}}
| 6
{{Spielweiche|Oblivion = Mannimarco|Online = Mannimarco|Daggerfall = Mannimarco}}
| Magier
[[Datei:OBL Mannimarco.jpg|thumb|Mannimarco im Jahre [[3Ä 433]]]] [[Bild:Mannimarco Daggerfall.jpg|thumb|Mannimarco im Jahre [[3Ä 405]]]] [[Datei:ESO_Artwork_Mannimarco.jpg|thumb|Mannimcaro im Jahr [[2Ä 582]]]]
| [[Bild:Magiergilde_Magier.gif|Magier]]
'''Mannimarco''', der '''König der Würmer''' bzw. der '''Gott der Würmer''' ist ein [[Altmer|altmerischer]] [[Totenbeschwörer|Nekromant]]. Seine Herkunft ist unbekannt, sein Alter wird auf mehr als tausend Jahre geschätzt. Er ist damit wohl einer der ältesten [[Magier]] [[Tamriel]]s<ref>Neben [[Divayth Fyr]].</ref>.
|-
| 2
| Lehrling / Schüler
| [[Bild:Magiergilde_Lehrling.gif|Lehrling]]
| 7
| Hexenmeister / Hexer
| [[Bild:Magiergilde_Hexenmeister.gif|Hexenmeister]]
|-
| 3
| Geselle
| [[Bild:Magiergilde_Geselle.gif|Geselle]]
| 8
| Zauberer
| [[Bild:Magiergilde_Zauberer.gif|Zauberer]]
|-
| 4
| Illusionist / Gelehrter
| [[Bild:Magiergilde_Illusionist.gif|Illusionist]]
| 9
| Hochmagier<ref>Fälschlicherweise als Meister Zauberer in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] übersetzt; in der Anrede wird man allerdings als Hochmagier begrüßt</ref>
| [[Bild:Magiergilde_Meister Zauberer.gif|Meister Zauberer]]
|-
| 5
| Beschwörer
| [[Bild:Magiergilde_Beschwörer.gif|Beschwörer]]
| 10
| Erzmagier
| [[Bild:Magiergilde_Erzmagier.gif|Erzmagier]]
|}


== Jugend und Herkunft ==
Meister der Inkunabula<ref>Dialog mit ''{{ESO|Camaldetuile}}''</ref> einer der höchten Ränge der Gilde; steht Arcaneum vor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
Mannimarco war ein hochbegabter [[Magier]], der zusammen mit [[Vanus Galerion]] dem auf der Insel [[Artaeum]] ansässigen [[Psijic-Orden]] beitrat und dort studierte. Während [[Galerion]] sich dem Licht und dem Guten zuwandte, war Mannimarco fasziniert vom Tod, der Fisternis und Leichen. In dem [[Buch]] [[Mannimarco, König der Würmer]] wird beschrieben, dass Mannimarco von [[Vanus Galerion|Galerion]] beim [[Ceporah-Turm]] gestellt wurde, und die Wahrheit über ihn verkündet wurde. Mannimarco wurde daraufhin auf das Festland verbannt.
leiten den Zweig für Forschung und Ausbildung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> sehr begehrtes Amt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>


== Aufstieg zum Wurmkönig ==
=== Regeln ===
Mannimarco blieb nicht lange tatenlos und sammelte eifrig [[Seelen]] für seine [[Armee]] aus [[Untote]]n. Als der [[Psijic-Orden]] auf diese grausigen Verbrechen nur gelassen reagierte, beschloss [[Galerion]], dass dies nicht der richtige Ort war, um Mannimarcos Treiben ein Ende zu setzen. Zusammen mit [[Rilis XII]] gründete er [[2Ä 230]] die [[Magiergilde]].
{{Zitat|Verbrechen gegen andere Mitglieder der Gilde werden mit härtesten Strafen geahndet. Ob ein Mitglied seinen Status in der Gilde zurückerlangen kann, entscheidet der Erzmagier.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], III. Regeln und Verfahren}}
*Seit [[3Ä 431]] wird jedes Gildenmitglied, dass ein Verbrechen begangen hat, umgehend ausgeschlossen, was aber durch einen Gildenkämmerer nach eigenem Ermessen wieder aufgehoben werden kann. Ein Mitglied, dass mehrmals ausgeschlossen wurde, kann auf Beschluss des [[Magierrat]]es für einen bestimmten Zeitraum oder dauerhaft ausgestoßen werden.
*Die Erfüllung der vom [[Gildenmeister]] gestellten Aufgaben gilt als Pflicht, um daraus zu lernen und stark zu werden.<ref name="Regeln">aus den Gesprächen mit Mitgliedern der Magiergilde in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]</ref>
*Wissen zu teilen, um Gildenmitgliedern niedrigeren [[Rang]]es zu helfen und den Fortschritt zu erleichtern, gilt ebenso als selbstverständliche Aufgabe eines jeden Angehörigen der Gilde.<ref name="Regeln"/>
*Desweiteren ist der Unterricht von [[Magie der Orks|orkisch]]er oder [[Totenbeschwörung|nekromantisch]]er [[Magie]] an allen [[Gildenhalle]]n der Magiergilde untersagt. Hingegen [[Nekromantie]] zu praktizieren war den Mitgliedern der [[Gilde]] im Jahr [[3Ä 433]] lediglich in den Provinzen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] verboten.
*Von Gildenmitgliedern werden häufig regelmäßig Beiträge verlangt, um die Magiergilde weiterhin finanzieren zu können. In [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] wird ein fester Betrag von 200 [[Draken]] von jedem neuen [[Magiergilde#Ränge|Beschwörer]] gefordert.
*Jedes Gildenmitglied muss ab einen bestimmten [[Rang]] einen eigenen [[Zauberstab]] besitzen. In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] wird dies bereits von neuen Mitgliedern erwartet, in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] erst von einem [[Magiergilde#Ränge|Zauberer]]. Die [[Stäbe]] werden an der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] hergestellt und sind deshalb in Morrowind verhältnismäßig teuer.
===Aufnahme===
{{Zitat|Die Magiergilde nimmt nur Kandidaten mit scharfer Intelligenz und dominantem Willen an. Kandidaten müssen ihre Meisterschaft in den großen Schulen der Magie beweisen: Zerstörung, Veränderung, Illusion und Mystik. Kandidaten müssen ebenfalls praktische Kenntnisse von Beschwörungen und alchemistischen Prozessen darlegen.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], IV. Bedingungen für die Mitgliedschaft}}
Potentiellen Mitgliedern werden üblichweise Prüfungen auferlegt, um ihre Talente zu erkennen. Diese können sich stark unterscheiden und werden in der Regel von dem lokalen [[Gildenmeister]] vergeben. Es konnte aber auch vorkommen, dass die zuständigen Kämmerer den Bewerber direkt als tauglich einstufen und somit ohne eine Erprobung in die Gilde integrieren. In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] wurde [[3Ä 431]] eingeführt, dass ein neuer Kandidat Prüfungen bei allen [[Gildenhalle]]n der [[Provinz]] erfolgreich abschließen muss, bevor er in die Gilde aufgenommen wird und somit an der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] studieren kann.


Währenddessen wurde auch Mannimarco aktiver. Er konnte viele [[Hexen]] und [[Magier]] für seine Sache gewinnen und sie brachten ihm schwarzmagische [[Artefakte]]. So wurde Mannimarco immer stärker, bis man ihm sogar die Unsterblichkeit nachsagte. Zu diesem Zeitpunkt krönte er sich zum [[König der Würmer]] und wurde zu einem [[Lich]]<ref>Sein Verhältnis zu [[Zurin Arctus]], dem Unterkönig, ist ungeklärt. Im Jahre [[3Ä 405]] sah er in ihm jedoch einen Konkurrenten.</ref>.
==Wappen==
[[Bild:Magiergilde Wappen.gif|thumb|Wappen der Magiergilde]]
Das [[Wappen]] der Magiergilde zierte schon seit jeher ein stilisiertes Auge, auch wenn es von Region zu Region und im Laufe der Zeit immer wieder geringfügigen Änderungen unterlag. Meist wird das Zeichen mit einem vereinfachten Strich, gelegentlich auch zusätzlich durch einen senkrechten Strich unterhalb des Auges dargestellt.<ref>Parallelen zum [http://de.wikipedia.org/wiki/Horusauge Horusauge] sowohl im Aussehen, als auch in der Bedeutung sind unbestreitbar.</ref> Das Zeichen symbolisiert vermutlich das Streben nach Wissen und Erkenntnis<ref>Vergleiche auch mit dem [http://de.wikipedia.org/wiki/Auge_der_Vorsehung Auge der Vorsehung]</ref>, aber auch die [[Magie]]. Dies spiegelt sich auch in dem häufig verwendeten Symbol der Schule der [[Mystik]] wider. Kolorierte Darstellungen zeigen zumeist ein gelbes beziehungsweise goldenes Auge mit einer roten Pupille oder Iris, was in der Heraldik<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/Heraldik Heraldik] in der Wikipedia</ref> unter anderem mit ''Macht'' und ''Energie'' gleichgesetzt wird.


== Manninarcos Ende ==
Die älteste bekannte Darstellung stammt von ungefähr [[2Ä 864]] aus [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]], einer Insel vor [[Hammerfall]] und zeigt ein gelbes Auge mit einer roten Pupille, von dem eine Kurve nach oben, die die Augenbraue darstellen soll und zwei weitere nach unten wegführen. Zudem ist es von weiteren unbekannten Symbolen in roter Farbe umgeben. Weitere Ausführungen von der [[Iliac-Bucht]] aus dem Jahre [[3Ä 405]] stellen ein weitesgehend realistisch gehaltenes Auge dar, welches vollkommen ohne zusätzliche Striche an den Seiten auskommt und in den üblichen Farben gold und rot koloriert wurde. Darstellungen des Wappens in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] gegen [[3Ä 427]] zeigen ein Auge, welches den typischen kurvenförmigen Strich unterhalb davon, sowie eine Augenbraue besitzt. Diesen zeitlich nahe liegende Exemplare aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] stellen entweder ein einfaches in gold gehaltenes Auge ohne zusätzliche Verzierungen oder eine stilisierte Form, mit Augenbrauen und zwei Strichen darunter dar.
===Mannimarcos erstes Ende===
<gallery>
[[Datei:ESO Mannimarco Erscheinung.jpg|thumb|Mannimarco im Jahr [[2Ä 576]], Erscheinung in den Erinnerungen von [[Varen Aquilarios]]]]
Bild:Magiergilde-Stros_M'Kai-Wappen.jpg|Schild der Magiergilde von [[Stros M'Kai (Stadt)|Stros M'Kai]]
Mannimarco schafte es als dessen Vertrauter, Einfluss auf den kurz regierenden [[Kaiser]] [[Varen Aqiularios]] zu nehmen. So begleitete er ihn auch zusammen mit dem [[Lordkanzler]] [[Abnur Tharn]], sowie zwei von Varens Kampfgefährten, die von nun an als [[Fünf Gefährten]] bekannt wurden, auf die Suche nach dem [[Amulett der Könige]], das seit dem Ende der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] als verschollen galt. [[2Ä 576]] fanden sie es schließlich und vollführen ein Ritual um Varen zum [[Drachenblut]] zu machen, doch Mannimarco nutzten den Moment um seine eigene Macht zu stärken und gleichzeitig den [[Seelenbruch]] auszulösen. In der Folge wurden die Barrieren von [[Mundus]] so stark geschwächt, dass [[Molag Bal]] seine Tuppen losschickte und [[Tamriel]] mit seinem eigenen Reich [[Kalthafen]] in einer [[Ebenenverschmelzung]] vereinen wollte. Mannimarcos [[Wurmkult]] und das [[Kaiserreich]] unter [[Clivia Tharn]] arbeiteten mit den [[Daedra]] zusammen, verfolgten aber eigene Ziele. Mannimarco wurde schließlich von den neu gebildeten Fünf Gefährten aufgehalten und von Molag Bal, der sich betrogen fühlte, gefangen genommen.
Bild:Magiergilde-Daggerfall-Wappen.gif|Wappen der Gilde an der [[Iliac-Bucht]]
=== Mannimarcos zweites Ende ===
Bild:Magiergilde-Morrowind-Wappen.gif|Schild der Magiergilde auf [[Vvardenfell]]
[[Galerion]] wollte nun mehr die [[Magiergilde]] verlassen, da sich in ihr der Verrat und Intrigen eingenistet hatten. Doch vorher wollte er noch Mannimarco stellen. So zog er mit einem mächtigen [[Magier]]heer aus und stellte Mannimarco und seine [[Untote]]n-[[Armee]]. Es war eine schwere [[Schlacht]], die viele Stunden dauerte. Als die Nacht hereinbrach, waren die [[Untote]]n besiegt und Mannimarco selbst stellte sich seinen Widersachern. In dem Kampf verlor [[Vanus Galerion]] sein Leben und auch Mannimarco soll gestorben sein.
</gallery>
 
==Standorte==
=== Mannimarcos drittes Ende ===
Als die Magiergilde sich immer weiter verbreitete, wurden in vielen großen [[Städte]]n, zunächst nur auf [[Sommersend]], später im gesamten [[Tamriel]] [[Gildenhalle|Gildenniederlassungen]] errichtet, um der örtlichen Bevölkerung Unterricht in den [[Schulen der Magie]] und unterschiedliche Dienste anzubieten. Jede [[Provinz]] verfügt über eine eigene Hauptniederlassung, von welchem aus die Magiergilde in der betreffenden Region verwaltet wird. Das Zentrum der Magiergilde jedoch ist die [[Arkane Universität]] in der [[Kaiserstadt]], deren [[Erzmagier]] noch über allen anderen aus den übrigen [[Provinzen]] steht.
Mannimarco kehrte im Jahre [[3Ä 405]] zurück um die Macht zu ergreifen. Unter anderem verriet er dem [[Kaiserlicher Agent|Kaiserlichem Agenten]] die Identität des [[Unterkönig]]s und manipulierte ihn. Unklar ist jedoch sein genaues Ende. Eine Theorie lautet das er durch die Hand des [[Kaiserlicher Agent|Kaiserlichem Agenten]] gestorben ist, eine andere lautet, dass er sich zum Gott der Würmer erhoben hat.
===Standorte, Leitung und Spezialisierung in Cyrodiil===
 
Es folgt eine Auflistung aller [[Gildenhalle]]n in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] mit ihrem jeweiligen [[Gildenmeister]] und Spezialisierung vor Eintreten der [[Oblivion-Krise]] im Jahre [[3Ä 433]].
=== Mannimarcos viertes Ende ===
{| class="wikitable w60rel"
Im Jahre [[3Ä 433]] kehrte er nach [[Cyrodiil]] zurück, um mithilfe des [[Totenbeschwörer|nekromantischen]] [[Orden des Schwarzen Wurms|Ordens des Schwarzen Wurmes]] die Macht an sich zu reißen. Der [[Erzmagier]] der [[Magiergilde]] reiste am Ende zu Mannimarcos Versteck und stellte ihn. Im darauf folgenden Kampf, der wenig spektakulär war, tötete er Mannimarco.
|- 
 
! '''Standort'''
== Mannimarcos dunkle Artefakte ==
! '''Leitung'''
* [[Stab der Würmer]]
! '''Spezialisierung'''
* [[Totenbeschwörer-Amulett]]
|-
* [[Blutwurmhelm]]
| [[Anvil (Stadt)|Anvil]]
 
| [[Carahil]]
==Wissenswertes==
| [[Wiederherstellung]]
* Um das Jahr [[4Ä 38]] folgte der [[Nekromant]] [[Julius Primus]] Mannimarcos Tradition und gab sich selbst den Titel ''neuer König der Würmer''.<ref>''[[Der Seelenlord]]'', [[Romane: Der Seelenlord - Kapitel 2.6|Teil 2, Kapitel 6]], Seite 160</ref>
|-
 
| [[Bravil (Stadt)|Bravil]]
{{Anmerkungen}}
| [[Kud-Ei]]
[[:Kategorie:Personen]][[:Kategorie:Männer]][[:Kategorie:Altmer]][[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]][[:Kategorie:Wurmkultisten]][[:Kategorie:Liche]]
| [[Illusion]]
 
|-
 
| [[Bruma (Stadt)|Bruma]]
seit dem fünsten Jahrhundert in Räten des Kaiserreichs gesehen; zum Berater von Abnur Tharn und Ältestenrat geworden<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
| [[Jeanne Frasoric]]
| Keine
|-
| [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]
| [[Falcar]]  
| [[Veränderung]]
|-
| [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]
| [[Teekeeus]]
| [[Beschwörung]]
|-
| [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]<ref>vermutlich, siehe [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] für genauere Informationen</ref>
| ''unbekannt''
| ''unbekannt''
|-
| [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]
| [[Dagail]]  
| [[Mystik]]
|-
| [[Mir Corrup]]<ref>siehe [[Quelle: Palla - Buch I|Palla - Band I]] und [[Quelle:Palla - Buch II|Band II]]</ref>
| ''unbekannt''
| ''unbekannt''
|-
| [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]
| [[Adrienne Berene]]
| [[Zerstörung]]
|}<br />
<gallery>
Bild:Anvil_Magiergilde.jpg|<center>[[Anvil (Stadt)|Anvil]]</center>
Bild:Bravil_Magiergilde.jpg|<center>[[Bravil (Stadt)|Bravil]]</center>
Bild:Bruma_Magiergilde.jpg|<center>[[Bruma (Stadt)|Bruma]]</center>
Bild:Cheydinhal_Magiergilde.jpg|<center>[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]</center>
Bild:Chorrol_Magiergilde.jpg|<center>[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]</center>
Bild:Leyawiin_Magiergilde.jpg|<center>[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]</center>
Bild:Skingrad_Magiergilde.jpg|<center>[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]</center>
</gallery>
====Arkane Universität====
[[Datei:OBL Arkane Universität.jpg|thumb|Eingang der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] in der [[Kaiserstadt]]]]
:''Hauptartikel [[Arkane Universität]]''
Ein Sonderstatus kommt der [[Arkanen Universität]] zu, die in der [[Kaiserstadt]] liegt und von [[3Ä 431]] bis [[3Ä 433]] von [[Hannibal Traven]] geführt wurde. Vor den Reformen Travens war es jedem  Nichtmitglied möglich, die Universität zu betreten, dort zu studieren und deren Dienste in Anspruch zu nehmen. Die Universität gilt als Zentrum des [[Schulen der Magie|arkanen Wissens]] von [[Tamriel]] und verfügt über eine der größten Bibliotheken [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s, eines der letzten noch funktionierenden [[Planetarium|Planetarien]], Übungsräume, sowie über ein [[Lustratorium]], ein [[Chironasium]] und ein [[Praxographisches Zentrum]]. Das [[Kaiserliche Planetarium]] wurde seinerzeit von den [[Dwemer]]n auf [[Vvardenfell]] erbaut und war lange Zeit in Reparatur, bevor es [[3Ä 433]] wieder in Betrieb genommen werden konnte.


vom Psijik-Orden verbannt, hat Jahrhunderte mit Erforschung der Nekromantie verbarcht, Pakt mit Molag Bal geschlossen, dafür MAcht bekommen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
Wie in den übrigen [[Gildenhalle|Gildenhäusern]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] leben die Studenten direkt an der Universität. Deren Sicherheit wird von speziellen [[Kaiserliche Legion|Legionssoldaten]] gewährleistet, die mit dem nicht mehr existenten [[Orden des Lichts]] vergleichbar sind.
 
===Standorte und Leitung in Morrowind===
um 579 in Markarth um mit Despot zu verhandeln; von JAvad Tharn begleitet; beansprucht den von Reik gefangenen Falccus Terentius für sich; Javad wirft ihn zu Daedra in Nchuand Zel<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
Es folgt eine Auflistung aller [[Gildenhalle]]n in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] mit ihrem jeweiligen [[Gildenmeister]] vor Eintreffen des [[Nerevarine]]s auf [[Vvardenfell]] im Jahre [[3Ä 427]]. Anscheinend existierte einst in [[Gnisis]] eine weitere Niederlassung der Gilde, welche wahrscheinlich durch bisher unbekannte Gründe geschlossen wurde.<ref>siehe [[Quelle:Benithas vier Verehrer|Benithas vier Verehrer]]. Möglich wäre allerdings, dass die [[Gildenhalle]] lediglich fiktiv ist. Gegen eine heutige Existenz der Zweigstelle spricht die Übersicht von allen [[Gildenhalle]]n der Magiergilde auf [[Vvardenfell]] in dem Buch [[Quelle: Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]].</ref>
 
{| class="wikitable w40rel"
{{ESO|Wir stellen vor: Vater Egnatius}}
|-
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
! '''Standort'''
{{ESO|Wurmsaga}}
! '''Leitung'''
{{ESO|Arkay der Feind}}
|-
{{ESO|Die Vorteile einer Allianz}}
| [[Ald'ruhn]]
{{ESO|Unsere vielversprechende Allianz}}
| [[Edwinna Elbert]]
{{ESO|Die Gefahr der Missachtung}}
|-
{{ESO|Brief mit versengten Rändern}}
| [[Balmora]]
{{ESO|Die Legende von Vastarie}}
| [[Ranis Athrys]]
|-
| [[Caldera]]
| [[Folms Mirel]]
|-
| [[Sadrith Mora]]
| [[Skink-im-Schatten]]
|-
| [[Vivec (Stadt)|Vivec]]
| [[Trebonius Artorius]]
|}<br />
<gallery perrow=5>
Bild:Ald'ruhn_Magiergilde.jpg|<center>[[Ald'ruhn]]</center>
Bild:Balmora-Magiergilde.jpg|<center>[[Balmora]]</center>
Bild:Magiergilde-Caldera.jpg|<center>[[Caldera]]</center>
Bild:Wolfenhalle_Magiergilde.jpg|<center>[[Sadrith Mora]], [[Wolfenhalle]]</center>
Bild:Vivec_Magiergilde.jpg|<center>[[Vivec (Stadt)|Vivec]], [[Fremdenviertel]]</center>


</gallery>


===Standorte in den übrigen Provinzen von Tamriel===
[[Bild:MagiergildeBanner.jpg|thumb|Banner der Magiergilde]]
Durch das besonders ausgeprägte magische Talent der [[Bretone]]n haben sich in vielen Ortschaften um die [[Iliac-Bucht]] eine Vielzahl von kleineren Zweigstellen der Magiergilde gebildet. Bedeutende Gildenhäuser sind allerdings nur in [[Dolchsturz]], [[Wegesruh (Stadt)|Wegesruh]], [[Schornhelm]],<ref>siehe [[Quelle:Der Weise|Der Weise]]</ref> [[Orsinium (Stadt)|Orsinium]]<ref>siehe [[Quelle:Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand|Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand]]</ref> und [[Schildwacht]] vorzufinden, obwohl letzteres bereits zur [[Provinz Hammerfall]] zählt. Auf der [[Insel]] [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]] befand sich gegen das Jahr [[2Ä 864]] eine Magiergilde in der gleichnamigen [[Stros M'Kai (Stadt)|Stadt]], welche erst im Jahre [[2Ä 638]] gegründet wurde, da die Erschließung von Hammerfall vonseiten der Gilde recht spät erfolgte.<ref>siehe Dialog mit [[Falicia]] in [[Stros M'Kai]]</ref> Zudem sind weitere Niederlassungen in [[Kleinmottien]]<ref>siehe [[Die Höllenstadt]], S. 45, Z. 13ff.</ref> und in [[Falkenring]]<ref>siehe [[Quelle:Über Lykanthropie|Über Lykanthropie]]. Im Text steht "Falcrenth". Offenbar handelt es sich um eine andere Schreibweise für [[Falkenring]] (engl. Falkreath) in [[Himmelsrand]].</ref> bekannt, während auf den [[Sommersend-Inseln]] eine ganze Reihe existieren, so zum Beispiel die erste gegründete [[Gilde]] in [[Erstburg]] und eine in [[Alinor]].<ref>siehe [[Quelle:Feyfolken - Buch I|Feyfolken - Band I]]</ref>


<gallery>
Datei:ESO Interaktiven Karte von Rift - Magiergilde.png|Zeichnung der Magiergilde von [[Rift]]
</gallery>


==Bedeutende Gildenmitglieder==
*[[Vanus Galerion]], Mitbegründer der Magiergilde
*[[Rilis XII]], Mitbegründer der Magiergilde
*[[Hannibal Traven]], [[Erzmagier]] der [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiil]]ischen Magiergilde gegen [[3Ä 433]] und Reformer, der das Verbot der [[Totenbeschwörung]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] durchsetzte
*[[Morian Zenas]], [[Daedra-Forscher]] und Reisender in das [[Reich des Vergessens]]


=Mantikor=
==Literaturverweise==
nicht nach Nahrung aus, wirft getötete beiseite<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
*[[Quelle:Ursprung der Magiergilde|Urspung der Magiergilde]] von Hochmagier [[Salarth]]
*[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]] von einem unbekannten Autor
*[[Quelle:Kaiserliche Urkunde der Magiergilde|Kaiserliche Urkunde der Magiergilde]] von einem unbekannten Autor
*[[Quelle:Mannimarco, König der Würmer|Mannimarco, König der Würmer]] von [[Horicles]]
*[[Quelle:Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand|Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand]] von [[Hannibal Traven]]
*[[Quelle:Über Artaeum|Über Artaeum]] von [[Taurce il-Anselma]]
*[[Quelle:Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I]] von [[Stronach K'Thojj III]]
*[[Quelle:Feyfolken - Buch I|Feyfolken - Band I]] von [[Waughin Jarth]]
*[[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch IV|Die Wolfskönigin - Band IV]] von [[Waughin Jarth]]
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Organisationen]][[:Kategorie:Gilden und Orden]]






brach in sich zusammen<ref>''[[Romane:Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 1.5|Teil 1, Kapitel 5]], Seite 67</ref>
Nachfolgeorden: Schulde des Flüsterns, Synode


=Maormer=
{{ESO|Das Auserwählte Volk von Aldmeris}}
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}
{{ESO|Die Maormer von Pyandonea}}
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}}
Malleroth


kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}
{{ESO|Handbuch der Zauberkunst}}


geboten einst über Seeschlangen; Magie wiederentdeckt?<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priesterin Sendel}}''</ref>
mit der Gilde zum zum ersten Mal umfassende Ausbildung in den Städten und Angebot an magischen Waren für jederman, der es sich leisten konnte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>


ähneln Altmer in sophistic equipment+Disziplin
Vanus traf sich mit Rilis XII, Charter wurde genehmigt; Nekromatie aufgrund Vanus Ängste verboten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>


weiße Augen, farblose Haut; Zeichen der Seeschlangen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
Vanus entfernte sich von der Gilde, weil sie seiner Meinung nach zu einem Pfuhl politischer Machtkämpfe degenerierte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>


{{ESO|Himmel und Sturm}}
schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>


Altmer vertreiben Maormer von ihren Inseln; Maormer wollen alte Insel zurück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Magiergilde auf Augvea}}''</ref>


Maormer erheben Anspruch auf Khenarthis Rast; Harrani nur durch Vertrag geduldet; wenn Vertrag gebrochen wollten Insel zurückholen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ulondil}}''</ref>
auf der suche nach wichtigen und seltenen Manuskripten, besonders magischer Natur<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murdyn Athren}}''</ref>
haben Botschaft in Mistral<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
Streit um Khenarthis rast
Imnvasionsstreitmacht der Maormer wartete vor der Küste, Harrani wollte mithilfe von Dominion Stadt befestigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Harrani}}''</ref>


Maormer kapern altmerische Handelsschiffe, überfallen Siedlungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref>
bewahren Wissen ganz Tamriels; sammeln Bücher und Manuskripte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
suchen neues Wissen, lagern in Bibliotheken; fertigen Kopien zur Verbreitung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>


<gallery>
neutral im Drei-Banner; keine Einmischung Kriege; bei offiziellen Aufträgen kein Haupt neigen von Königen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
ESO Katzenaugenkai - maormerische Zelte.jpg
</gallery>


bieten exkulusive Sprüche und Fertigkeiten für Mitglieder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>


Vanus Galerion trägt Titel des Gildenmeisters<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>


=Mara=
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten (Augend er Königin, Verborgene Wappenträger, Ring der Dolche) nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}


{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}
Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel Erzmagier als höchsten Rang der Magiergilde<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung der Göttlichen}}''</ref>
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref>


bei Bosmern Gemahlin Auri-Els<ref>''{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}''</ref>
Augvea!
bei Bosmern Liebe und Fruchtbarkeit<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>


Schrein in Torinaan
Diebstahl mit Tod bestraft; Malsia<ref>Questbeschreibung von ''{{ESO|Aufbruch in die Außenwelt}}''</ref>
Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt<ref>''{{ESO|Die Feuer der Wahrheit}}''</ref>


Schiff Großzügige Mara
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref>
bei Ausgrabungen, wenn niemand zurückkehrt; muss man verweilen, bis Hilfe eintrifft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laranalda}}''</ref>


<gallery>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-mages-guild Arms and Armor of the Mages Guild]''</ref>
ESO Banner nordisch - Mara.jpg
</gallery>


==Gildenhallen==
* [[Alt-Ebenherz]] (nur ein Stand)
* [[Alten Corimont]] (nur ein Stand)
* [[Arenthia]]
* [[Augvea]]
* [[Davons Wacht]] (Im Tempel)
* [[Feste Amol]] (ein Zelt)
* [[Feste Tal'Deic]]
* [[Gramfeste]]
* [[Jorunns Wehr]] (ein Zelt)
* [[Kragenmoor]] (Zelte)
* [[Knurr'kha]]
* [[Nimalten]]
* [[Riften]]
* [[Shors Stein]]
* [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]]
* [[Sturmfeste]]
* [[Windhelm]]
* [[Zischmir]] (unter Sternen schlafen)
==Bedeutende Mitglieder==
* [[Andewen]] (Meisterin der Inkunabula)
* [[Astrinque]] (Erzmagierin)
* [[Telenger]] (Artefaktor)
* [[Valaste]] (Meisterin der Inkunabula)
* [[Vanus Galerion]] (Erzmagier)






=Marasmus=
=Maginar Trollspucke=
 
{{ESO|Schreinermaterial}}
ESO Anormaler Marantischer.jpg
 




=Maraya=
{{unfertiger Artikel|Heirat, Sturmhafen}}
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}




=Magister=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}






=Marimah=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
Anführer Ash'abah


retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
=Magnetstein=
kann Blitzfesseln umgehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>


reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
schwerer Stein<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Magnetstein}}''</ref>


sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


=Magnus=
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
{{ESO|Die Gaben von Magnus}}
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}


Essanyon Duure behauptete, Magnus würde Blut eines Adeligen aus Himmelswacht fordern; schickte daraufhin Meuchler los<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naarcano}}''</ref>
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref>


Schrein in Torinaan




=Martel Hallix=
{{unfertiger artikel|Hallix Quest}}
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}




=Mahlstrom=
{{unfertiger Artikel|Mahlstrom-Arena}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen}}




=Martus Tullius=
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}




=Mailic=
starker, schweigsamer Rothwardone<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
in 398 von Vanech angeheuert um Decumus Scotti in Schwarzmarsch zu schützen<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>


=Maarukh=
überquerten bei Sumpfspitze die halb versunkene Brücke nach Schwarzmarsch<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
versprach nur nach Schwarzmarsch und zurück zu bringen; wartete am anderen _Ufer bei Sumpfspitze<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band II}}''</ref>






=Maße=
=Maj al-Ragath=
==Feststoffe==
{{ufnertiger Artikel|Lager Unerschrockene}}
* Barren? (Metalle)
{{ESO|Erstklassige Erkundungsvorräte der Unerschrockenen}}
* Batzen (Trollfett)<ref>''{{ESO|Gridas Notiz}}''</ref>
* Block (Schwefel)<ref>''{{ESO|Hauptbuch des Apothekers}}''</ref>
* Bund/Bündel (Suppenkraut, Schneebeeren)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref>
* Fass? (Vampirstaub,<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref> Äpfel)<ref>''{{ESO|Kerthors Vorratsliste}}''</ref>
* handvoll (Krabbenfleisch, Mehl,<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> Larven<ref>''{{ESO|Liste mit Instruktionen}}''</ref>
* Horn (Baumwolle)<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref>
* Klumpen (Trollfett)<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref>
* Knolle (Knoblauch)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref>
* Päckchen (Feuersalze, Salzreispollen)<ref>''{{ESO|Hauptbuch des Apothekers}}''</ref>
* Pfund (Hammel, Kartoffel,<ref>''{{ESO|Baandari-Hammelragout}}''</ref> Fleisch)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
* Prise (Irrlichtpulver,<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref> Knoblauch,<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> Pfeffer)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
* Scheffel (Goräpfel)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref>
* stängel (Thymian)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
* Stein (Skattel, Gewürze)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref>
* Würfel (Hefe)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>


==Flüssigkeiten==
* Dram (Blut)<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref>
* Fass (Met,<ref>''{{ESO|Bestellung}}''</ref> Shein, Flin, Greef)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref>
* Karaffe (Siruptee)<ref>''{{ESO|Seps Kuss}}''</ref>
* Krug (Sujamma, Brühe)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref><ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
* Löffel (Öl, Salz)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref>
* Phiole<ref>''{{ESO|Liste mit Instruktionen}}''</ref>
* [[Quart]]
* Tasse<ref>''{{ESO|Baandari-Hammelragout}}''</ref>
* Tropfen (Daedrablut)<ref>''{{ESO|Hauptbuch des Apothekers}}''</ref>


==Längen==
* [[Pertan]]
* Meile
* Meter


==Zeit==
=Maligrafie=
* Jahrtausend
{{unfertiger Artikel|Endloses Archiv}}
* Jahrhundert
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}
* Jahrzehnt
* Jahr
* Winter<ref>''{{ESO|Der Todesstoß für Abernanit}}''</ref>
* Monat
* Woche
* Tag
* Nacht
* Nanäon<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}}''</ref>
* Stunde
* Minute
* [[Yarban]]<ref>''{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}}''</ref>


Mondzyklus<ref>''{{ESO|Valerics Tagebuch}}''</ref>


* Schicht?<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammen-Atronach}}
=Malkhest=
{{unfertiger Artikel|Endloses Archiv}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}
{{ESO|Wir stellen vor: Meister Malkhest}}


==Währung==
* halbe Goldmünze<ref>''{{ESO|Logbuch des Minenvorarbeiters}}''</ref>


* Gold<ref>''{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}}''</ref>
 
* Goldstücke<ref>''{{ESO|Das Spiel des Feilschens}}''</ref>
=Mammut=
 
Waldmammuts:
Grünschatten
Malabal Tor
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>




{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Kultur]]




=Mandaillonan die Gezeichnete=
'''Mandaillonan die Gezeichnete''' war eine [[reik]]ische Herbalistin. Sie war Vorfahrin von [[Gargrell Sorick]] und lebte vermutlich irgendwann Anfang der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]].


reikischer Vorfahrin von Gargrell Sorick<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>


=Masura-dra=
war unter den ersten Herbalisten, die es schafften, aus Nagetierteilen positive Effekte für die Alchemie zu gewinnen mit speziellen Formen der Zubereitung und Extrakten<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
{{ESO|Die verschwindende Krux}}


Verwandlung in Rabenvettel und Tod durch Nordaxt<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredients-knowledge The Ingredients for Knowledge]''</ref>






=Mannimarco=
{{Unfertiger Artikel|Es gibt noch einige Informationen mehr über ihn - Verwerfung im Westen, Krieg gegen Vanus Galerion...|ESO-Hauptquest}}
{{Spielweiche|Oblivion = Mannimarco|Online = Mannimarco|Daggerfall = Mannimarco|Legends = Mannimarco}}
[[Datei:OBL Mannimarco.jpg|thumb|Mannimarco im Jahre [[3Ä 433]]]] [[Bild:Mannimarco Daggerfall.jpg|thumb|Mannimarco im Jahre [[3Ä 405]]]] [[Datei:ESO_Artwork_Mannimarco.jpg|thumb|Mannimcaro im Jahr [[2Ä 582]]]]
'''Mannimarco''', der '''König der Würmer''' bzw. der '''Gott der Würmer''' ist ein [[Altmer|altmerischer]] [[Totenbeschwörer|Nekromant]]. Seine Herkunft ist unbekannt, sein Alter wird auf mehr als tausend Jahre geschätzt. Er ist damit wohl einer der ältesten [[Magier]] [[Tamriel]]s<ref>Neben [[Divayth Fyr]].</ref>.


=Mathias Etienne=
== Jugend und Herkunft ==
{{unfertiger Artikel|Dolchsturz-Bündnis}}
Mannimarco war ein hochbegabter [[Magier]], der zusammen mit [[Vanus Galerion]] dem auf der Insel [[Artaeum]] ansässigen [[Psijic-Orden]] beitrat und dort studierte. Während [[Galerion]] sich dem Licht und dem Guten zuwandte, war Mannimarco fasziniert vom Tod, der Fisternis und Leichen. In dem [[Buch]] [[Mannimarco, König der Würmer]] wird beschrieben, dass Mannimarco von [[Vanus Galerion|Galerion]] beim [[Ceporah-Turm]] gestellt wurde, und die Wahrheit über ihn verkündet wurde. Mannimarco wurde daraufhin auf das Festland verbannt.
{{SR|Die Irrlichtmütter}}


== Aufstieg zum Wurmkönig ==
Mannimarco blieb nicht lange tatenlos und sammelte eifrig [[Seelen]] für seine [[Armee]] aus [[Untote]]n. Als der [[Psijic-Orden]] auf diese grausigen Verbrechen nur gelassen reagierte, beschloss [[Galerion]], dass dies nicht der richtige Ort war, um Mannimarcos Treiben ein Ende zu setzen. Zusammen mit [[Rilis XII]] gründete er [[2Ä 230]] die [[Magiergilde]].


Währenddessen wurde auch Mannimarco aktiver. Er konnte viele [[Hexen]] und [[Magier]] für seine Sache gewinnen und sie brachten ihm schwarzmagische [[Artefakte]]. So wurde Mannimarco immer stärker, bis man ihm sogar die Unsterblichkeit nachsagte. Zu diesem Zeitpunkt krönte er sich zum [[König der Würmer]] und wurde zu einem [[Lich]]<ref>Sein Verhältnis zu [[Zurin Arctus]], dem Unterkönig, ist ungeklärt. Im Jahre [[3Ä 405]] sah er in ihm jedoch einen Konkurrenten.</ref>.


=Maugh=
== Manninarcos Ende ==
{{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand}}
===Mannimarcos erstes Ende===
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
[[Datei:ESO Mannimarco Erscheinung.jpg|thumb|Mannimarco im Jahr [[2Ä 576]], Erscheinung in den Erinnerungen von [[Varen Aquilarios]]]]
Mannimarco schafte es als dessen Vertrauter, Einfluss auf den kurz regierenden [[Kaiser]] [[Varen Aqiularios]] zu nehmen. So begleitete er ihn auch zusammen mit dem [[Lordkanzler]] [[Abnur Tharn]], sowie zwei von Varens Kampfgefährten, die von nun an als [[Fünf Gefährten]] bekannt wurden, auf die Suche nach dem [[Amulett der Könige]], das seit dem Ende der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] als verschollen galt. [[2Ä 576]] fanden sie es schließlich und vollführen ein Ritual um Varen zum [[Drachenblut]] zu machen, doch Mannimarco nutzten den Moment um seine eigene Macht zu stärken und gleichzeitig den [[Seelenbruch]] auszulösen. In der Folge wurden die Barrieren von [[Mundus]] so stark geschwächt, dass [[Molag Bal]] seine Tuppen losschickte und [[Tamriel]] mit seinem eigenen Reich [[Kalthafen]] in einer [[Ebenenverschmelzung]] vereinen wollte. Mannimarcos [[Wurmkult]] und das [[Kaiserreich]] unter [[Clivia Tharn]] arbeiteten mit den [[Daedra]] zusammen, verfolgten aber eigene Ziele. Mannimarco wurde schließlich von den neu gebildeten Fünf Gefährten aufgehalten und von Molag Bal, der sich betrogen fühlte, gefangen genommen.
=== Mannimarcos zweites Ende ===
[[Galerion]] wollte nun mehr die [[Magiergilde]] verlassen, da sich in ihr der Verrat und Intrigen eingenistet hatten. Doch vorher wollte er noch Mannimarco stellen. So zog er mit einem mächtigen [[Magier]]heer aus und stellte Mannimarco und seine [[Untote]]n-[[Armee]]. Es war eine schwere [[Schlacht]], die viele Stunden dauerte. Als die Nacht hereinbrach, waren die [[Untote]]n besiegt und Mannimarco selbst stellte sich seinen Widersachern. In dem Kampf verlor [[Vanus Galerion]] sein Leben und auch Mannimarco soll gestorben sein.


=== Mannimarcos drittes Ende ===
Mannimarco kehrte im Jahre [[3Ä 405]] zurück um die Macht zu ergreifen. Unter anderem verriet er dem [[Kaiserlicher Agent|Kaiserlichem Agenten]] die Identität des [[Unterkönig]]s und manipulierte ihn. Unklar ist jedoch sein genaues Ende. Eine Theorie lautet das er durch die Hand des [[Kaiserlicher Agent|Kaiserlichem Agenten]] gestorben ist, eine andere lautet, dass er sich zum Gott der Würmer erhoben hat.


=== Mannimarcos  viertes Ende ===
Im Jahre [[3Ä 433]] kehrte er nach [[Cyrodiil]] zurück, um mithilfe des [[Totenbeschwörer|nekromantischen]] [[Orden des Schwarzen Wurms|Ordens des Schwarzen Wurmes]] die Macht an sich zu reißen. Der [[Erzmagier]] der [[Magiergilde]] reiste am Ende zu Mannimarcos Versteck und stellte ihn. Im darauf folgenden Kampf, der wenig spektakulär war, tötete er Mannimarco.


=Mauloch=
== Mannimarcos dunkle Artefakte ==
in Abamath eine Quelle mit rotem Wasser und Schlamm; Bewohner glaubten, Mauloch hätte sie geschenkt, um Stärke zu verleihen -> Blut des Mauloch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Arithiel (Person)|Arithiel}}''</ref>
* [[Stab der Würmer]]
Plan, um Mauloch in Nirn zeinzudringen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Animusgeode}}''</ref>
* [[Totenbeschwörer-Amulett]]
* [[Blutwurmhelm]]
Mauloch sollte von Cassia Varo beschwiren werden, um ganz Malabal Tor in Schutt und Asche zu legen; der Wurmkult aus Überresten Armee des Todes beschöwren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Arithiel (Person)|Arithiel}}''</ref>


Anhänger Maulochs glauben, Orks sollten unter sich bleiben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dalaneth}}''</ref>
==Wissenswertes==
* Um das Jahr [[4Ä 38]] folgte der [[Nekromant]] [[Julius Primus]] Mannimarcos Tradition und gab sich selbst den Titel ''neuer König der Würmer''.<ref>''[[Der Seelenlord]]'', [[Romane: Der Seelenlord - Kapitel 2.6|Teil 2, Kapitel 6]], Seite 160</ref>


ESO Schrein von Mauloch.jpg|Abamath
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]][[:Kategorie:Männer]][[:Kategorie:Altmer]][[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]][[:Kategorie:Wurmkultisten]][[:Kategorie:Liche]]


Mauloch und Z'en wollen beide Vergeltung mit gleicher Münze; daher Blutmühtal<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weber Sandaenion}}''</ref>


seit dem fünsten Jahrhundert in Räten des Kaiserreichs gesehen; zum Berater von Abnur Tharn und Ältestenrat geworden<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


vom Psijik-Orden verbannt, hat Jahrhunderte mit Erforschung der Nekromantie verbarcht, Pakt mit Molag Bal geschlossen, dafür MAcht bekommen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


=Medizin=
um 579 in Markarth um mit Despot zu verhandeln; von JAvad Tharn begleitet; beansprucht den von Reik gefangenen Falccus Terentius für sich; Javad wirft ihn zu Daedra in Nchuand Zel<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
Aloeextrakt -> Verbrennungen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Beutel mit Aloeextrakt}}''</ref>
Drachenzunge -> gegen Wundreiben<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref>
Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref>
Fackelkäfersirup "Leuchtsaft" -> Heilmedizin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref>
Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut<ref>''{{ESO|Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne}}''</ref>
Lavendelöl -> Desinfizieren<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Beutel mit Lavendelöl}}''</ref>
Mohnextrakt -> Wundschmerzen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Mohnextrakt}}''</ref>
Schröterchitin -> Verbrennungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weiche-Schuppen}}''</ref><ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schröterumschläge}}''</ref>
Aloe und Rotgras -> Neutralisator für Dämpfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Edrasa Drelas}}''</ref>
Dremoraherz -> starke Heilung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akolythin Eldri}}''</ref>
Kynes Atem -> gegen Fieber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fresgil}}''</ref>
Frostherzblüte -> gegen Fieber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mizrali}}''</ref>
Bandagen mit Kräutern -> Verletzungen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Heilende Bandagen}}''</ref>
Weidenkrautsalbe -> lokales Betäubungsmittel<ref>''{{ESO|Hendils Tagebuch}}''</ref>


{{ESO|Wir stellen vor: Vater Egnatius}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
{{ESO|Wurmsaga}}
{{ESO|Arkay der Feind}}
{{ESO|Die Vorteile einer Allianz}}
{{ESO|Unsere vielversprechende Allianz}}
{{ESO|Die Gefahr der Missachtung}}
{{ESO|Brief mit versengten Rändern}}
{{ESO|Die Legende von Vastarie}}


guter Heiltrank in Kosten eines Guars<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hedranna Kaliki}}''</ref>
gute Heiltränke können Organe und Gewebeschäden heilen<ref>Beschreibung von ''{{BL|Potion of Ultimate Healing}}''</ref>


{{ESO|Die Plagen des Krieges}}


Traumwandler


Leichen verbrennen, bevor Seuchen sich ausbreiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizier Bredrek}}''</ref>


=Mantikor=
{{Spielweiche|Legends = Mantikor}}


nicht nach Nahrung aus, wirft getötete beiseite<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>






=Meer=
im Glaueb der Bosmer umschließt das Meer alles; Vögel rufen Meer zu, was auf Festlang ereignet; Meer spiegelt dieses Lied; durch Studfium des Meeres, möglich Y'ffres Liedgeflecht zu deuten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>


=Maormer=
{{ESO|Das Auserwählte Volk von Aldmeris}}
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}
{{ESO|Die Maormer von Pyandonea}}
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}}
Malleroth


kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>


geboten einst über Seeschlangen; Magie wiederentdeckt?<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priesterin Sendel}}''</ref>


ähneln Altmer in sophistic equipment+Disziplin


=Mehrunes Dagon=
weiße Augen, farblose Haut; Zeichen der Seeschlangen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
{{Spielweiche|Online = Fürst Dagon}}
komplexes Verhältnis Mehrunes und Hircine; haben ähnliche Interessen: Vorherrschaft von Schrecken, Triumph des Willens, Jagd bis zum blutigen Ende; manchmal handeln sie einvernehmlich<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>


Mehrunes Dagons Zuordnung zu Nirn ist eher metaphorisch als existenziell. Metaphern besaßen große Macht, als die Dinge „begannen“. Im Reich des Vergessens ist das noch immer so. Aber in Eurer schwammigen Ebene sind sie nur einfache Werkzeuge des Verständnisses. Revolution und Zerstörung sind zielgerichtete Konzepte, die zum begrenzten Verständnis der Sterblichen für die Aurbis passen. Dagon erlaubt es Euch, diesen schrecklichen Elementen des Lebens auf Nirn ein Gesicht zu geben. Anders als die unbegreiflichen Fürsten, wie Nocturnal oder Hermaeus Mora, lassen sich Dagons Wünsche klein und einfach ausdrücken, damit sie sich in den gemeinsamen Mythos der sterblichen Bedeutsamkeit einfügen. Warum glaubt Dagon, Nirn würde zu ihm gehören? Eine bessere Frage wäre, warum die Völker Nirns glauben, dass Dagon zu ihnen gehören würde. Nicht wirklich überraschend ist die Antwort darauf die simple Natur der Sterblichen.<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
{{ESO|Himmel und Sturm}}


Nachdem Estres Plan gescheitert, gibt sie Seele Dagon dar, um Macht zu erlangen; dieser befiehlt Torinaan zu entweihen und dann Ersthalt zu zerstören<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Sippenhochfürstin Estre}}'' und ''{{ESO|Fürst Dagon}}''</ref>
Altmer vertreiben Maormer von ihren Inseln; Maormer wollen alte Insel zurück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>


nichts gutes kann von Mehrunes kommen; andere Daedra vlt neutral, doch er durch und durch böse<ref>Dialog mit ''{{ESO|Firalboreth}}''</ref>
Maormer erheben Anspruch auf Khenarthis Rast; Harrani nur durch Vertrag geduldet; wenn Vertrag gebrochen wollten Insel zurückholen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ulondil}}''</ref>
Spähre ist Zerstörung, Wandel, Revulution und Streben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Firalboreth}}''</ref>
haben Botschaft in Mistral<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
Streit um Khenarthis rast
Imnvasionsstreitmacht der Maormer wartete vor der Küste, Harrani wollte mithilfe von Dominion Stadt befestigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Harrani}}''</ref>


Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Mehrunes Dagon an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Der Prinz gab diesem die Aufgabe, einen einen [[Frostatronach]]en zu töten. Der Abenteurer bekam die [[Mehrunes' Klinge]] als Belohnung.<ref>Teil der Quest ''{{DF|Frostatronachenfleisch}}''</ref>
Maormer kapern altmerische Handelsschiffe, überfallen Siedlungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref>


<gallery>
ESO Katzenaugenkai - maormerische Zelte.jpg
</gallery>


Estre und so - Angriff auf Morgenrot, Torinaan, Ersthalt
Seevipern
{{ESO|Das brennende Überbleibsel, Band I}}
Sturmhaie


Flüsterhain
Mehrunes Dagon bietet an, Tor zu schließen, wenn Gilraen in sein Reich kommt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Gilraen}}'' und ''{{ESO|Mehrunes Dagon}}''</ref>
Gilraen geht darauf ein<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf der Klingenschneide}}''</ref>




Mehrunes Tücke
=Mara=
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}


Dremora
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}
Xivilai
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref>
Spinnendaedra
Skamp
Daedroth
Clannbann
Atronachen (Sturm, Feuer, Eisen)
Chaosblut
Feuerbehemoth
Dremnaken
Ruinach


bei Bosmern Gemahlin Auri-Els<ref>''{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}''</ref>
bei Bosmern Liebe und Fruchtbarkeit<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>


Schrein in Torinaan
Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt<ref>''{{ESO|Die Feuer der Wahrheit}}''</ref>


Schiff Großzügige Mara


=Mehrunes' Klinge=
<gallery>
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Mehrunes Dagon an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Der Prinz gab diesem die Aufgabe, einen einen [[Frostatronach]]en zu töten. Der Abenteurer bekam die [[Mehrunes' Klinge]] als Belohnung.<ref>Teil der Quest ''{{DF|Frostatronachenfleisch}}''</ref>
ESO Banner nordisch - Mara.jpg
</gallery>


Kelch von Mara
Phylakterium von Mara
Diadem von Mara
Dolch von Mara






=Meirtal=
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}}
Razum-dar kümmert sich um Imga Lich Queen<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref>




=Marasmus=
{{unfertiger Artikel|Apocrypha}}


ESO Anormaler Marantischer.jpg




=Menschliches Herz=
magische Dolche, die das Herz beim rausschneiden weiterleben lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dejaheel}}''</ref>
nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref>


=Maraya=
{{unfertiger Artikel|Heirat, Sturmhafen}}
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}




=Mephala=
{{ESO|Eingesponnenes Tagebuch}}


Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Mephala an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die [[Daedrafürstin]] stellte ihn vor die Aufgabe, einen Adeligen zu ermorden, der kurz davor war, die [[Nachtseitenzuflucht]] der [[Dunkle Bruderschaft|Dunklen Bruderschaft]] zu finden. Als Belohnung erhielt der Abenteurer die [[Ebenerzklinge]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Lästiger Würdenträger}}''</ref>
=Margog der Hammer=
{{ESO|Schreinermaterial}}


<gallery>
ESO Wiege der Schatten - Heiligtum der Weberin - Statue von Mephala.jpg
ESO Wiege der Schatten - Banner Mephala.jpg
</gallery>


Strangskorpion
Ogrim
Spinnenkinder
Spinnendaedra






=Mehalas Nest=
{{ESO|Tamriels erlesenste Weine}}
an Narrenfest Abenteurer sammelt eine Flasche Spinnengiftwein in Mephalas Nest, um Skamp als daedrischen Musikanten beschwören zu können<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Alle stimmen ein}}''</ref>


=Marimah=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
Anführer Ash'abah


retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>


=Meridia=
sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}


Elfen von Garlas Malatar sahen Beschützen Hälfte Grollstein als heilige Ehre an; erst überreicht als Sklaven bereits an Toren von Malatar rüteten; einige Ayleiden wollten Artefakt aktivieren, um gegen Menschen zu bestehen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>




habsüchtig; sammelt menschliche Exemplare?<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Unhöfliches Benehmen}}''</ref>


{{Zitat|Meridia ist das Sonnenfeuer, die Feindin der Untoten und ein strahlendes Leuchtfeuer für alles, was lebt.|[[Sieht-alle-Farben]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>}}


Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>
=Martel Hallix=
MEridia schickte Vision mit Pfad durch Reich des Vergessens, um Mortuum Vivicus zu erreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>
{{unfertiger artikel|Hallix Quest}}
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}


Gott der Intrigen ist ihr ein Gräul; wegen Untotetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>


von Lyranth als Glitzerhexe genannt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>


Meridia hat einst die [[Ayleïden]] nach [[Eldenwurz]] geführt<ref>''{{ESO|Das Buch des Großen Baums}}''</ref>
=Martine Lerineaux=
{{unfertiger Artikel|Dolchsturz}}
{{ESO|Lerinaux' Bedenken}}


Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Meridia an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die [[Daedrafürstin]] beauftragte diesen, einen Zauberer, der ein Arragement mit ihr gebrochen hatte, zu töten. Als Belohnung überreichte sie dem Abenteurer den [[Ring der Khajiit]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Unhöfliches Benehmen}}''</ref>






=Martus Tullius=
{{unfertiger Artikel|Verlies}}
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}




=Metall=
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}




=Marukh=
<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>






=Meuchelkäfer=
=Mastodon=
{{ESO|Seps Hunger}}
{{ESO|Schreinermaterial}}






=Meutenmannen=
=Maße=
{{Spielweiche|Online = Meutenmannen-Kernholz|Online2 = Meutenmannen-Späher|Online3 = Meutenmannen-Scharfschütze|Online4 = Meutenmannen-Rohling|Online5 = Meutenmannen-Verhexer|Online6 = Meutenmannen-Langzweig}}
==Feststoffe==
* Barren? (Metalle)
* Batzen (Trollfett)<ref>''{{ESO|Gridas Notiz}}''</ref>
* Block (Schwefel)<ref>''{{ESO|Hauptbuch des Apothekers}}''</ref>
* Bund/Bündel (Suppenkraut, Schneebeeren)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref>
* Fass? (Vampirstaub,<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref> Äpfel)<ref>''{{ESO|Kerthors Vorratsliste}}''</ref>
* handvoll (Krabbenfleisch, Mehl,<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> Larven<ref>''{{ESO|Liste mit Instruktionen}}''</ref>
* Horn (Baumwolle)<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref>
* Klumpen (Trollfett)<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref>
* Knolle (Knoblauch)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref>
* Päckchen (Feuersalze, Salzreispollen)<ref>''{{ESO|Hauptbuch des Apothekers}}''</ref>
* Pfund (Hammel, Kartoffel,<ref>''{{ESO|Baandari-Hammelragout}}''</ref> Fleisch)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
* Prise (Irrlichtpulver,<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref> Knoblauch,<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> Pfeffer)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
* Scheffel (Goräpfel)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref>
* stängel (Thymian)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
* Stein (Skattel, Gewürze)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref>
* Würfel (Hefe)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>


Matthilds letztes Unterfangen - Sternengangkaverne
==Flüssigkeiten==
* Dram (Blut)<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref>
* Fass (Met,<ref>''{{ESO|Bestellung}}''</ref> Shein, Flin, Greef)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref>
* Karaffe (Siruptee)<ref>''{{ESO|Seps Kuss}}''</ref>
* Krug (Sujamma, Brühe)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref><ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
* Löffel (Öl, Salz)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref>
* Phiole<ref>''{{ESO|Liste mit Instruktionen}}''</ref>
* [[Quart]]
* Tasse<ref>''{{ESO|Baandari-Hammelragout}}''</ref>
* Tropfen (Daedrablut)<ref>''{{ESO|Hauptbuch des Apothekers}}''</ref>


Leibeigenen des Bluthunds<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rondor}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Nilara}}''</ref>
==Längen==
* [[Pertan]]
* Meile
* Meter
 
==Zeit==
* Jahrtausend
* Jahrhundert
* Jahrzehnt
* Jahr
* Winter<ref>''{{ESO|Der Todesstoß für Abernanit}}''</ref>
* Monat
* Woche
* Tag
* Nacht
* Nanäon<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}}''</ref>
* Stunde
* Minute
* [[Yarban]]<ref>''{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}}''</ref>


griffen Haron und Scuhtrupp an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haron}}''</ref>
Mondzyklus<ref>''{{ESO|Valerics Tagebuch}}''</ref>
Abenteurer durchsuchte Meutenmannenlager auf Scuhe nach Hinweise zu verschwundener Lanwaen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Meutenmannen}}''</ref>


{{ESO|Zerschlissene Notiz}}
* Schicht?<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammen-Atronach}}
Abenteurer und Haron spürten Entführer auf, töteten Cirithor, befreiten Lanwaen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Meutenmannen}}''</ref>


Bluthund gibt Meutenmannen das Geschenk des Lykathropie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
==Währung==
* halbe Goldmünze<ref>''{{ESO|Logbuch des Minenvorarbeiters}}''</ref>


* Gold<ref>''{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}}''</ref>
* Goldstücke<ref>''{{ESO|Das Spiel des Feilschens}}''</ref>




{{ESO|Befehle sind Befehle}}
{{Anmerkungen}}
Jathsogur
[[:Kategorie:Kultur]]


Faldethil
{{ESO|Alle Eventualitäten abdecken}}#




{{ESO|Orchelors Tagebuch}}
{{ESO|Eine Zeit der Wirren}}
Baumthane von Meutenmannen attackeirt, da sie nicht sagen wollte, wo Handreichung ist<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Thalrinel}}''</ref>


Hexen der Meutenmannen banden Geschichtenweber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Hexen der Meutenmannen befragen, was sie über Geschichtenweber und ihre Gefängnisse wissen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
=Masura-dra=
[[:Kategorie:Organistationen]]
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
{{ESO|Die verschwindende Krux}}




Zeile 2.212: Zeile 2.438:




=Mevei=
=Mathias Etienne=
{{ESO|Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht}}
{{unfertiger Artikel|Dolchsturz-Bündnis}}
{{SR|Die Irrlichtmütter}}








=Mhuvnak=
=Maugh=
{{unfertiger Artikel|Frostgewölbe}}
{{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}






=Mauloch=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
in Abamath eine Quelle mit rotem Wasser und Schlamm; Bewohner glaubten, Mauloch hätte sie geschenkt, um Stärke zu verleihen -> Blut des Mauloch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Arithiel (Person)|Arithiel}}''</ref>
Plan, um Mauloch in Nirn zeinzudringen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Animusgeode}}''</ref>
Mauloch sollte von Cassia Varo beschwiren werden, um ganz Malabal Tor in Schutt und Asche zu legen; der Wurmkult aus Überresten Armee des Todes beschöwren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Arithiel (Person)|Arithiel}}''</ref>


=Milmilin=
Anhänger Maulochs glauben, Orks sollten unter sich bleiben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dalaneth}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Milmilin}}
[[Datei:ESO Milmilin.jpg|thumb|Milmilin]]
'''Milmilin''' war ein [[Bosmer]] aus [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]]. Nach den Verwüstungen durch die [[Meutenmannen]] im Jahr [[2Ä 582]], arbeitete Milmilin hart, das Chaos zu beseitigen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Milmilin}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
ESO Schrein von Mauloch.jpg|Abamath
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]]


Mauloch und Z'en wollen beide Vergeltung mit gleicher Münze; daher Blutmühtal<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weber Sandaenion}}''</ref>




=Milunthel=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}


=Maxien Roudille=
{{Spielweiche|Online = Priester Maxien Roudille}}
[[Datei:ESO Priester Maxien Roudille.jpg|thumb|Maxien Roudille]]
'''Maxien Roudille'''


Priester von Stendarr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priester Maxien Roudille}}''</ref>
erster Heimgesuchter von Kürbisfratze<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priester Maxien Roudille}}''</ref>


eines Tages bot Kürbisfratze Handel an: Erlösung von Qual, wenn er forsche Abenteurer schickt, die er verderben kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priester Maxien Roudille}}''</ref>


=Mindil der Unerprobte=
bei Hexenmutter-Zirkel
{{unfertiger Artikel|Unerschrocken, Marbruk, Hel Ra, Archiv}}
an Hexenfest suchte Hilfe gegen Fürst Kürbisfratze, um 3 Heimgesuchte zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priester Maxien Roudille}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Mindil der Unerprobte}}
gab Amulett um sich mit Abenteurer zu verständigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priester Maxien Roudille}}''</ref>
[[Datei:ESO Mindil der Unerprobte.jpg|thumb|Mindil]]


Unerschrockener
bat Abenteurer, Heimgesuchten zu helfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Fürst der Furcht}}''</ref>
Taverne zum Salzigen Flügel
Farvyn Rolas, Thalien, Gatzug
im Gegensatz zu anderenUnerschrockene nicht unfreundlich gegenüber Außenseiter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mindil der Unerporbte}}''</ref>
in wirkloichkeit sein jüngstes Opfer; Amulett als Zeichen für Kürbisfratze Opfer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priester Maxien Roudille}}''</ref>
Da abenteurer der Furcht widerstand, bat er mit Verbündeten Kürbisfratze zu schlagen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Fürst der Furcht}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Unerschrockenen]]
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bretonen]] [[:Kategorie:Priester]]






=Mazular al-Abec=
{{ESO|Verzauberermaterial}}


=Minenarbeiter=
{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}}
{{ESO|Sicherheitsbestimmungen für die Mine}}


{{ESO|Pflege der Kwama}}


=Mechanoid=
{{unfertiger Artikel|Stadt der Uhrwerke}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}






=Minerva Calo=
{{unfertiger artikel|Baan Dau, Pilztürme}}
{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}


=Medizin=
Aloeextrakt -> Verbrennungen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Beutel mit Aloeextrakt}}''</ref>
Drachenzunge -> gegen Wundreiben<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref>
Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref>
Fackelkäfersirup "Leuchtsaft" -> Heilmedizin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref>
Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut<ref>''{{ESO|Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne}}''</ref>
Lavendelöl -> Desinfizieren<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Beutel mit Lavendelöl}}''</ref>
Mohnextrakt -> Wundschmerzen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Mohnextrakt}}''</ref>
Schröterchitin -> Verbrennungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weiche-Schuppen}}''</ref><ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schröterumschläge}}''</ref>
Aloe und Rotgras -> Neutralisator für Dämpfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Edrasa Drelas}}''</ref>
Dremoraherz -> starke Heilung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akolythin Eldri}}''</ref>
Kynes Atem -> gegen Fieber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fresgil}}''</ref>
Frostherzblüte -> gegen Fieber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mizrali}}''</ref>
Bandagen mit Kräutern -> Verletzungen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Heilende Bandagen}}''</ref>
Weidenkrautsalbe -> lokales Betäubungsmittel<ref>''{{ESO|Hendils Tagebuch}}''</ref>
Blutalendil -> Schwindsucht<ref name = "Tagebuch">''{{ESO|Gathiels Tagebuch}}''</ref>
Minze -> Magen beruhigen<ref>{{ESO|Schneidermatierial}}</ref>




guter Heiltrank in Kosten eines Guars<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hedranna Kaliki}}''</ref>
gute Heiltränke können Organe und Gewebeschäden heilen<ref>Beschreibung von ''{{BL|Potion of Ultimate Healing}}''</ref>


{{ESO|Die Plagen des Krieges}}


=Mirri Elendis=
Traumwandler
{{ESO|Etwas, Euch an mich zu erinnern}}
{{ESO|Wir stellen vor: Mirri Elendis}}


Leichen verbrennen, bevor Seuchen sich ausbreiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizier Bredrek}}''</ref>






=Molag Bal=
=Medrike=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
{{unfertiger Artikel|Oblivion, ESO}}


seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerklärliche Schutzherrin|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerklärliche Schutzherrin''}}</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wider den Daedra: Mehrunes Dagon|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wider den Daedra: Mehrunes Dagon''}}</ref>


Gott der Intrigen ist MEridia  ein Gräul; wegen Untotetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>


für Dunmer: Säule des Hauses des Chaos; Erzfeind von Bothiah<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref>
für Bosmer: Dämon, der Gil-Var-Tall verschlang<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref>
für Ayleiden: manche Klans verehrten ihn als Mola Gbal<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref>


Einer Akavirisch verklärten Geschichte nach hatten die Bosmer einst mit Molag Bal den Roten Pakt gegründet. Nach diesem durften die Bosmer kein Fleisch essen, mussten Holz für den Hausbau verwenden und durften nur Obst und Gemüse essen. Als die durch den Roten Pakt kränklichen Bosmer stattdessen den Grünen Pakt mit [[Y'ffre]] eingingen, war Molag Bal darüber so erzünrt, dass er [[Gil-Var-Tall]] verschlang. Der Silvenar soll Molag Bals eizige Schwäche gekannt haben, das einer perfekten Lautenspiels, und den Musiker Agon ausgeschickt haben, um Bal zu stoppen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Noryon}}''</ref>
=Meer=
im Glaueb der Bosmer umschließt das Meer alles; Vögel rufen Meer zu, was auf Festlang ereignet; Meer spiegelt dieses Lied; durch Studfium des Meeres, möglich Y'ffres Liedgeflecht zu deuten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>


Lealoria; {{ESO|Tagebuch von Culanwe}}


==Geschichte==
{{ESO|Über den Mortuum Vivicus}}
als OStarand zerstörten will, Molag Bal bringt Vivicus nach Kalthafen<ref>Monolog von  ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref>
Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Prismakern}}''</ref>




=Mehrunes Dagon=
{{unfertiger Artikel|Totenländer+Questline}}
{{Spielweiche|Online = Fürst Dagon}}
komplexes Verhältnis Mehrunes und Hircine; haben ähnliche Interessen: Vorherrschaft von Schrecken, Triumph des Willens, Jagd bis zum blutigen Ende; manchmal handeln sie einvernehmlich<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>


Pläne in 582:
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}}
will Rilis XII befreien<ref>''{{ESO|Viertes Manifest von Rilis XII.}}''</ref>
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}


Doshia sollte reine Seele MErrics für Mortuum Vivicus sammeln, doch enttäuschte<ref>Monolog von ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref>
Aelif durch Gunst Molag Bals in Titan verwandelt<ref>Monolog von ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref>


Mehrunes Dagons Zuordnung zu Nirn ist eher metaphorisch als existenziell. Metaphern besaßen große Macht, als die Dinge „begannen“. Im Reich des Vergessens ist das noch immer so. Aber in Eurer schwammigen Ebene sind sie nur einfache Werkzeuge des Verständnisses. Revolution und Zerstörung sind zielgerichtete Konzepte, die zum begrenzten Verständnis der Sterblichen für die Aurbis passen. Dagon erlaubt es Euch, diesen schrecklichen Elementen des Lebens auf Nirn ein Gesicht zu geben. Anders als die unbegreiflichen Fürsten, wie Nocturnal oder Hermaeus Mora, lassen sich Dagons Wünsche klein und einfach ausdrücken, damit sie sich in den gemeinsamen Mythos der sterblichen Bedeutsamkeit einfügen. Warum glaubt Dagon, Nirn würde zu ihm gehören? Eine bessere Frage wäre, warum die Völker Nirns glauben, dass Dagon zu ihnen gehören würde. Nicht wirklich überraschend ist die Antwort darauf die simple Natur der Sterblichen.<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>


Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Molag bal an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die daedrische Prinz gab ihm die Aufgabe, einen Magier zu töten, der ohne einen Pakt zu schließen Dagons Macht angezapt hat. Als Belohnung für diese Aufgabe winkte der [[Streitkolben von Molag Bal]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Höllischer Funkensprüher}}''</ref>
Nachdem Estres Plan gescheitert, gibt sie Seele Dagon dar, um Macht zu erlangen; dieser befiehlt Torinaan zu entweihen und dann Ersthalt zu zerstören<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Sippenhochfürstin Estre}}'' und ''{{ESO|Fürst Dagon}}''</ref>


<gallery>
nichts gutes kann von Mehrunes kommen; andere Daedra vlt neutral, doch er durch und durch böse<ref>Dialog mit ''{{ESO|Firalboreth}}''</ref>
ESO Hallen der Unterwerfung - Schrein für Molag Bal.jpg
Spähre ist Zerstörung, Wandel, Revulution und Streben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Firalboreth}}''</ref>
ESO Abagarlas - Schrein für Molag Bal.jpg
</gallery>


Abagarlas
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Mehrunes Dagon an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Der Prinz gab diesem die Aufgabe, einen einen [[Frostatronach]]en zu töten. Der Abenteurer bekam die [[Mehrunes' Klinge]] als Belohnung.<ref>Teil der Quest ''{{DF|Frostatronachenfleisch}}''</ref>


Skamp
vernichtete Gramfeste in einem Massaker<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
Unheilsbrut
Ruf von Turala
Xivkyn
Almalexia und Sotha bekämpfen ihn<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
Ogrim
Titan
Dunkle Verführer
Zwielichtschwinge
Beobachter
Erterinn
Atronachen (Sturm, Kaltfeuer, Eis)




Estre und so - Angriff auf Morgenrot, Torinaan, Ersthalt
{{ESO|Das brennende Überbleibsel, Band I}}


Flüsterhain
Mehrunes Dagon bietet an, Tor zu schließen, wenn Gilraen in sein Reich kommt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Gilraen}}'' und ''{{ESO|Mehrunes Dagon}}''</ref>
Gilraen geht darauf ein<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf der Klingenschneide}}''</ref>




=Mondgeweihter=
Mehrunes Tücke
{{unfertiger Artikel|Schnittermark}}
 
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
Dremora
Xivilai<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>
Spinnendaedra
Skamp
Daedroth
Clannbann
Atronachen (Sturm, Feuer, Eisen)
Chaosblut
Feuerbehemoth
Dremnaken
Ruinach




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=Mondjägerfeste=
=Meirtal=
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}
Razum-dar kümmert sich um Imga Lich Queen<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref>






=Mondjägerrudel=
=Melina Cassel=
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
{{unfertiger Artikel|encounter}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}
{{ESO|Verzauberermaterial}}


Vykosa schickte Balorgh los, sich der Großen Jagd anzuschließen; suchte Zugang zu Jagdgründen, um sie anzugreifen<ref>''{{ESO|Brief an Balorgh}}''</ref>
Balorgh, Dreyen Gilvani, Ronela Giroux




=Memorialia=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-21-mort-flesh Classification 21: Mort Flesh]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>


=Mondklerus=
Mondpriester können Seelen aus Körper reisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naeruuna}}''</ref>
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}




=Menschliches Herz=
magische Dolche, die das Herz beim rausschneiden weiterleben lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dejaheel}}''</ref>
nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref>




=Mondzucker=
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}


weißes, sehr süßes Pulver<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
=Menta Na=
manche Khajiit glauben, damit gewinnt man wahres Wissen über ja'kha'jay<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|ESO}}


gedeiht sehr gut auf Khenarthis Rast, daher viele Plantagen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref>
Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug davon aufs Essen streuen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref>


Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref>


Donnerkäfer zerstören ernte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref>
=Mephala=
{{unfertiger Artikel|Sommersend-Hauptquest}}


heilig für Khaiit; daraus Skooma gemacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref>
Netzweberin, Schänderin, Verschlingerin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mephala}}''</ref>
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}


wenn Mondzucker knapp wird, kommt das Skooma und Schmuggler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>


macht müde, wenn zu viel gegessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zunderschwanz}}''</ref>
{{ESO|Eingesponnenes Tagebuch}}


Mondzuckerrohr: raue, braune Stangen mit süßem Geruch beim Knicken<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Mondzuckerrohr}}''</ref>


Gemischt mit [[Mangroven]]saft und [[Mondzucker]] ergibt der Histsaft eine Mixtur,<ref>''{{ESO|Notiz von Khezulis Kontakt}}''</ref> welches als Droge wirkt. Schiffsquartiermeister [[Oblan]] von der [[Vagabund]] schwörte darauf, dass diese Mixtur die Moral der Mannschaft stärke.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> Sie wurde um [[2Ä 582]] in [[Anfurt]] über die [[Khajiit]] [[Khezuli]] gehandelt.<ref name = "Khezuli"/>
Schrein unter Falinesti-Herbststätte
Mephala erscheint in Gestalt eines Spinnendaedra<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Arbordämmerungskult}}''</ref>
leerer Geist der Arbordämmerung webt in Mephalas Netz<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mephala}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
war froh, dass Tempeltüren geöffnet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mephala}}''</ref>
Telenger will Tempel durch hermetische Harmonieresonanz versiegeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>








Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Mephala an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die [[Daedrafürstin]] stellte ihn vor die Aufgabe, einen Adeligen zu ermorden, der kurz davor war, die [[Nachtseitenzuflucht]] der [[Dunkle Bruderschaft|Dunklen Bruderschaft]] zu finden. Als Belohnung erhielt der Abenteurer die [[Ebenerzklinge]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Lästiger Würdenträger}}''</ref>


<gallery>
ESO Wiege der Schatten - Heiligtum der Weberin - Statue von Mephala.jpg
ESO Wiege der Schatten - Banner Mephala.jpg
</gallery>


=Morag Tong=
Strangskorpion
Dranos Velador
Ogrim
Naryu Virian und + Sieben Verschwiegene
Spinnenkinder
Spinnendaedra


Schrein unter Falinesti-Herbststätte




=Moranda=


Moranda-Eldelsteingitter




=Moranda-Edelsteingitter=
=Merian=
{{Spielweiche|Online = Moranda-Edelsteingitter}}
{{unfertiger Artikel|colovia}}
[[Datei:ESO Moranda-Edelsteingitter.jpg|thumb|Moranda-Edelsteingitter]]
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}}
Das '''Moranda-Edelsteingitter''' ist ein [[Ayleïden|ayleïdisches]] Artefakt, das, dem Namen nach, vermutlich aus den Ruinen von [[Moranda]] stammt.


Der [[Wurmkult]] brachte das Edelsteingitter im Jahr [[2Ä 582]] nach [[Tär]], wo sie die [[Eidbrecher]] unter ihre Kontrolle bringen wollten. Die Kultisten sperrten die [[Stimme von Tär]] in das Edelsteingitter.<ref name = "Stimme">Dialog mit ''{{ESO|Stimme von Tär}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Moranda-Edelsteingitter}}''</ref> Nachdem ein [[Abenteurer]] die Altäre von Tär vor der Verderbnis des Wurmkults geläutrt hatte,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wiedergefundene Ruhe}}''</ref> konnte die Stimme von Tär genug Kraft aufwenden, um ihrem Gefängnis zu entkommen. Dabei wurde das Moranda-Edelsteingitter zerstört.<ref name = "Stimme"/>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Artefakte]] [[:Kategorie:Ayleïdische Kultur]]






=Meridia=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}


=Morian Zenas=
Elfen von Garlas Malatar sahen Beschützen Hälfte Grollstein als heilige Ehre an; erst überreicht als Sklaven bereits an Toren von Malatar rüteten; einige Ayleiden wollten Artefakt aktivieren, um gegen Menschen zu bestehen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
Morian Zenas als ehemaliger Leiter der Arkanen Unisveristät<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades}}''</ref>




habsüchtig; sammelt menschliche Exemplare?<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Unhöfliches Benehmen}}''</ref>


=Moricar=
{{Zitat|Meridia ist das Sonnenfeuer, die Feindin der Untoten und ein strahlendes Leuchtfeuer für alles, was lebt.|[[Sieht-alle-Farben]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}
 
Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>
MEridia schickte Vision mit Pfad durch Reich des Vergessens, um Mortuum Vivicus zu erreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>


Gott der Intrigen ist ihr ein Gräul; wegen Untotetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>


von Lyranth als Glitzerhexe genannt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>


Meridia hat einst die [[Ayleïden]] nach [[Eldenwurz]] geführt<ref>''{{ESO|Das Buch des Großen Baums}}''</ref>


=Morkul-Festung=
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Meridia an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die [[Daedrafürstin]] beauftragte diesen, einen Zauberer, der ein Arragement mit ihr gebrochen hatte, zu töten. Als Belohnung überreichte sie dem Abenteurer den [[Ring der Khajiit]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Unhöfliches Benehmen}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>




=Messerbeißer=
{{ESO|Handwerksstil 13: Die Barbaren}}




=Morrowind=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}


die Asche in Luft sorgt für Dunkelheit, die aus Vulkanen der Velothi-Berge kommen; geysere sorgen für Poole mit Schwefel; obsidianhaltige erde<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>


Untergrund aus Basalt und Bimsstein<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
=Messingfeste=
{{unfertiger Artikel|Messingfeste}}
{{Spielweiche|Legends = Messingfeste}}




==Flora==
[[Aschblume]], [[Vvardenfell-Korallenpflanze]], [[Sumpfanemone]]


{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}


==Städte und Dörfer==
=Metall=
* [[Alt-Ebenherz]]
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}
* [[Davons Wacht]]
* [[Selfora]]
* [[Senie]]
* [[Serkamora]]


==Geschichte==


erst Velothi mit streitenden Chimer und Dwemer<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
dann kamen Nord, eroberten Dunmererth<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
Chimer und Dwemer gegen Nord vereint, Resdayn<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>


* {{ESO|Krieg zweier Häuser}}
* [[Brüder des Zwists]] (chimerisch und modern)
* vier Häuser schlossen sich dem [[Ebenherz-Pakt]] an


==Politik==
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser


=Meuchelkäfer=
{{Spielweiche|Legends = Meuchelkäfer}}


{{ESO|Seps Hunger}}




=Mottenpriester=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}


Strombus
Terran Arminus
Euclidius Bonum






=Mevei=
{{unfertiger Artikel|Gefährten}}
{{ESO|Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht}}


=Mudan=
{{unfertiger Artikel|Morrowind+Vvardenfell}}
[[Datei:ESO Morrowind Trailer - Mudan.jpg|thumb]]
2Ä 582 kam Rythe Verano hier her, wurde aber von erwachten Konstrukten, Naryu Virian und Boldekh getötet<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref>








=Mhuvnak=
{{unfertiger Artikel|Frostgewölbe}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}


=Mulaamnir=
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}}
{{ESO|Wir stellen vor: Mulaamnir}}






=Milunthel=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}


=Mundus=
Risse zwschien den Ebenen; grenzen zwischen Lebenden und Toten verwischt; Geister können erscheinen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sonya Letztblut}}''</ref>


https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion


{{ESO|Realität und andere Unwahrheiten}}


Interesse der Daedra an Mundus entstammt aus seiner Formbarkeit, die das Vergessen nicht hat<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
=Mindil der Unerprobte=
unterwirft sich dem Willen der et'Ada, behällt aber sturre Willkür des Lügners bei<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
{{unfertiger Artikel|Unerschrocken, Marbruk, Hel Ra, Archiv}}
{{Spielweiche|Online = Mindil der Unerprobte}}
[[Datei:ESO Mindil der Unerprobte.jpg|thumb|Mindil]]


Unerschrockener
Taverne zum Salzigen Flügel
im Gegensatz zu anderenUnerschrockene nicht unfreundlich gegenüber Außenseiter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mindil der Unerporbte}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Unerschrockenen]]




=Mumifizierung=
Geist geht zu Tu'whacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


=Mine von Schattenkamm=
{{unfertiger Artikel|Schattenkamm}}
{{ESO|Verzauberermaterial}}








=Murciens Weiler=
=Minenarbeiter=
{{unfertiger Artikel|Ort}}
{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}}
[[Arthenice Belloq]]
{{ESO|Sicherheitsbestimmungen für die Mine}}


{{ESO|Pflege der Kwama}}








=Murrsteininsel=
=Minerva Calo=
Murrstein; alter, kaiserlicher Turm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref>
{{unfertiger artikel|Baan Dau, Pilztürme}}
{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}


Angeblich wurde [[Merric at-Aswala]] von der [[Dremora]] [[Doshia]] in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner [[Seele]] den [[Mortuum Vivicus]] antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in [[Buraniim]] auf [[Auridon]] oder der auf der [[Murrsteininsel]] vor der Küste [[Glenumbra]]s.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Anker aus dem Hafen}}''</ref>


<gallery>
ESO Murrsteingewölbe.jpg
</gallery>


=Minze=
{{ESO|Schneidermatierial}}






=Musik=
{{ESO|Liederliste}}


=Miramor=
schlacht von Bodrum; Teil der Nachhut<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>
desertierte, klaute von kaiserlichen Leichen und machte sich davon<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>


Sau und Geier: Zuuk heuert Miramor an, um Reman am Dorszapass zu ermorden<ref>''{{SR|2920, Zweite Saat}}''</ref>
Brief von Tavia soll Reman durch Pass locken<ref>''{{SR|2920, Letzte Saat}}''</ref>
Prinz Juilek bekommt Brief an Vater und gerät stattdessen in Hinterhalt<ref>''{{SR|2920, Letzte Saat}}''</ref>
in Tel Aruhn bei Mutter der NAcht; wollte sich unter Beweis stellen und Reman III ermorden<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
bei Bodrum auf Lauer; als Reman und Corda spatzieren gingen, versuchte Miramor zu töten; er wurde jedoch von einem stärkeren gepackt und ermordet, ohne dass der Kaiser hinter seinem Rücken bemerkte<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
von Morag Tong ermordet als Prüfung<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>






=Museumsgilde=
=Mirri Elendis=
{{ESO|Brief der Museumsgilde}}
{{unfertiger Artikel|Gefährten}}
{{ESO|Etwas, Euch an mich zu erinnern}}
{{ESO|Wir stellen vor: Mirri Elendis}}








=Mycaelis Julus=
{{unfertiger Artikel|Buch?}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Kanalisation der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Kanalisation der Kaiserstadt''}}


=Mizbina=
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei}}






=Mizzik Donnerstiefel=
{{unfertiger artikel|Elsweyr, Colovia}}
{{ESO|Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel}}


=Nachtklinge=
{{ESO|Durch die Schatten schreiten}}
{{ESO|Schattenentziehung: Eine Hypothese}}


=Moath=
{{Spielweiche|Online = Moath|Battlespire =Xivilai Moath}}








=Modun-ra=
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band V}}








=Namensweber=
'''Namensweber''' sind


singen Zauber um mittels Pronymik das Aussehen zu ändern, zb Geweihe zu wachsen<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
=Molag Bal=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}


{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}




=Namiira=
seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerklärliche Schutzherrin|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerklärliche Schutzherrin''}}</ref>
verehrt von jealous, angered, maligned<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wider den Daedra: Mehrunes Dagon|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wider den Daedra: Mehrunes Dagon''}}</ref>


ein Stern wird mit ihr in Verbindung gesetzt<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Hunger nach Macht}}''</ref>
Gott der Intrigen ist MEridia  ein Gräul; wegen Untotetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>


für Dunmer: Säule des Hauses des Chaos; Erzfeind von Bothiah<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref>
für Bosmer: Dämon, der Gil-Var-Tall verschlang<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref>
für Ayleiden: manche Klans verehrten ihn als Mola Gbal<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref>


Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Namira an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Diese gab dem Beschwörer die Aufgabe, einen [[Vampir]] zu töten, er Namiras Missfallen erregt hatte. Als Belohnung bekam der Abenteurer [[Namiras Ring]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Hunger nach Macht}}''</ref>
Einer Akavirisch verklärten Geschichte nach hatten die Bosmer einst mit Molag Bal den Roten Pakt gegründet. Nach diesem durften die Bosmer kein Fleisch essen, mussten Holz für den Hausbau verwenden und durften nur Obst und Gemüse essen. Als die durch den Roten Pakt kränklichen Bosmer stattdessen den Grünen Pakt mit [[Y'ffre]] eingingen, war Molag Bal darüber so erzünrt, dass er [[Gil-Var-Tall]] verschlang. Der Silvenar soll Molag Bals eizige Schwäche gekannt haben, das einer perfekten Lautenspiels, und den Musiker Agon ausgeschickt haben, um Bal zu stoppen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Noryon}}''</ref>


{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
Lealoria; {{ESO|Tagebuch von Culanwe}}


Dremora
drom'aThra


==Geschichte==
{{ESO|Über den Mortuum Vivicus}}
als OStarand zerstörten will, Molag Bal bringt Vivicus nach Kalthafen<ref>Monolog von  ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref>
Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Prismakern}}''</ref>




=Nanthenas=
{{Spielweiche|Online = Nanthenas}}
[[Datei:ESO Nanthenas.jpg|thumb|Nanthenas]]
Der [[Bosmer]] '''Nanthenas''' gehörte um [[2Ä 582]] der [[Magiergilde]] von [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]] an. Nanthenas hatte eine Stellung in der Gilde, wo er leicht an frisches Fleiosch und gefreiften [[Faulmet]] kam.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nanthenas}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
Pläne in 582:
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
will Rilis XII befreien<ref>''{{ESO|Viertes Manifest von Rilis XII.}}''</ref>


Doshia sollte reine Seele MErrics für Mortuum Vivicus sammeln, doch enttäuschte<ref>Monolog von ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref>
Aelif durch Gunst Molag Bals in Titan verwandelt<ref>Monolog von ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref>




Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Molag bal an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die daedrische Prinz gab ihm die Aufgabe, einen Magier zu töten, der ohne einen Pakt zu schließen Dagons Macht angezapt hat. Als Belohnung für diese Aufgabe winkte der [[Streitkolben von Molag Bal]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Höllischer Funkensprüher}}''</ref>


=Narilmor=
<gallery>
{{unfertiger Artikel|Garlas Malatar}}
ESO Hallen der Unterwerfung - Schrein für Molag Bal.jpg
{{ESO|Wir stellen vor: König Narilmor}}
ESO Abagarlas - Schrein für Molag Bal.jpg
</gallery>


Abagarlas
Skamp
Unheilsbrut
Xivkyn
Ogrim
Titan
Dunkle Verführer
Zwielichtschwinge
Beobachter
Erterinn
Atronachen (Sturm, Kaltfeuer, Eis)






=Narsis Dren=
=Molag Grunda=
{{unfertiger Artikel|Valinka+Karamel, Wrothgar, Vvardenfell}}
{{unfertiger Artikel|Morrowind, ESO}}


{{ESO|Dwemerträume}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
{{ESO|Leichten Schrittes}}






=Naryu Virian=
=Molriel von Valenwald=
auf Fest Zenithars Eifer; dort bewarf Razum-dar Naryu Virian mit Süßkringel um sie an den guten Kampf bei Süßkringelmörder zu erinnert; Razum versteckte sich aber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
{{Spielweiche|Blades = Molriel|Castles = Molriel von Valenwald}}






=Nathaniel Kamberland=
=Mondchampions=
heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


Khali, Shazah


=Nathyn Farandas=
noch nie in der Geschichte im richtigen Zeitraum Zwillinge geboren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}}


zum ersten Mal Zwillinge unter dem Mond der Mähne geboren; Khali und Shazah fortan als Mondchampions bekannt;<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Khali}}'', ''{{ESO|Shazah}}'' und ''{{ESO|Mondbischof Hunal}}''</ref>
Priester nicht nett zu ihnen; Khali war wütend über Pflichten<ref>Monolog von ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


Khunza-ri


Anwärter wandelt mit Mondgeweihten auf Pfad der Zwei Monde<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>
Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Fall von Ayrenn<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>


=Navid=
<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Bau von Lorkhaj}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
Showdown: Javad Tharn und Dunkle Mähne im Bau von Lorkhaj; korrumpierter Mondchampion tot<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Bau von Lorkhaj}}''</ref>
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}






=Mondgeweihter=
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}


in schlimmen Zeiten erscheint eine Art Herold, um nächster Mähne mit Rat und Tat zur Seite zu stehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
trägt den Segen aller vergangenen Mähnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>


=Nchuand-Zel=
heilige Rolle und schreckliche Bürde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
wandelt an der Seite der kommenden Mähne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>


soll den Geschichten nach gemeinsam mit der künftigen Mähne auf dem Pfad der Zwei Monde wandeln; ist ihr Führer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hadam-do}}''</ref>
Führer oder Wächter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hadam-do}}''</ref>


der Geweihte kann aus jeder Schicht stammen, vom großen Krieger bis hin zum Strauchdieb; manchmal kein Khajiit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hadam-do}}''</ref>




Feste grimmwacht
Erscheinen Rid'Thars


=Nedier=
Khali und Shazah schicken zu Mondscheinlichtung<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Tür ins Mondlicht}}''</ref>
Grabriten<ref>''{{SR|Opusculus Lamae Bal}}''</ref>
betete am Altar<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Tür ins Mondlicht}}''</ref>
<ref>''{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}''</ref>
Rid-Thar sagt: Akkhuz-ri vom Bösen befallen, kann nie mehr Volk anführen, Hoffnung liegt auf Khali und Shazah<ref>Monolog von ''{{ESO|Rid-Thar-r-Datta}}''</ref>




Mondherold reist mit Champion auf Pfad; Prüfung im Tempel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>


=Neidir=
{{ESO|Befehle von Sturmvogt Neidir}}


Anwärter wandelt mit Mondgeweihten auf Pfad der Zwei Monde<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>
Showdown: Javad Tharn und Dunkle Mähne im Bau von Lorkhaj; korrumpierter Mondchampion tot<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Bau von Lorkhaj}}''</ref>




=Nekrom=
Familiengrab der Familie Adrys<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}






=Nekromantie=
{{ESO|Tagebuch von Nicolas Douare}}
{{ESO|Angewandte Nekromantie}}
{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}}
{{ESO|Gotteslästerliche Wiedergänger}}
{{ESO|Berührung der Wurmzunge}}
{{ESO|Über die Beschwörung von Skeletten}}
{{ESO|Die Legende von Vastarie}}
{{ESO|Über die Nekromantie}}


für Ayleiden spezielle zauber?<ref>Monolog von ''{{ESO|Thorasa Scipio}}''</ref>
=Mondjägerfeste=
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
{{Spielweiche|Online = Mondjägerfeste}}


um einen Geist zu kontrollien verwendet man einen Knochen aus seinem Skelett oder dem eine snahen Verwandten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telacar}}''</ref>


{{ESO|Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}


Obidian in Knochen eingearbeitet: alte Form der nekromantischen Kontrolle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref>


Riesen aufgrund Größe schwer wiederzubeleben<ref>''{{ESO|Thalliks Befehle}}''</ref>
{{ESO|Auf Befehl des Ordens des Silbermorgens}}
{{ESO|Roleas Tagebuch}}
{{ESO|Die Wirrranken}}
{{ESO|Brief an Mylenne}}
{{ESO|Ein Heilmittel gegen Lykanthropie}}
{{ESO|Protokoll #321: Unerwartete Resultate}}
{{ESO|Der Fluch der Hungrigen Katze}}


nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref>
Adonatus Varian
Narazda
Mylenne Mondruferin
Archivare Ernarde
Vykosa die Aufgestiegene, Ary, Zel


nekromantische induns NICHT gleich Zauberzirkel; falls so ausgelegt, fließt Energie durch Seele und Schädel wird in Körper verwandelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Decius}}''</ref>


<gallery>
Kerkermeister Melitus
ESO Über den Wolken - Beschwörungskreis.jpg|Beschwörung nach Angewandte Nekromantie
Wirrrankenwächter
ESO Über den Wolken - Beschwörung.jpg
</gallery>




im Labyrinth: Wildstrauch-Bären
Würger


Boshafter Schattenwolf (gepanzert)






=Nelos Otheri=
{{Anmerkungen}}
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
[[:Kategorie:Festungen]] [[:Kategorie:Cyrodiil]]
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}






=Mondjägerrudel=
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}


=Ne Quin-al=
Vykosa schickte Balorgh los, sich der Großen Jagd anzuschließen; suchte Zugang zu Jagdgründen, um sie anzugreifen<ref>''{{ESO|Brief an Balorgh}}''</ref>
Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Zucker und Blut: Die Katzen des Südens''</ref>
Balorgh, Dreyen Gilvani, Ronela Giroux


Keirgo und Eshita<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Zucker und Blut: Die Katzen des Südens''</ref>




=Mondkaiser=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref>




=Neramo=
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Orsinium, Morrowind, Clockwork}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}


=Mondklerus=
{{unfertiger Artikel|Elsweyr}}
Mondpriester können Seelen aus Körper reisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naeruuna}}''</ref>
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
{{ESO|Gesucht: Nimriian Langzahn}}
{{ESO|An alle Gläubigen}}
reden viel über m'Athra in den Klosters<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>




mehrere Orden innerhalb des Klerus: Orden der Kralle, Orden der Mondsichel, Bruderschaft des Reißzahns<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azahrr}}''</ref>
Orden der Samtpfote<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>


=Nereïde=
{{Spielweiche|Online = Nereïde|Online2 = Nereïdenkaiserin}}


weibliche Naturgeister, die auf mythische Weise mit reinen und fließenden Gewässern verbunden sind<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Höhle des Nereïdentempels}}''</ref>


ähneln Nymphen aus Hochfels, sind aber nicht verwandt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


glitzernd und lecuhtend<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


haben gefährliche Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
=Mondzucker=
Teil der natürlichen Ordnung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
{{ESO|Mondzucker in der Mark}}
weißes, sehr süßes Pulver<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
manche Khajiit glauben, damit gewinnt man wahres Wissen über ja'kha'jay<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>


sehen Tod als Form der Unterhaltung; lieben es, zu manipulieren, um Person den eigenen Untergang herbeiführen zu lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
gedeiht sehr gut auf Khenarthis Rast, daher viele Plantagen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref>
Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug davon aufs Essen streuen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref>


tragen Metall-Schmuck<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Fußringe aus Messing}}''</ref>
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref>


{{ESO|Das Dilemma der Nereïde}}
Donnerkäfer zerstören ernte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref>
{{ESO|Eine Nereïdehat mir den Mann gestohlen}}
an Gewässern, Stränden, Tümpeln


{{ESO|Sie ist mein Licht}}
heilig für Khaiit; daraus Skooma gemacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref>


{{EOS|Das Geschenk der Nereïden}}
wenn Mondzucker knapp wird, kommt das Skooma und Schmuggler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>


Schwester der Fluten
macht müde, wenn zu viel gegessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zunderschwanz}}''</ref>


Mondzuckerrohr: raue, braune Stangen mit süßem Geruch beim Knicken<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Mondzuckerrohr}}''</ref>


Schattenfenn
Gemischt mit [[Mangroven]]saft und [[Mondzucker]] ergibt der Histsaft eine Mixtur,<ref>''{{ESO|Notiz von Khezulis Kontakt}}''</ref> welches als Droge wirkt. Schiffsquartiermeister [[Oblan]] von der [[Vagabund]] schwörte darauf, dass diese Mixtur die Moral der Mannschaft stärke.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> Sie wurde um [[2Ä 582]] in [[Anfurt]] über die [[Khajiit]] [[Khezuli]] gehandelt.<ref name = "Khezuli"/>
Grahtwald (an der Langküste)


{{Anmerkungen}}
Mondzuckerelixier ermöglicht Tore des Verstandes aufzustoßen und von Jonde zu beührt werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
[[:KAtegorie:Kreaturen]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hamemrfall]]  [[:Kategorie:Kreaturen von Schattenfenn]] [[:Kategorie:Kreaturen von Valenwald]]




Zeile 2.765: Zeile 3.054:




=Nesh-Deeka=
=Morag Tong=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
Dranos Velador
Nach Abschluss der Quest tauchen auf:
Naryu Virian und + Sieben Verschwiegene
Dakee-Jat (Dolchsturz)
Kud-Gei (Davons Wacht)
Peek-Neeus (Vulkhelwacht)


{{ESO|Versorgerzutaten}}
{{ESO|Schneidermaterial}}




=Nesh-Tan=
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}}
Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Der Drache der Klingen}}
''</ref>


=Moranda=
{{unfertiger Artikel|Oblivion}}
Moranda-Eldelsteingitter








=Morella die Grausame=
{{ESO|Schmiedematerial}}


=Netch=
Galle der Netch produzieren ein lähmendes Gift, das verhärten kann<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Gallenmemran}}''</ref>




Bal Foyen
Deshaan
Steinfälle




=Morian Zenas=
{{unfertiger Artikel|Apocrypha}}
Morian Zenas als ehemaliger Leiter der Arkanen Unisveristät<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades}}''</ref>


{{ESO|Handwerksstil 1: Die Hochelfen}}
{{ESO|Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen}}
{{ESO|Handwerksstil 3: Die Waldelfen}}
{{ESO|Handwerksstil 4: Die Nord}}
{{ESO|Handwerksstil 5: Die Bretonen}}
{{ESO|Handwerksstil 6: Die Rothwardonen}}
{{ESO|Handwerksstil 7: Die Khajiit}}
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}}
{{ESO|Handwerksstil 9: Die Argonier}}
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}}
{{ESO|Handwerksstil 11: Die alten Elfen}}
{{ESO|Handwerksstil 13: Die Barbaren}}
{{ESO|Handwerksstil 14: Die Daedra}}


=Nicht dem Standard entsprechende Techniken=
Flutwassergrube
Muttermoor




=Moricar=
{{unfertiger Artikel|Questreihe Dunkelforst}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}
{{ESO|Wir stellen vor: Beragon}}


=Nicolas=
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}


=Morimath=
{{unfertiger Artikel|König von Miscarnd, Beragon}}
{{Thronfolge|König von Miscarcand|???|Morimath|---}}






=Morkul-Festung=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>


=Nilene Devieren=
{{unfertiger Artikel|Despot Report Book}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}


=Morokei=
{{unfertiger artikel|ESO}}






=Nilsmon=
=Morrowind=
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}


die Asche in Luft sorgt für Dunkelheit, die aus Vulkanen der Velothi-Berge kommen; geysere sorgen für Poole mit Schwefel; obsidianhaltige erde<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>


Untergrund aus Basalt und Bimsstein<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>




==Flora==
[[Aschblume]], [[Vvardenfell-Korallenpflanze]], [[Sumpfanemone]]


=Nirenan=
{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}
{{Spielweiche|Online = Nirenan}}
[[Datei:ESO Nirenan.jpg|thumb|Nirenan]]


sein Horn einzige Möglichkeit, inneres von Bahrenzqweig zu betreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Amariel}}''</ref>
==Städte und Dörfer==
Torwächterin des Bahrenzweigs<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
* [[Alt-Ebenherz]]
einst gute Freundin von Dringoth, aber letzte Jahrhudnerte nicht gut zu sprechen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
* [[Davons Wacht]]
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
* [[Selfora]]
* [[Senie]]
* [[Serkamora]]


{{Anmerkungen}}
==Geschichte==
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]]


erst Velothi mit streitenden Chimer und Dwemer<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
dann kamen Nord, eroberten Dunmererth<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
Chimer und Dwemer gegen Nord vereint, Resdayn<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>


* {{ESO|Krieg zweier Häuser}}
* [[Brüder des Zwists]] (chimerisch und modern)
* vier Häuser schlossen sich dem [[Ebenherz-Pakt]] an


==Politik==
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser


=Nord=
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}}
{{ESO|Nord-Gesellschaft ertragen}}
{{ESO|Die Kinder des Himmels}}
{{ESO|Der Sturmfaust-Klan}}
{{ESO|Thenephans Mysterien des Mets}}




* Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Ostmarsch|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Ostmarsch''}}</ref>
=Mottenpriester=
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}


Baumstammweitwurf<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Rift|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Rift''}}</ref>
Strombus
Terran Arminus
Euclidius Bonum


für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
{{RG|Charaktere}}


nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; <ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>


nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>


lieben Wind und Meer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frena Feuermantel}}''</ref>


ganz schön abgergläubig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Addald Kaltauge}}''</ref>
Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Tiefwaldtal}}''</ref>


dulden keine Reikmannenin ihrem Gebiet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
=Mudan=
{{unfertiger Artikel|Morrowind+Vvardenfell}}
[[Datei:ESO Morrowind Trailer - Mudan.jpg|thumb]]
2Ä 582 kam Rythe Verano hier her, wurde aber von erwachten Konstrukten, Naryu Virian und Boldekh getötet<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref>


Ternion-Mönche




Zeile 2.869: Zeile 3.181:




=Nordische Ruinen=
=Mulaamnir=
{{ESO|Leichten Schrittes}}
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}}
{{ESO|Wir stellen vor: Mulaamnir}}


Rätsel mit Runensteine und verschiedenen Totemtiere; richtige Kombi fürs öffnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref>
bei vielen sind Hinweise oder Schlüsselsätze in Verzierungen versteckt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref>






=Mundus=
Risse zwschien den Ebenen; grenzen zwischen Lebenden und Toten verwischt; Geister können erscheinen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sonya Letztblut}}''</ref>


https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion


=Nothrin=
{{ESO|Realität und andere Unwahrheiten}}
{{Spielweiche|Online = Nothrin}}
[[Datei:ESO Nothrin.jpg|thumb|Nothrin]]


Knochengarten
Interesse der Daedra an Mundus entstammt aus seiner Formbarkeit, die das Vergessen nicht hat<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
unterwirft sich dem Willen der et'Ada, behällt aber sturre Willkür des Lügners bei<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>


{{Anmerkungen}}






=Mumifizierung=
Geist geht zu Tu'whacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>


=Nullstein=
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}








=Murciens Weiler=
{{unfertiger Artikel|Ort}}
[[Arthenice Belloq]]


=Nurarion der Perfekte=
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins}}








=Nymphe=
=Murrsteininsel=
leben in Hochfels; ähneln Nereiden, sind aber nicht mit ihnen Verwandt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unferitger Artikel|Murrsteininsel}}
Murrstein; alter, kaiserlicher Turm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref>


Angeblich wurde [[Merric at-Aswala]] von der [[Dremora]] [[Doshia]] in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner [[Seele]] den [[Mortuum Vivicus]] antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in [[Buraniim]] auf [[Auridon]] oder der auf der [[Murrsteininsel]] vor der Küste [[Glenumbra]]s.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Anker aus dem Hafen}}''</ref>


<gallery>
ESO Murrsteingewölbe.jpg
</gallery>


=Nymphenmet=
altmerisches Getränk <ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>






=Musik=
{{ESO|Liederliste}}


=Odreth=
* [[Sheogorath]] widmet Odreth eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>








=Museumsgilde=
{{ESO|Brief der Museumsgilde}}


=Oger=
leben in Hinterwäldern Cyros und selten durchquerte Landstriche<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


Bau aus Ästen, flache Höhle in steinige Hügel; leben in kleine Gemeinschaft von Ogern<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


am besten lässt man ihnen ihr Jagdgebiet; sind scheu vor Siedlungen; gegen geringe Gebühr finden sich gruppen, die Oger-Gefahr zu beseitigen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
=Mutter der Nacht=
<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
 


nicht intelligent; schlagen Eindringlinge zu Brei, reißen Feinde auseinander; werfen auch Steine<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


sind schwerfällig und sind leicht zu umgehen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
=Mutter Murk=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>


blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


nur sehr selten Schmuck wie Zehenringe<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ogerzehenring}}''</ref>


{{ESO|Über die Schönheit der Oger}}


Schattenfenn
=Mutter Pascost=
Grünschatten
Taverne im Havelsturz Falinest<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band II}}''</ref>
Liodes Jurus hinterließ Nachricht für Decumus Scotti<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band II}}''</ref>
alte beleibte Frau<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
drei Söhne, mittlerer betreibt Molkerei in Athay<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>






=Muttermoor=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>


=Oghma=
Oghma der unvermeidlichen Vergeltung als Racheliste der Dremora<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>


{{ESO|Xarxes und Oghma}}


=Mycaelis Julus=
{{unfertiger Artikel|Buch?}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Kanalisation der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Kanalisation der Kaiserstadt''}}






=Mynista Skeffington=
runzliges Weib mit leuchtend rotem haar<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>
als Turala, Cassyr Whitley und Bosriel von Ork-Jagdtrupp bedroht wurden, rettete Mynista sie mit Geisterfaust<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>
brachte sie zum Zirkel<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>
Mynistera lehrt Turala Hexerei, unter anderem Daedra beschwören<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
sah, dass Turala den Zirkel einst anführen wird<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
vermutlich bei Überfallk der Orks gestorben<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>


=Ogrim=
Nasenringe mit Runen zeigen Meister an<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Nasenring}}''</ref>




=Mzulft=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>




=Oktalkäfig=
{{ESO|Wie man den Oktalkäfig schließt}}


=Naamah=
{{ESO|Versorgerzutaten}}




=Oleed-Meen=
{{Spielweiche|Online = Oleed-Meen}}
[[Datei:ESO Oleed-Meen.jpg|thumb|Oleed-Meen]]
'''Oleed-Meen''' war eine [[Argonier]]in, die den Laden [[Mehr-als-Fleisch]] in [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]] führte. Dort verkaufte sie um [[2Ä 582]] Vorräte für Reisende.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oleed-Meen}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:Kategorie:Händler]] [[:Kategorie:Köche]]




=Nachtklinge=
{{ESO|Durch die Schatten schreiten}}
{{ESO|Schattenentziehung: Eine Hypothese}}


=Online:Stufe=


Belohnungssystem


1: 70
2: 500
3: 1.324
4: 2.726


=Naga=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>






=Ophras=
{{Spielweiche|Online = Ophras}}
[[Datei:ESO Ophras.jpg|thumb|Ophras]]


Knochengarten
=Nahlia=
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
{{unfertiger artikel|Schriftlehre}}
Dringoth wollte "Familie" warnen; Olphras wütend und hält ihn fest<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Dringoth}}'' und ''{{ESO|Olphras}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}
verbannt oder getötet?<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Nahlia}}
Abenteurer, Olphras und die Ihren stellen Ethruin  bei Wurzeln des Bahrenzweigs und Horden und besiegen ihn<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
wollten noch ein Jahrzehnt Wache halten, um sicher zu gehen, dass sie ruhen können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
absolute Einsamkeit, um Bedrohung zu beenden; fürchtet Erinnerungen, an der Grauen, das sie brachten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]]




=Nahrkiin=
{{Spielweiche|Skyrim = Nahkriin|Legends = Nahkriin, Drachenpriester}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>


=Orchelor=
{{Spielweiche|Online = Orchelor}}
[[Datei:ESO Orchelor.jpg|thumb|Orchelor]]


Silvenar
lebte bei Ernethel und Bolelas


{{ESO|Orchelors Tagebuch}}
=Najkeem=
{{ESO|Versorgerzutaten}}


[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]]




=Namasur at-Hamisam=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-redguard-champion-namasur-hamisam Arms and Armor of the Redguard Champion, Namasur At-Hamisam]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref>


=Orden der Ahnenmotte=
{{ESO|Der Orden der Ahnenmotte}}




=Namensweber=
'''Namensweber''' sind


singen Zauber um mittels Pronymik das Aussehen zu ändern, zb Geweihe zu wachsen<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>


=Orden der Erwachenden Flamme=
{{unfertiger Artikel|Einführung Blackwood, Blackwood, Deathlands}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}






=Orden des Albatross=
=Namiira=
{{unfertiger Artikel|High Isle}}
verehrt von jealous, angered, maligned<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}


ein Stern wird mit ihr in Verbindung gesetzt<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Hunger nach Macht}}''</ref>




Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Namira an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Diese gab dem Beschwörer die Aufgabe, einen [[Vampir]] zu töten, er Namiras Missfallen erregt hatte. Als Belohnung bekam der Abenteurer [[Namiras Ring]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Hunger nach Macht}}''</ref>


=Orden des Auges=
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
{{unfertiger Artikel|Einführung Clockwork}}
{{ESO|Wufgeschwister der Finsternis}}
{{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}
 
Dremora
drom'aThra






=Orden des Eichenknotens=
{{unfertiger Artikel|High Isle}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}


=Narilmor=
{{unfertiger Artikel|Garlas Malatar}}
{{Thronfolge|König von Garlas Agea|???|Narilmor|---}}


{{ESO|Wir stellen vor: König Narilmor}}




=Orden des schwarzen Wurms=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}




=Narsis Dren=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar, Vvardenfell}}


{{ESO|Dwemerträume}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
{{ESO|Leichten Schrittes}}


{{ESO|Schmiedematerial}}


=Oriandra=
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}




=Naryu Virian=
{{unfertiger Artikel}}
auf Fest Zenithars Eifer; dort bewarf Razum-dar Naryu Virian mit Süßkringel um sie an den guten Kampf bei Süßkringelmörder zu erinnert; Razum versteckte sich aber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>


=Ork=
{{ESO|Wartet auf das nächste Mal}}
{{ESO|Unterwegs als Ork in Tamriel}}
Straßen und Gebäude praktisch und haltbar<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>


rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Betnikh|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Betnikh''}}</ref>


orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


nicht für Magie geeignet<ref>''{{ESO|Tagebuch von Oshguras Zerstörtung}}''</ref>
=Nathaniel Kamberland=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
{{Thronfolge|Herzog von Alcaire|???|Nathaniel Kumberland|???}}


kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


Malaks Schlunds
heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


{{ESO|Orks: Monster oder Missverständnis?}}
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}


halten Magier für Ausenseiter, die versklaven oder töten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sgrula gra-Logdum}}''</ref>


=Natharion Rayn=
{{unfertiger Artikel|Westauen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Nantharion}}






=Orkey=
=Nathyn Farandas=
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
{{unfertiger Artikel|Literatur}}
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}}






=Natternkopf=
Datei:Tamriel Ausbreitung Natternkopf.png


=Orkfestung=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-3-wildflowers Classification 3: Wildflowers]''</ref>
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}
Wolfsauge


Wiegenbruch




=Navid=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}


=Orlugash=
{{ESO|Nachricht von Orlugash}} bei Abamath




=Ornaug=
Augen werden mit Knoblauch und Pfeffer eingerieben und über Vulkanschlote geröstet<ref>Monolog von ''{{ESO|Gonfalon-Spielhallenköchin}}''</ref>




=Nchuand-Zel=
{{unfertiger Artikel|Reik, ESO+Skyrim}}
um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>




=Orsinium=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>


{{ESO|Zuhause in Orsinium}}




=Nedier=
Grabriten<ref>''{{SR|Opusculus Lamae Bal}}''</ref>
<ref>''{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}''</ref>








=Osthimmelsrand=
=Nekrom=
nach teilung: Winterfeste, Pale, Ostmarsch, Rift<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
{{unfertiger Artikel|Nekrom}}
Familiengrab der Familie Adrys<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}






=Nekromantie=
{{ESO|Tagebuch von Nicolas Douare}}
{{ESO|Angewandte Nekromantie}}
{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}}
{{ESO|Gotteslästerliche Wiedergänger}}
{{ESO|Berührung der Wurmzunge}}
{{ESO|Über die Beschwörung von Skeletten}}
{{ESO|Die Legende von Vastarie}}
{{ESO|Über die Nekromantie}}


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-21-mort-flesh Classification 21: Mort Flesh]''</ref>
für Ayleiden spezielle zauber?<ref>Monolog von ''{{ESO|Thorasa Scipio}}''</ref>


=Pacrooti=
um einen Geist zu kontrollien verwendet man einen Knochen aus seinem Skelett oder dem eine snahen Verwandten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telacar}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Hireling Letters}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}


{{ESO|Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden}}


Obidian in Knochen eingearbeitet: alte Form der nekromantischen Kontrolle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref>


Riesen aufgrund Größe schwer wiederzubeleben<ref>''{{ESO|Thalliks Befehle}}''</ref>


=Palast der Könige=
nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Skyrim; Einführung westliches Himmelsrand}}
zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> Jorunn lies rest der Stadt zuerst instand setzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>


582: Nelmryn und Larsstar bewachten miteinander das Tor des zu reparierenden Palast der Könige; nur jene mit Papiere Berechtigung durfte passieren<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Huskarl Nelmryn}}'' und ''{{ESO|Königlicher Arbeiter}}''</ref>
nekromantische induns NICHT gleich Zauberzirkel; falls so ausgelegt, fließt Energie durch Seele und Schädel wird in Körper verwandelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Decius}}''</ref>


<gallery>
ESO Über den Wolken - Beschwörungskreis.jpg|Beschwörung nach Angewandte Nekromantie
ESO Über den Wolken - Beschwörung.jpg
</gallery>




=Pelagius Habor=
{{unfertiger Artikel|The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn}}
Dissertation zur großen Jagd<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}''</ref>








=Nelos Otheri=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}


=Pelin-Friedhof=
{{unfertiger artikel|Bangkorai?}}
Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>








=Pellitine=
Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und wohlhabende Pellitine übrig, Streitereien<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
=Ne Quin-al=
{{unfertiger Artikel|nördliches Elsweyr}}
Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Zucker und Blut: Die Katzen des Südens''</ref>


viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
Keirgo und Eshita<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Zucker und Blut: Die Katzen des Südens''</ref>








=Perfekter Sprung=
=Neramo=
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}}
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Orsinium, Morrowind, Clockwork}}
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}








=Nereïde=
{{Spielweiche|Online = Nereïde|Online2 = Nereïdenkaiserin}}


weibliche Naturgeister, die auf mythische Weise mit reinen und fließenden Gewässern verbunden sind<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Höhle des Nereïdentempels}}''</ref>


=Phrastus von Elinhir=
ähneln Nymphen aus Hochfels, sind aber nicht verwandt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>
{{ESO|Das Herzland von Cyrodiil}}
{{ESO|Die Bürden der Oghma}}
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}}
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Einführung in aedrische Studien|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Einführung in aedrische Studien''}}


einst an Universität von Gwylim in Cyrodiil; doch von Krieg geflohen nach Elinhir<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
{{ESO|Verzauberermaterial}}


glitzernd und lecuhtend<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Krypten von Wittestadr}}''</ref>
haben gefährliche Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
Teil der natürlichen Ordnung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>


meint, die Oger haben  blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
sehen Tod als Form der Unterhaltung; lieben es, zu manipulieren, um Person den eigenen Untergang herbeiführen zu lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>


tragen Metall-Schmuck<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Fußringe aus Messing}}''</ref>


{{ESO|Das Dilemma der Nereïde}}
{{ESO|Eine Nereïdehat mir den Mann gestohlen}}
an Gewässern, Stränden, Tümpeln


{{ESO|Sie ist mein Licht}}


=Phylakterium=
{{EOS|Das Geschenk der Nereïden}}
Lich ist mit ihm verbunden; Verbindugn kann genutzt werden, dass andere sich an ihm entlang hangeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref>


Schwester der Fluten




=Pilger=
Schattenfenn
Ältester im Valenwald
Grahtwald (an der Langküste)
Grünschatten<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>
Schnittermark (Wassertänzerfälle)


{{Anmerkungen}}
[[:KAtegorie:Kreaturen]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hamemrfall]]  [[:Kategorie:Kreaturen von Schattenfenn]] [[:Kategorie:Kreaturen von Valenwald]]




=Pilzgeschöpfe=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}






=Piraten=
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Höhle der Gebrochenen Segel}}''</ref>
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Blutgrotten}}''</ref>


Dohlen-Piraten
=Nesh-Deeka=
Renrijra Krin
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
Blutkosaren
Nach Abschluss der Quest tauchen auf:
Rotsegel-Piraten
Dakee-Jat (Dolchsturz)
Albatross
Kud-Gei (Davons Wacht)
Velekh Sain
Peek-Neeus (Vulkhelwacht)
Vagabund?
Korsarenüberfall auf Wegesruh






=Piraten der Abekäis=
=Nesh-Tan=
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Blutgrotten}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}}
Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Der Drache der Klingen}}
''</ref>








=Pitof=
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wie man in Tamriel den Hof macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wie man in Tamriel den Hof macht''}}




=Netch=
Galle der Netch produzieren ein lähmendes Gift, das verhärten kann<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Gallenmemran}}''</ref>
{{ESO|Versorgerzutaten}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-6-amorphous-extrusions Classification 6: Amorphous Extrusions]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>


Bal Foyen
Deshaan
Steinfälle


=Portal=
Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dathlyn}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gegen die Flut}}''</ref>
Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priesterin Dilyne}}''</ref>


Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>


Ayleiden hatten Stäbe der Blockade, mit denen sich Portale schließen ließen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ayleïdenstab der Blockade}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Cirmo}}''</ref><ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Zugang verweigert}}''</ref>
=Nibenay=
{{unfertiger Artikel|Nibenay}}
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}}


Forinor, Meister der Portale der Dämemrranken, entwickelte eigene Art von Portalen, die man nicht verfolgen kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Forinor}}''</ref>
Portal braucht einige Sekunden zum Transport<ref>Dialog mit ''{{ESO|Forinor}}''</ref>


Portale können von anderen Magiern geentert und dann benutzt werden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Pelidils Ende}}''</ref>


<gallery>
ESO Sieht-alle-Farben öffnet Portal.jpg
</gallery>


=Nicht dem Standard entsprechende Techniken=
Flutwassergrube
Muttermoor




=Portal ins Reich des Vergessens=
In Zeit nach Oblivion-Krise war es möglich, Portale durch wenige, nicht ungewöhnliche Objekte und guten Verstand zu öffnen<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.3|Teil 2, Kapitel 3]], Seite 135</ref>


=Nicolas=
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
{{ESO|Nachrichten aus Hews Fluch}}






=Psijik=
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}
{{ESO|Wurmsaga}}


ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>
=Nilene Devieren=
{{unfertiger Artikel|Despot Report Book}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}


in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>


diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>




=Nilsmon=
{{unfertiger Artikel|Kastell Navire}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}




=Pyandonea=
{{ESO|Die Maormer von Pyandonea}}
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}


niedrig gelegen, sumpofig, insektenverseucht<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Sturmwächter-Gewölbe}}''</ref>
=Ninglenirre-Pass=
{{unfertiger Artikel|Dialoge}}
{{ESO|Wir stellen vor: Beragon}}






=Nirenan=
{{Spielweiche|Online = Nirenan}}
[[Datei:ESO Nirenan.jpg|thumb|Nirenan]]
sein Horn einzige Möglichkeit, inneres von Bahrenzqweig zu betreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Amariel}}''</ref>
Torwächterin des Bahrenzweigs<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
einst gute Freundin von Dringoth, aber letzte Jahrhudnerte nicht gut zu sprechen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>


=Quenneth=
{{Anmerkungen}}
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde, Galen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]]
{{ESO|Wir stellen vor: Quen}}
 
wollte Sha'ad und Glaz


Weiterleitung: Quen






=Nirnwurz=


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-3-wildflowers Classification 3: Wildflowers]''</ref>


=Quistley Silvelle=
{{unfertiger Artikel|Blackwood; Bastiens Quest}}
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}




=Niryastare=
{{unfertiger Artikel|Westauen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Beragon}}




=Rabe=
Grahtwald<ref>''{{ESO|Tagebuch von Climent Noellaume}}''</ref>


=Nixhund=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>






=Rabenvettel=
=Nocturnal=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}}
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}
{{ESO|Ein Augenschmauß}}


verehrung Nordwindmine
Hexenmutter-Zirkel


<gallery>
ESO Nordwindmine - Rabenvetteltotem.jpg
ESO Nordwindmine - Vettelanbetung.jpg
</gallery>


Krähenbringer


=Nomeg Jrool=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>




=Ra Boshek=
{{unfertiger Artikel|Note von Farvad, Kynes Challenge}}
böser Ursuper-König<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
=Nomu=
Agaceph, der scotti aus Onkobra rettet<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band III}}''</ref>
Sheshs soll Scotti heimführen<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>






=Nonette Gavonne=
{{ESO|Versorgerzutaten}}




=Rada al-Saran=
{{unfertiger Artikel|Greymoor, Markarth}}
{{Spielweiche|Online = Rada al-Saran}}
[[Datei:ESO Rada al-Saran.jpg|thumb|Rada al-Saran]]


Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Rada al-Saran}}'' und ''{{ESO|Matrone Urgala}}''</ref> Fennorian und Abenteurer lauschen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
=Nord=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Rothwardonen]] [[:Kategorie:Vampire]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}}
{{ESO|Nord-Gesellschaft ertragen}}
{{ESO|Die Kinder des Himmels}}
{{ESO|Der Sturmfaust-Klan}}
{{ESO|Thenephans Mysterien des Mets}}
{{ESO|Handwerksstil 4: Die Nord}}


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-nordic-champion-skegglund-stormcloak Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak]''</ref>


* Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Ostmarsch|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Ostmarsch''}}</ref>


Baumstammweitwurf<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Rift|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Rift''}}</ref>


für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>


=Rahni'Za=
nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; <ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
Kriegerschule<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>


nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>


lieben Wind und Meer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frena Feuermantel}}''</ref>


=Rahval=
ganz schön abgergläubig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Addald Kaltauge}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}}
Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Tiefwaldtal}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}


dulden keine Reikmannenin ihrem Gebiet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>


Ternion-Mönche






=Rajhin=
=Nordische Ruinen=
{{ESO|Rajhin und die Steinmaid}}
{{ESO|Leichten Schrittes}}


Rajhin der Strauchdieb; Schnurrender Lügner<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nairumes Gefängnis}}''</ref>
Rätsel mit Runensteine und verschiedenen Totemtiere; richtige Kombi fürs öffnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref>
bei khajiitischen Geschichtenerzählern sehr beliebt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nairumes Gefängnis}}''</ref>
bei vielen sind Hinweise oder Schlüsselsätze in Verzierungen versteckt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref>


{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}


{{ESO|Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1}}
seine sieben Schatten ziehen durch die Welt, um wundersame Einbrüche und Raumbzüge zu begehen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nairumes Gefängnis}}''</ref>
sieben Schatten sollen sein Werk in ganz Tamriel verrichten; jeder Schatten spiegelt einen anderen Aspekt seiner Persönlichkeit und Macht wieder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brelor}}''</ref>


Rajhins Schatten kam nach Falinesti und wollte Nairume verführen; diese verheiratet, wimmelte ihn ab<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Nairume}}'' und ''{{ESO|Rajhins Schatten}}''</ref>
=Nordspitz=
Rajhin stahl Nairumes Schlaf und schenkte sie Gatten; erneut wollte Rajhin sie verführen, doch wies weiterhin ab<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Nairume}}'' und ''{{ESO|Rajhins Schatten}}''</ref>
Gurles Ernele<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-11-fire-elements Classification 11: Fire Elements]''</ref>
Rajhin erbaute Gruft unter Winterstätte, um wertvollen Schatz Nairume zu verstecken. Da Nairume weiterhin seinen Flirts auswich, sollte sie für immer dort bleiben. Lies Umhang zurück, um seine Schande zu verhüllen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Nairume}}'' und ''{{ESO|Rajhins Schatten}}''</ref>


Rajhins Umhang
Rajhins Tanz


<gallery>
ESO Rajhins Schatten - Grahtwald.jpg
</gallery>


=Nothrin=
{{Spielweiche|Online = Nothrin}}
[[Datei:ESO Nothrin.jpg|thumb|Nothrin]]


Knochengarten
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>


{{Anmerkungen}}




=Ranser=
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}


nach Aufstand verbreiteten sich Gerüchte, Ranser hätte mit fast jedem Mitglied seiner Familie geschlafen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
=Noura=
{{Spielweiche|Blades = Noura|Castles = Noura}}






=Ransers Krieg=
=Nullini=
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
{{ESO|Schreinermaterial}}






=Rathril=
=Nullstein=
{{Spielweiche|Online = Rathril}}
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
[[Datei:ESO Rathril.jpg|thumb|Rathril]]
'''Rathril''' war eine [[Waldelf]]in, die um [[2Ä 582]] in [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]] lebte. Sie war Besitzerin einer Herde Rinder, die sie am Stadtrand weiden ließ.<ref>Monolog von ''{{ESO|Rathril}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Hirten]]






=Nurarion der Perfekte=
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins}}
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei}}


=Ratte=
ESO Plantage der Lachenden Monde - Rattennest.jpg






=Rattenweg=
immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rattenweg}}''</ref>


Rattennester in Abfallhaufen<ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Eine Prise Zucker}}''</ref>
=Nvarr=
{{ESO|Verzweifelte Zeiten}}


<ref>''{{ESO|Flüsse des Profits in Riften}}''</ref>


<gallery>
ESO Rattenweg - Inneres.jpg
</gallery>


Rattenweg-Banditen
Skeever
Gramunholde
Vampire
Todeshunde


=Nymphe=
leben in Hochfels; ähneln Nereiden, sind aber nicht mit ihnen Verwandt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>




=Rayan Geric=
{{Spielweiche|Online = Rayan Geric}}
[[Datei:ESO Rayan Geric.jpg|thumb|Rayan Geric]]
'''Rayan Geric''' war ein [[breton]]ischer Magier der [[Magergilde]] von [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]].


Nachdem die [[Meutenmannen]] im Jahr [[2Ä 582]] die Stadt kurzzeitig besetzten, bereute es Rayan seinen Reinigungszauber nicht gut genug gelernt zu haben. Der Geruch nach [[Werwölfe]]n wollte nicht weichen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rayan Geric}}''</ref>
=Ödsturzhügelgrab=
{{unfertiger Artikel|Himmelsrand}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>






=Razum-dar=
=Oger=
{{unfertiger Artikel|Dominion, Goldküste, Sommersend, Elsweyr, Feuersang-Insel}}
leben in Hinterwäldern Cyros und selten durchquerte Landstriche<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
{{Spielweiche|Online = Razum-dar}}
 
[[Datei:ESO Razum-dar.jpg|thumb|Razu-dar]]
Bau aus Ästen, flache Höhle in steinige Hügel; leben in kleine Gemeinschaft von Ogern<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
'''Razum-dar''' war ein [[Khajiit]] aus [[Wonnetal]], der als oberstes [[Auge der Königin]] und guter Freund von Königin [[Ayrenn]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> zu den wichtigsten und einflussreichesten Personen des [[Erster Aldmeri-Bund|Ersten Aldmeri-Dominions]] gehörte.


am besten lässt man ihnen ihr Jagdgebiet; sind scheu vor Siedlungen; gegen geringe Gebühr finden sich gruppen, die Oger-Gefahr zu beseitigen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}
nicht intelligent; schlagen Eindringlinge zu Brei, reißen Feinde auseinander; werfen auch Steine<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref>


sind schwerfällig und sind leicht zu umgehen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


==Leben==
blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


===Kindheit und Jugend===
nur sehr selten Schmuck wie Zehenringe<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ogerzehenring}}''</ref>
Er wuchs im Wonnetal auf.


Wie und wann genau Razum-dar und Ayrenn sich kennen lernten, ist nicht bekannt. Sie trafen sich jedoch im Norden [[Tamriel]]s, in [[Wegesruh]] oder [[Weißlauf]]. Die ungezählte Geschichte des Aufeinandertreffens beinhaltet eine betrunkene Schulmeisterin und ein violettes Samtkleid.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
{{ESO|Über die Schönheit der Oger}}
{{ESO|Oger: Ein Überblick}}


===Im Dienste der Königin===
Schattenfenn
Razum-dar wurde zum führenden [[Auge der Königin]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> Unter anderem warb er [[Fistalle]] für die Augen an udn bürgte für sie.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
Grünschatten
Schnittermark


In [[2Ä 582]] fischte Razum-dar einen aus dem nichts auftauchenden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> [[Seelenberaubte]]n (angeblich den legendären [[Seelenloser]]) - aus dem südlichen Meer und bezahlte [[Tremouille (Kapitän)]] Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu bringen. Razum-dar reiste zurück nach [[Khenarthis Rast]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Tremouille}}''</ref> wo ihn eine heikle Mission erwartet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Auf der Insel angekommen, warb Razum-dar einen Abenteurer an, um zu helfen. Er leitete ihn zuerst an [[Karinith]] weiter, die die Dominion-Truppen auf der Insel führte,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref> ehe er er den Abenteurer losschickte, um herauszufinden, warum die Toten im [[Tempel der Trauernden Quellen]] wandelten und welches Interesse die [[Seevipern]] an den Wracks in den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrüteten Untiefen]] hatten.<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>


Nachdem diese Informationen beschafft wurden, schickte der Khajiit den unbekannten Abenteurer los, um [[Silvenar (Person)|Silvenar]] [[Edhelorn]] bei den Verhandlungen mit [[Harrani]] von [[Mistral]] und [[Maormer]]-Botschafter [[Ulondil]] zu halfen.<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> Das [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Doinion]] wollte seinen Einfluss auf Khenarthis Rast erwaitern, doch die Maormer stellten sich dagegen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Der Silvenar gelangte nicht einmal an eine Kopie des [[Abkommen von Kheanrthis Rast|Abkommens von Khenarthis Rast]], welches er als Verhandlungsgrundlage hätte nutzen können.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> Da Harranis Vertragskopie gestohlen wurde, konnte diese dem Silvenar das Abkommen nicht zeigen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Razum-dar schickte den Helfer los, um sich in Ulondils Gemächer in der [[Maormer-Botschaft]] zu schleichen, wo der gestohlene Vertrag gefunden wurde. Zwischenzeitlich wurde der Silvenar jedoch ermordet. Der Abenteurer fand heraus, dass Ulondil hinter dem Mord steckte<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> und die Marmer wurden von der Insel vertrieben. Ein Angriff auf den [[Katzenaugenkai]] wurde zurückgeschlagen und ein Plan, alles Leben auf der Insel zu vernichten, gestoppt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref> Nachdem die Gefahr gebannt war, schickte Razum-dar den Abenteurer zu Hauptmann [[Astanya]] in [[Vulkhelwacht]], um sie über die ungewöhnlich hohe Präsenz der Maormer in den südlichen Gewässern zu unterrichten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Auridon}}''</ref>


===Reise der Königin===
Als Razum-dar selbst in [[Vulkhelwacht]] ankam, hörte er, dass das Auge [[Fasion]] gefangen genommen wurde und begab sich auf die Suche nach diesem.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Razum-dar fand Fasions Leiche im Kerker von Vulkhelwacht und befreite den Abenteurer, der von [[Astanya]] eingesperrt wurde. Der Abenteurer eilte los, um [[Ayrenn]] von einem geplanten Attentat im [[Tempel von Auri-El]] zu warnen. Razum-dar schickte ihn zu [[Eshaba]], die ihm die Rüstung eines [[Erste Auridon-Seesoldaten]] überlies, mit der der Abenteurer in Ayrenns Nähe gelangte. So konnte die Königin gerettet werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref>


Wie Ayrenn, so reiste auch Razum-dar nach Norden von [[Auridon]]. Bei [[Silsailen]] hörte er gemeinsam mit [[Cariel]] vom Verrat des [[Stiftsvogt]]s [[Valano]]. Das Auge der Königin versuchte, den Einheimischen zu helfen und mehr Informationen über das [[Schleiererbe]] zu bekommen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> In [[Mathiisen]] ging Razum-dar weiteren Spuren des Schleiererbes nach.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> [[Urcelmo]] schickte einen Helfer zur Unterstützng.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Mathiisen}}''</ref> Razum-dar schickte den Abenteurer zu [[Fistalle]], doch wurde diese bereits ermordet. Aus einer von ihr schlüsselten Nachricht, erkannte Razum-dar Meisterschmied [[Condalin]] als Mitglied des Schleiererbes. Er schickte seinen  Helfer aus, um die Schmiede zu untersuchen, wobei Hinweise auf eine Waffenlieferung an das Schleiererbe gefunden wurden. In [[Stiftsvogt]] [[Malanie]]s Haus wiederum fand er eine Rüstung des Schleiererbes.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Zusammensetzen der Teile}}''</ref> Da Malanie und Candalin bereits Verdacht witterten, hatte Razum-dar einen augeklügelten Plan: Der Abenteurer konfrontierte sie und lies sich gefangen nehmen, um Condalin in falsche Sicherheit zu wiegen. Razum-dar holte seinen Helfer aus dem Gefängnis, töteten Condalin und verfolgten Malanie in die Schmugglertunnel, um sie ebenso zur Rechenschaft zu ziehen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Entschleierung}}''</ref> Anschließend kehrte Razum-dar nach [[Himmelswacht]] zurück.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Der Helfer sollte sich dort bei Hauptmann [[Tendil]] melden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Himmelswacht}}''</ref>
=Oghma=
Oghma der unvermeidlichen Vergeltung als Racheliste der Dremora<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>


In Himmelswacht angekommen, hörte Razum-dar von weiteren Verstrickungen des Schleiererbes.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Er schickte einen Neuling unter den Augen der Königin aus, um die Zelle des Schleiererbes in Himmelswacht ausfindig zu machen. Dazu überreichte er dem Auge einen magischen Ring, mit dem er die Erscheinung eines [[Altmer]]s annehmen konnte. Das unbekannte Auge sprach mit einem Anwerber des Schleiererbes im [[Gasthaus zum Widerhaken]] und überzeugte ihn. So konnte der Namenlose [[Errinorne]], die Ausbildungsstätte des Schleiererbes infiltrieren.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Lüften des Schleiers}}''</ref> Dort schaltete er hohe Mitglieder des [[Schleiererbe]]s aus, ehe er umgehend nach Himmelswacht zurückkehrte und verriet, dass [[Estre]] die Anführerin des Erbes war.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schleier fällt}}''</ref>
{{ESO|Xarxes und Oghma}}


[[Datei:ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg|thumb]]
[[Sippenhochfürst]]in Estre griff mit einer Armee aus [[Dremora]] [[Ersthalt]] an und besetzte es. Kurz nach [[Urcelmo]] und die [[Erste Auridon-Seesoldaten|Ersten Auridon-Seesoldaten]] kam Razum-dar nach Ersthalt,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curime}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Earos}}''</ref> um mit den Augen der Königin den Kampf zu unterstützen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref> Razum-dar suchte persönlich nach Schachtellen in der magischen Barriere, die Estre um das Kastell hat errichten lassen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref> Ein Helfer von [[Sinien]] schaffte es gemeinsam mit den [[Magier]]n der [[Magiergilde|Gilde]] die Schutzzauber auszuschalten, die diese Barriere aufrecht erhielten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref> Razum-dar beauftragte den Helfer, die [[Tore ins Reich des Vergessens|Tore]] in die [[Totenländer]] zu verschließen udn drang an Seite ebenjenes Helfers, der Magierin Sinien und dem [[Schlachtenvogt]] [[Urdcelmo]] durch das letzte Tor in die [[Zuflucht des Grauens]], um Estre den Garaus zu machen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>


===Im Valenwald===
in Marbruk.
fürchtete Anhänger des Wildkönigs<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
jagte gestohlenen Stab des Magnus nach<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
schickt eAbenteurer zu Hazazi Dornbruch Hilfe<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt}}''</ref>


verfolgte Pelidil nach Waldheim<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
Razum-dar hat Plan: Illuion von Sanodil auf ihn, um ihn in Ayrenn Aussehen zu geben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
Razum-dar als Ayrenn mit Asteril und Abenteurer im kaiserlichen Untergrund; ohne Wachen, da niemandem vertraut werden kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Fariel}}''</ref>
Sanodil schaffte Illusion<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schleier der Illusion}}''</ref>
Asteril verriet im Untergrund<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schleier der Illusion}}''</ref>
Razum-dar verletzt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
Abenteurer verfolgt Verräterin Asteril in Untergrund<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schleier der Illusion}}''</ref>
Oroimin, Razum-dar und Abenteurer durchsuchen Asterils Quartier<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Doppeltes Risiko}}''</ref>
fanden heraus, dass Asteril schon länger tot; Geheimgang in kaiserliche Tunnel<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Doppeltes Risiko}}''</ref>




Meereshort
=Ogrim=
Razum-dar und Held teilten sich Aufgaben: einer rettete Geiseln, der andere sschaltete Anführer der Maormer aus<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm an der Küste}}''</ref>
Nasenringe mit Runen zeigen Meister an<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Nasenring}}''</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>


Hektahem
als Razum-dar Fariel von Hektahem erzählte, war sie begeistert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref>
Razu meldete sich freiwillig, nach Hektahem zu gehen, doch Ayrenn verbietet es<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
dring mit Dämmerranken nach Verschwinden der verderbnis in Grotte vor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>




===In Zwischenzeit===


Bei [[Meirtal]] kümmerte sich Razum-dar um eine [[Imga]], die sich zur [[Lich]]königin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref>
=Olgath Steinheber=
{{ESO|Schmiedematerial}}


===Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin===
Nachdem er sich um die [[Imga]] gekümmert hatte, holte [[Cariel]] Razum-dar auf die [[Sommersend-Inseln]], wo sie zusammen einen Angelegenheit in [[Schimmerheim]] klärten.<ref name = "RazumJ1"/>


Bei einem Besuch in [[Alinor]] traf Razum-dar seinen alten Bekannten [[Telenger]], der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den [[Hyeragonalen Lokationsdeterminator|Hyperagonaler Lokationsdeterminator]] entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der [[Teleportation]] sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach [[Artaeum]], von wo er Schriften [[Sotha Sil]]s mitbrachte und kurze Zeit darauf [[Penewen]] auf ihren Wunsch hin in die [[Stadt der Uhrwerke]]. Da sich die [[Altmer]] danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.<ref name = "RazumJ1"/> Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um [[Rinwaray]] von der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref name = "RazumJ10">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>


Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der [[Messingfeste]], wo der [[Khajiit]] die lokale Taverne "[[Kohldampf]]" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem [[Schneider]] passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.<ref name = "RazumJ2">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_2 Razum-dar's Journal, Chapter 2] (← Platzhalter)</ref> Von der [[Uhrwerkapostel]]in [[Alveno Apo]] erfuhr er, dass diese Penewen zu der [[Mnemonische Planisphäre|Mnemonischen Planisphäre]] und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.<ref name = "RazumJ3">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_3 Razum-dar's Journal, Chapter 3] (← Platzhalter)</ref> Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von [[Alarvyne Falas]], dass die Altmer bereits Seths [[Affektinduzierer]] gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins [[Reihental]] um mit der [[Verschrunmpelte Einsiedlerin|Verschrumpelten Einsiedlerin]] und ihren [[Rabe]]n, den [[Graf der Zahlen]], zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die [[Schattenklamm]],<ref name = "RazumJ4">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref> wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten [[Nocturnal]]s namens [[Romien Garvette]] getestet hatte.<ref name = "RazumJ5">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.<ref name = "RazumJ6">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_6 Razum-dar's Journal, Chapter 6] (← Platzhalter)</ref> In Artaeum half das Auge der Königin [[Celarus]] dabei, die [[Seekrecke]] [[Q'fura]] zu besiegen, ehe der [[Psijik]]-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne [[Zum goldenen Greifen]] nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt [[Vintenwen]], der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den [[Klarseher]] zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] folgen.<ref name = "RazumJ8">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Ein [[Justiziar]] nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der [[Khajiit]] ihn mit einem [[Gichtzahn]]-Griff aus.<ref name = "RazumJ9">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_9 Razum-dar's Journal, Chapter 9] (← Platzhalter)</ref> Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem [[Lähmung|Lähmzauber]] getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.<ref name = "RazumJ10">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>


===Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln===


===In der Heimat===
=Online:Stufe=


Belohnungssystem


1: 70
2: 500
3: 1.324
4: 2.726


auf Fest Zenithars Eifer; dort bewarf Razum-dar Naryu Virian mit Süßkringel um sie an den guten Kampf bei Süßkringelmörder zu erinnert; Razum versteckte sich aber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>






==Familie==


==Wissenswertes==
=Ophras=
* [[Sheogorath]] widmet Razum-dar eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Ophras}}
* Zu den vielen Kontakten Razum-dars zählt auch die Trinkbekanntschaft [[Pacrooti]].<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref>
[[Datei:ESO Ophras.jpg|thumb|Ophras]]
* Razum-dar schickte das [[Auge der Königin|Auge [[Aroz'lai]] los, um die [[Bosmer]] [[Eveli Scharfpfeil]] bei ihrer Reise nach [[Wrothgar]] zu begleiten und ihre Fertigkeiten auszuspionieren.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)}}''</ref>
 
Knochengarten
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
Dringoth wollte "Familie" warnen; Olphras wütend und hält ihn fest<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Dringoth}}'' und ''{{ESO|Olphras}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
verbannt oder getötet?<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref>
Abenteurer, Olphras und die Ihren stellen Ethruin  bei Wurzeln des Bahrenzweigs und Horden und besiegen ihn<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
wollten noch ein Jahrzehnt Wache halten, um sicher zu gehen, dass sie ruhen können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
absolute Einsamkeit, um Bedrohung zu beenden; fürchtet Erinnerungen, an der Grauen, das sie brachten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]][[:Kategorie:Spione]][[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]]
 




=Orange=
Cyrodiilische Zitrone






=Regina Troivois=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes''}}


=Orbinor der Treue=
{{ESO|Schreinermaterial}}






=Orden der Ahnenmotte=
{{unfertiger Artikel|}}
{{ESO|Der Orden der Ahnenmotte}}




=Reich des Vergessens=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}


Taschenebenen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Inseln der Pein}}''</ref>


{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}
=Orden der Erwachenden Flamme=
{{ESO|Wie lange?}}
{{unfertiger Artikel|Einführung Blackwood, Blackwood, Deathlands}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}


späte 1. Ära erstmals Versuch der Direnni große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


nach katastrophalen Konfrontationen wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


=Orden der Lampe=
{{unfertiger Artikel|Schriftlehre}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}


große Ebenen sind nach Willen ihrer Fürsten geformt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
kleine Ebenen stellen sich dem Willen entgegnen, ihnen eine Ordnung zu geben; sie wandeln sich in hyperogonale Paradoxien, die sich der U-Logik entgegenstellen, einfacdh zu existieren beginnen und sorfot wieder verschwinden<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
Zeit verläuft in anderen Geschwindigkeiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bakkhara}}''</ref>








=Orden des Albatross=
{{unfertiger Artikel|High Isle}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}


=Reifzecken=
schwer auszurotten
werden angezogen von bewusstlosen Feiernden, verwahrlosten Haustieren
Rüssel hinterlässt tiefe stichwunde an gut durchblutetem Bereich
zur Versorgung Rüssel schnell lösen, Wunde sauber halten;
Vipernbissblätter und Dunstmoos verbrennen
Frostsalz hält sie ab<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Malabal Tor|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Malabal Tor''}}</ref>


eingelegt als Essen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rinam}}''</ref>


Bosmer fühlen sich zu perversem hingezogen, adoptieren zb Reifzecken als Maskottchen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Reifzeckengrube}}''</ref>


=Orden des Auges=
{{unfertiger Artikel|Einführung Clockwork}}
{{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}}


{{ESO|Schrecken des Stridbeckens}}


verstecken sich im dichten Blattwerk, tiefste und feuchteste Nichen im Waldboden<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


gigantische Zecke, größer als ein Hund; stecken Mandibeln in schlafende Säugetiere und saugen Blut aus<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
=Orden des Eichenknotens=
{{unfertiger Artikel|High Isle}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}


auch Faulschlinger bei Argoniern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aus-Ruhigen-Gewässern}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwelgt-in-Fisch}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Lange-Krallen}}''</ref>


fallen im Schwarm über kränkliche Wamasu her<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lange-Krallen}}''</ref>
zecken, die durch Dreck graben; Blutsauger<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schläft-mit-offenen-Augen}}''</ref>


Blutbeutel, wo gesaugtes Blut<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Leuchtender Blutbeutel}}''</ref>
ernähren sich gar vonr Krokodilen


Reifzeckengrube
=Orden des schwarzen Wurms=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}


Schattenfenn
Grahtwald
Malabal Tor




=Orden des Verborgenen Mondes=
{{ESO|Wir stellen vor: Zerith-var}}




=Reihental=
=Oreichalkos=
{{unfertiger artikel|Stadt der Uhrwerke}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-breton-champion-vignac-antieve-evermore Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore]''</ref>
verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref>






=Reik=
von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}
=Oriandra=
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}


wollten Rift in Reik eingliedern<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Thallik Wurmvater}}'' und ''{{ESO|Stral Schwarzkehle}}''</ref>


https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Kibell


=Ork=
{{ESO|Wartet auf das nächste Mal}}
{{ESO|Unterwegs als Ork in Tamriel}}
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}}


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref>


Straßen und Gebäude praktisch und haltbar<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>


=Reikmannen=
rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Betnikh|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Betnikh''}}</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}}
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}}
{{ESO|Über das Wesen der Reikmannen}}
{{ESO|Die Klans von Reik: Ein Leitfaden}}
{{ESO|Bündnis der drei Klans}}
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}}


Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
nicht für Magie geeignet<ref>''{{ESO|Tagebuch von Oshguras Zerstörtung}}''</ref>


sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; <ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
Malaks Schlunds


Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Orks: Monster oder Missverständnis?}}
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}


Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
halten Magier für Ausenseiter, die versklaven oder töten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sgrula gra-Logdum}}''</ref>


Bündnisse mit Wurmkult<ref>''{{ESO|Brief an Strastnoc}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-orcish-champion-gushagub-gro-shugdurbam Arms and Armor of the Orcish Champion, Gushagub Gro-Shugdurbam]''</ref>
Stral Schwarzklinge in Rift


{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}


rohe Gesellschaft; bereits wegen Kleinigkeiten mit Waffengewalt reagieren; plündern gerne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref>
tragen stets Waffen, falls sie rasch jemanden töten müssen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref>


Stammesklans aus dem Reik; seit Generationen Ärger der Jarl<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
=Orkey=
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}


gelten bei anderen Völkern als üble Heiden; entsagen Aedra, erehren Daedra; welche Daedra verehrt ist klanabhängig, jedoch ist Hircine als Quelle von finsterer Naturmagie beliebt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gewölbe von Vernim}}''</ref>


==Klans==
Krähenfrau
Zorntatzen
Knochenformer
Steinkrallen


<gallery>
ESO Knochenformer.jpg
ESO Schlurfer.jpg
</gallery>


=Orkfestung=
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}


Wiegenbruch




=Reinigung von Wendelbek=
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}


=Orkruh=
{{unfertiger Artikel|nördliches Elsweyr}}
Ubraz wurde mit Mannschaft nach Orkruh geschickt, um Knahaten einzudämmen; er und Mannschaft starben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


Ubraz und andere Heiler in Orkruh, um gegen Knahaten zu kämpfen, doch wussten nicht wie; Nien und Lanelor tot; Edhelruin mahnte zum Aufbruch<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ubraz}}'' und ''{{ESO|Edhelruin}}''</ref>


Colovianer auf Weg nach Orkruh; Ubraz bittet Edhelruin, Shazah sicher nach Hause zu bringen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ubraz}}'' und ''{{ESO|Edhelruin}}''</ref> nach Düne<ref>Monolog von ''{{ESO|Ubraz}}''</ref>


=Reliviel=
565<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
{{ESO|Bleibt weit weg von den Wurzeln}}
als Knahaten-Grippe Colovianer anektieren Nordteil Elsweyrs; Namu führt Feldzug zur Ruckeroberung von Stromfeste und Orkruh<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>






=Orlugash=
{{ESO|Nachricht von Orlugash}} bei Abamath


=Reman II=
Valenwald wurde unter Reman II ans Kaiserreich eingegliedert; caomoranische Prinzen mussten ins Exil fliehen; Provinz wurde in 9 halbautonome Königreiche aufgeteilt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Unterwurz}}''</ref> nicht 2714?








=Ornaug=
{{unfertiger Artikel|Systren}}
Augen werden mit Knoblauch und Pfeffer eingerieben und über Vulkanschlote geröstet<ref>Monolog von ''{{ESO|Gonfalon-Spielhallenköchin}}''</ref>


=Renald=
{{unfertiger Artikel|Modgrab-Tempelstadt}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}






=Reynila Treviri=
=Orrard Normar=
{{ESO|Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht}}
{{unfertiger Artikel|Sturzlauf}}
{{Thronfolge|Bürgermeister von Sturzlauf|???|Orrard Normar|???}}








=Rhanbiq=
=Orsinium=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}}
viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>


{{ESO|Zuhause in Orsinium}}
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}}




=Rian Liore=
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}






=Riddel'Thar=
=Osthimmelsrand=
{{ESO|Geschichte zweier Monde}}
nach teilung: Winterfeste, Pale, Ostmarsch, Rift<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}


{{Zitat|Schaut zu Riddel'Thar! Hat er Ja-Kha'jay der Skoomakatze und den anderen überlassen? Nein! Er hat es für uns alle behalten, unter seinem Bauch, damit alle folgen können!|[[Feuerodem]] zitiert die [[Mähne]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feuerodem}}''</ref>}}


{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}


=Otto Vincaedian=
{{ESO|Schreinermaterial}}




=Riesenskorpion=
schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>


fleisch wird gegessen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Alikr-W.C3.BCste|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Alikr-Wüste''}}</ref>
=Pacrooti=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}
{{ESO|Schreinermaterial}}


Giftstachel manchmal gesprenkelt<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Prächtiger Giftstachel}}''</ref>


<gallery>
ESO Riesenskorpion (Wiege der Schatten).jpg
</gallery>




=Palast der Könige=
{{unfertiger Artikel|Skyrim; Einführung westliches Himmelsrand}}
zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> Jorunn lies rest der Stadt zuerst instand setzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>


=Riesenwespe=
582: Nelmryn und Larsstar bewachten miteinander das Tor des zu reparierenden Palast der Könige; nur jene mit Papiere Berechtigung durfte passieren<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Huskarl Nelmryn}}'' und ''{{ESO|Königlicher Arbeiter}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Riesenwespe}}
[[Datei:ESO Riesenwespe.jpg|thumb|Riesenwespe]]


Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor<ref name = "Churasu">Dialog mit ''{{ESO|Churasu}}''</ref>
launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe<ref name = "Churasu">Dialog mit ''{{ESO|Churasu}}''</ref>
Kaumägen als Organ<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Kaumagen einer Wespe}}''</ref>
Mixtur aus Kaumägen, [[Trollfett]] und [[Glühstaub|Irrlichtpulver]] ergibt [[Zorngebräu]]<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref>
äußerer Chitinpanzer ist robust<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wespenpanzer}}''</ref>
glitschige, faustgroße Eier, aus denen Larven schlüpfen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Riesenwespenlarve}}''</ref>
zweites Flügelpaar ist dünn und konsistent wie Papier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Hauchdünnes Winglet}}''</ref>


einzeln oder in Schwärmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref>
=Palyth Whitley=
Wespenkönigin hat mächtigen Stacheln und wird von Drohnen begleitet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref>
Cousin von Cassyr<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
begrüßte Cousin als nach Krieg zurück nach Dwynnen<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>
mit Cousin im Zum unbelkiebten Stachelschwein<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
von dunmern, die in Taverne Geschichte erzählen erfährt er Wahrheit über Cassyr und schlechter Spion<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>


gescheckte eier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wespeneier}}''</ref>




Deshaan
=Pascual Girien=
Schattenfenn
{{ESO|Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen}}
Grahtwald
Grünscahtten


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Insekten]] [[:Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch]] [[:Kategorie:Kreaturen von Morrowind]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hochfels]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hammerfall]] [[:KAtegorie:Kreaturen von Valenwald]]




=Pelagius Habor=
{{unfertiger Artikel|The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn}}
Dissertation zur großen Jagd<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}''</ref>




=Rigurt der Ungestüme=


kaufte von Jurak-dar eine alte Flasche aus erster Ära aus Belarata; daedrischer Wächter schlummert darin, trotz Warnung trank er daraus; Bart musste nachwachsen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jurak-dar}}''</ref>




=Pelin-Friedhof=
{{unfertiger artikel|Bangkorai?}}
Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>




=Rilaso=
{{unfertiger Artikel|Hundingshafen}}
{{ESO|Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21}}




=Pellitine=
{{unfertiger Artikel|südliches Elsweyr}}
Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und wohlhabende Pellitine übrig, Streitereien<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>




=Ring der Dolche=
Geheimdienst des Dolchsturz-Bündnisses<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
setzen politische und wirtschaftliche Erlasse Emerics durch<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
Kupfer-Dariah wurde Anführerin, weil Gefallen<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>


Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>


=Pelzschmiedebucht=
{{unfertiger Artikel|südliches Elsweyr}}
{{ESO|An alle Gläubigen}}






=Riparius=
{{unfertiger Artikel|Mahlstorm}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}




=Perfekter Sprung=
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}}
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}




=Rittersgrab=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>




=Pfad der Zwei Monde=
Prüfungen für Geweihte und Anwärter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


etwas Spirituelles; Wandeln in die tiefste Seele des Mondglaubens; jeder Teil des Pfades stellt einen Aspekt des Anwärters, des Geweihten und der Khajiit da<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
Manifestationen: vergangene Mähnen schlagen Schlachten, fanden Liebe, sehen fremde Ufer und sprechen mit unmenschlichen Geistern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>


=Ritual des Nachtklangs=
Tempel wird von Mondzuckerdämpfen erfüllt, dadurch Geist offen, um Pfad zu betreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
{{ESO|Das Ritual des Nachtklangs}}


man muss ins Herz der Khajiit und in die Seele des Mondglaubens vordringen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>


JKavad Tharn und Dunkle Mähne auf Pfad
betreten Halbebene von Jode<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>


Pfad ändert sich, um den künftigen Gefahren anzupassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
Zebiden-jo erschienen argonsiche Seelenplünderer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
Mondchampion musste sich mit auseinandersetzen, wenn Dominion zerbricht: Grüne Jagd der Bosmer<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>
Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Fall von Ayrenn durch Schleiererbe<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>
am Ende des Pfades der Zwei Monde Bau von Lorkhaj, dem dunklen Mond<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


ESO Halbebene von Jode.jpg
ESO Bau von Lorkhaj.jpg


=Rkindaleft=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>




=Pfau=


=Robe=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>
{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}}




=Pfeilwurz=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-17-intelligent-plant-cuttings Classification 17: Intelligent Plant Cuttings]''</ref>




=Rogatus Cinna=
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
{{Spielweiche|Online = Rogatus Cinna}}
[[Datei:ESO Rogatus Cinna.jpg|thumb|Rogatus Cinna]]


{{ESO|Wir stellen vor: Lyranth}}
=Pferd=
{{ESO|Verzauberermaterial}}


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kultisten]]




=Phrastus von Elinhir=
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}}
{{ESO|Das Herzland von Cyrodiil}}
{{ESO|Die Bürden der Oghma}}
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}}
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Einführung in aedrische Studien|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Einführung in aedrische Studien''}}
{{ESO|Oger: Ein Überblick}}


einst an Universität von Gwylim in Cyrodiil; doch von Krieg geflohen nach Elinhir<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>




=Roggvir der Gerüstete=
"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Krypten von Wittestadr}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Kynes Challenge}}


Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem [[Nixhund]] gebissen und zog sich dabei die [[Krankheit]] [[Felsenhaxe]] zu.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
meint, die Oger haben  blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>




Um [[2Ä 579]] reisten Roggvir, Fenrig und [[Flaccus Terentius]] mit einer Karawane von [[Rift]] nach [[Steinfälle]] reisten. Bei der [[Feste Virak]] wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach [[Kragenmoor]] und weiter nach [[Deshaan]] zog. In [[Gramfeste]] angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>




=Phylakterium=
Lich ist mit ihm verbunden; Verbindugn kann genutzt werden, dass andere sich an ihm entlang hangeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref>




=Rolumdel=
=Phynaster=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
Altmer Waffen gerne Phynaster geweiht<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/show-force Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil]''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}




=Pilger=
Ältester im Valenwald




=Rote Natter=
=Pilze=
{{unfertiger Artikel|Hallins Wehr}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-2-wild-fungus Classification 2: Wild Fungus]''</ref>
{{ESO|Die Philosophie der Heimlichkeit}}
{{ESO|Diebeshöhle, Teil II}}






=Pilzgeschöpfe=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}


=Rothwardon=
==Geschichte==
erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


==Kultur==
Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
=Piraten=
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Höhle der Gebrochenen Segel}}''</ref>
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Blutgrotten}}''</ref>


mögen keine Magie, besonders Nekromantie<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
Dohlen-Piraten
Renrijra Krin
Blutkosaren
Rotsegel-Piraten
Albatross
Velekh Sain
Vagabund?
Korsarenüberfall auf Wegesruh


Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>


{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}}
=Piraten der Abekäis=
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Blutgrotten}}''</ref>




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=Rotsegelpiraten=
=Pitof=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wie man in Tamriel den Hof macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wie man in Tamriel den Hof macht''}}






=Rotwurz=
=Porphyr=
die Domika-Rotworz ist eine ungewöhnliche Variante der Rotwurz<ref>Monolog von ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-4-unpolished-gems Classification 4: Unpolished Gems]''</ref>
 




=Rourken-Klan=
durch Suche nach Volendrung ausgebreitet; viele der entferntesten Stätten von ihnen, Wüsten von Hammerfall, Wrothgar<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>




=Portal=
Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dathlyn}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gegen die Flut}}''</ref>
Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priesterin Dilyne}}''</ref>


=Ro'Wada=
Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Ro'Wada-Scharfschütze|Online2 = Ro'Wada-Mystiker|Online3 = Ro'Wada-Auftragsmörder|Online4 = Ro'Wada-Champion}}


kam im Süden Hammerfalls an<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
Ayleiden hatten Stäbe der Blockade, mit denen sich Portale schließen ließen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ayleïdenstab der Blockade}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Cirmo}}''</ref><ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Zugang verweigert}}''</ref>


kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
Forinor, Meister der Portale der Dämemrranken, entwickelte eigene Art von Portalen, die man nicht verfolgen kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Forinor}}''</ref>
Portal braucht einige Sekunden zum Transport<ref>Dialog mit ''{{ESO|Forinor}}''</ref>


Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
Portale können von anderen Magiern geentert und dann benutzt werden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Pelidils Ende}}''</ref>


{{ESO|Die Na-Totambu von Yokuda}}
<gallery>
{{ESO|Funkelnde Krallen}}
ESO Sieht-alle-Farben öffnet Portal.jpg
</gallery>


===Die "Ro'Wada'' in Malabal Tor===
wenn ungeübte MAgier Portale öffnen, kann es zu magischen Anomalien kommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Plokun}}''</ref>
:→ ''Hauptartikel: [[Stahsperlinge]]''
instabiles Protal oder Ebenenrisse<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lästige Bestien}}''</ref>
Die [[Rothwardonen]], die zur Mitte der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] an der Küste von [[Malabal Tor]] handelten, wurden von den Einwohnern aus Respekt Ro'Wada genannt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Linaarie}}''</ref> Selbst nannten sie sich auch [[Stahlsperlinge]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Elandora}}''</ref> Diese Ro'Wada jedoch griffen im [[Krieg der drei Banner]] gemeinsam mit den [[Waldorks]] der [[Drublog]] [[Velynhafen]] an. Andere Rothwardonen sahen durch diesen Angriff und das Abschlachten der Zivilbevölkerung den Namen der wahren Ro'Wada missbraucht.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bail at-Jafra}}''</ref> Ein Teil dieser Ro'Wada griff [[Fullers Bruch]] an,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Elandora}}''</ref> während ein wieder anderer Teil in [[Totmannsend]] einen Schatz suchte.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Totmannsend}}''</ref>  




Zeile 3.933: Zeile 4.234:




=Rückwanderung=
=Portal ins Reich des Vergessens=
(walkabout) Weltengang?
In Zeit nach Oblivion-Krise war es möglich, Portale durch wenige, nicht ungewöhnliche Objekte und guten Verstand zu öffnen<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.3|Teil 2, Kapitel 3]], Seite 135</ref>
Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref>






=Potitus Platorius=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-fighters-guilds Arms and Armor of the Fighters Guild]''</ref>


=Rune=
{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}


Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Danel Telleno}}''</ref>


Maormerrunen an Katzenaugenkai<ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 1}}''</ref><ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 2}}''</ref>
=Prachtpranke=
{{ESO|Schreinermaterial}}
{{ESO|Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel}}






=Ruptga=
=Projektionen=
Ruptga und Boethiah<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
{{ESO|Der Schlüssel zu Projektionen}}
Aufnahmekristall<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Aufnahmekristall}}''</ref>








=Pryai=
<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>


=Säbelzahn=
Ostmarsch
Rift




=Psijik=
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}
{{ESO|Wurmsaga}}


=Sabinette Mavine=
ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Jakarn}}


in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>


diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>






=Sahloknirs Grab=
Hüterinnen von Kyneshain hatten hier Kyneschrein


<gallery>
=Pyandonea=
ESO Kyneshain - Drachengrab mit Schrein.jpg
{{ESO|Die Maormer von Pyandonea}}
</gallery>
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}


niedrig gelegen, sumpofig, insektenverseucht<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Sturmwächter-Gewölbe}}''</ref>






=Sai Sahan=
=Quatrius Idolus=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Senchal, Leyawiin Hintergrund}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}






=Quenneth=
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde, Galen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Quen}}


wollte Sha'ad und Glaz


Weiterleitung: Quen




=Sanctum Ophidia=
{{unfertiger Artikel|, Trial}}
Naryu folgt Odral<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>




=Quistley Silvelle=
{{unfertiger Artikel|Blackwood; Bastiens Quest}}
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}




=Sanguine=
Samuel Gourone
Sam Guevenne


Motto "immer im Exzess"; Fürst der PErversion und unnatürlichen sexuellen Beziehungen<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Mönchischer Frömmler}}''</ref>


Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Sanguinee an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Der [[Daedrafürst]] beauftragte diesen, einen [[Mönch]] zu töten, der Anhänger Sanguines verbrannt hatte. Als Belohnung überreichte er dem Abenteurer [[Sanguines Rose]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Mönchischer Frömmler}}''</ref>
=Ra'baanash der Makellose=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>






vereinzelt Dunkle Verführer
=Rabe=
vereinzelt Beobachter
Grahtwald<ref>''{{ESO|Tagebuch von Climent Noellaume}}''</ref>
vereinzelt ernterinnen
Ogrim
Unheilsbrut
Dremora








=Rabenvettel=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}}
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}}
{{ESO|Ein Augenschmauß}}


=Sanguines Ebene=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-17-intelligent-plant-cuttings Classification 17: Intelligent Plant Cuttings]''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>
verehrung Nordwindmine


<gallery>
ESO Nordwindmine - Rabenvetteltotem.jpg
ESO Nordwindmine - Vettelanbetung.jpg
</gallery>


Krähenbringer




=Saphirtunier=
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}




=Ra Boshek=
{{unfertiger Artikel|Note von Farvad, Kynes Challenge}}
böser Ursuper-König<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


=Sapiarchen=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}




{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}}




=Rada al-Saran=
{{unfertiger Artikel|Greymoor, Markarth}}
{{Spielweiche|Online = Rada al-Saran}}
[[Datei:ESO Rada al-Saran.jpg|thumb|Rada al-Saran]]


{{Thronfolge|Anführerin der Sapiarchen|???|Larnatille von Lillandril|???}}
Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Rada al-Saran}}'' und ''{{ESO|Matrone Urgala}}''</ref> Fennorian und Abenteurer lauschen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
{{Thronfolge|Sapiarchin der Arkanologie|???|Larnatille von Lillandril|???}}


{{Thronfolge|Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien|???|Vrithilin|???}}
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Rothwardonen]] [[:Kategorie:Vampire]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]


{{Thronfolge|Sapiarch der Indoktrination|???|Aicantar von Schimmerheim|???}}


{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|???|Winawen|[[Raavarion]]}}


{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|[[Winawen]]]|Raavarion|???}}


{{Thronfolge|Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden|???|Tandemen|???}}
=Rahni'Za=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
Kriegerschule<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>


{{Thronfolge|Sapiarch der Zoologischen Studien|???|Ambolisse|???}}


{{Thronfolge|Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes|???|Pelorrah|???}}


{{Thronfolge|Meistersapiarch der Psychokartografie|???|Soraturil|???}}
=Rahval=
{{Thronfolge|Sapiarch der Prozessdynamik|???|Soraturil|???}}
{{unfertiger Artikel|Systren}}
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}


{{Thronfolge|Sapiarch der daedrischen Täuschungen|???|Ellimil|???}}


{{Thronfolge|Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche|???|Tendwuayne|???}}


{{Thronfolge|Unter-Sapiarch für Nutzvieh|???|Corderil von Sonnenfeste|???}}




=Rajhin=
{{ESO|Rajhin und die Steinmaid}}


Rajhin der Strauchdieb; Schnurrender Lügner<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nairumes Gefängnis}}''</ref>
bei khajiitischen Geschichtenerzählern sehr beliebt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nairumes Gefängnis}}''</ref>


=Saraathu Tong=
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
{{unfertiger Artikel|Totenländer}}
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}}


{{ESO|Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1}}
seine sieben Schatten ziehen durch die Welt, um wundersame Einbrüche und Raumbzüge zu begehen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nairumes Gefängnis}}''</ref>
sieben Schatten sollen sein Werk in ganz Tamriel verrichten; jeder Schatten spiegelt einen anderen Aspekt seiner Persönlichkeit und Macht wieder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brelor}}''</ref>


Rajhins Schatten kam nach Falinesti und wollte Nairume verführen; diese verheiratet, wimmelte ihn ab<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Nairume}}'' und ''{{ESO|Rajhins Schatten}}''</ref>
Rajhin stahl Nairumes Schlaf und schenkte sie Gatten; erneut wollte Rajhin sie verführen, doch wies weiterhin ab<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Nairume}}'' und ''{{ESO|Rajhins Schatten}}''</ref>
Rajhin erbaute Gruft unter Winterstätte, um wertvollen Schatz Nairume zu verstecken. Da Nairume weiterhin seinen Flirts auswich, sollte sie für immer dort bleiben. Lies Umhang zurück, um seine Schande zu verhüllen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Nairume}}'' und ''{{ESO|Rajhins Schatten}}''</ref>


Rajhins Umhang
Rajhins Tanz


=Sardavar Leed=
<gallery>
unkrautüberwucherte Ayleidenruine im Osten Cyrodiils; bekannte Sklavenstätte<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.3|Teil 2, Kapitel 3]], Seite 135</ref>
ESO Rajhins Schatten - Grahtwald.jpg
</gallery>


Massaker von Sardavar Leed<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.3|Teil 2, Kapitel 3]], Seite 135f</ref>






=Ranser=
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}
{{Thronfolge|König von Schornhelm|[[Hurlburt Branquette]]|Ranser<br>[[2Ä 546]] - [[2Ä 567]]|[[Triumvirat des Rates des Nordens]]}}


{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}


=Saroldo=
nach Aufstand verbreiteten sich Gerüchte, Ranser hätte mit fast jedem Mitglied seiner Familie geschlafen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
{{ESO|Wir stellen vor: Quen}}






=Ransers Krieg=
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}


=Satakalaam=
{{unfertiger Artikel|Alik's}}
{{ESO|Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam}}
Azadiyeh


=Ranyu=
{{unfertiger Artikel|ESO}}






=Rattenweg=
{{unfertiger Artikel|ESO-Riften, Skyrim}}
immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rattenweg}}''</ref>


=Sayeedeh=
Rattennester in Abfallhaufen<ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Eine Prise Zucker}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}


<ref>''{{ESO|Flüsse des Profits in Riften}}''</ref>


<gallery>
ESO Rattenweg - Inneres.jpg
</gallery>


Rattenweg-Banditen
Skeever
Gramunholde
Vampire
Todeshunde




=Schattenklamm=
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
Beschreibung Portal<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref>
Beschreibung inneres<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref>




=Ravith=
{{ESO|Wir stellen vor: Zerith-var}}






=Razum-dar=
{{unfertiger Artikel|Goldküste, Sommersend, Elsweyr, Feuersang-Insel}}
{{Spielweiche|Online = Razum-dar||Castles = Razum-dar}}
[[Datei:ESO Razum-dar.jpg|thumb|Razu-dar]]
'''Razum-dar''' war ein [[Khajiit]] aus [[Wonnetal]], der als oberstes [[Auge der Königin]] und guter Freund von Königin [[Ayrenn]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> zu den wichtigsten und einflussreichesten Personen des [[Erster Aldmeri-Bund|Ersten Aldmeri-Dominions]] gehörte.




=Schattenmagie=
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}
{{ESO|Das Reich der Schatten}}
steht in Zusammenhang mit Illusion und Mystik<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>


Rajhins Umhang
Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Fall von Ayrenn durch Schleiererbe<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>
Schattenwald




==Leben==


===Kindheit und Jugend===
Er wuchs im Wonnetal auf.


=Schauderinseln=
Wie und wann genau Razum-dar und Ayrenn sich kennen lernten, ist nicht bekannt. Sie trafen sich jedoch im Norden [[Tamriel]]s, in [[Wegesruh]] oder [[Weißlauf]]. Die ungezählte Geschichte des Aufeinandertreffens beinhaltet eine betrunkene Schulmeisterin und ein violettes Samtkleid.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Unterredung mit Haskill|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Unterredung mit Haskill''}}


Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
===Im Dienste der Königin===
Käsekrämerkerbe
Razum-dar wurde zum führenden [[Auge der Königin]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> Unter anderem warb er [[Fistalle]] für die Augen an udn bürgte für sie.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>


In [[2Ä 582]] fischte Razum-dar einen aus dem nichts auftauchenden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> [[Seelenberaubte]]n (angeblich den legendären [[Seelenloser]]) - aus dem südlichen Meer und bezahlte [[Tremouille (Kapitän)]] Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu bringen. Razum-dar reiste zurück nach [[Khenarthis Rast]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Tremouille}}''</ref> wo ihn eine heikle Mission erwartet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Auf der Insel angekommen, warb Razum-dar einen Abenteurer an, um zu helfen. Er leitete ihn zuerst an [[Karinith]] weiter, die die Dominion-Truppen auf der Insel führte,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref> ehe er er den Abenteurer losschickte, um herauszufinden, warum die Toten im [[Tempel der Trauernden Quellen]] wandelten und welches Interesse die [[Seevipern]] an den Wracks in den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrüteten Untiefen]] hatten.<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>


Nachdem diese Informationen beschafft wurden, schickte der Khajiit den unbekannten Abenteurer los, um [[Silvenar (Person)|Silvenar]] [[Edhelorn]] bei den Verhandlungen mit [[Harrani]] von [[Mistral]] und [[Maormer]]-Botschafter [[Ulondil]] zu halfen.<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> Das [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Doinion]] wollte seinen Einfluss auf Khenarthis Rast erwaitern, doch die Maormer stellten sich dagegen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Der Silvenar gelangte nicht einmal an eine Kopie des [[Abkommen von Kheanrthis Rast|Abkommens von Khenarthis Rast]], welches er als Verhandlungsgrundlage hätte nutzen können.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> Da Harranis Vertragskopie gestohlen wurde, konnte diese dem Silvenar das Abkommen nicht zeigen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Razum-dar schickte den Helfer los, um sich in Ulondils Gemächer in der [[Maormer-Botschaft]] zu schleichen, wo der gestohlene Vertrag gefunden wurde. Zwischenzeitlich wurde der Silvenar jedoch ermordet. Der Abenteurer fand heraus, dass Ulondil hinter dem Mord steckte<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> und die Marmer wurden von der Insel vertrieben. Ein Angriff auf den [[Katzenaugenkai]] wurde zurückgeschlagen und ein Plan, alles Leben auf der Insel zu vernichten, gestoppt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref> Nachdem die Gefahr gebannt war, schickte Razum-dar den Abenteurer zu Hauptmann [[Astanya]] in [[Vulkhelwacht]], um sie über die ungewöhnlich hohe Präsenz der Maormer in den südlichen Gewässern zu unterrichten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Auridon}}''</ref>


===Reise der Königin===
Als Razum-dar selbst in [[Vulkhelwacht]] ankam, hörte er, dass das Auge [[Fasion]] gefangen genommen wurde und begab sich auf die Suche nach diesem.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Razum-dar fand Fasions Leiche im Kerker von Vulkhelwacht und befreite den Abenteurer, der von [[Astanya]] eingesperrt wurde. Der Abenteurer eilte los, um [[Ayrenn]] von einem geplanten Attentat im [[Tempel von Auri-El]] zu warnen. Razum-dar schickte ihn zu [[Eshaba]], die ihm die Rüstung eines [[Erste Auridon-Seesoldaten]] überlies, mit der der Abenteurer in Ayrenns Nähe gelangte. So konnte die Königin gerettet werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref>


Wie Ayrenn, so reiste auch Razum-dar nach Norden von [[Auridon]]. Bei [[Silsailen]] hörte er gemeinsam mit [[Cariel]] vom Verrat des [[Stiftsvogt]]s [[Valano]]. Das Auge der Königin versuchte, den Einheimischen zu helfen und mehr Informationen über das [[Schleiererbe]] zu bekommen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> In [[Mathiisen]] ging Razum-dar weiteren Spuren des Schleiererbes nach.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> [[Urcelmo]] schickte einen Helfer zur Unterstützng.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Mathiisen}}''</ref> Razum-dar schickte den Abenteurer zu [[Fistalle]], doch wurde diese bereits ermordet. Aus einer von ihr schlüsselten Nachricht, erkannte Razum-dar Meisterschmied [[Condalin]] als Mitglied des Schleiererbes. Er schickte seinen  Helfer aus, um die Schmiede zu untersuchen, wobei Hinweise auf eine Waffenlieferung an das Schleiererbe gefunden wurden. In [[Stiftsvogt]] [[Malanie]]s Haus wiederum fand er eine Rüstung des Schleiererbes.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Zusammensetzen der Teile}}''</ref> Da Malanie und Candalin bereits Verdacht witterten, hatte Razum-dar einen augeklügelten Plan: Der Abenteurer konfrontierte sie und lies sich gefangen nehmen, um Condalin in falsche Sicherheit zu wiegen. Razum-dar holte seinen Helfer aus dem Gefängnis, töteten Condalin und verfolgten Malanie in die Schmugglertunnel, um sie ebenso zur Rechenschaft zu ziehen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Entschleierung}}''</ref> Anschließend kehrte Razum-dar nach [[Himmelswacht]] zurück.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Der Helfer sollte sich dort bei Hauptmann [[Tendil]] melden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Himmelswacht}}''</ref>


=Schiff=
In Himmelswacht angekommen, hörte Razum-dar von weiteren Verstrickungen des Schleiererbes.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Er schickte einen Neuling unter den Augen der Königin aus, um die Zelle des Schleiererbes in Himmelswacht ausfindig zu machen. Dazu überreichte er dem Auge einen magischen Ring, mit dem er die Erscheinung eines [[Altmer]]s annehmen konnte. Das unbekannte Auge sprach mit einem Anwerber des Schleiererbes im [[Gasthaus zum Widerhaken]] und überzeugte ihn. So konnte der Namenlose [[Errinorne]], die Ausbildungsstätte des Schleiererbes infiltrieren.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Lüften des Schleiers}}''</ref> Dort schaltete er hohe Mitglieder des [[Schleiererbe]]s aus, ehe er umgehend nach Himmelswacht zurückkehrte und verriet, dass [[Estre]] die Anführerin des Erbes war.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schleier fällt}}''</ref>
{{ESO|Stringer und Auflanger}}
Sonnensichter
Windrufer


[[Datei:ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg|thumb]]
[[Sippenhochfürst]]in Estre griff mit einer Armee aus [[Dremora]] [[Ersthalt]] an und besetzte es. Kurz nach [[Urcelmo]] und die [[Erste Auridon-Seesoldaten|Ersten Auridon-Seesoldaten]] kam Razum-dar nach Ersthalt,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curime}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Earos}}''</ref> um mit den Augen der Königin den Kampf zu unterstützen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref> Razum-dar suchte persönlich nach Schachtellen in der magischen Barriere, die Estre um das Kastell hat errichten lassen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref> Ein Helfer von [[Sinien]] schaffte es gemeinsam mit den [[Magier]]n der [[Magiergilde|Gilde]] die Schutzzauber auszuschalten, die diese Barriere aufrecht erhielten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref> Razum-dar beauftragte den Helfer, die [[Tore ins Reich des Vergessens|Tore]] in die [[Totenländer]] zu verschließen udn drang an Seite ebenjenes Helfers, der Magierin Sinien und dem [[Schlachtenvogt]] [[Urdcelmo]] durch das letzte Tor in die [[Zuflucht des Grauens]], um Estre den Garaus zu machen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>


===Im Valenwald und der Mark===
Razum-dar war später im [[Valenwald]] aktiv. Als Vizevogt [[Pelidil]] den [[Stab des Magnus]] aus [[Marburk]] stahl, nahm Razum-dar dessen Fährte auf.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Einen Helfer schickte er aus, um [[Hazazi]] bei [[Dornbruch]] zu helfen, Unterstützung von den Anhängern des [[Wildkönig]]s zu bekommen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt}}''</ref> Der Khajiit verfolgte Pelidil dabei bis nach [[Waldheim]]. Um den Untergrund des [[Schleiererbe]]s in der Stadft aufzuspüren, wurde ein besonderer Plan geschmiedet: Razum-dar sollte in die Rolle [[Ayrenn]]s schlüpfen und das Erbe so hervorlocken.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Magier [[Sanodil]] wirkte eine [[Illusion]] auf Razum-dar, die ihm das Aussehen der [[Hochkönig]]in gab. Gemeinsam mit [[Asteril]] und einem Helden des Dominions wagten sie sich in den Untergrund. Plötzlich griff Asteril die falsche Königin an, floh jedoch, als die Illusion aufflog. Der namenlose Held verfolgte die Flüchtige durch den Untergrund und räucherte dabei ein Lager des Schleiererbes aus.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schleier der Illusion}}''</ref> [[Thalmor]]-Anführer [[Oromin]] durchsuchte derweil Asterils Quartier und stieß dabei auf ihre Leiche. Wie sich herausstellte, war nicht nur Ayrenn eine Immitation, sondern auch Asteril war nicht die echte Asteril, sondern ihre Zwillingsschwester [[Laryaril]], die das Schleiererbe unterstützte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Doppeltes Risiko}}''</ref>


=Schilde von Senchal=
Razum-dar half, [[Meereshort]] zurückzuerobern. Er tat sich mit einem Soldaten des Dominions zusammen, um im Vorfeld der Rückeroberung die Anführer der [[Maormer]] auszuschalten und die Geißeln zu befreien.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm an der Küste}}''</ref> Auf der Verfolgung vom Schatten [[Naemon]]s, den Pelidil erweckte, fanden sich die Truppen des Dominions vor [[Hectahame]], der Zuflucht des dunklen [[Lich]]s, ein. Razum-dar wollte sich freiwillig melden, um in Hectahame einzudringen und sich dem Lich zu stellen, doch verbot Königin Ayrenn es ihm.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Stattdessen waren es [[Indaenir]] und der namenlose Soldat, die den Weg freimachten. Erst nach der Vernichtung des Schattens drang Razum-dar mit den [[Dämmerranken]] in die Grotte Hectahames vor und sicherte die Anlage.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}}
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}


/*'r}}
Nach den Ereignissen zog das erste Auge der Königin zur Unterstützung gegen die [[Colovianische Invasion von Schnittermark|colovianischen Truppen]] nach [[Schnittermark]]. Er führte einen Trupp in die Tiefen der Ruinen von [[Senalana]], doch schlossen die Colovianer ihn dort ein.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Annathiel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Späher Panamar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Juluda-daro}}''</ref> Ein Soldat des Dominions drang derweil zum [[Großes Diadem der elfischen Herrschaft|Großen Diadem der elfischen Herrschaft]] vor, welches in den Ruinen ruhte. Der Soldat hatte die Möglichkeit, entweder das Diadem zu zerstören und somit die Ruinen zum Einsturz zu bringen oder aber Razum-dars eingesperrte Truppe zu retten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tore aus Feuer}}''</ref> Razum-dar war bereits dort zu sterben,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> doch ist nicht bekannt, welchen Weg der Soldat bestritt.<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref>
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>


in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
So oder so konnte Razum-dar entkommen und war bei der Ernennung von [[Akkhuz-ri]]s Nachfolgerin als [[Mähne]] in [[Düne]] dabei<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Bau von Lorkhaj}}''</ref>


Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
===In Zwischenzeit===


Bei [[Meirtal]] kümmerte sich Razum-dar um eine [[Imga]], die sich zur [[Lich]]königin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref>


{{ESO|Die verschwindende Krux}}
===Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin===
Nachdem er sich um die [[Imga]] gekümmert hatte, holte [[Cariel]] Razum-dar auf die [[Sommersend-Inseln]], wo sie zusammen einen Angelegenheit in [[Schimmerheim]] klärten.<ref name = "RazumJ1"/>


Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
Bei einem Besuch in [[Alinor]] traf Razum-dar seinen alten Bekannten [[Telenger]], der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den [[Hyeragonalen Lokationsdeterminator|Hyperagonaler Lokationsdeterminator]] entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der [[Teleportation]] sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach [[Artaeum]], von wo er Schriften [[Sotha Sil]]s mitbrachte und kurze Zeit darauf [[Penewen]] auf ihren Wunsch hin in die [[Stadt der Uhrwerke]]. Da sich die [[Altmer]] danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.<ref name = "RazumJ1"/> Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um [[Rinwaray]] von der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref name = "RazumJ10">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>


Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der [[Messingfeste]], wo der [[Khajiit]] die lokale Taverne "[[Kohldampf]]" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem [[Schneider]] passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.<ref name = "RazumJ2">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_2 Razum-dar's Journal, Chapter 2] (← Platzhalter)</ref> Von der [[Uhrwerkapostel]]in [[Alveno Apo]] erfuhr er, dass diese Penewen zu der [[Mnemonische Planisphäre|Mnemonischen Planisphäre]] und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.<ref name = "RazumJ3">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_3 Razum-dar's Journal, Chapter 3] (← Platzhalter)</ref> Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von [[Alarvyne Falas]], dass die Altmer bereits Seths [[Affektinduzierer]] gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins [[Reihental]] um mit der [[Verschrunmpelte Einsiedlerin|Verschrumpelten Einsiedlerin]] und ihren [[Rabe]]n, den [[Graf der Zahlen]], zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die [[Schattenklamm]],<ref name = "RazumJ4">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref> wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten [[Nocturnal]]s namens [[Romien Garvette]] getestet hatte.<ref name = "RazumJ5">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.<ref name = "RazumJ6">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_6 Razum-dar's Journal, Chapter 6] (← Platzhalter)</ref> In Artaeum half das Auge der Königin [[Celarus]] dabei, die [[Seekrecke]] [[Q'fura]] zu besiegen, ehe der [[Psijik]]-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne [[Zum goldenen Greifen]] nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt [[Vintenwen]], der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den [[Klarseher]] zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] folgen.<ref name = "RazumJ8">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Ein [[Justiziar]] nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der [[Khajiit]] ihn mit einem [[Gichtzahn]]-Griff aus.<ref name = "RazumJ9">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_9 Razum-dar's Journal, Chapter 9] (← Platzhalter)</ref> Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem [[Lähmung|Lähmzauber]] getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.<ref name = "RazumJ10">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>


===Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln===


=Schilfrohr=
===In der Heimat===
Schattenfenn






auf Fest Zenithars Eifer; dort bewarf Razum-dar Naryu Virian mit Süßkringel um sie an den guten Kampf bei Süßkringelmörder zu erinnert; Razum versteckte sich aber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>


=Schlachtenvogt=
Königin hat Augen, Schlachtenvogt Krallen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Endetuile}}''<ref>
altmerischer Rang;<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>




==Familie==
* [[Kideya]], Mutter
* [[Rakhzargo]], Bruder


==Wissenswertes==
* [[Sheogorath]] widmet Razum-dar eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
* Zu den vielen Kontakten Razum-dars zählt auch die Trinkbekanntschaft [[Pacrooti]].<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref>
* Razum-dar schickte das [[Auge der Königin|Auge [[Aroz'lai]] los, um die [[Bosmer]] [[Eveli Scharfpfeil]] bei ihrer Reise nach [[Wrothgar]] zu begleiten und ihre Fertigkeiten auszuspionieren.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)}}''</ref>


=Schlachterfisch=
{{Anmerkungen}}
{{ESO|Wie man Schlachterfisch zubereitet}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]][[:Kategorie:Spione]][[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]


Schlachterfischbisse können Grünspore übertragen<ref>Dialog mit ''{{MW|Mehra Drora}}''</ref><ref name = "gewöhnlich">Dialog mit ''{{MW|Tendris Vedran}}'', ''{{MW|Artisa Arelas}}'', ''{{MW|Maela Kaushad}}'' oder ''{{MW|Ygfa}}''</ref><ref name = "OBL">Spielinhalt in ''{{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Tanlorin}}






=Schlachtspitze=
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}


=Recht-Fuß-Fels=
Anziehende-Flamme und Sammler-des-frischen-Laubes Fischer bei Gideon: nachdem 398 Decumus Scotti aus Untergrundexpress, bieten an für 5 Gold zu Archein Recht-.Fuß-Fels zu führen, doch führen in Irre; als Archein auf Pferd naht, lähmen die Fischer Scotti und verstecken ihn an Straße; dieser rollt in Onkobra und droht gelähmt zu ertrinken<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band III}}''</ref>


beeindruckende Gestalt; Edelmann mit strahlend dunkelgrünem Umhang und selbe Schuppenfarbe, gerüschte Kapuze, die wie eine gehörnte Krone auf Kopf saß<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band III}}''</ref>




=Schlacht beim Ödmarkmoor=
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze?}}
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}


=Regina Troivois=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes''}}






=Schlacht von Argonien=
{{unfertiger artikel|Scharzwasserkrieg-Reihe}}
1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}}
=Reglius=
arbeitete für Vanech, doch wurde gefeuert<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
bekam Brief von Liodes Jurus, der von Möglichkeiten im Nachkriegs-Valenwald sprach<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
Treffen in Arthay, doch Siedlung von Khajiit angegriffen; Jurus wollte Treffen mit Silvenar arrangieren; Reglius konnte mit anderen nach Vindisi fliehen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>


als Khajiit ankamen, kletterten Reglius und Decumus Scotti auf Baum<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
Khajiit bemerkten sie und kamen nach; versuchten auf nahen Felsen zu springen, doch Reglius fiel und brach sich Genick<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>




=Schläft-auf-Schild=
{{unfertiger Artikel|Marbruk, Hel Ra}}
{{Spielweiche|Online = Schläft-auf-Schild}}
[[Datei:ESO Schläft-auf-Schild.jpg|thumb|Schläft-auf-Schild]]


Unerschrockene Marbruk


{{Anmerkungen}}
=Reich des Vergessens=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:Kategorie:Unerschrockene]]
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}


Taschenebenen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Inseln der Pein}}''</ref>


{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}
{{ESO|Wie lange?}}


späte 1. Ära erstmals Versuch der Direnni große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


=Schlange=
nach katastrophalen Konfrontationen wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
Bal Foyen
Deshaan
Khenarthis Rast
Schattenfenn
Auridon


Riesen:
Deshaan
Khenarthis Rast
Schattenfenn


#die größten fressen manchmal kleine Boote<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
große Ebenen sind nach Willen ihrer Fürsten geformt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
rollen sich zusammen und saugen von sich selbst, Wunden schließen<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
kleine Ebenen stellen sich dem Willen entgegnen, ihnen eine Ordnung zu geben; sie wandeln sich in hyperogonale Paradoxien, die sich der U-Logik entgegenstellen, einfacdh zu existieren beginnen und sorfot wieder verschwinden<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
riesenschlangen fressen Eier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Regloses Ei}}''</ref>
Zeit verläuft in anderen Geschwindigkeiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bakkhara}}''</ref>




=Reifzecke=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>




=Schleicher=
Hermaeus Mora


=Reihental=
{{unfertiger Artikel|Stadt der Uhrwerke}}
verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref>




=Schleicht-leise=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}


{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
=Reik=
{{unfertiger Artikel|ESO-Rift}}
von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}


wollten Rift in Reik eingliedern<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Thallik Wurmvater}}'' und ''{{ESO|Stral Schwarzkehle}}''</ref>


Weiterleitung: Feuerschleierhügel
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Kibell








=Reikmannen=
{{unfertiger Artikel|Reik}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}}
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}}
{{ESO|Über das Wesen der Reikmannen}}
{{ESO|Die Klans von Reik: Ein Leitfaden}}
{{ESO|Bündnis der drei Klans}}
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}}
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}}




Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


=Schloss Kvatch=
sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (Platzhalter)</ref>


brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; <ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


=Schlosshof=
Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
Baun? Bawn in engl


Bawn stand im [[Narfinsel-Schisma]] auf Seiten der [[daedra]]philen [[Ayleïden]]. Als diese mit der Gründung des [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreichs]] in [[1Ä 242]] gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Bawn nach [[Valenwald]], wo sie - unter der Bedingung, Teile des [[Grüner Pakt|Grünen Paktes]] anzunehmen - von den [[Bosmer]]n bereitwillig aufgenommen wurden.<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref>
Bündnisse mit Wurmkult<ref>''{{ESO|Brief an Strastnoc}}''</ref>
Stral Schwarzklinge in Rift


{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}


rohe Gesellschaft; bereits wegen Kleinigkeiten mit Waffengewalt reagieren; plündern gerne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref>
tragen stets Waffen, falls sie rasch jemanden töten müssen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref>


Stammesklans aus dem Reik; seit Generationen Ärger der Jarl<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>


=Schlurfer=
gelten bei anderen Völkern als üble Heiden; entsagen Aedra, erehren Daedra; welche Daedra verehrt ist klanabhängig, jedoch ist Hircine als Quelle von finsterer Naturmagie beliebt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gewölbe von Vernim}}''</ref>
kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


eichelartige Herzen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Verknotetes Herz}}''</ref>
==Klans==
 
Krähenfrau
Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref> einfache, leuchtende Totems<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Toten-Schutzzauber}}''</ref> schalten schlurfer aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murmelt-zu-Bäumen}}''</ref>
Zorntatzen
 
Knochenformer
Schwarzsaft erweckte Schlurfer im Dominion-Lager von Corberg, um für Massaker von Corberg zu rächen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Griff des Schwarzsaftes}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Gorinir}}''</ref>
Steinkrallen
 
Schlurfer bewachen Dorbruch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Benduin}}''</ref> Von Wildkönig eingesetzt
Benudin schaffte es aus Donnerkäferleibern, Taukäfer und Stocksamen Schlurferwächter nachzubauen und mit Elementar zu tränken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Benduin}}''</ref>


<gallery>
<gallery>
ESO Rauch am Horizont - Schlurfer-Schutzzauber.jpg|Murmelt-zu-Bäumen
ESO Knochenformer.jpg
ESO Schlurfer.jpg
</gallery>
</gallery>


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=Schmetterling=
=Reinigung von Wendelbek=
Khenarthis Rast
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}
Ödfels
Ostmarsch
Rift
Auridon








=Schmiedekunst=
=Reißzahn (Hund)=
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref>
{{ESO|Grundlagen der Schmiedekunst}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>
{{ESO|Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben}}
{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}}


nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref>


orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


<gallery>
=Rellenthil=
ESO Schmiedeform für Axt.jpg
{{ESO|Wir stellen vor: Tanlorin}}
ESO Schmiedeform für Schwert.jpg
</gallery>




=Schimäre=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}




=Reman III=
in 2920 paranoid; traute nur Sohn Juilek und Mätresse Rijja<ref>''{{SR|2920, Sonnenaufgang}}''</ref>
Schlacht von Bodrum führte er Nachhut, Desaster<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>
erfuhr, dass Catchica in Caer Suvio weilte, als Juilek vergiftet<ref>''{{SR|2920, Zweite Saat}}''</ref>
wollte Rijja anderthalb Monate später befreien, doch in Wut kratzte sie ihm Auge aus<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref>
Juilek gerät in Hinterhalt für Reman durch Miramor am Dorsza Pass<ref>''{{SR|2920, Letzte Saat}}''</ref>
nach Tod des Sohnes wird Rijja hingerichtet<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>
nach Hinrichtung Rijjas lässt er nach Corda schicken<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>
Feldlager bei Bodrum für Verhandlungen mit Vivec<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
entfernte Verwandte für unwürdig empfunden, Versidue ain seinem Namen weiterregieren<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>


=Schneiderei=
{{ESO|Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung}}
{{ESO|Einführung in das Schneiderhandwerk}}


<gallery>
ESO Spinnrad.jpg
</gallery>


=Resonanztheorie=
{{ESO|Wir stellen vor: Nahlia}}






=Schnittermark=
=Renald=
bei Düne Grasländer; Baandari-Pedlars<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Modgrab-Tempelstadt}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}








=Schockmagie=
{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}}
{{ESO|Mora'ats Theorie vom Blitz}}


=Reynila Treviri=
{{unfertiger Artikel|Gefährten}}
{{ESO|Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht}}




=Schornhelm=
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}




=Rhanbiq=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}}


=Schreinerei=
{{ESO|Schreinerei für Einfaltspinsel}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}






=Rian Liore=
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}




=Schröter=
shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>


zermatschte Schlammkrabbenaugen als Leckerei für Schröter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cornar}}''</ref>
fressen gras oder Heu<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cornar}}''</ref>


feuchtes Klima nicht so gut<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cornar}}''</ref>


spucken Feuer?<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Elondil}}'', ''{{ESO|Siramanwe}}'', ''{{ESO|Genboril}}'' und ''{{ESO|Sahar}}''</ref>
=Riddel'Thar=
{{ESO|Geschichte zweier Monde}}
{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}


{{Zitat|Schaut zu Riddel'Thar! Hat er Ja-Kha'jay der Skoomakatze und den anderen überlassen? Nein! Er hat es für uns alle behalten, unter seinem Bauch, damit alle folgen können!|[[Feuerodem]] zitiert die [[Mähne]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feuerodem}}''</ref>}}


{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}


=Schuppenhof=
ESO Der Mondscheinpfad - Vision Rid-Thar.jpg
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>






=Riese=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-14-giants-parts Classification 14: Giant's Parts]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>


=Schwanenschiff=
groß; weit ausladende Segel<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


Flaccus mit Telenger nach Auridon auf einem<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


Ayrenn mit einem Rückkehr Ersthalt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
=Riesenskorpion=
schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>


fleisch wird gegessen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Alikr-W.C3.BCste|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Alikr-Wüste''}}</ref>


Giftstachel manchmal gesprenkelt<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Prächtiger Giftstachel}}''</ref>


<gallery>
ESO Riesenskorpion (Wiege der Schatten).jpg
</gallery>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>


=Schwarzdorn=
{{ESO|Offizielles Senschreiben von Holgunn}}


=Riesenwespe=
{{Spielweiche|Online = Riesenwespe}}
[[Datei:ESO Riesenwespe.jpg|thumb|Riesenwespe]]


Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor<ref name = "Churasu">Dialog mit ''{{ESO|Churasu}}''</ref>
launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe<ref name = "Churasu">Dialog mit ''{{ESO|Churasu}}''</ref>
Kaumägen als Organ<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Kaumagen einer Wespe}}''</ref>
Mixtur aus Kaumägen, [[Trollfett]] und [[Glühstaub|Irrlichtpulver]] ergibt [[Zorngebräu]]<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref>
äußerer Chitinpanzer ist robust<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wespenpanzer}}''</ref>
glitschige, faustgroße Eier, aus denen Larven schlüpfen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Riesenwespenlarve}}''</ref>
zweites Flügelpaar ist dünn und konsistent wie Papier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Hauchdünnes Winglet}}''</ref>


einzeln oder in Schwärmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref>
Wespenkönigin hat mächtigen Stacheln und wird von Drohnen begleitet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref>


=Schwarzdrachen-Klan=
gescheckte eier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wespeneier}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>


Deshaan
Schattenfenn
Grahtwald
Grünscahtten
Schnittermark


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Insekten]] [[:Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch]] [[:Kategorie:Kreaturen von Morrowind]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hochfels]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hammerfall]] [[:KAtegorie:Kreaturen von Valenwald]]


=Schwarzgarde=
Chid-Moska






=Schwarzherz=
=Riften=
{{unfertiger Artikel|Schwarzherz-Unterschlupf}}
vor Stadst Felder mit Trauben und Mais
mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jakidi die Grausame}}''</ref>






=Rigurt der Ungestüme=
{{unfertiger Artikel|}}
kaufte von Jurak-dar eine alte Flasche aus erster Ära aus Belarata; daedrischer Wächter schlummert darin, trotz Warnung trank er daraus; Bart musste nachwachsen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jurak-dar}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Vivec}}




=Schwarzmarsch=
{{unfertiger artikel|Trübmoor}}
im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
=Rilaso=
{{unfertiger Artikel|Hundingshafen}}
{{ESO|Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21}}


Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


Tutor Acilius
=Ring der Dolche=
{{unfertiger artikel|Bündnis?}}
Geheimdienst des Dolchsturz-Bündnisses<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
setzen politische und wirtschaftliche Erlasse Emerics durch<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
Kupfer-Dariah wurde Anführerin, weil Gefallen<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>


{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
{{ESO|Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch}}


zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Verlies des Weißrosengefängnisses}}''</ref>


vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
Rostschanker und Grünspore<ref>''{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}''</ref>


{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}}


=Riparius=
{{unfertiger Artikel|Mahlstorm}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}


{{ESO|Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen}}


=Schwarzwurz-Klan=
{{Spielweiche|Online = Schwarzwurz-Krieger|Online2 = Schwarzwurz-Scharfblick|Online3 = Schwarzwurz-Verzauberer}}
Der '''Schwarzwurz-Klan''' war ein [[bosmer]]ischer Klan, der zur Zeit der [[Stammeskriege der Bosmer]] berüchtigt wurde.


==Geschichte==


schon zu Lebzeiten ein brutaler Haufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nara}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
wollten vereinte Frongt der Bosmer gegen Khajiit schaffen<ref>''{{ESO|Tagebuch von General Malgoth}}''</ref>
Vullain zuerst, da sich Nereiden zuwandtzen<ref>''{{ESO|Tagebuch von General Malgoth}}''</ref>
ein Toter, drei Verwundete<ref>''{{ESO|Tagebuch von General Malgoth}}''</ref>
flehten Nereiden um Heilmittel an, doch diese reagierten nicht<ref>''{{ESO|Tagebuch von General Malgoth}}''</ref>


{{ESO|Elphirions Tagebuch}}
=Rittersgrab=
Malgoth und Schwarzwurz besiegten Vullain; dann nach Fleischgebot Feinde essen; Festmahl im Felsentempel<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Narwin}}'' und ''{{ESO|General Malgoth}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
Dorbewohner von Vullain haben sich selbst vergiftet, um Schwarzwurz zu vergiften<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>


eroberten während der Stammeskriege der Bosmer große Teile valenwalds<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>


das Schicksal des Schwarzwurz sollte in den kommenden Jahrhunderten zum Mysterium werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>


Schwarzwurz von Naemons Schatten und Schleiererbe auferweckt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
Malgoths Bogen gestohlen; nach Diebesrecht forderte Kampf gegen Dominion<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Narwin}}'' und ''{{ESO|General Malgoth}}''</ref>
so befahl Malgoth aus dem Urteer seine Truppen, sich zu erheben<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Narwin}}'' und ''{{ESO|General Malgoth}}''</ref>


Indaenir wollte herausfinden, was mit Schwarzwurz-Klan passiert ist und zur Ruhe betten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
=Ritual des Nachtklangs=
Indaenir und Abenteurer schauen sich Geister der Vergangenheit an<ref>Teil derQuest ''{{ESO|Das Diebesrcht}}''</ref>
{{ESO|Das Ritual des Nachtklangs}}
Die Armee starb dahin; Malgoth erkannte, dass bewohner vergiftet hatten, um Schwarzwurz zu vergiften; wollte zum Felsentempel um Heilmittel zu erflehen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Narwin}}'' und ''{{ESO|General Malgoth}}''</ref>


Malgoths Bogen gestohlen; nach Diebesrecht forderte Kampf gegen Dominion<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Narwin}}'' und ''{{ESO|General Malgoth}}''</ref>
so befahl Malgoth aus dem Urteer seine Truppen, sich zu erheben<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Narwin}}'' und ''{{ESO|General Malgoth}}''</ref>
Indaenir und Abenteurer wollen Bogen zurückstehlen, um Malgoth von Eid zu entbinden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Diebesrecht}}''</ref>
Abenteurer und Indaenir geben Malgoth den Bogen zurück<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Diebesrecht}}''</ref>
unbekannt ob General Truppen freilassen oder helfen gegen Naemon zu kämpfen<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref>


==Mitglieder==
* [[Malgoth]] (Anführer)
* [[Narwin]]


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Familien]] [[:Kategorie:Bosmer]]


=Ritual des Sprosses=
{{ESO|Ritual des Sprosses}}








=Rkindaleft=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>


=Schwarzzungen=
Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>






=Schwein=
=Robe=
vor allem Malabal Tor
{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}}






=Schwermut=
dunkle Schatten, verhangene Himmel, knurrende Bestien<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
marschige Tieflande<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zirkus des Fröhlihen Abschlachtens}}''</ref>


=Rogatus Cinna=
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
{{Spielweiche|Online = Rogatus Cinna}}
[[Datei:ESO Rogatus Cinna.jpg|thumb|Rogatus Cinna]]


{{ESO|Wir stellen vor: Lyranth}}


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kultisten]]




=Sebastien=
unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref>






=Sebizah=
=Roggvir der Gerüstete=
{{ESO|Halle des Mondchampions (Nachricht)}}


Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem [[Nixhund]] gebissen und zog sich dabei die [[Krankheit]] [[Felsenhaxe]] zu.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>




Um [[2Ä 579]] reisten Roggvir, Fenrig und [[Flaccus Terentius]] mit einer Karawane von [[Rift]] nach [[Steinfälle]] reisten. Bei der [[Feste Virak]] wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach [[Kragenmoor]] und weiter nach [[Deshaan]] zog. In [[Gramfeste]] angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref>


=Seele=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>
Verzauberungen
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref>
verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendel Droth}}''</ref>


Mortuum Vivicus


{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}


Maormermagie: Sturmtotems sammeln Geisterenergie aus Runenverzierten Opfern und sammeln sie wie Wasser in Trichter<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
=Rolumdel=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}


==Wissenswertes==
* Um [[2Ä 582]] bat [[Gulmon Droth]] aus [[Kragenmoor]] den Armen 5oo [[Gold (Währung)|Goldstücke]], wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Droth}}''</ref>
* Gulmons Bruder [[Sendel Droth]] behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.<ref>Dialot mit ''{{ESO|Sendel Droth]]''</ref>


<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref>
=Rote Natter=
{{unfertiger Artikel|Hallins Wehr}}
{{ESO|Die Philosophie der Heimlichkeit}}
{{ESO|Diebeshöhle, Teil II}}






=Seelenberaubte=
{{ESO|Das Ritual des Nachtklangs}}


wie lebende Stauten; nur ein schwaches Flackern der Seele<ref name = "Dreams">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Dreams_of_Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Dreams of Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
=Rothwardon=
==Geschichte==
erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


zu Arbeit in Kalthafens Schmieden gezwungen<ref name = "Dreams">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Dreams_of_Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Dreams of Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
==Kultur==
Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


mögen keine Magie, besonders Nekromantie<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


=Seelenbruch=
Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>


schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>
Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>


<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref>
The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}</ref>


{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}}
{{ESO|Handwerksstil 6: Die Rothwardonen}}


=Seenatter=
Jagdgründe


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-redguard-champion-namasur-hamisam Arms and Armor of the Redguard Champion, Namasur At-Hamisam]''</ref>






=Seetang=
=Rotsegelpiraten=
auch in Kleinmottien<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Seite 40</ref>
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}''</ref>








=Rotwurz=
die Domika-Rotworz ist eine ungewöhnliche Variante der Rotwurz<ref>Monolog von ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref>


=Seevipern=
{{Bebilderung}}
{{Spielweiche|Online = Seevipern-Seesoldat|Online2 = Seevipern-Duellant|Online3 = Seevipern-Wirbelwind|Online4 = Seevipern-Ausweider|Online5 = Seevipern-Brigant|Onnline6 = Seevipern-Heiler|Online7 = Seevipern-Scharfblick|Online8 = Seevipern-Anstürmer|Online9 = Seevipern-Berserker|Online10 = Seevipern-Raufbold}}




Piratenbande der Maormer; gehen in südlcihen Gewässern auf Plünderfahrt; Dominion-Flotte wäre lohnendes Ziel<ref>Dialog mit ''{{EOS|Kommandantin Karinith}}''</ref>
=Rourken-Klan=
Maormer; Piraten; nicht für Überfälle auf Khenarthis bekannt; mögen schlangen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
durch Suche nach Volendrung ausgebreitet; viele der entferntesten Stätten von ihnen, Wüsten von Hammerfall, Wrothgar<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>


Maormer-Piraten<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
manche sagen, Verbindung zum Element Wasser selbst; Wettermagie<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>


durchsuchen Dominion-Wracks an Zerrüttete Untiefen<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>


opferten Gelin in Höhle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
=Ro'Wada=
{{Spielweiche|Online = Ro'Wada-Scharfschütze|Online2 = Ro'Wada-Mystiker|Online3 = Ro'Wada-Auftragsmörder|Online4 = Ro'Wada-Champion}}


wollten noch einen Orkan erschaffen bei Zerrüttete Untiefen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
kam im Süden Hammerfalls an<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
überfielen Suhr, Mastengwe und Virkvild; brachte zu Flaggschiff des Dominions<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
Suhr, Mastengwe und Virkvild suchten Steuerrad, wurden von Seevipern überfallen und auf Schrecklicher eisvogel gebracht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
Suhr und Virkvild wurden an schlangenförmige Statuen gebunden; Gesang, Blitze zucken, Sturm braut sich zusammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>


magnetsteine, um Blitze zu ignorieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


Flotte griffen Katzenaugenkai an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref>
Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
Seevipern beschworen im Norden Sturmatronachen und liesen Energie hineinfließen, jedoch nur begrennzte Energie in ihn hineinpassen; dann sollte explodieren und alles töten außer Donnerkäfer; Winde halten Energie gebunden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
ein Abenteurer mit mächtigem Magnetstein Windfesseln gelöst und so Bombe entschärft<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref>


{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}
{{ESO|Die Na-Totambu von Yokuda}}
{{ESO|Funkelnde Krallen}}


===Die "Ro'Wada'' in Malabal Tor===
:→ ''Hauptartikel: [[Stahsperlinge]]''
Die [[Rothwardonen]], die zur Mitte der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] an der Küste von [[Malabal Tor]] handelten, wurden von den Einwohnern aus Respekt Ro'Wada genannt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Linaarie}}''</ref> Selbst nannten sie sich auch [[Stahlsperlinge]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Elandora}}''</ref> Diese Ro'Wada jedoch griffen im [[Krieg der drei Banner]] gemeinsam mit den [[Waldorks]] der [[Drublog]] [[Velynhafen]] an. Andere Rothwardonen sahen durch diesen Angriff und das Abschlachten der Zivilbevölkerung den Namen der wahren Ro'Wada missbraucht.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bail at-Jafra}}''</ref> Ein Teil dieser Ro'Wada griff [[Fullers Bruch]] an,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Elandora}}''</ref> während ein wieder anderer Teil in [[Totmannsend]] einen Schatz suchte.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Totmannsend}}''</ref>


Invasionslager weslich von Vulkhelwacht
Arstul
{{ESO|Maormer-Memorandum}}
{{ESO|Unsere Marionetten, die Meereselfen}}


schlüpften durch auridon Patrouillen durch; als kennen sie Bewegungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Legionär Norfando}}''</ref>


Südfeuer
=Rückbesinnung=
Schiff "Salziger Schenkel"
{{unfertiger Artikel|Westauen}}
Maormer wollten Vulkhelwacht erobern; über den Leuchtturm von Südfeuer mit Flotte kommunizieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Ciranya}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Beragon}}


in Bewan


Grünwasserbucht


Meereshort und Schlangengrotte
=Rückwanderung=
(walkabout) Weltengang?
Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref>


{{ESO|Tagebuch von Urodil Meeressohn}}
einige Seevipernschiffe zerstört, bevor anlegen konnten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mariel die Eisenhand}}''</ref>
Ilayas


Hufeiseninsel


Orkansinsel


{{Anmerkungen}}
=Rune=
[[:Kategorie:Organisationen]] [[:Kategorie:Militär]]
{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}
{{ESO|Verzauberermaterial}}


Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Danel Telleno}}''</ref>


Maormerrunen an Katzenaugenkai<ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 1}}''</ref><ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 2}}''</ref>






=Selene=
=Säbelzahn=
{{unfertiger Artikel|Selenes Netz, Hort von Maarselok}}
Ostmarsch
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
Rift
 


=Saashi=
{{Spielweiche|Blases = Saashi|Castles = Saashi}}




=Selenes Netz=
{{unfertiger artikel|Selenes Netz}}
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}


=Sabinette Mavine=
{{ESO|Wir stellen vor: Jakarn}}






=Senchekatze=
=Sahbadia=
{{Spielweiche|Online = Senche|Online2 = Senchetiger}}
{{ESO|Wir stellen vor: Torvesard}}


{{ESO|Zuckerbauch}}


gekrümmte, zurückziehbare Krallen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Katzenkralle}}''</ref>


halten sich von Würgern fern<ref>''{{ESO|Thozors Tagebuch}}''</ref>


Arten:
=Sahloknirs Grab=
Senchetiger
Hüterinnen von Kyneshain hatten hier Kyneschrein
Senchepanther


{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}
<gallery>
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}
ESO Kyneshain - Drachengrab mit Schrein.jpg
</gallery>


Grahtwald
Grünschatten
Malabal Tor




=Sahrith Dagon=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>






=Sep=
{{ESO|Seps Hunger}}


=Sai Sahan=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Senchal, Leyawiin Hintergrund}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}




=Septima Tharn=
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}}
{{ESO|Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn}}
{{ESO|Leitfaden für das Kochhandwerk}}
{{ESO|Wir stellen vor: Clivia Tharn}}


==Wissenswertes==
=Salze der Leere=
* Als Hauptmann [[Siro]] bei [[Kaiserin]]regentin [[Clivia Tharn]] in Ungande fiel, überredete Septima Tharn ihre Cousine, Siro zu verschonen und ihm sein Leben und seinen Rang zu lassen. Damit beglich sie einen Gefallen Siros.<ref>''{{ESO|Memorandum an Hauptmann Siro}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-22-daedric-deposits Classification 22: Daedric Deposits]''</ref>








=Seryn=
=Sammler-des-frischen-Laubes=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
Anziehende-Flamme und Sammler-des-frischen-Laubes Fischer bei Gideon: nachdem 398 Decumus Scotti aus Untergrundexpress, bieten an für 5 Gold zu Archein Recht-.Fuß-Fels zu führen, doch führen in Irre; als Archein auf Pferd naht, lähmen die Fischer Scotti und verstecken ihn an Straße; dieser rollt in Onkobra und droht gelähmt zu ertrinken<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band III}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Seryn}}




=Shadazi=
{{Spielweiche|Online = Shadazi}}
[[Datei:ESO Shadazi.jpg|thumb|Shadazi]]
'''Shadazi''' war eine [[Khajiit]], die um [[2Ä 582]] gemeinsam mit [[Bizalar]] in der Stadt [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]] wohnte.


[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]]
=Sanctum Ophidia=
{{unfertiger Artikel|, Trial}}
Naryu folgt Odral<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>






=Sande hinter den Sternen=
{{ESO|Wufgeschwister der Finsternis}}


=Shagrath=
{{unfertiger Artikel|Selene Verliese}}
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}






=Sanguine=
Samuel Gourone
Sam Guevenne


=Shalidor=
Motto "immer im Exzess"; Fürst der PErversion und unnatürlichen sexuellen Beziehungen<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Mönchischer Frömmler}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}


Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Sanguinee an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Der [[Daedrafürst]] beauftragte diesen, einen [[Mönch]] zu töten, der Anhänger Sanguines verbrannt hatte. Als Belohnung überreichte er dem Abenteurer [[Sanguines Rose]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Mönchischer Frömmler}}''</ref>


Plokun wollte um 582 Sanguine in Lustbarkeiten Menagerie vorführen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Plokun}}''</ref>




=Shalug der Hai=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>


vereinzelt Dunkle Verführer
Ogrim
Unheilsbrut
Dremora


Myriade Ebenen der Festlichkeiten






=Shazah=
{{Spielweiche|Online = Shazah}}
[[Datei:ESO Shazah.jpg|thumb|Shazah]]


Hektahem
=Sanguines Ebene=
Mähne Akkhuz-ri nahm Khali und Shazah mit, um zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
Shazah war froh über die Erfahrung, Geschichte mitzuerleben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


==Familie==
Myriade Ebenen der Festlichkeiten
* [[Khali]], Zwillingsschwester


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Mähnen]]




=Saphirtunier=
{{unfertiger Artikel|Hochinsel}}
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}






=Shelaria=
{{unfertiger Artikel|Unheiliges Grab}}
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}}


=Sapiarchen=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}




=Sehogorath=
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}}
{{ESO|Kriegswetter}}






{{Thronfolge|Anführerin der Sapiarchen|???|Larnatille von Lillandril|???}}
{{Thronfolge|Sapiarchin der Arkanologie|???|Larnatille von Lillandril|???}}


{{Thronfolge|Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien|???|Vrithilin|???}}


=Sicherheit=
{{Thronfolge|Sapiarch der Indoktrination|???|Aicantar von Schimmerheim|???}}
{{ESO|Fortschritte im Schlösserknacken}}
{{ESO|Wolfmähres Leitfaden für Langfinger}}


{{OBL|Ein Übermaß an Dieben}}
{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|???|Winawen|[[Raavarion]]}}
{{OBL|Die Wolfskönigin - Buch I}}
{{OBL|Der verschlossene Raum}}
{{OBL|Fortschritte im Schlösserknacken}}
{{OBL|Geschichte des Schlösserknackens}}


{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|[[Winawen]]]|Raavarion|???}}


{{Thronfolge|Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden|???|Tandemen|???}}


=Siegelgeode=
{{Thronfolge|Sapiarch der Zoologischen Studien|???|Ambolisse|???}}
{{Spielweiche|Online = Siegelgeode}}


{{ESO|Die Legende von Vastarie}}
{{Thronfolge|Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes|???|Pelorrah|???}}


kann daedrische Seelen fangen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Augen von Azura}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref>
{{Thronfolge|Meistersapiarch der Psychokartografie|???|Soraturil|???}}
ungeladen: blass, stumpf, matt; fühlt sich kalt an<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Siegelgeode}}''</ref>
{{Thronfolge|Sapiarch der Prozessdynamik|???|Soraturil|???}}
auf Daedra richten und konzentrieren; vielfarbiges, hypnotisierendes Leuchten, das Daedra in Stein zieht; nur auf schwächere Daedra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref> oder direkt berühren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref>


wenn geladen, helles Flackern in blauen Stein, leicht warm<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Siegelgeode}}''</ref>
{{Thronfolge|Sapiarch der daedrischen Täuschungen|???|Ellimil|???}}


<gallery>
{{Thronfolge|Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche|???|Tendwuayne|???}}
ESO Die Augen der Azura - Reliquiar mit Siegelgeoden.jpg
</gallery>


{{Thronfolge|Unter-Sapiarch für Nutzvieh|???|Corderil von Sonnenfeste|???}}




=Siegelstein=
Vernichtung eines Siegelsteins, bringt alle, die das Tor betraten zurück nach Mundus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gilraen}}''</ref>








=Silberkralle=
=Saraathu Tong=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{unfertiger Artikel|Totenländer}}
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}}
 






=Silbermorgen=
=Sardavar Leed=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar, Goldküste, Mondjägerfeste}}
{{unfertiger Artikel|Oblivion, ESO}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}
unkrautüberwucherte Ayleidenruine im Osten Cyrodiils; bekannte Sklavenstätte<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.3|Teil 2, Kapitel 3]], Seite 135</ref>


Massaker von Sardavar Leed<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 2.3|Teil 2, Kapitel 3]], Seite 135f</ref>






=Silumm=
=Saroldo=
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Königliche Lustbarkeiten}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Quen}}








=Satakalaam=
{{unfertiger Artikel|Alik's}}
{{ESO|Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam}}
Azadiyeh




=Silvenar (Stadt)=
{{unfertiger Artikel|Malabal Tor}}
Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref>
{{ESO|Baumarchitektur}}


Schutz: Schutzzauber; Wächter von Silvenar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
mystische Barriere<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Anglith}}''</ref>


geistige Heimat der Bosmer<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Malabal Tor}}''</ref>
=Satarri=
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei}}


geistiger Führer, kann männlich und weiblich sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rondor}}''</ref>


Silvenar als Ort der Handreichung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>


{{ESO|Silvenar-Ladungsliste}} in Velynhafen


{{ESO|Brief von Berfonas}}


Pakttruppen in Minen unter Silvenar
graben um tiefere Wurzeln zu erreichen<ref>''{{ESO|Wurzeln von Silvenar}}''</ref>


{{ESO|Orchelors Tagebuch}}
=Savirien Chorak=
{{ESO|Eine Zeit der Wirren}}
in Tamriel geboren, nie in Akavir<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
{{ESO|Belohnung für Informationen: Silvenar}}
{{ESO|Bleibt weit weg von den Wurzeln}}


Sitz der drei mächstigsten Geschichtenweber: Dothriel, Einrel, Caerllin
{{ESO|Handwerksstil 4: Die Nord}}
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}}


Baumthane von Meutenmannen attackeirt, da sie nicht sagen wollte, wo Handreichung ist<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Thalrinel}}''</ref>
am 14. Morgenstern 2920 kämpften Juilek und Savirien-Chorak in der Arena der Kaiserstadt gegeneinander<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>
bei Ald Marak<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
Corda, Savirien-Chorak und Versidue-Shaie in Ermordung im Palst verwickelt?<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>


uralte Schutzmechanismen von Silvenar sahen Silvenar als Feind<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Silvenar kann mystische Barriere nicht durchdringen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Anglith}}''</ref>
Bluthund erzwang Kontrolle über die Geschichtenweber von Silvenar, damit Indaenir Silvenar nicht betreten konnte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Silbersplitter als körperliche Manifestation der Geschichten der drei Geschichtenweber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Indaenir bat Abenteurer, Silbersplitter (körperliche Manifestionen der Geschichten der drei Geschichtenweber) der Meutenmannen zu entreißen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>


Wächter von Silvenar erschlagen, damit Silvenar Essenz aus Stadt ausweiten kann<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>
Geschichtenweber über Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Meutenmannen-Verhexer}}''</ref>
in eigenem Heim gebunden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Meutenmannen-Verhexer}}''</ref>
drei Weber befreien<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>
Hexen der Meutenmannen befragen, was sie über Geschichtenweber und ihre Gefängnisse wissen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>
durch Rätsel gefangen gehalten, das seine Kraft aus der Essenz des jeweiligen Webers ziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Bluthund nutzt dafür Ayleidensteine; Geist der Weber schließt über Barriere Silvenar aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Abenteurer befreite Geschichtenweber aus Gefängnissen, dadurch Bande um Silvenar geschwächt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>
Ulthorn hat Bann über Grüne dame geschlagen, daher Bande um Stadt so fest<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Abenteurer lenkt gebannte Grüne Dame im Kampf ab, während Silvenar durch Barriere schlüpft<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>
Showdown in Audienzhalle: Bluthund gegen Abenteurer, Grüne Dame durch Silvenar wieder zu Sinnen  gebracht; Ulthor stirbt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>
Abenteurer holte mit Anglith versteckte Handreichung hervor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>


=Sayeedeh=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}






=Schach=
{{ESO|Wir stellen vor: Nahlia}}


=Silvenar (Titel)=
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
{{ESO|Hüter des Grüns}}
{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}
verkörpert geistige Kraft der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
spirituelle Essenz der Bsomer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>


Inkarnation der bosmerischen Geschichte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}''</ref>
lebendes Symbol  der ERgebenheit gegenüber Valenwald und Stimme der Bosmer<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}''</ref>


Der erste Silvenar und die erste grüne Dame sollen den Ältesten gepflegt haben, als dieser nur ein Spross war<ref>''{{ESO|Der Älteste: Eine Geschichte eines Pilgers}}''</ref>
=Schattenklamm=
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
Beschreibung Portal<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref>
Beschreibung inneres<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref>


kein Gift von Tamriel kann Silvenar schaden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>


erster mit offenen Augend er Wilden Kinder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indraseth}}''</ref>


{{ESO|Diplomatie während der Handreichung}}


{{Zitat|Es ist ein Namen, ein Titel und unsere heilige Stadt. Es ist eine Ehre, ein so wichtiges Wort mit sich herumzutragen. Und auch eine Bürde, weil es gelegentlich für Verwirrung  bei Außenseitern sorgt.|Silvenar Edhelorn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>}}


keiner nennt ihn beim richtigen Namen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>


nach Handreichung ist Bund unumgänglich, wenn einer stirbt, muss der andere folgen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
=Schattenmagie=
{{ESO|Das Reich der Schatten}}
steht in Zusammenhang mit Illusion und Mystik<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>


Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Rajhins Umhang
Schattenwald


hütet Seelen der Bosmer; im Zusammenspiel mit Grüne Dame volles Potential erkennen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>
Silvenar Geist; Grüne Dame die Stärke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>


Manifestation der spirituellen Stärke der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>


stimme und Geist der Waldelfen; ist, war und wird größter Anführer sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>


Leben mit Silvenar verbunden; wenn Silvenar stirbt, folgt sie bald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
=Schauderinseln=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Unterredung mit Haskill|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Unterredung mit Haskill''}}


{{ESO|Das Herz von Valenwald}}
Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
{{ESO|Die Stimme des Volkes}}
Käsekrämerkerbe


wird mit grünen Dame vermählt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref>


Silvenar ist spirituelle Seite der Bosmer, Grüne Dame die körperliche Seite<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizierin Anerel}}''</ref>
absorbieren Geister der Borgänger<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref>


spirituelles Herz von Valenwald; Macht des Waldes strömt durch seine Adern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Egidnor}}''</ref>
=Schicksal=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}


Mann oder Frau<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}''</ref>


==Bekannte Silvenare==
Edhelorn
Indaenir
Vabarenth


=Schiff=
{{ESO|Stringer und Auflanger}}
Sonnensichter
Windrufer






=Schilde von Senchal=
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}}
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}


=Sinien=
/*'r}}
{{unfertiger Artikel|Mondhenge - Vorsicht mit Iniel}}
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
{{Spielweiche|Online = Sinien}}
[[Datei:ESO Sinien.jpg|thumb|Sinien]]
Die [[Altmer]] '''Sinien''' war eine Kampfmagierin des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]], die mit der [[Magiergilde]] in engen Kontakt stand.


[[Datei:ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg|thumb|Kampf gegen [[Estre]]]]
in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
Die Kampfmagierin Sinien arbeitete mit an den Plänen zur Sicherheit Königin [[Ayrenn]]s auf ihrer Reise durch [[Auridon]] in [[2Ä 582]]. Sie schickte eine Nachricht mit der militärischen Aufstellung an [[Schlachtenvogt]] [[Rolancano]], der als Logistikexperte galt.<ref>''{{ESO|Militärische Aufstellung auf Auridon}}''</ref>
 
Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


Als die [[Daedra]] in [[2Ä 582]] [[Ersthalt]] angriffen und [[Estre]] eine magische Barriere um das Kastell von Ersthalt errichtete, machten sich Sinien, [[Namolelcare]] und [[Olquamir]] sich daran, ihre [[Magie]] zu bündeln, um gegen Estres Magie vorzugehen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref> Sinien schickte einen [[Abenteurer]] aus, um mittels eines Talismans den Fokus der Magier auf die Schutzzauber zu richten, die Estres Barriere hielten, und zu vernichten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref> Anschließend drang Sinien an Seite von [[Urcelmo]], [[Razum-dar]] und dem Abenteurer in die [[Zuflucht des Grauens]] ein, um Estre zu töten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>


Königin hat Siniel geschickt, um nach Bosmern zus chauen; bot Ethrel Unterstützung an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref>
{{ESO|Die verschwindende Krux}}
Ethrel und Galandir und Späher machten Untersuchungen bei Mondhenge<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späher Ruluril}}''</ref>
Inseln der Pein<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Träne von Mondhenge}}''</ref>
Gruppe wurde angegriffen, verstreut, Hauptmann Ethrel starb<ref>Dialog mit ''{{ESO|Iniel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref>
Iniel/Sinien wollte Mondhenge auf Inseln zerstören, damit der Siegelstein nicht einfach ausgetauscht werden kann; einer musste zurückbleiben und Zerstörungszauber wirken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Iniel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] [[:Kategorie:Magiergilde]]






=Sinyaruton=
=Schilfrohr=
{{Spielweiche|Online = Sinyaruton}}
Schattenfenn
[[Datei:ESO Sinyaruton.jpg|thumb|Sinyaruton]]
'''Sinyaruton''' war ein [[altmer]]ischer Botschafter. Ehemals aus der Armee kommend, wurde er von [Königin [[Ayrenn]] eingesetzt, um um [[2Ä 582]] als Botschafter in [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]], der heiligen Stadt der [[Waldelfen]], zu dienen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinyaruton}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] [[:Kategorie:Beamte]]






=Sippenhochfürst=
=Schlachterfisch=
Auch Hochfürst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sitftsvogt Sinyon}}'' </ref>
{{ESO|Wie man Schlachterfisch zubereitet}}
Estre auch als Stiftsvogt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>


Now, as to the Kinlords, we know the High Kinlords and Kinladies, uh, they do, in fact, have beneath them, Kinlords and Kinladies ruling other regions and city-states, and they vary in prestige according to their Altmeri heritage, and numerical size of the clans that they are the leaders of. However, beneath them, there are any number of other levels of nobility and petty gentry in a bewildering array of gradations that make little sense to anyone not born in the Isles ... All the quarterings, and, eightings, and sextuplings of, of their heritage, all very important to the Altmer, but baffling and, frankly, unimportant to the rest of us. Since we're not welcome there, it hardly matters, does it?<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
Schlachterfischbisse können Grünspore übertragen<ref>Dialog mit ''{{MW|Mehra Drora}}''</ref><ref name = "gewöhnlich">Dialog mit ''{{MW|Tendris Vedran}}'', ''{{MW|Artisa Arelas}}'', ''{{MW|Maela Kaushad}}'' oder ''{{MW|Ygfa}}''</ref><ref name = "OBL">Spielinhalt in ''{{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}''</ref>






=Siravaen=
=Schlacht von Nordhaken=
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}}






=Schlachtspitze=
{{unfertiger Artikel|Battlespire, ESO Verlies}}
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}


=Skaldir=
{{unfertiger Artikel|Clockwork Einführung}}
{{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}}






=Skamp=
=Schlacht beim Ödmarkmoor=
lieben frisches Fleisch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haskill}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze?}}
skampleber soll lecker und zart sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gwinor}}''</ref>
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}


gerne als Diener höherer Daedra; können Dinge tragen, manipulieren und genug Intelligenz für geiwtzt im Kampf<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Steinfangkaverne}}; ''{{ESO|Buraniim}}'' und ''{{ESO|Murrsteingewölbe}}''</ref>


Dremora legen Eisenkragen mit geätzten Runen als Zeichen Besitzer<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Verdorbener Eisenkragen}}''</ref>


Molag Bal
=Schlacht beim Glenumbramoor=
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}


OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg


==Ausgestoßener Skamp==
Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>


=Schlacht von Argonien=
{{unfertiger artikel|Scharzwasserkrieg-Reihe}}
1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}}




=Skeever=
=Schlacht von Burg Chalman=
{{ESO|Über die Gattung Skeevera}}
{{Spielweiche|Legends = Schlacht von Burg Chalman}}


Rudeltier<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
leben in unterirdischen Bauten, etwa unter Sandstränden<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
sehr wendig und sprunghaft<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>


sehr sehniges Fleisch, gut für Eintopf<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>


Khenarthis Rast
=Schläft-auf-Schild=
Ostmarsch
{{unfertiger Artikel|Marbruk, Hel Ra}}
Auridon
{{Spielweiche|Online = Schläft-auf-Schild}}
Grünschatten
[[Datei:ESO Schläft-auf-Schild.jpg|thumb|Schläft-auf-Schild]]
 
Unerschrockene Marbruk


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:Kategorie:Unerschrockene]]




=Skelett=
wiederbeschworene müssen nicht von einem Skelett stammten; Knochen von mehreren kann kombiniert werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>


ESO Flammenkoloss.jpg




=Schlängelt-sich-im-Magen=
{{ESO|Versorgerzutaten}}


=Skelettschlüssel=




=Schlammkrabbe=
Häuten und Zustand davor {{ESO|Schneidermatierial}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-8-chitinous-plates Classification 8: Chitinous Plates]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>




=Schlange=
Bal Foyen
Deshaan
Khenarthis Rast
Schattenfenn
Auridon


Riesen:
Deshaan
Khenarthis Rast
Schattenfenn
Schnittermark


=Sklaven=
#die größten fressen manchmal kleine Boote<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
<ref>''Ladebildschirm von ''{{ESO|Zahnbrecherrinne}}''</ref>
rollen sich zusammen und saugen von sich selbst, Wunden schließen<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
Kwama als Sklavenersatz in Minen Dominion?<ref>''{{ESO|Pflege der Kama}}''</ref>
riesenschlangen fressen Eier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Regloses Ei}}''</ref>


riesenschlangendrüsen locken anderenSchlangen an<ref>Monolog von ''{{ESO|Dolindor}}''</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>


=Sklavenaufstand=
nach Aufstand flohen viele daedraphile Ayleiden nach Valenwald<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ne Salas}}''</ref>






=Skooma=
=Schleicher=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}}
Hermaeus Mora
{{ESO|Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen}}
{{ESO|Hauptbuch des Rastschmugglers}}


Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref>


entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten [[Rum]] tauchte. Als sie einem [[Skeever]] probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.<ref>''{{ESO|Die perfekte Lieferung}}''</ref>


Die, die Skooma zum Vergnügen nutzen, werden schnell zu Sklaven seiner Visionen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref>
=Schleicht-leise=
schmerzlindernd<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{Spielweiche|Castles = Schleicht-leise}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
{{ESO|Nachrichten aus Hews Fluch}}


ein einzelner Tropfen reicht, der Welt zu entfliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}


Hazak


<gallery>
ESO Hazaks Loch - Brauerei.jpg
</gallery>


Weiterleitung: Feuerschleierhügel




=Skorpion=
==Spukskorpion==
[[Datei:ESO Spukskorpion.jpg|thumb]]
Der Spukskorpion ist ein geisterhafter Skorpion, der möglicherweise aus [[Mephala]]s [[Spiralstrang]] stammt. Sie wurden in der [[Wiege der Schatten]] entdeckt.


[[:Kategorie:Kreaturen von Spiralstrang]]




=Schloss Kvatch=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>




=Sohrab at-Areshu=
==Familie==
* [[Areshu]], Mutter
* [[Tohrad at-Areshu]], Bruder


=Schlosshof=
Baun? Bawn in engl


Bawn stand im [[Narfinsel-Schisma]] auf Seiten der [[daedra]]philen [[Ayleïden]]. Als diese mit der Gründung des [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreichs]] in [[1Ä 242]] gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Bawn nach [[Valenwald]], wo sie - unter der Bedingung, Teile des [[Grüner Pakt|Grünen Paktes]] anzunehmen - von den [[Bosmer]]n bereitwillig aufgenommen wurden.<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref>




=Solgra=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
Stadtork von Alga geholt<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}''</ref>




=Schlurfer=
kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


=Sommersend=
eichelartige Herzen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Verknotetes Herz}}''</ref>
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Sommersend}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>


Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref> einfache, leuchtende Totems<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Toten-Schutzzauber}}''</ref> schalten schlurfer aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murmelt-zu-Bäumen}}''</ref>


Schwarzsaft erweckte Schlurfer im Dominion-Lager von Corberg, um für Massaker von Corberg zu rächen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Griff des Schwarzsaftes}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Gorinir}}''</ref>


Schlurfer bewachen Dorbruch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Benduin}}''</ref> Von Wildkönig eingesetzt
Benudin schaffte es aus Donnerkäferleibern, Taukäfer und Stocksamen Schlurferwächter nachzubauen und mit Elementar zu tränken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Benduin}}''</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>


=Sommersend-Inseln=
<gallery>
16 Inseln<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
ESO Rauch am Horizont - Schlurfer-Schutzzauber.jpg|Murmelt-zu-Bäumen
</gallery>


Gobloins


Anbau: Trauben, Äpfel


==Geschichte==
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}}
{{ESO|Alles über Auridon, Kapitell XII}}


Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme ausgelöscht<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zahnbrecherrinne}}''</ref>
=Schmetterling=
Khenarthis Rast
Ödfels
Ostmarsch
Rift
Auridon




direkt von Aldmeris aus besiedelt; diente als idyllische Eklave für Immigranten aus Alt Ehlnofey für Jahrtausende; was nicht unterworfen wurde, wurde ausgelöscht: vieläugige Waldriesen Ilyadi, Gheatus+Welwa<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


Farmer; begrenzte Hierarchie; verehrten Ahnen als Nachfahren der Göttlichen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


als erste Steine des Kristallsturms gelegt wurden, arbeitete dort ein geeintes Volkd und ehrte hier seine Toten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
=Schmiedekunst=
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}}
{{ESO|Grundlagen der Schmiedekunst}}
{{ESO|Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben}}
{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}}


Die Kasten entwickelten sich: Hochadel, mittlerer Adel, Handwerker, Arbeiter<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-11-fire-elements Classification 11: Fire Elements]''</ref>


zweiter aldmerisher Exodus: Chimer, Bosmer, Ayleiden,<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref>


==Inseln==
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
Errinorne
 
Auridon
<gallery>
Augvea
ESO Schmiedeform für Axt.jpg
Silatar
ESO Schmiedeform für Schwert.jpg
Sommersend
</gallery>




=Schimäre=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}




=Sonne-im-Schatten=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}


=Schnappi=
{{ESO|Schmiedematerial}}




=Sonnenfeste=
=Schneeelf=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-8-chitinous-plates Classification 8: Chitinous Plates]''</ref>
Seide uns Stoffe bis nach Vulkhelwacht exportiert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frachtbündel}}''</ref>






=Schneiderei=
{{ESO|Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung}}
{{ESO|Einführung in das Schneiderhandwerk}}


=Sonnspitz=
<gallery>
<gallery>
ESO Sonnspitz - Endgegner Bodenemblem.jpg
ESO Spinnrad.jpg
</gallery>
</gallery>






=Schnittermark=
{{Spielweiche|Online = Malabal Tor}}
{{Regionen
| Bild        =
| Typ        = [[Region]]
| Landschaft  = [[Valenwald]], [[Elsweyr]]
| Karte      =
| Nirn-Karte  =
| Nähe        =
}}
bei Düne Grasländer; Baandari-Pedlars<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


=Sotha Sil=
Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Felari}}''</ref>
Bücher als Opfergabe<ref>''{{ESO|Eine Opfergabe}}''</ref>


Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum<ref>Dialog mit ''{{ESO|Almalexia}}''</ref>
früher als nördlicher Valenwald bekannt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Schnittermark}}''</ref>
seit dem Fall Zweites Kaiserreich so viele Schlachten erlebt, daher Schnittermark<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Schnittermark}}''</ref>


{{Zitat|Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.|Mysterium von Sotha Sil}}
lange colovianische Handelsgeschichte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Compicius Pitio}}''</ref>


lehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Siegel der Drei}}''</ref>
viele Gräber mit Toten aus vielen Kreigen der Region<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Thibauts Steingrab}}''</ref>


bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bralos Drothro}}''</ref>


{{ESO|Das Abkommen von Kalthafen}}
Khajiit sperrten Dunkelheit einst weg unter Erde, daher viele Ruinen in Schnittermark<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref>


{{ESO|Mondzucker in der Mark}}


==Flora und Fauna==


Dschungelblatt
Farne


Caniswurzel<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Rätselkiste}}''</ref>
Kornblume
Stinkmorchel


=Speerspitze=
Falke,Geier, Eule
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}


wilde Schweine, Ziegen
Gabelbock
Senchetiger


skeever
Bantamguar
Schlange


Oger
Troll
Kobold
Nereide


riesenwespen
Riesenschlangen


=Sphinxfalter=
Irrlichtmutter
{{unfertiger Artikel|Schnittermark}}
Zweigling
{{ESO|Die Ruinen der Feste Sphinxfalter}}








=Spinne=
Interessanterweise sieht man in Schnittermark wie Zweiglinge weniger als Hüter der Natur im Allgemeinen, sondern vielmehr als Beschützer einzelner, besonders alter Bäume in Erscheinung treten.
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Krabblergrube}}''</ref>
Giftbeutel von Brutmuttern am härtesten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schamane Sumpfschwarte}}''</ref>


==Frostspinne==
==Geschichte==
Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
{{ESO|Thibauts Steingrab und seine Geschichte}}


Ödfels


==Schwarze Witwe==
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}
Im Osten Tamriels heimisch; wurde in den Küchen Umbriels genutzt<ref>''[[Romane:Der Seelenlord: Ein Elder Scrolls Roman|Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 2.1|Teil 2, Kapitel 1]], S. 119</ref>


<gallery>
ESO Frostspinne.jpg
</gallery>


Auridon
Grahtwald
Steinfälle


Mähne entfesselt dro-m'Athra innerhalb der Feste Grimmwacht; Soldaten wurden überwältigt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Englor}}''</ref>




=Spinnendaedra=
Knochenkamm auf Stirn, gleich einer Krone<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Spinnenkrone}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Regionen]] [[:Kategorie:Valenwald]] [[:Kategorie:Elsweyr]]




=Spinnenkult=
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel I}}
{{ESO|Gespräch mit einem Spinnenkultisten}}
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel III}}
Pilzgrotte
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel VI}}
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel VII}}
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel IX}}


Spinnengiftwein


Geheimnisse, Verschwiegenheit


{{Zitat|Lust ist Liebe. Lügen sind Wahrheit. Tod ist Leben.|Inschrift einer [[Mephala]]statue<ref>''{{ESO|Dunkle Ruinen}}''</ref>}}


<gallery>
ESO Spinnenkultistin.jpg|Kultistin
ESO Vila Theran|Witwe
</gallery>


==Mitglieder==
=Schockmagie=
* [[Gamyne Bandu]]
{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}}
* [[Reggr Dunkeldämmern]]
{{ESO|Mora'ats Theorie vom Blitz}}
* [[Vila Theran]]


Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin




=Schola=
{{unfertiger Artikel|Schriftlehre}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}


=Spiralstrang=


<gallery>
=Schornhelm=
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg.jpg|Mephalas Abstieg
{{unfertiger Artikel|Schornhelm}}
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Kristalle.jpg
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Höhlen.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Gras 1.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Gras 2.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Fledermausblüte.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Riesenpilze 2.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Riesenpilze.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Pflanzen 1.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 1.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 2.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 3.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 4.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 5.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 6.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur Tür.jpg
</gallery>






=Schreinerei=
{{ESO|Schreinerei für Einfaltspinsel}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}


=Sprache der Altmer=


Aussprache<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>


=Schriftlehre=
{{unfertiger Artikel|Schriftlehre}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}




=Sprache der Ayleïden=
=Schröter=
{{ESO|Ceryolminwes Übersetzung}}
shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>


{{ESO|Tafel aus Loriasel, 1. Eintrag}}
zermatschte Schlammkrabbenaugen als Leckerei für Schröter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cornar}}''</ref>
{{ESO|Tafel aus Loriasel, 2. Eintrag}}
fressen gras oder Heu<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cornar}}''</ref>


Twyllvarlais = Brunnen der Sterne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref><ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ruinen von Laeloria}}''</ref>
feuchtes Klima nicht so gut<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cornar}}''</ref>
Laeloria = Schlund der Dunkelheit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref>
Naril Nagaia = endgültiger Tod<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Naril Nagaia}}''</ref>
Abaede<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Abaede-Schulterschutz}}''</ref>
oia<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Raureifring}}''</ref>
hectahame = Heimat der Verbannten<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gotte von Hektahem}}''</ref>


spucken Feuer?<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Elondil}}'', ''{{ESO|Siramanwe}}'', ''{{ESO|Genboril}}'' und ''{{ESO|Sahar}}''</ref>


Schrötereingeweide und Feuersalze sehr entzündlich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref>




=Sprache der Dunmer=
bezüglich Daedra<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>


=Schrumpel=
{{ESO|Schneidermatierial}}






=Sprache der Kaiserlichen=
=Schuppenhof=
{{ESO|Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie}}
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
{{OBL|Manifesto Cyrodiil Vampyrum}}
<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
Folium Discognitum






=Sprache der Reikmannen=
=Schwalbenschwanz=
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}
auf Pyandonea<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>






=Sprechender Stein=
=Schwanenschiff=
{{unfertiger Artikel|Ulllran Releth; Psijik Vault;}}
groß; weit ausladende Segel<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
{{Spielweiche|Online = Spechender Stein}}
'''Sprechende Steine''' sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner.


Flaccus mit Telenger nach Auridon auf einem<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz<ref>Dialog mit ''{{ESO|sprechender Stein}}''</ref>
Ayrenn mit einem Rückkehr Ersthalt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>




<gallery>
ESO Burg Grauenfrost - Sprechender Stein.jpg
ESO Burg Grauenfrost - Vision von Eboric Grauenfrost.jpg
</gallery>


Bei der Erkundung der alten Familienfeste, [[Burg Grauenfrost]], in [[2Ä 582]] nutzte [[Eboric Grauenfrost]] die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Des Adels Ruhestatt}}''</ref> Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.<ref>Monolog von ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref> Im selben Jahr waren im durch die [[Ebenenverschmelzung]] zerstörten [[Weißgoldturm]] Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin [[Clivia Tharn]] und [[Velarius (General)|General Velarius]] zeigen.


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Gegenstände]] [[:Kategorie:Magie]]


=Schwarzdorn=
{{ESO|Offizielles Senschreiben von Holgunn}}




=Sprecher der Mähne=
Gharesh-ri<ref>''{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>




=Schwarzdrachen-Klan=
{{unfertiger Artikel|Reik, Kaiser-Questline}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}






=Stab der Türme=
=Schwarzfuß=
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
{{ESO|Schneidermatierial}}








=Stadt der Asche=
=Schwarzgarde=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
Chid-Moska


Quest {{ESO|Auf der Klingenschneide}}
<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Zurück zur Asche}}''</ref>




=Schwarzherz=
{{unfertiger Artikel|Schwarzherz-Unterschlupf}}
mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jakidi die Grausame}}''</ref>






Senchetiger
Würger Krokodile


Akezel, Rukhan, Marruz
=Schwarzmarsch=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


Fingaenion
Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
Gilraen
Isst-altes-Fleisch


Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


Messer des Zwiespalts
in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
Dremora
Clannbann
Xivilai
Flammenkoloss
Aschtitat


Aasfresser
größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
Wurmmaul


Tutor Acilius


Urata die Legion
ab 358 wollte Vanechs Infrastruktur verbessern<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
Horvantud der Feuerschlund
<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band II}}''</ref>
<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>


{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
{{ESO|Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch}}


zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Verlies des Weißrosengefängnisses}}''</ref>


vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
Rostschanker und Grünspore<ref>''{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}''</ref>


=Statue=
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
Vithon KRiegswolf in Rift
{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}}
Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe
Statuen der Gefährten von Fahlstein
Brüder des Zwists


398 Vanech Straßen und Wege für Handel Schwarzmarsch, aber viele Investitiponen und Handel geht weiter zurück<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>




=Stefan Mornard=
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}




=Schwarzzungen=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>




=Steinfeuer-Kult=
{{ESO|Schriftstück des Kults}}
{{ESO|Steinfeuer-Ritualfoliant}}


Der '''Steinfeuer-Kult''' war ein [[Daedra-Kult|daedrischer Kult]] für den [[Daedrafürst|Fürsten]] [[Molag Bal]].
=Schwein=
vor allem Malabal Tor


[[Bruchhauer]]
auch in Morrowind
[[Glutkieselmine]]


==Bekannte Mitglieder==
Eberfelle {{ESO|Schneidermaterial}}
* [[Athando (Kultist)|Athando]]






=Schwermut=
dunkle Schatten, verhangene Himmel, knurrende Bestien<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
marschige Tieflande<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zirkus des Fröhlihen Abschlachtens}}''</ref>


=Steinlehre=
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}




=Schwert=
{{ESO|Verzauberermaterial}}


=Steinzahn-Festung=
{{unfertiger Artikel|Betnikh}}
[[Steinzahnsause]]




=Schwertheilige=
{{ESO|Verzauberermaterial}}


=Stendarr=
Schrein in Torinaan
Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt<ref>''{{ESO|Die Feuer der Wahrheit}}''</ref>


{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}


Apologet der Menschen<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
Barmherzigkeit<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>


<gallery>
=Sebastien Rielle=
ESO Banner - Stendarr.jpg
{{unfertiger Artikel|Camlorn}}
</gallery>
{{Thronfolge|Herzog von Camlorn|???|Sebastien Rielle|[[Vulstaed]]<ref>Erster namentlich bekannte Herrscher nach Sebastien.</ref>}}


unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref>




=Sterne=
Lichter nach Aetherius, von MAgnus und ihren bei Versuch Nirn zu entkommen in Schleier der Nacht gestochen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
lassen Licht von Aetherius und damit MAgicka in Welt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>


funkeln und tanzen wegen Y'ffres Lied<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
=Sebizah=
wie Reiche in Aetherius bewegen, so bewegen, öffnen und schließen sich Sterne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
{{ESO|Halle des Mondchampions (Nachricht)}}






=Seele=
Verzauberungen
verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendel Droth}}''</ref>


=Sterngucker=
Mortuum Vivicus
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}


==Mitglieder==
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}
Elea Dantaine<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>


<gallery>
Maormermagie: Sturmtotems sammeln Geisterenergie aus Runenverzierten Opfern und sammeln sie wie Wasser in Trichter<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
ESO Sterngucker-Herold.jpg
</gallery>


==Wissenswertes==
* Um [[2Ä 582]] bat [[Gulmon Droth]] aus [[Kragenmoor]] den Armen 5oo [[Gold (Währung)|Goldstücke]], wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Droth}}''</ref>
* Gulmons Bruder [[Sendel Droth]] behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.<ref>Dialot mit ''{{ESO|Sendel Droth]]''</ref>


<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref>




=Sternzeichen=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
Rätsel der Ayleiden; zb Ilayas, Sul, Beinhaus von Telacar, Abamath


=Seelenberaubte=
{{ESO|Das Ritual des Nachtklangs}}


wie lebende Stauten; nur ein schwaches Flackern der Seele<ref name = "Dreams">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Dreams_of_Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Dreams of Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>


=Stibbons=
zu Arbeit in Kalthafens Schmieden gezwungen<ref name = "Dreams">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Dreams_of_Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Dreams of Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}


Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>


nach fünf Jahren Dienst schenkte Laurent Stibbons eine Schärpe<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stobbons verlegte Schärpe}}''</ref>


=Seelenbruch=
{{Spielweiche|Legends = Seelenbruch}}


Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>


=Stiche=
schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>
In Kluft von Stiche liegen Tafeln mit altem Wissen über Drachen; Drachenverteidigungsstreitkräfte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Auszubildender Taz}}''</ref>
besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>


<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}</ref>




=Stimme von Tär=
=Seenatter=
{{Spielweiche|Online = Stimme von Tär}}
Jagdgründe
[[Datei:ESO Stimme von Tär.jpg|thumb|Stimme von Tär]]
Die '''Stimme von Tär''' war eine der ursprünglichen [[Eidbrecher]], die sich dem [[Grüner Pakt|Grünen Pakt]] widersetzten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Moranda-Edelsteingitter}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Stimme von Tär}}''</ref>


Als die Eidbrecher in [[Tär]] begraben wurde, meldete sich die Stimme, um als Unterhänderin zwischen den Eidbrechern und den Getreuen [[Y'ffre]]s zu dienen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Stimme von Tär}}''</ref>


In [[2Ä 582]] wollte der [[Wurmkult]] die Eidbrecher von Tär erwecken. Die Stimme von Tär wurde in das [[Moranda-Edelsteingitter]] gesperrt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Moranda-Edelsteingitter}}''</ref> Die Stimme bat einen vorbeikommenden [[Abenteurer]], die drei Altäre TÄrs, die der Wurmkult verdorben hatte, zu läutern. Als der Abenteurer dies getan hatte,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wiedergefundene Ruhe}}''</ref> konnte die Stimme von Tär ihr Gefängnis zerstören. Die Eidbrecher waren von nun an durch den Einfluss des Kults geschützt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Stimme von Tär}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]]


=Seetang=
auch in Kleinmottien<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Seite 40</ref>




=Stinkmorschel=
Rift
Khenarthis Rast
Auridon
Grahtwald






=Stiftsvogt=
=Seif-ij Hidja=
Sippenhochfürstin Estre auch als Stiftsvogt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
{{ESO|Handwerksstil 1: Die Hochelfen}}
{{ESO|Handwerksstil 5: Die Bretonen}}
{{ESO|Handwerksstil 7: Die Khajiit}}
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}}
{{ESO|Handwerksstil 9: Die Argonier}}
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}}
{{ESO|Handwerksstil 11: Die alten Elfen}}
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}}
{{ESO|Handwerksstil 13: Die Barbaren}}
{{ESO|Handwerksstil 14: Die Daedra}}




=Selene=
{{unfertiger Artikel|Selenes Netz, Hort von Maarselok; Arena}}
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}


==Trivia==
Mondgöttin




=Strastnoc=
{{ESO|Brief an Strastnoc}}




=Selenes Netz=
{{unfertiger artikel|Selenes Netz; Arena}}
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}


ungezähmter Wald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thulga, Kaiserin der Knochen}}''</ref>




=Strid=
<ref>''{{ESO|Das Schwarze Jahr}}''</ref>


{{ESO|Schrecken des Stridbeckens}}
=Senchal=
{{unfertiger Artikel|südliches Elsweyr}}
in Torval und Senchal großer Markt für Relikte der anequinischen Feldzüge, besonders aus Zeit Darloc Braes<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Kunas Grabung}}''</ref>


Plünderung von Senchal


Düne Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>




=Stros M'Kai=
von Piraten überrannt<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stros M'Kai}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stros M'Kai}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>


"Schwester des Gedankens"?<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
=Senchekatze=
{{Spielweiche|Online = Senche|Online2 = Senchetiger|Legends = Senchetiger}}


Piraten der Abekäis<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Blutgrotten}}''</ref>
so klug wie Kjhajiit<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
essen gerne Zucker, daher schmackhaftes süßes Fleisch, wie süßes Schwein<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>


Blutgrotten
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-7-beast-parts Classification 7: Beast Parts]''</ref>
Fullers Bruch
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref>
Blutgosse
{{ESO|Zuckerbauch}}


gekrümmte, zurückziehbare Krallen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Katzenkralle}}''</ref>


halten sich von Würgern fern<ref>''{{ESO|Thozors Tagebuch}}''</ref>


Arten:
Senchetiger
Senchepanther


=Sturmhafen=
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}
im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}


Menevia Oreichalkum<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
Grahtwald
Grünschatten
Malabal Tor
Schnittermark


Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>








=Sep=
{{ESO|Seps Hunger}}




=Sucher=
Hermaues Mora




=Septima Tharn=
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}}
{{ESO|Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn}}
{{ESO|Leitfaden für das Kochhandwerk}}
{{ESO|Wir stellen vor: Clivia Tharn}}


==Wissenswertes==
* Als Hauptmann [[Siro]] bei [[Kaiserin]]regentin [[Clivia Tharn]] in Ungande fiel, überredete Septima Tharn ihre Cousine, Siro zu verschonen und ihm sein Leben und seinen Rang zu lassen. Damit beglich sie einen Gefallen Siros.<ref>''{{ESO|Memorandum an Hauptmann Siro}}''</ref>




=Südliche See=
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Southern_Sea


<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Höhle der Gebrochenen Segel}}''</ref>




=Seryn=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{ESO|Wir stellen vor: Seryn}}




=Suhr=
vor Anfurt: verteidigte Vagabund gegen Piraten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Suhr}}''</ref>
von argonischen Piraten angegriffen;<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> von unterwasser<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zeriba}}''</ref>




=Shaasanath=
{{ESO|An alle Gläubigen}}








=Sumpfpalme=
Schattenfenn


=Shagrath=
{{unfertiger Artikel|Selene Verliese}}
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}






=Sumpfrottung=
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}








=Suppe=
=Shalug der Hai=
{{Zitat|Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.|[[Kocht-viele-Suppen]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kocht-viele-Suppen (Hausgast)|Kocht-viele-Suppen}}''</ref>}}
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>








=Svargrim=
{{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand}}
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}




=Shelaria=
{{unfertiger Artikel|Unheiliges Grab}}
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}}


=Svana=
{{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand, Reik}}
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}




=Sheogorath=
{{unfertiger Artikel|Sheo in Cyrodiil}}
{{ESO|Kriegswetter}}
Sheogorath macht Gewitter<ref>{{ESO|Schneidermaterial}}</ref>


=Systren=
Mythische Beziehungen: Vor allem taucht Sheo auf, wenn Gewitter (Buchquelle? Azurs Priesterin?)
um 1Ä 330 kamen bretonische Druiden zu Systren<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref><ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Verhältnis zu Sterblichen: Tür 433
Druiden waren zwischen Direnni und alessinische Zeloten in Zwickmühle<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
nie von einem elfischen Imperium beansprucht<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


um 1Ä 600 kamen Flüchtlinge aus Yokuda auf Systren; die Druiden zogen sich tiefer in Wildnis zurück; Sinistramer hatten kaum Einflüsse auf die druidesche Kultur und spätere Geschichte<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Gelehrten streiten, ob wirklich linkshändige Elfen oder Feinde der No-Totambu aus Yokuda<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
einige Jahrhudnerte fest im Griff der Sinistramer<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Frandar Hunding und Ro'Wada machten mit Incasoren kurzen Prozess; wenig greifbare Zeignisse<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


um Archipel findet man die besten Meeresfrüchte ganz Tamriels<ref>Dialog mit ''{{ESO|Philien Visour}}''</ref>
Beispiele: Schlachterfisch-Eintopf, der als Gumbo verkauft wird<ref>Monolog von ''{{ESO|Gonfalon-Dockarbeiter}}''</ref> Ornaugaugen<ref>Monolog von ''{{ESO|Gonfalon-Spielhallenköchin}}''</ref>


die bretonische Kultur der Inseln unterscheidet sicdh vor allem in drei Punkten von Festland: dem kulturellen Einfluss durch maritime Handelswege, den Prunk der Ritterorden und die Ursprünge des druidischen Glaubens<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> zb Anglertag<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
=Shehs=
weit verbreitete Seemanssprache<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> auch druidische Worte in Sprache<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Agaceph<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>
rettete mit Nomus Gruppe Decumus Scotti aus Onkobra<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>
verbittert und gelb, hasste Archein<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>


viel Meeresfrüchte gegessen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
lernte Sprache aus Büchern des Tempels MAras in Umpholo<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>
Hundertjahrbiskuit, Papageien-Kürbis-Salat oder gegrillte Seenatter süßsauer. In einer Taverne bietet sich Euch besonders zum Anglertag eine Vielzahl an einfachen und dennoch sättigenden Wahlmöglichkeiten, etwa bretonisches Blasenquieken, Apfelbackfisch, Eintopf (darunter Fisch, Muscheln oder Schrimps), alle möglichen Meeresfrüchte und mein persönlicher Favorit: Schlammkrabbenstreifen.<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
brachte bis nach Sumpfspitze<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>


Besucher vor allem Händler und Adelige, die Gonfalon nicht verlassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Philien Visour}}''</ref>








=Sicherheit=
{{ESO|Fortschritte im Schlösserknacken}}
{{ESO|Wolfmähres Leitfaden für Langfinger}}


=Tal der Klingen=
{{OBL|Ein Übermaß an Dieben}}
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Einführung Elsweyr}}
{{OBL|Die Wolfskönigin - Buch I}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}
{{OBL|Der verschlossene Raum}}
{{OBL|Fortschritte im Schlösserknacken}}
{{OBL|Geschichte des Schlösserknackens}}








=Talisse die Winzige=
=Sieben-Händler-Basar=
{{unfertiger Artikel|Unerschrocken, Knurr'kha}}
{{ESO|Schmiedematerial}}
{{Spielweiche|Online = Talisse die Winzige}}
[[Datei:ESO Talisse die Winzige.jpg|thumb|Talisse]]


Unerschrockene
Taverne zum Salzigen Flügel
trug dasselbe wie Fauridil die Winzige
Fauridil und Talisse unternahmen viel, wurden Zwillinge genannt, Fauridil als erstes Unerschrockene; Talisse ahmte Fauridil und ihre effektiven Methoden nach<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fauridil die Giftige}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Unerschrockene]]




=Siegelgeode=
{{Spielweiche|Online = Siegelgeode}}


=Talwinque=
{{ESO|Die Legende von Vastarie}}
==Geschichte==
Talwinque stand im [[Narfinsel-Schisma]] auf Seiten der [[daedra]]philen [[Ayleïden]]. Als diese mit der Gründung des [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreichs]] in [[1Ä 242]] gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Talwinque nach [[Valenwald]], wo sie - unter der Bedingung, Teile des [[Grüner Pakt|Grünen Paktes]] anzunehmen - von den [[Bosmer]]n bereitwillig aufgenommen wurden.<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref>


kann daedrische Seelen fangen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Augen von Azura}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref>
ungeladen: blass, stumpf, matt; fühlt sich kalt an<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Siegelgeode}}''</ref>
auf Daedra richten und konzentrieren; vielfarbiges, hypnotisierendes Leuchten, das Daedra in Stein zieht; nur auf schwächere Daedra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref> oder direkt berühren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vastarie}}''</ref>


wenn geladen, helles Flackern in blauen Stein, leicht warm<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Siegelgeode}}''</ref>


<gallery>
ESO Die Augen der Azura - Reliquiar mit Siegelgeoden.jpg
</gallery>




=Tamriel=
bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>




=Sieht-alle-Farben=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-argonian-champion-sees-all-colors Arms and Armor of the Argonian Champion, Sees-All-Colors]''</ref>






=Sikka=
{{ESO|Versorgerzutaten}}


=Tannen=
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>




=Silberhaariger Schatten=
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}






=Tär=
=Silberfell=
{{Spielweiche|Online = Tär}}
{{ESO|Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel}}
[[Datei:ESO Tär.jpg|thumb|Tär]]
'''Tär''' ist eine Ansammlung von Teergruben,<ref>''{{ESO|Die Eidbrecher von Tär}}''</ref> die als Ruhestätte für die [[Eidbrecher]] dienen.<ref>''{{ESO|Die Eidbrecher von Tär}}''</ref> Tär gilt dabei als stoffliche Verbindung zum [[Urteer]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>


==Geschichte==
Als der [[Grüne Pakt]] mit [[Y'ffre]] geschlossen wurde, gab es jene [[Bosmer]], die ihre Fähigkeit, Gestalt zu wandeln, nicht aufgeben wollten. Jene wurden als [[Eidbrecher]] bekannt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Moranda-Edelsteingitter}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref> Die Anhänger Y'ffres triumphierten über die Eidbrecher. Da sie jedoch Brüder waren, beschlossen die Anhänger Y'ffres die Eidbrecher nicht zu bestrafen, sondern lediglich in Tär zu versenken und einzusperren.<ref>''{{ESO|Versunken in Tär}}''</ref> Die Bosmer errichteten dazu drei Altäre, die die Eidbrecher gefangen halten sollten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Moranda-Edelsteingitter}}''</ref> Die Eidbrecher wurden somit in den Schlaf verbannt.<ref>''{{ESO|Eidbrechers Ruh}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Moranda-Edelsteingitter}}''</ref> Sie sollten ruhen, bis die Zeit der Erneuerung eintrete und das Volk der Bosmer sich wiedervereinen könnte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref>


[[Zweiglinge]] dienten als Hüter der Grabstätte,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref> doch taten auch [[Geschichtenweber]] ihren Dienst an, um die Stätte vor allen, die die Ruhe der Geister stören wollten, zu schützen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Endrith}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Weber Gwilon}}''</ref> In der Folgezeit wurden auch Leichen von jenen Bosmern, die gegen den [[Grüner Pakt|Grünen Pakt]] verstießen, nach Tär gebracht.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>


In [[2Ä 582]] kam der [[Wurmkult]] nach Tär, um die Eidbrecher mit ihrer [[Nekromantie]] zu kontrollieren.<ref>''{{ESO|Die spektralen Wesen}}''</ref><ref>''{{ESO|Altäre aus Knochen}}''</ref> Sie vernichteten die Wächterzweiglinge<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref> und entweihten die Steinältäre, wodurch die Eidbrecher aus ihrem Schlaf gerissen wurden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Moranda-Edelsteingitter}}''</ref> Zusätzlich gruben sie in den nahen Höhlen nach Steinen für [[Animusgeode]]n.<ref>''{{ESO|Die Ausgrabung von Tär}}''</ref> Als Weberin Indinael den Wurmkult aufhalten wollte,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Endrith}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Weber Gwilon}}''</ref> wurde sie gefangen genommen und gefoltert. Die Weber [[Gwilon]] und [[Endrith]] konnte sie vorher ausschicken, um Hilfe zu holen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref> Hilfe kam in Form eines Abenteurers, der für Indinael das [[Kernholz]] der Wächterzweiglinge verbrannte, damit der Kult es nicht für nekromantische Zwecke missbrauchen konnte. Als Indinael starb, überreichte ihr Geist dem Abenteurer [[Y'ffres Totem]]. Dieses sollte er mit der Essenz von Wächter [[Celonron]] tränken. Währenddessen entführte der Kult Indinaels Überreste und verwandelte sie in einen [[Lich]]. Mithilfe des Totems vernichtete der Abenteurer die Kreatur und befreite Indinaels Geist.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Erfüllung eines Schicksals}}''</ref> Der Abenteurer weihte auch die Schreine neu und befreite die [[Stimme von Tär]] aus dem [[Moranda-Edelsteingitter]].<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wiedergefundene Ruhe}}''</ref> So wurden die Pläne des Kults bei Tär gestoppt.
=Silberkralle=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Gäber]] [[:Kategorie:Valenwald]]




=Silbermorgen=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar, Goldküste, Mondjägerfeste}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}


=Taresh-Zi=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>




=Silorn=
{{unfertige Artikel|Cyrodiil}}
Fardirs Torheit


=Tarnian Lovidicus=
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}




=Silumm=
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Königliche Lustbarkeiten}}''</ref>




=Tarvus=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{ESO|Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus}}
Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref>


=Silvenar (Stadt)=
<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref>
Taverne Prithala<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref>
<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Nantharion}}






=Tattoos=
=Silvenar (Titel)=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}
{{unfertiger Artikel|Tanz im Feuer}}
Der '''Silvenar''' ist einer der heiligen Anführer der [[Bosmer]] und Gefährte der [[Grüne Dame|Grünen Dame]].


Vertreter seines Volkes, rechtlich, körperlich, emotional; wenn Volk gesund, er auch<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
Wenn volk großteils weiblich, er auch<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
fühlt die Wünsche des Volkes<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>


keiner nennt ihn beim richtigen Namen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>


viele Rechte, darunter auch das Bewilligen ausländischer Handelsverträge<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>




=Tee=
==Bedeutung für die Bosmer==
Sauermilchtee
Der Silvenar gilt als geistiger Führer der [[Bosmer]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rondor}}''</ref>
Weißmond
Caniswurzel
Donnerkraut




Silvenar ist spirituelle Seite der Bosmer, Grüne Dame die körperliche Seite<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizierin Anerel}}''</ref>
absorbieren Geister der Borgänger<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref>


spirituelles Herz von Valenwald; Macht des Waldes strömt durch seine Adern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Egidnor}}''</ref>
Mann oder Frau<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}''</ref>
kann männlich und weiblich sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rondor}}''</ref>


=Teldrelwe=
{{Spielweiche|Online = Teldrelwe}}
[[Datei:ESO Teldrelwe.jpg|thumb|Teldrelwe]]
'''Teldrelwe''' war eine [[Altmer]], die um [[2Ä 582]] in [[Langhafen]] lebte.


[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]


verkörpert geistige Kraft der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
spirituelle Essenz der Bsomer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>


Manifestation der spirituellen Stärke der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>


stimme und Geist der Waldelfen; ist, war und wird größter Anführer sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
Inkarnation der bosmerischen Geschichte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}''</ref>
lebendes Symbol  der ERgebenheit gegenüber Valenwald und Stimme der Bosmer<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}''</ref>


=Telenger=
===Kräfte===
{{unfertiger Artikel|Dominion, Stirk, Kalthafen}}
{{Spielweiche|Online = Telenger der Artefaktor}}
{{Thronfolge|Erzmagier der Magiergilde|[[Salarth]]|Telenger|[[Vanus Galerion]]}}
[[Datei:ESO Telenger der Artefaktor.jpg|thumb|Telenger]]
'''Telenger der Artefaktor''' war im sechsten Jahrhundert der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] ein führendes Mitglied der [[Magiergilde]].


{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}}
kein Gift von Tamriel kann Silvenar schaden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}</ref>
Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator


Erzmagier, Nationalheiligtum; eröffnete Laden in Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref>
hütet Seelen der Bosmer; im Zusammenspiel mit Grüne Dame volles Potential erkennen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>
Nerassil der Gebundene gebunden, um Tand von Reisen zu verkaufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nerassil der Gebundene}}''</ref>
Silvenar Geist; Grüne Dame die Stärke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>


lebt in Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Führerin Culast}}''</ref>
Erzmagier<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref><ref>''{{ESO|Uricantars Tagebuch}}'' und Dialog mit ''{{ESO|Uricantar}}''</ref>
leitet Magiergilde von Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref>


bekannter Denker, Schriftsteller und Etdecker<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
brilliant, doch naiv; riesiges Wissen Archäologie, doch zu leichtgläubig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ejukki}}''</ref>


Erzmagistra Astrinque war einst seine Assistentin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Camaldetuile}}''</ref>
Assistenten leben in Gefahr; viele inkompetente kommen in seine Obhut, daher Unfälle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistamanwe}}''</ref>
Assistentin Andewen; reisen gemeinsam auf Suche nach verbotenem Wissen durch ganz Tamriel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Studentin Endannie}}''</ref>
Uricantar war wie ein Sohn für ihn, doch wurde er verstoßen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aerchelas}}''</ref>


arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
nach Handreichung ist Bund unumgänglich, wenn einer stirbt, muss der andere folgen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
sein Wort/Empfehlung hatte in Gilde viel Gewicht<ref>Dialog mit ''{{EOS|Camaldetuile}}''</ref>
Band zwischen Silvenar und Grüner Dame so stark, dass keiner lange ohne den anderen überleben kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hengehüterin Lara}}''</ref>
wird mit grünen Dame vermählt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref>
Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Leben mit Silvenar verbunden; wenn Silvenar stirbt, folgt sie bald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>


stiftsvogt; Beschwörer, Abgesadter, magischer Ingenieur<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


stellte Nisira ab, damit niemand Ruinen Himmelswacht betritt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaubermeisterin Nisira}}''</ref>
verbot Neetra Dwemerersatzteile für [[Hat-viele-Beine Reparatur zu verschwenden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref>






===Kurzer Aufenthalt in Elsweyr===
{{ESO|Diplomatie während der Handreichung}}
Um [[2Ä 580]] hielt Telenger sich in Düne auf. Bei einem Abendessen mit [[Mondbischof]] [[Hunal]] nahmen auch Gladiatorin [[Zara]] und der [[kaiserliche]] Gelehrten-Gesandte [[Flaccus Terentius]] teil. Flaccus bat den Ermagister, ihn auf seiner Überfahrt nach [[Auridon]] zu begleiten.<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


===Auridon===
{{Zitat|Es ist ein Namen, ein Titel und unsere heilige Stadt. Es ist eine Ehre, ein so wichtiges Wort mit sich herumzutragen. Und auch eine Bürde, weil es gelegentlich für Verwirrung  bei Außenseitern sorgt.|Silvenar Edhelorn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>}}
Von [[Arenthia]] aus segelte Telengers [[Schwanenschiff]] den [[Stid]] hinab in die [[Abekäis]] und nach [[Ersthalt]]. Während der Überfahrt beschwor Telenger zur Unterhaltung verschiedene [[Atronach]]en. Unter anderem formte einen magischen [[Kobold]], der Flaccus' Hose anzündete. Als er einen [[Flammenatronach]]en auf dem hölzernen Schiff beschwor, löschte der Erste Maat diesen mit einem Eimer Wasser.<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Audienzhalle des Silvenars}}''</ref>




Sturmatronach, wobei das Deck unter gewicht biegt; Fleischatronach, Crew missbilligt, Kapitän verärgert<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


urz nach Ankunft in Ersthalt kommt Ayrenn zurück; Telenger merkt, dass sich Macht in Summerset wandelt; spricht kurz mit Naemon und Estre<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


Festmahl; Telenger stellt Faralel vor; dieser führt beide in Gruften unter Kastell Rilis, wo sie Geist von Rilis XII sehen; vor schreck stürzt Flaccus an Säule, die bricht und Falarel tötet; Flaccus wegen Tabubbruch verbannt, Telengers Schicksal unbekannt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>




{{ESO|Das Herz von Valenwald}}
{{ESO|Die Stimme des Volkes}}


Dwemerzenturio aus Ruine in Hochfels; Temelnger katalogisiert und als Forschungs-ä und Ausstellungsstück in Emporium gebracht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eldwen}}''</ref>






Feldforschung in Ezduiin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Studentin Endannie}}''</ref>
==Geschichte==
auf der Suche nach Mallari-Mora, wollte es Rat überreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}
einzige Katastrophe: auftauchende Geister, ausbleibende Leiferung; beste gelehrte vermisst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
Der erste Silvenar und die erste grüne Dame sollen den Ältesten gepflegt haben, als dieser nur ein Spross war<ref>''{{ESO|Der Älteste: Eine Geschichte eines Pilgers}}''</ref>
Uricantar töten und Mallari-Mora zu Telenger bringen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Mallari-Mora}}''</ref>
erster mit offenen Augend er Wilden Kinder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indraseth}}''</ref>




===Kalthafen===


===Penwens===
Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den [[Sommersend-Inseln]] auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf [[Camilonwe von Alinor]], dem [[Sapiarch]]en der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der [[Teleportation]] hielt.  Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den [[Hyperagonaler Lokationsdeterminator|Hyperagonalen Lokationsdeterminator]] und nutzte ihn, die verschwundene Insel [[Artaeum]] ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer [[Sotha Sil]]s mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen [[altmer]]ische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er [[Penewen]] zu Rate,<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin [[Rinwaray]] der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur [[Stadt der Uhrwerke]] brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.<ref name = "RazumJ1"/>


Als [[Razum-dar]] bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem [[Khajiit]] was geschehen war. Das [[Auge der Königin]] wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.<ref name = "RazumJ1"/> Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den [[Affektinduzierer]] mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der [[Altmer]] verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}


==Wissenswertes==
* Es war Telenger, der [[Merormo]] nach unbedachten Experimenten vom Kolleg der Magiergilde exmatrikulierte.<ref>''{{ESO|Exmatrikulationsschreiben}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Forscher]] [[:Kategorie:Magiergilde]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]




{{ESO|Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades}}
Tanz im Feuer 397
{{ESO|Der Humor der Waldelfen}}
Valenwald von zwei Seiten angegriffen; daher sehr misstrauisch gegenüber Fremden; hoffte, das Kaiser ihm zu hilfe kommt<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
Basth und Liodes Jurus und Decumus Scotti wollten Bauverträge<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
Decumus Scotti alleine zum Treffe; Silvenar hielt ihn für kaiserlichen Gesandten; Decumus schlägt Baugeschäfte heraus<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>
plaudert mit Rothmet betrunken vor Diplomaten aus, dass keine wirklichen Repräsentanten von Kaiser; Jurus und Basth durch List zu Unthrappas ernannt<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VI}}''</ref>


==Bekannte Silvenare==
* [[Edhelorn]]
* [[Indaenir]]
* [[Varbarenth]]


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Bosmerische Kultur]] [[:Kategorie:Silvenar]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]






=Telvanni-Halbinsel=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}






=Sinien=
{{unfertiger Artikel|Mondhenge - Vorsicht mit Iniel}}
{{Spielweiche|Online = Sinien}}
[[Datei:ESO Sinien.jpg|thumb|Sinien]]
Die [[Altmer]] '''Sinien''' war eine Kampfmagierin des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]], die mit der [[Magiergilde]] in engen Kontakt stand.


[[Datei:ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg|thumb|Kampf gegen [[Estre]]]]
Die Kampfmagierin Sinien arbeitete mit an den Plänen zur Sicherheit Königin [[Ayrenn]]s auf ihrer Reise durch [[Auridon]] in [[2Ä 582]]. Sie schickte eine Nachricht mit der militärischen Aufstellung an [[Schlachtenvogt]] [[Rolancano]], der als Logistikexperte galt.<ref>''{{ESO|Militärische Aufstellung auf Auridon}}''</ref>


=Tempel des Tanzes der Zwei Monde=
Als die [[Daedra]] in [[2Ä 582]] [[Ersthalt]] angriffen und [[Estre]] eine magische Barriere um das Kastell von Ersthalt errichtete, machten sich Sinien, [[Namolelcare]] und [[Olquamir]] sich daran, ihre [[Magie]] zu bündeln, um gegen Estres Magie vorzugehen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref> Sinien schickte einen [[Abenteurer]] aus, um mittels eines Talismans den Fokus der Magier auf die Schutzzauber zu richten, die Estres Barriere hielten, und zu vernichten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref> Anschließend drang Sinien an Seite von [[Urcelmo]], [[Razum-dar]] und dem Abenteurer in die [[Zuflucht des Grauens]] ein, um Estre zu töten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Temple_of_Two-Moons_Dance


{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}
Königin hat Siniel geschickt, um nach Bosmern zus chauen; bot Ethrel Unterstützung an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref>
Ethrel und Galandir und Späher machten Untersuchungen bei Mondhenge<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späher Ruluril}}''</ref>
Inseln der Pein<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Träne von Mondhenge}}''</ref>
Gruppe wurde angegriffen, verstreut, Hauptmann Ethrel starb<ref>Dialog mit ''{{ESO|Iniel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref>
Iniel/Sinien wollte Mondhenge auf Inseln zerstören, damit der Siegelstein nicht einfach ausgetauscht werden kann; einer musste zurückbleiben und Zerstörungszauber wirken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Iniel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref>


==bekannte Tempel==
{{Anmerkungen}}
* [[Tempel der Zwei Monde (Düne)|Tempel von Düne]]
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
* [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Khenarthis Rast)|Tempel von Khenarths Rast]]








=Tempel der Zwei Monde (Düne)=
=Sippenhochfürst=
Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
Auch Hochfürst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sitftsvogt Sinyon}}'' </ref>
Estre auch als Stiftsvogt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>


{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
Now, as to the Kinlords, we know the High Kinlords and Kinladies, uh, they do, in fact, have beneath them, Kinlords and Kinladies ruling other regions and city-states, and they vary in prestige according to their Altmeri heritage, and numerical size of the clans that they are the leaders of. However, beneath them, there are any number of other levels of nobility and petty gentry in a bewildering array of gradations that make little sense to anyone not born in the Isles ... All the quarterings, and, eightings, and sextuplings of, of their heritage, all very important to the Altmer, but baffling and, frankly, unimportant to the rest of us. Since we're not welcome there, it hardly matters, does it?<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>






=Siravaen=
{{unfertiger Artikel|Systren}}
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}




=Templer=
=Sixul der Gründliche=
Nate: Right. It's the Last Question. So I'm going to ask about templars. Here it comes: is there an actual templar order out there that is the source of templar teachings, or does the templar simply represent an amalgamation of different teachings? There are four books in the game that paint the origin of the templar as a devout knight of Stendarr. And while I can see that that - where that might fit in - um, or rather, where that might fit in when the primary antagonist of the game's story is Molly B. - however we wish to summarize He Who Must Not Be Named - uh, it still doesn't say whether the Temple of Stendarr is responsible for the creation of these practices. So, does this light magic originate with the Stendarr priesthood, or is it simply something that they have repurposed?
{{ESO|Verzauberermaterial}}


Phrastus: Ah, this is a subject which is undergoing scholarly discussion quite actively at present. Uh, as the so-called templar discipline is rather recent and it may draw upon marshal magics originally developed by the Resolutes of Stendarr; in fact, that seems quite likely. But it also seems certain that the ability to use these magics has little, if nothing, to do with the faith of the wielder. The Resolutes - bless their souls - seem to have simply stumbled upon an approach which can be learned by anyone with the appropriate aptitude. Yeah, there. That wasn't so hard.<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>




=Skaal=
{{EOS|Kronen-Handwerksstil 46: Die Frostwirker}}




=Tenmar=
{{unfertiger artikel|Hort von Maarselok}}


=Skaldir=
{{unfertiger Artikel|Clockwork Einführung}}
{{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}}






=Terenus=
=Skamp=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
lieben frisches Fleisch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haskill}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}}
skampleber soll lecker und zart sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gwinor}}''</ref>
Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>


gerne als Diener höherer Daedra; können Dinge tragen, manipulieren und genug Intelligenz für geiwtzt im Kampf<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Steinfangkaverne}}; ''{{ESO|Buraniim}}'' und ''{{ESO|Murrsteingewölbe}}''</ref>


Dremora legen Eisenkragen mit geätzten Runen als Zeichen Besitzer<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Verdorbener Eisenkragen}}''</ref>




=Terran Arminus=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>
{{unfertiger Artikel|Weißgoldturm}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen an die Mottenschwester|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen an die Mottenschwester''}}


Molag Bal


OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg


==Ausgestoßener Skamp==
Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>


=Thalmor=
Kulturforscher<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}</ref>
exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
Fäuste des Thalmors
innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
Ayrenn will Thalmor nicht in jede Stadt des Dominions schicken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>


{{ESO|Hinweise des diplomatischen Dienstes des Thalmor}}
{{ESO|Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"}}
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}


Anaxemes-Story


Hauptquartier des Thalmors als Operationsbasis in der Region in Waldheim; erst Sorgen wegen Anwesenheit, doch erkennen Notwendigkeit wegen Schwierigkeiten des Dominions an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Taltaarie}}''</ref>
=Skeevaton=
erst Agent des Thalmor, sobald man die unerschütterliche Treue bewiesen hat<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oromin}}''</ref>
{{Spielweiche|Legends = Skeevaton}}


Regierung des Dominions
RFührungsgremium im Thalmor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>
besteht aus Stiftsvögten der Hochelfen, Baumthanen der Waldelfen und Häuptlingen der Khajiit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>


"unsere neuen Verbündeten sind ohne eine passende Ausbildung unfähig, die Ziele des Thalmor zu verkörpern"<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>


Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Offizierin Lorin}}''</ref>
=Skeever=
{{Spielweiche|Legends = Skeever}}


Kolleg der Aldmerischen Schicklichkeit von Thalmor gegründet, um niederen Mtgliedern des Dominions alles beizubringen, damit sie Thalmor beitreten können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>
{{ESO|Über die Gattung Skeevera}}


als Dominion gegründet, wurde Thalmor von Urcelmo nach Waldheim geschickt; strategisch wichtiger Handelshafen, der zum Ziel von feindlichen Spionen oder Maormer werden könnte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
Rudeltier<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
leben in unterirdischen Bauten, etwa unter Sandstränden<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
sehr wendig und sprunghaft<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>


sehr sehniges Fleisch, gut für Eintopf<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>


Inspektor
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-7-beast-parts Classification 7: Beast Parts]''</ref>
Offizier
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>


Khenarthis Rast
Ostmarsch
Auridon
Grünschatten
Schnittermark




=Thalrinel=
{{Spielweiche|Online = Baumthane Thalrinel}}
{{Thronfolge|Baumthane von Silvenar|???|Thalrinel|???}}
[[Datei:ESO Bautmhane Thalrinel.jpg|thumb|Thalrinel]]
'''Thalrinel''' war [[Baumthane]] von [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]]. Sie hatte ine [[khajiit]]ische Dienerin namens [[Hehayda]].


Thalrinel bekleidete noch nicht lange das Amt der Baumthane, als sich im Jahre [[2Ä 582]], ausgelöst durch den Tod des [[Silvenar (Titel)|Silvenars]] [[Edhelorn]] auf [[Khenarthis Rast]] eine neue [[Handreichung]] anbahnte. Thalrinel handelte im Einklang mit dem [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Dominion]] und stellte eine Einladungsliste zusammen, auf denen Vertreter aller Völker des Dominions zu finden waren.<ref>''{{ESO|Brief an Thalrinel}}''</ref>
=Skeevera=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-1-rodent-parts Classification 1: Rodent Parts]''</ref>


Vor Beginn der Feierlichkeiten wurde Silvenar von den [[Meutenmannen]] unter Führung des [[Bluthund]]es besetzt. Thalrinel widersetzte sich [[Ulthorn]]s Machenschaften<ref>''{{ESO|Eine Zeit der Wirren}}''</ref> und wollte nicht sagen, wo das Symbol der [[Handreichung]] versteckt sei. Daher wurde sie schwer verletzt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Thalrinel}}''</ref> Der [[Heiler]] [[Halordil]] kümmerte sich um ihre Wunden.<ref>vgl. Dialog mit ''{{ESO|Halordil}}''</ref> Ulthorn plante unterdessen, [[Gwilgoth Zweigbrecher]] als neuen Baumthane einzusetzen.


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Baumthane]]


=Skeffington-Zirkel=
Hexenzirkel in Phrygias<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>
Mynista rettete Turala, Bosriel und Cassyr vor Orks und brac hte sie zu Zirkel<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>


Doryatha
Celephyna


Doryatha, Celephyna und Turala zum Einkauf in Wegesruh; Skeffington derweil von Orks getötet und gebrandschatzt<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
Cassyr erzählte Lüge, dass es Attentäter von Indoril Brindisi waren und lenkte Turalas Wut um<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>


=Thane=
Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Mera Sturmmantel}}''</ref>
Hofthane Treva<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref>


Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Vofknir}}''</ref>




=Skegglund Sturmmantel=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-nordic-champion-skegglund-stormcloak Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/feral-reachman-barbarian-cagarach The Feral Reachman Barbarian, Cagarach]''</ref>




=Tharayya=
=Skelett=
{{unfertiger Artikel|Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr}}
wiederbeschworene müssen nicht von einem Skelett stammten; Knochen von mehreren kann kombiniert werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}


ESO Flammenkoloss.jpg


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-18-skeletal-remains Classification 18: Skeletal Remains]''</ref>






=Thaumaturgie=
=Skelettschlüssel=
Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Stadt der Uhrwerke}}
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}








=Skingrad=
{{unfertiger Artikel|Westauen}}
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}}




=Therana=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}








=Thierren=
=Sklaven=
{{ESO|Ein Zeichen der Freundschaft}}
<ref>''Ladebildschirm von ''{{ESO|Zahnbrecherrinne}}''</ref>
Kwama als Sklavenersatz in Minen Dominion?<ref>''{{ESO|Pflege der Kama}}''</ref>






=Sklavenaufstand=
nach Aufstand flohen viele daedraphile Ayleiden nach Valenwald<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ne Salas}}''</ref>




=Thizzrini=
Flaccus<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


Champions hoch angesehen; selbst Provinzgeneral vergleicht ihre Fertigkeiten <ref>Dialog mit ''{{ESO|Ra'zaym Eisenohr}}''</ref>
=Skooma=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}}
{{ESO|Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen}}
{{ESO|Hauptbuch des Rastschmugglers}}
{{ESO|Schreinermaterial}}


Jobasha-do
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref>


Ogerkampf
entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten [[Rum]] tauchte. Als sie einem [[Skeever]] probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.<ref>''{{ESO|Die perfekte Lieferung}}''</ref>


Die, die Skooma zum Vergnügen nutzen, werden schnell zu Sklaven seiner Visionen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref>
schmerzlindernd<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref>


ein einzelner Tropfen reicht, der Welt zu entfliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>


Hazak


<gallery>
ESO Hazaks Loch - Brauerei.jpg
</gallery>


=Thrag=
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}






=Skorpion=
==Spukskorpion==
[[Datei:ESO Spukskorpion.jpg|thumb]]
Der Spukskorpion ist ein geisterhafter Skorpion, der möglicherweise aus [[Mephala]]s [[Spiralstrang]] stammt. Sie wurden in der [[Wiege der Schatten]] entdeckt.


=Thras=
[[:Kategorie:Kreaturen von Spiralstrang]]
thrasisches Riff vor allem als Markierung auf Karte; Krecken größtenteils unter Wasser<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>






=Skuldafn=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>


=Thurvokun=
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}''</ref>


{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Drachen in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Drachen in der Zweiten Ära''}}


=Sohrab at-Areshu=
==Familie==
* [[Areshu]], Mutter
* [[Tohrad at-Areshu]], Bruder






=Tinte=
[[Datei:ESO Gewöhnliches Tintenfass, praktisch.jpg|thumb]]
Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> so auch Shalidors Beschwörungen


Sandstreuer aus Knochen
=Solgra=
{{ESO|Das Haus Tharn von Nibenay}}
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
{{ESO|Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII}}
Stadtork von Alga geholt<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Kleidsame Adelstracht}}






=Titan=
=Sommersend=
{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}}
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Sommersend}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>








=Tor Draioch=
{{ESO|Wir stellen vor: Funke}}


=Sommersend-Inseln=
16 Inseln<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


gemäßigtes Klima<ref>''{{ESO|Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII}}''</ref>


Gobloins


=Tor ins Reich des Vergessens=
Anbau: Trauben, Äpfel
<gallery>
ESO Ersthalt - Tor ins Reich des Vergessens.jpg
ESO Die Durchtrennung aller Bande - Siegelstein.jpg
ESO Marsch der Aufopferung - Eingang.jpg
</gallery>


jedes Tor durch einen Siegelstein auferhalten; vernichten, um Tor zu zerstören<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
==Geschichte==
wenn Siegelstein entnommen, nach Tamriel zurück geschickt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}}
{{ESO|Alles über Auridon, Kapitell XII}}


Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme ausgelöscht<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zahnbrecherrinne}}''</ref>




=Torf=
direkt von Aldmeris aus besiedelt; diente als idyllische Eklave für Immigranten aus Alt Ehlnofey für Jahrtausende; was nicht unterworfen wurde, wurde ausgelöscht: vieläugige Waldriesen Ilyadi, Gheatus+Welwa<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}


Farmer; begrenzte Hierarchie; verehrten Ahnen als Nachfahren der Göttlichen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


als erste Steine des Kristallsturms gelegt wurden, arbeitete dort ein geeintes Volkd und ehrte hier seine Toten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


=Torik=
Die Kasten entwickelten sich: Hochadel, mittlerer Adel, Handwerker, Arbeiter<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Falkenring}}
'''Torik''' war [[Huskarl]] von [[Thane]] [[Eerika Skjoralmor]] und Bruder von [[Kark]].<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>


==Leben==
zweiter aldmerisher Exodus: Chimer, Bosmer, Ayleiden,<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
Torik ist mit seinem Bruder [[Kark]] in [[Falkenring]] aufgewachsen. In [[2Ä 582]] kämpfte er im [[Invasion der Kamal|akavirischen Krieg]], ehe er siegreich nach Hause zurückkehrte und dort sein [[Schwert]] dem [[Jarl]] [[Hjurgol Skjoralmor]] an. In dessen Dienst wuchsen Toriks Rang und Bedeutung.


Als sich eine Eskorte zusammenfand um die Familie des Jarls zur Krönung von [[Großkönig]] [[Svargrim]] nach [[Einsamkeit]] zu bringen, schloss sich Torik dieser an. Bei [[Rorikstatt]] geriet die Karawane in den Pfad einer [[Mammut]]herde und wurde aufgerieben. Torik schaffte es, Hjurgols Tochter Eerika aus der Bahn eines verwundeten Tieres zu schubsen, welches mit seinem letzten Atemzug Torik und Eerikas Mutter unter sich begrub. Als eine [[Riese|Riesin]] sich kurz darauf näherte, hüpfte Eerika auf das tote Mammut, klagte vor der Riesin und schaffte es so tatsächlich sie zu vertreiben.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>
==Inseln==
Errinorne
Auridon
Augvea
Silatar
Sommersend


In [[2Ä 582]] diente Torik bereits als Huskarl für Eerika Skjoralmor. In diesem Jahr zog eine Armee von [[Reikmannen]] und [[Minotaur]]en nach Falkering um die Stadt zu erobern. Torik, der erwartete, dass er den Weg nach [[Sovngarde]] beschreiten würde, schrieb seinem Bruder Kark einen Abschiedsbrief, den er nutzte um Eerikas Taten hoch zu loben.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>


==Familie==
* [[Kark]], Bruder


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]]


=Sonne-im-Schatten=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{Spielweiche|Legends = Sonne-im-Schatten}}


{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}




=Totems von Hircine=
=Sonnenesse=
{{ESO|Die Totems von Hircie}}
andere Quellen?
Sunforge
{{ESO|Schneidermaterial}}






=Sonnenfeste=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
Seide uns Stoffe bis nach Vulkhelwacht exportiert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frachtbündel}}''</ref>


=Totenländer=
chaotosche Creatia erscheint als brodelnde Lava<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>


<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zuflucht des Grauens}}''</ref>




=Sonnspitz=
{{unfertiger Artikel|Trial}}
<gallery>
ESO Sonnspitz - Endgegner Bodenemblem.jpg
</gallery>






=Sorick=
{{unfertiger Artikel|Sorick}}
{{Thronfolge|Baron von Dreughseit|???|Sorick|???}}


=Totwasser=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
==Mitglieder==
* [[Kuseem]]
* [[Tlek]]
* [[Tsojei]]






=Sotha Sil=
{{unfertiger Artikel|Stadt der Uhrwerke}}
Bücher als Opfergabe<ref>''{{ESO|Eine Opfergabe}}''</ref>


Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum<ref>Dialog mit ''{{ESO|Almalexia}}''</ref>


=Träne von Anurraame=
{{Zitat|Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.|Mysterium von Sotha Sil}}
{{unfertiger Artikel|Quest?}}
{{ESO|Die Tränen von Anurraame}}


lehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Siegel der Drei}}''</ref>


bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bralos Drothro}}''</ref>


{{ESO|Das Abkommen von Kalthafen}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}
auf Artaeum; Almalexia holt ihn zurück nach Morrowind<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>


Lehrmeister auf Artaeum; Schüler unter anderem Gutbein, Lilatha<ref>''{{SR|2920, Sonnenaufgang}}''</ref>
2920 Kalthafen für Abklommen<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref>
verbannte Gutbein von Artaeum aufgrund inkompetent<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref>
Almalexia und Vivec holen Sotha Sil von Artaeum zurück, um Krieg zug ewinnen<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref>
2903 nach Artaeum aufgebrochen<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref>
fing Geldtransport von Indoril Brindisi an Mutter der Nacht ab, um Reman nicht zu ermorden<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref>
Tribunal und Indoril Brindisi Dorom treffen Juilek nach Verrat von Schwarztor in Fervinthil<ref>''{{SR|2920, Letzte Saat}}''</ref>


=Translokation=
Almalexia und Sotha Sil in Nekrom; Brindisi schickt Boten um Hilfe, als Oblivion über Stadt hing<ref>''{{SR|2920, Eisherbst}}''</ref>
{{ESO|Durch die Schatten schreiten}}
kämpften auf Ruinen Gramfestes mit Mehrunes Dagon<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
Mehrunes zurückgeschlagen, Almalexiua schwer verletzt<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>






=Trauben=
=Speerspitze=
Sommersend
{{unfertiger Artikel|Kaleen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}








=Trauerkrieg=
=Spinne=
{{unfertiger Artikel|Rote Satintracht des Z'en}}
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Krabblergrube}}''</ref>
Der '''Trauerkrieg''' ist eine alte, [[bosmer]]ische Tradition, die wohl in der [[Ersten Ära|Erste Ära]] weit verbreitet war, aber bereits zur mittleren [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] selbst unter den wilderen Bosmerstämmen kaum noch verbreitet war, wie [[Mistral Aurelian Teriscor]] berichtet.
Giftbeutel von Brutmuttern am härtesten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schamane Sumpfschwarte}}''</ref>


Falls ein Stammesmitglied getötet wird, zieht der Stamm in einen Trauerkrieg: Er zieht los, um einen benachbarten Stamm zu überfallen und eine Geißel zu nehmen, die den Verstorbenen symbolisch ersetzen soll. Bei besonders mächtigen oder angesehenen Stammesmitgliedern werden mitunter auch mehrere Geißeln genommen. Die Geißeln werden lange gefoltert, um herauszufinden, ob diese es würdig sind, die Position des Verstorbenen zu übernehmen. Erachten sie sich als würdig, so werden sie in den Stamm ihrer Entführer aufgenommen und dürfen fortan die Besitztümer, die Position und Familie des Verstorbenen sich zueigen nennen. Durch den plötzlichen Wechsel von Folter und Wilkommenheißens, so theoretisierte Teriscor, würde der Gest der Gefolterten so verwirrt, dass sie dem neuen Stamm treu sind.<ref>''{{ESO|Kriegsbräuche der Stammesbosmer}}''</ref>
==Frostspinne==
Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>


bei Trauerkrieg wird neue Person entführt, die Rolle eines Verstorbenen einnehmen soll; gefesselt, um zu prüfen ob neuer Rolle würdig, ansonsten fangen sie anderen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erinel}}''</ref>
Ödfels


==Wissenswertes==
==Schwarze Witwe==
* Der Forscher [[Morvas Andrys]] kam in einem Trauerkrieg ums Leben, nachdem er einen [[bosmer]]ischen Stamm drei Jahre lang studiert hatte.<ref>''{{ESO|Visionen der Bosmer des Grünen Pakts}}''</ref>
Im Osten Tamriels heimisch; wurde in den Küchen Umbriels genutzt<ref>''[[Romane:Der Seelenlord: Ein Elder Scrolls Roman|Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 2.1|Teil 2, Kapitel 1]], S. 119</ref>


{{Anmerkungen}}
<gallery>
[[:Kategorie:Bosmerische Kultur]] [[:Kategorie:Schlachten und Kriege]]
ESO Frostspinne.jpg
</gallery>


Auridon
Grahtwald
Steinfälle


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>






=Traumreise=
{{unfertiger Artikel|Sturmgraue-Augen, Skyrim Quest?}}
{{ESO|Traumgänger}}
{{ESO|Die Traumreise}}


im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben<ref>Monolog von ''{{ESO|Sturmgraue-Augen}}''</ref>
=Schwarztor=
<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref>






=Tribunal=
=Spinnendaedra=
{{ESO|Die lebenden Götter}}
Knochenkamm auf Stirn, gleich einer Krone<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Spinnenkrone}}''</ref>
immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jünger Sildras}}''</ref>


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>




=Tribunalstempel=
keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Deshaan|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Deshaan''}}</ref>
{{ESO|Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung}}


Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren<ref>Dialoge in [[Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind|TES3]] zum Thema ''Ordinatoren''</ref> denn Erzkanoniker


=Spinnenkult=
{{ESO|Gespräch mit einem Spinnenkultisten}}
Pilzgrotte


Spinnengiftwein


=Trilam Heladren=
Geheimnisse, Verschwiegenheit
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}


{{Zitat|Lust ist Liebe. Lügen sind Wahrheit. Tod ist Leben.|Inschrift einer [[Mephala]]statue<ref>''{{ESO|Dunkle Ruinen}}''</ref>}}


<gallery>
ESO Spinnenkultistin.jpg|Kultistin
ESO Vila Theran|Witwe
</gallery>


=Trinimac=
==Mitglieder==
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}
* [[Gamyne Bandu]]
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref>
* [[Reggr Dunkeldämmern]]
* [[Vila Theran]]


Bewan
Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin
Trinimac-Kantorei
Schrein in Torinaan






=Troll=
=Spiralstrang=
Schädel sind tamriel weit begehrte Sammelobjekte<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Trollschädel}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Bilder}}


Grahtwald
<gallery>
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg.jpg|Mephalas Abstieg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Kristalle.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Höhlen.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Gras 1.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Gras 2.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Fledermausblüte.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Riesenpilze 2.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Riesenpilze.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Pflanzen 1.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 1.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 2.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 3.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 4.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 5.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 6.jpg
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur Tür.jpg
</gallery>






=Trübmoor=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}}


<ref>''{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}''</ref>
=Sprache der Altmer=


Aussprache<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>






=Sprache der Ayleïden=
{{ESO|Ceryolminwes Übersetzung}}


=Tugha=
{{ESO|Tafel aus Loriasel, 1. Eintrag}}
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
{{ESO|Tafel aus Loriasel, 2. Eintrag}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}
{{ESO|Verzauberermaterial}}


Twyllvarlais = Brunnen der Sterne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref><ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ruinen von Laeloria}}''</ref>
Laeloria = Schlund der Dunkelheit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irrai}}''</ref>
Naril Nagaia = endgültiger Tod<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Naril Nagaia}}''</ref>
Abaede<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Abaede-Schulterschutz}}''</ref>
oia<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Raureifring}}''</ref>
hectahame = Heimat der Verbannten<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gotte von Hektahem}}''</ref>






=Türme=
=Sprache der Bretonen=
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}} - andersartig "Alien"






=Turm der Lügen=
=Sprache der Dunmer=
{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}}
bezüglich Daedra<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>








=Turuk Rotkrallen=
=Sprache der Kaiserlichen=
{{unfertiger Artikel|unerschrocken, Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia}}
{{ESO|Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie}}
{{Spielweiche|Online = Turuk Rotkrallen}}
{{OBL|Manifesto Cyrodiil Vampyrum}}
[[Datei:ESO Turuk Rotkrallen.jpg|thumb|Turuk Rotkrallen]]
Folium Discognitum


{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}


{{Anmerkungen}}


[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Unerschrockene]]
=Sprache der Reikmannen=
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}






=Sprechender Stein=
{{unfertiger Artikel|Ulllran Releth; Psijik Vault;}}
{{Spielweiche|Online = Spechender Stein}}
'''Sprechende Steine''' sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner.


=Tuunnir=
{{Spielweiche|Online = Tuunnir}}
[[Datei:ESO Tuunnir.jpg|thumb|Tuunnir]]
'''Tuunnir''' war ein [[Bosmer]], der um [[2Ä 582]] in [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]] lebte.


[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]]
naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz<ref>Dialog mit ''{{ESO|sprechender Stein}}''</ref>




<gallery>
ESO Burg Grauenfrost - Sprechender Stein.jpg
ESO Burg Grauenfrost - Vision von Eboric Grauenfrost.jpg
</gallery>


Bei der Erkundung der alten Familienfeste, [[Burg Grauenfrost]], in [[2Ä 582]] nutzte [[Eboric Grauenfrost]] die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Des Adels Ruhestatt}}''</ref> Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.<ref>Monolog von ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref> Im selben Jahr waren im durch die [[Ebenenverschmelzung]] zerstörten [[Weißgoldturm]] Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin [[Clivia Tharn]] und [[Velarius (General)|General Velarius]] zeigen.


=Tu'whacca=
{{Anmerkungen}}
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
[[:Kategorie:Gegenstände]] [[:Kategorie:Magie]]






=Sprecher der Mähne=
{{unfertiger Artikel|nördliches Elsweyr}}
Gharesh-ri<ref>''{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>


übernimmt Großteil der Regierungsgeschäfte für die Mähne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>


=Tu'whaccas Thron=
Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>


578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>


{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}}
=S'rashi=
{{unfertiger Artikel|Dolchsturz}}
{{ESO|An Kapitän Marck}}






=Überirdische Träumer=
=Stab der Türme=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
{{unfertiger Artikel|Psijiik}}
Anhänger Vaerminas; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}






=Stacheldornnesseln=
{{ESO|Versorgerzutaten}}


=Ulthorn=
{{unfertiger Artikel|Valenwald}}


{{Spielweiche|Online = Ulthorn|Online2 = Ulthorn der Bluthind}}


{{ESO|Ein Kinderspiel}}
{{ESO|Oh gesegnete Weber}}


Befehle Faldethil: {{ESO|Alle Eventualitäten abdecken}}
=Stadt der Uhrwerke=
{{unfertiger Artikel|Stadt der Uhrwerke}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}


{{ESO|Belohnung für Informationen: Silvenar}}




langer Begleiter Gwaerings<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
=Stahl=
Ulthorn und Gwaering ofmals spielen am Wasserfall von Tiefwalden; eines Tages von Senchetigern umzingelt, Gwaering trotzte ihnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
{{ESO|Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen}}
Gwaering, Ulthorn und Lanwaen übten am Schießstand; Gwaering übertraf sie von Anfang an, Finoriell erkannte Potential<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>


immer stolz auf Gwaering und liebte sie sehr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>


wuchs auf und lernte harte Lektion, nicht immer u bekommen, was er wollte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
Ulthorn mit Gwaering verlobt, doch musste beiseitetreten, als Grüne Dame auserkoren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
verließ Tiefwalden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>




Grüne Dame sollte bis Eintreffen des Bluthunds in Dra'bul festgehalten werden, kein Haar gekrümmt; Bluthund versprach Eroberung von hundert Städten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Bluthund}}''</ref>
=Statue=
Erscheinung in Dra'bul<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die verdiente Ernte}}''</ref>
Vithon KRiegswolf in Rift
Gwaering wollte dem Bluthund Ulthor nachstellen und mit ihm die Chance auf Verhandlung lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe
Statuen der Gefährten von Fahlstein
Brüder des Zwists






wollte durch Kontrolle über weberin Indraneth Geschichte so ändern, dass Silvenar und Grüne Dame nicht zusammenkommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indraseth}}''</ref>
=Stefan Mornard=
stattdessen Bluthund als Gefährte der Grünen dame<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
{{unfertiger artikel|Systen}}
Abenteurer ging in Geschichte und vereinigte Silvenar und Grüne Dame<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}''</ref>
{{Thronfolge|Graf von Galen|[[Leonard Mornard]]|Stefan Mornard<br>[[2Ä 582]] - 2Ä ???}}


{{ESO|Orchelors Tagebuch}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}
{{ESO|Eine Zeit der Wirren}}
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}
Bluthund erzwang Kontrolle über die Geschichtenweber von Silvenar, damit Indaenir Silvenar nicht betreten konnte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
durch Rätsel gefangen gehalten, das seine Kraft aus der Essenz des jeweiligen Webers ziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Bluthund nutzt dafür Ayleidensteine; Geist der Weber schließt über Barriere Silvenar aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Ulthorn hat Bann über Grüne dame geschlagen, daher Bande um Stadt so fest<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Showdown in Audienzhalle: Bluthund gegen Abenteurer, Grüne Dame durch Silvenar wieder zu Sinnen  gebracht; Ulthorn stirbt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>


Ulthorn gaukelte Gwaering vor, ihn zu Vernunft gebracht zu haben; seine Worte von Hircines Magie durchdrungen; Worte lockten urtümliche Seite von vor Pakt hervor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die grüne dame}}''</ref>






=Steinfeuer-Kult=
{{Spielweiche|Online = Steinfeuer-Schänder|Online2 = Steinfeuer-Pyromant|Online3 = Steinfeuer-Flinkklinge|Online4 = Steinfeuer-Kampfmagier|Online5 = Steinfeuer-Schlächter|Online6 = Steinfeuer-Infernaler|Online7 = Steinfeuer-Ausweider|Online8 = Steinfeuer-Soldat|Online9 = Steinfeuer-Klingenmeister|Online9 = Steinfeuer-Windrufer}}
Der '''Steinfeuer-Kult''' war ein [[Daedra-Kult|daedrischer Kult]] für den [[Daedrafürst|Fürsten]] [[Molag Bal]].


=Umutha=
{{ESO|Schriftstück des Kults}}
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
{{ESO|Steinfeuer-Ritualfoliant}}
Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>


wird von Javad Tharn angeführt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref><ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Kazirra}}'' und ''{{ESO|Zenturio Gavo}}''</ref>




=Undaisse=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
{{ESO|Memorandum: Entstehung und formelle Entwicklung des Indrik}}


[[Bruchhauer]]
[[Glutkieselmine]]


aus Colovia oder Cyrodiil<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ezreba}}''</ref>


Colovianische Invasion von Schnittermark
Angriff durch Javad Tharn und den Seinfeuerkult angestiftet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref>




=Unerschrockene=
Steinfeuerkultisten in Arenthia; Ritual für Dunklen Anker<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Kazirra}}'' und ''{{ESO|Zenturio Gavo}}''</ref>
Die '''Unerschrockenen''' sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger [[Krieger]], die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.<ref>''Dialog mit ''{{ESO|Kailstig die Axt''</ref>
Steinfeuer konnte Dunker Anker in Arenthia Tempelbezirk beschwören<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Umtriebe des Steinfeuers}}''</ref>
Nero Rosentius, Erschlägt-keine-Drachen, Robhemad
Held des Dominions erschlägt drei Kultisten und zerstört Dunkeln Anker<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Umtriebe des Steinfeuers}}''</ref>


{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}
Grünhügel
komische Kristalle {{ESO|Die Verstärkungskristalle}}
Balras Arenim und Steinfeuerkult haben dro-m'Athra entfesselt<rerf>Monolog mit ''{{ESO|Balras Arenim}}''</ref>
Abenteurer tötete Balras Arenim in Katakomben und hielt Ritual zur Entfesslung der m'Athra auf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf der Türschwelle}}''</ref>


<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}</ref>
Do'Krin-Kloster
Kult will Goldene Kralle; reißt Mauern ein, um Schutzzauber zu überwinden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref>


um 582 viele faule und unfähige Rekruten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref>
Kelch von Mara
{{ESO|Nachricht von Hauptmann Accalia}}
{{ESO|Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen}}


Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref> so mehr Fokus auf Krieg


bei Flüsterhain<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fingaenion}}''</ref>
==Bekannte Mitglieder==
günstiger als Kriegergilde, da für Nervenkitzel kämpfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fingaenion}}''</ref>
* [[Atia]]
* [[Athando (Kultist)|Athando]]
* [[Balras Arenim]]
* [[Birgitha]]
* [[Erschlägt-keine-Drachen]]
* [[Gaius]]
* [[Javad Tharn]] (Anführer)
* [[Marasadra]]
* [[Martialis Tharn]]
* [[Nero Rosentius]]
* [[Paratius]]
* [[Robhemad]]
* [[Spricht-mit-Wolken]]
* [[Zelie Brassac]]


<gallery>
{{Anmerkungen}}
Datei:ESO Banner der Unerschrockenen.jpg
</gallery>


{{ESO|Foliant der Unerschrockenen}}


* [[Sheogorath]] widmet Ulfsild eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>




{{Anmerkungen}}
=Steinkauer-Stamm=
[[:Kategorie:Organisationen]]
Auftauchen?
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref>






=Steinlehre=
{{unfertiger Artikel|Systren}}
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}


=Ungnadödnis=
{{ESO|Die Geister des alten Turms}}




=Steinzahn-Festung=
{{unfertiger Artikel|Betnikh}}
[[Steinzahnsause]]


=Unheiliges Grab=
{{unfertiger Artikel|unheiliges Grab}}
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}}




=Stendarr=
Schrein in Torinaan
Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt<ref>''{{ESO|Die Feuer der Wahrheit}}''</ref>


=Unheilsbrut=
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
[[Datei:ESO Valeyns Vertrauter.jpg|thumb]]
können reden und intelenz<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Traumreise}}''</ref>


Molag Bal
Apologet der Menschen<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
Boethiah
Barmherzigkeit<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
Sanguine


<gallery>
ESO Banner - Stendarr.jpg
</gallery>








=Urcelmo=
=Sterne=
{{Spielweiche|Online = Schlachtenvogt Urcelmo}}
Lichter nach Aetherius, von MAgnus und ihren bei Versuch Nirn zu entkommen in Schleier der Nacht gestochen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
[[Datei:ESO Schlachtenvogt Urcelmo.jpg|thumb|Urcelmo]]
lassen Licht von Aetherius und damit MAgicka in Welt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
Schlachtenvogt '''Urcelmo''' war einer der höchstdekoriertesten und tapfersten Krieger des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]]. Als Schlachtenvogt führte er die [[Erste Auridon-Seesoldaten|Ersten Auridon-Seesoldaten]], die persönliche Leibwache Königin [[Ayrenn]]s,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wachthauptmann Astanya}}''</ref> sowie die [[Adlerkrallen]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Endetuile}}''<ref> Urcelmo stand in unerschüttlicher Treue zur Königin und glaubte nicht, dass seine Seesoldaten anfällig für Verrat seien.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>


==Geschichte==
funkeln und tanzen wegen Y'ffres Lied<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
Über Urcelmos frühes Leben und Aufstieg in seine Position ist nichts bekannt.
wie Reiche in Aetherius bewegen, so bewegen, öffnen und schließen sich Sterne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>


Als das [[Erstes Aldmeri-Dominion|Erste Aldmeri-Dominion]] in [[2Ä 580]] gegründet wurde, war es Urcelmo persönlich, der den [[Thalmor]] in den strategisch wichtigen Hafen von [[Waldheim]] zu schicken. So wollte er das potentielle Ziel für feindliche Spione und [[Maormer]] schützen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>


===Reise einer Königin===
Als Anführer der Ersten Auridon-Seesoldaten begleitete Urcelmo Ayrenns Reise durch [[Auridon]] in [[2Ä 582]] und stand zum Schutz an ihrer Seite. Bereits in [[Vulkhelwacht]] musste Urcelmo selbst zur Waffe greifen: Königin Ayrenn wollte eine Rede im [[Tempel von Auri-El]] halten, doch wurde sie rechtzeitig von einem [[Abenteurer]] gewarnt, dass Wachhauptmann [[Asytanya]] mit dem [[Schleiererbe]] zusammenarbeitete und ein Attentat auf die Königin plante. Urcelmo und der Abenteurer drangen in den Tempel ein, stellten Astanya und beseitigten diese Bedrohung.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref> Da nahe des [[Seelenfeuerplateau]]s Leute verschwanden, schickte Urcelmo einen Trupp aus, um dieses zu untersuchen.<ref>''{{ESO|Urcelmos Zusatzbefehle}}''</ref>


Bei [[Tanzelwil]] stand Urcelmo stets an Ayrenns Seite, um die Königin zu schützen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref> Als Ayrenn die Geister der Ahnen anrief, zeigten diese ihre Missgunst über die Königin und griffen an. Urcelmo schlug den Geist zurück. Ayrenn und ein Abenteurer drangen ins Innere Tanzelwil ein, um den Verräter [[Norion]] zu töten und sich die Gunst der Ahnen zu erlangen. Urcelmo bewachte derweil den Eingang ins Innere.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Namen der Königin}}''</ref>


Als [[Hauptmann]] [[Landare]] bei [[Morgenrot]] erfuhr, dass die mittlerweile als Verräterin und Daedrakultistin gebranntmarkte [[Sippenhochfürstin]] [[Estre]] [[Ersthalt]] zuerstören wollte, schickte sie einen Helfer aus, um Urcelmo zu warnen. Als der Helfer in Ersthalt ankam,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Ersthalt}}''</ref> wurde dieses jedoch bereits von Estres [[Dremora]]armee überrannt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistalime}}''</ref> Urcelmo eroberte mit den Magiern der Gilde die Gildenhalle zurück, um einen Zugang zu einer magischen Quelle zu haben, die sie gegen estre nutzen konnten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref> Der Helfer zerstörte mithilfe von [[Sinien]]s Magiern die Schutzzauber, die die von Estre geschaffene magische Barriere um den [[Palast von Ersthalt]] hielten,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref> und schloss die [[Tore ins Reich des Vergessens]]. Anschließend stürmte Urcelmo, der Helfer, Sinien und [[Razum-dar]] durch das letzte Tor in die [[Zuflucht des Grauens]] und töteten die verräterische Sippenhochfürstin Estre.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>
=Sterngucker=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}


Schlachtenvogt Urcelmo stand Königin Ayrenn beim Angriff auf [[Hektahem]] zur Seite, wo sich der Schatten des zum [[Lich]] geewordenen [[Naemon]] versteckt hielt.
==Mitglieder==
 
Elea Dantaine<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
viele Soldaten an Verderbnis verloren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref>


<gallery>
<gallery>
ESO Eine heikle Lage - Attentat im Tempel.jpg
ESO Sterngucker-Herold.jpg
ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg
</gallery>
</gallery>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]






=Urjen=
=Sternzeichen=
{{Spielweiche|Online = Urjen}}
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
[[Datei:ESO Urjen.jpg|thumb|Urjen]]
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
'''Urjen''' war ein [[Khajiit]], der um [[2Ä 582]] gemeinsam mit [[Malaniel]] ein Haus in [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]] bewohnte.
Rätsel der Ayleiden; zb Ilayas, Sul, Beinhaus von Telacar, Abamath


[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]]




=Stibbons=
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}


Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>


=Urmion=
nach fünf Jahren Dienst schenkte Laurent Stibbons eine Schärpe<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stobbons verlegte Schärpe}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Urmion}}
{{ESO|Wir stellen vor: Stibbons}}
[[Datei:ESO Urmion.jpg|thumb|Urmion]]


Knochengarten
Wurmkult drang zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>


{{Anmerkungen}}


=Stiche=
{{unfertiger Artikel|Stiche}}
In Kluft von Stiche liegen Tafeln mit altem Wissen über Drachen; Drachenverteidigungsstreitkräfte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Auszubildender Taz}}''</ref>






=Urnsi (Kriegswappenträger)=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{ESO|Wir_stellen_vor:_Seryn}}


=Stinkmorschel=
Rift
Khenarthis Rast
Auridon
Grahtwald
Malabal Tor
Schnittermark






=Urteer=
=Stiftsvogt=
uralte Rituale Blutopfer Y'ffres, um Leute in den Urteer zu schicken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>
Sippenhochfürstin Estre auch als Stiftsvogt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
wenn Bosmer zu Grünen Pakt verstoßen, sind sie im Teer gefangen; dort bleiben sie für alle Zeiten und bedenken Sünden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>
 
Gorzesh und die seinen sind erste Orks, die sich ihnen anschließen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>
eien Art Fegefeuer, in das Paktbrecher eingehen<ref>''{{ESO|Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen}}''</ref>


Gefängnis von Geister, in die die Paktbrecher kommen, um auf ewig über Sünden nachzudenken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>
nach Tär werden Leichen von Paktbrecher gebracht; es ist die stoffliche Verbindung zum Urteer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>


Driladanpass


=Storig von Farrun=
führte in der Schlacht von Bodrum die Vorhut<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>
Die Vorhut wurde durch eine List davongetragen, als Vivec das Schlachtfeld fluten lies<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref>




=Uwafa=
um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


bachte Flaccus in Krypten des Kults in [[Ahnenkunft]], brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
=Strastnoc=
{{unfertiger Artikel|Immerfort}}
{{ESO|Brief an Strastnoc}}




Zeile 6.425: Zeile 6.821:




=Vaermina=
=Strid=
mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Strid in Westauen}}
Königin der Albträume, Träume und böse Omen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
<ref>''{{ESO|Das Schwarze Jahr}}''</ref>
Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
Fürstin der Korrumpierung und verfall<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Unschuldiger Lich}}''</ref>


Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref>
{{ESO|Schrecken des Stridbeckens}}
Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref>


Datei:ESO Schnittermark - Strid.jpg


Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Vaermina an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die daedrische Fürstin stellte ihn vor die Aufgabe, einen [[Lich]] zu töten, der Vaerminas Befehle missachtete. Als Belohnung erhielt der Abenteurer den [[Schädel der Korruption]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Unschuldiger Lich}}''</ref>




=Stridtreff-Karawanen=
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}






=Valenwald=
=Stromfeste=
{{ESO|Foliant der daedrischen Protale}}
{{unfertiger Artikel|nördliche Elsweyr}}
{{ESO|Baumarchitektur}}
565<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
{{ESO|Kriegsbräuche der Stammesbosmer}}
als Knahaten-Grippe Colovianer anektieren Nordteil Elsweyrs; Namu führt Feldzug zur Ruckeroberung von Stromfeste und Orkruh<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}
{{ESO|Waldelfische Benimmregeln: Perspektive eines Kaiserlichen}}
{{ESO|Die Bluthunde von Valenwald}}
{{ESO|Die Pflicht des Dominions: Marbruk}}
{{ESO|Valenwald: Ein Leitfaden für Kaufleute}}
{{ESO|Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen}}
{{ESO|Das Herz von Valenwald}}
{{ESO|Valenwald: Eine Studie}}
{{ESO|Die Ayleïdenstädte von Valenwald}}


Stammeskriege der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>


Waldorks angeblich schon im Valenwald bevor erste Elfen aus Aldmeris kamen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Dra'bul}}''</ref>


Y'ffre verlieh Wald feste Form und Bestimmung, doch mache Bosmer lehnten ab und blieben Gestaltwandler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref>
=Stros M'Kai=
{{unfertiger Artikel|ESO}}
von Piraten überrannt<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stros M'Kai}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stros M'Kai}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>


"Schwester des Gedankens"?<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>


vor Greüner Pakt dienten Menhire den Bosmern als Schutz vor Angriffen des Waldes<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
Piraten der Abekäis<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Blutgrotten}}''</ref>


nicht alle Bosmer sind über Dominion zufiredsen; manche sorgen sich um Wälder, andere fürchten, dass Traditionen und Bräuche verwässert unde rsetzt werden<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Stadt der Asche}}''</ref>
Blutgrotten
Fullers Bruch
Blutgosse


ayleiden flohen nach Valenwald vor Alessias Sklavenaufstand<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ruinen von Abamath}}''</ref>


Tauschhandel, nur utner Einfluss der Altmer Münzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thaereledh}}''</ref>
=Sturmbeeren=
{{ESO|Schneidermatierial}}


Waldorks fast so geschickt beim Schmieden wie Vettern; daher von Bosmern im Valenwald geduldet<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gurzags Mine}}''</ref>


Gefahren für Reisende: Reifzecken, Zweiglinge, Würger<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


Fliegenpilze<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
=Sturmhafen=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>


Laut einer von einem [[Akaviri]] verklärten Geschichte soll Eplear einst die [[Grahteichen]] von Valenwald auf den Weiden Valens gepflanzt haben, um die Hand der Händlerin Camoran für sich zu gewinnen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Noryon}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-19-storm-elements Classification 19: Storm Elements]''</ref>


Bosmer stehen unter loser Hegemonie der Camoran-Dynastie; wenig Rechtsprechung unter den unorganisierten Stämmen, die matrilinearen Clanlinien sind nur wenig strenger; Baumthanen übernehmen Aufgaben nur im Krieg; größere Macht bei Geschichtenweber<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>


durch Grünen Pakt sind Bosmer auf importierte Ausrüstung angewiesen; nur wenig Kohle und Torf für Schmiedefeuer, daher wenig Metall zu bekommen; eher Mineralien und Tierreste; in der Alchemie werden Insektenharze versteift, ähnlich Glas<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
Menevia Oreichalkum<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>


wirtischaftlich von Metallimporten abhängig, daher hohe Preise<ref>Dialog mit ''{{ESO|Imure}}''</ref>
Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
wenig Steinbrüche, Stein der bodennahen Schichten kaum geeignet für den Bau<ref>''{{ESO|Aufzeichnungen über den Bau von Marbruk}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>


sehr fruchtbare Erde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref>


Valenwald wurde unter Reman II ans Kaiserreich eingegliedert; caomoranische Prinzen mussten ins Exil fliehen; Provinz wurde in 9 halbautonome Königreiche aufgeteilt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Unterwurz}}''</ref>
Königreiche: Grahtwald, Waldheim


Schädel sagen, Naemon will Wald verderben, um Reich, um Schattenwald zu schaffen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Indaenir}}'', ''{{ESO|Ollions Schädel}}'', ''{{ESO|Thrauls Schädel}}'' und ''{{ESO|Ethrils Schädel}}''</ref>
=Styriche=
{{unfertiger Artikel|Grauen Schar}}
{{Thronfolge|König von Verkarth in Hammerfall|???|Styriche|???}}








=Valsirenn=
=Sucher=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
Hermaues Mora
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}








=Sucht-die-Nacht=
{{ESO|Neue Gelegenheiten}}


=Vampirismus=
{{ESO|Noxiphile Sanguivorie}}
{{ESO|Vampire und ihre Jäger}}


<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>


Vampirblut kann Gift neutralisieren; nur so wenig, dass keine Verwandlugn erfolgt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Oda Wolfsschwester}}''</ref>#


uralte Gestalten besonders anfällig gen Sonne, tödlich!<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref>
=Südliche See=
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Southern_Sea


bei Durst nimmt Wille ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frnnorian}}''</ref>
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Höhle der Gebrochenen Segel}}''</ref>


werden stärker, wenn ihr Blut in vielen Kindern fließt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rahaja}}''</ref>


Wilde Hexe aus Schattennebelmoor kennt einen Trank gegen Vampirismus, solange die Verwandlung sich nicht vollzogen hat, sonst wirkungslos<ref>Dialog mit ''{{ESO|Doralin}}''</ref>


mindesten sechs Krankheiten, die sich anfangs ähneln, aber unterschiedlicher werden, je mächtiger der Vampir wird<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
Aussehen Vampirlords unterscheiden sich nach Art des Fluchs und Blutlinie; vlt sogar Individuum<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>


<gallery>
=Sumpfaal-Auflauf=
ESO Blutunhold.jpg
{{ESO|Versorgerzutaten}}
</gallery>


Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref> bei Lamae sehr schnell<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Selenu}}'', ''{{ESO|Vraseth}}'' und ''{{ESO|Lyrezi}}''</ref>




nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)<ref name = "Recht">Teil der Quest ''{{ESO|Ein Recht auf Leben}}''</ref>
=Sumpfleviathan=
<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>


Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
ausgeprägte Krankheit nur schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>




Kräfte:
Ausweiden: Austausch von Schmerz; je schwerer eigene Wunden, desto mehr Schaden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
Aussaugen der Essenz der Essenz des Feindes heilt eigene Wunden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
Mesmerisieren: Erlaubt es, Beute zu betäuben<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
Anhänger Lamaes: Verwandlung in Blutspross: "wahre Gestalt"<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>


Macht muss steigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
=Sumpfpalme=
erst mit steigender Kraft, Fertigkeit weitergeben; müsst Stätte finden, die Lamaes Siegel tragt, erst dann in Lamaes Blick; mehrere tage müssen vergehen, bevor neu infizieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
Schattenfenn






=Vanus Galerion=
=Sunnamere=
{{unfertiger Artikel|Stirk, Kalthafen, Artaeum}}
{{unfertiger Artikel|Schriftlehre}}
{{Thronfolge|Erzmagier der Magiergilde|---|Vanus Galerion<br>[[2Ä 230]] - 2Ä ???|[[Salarth]]}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}
{{Thronfolge|Erzmagier der Magiergilde|[[Telenger]]|Vanus Galerion|[[Voa]]}}




Rilis meinte, Magiergilde war seine Idee; andere meinen, er hat lediglich Galerion in der Stadt sein Werk tun lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürstin Elanwe}}''</ref>
Rilis feilschte mit Galerion über Zugang ins Vergessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürstin Elanwe}}''</ref>


kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>


bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>


Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>


Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
=Suppe=
{{Zitat|Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.|[[Kocht-viele-Suppen]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kocht-viele-Suppen (Hausgast)|Kocht-viele-Suppen}}''</ref>}}


über ein Jahrhundert ago (um 450?) verlies Vanus die gegründete Gilde verärgert; nahm für Krise in 582 den Titel des Erzmagiers wieder an<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>


noch immer Gildenmeister (582)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>


arbeitet mit Telenger dem Artefaktor zusammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
=Susi Sabber=
{{ESO|Schneidermatierial}}


{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}}
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}
{{ESO|Die Legende von Vastarie}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}


Galerion sah das umfassende, sehr seltene Talent von Valaste und akzeptierte ihre Bewerbung der Magiergilde; Valastes stolzester Tag<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Valaste}}'' und ''{{ESO|Vanus Galerion}}''</ref>


* [[Sheogorath]] widmet Galerion eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
=Süße Versuchung=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/elsweyr-0 Elsweyr]''</ref>


nach Rückkehr von Augvea wollte vanus Völkervertretungen von allen Völkern dort haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azimbul gro-Shatur}}''</ref>
{{ESO|Auf Geheiß von Gildenmeister Vanus Galerion}}


Pakt-Anführer schulden ihm Gefallen; mit Emeric befreundet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Emmandic Oltz}}''</ref>


=Sulma=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
{{Thronfolge|Magistrat von Bergama|???|Sulma|???}}






=Varen Aquilarios=
=Svargrim=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Wrothgar}}
{{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand}}
{{Spielweiche|Online = Varen Aquilarios|Online2 = Der Prophet}}
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}
{{Thronfolge|Kaiser von Cyrodiil|[[Leovic]]<br>''[[Interregnum]]''|Varen Aquilarios<br>[[2Ä 576]]-[[2Ä 578]]<br>'''''[[Interregnum]]''|[[Clivia Tharn]]<br>''[[Interregnum]]''}}


[[Datei:ESO Der Prophet.jpg|Varen Aquilarios in Kalthafen|thumb|150px]]


'''Varen Aquilarios''' (* [[2Ä 536]], † [[2Ä 583]]) war ein [[colovia]]nischer [[Kaiser]] während des [[Interregnum]]s. Er war auch der Gründer der [[Fünf Gefährten]], die [[2Ä 578]] den [[Seelenbruch]] auslösten.


==Abstammung und Jugend==
=Svana=
Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der [[zweiten Ära]] als Sohn eines colovianischen Herzogs<ref name = "B4">[[Quelle:Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4|Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4]]</ref> aus [[Kvatch]]<ref>[[Quelle:Leitfaden zur Dunklen Bruderschaft: Gebiete]]</ref> geboren.
{{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand, Reik}}
Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.
{{Thronfolge|Jarl von Einsamkeit|[[Svargrim]]|Svana<br>[[2Ä 582]] - 2Ä ???|[[Mantiarco]]}}


==Krieg um den Kaiserthron==
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}


==Versammlung der Fünf Gefährten==
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}


==Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch==


==Flucht aus Kalthafen==
=Systren=
{{unfertiger Artikel|Systren}}
um 1Ä 330 kamen bretonische Druiden zu Systren<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref><ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Druiden waren zwischen Direnni und alessinische Zeloten in Zwickmühle<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
nie von einem elfischen Imperium beansprucht<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


==Rückkehr der Fünf Gefährten==
um 1Ä 600 kamen Flüchtlinge aus Yokuda auf Systren; die Druiden zogen sich tiefer in Wildnis zurück; Sinistramer hatten kaum Einflüsse auf die druidesche Kultur und spätere Geschichte<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Gelehrten streiten, ob wirklich linkshändige Elfen oder Feinde der No-Totambu aus Yokuda<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
einige Jahrhudnerte fest im Griff der Sinistramer<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Frandar Hunding und Ro'Wada machten mit Incasoren kurzen Prozess; wenig greifbare Zeignisse<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


um Archipel findet man die besten Meeresfrüchte ganz Tamriels<ref>Dialog mit ''{{ESO|Philien Visour}}''</ref>
Beispiele: Schlachterfisch-Eintopf, der als Gumbo verkauft wird<ref>Monolog von ''{{ESO|Gonfalon-Dockarbeiter}}''</ref> Ornaugaugen<ref>Monolog von ''{{ESO|Gonfalon-Spielhallenköchin}}''</ref>


* [[Online:Totenrede für Kaiser Varen]]
die bretonische Kultur der Inseln unterscheidet sicdh vor allem in drei Punkten von Festland: dem kulturellen Einfluss durch maritime Handelswege, den Prunk der Ritterorden und die Ursprünge des druidischen Glaubens<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> zb Anglertag<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
weit verbreitete Seemanssprache<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref> auch druidische Worte in Sprache<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
viel Meeresfrüchte gegessen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kaiser]]
Hundertjahrbiskuit, Papageien-Kürbis-Salat oder gegrillte Seenatter süßsauer. In einer Taverne bietet sich Euch besonders zum Anglertag eine Vielzahl an einfachen und dennoch sättigenden Wahlmöglichkeiten, etwa bretonisches Blasenquieken, Apfelbackfisch, Eintopf (darunter Fisch, Muscheln oder Schrimps), alle möglichen Meeresfrüchte und mein persönlicher Favorit: Schlammkrabbenstreifen.<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref>
Besucher vor allem Händler und Adelige, die Gonfalon nicht verlassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Philien Visour}}''</ref>




=Taa'gra=
ziss'vo<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ribazhur}}''</ref>




=Varkenel=
=Taarie=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
{{unfertiger Artikel|Skyrim}}
{{Castles = Taarie}}




=Talbira=
{{ESO|Wir stellen vor: Zerith-var}}






=Varlastein=
gehören zu den ätherischen Kristallen, die Magicka speichern, umwandeln und abgegeb können<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Carac Dena}}''</ref>


=Tal der Klingen=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Einführung Elsweyr}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}




=Varona Vedralu=
=Talen-Jei=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
{{unfertiger Artikel|Skyrim}}
{{Spielweiche|Castles = Talen-Jei}}






=Varondo=
=Talisse die Winzige=
==Geschichte==
{{unfertiger Artikel|Unerschrocken, Knurr'kha}}
Varondo stand im [[Narfinsel-Schisma]] auf Seiten der [[daedra]]philen [[Ayleïden]]. Als diese mit der Gründung des [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreichs]] in [[1Ä 242]] gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Varondo nach [[Valenwald]], wo sie - unter der Bedingung, Teile des [[Grüner Pakt|Grünen Paktes]] anzunehmen - von den [[Bosmer]]n bereitwillig aufgenommen wurden.<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Talisse die Winzige}}
 
[[Datei:ESO Talisse die Winzige.jpg|thumb|Talisse]]


Unerschrockene
Taverne zum Salzigen Flügel
trug dasselbe wie Fauridil die Winzige
Fauridil und Talisse unternahmen viel, wurden Zwillinge genannt, Fauridil als erstes Unerschrockene; Talisse ahmte Fauridil und ihre effektiven Methoden nach<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fauridil die Giftige}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Unerschrockene]]


=Varuni Arvel=
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
{{ESO|Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel}} -> Arolosea




=Talwinque=
{{unfertiger Artikel|Oblivion}}
==Geschichte==
Talwinque stand im [[Narfinsel-Schisma]] auf Seiten der [[daedra]]philen [[Ayleïden]]. Als diese mit der Gründung des [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreichs]] in [[1Ä 242]] gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Talwinque nach [[Valenwald]], wo sie - unter der Bedingung, Teile des [[Grüner Pakt|Grünen Paktes]] anzunehmen - von den [[Bosmer]]n bereitwillig aufgenommen wurden.<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref>








=Velan Sophus=
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}


=Tamriel=
bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>








{{Spielweiche|Online = Velidreth}}
=Tanlorin=
[[Datei:ESO Velidreth.jpg|thumb|Velidreth]]
{{ESO|Wir stellen vor: Tanlorin}}
[[Datei:ESO Wiege der Schatten - Velidreht seilt sich ab.jpg|thumb|Velidreth in ihrem Bau]]
'''Velidreth''', die '''Herrin der Fäden'''<ref>Beschreibung der {{ESO|Errungenschaft}} ''{{ESO|Sieger der Wiege der Schatten}}''</ref><ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Wiege der Schatten}}''</ref> war ein [[Zeckendaedra]]. Velidreth wandelte in der [[Wiege der Schatten]] und trat als rätselhafte Matrone und Anführerin des [[Seidenring]]s auf. Bei diesem handelte es sich um einen [[Mephala]] geweihten Kult von Assassinen. Außerhalb die Seidenrings hat sie keiner je gesehen.<ref name = "Verbirgt">Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref> Velidreth verzehrte regelmäßig lebenden Opfer.<ref>Monolog von ''{{ESO|Velidreth}}''</ref>


In [[2Ä 582]] führt [[Tsatva-Lan]] eine Gruppe [[Schattenschuppen]] in die [[Wiege der Schatten]], doch wurde diese mit Ausnahme von Tsatva-Lan und seiner Zweitschuppe [[Geel-Ma]] bereits am Eingang geschlachtet.<ref name = "Verbirgt"/> Tsatva-Lan hatte seine Brüder verraten und opferte Geel-Ma vor den Augen von [[Dranos Velador]], sterblicher Anführer des
Seidenrings.<ref name = Seide">Teil der Quest ''{{ESO|Seide und Schatten}}''</ref> Tsatva-Lan wurde dafür in den Ring aufgenommen und sollte Velidreth aufsuchen, um ihren Segen zu erlangen.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Geel-Nur}}'', ''{{ESO|Tsatva-Lan}}''und ''{{ESO|Dranos Velador}}''</ref> [[Verbirgt-die-Asche]] hatte Tsatva-Lans Verrat gesehen und verfolgte mit einer Gruppe [[Abenteurer]] den Abtrünnigen bis in Velidreths Bau. Die Abenteurer erschlugen Velidreth, ehe Verbirgt-die-Asche Tsatva mit der [[Armbrust]] erschoss.<ref name = Seide"/>


{{Anmerkungen}}
[[Kategorie:Individuelle Kreaturen]] [[Kategorie:Daedra]]


=Tannen=
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>






=Velsa=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}


{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
=Taresh-Zi=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>






=Velynhafen=
=Tarnian Lovidicus=
{{Stadtinfo
{{unfertiger Artikel|Dunkelforst}}
|Offizieller Name            = Velynhafen
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
|Bild_Stadt                  = [[Datei:ESO Velynhafen.jpg|300px]]
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}
|Bildunterschrift            = Velynhafen
|Name_Provinz                = [[Valenwald]]
|Region                      = [[Brecherküste]], [[Stridentküste]], [[Malabal Tor]]
|Regierung                    = Bürgermeister<ref>''{{ESO|Ein Brief an den Bürgermeister}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Tusoril}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Latamenwe}}''</ref>
|Gewerbe                      =
|Name_Statthalter            =
|Einwohnerschichten          =
|Vorherrschende_Rasse        = [[Altmer]], [[Bosmer]]
|Baustil                      = Festland-[[altmer]]isch
|Bild_Stadtwappen            =
|Bildunterschrift_Wappen      =
|Stadt-Wahrzeichen            =
|Bildunterschrift_Wahrzeichen =
|Bild_Karte                  =
|Bildunterschrift_Karte      =
| Bild_Stadtkarte            =
| Bildunterschrift_Stadtkarte =
}}
'''Velynhafen''' ist eine kleine Stadt an der [[Brecherküste]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> von [[Valenwald]]. Die Hafenstadt liegt am Küstenpass zwischen [[Grünschatten]] und [[Malabal Tor]]. Die nächsten größeren Siedlungen sind [[Meereshort]] im Süden und [[Vulkwasten]] im Osten.




Bitterspitzstrand




==Aufbau==


=Tarvus=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{ESO|Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}


Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref>


Lagerhausviertel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Linaarie}}''</ref>


==Geschichte==
Wann Velynhafen erbaut wurde, ist nicht bekannt. Schon zur Zeiten vor [[Verschwinden von Falinesti|Falinestis Verschwinden]] in der frühen [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] war Velynhafen als ein kleines Lager bekannt. In dem schmutzigen, kleinen Lager, so behauptete [[Nirwaen]]s Mutter, ließen sich jedoch kleine Schmuckstücke entdecken.<ref>''{{ESO|Nirwaens Tagebuch}}''</ref>


Da die Stadt allerdings ganz im Baustil der [[Altmer]] gehalten, kann man davon ausgehen, dass die ersten festen Bauten entweder mit der Gründung des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] erbaut wurden, um als Hafen zu dienen.<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> Die lokalen [[Bosmer]] forfitierten von den altmerichen Lehrmeistern in Schwertkunst in der Stadt und den imporiterten Metallwaffen.<ref>''{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}''</ref>


In [[2Ä 581]] wurde Velynhafen von [[Maormer]]n angegriffen, die im Hafen landeten und dort ausschwärmten. Nach Kämpfen im hafen wurden die Seeelfen jedoch durch eine gemeinsame Front von [[Bosmer]]n und Altmern abgewehrt. Der [[kaiserlich]]e Gelehrten-Gesandte [[Flaccus Terenius]], der kurz zuvor auf der [[Nachtreiher]] in Velynhafen ankam, und die [[Baumthane|Baumthanin]] [[Serenarth (Bosmer)|Serenarth]] wurden in die Kämpfe verwickelt.<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
=Taschenebene=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}


Als in [[2Ä 582]] in [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]] die [[Handreichung]] stattfinden sollte, wurde Verpflegung für die Feierlichkeiten über Velynhafen importiert.<ref>''{{ESO|Silvenar-Ladungsliste}}'' am Hafen von {{ESO|Velynhafen}}</ref> Als Hauptmann [[Cularalda]] die Ankunft der [[Grüne Dame|Grünen Dame]] [[Gwaering]] erwarteten, wurde die Stadt gleichzeitig von [[Drublog]]-[[Waldorks]] und [[rothwardon]]ischen [[Stahlsperlinge]]n angegriffen. Da Cularalda am Hafen eingekesselt wurde, übernahm Ehran das Kommando über die Verteidigung und Rückeroberung der Stadt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref>


=Tattoos=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}






angegriffen, Bewohner fliehen nach Grünschatten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizierin Fairenwen}}''</ref>
=Tavah=
{{ESO|Die Fäuste des Thalmor}}
{{ESO|Versorgerzutaten}}
{{ESO|Befehle vom Häuptling}}






Ro'Wada Invasion von Dh'andsa und Ilwan at-Nazim angeführt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Angardil}}''</ref>
=Tavia=
Angardil?
2913 in Giovesse eingesperrt<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>
plante mit Zuuk Mord an Gemahl<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>


Drublog setzen Velynhafen in Brand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizierin Fairenwen}}''</ref>
Ihr Ehemann hat sie in der Schwarzmarsch eingekerkert, aus Angst, sie würde einen Aufstand gegen ihn anzetteln. Sie ist außerordentlich wohlhabend und hat machtvolle Verbündete in den westlichen Gütern Colovians, also konnte er keine andere heiraten oder sie hinrichten lassen. Sie befinden sich seit 17 Jahren, seit Juilek ein Kind war, in einer Sackgasse.<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
nach Mord an Sohn, begeht sie Selbstmord und springt aus Fenster<ref>''{{SR|2920, Herzfeuer}}''</ref>




al-Hallen wollte Velynhafen niedergebrannt sehen, doch Maghug nicht jene, die er ausplünderte, abschlachten<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Häuptling Makhug}}'' und ''{{ESO|Ro'Wada-Gesandter}}''</ref>
wollte Flotte durch Leuchtturm Zeichen geben<ref>Monolog von ''{{ESO|Hauptmann al-Hallen}}''</ref>


Zivilisten in Markthalle und Magiergilde eingekesselt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref>
=Teeba-Ei=
Feldwebel sollte sie bewaffnen für Gegenangriff<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref>
{{Spielweiche|Castles = Teeba-Ei}}
Abenteurer half; rettete Bishanti, Imriel, Parmbarel, Muramil<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Haus und Heim}}''</ref>
wetlicher Bezirk zurückerobert<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Haus und Heim}}''</ref>
Ehran mit einigen Zivilisten vorausgestürmt in Ostbezirk<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Linaarie}}''</ref>
Ehran will Läufer nach Tiefwalden schicken, um alamieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref>
Ehran weiter vorrücken, um Hauptmann Cularalda zu retten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref>
Abenteurer machte Weg für Läufer frei<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Haus und Heim}}''</ref>
Ehran wurde beim Vorrücken niedergestochen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Haus und Heim}}''</ref>
Ehran übertrug mit letzten Atemzügen Linaarie das Kommando<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref>


Abenteurer töteten Makhug als Rache für Linaarie<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Mit einem einzigen Schlag}}''</ref>
Linaarie rückt mit Miliz zu Docks vor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Mit einem einzigen Schlag}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Linaarie}}''</ref>
Abenteurer verbrennt Vorräte, um für Ablenkung zu sorgen, während Miliz angreift<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Mit einem einzigen Schlag}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Linaarie}}''</ref>
Stürmung der Docks<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Mit einem einzigen Schlag}}''</ref>
Drublog flohen aus Velynhafen, nachdem Häuptling Makhug getötet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Linaarie}}''</ref>
Velynhafen bis auf wenige Ro'Wada auf Schiff getötet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Linaarie}}''</ref>
Bürgermeister von Velynhafen bei Angriff gestorben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tusoril}}''</ref> angeblich vergiftet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Latamenwe}}''</ref>


wohnvirtel fast völlig abgebrannt, nur wenig vom Markt beschädigt<ref>Dialog mit ''{{EOS|Ulladhel}}''</ref>


Agrakh von Dra'bul am Angriff beteiligt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Häuptling Agrakh}}''</ref>
=Tel Aruhn=
{{unfertiger artikel|ESO}}
<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
Sitz der Mutter der Nachta als Oberhaupt der Morag Tong<ref>''{{SR|2920, Sonnenhöhe}}''</ref>


Fäuste des Thalmors
Drabul
Ro'Wada


Mal der Geißel
=Tel Mothrivra=
<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>




==Wirschaft==
Velynhafen ist der Hauptumschlaghafen von [[Malabal Tor]]. Vor allem zu Zeitend es [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] war Velynhafen der einzige Hafen der Region, der frei von [[Piraterie]], [[Schmuggel]] und Korruption war.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maritawen}}''</ref> Dennoch zog der Handel die [[Schnorrerbande]] an.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Velynhafen-Unterschlupf}}''</ref> Der Bürgermeister selbst soll in dubiose Geschäfte verwickelt gewesen sein.<ref>''{{ESO|Ein Brief an den Bürgermeister}}''</ref>


==Wissenswertes==
=Telenger=
* Der [[Barde]] [[Faulbor]] schrieb eine Ballade über die rückeroberung Velynhafens im Jahr [[2Ä 582]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Faulbor}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Stirk, Kalthafen}}
* Es gibt eine [[Liste der Bewohner von Velynhafen]].
{{Spielweiche|Online = Telenger der Artefaktor}}
{{Thronfolge|Erzmagier der Magiergilde|[[Salarth]]|Telenger|[[Vanus Galerion]]}}
[[Datei:ESO Telenger der Artefaktor.jpg|thumb|Telenger]]
'''Telenger der Artefaktor''' war im sechsten Jahrhundert der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] ein führendes Mitglied der [[Magiergilde]].


{{Anmerkungen}}
stiftsvogt; Beschwörer, Abgesadter, magischer Ingenieur<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
{{Städte in Valenald}}
[[:Kategorie:Städte und Dörfer]] [[:Kategorie:Valenwald]]




bekannter Denker, Schriftsteller und Etdecker<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
brilliant, doch naiv; riesiges Wissen Archäologie, doch zu leichtgläubig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ejukki}}''</ref>


=Verandis Rabenwacht=
{{unfertiger Artikel|Melina Cassels Briefe}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}




<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}</ref>
Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator


arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
sein Wort/Empfehlung hatte in Gilde viel Gewicht<ref>Dialog mit ''{{EOS|Camaldetuile}}''</ref>
Erzmagier<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref><ref>''{{ESO|Uricantars Tagebuch}}'' und Dialog mit ''{{ESO|Uricantar}}''</ref>
Assistenten leben in Gefahr; viele inkompetente kommen in seine Obhut, daher Unfälle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistamanwe}}''</ref>




=Verborgene Wappenträger=
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>


Geheimdienst des Ebenherz-Paktes<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
Erzmagier, Nationalheiligtum<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref>
gerüchteweise eine Alchemistengruppe des Hauses Telvanni<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
erstatten Jorunn direkt Meldung<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>


Assistentin Andewen; reisen gemeinsam auf Suche nach verbotenem Wissen durch ganz Tamriel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Studentin Endannie}}''</ref>
Uricantar war wie ein Sohn für ihn, doch wurde er verstoßen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aerchelas}}''</ref>
Dwemerzenturio aus Ruine in Hochfels; Temelnger katalogisiert und als Forschungs-ä und Ausstellungsstück in Emporium gebracht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eldwen}}''</ref>






==Leben==
lebt in Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Führerin Culast}}''</ref>
leitet Magiergilde von Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref>
eröffnete Laden in Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref>
Nerassil der Gebundene gebunden, um Tand von Reisen zu verkaufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nerassil der Gebundene}}''</ref>


=Verschwinden von Falinesti=


===Kurzer Aufenthalt in Elsweyr===
Um [[2Ä 580]] hielt Telenger sich in Düne auf. Bei einem Abendessen mit [[Mondbischof]] [[Hunal]] nahmen auch Gladiatorin [[Zara]] und der [[kaiserliche]] Gelehrten-Gesandte [[Flaccus Terentius]] teil. Flaccus bat den Ermagister, ihn auf seiner Überfahrt nach [[Auridon]] zu begleiten.<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


===Auridon===
Von [[Arenthia]] aus segelte Telengers [[Schwanenschiff]] den [[Stid]] hinab in die [[Abekäis]] und nach [[Ersthalt]]. Während der Überfahrt beschwor Telenger zur Unterhaltung verschiedene [[Atronach]]en. Unter anderem formte einen magischen [[Kobold]], der Flaccus' Hose anzündete. Als er einen [[Flammenatronach]]en auf dem hölzernen Schiff beschwor, löschte der Erste Maat diesen mit einem Eimer Wasser. Als er dann noch einen [[Surmatronach]]en und einen [[Fleischatronach]]en beschwor, waren Crew und Kapitän verärgert.


=Verzauberung=
Kurz nach der Ankunft des Schwanenschiffs in [[Ersthalt]], legt das Schiff der lange verschollenen Prinzessin [[Ayrenn]] im Hafen an. Bei der Begürßungsprozession bemerkt Telenger, dass sich die Macht auf den [[Sommersend-Inseln]] nun wandeln wird. Nach einer kurzen Plauderei mit [[Naeomon]] und [[Estre]] Telenger am großen Festmahl teil, bei dem er Flaccus mit [[Faralel]], Hofnarr des verstorbenen [[Rilis XII]], bekannt machte. Falarel zeigte den beiden die Gruften unter [[Kastell Rilis]], wo plötzlich der Geist von Rilis XII auftauchte. Vor Schreck stürzt Flaccus rücklings an eine Säule, die bricht und Falarel unter sich begräbt. Für den Tabubruch des Betretens der Gruften wurde Flaccus verbannt. Telengers Strafe ist nicht bekannt.<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Eine Bitte um Entlastung}}
{{ESO|Verzaubern leicht gemacht}}
{{ESO|Glyphen und Verzauberung}}
{{SR|Verzeichnis der Waffenverzauberungen}}
{{SR|Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen}}
{{SR|Verzauberungsfibel}}
{{OBL|Feyfolken - Buch I}}


Vipernschlag; saugt Blut der Feinde auf, um Verzauberung aufzuladen<ref>Dialog mit ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}''</ref>


Zauberspruchmatrix<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zassura}}''</ref>
[[Matrix]]








Feldforschung in Ezduiin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Studentin Endannie}}''</ref>
auf der Suche nach Mallari-Mora, wollte es Rat überreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
einzige Katastrophe: auftauchende Geister, ausbleibende Leiferung; beste gelehrte vermisst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
Uricantar töten und Mallari-Mora zu Telenger bringen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Mallari-Mora}}''</ref>


=Vettel=
angeblich erste die Hircine folgten; essen Kinder; Amphion Gargilius überlebte Treffen mit Vetteln und beschreibt sie: Feuermagie, pflegen Sumpf<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


<gallery>
ESO Vettellager in Grahtwald.jpg
</gallery>


Grahtwald
Falinesti-Herbststätte
Kelurmend war bei Telenger als sie Ruinen entdeckten; von Arbordämmerung angegriffen, knapp überlebt, aber Haar abgefackelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kelurmend}}''</ref>
Artefaktor erkundet Höhlen, Andewen leitet Lager<ref>Dialog mit ''{{ESO|Calircaya}}'', ''{{ESO|Ghadar}}'' oder ''{{ESO|Berdonion}}''</ref>
Verderbnissteine kontrollieren Wurzeln; Telenger in daedrischem Tempel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>


Arbordämmerung nutzt Verderbnissteine um Tunnel der Stätte zu versiegeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref>
Abenteurer vernichtet Steine, um Tunnel mit Telenger drin zu öffnen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Arbordämmerungskult}}''</ref>


untersuchte faszinierende Relikte und drang tiefer in die Tunnel vor<ref>''{{ESO|Faszinierende Relikte}}''</ref>
Rückstände der Magicka-Matrix der Teleportation, um zu folgen<ref>''{{ESO|Faszinierende Relikte}}''</ref>
'Telenger verwandelte nervige Arbordämmerungskultisten in Bantamguar<ref>''{{ESO|Faszinierende Relikte}}''</ref>
Telenger entdeckte daedrischen Tempel<ref>''{{ESO|Tagebuch von Indring dem Geduldigen}}''</ref>
Indring der Geduldige wollt etwas aus Tempel befreien, damit Falinesti zurückkehrt; Telenger wollte sie nicht öffnen lassen<ref>''{{ESO|Tagebuch von Indring dem Geduldigen}}''</ref>
Telenger öffnete Zugang und betrat mit Abenteurer daedrischen Tempel<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Arbordämmerungskult}}''</ref>
Mephala erscheint in Gestalt eines Spinnendaedra<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Arbordämmerungskult}}''</ref>
Telenger will Tempel durch hermetische Harmonieresonanz versiegeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
versiegelt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Arbordämmerungskult}}''</ref>


=Vettelfenn=
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
viele endeme Schilfe und Moose<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> Amphio Gargilius


wollte mal wioeder ins Reich des Vergessens; lange her, seitdem er in Apocrypha war<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>


===Kalthafen===


===Penwens Doppelgänger===
Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den [[Sommersend-Inseln]] auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf [[Camilonwe von Alinor]], dem [[Sapiarch]]en der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der [[Teleportation]] hielt.  Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den [[Hyperagonaler Lokationsdeterminator|Hyperagonalen Lokationsdeterminator]] und nutzte ihn, die verschwundene Insel [[Artaeum]] ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer [[Sotha Sil]]s mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen [[altmer]]ische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er [[Penewen]] zu Rate,<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin [[Rinwaray]] der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur [[Stadt der Uhrwerke]] brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.<ref name = "RazumJ1"/>


Als [[Razum-dar]] bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem [[Khajiit]] was geschehen war. Das [[Auge der Königin]] wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.<ref name = "RazumJ1"/> Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den [[Affektinduzierer]] mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der [[Altmer]] verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>


==Wissenswertes==
* Es war Telenger, der [[Merormo]] nach unbedachten Experimenten vom Kolleg der Magiergilde exmatrikulierte.<ref>''{{ESO|Exmatrikulationsschreiben}}''</ref>
* Telenger veröffentlichte eine Sammlung [[bosmer]]ischer Witze, die er bei einem Besuch in [[Vulkwasten]] sammelte.<ref>''{{ESO|Der Humor der Waldelfen}}''</ref>
* [[Erzmagistra [[Astrinque]] war vor ihrem Aufstieg Telengers Assistentin.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Camaldetuile}}''</ref>
* Telenger stellte [[Nisira]] vor [[Azandar al-Cybiades]]'' Zuflucht in Himmelswacht ab, damit niemand sie betrat.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaubermeisterin Nisira}}''</ref>
* Als [[Neetra]] die [[Dwemerspinne]] [[Hat-viele-Beine]] reparieren wollte, verbot der Artefaktor ihr, [[Dwemermetall|Ersatzteile]] für die Reparatur zu verschwenden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref>
* Für [[Nuulehtel von Himmelswacht]], Verater Königin [[Ayrenn]]s, fasste Telenger sein Wissen über die [[Seevipern]] zusammen. Das Werk wurde als ''[[Die Giftzähne der Seevipern]]'' bekannt.<ref>''{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}''</ref>
* [[Rollin]] aus [[Knurr'kha]] bemühte sich um eine Lehrlingsstelle bei Telenger. Dieser überließ Rollin einige Artefakte zur Untersuchung, um seienn Wert zu ermitteln. Telenger Lehrling [[Meldil]] sollte seine Arbeit kontrollieren.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Roillin}}''</ref>


=Vielleicht-Eichel=
==Werke==
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
* ''[[Das Rätsel der Runensteine]]''
* ''[[Der Humor der Waldelfen]]''
* ''[[Die Giftzähne der Seevipern]]''


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Forscher]] [[:Kategorie:Magiergilde]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]


{{ESO|Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades}}
{{ESO|Bezüglich Pircalmos Notumkehr}}
Pircalmo "borgte" sich Zauberstab des Aufspürens vor Aufbruch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Pircalmo}}''</ref>




=Vierter Sinus von Takubar=
{{unfertiger Artikel|Frostmare, collective Realm?}}
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}




=Teleportation=
<ref>''{{ESO|Faszinierende Relikte}}''</ref>


=Vierundzwanzigrabenkuchen=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}






=Vintenwen=
=Teich der Alten Todwarze=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
{{unfertiger Artikel|Dunkelforst}}
Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref>
Barzuso








=Telvanni-Halbinsel=
{{unfertiger Artikel|Telvanni-Halbinsel}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}


=Violetter Tintling=
Ödfels
Khenarthis Rast
Grahtwald




=Tempel des Einen=
{{unfertiger Artikel|IC}}
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}




=Visbert=
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}






=Tempel des Tanzes der Zwei Monde=
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Temple_of_Two-Moons_Dance


{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}
{{ESO|Geschichten des Weges der Zwei Monde, Band 3}}
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}


=Vivec (Gott)=
Ausgangspunkt um auf dem Pfad der Zwei Monde zu wandeln; für jeden anders<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hadam-do}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
blablabla Naryu Großmeister, Boldekh


{{ESO|Vivec und Mephala}}
==bekannte Tempel==
{{ESO|Die Kantaten von Vivec}}
* [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Düne)|Tempel von Düne]]
* [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Khenarthis Rast)|Tempel von Khenarths Rast]]
* [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Knurr'kha)|Tempel von Knurr'kha]]
* [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Torval)|Tempel von Torval]]


582 hat nach Elfen gerufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>








=Vodunius Monrius=
=Templer=
{{unfertiger Artikel|Goldküsten-Bücher: before the Light}}
Nate: Right. It's the Last Question. So I'm going to ask about templars. Here it comes: is there an actual templar order out there that is the source of templar teachings, or does the templar simply represent an amalgamation of different teachings? There are four books in the game that paint the origin of the templar as a devout knight of Stendarr. And while I can see that that - where that might fit in - um, or rather, where that might fit in when the primary antagonist of the game's story is Molly B. - however we wish to summarize He Who Must Not Be Named - uh, it still doesn't say whether the Temple of Stendarr is responsible for the creation of these practices. So, does this light magic originate with the Stendarr priesthood, or is it simply something that they have repurposed?
'''Vodunius Monrius''' war ein Verbrecherboss der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]. In [[Artorius Ancrus]]' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Primas Artorius}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
Phrastus: Ah, this is a subject which is undergoing scholarly discussion quite actively at present. Uh, as the so-called templar discipline is rather recent and it may draw upon marshal magics originally developed by the Resolutes of Stendarr; in fact, that seems quite likely. But it also seems certain that the ability to use these magics has little, if nothing, to do with the faith of the wielder. The Resolutes - bless their souls - seem to have simply stumbled upon an approach which can be learned by anyone with the appropriate aptitude. Yeah, there. That wasn't so hard.<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]]






=Vogt=
Sturmvogt bei Maormern


=Tenmar=
{{unfertiger artikel|Hort von Maarselok}}




=Volenfell=
Hauptstadt der Rourken<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>




=Terenus=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
{{Spielweiche|Legends = Sprecher Terenus}}


{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}}
Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>


=Volkihar=
sehen sich überlegen, ergötzen sich ihrer Macht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rala}}''</ref>




=Termiten=
{{ESO|Verdammte Riesenameisen}}




=Vvardenfell=
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Vvardenfell}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>




=Vvardvark=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}


=Terran Arminus=
{{unfertiger Artikel|Weißgoldturm}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen an die Mottenschwester|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen an die Mottenschwester''}}




=Vykosa die Aufgestiegene=
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}


Vykosa schickte Balorgh los; suchte Zugang zu Jagdgründen, um sie anzugreifen<ref>''{{ESO|Brief an Balorgh}}''</ref>
=Thalien=
Gruppe blieb über eine Woche in Reich von Hircine; Balorgh behauptete, Schwächen Hircines herausfinden; Ronela fürchtete, Vykosa wird hintergangen<ref>''{{ESO|Bezüglich Balorgh}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Thalien}}
[[Datei:ESO Thalien.jpg|thumb|Thalien]]


reist durch Tamrielo, um nach Wegen zu kämpfen zu suchen; schon immer Angst vor Feuer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thalien}}''</ref>
jemand erzählte von Flammenstillblüte und machte daher nach Detritus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thalien}}''</ref>
Kürbisfratze zeigte ihr, dass alles in Flammen stand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thalien}}''</ref>


auf See bei Gil-Var-Tall


=Wächter von Silvenar=
Heimgesuchte Kürbisfratze<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Fürst der Furcht}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Wächter von Silvenar}}
Angst vor Feuer, wollte nicht aus Boot<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thalien}}''</ref>
[[Datei:ESO Wächter von Silvenar.jpg|thumb|Wächter von Silvenar]]
Abenteurer von Maxien Roudille geschickt, betrat Detritus um Flammenstillblüte zu suchen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Fürst der Furcht}}''</ref>
Der '''Wächter von Silvenar''' ist eine der Verteidigungsmechanismen der heiligen Stadt [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]]. Es ist ein Elementargeschöpf, das die Brücke nach Silvenar schützt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> Dieser Naturgeist ist direkt mit den Schutzschilden der Stadt verbunden.<ref name = "Anglith">Dialog mit ''{{ESO|Späherin Anglith}}''</ref> Der Wächter von Silvenar wohnt dem Ritual der [[Handreichung]] bei.<ref name = "Errettung">Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]]


Eine Zerstörung des Wächters stellt keine völlige Vernichtung dar, da dieser sich stests neu bildet. Dabei wird die Verbindung zu den Schutzzaubern jedoch kurzzeitig unterbrochen.<ref name = "Anglith"/>


Im Jahr [[2Ä 582]] eroberte der Bluthund [[Ulthorn]] die Stadt und richtete die Schutzzauber gegen den [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] [[Indaenir]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> Ein Abenteurer erschlug den Wächter, sodadass der Silvenar innerhalb der Stadt eine [[Psijik-Projektion]] formen konnte. Die Stadt wurde schließlich zurückerobert.<ref name = "Errettung"/>


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Individuelle Kreaturen]] [[:Kategorie:Schlurfer]]


=Thalmor=
Kulturforscher<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}</ref>
exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
Fäuste des Thalmors
innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
Ayrenn will Thalmor nicht in jede Stadt des Dominions schicken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>


{{ESO|Hinweise des diplomatischen Dienstes des Thalmor}}
{{ESO|Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"}}
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}


Anaxemes-Story


=Wahrer Weg=
Hauptquartier des Thalmors als Operationsbasis in der Region in Waldheim; erst Sorgen wegen Anwesenheit, doch erkennen Notwendigkeit wegen Schwierigkeiten des Dominions an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Taltaarie}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
erst Agent des Thalmor, sobald man die unerschütterliche Treue bewiesen hat<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oromin}}''</ref>


Regierung des Dominions
Führungsgremium im Thalmor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>
besteht aus Stiftsvögten der Hochelfen, Baumthanen der Waldelfen und Häuptlingen der Khajiit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>


"unsere neuen Verbündeten sind ohne eine passende Ausbildung unfähig, die Ziele des Thalmor zu verkörpern"<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>


Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Offizierin Lorin}}''</ref>


=Waldorks=
Kolleg der Aldmerischen Schicklichkeit von Thalmor gegründet, um niederen Mtgliedern des Dominions alles beizubringen, damit sie Thalmor beitreten können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>
{{ESO|In der Gesellschaft von Waldorks}}
{{ESO|Höflichkeit und Benimm: Waldorks I}}
{{ESO|Die rote Farbe}}
Waldorks fast so geschickt beim Schmieden wie Vettern; daher von Bosmern im Valenwald geduldet<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gurzags Mine}}''</ref>


kämpfen, um ihre Stärke zu beweisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mog gro-Yggrub}}''</ref>
als Dominion gegründet, wurde Thalmor von Urcelmo nach Waldheim geschickt; strategisch wichtiger Handelshafen, der zum Ziel von feindlichen Spionen oder Maormer werden könnte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>


Waldorks angeblich schon im Valenwald bevor erste Elfen aus Aldmeris kamen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Dra'bul}}''</ref>


in Vergangenheit respektierten die Waldorks die uralten Stätten Falinestis, doch nicht die Lhurgash 582 Frühlingsstätte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Egannor}}''</ref>
Inspektor
Offizier


verkauften den Bosmern mit Grünem Pakt abgebaute Kohle und Zunderpech<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Totmannsend}}''</ref>


gibt Champions<ref>''{{ESO|Champions von Dra'bul}}''</ref>




Festung Borkenbiss
=Thane=
Lager Gushnukbur
Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Mera Sturmmantel}}''</ref>
Dra'bul
Hofthane Treva<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref>


Drublog-Klan (ist größer Klan Malabal Tors)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mog gro-Yggrub}}''</ref>
Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Vofknir}}''</ref>
Lhurgash-Klan






=Waldmer=
=Thanethen Rotheloth=
{{ESO|Die Waldmer}}


<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ashlander-emissary-tanethen-rotheloth The Ashlander Emissary, Tanethen Rotheloth]''</ref>




=Walfimeles Masteret=
=Tharayya=
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
{{unfertiger Artikel|Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}






=Wamasu=
Stacheln an Rückrat, die geladen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Summender Stachel}}''</ref>
Eier als Delikatessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Geht-an-trockenen-Orten}}''</ref>


=Thaumaturgie=
Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref>






=Wandel=
=theoretische Eluzidation=
<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}


kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig  (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref>






=Wassermagie=
=Therana=
Trauernder Stein
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}


ESO Tempel der Trauernden Quellen - Uldors Gefängnis.jpg






=Thierren=
{{unfertiger Artikel|Dialog Bastian?}}
{{ESO|Ein Zeichen der Freundschaft}}


=Weg der Transzendenz=
Verlorener Ausblick - Seelenopferung


{{ESO|Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden}}




=Tho'at Replicanum=
{{unfertiger Artikel|Endloses Archiv}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}






=Wegesruh=
=Thorgrim Warzennase=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
{{ESO|Schmiedematerial}}
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}


1Ä Fischerdorf, nach Orsiniumfall 980 Wohlstand, Masonischer Handelsweg und Kampf gegen Piraten; Gardner bauen Palast <ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
1100 erklärt Farangel zum König<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


Dolchsturz Führung im Bündnis, doch durch Kamberland wuchs wegesruh Macht<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


stündlich Handelschiffe zu anderen Bündnis-Häfen; lassen sich auf Krieg umrüsten<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>




=Thrag=
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}


=Wehren der Ansei=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
es heißt, die Ash'abah führen die Arbeit zu Ende, die die drei Schaffer der Wehren begonnen haben<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


{{ESO|Epode der Wehren der Ansei}}






=Welkyndstein=
=Thras=
{{ESO|Sirdors Tagebuch}}
thrasisches Riff vor allem als Markierung auf Karte; Krecken größtenteils unter Wasser<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
{{ESO|Anormale Welkyndsteine}}


gehören zu den ätherischen Kristallen, die Magicka speichern, umwandeln und abgegeb können<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Carac Dena}}''</ref>


Steine als Schlüssel in Halterungen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Arithiel (Quest)|Arithiel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Arithiel (Person)|Arithiel}}''</ref>




=Thurvokun=
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}''</ref>


=Wermut=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Drachen in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Drachen in der Zweiten Ära''}}
Bal Foyen
Khenarthis Rast
Ödfels
Auridon






=Tiefer-Hals=
{{unfertiger Artikel|Traumtagebuch}}
{{ESO|Schneidermatierial}}
https://en.uesp.net/wiki/General:Mariana_Casca%27s_Posts




=Weissagung=
Nord-Tradition Knochen ebfragen: schüttelt angesengte Knochen verschiedener Tiere in Schale, schüttet auf Boden und schaut, wie sie liegen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vaerarrae}}''</ref>


=Tierverwandlung=
Telenger mit Indring (Fluch)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
Wyrd-Verwandlungen




=Weißgoldturm=
=Timeo=
nahe syring chambers<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Schreinermaterial}}


Quintus Nerevelus und der Raub der Schriftrolle


{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}


Gelehrte glauben, Überlebende errichteten Zuflucht Hectahame<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gotte von Hektahem}}''</ref>


=Tinte=
[[Datei:ESO Gewöhnliches Tintenfass, praktisch.jpg|thumb]]
Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> so auch Shalidors Beschwörungen
Sandstreuer aus Knochen
{{ESO|Das Haus Tharn von Nibenay}}
{{ESO|Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Kleidsame Adelstracht}}
{{ESO|Unvollendeter Brief nach Sommersend}}




=Weißkappe=
Rift
Grahtwald




=Titan=
{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}}




=Weitseherin=
{{unfertiger Artikel|Ashlander Tribes and Customs}}


* [[Bodani]]
=Ton=
* [[Hareth]]
roter Ton bei Gideon<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band III}}''</ref>
* [[Kuamta]]
* [[Tirinaat]]




=Tonarchitektur=
{{ESO|Uralte Schriftrollen der Dwemer VIII}}


=Westauen=
{{ESO|Silvenar-Ladungsliste}} in Velynhafen


=Tor Draioch=
{{unfertiger Artikel|Hochinsel}}
{{ESO|Wir stellen vor: Funke}}






=Westhimmelsrand=
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}
{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}}
nach teilung: Haafingar, Hjaalmarsch, Falkenring, Weißlauf<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>


Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Westliches Himmelsrand}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>
=Tor ins Reich des Vergessens=
<gallery>
ESO Ersthalt - Tor ins Reich des Vergessens.jpg
ESO Die Durchtrennung aller Bande - Siegelstein.jpg
ESO Marsch der Aufopferung - Eingang.jpg
</gallery>


jedes Tor durch einen Siegelstein auferhalten; vernichten, um Tor zu zerstören<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
wenn Siegelstein entnommen, nach Tamriel zurück geschickt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>


vermehrte vampirische Umtriebe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
ungastlich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>


=Tor von Leyawiin=
{{unfertiger Artikel?}}
{{ESO|Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel}}




=Westmüh=
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}
{{ESO|Geister von Glenumbra}}


=Torf=
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}


=Wettermagie=
[[Datei:ESO Gestrandet - Sturm.jpg|thumb|Der maomerische Sturm]]
Zerrüttete Untiefen: zwei Opfer an Pfeiler gebunden, dann mit Blitzen umzuckt


Katzenaugenkai: Maormer ritzen Runen in Opfer
{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 1}}
{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 2}}
{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 3}}
Schlangentotems nutzen eine Kobination aus Wind und Geist<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
Sturmtotems sammeln geisterenergien aus mit Runen verzierten Zielen und kanalisieren sie wie Wasser in Trichter<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
spezielle Magnetsteine ermöglichen es,den Kanal zu blockieren und Energie abzulassen<ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
Blutopfer<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
wollen damit Orkan schaffen


Orkaninsel
Leitersteine
{{ESO|Kriegswetter}}


=Torygg Moorwanderer=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles Summerset Isles]''</ref>


=Wetter verändern=
{{ESO|Kriegswetter}}




=Torvesard=
{{unfertiger Artikel|Questline}}
{{ESO|Wir stellen vor: Torvesard}}




=Wiesenschaumkraut=
Bal Foyen
Khenarthis Rast
Ostmarsch
Steinfälle


=Totems von Hircine=
{{unfertiger Artikel|Infos}}
{{ESO|Die Totems von Hircie}}




=Wilde Jagd=
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}




=Totenländer=
{{unfertiger Artikel|Totenländer}}
chaotosche Creatia erscheint als brodelnde Lava<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>


=Wolf=
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zuflucht des Grauens}}''</ref>
Frostsenke
{{ESO|Heulen in der Nacht}}


Ödfels
Ostmarsch
Auridon
Grahtwald
Jagdgründe








=Wolfsauge=
Bal Foyen
Khenarthis Rast
Ödfels
Auridon
Grünschatten


=Totwasser=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
==Mitglieder==
* [[Kuseem]]
* [[Tlek]]
* [[Tsojei]]




=Würger=


fleischfressende Pflanzen, die im Waldboden lauern<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rankentodhöhle}}''</ref>
Tentakel mit süßer, klebrigen Substanz, die Opfer anlockt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rankentodhöhle}}''</ref>
reagieren auf Wärme und Bewegung, um Opfer zu erkennen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rankentodhöhle}}''</ref>
schwingen Tentakel um alles, was sie ergreifen können und ziehn in Maul<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rankentodhöhle}}''</ref>


packen und ziehen Beute heran<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
=Träne von Anurraame=
fleicchfressende Ranke; lockt mit süßem dicken Necktar; Saft paralysiert kleine Tiere -> langsam werden sie verschlungen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Quest}}
{{ESO|Die Tränen von Anurraame}}


Senchekatzen halten sich von ihnen fern<ref>''{{ESO|Thozors Tagebuch}}''</ref>


{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}


schnappen bei Gefahr mit stacheligen Tentakeln und ziehen heran<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schläft-mit-offenen-Augen}}''</ref>


Tentakel winden sich auch nach abschlagen noch<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Peitschender Tentakel}}''</ref>
=Transitus=
{{unfertiger Artikel|Buch?}}
{{Spielweiche|Legends = Transitus-Schrein}}


<gallery>
ESO Würger - getarnt.jpg
ESO Würger - mit Opfer.jpg
</gallery>


=Transliminal=
Moran Zenas
Transliminalabtaster
Camilonwe von Alinor


Schattenfenn
Grahtwald
Malabal Tor




=Translokation=
{{ESO|Durch die Schatten schreiten}}




=Wurmkult=
{{Spielweiche|Online = Wurmkult-Pyromant|Online2 = Wurmkult-Assassine|Online3 = Wurmkult-Nachtwühler|Online4 = Wurmkult-Schlächter|Online5 = Wurmkult-Adept|Online6 = Wurmkult-Wilde|Online7 = Wurmkult-Nekromant}}
auch Kult des Schwarzen Wurms<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Bogenwindspitze}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Eralin}}''</ref>


zwei schwarze Rosen auf beiden Seiten des Opfers, mit einem bläulich blühenden Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms, soll Blutopfer sein<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
=Traum=
{{ESO|Wir stellen vor: Torvesard}}


Bündnis mit Reikmannen-Klans<ref>''{{ESO|Brief an Strastnoc}}''</ref>


{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}}
=Traumhöhle=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Widerstand in der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Widerstand in der Kaiserstadt''}}
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref>


{{ESO|Berührung der Wurmzunge}}


Vereinbarung mit den Reikmannen getroffen: Reikmannen erweckten Sinmur, im Gegenzug Berührung von Molag segnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wurmkult-Nachtschwärmerin}}''</ref>
=Traumreise=
Netapatuu und Forscher zu Föhrgipfelkaverne von Pakt geschicht, weil Anführer glaubten, Wurmkult wollte Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Netapatuu}}''</ref>
{{unfertiger artikel|SkyrimQuest}}


wollten Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kireth Vanors}}''/ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Daneras}}''</ref>
Sturmgraue-Augen
{{ESO|Traumgänger}}
{{ESO|Die Traumreise}}


im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben<ref>Monolog von ''{{ESO|Sturmgraue-Augen}}''</ref>


Nimmerruh
{{Anmerkungen}}
Herbstschattenlichtung
[[:Kategorie:Magie]]
Vernimwald
Nimalten
Föhrgipfel+Taarengrav
Honrichsturm
Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge
Knochengarten
Rulanyils Fall
Blutgrotten
Abamath
Tär




Mannimarco
Thallik Wurmvater
Javad Tharn


<gallery>
ESO Wurmkult.jpg
ESO Wurmkult Ritual.jpg
ESO Wurmkult-Nachtwüterin.jpg
ESO Banner Wurmkult.jpg
ESO Zerissenes Wurmkultbanner.jpg
</gallery>


=Tribunal=
{{ESO|Die lebenden Götter}}
immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jünger Sildras}}''</ref>






=Wurmmaul=
=Tribunalstempel=
{{Bebilderung}}
keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Deshaan|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Deshaan''}}</ref>
in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Alles über die Guar|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Alles über die Guar''}}</ref>
{{ESO|Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung}}


Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren<ref>Dialoge in [[Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind|TES3]] zum Thema ''Ordinatoren''</ref> denn Erzkanoniker


Erzkanoniker Rolle






=Trilam Heladren=
{{unfertiger Artikel|bücher}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}


=Wyrd=
Wyrd und Druiden sind Zweiglinge desselben Baums<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Steinlerhe sagt: Wyrd leben als Halbmenschen; unterwerfen sich der Natur und dienen ihr; Druiden sehen sie als Kinder<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Druiden sehen sich als Wächter und Streiter der Natur; beschützen heilige Orte und schützen Natur vor schädlichem Einfluss der Zivilisation<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}


=Trinimac=
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref>


Bewan
Trinimac-Kantorei
Schrein in Torinaan




=Xanmeer=
{{Zitat|Im Namen des Sonnengesegneten Chath-Jat, Histsprecher und Sieger über die brache Dürre, er, der eine Blutgeißel allein mit Schuppenbewegungen vertrieben hat: Das Laufen im Tempel ist strengstens verboten.|Inschrift von Springt-über-Feuer übersetzt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Schattenfenn|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schattenfenn''}}</ref>}}


Fallen, die so konstruiert wurden, dass Nachkommen sie umgehen können; Histschlüssel schützt Träger vor Fallen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schaut-unter-Steine}}''</ref>
=Triumvirat des Rats des Nordens=
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}
{{Thronfolge|Herrscher von Schornhelm|[[Ranser]]|Triumvirat des Rates des Nordens<br>[[2Ä 567]] - [[2Ä 582]]|[[Eselde Tamrith]]\[[Alard Dorell]]}}


Städte mit großen Wällen, Pyramiden, Statuen aller Größen; teils leben noch heute Argonier in Ruinen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>


MAzzatun: "Sithis nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um<ref>''{{ESO|Tagebuch eines Gefangenen}}''</ref>


Coventina Helvetia: nicht von Argoniern erbaut, sondern Nedic Kothringi+Yerpest, Inspiration bei Barsaeben, Argonier später geclaimed<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
=Troll=
Schädel sind tamriel weit begehrte Sammelobjekte<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Trollschädel}}''</ref>


bergen Nachklänge frühester Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirte Nexith}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>
Nexith in Xal Ithix, um mit Ritual der klaren Sicht Ursprung der Verderbnis aufzudecken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirte Nexith}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tiefe Unruhe}}''</ref>


<gallery>
Grahtwald
ESO Xal Ithix - Xanmeer.jpg
Schnittermark
</gallery>


Warum aus Stein bauen, Leder + Holz verändern sich<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>


=Trollstottern=
Troll Strutters
{{ESO|Schneidermaterial}}




=Xarxes=
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
{{ESO|Xarxes und Oghma}}
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref>


bei Bosmern ermöglicht er Magiern magische Künste zu lernen, die nicht natürlich vorkommen<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
=Trübmoor=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}}


Schrein in Torinaan
<ref>''{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}''</ref>






=Xivilai=
=Trübwasser=
Dremora und Xivkyn verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
{{ESO|Das Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen}}


keine gerade Ordnung; keine Schlachtreihen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>




=Xivkyn=
=Tsleeixth=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}
<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>


Xivkyn sehen Kyn als unterlegen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>


wie Dremora Durst nach Odnung und Disziplin<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>


=Tugha=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}


=Xukas=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
{{ESO|Wir stellen vor: Xukas}}






=Yaghoub=
=Türme=
{{unfertiger Artikel|Bücher?}}
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}






=Yanadzi-jo=
{{Spielweiche|Online = Yanadzi-jo}}
[[Datei:ESO Yanadzi--jo.jpg|thumb|Yanadzi-jo]]
'''Yanadzi-jo''' war eine [[Khajiit]] aus [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]].


Als der verletzte [[Sprecher der Mähne]] [[Gharesh-ri]] und [[Ghajas Reißzähne]] zur [[Handreichung]]im Jahr [[2Ä 582]] sich in Silvenar aufhielten, ließ sich Yanadzi durch [[Fareh]] über den Zustand Gharesh-ris auf dem laufenden halten.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Yanadzi-jo}}'' und ''{{ESO|Fareh}}''</ref>
=Turm der Lügen=
{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}}
 


{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]]




=Turuk Rotkrallen=
{{unfertiger Artikel|unerschrocken, Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia}}
{{Spielweiche|Online = Turuk Rotkrallen}}
[[Datei:ESO Turuk Rotkrallen.jpg|thumb|Turuk Rotkrallen]]


{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}


{{Anmerkungen}}


=Y'ffre=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Unerschrockene]]
{{ESO|Knochen des Waldes}}
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}


wearwe swe Wesknochen<ref>Monolog von ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
der Sänger, der Geschichtenerzähler<ref>Monolog von ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
Geist der Bäume<ref>Monolog von ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>


den Geschichten nach erhielten Bosmer Gestalt von Y'ffre; Gestaltwandeln ist ein Bruch und nachgeben wildes wesen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thonoras}}''</ref>


{{ESO|Der letzte der alten Knochen}}
meiste glauben, großer Schädel, aus dem Bahrenzweig wuchs, gehörte Y'ffre<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
Durch seinen Tod entstanden Erdknochen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>


Opfergaben<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grahtwald|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grahtwald''}}</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Y’Ffres Ruf|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Y’Ffres Ruf''}}</ref>


Geist der Gegenwart; Y'ffres Erdknochen sind die Ehlnofey, aus seiner Form geschaffen. um Sicherheit und Gesetze der Natur zu scahffen; Y'ffres Gesetze nehmen die Form von Geschichten an; unter den Bosmern Debatten zwischen den Stämmen bei Interpretation von Y'ffres Wegen<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
=Tu'whacca=
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}


Y'ffres Knochen überall um uns<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tempelakolyth}}''</ref>


Zeit Auri-Els als wichtigeres Konzept für Mundus, doch Y'ffre repräsentiert den Monent, das Jetzt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>


Y'ffre ist das Jetzt; der lebende Moment<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>


lebendiger Augenblick ist eingefangen im Lied jeder lebendigen Kreatur, Takt gibt Herzschlag vor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>


brachte Bosmern bei, wie Bäume singen<ref>Monolog von ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
=Tu'whaccas Thron=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>


Trinken der Bosmer als Y'ffres Sakrament; Dinge nicht zu ernst nehmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref>
578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>


Y'ffre pflanzte Samen von Eldenwurz, doch noch viele andered<ref>Dialog mit ''{{ESO|Glaras}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>


singt Lied für Aetherius, daher Sterne tanzen und funkeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}}


hat Farnblatt gefplanzt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Glaras}}''</ref>
als Y'ffre seine Geschichte erzählte, pflanzten Worte in den Bohnen unf Farnblatt wuchs<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eringor}}''</ref>
Herz von Farnblatt soll Kraft von Y'ffre bergen, mit der Welt geschaffen wurde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eringor}}''</ref>


kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig  (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref>


=Über die See=
Jenseits der Wogen {{ESO|Schneidermatierial}}




Schrein in Torinaan
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref>


lehrte Vögeln das Singen und Wellen gegen Strand zu schlagen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
=Überirdische Träumer=
sieht alles, doch nichts; da zu Erdknochen geworden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
ist zu Erdknochen geworden, das Rahmenwerk bildet, auf den Natur aufgebaut<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
Anhänger Vaerminas; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
seine klare Sicht und der Nachhalll seines Liedes werden durch Erdknochen geführt und hineingewoben, wo Sterbliche sie studieren können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
 
durch Studfium des Meeres, möglich Y'ffres Liedgeflecht zu deuten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>


legte das gesetz der Zeit aus, das Anui-El für Nirn erließ, so Himmel geformt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>




=Uhrwerkapostel=
{{Spielweiche|Legends = Uhrwerkapostelin}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}


=Y'ffres Totem=
{{Spielweiche|Online = Y'ffres Totem}}
'''Y'ffres Totem''' ist ein mächtiges [[Artefakt]] [[Y'ffre]]s im Besitz der [[Geschichtenweber]] von [[Tär]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}''</ref> Das Relikt ist Gegenstand einer Legende mit vielen Geschichten, die in dessen Essenz gewoben sind.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weber Gwilon}''</ref> Es erscheint als natürlich in diese Form gewachsenes Totem.<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Y'ffres Totem}}''</ref>


In [[2Ä 582]] wurde Tär vom [[Wurmkult]] angegriffen. Die verstorbene [[Geschichtenweber]]in [[Indinael]] überließ einem [[Abentuerer]] Y'ffres Totem, um gegen den Kult vorzugehen. Der Abenteurer lud das Totem mit der Essenz von Wächter [[Celonron]] auf. Anschließend bekämpfte er den [[Lich]], den der Wurmkult aus Indinaels Überresten geformt hatte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Erfüllung eines Schicksals}}''</ref> Nach Erfüllung dieser Aufgabe, übernahm Geschichtenweber [[Gwilon]] Indinaels Rolle als Hüter des Relikts.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weber Gwilon}}''</ref>


{{Anmerkungen}}
=Ulfgar der Endlose=
[[:Kategorie:Artefakte]]
{{unfertiger Artikel|Bloodmoon, Skyrim}}






=Yisareh=
=Ulfsild=
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
{{unfertiger Artikel|Schriftlehre}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}






=Umutha=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>


=Yokuda=
{{ESO|Seps Hunger}}
"Die allgegenwärtige versinkende Insel"<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>


Bürgerkrieg, Randic Torn, Frandar Ansei, besiegte Janic, 30 Jahre Hattu für Buch der Kreise, Hira tötet Schwersinger, Reich verfällt in 7 Schlachten<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


=Undaisse=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
{{ESO|Memorandum: Entstehung und formelle Entwicklung des Indrik}}








=Yrna Sturmhang=
{{unfertiger Arikel|Kalthafen}}
{{ESO|Brief von Ragna}}


lernte Handwerk bei Frikkhild Sturmhang<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frikkhild Kaltherz}}''</ref>
=Unerschrockene=
Die '''Unerschrockenen''' sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger [[Krieger]], die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.<ref>''Dialog mit ''{{ESO|Kailstig die Axt''</ref>


==Familie==
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}
:→ ''Hauptartikel: [[Familie Sturmhang]]''
* [[Gyda Sturmhang]], Verwandte
* [[Jordunn Sturmhang]], Verwandter
* [[Lokka Sturmhang]], Verwandter
* [[Ragna Sturmhang]], Schwester


<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}</ref>


um 582 viele faule und unfähige Rekruten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref>


Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref> so mehr Fokus auf Krieg


bei Flüsterhain<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fingaenion}}''</ref>
günstiger als Kriegergilde, da für Nervenkitzel kämpfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fingaenion}}''</ref>


=Zaan=
<gallery>
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
Datei:ESO Banner der Unerschrockenen.jpg
ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}''</ref>
</gallery>


{{ESO|Foliant der Unerschrockenen}}


* [[Sheogorath]] widmet Ulfsild eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>




=Zackenkrone=
{{Anmerkungen}}
{{ESO|Die Krone von Freydis}}
[[:Kategorie:Organisationen]]






=Zahba=
=Ungeziefermechanoid=
{{Spielweiche|Online = Zahba}}
{{unfertiger Artikel|Uhrwerkstadt}}
[[Datei:ESO Zahba.jpg|thumb|Zahba]]
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}
'''Zahba''' war eine [[Khajiit]] aus [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]] und Wachfrau im Geschäft ''[[Versorgung von Silvenar]]''.


[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Söldner]]


=Ungnadödnis=
{{unfertiger Artikel|ESO}}
{{ESO|Die Geister des alten Turms}}




=Zainab=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
<ref name="NJVvardenfell">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell''] (← Platzhalter)</ref>


=Ungorth=
{{unfertiger Artikel|Getränk?}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>


==Trivia==
* Die Asset-Sammlung [Tamriel Data], die von den großen Provinzmods [Tamriel Rebuilt], [Province Cyrodiil] und [Skyrim: Home of the Nords] genutzt wird, bringt Ungorth in die Welt von Morrowind.




=Za'ji=
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr, Gram des Schiffbauers}}
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}


=Unheiliges Grab=
{{unfertiger Artikel|unheiliges Grab}}
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}}






=Zara=
=Unheilsbrut=
{{unfertiger Artikel|Schnittermark}}
[[Datei:ESO Valeyns Vertrauter.jpg|thumb]]
580; kämpft in Thizzrini-Arena; Flaccus wird von Jobasha-do reingeschoben<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
können reden und intelenz<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Traumreise}}''</ref>


töten Senche-Tiger; dann Kampf gegen Oger The Professor<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>
Molag Bal
Boethiah
Sanguine


nach Sieg bittet Flaccus sie, an seiner Seite zu bleiben; Opfer im Tempel der Zwei Monde in Düne; opfert Jone, Jode+Alkosh; Zara in Budi gehüllt<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>


Hunal läd beide zum Essen mit Telenger ein; Flaccus begeht Überfahrt nach Somemrsend, Zara bleibt zurück<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
=Unheilsklippe=
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>






=Universität von Gwylim=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv}}


=Zauber=
geknebelt, damit nicht Zauber sprechen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laerinir}}''</ref>




=Untergrundexpress=
Wurzelwurm<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band III}}''</ref>




=Zaubernarbe=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
Naryu sucht Odral Quintayn, betritt Narbe, doch Fehlspur<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>


=Unthrappa=


nahestehende Person wird zur Paktgeisel, damit Verträge eingehalten werden; wird Vertrag gebrochen muss man Person essen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref>
Vertrag, damit ungleiche Partner gleich behandelt werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref>
Garantie, dass mächtigere Partei Teil der Abmachung einhält<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref>
Tamrielisch: Wiedergutmachung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref>


=Zaudrus=
Sünde wird gegessen; eigenes Scheitern in sich aufgenommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Verlies?}}
ein Chaosblut, fand sich in Mehrunes Diensten wieder<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>


Liodes Jurus und Basth<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band VII}}''</ref>






=Zebba die Verrückte=
=Unzählige Reiche der Lustbarkeiten=
{{unfertiger Artikel|Dialoge; Ätherisches Archiv}}
[[Datei:ESO Zebba die Verrückte.jpg|thumb|Zebba die Verrückte]


Eldenwurz
Nebelhain


Plokun wollte um 582 Sanguine in Lustbarkeiten Menagerie vorführen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Plokun}}''</ref>




Zeile 7.552: Zeile 7.880:




=Zeira=
=Urbek=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{ESO|Schmiedematerial}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}






=Zeit=
temporospatiale Claudicatio: rausgelöst aus Zeit und Raum; zB Ragnthar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akhita}}''</ref>
{{ESO|Buch der Erinnerungen}}




=Urmion=
{{Spielweiche|Online = Urmion}}
[[Datei:ESO Urmion.jpg|thumb|Urmion]]


=Zeitreise=
Knochengarten
Ritual, das Geister ruft; Geister sollen Person mit der Essenz des Momentes tränken + Herzsteine; Herzsteine werden im Ritual am Schrein für Boethiah den Brüdern des Zwists geopfert<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Fenster zur Vergangenheit}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberer Vunal}}''</ref>
Wurmkult drang zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>


{{Anmerkungen}}








=Zenithar=
=Urnsi (Kriegswappenträger)=
Namen:
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
Bereiter unserer Wege<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref>
{{ESO|Wir_stellen_vor:_Seryn}}
Fürst des Amboss<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref>
Fürst der Arbeit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
Fürst des Kommerz und des Handels<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>




Feierlichkeiten Zenithars Eifer
Gesegnete Ahle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>


Goldener Amboss


Zenithar lehrt, dass Zusammenarbeit zu besten Ergebnissen führt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
=Urteer=
uralte Rituale Blutopfer Y'ffres, um Leute in den Urteer zu schicken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>
wenn Bosmer zu Grünen Pakt verstoßen, sind sie im Teer gefangen; dort bleiben sie für alle Zeiten und bedenken Sünden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>
Gorzesh und die seinen sind erste Orks, die sich ihnen anschließen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>
eien Art Fegefeuer, in das Paktbrecher eingehen<ref>''{{ESO|Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen}}''</ref>


Opfergaben sollen Fähigkeiten darstellen, zb selbstgemachte Produkte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
Gefängnis von Geister, in die die Paktbrecher kommen, um auf ewig über Sünden nachzudenken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>
Bratapfel als ideale Opfergabe: glorreiches Gericht aus einfacher Frucht, Zenithar freut sich am einfachen Volk<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
nach Tär werden Leichen von Paktbrecher gebracht; es ist die stoffliche Verbindung zum Urteer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fanrel}}''</ref>


strebt nach Leben erfüllt von Lernen von Fähigkeiten und Berufen zum Zweck der Selbstständigkeit; Harte Arbeit und Beharrlichkeit bereichern Geist, Körper und Seele<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
Driladanpass


Zenithar verlangt, dass neue fertigkeiten lernen, große Taten begehen, wiederfinden was im Schmutz verloren, Handelk treiben; dafür Segen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref>


mag Aufgaben des Alltags, doch erkennt an, dass es grandios ist auf höhere Ziele hinzuarbeiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref>


Zenithar durch Gebet um Aufmerksamkeit bitten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref>




=Uwafa=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>


Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>


=Zenithars Abtei=
bachte Flaccus in Krypten des Kults in [[Ahnenkunft]], brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
Aufstieg der Abtei aus der Armut; stand unter Zenithars Gunst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
gedeiht, doch braucht lange zu erholen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
Goldender Amboss erneuert Glauben an Zenithar; Amboss sorgt für viele Bittsteller<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
Daluion und Gavos Douar kamen zu Zenithars Eifer, um andere Jünger zu berichten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>






=Zentauren=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/afterword-0 Afterword]''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}






=Zephrine Frey=
{{unfertiger Artikel|Bücher?}}
{{ESO|Wir stellen vor: König Kurog}}
{{ESO|Wir stellen vor: Häuptling Bazrag}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}


=Vaermina=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
Königin der Albträume, Träume und böse Omen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
Fürstin der Korrumpierung und verfall<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Unschuldiger Lich}}''</ref>


Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref>
Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref>




Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Vaermina an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die daedrische Fürstin stellte ihn vor die Aufgabe, einen [[Lich]] zu töten, der Vaerminas Befehle missachtete. Als Belohnung erhielt der Abenteurer den [[Schädel der Korruption]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Unschuldiger Lich}}''</ref>


=Ziegen=
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>




Ostmarsch




=Valenwald=
{{ufnertiger Artikel|Westauen}}
{{ESO|Foliant der daedrischen Protale}}
{{ESO|Baumarchitektur}}
{{ESO|Kriegsbräuche der Stammesbosmer}}
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}
{{ESO|Waldelfische Benimmregeln: Perspektive eines Kaiserlichen}}
{{ESO|Die Bluthunde von Valenwald}}
{{ESO|Die Pflicht des Dominions: Marbruk}}
{{ESO|Valenwald: Ein Leitfaden für Kaufleute}}
{{ESO|Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen}}
{{ESO|Das Herz von Valenwald}}
{{ESO|Valenwald: Eine Studie}}
{{ESO|Die Ayleïdenstädte von Valenwald}}


=Zinn=
feuchte Hitze ist üblich<ref>''{{ESO|Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII}}''</ref>
ESO Zinnflöz.jpg
 
Lagerstätten zb im öslichen Grahtwald, bei Festung Borkenbiss gefördert<ref>''{{ESO|Enthoras Tagebuch}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Rakhaz}}''</ref>
für Bronze genutzt<ref>''{{ESO|Enthoras Tagebuch}}''</ref>
cshwer zu bearbeiten<ref>Dialog mit ''{{EOS|Shakul}}''</ref>
 


Stridtreff-Karavanen


Stammeskriege der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>


Waldorks angeblich schon im Valenwald bevor erste Elfen aus Aldmeris kamen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Dra'bul}}''</ref>
Y'ffre verlieh Wald feste Form und Bestimmung, doch mache Bosmer lehnten ab und blieben Gestaltwandler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref>
Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Felari}}''</ref>


=Zuladr=
{{unfertiger Artikel|Bücher, Alik'r}}
{{ESO|Vetteln, Harpyien und Rabenvetteln}}


vor Greüner Pakt dienten Menhire den Bosmern als Schutz vor Angriffen des Waldes<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>


nicht alle Bosmer sind über Dominion zufiredsen; manche sorgen sich um Wälder, andere fürchten, dass Traditionen und Bräuche verwässert unde rsetzt werden<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Stadt der Asche}}''</ref>


ayleiden flohen nach Valenwald vor Alessias Sklavenaufstand<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ruinen von Abamath}}''</ref>


Tauschhandel, nur utner Einfluss der Altmer Münzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thaereledh}}''</ref>


Waldorks fast so geschickt beim Schmieden wie Vettern; daher von Bosmern im Valenwald geduldet<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gurzags Mine}}''</ref>


=Zumog Phoom=
Gefahren für Reisende: Reifzecken, Zweiglinge, Würger<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zumog Phoom}}


Fliegenpilze<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>


Laut einer von einem [[Akaviri]] verklärten Geschichte soll Eplear einst die [[Grahteichen]] von Valenwald auf den Weiden Valens gepflanzt haben, um die Hand der Händlerin Camoran für sich zu gewinnen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Noryon}}''</ref>


=Zum Grünen Blatt=
Bosmer stehen unter loser Hegemonie der Camoran-Dynastie; wenig Rechtsprechung unter den unorganisierten Stämmen, die matrilinearen Clanlinien sind nur wenig strenger; Baumthanen übernehmen Aufgaben nur im Krieg; größere Macht bei Geschichtenweber<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
Taverne Corberg
Mongoths Muntere Mahlzeiten


Essaneth
durch Grünen Pakt sind Bosmer auf importierte Ausrüstung angewiesen; nur wenig Kohle und Torf für Schmiedefeuer, daher wenig Metall zu bekommen; eher Mineralien und Tierreste; in der Alchemie werden Insektenharze versteift, ähnlich Glas<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
Mongoth


wirtischaftlich von Metallimporten abhängig, daher hohe Preise<ref>Dialog mit ''{{ESO|Imure}}''</ref>
wenig Steinbrüche, Stein der bodennahen Schichten kaum geeignet für den Bau<ref>''{{ESO|Aufzeichnungen über den Bau von Marbruk}}''</ref>


sehr fruchtbare Erde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref>


Valenwald wurde unter Reman II ans Kaiserreich eingegliedert; caomoranische Prinzen mussten ins Exil fliehen; Provinz wurde in 9 halbautonome Königreiche aufgeteilt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Unterwurz}}''</ref>
Königreiche: Grahtwald, Waldheim


=Zum spitzen Netch=
Schädel sagen, Naemon will Wald verderben, um Reich, um Schattenwald zu schaffen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Indaenir}}'', ''{{ESO|Ollions Schädel}}'', ''{{ESO|Thrauls Schädel}}'' und ''{{ESO|Ethrils Schädel}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
jeden Fredas Pilzaal in Krabbenkruste<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Naryu Virian}}''</ref>






=Zur Rüstigen Reifzecke=


Koch Boeuf Sterone
=Valgus der Hügelgrabknacker=
Wirtin Fanayell
{{ESO|Verzauberermaterial}}
Wirt Nellor






=Valinka Stienheber=
{{ESO|Schmiedematerial}}


=Zwei Waffen=
{{ESO|Schlagen, Schneiden, Prügeln und Stechen}}
{{ESO|Zitate der Großen}}
{{ESO|Mazubar-dos Rat}}




=Zweigling=
=Valsirenn=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}
 
 
=Valyne Hlan=
{{ESO|Verzauberermaterial}}
 
 
 
 
 
=Vampirismus=
{{ESO|Noxiphile Sanguivorie}}
{{ESO|Vampire und ihre Jäger}}
{{ESO|Ritual des Sprosses}}
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-20-undead-parts-residue Classification 20: Undead Parts Residue]''</ref>
 
<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
 
Vampirblut kann Gift neutralisieren; nur so wenig, dass keine Verwandlugn erfolgt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Oda Wolfsschwester}}''</ref>#
 
uralte Gestalten besonders anfällig gen Sonne, tödlich!<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref>
 
bei Durst nimmt Wille ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frnnorian}}''</ref>
 
werden stärker, wenn ihr Blut in vielen Kindern fließt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rahaja}}''</ref>
 
Wilde Hexe aus Schattennebelmoor kennt einen Trank gegen Vampirismus, solange die Verwandlung sich nicht vollzogen hat, sonst wirkungslos<ref>Dialog mit ''{{ESO|Doralin}}''</ref>
 
mindesten sechs Krankheiten, die sich anfangs ähneln, aber unterschiedlicher werden, je mächtiger der Vampir wird<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
Aussehen Vampirlords unterscheiden sich nach Art des Fluchs und Blutlinie; vlt sogar Individuum<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 
<gallery>
ESO Blutunhold.jpg
</gallery>
 
Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref> bei Lamae sehr schnell<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Selenu}}'', ''{{ESO|Vraseth}}'' und ''{{ESO|Lyrezi}}''</ref>
 
 
nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)<ref name = "Recht">Teil der Quest ''{{ESO|Ein Recht auf Leben}}''</ref>
 
Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
ausgeprägte Krankheit nur schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
 
 
Kräfte:
Ausweiden: Austausch von Schmerz; je schwerer eigene Wunden, desto mehr Schaden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
Aussaugen der Essenz der Essenz des Feindes heilt eigene Wunden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
Mesmerisieren: Erlaubt es, Beute zu betäuben<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
Anhänger Lamaes: Verwandlung in Blutspross: "wahre Gestalt"<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 
Macht muss steigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
erst mit steigender Kraft, Fertigkeit weitergeben; müsst Stätte finden, die Lamaes Siegel tragt, erst dann in Lamaes Blick; mehrere tage müssen vergehen, bevor neu infizieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 
 
 
=Vanech=
koboldhaft<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
kaiserliche Baukommission<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
Konkurrenz zur Atrius-Baubehörde<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
Reglius arbeitete für ihn, doch wurde gefeuert<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
 
358: Xellicles Pinos-Revina gibt Baubehörde Millionen von Gold, um Straßen nach Gideon zu verbsessern; auch nach Xellicles Tod viele Investoren auch Pelagius IV, die Infrastruktur in Schwarzmarsch durch Straßen, Brücken, Bekämpfen von Schmugglern und trockenlegen von Sümpfen zu verbessern<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
 
extrem untersetzt, schielte, klein<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>
 
 
harte Zeit; Schwarzmarsch immer mehr Investitionen, doch Handel geht zurück; durch Decumus lukrativer Valenwald-Vertrag<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
 
Gebäude<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
 
Reglius
Decumus Scotti<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
Flesus Tijjo
 
398 Tijjo in Pension, Decumus Scotti zur Schwarzmarsch Geschichte<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
 
 
=Vanus Galerion=
{{unfertiger Artikel|Stirk, Kalthafen, Artaeum}}
{{Thronfolge|Erzmagier der Magiergilde|---|Vanus Galerion<br>[[2Ä 230]] - 2Ä ???|[[Salarth]]}}
{{Thronfolge|Erzmagier der Magiergilde|[[Telenger]]|Vanus Galerion|[[Voa]]}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}
 
Rilis meinte, Magiergilde war seine Idee; andere meinen, er hat lediglich Galerion in der Stadt sein Werk tun lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürstin Elanwe}}''</ref>
Rilis feilschte mit Galerion über Zugang ins Vergessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürstin Elanwe}}''</ref>
 
kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
über ein Jahrhundert ago (um 450?) verlies Vanus die gegründete Gilde verärgert; nahm für Krise in 582 den Titel des Erzmagiers wieder an<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 
noch immer Gildenmeister (582)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
 
arbeitet mit Telenger dem Artefaktor zusammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
 
{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}}
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}
{{ESO|Die Legende von Vastarie}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
 
Galerion sah das umfassende, sehr seltene Talent von Valaste und akzeptierte ihre Bewerbung der Magiergilde; Valastes stolzester Tag<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Valaste}}'' und ''{{ESO|Vanus Galerion}}''</ref>
 
* [[Sheogorath]] widmet Galerion eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
nach Rückkehr von Augvea wollte vanus Völkervertretungen von allen Völkern dort haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azimbul gro-Shatur}}''</ref>
{{ESO|Auf Geheiß von Gildenmeister Vanus Galerion}}
 
Pakt-Anführer schulden ihm Gefallen; mit Emeric befreundet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Emmandic Oltz}}''</ref>
 
 
 
 
 
=Varen Aquilarios=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Wrothgar}}
{{Spielweiche|Online = Varen Aquilarios|Online2 = Der Prophet|Legends = Varen Aquilarios}}
{{Thronfolge|Kaiser von Cyrodiil|[[Leovic]]<br>''[[Interregnum]]''|Varen Aquilarios<br>[[2Ä 576]]-[[2Ä 578]]<br>'''''[[Interregnum]]''|[[Clivia Tharn]]<br>''[[Interregnum]]''}}
{{Thronfolge|Graf von Kvatch|[[Justinius]]<ref>König im fünften Jahrhundert der [[Erste Ära|Ersten Ära]] und einziger bekannter Regent der Stadt vor Varen.</ref>|Varen Aquilarios<br>2Ä ??? - [[2Ä 576]]|[[Carolus Aquilarios]]}}
 
[[Datei:ESO Der Prophet.jpg|Varen Aquilarios in Kalthafen|thumb|150px]]
 
'''Varen Aquilarios''' (* [[2Ä 536]], † [[2Ä 583]]) war ein [[colovia]]nischer [[Kaiser]] während des [[Interregnum]]s. Er war auch der Gründer der [[Fünf Gefährten]], die [[2Ä 578]] den [[Seelenbruch]] auslösten.
 
==Abstammung und Jugend==
Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der [[zweiten Ära]] als Sohn eines colovianischen Herzogs<ref name = "B4">[[Quelle:Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4|Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4]]</ref> aus [[Kvatch]]<ref>[[Quelle:Leitfaden zur Dunklen Bruderschaft: Gebiete]]</ref> geboren.
Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.
 
==Krieg um den Kaiserthron==
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}}
 
==Versammlung der Fünf Gefährten==
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
 
==Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch==
 
==Flucht aus Kalthafen==
 
==Rückkehr der Fünf Gefährten==
 
 
* [[Online:Totenrede für Kaiser Varen]]
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kaiser]]
 
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref>
 
 
 
 
 
=Varkenel=
{{unfertiger Artikel|Vvardvark-Bücher}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
 
 
 
 
 
=Varlastein=
gehören zu den ätherischen Kristallen, die Magicka speichern, umwandeln und abgegeb können<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Carac Dena}}''</ref>
 
 
 
=Varona Vedralu=
{{unfertiger Artikel|Bücher}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
 
 
 
=Varondo=
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
==Geschichte==
Varondo stand im [[Narfinsel-Schisma]] auf Seiten der [[daedra]]philen [[Ayleïden]]. Als diese mit der Gründung des [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreichs]] in [[1Ä 242]] gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Varondo nach [[Valenwald]], wo sie - unter der Bedingung, Teile des [[Grüner Pakt|Grünen Paktes]] anzunehmen - von den [[Bosmer]]n bereitwillig aufgenommen wurden.<ref>''{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}''</ref>
 
 
 
 
=Varuni Arvel=
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
{{ESO|Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel}} -> Arolosea
 
 
=Vashabar=
{{unfertiger Artikel|Westauen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Nantharion}}
 
 
 
=Vasidor-Stadthaus=
{{unfertiger Artikel|Skingrad}}
{{ESO|Wir stellen vor: Beragon}}
 
 
 
 
=Velan=
{{ESO|Verzauberermaterial}}
 
 
 
 
=Velan Sophus=
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
 
 
=Velekh Sain=
{{unfertiger artikel|ESO, Skyrim}}
 
 
 
 
 
 
=Velothi-Berge=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>
 
 
=Velothril-Schwestern=
{{ESO|Verzauberermaterial}}
 
 
 
=Velsa=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}
{{ESO|Nachrichten aus Hews Fluch}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
 
 
 
 
=Verandis Rabenwacht=
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze, Himmelsrand, Reik}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
{{ESO|Verzauberermaterial}}
 
 
 
 
 
=Verborgene Wappenträger=
{{unfertiger Artikel|Insel?}}
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
Geheimdienst des Ebenherz-Paktes<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
gerüchteweise eine Alchemistengruppe des Hauses Telvanni<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
erstatten Jorunn direkt Meldung<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
wollten Cariel tot sehen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Krin Ren-dro}}'', ''{{ESO|General Badet-in-Blut}}'' und ''{{ESO|General Cassel}}''</ref>
 
 
 
=Verlorn=
{{ESO|Schreinermaterial}}
 
 
 
 
 
=Verrik=
{{Unfertiger Artikel|Dolchsturz}}
{{ESO|Zerknüllte Nachricht}}
 
 
 
=Verschleierte Dame=
{{ESO|Schmiedematerial}}
 
 
 
 
=Verschwinden von Falinesti=
 
 
 
=Versidue Shaie=
sein Vater einer der Anführer von Invasion der Tsaesci<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
 
stiftete an, dass Juilek gegen Savirien-Chorak in Arena kämpft<ref>''{{SR|2920, Morgenstern}}''</ref>
möglicherweise hinter Attentat auf Juilek<ref>''{{SR|2920, Zweite Saat}}''</ref>
mit bei Bethal Grey<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
brachte Nachricht über Sieg bei Ald Marak in Kaiserstadt<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
Corda, Savirien-Chorak und Versidue-Shaie in Ermordung im Palst verwickelt?<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>
da nur entfernte Cousins des Kaisers; auf Ältestenrat hin übernimmt Versidue-Shaie vorerst die Stellung<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>
trifft Vivec zum Unterzeichnen in caer Suvio<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>
entfernte Verwandte für unwürdig empfunden, Versidue ain seinem Namen weiterregieren<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>
 
 
=Verzauberung=
{{ESO|Eine Bitte um Entlastung}}
{{ESO|Verzaubern leicht gemacht}}
{{ESO|Glyphen und Verzauberung}}
{{SR|Verzeichnis der Waffenverzauberungen}}
{{SR|Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen}}
{{SR|Verzauberungsfibel}}
{{OBL|Feyfolken - Buch I}}
{{ESO|Verzauberermaterial}}
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-11-fire-elements Classification 11: Fire Elements]''</ref>
 
Vipernschlag; saugt Blut der Feinde auf, um Verzauberung aufzuladen<ref>Dialog mit ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}''</ref>
 
Zauberspruchmatrix<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zassura}}''</ref>
[[Matrix]]
 
 
 
 
 
=Vettel=
angeblich erste die Hircine folgten; essen Kinder; Amphion Gargilius überlebte Treffen mit Vetteln und beschreibt sie: Feuermagie, pflegen Sumpf<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
<gallery>
ESO Vettellager in Grahtwald.jpg
</gallery>
 
Grahtwald
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>
 
 
 
=Vettelfenn=
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
viele endeme Schilfe und Moose<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> Amphio Gargilius
 
 
 
 
=Vielleicht-Eichel=
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
 
 
=Viel-zu-bieten=
{{ESO|Schneidermaterial}}
 
 
 
=Vierbruchholm=
{{Spielweiche|Online = Vierbruchholm}}
[[Datei:ESO Vierbruchholm.jpg|thumb|Vierbruchholm]]
 
{{ESO|Ein subtileres Gebräu}}
 
Goldküsten-Rekruten
 
Werwölfe
 
[[:Kategorie:Inseln]] [[:Kategorie:Valenwald]]
 
 
 
=Vier-Eisen-Schmelzerei=
{{ESO|Schmiedematerial}}
 
 
 
 
=Vierter Sinus von Takubar=
{{unfertiger Artikel|Frostmare, collective Realm?}}
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}
 
 
 
=Vignac Antieve=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-breton-champion-vignac-antieve-evermore Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore]''</ref>
 
 
=Vika=
{{unfertiger artikel|ESO}}
 
 
=Vindisi=
<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
altes Dorf westlich des Xylo<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
Dorf nahe Athay und Grenos, jedoch nicht direkt am Xylo sondern weiter im Landesinnere<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
Flüchtlinge 397 suchten dort Zuflucht<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band III}}''</ref>
 
Bosmer zu Ritual; Scotti isst am Feuer mit unter anderem Reglius und dem einem Nord-Diplomaten aus Jehanna und einem Repräsentanten der Magiergilde von Dolchsturz<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
 
Wilde Jagd gegen Khajiit, Nicht-Bosmer-Flüchtlinge getötet<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
Khajiit verschlossen Zugang zu Tal mit Felsen, Wilde Jagd vewrzehrte sich selbst<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
 
 
 
=Vingalmo der Wicht=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>
 
 
=Vintenwen=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref>
 
 
 
 
 
=Violetter Tintling=
Ödfels
Khenarthis Rast
Grahtwald
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-2-wild-fungus Classification 2: Wild Fungus]''</ref>
 
 
 
 
=Visbert=
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}
 
 
 
 
=Vivec (Gott)=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
blablabla Naryu Großmeister, Boldekh
 
{{ESO|Vivec und Mephala}}
{{ESO|Die Kantaten von Vivec}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke}}
{{ESO|Wir stellen vor: Vivec}}
 
582 hat nach Elfen gerufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
Almalexia und Vivec holen Sotha Sil von Artaeum zurück, um Krieg zug ewinnen<ref>''{{SR|2920, Regenhand}}''</ref>
Plan bei Bodrum
Cassyr Whitley als Informant und Spion in kaiserliche Armee<ref>''{{SR|2920, Erste Saat}}''</ref><ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
fiel am Coronatisee auf Hinterhalt ein, wodurch, Ald MArak erobert wurde<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
bei Ald Marak führte Juilek Friedensverhandlungen mit Vivec: <ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
Tribunal und Indoril Brindisi Dorom treffen Juilek nach Verrat von Schwarztor in Fervinthil<ref>''{{SR|2920, Letzte Saat}}''</ref>
verbannte Turala trifft in Wroth Naga auf Cassyr Whitley, zusammen gen Dwynnen<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
Friedensunterzeichnung in Ald Lambasi<ref>''{{SR|2920, Jahresmitte}}''</ref>
neue Verhandlungen mit Kaiser in Bodrum<ref>''{{SR|2920, Sonnenuntergang}}''</ref>
wachte in Balmora neben verletzten Almalexiua, verschob unterzeichnung friedensvertrag<ref>''{{SR|2920, Abendstern}}''</ref>
 
 
 
=Vivec (Stadt)=
Steine für Vivec aus Foyada-Steinbruch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Colinyarion}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Vorarbeiter Mevel}}''</ref>
 
 
 
=Vlastarus=
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
Vlastarus-Kohorte
 
 
 
 
=Vodunius Monrius=
{{unfertiger Artikel|Goldküsten-Bücher: before the Light}}
'''Vodunius Monrius''' war ein Verbrecherboss der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]. In [[Artorius Ancrus]]' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Primas Artorius}}''</ref>
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]]
 
 
 
=Vogelbeere=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>
 
 
 
=Volag=
{{Thronfolge|Herrscher von Schildwacht|[[Thassad II]]|Volag<br>[[2Ä 862]] - [[2Ä 864]]|[[Senecus Gottschlüssel]]}}
 
 
 
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Volag
 
 
betrieb Säuberungen im Norden, wo Kronen flohen<ref>{{RG|Charaktere}}</ref>
 
Baron Volag verschwand, seitdem Gouverneur Senecus Goldschlüssel<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]]'', [[Quelle:KRK-Hammerfell|Kapitel ''Hammerfell'']]</ref>
gerüchten Zufolge versteckt er sich bei Vampiren in Bergen, um darauf zu warten, einen schwachen Punkt des Kaiserreichs zu finden<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]]'', [[Quelle:KRK-Hammerfell|Kapitel ''Hammerfell'']]</ref>
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Ahnherren]] [[:Kategorie:Barone]]
 
 
 
=Volanaro=
{{unfertiger artikel|Morrowind, Oblivion}}
 
 
 
=Volenfell=
Hauptstadt der Rourken<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
 
=Volkihar=
{{unfertiger Artikel|Bücher Vampire, Skyrim}}
sehen sich überlegen, ergötzen sich ihrer Macht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rala}}''</ref>
 
 
 
=Volrina Quarra=
{{Spielweiche|Online = Volrina Quarra|Morrowind = Volrina Quarra}}
 
Legends Karte
Vergilius Quarra
 
 
=Voriplasma=
<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band IV}}''</ref>
 
 
 
=Vvardenfell=
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Vvardenfell}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>
 
 
=Vvardvark=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
 
 
 
 
=Vykosa die Aufgestiegene=
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}
 
Vykosa schickte Balorgh los; suchte Zugang zu Jagdgründen, um sie anzugreifen<ref>''{{ESO|Brief an Balorgh}}''</ref>
Gruppe blieb über eine Woche in Reich von Hircine; Balorgh behauptete, Schwächen Hircines herausfinden; Ronela fürchtete, Vykosa wird hintergangen<ref>''{{ESO|Bezüglich Balorgh}}''</ref>
 
 
 
 
=Wahrer Weg=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
 
 
 
 
=Waldorks=
{{ESO|In der Gesellschaft von Waldorks}}
{{ESO|Höflichkeit und Benimm: Waldorks I}}
{{ESO|Die rote Farbe}}
Waldorks fast so geschickt beim Schmieden wie Vettern; daher von Bosmern im Valenwald geduldet<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gurzags Mine}}''</ref>
 
kämpfen, um ihre Stärke zu beweisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mog gro-Yggrub}}''</ref>
 
Waldorks angeblich schon im Valenwald bevor erste Elfen aus Aldmeris kamen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Dra'bul}}''</ref>
 
in Vergangenheit respektierten die Waldorks die uralten Stätten Falinestis, doch nicht die Lhurgash 582 Frühlingsstätte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Egannor}}''</ref>
 
verkauften den Bosmern mit Grünem Pakt abgebaute Kohle und Zunderpech<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Totmannsend}}''</ref>
 
gibt Champions<ref>''{{ESO|Champions von Dra'bul}}''</ref>
 
 
Festung Borkenbiss
Lager Gushnukbur
Dra'bul
 
Drublog-Klan (ist größer Klan Malabal Tors)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mog gro-Yggrub}}''</ref>
Lhurgash-Klan
 
 
 
=Waldmer=
{{ESO|Die Waldmer}}
 
 
 
=Walfimeles Masteret=
{{unfertiger Artikel|The Fury of King Ranser, Necromancy in Modern Tamriel}}
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
 
 
 
=Wamasu=
Stacheln an Rückrat, die geladen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Summender Stachel}}''</ref>
Eier als Delikatessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Geht-an-trockenen-Orten}}''</ref>
{{ESO|Schneidermaterial}}
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-16-lizard-parts Classification 16: Lizard Parts]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-19-storm-elements Classification 19: Storm Elements]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>
 
 
 
=Wandel=
<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
 
kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig  (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref>
 
 
 
=Wanderers Rast=
Gasthaus im Händlerviertel von Düne
 
fürs erste geschlossenM; übelriechend udn unelegant<ref>Dialog mit ''{{ESO|Odaini}}''</ref> erst säubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rotohr}}''</ref>
 
Odaini
Rotohr
Takanazh
 
 
 
 
=Wassermagie=
Trauernder Stein
 
ESO Tempel der Trauernden Quellen - Uldors Gefängnis.jpg
 
 
 
 
 
=Weg der Transzendenz=
Verlorener Ausblick - Seelenopferung
 
{{ESO|Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden}}
 
 
 
 
 
=Wegesruh=
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
 
1Ä Fischerdorf, nach Orsiniumfall 980 Wohlstand, Masonischer Handelsweg und Kampf gegen Piraten; Gardner bauen Palast <ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
1100 erklärt Farangel zum König<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Dolchsturz Führung im Bündnis, doch durch Kamberland wuchs wegesruh Macht<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
stündlich Handelschiffe zu anderen Bündnis-Häfen; lassen sich auf Krieg umrüsten<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
König Tristore
 
 
=Wehren der Ansei=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
es heißt, die Ash'abah führen die Arbeit zu Ende, die die drei Schaffer der Wehren begonnen haben<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
{{ESO|Epode der Wehren der Ansei}}
 
 
 
 
 
=Weissagung=
Nord-Tradition Knochen ebfragen: schüttelt angesengte Knochen verschiedener Tiere in Schale, schüttet auf Boden und schaut, wie sie liegen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vaerarrae}}''</ref>
 
 
 
=Weißgoldturm=
{{unfertiger artikel|Kaiserstadt?}}
nahe syring chambers<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Quintus Nerevelus und der Raub der Schriftrolle
 
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
 
Gelehrte glauben, Überlebende errichteten Zuflucht Hectahame<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gotte von Hektahem}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Tribunin Alea}}
 
 
 
=Weitseherin=
{{unfertiger Artikel|Ashlander Tribes and Customs}}
 
* [[Bodani]]
* [[Hareth]]
* [[Kuamta]]
* [[Tirinaat]]
 
 
 
=Welkyndstein=
{{ESO|Sirdors Tagebuch}}
{{ESO|Anormale Welkyndsteine}}
 
gehören zu den ätherischen Kristallen, die Magicka speichern, umwandeln und abgegeb können<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Carac Dena}}''</ref>
 
Steine als Schlüssel in Halterungen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Arithiel (Quest)|Arithiel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Arithiel (Person)|Arithiel}}''</ref>
 
 
 
=Welwa=
{{unfertiger Artikel|Kargstein, Sommersend}}
{{ESO|Verzauberermaterial}}
 
 
 
=Wergital=
{{ESO|Wergital der Wolfsjunge}}?
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>
 
 
 
=Wermut=
Bal Foyen
Khenarthis Rast
Ödfels
Auridon
 
 
 
 
 
=Westauen=
{{ESO|Silvenar-Ladungsliste}} in Velynhafen
 
 
 
 
=Westhimmelsrand=
{{unfertiger Artikel|Westhimmelsrand}}
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}
{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}}
nach teilung: Haafingar, Hjaalmarsch, Falkenring, Weißlauf<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Westliches Himmelsrand}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>
 
 
vermehrte vampirische Umtriebe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
ungastlich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
 
 
 
=Westmüh=
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}
{{ESO|Geister von Glenumbra}}
 
 
 
=Wettermagie=
[[Datei:ESO Gestrandet - Sturm.jpg|thumb|Der maomerische Sturm]]
Zerrüttete Untiefen: zwei Opfer an Pfeiler gebunden, dann mit Blitzen umzuckt
 
Katzenaugenkai: Maormer ritzen Runen in Opfer
{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 1}}
{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 2}}
{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 3}}
Schlangentotems nutzen eine Kobination aus Wind und Geist<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
Sturmtotems sammeln geisterenergien aus mit Runen verzierten Zielen und kanalisieren sie wie Wasser in Trichter<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
spezielle Magnetsteine ermöglichen es,den Kanal zu blockieren und Energie abzulassen<ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
Blutopfer<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
wollen damit Orkan schaffen
 
Orkaninsel
Leitersteine
{{ESO|Kriegswetter}}
 
 
 
=Wetter verändern=
{{ESO|Kriegswetter}}
 
 
 
 
=Wiesenschaumkraut=
Bal Foyen
Khenarthis Rast
Ostmarsch
Steinfälle
Malabal Tor
 
 
 
=Wilde Jagd=
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}
 
<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band IV}}''</ref>
 
Mondchampion auf Pfad der Zwei Monde sieht Vision eines zerstörten Dominions,m indem Bosmer Wilde Jagd zur Verteidigung<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>
Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Wilde Jagd; Gwaering tötet Indaenir nach Verwandlung<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Mondscheinpfad}}''</ref>
 
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/high-rock-0 High Rock]''</ref>
 
 
 
=Willenskraft=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre}}
 
 
 
=Windzugsstrand=
{{Spielweiche|Online = Windzugsstrand}}
[[Datei:ESO Windzugsstrand.jpg|thumb|Windzugsstrand]]
Der '''Windzugsstrand''' ist ein Strand zwischen den Klippen der nördlichen [[Stridentküste]] von [[Malabal Tor]]. Der Strand ist per Landweg nur über das östlich liegende Tal von [[Wildingslauf]] zugänglich.
 
Um [[2Ä 582]] hauste der [[Troll]] [[Schädelbrecher (Troll)|Schädelbrecher]] am Strand.
 
[[:Kategorie:Strände und Küsten]] [[:Kategorie:Valenwald]]
 
 
 
 
=Wolf=
Frostsenke
{{ESO|Heulen in der Nacht}}
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-7-beast-parts Classification 7: Beast Parts]''</ref>
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-breton-champion-vignac-antieve-evermore Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/skyrim-0 Skyrim]''</ref>
Ödfels
Ostmarsch
Auridon
Grahtwald
Jagdgründe
 
 
 
 
=Wolfsauge=
Bal Foyen
Khenarthis Rast
Ödfels
Auridon
Grünschatten
Malabal Tor
 
Natternkopf
 
 
 
 
=Würger=
 
fleischfressende Pflanzen, die im Waldboden lauern<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rankentodhöhle}}''</ref>
Tentakel mit süßer, klebrigen Substanz, die Opfer anlockt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rankentodhöhle}}''</ref>
reagieren auf Wärme und Bewegung, um Opfer zu erkennen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rankentodhöhle}}''</ref>
schwingen Tentakel um alles, was sie ergreifen können und ziehn in Maul<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rankentodhöhle}}''</ref>
 
packen und ziehen Beute heran<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
fleicchfressende Ranke; lockt mit süßem dicken Necktar; Saft paralysiert kleine Tiere -> langsam werden sie verschlungen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Senchekatzen halten sich von ihnen fern<ref>''{{ESO|Thozors Tagebuch}}''</ref>
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/valenwood-0 Valenwood]''</ref>
 
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}
 
schnappen bei Gefahr mit stacheligen Tentakeln und ziehen heran<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schläft-mit-offenen-Augen}}''</ref>
 
Tentakel winden sich auch nach abschlagen noch<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Peitschender Tentakel}}''</ref>
 
<gallery>
ESO Würger - getarnt.jpg
ESO Würger - mit Opfer.jpg
</gallery>
 
 
Schattenfenn
Grahtwald
Malabal Tor
 
 
 
=Wundervoller Verbindungszauber=
{{ESO|Bezüglich Pircalmos Notumkehr}}
 
 
 
 
=Wurmkult=
{{Spielweiche|Online = Wurmkult-Pyromant|Online2 = Wurmkult-Assassine|Online3 = Wurmkult-Nachtwühler|Online4 = Wurmkult-Schlächter|Online5 = Wurmkult-Adept|Online6 = Wurmkult-Wilde|Online7 = Wurmkult-Nekromant|Online8 = Wurmkult-Knochenfürst|Online9 = Wurmkult-Hexenmeisterin}}
auch Kult des Schwarzen Wurms<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Bogenwindspitze}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Eralin}}''</ref>
 
zwei schwarze Rosen auf beiden Seiten des Opfers, mit einem bläulich blühenden Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms, soll Blutopfer sein<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Bündnis mit Reikmannen-Klans<ref>''{{ESO|Brief an Strastnoc}}''</ref>
 
{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Widerstand in der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Widerstand in der Kaiserstadt''}}
 
{{ESO|Berührung der Wurmzunge}}
 
Vereinbarung mit den Reikmannen getroffen: Reikmannen erweckten Sinmur, im Gegenzug Berührung von Molag segnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wurmkult-Nachtschwärmerin}}''</ref>
Netapatuu und Forscher zu Föhrgipfelkaverne von Pakt geschicht, weil Anführer glaubten, Wurmkult wollte Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Netapatuu}}''</ref>
 
wollten Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kireth Vanors}}''/ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Daneras}}''</ref>
 
 
Nimmerruh
Herbstschattenlichtung
Vernimwald
Nimalten
Föhrgipfel+Taarengrav
Honrichsturm
Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge
Knochengarten
Rulanyils Fall
Blutgrotten
Abamath
Tär
 
 
Mannimarco
Thallik Wurmvater
Javad Tharn
 
<gallery>
ESO Wurmkult.jpg
ESO Wurmkult Ritual.jpg
ESO Wurmkult-Nachtwüterin.jpg
ESO Banner Wurmkult.jpg
ESO Zerissenes Wurmkultbanner.jpg
</gallery>
 
 
 
 
=Wurmmaul=
{{Bebilderung}}
in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Alles über die Guar|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Alles über die Guar''}}</ref>
 
 
 
 
 
 
=Wyrd=
{{unfertiger Artikel|Hochfels}}
Wyrd und Druiden sind Zweiglinge desselben Baums<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Steinlerhe sagt: Wyrd leben als Halbmenschen; unterwerfen sich der Natur und dienen ihr; Druiden sehen sie als Kinder<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Druiden sehen sich als Wächter und Streiter der Natur; beschützen heilige Orte und schützen Natur vor schädlichem Einfluss der Zivilisation<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
 
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
 
 
 
 
=Xanmeer=
{{Zitat|Im Namen des Sonnengesegneten Chath-Jat, Histsprecher und Sieger über die brache Dürre, er, der eine Blutgeißel allein mit Schuppenbewegungen vertrieben hat: Das Laufen im Tempel ist strengstens verboten.|Inschrift von Springt-über-Feuer übersetzt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Schattenfenn|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schattenfenn''}}</ref>}}
 
Fallen, die so konstruiert wurden, dass Nachkommen sie umgehen können; Histschlüssel schützt Träger vor Fallen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schaut-unter-Steine}}''</ref>
 
Städte mit großen Wällen, Pyramiden, Statuen aller Größen; teils leben noch heute Argonier in Ruinen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
MAzzatun: "Sithis nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um<ref>''{{ESO|Tagebuch eines Gefangenen}}''</ref>
 
Coventina Helvetia: nicht von Argoniern erbaut, sondern Nedic Kothringi+Yerpest, Inspiration bei Barsaeben, Argonier später geclaimed<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
bergen Nachklänge frühester Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirte Nexith}}''</ref>
Nexith in Xal Ithix, um mit Ritual der klaren Sicht Ursprung der Verderbnis aufzudecken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirte Nexith}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tiefe Unruhe}}''</ref>
 
<gallery>
ESO Xal Ithix - Xanmeer.jpg
</gallery>
 
Warum aus Stein bauen, Leder + Holz verändern sich<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
 
 
 
=Xarxes=
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
{{ESO|Xarxes und Oghma}}
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref>
 
bei Bosmern ermöglicht er Magiern magische Künste zu lernen, die nicht natürlich vorkommen<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Schrein in Torinaan
 
 
 
=Xellicles Pinos-Revina=
Fürst, wohlhabender Händler<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
beauftragte Vanech um 358 den Zustand der Straßen nach Gideon und Cyrodiil zu verbessern<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
starb lange vor 398<ref>''{{SR|Der argonische Bericht - Band I}}''</ref>
 
 
 
=Xess=
{{unfertiger Artikel|endloses Archiv}}
{{ESO|Wir stellen vor: Meister Malkhest}}
 
 
 
=Xivilai=
Dremora und Xivkyn verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
 
keine gerade Ordnung; keine Schlachtreihen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
 
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/black-marsh-0 Black Marsh]''</ref>
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen}}
 
 
 
=Xivkyn=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}
 
Xivkyn sehen Kyn als unterlegen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
 
wie Dremora Durst nach Odnung und Disziplin<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
 
 
 
=Xukas=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
{{ESO|Wir stellen vor: Xukas}}
 
 
 
 
=Yadus=
{{ESO|Schmiedematerial}}
 
 
 
 
=Yaghoub=
{{unfertiger Artikel|Bücher?}}
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}
 
 
 
=Yakku=
{{ESO|Versorgerzutaten}}
 
 
 
=Y'ffre=
{{unfertiger Artikel|Wyrd}}
{{ESO|Knochen des Waldes}}
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
{{ESO|Handwerksstil 3: Die Waldelfen}}
 
wearwe swe Wesknochen<ref>Monolog von ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
der Sänger, der Geschichtenerzähler<ref>Monolog von ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
Geist der Bäume<ref>Monolog von ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
 
den Geschichten nach erhielten Bosmer Gestalt von Y'ffre; Gestaltwandeln ist ein Bruch und nachgeben wildes wesen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thonoras}}''</ref>
 
{{ESO|Der letzte der alten Knochen}}
meiste glauben, großer Schädel, aus dem Bahrenzweig wuchs, gehörte Y'ffre<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
Durch seinen Tod entstanden Erdknochen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
 
Opfergaben<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grahtwald|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grahtwald''}}</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Y’Ffres Ruf|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Y’Ffres Ruf''}}</ref>
 
Geist der Gegenwart; Y'ffres Erdknochen sind die Ehlnofey, aus seiner Form geschaffen. um Sicherheit und Gesetze der Natur zu scahffen; Y'ffres Gesetze nehmen die Form von Geschichten an; unter den Bosmern Debatten zwischen den Stämmen bei Interpretation von Y'ffres Wegen<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Y'ffres Knochen überall um uns<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tempelakolyth}}''</ref>
 
Zeit Auri-Els als wichtigeres Konzept für Mundus, doch Y'ffre repräsentiert den Monent, das Jetzt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
 
Y'ffre ist das Jetzt; der lebende Moment<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
 
lebendiger Augenblick ist eingefangen im Lied jeder lebendigen Kreatur, Takt gibt Herzschlag vor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
 
brachte Bosmern bei, wie Bäume singen<ref>Monolog von ''{{ESO|Fara Garnona}}''</ref>
 
Trinken der Bosmer als Y'ffres Sakrament; Dinge nicht zu ernst nehmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref>
 
Y'ffre pflanzte Samen von Eldenwurz, doch noch viele andered<ref>Dialog mit ''{{ESO|Glaras}}''</ref>
 
singt Lied für Aetherius, daher Sterne tanzen und funkeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
 
hat Farnblatt gefplanzt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Glaras}}''</ref>
als Y'ffre seine Geschichte erzählte, pflanzten Worte in den Bohnen unf Farnblatt wuchs<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eringor}}''</ref>
Herz von Farnblatt soll Kraft von Y'ffre bergen, mit der Welt geschaffen wurde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eringor}}''</ref>
 
kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig  (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref>
 
 
 
Schrein in Torinaan
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|UUrkar von Auri-El}}''</ref>
 
lehrte Vögeln das Singen und Wellen gegen Strand zu schlagen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
sieht alles, doch nichts; da zu Erdknochen geworden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
ist zu Erdknochen geworden, das Rahmenwerk bildet, auf den Natur aufgebaut<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
seine klare Sicht und der Nachhalll seines Liedes werden durch Erdknochen geführt und hineingewoben, wo Sterbliche sie studieren können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
durch Studfium des Meeres, möglich Y'ffres Liedgeflecht zu deuten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
 
legte das gesetz der Zeit aus, das Anui-El für Nirn erließ, so Himmel geformt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
 
 
 
 
=Yisareh=
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}
 
 
 
 
=Yokuda=
{{ESO|Seps Hunger}}
"Die allgegenwärtige versinkende Insel"<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
 
Bürgerkrieg, Randic Torn, Frandar Ansei, besiegte Janic, 30 Jahre Hattu für Buch der Kreise, Hira tötet Schwersinger, Reich verfällt in 7 Schlachten<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
 
 
=Yrna Sturmhang=
{{unfertiger Arikel|Kalthafen}}
{{ESO|Brief von Ragna}}
 
lernte Handwerk bei Frikkhild Sturmhang<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frikkhild Kaltherz}}''</ref>
 
==Familie==
:→ ''Hauptartikel: [[Familie Sturmhang]]''
* [[Gyda Sturmhang]], Verwandte
* [[Jordunn Sturmhang]], Verwandter
* [[Lokka Sturmhang]], Verwandter
* [[Ragna Sturmhang]], Schwester
 
 
 
 
=Ysgramor=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-nordic-champion-skegglund-stormcloak Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak]''</ref>
 
 
 
=Zaan=
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}''</ref>
 
 
 
 
=Zackenkrone=
{{unfertiger Artikel|Skyrim}}
{{ESO|Die Krone von Freydis}}
 
 
=Zadabal-ra=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/show-force Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/gathering-force Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/arms-and-armor-khajiiti-champion-zadabal-ra Arms and Armor of the Khajiiti Champion, Zadabal-ra]''</ref>
 
 
=Zagun-ra=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hunters-lament The Hunter's Lament]''</ref>
 
 
=Zainab=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
<ref name="NJVvardenfell">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell''] (← Platzhalter)</ref>
 
 
 
 
 
=Za'ji=
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr, Gram des Schiffbauers}}
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}
 
 
 
 
 
 
=Zauber=
geknebelt, damit nicht Zauber sprechen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laerinir}}''</ref>
 
 
 
 
=Zaubernarbe=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
Naryu sucht Odral Quintayn, betritt Narbe, doch Fehlspur<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
 
 
 
=Zaudrus=
{{unfertiger Artikel|Verlies?}}
ein Chaosblut, fand sich in Mehrunes Diensten wieder<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
 
 
 
 
 
=Zebba die Verrückte=
{{unfertiger Artikel|Dialoge; Ätherisches Archiv}}
[[Datei:ESO Zebba die Verrückte.jpg|thumb|Zebba die Verrückte]]
 
Eldenwurz
 
 
 
 
 
 
=Zeira=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
{{ESO|Nachrichten aus Hews Fluch}}
 
 
 
=Zeit=
temporospatiale Claudicatio: rausgelöst aus Zeit und Raum; zB Ragnthar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akhita}}''</ref>
{{ESO|Buch der Erinnerungen}}
 
 
 
=Zeitreise=
Ritual, das Geister ruft; Geister sollen Person mit der Essenz des Momentes tränken + Herzsteine; Herzsteine werden im Ritual am Schrein für Boethiah den Brüdern des Zwists geopfert<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Fenster zur Vergangenheit}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberer Vunal}}''</ref>
 
 
 
 
 
=Zenithar=
Namen:
Bereiter unserer Wege<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref>
Fürst des Amboss<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref>
Fürst der Arbeit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
Fürst des Kommerz und des Handels<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
 
 
Feierlichkeiten Zenithars Eifer
Gesegnete Ahle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
 
Goldener Amboss
 
Zenithar lehrt, dass Zusammenarbeit zu besten Ergebnissen führt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
 
Opfergaben sollen Fähigkeiten darstellen, zb selbstgemachte Produkte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
Bratapfel als ideale Opfergabe: glorreiches Gericht aus einfacher Frucht, Zenithar freut sich am einfachen Volk<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
 
strebt nach Leben erfüllt von Lernen von Fähigkeiten und Berufen zum Zweck der Selbstständigkeit; Harte Arbeit und Beharrlichkeit bereichern Geist, Körper und Seele<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
 
Zenithar verlangt, dass neue fertigkeiten lernen, große Taten begehen, wiederfinden was im Schmutz verloren, Handelk treiben; dafür Segen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref>
 
mag Aufgaben des Alltags, doch erkennt an, dass es grandios ist auf höhere Ziele hinzuarbeiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref>
 
Zenithar durch Gebet um Aufmerksamkeit bitten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasaria}}''</ref>
 
 
 
 
=Zenithars Abtei=
{{unfertiger Artikel|Dunkelforst}}
Aufstieg der Abtei aus der Armut; stand unter Zenithars Gunst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
gedeiht, doch braucht lange zu erholen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
Goldender Amboss erneuert Glauben an Zenithar; Amboss sorgt für viele Bittsteller<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
Daluion und Gavos Douar kamen zu Zenithars Eifer, um andere Jünger zu berichten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
 
 
 
=Zentauren=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
 
 
 
=Zephrine Frey=
{{unfertiger Artikel|Bücher?}}
{{ESO|Wir stellen vor: König Kurog}}
{{ESO|Wir stellen vor: Häuptling Bazrag}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
 
 
 
=Zerith-var=
{{ESO|Wir stellen vor: Zerith-var}}
 
 
 
 
=Zermalmer=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/embarkation Embarkation]''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/morrowind Morrowind]''</ref>
 
 
=Zermatsch den Skink=
Skink Smash
{{ESO|Schneidermaterial}}
 
 
=Zerschmettern=
{{ESO|Verzauberermaterial}}
 
 
 
 
=Ziegen=
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
Ostmarsch
Schnittermark
 
 
 
=Zinn=
ESO Zinnflöz.jpg
 
Lagerstätten zb im öslichen Grahtwald, bei Festung Borkenbiss gefördert<ref>''{{ESO|Enthoras Tagebuch}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Rakhaz}}''</ref>
für Bronze genutzt<ref>''{{ESO|Enthoras Tagebuch}}''</ref>
cshwer zu bearbeiten<ref>Dialog mit ''{{EOS|Shakul}}''</ref>
 
 
 
 
=Zirumir=
{{unfertiger artikel|A'lkir}}
{{ESO|Handwerksstil 6: Die Rothwardonen}}
 
 
=Zizzeen=
 
[[:Kategorie:Kronen]]
 
 
 
=Zombie=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-21-mort-flesh Classification 21: Mort Flesh]''</ref>
 
 
 
=Zukki-dar=
'''Zukki-dar'''
 
{{ESO|Schreinermaterial}}
{{ESO|Versorgerzutaten}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Baandari]] [[:Ktegorie:Händler]]
 
 
 
=Zuladr=
{{unfertiger Artikel|Bücher, Alik'r}}
{{ESO|Vetteln, Harpyien und Rabenvetteln}}
 
 
 
 
=Zuleika=
Lady Zuleika<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref>
Stelldichein nahe Vindisi<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref>
fliegende Geschöpfe mimen Stimmen<ref>''{{SR|Ein Tanz im Feuer - Band V}}''</ref>
 
 
 
 
 
=Zumog Phoom=
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}}
{{ESO|Wir stellen vor: Zumog Phoom}}
 
 
 
=Zum fröhlichen Fackelkäfer=
{{ESO|Handwerksstil 3: Die Waldelfen}}
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}}
 
 
 
=Zum Grünen Blatt=
Taverne Corberg
Mongoths Muntere Mahlzeiten
 
Essaneth
Mongoth
 
 
 
=Zum Leeren Humpen=
[[Datei:ESO Arenthia - Zum Leeren Humpen.jpg|thumb|Zum Leeren Humpen]]
'''Zum Leeren Humpen''' ist eine Taverne im [[khajiit]]ischen Ostviertel von [[Arenthia]]. Um [[2Ä 582]] wurde die Taverne von [[Mahirr]] und [[Razila]] betrieben.
 
[[:Kategorie:Gasthäuser]] [[:Kategorie:Valenwald]]
 
 
 
 
=Zum spitzen Netch=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
jeden Fredas Pilzaal in Krabbenkruste<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Naryu Virian}}''</ref>
 
 
 
=Zum Zunehmenden Sichelmond=
'''Zum Zunehmenden Sichelmond''' ist ein großes Gasthaus in [[Knurr'kha]]. Es steht im Norden der Stadt.
 
Im Gasthaus arbeiteten [[Doldoniel]], [[Duzal-ja]], [[Enaring]], [[Monshur]] und [[Sepaea]] im Gasthaus. [[Enaring]] war in der Küche tätig, aber dennoch kaufte [[Duzal-ja]] von [[Shashirba]] Pasteten für die Gäste.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Enaring}}''</ref> Um das Jahr [[2Ä 582]] trat der [[Barde]] [[Thys Radathren]] im Gasthaus auf.
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Gasthäser]] [[:Kategorie:Elsweyr]]
 
 
 
 
 
=Zunderfligen=
{{Spielweiche|Legends = Zunderfliegen-Golem|Legends2 = Zunderfliegen-Schwarm}}
 
 
 
=Zurka=
{{ESO|Zurkas Befehle}}
 
 
 
 
=Zur Rüstigen Reifzecke=
 
Koch Boeuf Sterone
Wirtin Fanayell
Wirt Nellor
 
 
 
 
=Zwei Waffen=
{{ESO|Schlagen, Schneiden, Prügeln und Stechen}}
{{ESO|Zitate der Großen}}
{{ESO|Mazubar-dos Rat}}
 
 
=Zweigling=
Matronen, die über kleinere Zweiglinge und Wildtiere wie Trolle kommandieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jafelma}}''</ref>
Matronen, die über kleinere Zweiglinge und Wildtiere wie Trolle kommandieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jafelma}}''</ref>
ältere Zweiglinge sind unbarmherzig und gefährlich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jafelma}}''</ref>
ältere Zweiglinge sind unbarmherzig und gefährlich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jafelma}}''</ref>
 
 
Wächtergeist; Magische Stöße, Arme als Äste; Tierfe kämpfen an ihrer Seite<ref>Spielinhalt von ''{{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}''</ref>
Wächtergeist; Magische Stöße, Arme als Äste; Tierfe kämpfen an ihrer Seite<ref>Spielinhalt von ''{{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}''</ref>
 
 
Wächter von Tär<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref>
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/agents-and-reagents Agents and Reagents: The Bounty of Mundus]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/ingredient-classification-17-intelligent-plant-cuttings Classification 17: Intelligent Plant Cuttings]''</ref>
Verwunschener Wald
 
Grünschatten
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Malabal Tor
 
 
Wächter von Tär<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref>
Pflanzen wachsen in Körper<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ursprünglicher Sprössling}}''</ref>
Verwunschener Wald
 
Grünschatten
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Malabal Tor
ESO Zweigling - blau.jpg|Ein [[Zweigling]]
Schnittermark
ESO Zweiglingsmatrone.jpg|Der [[Schutzgeist]] des Waldes
 
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Pflanzen wachsen in Körper<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ursprünglicher Sprössling}}''</ref>
 
 
 
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ESO Zweigling - blau.jpg|Ein [[Zweigling]]
 
ESO Zweiglingsmatrone.jpg|Der [[Schutzgeist]] des Waldes
=Zweites Kaiserreich=
</gallery>
{{ESO|Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch}}
 
 
 
 
=Zweikrallen=
{{ESO|Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel}}
 
 
 
=Zweites Kaiserreich=
{{ESO|Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch}}
{{ESO|Wir stellen vor: Nantharion}}
 
nach Fall des Remanischen Kaiserreichs Cyrodiil depolpulated; nach Nordosten udn osten, um vor Krieg zu verstecken, andere nach Süden in Dunkelforst, andere nach Kvatch und Anwil<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 
Valenwald wurde unter Reman II ans Kaiserreich eingegliedert; caomoranische Prinzen mussten ins Exil fliehen; Provinz wurde in 9 halbautonome Königreiche aufgeteilt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Unterwurz}}''</ref>
 
 
 
=Zweiter aldmerischer Exodus=
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}}
 
nach Klassenbildung der Altmer; Exodus von Chimer, Bosmer und Ayleiden; Dwemer unklar, lebten bereits vorher im Nordosten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
=Zwergguar=
Größe von Ziegen; schmeckt ledrig, wird nicht gegessen<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
{{ESO|Morrowinds Flora, Teil 1}}
 
[[Datei:ESO Kleiner Zwergguar.jpg|thumb|Ein Zwergguar]]
Der Zwergguar ist eine besonders kleine Form des Guar. Sie werden gerne als Haustiere gehalten und bleiben wesentlich kleiner als ein normaler Guar.
 
kleinere Abart der Guar; selten exportiert<ref>''{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}''</ref>
 
außehalb südmorriwinds kaum bekannt<ref>''{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}''</ref>
manchmal als Haustier; manchmal wegen Fleisch und Haut<ref>''{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}''</ref>
 
 
Deshaan
 
<gallery>
Datei:ESO Artwork Zwergguar und Bantamguar.jpg|Größenvergleich eines Zwergguar und Bantamguar
</gallery>
 
 
 
=Zwielichtschwinge=
Molag Bal
Azurah


nach Fall des Remanischen Kaiserreichs Cyrodiil depolpulated; nach Nordosten udn osten, um vor Krieg zu verstecken, andere nach Süden in Dunkelforst, andere nach Kvatch und Anwil<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>


Valenwald wurde unter Reman II ans Kaiserreich eingegliedert; caomoranische Prinzen mussten ins Exil fliehen; Provinz wurde in 9 halbautonome Königreiche aufgeteilt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Unterwurz}}''</ref>






=Zweiter aldmerischer Exodus=
=Zweinthodurr Roun-dar=
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}}
{{ESO|Elfische Augen, elfische Spione}}
 
nach Klassenbildung der Altmer; Exodus von Chimer, Bosmer und Ayleiden; Dwemer unklar, lebten bereits vorher im Nordosten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
=Zwergguar=
Größe von Ziegen; schmeckt ledrig, wird nicht gegessen<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
{{ESO|Morrowinds Flora, Teil 1}}
 
[[Datei:ESO Kleiner Zwergguar.jpg|thumb|Ein Zwergguar]]
Der Zwergguar ist eine besonders kleine Form des Guar. Sie werden gerne als Haustiere gehalten und bleiben wesentlich kleiner als ein normaler Guar.
 
kleinere Abart der Guar; selten exportiert<ref>''{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}''</ref>
 
außehalb südmorriwinds kaum bekannt<ref>''{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}''</ref>
manchmal als Haustier; manchmal wegen Fleisch und Haut<ref>''{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}''</ref>
 
 
Deshaan
 
<gallery>
Datei:ESO Artwork Zwergguar und Bantamguar.jpg|Größenvergleich eines Zwergguar und Bantamguar
</gallery>
 
 
 
=Zwielichtschwinge=
Molag Bal
Azurah




=Zymel Shar=
<ref>''[https://www.imperial-library.info/content/kynes-challenge Kyne's Challenge: A Hunter's Companion]'', Chapter ''[https://www.imperial-library.info/content/hammerfell-0 Hammerfell]''</ref>





Aktuelle Version vom 30. Oktober 2024, 17:54 Uhr



Lainlyn

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Alik'r

Lainlyn, früher als Tavas Segen bekannt, ist eine Siedlung an der Hammerfallküste zur Iliac-Bucht.

Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Ro'Wada erobert, Massaker[1]

Drachenschwert von Lainlyn Ghraewaj Viana diese Oblivion erweiterung mit der Feste Familie Lainlyn

redirect: Tavas Segen


Lakana

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Sturmhafen

heiratete um 578 Nathaniel in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[2]


Laloriaran Dynar

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Hauptquest

Ein Leben voller Zwist und Mühen



Lamie

Vorlage:Unfertiger artikel bewohnen vornehmlich Ruinen, die verlassen wurden, da man nur nach diesen greifen muss, statt selbst zu errichten[3]

Kinder werden mit Geschichten von nächtlichen Lamienbesuchen verschreckt; in Dolchsturz sollen Lamien unter Wasser leben und Bedrohung für Fischer ; andere sehen sie als verfluchte Menschen[2]

Msichung Frau Schlange; es wird angenommen, dass hermaphroditisch und Eier legen, die verlassen werden; aufgerichtet so groß wie ein ausgewachsener Bretone; Scvhwanz zur Stabilisierung; scharfe Giftklauen[4]

lichtdurchlässige, feine Haut, die in Sonne schimmert[5]

von Gold und Juwelen angezogen; können Sprache verstehen, aber eher zischen; hypnotisierendes Lied; gehen nie weit weg von ihrem Höhle; leben alleine, tun sich aber unter anderen Zusammen, wenn nötig; elektrische Magie ist angeboren; unersättlicher Hunger, Fleisch und Knochen von allen Leben[4]

Flaccus: wehmütiges Lied, Klage in unbekannter Sprache[4]

[6]

büten in Ruinen wie Loriasel[7]

sind Geräuschen gegenüber sehr empfindlich[8]

nehmen trophäen von toten in form von fleischstücken[9]

können reden, wenn sie wollen[10]

Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder

Lamie -Diva -Medica -Domina


Schattenfenn Grünschatten



Langer Frieden

Der Aufstieg von Corberg



Langküste

Das Meer, es erhebt sich

Anfurt ist größter Hafen der Langküste[11]



Lärche

[12]


Larenthia

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Grund: Nahlias Dialoge

Wir stellen vor: Nahlia



Larz-Tul

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Bastian-Quest?

Wir stellen vor: Bastian Hallix



Laurel

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Dhulef Wir stellen vor: Druidin Laurel Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen ungezwungene Art, komplexe Dinge zugänglich zu machen[13]


Lavinia Axius

Ihr müsst nur zugreifen!



Legion III

[14]


Legion VII

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Grund: Bangkorai


Legion der Westauen

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Colovia
Legion der Westauen
Stationiert in Colovia
Kommandant General Lavinia Axius
Status bei der Invasion von Schnittermark stark zerrüttet

Die Legion der Westauen war eine kaiserliche Legion, die in Colovia stationiert war.

Geschichte

Die Legion der Westauen verteidigte zur Zeit des Zusammenbruchs der Zentralmacht in Cyrodiil infolge des Seelenbruchs und des Kriegs der drei Banner im späten sechsten Jahrhundert der Zweiten Ära Colovia. Geführt wurde sie von General Lavinia Axius.

Im Jahr 2Ä 582 wurde die Legion der Westauen von Graf Calantius von Skingrad zur Eroberung der nördlichen Schnittermark geschickt.[15] Der Steinfeuerkult hatte dabei seine Finger mit im Spiel.[16] Durch eingen geschickten Überraschungsangriff konnte General Lavinia mit ihren Truppen schnell Arenthia besetzen[17] und dort ihr Hauptquartier einrichten.[18] Einen Teil der Truppe schickte sie nach Senalana, um das Große Diadem der elfischen Herrschaft zu erlangen.[19] Graccus verfolgte mit seinen Männern eigene Ziele.[20] Die Vlastarus-Kohrote widerum spaltete sich ab, um das Dorf der Dämmerranken anzugreifen.[21] Der Steinfeuerkult operierte unabhängig davon an mehreren Stellen Schnittermarks.

Der Widerstand in Arenthia schaffte es, Zenturio Gavo, Lavinias Stellvertreter, zu entführen und dazu zu zwingen, die Zusammenarbeit der Legionsführung mit dem Steinfeuerkult zuzugeben.[22] Die meisten der streng gläubigen Soldaten[23] desertierten daraufhin und gingen nach Colovia zurück. Lavinias treuer Kern verblieb zwar,[24] konnte jedoch nicht die Rückeroberung der Stadt und den Tod des Generals verhindern.[25]


Kohorteneinweisung: Arenthia Ihr müsst nur zugreifen!


Bekannte Mitglieder

Anmerkungen

Kategorie:Militär Kategorie:Kaiserliche Legion


ESO Dorf der Dämmerranken - colovianisches Lager.jpg ESO Dorf der Dämmerranken - colovianisches Rundzelt.jpg


Lekis Klinge

Vorlage:Unfertiger artikel in erste Ära um schrein mit selbem Namen gebaut; schwertstatue als Orientierungspunkt in Wüste; Pilgerort; von letzten Ansei als PTrainingstempel etabliert, um Schwertwissen an spätere Generationen zu geben; Ausbildung für Kinder und Erwachsene; Kinder bis Meister perfektionieren[1]



Leonard Mornard

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Systren
Graf von Galen
Vorgänger
 ???
Leonard Mornard
2Ä ??? - 2Ä 582
Nachfolger
Stefan Mornard


Wir stellen vor: Dhulef Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard


Leuchttäubling

[2]



Leviathan

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Leyawiin

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: ESO-Leyawiin

Wir stellen vor: Der Ältestenrat



Leythen

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Sommersend

Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden


Liam

Schreinermaterial



Libelle

Ostmarsch



Lich

Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden

Gullveig nutzte Energie des Bruchstücks Wuuthrads um Lich zu werden[3] Nekromanten, die nach Unsterblicher Natur bergen; widerliche Zaubersprüche und Opfer sind nötig; unendliche Macht, doch Seele einbüßen[4]

Natur an Phylakterium gebunden, welches als führende Leine genutzt werden kann[5]

[6]



Liga der Standhaften

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Fürstin Arabelle



Linksseitige Elfen/linkshändige Elfen

Sinistramer[7] Feinde der No-Totambu[8]

um 1Ä 600 kamen Flüchtlinge aus Yokuda auf Systren; die Druiden zogen sich tiefer in Wildnis zurück; Sinistramer hatten kaum Einflüsse auf die druidesche Kultur und spätere Geschichte[9] nicht sicher, ob wirklich Mer auf Systren oder nur yokudanische Feinde der No-Totambu[10]

Aus dem Archiv der Gelehrten, Zakhins zahlreiche Helden



Lissa

Wir stellen vor: Dhulef



Liste der Bewohner der Kaiserstadt

Diese Liste der Bewohner der Kaiserstadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher der Kaiserstadt

siehe auch: Bevölkerung der Kaiserstadt

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Kaiserstadt:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Zantonius Kaiserlicher vor 1Ä 2729 [11]
Corda Rothwardon ab 1Ä 2920[12]
Juilek Kaiserlicher bis 1Ä 2920[13]
Reman III Kaiserlicher bis 1Ä 2920 (†)[14]
Rijja Rothwardon bis 1Ä 2920 (†)[15]
Savirien-Chorak Tsaesci [16]
Tavia unbekannt vor 1Ä 2913[17]
Versidue-Shaie Tsaesci [18]
Alfidia Lupus Kaiserlicher seit min 2Ä 418 bis min 2Ä 431[19][20][21][22][23][24][25][26][27][28]
Biniele Bosmer zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[21]
Desh-Wulm der Erleuchtete Argonier zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[27]
Divayth Fyr Dunmer zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[20][21][22][23][24][25][26][27]
Logrolf Nord zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[22]
Lupft-ihren-Schwanz Argonier zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[27]
Morian Zenas Kaiserlicher zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[19][20][21][22][23][24][25][26][27]
Opal Dantaine Breton zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[23][26]
Seif-ij Hidja Argonier zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[19][23][25][26][27][28][29][30][31][32]
Shizahi-jo Khajiit zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[25]
Thuggikh Ork zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[26]
Zirumir Rothwardon zwischen 2Ä 418 und 2Ä 431[24]
Abnur Tharn Kaiserlicher min seit 2Ä 465
Beragon Bosmer 2Ä 551 - 2Ä 566[33]
Agrippina Gallus Kaiserlicher um 2Ä 578[34]
Flaccus Terentius Kaiserlicher bis 2Ä 578[34]
Honoria Lucasta Kaiserlicher um 2Ä 578[34]
Pheumus Lucasta Kaiserlicher um 2Ä 578[34]
Mingalion Bosmer vor 2Ä 580
Villius Kaiserlicher vor 2Ä 580 (†)
Bulag Idolus Ork vor 2Ä 582[35]
Curtice Breton vor 2Ä 582[36]
Defessus Magister Kaiserlicher vor 2Ä 582[37]
Drusus Ovicula Kaiserlicher vor 2Ä 582[38]
Falco Kaiserlicher vor 2Ä 582[39]
Gulsanius Kaiserlicher vor 2Ä 582[39]
Impressaria Kaiserlicher vor 2Ä 582[40]
Malachit unbekannt vor 2Ä 582[41]
Millenith Bosmer vor 2Ä 582[42]
Petronius Galenus Kaiserlicher vor 2Ä 582[43]
Ultavius Celatus Kaiserlicher vor 2Ä 582[44]
Drache der Klingen Kaiserlicher um 2Ä 582[45]
Drathyn Dunmer um 2Ä 582[45]
Elam Dunmer um 2Ä 582[45]
Gavo Haderus Kaiserlicher bis 2Ä 582[46]
Midara Kaiserlicher bis 2Ä 582[46]
Shatabi Khajiit um 2Ä 582[46]
Liodes Jurus Kaiserlicher vor 3Ä 397[47]
Atrius Kaiserlicher um 3Ä 397[48] 398†[49]
Decumus Scotti Kaiserlicher um 3Ä 397[50]
Imbrallius Kaiserlicher um 3Ä 397[51]
Vanech unbekannt seit mindestens 3Ä 397[52]
Quintus Nerevelus Kaiserlicher um 4Ä 1[53]
Helna unbekannt vor 4Ä 48[54]
Riente Breton vor 4Ä 48[55]
Arcus unbekannt um 4Ä 48[56]
Khasha Khajiit um 4Ä 48[56]
Marall unbekannt um 4Ä 48
Terz unbekannt um 4Ä 48[57]

Anmerkungen

  1. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  2. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 2: Wild Fungus
  3. Dialog mit Hauptmann Viveka
  4. Dialog mit Hauptmann Viveka
  5. Dialog mit Vastarie
  6. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
  7. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  8. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  9. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  10. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  11. Die Gründung von Südspitz
  12. 2920, Eisherbst
  13. 2920, Regenhand
  14. 2920, Abendstern
  15. 2920, Erste Saat
  16. 2920, Morgenstern
  17. 2920, Morgenstern
  18. 2920, Morgenstern
  19. 19,0 19,1 19,2 Handwerksstil 1: Die Hochelfen
  20. 20,0 20,1 20,2 Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen
  21. 21,0 21,1 21,2 21,3 Handwerksstil 3: Die Waldelfen
  22. 22,0 22,1 22,2 22,3 Handwerksstil 4: Die Nord
  23. 23,0 23,1 23,2 23,3 23,4 Handwerksstil 5: Die Bretonen
  24. 24,0 24,1 24,2 24,3 Handwerksstil 6: Die Rothwardonen
  25. 25,0 25,1 25,2 25,3 25,4 Handwerksstil 7: Die Khajiit
  26. 26,0 26,1 26,2 26,3 26,4 26,5 Handwerksstil 8: Die Orks
  27. 27,0 27,1 27,2 27,3 27,4 27,5 Handwerksstil 9: Die Argonier
  28. 28,0 28,1 Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen
  29. Handwerksstil 11: Die alten Elfen
  30. Handwerksstil 12: Die Barbaren
  31. Handwerksstil 13: Die Barbaren
  32. Handwerksstil 14: Die Daedra
  33. Wir stellen vor: Beragon
  34. 34,0 34,1 34,2 34,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
  35. Dialog mit Canthion
  36. Dialog mit Curtice
  37. Eine Bitte um Entlastung
  38. Legendäre Bestie, reale Kräfte
  39. 39,0 39,1 Wir stellen vor: Vater Egnatius
  40. Dialog mit Die Impressaria
  41. Meisterhaft Kochen leicht gemacht
  42. Dialog mit Millenith
  43. Dialog mit Petronius Galenus
  44. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
  45. 45,0 45,1 45,2 Wir stellen vor: Der Drache der Klingen
  46. 46,0 46,1 46,2 Wir stellen vor: Hauptmann Caudex
  47. Ein Tanz im Feuer - Band I
  48. Ein Tanz im Feuer - Band I
  49. Ein Tanz im Feuer - Band VII
  50. Ein Tanz im Feuer - Band I
  51. Ein Tanz im Feuer - Band I
  52. Ein Tanz im Feuer - Band VII
  53. Ein Bericht über die Schriftrollen der Alten
  54. Der Seelenlord, Prolog, Abschnitt 1, Seite 13
  55. Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 5, S. 247f
  56. 56,0 56,1 Die Höllenstadt, Teil 1: Ankünfte, Kapitel 2, Abschnitt 1
  57. Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 1, Abschnitt 1, Seite 117

Kaiserstadt Kategorie:Cyrodiil


Liste der Bewohner der Leeren Stadt

Diese Liste der Bewohner der Leeren Stadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher der Leeren Stadt

siehe auch: Bevölkerung der Leeren Stadt

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Leeren Stadt:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Ven Omalas Dunmer ab 2Ä 582

Anmerkungen

Stadt der Uhrwerke


Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke

Diese Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher der Stadt der Uhrwerke

siehe auch: Bevölkerung der Stadt der Uhrwerke

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Stadt der Uhrwerke:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Anton Bretone vor 2Ä 582[1]
Arolosea unbekannt um 2Ä 582[2]
Grimrald Messingknochen unbekannt vor 2Ä 582[1]
Murbal unbekannt vor 2Ä 582[1]

Anmerkungen

Stadt der Uhrwerke


Liste der Bewohner der Steinzahnfestung

Diese Liste der Bewohner der Steinzahnfestung listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher der Steinzahnfestung

siehe auch: Bevölkerung der Steinzahnfestung

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Steinzahnfestung:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Borbuga Ork um 2Ä 582

Steinzahnfestung Kategorie:Hochfels


Liste der Bewohner von Aldfelden

Aillard, geboren[1]


Liste der Bewohner von Alinor

Minducil, vor 582[2] KReis der Champions: Grazwhu, Llathasa Manel, Andulalion, Faenlolras, Nybder, Gonbush, Agathe Monstrose, Ravlan Fandas


Liste der Bewohner von Anwil

Diese Liste der Bewohner von Anwil listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Anwils

siehe auch: Bevölkerung von Anwil

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Anwil:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Braccus Klinicus Kaiserlicher um 2Ä 582[3]
Einäugiger Tom Katze bis 2Ä 582[4]
Großmütterchen Gravius unbekannt 2Ä 582[4]
Viel-zu-bieten Argonier um 2Ä 582[5]
Regin Oprenus Kaiserlicher vor 4Ä 48[6]

Anmerkungen

Anwil Kategorie:Cyrodiill

Höker; Großmütterchen Gravius Katzen?[1]


Liste der Bewohner von Balmora

Cassyr Whitley, 2920[2] Vivec, 2920[3] Sotha Sil[4] Großmütterchen Gravius, Höker, andere Katzen?[5]


Liste der Bewohner von Belkarth

Diese Liste der Bewohner von Belkarth listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Belkarths

siehe auch: Bevölkerung von Belkarth

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Belkarth:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Emilja Auenschnee Nord um 2Ä 582[6]
Elea Dantaine Bretone um 2Ä 582[6]

Anmerkungen

Belkarth Kategorie:Hammerfall

zum Zenithar-Fest

Zenithars Eifer

Amminus Varo Amsaad Eveli Scharfpfeil Fasaria Grawn Gulmon Telas Gwendis Kasam-dar Läuft-mit-Süßem M'dashkin Metallmeister Kweel Nenulaure Odhilda Orzorg der Grausame Sahada Shazra die Foliantensammlerin Zanil Theran


Naryu Virian Gavos Douar Daluion Razum-dar


Konditor Donolon solltebacken, doch er lehnte ab; stattdessen Odhilda[1]


Liste der Bewohner von Bergama

Diese Liste der Bewohner von Bergama listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Bergamas

siehe auch: Bevölkerung von Bergama

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Bergama:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Zoreh Rothwardon [2]
Aubatha Rothwardon um 2Ä 582

Anmerkungen

  1. Dialog mit Odhilda
  2. Dialog mit Aubratha

Bergama Kategorie:Hammerfall


Liste der Bewohner von Bravil

Großmütterchen Gravius, Höker; andere Katzen?[1]


Liste der Bewohner von Camlorn

Diese Liste der Bewohner von Camlorn listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Camlorns

siehe auch: Bevölkerung von Camlorn

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Camlorn:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Timothe unbekannt vor 2Ä 582[2]
Siquine Breton um 2Ä 582[3]

Talara Raze Edward Raze Sylon Raze Raze Ramke Naigon Strale, 405[4] Jyllia Raze, *3Ä 377[5] bis 385; ab 3Ä 405[6] Gnorrboth


Anmerkungen

Camlorn Kategorie:Hochfels



Liste der Bewohner von Chorrol

Diese Liste der Bewohner von Chorrol listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Chorrols

siehe auch: Bevölkerung von Chorrol

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Chorrol:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Bartalus Kaiserlicher vor 2Ä 582[1]
Tullius Kaiserlicher vor 2Ä 582[1]

Anmerkungen

Chorrol Kategorie:Cyrodiill



Liste der Bewohner von Dolchsturz

Diese Liste der Bewohner von Dolchsturz listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Dolchsturz'

siehe auch: Bevölkerung von Dolchsturz

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Dolchsturz:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Arkan unbekannt um 2Ä 255[1]
Jarvus unbekannt um 2Ä 255[1]
Maximian Memmius Kaiserlicher um 2Ä 578[2]
Feluz Khajiit vor 2Ä 582[3]
Liane Breton vor 2Ä 582[3]
Mirten Breton vor 2Ä 582[4]
Ajim-Ra Argonier um 2Ä 582
Endaldilwe Altmer um 2Ä 582
Fabio Previa Kaiserlicher um 2Ä 582
Rajarkir Khajiit um 2Ä 582
Jyllia Raze Breton nach 3Ä 385[5] bis 3Ä 405[6]

Anmerkungen

Dolchsturz Kategorie:Hochfels



Liste der Bewohner von Drachenstern

Emutaril[1]


Liste der Bewohner von Düne

[2] [3]


Liste der Bewohner von Dwynnen

Cassyr Whitley, vor 2920[4]


Liste der Bewohner von Einsamkeit

Diese Liste der Bewohner von Einsamkeit listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Einsamkeits

siehe auch: Bevölkerung von Einsamkeit

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Einsamkeit:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Gilse Tistar Dunmer vor 2Ä 582[5]
Jakalor Nord Jorn Nord vor 2Ä 582[6]
Malarel die Mächtige Dunmer vor 2Ä 582[7]
Valding Nord vor 2Ä 582[8]
Belrengar Nord um 2Ä 582
Dollinith Bosmer um 2Ä 582
Estayne Mouriou Breton um 2Ä 582
Hirmond Nord um 2Ä 582
Ilmyna Dral Dunmer um 2Ä 582
Meeh-Zish Argonier um 2Ä 582
Neeta-Jasa Argonier um 2Ä 582
Nurinwae Altmer um 2Ä 582
Pjetr Nord um 2Ä 582[9]

Anmerkungen

Einsamkeit Kategorie:Himmelsrand




Liste der Bewohner von Falkenring

Diese Liste der Bewohner von Falkenring listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Falkenrings

siehe auch: Bevölkerung von Falkenring

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Torik Nord seit 2Ä 576 bis min 2Ä 582[1]
Denskar Erdwender Nord vor 2Ä 581 (*)[2]
Kark Nord vor 2Ä 582[1]
Eboric Grauenfrsot Nord vor 2Ä 582[3]

Anmerkungen

Falkenring Kategorie:Himmelsrand


Liste der Bewohner von Gideon

Tavia, seit 2913[1] Zuuk, um 2920[2] Enaline[3]


Liste der Bewohner von Gnisis

Diese Liste der Bewohner von Gnisis listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Gnisis'

siehe auch: Bevölkerung von Gnisis

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Gnisis:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Vivec Chimer/Dunmer 1Ä 2920
Sathryn Renim Dunmer vor 2Ä 582[5]

Anmerkungen

Gnisis Kategorie:Morrowind


Liste der Bewohner von Gonfalon

Aquilius Encratis, Lureau Quintin, Sintinlin, Alice Malene, Atalabar, Rulluldur, Escalette Mondorie


Liste der Bewohner von Hundingshafen

Gutbein[1]


Liste der Bewohner von Immerfort

Vignac Antieve, Breton, 578[2]


Liste der Bewohner von Koeglin

Diese Liste der Bewohner von Koeglin listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Koeglins

siehe auch: Bevölkerung von Koeglin

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Koeglin:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Orothea Kaiserlicher vor 2Ä 582[3]

Anmerkungen

Koeglin Kategorie:Hochfels


Liste der Bewohner von Kleinmottien

Neeta-Jasa, vor 582[1]


Liste der Bewohner von Krempen

Diese Liste der Bewohner von Krempen listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Krempens

siehe auch: Bevölkerung von Krempen

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Belderi Llenim Dunmer 2Ä 578[2]
Cagarach Reikmanne 2Ä 578[3]
Falandamil Altmer 2Ä 578[4]
Gosellaneth Ungesehen Bosmer 2Ä 578[5]
Grutbug der Kranke Goblin 2Ä 578

[6]

Gushagub gro-Shugdurbam Ork 2Ä 578[7]
Hardario Orestillus Kaiserlicher um 2Ä 578[8]
Longinius Attius Kaiserlicher um 2Ä 578[9]
Namasur at-Hamisam Rothwardon 2Ä 578[10]
Sieht-alle-Farben Argonier 2Ä 578[11]
Skegglund Sturmmantel Nord 2Ä 578[12]
Thanethen Rotheloth Dunmer 2Ä 578[13]
Vignag Antieve Breton 2Ä 578[14]
Zadabal-ra Khajiit 2Ä 578[15]
Arctus Cove Kaiserlicher um 2Ä 582[16]
Bizdar Khajiit um 2Ä 582
Dreet-Meena Argonier um 2Ä 582
Eranion Bosmer um 2Ä 582
Flitzki Hund um 2Ä 582
Nafobia Rothwardon um 2Ä 582
Ribazhur Khajiit um 2Ä 582
Seludalin Altmer um 2Ä 582
Vala Candidius Kaiserlicher um 2Ä 582

Anmerkungen

  1. Dialog mit Neeta-Jasa
  2. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Dunmeri Champion, Belderi Llenim
  3. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Feral Reachman Barbarian, Cagarach
  4. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil
  5. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Bosmeri Champion, Gosellaneth Sight-Unseen
  6. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Goblin Filth, Grutbug the Unhealthy
  7. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Orcish Champion, Gushagub Gro-Shugdurbam
  8. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Imaginary Dwemer Advisor
  9. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel
  10. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Redguard Champion, Namasur At-Hamisam
  11. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Argonian Champion, Sees-All-Colors
  12. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak
  13. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Ashlander Emissary, Tanethen Rotheloth
  14. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore
  15. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Khajiiti Champion, Zadabal-ra
  16. Wir stellen vor: Abnur Tharn

Krempen Kategorie:Elsweyr


Liste der Bewohner von Kvatch

Zantonius, Kaiserlicher, vor 1Ä 2729 *[1] Thibault von Kvatch, frühe 2Ä[2] Tertcia, frühe 2Ä[3]


Liste der Bewohner von Lainlyn

Viana Locke Lainlyn


Liste der Bewohner von Leyawiin

Tinyayewen, Enaline, Andryk, Alflunda, Frubert Rangouze, Nathineth, Ramonash


Liste der Bewohner von Morthal

Bobetta[4] Ralmig[5]



Liste der Bewohner von Nekrom

Ah-Lai, Adlia, Pirrunira, Gwaeglebor, Brungord, Glistel, Gragus Dalis


Liste der Bewohner von Nordspitz

Gurles Ernele, vor 578[6]


Liste der Bewohner von Satakalaam

Masna at-Satakalaam, vor 582


Liste der Bewohner von Schildwacht

Diese Liste der Bewohner von Schildwacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Schildwachts

siehe auch: Bevölkerung von Schildwacht

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Schildwacht:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Gutbein Nord 1Ä 2920[7]
Grundvik Kaltfaust Nord um 2Ä 578[8]
Ramzi Rothwardon bis etwa 2Ä 563 (†)[9]

Anmerkungen

Schildwacht Kategorie:Hammerfall


Liste der Bewohner von Skingrad

Culyema, Jorntring, Tessanmelian, Nurrz, Borbzara, Cybela Brousseau, Farel Belette Gandrinar


Liste der Bewohner von Tel Aruhn

Indoril Brindisi Dorom, 2920[1] Sotha Sil, 2920 Mutter der Nacht, 2920[2] Zuuk, 2920[3] Apaladith, um 2920[4] Miramor, 2920[5] Corda, 2920[6]



Liste der Bewohner von Vivec

Diese Liste der Bewohner von Vivec listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Vivecs

siehe auch: Bevölkerung von Vivec

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Alyze Metayer Breton um 2Ä 582
Brelda Ofemalen Dunmer um 2Ä 582
Colotarion Altmer um 2Ä 582
Ethes Dunmer um 2Ä 582
Fezreba Khajiit um 2Ä 582
Gwinengur Bosmer um 2Ä 582
Llivas Driler Dunmer um 2Ä 582
Renkathi Dunmer um 2Ä 582
Toris Dunmer um 2Ä 582
Tourima Rothwardon um 2Ä 582
Vayne Redoran Dunmer um 2Ä 581

Anmerkungen

Vivec Kategorie:Morrowind

Großmütterchen Gravius; Höker; andere Katzen?[1]



Liste der Bewohner von Wegesruh

Diese Liste der Bewohner von Wegesruh listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Wegesruhs

siehe auch: Bevölkerung von Wegesruh

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Wegesruh:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Celephyna unbekannt 1Ä 2920[2]
Doryatha unbekannt 1Ä 2920[3]
Turala Dunmer 1Ä 2920[4]
Emeric Kamberland Breton
Defessus Lector Kaiserlicher seit min 2Ä 563 bis min 2Ä 578[5]
Gargrell Sorick Breton seit min 2Ä 563 bis min 2Ä 578[6]
Bardus Breton um 2Ä 578[7]
Evangeline Beanique Breton bis 2Ä 578 (†)[8]
Gidric Breton um 2Ä 578[9]
Edwyge Brassac Breton vor 2Ä 582[10]
Jakalor der Wanderer Nord vor 2Ä 582[11]

Anmerkungen

Wegesruh Kategorie:Hochfels

Vastarie[1]


Liste der Bewohner von Windburg

Gatzug



Liste der Bewohner von Wolkenruh

Esaranir, Fainorume, Ohtandilwe; vor 582[2]


Liodes Jurus

bei Atrius-Baubehörde, wurde vor 397 wegen unlauterer Geschäftspraktiken entlassen[3] schickte Brief und bat Scotti nach Fallinesti Valenwald, da dort durch fünfjährigen Krieg viel zu bauen[4] schickte auch Brief an Reglius bei Vanech[5] hinterließ Nachricht bei Mutter Pascost[6] wartete nicht auf Scotti, sondern machte Geschäfte in Athay[7]

mit Bosmer Basth[8] trifft Decumus in Prithala in Silvenar[9] fett geworden[10]

Strategie von wohlwollendes Desinteresse, um Audienz bei Silvenar zu bekommen[11] Jurus und Basth erfreut über Scottis Verträge[12] Scotti plaudert mit Rothmet betrunken vor Diplomaten aus, dass keine wirklichen Repräsentanten von Kaiser; Jurus und Basth zu Unthrappas ernannt[13] Lange Verhandlungen zwischen Atrius und Vanech; erst 398 wird Vertrag ausgeführt; auf Feier werden Basth und Liodes Jurus serviert[14]


Lohrn

Wufgeschwister der Finsternis



Longinus Attius

kaufte im Apothekarium Wegesruh Vampirstaub und Frostsalze für Trank gegen Juckhosen; Zutaten von Bradus vertauscht, daher Darmbeschwerden und Juckhosen schlimmer[15]

Hall Steweard Kriegergilde Krempen 578[16]

[17]

[18]



Lorkhan

Formen des Glaubens: Die Hochelfen

Formen des Glaubens: Die Khajiit Wufgeschwister der Finsternis

[19]

Die Klingenlieder von Boethra, Band II

am Ende des Pfades der Zwei Monde Bau von Lorkhaj, dem dunklen Mond[20] Bau von Lorkhaj soll sein verwesender Leib des toten Gottes sein[21]

ESO Düne - Schrein von Lorkaj,jpg




Lorn

Verzweifelte Zeiten


Löwengarde

Spielweiche

Die Löwengarde braucht euch!


Mitglieder

Leute bei Beinfeldkamm Löwengrube

einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue[22]

zur Beförderung muss Tapferkeit und treue bewiesen werden, kein Adel Reichtum oder Charisma[23]

jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt[24]

bretonischer Ritterorden, der loyal zu Emeric steht; normalerweise begeben sie sich nicht weit von Hochfels weg[25]

Feldwebel Leutnant Bezüglich Garick


Kategorie:Gilden und Orden



Luciana Pullo

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Grund: Clockwork

Wir stellen vor: Aufseherin Luciana



Lucilla Caprenia

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Grund: Verlies

Wir stellen vor: Lucilla Caprenia


Ludovic Laumont

Schmiedematerial



Lukiul Uxith

Neue Gelegenheiten


Luna

Schreinermaterial


Lunia Sophus

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Grund: Dunkelforst

Wir stellen vor: Der Ältestenrat


Lupft-ihren-Schwanz

Handwerksstil 9: Die Argonier



Lyam Fontbonne

Verzauberermaterial


Lydia

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Grund: Skyrim
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:



Lykanthropie

Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Abhandlung über Werwölfe in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar[26]

in khajiitischer Religion Lykanthropie als PErversion angesehen; Monde geben Gestalt, diese soll nicht gewandelt werden[27]

bevor man sich einem Rudel anschließt, sich als Jäger beweisen[28]

[29]

Sanguine Lups in ersten Tage heilbar von Arkay-RPiester heilbar; spätere Tage nicht[30] Makel voller Lykantropie nur schwer[31]

von Hircine geschaffen[32] durch Geburt oder Ansteckung[33] in agressivem Wahn verfallen, der zu Blutrausch zwingt[34] wenn sterben, in Jagdgründe[35]

Wenn frisch identifiziert kann Herzblut aus dem Identifizierenden Verwandlung stoppen[36][37]


Lynielle

Wir stellen vor: Dhulef



Lyranth

[38]



Lyris Titanenkind

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Grund: Hauptquest, Eiskap, Greymor starter

Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wir stellen vor: Lyris Titanenkind Wir stellen vor: Prinzessin Svana

Sahans schwäche[39]

Flaccus Terentius sieht 581 bei Visionen Kalthafens Lyris in Kalthafen schuften[40]



Madame Kaprice

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Grund: Ferngrab

Plokun wollte sie mit Menagerie beeindrucken[41]

niemand so viel Einfluss; ein Wort kann Karrieren fördern oder vernichten[42]

Anmerkungen

  1. Die Legende von Vastarie
  2. Dialog mit Ohtandilwe
  3. Ein Tanz im Feuer - Band I
  4. Ein Tanz im Feuer - Band I
  5. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  6. Ein Tanz im Feuer - Band II
  7. Ein Tanz im Feuer - Band III
  8. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  9. Ein Tanz im Feuer - Band V
  10. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  11. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  12. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  13. Ein Tanz im Feuer - Band VII
  14. Ein Tanz im Feuer - Band VII
  15. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter The Ingredients for Knowledge
  16. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel
  17. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter [https://www.imperial-library.info/content/show-force A Show of Force]
  18. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Imperial Champion, Hall Steward Longinus Attius
  19. Ladebildschirm von Halbebene von Jode
  20. Dialog mit Shazah
  21. Dialog mit Shazah
  22. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  23. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
  24. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
  25. Dialog mit Brea Schneereiter
  26. Ladebildschirm von Lichtung des Jägers
  27. Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten
  28. Dialog mit Uralte Schriftrolle
  29. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
  30. Dialog mit Prälat Sabinus
  31. Dialog mit Prälat Sabinus
  32. Der Jägerfürst
  33. Der Jägerfürst
  34. Der Jägerfürst
  35. Der Jägerfürst
  36. Teil der Quest Das Versprechen eines Vaters
  37. Dialog mit Vorlage:EOS
  38. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  39. Wir stellen vor: Sai Sahan
  40. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Dreams of Cyrodiil (→ Platzhalter)
  41. Dialog mit Plokun
  42. Dialog mit Plokun

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunkle Verführer Kategorie:Händler Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten


Maden

Donnerkäfermaden in Donnerkäfernestern; zwischen ihnen springen Funken[1]




Mähne

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Grund: Vergessene Mähnen in Südliches Elsweyr (ESO)

künftige Mähnen werden von Mondklerus erzogen[2]

sprecher der Mähne übernimmt Großteil der Regierungsgeschäfte[3]

jede Mähne muss irgendwann auf Pfad der Zwei Monde wandeln; Mondgewihter als Führer[4] Pfad der Zwei Monde als letzter Schritt zur Mähne[5]

Kopfschmuck in alten Zeiten gewaltig; aus Zöpfen aller Khajiit geflochten; Mähne musste in Sänfte zu öffentlichen Auftritten getragen werden; später Kopfschmuck handlicher[6]


Linie der Mähnen durhc Dunkle Mähne in Gefahr[7] Rid Thar erleuchtet Pfad[8]

Dunkle Mähne und so unter Tempel von Arenthia kämpft Dominion-Held gegen bessessenen Akkhuz-ri; Dunkle Mähne verlässt Mähne und flieht[9] Akkhuz-ri bessessen von Dunkle Mähne[10]

Sturz von Akkhuz-ri in Windeseile verbreitet[11] Erstes Mal, dass es zwei Anwärter auf Amt der Mähne gibt[12] noch nie in der Geschichte im richtigen Zeitraum Zwillinge geboren[13]



Jede Mähne wandelt auf drei Pfaden[14] Auf Pad des Lebens reift man, liebt man, lernt man[15] Pfad der Prüfung: Nach Reinigung einzigartige Prüfung, die auf Pfad des Lebens beruht[16] Pfad der Zwei Monde[17]


Der erste Schritt

Pfad beschreiten im Tempel von Knurr'kha Verzehr von Mondzuckerelixier, um Verstand empfänglicher für Jone und Jode zu machen[18] Mondherold reist mit Champion auf Pfad; Prüfung im Tempel[19] Pfad der Prüfung um Anwärter von Zweifel und Reue zu läutern; ein Ratgeber (Figur aus Vergangenheit) hilft dabei[20] bei Reinigung kommen alte Wunden ans Licht[21] am Ende der Prüfung des Pfads eigentliche Reinigung[22]

im Tempel des Tanzes mondzuckerdämpfe, um Pfad der Zwei Monde zu betreten[23] Tradition : Beginn der Reise wurzelt darin, was war; Blick auf die Vergangneheit[24]

Ernennung der Mähne 2Ä 582


Magicka

Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre


Magie

Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.

Levisii Gilvayn

Komplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie[25] Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie[26]

viele glauben, die Stärke und Form der Magie wird aus der Natur bezogenn; ander glauben, Natur ist lediglich Manifestation der mundanen Aspekts der Natur, versteckte Elemente der arkanen Magie werden für Zauberspürche genutzt[27]

Geister/Seelen können Magie wirken, auch mit Foki[28] zaubern braucht hohe Konzentration; Kämpfe verringern Konzentration[29]

Besonnenheit in der Praxis Zerstörung oder Zerstreuung Cantillons Briefwechsel Magie vom Himmel Das Handbuch für den Lehrling Die Verkündung der Jagd Der Helfer des Lehrlings Handbuch der Zauberkunst Tagebuch von Oshguras Zerstörtung Schreinermaterial Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre

Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung

drittes Gesetz der Arkanodynamik[30]

Welt grausamer Ort; sie werden beneidet um Kraft und gehasst für Einsatz der Magie; Ort an dem Ruhe studieren[31]


System der interrevokativen, harmonsichen resonanz zuerst bei Bau Kristallturm verwendet[32]

Magie besser aus nächster Nähe fokussieren, um Magicka zu sparen[33] mit maicka wird auch Kraft erschöpfft bei schweren Zaubern[34]

Silvenar: durch Rätsel gefangen gehalten, das seine Kraft aus der Essenz des jeweiligen Webers ziehen[35]



Magier

Orks haben Vorurteile gegen Magier; halten sie für Ausgestoßene, die versklaven oder tötetn[36]

bosmerische Grünsprecher


Magierrat

582 suchte Elenger Mallari-Mora in Ezduiin und wollte es Rat überreichen[37]

Carahil bekommt Auftrag

Raminus Polus Irlav Jarol Caranya



Magiergilde

Schild der Magiergilde in Cyrodiil
Schild der Magiergilde in Cyrodiil

Die Magiergilde ist eine Vereinigung, die die Förderung sowohl von Gelehrten der Magie, als auch der bestehenden Gesetze hinsichtlich der ordnungsgemäßen Anwendung der Magie zu unterstützen versucht. Aufgabe der Gilde ist die Sammlung, Aufbewahrung und Verbreitung von magischen Kenntnissen unter besonderer Berücksichtigung der Gewährleistung, dass diese Kenntnisse allen Bürger von Tamriel zugute kommen.

Geschichte

Gründung und Verbreitung in Tamriel

Statue Galerions in Cheydinhal

Die Magiergilde entwickelte sich im Jahre 2Ä 230 aus dem auf Artaeum ansässigen und 1Ä 20 gegründeten Psijik-Orden. Das Lehren und Lernen von Magie war zu der Zeit nur einem geringen Anteil der Bevölkerung zugänglich, weshalb Vanus Galerion die Absicht entwickelte, nicht nur der priviligierten Oberschicht Untericht in Magie zu geben und so scharte er einige Magier um sich, was den Unwillen anderer, insbesondere des Psijik-Ordens, auf sich zog. Er arbeitete im Stadtzentrum von Erstburg, wo er seine Experimente durchführte, was nicht ganz zu Unrecht verhindert werden sollte und bot zunächst der Bevölkerung die Herstellung magischer Gegenstände, Tränke und sogar Zaubersprüche an. Dies führte dazu, dass man ihn dem König von Erstburg Rilis XII und Psijik-Meister Iachesis vorführte, um die Intentionen seiner Gruppe zu erklären. Scheinbar begeisterte die Idee, auch dem einfachen Volk die Magie zu lehren, den König so sehr, dass Rilis XII zusammen mit Galerion als die Gründer der Magiergilde und des ersten Gildenhauses in Erstburg[38] in die Geschichtsbücher eingingen. Anderen Erzählungen zufolge gründete Vanus Galerion die Gilde, um den wegen seiner nekromantischen Studien von Artaeum verbannten Mannimarco stellen zu können und weigerte sich, dass Totenbeschwörung in der Gilde gelehrt werde. Zunächst richteten sich die Regeln nach den Vorsätzen der Psijik, entwickelten sich aber nach und nach zu den heutigen Richtlinien. Weil Artaeum etwa zeitgleich von der Küste Sommersends verschwand, vermuten viele Historiker, dass dies mit der Gründung der Gilde zusammenhängen könnte.[39]

Sippenfürst Rilis und die Magiergilde

Erste Halle

Um den Schutz der Magiergilde zu gewährleisten, gründete sich wenig später nach ihrem Entstehen der sogenannte Orden des Lichts, ein Ritterorden, der die einzelnen Gildenhäuser bewachen sollte. Mit der Zeit verbreitete sich die Magiergilde nicht nur auf Sommersend recht schnell, sondern später auch auf dem Festland von Tamriel. Viele Herrscher fürchteten sich zunächst vor der Gilde und verboten diese in ihren Ländern, aber deren Nachfolger sahen den praktischen Nutzen und so festigte sich rasch die Macht der Magiergilde in Tamriel. Üblicherweise hielt sich die Magiergilde aus örtlichen politischen Konflikten heraus. Falls sie es aber einmal nicht tat, brachte die Einwirkung der Magiergilde meist die Entscheidung der Auseinandersetzung mit sich. Vanus Galerion führte eine komplexe Rangordnung ein, die allerdings in der Praxis versagte, weshalb Galerion, verärgert von den internen Machtkämpfen und Intrigen, Tamriel und die Gilde verlassen wollte. Doch zuvor rückte der Gildengründer mit einem Heer aus Magiern aus, um die untoten Truppen Mannimarcos zu stellen. Als dieser sich weigerte sich zu ergeben, entbrannte der Kampf zwischen den beiden Armeen, in welchem Vanus Galerion fiel und Mannimarco ebenfalls für Tod gehalten wurde. Später wurde die Magiergilde durch das Gildengesetz von 2Ä 321 von dem Potentaten Versiduae-Shaie bekräftigt.[40] Als Konsequenz löste die neugegründete Arkane Universität in der Kaiserstadt irgendwann den Kristallturm auf Sommersend als Zentrum der arkanen Schulen in Tamriel ab, da es die Herrscher des Kaiserreiches dort bevorzugten.

Dritte Ära

Unter der Herrschaft Uriel I, der als Förderer unabhängiger Organisationen und Gilden galt, erlangte insbesondere die Magiergilde zwischen 3Ä 48 und 64 immer größere Bedeutung. Während des Inselkrieges von 3Ä 110 war die Gilde bereit, für ungefähr 9 Millionen Septime[41] dem Kaiserreich von Tamriel auf Sommersend vor einer Invasion der Maormer beizustehen, obwohl Potema der Überzeugung war, dass sie die Magiergilde vollständig auf ihre Seite gezogen habe. Allerdings machten die Psijik ein besseres Angebot, weshalb die Gilde nicht weiter in den Konflikt involviert wurde. Desweiteren bannte die Magiergilde in Hochfels die als gefährlich eingestufte orkische Magie.[42]

Das Verhältnis zu Haus Telvanni in Morrowind hatte sich schon seit der Entscheidung derer, ebenfalls Unterricht in Magie anzubieten, denkbar schlecht entwickelt, da der Magiergilde das alleinige Recht zukam, dieses zu tun. So war es seit jeher üblich, sich gegenseitig zu bespitzeln, sodass im Verlauf der Zeit viele mehr oder weniger offensichtliche Auseinandersetzungen geführt wurden. So kam es, dass 3Ä 427 der damalige amtierende Erzmagier von Morrowind, Trebonius Artorius, vermutlich hinter den erfolgreichen Attentaten auf alle führenden Mitglieder der Telvanni steckte.[43]

Erzmagier Hannibal Traven gegen 3Ä 433

Zwischen den Jahren 3Ä 431 und 3Ä 433 entschied Hannibal Traven, der zu dieser Zeit die Magiergilde von Cyrodiil leitete und zuvor Gildenmeister in Anvil gewesen war, dass die Totenbeschwörung nicht nur zu lehren, sondern auch vollständig verboten werden müsse. Die Frage nach der Legalität der Totenbeschwörung stellten sich seit der Gründung der Gilde viele Erzmagier, hoben allerdings die Beschränkungen niemals auf, auch wenn ihre Einstellung dazu häufig variierte. Traven gelang es, seine Entscheidung neben umfassenden Reformen der Gildengesetze durchzusetzen, womit er nicht nur die Missgunst gildenfreundlicher Nekromanten, sondern auch gemäßigter Magier auf sich zog, nachdem bei seiner Ernennung 3Ä 431 der halbe Magierrat zurückgetreten sein soll. Diese Situation ebnete den Boden für den wiedergekehrten Mannimarco, dem es recht schnell gelang, beinahe alle Totenbeschwörer Cyrodiils auf seine Seite zu ziehen und gründete den Orden des schwarzen Wurms, mit dem er die bis dahin größte Gefahr für die Magiergilde darstellte. Ordensmitglieder infitrierten die Magiergilde und korrumpierten führende Mitglieder, sodass nicht wenige Magier Angst davor hatten, zu Unrecht selbst als Nekromanten verdächtigt zu werden. Es gelang schließlich dem unbekannten Nachfolger Travens, Mannimarco in der Echohöhle aufzuspüren und ihn zu erschlagen.

Vierte Ära

Die Magiergilde löste sich aus bisher unbekannten Gründen zu Beginn der Vierten Ära auf, die vermutlich aus den Folgen der Oblivion-Krise resultierten. Allerdings wurde die Gilde durch die beiden Nachfolgeorganisationen der Schule des Flüsterns und der Synode ersetzt, die als magische Institutionen wenig später kaiserlich annerkannt wurden und somit die gleichen Privilegien wie ehemals die Magiergilde genießen konnten. Ob diese Vereinigungen aber die gleichen Ziele wie die Magiergilde verfolgen, ist fragwürdig, da scheinbar viele ehemalige Gildenmitglieder diesen nicht erneut beitraten.[44]

Lehre und Dienste

Die Gilde der Magier bringt den Schülern der Magie Nutzen und erstellt Gesetze zum angemessenen Gebrauch der Magie. Die Gilde ist der Sammlung, Bewahrung und Ausbreitung von magischem Wissen gewidmet mit Betonung auf der Sicherstellung, dass alle Bürger von Tamriel von ihrem Wissen profitieren.

Regeln der Magiergilde, I. Ziel

Neben den von Vanus Galerion aufgestellten Zielen der Magiergilde, jedem Bürger Sommersends, später auch Tamriels, das Lernen mit dem Umgang und Nutzen von Magie zu ermöglichen, boten Gildenmitglieder auch immer ihre Dienste als Magier an. So gehört es zu jeder Gildenhalle, dem zahlungswilligen Kunden verschiedene Tränke zu brauen und Gegenstände zu verzaubern, aber auch Schriftrollen und Ingredienzien zu verkaufen und dem Magiekundigen Zauber zu lehren.

Hingegen ist es keine Aufgabe der Gilde, Eskortierungen oder Unterstützung in Form von Waffengewalt zu leisten, da dieser Bereich der befreundeten Kriegergilde zufällt. Allerdings werden des öfteren Gildenmagier ausgesandt, um abtrünnige oder andersweitig gefährliche Magier zu beseitigen. Viele Mitglieder zeigen ein großes Interesse an altertümlichen Artefakten, die sie zwecks Studien erhalten möchten, was aber häufig durch die regionalen Gesetze und Handelsbeschränkungen stark behindert wird.

Aufbau

Galerion legte ursprünglich fest, dass über die Magiergilde ein oberstes Gericht, das aus sechs Hochmagiern bestünde, wachen sollte. Zudem sollte jedes Gildenhaus von einem Gildenmeister geleitet werden, der von dem Meister der Erstdrucke und dem Meister der Waffen als Berater unterstützt würde. Dem ersten Berater wären zudem weitere zwei Magier zugeordnet, der Meister der Akademien und der Meister der Scrye. Der Meister der Einweihung und der Palatinus wären wiederum dem Meister der Waffen unterstellt.

In der Praxis versagte dieses Modell allerdings, wodurch heute in den meisten Gildenniederlassungen nur eine Person die alleinige Macht hat. Mit der Zeit veränderte sich auch die Verwaltung der Magiergilde, wodurch sich bis zum Ende der Dritten Ära hin seperate provinziale Verwaltungen etablierten, die untereinander nur begrenzt wissenschaftlichen und informellen Kontakt pflegten. Ein Erzmagier, der als Führer der Magiergilde in der betreffenden Provinz fungiert, wird auf Lebenszeit gewählt und ist üblicherweise der rangnächste Kandidat nach dem vorherigen Erzmagier. Zudem existiert ein Magierrat, der als oberstes Gremium der Magiergilde gilt und mit dem leitenden Erzmagier Entscheidungen trifft, obwohl sich dieser durchaus über die Beschlüsse des Rates hinwegsetzen kann, wodurch sein Zweck eher ein repräsentativer ist.

Ränge

Es folgt eine Auflistung der in Morrowind und Cyrodiil vergebenen Rängen in den letzten Jahren der Dritten Ära. Während sich diese nur regional geringfügig unterscheiden, existierten an der Iliac-Bucht um 3Ä 405 einige kleine Änderungen in der Rangordnung. So gab es den Aspiranten noch nicht, man verwendete dafür den zusätzlichen Rang Verzauberer zwischen dem Hexer und Magier.

Mitglied der Magiergilde
Stufe Rangname - (Cyrodiil/Morrowind) Symbol Stufe Rangname - (Cyrodiil/Morrowind) Symbol
1 Anhänger / Aspirant Anhänger 6 Magier Magier
2 Lehrling / Schüler Lehrling 7 Hexenmeister / Hexer Hexenmeister
3 Geselle Geselle 8 Zauberer Zauberer
4 Illusionist / Gelehrter Illusionist 9 Hochmagier[45] Meister Zauberer
5 Beschwörer Beschwörer 10 Erzmagier Erzmagier

Meister der Inkunabula[46] einer der höchten Ränge der Gilde; steht Arcaneum vor[47] leiten den Zweig für Forschung und Ausbildung[48] sehr begehrtes Amt[49]

Regeln

Verbrechen gegen andere Mitglieder der Gilde werden mit härtesten Strafen geahndet. Ob ein Mitglied seinen Status in der Gilde zurückerlangen kann, entscheidet der Erzmagier.

Regeln der Magiergilde, III. Regeln und Verfahren
  • Seit 3Ä 431 wird jedes Gildenmitglied, dass ein Verbrechen begangen hat, umgehend ausgeschlossen, was aber durch einen Gildenkämmerer nach eigenem Ermessen wieder aufgehoben werden kann. Ein Mitglied, dass mehrmals ausgeschlossen wurde, kann auf Beschluss des Magierrates für einen bestimmten Zeitraum oder dauerhaft ausgestoßen werden.
  • Die Erfüllung der vom Gildenmeister gestellten Aufgaben gilt als Pflicht, um daraus zu lernen und stark zu werden.[50]
  • Wissen zu teilen, um Gildenmitgliedern niedrigeren Ranges zu helfen und den Fortschritt zu erleichtern, gilt ebenso als selbstverständliche Aufgabe eines jeden Angehörigen der Gilde.[50]
  • Desweiteren ist der Unterricht von orkischer oder nekromantischer Magie an allen Gildenhallen der Magiergilde untersagt. Hingegen Nekromantie zu praktizieren war den Mitgliedern der Gilde im Jahr 3Ä 433 lediglich in den Provinzen Morrowind und Cyrodiil verboten.
  • Von Gildenmitgliedern werden häufig regelmäßig Beiträge verlangt, um die Magiergilde weiterhin finanzieren zu können. In Morrowind wird ein fester Betrag von 200 Draken von jedem neuen Beschwörer gefordert.
  • Jedes Gildenmitglied muss ab einen bestimmten Rang einen eigenen Zauberstab besitzen. In Cyrodiil wird dies bereits von neuen Mitgliedern erwartet, in Morrowind erst von einem Zauberer. Die Stäbe werden an der Arkanen Universität hergestellt und sind deshalb in Morrowind verhältnismäßig teuer.

Aufnahme

Die Magiergilde nimmt nur Kandidaten mit scharfer Intelligenz und dominantem Willen an. Kandidaten müssen ihre Meisterschaft in den großen Schulen der Magie beweisen: Zerstörung, Veränderung, Illusion und Mystik. Kandidaten müssen ebenfalls praktische Kenntnisse von Beschwörungen und alchemistischen Prozessen darlegen.

Regeln der Magiergilde, IV. Bedingungen für die Mitgliedschaft

Potentiellen Mitgliedern werden üblichweise Prüfungen auferlegt, um ihre Talente zu erkennen. Diese können sich stark unterscheiden und werden in der Regel von dem lokalen Gildenmeister vergeben. Es konnte aber auch vorkommen, dass die zuständigen Kämmerer den Bewerber direkt als tauglich einstufen und somit ohne eine Erprobung in die Gilde integrieren. In Cyrodiil wurde 3Ä 431 eingeführt, dass ein neuer Kandidat Prüfungen bei allen Gildenhallen der Provinz erfolgreich abschließen muss, bevor er in die Gilde aufgenommen wird und somit an der Arkanen Universität studieren kann.

Wappen

Wappen der Magiergilde

Das Wappen der Magiergilde zierte schon seit jeher ein stilisiertes Auge, auch wenn es von Region zu Region und im Laufe der Zeit immer wieder geringfügigen Änderungen unterlag. Meist wird das Zeichen mit einem vereinfachten Strich, gelegentlich auch zusätzlich durch einen senkrechten Strich unterhalb des Auges dargestellt.[51] Das Zeichen symbolisiert vermutlich das Streben nach Wissen und Erkenntnis[52], aber auch die Magie. Dies spiegelt sich auch in dem häufig verwendeten Symbol der Schule der Mystik wider. Kolorierte Darstellungen zeigen zumeist ein gelbes beziehungsweise goldenes Auge mit einer roten Pupille oder Iris, was in der Heraldik[53] unter anderem mit Macht und Energie gleichgesetzt wird.

Die älteste bekannte Darstellung stammt von ungefähr 2Ä 864 aus Stros M'Kai, einer Insel vor Hammerfall und zeigt ein gelbes Auge mit einer roten Pupille, von dem eine Kurve nach oben, die die Augenbraue darstellen soll und zwei weitere nach unten wegführen. Zudem ist es von weiteren unbekannten Symbolen in roter Farbe umgeben. Weitere Ausführungen von der Iliac-Bucht aus dem Jahre 3Ä 405 stellen ein weitesgehend realistisch gehaltenes Auge dar, welches vollkommen ohne zusätzliche Striche an den Seiten auskommt und in den üblichen Farben gold und rot koloriert wurde. Darstellungen des Wappens in Morrowind gegen 3Ä 427 zeigen ein Auge, welches den typischen kurvenförmigen Strich unterhalb davon, sowie eine Augenbraue besitzt. Diesen zeitlich nahe liegende Exemplare aus Cyrodiil stellen entweder ein einfaches in gold gehaltenes Auge ohne zusätzliche Verzierungen oder eine stilisierte Form, mit Augenbrauen und zwei Strichen darunter dar.

Standorte

Als die Magiergilde sich immer weiter verbreitete, wurden in vielen großen Städten, zunächst nur auf Sommersend, später im gesamten Tamriel Gildenniederlassungen errichtet, um der örtlichen Bevölkerung Unterricht in den Schulen der Magie und unterschiedliche Dienste anzubieten. Jede Provinz verfügt über eine eigene Hauptniederlassung, von welchem aus die Magiergilde in der betreffenden Region verwaltet wird. Das Zentrum der Magiergilde jedoch ist die Arkane Universität in der Kaiserstadt, deren Erzmagier noch über allen anderen aus den übrigen Provinzen steht.

Standorte, Leitung und Spezialisierung in Cyrodiil

Es folgt eine Auflistung aller Gildenhallen in Cyrodiil mit ihrem jeweiligen Gildenmeister und Spezialisierung vor Eintreten der Oblivion-Krise im Jahre 3Ä 433.

Standort Leitung Spezialisierung
Anvil Carahil Wiederherstellung
Bravil Kud-Ei Illusion
Bruma Jeanne Frasoric Keine
Cheydinhal Falcar Veränderung
Chorrol Teekeeus Beschwörung
Kvatch[54] unbekannt unbekannt
Leyawiin Dagail Mystik
Mir Corrup[55] unbekannt unbekannt
Skingrad Adrienne Berene Zerstörung


Arkane Universität

Eingang der Arkanen Universität in der Kaiserstadt
Hauptartikel Arkane Universität

Ein Sonderstatus kommt der Arkanen Universität zu, die in der Kaiserstadt liegt und von 3Ä 431 bis 3Ä 433 von Hannibal Traven geführt wurde. Vor den Reformen Travens war es jedem Nichtmitglied möglich, die Universität zu betreten, dort zu studieren und deren Dienste in Anspruch zu nehmen. Die Universität gilt als Zentrum des arkanen Wissens von Tamriel und verfügt über eine der größten Bibliotheken Cyrodiils, eines der letzten noch funktionierenden Planetarien, Übungsräume, sowie über ein Lustratorium, ein Chironasium und ein Praxographisches Zentrum. Das Kaiserliche Planetarium wurde seinerzeit von den Dwemern auf Vvardenfell erbaut und war lange Zeit in Reparatur, bevor es 3Ä 433 wieder in Betrieb genommen werden konnte.

Wie in den übrigen Gildenhäusern in Cyrodiil leben die Studenten direkt an der Universität. Deren Sicherheit wird von speziellen Legionssoldaten gewährleistet, die mit dem nicht mehr existenten Orden des Lichts vergleichbar sind.

Standorte und Leitung in Morrowind

Es folgt eine Auflistung aller Gildenhallen in Morrowind mit ihrem jeweiligen Gildenmeister vor Eintreffen des Nerevarines auf Vvardenfell im Jahre 3Ä 427. Anscheinend existierte einst in Gnisis eine weitere Niederlassung der Gilde, welche wahrscheinlich durch bisher unbekannte Gründe geschlossen wurde.[56]

Standort Leitung
Ald'ruhn Edwinna Elbert
Balmora Ranis Athrys
Caldera Folms Mirel
Sadrith Mora Skink-im-Schatten
Vivec Trebonius Artorius


Standorte in den übrigen Provinzen von Tamriel

Banner der Magiergilde

Durch das besonders ausgeprägte magische Talent der Bretonen haben sich in vielen Ortschaften um die Iliac-Bucht eine Vielzahl von kleineren Zweigstellen der Magiergilde gebildet. Bedeutende Gildenhäuser sind allerdings nur in Dolchsturz, Wegesruh, Schornhelm,[57] Orsinium[58] und Schildwacht vorzufinden, obwohl letzteres bereits zur Provinz Hammerfall zählt. Auf der Insel Stros M'Kai befand sich gegen das Jahr 2Ä 864 eine Magiergilde in der gleichnamigen Stadt, welche erst im Jahre 2Ä 638 gegründet wurde, da die Erschließung von Hammerfall vonseiten der Gilde recht spät erfolgte.[59] Zudem sind weitere Niederlassungen in Kleinmottien[60] und in Falkenring[61] bekannt, während auf den Sommersend-Inseln eine ganze Reihe existieren, so zum Beispiel die erste gegründete Gilde in Erstburg und eine in Alinor.[62]

Bedeutende Gildenmitglieder

Literaturverweise

Anmerkungen

  1. Beschreibung von Donenrkäfermaden
  2. Dialog mit Fürst Gharesh-ri
  3. Dialog mit Shazah
  4. Dialog mit Hadam-do
  5. Dialog mit Hadam-do
  6. Dialog mit Khali
  7. Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
  8. Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
  9. Teil der Quest Die Umtriebe des Steinfeuers
  10. Dialog mit Mähne Akkhuz-ri
  11. Dialog mit Fürst Gharesh-ri
  12. Dialog mit Fürst Gharesh-ri
  13. Dialog mit Kauzanabi-jo
  14. Dialog mit Kauzanabi-jo
  15. Dialog mit Kauzanabi-jo
  16. Dialog mit Kauzanabi-jo
  17. Dialog mit Kauzanabi-jo
  18. Dialog mit Kauzanabi-jo
  19. Dialog mit Kauzanabi-jo
  20. Dialog mit Kauzanabi-jo
  21. Dialog mit Mähne Akkhuz-ri
  22. Dialog mit Kauzanabi-jo
  23. Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
  24. Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
  25. Dialog mit Mavos Siloreth
  26. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Magie von Aetherius
  27. Dialog zwischen Beela und Danir
  28. Dialog mit Decius
  29. Dialog mit Daraneth
  30. Dialog mit Valaste
  31. Monolog von Shalidor
  32. Monolog von Nida
  33. Dialog mit Quomin
  34. Dialog mit Quomin
  35. Dialog mit Der Silvenar
  36. Dialog mit Sgrula gra-Logdum
  37. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  38. siehe Die Wolfskönigin - Band I
  39. siehe Über Artaeum
  40. siehe auch Regeln der Kriegergilde
  41. ungefähr, da die Psijik mit dem Kommentar, dass die Magiergilde ein besseres Angebot gemacht hätte, von 10 auf 8 Millionen Septime runterhandelten.
  42. siehe Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage) - Kapitel Hochfels
  43. nur, wenn der Nerevarine nach dem Sieg über Dagoth Ur das Angebot von Trebonius angenommen hat
  44. siehe Die Höllenstadt, S. 45, Z. 13ff.
  45. Fälschlicherweise als Meister Zauberer in The Elder Scrolls IV: Oblivion übersetzt; in der Anrede wird man allerdings als Hochmagier begrüßt
  46. Dialog mit Camaldetuile
  47. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  48. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  49. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  50. 50,0 50,1 aus den Gesprächen mit Mitgliedern der Magiergilde in Morrowind
  51. Parallelen zum Horusauge sowohl im Aussehen, als auch in der Bedeutung sind unbestreitbar.
  52. Vergleiche auch mit dem Auge der Vorsehung
  53. Heraldik in der Wikipedia
  54. vermutlich, siehe Kvatch für genauere Informationen
  55. siehe Palla - Band I und Band II
  56. siehe Benithas vier Verehrer. Möglich wäre allerdings, dass die Gildenhalle lediglich fiktiv ist. Gegen eine heutige Existenz der Zweigstelle spricht die Übersicht von allen Gildenhallen der Magiergilde auf Vvardenfell in dem Buch Regeln der Magiergilde.
  57. siehe Der Weise
  58. siehe Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand
  59. siehe Dialog mit Falicia in Stros M'Kai
  60. siehe Die Höllenstadt, S. 45, Z. 13ff.
  61. siehe Über Lykanthropie. Im Text steht "Falcrenth". Offenbar handelt es sich um eine andere Schreibweise für Falkenring (engl. Falkreath) in Himmelsrand.
  62. siehe Feyfolken - Band I

Kategorie:OrganisationenKategorie:Gilden und Orden


brach in sich zusammen[1] Nachfolgeorden: Schulde des Flüsterns, Synode


Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen Handbuch der Zauberkunst

mit der Gilde zum zum ersten Mal umfassende Ausbildung in den Städten und Angebot an magischen Waren für jederman, der es sich leisten konnte[2]

Vanus traf sich mit Rilis XII, Charter wurde genehmigt; Nekromatie aufgrund Vanus Ängste verboten[2]

Vanus entfernte sich von der Gilde, weil sie seiner Meinung nach zu einem Pfuhl politischer Machtkämpfe degenerierte[2]

schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung[3]

im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein[4]

auf der suche nach wichtigen und seltenen Manuskripten, besonders magischer Natur[5]

bewahren Wissen ganz Tamriels; sammeln Bücher und Manuskripte[6] suchen neues Wissen, lagern in Bibliotheken; fertigen Kopien zur Verbreitung[7]

neutral im Drei-Banner; keine Einmischung Kriege; bei offiziellen Aufträgen kein Haupt neigen von Königen[8]

bieten exkulusive Sprüche und Fertigkeiten für Mitglieder[9]

Vanus Galerion trägt Titel des Gildenmeisters[10]

Magiergilde hält Augen in Spionageberichten (Augend er Königin, Verborgene Wappenträger, Ring der Dolche) nach Büchern auf[11]

Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel Erzmagier als höchsten Rang der Magiergilde[12]

Augvea!

Diebstahl mit Tod bestraft; Malsia[13]

Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[14] bei Ausgrabungen, wenn niemand zurückkehrt; muss man verweilen, bis Hilfe eintrifft[15]

[16]


Gildenhallen

Bedeutende Mitglieder


Maginar Trollspucke

Schreinermaterial



Magister

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni



Magnetstein

kann Blitzfesseln umgehen[17]

schwerer Stein[18]


Magnus

Die Exegese von Merid-Nunda Die Gaben von Magnus Formen des Glaubens: Die Hochelfen

Essanyon Duure behauptete, Magnus würde Blut eines Adeligen aus Himmelswacht fordern; schickte daraufhin Meuchler los[19] Lektion des göttlichen Körpers[20]

Schrein in Torinaan



Mahlstrom

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Mahlstrom-Arena

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2 Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen



Mailic

starker, schweigsamer Rothwardone[21] in 398 von Vanech angeheuert um Decumus Scotti in Schwarzmarsch zu schützen[22]

überquerten bei Sumpfspitze die halb versunkene Brücke nach Schwarzmarsch[23] versprach nur nach Schwarzmarsch und zurück zu bringen; wartete am anderen _Ufer bei Sumpfspitze[24]


Maj al-Ragath

Vorlage:Ufnertiger Artikel Erstklassige Erkundungsvorräte der Unerschrockenen


Maligrafie

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Grund: Endloses Archiv

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv


Malkhest

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Endloses Archiv

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv Wir stellen vor: Meister Malkhest


Mammut

Waldmammuts: Grünschatten Malabal Tor

[25]



Mandaillonan die Gezeichnete

Mandaillonan die Gezeichnete war eine reikische Herbalistin. Sie war Vorfahrin von Gargrell Sorick und lebte vermutlich irgendwann Anfang der Zweiten Ära.

reikischer Vorfahrin von Gargrell Sorick[26]

war unter den ersten Herbalisten, die es schafften, aus Nagetierteilen positive Effekte für die Alchemie zu gewinnen mit speziellen Formen der Zubereitung und Extrakten[27]

Verwandlung in Rabenvettel und Tod durch Nordaxt[28]


Mannimarco

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Es gibt noch einige Informationen mehr über ihn - Verwerfung im Westen, Krieg gegen Vanus Galerion...
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Mannimarco im Jahre 3Ä 433
Mannimarco im Jahre 3Ä 405
Mannimcaro im Jahr 2Ä 582

Mannimarco, der König der Würmer bzw. der Gott der Würmer ist ein altmerischer Nekromant. Seine Herkunft ist unbekannt, sein Alter wird auf mehr als tausend Jahre geschätzt. Er ist damit wohl einer der ältesten Magier Tamriels[29].

Jugend und Herkunft

Mannimarco war ein hochbegabter Magier, der zusammen mit Vanus Galerion dem auf der Insel Artaeum ansässigen Psijic-Orden beitrat und dort studierte. Während Galerion sich dem Licht und dem Guten zuwandte, war Mannimarco fasziniert vom Tod, der Fisternis und Leichen. In dem Buch Mannimarco, König der Würmer wird beschrieben, dass Mannimarco von Galerion beim Ceporah-Turm gestellt wurde, und die Wahrheit über ihn verkündet wurde. Mannimarco wurde daraufhin auf das Festland verbannt.

Aufstieg zum Wurmkönig

Mannimarco blieb nicht lange tatenlos und sammelte eifrig Seelen für seine Armee aus Untoten. Als der Psijic-Orden auf diese grausigen Verbrechen nur gelassen reagierte, beschloss Galerion, dass dies nicht der richtige Ort war, um Mannimarcos Treiben ein Ende zu setzen. Zusammen mit Rilis XII gründete er 2Ä 230 die Magiergilde.

Währenddessen wurde auch Mannimarco aktiver. Er konnte viele Hexen und Magier für seine Sache gewinnen und sie brachten ihm schwarzmagische Artefakte. So wurde Mannimarco immer stärker, bis man ihm sogar die Unsterblichkeit nachsagte. Zu diesem Zeitpunkt krönte er sich zum König der Würmer und wurde zu einem Lich[30].

Manninarcos Ende

Mannimarcos erstes Ende

Mannimarco im Jahr 2Ä 576, Erscheinung in den Erinnerungen von Varen Aquilarios

Mannimarco schafte es als dessen Vertrauter, Einfluss auf den kurz regierenden Kaiser Varen Aqiularios zu nehmen. So begleitete er ihn auch zusammen mit dem Lordkanzler Abnur Tharn, sowie zwei von Varens Kampfgefährten, die von nun an als Fünf Gefährten bekannt wurden, auf die Suche nach dem Amulett der Könige, das seit dem Ende der Zweiten Ära als verschollen galt. 2Ä 576 fanden sie es schließlich und vollführen ein Ritual um Varen zum Drachenblut zu machen, doch Mannimarco nutzten den Moment um seine eigene Macht zu stärken und gleichzeitig den Seelenbruch auszulösen. In der Folge wurden die Barrieren von Mundus so stark geschwächt, dass Molag Bal seine Tuppen losschickte und Tamriel mit seinem eigenen Reich Kalthafen in einer Ebenenverschmelzung vereinen wollte. Mannimarcos Wurmkult und das Kaiserreich unter Clivia Tharn arbeiteten mit den Daedra zusammen, verfolgten aber eigene Ziele. Mannimarco wurde schließlich von den neu gebildeten Fünf Gefährten aufgehalten und von Molag Bal, der sich betrogen fühlte, gefangen genommen.

Mannimarcos zweites Ende

Galerion wollte nun mehr die Magiergilde verlassen, da sich in ihr der Verrat und Intrigen eingenistet hatten. Doch vorher wollte er noch Mannimarco stellen. So zog er mit einem mächtigen Magierheer aus und stellte Mannimarco und seine Untoten-Armee. Es war eine schwere Schlacht, die viele Stunden dauerte. Als die Nacht hereinbrach, waren die Untoten besiegt und Mannimarco selbst stellte sich seinen Widersachern. In dem Kampf verlor Vanus Galerion sein Leben und auch Mannimarco soll gestorben sein.

Mannimarcos drittes Ende

Mannimarco kehrte im Jahre 3Ä 405 zurück um die Macht zu ergreifen. Unter anderem verriet er dem Kaiserlichem Agenten die Identität des Unterkönigs und manipulierte ihn. Unklar ist jedoch sein genaues Ende. Eine Theorie lautet das er durch die Hand des Kaiserlichem Agenten gestorben ist, eine andere lautet, dass er sich zum Gott der Würmer erhoben hat.

Mannimarcos viertes Ende

Im Jahre 3Ä 433 kehrte er nach Cyrodiil zurück, um mithilfe des nekromantischen Ordens des Schwarzen Wurmes die Macht an sich zu reißen. Der Erzmagier der Magiergilde reiste am Ende zu Mannimarcos Versteck und stellte ihn. Im darauf folgenden Kampf, der wenig spektakulär war, tötete er Mannimarco.

Mannimarcos dunkle Artefakte

Wissenswertes

Anmerkungen

Kategorie:PersonenKategorie:MännerKategorie:AltmerKategorie:Wichtige PersönlichkeitenKategorie:WurmkultistenKategorie:Liche


seit dem fünsten Jahrhundert in Räten des Kaiserreichs gesehen; zum Berater von Abnur Tharn und Ältestenrat geworden[1]

vom Psijik-Orden verbannt, hat Jahrhunderte mit Erforschung der Nekromantie verbarcht, Pakt mit Molag Bal geschlossen, dafür MAcht bekommen[1]

um 579 in Markarth um mit Despot zu verhandeln; von JAvad Tharn begleitet; beansprucht den von Reik gefangenen Falccus Terentius für sich; Javad wirft ihn zu Daedra in Nchuand Zel[1]

Wir stellen vor: Vater Egnatius Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wurmsaga Arkay der Feind Die Vorteile einer Allianz Unsere vielversprechende Allianz Die Gefahr der Missachtung Brief mit versengten Rändern Die Legende von Vastarie



Mantikor

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

nicht nach Nahrung aus, wirft getötete beiseite[2]



Maormer

Das Auserwählte Volk von Aldmeris Die Giftzähne der Seevipern Die Maormer von Pyandonea Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast Malleroth

kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken[3]

geboten einst über Seeschlangen; Magie wiederentdeckt?[4]

ähneln Altmer in sophistic equipment+Disziplin

weiße Augen, farblose Haut; Zeichen der Seeschlangen[5]

Himmel und Sturm

Altmer vertreiben Maormer von ihren Inseln; Maormer wollen alte Insel zurück[6]

Maormer erheben Anspruch auf Khenarthis Rast; Harrani nur durch Vertrag geduldet; wenn Vertrag gebrochen wollten Insel zurückholen[7] haben Botschaft in Mistral[8] Streit um Khenarthis rast Imnvasionsstreitmacht der Maormer wartete vor der Küste, Harrani wollte mithilfe von Dominion Stadt befestigen[9]

Maormer kapern altmerische Handelsschiffe, überfallen Siedlungen[10]

Seevipern Sturmhaie


Mara

Formen des Glaubens: Die Khajiit

Formen des Glaubens: Die Hochelfen Lektion des göttlichen Körpers[11]

bei Bosmern Gemahlin Auri-Els[12] bei Bosmern Liebe und Fruchtbarkeit[13]

Schrein in Torinaan Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt[14]

Schiff Großzügige Mara

Kelch von Mara Phylakterium von Mara Diadem von Mara Dolch von Mara



Marasmus

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Grund: Apocrypha

ESO Anormaler Marantischer.jpg


Maraya

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Grund: Heirat, Sturmhafen

Der Zorn von König Ranser


Margog der Hammer

Schreinermaterial




Marimah

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Grund: Alik'r

Anführer Ash'abah

retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen[15]

reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron[16]

sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn[15]

bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen[15]



Martel Hallix

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Bastian Hallix


Martine Lerineaux

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Grund: Dolchsturz

Lerinaux' Bedenken



Martus Tullius

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Grund: Verlies

Wir stellen vor: Lucilla Caprenia



Marukh

[IET 1]


Mastodon

Schreinermaterial


Maße

Feststoffe

  • Barren? (Metalle)
  • Batzen (Trollfett)[17]
  • Block (Schwefel)[18]
  • Bund/Bündel (Suppenkraut, Schneebeeren)[19]
  • Fass? (Vampirstaub,[20] Äpfel)[21]
  • handvoll (Krabbenfleisch, Mehl,[22] Larven[23]
  • Horn (Baumwolle)[24]
  • Klumpen (Trollfett)[25]
  • Knolle (Knoblauch)[26]
  • Päckchen (Feuersalze, Salzreispollen)[27]
  • Pfund (Hammel, Kartoffel,[28] Fleisch)[29]
  • Prise (Irrlichtpulver,[30] Knoblauch,[31] Pfeffer)[32]
  • Scheffel (Goräpfel)[33]
  • stängel (Thymian)[34]
  • Stein (Skattel, Gewürze)[35]
  • Würfel (Hefe)[36]

Flüssigkeiten

Längen

Zeit

  • Jahrtausend
  • Jahrhundert
  • Jahrzehnt
  • Jahr
  • Winter[47]
  • Monat
  • Woche
  • Tag
  • Nacht
  • Nanäon[48]
  • Stunde
  • Minute
  • Yarban[49]

Mondzyklus[50]

  • Schicht?Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.


Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  2. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  3. Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
  4. Dialog mit Priesterin Sendel
  5. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  6. Dialog mit Kapitän Jimila
  7. Dialog mit Ulondil
  8. Dialog mit Kapitän Jimila
  9. Dialog mit Harrani
  10. Dialog mit Vizevogt Pelidil
  11. Dialog mit Mirnor von Auri-El oder UUrkar von Auri-El
  12. Formen des Glaubens: Die Waldelfen
  13. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
  14. Die Feuer der Wahrheit
  15. 15,0 15,1 15,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  16. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
  17. Gridas Notiz
  18. Hauptbuch des Apothekers
  19. Eimanns fischige Geheimnisse
  20. Eldbjorgs benötigte Zutaten
  21. Kerthors Vorratsliste
  22. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  23. Liste mit Instruktionen
  24. Eldbjorgs benötigte Zutaten
  25. Churasus Tagebuch der Alchemie
  26. Eimanns fischige Geheimnisse
  27. Hauptbuch des Apothekers
  28. Baandari-Hammelragout
  29. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  30. Churasus Tagebuch der Alchemie
  31. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  32. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  33. Valyas Frachtpapiere
  34. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  35. Valyas Frachtpapiere
  36. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  37. Eldbjorgs benötigte Zutaten
  38. Bestellung
  39. Valyas Frachtpapiere
  40. Seps Kuss
  41. Valyas Frachtpapiere
  42. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  43. Eimanns fischige Geheimnisse
  44. Liste mit Instruktionen
  45. Baandari-Hammelragout
  46. Hauptbuch des Apothekers
  47. Der Todesstoß für Abernanit
  48. Daedra-Akte: Die Titanen
  49. Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens
  50. Valerics Tagebuch
  51. Bericht des Quartiermeisters
  52. Das Spiel des Feilschens

Kategorie:Kultur



Masura-dra

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Grund: Alik'r

Die verschwindende Krux



Mathias Etienne

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Grund: Dolchsturz-Bündnis

Die Irrlichtmütter



Maugh

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Grund: westliches Himmelsrand

Wir stellen vor: Prinzessin Svana


Mauloch

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Grund: Wrothgar

in Abamath eine Quelle mit rotem Wasser und Schlamm; Bewohner glaubten, Mauloch hätte sie geschenkt, um Stärke zu verleihen -> Blut des Mauloch[1] Plan, um Mauloch in Nirn zeinzudringen[2]

Mauloch sollte von Cassia Varo beschwiren werden, um ganz Malabal Tor in Schutt und Asche zu legen; der Wurmkult aus Überresten Armee des Todes beschöwren[3]

Anhänger Maulochs glauben, Orks sollten unter sich bleiben[4]

ESO Schrein von Mauloch.jpg|Abamath

Mauloch und Z'en wollen beide Vergeltung mit gleicher Münze; daher Blutmühtal[5]


Maxien Roudille

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Priester Maxien Roudille.jpg
Maxien Roudille

Maxien Roudille

Priester von Stendarr[6] erster Heimgesuchter von Kürbisfratze[7]

eines Tages bot Kürbisfratze Handel an: Erlösung von Qual, wenn er forsche Abenteurer schickt, die er verderben kann[8]

bei Hexenmutter-Zirkel an Hexenfest suchte Hilfe gegen Fürst Kürbisfratze, um 3 Heimgesuchte zu helfen[9] gab Amulett um sich mit Abenteurer zu verständigen[10]

bat Abenteurer, Heimgesuchten zu helfen[11] Farvyn Rolas, Thalien, Gatzug in wirkloichkeit sein jüngstes Opfer; Amulett als Zeichen für Kürbisfratze Opfer[12] Da abenteurer der Furcht widerstand, bat er mit Verbündeten Kürbisfratze zu schlagen[13]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bretonen Kategorie:Priester


Mazular al-Abec

Verzauberermaterial


Mechanoid

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Grund: Stadt der Uhrwerke

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke



Medizin

Aloeextrakt -> Verbrennungen[1] Drachenzunge -> gegen Wundreiben[2] Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien[3] Fackelkäfersirup "Leuchtsaft" -> Heilmedizin[4] Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut[5] Lavendelöl -> Desinfizieren[6] Mohnextrakt -> Wundschmerzen[7] Schröterchitin -> Verbrennungen[8][9] Aloe und Rotgras -> Neutralisator für Dämpfe[10] Dremoraherz -> starke Heilung[11] Kynes Atem -> gegen Fieber[12] Frostherzblüte -> gegen Fieber[13] Bandagen mit Kräutern -> Verletzungen[14] Weidenkrautsalbe -> lokales Betäubungsmittel[15] Blutalendil -> Schwindsucht[16] Minze -> Magen beruhigen[17]


guter Heiltrank in Kosten eines Guars[18] gute Heiltränke können Organe und Gewebeschäden heilen[19]

Die Plagen des Krieges

Traumwandler

Leichen verbrennen, bevor Seuchen sich ausbreiten[20]


Medrike

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Grund: Oblivion, ESO



Meer

im Glaueb der Bosmer umschließt das Meer alles; Vögel rufen Meer zu, was auf Festlang ereignet; Meer spiegelt dieses Lied; durch Studfium des Meeres, möglich Y'ffres Liedgeflecht zu deuten[21]



Mehrunes Dagon

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Grund: Totenländer+Questline
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

komplexes Verhältnis Mehrunes und Hircine; haben ähnliche Interessen: Vorherrschaft von Schrecken, Triumph des Willens, Jagd bis zum blutigen Ende; manchmal handeln sie einvernehmlich[22]

Die Klingenlieder von Boethra, Band II Die Klingenlieder von Boethra, Band III


Mehrunes Dagons Zuordnung zu Nirn ist eher metaphorisch als existenziell. Metaphern besaßen große Macht, als die Dinge „begannen“. Im Reich des Vergessens ist das noch immer so. Aber in Eurer schwammigen Ebene sind sie nur einfache Werkzeuge des Verständnisses. Revolution und Zerstörung sind zielgerichtete Konzepte, die zum begrenzten Verständnis der Sterblichen für die Aurbis passen. Dagon erlaubt es Euch, diesen schrecklichen Elementen des Lebens auf Nirn ein Gesicht zu geben. Anders als die unbegreiflichen Fürsten, wie Nocturnal oder Hermaeus Mora, lassen sich Dagons Wünsche klein und einfach ausdrücken, damit sie sich in den gemeinsamen Mythos der sterblichen Bedeutsamkeit einfügen. Warum glaubt Dagon, Nirn würde zu ihm gehören? Eine bessere Frage wäre, warum die Völker Nirns glauben, dass Dagon zu ihnen gehören würde. Nicht wirklich überraschend ist die Antwort darauf die simple Natur der Sterblichen.[23]

Nachdem Estres Plan gescheitert, gibt sie Seele Dagon dar, um Macht zu erlangen; dieser befiehlt Torinaan zu entweihen und dann Ersthalt zu zerstören[24]

nichts gutes kann von Mehrunes kommen; andere Daedra vlt neutral, doch er durch und durch böse[25] Spähre ist Zerstörung, Wandel, Revulution und Streben[26]

Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Mehrunes Dagon an der Iliac-Bucht herbei. Der Prinz gab diesem die Aufgabe, einen einen Frostatronachen zu töten. Der Abenteurer bekam die Mehrunes' Klinge als Belohnung.[27]

vernichtete Gramfeste in einem Massaker[28] Ruf von Turala Almalexia und Sotha bekämpfen ihn[29]


Estre und so - Angriff auf Morgenrot, Torinaan, Ersthalt Das brennende Überbleibsel, Band I

Flüsterhain Mehrunes Dagon bietet an, Tor zu schließen, wenn Gilraen in sein Reich kommt[30] Gilraen geht darauf ein[31]


Mehrunes Tücke

Dremora Xivilai[32] Spinnendaedra Skamp Daedroth Clannbann Atronachen (Sturm, Feuer, Eisen) Chaosblut Feuerbehemoth Dremnaken Ruinach



Meirtal

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Grund: Nördliches Elsweyr

Razum-dar kümmert sich um Imga Lich Queen[33]


Melina Cassel

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Grund: encounter

Verzauberermaterial


Memorialia

[34] [35]


Menschliches Herz

magische Dolche, die das Herz beim rausschneiden weiterleben lassen[36] nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens[37]


Menta Na

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Grund: ESO


Mephala

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Grund: Sommersend-Hauptquest

Netzweberin, Schänderin, Verschlingerin[38] Die Klingenlieder von Boethra, Band III


Eingesponnenes Tagebuch


Schrein unter Falinesti-Herbststätte Mephala erscheint in Gestalt eines Spinnendaedra[39] leerer Geist der Arbordämmerung webt in Mephalas Netz[40][41] war froh, dass Tempeltüren geöffnet[42] Telenger will Tempel durch hermetische Harmonieresonanz versiegeln[43]



Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Mephala an der Iliac-Bucht herbei. Die Daedrafürstin stellte ihn vor die Aufgabe, einen Adeligen zu ermorden, der kurz davor war, die Nachtseitenzuflucht der Dunklen Bruderschaft zu finden. Als Belohnung erhielt der Abenteurer die Ebenerzklinge.[44]

Strangskorpion Ogrim Spinnenkinder Spinnendaedra

Schrein unter Falinesti-Herbststätte



Merian

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Grund: colovia

Wir stellen vor: Tribunin Alea



Meridia

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Grund: Hauptquest

Die Exegese von Merid-Nunda Die Klingenlieder von Boethra, Band II Die Klingenlieder von Boethra, Band III

Elfen von Garlas Malatar sahen Beschützen Hälfte Grollstein als heilige Ehre an; erst überreicht als Sklaven bereits an Toren von Malatar rüteten; einige Ayleiden wollten Artefakt aktivieren, um gegen Menschen zu bestehen[45]


habsüchtig; sammelt menschliche Exemplare?[46]

Meridia ist das Sonnenfeuer, die Feindin der Untoten und ein strahlendes Leuchtfeuer für alles, was lebt.

Sieht-alle-Farben[47]

Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir[48] MEridia schickte Vision mit Pfad durch Reich des Vergessens, um Mortuum Vivicus zu erreichen[49]

Gott der Intrigen ist ihr ein Gräul; wegen Untotetn[50]

von Lyranth als Glitzerhexe genannt[51]

Meridia hat einst die Ayleïden nach Eldenwurz geführt[52]

Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Meridia an der Iliac-Bucht herbei. Die Daedrafürstin beauftragte diesen, einen Zauberer, der ein Arragement mit ihr gebrochen hatte, zu töten. Als Belohnung überreichte sie dem Abenteurer den Ring der Khajiit.[53]


Messerbeißer

Handwerksstil 13: Die Barbaren



Messingfeste

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Grund: Messingfeste
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:



Metall

Die Waffen von Valenwald



Meuchelkäfer

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Seps Hunger


[54]



Mevei

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Grund: Gefährten

Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht



Mhuvnak

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Grund: Frostgewölbe

Wir stellen vor: Tharayya



Milunthel

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Grund: Sommersend

Wir stellen vor: Razum-Dar



Mindil der Unerprobte

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Grund: Unerschrocken, Marbruk, Hel Ra, Archiv
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Mindil

Unerschrockener Taverne zum Salzigen Flügel im Gegensatz zu anderenUnerschrockene nicht unfreundlich gegenüber Außenseiter[55]

Anmerkungen

  1. Beschreibung von Beutel mit Aloeextrakt
  2. Die Plagen des Krieges
  3. Die Plagen des Krieges
  4. Dialog mit Feldwebel Firion
  5. Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne
  6. Beschreibung von Beutel mit Lavendelöl
  7. Beschreibung von Mohnextrakt
  8. Dialog mit Weiche-Schuppen
  9. Beschreibung von Schröterumschläge
  10. Dialog mit Edrasa Drelas
  11. Dialog mit Akolythin Eldri
  12. Dialog mit Fresgil
  13. Dialog mit Mizrali
  14. Beschreibung von Heilende Bandagen
  15. Hendils Tagebuch
  16. Gathiels Tagebuch
  17. Schneidermatierial
  18. Dialog mit Hedranna Kaliki
  19. Beschreibung von Potion of Ultimate Healing
  20. Dialog mit Unteroffizier Bredrek
  21. Dialog mit Girnalin
  22. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  23. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  24. Dialog zwischen Sippenhochfürstin Estre und Fürst Dagon
  25. Dialog mit Firalboreth
  26. Dialog mit Firalboreth
  27. Teil der Quest Frostatronachenfleisch
  28. 2920, Sonnenuntergang
  29. 2920, Sonnenuntergang
  30. Dialog zwischen Gilraen und Mehrunes Dagon
  31. Teil der Quest Auf der Klingenschneide
  32. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
  33. Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
  34. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 21: Mort Flesh
  35. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
  36. Dialog mit Dejaheel
  37. Dialog mit Leutnant Belron
  38. Dialog mit Mephala
  39. Teil der Quest Der Arbordämmerungskult
  40. Dialog mit Mephala
  41. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  42. Dialog mit Mephala
  43. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  44. Teil der Quest Lästiger Würdenträger
  45. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  46. Dialog während der Quest Unhöfliches Benehmen
  47. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  48. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  49. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  50. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  51. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  52. Das Buch des Großen Baums
  53. Teil der Quest Unhöfliches Benehmen
  54. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
  55. Dialog mit Mindil der Unerporbte

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Unerschrockenen


Mine von Schattenkamm

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Grund: Schattenkamm

Verzauberermaterial



Minenarbeiter

Bericht des Quartiermeisters Sicherheitsbestimmungen für die Mine

Pflege der Kwama



Minerva Calo

Vorlage:Unfertiger artikel Monster der nordischen Folklore


Minze

Schneidermatierial



Miramor

schlacht von Bodrum; Teil der Nachhut[1] desertierte, klaute von kaiserlichen Leichen und machte sich davon[2]

Sau und Geier: Zuuk heuert Miramor an, um Reman am Dorszapass zu ermorden[3] Brief von Tavia soll Reman durch Pass locken[4] Prinz Juilek bekommt Brief an Vater und gerät stattdessen in Hinterhalt[5] in Tel Aruhn bei Mutter der NAcht; wollte sich unter Beweis stellen und Reman III ermorden[6] bei Bodrum auf Lauer; als Reman und Corda spatzieren gingen, versuchte Miramor zu töten; er wurde jedoch von einem stärkeren gepackt und ermordet, ohne dass der Kaiser hinter seinem Rücken bemerkte[7] von Morag Tong ermordet als Prüfung[8]


Mirri Elendis

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Grund: Gefährten

Etwas, Euch an mich zu erinnern Wir stellen vor: Mirri Elendis



Mizbina

Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei


Mizzik Donnerstiefel

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel


Moath

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:



Modun-ra

Die Klingenlieder von Boethra, Band II Die Klingenlieder von Boethra, Band III Die Klingenlieder von Boethra, Band V



Molag Bal

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Grund: Hauptquest

Die Klingenlieder von Boethra, Band II Die Klingenlieder von Boethra, Band III


seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin[9] [10]

Gott der Intrigen ist MEridia ein Gräul; wegen Untotetn[11]

für Dunmer: Säule des Hauses des Chaos; Erzfeind von Bothiah[12] für Bosmer: Dämon, der Gil-Var-Tall verschlang[13] für Ayleiden: manche Klans verehrten ihn als Mola Gbal[14]

Einer Akavirisch verklärten Geschichte nach hatten die Bosmer einst mit Molag Bal den Roten Pakt gegründet. Nach diesem durften die Bosmer kein Fleisch essen, mussten Holz für den Hausbau verwenden und durften nur Obst und Gemüse essen. Als die durch den Roten Pakt kränklichen Bosmer stattdessen den Grünen Pakt mit Y'ffre eingingen, war Molag Bal darüber so erzünrt, dass er Gil-Var-Tall verschlang. Der Silvenar soll Molag Bals eizige Schwäche gekannt haben, das einer perfekten Lautenspiels, und den Musiker Agon ausgeschickt haben, um Bal zu stoppen.[15]

Lealoria; Tagebuch von Culanwe


Geschichte

Über den Mortuum Vivicus als OStarand zerstörten will, Molag Bal bringt Vivicus nach Kalthafen[16] Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich[17]


Pläne in 582: will Rilis XII befreien[18]

Doshia sollte reine Seele MErrics für Mortuum Vivicus sammeln, doch enttäuschte[19] Aelif durch Gunst Molag Bals in Titan verwandelt[20]


Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Molag bal an der Iliac-Bucht herbei. Die daedrische Prinz gab ihm die Aufgabe, einen Magier zu töten, der ohne einen Pakt zu schließen Dagons Macht angezapt hat. Als Belohnung für diese Aufgabe winkte der Streitkolben von Molag Bal.[21]

Abagarlas

Skamp Unheilsbrut Xivkyn Ogrim Titan Dunkle Verführer Zwielichtschwinge Beobachter Erterinn Atronachen (Sturm, Kaltfeuer, Eis)


Molag Grunda

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Grund: Morrowind, ESO

[22]


Molriel von Valenwald

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Mondchampions

Khali, Shazah

noch nie in der Geschichte im richtigen Zeitraum Zwillinge geboren[23]

zum ersten Mal Zwillinge unter dem Mond der Mähne geboren; Khali und Shazah fortan als Mondchampions bekannt;[24] Priester nicht nett zu ihnen; Khali war wütend über Pflichten[25]

Khunza-ri

Anwärter wandelt mit Mondgeweihten auf Pfad der Zwei Monde[26] Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Fall von Ayrenn[27]

[28] Showdown: Javad Tharn und Dunkle Mähne im Bau von Lorkhaj; korrumpierter Mondchampion tot[29]


Mondgeweihter

Mondverehrung des Katzenvolkes

in schlimmen Zeiten erscheint eine Art Herold, um nächster Mähne mit Rat und Tat zur Seite zu stehen[30] trägt den Segen aller vergangenen Mähnen[31]

heilige Rolle und schreckliche Bürde[32] wandelt an der Seite der kommenden Mähne[33]

soll den Geschichten nach gemeinsam mit der künftigen Mähne auf dem Pfad der Zwei Monde wandeln; ist ihr Führer[34] Führer oder Wächter[35]

der Geweihte kann aus jeder Schicht stammen, vom großen Krieger bis hin zum Strauchdieb; manchmal kein Khajiit[36]


Feste grimmwacht Erscheinen Rid'Thars

Khali und Shazah schicken zu Mondscheinlichtung[37] betete am Altar[38] Rid-Thar sagt: Akkhuz-ri vom Bösen befallen, kann nie mehr Volk anführen, Hoffnung liegt auf Khali und Shazah[39]


Mondherold reist mit Champion auf Pfad; Prüfung im Tempel[40]


Anwärter wandelt mit Mondgeweihten auf Pfad der Zwei Monde[41] Showdown: Javad Tharn und Dunkle Mähne im Bau von Lorkhaj; korrumpierter Mondchampion tot[42]




Mondjägerfeste

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Grund: Mondjägerfeste
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Wir stellen vor: Kommandant Varian


Auf Befehl des Ordens des Silbermorgens Roleas Tagebuch Die Wirrranken Brief an Mylenne Ein Heilmittel gegen Lykanthropie Protokoll #321: Unerwartete Resultate Der Fluch der Hungrigen Katze

Adonatus Varian Narazda Mylenne Mondruferin Archivare Ernarde Vykosa die Aufgestiegene, Ary, Zel


Kerkermeister Melitus Wirrrankenwächter


im Labyrinth: Wildstrauch-Bären Würger

Boshafter Schattenwolf (gepanzert)


Anmerkungen

Kategorie:Festungen Kategorie:Cyrodiil


Mondjägerrudel

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Grund: Mondjägerfeste

Wir stellen vor: Kommandant Varian

Vykosa schickte Balorgh los, sich der Großen Jagd anzuschließen; suchte Zugang zu Jagdgründen, um sie anzugreifen[1] Balorgh, Dreyen Gilvani, Ronela Giroux


Mondkaiser

[2]


Mondklerus

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Grund: Elsweyr

Mondpriester können Seelen aus Körper reisen[3] Mondverehrung des Katzenvolkes Gesucht: Nimriian Langzahn An alle Gläubigen reden viel über m'Athra in den Klosters[4]


mehrere Orden innerhalb des Klerus: Orden der Kralle, Orden der Mondsichel, Bruderschaft des Reißzahns[5] Orden der Samtpfote[6]



Mondzucker

Mondverehrung des Katzenvolkes Mondzucker in der Mark weißes, sehr süßes Pulver[7] manche Khajiit glauben, damit gewinnt man wahres Wissen über ja'kha'jay[8]

gedeiht sehr gut auf Khenarthis Rast, daher viele Plantagen[9] Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug davon aufs Essen streuen[10]

Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod[11]

Donnerkäfer zerstören ernte[12]

heilig für Khaiit; daraus Skooma gemacht[13]

wenn Mondzucker knapp wird, kommt das Skooma und Schmuggler[14]

macht müde, wenn zu viel gegessen[15]

Mondzuckerrohr: raue, braune Stangen mit süßem Geruch beim Knicken[16]

Gemischt mit Mangrovensaft und Mondzucker ergibt der Histsaft eine Mixtur,[17] welches als Droge wirkt. Schiffsquartiermeister Oblan von der Vagabund schwörte darauf, dass diese Mixtur die Moral der Mannschaft stärke.[18] Sie wurde um 2Ä 582 in Anfurt über die Khajiit Khezuli gehandelt.[19]

Mondzuckerelixier ermöglicht Tore des Verstandes aufzustoßen und von Jonde zu beührt werden[20]



Morag Tong

Dranos Velador Naryu Virian und + Sieben Verschwiegene

Versorgerzutaten Schneidermaterial


Moranda

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Grund: Oblivion

Moranda-Eldelsteingitter



Morella die Grausame

Schmiedematerial



Morian Zenas

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Grund: Apocrypha

Morian Zenas als ehemaliger Leiter der Arkanen Unisveristät[21]

Handwerksstil 1: Die Hochelfen Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen Handwerksstil 3: Die Waldelfen Handwerksstil 4: Die Nord Handwerksstil 5: Die Bretonen Handwerksstil 6: Die Rothwardonen Handwerksstil 7: Die Khajiit Handwerksstil 8: Die Orks Handwerksstil 9: Die Argonier Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen Handwerksstil 11: Die alten Elfen Handwerksstil 13: Die Barbaren Handwerksstil 14: Die Daedra


Moricar

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Grund: Questreihe Dunkelforst

Wir stellen vor: Schwester Celdina Wir stellen vor: Beragon


Morimath

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Grund: König von Miscarnd, Beragon
König von Miscarcand
Vorgänger
 ???
Morimath Nachfolger
---


Morkul-Festung

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Grund: Wrothgar

dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz[22] Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong[22]


Morokei

Vorlage:Unfertiger artikel


Morrowind

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Grund: Vvardenfell

Der Exodus aus Sommersend Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni

die Asche in Luft sorgt für Dunkelheit, die aus Vulkanen der Velothi-Berge kommen; geysere sorgen für Poole mit Schwefel; obsidianhaltige erde[23]

Untergrund aus Basalt und Bimsstein[23]


Flora

Aschblume, Vvardenfell-Korallenpflanze, Sumpfanemone

Morrowinds Fauna, Teil 1

Städte und Dörfer

Geschichte

erst Velothi mit streitenden Chimer und DwemerReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag. dann kamen Nord, eroberten DunmererthReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag. Chimer und Dwemer gegen Nord vereint, ResdaynReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

Politik

Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser


Mottenpriester

Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele

Strombus Terran Arminus Euclidius Bonum

Charaktere



Mudan

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Morrowind+Vvardenfell

2Ä 582 kam Rythe Verano hier her, wurde aber von erwachten Konstrukten, Naryu Virian und Boldekh getötet[24]




Mulaamnir

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Nördliches Elsweyr

Wir stellen vor: Mulaamnir



Mundus

Risse zwschien den Ebenen; grenzen zwischen Lebenden und Toten verwischt; Geister können erscheinen[25]

https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion

Realität und andere Unwahrheiten

Interesse der Daedra an Mundus entstammt aus seiner Formbarkeit, die das Vergessen nicht hat[26] unterwirft sich dem Willen der et'Ada, behällt aber sturre Willkür des Lügners bei[27]



Mumifizierung

Geist geht zu Tu'whacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[28]

[29]



Murciens Weiler

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Grund: Ort

Arthenice Belloq



Murrsteininsel

Vorlage:Unferitger Artikel Murrstein; alter, kaiserlicher Turm[30]

Angeblich wurde Merric at-Aswala von der Dremora Doshia in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner Seele den Mortuum Vivicus antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in Buraniim auf Auridon oder der auf der Murrsteininsel vor der Küste Glenumbras.[31]



Musik

Liederliste



Museumsgilde

Brief der Museumsgilde


Mutter der Nacht

[32]


Mutter Murk

[33]



Mutter Pascost

Taverne im Havelsturz Falinest[34] Liodes Jurus hinterließ Nachricht für Decumus Scotti[35] alte beleibte Frau[36] drei Söhne, mittlerer betreibt Molkerei in Athay[37]


Muttermoor

[38]


Mycaelis Julus

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Grund: Buch?

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Kanalisation der Kaiserstadt


Mynista Skeffington

runzliges Weib mit leuchtend rotem haar[39] als Turala, Cassyr Whitley und Bosriel von Ork-Jagdtrupp bedroht wurden, rettete Mynista sie mit Geisterfaust[40] brachte sie zum Zirkel[41] Mynistera lehrt Turala Hexerei, unter anderem Daedra beschwören[42] sah, dass Turala den Zirkel einst anführen wird[43] vermutlich bei Überfallk der Orks gestorben[44]


Mzulft

[45]


Naamah

Versorgerzutaten



Nachtklinge

Durch die Schatten schreiten Schattenentziehung: Eine Hypothese



Naga

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Grund: Trübmoor

[46]



Nahlia

Vorlage:Unfertiger artikel Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre Wir stellen vor: Nahlia


Nahrkiin

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

[47]


Najkeem

Versorgerzutaten


Namasur at-Hamisam

[48] [49] [50]


Namensweber

Namensweber sind

singen Zauber um mittels Pronymik das Aussehen zu ändern, zb Geweihe zu wachsen[51]



Namiira

verehrt von jealous, angered, maligned[52]

ein Stern wird mit ihr in Verbindung gesetzt[53]


Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Namira an der Iliac-Bucht herbei. Diese gab dem Beschwörer die Aufgabe, einen Vampir zu töten, er Namiras Missfallen erregt hatte. Als Belohnung bekam der Abenteurer Namiras Ring.[54]

Formen des Glaubens: Die Khajiit Wufgeschwister der Finsternis Die Klingenlieder von Boethra, Band II Die Klingenlieder von Boethra, Band III

Dremora drom'aThra



Narilmor

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Grund: Garlas Malatar
König von Garlas Agea
Vorgänger
 ???
Narilmor Nachfolger
---

Wir stellen vor: König Narilmor



Narsis Dren

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Grund: Wrothgar, Vvardenfell

Dwemerträume Wir stellen vor: Tharayya Leichten Schrittes

Schmiedematerial


Naryu Virian

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auf Fest Zenithars Eifer; dort bewarf Razum-dar Naryu Virian mit Süßkringel um sie an den guten Kampf bei Süßkringelmörder zu erinnert; Razum versteckte sich aber[55]



Nathaniel Kamberland

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Grund: Sturmhafen
Herzog von Alcaire
Vorgänger
 ???
Nathaniel Kumberland Nachfolger
 ???


heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[28]


Natharion Rayn

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Grund: Westauen

Wir stellen vor: Nantharion


Nathyn Farandas

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Grund: Literatur

Wir stellen vor: Die Anachoretin


Natternkopf

Datei:Tamriel Ausbreitung Natternkopf.png

[56] Wolfsauge


Navid

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Grund: Alik'r

Die Ballade von Navid dem Sänger



Nchuand-Zel

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Grund: Reik, ESO+Skyrim

um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm[57]



Nedier

Grabriten[58] [59]



Nekrom

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Grund: Nekrom

Familiengrab der Familie Adrys[60] Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni


Nekromantie

Tagebuch von Nicolas Douare Angewandte Nekromantie Nekromantie im modernen Tamriel Gotteslästerliche Wiedergänger Berührung der Wurmzunge Über die Beschwörung von Skeletten Die Legende von Vastarie Über die Nekromantie

[61] für Ayleiden spezielle zauber?[62]

um einen Geist zu kontrollien verwendet man einen Knochen aus seinem Skelett oder dem eine snahen Verwandten[63]

Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden

Obidian in Knochen eingearbeitet: alte Form der nekromantischen Kontrolle[64]

Riesen aufgrund Größe schwer wiederzubeleben[65]

nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens[66]

nekromantische induns NICHT gleich Zauberzirkel; falls so ausgelegt, fließt Energie durch Seele und Schädel wird in Körper verwandelt[67]




Nelos Otheri

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Grund: Vvardenfell

Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni




Ne Quin-al

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Grund: nördliches Elsweyr

Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit[68]

Keirgo und Eshita[69]



Neramo

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Grund: Bündnis, Orsinium, Morrowind, Clockwork

Wir stellen vor: Tharayya



Nereïde

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

weibliche Naturgeister, die auf mythische Weise mit reinen und fließenden Gewässern verbunden sind[70]

ähneln Nymphen aus Hochfels, sind aber nicht verwandt[71] [72]

Verzauberermaterial

glitzernd und lecuhtend[71]

haben gefährliche Magie[73] Teil der natürlichen Ordnung[74]

sehen Tod als Form der Unterhaltung; lieben es, zu manipulieren, um Person den eigenen Untergang herbeiführen zu lassen[75]

tragen Metall-Schmuck[76]

Das Dilemma der Nereïde Eine Nereïdehat mir den Mann gestohlen an Gewässern, Stränden, Tümpeln

Sie ist mein Licht

Vorlage:EOS

Schwester der Fluten


Schattenfenn Grahtwald (an der Langküste) Grünschatten[77] Schnittermark (Wassertänzerfälle)

Anmerkungen

  1. Brief an Balorgh
  2. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
  3. Dialog mit Naeruuna
  4. Dialog mit Khali
  5. Dialog mit Azahrr
  6. Dialog mit Kauzanabi-jo
  7. Dialog mit Juranda-ra
  8. Dialog mit Juranda-ra
  9. Dialog mit Azbi-ra
  10. Dialog mit Azbi-ra
  11. Dialog mit Zaban-ma
  12. Dialog mit Zaban-ma
  13. Dialog mit Zulana
  14. Dialog mit Juranda-ra
  15. Dialog mit Zunderschwanz
  16. Beschreibung von Mondzuckerrohr
  17. Notiz von Khezulis Kontakt
  18. Dialog mit Quartiermeister Oblan
  19. Referenzfehler: Es ist ein ungültiger <ref>-Tag vorhanden: Für die Referenz namens Khezuli wurde kein Text angegeben.
  20. Dialog mit Kauzanabi-jo
  21. Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades
  22. 22,0 22,1 Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  23. 23,0 23,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  24. Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
  25. Dialog mit Sonya Letztblut
  26. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  27. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  28. 28,0 28,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  29. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
  30. Dialog mit Aelif
  31. Teil der Quest Anker aus dem Hafen
  32. 2920, Sonnenuntergang
  33. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
  34. Ein Tanz im Feuer - Band II
  35. Ein Tanz im Feuer - Band II
  36. Ein Tanz im Feuer - Band III
  37. Ein Tanz im Feuer - Band III
  38. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
  39. 2920, Herzfeuer
  40. 2920, Herzfeuer
  41. 2920, Herzfeuer
  42. 2920, Eisherbst
  43. 2920, Eisherbst
  44. 2920, Eisherbst
  45. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
  46. Der argonische Bericht - Band IV
  47. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
  48. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Redguard Champion, Namasur At-Hamisam
  49. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
  50. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter The Hunter's Lament
  51. RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  52. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  53. Dialog während der Quest Hunger nach Macht
  54. Teil der Quest Hunger nach Macht
  55. Dialog mit Razum-dar
  56. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 3: Wildflowers
  57. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  58. Opusculus Lamae Bal
  59. Die Daedraanbetung: Die Ayleïden
  60. Dialog mit {{ESO|Mel Adrys}
  61. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 21: Mort Flesh
  62. Monolog von Thorasa Scipio
  63. Dialog mit Telacar
  64. Dialog mit Andewen
  65. Thalliks Befehle
  66. Dialog mit Leutnant Belron
  67. Dialog mit Decius
  68. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
  69. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens
  70. Ladebildschirm von Höhle des Nereïdentempels
  71. 71,0 71,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  72. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
  73. Dialog mit Indaenir
  74. Dialog mit Indaenir
  75. Dialog mit Indaenir
  76. Beschreibung von Fußringe aus Messing
  77. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood

KAtegorie:Kreaturen Kategorie:Kreaturen von Hamemrfall Kategorie:Kreaturen von Schattenfenn Kategorie:Kreaturen von Valenwald




Nesh-Deeka

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Grund: Trübmoor

Nach Abschluss der Quest tauchen auf: Dakee-Jat (Dolchsturz) Kud-Gei (Davons Wacht) Peek-Neeus (Vulkhelwacht)


Nesh-Tan

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Grund: Kaiserstadt

Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen[1]




Netch

Galle der Netch produzieren ein lähmendes Gift, das verhärten kann[2] Versorgerzutaten [3] [4]

Bal Foyen Deshaan Steinfälle


Nibenay

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Nibenay

Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen



Nicht dem Standard entsprechende Techniken

Flutwassergrube Muttermoor


Nicolas

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Grund: Diebesgilde

Wir stellen vor: Zeira Nachrichten aus Hews Fluch



Nilene Devieren

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Grund: Despot Report Book

Wir stellen vor: Fürstin Belain



Nilsmon

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Grund: Kastell Navire

Wir stellen vor: Isobel Veloise


Ninglenirre-Pass

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Grund: Dialoge

Wir stellen vor: Beragon


Nirenan

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Nirenan.jpg
Nirenan

sein Horn einzige Möglichkeit, inneres von Bahrenzqweig zu betreten[5] Torwächterin des Bahrenzweigs[6] einst gute Freundin von Dringoth, aber letzte Jahrhudnerte nicht gut zu sprechen[7] Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[8]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen



Nirnwurz

[1]


Niryastare

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Grund: Westauen

Wir stellen vor: Beragon


Nixhund

[2]


Nocturnal

Die Klingenlieder von Boethra, Band II Die Klingenlieder von Boethra, Band III

Hexenmutter-Zirkel


Nomeg Jrool

[3]


Nomu

Agaceph, der scotti aus Onkobra rettet[4] Sheshs soll Scotti heimführen[5]


Nonette Gavonne

Versorgerzutaten



Nord

Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Nord-Gesellschaft ertragen Die Kinder des Himmels Der Sturmfaust-Klan Thenephans Mysterien des Mets Handwerksstil 4: Die Nord

[6]

  • Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen[7]

Baumstammweitwurf[8]

für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)[9]

nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; [9]

nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht[9]

lieben Wind und Meer[10]

ganz schön abgergläubig[11] Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal[12]

dulden keine Reikmannenin ihrem Gebiet[13]

Ternion-Mönche


Nordische Ruinen

Leichten Schrittes

Rätsel mit Runensteine und verschiedenen Totemtiere; richtige Kombi fürs öffnen[14] bei vielen sind Hinweise oder Schlüsselsätze in Verzierungen versteckt[15]


Nordspitz

Gurles Ernele[16]


Nothrin

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Nothrin.jpg
Nothrin

Knochengarten Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[17]

Anmerkungen


Noura

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Nullini

Schreinermaterial


Nullstein

Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum



Nurarion der Perfekte

Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei



Nvarr

Verzweifelte Zeiten



Nymphe

leben in Hochfels; ähneln Nereiden, sind aber nicht mit ihnen Verwandt[1]


Ödsturzhügelgrab

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Grund: Himmelsrand

[2]


Oger

leben in Hinterwäldern Cyros und selten durchquerte Landstriche[3]

Bau aus Ästen, flache Höhle in steinige Hügel; leben in kleine Gemeinschaft von Ogern[3]

am besten lässt man ihnen ihr Jagdgebiet; sind scheu vor Siedlungen; gegen geringe Gebühr finden sich gruppen, die Oger-Gefahr zu beseitigen[3]

nicht intelligent; schlagen Eindringlinge zu Brei, reißen Feinde auseinander; werfen auch Steine[3]

[4]

sind schwerfällig und sind leicht zu umgehen[3]

blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen[3]

nur sehr selten Schmuck wie Zehenringe[5]

Über die Schönheit der Oger Oger: Ein Überblick

Schattenfenn Grünschatten Schnittermark



Oghma

Oghma der unvermeidlichen Vergeltung als Racheliste der Dremora[6]

Xarxes und Oghma



Ogrim

Nasenringe mit Runen zeigen Meister an[7]

[8]



Olgath Steinheber

Schmiedematerial



Online:Stufe

Belohnungssystem

1: 70 2: 500 3: 1.324 4: 2.726



Ophras

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Ophras.jpg
Ophras

Knochengarten Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[9] Dringoth wollte "Familie" warnen; Olphras wütend und hält ihn fest[10][11] verbannt oder getötet?[12] Abenteurer, Olphras und die Ihren stellen Ethruin bei Wurzeln des Bahrenzweigs und Horden und besiegen ihn[13] wollten noch ein Jahrzehnt Wache halten, um sicher zu gehen, dass sie ruhen können[14] absolute Einsamkeit, um Bedrohung zu beenden; fürchtet Erinnerungen, an der Grauen, das sie brachten[15]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen


Orange

Cyrodiilische Zitrone



Orbinor der Treue

Schreinermaterial


Orden der Ahnenmotte

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Der Orden der Ahnenmotte



Orden der Erwachenden Flamme

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Grund: Einführung Blackwood, Blackwood, Deathlands

Wir stellen vor: Schwester Celdina


Orden der Lampe

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Grund: Schriftlehre

Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre



Orden des Albatross

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Grund: High Isle

Wir stellen vor: Isobel Veloise



Orden des Auges

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Grund: Einführung Clockwork

Sendschreiben vom Orden des Auges


Orden des Eichenknotens

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: High Isle

Wir stellen vor: Isobel Veloise



Orden des schwarzen Wurms

Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt


Orden des Verborgenen Mondes

Wir stellen vor: Zerith-var


Oreichalkos

[1]



Oriandra

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Grund: Artaeum

Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden


Ork

Wartet auf das nächste Mal Unterwegs als Ork in Tamriel Handwerksstil 8: Die Orks

[2]

Straßen und Gebäude praktisch und haltbar[3]

rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen[4]

orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[5]

nicht für Magie geeignet[6]

kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten[5]

Malaks Schlunds

Orks: Monster oder Missverständnis? Die Orks von Himmelsrand

halten Magier für Ausenseiter, die versklaven oder töten[7]

[8]


Orkey

Tu'whacca, Arkay, Xarxes



Orkfestung

Die Orks von Himmelsrand

Wiegenbruch


Orkruh

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Grund: nördliches Elsweyr

Ubraz wurde mit Mannschaft nach Orkruh geschickt, um Knahaten einzudämmen; er und Mannschaft starben[9]

Ubraz und andere Heiler in Orkruh, um gegen Knahaten zu kämpfen, doch wussten nicht wie; Nien und Lanelor tot; Edhelruin mahnte zum Aufbruch[10]

Colovianer auf Weg nach Orkruh; Ubraz bittet Edhelruin, Shazah sicher nach Hause zu bringen[11] nach Düne[12]

565[13] als Knahaten-Grippe Colovianer anektieren Nordteil Elsweyrs; Namu führt Feldzug zur Ruckeroberung von Stromfeste und Orkruh[14]


Orlugash

Nachricht von Orlugash bei Abamath



Ornaug

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Grund: Systren

Augen werden mit Knoblauch und Pfeffer eingerieben und über Vulkanschlote geröstet[15]



Orrard Normar

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Grund: Sturzlauf
Bürgermeister von Sturzlauf
Vorgänger
 ???
Orrard Normar Nachfolger
 ???



Orsinium

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Grund: Wrothgar

viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs[16]

Zuhause in Orsinium Handwerksstil 8: Die Orks



Osthimmelsrand

nach teilung: Winterfeste, Pale, Ostmarsch, Rift[17]


Otto Vincaedian

Schreinermaterial


Pacrooti

Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei Schreinermaterial



Palast der Könige

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Grund: Skyrim; Einführung westliches Himmelsrand

zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus[18][19] Jorunn lies rest der Stadt zuerst instand setzen[20]

582: Nelmryn und Larsstar bewachten miteinander das Tor des zu reparierenden Palast der Könige; nur jene mit Papiere Berechtigung durfte passieren[21]


Palyth Whitley

Cousin von Cassyr[22] begrüßte Cousin als nach Krieg zurück nach Dwynnen[23] mit Cousin im Zum unbelkiebten Stachelschwein[24] von dunmern, die in Taverne Geschichte erzählen erfährt er Wahrheit über Cassyr und schlechter Spion[25]


Pascual Girien

Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen


Pelagius Habor

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Grund: The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn

Dissertation zur großen Jagd[26]



Pelin-Friedhof

Vorlage:Unfertiger artikel Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie[5]



Pellitine

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Grund: südliches Elsweyr

Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und wohlhabende Pellitine übrig, Streitereien[27]

2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[27]

viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden[27]



Pelzschmiedebucht

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: südliches Elsweyr

An alle Gläubigen



Perfekter Sprung

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Grund: Südliches Elsweyr

Wir stellen vor: Za'ji und Caska



Pfad der Zwei Monde

Prüfungen für Geweihte und Anwärter[28]

etwas Spirituelles; Wandeln in die tiefste Seele des Mondglaubens; jeder Teil des Pfades stellt einen Aspekt des Anwärters, des Geweihten und der Khajiit da[29] Manifestationen: vergangene Mähnen schlagen Schlachten, fanden Liebe, sehen fremde Ufer und sprechen mit unmenschlichen Geistern[30][31]

Tempel wird von Mondzuckerdämpfen erfüllt, dadurch Geist offen, um Pfad zu betreten[32][33][34]

man muss ins Herz der Khajiit und in die Seele des Mondglaubens vordringen[35]

JKavad Tharn und Dunkle Mähne auf Pfad betreten Halbebene von Jode[36]

Pfad ändert sich, um den künftigen Gefahren anzupassen[37][38] Zebiden-jo erschienen argonsiche Seelenplünderer[39] Mondchampion musste sich mit auseinandersetzen, wenn Dominion zerbricht: Grüne Jagd der Bosmer[40] Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Fall von Ayrenn durch Schleiererbe[41] am Ende des Pfades der Zwei Monde Bau von Lorkhaj, dem dunklen Mond[42]

ESO Halbebene von Jode.jpg ESO Bau von Lorkhaj.jpg


Pfau

[43]


Pfeilwurz

[44]


Pferd

Verzauberermaterial


Phrastus von Elinhir

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Grund: Kaiserstadt

Das Herzland von Cyrodiil Die Bürden der Oghma Die Daedraanbetung: Die Ayleïden Die Daedraanbetung: Die Chimer Die Exegese von Merid-Nunda Tu'whacca, Arkay, Xarxes Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Einführung in aedrische Studien Oger: Ein Überblick

einst an Universität von Gwylim in Cyrodiil; doch von Krieg geflohen nach Elinhir[17]


"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose[45]

meint, die Oger haben blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen[27]



Phylakterium

Lich ist mit ihm verbunden; Verbindugn kann genutzt werden, dass andere sich an ihm entlang hangeln[46]


Phynaster

Altmer Waffen gerne Phynaster geweiht[47]


Pilger

Ältester im Valenwald


Pilze

[48]


Pilzgeschöpfe

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni


Piraten

[49] [50]

Dohlen-Piraten Renrijra Krin Blutkosaren Rotsegel-Piraten Albatross Velekh Sain Vagabund? Korsarenüberfall auf Wegesruh



Piraten der Abekäis

[51]



Pitof

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Grund: Glenumbra

Aus dem Archiv der Gelehrten, Wie man in Tamriel den Hof macht


Porphyr

[52]



Portal

Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so[53][54] Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden[55]

Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen[56]

Ayleiden hatten Stäbe der Blockade, mit denen sich Portale schließen ließen[57][58][59]

Forinor, Meister der Portale der Dämemrranken, entwickelte eigene Art von Portalen, die man nicht verfolgen kann[60] Portal braucht einige Sekunden zum Transport[61]

Portale können von anderen Magiern geentert und dann benutzt werden[62]

wenn ungeübte MAgier Portale öffnen, kann es zu magischen Anomalien kommen[63] instabiles Protal oder Ebenenrisse[64]



Portal ins Reich des Vergessens

In Zeit nach Oblivion-Krise war es möglich, Portale durch wenige, nicht ungewöhnliche Objekte und guten Verstand zu öffnen[65]


Potitus Platorius

[66]


Prachtpranke

Schreinermaterial Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel


Projektionen

Der Schlüssel zu Projektionen Aufnahmekristall[67]



Pryai

[68]


Psijik

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Grund: Artaeum

Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden Wurmsaga

ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)[69]

in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder[70]

diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde[18]



Pyandonea

Die Maormer von Pyandonea Die Giftzähne der Seevipern

niedrig gelegen, sumpofig, insektenverseucht[71]


Quatrius Idolus

Wir stellen vor: Tribunin Alea


Quenneth

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Grund: Diebesgilde, Galen

Wir stellen vor: Quen

wollte Sha'ad und Glaz

Weiterleitung: Quen



Quistley Silvelle

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Grund: Blackwood; Bastiens Quest

Wir stellen vor: Bastian Hallix



Ra'baanash der Makellose

[72]


Rabe

Grahtwald[73]



Rabenvettel

Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben Ein Augenschmauß

[74] [75] verehrung Nordwindmine

Krähenbringer



Ra Boshek

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Grund: Note von Farvad, Kynes Challenge

böser Ursuper-König[76]

Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn[76]



Rada al-Saran

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Grund: Greymoor, Markarth
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Rada al-Saran.jpg
Rada al-Saran

Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm[77] Fennorian und Abenteurer lauschen[78]

Anmerkungen

  1. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore
  2. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
  3. Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  4. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Betnikh
  5. 5,0 5,1 5,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  6. Tagebuch von Oshguras Zerstörtung
  7. Dialog mit Sgrula gra-Logdum
  8. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Orcish Champion, Gushagub Gro-Shugdurbam
  9. Dialog mit Shazah
  10. Dialog zwischen Ubraz und Edhelruin
  11. Dialog zwischen Ubraz und Edhelruin
  12. Monolog von Ubraz
  13. Dialog mit Shazah
  14. Dialog mit Khali
  15. Monolog von Gonfalon-Spielhallenköchin
  16. Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
  17. 17,0 17,1 RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  18. 18,0 18,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  19. Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
  20. Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
  21. Dialog zwischen Huskarl Nelmryn und Königlicher Arbeiter
  22. 2920, Eisherbst
  23. 2920, Herzfeuer
  24. 2920, Eisherbst
  25. 2920, Eisherbst
  26. Wir stellen vor: Hanu
  27. 27,0 27,1 27,2 27,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  28. Dialog mit Shazah
  29. Dialog mit Shazah
  30. Dialog mit Shazah
  31. Dialog mit Khali
  32. Dialog mit Shazah
  33. Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
  34. Dialog mit Khali
  35. Dialog mit Khali
  36. Teil der Quest Der Mondscheinpfad
  37. Dialog mit Shazah
  38. Dialog mit Khali
  39. Dialog mit Shazah
  40. Teil der Quest Der Mondscheinpfad
  41. Teil der Quest Der Mondscheinpfad
  42. Dialog mit Shazah
  43. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Summerset Isles
  44. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 17: Intelligent Plant Cuttings
  45. Ladebildschirm von Krypten von Wittestadr
  46. Dialog mit Vastarie
  47. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil
  48. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 2: Wild Fungus
  49. Ladebildschirm von Höhle der Gebrochenen Segel
  50. Ladebildschirm von Blutgrotten
  51. Ladebildschirm von Blutgrotten
  52. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 4: Unpolished Gems
  53. Dialog mit Dathlyn
  54. Teil der Quest Gegen die Flut
  55. Dialog mit Priesterin Dilyne
  56. Dialog mit Erzmagier Shalidor
  57. Beschreibung von Ayleïdenstab der Blockade
  58. Dialog mit Cirmo
  59. vgl. mit der Quest Zugang verweigert
  60. Dialog mit Forinor
  61. Dialog mit Forinor
  62. Teil der Quest Pelidils Ende
  63. Dialog mit Plokun
  64. Teil der Quest Lästige Bestien
  65. Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 3, Seite 135
  66. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Fighters Guild
  67. Beschreibung von Aufnahmekristall
  68. 2920, Erste Saat
  69. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
  70. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
  71. Ladebildschirm von Sturmwächter-Gewölbe
  72. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
  73. Tagebuch von Climent Noellaume
  74. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 17: Intelligent Plant Cuttings
  75. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
  76. 76,0 76,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  77. Dialog zwischen Rada al-Saran und Matrone Urgala
  78. Teil der Quest Gebunden im Blut

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Rothwardonen Kategorie:Vampire Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten



Rahni'Za

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Grund: Kargstein

Kriegerschule[1]


Rahval

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Grund: Systren

Wir stellen vor: Druidin Laurel Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard



Rajhin

Rajhin und die Steinmaid

Rajhin der Strauchdieb; Schnurrender Lügner[2] bei khajiitischen Geschichtenerzählern sehr beliebt[3]

Formen des Glaubens: Die Khajiit

Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1 seine sieben Schatten ziehen durch die Welt, um wundersame Einbrüche und Raumbzüge zu begehen[4] sieben Schatten sollen sein Werk in ganz Tamriel verrichten; jeder Schatten spiegelt einen anderen Aspekt seiner Persönlichkeit und Macht wieder[5]

Rajhins Schatten kam nach Falinesti und wollte Nairume verführen; diese verheiratet, wimmelte ihn ab[6] Rajhin stahl Nairumes Schlaf und schenkte sie Gatten; erneut wollte Rajhin sie verführen, doch wies weiterhin ab[7] Rajhin erbaute Gruft unter Winterstätte, um wertvollen Schatz Nairume zu verstecken. Da Nairume weiterhin seinen Flirts auswich, sollte sie für immer dort bleiben. Lies Umhang zurück, um seine Schande zu verhüllen[8]

Rajhins Umhang Rajhins Tanz



Ranser

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Grund: Kluftspitze
König von Schornhelm
Vorgänger
Hurlburt Branquette
Ranser
2Ä 546 - 2Ä 567
Nachfolger
Triumvirat des Rates des Nordens

Der Zorn von König Ranser

nach Aufstand verbreiteten sich Gerüchte, Ranser hätte mit fast jedem Mitglied seiner Familie geschlafen[9]


Ransers Krieg

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Grund: Kluftspitze

Der Zorn von König Ranser


Ranyu

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Grund: ESO


Rattenweg

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Grund: ESO-Riften, Skyrim

immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt[10]

Rattennester in Abfallhaufen[11]

[12]

Rattenweg-Banditen Skeever Gramunholde Vampire Todeshunde



Ravith

Wir stellen vor: Zerith-var


Razum-dar

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Grund: Goldküste, Sommersend, Elsweyr, Feuersang-Insel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Razu-dar

Razum-dar war ein Khajiit aus Wonnetal, der als oberstes Auge der Königin und guter Freund von Königin Ayrenn[13] zu den wichtigsten und einflussreichesten Personen des Ersten Aldmeri-Dominions gehörte.


Wir stellen vor: Razum-Dar

Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Fall von Ayrenn durch Schleiererbe[14]


Leben

Kindheit und Jugend

Er wuchs im Wonnetal auf.

Wie und wann genau Razum-dar und Ayrenn sich kennen lernten, ist nicht bekannt. Sie trafen sich jedoch im Norden Tamriels, in Wegesruh oder Weißlauf. Die ungezählte Geschichte des Aufeinandertreffens beinhaltet eine betrunkene Schulmeisterin und ein violettes Samtkleid.[15]

Im Dienste der Königin

Razum-dar wurde zum führenden Auge der Königin.[16] Unter anderem warb er Fistalle für die Augen an udn bürgte für sie.[17]

In 2Ä 582 fischte Razum-dar einen aus dem nichts auftauchenden[18] Seelenberaubten (angeblich den legendären Seelenloser) - aus dem südlichen Meer und bezahlte Tremouille (Kapitän) Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu bringen. Razum-dar reiste zurück nach Khenarthis Rast,[19] wo ihn eine heikle Mission erwartet.[20] Auf der Insel angekommen, warb Razum-dar einen Abenteurer an, um zu helfen. Er leitete ihn zuerst an Karinith weiter, die die Dominion-Truppen auf der Insel führte,[21] ehe er er den Abenteurer losschickte, um herauszufinden, warum die Toten im Tempel der Trauernden Quellen wandelten und welches Interesse die Seevipern an den Wracks in den Zerrüteten Untiefen hatten.[22][23]

Nachdem diese Informationen beschafft wurden, schickte der Khajiit den unbekannten Abenteurer los, um Silvenar Edhelorn bei den Verhandlungen mit Harrani von Mistral und Maormer-Botschafter Ulondil zu halfen.[24] Das Aldmeri-Doinion wollte seinen Einfluss auf Khenarthis Rast erwaitern, doch die Maormer stellten sich dagegen.[25] Der Silvenar gelangte nicht einmal an eine Kopie des Abkommens von Khenarthis Rast, welches er als Verhandlungsgrundlage hätte nutzen können.[26] Da Harranis Vertragskopie gestohlen wurde, konnte diese dem Silvenar das Abkommen nicht zeigen.[27] Razum-dar schickte den Helfer los, um sich in Ulondils Gemächer in der Maormer-Botschaft zu schleichen, wo der gestohlene Vertrag gefunden wurde. Zwischenzeitlich wurde der Silvenar jedoch ermordet. Der Abenteurer fand heraus, dass Ulondil hinter dem Mord steckte[24] und die Marmer wurden von der Insel vertrieben. Ein Angriff auf den Katzenaugenkai wurde zurückgeschlagen und ein Plan, alles Leben auf der Insel zu vernichten, gestoppt.[28] Nachdem die Gefahr gebannt war, schickte Razum-dar den Abenteurer zu Hauptmann Astanya in Vulkhelwacht, um sie über die ungewöhnlich hohe Präsenz der Maormer in den südlichen Gewässern zu unterrichten.[29]

Reise der Königin

Als Razum-dar selbst in Vulkhelwacht ankam, hörte er, dass das Auge Fasion gefangen genommen wurde und begab sich auf die Suche nach diesem.[30] Razum-dar fand Fasions Leiche im Kerker von Vulkhelwacht und befreite den Abenteurer, der von Astanya eingesperrt wurde. Der Abenteurer eilte los, um Ayrenn von einem geplanten Attentat im Tempel von Auri-El zu warnen. Razum-dar schickte ihn zu Eshaba, die ihm die Rüstung eines Erste Auridon-Seesoldaten überlies, mit der der Abenteurer in Ayrenns Nähe gelangte. So konnte die Königin gerettet werden.[31]

Wie Ayrenn, so reiste auch Razum-dar nach Norden von Auridon. Bei Silsailen hörte er gemeinsam mit Cariel vom Verrat des Stiftsvogts Valano. Das Auge der Königin versuchte, den Einheimischen zu helfen und mehr Informationen über das Schleiererbe zu bekommen.[32] In Mathiisen ging Razum-dar weiteren Spuren des Schleiererbes nach.[33][34] Urcelmo schickte einen Helfer zur Unterstützng.[35] Razum-dar schickte den Abenteurer zu Fistalle, doch wurde diese bereits ermordet. Aus einer von ihr schlüsselten Nachricht, erkannte Razum-dar Meisterschmied Condalin als Mitglied des Schleiererbes. Er schickte seinen Helfer aus, um die Schmiede zu untersuchen, wobei Hinweise auf eine Waffenlieferung an das Schleiererbe gefunden wurden. In Stiftsvogt Malanies Haus wiederum fand er eine Rüstung des Schleiererbes.[36] Da Malanie und Candalin bereits Verdacht witterten, hatte Razum-dar einen augeklügelten Plan: Der Abenteurer konfrontierte sie und lies sich gefangen nehmen, um Condalin in falsche Sicherheit zu wiegen. Razum-dar holte seinen Helfer aus dem Gefängnis, töteten Condalin und verfolgten Malanie in die Schmugglertunnel, um sie ebenso zur Rechenschaft zu ziehen.[37] Anschließend kehrte Razum-dar nach Himmelswacht zurück.[38] Der Helfer sollte sich dort bei Hauptmann Tendil melden.[39]

In Himmelswacht angekommen, hörte Razum-dar von weiteren Verstrickungen des Schleiererbes.[40] Er schickte einen Neuling unter den Augen der Königin aus, um die Zelle des Schleiererbes in Himmelswacht ausfindig zu machen. Dazu überreichte er dem Auge einen magischen Ring, mit dem er die Erscheinung eines Altmers annehmen konnte. Das unbekannte Auge sprach mit einem Anwerber des Schleiererbes im Gasthaus zum Widerhaken und überzeugte ihn. So konnte der Namenlose Errinorne, die Ausbildungsstätte des Schleiererbes infiltrieren.[41] Dort schaltete er hohe Mitglieder des Schleiererbes aus, ehe er umgehend nach Himmelswacht zurückkehrte und verriet, dass Estre die Anführerin des Erbes war.[42]

Sippenhochfürstin Estre griff mit einer Armee aus Dremora Ersthalt an und besetzte es. Kurz nach Urcelmo und die Ersten Auridon-Seesoldaten kam Razum-dar nach Ersthalt,[43][44] um mit den Augen der Königin den Kampf zu unterstützen.[45] Razum-dar suchte persönlich nach Schachtellen in der magischen Barriere, die Estre um das Kastell hat errichten lassen.[46] Ein Helfer von Sinien schaffte es gemeinsam mit den Magiern der Gilde die Schutzzauber auszuschalten, die diese Barriere aufrecht erhielten.[47] Razum-dar beauftragte den Helfer, die Tore in die Totenländer zu verschließen udn drang an Seite ebenjenes Helfers, der Magierin Sinien und dem Schlachtenvogt Urdcelmo durch das letzte Tor in die Zuflucht des Grauens, um Estre den Garaus zu machen.[48]

Im Valenwald und der Mark

Razum-dar war später im Valenwald aktiv. Als Vizevogt Pelidil den Stab des Magnus aus Marburk stahl, nahm Razum-dar dessen Fährte auf.[49] Einen Helfer schickte er aus, um Hazazi bei Dornbruch zu helfen, Unterstützung von den Anhängern des Wildkönigs zu bekommen.[50] Der Khajiit verfolgte Pelidil dabei bis nach Waldheim. Um den Untergrund des Schleiererbes in der Stadft aufzuspüren, wurde ein besonderer Plan geschmiedet: Razum-dar sollte in die Rolle Ayrenns schlüpfen und das Erbe so hervorlocken.[51] Magier Sanodil wirkte eine Illusion auf Razum-dar, die ihm das Aussehen der Hochkönigin gab. Gemeinsam mit Asteril und einem Helden des Dominions wagten sie sich in den Untergrund. Plötzlich griff Asteril die falsche Königin an, floh jedoch, als die Illusion aufflog. Der namenlose Held verfolgte die Flüchtige durch den Untergrund und räucherte dabei ein Lager des Schleiererbes aus.[52] Thalmor-Anführer Oromin durchsuchte derweil Asterils Quartier und stieß dabei auf ihre Leiche. Wie sich herausstellte, war nicht nur Ayrenn eine Immitation, sondern auch Asteril war nicht die echte Asteril, sondern ihre Zwillingsschwester Laryaril, die das Schleiererbe unterstützte.[53]

Razum-dar half, Meereshort zurückzuerobern. Er tat sich mit einem Soldaten des Dominions zusammen, um im Vorfeld der Rückeroberung die Anführer der Maormer auszuschalten und die Geißeln zu befreien.[54] Auf der Verfolgung vom Schatten Naemons, den Pelidil erweckte, fanden sich die Truppen des Dominions vor Hectahame, der Zuflucht des dunklen Lichs, ein. Razum-dar wollte sich freiwillig melden, um in Hectahame einzudringen und sich dem Lich zu stellen, doch verbot Königin Ayrenn es ihm.[55] Stattdessen waren es Indaenir und der namenlose Soldat, die den Weg freimachten. Erst nach der Vernichtung des Schattens drang Razum-dar mit den Dämmerranken in die Grotte Hectahames vor und sicherte die Anlage.[56]

Nach den Ereignissen zog das erste Auge der Königin zur Unterstützung gegen die colovianischen Truppen nach Schnittermark. Er führte einen Trupp in die Tiefen der Ruinen von Senalana, doch schlossen die Colovianer ihn dort ein.[57][58][59] Ein Soldat des Dominions drang derweil zum Großen Diadem der elfischen Herrschaft vor, welches in den Ruinen ruhte. Der Soldat hatte die Möglichkeit, entweder das Diadem zu zerstören und somit die Ruinen zum Einsturz zu bringen oder aber Razum-dars eingesperrte Truppe zu retten.[60] Razum-dar war bereits dort zu sterben,[61] doch ist nicht bekannt, welchen Weg der Soldat bestritt.[62]

So oder so konnte Razum-dar entkommen und war bei der Ernennung von Akkhuz-ris Nachfolgerin als Mähne in Düne dabei[63]

In Zwischenzeit

Bei Meirtal kümmerte sich Razum-dar um eine Imga, die sich zur Lichkönigin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.[64]

Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin

Nachdem er sich um die Imga gekümmert hatte, holte Cariel Razum-dar auf die Sommersend-Inseln, wo sie zusammen einen Angelegenheit in Schimmerheim klärten.[64]

Bei einem Besuch in Alinor traf Razum-dar seinen alten Bekannten Telenger, der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den Hyperagonaler Lokationsdeterminator entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der Teleportation sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach Artaeum, von wo er Schriften Sotha Sils mitbrachte und kurze Zeit darauf Penewen auf ihren Wunsch hin in die Stadt der Uhrwerke. Da sich die Altmer danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.[64] Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um Rinwaray von der Göttlichen Strafbehörde handelte.[65]

Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der Messingfeste, wo der Khajiit die lokale Taverne "Kohldampf" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem Schneider passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.[66] Von der Uhrwerkapostelin Alveno Apo erfuhr er, dass diese Penewen zu der Mnemonischen Planisphäre und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.[67] Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von Alarvyne Falas, dass die Altmer bereits Seths Affektinduzierer gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins Reihental um mit der Verschrumpelten Einsiedlerin und ihren Raben, den Graf der Zahlen, zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die Schattenklamm,[68] wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten Nocturnals namens Romien Garvette getestet hatte.[69] Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.[70] In Artaeum half das Auge der Königin Celarus dabei, die Seekrecke Q'fura zu besiegen, ehe der Psijik-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne Zum goldenen Greifen nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt Vintenwen, der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den Klarseher zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der Göttlichen Strafbehörde folgen.[71] Ein Justiziar nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der Khajiit ihn mit einem Gichtzahn-Griff aus.[72] Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem Lähmzauber getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.[65]

Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln

In der Heimat

auf Fest Zenithars Eifer; dort bewarf Razum-dar Naryu Virian mit Süßkringel um sie an den guten Kampf bei Süßkringelmörder zu erinnert; Razum versteckte sich aber[73]


Familie

Wissenswertes

Anmerkungen

  1. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  2. Ladebildschirm von Nairumes Gefängnis
  3. Ladebildschirm von Nairumes Gefängnis
  4. Ladebildschirm von Nairumes Gefängnis
  5. Dialog mit Brelor
  6. Dialog zwischen Nairume und Rajhins Schatten
  7. Dialog zwischen Nairume und Rajhins Schatten
  8. Dialog zwischen Nairume und Rajhins Schatten
  9. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  10. Ladebildschirm von Rattenweg
  11. vgl. mit der Quest Eine Prise Zucker
  12. Flüsse des Profits in Riften
  13. Dialog mit Königin Ayrenn
  14. Teil der Quest Der Mondscheinpfad
  15. Dialog mit Königin Ayrenn
  16. Dialog mit Königin Ayrenn
  17. Dialog mit Razum-dar
  18. Dialog mit Razum-dar
  19. Dialog mit Kapitän Tremouille
  20. Dialog mit Razum-dar
  21. Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
  22. Nachricht von Razum-dar
  23. Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
  24. 24,0 24,1 Teil der Quest Die Gefahren der Diplomatie
  25. Dialog mit Razum-dar
  26. Dialog mit Der Silvenar
  27. Dialog mit Razum-dar
  28. Teil der Quest Der entfesselte Orkan
  29. Teil der Quest Gen Auridon
  30. Dialog mit Razum-dar
  31. Teil der Quest Eine heikle Lage
  32. Dialog mit Razum-dar
  33. Dialog mit Schlachtenvogt Urcelmo
  34. Dialog mit Razum-dar
  35. Teil der Quest Gen Mathiisen
  36. Teil der Quest Das Zusammensetzen der Teile
  37. Teil der Quest Die Entschleierung
  38. Dialog mit Razum-dar
  39. Teil der Quest Gen Himmelswacht
  40. Dialog mit Razum-dar
  41. Teil der Quest Das Lüften des Schleiers
  42. Teil der Quest Der Schleier fällt
  43. Dialog mit Curime
  44. Dialog mit Earos
  45. Dialog mit Schlachtenvogt Urcelmo
  46. Dialog mit Sinien
  47. Teil der Quest Das Durchbrechen der Barriere
  48. Teil der Quest Die Durchtrennung aller Bande
  49. Dialog mit Razum-dar
  50. Teil der Quest Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt
  51. Dialog mit Razum-dar
  52. Teil der Quest Der Schleier der Illusion
  53. Teil der Quest Doppeltes Risiko
  54. Teil der Quest Ein Sturm an der Küste
  55. Dialog mit Razum-dar
  56. Teil der Quest Ein Stich ins Herz
  57. Dialog mit Späherin Annathiel
  58. Dialog mit Späher Panamar
  59. Dialog mit Späherin Juluda-daro
  60. Teil der Quest Tore aus Feuer
  61. Dialog mit Razum-dar
  62. Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.
  63. Teil der Quest Der Bau von Lorkhaj
  64. 64,0 64,1 64,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
  65. 65,0 65,1 Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
  66. Razum-dar's Journal, Chapter 2 (← Platzhalter)
  67. Razum-dar's Journal, Chapter 3 (← Platzhalter)
  68. Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
  69. Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
  70. Razum-dar's Journal, Chapter 6 (← Platzhalter)
  71. Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
  72. Razum-dar's Journal, Chapter 9 (← Platzhalter)
  73. Dialog mit Razum-dar
  74. Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
  75. Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
  76. Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:KhajiitKategorie:SpioneKategorie:Wichtige Persönlichkeiten

Wir stellen vor: Tanlorin



Recht-Fuß-Fels

Anziehende-Flamme und Sammler-des-frischen-Laubes Fischer bei Gideon: nachdem 398 Decumus Scotti aus Untergrundexpress, bieten an für 5 Gold zu Archein Recht-.Fuß-Fels zu führen, doch führen in Irre; als Archein auf Pferd naht, lähmen die Fischer Scotti und verstecken ihn an Straße; dieser rollt in Onkobra und droht gelähmt zu ertrinken[1]

beeindruckende Gestalt; Edelmann mit strahlend dunkelgrünem Umhang und selbe Schuppenfarbe, gerüschte Kapuze, die wie eine gehörnte Krone auf Kopf saß[2]


Regina Troivois

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Grund: Sturmhafen

Aus dem Archiv der Gelehrten, Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes



Reglius

arbeitete für Vanech, doch wurde gefeuert[3] bekam Brief von Liodes Jurus, der von Möglichkeiten im Nachkriegs-Valenwald sprach[4] Treffen in Arthay, doch Siedlung von Khajiit angegriffen; Jurus wollte Treffen mit Silvenar arrangieren; Reglius konnte mit anderen nach Vindisi fliehen[5]

als Khajiit ankamen, kletterten Reglius und Decumus Scotti auf Baum[6] Khajiit bemerkten sie und kamen nach; versuchten auf nahen Felsen zu springen, doch Reglius fiel und brach sich Genick[7]



Reich des Vergessens

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2 Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra

Taschenebenen[8]

Daedra-Akte: Kaltflammenatronach Wie lange?

späte 1. Ära erstmals Versuch der Direnni große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann[9]

nach katastrophalen Konfrontationen wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten[9]


große Ebenen sind nach Willen ihrer Fürsten geformt[10] kleine Ebenen stellen sich dem Willen entgegnen, ihnen eine Ordnung zu geben; sie wandeln sich in hyperogonale Paradoxien, die sich der U-Logik entgegenstellen, einfacdh zu existieren beginnen und sorfot wieder verschwinden[11] Zeit verläuft in anderen Geschwindigkeiten[12]


Reifzecke

[13]


Reihental

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Grund: Stadt der Uhrwerke

verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle[14]


Reik

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Grund: ESO-Rift

von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren[15]

Wir stellen vor: Arana Wir stellen vor: Fürstin Belain

wollten Rift in Reik eingliedern[16]

https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Kibell



Reikmannen

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Grund: Reik

Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben Über das Wesen der Reikmannen Die Klans von Reik: Ein Leitfaden Bündnis der drei Klans Handwerksstil 12: Die Barbaren Handwerksstil 12: Die Barbaren


Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine[15]

im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen[15]

sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt[15]

brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; [15]

Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen[15]

Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger[15]

Bündnisse mit Wurmkult[17] Stral Schwarzklinge in Rift

Wir stellen vor: Fürstin Belain

rohe Gesellschaft; bereits wegen Kleinigkeiten mit Waffengewalt reagieren; plündern gerne[18] tragen stets Waffen, falls sie rasch jemanden töten müssen[19]

Stammesklans aus dem Reik; seit Generationen Ärger der Jarl[20]

gelten bei anderen Völkern als üble Heiden; entsagen Aedra, erehren Daedra; welche Daedra verehrt ist klanabhängig, jedoch ist Hircine als Quelle von finsterer Naturmagie beliebt[21]

Klans

Krähenfrau Zorntatzen Knochenformer Steinkrallen



Reinigung von Wendelbek

Überlebende Ayleïden in Valenwald



Reißzahn (Hund)

[22] [23]


Rellenthil

Wir stellen vor: Tanlorin



Reman III

in 2920 paranoid; traute nur Sohn Juilek und Mätresse Rijja[24] Schlacht von Bodrum führte er Nachhut, Desaster[25] erfuhr, dass Catchica in Caer Suvio weilte, als Juilek vergiftet[26] wollte Rijja anderthalb Monate später befreien, doch in Wut kratzte sie ihm Auge aus[27] Juilek gerät in Hinterhalt für Reman durch Miramor am Dorsza Pass[28] nach Tod des Sohnes wird Rijja hingerichtet[29] nach Hinrichtung Rijjas lässt er nach Corda schicken[30] Feldlager bei Bodrum für Verhandlungen mit Vivec[31] entfernte Verwandte für unwürdig empfunden, Versidue ain seinem Namen weiterregieren[32]


Resonanztheorie

Wir stellen vor: Nahlia


Renald

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Grund: Modgrab-Tempelstadt

Wir stellen vor: Ordensritter Renald



Reynila Treviri

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Grund: Gefährten

Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht



Rhanbiq

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Grund: Hews Fluch

Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq



Rian Liore

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Grund: Blackwood

Wir stellen vor: Schwester Celdina



Riddel'Thar

Geschichte zweier Monde Hinaamos Tagebuch

Schaut zu Riddel'Thar! Hat er Ja-Kha'jay der Skoomakatze und den anderen überlassen? Nein! Er hat es für uns alle behalten, unter seinem Bauch, damit alle folgen können!

Feuerodem zitiert die Mähne[33]

Formen des Glaubens: Die Khajiit

ESO Der Mondscheinpfad - Vision Rid-Thar.jpg


Riese

[34] [35]


Riesenskorpion

schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt[36]

fleisch wird gegessen[37]

Giftstachel manchmal gesprenkelt[38]

[39]


Riesenwespe

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Riesenwespe.jpg
Riesenwespe

Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor[40] launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe[40] Kaumägen als Organ[41] Mixtur aus Kaumägen, Trollfett und Irrlichtpulver ergibt Zorngebräu[42] äußerer Chitinpanzer ist robust[43] glitschige, faustgroße Eier, aus denen Larven schlüpfen[44] zweites Flügelpaar ist dünn und konsistent wie Papier[45]

einzeln oder in Schwärmen[46] Wespenkönigin hat mächtigen Stacheln und wird von Drohnen begleitet[47]

gescheckte eier[48]

[49]

Deshaan Schattenfenn Grahtwald Grünscahtten Schnittermark

Anmerkungen

  1. Der argonische Bericht - Band III
  2. Der argonische Bericht - Band III
  3. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  4. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  5. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  6. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  7. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  8. Ladebildschirm von Inseln der Pein
  9. 9,0 9,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  10. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  11. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  12. Dialog mit Bakkhara
  13. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
  14. Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
  15. 15,0 15,1 15,2 15,3 15,4 15,5 15,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  16. Dialog zwischen Thallik Wurmvater und Stral Schwarzkehle
  17. Brief an Strastnoc
  18. Dialog mit Schwester Gellena
  19. Dialog mit Schwester Gellena
  20. Dialog mit Vigrod Gespenstertod
  21. Ladebildschirm von Gewölbe von Vernim
  22. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Embarkation
  23. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
  24. 2920, Sonnenaufgang
  25. 2920, Erste Saat
  26. 2920, Zweite Saat
  27. 2920, Sonnenhöhe
  28. 2920, Letzte Saat
  29. 2920, Herzfeuer
  30. 2920, Herzfeuer
  31. 2920, Sonnenuntergang
  32. 2920, Abendstern
  33. Dialog mit Feuerodem
  34. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 14: Giant's Parts
  35. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
  36. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
  37. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Alikr-Wüste
  38. Beschreibung von Prächtiger Giftstachel
  39. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
  40. 40,0 40,1 Dialog mit Churasu
  41. Beschreibung von Kaumagen einer Wespe
  42. Churasus Tagebuch der Alchemie
  43. Beschreibung von Wespenpanzer
  44. Beschreibung von Riesenwespenlarve
  45. Beschreibung von Hauchdünnes Winglet
  46. Dialog mit Veenaza
  47. Dialog mit Veenaza
  48. Beschreibung von Wespeneier
  49. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh

Kategorie:Insekten Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch Kategorie:Kreaturen von Morrowind Kategorie:Kreaturen von Hochfels Kategorie:Kreaturen von Hammerfall KAtegorie:Kreaturen von Valenwald



Riften

vor Stadst Felder mit Trauben und Mais


Rigurt der Ungestüme

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kaufte von Jurak-dar eine alte Flasche aus erster Ära aus Belarata; daedrischer Wächter schlummert darin, trotz Warnung trank er daraus; Bart musste nachwachsen[1] Wir stellen vor: Vivec


Rilaso

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Grund: Hundingshafen

Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21



Ring der Dolche

Vorlage:Unfertiger artikel Geheimdienst des Dolchsturz-Bündnisses[2] setzen politische und wirtschaftliche Erlasse Emerics durch[3] Kupfer-Dariah wurde Anführerin, weil Gefallen[4]

Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[5]



Riparius

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Grund: Mahlstorm

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2

Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen



Rittersgrab

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Grund: Goldküste

Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet[6]



Ritual des Nachtklangs

Das Ritual des Nachtklangs



Ritual des Sprosses

Ritual des Sprosses



Rkindaleft

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Grund: Wrothgar

Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang[7]



Robe

Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung



Rogatus Cinna

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Grund: Blackwood
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Rogatus Cinna

Wir stellen vor: Lyranth

Anmerkungen

  1. Dialog mit Jurak-dar
  2. Dialoge mit Valaste
  3. Dialoge mit Valaste
  4. Dialoge mit Valaste
  5. Dialoge mit Valaste
  6. Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
  7. Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Kultisten



Roggvir der Gerüstete

Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem Nixhund gebissen und zog sich dabei die Krankheit Felsenhaxe zu.[1]


Um 2Ä 579 reisten Roggvir, Fenrig und Flaccus Terentius mit einer Karawane von Rift nach Steinfälle reisten. Bei der Feste Virak wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach Kragenmoor und weiter nach Deshaan zog. In Gramfeste angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.[1]

[2]

[3] [4]


Rolumdel

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Grund: Sommersend

Wir stellen vor: Razum-Dar


Rote Natter

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Grund: Hallins Wehr

Die Philosophie der Heimlichkeit Diebeshöhle, Teil II



Rothwardon

Geschichte

erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt[5]

Kultur

Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre[5]

jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch[5]

mögen keine Magie, besonders Nekromantie[5]

Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation[5]

Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[5]

The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.[6]

Ehrerbietung für die Toten Handwerksstil 6: Die Rothwardonen


[7]


Rotsegelpiraten

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Grund: Goldküste

Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint[8]



Rotwurz

die Domika-Rotworz ist eine ungewöhnliche Variante der Rotwurz[9]


Rourken-Klan

durch Suche nach Volendrung ausgebreitet; viele der entferntesten Stätten von ihnen, Wüsten von Hammerfall, Wrothgar[10]


Ro'Wada

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

kam im Süden Hammerfalls an[11]

kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau[5]

Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert[12]

Die Na-Totambu von Yokuda Funkelnde Krallen

Die "Ro'Wada in Malabal Tor

Hauptartikel: Stahsperlinge

Die Rothwardonen, die zur Mitte der Zweiten Ära an der Küste von Malabal Tor handelten, wurden von den Einwohnern aus Respekt Ro'Wada genannt.[13] Selbst nannten sie sich auch Stahlsperlinge.[14] Diese Ro'Wada jedoch griffen im Krieg der drei Banner gemeinsam mit den Waldorks der Drublog Velynhafen an. Andere Rothwardonen sahen durch diesen Angriff und das Abschlachten der Zivilbevölkerung den Namen der wahren Ro'Wada missbraucht.[15] Ein Teil dieser Ro'Wada griff Fullers Bruch an,[16] während ein wieder anderer Teil in Totmannsend einen Schatz suchte.[17]


Rückbesinnung

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Grund: Westauen

Wir stellen vor: Beragon


Rückwanderung

(walkabout) Weltengang? Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte[18]



Rune

Das Rätsel der Runensteine Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht Verzauberermaterial

Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe[19]

Maormerrunen an Katzenaugenkai[20][21]


Säbelzahn

Ostmarsch Rift


Saashi

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Sabinette Mavine

Wir stellen vor: Jakarn


Sahbadia

Wir stellen vor: Torvesard



Sahloknirs Grab

Hüterinnen von Kyneshain hatten hier Kyneschrein


Sahrith Dagon

[22]



Sai Sahan

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Grund: Hauptquest, Senchal, Leyawiin Hintergrund

Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wir stellen vor: Sai Sahan


Salze der Leere

[23]



Sammler-des-frischen-Laubes

Anziehende-Flamme und Sammler-des-frischen-Laubes Fischer bei Gideon: nachdem 398 Decumus Scotti aus Untergrundexpress, bieten an für 5 Gold zu Archein Recht-.Fuß-Fels zu führen, doch führen in Irre; als Archein auf Pferd naht, lähmen die Fischer Scotti und verstecken ihn an Straße; dieser rollt in Onkobra und droht gelähmt zu ertrinken[24]


Sanctum Ophidia

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Grund: , Trial

Naryu folgt Odral[25]


Sande hinter den Sternen

Wufgeschwister der Finsternis



Sanguine

Samuel Gourone Sam Guevenne

Motto "immer im Exzess"; Fürst der PErversion und unnatürlichen sexuellen Beziehungen[26]

Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Sanguinee an der Iliac-Bucht herbei. Der Daedrafürst beauftragte diesen, einen Mönch zu töten, der Anhänger Sanguines verbrannt hatte. Als Belohnung überreichte er dem Abenteurer Sanguines Rose.[27]

Plokun wollte um 582 Sanguine in Lustbarkeiten Menagerie vorführen[28]


vereinzelt Dunkle Verführer Ogrim Unheilsbrut Dremora

Myriade Ebenen der Festlichkeiten



Sanguines Ebene

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2

Myriade Ebenen der Festlichkeiten


Saphirtunier

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Grund: Hochinsel

Wir stellen vor: Isobel Veloise



Sapiarchen

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Grund: Sommersend


Die Daedraanbetung: Die Chimer


Anführerin der Sapiarchen
Vorgänger
 ???
Larnatille von Lillandril Nachfolger
 ???
Sapiarchin der Arkanologie
Vorgänger
 ???
Larnatille von Lillandril Nachfolger
 ???
Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien
Vorgänger
 ???
Vrithilin Nachfolger
 ???
Sapiarch der Indoktrination
Vorgänger
 ???
Aicantar von Schimmerheim Nachfolger
 ???
Sapiarch des Aquatischen Übels
Vorgänger
 ???
Winawen Nachfolger
Raavarion
Sapiarch des Aquatischen Übels
Vorgänger
Winawen]
Raavarion Nachfolger
 ???
Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden
Vorgänger
 ???
Tandemen Nachfolger
 ???
Sapiarch der Zoologischen Studien
Vorgänger
 ???
Ambolisse Nachfolger
 ???
Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes
Vorgänger
 ???
Pelorrah Nachfolger
 ???
Meistersapiarch der Psychokartografie
Vorgänger
 ???
Soraturil Nachfolger
 ???
Sapiarch der Prozessdynamik
Vorgänger
 ???
Soraturil Nachfolger
 ???
Sapiarch der daedrischen Täuschungen
Vorgänger
 ???
Ellimil Nachfolger
 ???
Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche
Vorgänger
 ???
Tendwuayne Nachfolger
 ???
Unter-Sapiarch für Nutzvieh
Vorgänger
 ???
Corderil von Sonnenfeste Nachfolger
 ???




Saraathu Tong

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Grund: Totenländer

Wir stellen vor: Die Anachoretin



Sardavar Leed

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Grund: Oblivion, ESO

unkrautüberwucherte Ayleidenruine im Osten Cyrodiils; bekannte Sklavenstätte[29]

Massaker von Sardavar Leed[30]


Saroldo

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Grund: Diebesgilde

Wir stellen vor: Quen



Satakalaam

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Grund: Alik's

Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam Azadiyeh



Satarri

Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei




Savirien Chorak

in Tamriel geboren, nie in Akavir[31]

Handwerksstil 4: Die Nord Handwerksstil 8: Die Orks

am 14. Morgenstern 2920 kämpften Juilek und Savirien-Chorak in der Arena der Kaiserstadt gegeneinander[32] bei Ald Marak[33] Corda, Savirien-Chorak und Versidue-Shaie in Ermordung im Palst verwickelt?[34]


Sayeedeh

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Grund: Alik'r

Die Ballade von Navid dem Sänger


Schach

Wir stellen vor: Nahlia


Schattenklamm

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Grund: Clockwork

Beschreibung Portal[35] Beschreibung inneres[36]




Schattenmagie

Das Reich der Schatten steht in Zusammenhang mit Illusion und Mystik[37]

Rajhins Umhang Schattenwald



Schauderinseln

Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Unterredung mit Haskill

Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen[38] Käsekrämerkerbe


Schicksal

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv


Schiff

Stringer und Auflanger Sonnensichter Windrufer


Schilde von Senchal

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Grund: Südliches Elsweyr

Wir stellen vor: Za'ji und Caska

/*'r}} Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon[39]

in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle[5]

Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig[5]


Die verschwindende Krux

Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker[40]


Schilfrohr

Schattenfenn



Schlachterfisch

Wie man Schlachterfisch zubereitet

Schlachterfischbisse können Grünspore übertragen[41][42][43]


Schlacht von Nordhaken

Wir stellen vor: Tribunin Alea


Schlachtspitze

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Battlespire, ESO Verlies

Wir stellen vor: Lucilla Caprenia



Schlacht beim Ödmarkmoor

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Kluftspitze?

Der Zorn von König Ranser


Schlacht beim Glenumbramoor

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Glenumbra

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv


Schlacht von Argonien

Vorlage:Unfertiger artikel 1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens[44]

Sturmfeste, Stadt Schattenfenns


Schlacht von Burg Chalman

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Schläft-auf-Schild

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Marbruk, Hel Ra
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Schläft-auf-Schild

Unerschrockene Marbruk

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  2. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Embarkation
  3. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
  4. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter The Hunter's Lament
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 5,7 5,8 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  6. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
  7. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Redguard Champion, Namasur At-Hamisam
  8. Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
  9. Monolog von Hauptmann Sarandil
  10. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  11. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  12. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  13. Dialog mit Feldwebel Linaarie
  14. Dialog mit Elandora
  15. Dialog mit Bail at-Jafra
  16. Dialog mit Elandora
  17. Ladebildschirm von Totmannsend
  18. Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
  19. Dialog mit Danel Telleno
  20. Ealcils Notizen, Seite 1
  21. Ealcils Notizen, Seite 2
  22. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
  23. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 22: Daedric Deposits
  24. Der argonische Bericht - Band III
  25. Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
  26. Dialog während der Quest Mönchischer Frömmler
  27. Teil der Quest Mönchischer Frömmler
  28. Dialog mit Plokun
  29. Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 3, Seite 135
  30. Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 3, Seite 135f
  31. 2920, Jahresmitte
  32. 2920, Morgenstern
  33. 2920, Jahresmitte
  34. 2920, Abendstern
  35. Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
  36. Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
  37. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  38. Dialog mit Erzmagier Shalidor
  39. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
  40. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
  41. Dialog mit Mehra Drora
  42. Dialog mit Tendris Vedran, Artisa Arelas, Maela Kaushad oder Ygfa
  43. Spielinhalt in The Elder Scrolls IV: Oblivion
  44. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier Kategorie:Unerschrockene



Schlängelt-sich-im-Magen

Versorgerzutaten


Schlammkrabbe

Häuten und Zustand davor Schneidermatierial [1] [2]


Schlange

Bal Foyen Deshaan Khenarthis Rast Schattenfenn Auridon

Riesen: Deshaan Khenarthis Rast Schattenfenn Schnittermark

  1. die größten fressen manchmal kleine Boote[3]

rollen sich zusammen und saugen von sich selbst, Wunden schließen[4] riesenschlangen fressen Eier[5]

riesenschlangendrüsen locken anderenSchlangen an[6]

[7]



Schleicher

Hermaeus Mora


Schleicht-leise

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Hews Fluch
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Wir stellen vor: Zeira Wir stellen vor: Ordensritter Renald Nachrichten aus Hews Fluch

Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2


Weiterleitung: Feuerschleierhügel



Schloss Kvatch

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Goldküste

[8]


Schlosshof

Baun? Bawn in engl

Bawn stand im Narfinsel-Schisma auf Seiten der daedraphilen Ayleïden. Als diese mit der Gründung des Alessianischen Kaiserreichs in 1Ä 242 gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Bawn nach Valenwald, wo sie - unter der Bedingung, Teile des Grünen Paktes anzunehmen - von den Bosmern bereitwillig aufgenommen wurden.[9]



Schlurfer

kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht[10]

eichelartige Herzen[11]

Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt[12] einfache, leuchtende Totems[13] schalten schlurfer aus[14]

Schwarzsaft erweckte Schlurfer im Dominion-Lager von Corberg, um für Massaker von Corberg zu rächen[15][16]

Schlurfer bewachen Dorbruch[17] Von Wildkönig eingesetzt Benudin schaffte es aus Donnerkäferleibern, Taukäfer und Stocksamen Schlurferwächter nachzubauen und mit Elementar zu tränken[18]

[19]



Schmetterling

Khenarthis Rast Ödfels Ostmarsch Rift Auridon



Schmiedekunst

Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Grundlagen der Schmiedekunst Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens

[20]

nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet[21]

orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[22]


Schimäre

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen


Schnappi

Schmiedematerial


Schneeelf

[23]


Schneiderei

Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung Einführung in das Schneiderhandwerk


Schnittermark

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Ddr.Peryite/In Bearbeitung2
Basis-Infos
Typ: Region
Teil von: Valenwald, Elsweyr
Lage
Nahe Regionen


bei Düne Grasländer; Baandari-Pedlars[24]

Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen[25]

früher als nördlicher Valenwald bekannt[26] seit dem Fall Zweites Kaiserreich so viele Schlachten erlebt, daher Schnittermark[27]

lange colovianische Handelsgeschichte[28]

viele Gräber mit Toten aus vielen Kreigen der Region[29]


Khajiit sperrten Dunkelheit einst weg unter Erde, daher viele Ruinen in Schnittermark[30]

Mondzucker in der Mark

Flora und Fauna

Dschungelblatt Farne

Caniswurzel[31] Kornblume Stinkmorchel

Falke,Geier, Eule

wilde Schweine, Ziegen Gabelbock Senchetiger

skeever Bantamguar Schlange

Oger Troll Kobold Nereide

riesenwespen Riesenschlangen

Irrlichtmutter Zweigling



Interessanterweise sieht man in Schnittermark wie Zweiglinge weniger als Hüter der Natur im Allgemeinen, sondern vielmehr als Beschützer einzelner, besonders alter Bäume in Erscheinung treten.

Geschichte

Thibauts Steingrab und seine Geschichte


Ein Paradies für Plünderer


Mähne entfesselt dro-m'Athra innerhalb der Feste Grimmwacht; Soldaten wurden überwältigt[32]


Anmerkungen

  1. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 8: Chitinous Plates
  2. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
  3. Bolgas Buch der Inselbestien
  4. Bolgas Buch der Inselbestien
  5. Beschreibung von Regloses Ei
  6. Monolog von Dolindor
  7. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
  8. Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
  9. Überlebende Ayleïden in Valenwald
  10. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  11. Beschreibung von Verknotetes Herz
  12. Dialog mit Zenturio Gjakil
  13. Beschreibung von Toten-Schutzzauber
  14. Dialog mit Murmelt-zu-Bäumen
  15. Teil der Quest Im Griff des Schwarzsaftes
  16. Dialog mit Gorinir
  17. Dialog mit Benduin
  18. Dialog mit Benduin
  19. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
  20. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 11: Fire Elements
  21. Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
  22. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  23. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 8: Chitinous Plates
  24. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  25. Dialog mit Felari
  26. Ladebildschirm von Schnittermark
  27. Ladebildschirm von Schnittermark
  28. Dialog mit Compicius Pitio
  29. Ladebildschirm von Thibauts Steingrab
  30. Dialog mit Kazirra
  31. Teil der Quest Rätselkiste
  32. Dialog mit Englor

Kategorie:Regionen Kategorie:Valenwald Kategorie:Elsweyr


Alles über die Mark, Kapitel I Alles über die Mark, Kapitel III Alles über die Mark, Kapitel VI Alles über die Mark, Kapitel VII Alles über die Mark, Kapitel IX



Schockmagie

Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Mora'ats Theorie vom Blitz


Schola

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Grund: Schriftlehre

Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre


Schornhelm

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Grund: Schornhelm

Wir stellen vor: Kapitän Kaleen


Schreinerei

Schreinerei für Einfaltspinsel Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei


Schriftlehre

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Grund: Schriftlehre

Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre


Schröter

shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün[1]

zermatschte Schlammkrabbenaugen als Leckerei für Schröter[2] fressen gras oder Heu[3]

feuchtes Klima nicht so gut[4]

spucken Feuer?[5]

Schrötereingeweide und Feuersalze sehr entzündlich[6]


Schrumpel

Schneidermatierial


Schuppenhof

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Grund: Kargstein

[7]


Schwalbenschwanz

auf Pyandonea[8]


Schwanenschiff

groß; weit ausladende Segel[9]

Flaccus mit Telenger nach Auridon auf einem[9]

Ayrenn mit einem Rückkehr Ersthalt[9]



Schwarzdorn

Offizielles Senschreiben von Holgunn



Schwarzdrachen-Klan

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Grund: Reik, Kaiser-Questline

Wir stellen vor: Ard Caddach


Schwarzfuß

Schneidermatierial



Schwarzgarde

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Grund: Trübmoor

Chid-Moska


Schwarzherz

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Grund: Schwarzherz-Unterschlupf

mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen[10]



Schwarzmarsch

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Grund: Trübmoor

im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet[11]

Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar[11]

Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth[11]

in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten[11]

größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche[11]

Tutor Acilius

ab 358 wollte Vanechs Infrastruktur verbessern[12] [13] [14]

Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch

zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen[15]

vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords[11]

Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule[11] Rostschanker und Grünspore[16]

Mythen und Legenden über die Hist Sturmfeste, Stadt Schattenfenns

398 Vanech Straßen und Wege für Handel Schwarzmarsch, aber viele Investitiponen und Handel geht weiter zurück[17]



Schwarzzungen

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Grund: Trübmoor

Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen[18]


Schwein

vor allem Malabal Tor

auch in Morrowind

Eberfelle Schneidermaterial


Schwermut

dunkle Schatten, verhangene Himmel, knurrende Bestien[19] marschige Tieflande[20]


Schwert

Verzauberermaterial


Schwertheilige

Verzauberermaterial



Sebastien Rielle

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Grund: Camlorn
Herzog von Camlorn
Vorgänger
 ???
Sebastien Rielle Nachfolger
Vulstaed[21]

unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht[22]


Sebizah

Halle des Mondchampions (Nachricht)


Seele

Verzauberungen verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen[23]

Mortuum Vivicus

Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen

Maormermagie: Sturmtotems sammeln Geisterenergie aus Runenverzierten Opfern und sammeln sie wie Wasser in TrichterReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

Wissenswertes

  • Um 2Ä 582 bat Gulmon Droth aus Kragenmoor den Armen 5oo Goldstücke, wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.[24]
  • Gulmons Bruder Sendel Droth behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.[25]

[26]


Seelenberaubte

Das Ritual des Nachtklangs

wie lebende Stauten; nur ein schwaches Flackern der Seele[27]

zu Arbeit in Kalthafens Schmieden gezwungen[27]


Seelenbruch

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen[28]

schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster[29] besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt[30]

[31] [32]


Seenatter

Jagdgründe



Seetang

auch in Kleinmottien[33]



Seif-ij Hidja

Handwerksstil 1: Die Hochelfen Handwerksstil 5: Die Bretonen Handwerksstil 7: Die Khajiit Handwerksstil 8: Die Orks Handwerksstil 9: Die Argonier Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen Handwerksstil 11: Die alten Elfen Handwerksstil 12: Die Barbaren Handwerksstil 13: Die Barbaren Handwerksstil 14: Die Daedra


Selene

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Grund: Selenes Netz, Hort von Maarselok; Arena

Wir stellen vor: Selene

Trivia

Mondgöttin



Selenes Netz

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Selene

ungezähmter Wald[34]


Senchal

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Grund: südliches Elsweyr

in Torval und Senchal großer Markt für Relikte der anequinischen Feldzüge, besonders aus Zeit Darloc Braes[35]

Plünderung von Senchal

Düne Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen[36]


Senchekatze

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

so klug wie Kjhajiit[37] essen gerne Zucker, daher schmackhaftes süßes Fleisch, wie süßes Schwein[38]

[39] [40] Zuckerbauch

gekrümmte, zurückziehbare Krallen[41]

halten sich von Würgern fern[42]

Arten: Senchetiger Senchepanther

Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark Die Waffen von Valenwald

Grahtwald Grünschatten Malabal Tor Schnittermark



Sep

Seps Hunger



Septima Tharn

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Grund: Bangkorai

Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn Leitfaden für das Kochhandwerk Wir stellen vor: Clivia Tharn

Wissenswertes

  • Als Hauptmann Siro bei Kaiserinregentin Clivia Tharn in Ungande fiel, überredete Septima Tharn ihre Cousine, Siro zu verschonen und ihm sein Leben und seinen Rang zu lassen. Damit beglich sie einen Gefallen Siros.[43]



Seryn

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Grund: Vvardenfell

Wir stellen vor: Seryn



Shaasanath

An alle Gläubigen



Shagrath

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Grund: Selene Verliese

Wir stellen vor: Selene




Shalug der Hai

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Grund: Hews Fluch

Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen[44]




Shelaria

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Grund: Unheiliges Grab

Online:Wir stellen vor: Shelaria


Sheogorath

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Grund: Sheo in Cyrodiil

Kriegswetter Sheogorath macht Gewitter[45]

Mythische Beziehungen: Vor allem taucht Sheo auf, wenn Gewitter (Buchquelle? Azurs Priesterin?) Verhältnis zu Sterblichen: Tür 433


Shehs

Agaceph[46] rettete mit Nomus Gruppe Decumus Scotti aus Onkobra[47] verbittert und gelb, hasste Archein[48]

lernte Sprache aus Büchern des Tempels MAras in Umpholo[49] brachte bis nach Sumpfspitze[50]



Sicherheit

Fortschritte im Schlösserknacken Wolfmähres Leitfaden für Langfinger

Ein Übermaß an Dieben Die Wolfskönigin - Buch I Der verschlossene Raum Fortschritte im Schlösserknacken Geschichte des Schlösserknackens



Sieben-Händler-Basar

Schmiedematerial



Siegelgeode

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Die Legende von Vastarie

kann daedrische Seelen fangen[51][52] ungeladen: blass, stumpf, matt; fühlt sich kalt an[53] auf Daedra richten und konzentrieren; vielfarbiges, hypnotisierendes Leuchten, das Daedra in Stein zieht; nur auf schwächere Daedra[54] oder direkt berühren[55]

wenn geladen, helles Flackern in blauen Stein, leicht warm[56]



Sieht-alle-Farben

[57]


Sikka

Versorgerzutaten


Silberhaariger Schatten

Ein Paradies für Plünderer


Silberfell

Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel


Silberkralle

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Grund: Hews Fluch

Wir stellen vor: Silberkralle


Silbermorgen

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Grund: Wrothgar, Goldküste, Mondjägerfeste

Wir stellen vor: Kommandant Varian


Silorn

Vorlage:Unfertige Artikel Fardirs Torheit


Silumm

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Grund: Glenumbra

Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher[58]


Silvenar (Stadt)

[59] Taverne Prithala[60] [61] Wir stellen vor: Nantharion


Silvenar (Titel)

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Grund: Tanz im Feuer

Der Silvenar ist einer der heiligen Anführer der Bosmer und Gefährte der Grünen Dame.

Vertreter seines Volkes, rechtlich, körperlich, emotional; wenn Volk gesund, er auch[62] Wenn volk großteils weiblich, er auch[63] fühlt die Wünsche des Volkes[64]

keiner nennt ihn beim richtigen Namen[65]

viele Rechte, darunter auch das Bewilligen ausländischer Handelsverträge[66]


Bedeutung für die Bosmer

Der Silvenar gilt als geistiger Führer der Bosmer[67]


Silvenar ist spirituelle Seite der Bosmer, Grüne Dame die körperliche Seite[68][69] absorbieren Geister der Borgänger[70]

spirituelles Herz von Valenwald; Macht des Waldes strömt durch seine Adern[71] Mann oder Frau[72] kann männlich und weiblich sein[73]


verkörpert geistige Kraft der Bosmer[74] spirituelle Essenz der Bsomer[75]

Manifestation der spirituellen Stärke der Bosmer[76]

stimme und Geist der Waldelfen; ist, war und wird größter Anführer sein[77] Inkarnation der bosmerischen Geschichte[78] lebendes Symbol der ERgebenheit gegenüber Valenwald und Stimme der Bosmer[79]

Kräfte

kein Gift von Tamriel kann Silvenar schaden[80]

hütet Seelen der Bosmer; im Zusammenspiel mit Grüne Dame volles Potential erkennen[81] Silvenar Geist; Grüne Dame die Stärke[82]



nach Handreichung ist Bund unumgänglich, wenn einer stirbt, muss der andere folgen[83] Band zwischen Silvenar und Grüner Dame so stark, dass keiner lange ohne den anderen überleben kann[84] wird mit grünen Dame vermählt[85] Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer[86] Leben mit Silvenar verbunden; wenn Silvenar stirbt, folgt sie bald[87][88]



Diplomatie während der Handreichung

Es ist ein Namen, ein Titel und unsere heilige Stadt. Es ist eine Ehre, ein so wichtiges Wort mit sich herumzutragen. Und auch eine Bürde, weil es gelegentlich für Verwirrung bei Außenseitern sorgt.

Silvenar Edhelorn[89]

[90]




Das Herz von Valenwald Die Stimme des Volkes



Geschichte

Eine Geschichte für die Ewigkeit Der erste Silvenar und die erste grüne Dame sollen den Ältesten gepflegt haben, als dieser nur ein Spross war[91] erster mit offenen Augend er Wilden Kinder[92]



Wir stellen vor: Selene



Tanz im Feuer 397 Valenwald von zwei Seiten angegriffen; daher sehr misstrauisch gegenüber Fremden; hoffte, das Kaiser ihm zu hilfe kommt[93] Basth und Liodes Jurus und Decumus Scotti wollten Bauverträge[94] Decumus Scotti alleine zum Treffe; Silvenar hielt ihn für kaiserlichen Gesandten; Decumus schlägt Baugeschäfte heraus[95] plaudert mit Rothmet betrunken vor Diplomaten aus, dass keine wirklichen Repräsentanten von Kaiser; Jurus und Basth durch List zu Unthrappas ernannt[96]

Bekannte Silvenare

Anmerkungen

  1. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  2. Dialog mit Cornar
  3. Dialog mit Cornar
  4. Dialog mit Cornar
  5. Dialog zwischen Elondil, Siramanwe, Genboril und Sahar
  6. Dialog mit Gluredel
  7. Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
  8. 2920, Abendstern
  9. 9,0 9,1 9,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  10. Dialog mit Jakidi die Grausame
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 11,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
  12. Der argonische Bericht - Band I
  13. Der argonische Bericht - Band II
  14. Der argonische Bericht - Band IV
  15. Ladebildschirm von Verlies des Weißrosengefängnisses
  16. Mythen und Legenden über die Hist
  17. Der argonische Bericht - Band I
  18. Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
  19. Dialog mit Valaste
  20. Ladebildschirm von Zirkus des Fröhlihen Abschlachtens
  21. Erster namentlich bekannte Herrscher nach Sebastien.
  22. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Glenumbra
  23. Dialog mit Sendel Droth
  24. Dialog mit Gulmon Droth
  25. Dialot mit {{ESO|Sendel Droth]]
  26. Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
  27. 27,0 27,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Dreams of Cyrodiil (→ Platzhalter)
  28. Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
  29. Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
  30. Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
  31. Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
  32. Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
  33. Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, Seite 40
  34. Dialog mit Thulga, Kaiserin der Knochen
  35. Ladebildschirm von Kunas Grabung
  36. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  37. Ein Tanz im Feuer - Band III
  38. Ein Tanz im Feuer - Band III
  39. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 7: Beast Parts
  40. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
  41. Beschreibung von Katzenkralle
  42. Thozors Tagebuch
  43. Memorandum an Hauptmann Siro
  44. Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
  45. Schneidermaterial
  46. Der argonische Bericht - Band IV
  47. Der argonische Bericht - Band IV
  48. Der argonische Bericht - Band IV
  49. Der argonische Bericht - Band IV
  50. Der argonische Bericht - Band IV
  51. Teil der Quest Die Augen von Azura
  52. Dialog mit Irrai
  53. Beschreibung von Siegelgeode
  54. Dialog mit Irrai
  55. Dialog mit Vastarie
  56. Beschreibung von Siegelgeode
  57. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Argonian Champion, Sees-All-Colors
  58. Teil der Quest Königliche Lustbarkeiten
  59. Ein Tanz im Feuer - Band V
  60. Ein Tanz im Feuer - Band V
  61. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  62. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  63. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  64. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  65. Dialog mit Der Silvenar
  66. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  67. Dialog mit Rondor
  68. Dialog mit Leutnant Ehran
  69. Dialog mit Unteroffizierin Anerel
  70. Dialog mit Leutnant Ehran
  71. Dialog mit Egidnor
  72. Teil der Quest Eine Geschichte für die Ewigkeit
  73. Dialog mit Rondor
  74. Dialog mit Die Grüne Dame
  75. Dialog mit Die Grüne Dame
  76. Dialog mit Der Silvenar
  77. Dialog mit Razum-dar
  78. Teil der Quest Eine Geschichte für die Ewigkeit
  79. Teil der Quest Eine Geschichte für die Ewigkeit
  80. Dialog mit Die Grüne Dame
  81. Dialog mit Draugorin
  82. Dialog mit Draugorin
  83. Dialog mit Oraneth
  84. Dialog mit Hengehüterin Lara
  85. Dialog mit Mähne Akkhuz-ri
  86. Dialog mit Der Silvenar
  87. Dialog mit Razum-dar
  88. Dialog mit Die Grüne Dame
  89. Dialog mit Der Silvenar
  90. Ladebildschirm von Audienzhalle des Silvenars
  91. Der Älteste: Eine Geschichte eines Pilgers
  92. Dialog mit Weberin Indraseth
  93. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  94. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  95. Ein Tanz im Feuer - Band VI
  96. Ein Tanz im Feuer - Band VI

Kategorie:Bosmerische Kultur Kategorie:Silvenar Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten




Sinien

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Grund: Mondhenge - Vorsicht mit Iniel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Sinien

Die Altmer Sinien war eine Kampfmagierin des Ersten Aldmeri-Dominions, die mit der Magiergilde in engen Kontakt stand.

Kampf gegen Estre

Die Kampfmagierin Sinien arbeitete mit an den Plänen zur Sicherheit Königin Ayrenns auf ihrer Reise durch Auridon in 2Ä 582. Sie schickte eine Nachricht mit der militärischen Aufstellung an Schlachtenvogt Rolancano, der als Logistikexperte galt.[1]

Als die Daedra in 2Ä 582 Ersthalt angriffen und Estre eine magische Barriere um das Kastell von Ersthalt errichtete, machten sich Sinien, Namolelcare und Olquamir sich daran, ihre Magie zu bündeln, um gegen Estres Magie vorzugehen.[2] Sinien schickte einen Abenteurer aus, um mittels eines Talismans den Fokus der Magier auf die Schutzzauber zu richten, die Estres Barriere hielten, und zu vernichten.[3] Anschließend drang Sinien an Seite von Urcelmo, Razum-dar und dem Abenteurer in die Zuflucht des Grauens ein, um Estre zu töten.[4]

Königin hat Siniel geschickt, um nach Bosmern zus chauen; bot Ethrel Unterstützung an[5] Ethrel und Galandir und Späher machten Untersuchungen bei Mondhenge[6] Inseln der Pein[7] Gruppe wurde angegriffen, verstreut, Hauptmann Ethrel starb[8][9] Iniel/Sinien wollte Mondhenge auf Inseln zerstören, damit der Siegelstein nicht einfach ausgetauscht werden kann; einer musste zurückbleiben und Zerstörungszauber wirken[10][11]

Anmerkungen

  1. Militärische Aufstellung auf Auridon
  2. Dialog mit Sinien
  3. Teil der Quest Das Durchbrechen der Barriere
  4. Teil der Quest Die Durchtrennung aller Bande
  5. Dialog mit Sinien
  6. Dialog mit Späher Ruluril
  7. Teil der Quest Die Träne von Mondhenge
  8. Dialog mit Iniel
  9. Dialog mit Sinien
  10. Dialog mit Iniel
  11. Dialog mit Sinien

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Soldaten und Wachen Kategorie:Magiergilde



Sippenhochfürst

Auch Hochfürst[1] Estre auch als Stiftsvogt[2]

Now, as to the Kinlords, we know the High Kinlords and Kinladies, uh, they do, in fact, have beneath them, Kinlords and Kinladies ruling other regions and city-states, and they vary in prestige according to their Altmeri heritage, and numerical size of the clans that they are the leaders of. However, beneath them, there are any number of other levels of nobility and petty gentry in a bewildering array of gradations that make little sense to anyone not born in the Isles ... All the quarterings, and, eightings, and sextuplings of, of their heritage, all very important to the Altmer, but baffling and, frankly, unimportant to the rest of us. Since we're not welcome there, it hardly matters, does it?[3]


Siravaen

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Grund: Systren

Wir stellen vor: Siravaen


Sixul der Gründliche

Verzauberermaterial


Skaal

Vorlage:EOS


Skaldir

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Grund: Clockwork Einführung

Sendschreiben vom Orden des Auges


Skamp

lieben frisches Fleisch[4] skampleber soll lecker und zart sein[5]

gerne als Diener höherer Daedra; können Dinge tragen, manipulieren und genug Intelligenz für geiwtzt im Kampf[6]

Dremora legen Eisenkragen mit geätzten Runen als Zeichen Besitzer[7]


[8]

Molag Bal

OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg

Ausgestoßener Skamp

Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus[9]



Skeevaton

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Skeever

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Über die Gattung Skeevera

Rudeltier[10] leben in unterirdischen Bauten, etwa unter Sandstränden[11] sehr wendig und sprunghaft[12]

sehr sehniges Fleisch, gut für Eintopf[13]

[14] [15]

Khenarthis Rast Ostmarsch Auridon Grünschatten Schnittermark


Skeevera

[16]


Skeffington-Zirkel

Hexenzirkel in Phrygias[17] Mynista rettete Turala, Bosriel und Cassyr vor Orks und brac hte sie zu Zirkel[18]

Doryatha Celephyna

Doryatha, Celephyna und Turala zum Einkauf in Wegesruh; Skeffington derweil von Orks getötet und gebrandschatzt[19] Cassyr erzählte Lüge, dass es Attentäter von Indoril Brindisi waren und lenkte Turalas Wut um[20]



Skegglund Sturmmantel

[21] [22]


Skelett

wiederbeschworene müssen nicht von einem Skelett stammten; Knochen von mehreren kann kombiniert werden[23][24]

ESO Flammenkoloss.jpg

[25]


Skelettschlüssel

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Grund: Stadt der Uhrwerke

Die Klingenlieder von Boethra, Band III



Skingrad

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Grund: Westauen

Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen




Sklaven

[26] Kwama als Sklavenersatz in Minen Dominion?[27]


Sklavenaufstand

nach Aufstand flohen viele daedraphile Ayleiden nach Valenwald[28]


Skooma

Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen Hauptbuch des Rastschmugglers Schreinermaterial

Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod[29]

entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten Rum tauchte. Als sie einem Skeever probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.[30]

Die, die Skooma zum Vergnügen nutzen, werden schnell zu Sklaven seiner Visionen[31] schmerzlindernd[32]

ein einzelner Tropfen reicht, der Welt zu entfliehen[33]

Hazak



Skorpion

Spukskorpion

Der Spukskorpion ist ein geisterhafter Skorpion, der möglicherweise aus Mephalas Spiralstrang stammt. Sie wurden in der Wiege der Schatten entdeckt.

Kategorie:Kreaturen von Spiralstrang

[34]


Skuldafn

[35]


Sohrab at-Areshu

Familie



Solgra

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Grund: Wrothgar

Stadtork von Alga geholt[36]


Sommersend

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Grund: Sommersend

Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[37]



Sommersend-Inseln

16 Inseln[38]

gemäßigtes Klima[39]

Gobloins

Anbau: Trauben, Äpfel

Geschichte

Der Exodus aus Sommersend Alles über Auridon, Kapitell XII

Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme ausgelöscht[40]


direkt von Aldmeris aus besiedelt; diente als idyllische Eklave für Immigranten aus Alt Ehlnofey für Jahrtausende; was nicht unterworfen wurde, wurde ausgelöscht: vieläugige Waldriesen Ilyadi, Gheatus+Welwa[38]

Farmer; begrenzte Hierarchie; verehrten Ahnen als Nachfahren der Göttlichen[38]

als erste Steine des Kristallsturms gelegt wurden, arbeitete dort ein geeintes Volkd und ehrte hier seine Toten[38]

Die Kasten entwickelten sich: Hochadel, mittlerer Adel, Handwerker, Arbeiter[38]

zweiter aldmerisher Exodus: Chimer, Bosmer, Ayleiden,[38]

Inseln

Errinorne Auridon Augvea Silatar Sommersend



Sonne-im-Schatten

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Grund: Vvardenfell
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten


Sonnenesse

andere Quellen? Sunforge Schneidermaterial


Sonnenfeste

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Grund: Sommersend

Seide uns Stoffe bis nach Vulkhelwacht exportiert[41]



Sonnspitz

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Grund: Trial


Sorick

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Grund: Sorick
Baron von Dreughseit
Vorgänger
 ???
Sorick Nachfolger
 ???



Sotha Sil

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Grund: Stadt der Uhrwerke

Bücher als Opfergabe[42]

Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum[43]

Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.

Mysterium von Sotha Sil

lehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit[44]

bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten[45]

Das Abkommen von Kalthafen Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke auf Artaeum; Almalexia holt ihn zurück nach Morrowind[46]

Lehrmeister auf Artaeum; Schüler unter anderem Gutbein, Lilatha[47] 2920 Kalthafen für Abklommen[48] verbannte Gutbein von Artaeum aufgrund inkompetent[49] Almalexia und Vivec holen Sotha Sil von Artaeum zurück, um Krieg zug ewinnen[50] 2903 nach Artaeum aufgebrochen[51] fing Geldtransport von Indoril Brindisi an Mutter der Nacht ab, um Reman nicht zu ermorden[52] Tribunal und Indoril Brindisi Dorom treffen Juilek nach Verrat von Schwarztor in Fervinthil[53]

Almalexia und Sotha Sil in Nekrom; Brindisi schickt Boten um Hilfe, als Oblivion über Stadt hing[54] kämpften auf Ruinen Gramfestes mit Mehrunes Dagon[55] Mehrunes zurückgeschlagen, Almalexiua schwer verletzt[56]


Speerspitze

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Grund: Kaleen

Wir stellen vor: Kapitän Kaleen



Spinne

[57] Giftbeutel von Brutmuttern am härtesten[58]

Frostspinne

Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand[59]

Ödfels

Schwarze Witwe

Im Osten Tamriels heimisch; wurde in den Küchen Umbriels genutzt[60]

Auridon Grahtwald Steinfälle

[61]



Schwarztor

[62]


Spinnendaedra

Knochenkamm auf Stirn, gleich einer Krone[63]

[64]



Spinnenkult

Gespräch mit einem Spinnenkultisten Pilzgrotte

Spinnengiftwein

Geheimnisse, Verschwiegenheit

Lust ist Liebe. Lügen sind Wahrheit. Tod ist Leben.

Inschrift einer Mephalastatue[65]

Mitglieder

Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin


Spiralstrang

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Grund: Bilder



Sprache der Altmer

AusspracheReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.


Sprache der Ayleïden

Ceryolminwes Übersetzung

Tafel aus Loriasel, 1. Eintrag Tafel aus Loriasel, 2. Eintrag Verzauberermaterial

Twyllvarlais = Brunnen der Sterne[66][67] Laeloria = Schlund der Dunkelheit[68] Naril Nagaia = endgültiger Tod[69] Abaede[70] oia[71] hectahame = Heimat der Verbannten[72]


Sprache der Bretonen

Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre - andersartig "Alien"


Sprache der Dunmer

bezüglich DaedraReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.



Sprache der Kaiserlichen

Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie Manifesto Cyrodiil Vampyrum Folium Discognitum


Sprache der Reikmannen

Wir stellen vor: Arana


Sprechender Stein

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Grund: Ulllran Releth; Psijik Vault;
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Sprechende Steine sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner.


naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz[73]


Bei der Erkundung der alten Familienfeste, Burg Grauenfrost, in 2Ä 582 nutzte Eboric Grauenfrost die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.[74] Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.[75] Im selben Jahr waren im durch die Ebenenverschmelzung zerstörten Weißgoldturm Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin Clivia Tharn und General Velarius zeigen.

Anmerkungen

  1. Dialog mit Sitftsvogt Sinyon
  2. Dialog mit Hauptmann Tendil
  3. RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  4. Dialog mit Haskill
  5. Dialog mit Gwinor
  6. Ladebildschirm von Steinfangkaverne; Buraniim und Murrsteingewölbe
  7. Beschreibung von Verdorbener Eisenkragen
  8. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Summerset Isles
  9. Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  10. Bolgas Buch der Inselbestien
  11. Bolgas Buch der Inselbestien
  12. Bolgas Buch der Inselbestien
  13. Bolgas Buch der Inselbestien
  14. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 7: Beast Parts
  15. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
  16. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 1: Rodent Parts
  17. 2920, Herzfeuer
  18. 2920, Herzfeuer
  19. 2920, Eisherbst
  20. 2920, Eisherbst
  21. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak
  22. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter The Feral Reachman Barbarian, Cagarach
  23. Dialog mit Dringoth
  24. Teil der Quest Hüter der Knochen
  25. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 18: Skeletal Remains
  26. Ladebildschirm von Zahnbrecherrinne
  27. Pflege der Kama
  28. Ladebildschirm von Ne Salas
  29. Dialog mit Zaban-ma
  30. Die perfekte Lieferung
  31. Dialog mit Zulana
  32. Dialog mit Zulana
  33. Dialog mit Juranda-ra
  34. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
  35. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
  36. Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
  37. Beschreibung von Sommersend in Galerie des Schlüsselmachers
  38. 38,0 38,1 38,2 38,3 38,4 38,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  39. Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII
  40. Ladebildschirm von Zahnbrecherrinne
  41. Dialog mit Frachtbündel
  42. Eine Opfergabe
  43. Dialog mit Almalexia
  44. Teil der Quest Das Siegel der Drei
  45. Dialog mit Bralos Drothro
  46. 2920, Morgenstern
  47. 2920, Sonnenaufgang
  48. 2920, Regenhand
  49. 2920, Regenhand
  50. 2920, Regenhand
  51. 2920, Sonnenhöhe
  52. 2920, Sonnenhöhe
  53. 2920, Letzte Saat
  54. 2920, Eisherbst
  55. 2920, Sonnenuntergang
  56. 2920, Sonnenuntergang
  57. Ladebildschirm von Krabblergrube
  58. Dialog mit Schamane Sumpfschwarte
  59. Dialog mit Fennorian
  60. Der Seelenlord, Teil 2, Kapitel 1, S. 119
  61. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
  62. 2920, Sonnenhöhe
  63. Beschreibung von Spinnenkrone
  64. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Summerset Isles
  65. Dunkle Ruinen
  66. Dialog mit Irrai
  67. Ladebildschirm von Ruinen von Laeloria
  68. Dialog mit Irrai
  69. Ladebildschirm von Naril Nagaia
  70. Beschreibung von Abaede-Schulterschutz
  71. Beschreibung von Raureifring
  72. Ladebildschirm von Gotte von Hektahem
  73. Dialog mit sprechender Stein
  74. Teil der Quest Des Adels Ruhestatt
  75. Monolog von Eboric Grauenfrost

Kategorie:Gegenstände Kategorie:Magie


Sprecher der Mähne

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Grund: nördliches Elsweyr

Gharesh-ri[1][2]

übernimmt Großteil der Regierungsgeschäfte für die Mähne[3]


S'rashi

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Grund: Dolchsturz

An Kapitän Marck


Stab der Türme

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Grund: Psijiik

Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum


Stacheldornnesseln

Versorgerzutaten



Stadt der Uhrwerke

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Grund: Stadt der Uhrwerke

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke


Stahl

Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen



Statue

Vithon KRiegswolf in Rift Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe Statuen der Gefährten von Fahlstein Brüder des Zwists


Stefan Mornard

Vorlage:Unfertiger artikel

Graf von Galen
Vorgänger
Leonard Mornard
Stefan Mornard
2Ä 582 - 2Ä ???
Nachfolger
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Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard Wir stellen vor: Siravaen



Steinfeuer-Kult

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Der Steinfeuer-Kult war ein daedrischer Kult für den Fürsten Molag Bal.

Schriftstück des Kults Steinfeuer-Ritualfoliant

wird von Javad Tharn angeführt[4][5][6]


Bruchhauer Glutkieselmine

aus Colovia oder Cyrodiil[7]

Colovianische Invasion von Schnittermark Angriff durch Javad Tharn und den Seinfeuerkult angestiftet[8]


Steinfeuerkultisten in Arenthia; Ritual für Dunklen Anker[9] Steinfeuer konnte Dunker Anker in Arenthia Tempelbezirk beschwören[10] Nero Rosentius, Erschlägt-keine-Drachen, Robhemad Held des Dominions erschlägt drei Kultisten und zerstört Dunkeln Anker[11]

Grünhügel komische Kristalle Die Verstärkungskristalle Balras Arenim und Steinfeuerkult haben dro-m'Athra entfesselt<rerf>Monolog mit Balras Arenim</ref> Abenteurer tötete Balras Arenim in Katakomben und hielt Ritual zur Entfesslung der m'Athra auf[12]

Do'Krin-Kloster Kult will Goldene Kralle; reißt Mauern ein, um Schutzzauber zu überwinden[13]

Kelch von Mara Nachricht von Hauptmann Accalia Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen


Bekannte Mitglieder

Anmerkungen

  1. Fahrtenbuch der Vagabund
  2. Dialog mit Leutnant Kazargi
  3. Dialog mit Shazah
  4. Dialog mit Cariel
  5. Dialog mit Kazirra
  6. Dialog zwischen Kazirra und Zenturio Gavo
  7. Dialog mit Ezreba
  8. Dialog mit Kazirra
  9. Dialog zwischen Kazirra und Zenturio Gavo
  10. Teil der Quest Die Umtriebe des Steinfeuers
  11. Teil der Quest Die Umtriebe des Steinfeuers
  12. Teil der Quest Auf der Türschwelle
  13. Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta



Steinkauer-Stamm

Auftauchen? [1]


Steinlehre

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Grund: Systren

Wir stellen vor: Druidin Laurel Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard


Steinzahn-Festung

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Grund: Betnikh

Steinzahnsause


Stendarr

Schrein in Torinaan Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt[2]

Formen des Glaubens: Die Khajiit

Apologet der Menschen[3] Barmherzigkeit[3]



Sterne

Lichter nach Aetherius, von MAgnus und ihren bei Versuch Nirn zu entkommen in Schleier der Nacht gestochen[4] lassen Licht von Aetherius und damit MAgicka in Welt[5]

funkeln und tanzen wegen Y'ffres Lied[6] wie Reiche in Aetherius bewegen, so bewegen, öffnen und schließen sich Sterne[7]



Sterngucker

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Grund: Kargstein

Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne

Mitglieder

Elea Dantaine[8]



Sternzeichen

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Grund: Kargstein

Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne Rätsel der Ayleiden; zb Ilayas, Sul, Beinhaus von Telacar, Abamath


Stibbons

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Grund: Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor

Wir stellen vor: Tharayya

Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft[9]

nach fünf Jahren Dienst schenkte Laurent Stibbons eine Schärpe[10] Wir stellen vor: Stibbons


Stiche

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Grund: Stiche

In Kluft von Stiche liegen Tafeln mit altem Wissen über Drachen; Drachenverteidigungsstreitkräfte[11]



Stinkmorschel

Rift Khenarthis Rast Auridon Grahtwald Malabal Tor Schnittermark


Stiftsvogt

Sippenhochfürstin Estre auch als Stiftsvogt[12]



Storig von Farrun

führte in der Schlacht von Bodrum die Vorhut[13] Die Vorhut wurde durch eine List davongetragen, als Vivec das Schlachtfeld fluten lies[14]



Strastnoc

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Grund: Immerfort

Brief an Strastnoc



Strid

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Grund: Strid in Westauen

[15]

Schrecken des Stridbeckens

Datei:ESO Schnittermark - Strid.jpg


Stridtreff-Karawanen

Ein Paradies für Plünderer


Stromfeste

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Grund: nördliche Elsweyr

565[16] als Knahaten-Grippe Colovianer anektieren Nordteil Elsweyrs; Namu führt Feldzug zur Ruckeroberung von Stromfeste und Orkruh[17]


Stros M'Kai

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Grund: ESO

von Piraten überrannt[18] Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[19]

"Schwester des Gedankens"?Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

Piraten der Abekäis[20]

Blutgrotten Fullers Bruch Blutgosse


Sturmbeeren

Schneidermatierial


Sturmhafen

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Grund: Sturmhafen

im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer[21]

[22]


Menevia Oreichalkum[21]

Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam[21] [23]


Styriche

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Grund: Grauen Schar
König von Verkarth in Hammerfall
Vorgänger
 ???
Styriche Nachfolger
 ???



Sucher

Hermaues Mora



Sucht-die-Nacht

Neue Gelegenheiten



Südliche See

https://en.uesp.net/wiki/Lore:Southern_Sea

[24]



Sumpfaal-Auflauf

Versorgerzutaten


Sumpfleviathan

[25]



Sumpfpalme

Schattenfenn


Sunnamere

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Grund: Schriftlehre

Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre




Suppe

Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.

Kocht-viele-Suppen[26]


Susi Sabber

Schneidermatierial


Süße Versuchung

[27]


Sulma

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Grund: Alik'r
Magistrat von Bergama
Vorgänger
 ???
Sulma Nachfolger
 ???


Svargrim

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Grund: westliches Himmelsrand

Wir stellen vor: Großkönig Svargrim


Svana

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Grund: westliches Himmelsrand, Reik
Jarl von Einsamkeit
Vorgänger
Svargrim
Svana
2Ä 582 - 2Ä ???
Nachfolger
Mantiarco

Wir stellen vor: Prinzessin Svana


Systren

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Grund: Systren

um 1Ä 330 kamen bretonische Druiden zu Systren[28][29] Druiden waren zwischen Direnni und alessinische Zeloten in Zwickmühle[30] nie von einem elfischen Imperium beansprucht[31]

um 1Ä 600 kamen Flüchtlinge aus Yokuda auf Systren; die Druiden zogen sich tiefer in Wildnis zurück; Sinistramer hatten kaum Einflüsse auf die druidesche Kultur und spätere Geschichte[32] Gelehrten streiten, ob wirklich linkshändige Elfen oder Feinde der No-Totambu aus Yokuda[33] einige Jahrhudnerte fest im Griff der Sinistramer[34] Frandar Hunding und Ro'Wada machten mit Incasoren kurzen Prozess; wenig greifbare Zeignisse[35]

um Archipel findet man die besten Meeresfrüchte ganz Tamriels[36] Beispiele: Schlachterfisch-Eintopf, der als Gumbo verkauft wird[37] Ornaugaugen[38]

die bretonische Kultur der Inseln unterscheidet sicdh vor allem in drei Punkten von Festland: dem kulturellen Einfluss durch maritime Handelswege, den Prunk der Ritterorden und die Ursprünge des druidischen Glaubens[39] zb Anglertag[40] weit verbreitete Seemanssprache[41] auch druidische Worte in Sprache[42]

viel Meeresfrüchte gegessen[43] Hundertjahrbiskuit, Papageien-Kürbis-Salat oder gegrillte Seenatter süßsauer. In einer Taverne bietet sich Euch besonders zum Anglertag eine Vielzahl an einfachen und dennoch sättigenden Wahlmöglichkeiten, etwa bretonisches Blasenquieken, Apfelbackfisch, Eintopf (darunter Fisch, Muscheln oder Schrimps), alle möglichen Meeresfrüchte und mein persönlicher Favorit: Schlammkrabbenstreifen.[44]

Besucher vor allem Händler und Adelige, die Gonfalon nicht verlassen[45]


Taa'gra

ziss'vo[46]


Taarie

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Grund: Skyrim

Vorlage:Castles = Taarie


Talbira

Wir stellen vor: Zerith-var



Tal der Klingen

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Grund: Hauptquest, Einführung Elsweyr

Wir stellen vor: Sai Sahan


Talen-Jei

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Grund: Skyrim
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Talisse die Winzige

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Grund: Unerschrocken, Knurr'kha
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Talisse

Unerschrockene Taverne zum Salzigen Flügel trug dasselbe wie Fauridil die Winzige Fauridil und Talisse unternahmen viel, wurden Zwillinge genannt, Fauridil als erstes Unerschrockene; Talisse ahmte Fauridil und ihre effektiven Methoden nach[47]

Anmerkungen

  1. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
  2. Die Feuer der Wahrheit
  3. 3,0 3,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
  4. Dialog mit Girnalin
  5. Dialog mit Girnalin
  6. Dialog mit Girnalin
  7. Dialog mit Girnalin
  8. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  9. Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
  10. Beschreibung von Stobbons verlegte Schärpe
  11. Dialog mit Auszubildender Taz
  12. Dialog mit Hauptmann Tendil
  13. 2920, Erste Saat
  14. 2920, Erste Saat
  15. Das Schwarze Jahr
  16. Dialog mit Shazah
  17. Dialog mit Khali
  18. Beschreibung von Stros M'Kai in Galerie des Schlüsselmachers
  19. Beschreibung von Stros M'Kai in Galerie des Schlüsselmachers
  20. Ladebildschirm von Blutgrotten
  21. 21,0 21,1 21,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Cyrodiil (→ Platzhalter)
  22. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 19: Storm Elements
  23. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
  24. Ladebildschirm von Höhle der Gebrochenen Segel
  25. Der argonische Bericht - Band IV
  26. Dialog mit Kocht-viele-Suppen
  27. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Elsweyr
  28. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  29. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  30. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  31. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  32. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  33. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  34. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  35. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  36. Dialog mit Philien Visour
  37. Monolog von Gonfalon-Dockarbeiter
  38. Monolog von Gonfalon-Spielhallenköchin
  39. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  40. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  41. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  42. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  43. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  44. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  45. Dialog mit Philien Visour
  46. Dialog mit Ribazhur
  47. Dialog mit Fauridil die Giftige

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Unerschrockene


Talwinque

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Grund: Oblivion

Geschichte

Talwinque stand im Narfinsel-Schisma auf Seiten der daedraphilen Ayleïden. Als diese mit der Gründung des Alessianischen Kaiserreichs in 1Ä 242 gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Talwinque nach Valenwald, wo sie - unter der Bedingung, Teile des Grünen Paktes anzunehmen - von den Bosmern bereitwillig aufgenommen wurden.[1]



Tamriel

bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten[2]



Tanlorin

Wir stellen vor: Tanlorin


Tannen

Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern[2]



Taresh-Zi

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Grund: Kargstein

Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein[3]


Tarnian Lovidicus

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Grund: Dunkelforst

Wir stellen vor: Der Ältestenrat Wir stellen vor: Schwester Celdina



Tarvus

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Grund: Vvardenfell

Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke

Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen[4]



Taschenebene

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv


Tattoos

Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht


Tavah

Versorgerzutaten


Tavia

2913 in Giovesse eingesperrt[5] plante mit Zuuk Mord an Gemahl[6]

Ihr Ehemann hat sie in der Schwarzmarsch eingekerkert, aus Angst, sie würde einen Aufstand gegen ihn anzetteln. Sie ist außerordentlich wohlhabend und hat machtvolle Verbündete in den westlichen Gütern Colovians, also konnte er keine andere heiraten oder sie hinrichten lassen. Sie befinden sich seit 17 Jahren, seit Juilek ein Kind war, in einer Sackgasse.[7] nach Mord an Sohn, begeht sie Selbstmord und springt aus Fenster[8]


Teeba-Ei

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Tel Aruhn

Vorlage:Unfertiger artikel [9] Sitz der Mutter der Nachta als Oberhaupt der Morag Tong[10]


Tel Mothrivra

[11]


Telenger

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Grund: Stirk, Kalthafen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Erzmagier der Magiergilde
Vorgänger
Salarth
Telenger Nachfolger
Vanus Galerion
Telenger

Telenger der Artefaktor war im sechsten Jahrhundert der Zweiten Ära ein führendes Mitglied der Magiergilde.

stiftsvogt; Beschwörer, Abgesadter, magischer Ingenieur[12]


bekannter Denker, Schriftsteller und Etdecker[13] brilliant, doch naiv; riesiges Wissen Archäologie, doch zu leichtgläubig[14]


[15] [16] Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator

arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde[17] sein Wort/Empfehlung hatte in Gilde viel Gewicht[18] Erzmagier[19][20][21] Assistenten leben in Gefahr; viele inkompetente kommen in seine Obhut, daher Unfälle[22]


Erzmagier, Nationalheiligtum[23]


Assistentin Andewen; reisen gemeinsam auf Suche nach verbotenem Wissen durch ganz Tamriel[24] Uricantar war wie ein Sohn für ihn, doch wurde er verstoßen[25] Dwemerzenturio aus Ruine in Hochfels; Temelnger katalogisiert und als Forschungs-ä und Ausstellungsstück in Emporium gebracht[26]


Leben

lebt in Himmelswacht[27] leitet Magiergilde von Himmelswacht[28]

eröffnete Laden in Himmelswacht[29]

Nerassil der Gebundene gebunden, um Tand von Reisen zu verkaufen[30]


Kurzer Aufenthalt in Elsweyr

Um 2Ä 580 hielt Telenger sich in Düne auf. Bei einem Abendessen mit Mondbischof Hunal nahmen auch Gladiatorin Zara und der kaiserliche Gelehrten-Gesandte Flaccus Terentius teil. Flaccus bat den Ermagister, ihn auf seiner Überfahrt nach Auridon zu begleiten.[31]

Auridon

Von Arenthia aus segelte Telengers Schwanenschiff den Stid hinab in die Abekäis und nach Ersthalt. Während der Überfahrt beschwor Telenger zur Unterhaltung verschiedene Atronachen. Unter anderem formte einen magischen Kobold, der Flaccus' Hose anzündete. Als er einen Flammenatronachen auf dem hölzernen Schiff beschwor, löschte der Erste Maat diesen mit einem Eimer Wasser. Als er dann noch einen Surmatronachen und einen Fleischatronachen beschwor, waren Crew und Kapitän verärgert.

Kurz nach der Ankunft des Schwanenschiffs in Ersthalt, legt das Schiff der lange verschollenen Prinzessin Ayrenn im Hafen an. Bei der Begürßungsprozession bemerkt Telenger, dass sich die Macht auf den Sommersend-Inseln nun wandeln wird. Nach einer kurzen Plauderei mit Naeomon und Estre Telenger am großen Festmahl teil, bei dem er Flaccus mit Faralel, Hofnarr des verstorbenen Rilis XII, bekannt machte. Falarel zeigte den beiden die Gruften unter Kastell Rilis, wo plötzlich der Geist von Rilis XII auftauchte. Vor Schreck stürzt Flaccus rücklings an eine Säule, die bricht und Falarel unter sich begräbt. Für den Tabubruch des Betretens der Gruften wurde Flaccus verbannt. Telengers Strafe ist nicht bekannt.[12]




Feldforschung in Ezduiin[32] auf der Suche nach Mallari-Mora, wollte es Rat überreichen[33] einzige Katastrophe: auftauchende Geister, ausbleibende Leiferung; beste gelehrte vermisst[34] Uricantar töten und Mallari-Mora zu Telenger bringen[35]


Falinesti-Herbststätte Kelurmend war bei Telenger als sie Ruinen entdeckten; von Arbordämmerung angegriffen, knapp überlebt, aber Haar abgefackelt[36] Artefaktor erkundet Höhlen, Andewen leitet Lager[37] Verderbnissteine kontrollieren Wurzeln; Telenger in daedrischem Tempel[38]

Arbordämmerung nutzt Verderbnissteine um Tunnel der Stätte zu versiegeln[39] Abenteurer vernichtet Steine, um Tunnel mit Telenger drin zu öffnen[40]

untersuchte faszinierende Relikte und drang tiefer in die Tunnel vor[41] Rückstände der Magicka-Matrix der Teleportation, um zu folgen[42] 'Telenger verwandelte nervige Arbordämmerungskultisten in Bantamguar[43] Telenger entdeckte daedrischen Tempel[44] Indring der Geduldige wollt etwas aus Tempel befreien, damit Falinesti zurückkehrt; Telenger wollte sie nicht öffnen lassen[45] Telenger öffnete Zugang und betrat mit Abenteurer daedrischen Tempel[46] Mephala erscheint in Gestalt eines Spinnendaedra[47] Telenger will Tempel durch hermetische Harmonieresonanz versiegeln[48] versiegelt[49]


wollte mal wioeder ins Reich des Vergessens; lange her, seitdem er in Apocrypha war[50]

Kalthafen

Penwens Doppelgänger

Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den Sommersend-Inseln auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf Camilonwe von Alinor, dem Sapiarchen der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der Teleportation hielt. Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den Hyperagonalen Lokationsdeterminator und nutzte ihn, die verschwundene Insel Artaeum ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer Sotha Sils mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen altmerische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er Penewen zu Rate,[51] wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin Rinwaray der Göttlichen Strafbehörde handelte.[52] Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur Stadt der Uhrwerke brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.[51]

Als Razum-dar bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem Khajiit was geschehen war. Das Auge der Königin wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.[51] Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den Affektinduzierer mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.[53] Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der Altmer verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.[54]

Wissenswertes

Werke

Anmerkungen

  1. Überlebende Ayleïden in Valenwald
  2. 2,0 2,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  3. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  4. Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
  5. 2920, Morgenstern
  6. 2920, Morgenstern
  7. 2920, Jahresmitte
  8. 2920, Herzfeuer
  9. 2920, Jahresmitte
  10. 2920, Sonnenhöhe
  11. 2920, Jahresmitte
  12. 12,0 12,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  13. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  14. Dialog mit Ejukki
  15. Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
  16. Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht
  17. Dialog mit Rudrasa
  18. Dialog mit Vorlage:EOS
  19. Dialog mit Neetra
  20. Dialog mit Oinara
  21. Uricantars Tagebuch und Dialog mit Uricantar
  22. Dialog mit Fistamanwe
  23. Dialog mit Oinara
  24. Dialog mit Studentin Endannie
  25. Dialog mit Aerchelas
  26. Dialog mit Eldwen
  27. Dialog mit Führerin Culast
  28. Dialog mit Neetra
  29. Dialog mit Oinara
  30. Dialog mit Nerassil der Gebundene
  31. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  32. Dialog mit Studentin Endannie
  33. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  34. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  35. Teil der Quest Das Mallari-Mora
  36. Dialog mit Kelurmend
  37. Dialog mit Calircaya, Ghadar oder Berdonion
  38. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  39. Dialog mit Andewen
  40. Teil der Quest Der Arbordämmerungskult
  41. Faszinierende Relikte
  42. Faszinierende Relikte
  43. Faszinierende Relikte
  44. Tagebuch von Indring dem Geduldigen
  45. Tagebuch von Indring dem Geduldigen
  46. Teil der Quest Der Arbordämmerungskult
  47. Teil der Quest Der Arbordämmerungskult
  48. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  49. Teil der Quest Der Arbordämmerungskult
  50. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  51. 51,0 51,1 51,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
  52. Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
  53. Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
  54. Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
  55. Exmatrikulationsschreiben
  56. Der Humor der Waldelfen
  57. Dialog mit Camaldetuile
  58. Dialog mit Zaubermeisterin Nisira
  59. Dialog mit Neetra
  60. Die Giftzähne der Seevipern
  61. Dialog mit Roillin

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Forscher Kategorie:Magiergilde Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten


Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades Bezüglich Pircalmos Notumkehr Pircalmo "borgte" sich Zauberstab des Aufspürens vor Aufbruch[1]



Teleportation

[2]



Teich der Alten Todwarze

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Grund: Dunkelforst

Barzuso



Telvanni-Halbinsel

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Grund: Telvanni-Halbinsel

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni


Tempel des Einen

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Grund: IC

Ein Paradies für Plünderer



Tempel des Tanzes der Zwei Monde

https://en.uesp.net/wiki/Lore:Temple_of_Two-Moons_Dance

Hinaamos Tagebuch Geschichten des Weges der Zwei Monde, Band 3 Mondverehrung des Katzenvolkes

Ausgangspunkt um auf dem Pfad der Zwei Monde zu wandeln; für jeden anders[3]

bekannte Tempel



Templer

Nate: Right. It's the Last Question. So I'm going to ask about templars. Here it comes: is there an actual templar order out there that is the source of templar teachings, or does the templar simply represent an amalgamation of different teachings? There are four books in the game that paint the origin of the templar as a devout knight of Stendarr. And while I can see that that - where that might fit in - um, or rather, where that might fit in when the primary antagonist of the game's story is Molly B. - however we wish to summarize He Who Must Not Be Named - uh, it still doesn't say whether the Temple of Stendarr is responsible for the creation of these practices. So, does this light magic originate with the Stendarr priesthood, or is it simply something that they have repurposed?

Phrastus: Ah, this is a subject which is undergoing scholarly discussion quite actively at present. Uh, as the so-called templar discipline is rather recent and it may draw upon marshal magics originally developed by the Resolutes of Stendarr; in fact, that seems quite likely. But it also seems certain that the ability to use these magics has little, if nothing, to do with the faith of the wielder. The Resolutes - bless their souls - seem to have simply stumbled upon an approach which can be learned by anyone with the appropriate aptitude. Yeah, there. That wasn't so hard.[4]



Tenmar

Vorlage:Unfertiger artikel



Terenus

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Grund: Goldküste
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern[5]


Termiten

Verdammte Riesenameisen



Terran Arminus

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Grund: Weißgoldturm

Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen an die Mottenschwester


Thalien

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Thalien.jpg
Thalien

reist durch Tamrielo, um nach Wegen zu kämpfen zu suchen; schon immer Angst vor Feuer[6] jemand erzählte von Flammenstillblüte und machte daher nach Detritus[7] Kürbisfratze zeigte ihr, dass alles in Flammen stand[8]

auf See bei Gil-Var-Tall

Heimgesuchte Kürbisfratze[9] Angst vor Feuer, wollte nicht aus Boot[10] Abenteurer von Maxien Roudille geschickt, betrat Detritus um Flammenstillblüte zu suchen[11]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer



Thalmor

Kulturforscher[1] exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern[2] Fäuste des Thalmors innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri[3] Ayrenn will Thalmor nicht in jede Stadt des Dominions schicken[4]

Hinweise des diplomatischen Dienstes des Thalmor Bezüglich der "Fäuste des Thalmor" Überlebende Ayleïden in Valenwald

Anaxemes-Story

Hauptquartier des Thalmors als Operationsbasis in der Region in Waldheim; erst Sorgen wegen Anwesenheit, doch erkennen Notwendigkeit wegen Schwierigkeiten des Dominions an[5] erst Agent des Thalmor, sobald man die unerschütterliche Treue bewiesen hat[6]

Regierung des Dominions Führungsgremium im Thalmor[7] besteht aus Stiftsvögten der Hochelfen, Baumthanen der Waldelfen und Häuptlingen der Khajiit[8]

"unsere neuen Verbündeten sind ohne eine passende Ausbildung unfähig, die Ziele des Thalmor zu verkörpern"[9]

Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen[10]

Kolleg der Aldmerischen Schicklichkeit von Thalmor gegründet, um niederen Mtgliedern des Dominions alles beizubringen, damit sie Thalmor beitreten können[11]

als Dominion gegründet, wurde Thalmor von Urcelmo nach Waldheim geschickt; strategisch wichtiger Handelshafen, der zum Ziel von feindlichen Spionen oder Maormer werden könnte[12]


Inspektor Offizier



Thane

Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe[13] Hofthane Treva[14]

Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen[15]


Thanethen Rotheloth

[16]


Tharayya

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Grund: Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr

Wir stellen vor: Tharayya



Thaumaturgie

Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren[17]


theoretische Eluzidation

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv



Therana

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Grund: Vvardenfell

Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten



Thierren

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Grund: Dialog Bastian?

Ein Zeichen der Freundschaft



Tho'at Replicanum

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Grund: Endloses Archiv

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv


Thorgrim Warzennase

Schmiedematerial



Thrag

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Grund: Diebesgilde

Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2



Thras

thrasisches Riff vor allem als Markierung auf Karte; Krecken größtenteils unter Wasser[18]



Thurvokun

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Grund: Krallenhort

ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan[19]

Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära


Tiefer-Hals

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Grund: Traumtagebuch

Schneidermatierial https://en.uesp.net/wiki/General:Mariana_Casca%27s_Posts


Tierverwandlung

Telenger mit Indring (Fluch)[20] Wyrd-Verwandlungen


Timeo

Schreinermaterial



Tinte

Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält[21] so auch Shalidors Beschwörungen

Sandstreuer aus Knochen Das Haus Tharn von Nibenay Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII Aus dem Archiv der Gelehrten: Kleidsame Adelstracht Unvollendeter Brief nach Sommersend



Titan

Daedra-Akte: Die Titanen


Ton

roter Ton bei Gideon[22]


Tonarchitektur

Uralte Schriftrollen der Dwemer VIII


Tor Draioch

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Grund: Hochinsel

Wir stellen vor: Funke



Tor ins Reich des Vergessens

jedes Tor durch einen Siegelstein auferhalten; vernichten, um Tor zu zerstören[23] wenn Siegelstein entnommen, nach Tamriel zurück geschickt[24]


Tor von Leyawiin

Vorlage:Unfertiger Artikel? Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel


Torf

Die Waffen von Valenwald



Torygg Moorwanderer

[25]


Torvesard

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Grund: Questline

Wir stellen vor: Torvesard


Totems von Hircine

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Grund: Infos

Die Totems von Hircie



Totenländer

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Grund: Totenländer

chaotosche Creatia erscheint als brodelnde Lava[26]

[27]




Totwasser

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Grund: Trübmoor

Mitglieder



Träne von Anurraame

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Grund: Quest

Die Tränen von Anurraame



Transitus

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Grund: Buch?
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Transliminal

Moran Zenas Transliminalabtaster Camilonwe von Alinor


Translokation

Durch die Schatten schreiten


Traum

Wir stellen vor: Torvesard


Traumhöhle

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Grund: Artaeum

[28]


Traumreise

Vorlage:Unfertiger artikel

Sturmgraue-Augen Traumgänger Die Traumreise

im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben[29]

Anmerkungen

Kategorie:Magie



Tribunal

Die lebenden Götter immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr[1]


Tribunalstempel

keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden[2] Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung

Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren[3] denn Erzkanoniker

Erzkanoniker Rolle


Trilam Heladren

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Grund: bücher

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen


Trinimac

Formen des Glaubens: Die Hochelfen Lektion des göttlichen Körpers[4]

Bewan Trinimac-Kantorei Schrein in Torinaan


Triumvirat des Rats des Nordens

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Grund: Kluftspitze
Herrscher von Schornhelm
Vorgänger
Ranser
Triumvirat des Rates des Nordens
2Ä 567 - 2Ä 582
Nachfolger
Eselde Tamrith\Alard Dorell


Troll

Schädel sind tamriel weit begehrte Sammelobjekte[5]

[6]

Grahtwald Schnittermark


Trollstottern

Troll Strutters Schneidermaterial


Trübmoor

Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1

[7]


Trübwasser

Das Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen


Tsleeixth

[8]


Tugha

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Grund: Wrothgar

Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga



Türme

Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum



Turm der Lügen

Daedra-Akte: Die Titanen



Turuk Rotkrallen

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Grund: unerschrocken, Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Turuk Rotkrallen

Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Unerschrockene



Tu'whacca

Tu'whacca, Arkay, Xarxes



Tu'whaccas Thron

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Grund: Alik'r
Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen[1]

578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn[1]

[2]

Ehrerbietung für die Toten


Über die See

Jenseits der Wogen Schneidermatierial


Überirdische Träumer

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Grund: Sturmhafen

Anhänger Vaerminas; machen Albträume lebendig[3]



Uhrwerkapostel

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke


Ulfgar der Endlose

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Grund: Bloodmoon, Skyrim


Ulfsild

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Schriftlehre

Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre


Umutha

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Wrothgar

Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte[4]


Undaisse

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Sommersend

Memorandum: Entstehung und formelle Entwicklung des Indrik



Unerschrockene

Die Unerschrockenen sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger Krieger, die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.[5]

Wir stellen vor: Yisareh

[6]

um 582 viele faule und unfähige Rekruten[7]

Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern[8] so mehr Fokus auf Krieg

bei Flüsterhain[9] günstiger als Kriegergilde, da für Nervenkitzel kämpfen[10]

Foliant der Unerschrockenen


Anmerkungen

Kategorie:Organisationen


Ungeziefermechanoid

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Grund: Uhrwerkstadt

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke


Ungnadödnis

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Grund: ESO

Die Geister des alten Turms


Ungorth

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Grund: Getränk?

[1]

Trivia

  • Die Asset-Sammlung [Tamriel Data], die von den großen Provinzmods [Tamriel Rebuilt], [Province Cyrodiil] und [Skyrim: Home of the Nords] genutzt wird, bringt Ungorth in die Welt von Morrowind.


Unheiliges Grab

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Grund: unheiliges Grab

Online:Wir stellen vor: Shelaria


Unheilsbrut

können reden und intelenz[2]

[3] Molag Bal Boethiah Sanguine


Unheilsklippe

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Grund: Kluftspitze

[4]


Universität von Gwylim

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Endlose Archiv


Untergrundexpress

Wurzelwurm[5]


Unthrappa

nahestehende Person wird zur Paktgeisel, damit Verträge eingehalten werden; wird Vertrag gebrochen muss man Person essen[6] Vertrag, damit ungleiche Partner gleich behandelt werden[7] Garantie, dass mächtigere Partei Teil der Abmachung einhält[8] Tamrielisch: Wiedergutmachung[9]

Sünde wird gegessen; eigenes Scheitern in sich aufgenommen[10]

Liodes Jurus und Basth[11]


Unzählige Reiche der Lustbarkeiten

Nebelhain

Plokun wollte um 582 Sanguine in Lustbarkeiten Menagerie vorführen[12]



Urbek

Schmiedematerial



Urmion

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Urmion.jpg
Urmion

Knochengarten Wurmkult drang zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[13]

Anmerkungen



Urnsi (Kriegswappenträger)

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Grund: Vvardenfell

Wir_stellen_vor:_Seryn



Urteer

uralte Rituale Blutopfer Y'ffres, um Leute in den Urteer zu schicken[1] wenn Bosmer zu Grünen Pakt verstoßen, sind sie im Teer gefangen; dort bleiben sie für alle Zeiten und bedenken Sünden[2] Gorzesh und die seinen sind erste Orks, die sich ihnen anschließen[3] eien Art Fegefeuer, in das Paktbrecher eingehen[4]

Gefängnis von Geister, in die die Paktbrecher kommen, um auf ewig über Sünden nachzudenken[5] nach Tär werden Leichen von Paktbrecher gebracht; es ist die stoffliche Verbindung zum Urteer[6]

Driladanpass



Uwafa

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Grund: Alik'r

um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert[7]

Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;[8]

bachte Flaccus in Krypten des Kults in Ahnenkunft, brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen[8]


[9]



Vaermina

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Grund: Sturmhafen

mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten[10] Königin der Albträume, Träume und böse Omen[11] Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig[12] Fürstin der Korrumpierung und verfall[13]

Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet[14] Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert[15]


Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Vaermina an der Iliac-Bucht herbei. Die daedrische Fürstin stellte ihn vor die Aufgabe, einen Lich zu töten, der Vaerminas Befehle missachtete. Als Belohnung erhielt der Abenteurer den Schädel der Korruption.[16]

Die Klingenlieder von Boethra, Band III



Valenwald

Vorlage:Ufnertiger Artikel Foliant der daedrischen Protale Baumarchitektur Kriegsbräuche der Stammesbosmer Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum Überlebende Ayleïden in Valenwald Waldelfische Benimmregeln: Perspektive eines Kaiserlichen Die Bluthunde von Valenwald Die Pflicht des Dominions: Marbruk Valenwald: Ein Leitfaden für Kaufleute Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen Das Herz von Valenwald Valenwald: Eine Studie Die Ayleïdenstädte von Valenwald

feuchte Hitze ist üblich[17]

Stridtreff-Karavanen

Stammeskriege der Bosmer[18]

Waldorks angeblich schon im Valenwald bevor erste Elfen aus Aldmeris kamen[19]

Y'ffre verlieh Wald feste Form und Bestimmung, doch mache Bosmer lehnten ab und blieben Gestaltwandler[20]

Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen[21]


vor Greüner Pakt dienten Menhire den Bosmern als Schutz vor Angriffen des Waldes[22]

nicht alle Bosmer sind über Dominion zufiredsen; manche sorgen sich um Wälder, andere fürchten, dass Traditionen und Bräuche verwässert unde rsetzt werden[23]

ayleiden flohen nach Valenwald vor Alessias Sklavenaufstand[24]

Tauschhandel, nur utner Einfluss der Altmer Münzen[25]

Waldorks fast so geschickt beim Schmieden wie Vettern; daher von Bosmern im Valenwald geduldet[26]

Gefahren für Reisende: Reifzecken, Zweiglinge, Würger[27]

Fliegenpilze[27]

Laut einer von einem Akaviri verklärten Geschichte soll Eplear einst die Grahteichen von Valenwald auf den Weiden Valens gepflanzt haben, um die Hand der Händlerin Camoran für sich zu gewinnen.[28]

Bosmer stehen unter loser Hegemonie der Camoran-Dynastie; wenig Rechtsprechung unter den unorganisierten Stämmen, die matrilinearen Clanlinien sind nur wenig strenger; Baumthanen übernehmen Aufgaben nur im Krieg; größere Macht bei Geschichtenweber[29]

durch Grünen Pakt sind Bosmer auf importierte Ausrüstung angewiesen; nur wenig Kohle und Torf für Schmiedefeuer, daher wenig Metall zu bekommen; eher Mineralien und Tierreste; in der Alchemie werden Insektenharze versteift, ähnlich Glas[27]

wirtischaftlich von Metallimporten abhängig, daher hohe Preise[30] wenig Steinbrüche, Stein der bodennahen Schichten kaum geeignet für den Bau[31]

sehr fruchtbare Erde[32]

Valenwald wurde unter Reman II ans Kaiserreich eingegliedert; caomoranische Prinzen mussten ins Exil fliehen; Provinz wurde in 9 halbautonome Königreiche aufgeteilt[33] Königreiche: Grahtwald, Waldheim

Schädel sagen, Naemon will Wald verderben, um Reich, um Schattenwald zu schaffen[34]



Valgus der Hügelgrabknacker

Verzauberermaterial


Valinka Stienheber

Schmiedematerial


Valsirenn

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Sommersend

Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden


Valyne Hlan

Verzauberermaterial



Vampirismus

Noxiphile Sanguivorie Vampire und ihre Jäger Ritual des Sprosses

[35]

[36]

Vampirblut kann Gift neutralisieren; nur so wenig, dass keine Verwandlugn erfolgt[37]#

uralte Gestalten besonders anfällig gen Sonne, tödlich![38]

bei Durst nimmt Wille ab[39]

werden stärker, wenn ihr Blut in vielen Kindern fließt[40]

Wilde Hexe aus Schattennebelmoor kennt einen Trank gegen Vampirismus, solange die Verwandlung sich nicht vollzogen hat, sonst wirkungslos[41]

mindesten sechs Krankheiten, die sich anfangs ähneln, aber unterschiedlicher werden, je mächtiger der Vampir wird[42] Aussehen Vampirlords unterscheiden sich nach Art des Fluchs und Blutlinie; vlt sogar Individuum[42]

Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen[43] bei Lamae sehr schnell[44]


nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)[45]

Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür[46] ausgeprägte Krankheit nur schwer[47]


Kräfte: Ausweiden: Austausch von Schmerz; je schwerer eigene Wunden, desto mehr Schaden[48] Aussaugen der Essenz der Essenz des Feindes heilt eigene Wunden[49] Mesmerisieren: Erlaubt es, Beute zu betäuben[50] Anhänger Lamaes: Verwandlung in Blutspross: "wahre Gestalt"[51]

Macht muss steigen[52] erst mit steigender Kraft, Fertigkeit weitergeben; müsst Stätte finden, die Lamaes Siegel tragt, erst dann in Lamaes Blick; mehrere tage müssen vergehen, bevor neu infizieren[53]


Vanech

koboldhaft[54] kaiserliche Baukommission[55] Konkurrenz zur Atrius-Baubehörde[56] Reglius arbeitete für ihn, doch wurde gefeuert[57]

358: Xellicles Pinos-Revina gibt Baubehörde Millionen von Gold, um Straßen nach Gideon zu verbsessern; auch nach Xellicles Tod viele Investoren auch Pelagius IV, die Infrastruktur in Schwarzmarsch durch Straßen, Brücken, Bekämpfen von Schmugglern und trockenlegen von Sümpfen zu verbessern[58]

extrem untersetzt, schielte, klein[59]


harte Zeit; Schwarzmarsch immer mehr Investitionen, doch Handel geht zurück; durch Decumus lukrativer Valenwald-Vertrag[60]

Gebäude[61]

Reglius Decumus Scotti[62] Flesus Tijjo

398 Tijjo in Pension, Decumus Scotti zur Schwarzmarsch Geschichte[63]


Vanus Galerion

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Grund: Stirk, Kalthafen, Artaeum
Erzmagier der Magiergilde
Vorgänger
---
Vanus Galerion
2Ä 230 - 2Ä ???
Nachfolger
Salarth
Erzmagier der Magiergilde
Vorgänger
Telenger
Vanus Galerion Nachfolger
Voa

Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre

Rilis meinte, Magiergilde war seine Idee; andere meinen, er hat lediglich Galerion in der Stadt sein Werk tun lassen[64] Rilis feilschte mit Galerion über Zugang ins Vergessen[65]

kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm[66]

bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte[67]

Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten[67]

Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete[67]

über ein Jahrhundert ago (um 450?) verlies Vanus die gegründete Gilde verärgert; nahm für Krise in 582 den Titel des Erzmagiers wieder an[42]

noch immer Gildenmeister (582)[68]

arbeitet mit Telenger dem Artefaktor zusammen[69]

Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Wir stellen vor: Selene Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen Die Legende von Vastarie Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni

Galerion sah das umfassende, sehr seltene Talent von Valaste und akzeptierte ihre Bewerbung der Magiergilde; Valastes stolzester Tag[70]

nach Rückkehr von Augvea wollte vanus Völkervertretungen von allen Völkern dort haben[72] Auf Geheiß von Gildenmeister Vanus Galerion

Pakt-Anführer schulden ihm Gefallen; mit Emeric befreundet[73]



Varen Aquilarios

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Grund: Hauptquest, Wrothgar
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Kaiser von Cyrodiil
Vorgänger
Leovic
Interregnum
Varen Aquilarios
2Ä 576-2Ä 578
Interregnum
Nachfolger
Clivia Tharn
Interregnum
Graf von Kvatch
Vorgänger
Justinius[74]
Varen Aquilarios
2Ä ??? - 2Ä 576
Nachfolger
Carolus Aquilarios
Varen Aquilarios in Kalthafen

Varen Aquilarios (* 2Ä 536, † 2Ä 583) war ein colovianischer Kaiser während des Interregnums. Er war auch der Gründer der Fünf Gefährten, die 2Ä 578 den Seelenbruch auslösten.

Abstammung und Jugend

Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der zweiten Ära als Sohn eines colovianischen Herzogs[75] aus Kvatch[76] geboren. Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.

Krieg um den Kaiserthron

Wir stellen vor: Tribunin Alea

Versammlung der Fünf Gefährten

Wir stellen vor: Ordensritter Renald

Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch

Flucht aus Kalthafen

Rückkehr der Fünf Gefährten

Anmerkungen

  1. Dialog mit Fanrel
  2. Dialog mit Fanrel
  3. Dialog mit Fanrel
  4. Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen
  5. Dialog mit Fanrel
  6. Dialog mit Fanrel
  7. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  8. 8,0 8,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  9. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Afterword
  10. Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
  11. Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
  12. Dialog mit Wissensbewahrer Bragur
  13. Dialog während der Quest Unschuldiger Lich
  14. Dialog mit Weise Odana
  15. Dialog mit Weise Odana
  16. Teil der Quest Unschuldiger Lich
  17. Tamrielische Kalligraphie, Kapitel VII
  18. Dialog mit Indaenir
  19. Ladebildschirm von Dra'bul
  20. Dialog mit Weberin Indinael
  21. Dialog mit Felari
  22. Dialog mit Indaenir
  23. Ladebildschirm von Stadt der Asche
  24. Ladebildschirm von Ruinen von Abamath
  25. Dialog mit Thaereledh
  26. Ladebildschirm von Gurzags Mine
  27. 27,0 27,1 27,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  28. Monolog von Noryon
  29. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
  30. Dialog mit Imure
  31. Aufzeichnungen über den Bau von Marbruk
  32. Dialog mit Hauptmann Sarandil
  33. Ladebildschirm von Unterwurz
  34. Dialog zwischen Indaenir, Ollions Schädel, Thrauls Schädel und Ethrils Schädel
  35. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 20: Undead Parts Residue
  36. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  37. Dialog mit Thane Oda Wolfsschwester
  38. Dialog mit Valeric
  39. Dialog mit Frnnorian
  40. Dialog mit Rahaja
  41. Dialog mit Doralin
  42. 42,0 42,1 42,2 RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  43. Dialog mit Valeric
  44. Dialog zwischen Selenu, Vraseth und Lyrezi
  45. Teil der Quest Ein Recht auf Leben
  46. Dialog mit Prälat Sabinus
  47. Dialog mit Prälat Sabinus
  48. Monolog von Lamae Bal
  49. Monolog von Lamae Bal
  50. Monolog von Lamae Bal
  51. Monolog von Lamae Bal
  52. Dialog mit Lamae Bal
  53. Dialog mit Lamae Bal
  54. Der argonische Bericht - Band I
  55. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  56. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  57. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  58. Der argonische Bericht - Band I
  59. Der argonische Bericht - Band IV
  60. Der argonische Bericht - Band I
  61. Der argonische Bericht - Band I
  62. Der argonische Bericht - Band I
  63. Der argonische Bericht - Band I
  64. Dialog mit Fürstin Elanwe
  65. Dialog mit Fürstin Elanwe
  66. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  67. 67,0 67,1 67,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  68. Dialog mit Rudrasa
  69. Dialog mit Rudrasa
  70. Dialog zwischen Valaste und Vanus Galerion
  71. Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
  72. Dialog mit Azimbul gro-Shatur
  73. Dialog mit Emmandic Oltz
  74. König im fünften Jahrhundert der Ersten Ära und einziger bekannter Regent der Stadt vor Varen.
  75. Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4
  76. Quelle:Leitfaden zur Dunklen Bruderschaft: Gebiete

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Kaiser

Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[1]



Varkenel

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Grund: Vvardvark-Bücher

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni



Varlastein

gehören zu den ätherischen Kristallen, die Magicka speichern, umwandeln und abgegeb können[2]


Varona Vedralu

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Grund: Bücher

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen


Varondo

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Grund: Cyrodiil

Geschichte

Varondo stand im Narfinsel-Schisma auf Seiten der daedraphilen Ayleïden. Als diese mit der Gründung des Alessianischen Kaiserreichs in 1Ä 242 gezwungen waren, ihre Heimat zu verlassen, floh Klan Varondo nach Valenwald, wo sie - unter der Bedingung, Teile des Grünen Paktes anzunehmen - von den Bosmern bereitwillig aufgenommen wurden.[3]



Varuni Arvel

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Grund: Clockwork

Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel -> Arolosea


Vashabar

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Grund: Westauen

Wir stellen vor: Nantharion


Vasidor-Stadthaus

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Grund: Skingrad

Wir stellen vor: Beragon



Velan

Verzauberermaterial



Velan Sophus

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Grund: Blackwood

Wir stellen vor: Der Ältestenrat


Velekh Sain

Vorlage:Unfertiger artikel




Velothi-Berge

[4]


Velothril-Schwestern

Verzauberermaterial


Velsa

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Grund: Hews Fluch

Wir stellen vor: Silberkralle Nachrichten aus Hews Fluch

Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2



Verandis Rabenwacht

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Grund: Kluftspitze, Himmelsrand, Reik

Wir stellen vor: Fennorian Verzauberermaterial



Verborgene Wappenträger

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Grund: Insel?

Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[5]

Geheimdienst des Ebenherz-Paktes[6] gerüchteweise eine Alchemistengruppe des Hauses Telvanni[7] erstatten Jorunn direkt Meldung[8]

wollten Cariel tot sehen[9]


Verlorn

Schreinermaterial



Verrik

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Grund: Dolchsturz

Zerknüllte Nachricht


Verschleierte Dame

Schmiedematerial



Verschwinden von Falinesti

Versidue Shaie

sein Vater einer der Anführer von Invasion der Tsaesci[10]

stiftete an, dass Juilek gegen Savirien-Chorak in Arena kämpft[11] möglicherweise hinter Attentat auf Juilek[12] mit bei Bethal Grey[13] brachte Nachricht über Sieg bei Ald Marak in Kaiserstadt[14] Corda, Savirien-Chorak und Versidue-Shaie in Ermordung im Palst verwickelt?[15] da nur entfernte Cousins des Kaisers; auf Ältestenrat hin übernimmt Versidue-Shaie vorerst die Stellung[16] trifft Vivec zum Unterzeichnen in caer Suvio[17] entfernte Verwandte für unwürdig empfunden, Versidue ain seinem Namen weiterregieren[18]


Verzauberung

Eine Bitte um Entlastung Verzaubern leicht gemacht Glyphen und Verzauberung Verzeichnis der Waffenverzauberungen Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen Verzauberungsfibel Feyfolken - Buch I Verzauberermaterial

[19]

Vipernschlag; saugt Blut der Feinde auf, um Verzauberung aufzuladen[20]

Zauberspruchmatrix[21] Matrix



Vettel

angeblich erste die Hircine folgten; essen Kinder; Amphion Gargilius überlebte Treffen mit Vetteln und beschreibt sie: Feuermagie, pflegen Sumpf[22]

Grahtwald

[23]


Vettelfenn

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Grund: Glenumbra

viele endeme Schilfe und Moose[22] Amphio Gargilius



Vielleicht-Eichel

Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum


Viel-zu-bieten

Schneidermaterial


Vierbruchholm

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Vierbruchholm.jpg
Vierbruchholm

Ein subtileres Gebräu

Goldküsten-Rekruten

Werwölfe

Kategorie:Inseln Kategorie:Valenwald


Vier-Eisen-Schmelzerei

Schmiedematerial



Vierter Sinus von Takubar

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Grund: Frostmare, collective Realm?

Daedra-Akte: Kaltflammenatronach


Vignac Antieve

[24]


Vika

Vorlage:Unfertiger artikel


Vindisi

[25] altes Dorf westlich des Xylo[26] Dorf nahe Athay und Grenos, jedoch nicht direkt am Xylo sondern weiter im Landesinnere[27] Flüchtlinge 397 suchten dort Zuflucht[28]

Bosmer zu Ritual; Scotti isst am Feuer mit unter anderem Reglius und dem einem Nord-Diplomaten aus Jehanna und einem Repräsentanten der Magiergilde von Dolchsturz[29]

Wilde Jagd gegen Khajiit, Nicht-Bosmer-Flüchtlinge getötet[30] Khajiit verschlossen Zugang zu Tal mit Felsen, Wilde Jagd vewrzehrte sich selbst[31]


Vingalmo der Wicht

[32]


Vintenwen

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Grund: Sommersend

Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden[33]



Violetter Tintling

Ödfels Khenarthis Rast Grahtwald

[34]



Visbert

Wir stellen vor: Siravaen



Vivec (Gott)

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Grund: Vvardenfell

blablabla Naryu Großmeister, Boldekh

Vivec und Mephala Die Kantaten von Vivec Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Stadt der Uhrwerke Wir stellen vor: Vivec

582 hat nach Elfen gerufen[35] Almalexia und Vivec holen Sotha Sil von Artaeum zurück, um Krieg zug ewinnen[36] Plan bei Bodrum Cassyr Whitley als Informant und Spion in kaiserliche Armee[37][38] fiel am Coronatisee auf Hinterhalt ein, wodurch, Ald MArak erobert wurde[39] bei Ald Marak führte Juilek Friedensverhandlungen mit Vivec: [40] Tribunal und Indoril Brindisi Dorom treffen Juilek nach Verrat von Schwarztor in Fervinthil[41] verbannte Turala trifft in Wroth Naga auf Cassyr Whitley, zusammen gen Dwynnen[42] Friedensunterzeichnung in Ald Lambasi[43] neue Verhandlungen mit Kaiser in Bodrum[44] wachte in Balmora neben verletzten Almalexiua, verschob unterzeichnung friedensvertrag[45]


Vivec (Stadt)

Steine für Vivec aus Foyada-Steinbruch[46][47]


Vlastarus

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Grund: Cyrodiil

Vlastarus-Kohorte



Vodunius Monrius

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Grund: Goldküsten-Bücher: before the Light

Vodunius Monrius war ein Verbrecherboss der Zweiten Ära. In Artorius Ancrus' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.[48]

Anmerkungen

  1. Die Exegese von Merid-Nunda
  2. Ladebildschirm von Carac Dena
  3. Überlebende Ayleïden in Valenwald
  4. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
  5. Dialoge mit Valaste
  6. Dialoge mit Valaste
  7. Dialoge mit Valaste
  8. Dialoge mit Valaste
  9. Dialog zwischen Krin Ren-dro, General Badet-in-Blut und General Cassel
  10. 2920, Jahresmitte
  11. 2920, Morgenstern
  12. 2920, Zweite Saat
  13. 2920, Jahresmitte
  14. 2920, Jahresmitte
  15. 2920, Abendstern
  16. 2920, Abendstern
  17. 2920, Abendstern
  18. 2920, Abendstern
  19. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 11: Fire Elements
  20. Dialog mit General Yeveth Noramil
  21. Dialog mit Zassura
  22. 22,0 22,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  23. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
  24. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore
  25. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  26. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  27. Ein Tanz im Feuer - Band III
  28. Ein Tanz im Feuer - Band III
  29. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  30. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  31. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  32. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
  33. Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
  34. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 2: Wild Fungus
  35. Dialog mit Norianwe
  36. 2920, Regenhand
  37. 2920, Erste Saat
  38. 2920, Jahresmitte
  39. 2920, Jahresmitte
  40. 2920, Jahresmitte
  41. 2920, Letzte Saat
  42. 2920, Jahresmitte
  43. 2920, Jahresmitte
  44. 2920, Sonnenuntergang
  45. 2920, Abendstern
  46. Dialog mit Colinyarion
  47. Dialog mit Vorarbeiter Mevel
  48. Wir stellen vor: Primas Artorius

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche


Vogelbeere

[1]


Volag

Herrscher von Schildwacht
Vorgänger
Thassad II
Volag
2Ä 862 - 2Ä 864
Nachfolger
Senecus Gottschlüssel


https://en.uesp.net/wiki/Lore:Volag


betrieb Säuberungen im Norden, wo Kronen flohen[2]

Baron Volag verschwand, seitdem Gouverneur Senecus Goldschlüssel[3] gerüchten Zufolge versteckt er sich bei Vampiren in Bergen, um darauf zu warten, einen schwachen Punkt des Kaiserreichs zu finden[4]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Barone


Volanaro

Vorlage:Unfertiger artikel


Volenfell

Hauptstadt der Rourken[1]



Volkihar

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Grund: Bücher Vampire, Skyrim

sehen sich überlegen, ergötzen sich ihrer Macht[2]


Volrina Quarra

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Legends Karte Vergilius Quarra


Voriplasma

[3]


Vvardenfell

Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[4]


Vvardvark

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni



Vykosa die Aufgestiegene

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Grund: Mondjägerfeste

Wir stellen vor: Kommandant Varian

Vykosa schickte Balorgh los; suchte Zugang zu Jagdgründen, um sie anzugreifen[5] Gruppe blieb über eine Woche in Reich von Hircine; Balorgh behauptete, Schwächen Hircines herausfinden; Ronela fürchtete, Vykosa wird hintergangen[6]



Wahrer Weg

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen



Waldorks

In der Gesellschaft von Waldorks Höflichkeit und Benimm: Waldorks I Die rote Farbe Waldorks fast so geschickt beim Schmieden wie Vettern; daher von Bosmern im Valenwald geduldet[7]

kämpfen, um ihre Stärke zu beweisen[8]

Waldorks angeblich schon im Valenwald bevor erste Elfen aus Aldmeris kamen[9]

in Vergangenheit respektierten die Waldorks die uralten Stätten Falinestis, doch nicht die Lhurgash 582 Frühlingsstätte[10]

verkauften den Bosmern mit Grünem Pakt abgebaute Kohle und Zunderpech[11]

gibt Champions[12]


Festung Borkenbiss Lager Gushnukbur Dra'bul

Drublog-Klan (ist größer Klan Malabal Tors)[13] Lhurgash-Klan


Waldmer

Die Waldmer


Walfimeles Masteret

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Grund: The Fury of King Ranser, Necromancy in Modern Tamriel

Hexenkulte im nördlichen Hochfels


Wamasu

Stacheln an Rückrat, die geladen[14] Eier als Delikatessen[15] Schneidermaterial

[16] [17] [18]


Wandel

[19]

kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen[20]


Wanderers Rast

Gasthaus im Händlerviertel von Düne

fürs erste geschlossenM; übelriechend udn unelegant[21] erst säubern[22]

Odaini Rotohr Takanazh



Wassermagie

Trauernder Stein

ESO Tempel der Trauernden Quellen - Uldors Gefängnis.jpg



Weg der Transzendenz

Verlorener Ausblick - Seelenopferung

Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden



Wegesruh

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Grund: Sturmhafen

Der Zorn von König Ranser

1Ä Fischerdorf, nach Orsiniumfall 980 Wohlstand, Masonischer Handelsweg und Kampf gegen Piraten; Gardner bauen Palast [23] 1100 erklärt Farangel zum König[23]

Dolchsturz Führung im Bündnis, doch durch Kamberland wuchs wegesruh Macht[23]

stündlich Handelschiffe zu anderen Bündnis-Häfen; lassen sich auf Krieg umrüsten[23]

König Tristore


Wehren der Ansei

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Grund: Alik'r

es heißt, die Ash'abah führen die Arbeit zu Ende, die die drei Schaffer der Wehren begonnen haben[1]

Epode der Wehren der Ansei



Weissagung

Nord-Tradition Knochen ebfragen: schüttelt angesengte Knochen verschiedener Tiere in Schale, schüttet auf Boden und schaut, wie sie liegen[24]


Weißgoldturm

Vorlage:Unfertiger artikel nahe syring chambers[25]

Quintus Nerevelus und der Raub der Schriftrolle

Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum

Gelehrte glauben, Überlebende errichteten Zuflucht Hectahame[26] Wir stellen vor: Tribunin Alea


Weitseherin

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Grund: Ashlander Tribes and Customs


Welkyndstein

Sirdors Tagebuch Anormale Welkyndsteine

gehören zu den ätherischen Kristallen, die Magicka speichern, umwandeln und abgegeb können[27]

Steine als Schlüssel in Halterungen[28][29]


Welwa

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Grund: Kargstein, Sommersend

Verzauberermaterial


Wergital

Wergital der Wolfsjunge? [30]


Wermut

Bal Foyen Khenarthis Rast Ödfels Auridon



Westauen

Silvenar-Ladungsliste in Velynhafen



Westhimmelsrand

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Grund: Westhimmelsrand

Wir stellen vor: Großkönig Svargrim Die zweite akavirische Invasion nach teilung: Haafingar, Hjaalmarsch, Falkenring, Weißlauf[31]

Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[32]


vermehrte vampirische Umtriebe[33] ungastlich[34]


Westmüh

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Grund: Glenumbra

Glenumbras Dörfer und Städte Geister von Glenumbra


Wettermagie

Der maomerische Sturm

Zerrüttete Untiefen: zwei Opfer an Pfeiler gebunden, dann mit Blitzen umzuckt

Katzenaugenkai: Maormer ritzen Runen in Opfer Ealcils Notizen, Seite 1 Ealcils Notizen, Seite 2 Ealcils Notizen, Seite 3 Schlangentotems nutzen eine Kobination aus Wind und GeistReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag. Sturmtotems sammeln geisterenergien aus mit Runen verzierten Zielen und kanalisieren sie wie Wasser in TrichterReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag. spezielle Magnetsteine ermöglichen es,den Kanal zu blockieren und Energie abzulassen[35] BlutopferReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag. wollen damit Orkan schaffen

Orkaninsel Leitersteine Kriegswetter


Wetter verändern

Kriegswetter



Wiesenschaumkraut

Bal Foyen Khenarthis Rast Ostmarsch Steinfälle Malabal Tor


Wilde Jagd

Formen des Glaubens: Die Waldelfen

[36]

Mondchampion auf Pfad der Zwei Monde sieht Vision eines zerstörten Dominions,m indem Bosmer Wilde Jagd zur Verteidigung[37] Mondchampion sieht auf Pfad der Zwei Monde Schicksal des Dominions nach Abkehr der Khajiit; Wilde Jagd; Gwaering tötet Indaenir nach Verwandlung[38]


[39]


Willenskraft

Aus dem Archiv der Gelehrten: Schriftlehre


Windzugsstrand

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Datei:ESO Windzugsstrand.jpg
Windzugsstrand

Der Windzugsstrand ist ein Strand zwischen den Klippen der nördlichen Stridentküste von Malabal Tor. Der Strand ist per Landweg nur über das östlich liegende Tal von Wildingslauf zugänglich.

Um 2Ä 582 hauste der Troll Schädelbrecher am Strand.

Kategorie:Strände und Küsten Kategorie:Valenwald



Wolf

Frostsenke Heulen in der Nacht

[40]

[41] [42] Ödfels Ostmarsch Auridon Grahtwald Jagdgründe



Wolfsauge

Bal Foyen Khenarthis Rast Ödfels Auridon Grünschatten Malabal Tor

Natternkopf



Würger

fleischfressende Pflanzen, die im Waldboden lauern[43] Tentakel mit süßer, klebrigen Substanz, die Opfer anlockt[44] reagieren auf Wärme und Bewegung, um Opfer zu erkennen[45] schwingen Tentakel um alles, was sie ergreifen können und ziehn in Maul[46]

packen und ziehen Beute heran[47] fleicchfressende Ranke; lockt mit süßem dicken Necktar; Saft paralysiert kleine Tiere -> langsam werden sie verschlungen[47]

Senchekatzen halten sich von ihnen fern[48]

[49]

Wir stellen vor: Silberkralle

schnappen bei Gefahr mit stacheligen Tentakeln und ziehen heran[50]

Tentakel winden sich auch nach abschlagen noch[51]


Schattenfenn Grahtwald Malabal Tor


Wundervoller Verbindungszauber

Bezüglich Pircalmos Notumkehr



Wurmkult

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

auch Kult des Schwarzen Wurms[52][53]

zwei schwarze Rosen auf beiden Seiten des Opfers, mit einem bläulich blühenden Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms, soll Blutopfer sein[1]

Bündnis mit Reikmannen-Klans[54]

Nekromantie im modernen Tamriel Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt

Berührung der Wurmzunge

Vereinbarung mit den Reikmannen getroffen: Reikmannen erweckten Sinmur, im Gegenzug Berührung von Molag segnen[55] Netapatuu und Forscher zu Föhrgipfelkaverne von Pakt geschicht, weil Anführer glaubten, Wurmkult wollte Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken[56]

wollten Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärkenReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.


Nimmerruh Herbstschattenlichtung Vernimwald Nimalten Föhrgipfel+Taarengrav Honrichsturm Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge Knochengarten Rulanyils Fall Blutgrotten Abamath Tär


Mannimarco Thallik Wurmvater Javad Tharn



Wurmmaul

Bebilderung
Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder.

in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben[57]




Wyrd

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Grund: Hochfels

Wyrd und Druiden sind Zweiglinge desselben Baums[58] Steinlerhe sagt: Wyrd leben als Halbmenschen; unterwerfen sich der Natur und dienen ihr; Druiden sehen sie als Kinder[59] Druiden sehen sich als Wächter und Streiter der Natur; beschützen heilige Orte und schützen Natur vor schädlichem Einfluss der Zivilisation[60]

Hexenkulte im nördlichen Hochfels Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen



Xanmeer

Im Namen des Sonnengesegneten Chath-Jat, Histsprecher und Sieger über die brache Dürre, er, der eine Blutgeißel allein mit Schuppenbewegungen vertrieben hat: Das Laufen im Tempel ist strengstens verboten.

Inschrift von Springt-über-Feuer übersetzt[61]

Fallen, die so konstruiert wurden, dass Nachkommen sie umgehen können; Histschlüssel schützt Träger vor Fallen[62]

Städte mit großen Wällen, Pyramiden, Statuen aller Größen; teils leben noch heute Argonier in Ruinen[63]

MAzzatun: "Sithis nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um[64]

Coventina Helvetia: nicht von Argoniern erbaut, sondern Nedic Kothringi+Yerpest, Inspiration bei Barsaeben, Argonier später geclaimed[63]

bergen Nachklänge frühester Magie[65] Nexith in Xal Ithix, um mit Ritual der klaren Sicht Ursprung der Verderbnis aufzudecken[66][67]

Warum aus Stein bauen, Leder + Holz verändern sich[68]


Xarxes

Tu'whacca, Arkay, Xarxes Xarxes und Oghma Lektion des göttlichen Körpers[69]

bei Bosmern ermöglicht er Magiern magische Künste zu lernen, die nicht natürlich vorkommen[70]

Schrein in Torinaan


Xellicles Pinos-Revina

Fürst, wohlhabender Händler[71] beauftragte Vanech um 358 den Zustand der Straßen nach Gideon und Cyrodiil zu verbessern[72] starb lange vor 398[73]


Xess

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Grund: endloses Archiv

Wir stellen vor: Meister Malkhest


Xivilai

Dremora und Xivkyn verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität[74]

keine gerade Ordnung; keine Schlachtreihen[75]

[76]

Wir stellen vor: Fa-Nuit-Hen


Xivkyn

Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra

Xivkyn sehen Kyn als unterlegen[77] verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität[78]

wie Dremora Durst nach Odnung und Disziplin[79]


Xukas

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Grund: Trübmoor

Wir stellen vor: Xukas



Yadus

Schmiedematerial



Yaghoub

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Grund: Bücher?

Die Ballade von Navid dem Sänger


Yakku

Versorgerzutaten


Y'ffre

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Grund: Wyrd

Knochen des Waldes Hexenkulte im nördlichen Hochfels Formen des Glaubens: Die Hochelfen Formen des Glaubens: Die Waldelfen Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen Handwerksstil 3: Die Waldelfen

wearwe swe Wesknochen[80] der Sänger, der Geschichtenerzähler[81] Geist der Bäume[82]

den Geschichten nach erhielten Bosmer Gestalt von Y'ffre; Gestaltwandeln ist ein Bruch und nachgeben wildes wesen[83]

Der letzte der alten Knochen meiste glauben, großer Schädel, aus dem Bahrenzweig wuchs, gehörte Y'ffre[84] Durch seinen Tod entstanden Erdknochen[85]

Opfergaben[86] [87]

Geist der Gegenwart; Y'ffres Erdknochen sind die Ehlnofey, aus seiner Form geschaffen. um Sicherheit und Gesetze der Natur zu scahffen; Y'ffres Gesetze nehmen die Form von Geschichten an; unter den Bosmern Debatten zwischen den Stämmen bei Interpretation von Y'ffres Wegen[70]

Y'ffres Knochen überall um uns[88]

Zeit Auri-Els als wichtigeres Konzept für Mundus, doch Y'ffre repräsentiert den Monent, das Jetzt[89]

Y'ffre ist das Jetzt; der lebende Moment[90]

lebendiger Augenblick ist eingefangen im Lied jeder lebendigen Kreatur, Takt gibt Herzschlag vor[91]

brachte Bosmern bei, wie Bäume singen[92]

Trinken der Bosmer als Y'ffres Sakrament; Dinge nicht zu ernst nehmen[93]

Y'ffre pflanzte Samen von Eldenwurz, doch noch viele andered[94]

singt Lied für Aetherius, daher Sterne tanzen und funkeln[95]

hat Farnblatt gefplanzt[96] als Y'ffre seine Geschichte erzählte, pflanzten Worte in den Bohnen unf Farnblatt wuchs[97] Herz von Farnblatt soll Kraft von Y'ffre bergen, mit der Welt geschaffen wurde[98]

kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen[99]


Schrein in Torinaan Lektion des göttlichen Körpers[100]

lehrte Vögeln das Singen und Wellen gegen Strand zu schlagen[101] sieht alles, doch nichts; da zu Erdknochen geworden[102] ist zu Erdknochen geworden, das Rahmenwerk bildet, auf den Natur aufgebaut[103] seine klare Sicht und der Nachhalll seines Liedes werden durch Erdknochen geführt und hineingewoben, wo Sterbliche sie studieren können[104] durch Studfium des Meeres, möglich Y'ffres Liedgeflecht zu deuten[105]

legte das gesetz der Zeit aus, das Anui-El für Nirn erließ, so Himmel geformt[106]



Yisareh

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Grund: Krallenhort

Wir stellen vor: Tharayya Wir stellen vor: Yisareh



Yokuda

Seps Hunger "Die allgegenwärtige versinkende Insel"[107]

Bürgerkrieg, Randic Torn, Frandar Ansei, besiegte Janic, 30 Jahre Hattu für Buch der Kreise, Hira tötet Schwersinger, Reich verfällt in 7 Schlachten[1]



Yrna Sturmhang

Vorlage:Unfertiger Arikel Brief von Ragna

lernte Handwerk bei Frikkhild Sturmhang[108]

Familie

Hauptartikel: Familie Sturmhang



Ysgramor

[109]


Zaan

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Grund: Krallenhort

ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun[110]



Zackenkrone

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Grund: Skyrim

Die Krone von Freydis


Zadabal-ra

[111] [112]


Zagun-ra

[113] [114]


Zainab

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Grund: Vvardenfell

[115]



Za'ji

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Grund: Südliches Elsweyr, Gram des Schiffbauers

Wir stellen vor: Za'ji und Caska




Zauber

geknebelt, damit nicht Zauber sprechen[116]



Zaubernarbe

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Grund: Kargstein

Naryu sucht Odral Quintayn, betritt Narbe, doch Fehlspur[117]


Zaudrus

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Grund: Verlies?

ein Chaosblut, fand sich in Mehrunes Diensten wieder[118]



Zebba die Verrückte

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Grund: Dialoge; Ätherisches Archiv
Zebba die Verrückte

Eldenwurz




Zeira

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Grund: Hews Fluch

Wir stellen vor: Zeira Wir stellen vor: Ordensritter Renald Nachrichten aus Hews Fluch


Zeit

temporospatiale Claudicatio: rausgelöst aus Zeit und Raum; zB Ragnthar[119] Buch der Erinnerungen


Zeitreise

Ritual, das Geister ruft; Geister sollen Person mit der Essenz des Momentes tränken + Herzsteine; Herzsteine werden im Ritual am Schrein für Boethiah den Brüdern des Zwists geopfert[120][121]



Zenithar

Namen: Bereiter unserer Wege[122] Fürst des Amboss[123] Fürst der Arbeit[124] Fürst des Kommerz und des Handels[125]


Feierlichkeiten Zenithars Eifer Gesegnete Ahle[126]

Goldener Amboss

Zenithar lehrt, dass Zusammenarbeit zu besten Ergebnissen führt[127]

Opfergaben sollen Fähigkeiten darstellen, zb selbstgemachte Produkte[128] Bratapfel als ideale Opfergabe: glorreiches Gericht aus einfacher Frucht, Zenithar freut sich am einfachen Volk[129]

strebt nach Leben erfüllt von Lernen von Fähigkeiten und Berufen zum Zweck der Selbstständigkeit; Harte Arbeit und Beharrlichkeit bereichern Geist, Körper und Seele[130]

Zenithar verlangt, dass neue fertigkeiten lernen, große Taten begehen, wiederfinden was im Schmutz verloren, Handelk treiben; dafür Segen[131]

mag Aufgaben des Alltags, doch erkennt an, dass es grandios ist auf höhere Ziele hinzuarbeiten[132]

Zenithar durch Gebet um Aufmerksamkeit bitten[133]



Zenithars Abtei

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Grund: Dunkelforst

Aufstieg der Abtei aus der Armut; stand unter Zenithars Gunst[134] gedeiht, doch braucht lange zu erholen[135] Goldender Amboss erneuert Glauben an Zenithar; Amboss sorgt für viele Bittsteller[136] Daluion und Gavos Douar kamen zu Zenithars Eifer, um andere Jünger zu berichten[137]


Zentauren

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen


Zephrine Frey

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Grund: Bücher?

Wir stellen vor: König Kurog Wir stellen vor: Häuptling Bazrag Wir stellen vor: Fennorian


Zerith-var

Wir stellen vor: Zerith-var



Zermalmer

[138] [139]


Zermatsch den Skink

Skink Smash Schneidermaterial


Zerschmettern

Verzauberermaterial



Ziegen

khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden[140]


Ostmarsch Schnittermark


Zinn

ESO Zinnflöz.jpg

Lagerstätten zb im öslichen Grahtwald, bei Festung Borkenbiss gefördert[141][142] für Bronze genutzt[143] cshwer zu bearbeiten[144]



Zirumir

Vorlage:Unfertiger artikel Handwerksstil 6: Die Rothwardonen


Zizzeen

Kategorie:Kronen


Zombie

[145]


Zukki-dar

Zukki-dar

Schreinermaterial Versorgerzutaten

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  2. Dialog mit Rala
  3. Der argonische Bericht - Band IV
  4. Beschreibung von Vvardenfell in Galerie des Schlüsselmachers
  5. Brief an Balorgh
  6. Bezüglich Balorgh
  7. Ladebildschirm von Gurzags Mine
  8. Dialog mit Mog gro-Yggrub
  9. Ladebildschirm von Dra'bul
  10. Dialog mit Egannor
  11. Ladebildschirm von Totmannsend
  12. Champions von Dra'bul
  13. Dialog mit Mog gro-Yggrub
  14. Beschreibung von Summender Stachel
  15. Dialog mit Geht-an-trockenen-Orten
  16. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 16: Lizard Parts
  17. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 19: Storm Elements
  18. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
  19. Dialog mit Girnalin
  20. Dialog mit Regring
  21. Dialog mit Odaini
  22. Dialog mit Rotohr
  23. 23,0 23,1 23,2 23,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  24. Dialog mit Vaerarrae
  25. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  26. Ladebildschirm von Gotte von Hektahem
  27. Ladebildschirm von Carac Dena
  28. Teil der Quest Arithiel
  29. Dialog mit Arithiel
  30. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Hammerfell
  31. RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  32. Beschreibung von Westliches Himmelsrand in Galerie des Schlüsselmachers
  33. Dialog mit Norianwe
  34. Dialog mit Norianwe
  35. Ealcil
  36. Ein Tanz im Feuer - Band IV
  37. Teil der Quest Der Mondscheinpfad
  38. Teil der Quest Der Mondscheinpfad
  39. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter High Rock
  40. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 7: Beast Parts
  41. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Breton Champion, Vignac Antieve of Evermore
  42. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Skyrim
  43. Ladebildschirm von Rankentodhöhle
  44. Ladebildschirm von Rankentodhöhle
  45. Ladebildschirm von Rankentodhöhle
  46. Ladebildschirm von Rankentodhöhle
  47. 47,0 47,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  48. Thozors Tagebuch
  49. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Valenwood
  50. Dialog mit Schläft-mit-offenen-Augen
  51. Beschreibung von Peitschender Tentakel
  52. Ladebildschirm von Bogenwindspitze
  53. Dialog mit Eralin
  54. Brief an Strastnoc
  55. Dialog mit Wurmkult-Nachtschwärmerin
  56. Dialog mit Netapatuu
  57. Aus dem Archiv der Gelehrten, Alles über die Guar
  58. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  59. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  60. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  61. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn
  62. Dialog mit Schaut-unter-Steine
  63. 63,0 63,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
  64. Tagebuch eines Gefangenen
  65. Dialog mit Baumhirte Nexith
  66. Dialog mit Baumhirte Nexith
  67. Teil der Quest Tiefe Unruhe
  68. Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
  69. Dialog mit Mirnor von Auri-El oder UUrkar von Auri-El
  70. 70,0 70,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
  71. Der argonische Bericht - Band I
  72. Der argonische Bericht - Band I
  73. Der argonische Bericht - Band I
  74. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  75. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  76. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Black Marsh
  77. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  78. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  79. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  80. Monolog von Fara Garnona
  81. Monolog von Fara Garnona
  82. Monolog von Fara Garnona
  83. Dialog mit Thonoras
  84. Dialog mit Dringoth
  85. Dialog mit Dringoth
  86. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grahtwald
  87. Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf
  88. Dialog mit Tempelakolyth
  89. Dialog mit Fara Garnona
  90. Dialog mit Fara Garnona
  91. Dialog mit Fara Garnona
  92. Monolog von Fara Garnona
  93. Dialog mit Regring
  94. Dialog mit Glaras
  95. Dialog mit Girnalin
  96. Dialog mit Glaras
  97. Dialog mit Eringor
  98. Dialog mit Eringor
  99. Dialog mit Regring
  100. Dialog mit Mirnor von Auri-El oder UUrkar von Auri-El
  101. Dialog mit Girnalin
  102. Dialog mit Girnalin
  103. Dialog mit Girnalin
  104. Dialog mit Girnalin
  105. Dialog mit Girnalin
  106. Dialog mit Girnalin
  107. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  108. Dialog mit Frikkhild Kaltherz
  109. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Nordic Champion, Skegglund Stormcloak
  110. Wir stellen vor: Jorvuld Davaux
  111. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Altmeri Champion, Falandamil
  112. Gathering Force: Arms and Armor of Tamriel, Chapter Arms and Armor of the Khajiiti Champion, Zadabal-ra
  113. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Embarkation
  114. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter The Hunter's Lament
  115. Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
  116. Dialog mit Laerinir
  117. Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
  118. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  119. Dialog mit Akhita
  120. Teil der Quest Fenster zur Vergangenheit
  121. Dialog mit Zauberer Vunal
  122. Dialog mit Fasaria
  123. Dialog mit Fasaria
  124. Dialog mit Amminus Varo
  125. Dialog mit Amminus Varo
  126. Dialog mit Amminus Varo
  127. Dialog mit Amminus Varo
  128. Dialog mit Amminus Varo
  129. Dialog mit Amminus Varo
  130. Dialog mit Amminus Varo
  131. Dialog mit Fasaria
  132. Dialog mit Fasaria
  133. Dialog mit Fasaria
  134. Dialog mit Daluion
  135. Dialog mit Daluion
  136. Dialog mit Daluion
  137. Dialog mit Daluion
  138. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Embarkation
  139. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion, Chapter Morrowind
  140. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  141. Enthoras Tagebuch
  142. Dialog mit Rakhaz
  143. Enthoras Tagebuch
  144. Dialog mit Vorlage:EOS
  145. Agents and Reagents: The Bounty of Mundus, Chapter Classification 21: Mort Flesh

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Baandari Ktegorie:Händler


Zuladr

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Grund: Bücher, Alik'r

Vetteln, Harpyien und Rabenvetteln



Zuleika

Lady Zuleika[1] Stelldichein nahe Vindisi[2] fliegende Geschöpfe mimen Stimmen[3]



Zumog Phoom

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Grund: Nördliches Elsweyr

Wir stellen vor: Zumog Phoom


Zum fröhlichen Fackelkäfer

Handwerksstil 3: Die Waldelfen Handwerksstil 8: Die Orks


Zum Grünen Blatt

Taverne Corberg Mongoths Muntere Mahlzeiten

Essaneth Mongoth


Zum Leeren Humpen

Datei:ESO Arenthia - Zum Leeren Humpen.jpg
Zum Leeren Humpen

Zum Leeren Humpen ist eine Taverne im khajiitischen Ostviertel von Arenthia. Um 2Ä 582 wurde die Taverne von Mahirr und Razila betrieben.

Kategorie:Gasthäuser Kategorie:Valenwald



Zum spitzen Netch

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Grund: Vvardenfell

jeden Fredas Pilzaal in Krabbenkruste[4]


Zum Zunehmenden Sichelmond

Zum Zunehmenden Sichelmond ist ein großes Gasthaus in Knurr'kha. Es steht im Norden der Stadt.

Im Gasthaus arbeiteten Doldoniel, Duzal-ja, Enaring, Monshur und Sepaea im Gasthaus. Enaring war in der Küche tätig, aber dennoch kaufte Duzal-ja von Shashirba Pasteten für die Gäste.[5] Um das Jahr 2Ä 582 trat der Barde Thys Radathren im Gasthaus auf.

Anmerkungen

Kategorie:Gasthäser Kategorie:Elsweyr



Zunderfligen

In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Zurka

Zurkas Befehle



Zur Rüstigen Reifzecke

Koch Boeuf Sterone Wirtin Fanayell Wirt Nellor



Zwei Waffen

Schlagen, Schneiden, Prügeln und Stechen Zitate der Großen Mazubar-dos Rat


Zweigling

Matronen, die über kleinere Zweiglinge und Wildtiere wie Trolle kommandieren[1] ältere Zweiglinge sind unbarmherzig und gefährlich[2]

Wächtergeist; Magische Stöße, Arme als Äste; Tierfe kämpfen an ihrer Seite[3]

[4]

[5]

Wächter von Tär[6] Verwunschener Wald Grünschatten Malabal Tor Schnittermark

Pflanzen wachsen in Körper[7]



Zweikrallen

Wir stellen vor: Mizzik Donnerstiefel


Zweites Kaiserreich

Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch Wir stellen vor: Nantharion

nach Fall des Remanischen Kaiserreichs Cyrodiil depolpulated; nach Nordosten udn osten, um vor Krieg zu verstecken, andere nach Süden in Dunkelforst, andere nach Kvatch und Anwil[8]

Valenwald wurde unter Reman II ans Kaiserreich eingegliedert; caomoranische Prinzen mussten ins Exil fliehen; Provinz wurde in 9 halbautonome Königreiche aufgeteilt[9]


Zweiter aldmerischer Exodus

Die Daedraanbetung: Die Chimer

nach Klassenbildung der Altmer; Exodus von Chimer, Bosmer und Ayleiden; Dwemer unklar, lebten bereits vorher im Nordosten[10]


Zwergguar

Größe von Ziegen; schmeckt ledrig, wird nicht gegessen[11]

Morrowinds Flora, Teil 1

Ein Zwergguar

Der Zwergguar ist eine besonders kleine Form des Guar. Sie werden gerne als Haustiere gehalten und bleiben wesentlich kleiner als ein normaler Guar.

kleinere Abart der Guar; selten exportiert[12]

außehalb südmorriwinds kaum bekannt[13] manchmal als Haustier; manchmal wegen Fleisch und Haut[14]


Deshaan


Zwielichtschwinge

Molag Bal Azurah



Zweinthodurr Roun-dar

Elfische Augen, elfische Spione


Zymel Shar

[15]


Nützliche Vorlagen

 
Ayleïdenruinen in Cyrodiil
Abagarlas · Alter Weg · Anga · Anutwyll · Arpenia · Atatar · Ayleïdenruine (Stirk) · Belda · Beldaburo · Ceyatatar · Culotte · Delodiil · Elenglynn · Fanacas · Fanacasecul · Garlas Agea · Garlas Malatar · Hame · Hrotanda Vale · Kemen · Lindai · Lipsand Tarn · Mackamentain · Malada · Miscarcand · Morahame · Moranda · Nagastani · Narfinsel · Nenalata · Nenyond Twyll · Ninendava · Niryastare · Nonungalo · Nornal · Nornalhorst · Ondo · Piukanda · Rielle · Sardavar Leed · Schlosshof · Sedor · Sercen · Silorn · Talwinque · Telepe · Trumbe · Vahtacen · Vanua · Varondo · Varsa Baalim · Veyond · Vilverin · Vindasel · Welke · Wendelbek · Wendir · Wenyandawik
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Ayleïdenruinen in Hammerfell
Balamath · Molavar · Nilata · Salas En · Varlaisvea
Ayleïdenruinen in Hochfels
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Ayleïdenruinen in Valenwald
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Sonstige
Celediil · Narlemae
 
 
 


 


 


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